Impreza firmowa. Scenariusze, gry, dowcipy. Ciekawe gry i konkursy na imprezy firmowe

Impreza firmowa.  Scenariusze, gry, dowcipy.  Ciekawe gry i konkursy na imprezy firmowe
Impreza firmowa. Scenariusze, gry, dowcipy. Ciekawe gry i konkursy na imprezy firmowe
Prezenter Berezniki:

Cześć koledzy!

Na fajną imprezę firmową

Zebrała się przyjazna ekipa.

Wszyscy zapomnieli o dress code’u,

O raportach i pracy.

Będziemy tańczyć do rana,

Śpiewaj piosenki i rockuj!

Prowadzący:

Konkurs „Złap piłkę”

Prowadzący:

Gra „Dialog głuchych”

Na przykład:

  • Czy mogę jutro wziąć wolne?
  • Kiedy będzie raport?
  • Dlaczego znowu się spóźniłeś?
Prowadzący:

Gra „Kim jesteś?”

Gra „Fanta”

  • Powiedzieć tost;
  • Śpiewać;
  • Taniec itp.
Prowadzący:

Konkurs „Tańcz jak…”

Konkurs „Skarb Firmy”

Prowadzący:

ZABAWNY SCENARIUSZ NA IMPREZĘ FIRMOWĄ

Kluczem jest zabawny scenariusz imprezy firmowej jasne wakacje z kolegami. Przecież to nie sałatki na stole i piękne stroje tworzą nastrój. Przedstawiamy oryginał i zabawny scenariusz na imprezę firmową, która jest odpowiednia dla każdej imprezy biurowej.

Prezenter Berezniki:

Cześć koledzy!

Na fajną imprezę firmową

Zebrała się przyjazna ekipa.

Wszyscy zapomnieli o dress code’u,

O raportach i pracy.

Będziemy tańczyć do rana,

Śpiewaj piosenki i rockuj!

Prowadzący:

Czy jesteś gotowy na dobry wypoczynek? Aby w poniedziałek wziąć się do pracy z nową energią? W takim razie zaczynamy imprezę firmową! Stanowicie jeden zespół i to właśnie sprawia, że ​​firma odnosi sukcesy. Sugeruję przetestowanie umiejętności wspólnego działania w kolejnych zawodach.

Konkurs „Złap piłkę”

Na potrzeby zawodów obecni są podzieleni na dwie drużyny. Każdy z nich wybiera kapitana. Kapitanowie stoją naprzeciwko drużyny, w odległości 2-3 metrów (oznaczeni linią) i otrzymują podanie duże kosze. W pobliżu każdego zespołu jest ich wielu balony i linię, której nie wolno im przekroczyć. Zadanie polega na wrzuceniu jak największej liczby piłek do kosza kapitańskiego. Te z kolei powinny pomóc, ale nie przekraczać granicy. Kapitanom zabrania się również dotykania piłek rękami. Na wykonanie zadania przeznacza się 3-5 minut, wygrywa drużyna z największą liczbą piłek w koszu kapitańskim.

Na tym etapie impreza firmowa Możesz zaprosić wszystkich do stołu. Ale zabawa się nie kończy. Po tym jak goście trochę się posilili, zabawa może być kontynuowana.

Prowadzący:

Wiem, że twój szef jest idealny. Wyrozumiały, hojny, pozytywny. I wszyscy pracownicy znajdują to bez żadnych problemów wspólny język, doskonale się rozumiemy. Następny mecz to potwierdzi!

Gra „Dialog głuchych”

Zaprasza się przełożonego i podwładnego. Szef zakłada słuchawki, a podwładny zadaje szefowi pytania.

Na przykład:

  • Czy mogę jutro wziąć wolne?
  • Kiedy nastąpi podwyżka wynagrodzeń?
  • Dlaczego to ja jadę w podróż służbową, a nie Iwanow?

Szef oczywiście nie słyszy pytań. Potrafi zrozumieć, o co go pytają, jedynie poprzez ruch warg i mimikę. Jednak szef musi odpowiedzieć. Z reguły odpowiedzi są „nie na temat”, a dialog okazuje się bardzo zabawny.

Następnie podwładny zakłada słuchawki, a szef zadaje pytania. Na przykład:

  • Kiedy będzie raport?
  • Dlaczego nie pójdziesz do pracy w sobotę?
  • Dlaczego znowu się spóźniłeś?

Potem wychodzi nowy podwładny i zabawa się powtarza, tylko z innymi pytaniami.

Nie ma zwycięzców ani przegranych, ale za najciekawsze odpowiedzi można przyznać drobne nagrody.

Prowadzący:

Stanowicie zgrany zespół, prawie jak rodzina. Proponuję sprawdzić, jak dobrze się znacie.

Gra „Kim jesteś?”

Kierowca ma zawiązane oczy. Jeden z jego kolegów siedzi na krześle przed nim. Zadaniem kierowcy jest odgadnąć kto to jest dotykając jedynie jego głowy. Aby skomplikować zadanie, możesz użyć okularów, peruk, kolczyków, szalików. Następnie ten, który został odgadnięty, zostaje kierowcą. To nie jest konkurs, więc nie ma zwycięzców. Ale wszyscy będą się świetnie bawić!

Gra „Fanta”

To tradycyjna rozrywka świąteczna i nie mogliśmy powstrzymać się od włączenia jej do naszego zabawnego scenariusza imprezy firmowej. Zasady są proste: goście siedzący przy stole podają sobie w rytm muzyki małą kulkę lub okrągły owoc. Nagle muzyka cichnie, a ten, kto ma piłkę, wyciąga z pudełka podarunek i wykonuje zadanie.

Przepadki z zadaniami należy przygotować wcześniej. Na przykład:

  • Powiedzieć tost;
  • Śpiewać;
  • Taniec itp.

Wszystko zależy od towarzystwa i wyobraźni, jednak szanujmy hierarchię dowodzenia.

Prowadzący:

Wiesz jak dobrze pracować i dobrze się bawić! Zapraszam wszystkich na parkiet.

Dla podtrzymania świątecznej atmosfery podczas dyskoteki można zorganizować konkurs taneczny.

Konkurs „Tańcz jak…”

Aby zagrać w grę, należy wcześniej przygotować karty z opisami obiektów lub zjawisk o tej samej tematyce. Na przykład na imprezę firmową zimą odpowiednie są: płatek śniegu, bałwan, zamieć, sanie. Wszystkie kartki papieru z napisami wkładamy do pudełka. Każdy uczestnik wyciąga jedną kartę i tańczy jak... płatek śniegu, sanki, bałwan. Następnie możesz wybrać najbardziej oryginalnego wykonawcę i przyznać mu jakąś nagrodę.

Podczas bloku tanecznego można rozegrać grę zespołową.

Konkurs „Skarb Firmy”

Gracze podzieleni są na dwie drużyny. Rekwizyty obejmują słomki koktajlowe dla każdego uczestnika, dwie bransoletki i parę krzeseł. Pierwszy gracz wkłada słomkę do ust i zakłada na nią bransoletkę. Następnie na sygnał prowadzącego uczestnicy podbiegają do swoich krzeseł (odległość wynosi 4-6 metrów), okrążają je i wracają. Przekazują bransoletkę następnemu graczowi – bez użycia rąk! Zwycięzcą zostaje drużyna, która szybciej przekaże swoją dekorację od pierwszego do ostatniego uczestnika i jej nie upuści.

Prowadzący:

Mamy bardzo zabawną i pogodną imprezę firmową, prawda? Ale czy mogą być wakacje bez prezentów? Zagrajmy na loterii, a nikt nie pozostanie bez prezentu!

Prezenter zaprasza wszystkich, aby po kolei wyciągali piłkę z numerem odpowiadającym prezentowi z bębna. Prezentacje należy przygotować wcześniej i ponumerować. Ważne, aby były uniwersalne, prezenter sugeruje odnalezienie ukrytego znaczenia w każdej pamiątce.

Impreza firmowa zakończy się sukcesem, jeśli wszyscy dobrze się bawią i biorą udział w ciekawych skeczach! Pomogą Ci zorganizować udane wakacje.

Ciekawa scena na imprezę firmową
Detektor prawdy

Ani jednej uczty długie lata Bez tej zabawy nie moglibyśmy obejść się ani jednej rocznicy, ani ślubu. Ale ta gra jest absolutnie odpowiednia na parkiecie.

DJ-animator pokazuje widzom dwie talie kart. (Na jednej talii są pytania, na drugiej odpowiedzi. Mieliśmy pytania na zielonych kartkach, odpowiedzi na czerwonych.)
Animator:
- Mam w rękach - ani funta rodzynek. To „urządzenie” nazywa się Detektorem… Prawdy! Detektor prawdy pozwoli nam poznać całą prawdę o każdym z obecnych. Faktem jest, że odpowiadając na pytania wykrywacza prawdy, nie można kłamać! Przekonajmy się o tym! Od kogo powinniśmy zacząć?
Animator oferuje jednemu z gości:

Wybierz jednego z obecnych, którego on (gość) chciałby zapytać o coś ważnego za pomocą wykrywacza prawdy;
dobierz kartę z talii pytań;
Wypowiedz pytanie z karty do mikrofonu.

Animator podchodzi do „ofiary” i oferuje jej:

Dobierz losową kartę z talii odpowiedzi;
wypowiedz odpowiedź z karty do mikrofonu;
wymień następną obecną osobę, do której chce skierować pytanie, korzystając z wykrywacza prawdy.

I tak dalej.
Efektem są absurdalne zestawienia pytań i odpowiedzi. Na przykład na pytanie: „Czy miłość można kupić za pieniądze?” odpowiedź „W soboty jest dla mnie koniecznością”. Lub: „Czy masz charakter, który pozwala oprzeć się pokusie?” - „Tylko w autobusie”.
Nie jest konieczne wykorzystanie wszystkich pytań. Zabawa trwa do pierwszych oznak sytości.
Główną trudnością animatora (toastmastera) jest obsługa dwóch talii kart, mikrofonu i jednoczesne manewrowanie po sali. (Wielkość kart powinna być taka, aby już użyte karty zmieściły się w kieszeni.)

Pytania wykrywające prawdę:

Czy potrafisz rozpocząć romans biurowy?
- Czy poddajesz się natychmiastowym impulsom?
- Czy rozpoznajesz miłość od pierwszego wejrzenia?
-Czy mogę cię pocałować?
- Chcesz moje zdjęcie?
- Czy często pociąga Cię sztuka?
- Czy poszedłbyś ze mną nocą przez las?
-Czy często spadałeś z łóżka?
- Czy myjesz naczynia i podłogi z przyjemnością?
-Czy jesteś zdolny do szlachetnych czynów?
- Czy Twoja praca wiąże się z ryzykiem?
- Czy lubisz swojego bezpośredniego szefa?
- Czy mógłbyś pożyczyć milion?
- Uprawiasz sport?
- Chcesz zagrać w serialu telewizyjnym?
- Czy często spóźniasz się rano do pracy?
- Czy masz siłę, żeby rzucić picie?
- Czy przeczytałeś do końca choć jedną książkę?
-Czy łatwo cię wprowadzić w błąd?
- Czy masz charakter, który pozwala oprzeć się pokusom?
-Czy kiedykolwiek obudziłeś się w czyimś łóżku?
- Powiedz mi, czy zawsze jesteś taki bezczelny (tak bezczelny)?
-Czy twoje serce jest wolne?
- Powiedz mi, jesteś gotowy na wszystko?
- Czy często znajdujesz się w ciekawej sytuacji?
- Czy lubisz marzyć pod księżycem?
- Czy odczuwasz zawroty głowy, kiedy pijesz?
- Czy miłość można kupić za pieniądze?
- Czy lubisz pływać nago (nago)?
- Powiedz mi, czy często jesz tak dużo?
- Czy chrapiesz przez sen?
- Podobają ci się moje oczy?
- Czy zdarza się, że śpisz w swoim miejscu pracy?
- Czy jesteś skłonny całować się w miejscach publicznych?
- Czy kiedykolwiek zgubiłeś się w czyimś domu?

Detektor Prawdy odpowiada:

Nawet myśl o tym napawa mnie ekscytacją!
- Jest mi to potrzebne jak powietrze!
- Tylko na skraju rozpaczy!
- Moja sytuacja finansowa rzadko mi na to pozwala.
- Tylko w snach.
- Podchodzę do tego bardzo ostrożnie.
- Tylko jeśli nikt nie zobaczy.
- Na to pytanie mogę odpowiedzieć jedynie lekarzowi prowadzącemu.
- Dopiero po długich wahaniach.
-Tylko w autobusie.
- Dlaczego zadajesz takie pytania w szanowanym społeczeństwie?
- Tylko w święta.
- Tak, tak, po tysiąckroć tak!
- Dopiero po wypłacie.
- Nie wyobrażam sobie życia bez tego.
- W dzisiejszych czasach to nie jest grzech.
- Nie tutaj.
- Zapytaj kogoś bardziej trzeźwego (och).
- Moje rumieńce to najbardziej wyrazista odpowiedź na to pytanie.
- Tej szansy nie można przegapić.
- Jeśli uda się to teraz zorganizować, to tak!
- Jeśli naprawdę mnie o to zapytają.
- Cholera! Jak zgadłeś?
- W zasadzie nie, ale w drodze wyjątku tak.
- To takie naturalne!
- Ale coś trzeba zrobić!
- No cóż, komu to się nie zdarza?
- Mam do tego skłonność od dzieciństwa.
- Zapytam moją żonę (męża).
- To najlepsze chwile w moim życiu.
- W soboty jest to dla mnie konieczność.
- To było od dawna moje największe pragnienie.
- Niestety nie.
- To jest główny cel mojego życia.
- Dużo bardziej interesują mnie inne problemy.
Źródło: http://voxfree.narod.ru/disco/disco_ge_corp.html

Fajna scena na imprezę firmową „Test dla blondynek” "

To rozdanie można zrobić na dowolnej imprezie. Zwykle goście (zwłaszcza pijani) chętnie demonstrują swoją „erudycję”.
Jedna blondynka bierze udział w konkursie, w którym nagroda wynosi 1 milion euro. Zadaje się jej następujące pytania:

1) Jak długo to trwało Wojna stuletnia.

D) 150.
...Blondynka pomija pytanie.

2) W jakim kraju wynaleziono kapelusze panamskie?

A) Brazylia;

B) Panama;

D) Ekwador.
...Blondynka prosi o pomoc studentów.

3) W którym miesiącu obchodzona jest Rewolucja Październikowa?

A) styczeń;

B) wrzesień;

B) październik;

D) Listopad.
...Blondynka prosi publiczność o pomoc.

4) Jak nazywa się król Jerzy VI?

A) Alberta;

B) Georg;

B) Manuela.
...Blondynka wyciąga karty wróżbowe.

5) Od jakiego zwierzęcia pochodzi nazwa Wysp Kanaryjskich?

A) Kanarek;

B) Kangur;

B) Pieczęć;

D) Szczur.
...Blondynka opuszcza grę.

Jeśli myślisz, że jesteś mądry i śmiałeś się z blondynki, posłuchaj poprawnych odpowiedzi.

1) Wojna stuletnia trwała od 116 lat 1337 do 1453.

2) Panamy wynaleziono w Ekwadorze.

4) Król Jerzy ma na imię Albert. Zmienił to w 1936 roku.
5) Nazwa Wysp Kanaryjskich pochodzi od pieczęci. Nazwa łacińska wyspy Insukaria Canaria oznacza wyspę fok.

A teraz powiedz mi, kto jest głupszy: ty czy blondynka?
Źródło: http://coollib.net/b/230042/read

Sceny „Przy drinku”

Scenariusz Nowy Rok (dla małego zespołu (od 10 do 40 osób).
Ten scenariusz jest przeznaczony głównie dla tych, którzy siedzą przy stole przez całe wakacje z krótkimi 1, 2 lub 3 przerwami na taniec.

Małe przygotowania przed rozpoczęciem uroczystości:
- trzeba kupić kilka niedrogich pamiątek (tyle, ile będzie gości + 4…5 sztuk dodatkowo, na wszelki wypadek);
- należy przygotować losy na loterię, można je wydrukować na komputerze, na losie można narysować rysunek noworoczny, np. płatek śniegu i napis Los na loterię nr 0001. Numerów powinno być tyle, ile będzie bądź gośćmi + tuzin więcej;
- musisz zrobić skarbonkę, do tego możesz wziąć zwykłą metalową puszkę po kawie z plastikową pokrywką, zrobić w niej szczelinę na monety, przykleić na taśmie kopię banknotu rublowego lub dolara i napis Skarbonka; ;;
- ostrzeż wszystkich, aby mieli trochę drobnych, jeśli zespół jest bogaty w pieniądze, sam zdecyduj o wysokości wpłat;
- przed wejściem do sali, w której odbędą się obchody Nowego Roku, prezenter kładzie skarbonkę, a każdy wchodzący wrzuca do słoika kilka monet lub banknotów i otrzymuje los na loterię, należy każdemu wyjaśnić, że ta skarbonka z pieniędzmi trafi do jednego z gości na koniec wieczoru (lepiej, jeśli prezenter zapisuje sobie na kartce numer losu na loterię, kto go dostał, przyda mu się to później podczas wieczór);
- konkursy podane w skrypcie można zastąpić innymi, które bardziej Ci się podobają.

Prowadzący:
Drodzy koledzy! Otwórzmy szampana, nalejmy go do kieliszków i posłuchajmy mnie przez chwilę.

Jest wiele wspaniałych świąt,
Każdy przychodzi w swojej kolejce.
Ale najmilsze wakacje na świecie,
Bardzo najlepsze wakacje - Nowy Rok!
Idzie zaśnieżoną drogą,
Okrągły taniec płatków śniegu.
Nowy Rok napełnia serce tajemniczym i surowym pięknem!
Dwanaście uderzeń i mój kieliszek jest uniesiony.
I w tej chwili tajemniczo dzwoni
Moja miłość jest iskrą wszystkich moich czynów.
Mój pierwszy toast wznoszę za Twój latający głos,
Za magię Twoich wołających oczu,
Za wszystkie chwile spędzone z Tobą,
Za radość spotkań, która nas czeka -
O pragnienie, którego nie da się ugasić!

(mamy drinka i przekąskę)

Prowadzący:
Świętowanie Nowego Roku to niesamowity czas, zawsze ekscytujący, zawsze radosny i te proste słowa: Szczęśliwego Nowego Roku! Z nowym szczęściem!; wymawiamy z szczególne uczucie, ponieważ można je powiedzieć tylko raz w roku. I to jest raz w roku; w końcu nadszedł. Możliwość wypowiedzenia się i pogratulowania nam wszystkim otrzymuje nasz ukochany przywódca; Palych upadł.

(wygłasza się ognistą, ekscytującą mowę, po której wszyscy jedzą długą przekąskę)

Prowadzący:
Drodzy przyjaciele, koledzy, dzisiaj mamy niezwykły wieczór, dziś wieczór przyjmowania gratulacji, niespodzianek i wygranych. Wszyscy otrzymaliście los na loterię, losowanie losów rozpocznie się natychmiast od samego początku wieczoru. Ale mam jeszcze kilka losów na loterię, które oferuję każdemu, pieniądze ze sprzedaży losu trafiają do ogólnej Skarbonki. Ponadto chcę wszystkim ogłosić, że kto nie będzie chciał brać udziału w żadnych konkursach, albo będzie sugerował innym uczestnikom konkursu prawidłowe odpowiedzi, albo będzie zachowywał się wieczorem zbyt nieprzyzwoicie, zostanie natychmiast ukarany karą grzywny w kwocie (co sam zainstalujesz), która od razu trafi do wspólnego skarbca.

Prezenter zaczyna sprzedawać losy na loterię, co może nie wystarczyć; z mojego doświadczenia wynika, że ​​jest wiele osób, które je chcą, zwłaszcza jeśli cena jest rozsądna. Zaraz po zakończeniu sprzedaży gospodarz w dalszym ciągu prowadzi wieczór:

Niech kieliszki brzęczą, niech wino błyszczy,
Niech nocna gwiazda zapuka do Twojego okna.
W tę księżycową noc nie można żyć bez uśmiechów,
Ból i smutek - precz! Szczęśliwego Nowego Roku przyjaciele!

A teraz zorganizujemy w tej sali deszcz uśmiechów. Teraz zaczniemy losowanie;Loteria Wesołych Świąt;. Zwycięzcami zostają następujące numery losów (tu i poniżej musisz wiedzieć, jaki numer biletu posiada dana osoba):
- powiedzmy numery biletów 0001, 0010, 0020, 0030 - to wszyscy uczestnicy kolejnego konkursu;
- bilet nr 0002 - zdobywa prawo do bycia sędzią wszystkich dzisiejszych konkursów i konkursów (otrzymuje nagrodę - maskę karnawałową, aby nie został rozpoznany podczas sędziowania);
- bilet nr 0011 - zdobywa prawo do wzniesienia toastu noworocznego po tym konkursie, a w międzyczasie otrzymuje możliwość przygotowania się do tak wielkiego dla niego zaszczytu - życzę wszystkim Szczęśliwego Nowego Roku! (otrzymuje nagrodę, np. kieszonkowy kalendarz na przyszły rok);
- bity nr 0003, 0021, 0031 (w zależności od ilości stolików) - wyznaczane są przez głównych stewardów stołów, przy których zasiadają, ich zadaniem jest dbanie o to, aby sąsiedzi zawsze mieli pełne szklanki i talerze, aby wszyscy je i pochodnie w rękach (wszyscy otrzymują nagrody - zimne ognie);
- bilet nr 0004 ogłasza główny disc jockey wieczoru, jego obowiązkiem jest ogłaszanie przerw muzycznych i tańców, a w razie potrzeby np. monitorowanie centrum muzycznego;
- bilet nr 0025 ogłasza główny bankier, przekazuje mu naszą skarbonkę do tymczasowego przechowywania i ma obowiązek monitorować uzupełnianie skarbonki.

Każdy, kto jest niezadowolony lub nie zgadza się z ogłoszonymi zwycięskimi numerami losów, może tylko raz i tylko teraz wymienić swoje losy z innymi uczestnikami w przyszłości, wymiana losów będzie karana w najszerszym zakresie prawa tabeli , wieczór. Pozostałe wygrane zostaną ogłoszone później, prosimy o zachowanie biletów do końca wieczoru.

Znani są już pierwsi trzej uczestnicy konkursu, teraz będą oni walczyć o nagrodę.
Zatem KONKURS Zaczarowane szkło;
Prezenter zaprasza wszystkich uczestników konkursu do nalania pełnych kieliszków i mówi: ;Ja teraz zaczaruję te kieliszki. Mogę trzymać w rękach jedną, a nawet dwie szklanki na raz, tyle, ile mi się podoba, ale ktoś z Was nie poradzi sobie z tym zadaniem i rzuci je lub położy na stole, zanim policzę do trzech ! Ponadto warunek jest taki, że należy stać w jednym miejscu, trzymać szklankę i nie ruszać się z miejsca;
Następnie prezenter rozmawia z okularami; i przekazuje je uczestnikom konkursu. Następnie rozpoczyna się odliczanie: ;Raz, dwa... A jutro powiem trzy; Naturalnie, nikt nie będzie cię przetrzymywał do jutra
Prezenter kontynuuje:
Cóż, skoro nie mogłeś tego wytrzymać, to mam nadzieję, że możesz się napić? Ktokolwiek miał bilet o numerze 0011, mam nadzieję, że jest gotowy wznieść toast, na jaki zasługuje, za prawo do wygranej.

(wznosi się toast i wszyscy piją)

Prowadzący:
Uwaga: Ormiańskie Radio podaje: ;Zakończył się program dla niesłyszących!;

Nie obiecując pełnego sukcesu, mam nadzieję, że Nowy Rok
Uchroni nas wszystkich od smutków i nieprzewidzianych zmartwień.
Wciąż mam nadzieję na Drugova i gorąco w to wierzę,
To, co nas wszystkich teraz czeka, to coś, czego nigdy wcześniej nie było.

I czeka nas kontynuacja loterii noworocznej;. Kto ma bilet nr 0004, wygrywa nagrodę. Przyjdź tutaj i spróbuj odebrać nagrodę, jeśli oczywiście uda ci się ją zdobyć. (Gra przebiega w następujący sposób: nagrodę, np. czekoladowego Mikołaja, jabłko, cukierek, kładzie się na krawędzi stołu i przykrywa papierową czapeczką, ale można to zrobić bez czapki, a uczestnik zostaje odwrócony plecami do nagrody, ma zawiązane oczy, następnie robi kilka kroków (na przykład 5), obraca się wokół osi, idzie po nagrodę i próbuje ją odebrać. Można skomplikować procedurę konkursową i zastąpić nagrodę kieliszek wódki, który musi wziąć, a ktoś musi przytrzymać szklankę na stole, aby zawodnik jej nie upuścił, trwa do momentu, aż ktoś biorący udział w kolejnych numerach losów wygra nagrodę.
Zwycięzca otrzymuje głos.

Prowadzący:
Kochani, wieczór trwa. Proszę o odrobinę uwagi! Kontynuujmy losowanie loterii. Teraz poznamy najszczęśliwszych uczestników kolejnego konkursu. Wygraliśmy bilety nr 0006, 0007, 0012, 0013, 0022, 0023. Proponuję zagrać w małą grę pt.
Prezenter dołącza kartkę papieru o wymiarach pudełko zapałek, używając zwykłego spinacz. Imię zwierzęcia, owada, ptaka lub ryby jest zapisane na kartce papieru. Każdy może zobaczyć, co napisali inni, ale nie sam. Gracze na zmianę zadają sobie pytania i na podstawie odpowiedzi muszą odgadnąć, kim jest. ; podłoga przechodzi na innego uczestnika konkursu. Osoba, która poprawnie odgadła, opuszcza grę i obserwuje pozostałych. Na koniec gry ogłaszany jest zwycięzca – ten, który jako pierwszy zgadł. On otrzymuje nagrodę bardziej znaczącą, pozostali otrzymują nagrody pocieszenia.
Przegrany zostaje ukarany poprzez pogratulowanie wszystkim i wzniesienie toastu.

Prowadzący:
Drodzy koledzy, jeśli nagle skończy się alkohol, przestaniemy się szanować - to był żart. Znam swoje granice: upadłem, wystarczy, a stopień upojenia zależy od częstotliwości podnoszenia szklanki, a nie od amplitudy – to też żart. No ale na razie dość żartów, przejdźmy do poważnych spraw, do PYTANIA AH LUCKY;
Istota gry:
Zadawane jest pytanie i kilka odpowiedzi na nie, a tylko jedna jest prawidłowa. Każdy zaczyna odpowiadać, sędzia ocenia. Ktokolwiek podał poprawną odpowiedź, główny bankier rozdaje opakowanie po cukierkach lub cukierkach, wygrywa ten, kto zbierze najwięcej opakowań po cukierkach lub cukierkach.
Odpowiedz na pytania;OSIOŁ BALAAMA;lub oni za pomocą *:
1. Jak nazywa się potrawa z ubitych żółtek z cukrem?
V. Gogol - Mogol*
W. Herzen – Perzen
B. Puszkin - Muszkin
R. Bryullov – Murlov

2. Kto skakał pod choinką w lesie?
W. Wolf - szczękające zęby
A. Szary Króliczek*
J.Święty Mikołaj
L. Trzeźwy leśniczy

3. Andrey Cherkizov był gospodarzem programu w NTV:
D. Dzień Węża
R. Rok Aligatorów
L. Godzina Byka*
M. Wiek robaka

scenariusze korporacyjny Scenariusz korporacyjny Scenariusz impreza firmowa scenariusz Wieczór Korporacyjny taniec i relaks dla dużej grupy. Scenariusz ten można wykorzystać, organizując wakacje w firmowej sali bankietowej lub wynajętym klubie. Scenariusz przeznaczony jest dla zespołu 50-100 osobowego.

Czas trwania – 4-7 godzin.

Na wydarzenie będziesz potrzebować:

Smakołyki (można ograniczyć się do kanapek, owoców i różnych napojów, organizując stół w formie stołu bufetowego)

Nagrody. Akompaniament muzyczny. Rekwizyty do konkursów.

Korporacyjny plan scenariuszy

Początek wieczoru.

Konkurs na najlepszą parę taneczną.

Aukcja „Świnia w worku”.

Rozrywka taneczna.

Rozrywka „Zatrzymaj się, muzyka”.

Konkursy „Na krawędzi”.

Nagrody.

Scenariusz

Początek wieczoru

Na początku wieczoru należy zaoferować rozrywkę, która zjednoczy przybyłych na wakacje i stworzy odpowiedni nastrój.

Możesz na przykład zagrać w tę grę:

Wszyscy mamy uszy. Gracze stoją w kręgu. Prowadzący mówi: „Wszyscy mamy ręce”. Następnie każdy uczestnik bierze swojego sąsiada po prawej stronie lewa ręka i krzycząc „Wszyscy mamy ręce”, gracze poruszają się po okręgu, aż wykonają pełny obrót.

Następnie mówi prezenter: „Wszyscy mamy szyje” i zabawa się powtarza, tylko teraz uczestnicy trzymają prawego sąsiada za szyję. Następnie prowadzący wymienia poszczególne części ciała, a gracze poruszają się po okręgu, trzymając prawego sąsiada obok wymienionej części i krzycząc lub skandując: „Wszyscy mamy…”

Wymienione części ciała zależą od wyobraźni prezentera i stopnia rozluźnienia zawodników. Przykładowo można wymienić następujące części ciała: ramiona (oddzielnie prawe i lewe), talia, szyja, ramiona, uszy (oddzielnie prawe i lewe), łokcie, włosy, nos, klatka piersiowa.

Konkurs na najlepszą parę taneczną

Po rozgrzewce publiczności można ogłosić konkurs na najlepszą parę taneczną.

Gracze tańczą w parach ze związaną nogą partnera balon. Celem partnera jest ochrona piłki swojego partnera i przebijanie jąder innych osób. W takim przypadku pary muszą kontynuować taniec.

Para, która jako ostatnia utrzyma piłkę, zostaje zwycięzcą i otrzymuje nagrodę.

Podczas gry możesz prezentować Dodatkowy wymóg uczestnikom - ich taniec musi odpowiadać brzmiąca muzyka. Jednocześnie muzyka cały czas się zmienia.

Taniec na krze lodowej

Każda para uczestników otrzymuje gazetę. Muszą tańczyć tak, aby żaden z partnerów nie stanął na podłodze przed gazetą. Na każdy sygnał gospodarza gazeta jest składana na pół i taniec trwa. Muzyka zmienia się cały czas. Jeżeli któryś z partnerów opuści gazetę w trakcie tańca, para zostaje wyeliminowana z rywalizacji.

Ostatnia para, która pozostanie w grze, otrzymuje nagrodę.

Oryginalność

Uczestnicy tańczą w parach w rytm muzyki. W której. muzyka ciągle się zmienia. Widzowie oceniają tancerzy i wybierają najlepsze pary, którym przyznano zwycięstwo w konkursie.

Aukcja „Świnia w worku”

W przerwie między tańcami można przeprowadzić cichą aukcję. Prezenter pokazuje uczestnikom przedmioty zawinięte w papier do pakowania, tak aby nie było jasne, co jest w środku. Aby sprowokować publiczność, prezenter żartobliwie opowiada o przeznaczeniu przedmiotu.

Aukcja odbywa się za prawdziwe pieniądze, a cena wywoławcza wszystkich przedmiotów jest dość niska. Kupuje go uczestnik, który zaoferuje najwyższą cenę za przedmiot.

Przed przekazaniem nowemu właścicielowi przedmiot jest rozpakowywany, aby zaspokoić ciekawość publiczności.

Aby zwiększyć podekscytowanie publiczności, zaleca się przełączanie zabawnych i wartościowych przedmiotów.

Przykłady partii i zastosowań:

Bez tego nie będziemy zadowoleni z żadnej uczty. (Sól)

Coś lepkiego. (Cukierki „chupa chups” lub lizak, pakowane w duże pudełko)

Małe, które może stać się duże. (Balon)

Przedmiot wymagany dla biznesmen. (Zeszyt)

Artykuł dla tych, którzy chcą zostawić po sobie ślad. (Zestaw kolorowych kredek)

Zimno, zielono, długo... (Butelka szampana)

Integralna cecha cywilizowanego życia. (Rolka papieru toaletowego)

Krótka radość. (Pudełko czekoladek)

Symulator dla tych, którzy chcą nauczyć się przybierać dobrą minę, kiedy zła gra. (Cytrynowy)

Prezent z Afryki. (Ananas lub kokos)

Scenariusz korporacyjny:

rozrywka taneczna

Dla urozmaicenia możesz od czasu do czasu wprowadzić do zwykłych tańców następujące elementy gry::

Uczestnicy łączą się za ręce i poruszają się bocznymi schodami po sali. Kiedy wystarczy, dołączyło do węża duża liczba uczestników „głowa węża” (pierwsza osoba stojąca w łańcuchu) zaczyna skręcać łańcuch w spiralę, w wyniku czego wąż kończy się zwinięty w pierścienie, początek węża znajduje się w samym środku pierścieni, skąd nie da się wydostać bez rozplątania łańcuszka.

Gra kończy się zabawą w odkrywaniu pierścieni.

Do pasów uczestników przywiązana jest nić, do której przymocowane jest pudełko zapałek.

Wszyscy uczestnicy tańczą do szybkiej muzyki, jednocześnie próbując nadepnąć na pudła przeciwników i chronić własne pudło. Uczestnik, któremu zerwie się wątek z pudełkiem, zostaje wyeliminowany z gry.

Uczestnicy, którzy zatrzymają swoje pudełka na koniec tańca, zostają ogłoszeni zwycięzcami.

Naturalna selekcja

Uczestnicy stoją w kręgu i tańczą. Podczas tańca podają sobie jakiś przedmiot (pomarańczę lub mały balonik). Nagle muzyka cichnie, a ten, który nadal trzyma przedmiot w rękach, wypada z kręgu.

Następnie muzyka gra ponownie i taniec trwa. Ostatni uczestnik pozostający w kręgu otrzymuje nagrodę.

Wskazane jest zaangażowanie wszystkich obecnych w tę grę. Na początku przerwy muzyczne są dość duże, później odstępy pomiędzy wyłączeniami muzyki maleją.

Silnik

Uczestnicy stają się jeden za drugim jak pociąg i „jeżdżą” po sali pomiędzy innymi tancerzami. Dwóch lub trzech uczestników rozpoczyna „pociąg”, a stopniowo dołączają do nich kolejni tancerze.

Rób to co ja

Uczestnicy stoją w kręgu. Tancerze na zmianę wykonują różne ruchy, które powtarzają pozostali uczestnicy stojący w kręgu.

Wyjdź do kręgu

Uczestnicy tańczą w kręgu. Jeden z uczestników: podchodzi do środka kręgu i zaczyna tańczyć. Po pewnym czasie wciąga kolejnego uczestnika do środka kręgu i zajmuje jego miejsce.

Rozrywka „Stop, muzyka”

Aby uczestnicy mieli możliwość oderwania się od tańca i głośnej muzyki, od czasu do czasu organizowane są krótkie przerwy, które można wypełnić różnymi grami i rozrywkami.

Scenariusz korporacyjny:

konkursy „Na krawędzi”

Pod koniec wieczoru możesz zaoferować publiczności bardziej pikantną rozrywkę. Jednak organizując je i dobierając uczestników, należy kontrolować sytuację, aby taka rozrywka nie powodowała negatywne emocje niektórzy goście (zwłaszcza ofiary tych gier). Poza tym w takich grach rywalizacja powinna dotyczyć dość ciekawej i znaczącej nagrody.

Dodatkowe ubrania

Na scenę zostaje zaproszonych kilku najodważniejszych kandydatów. Przed każdym z zawodników ustawiane jest krzesło. Prezenter zaprasza wszystkich uczestników do muzyki, aby jednocześnie zdjęli jakąkolwiek część ubrania (lub wyjęli jakiś przedmiot z kieszeni). Uczestnik, który z jakichkolwiek powodów nie może od siebie niczego wycofać zostaje wyeliminowany z konkursu.

Ostatni, który pozostanie w grze, otrzymuje nagrodę.

Fetyszyzm

Prezenter dzwoni od pięciu do siedmiu chętnych osób. Otrzymują zadanie przyniesienia prezenterowi kilku przedmiotów. Uczestnik, który wykona zadanie przed innymi, otrzymuje nagrodę.

Specjalny układ listy przedmiotów może dodać erotycznego akcentu tej zabawnej grze dla dzieci. Na przykład ta lista może zawierać dowolną odzież, prośbę o przyniesienie przedmiotu zaczynającego się na określoną literę, biżuterię i kosmetyki. Zadaniem uczestników jest nie tylko odnalezienie tych przedmiotów, ale także przekonanie właściciela buta, koszuli lub koszuli komórka rozstać się z nimi na jakiś czas.

Rywalizacja mężczyzn

W tej rywalizacji biorą udział wyłącznie mężczyźni. Każdy z nich otrzymuje butelkę wypełnioną wodą i szklankę. Zadaniem zawodników jest trzymanie butelki między nogami i napełnianie szklanki na podłodze bez użycia rąk.

Ten, kto wykona to zadanie szybciej i dokładniej niż inni, otrzymuje nagrodę.

Bombowce

Do zabawy potrzebne będą dwa lub trzy szklane słoiki i metalowe pieniądze (najlepiej wcześniej przygotować drobne drobne, nie licząc na to, że uczestnicy sami je znajdą).

Chętni do wzięcia udziału w zawodach podzieleni są na dwie lub trzy drużyny. Każdy zespół otrzymuje słoik I ten sam numer monety (co najmniej trzy dla każdego uczestnika).

Prezenter wyznacza linię startu w odległości 5 metrów od której ustawiane są puszki. Zadaniem uczestników jest trzymanie monety między udami, podejście do słoika i bez użycia rąk włożenie monety do słoika. Zespół, który wrzuci najwięcej monet do słoika, wygrywa nagrodę.

Nagrody

Najlepiej zakończyć wieczór nagradzając uczestników w różnych kategoriach, np.:

Najbardziej niestrudzony tancerz.

Najszybszy tancerz.

Najbardziej oryginalny ruch taneczny.

Najbardziej elastyczny taniec.

Najbardziej ekscytujący taniec.

Najlepsza technika tańca.

Najbardziej zaradny tancerz.

Najbardziej pomysłowa tancerka.

Przydatne porady

Spędzając wieczór trzeba pamiętać, że wiele osób przyszło tu potańczyć. Dlatego nie ma potrzeby nasycania wieczoru różnymi konkursami i grami; wystarczy wybrać 3-5 rozrywek z proponowanej listy.

Grę najlepiej proponować w okresach spadku zapału tancerzy, kiedy część uczestników zaczyna się nudzić lub męczyć tańcem. ***********

Duży zbiór skryptów i skeczy!!!
listy wszystkich scenariuszy
kategorie wszystkich scenariuszy: Nowy Rok Boże Narodzenie St. Day Walentyna 23 lutego 8 marca Wielkanoc Maslenitsa 1 kwietnia 9 maja wieczór seniorów Ostatnie połączenie Bal studencki 1 września Urodziny z okazji Dnia Nauczyciela Szkoły Święto dzieci KVN Rocznica Ślub studentów Prawosławne Halloween Dla dorosłych Różne

Jeśli pracujesz w firmie zatrudniającej pięć lub więcej osób, najprawdopodobniej przed Nowym Rokiem czeka Cię hałaśliwa impreza firmowa. Nawet jeśli dyrektor firmy zaoszczędził pieniądze i nie zorganizował wakacji dla swoich pracowników, to w tym przypadku sami pracownicy często zbierają się, aby świętować główne wydarzenie roku. A żeby wieczór był udany, a biesiada pozostawiła dobre wrażenie, trzeba się do tego przygotować.

Aby wieczór nie był nudny, trzeba stworzyć program rozrywkowy, konkursy, skecze, zaprosić Ojca Mroza i Śnieżkę (lub samemu się przebrać).

Oferujemy przykład imprezy firmowej z żartami.

Na imprezę firmową z dowcipami na Nowy Rok 2018 będziesz potrzebować:

  • scenariusz;
  • prezenty dla zwycięzców konkursów (czekolady, notesy, długopisy, kalendarze, butelki alkoholi, symbole nadchodzącego roku - Psy itp.);
  • kolorowy papier lub tektura;
  • spinacze;
  • znacznik;
  • nożyce;
  • gumka o długości półtora metra;
  • Szkocka;
  • wstążki;
  • 4 jajka na twardo;
  • dwa jabłka;
  • kartki papieru z nazwami tańców i piosenek;
  • atrybuty dla psów: karma, obroża, smycz itp.;
  • krzesła.

Do zgromadzonych w sali bankietowej wychodzą gospodarze imprezy, w tym momencie można podgłośnić muzykę.

Ojciec Mróz:

Witam panie i panowie! Dziś przyszliśmy do Was, żeby pomalować ten wieczór jasnymi kolorami!

Królowa Śniegu:

Dziś uśmiech nie schodzi z Waszych twarzy, bo przygotowaliśmy dla Was niezwykle ciekawy program!

Ojciec Mróz:

Wystarczająco dużo czasu, żeby się upić! Przecież nie ma co ukrywać, dlaczego się tu dzisiaj zebraliśmy!

Królowa Śniegu:

No co ty mówisz, dziadku! A zebraliśmy się tutaj, żeby odpocząć, bawić się sercem i spędzić trudny rok. Oddajmy głos naszemu liderowi, który podsumuje mijający rok!

(szef firmy otrzymuje głos – to brzmi jak pierwszy toast).

Ojciec Mróz:

Dziękuję, kochanie (imię i patronim menedżera). Za takie słowa warto wypić kieliszek szampana!

(goście napełniają szklanki)

Królowa Śniegu:

Przejdźmy teraz bezpośrednio do zawodów. Przygotowaliśmy dla Ciebie najwięcej ciekawe quizy! Dziadku, zacznij!

Ojciec Mróz:

Kochani, co jest najważniejsze na noworocznym stole?

(publiczność próbuje odpowiedzieć - prawidłowa odpowiedź to: menu, jedzenie, przekąski)

Zgadza się, menu. Poproszę Cię o rozsądek: wypowiem literę, a Ty podasz mi nazwy dań rozpoczynających się na tę literę. Osoba, która poda najwięcej dań, wygra nagrodę!

(konkurs)

Królowa Śniegu:

Jakimi gospodyniami są nasze dziewczyny, ile nazw potraw znają!

Ojciec Mróz:

Wiedza o tym to jedno, nadal musisz je przygotować! Podnieśmy kieliszki, aby nasze piękności pozostały wspaniałymi gospodyniami domowymi!

(podnieś okulary)

Pomiędzy konkursami można robić krótkie przerwy, podczas których goście mogą wypić drinka, przekąsić i porozmawiać. Prezenterzy również mogą dołączyć do stołu. Najważniejsze, aby nie opóźniać takich przerw, w przeciwnym razie goście się znudzą lub szybko upiją i jest mało prawdopodobne, że będą mogli grać.

Ojciec Mróz:

Ustaliliśmy już menu, teraz przejdźmy do drinków.

Królowa Śniegu:

Dziadku, na stołach jest szampan...

Ojciec Mróz:

Moje drogie dziecko, jak mówią, szampan jest tylko na rozgrzewkę. Dla prawdziwego mężczyzny potrzeba czegoś mocniejszego! Tym, którzy mają ochotę napić się czegoś mocniejszego, sugeruję rozwiązanie zagadki!

Układane są zagadki z dowcipami. Lepiej od razu zapisać opcje w skrypcie. Osoba, która udzieli najwięcej poprawnych odpowiedzi, wygrywa nagrodę.

Opcje zagadek na imprezę firmową na Nowy Rok 2018

  1. Szybko gasi pragnienie.
    Piją z kubka. To jest (piwo).
  2. Pali usta i gardło.
    Piją ze szklanki. To jest (wódka).
  3. Delikatny zapach. Pyszne, ale
    Boli mnie głowa. (wino).
  4. Ślicznotki piją, suki też piją,
    Dodaj lód i sok - (wermut).
  5. Zastępuje sen i brom.
    Pij z colą, - to jest - (rum).
  6. Rozprasza mrok i śledzionę,
    Jeśli wleje się (gin) do wody z tonikiem.
  7. Zapach pluskiew jest absolutnie pyszny! –
    Vintage francuski (koniak).
  8. Przyjąwszy królewskie maniery,
    Pijemy zimne (szampan).
  9. Żadnych leków, żadnego łóżka
    Nie zostanie wyleczony (kac).

Ojciec Mróz:

A teraz chciałbym oddać głos wszystkim, którzy mają coś do powiedzenia i składają sobie nawzajem życzenia! Zróbmy to, póki jeszcze pamiętamy!

(chętni wychodzą z gratulacjami lub wznoszą toast ze swojego miejsca przy stole)

Królowa Śniegu:

Proponuję zagrać w grę, która sprawi przyjemność naszym pięknym damom!

Konkurs przebierańców: nożyczki, wstążki, taśma, marker, spinacze, tektura lub papier rozdawane są chętnym. Z proponowanych rekwizytów musisz wymyślić kostium psa i założyć go samodzielnie. Zwycięzca otrzymuje nagrodę. Można także wybrać „Miss Publiczności”, na którą zagłosuje większość gości wieczoru.

Ojciec Mróz:

Ciężko pracowałeś, teraz możesz wypić drinka i przekąskę!

(goście wznoszą kieliszki, po czym można zrobić krótką muzyczną przerwę)

Królowa Śniegu:

Zjedliśmy, odpoczęliśmy, a teraz proponuję wysilić umysł i rozwiązać jeszcze kilka zagadek.

Przykłady zagadek

  1. Co to jest - małe, białe, muchy i brzęczy?
    Z literą B. (Leć. Dlaczego z B? Bo blondynka)
  2. Dlaczego słonie nie latają? (Drogą powietrzną)
  3. Z jakich dań nie można nic jeść? (Z pustych)
  4. Co to jest: zielone, łyse i skaczące? (Żołnierz na dyskotece)
  5. Co powinieneś zrobić, gdy zobaczysz zielonego człowieka? (Przejdź przez ulicę)
  6. Czego nie da się zrobić w kosmosie? (powiesz się)
  7. Jak kończy się dzień i noc? (Miękki znak)
  8. Mały, szary, wygląda jak słoń (Baby Elephant)
  9. Co to jest: władza kłamie, ale woda płynie? (Zastępca otrzymuje lewatywę)
  10. Czy struś może nazwać się ptakiem? (Nie, on nie może mówić)

Ponieważ wszystkie zagadki mają podpowiedź, jeden z prezenterów musi pomóc i odpowiedzieć. Celem tych szarad nie jest to, kto poprawnie odgadnie, ale rozśmieszenie publiczności.

Ojciec Mróz:

Wypiliśmy już i zjedliśmy prawie wszystko, ale jeszcze nie tańczyliśmy. No cóż, otrząśnijmy się z tłuszczu, który zgromadziliśmy przez ten rok, aby w następny wejść z wąską talią!

Królowa Śniegu:

Ogłaszamy konkurs taneczny! Każdy może dołączyć do nas na środku sali.

Przygotowane wcześniej kartki z nazwą tańca losują kolejno uczestnicy konkursu. Muzyka może brzmieć zupełnie inaczej, nawet nie pasować do wybranego rodzaju tańca. Na tym polega istota konkursu: zatańczyć określony taniec do dowolnej muzyki. Mężczyźni również mogą wziąć udział, będzie jeszcze ciekawiej. Zwycięzca otrzymuje nagrodę.

Opcje tańca:

  • lezginka;
  • striptiz (lekki);
  • polka;
  • przerwa;
  • walc (możesz zaprosić partnera);
  • może może;
  • Boogie Woogie;
  • stepowanie

Możesz uzupełnić listę innymi rodzajami tańców.

Ojciec Mróz:

Przekonajmy się, który z nas jest najbardziej elastyczny? Jestem pewien, że to ja!

Królowa Śniegu:

Dziadku, zwolnij! Wystarczy spojrzeć na mężczyzn siedzących przy stole. Jak możesz z nimi konkurować?

Ojciec Mróz:

I dowiemy się tego teraz!

Taśmę lub gumkę przeciąga się pomiędzy dwoma krzesłami na wysokości talii osoby. Celem zawodów jest przejście pod taśmą bez jej dotykania. Nie możesz się czołgać, możesz jedynie pochylać się do przodu lub do tyłu. Każdy, kto dotknie taśmy lub upadnie, jest natychmiast eliminowany. Pozostały uczestnik wygrywa.

Po zawodach można zrobić sobie muzyczną przerwę, aby nie męczyć gości i pozwolić im złapać oddech i trochę odpocząć.

Królowa Śniegu:

Znaleźliśmy najbardziej elastycznego, ale kto jest najfajniejszy w naszym zespole? Dowiedzmy Się!

Na kolejne zawody przydadzą się jajka na twardo. Ile jajek - tylu uczestników. Konkurs wyłącznie dla mężczyzn! Jajka układane są na talerzu, a uczestnicy są informowani, że jedno jajko jest surowe. Każdy musi wziąć jajko i rozbić je na głowie. Kto to dostanie? surowe jajko? Nikt, bo go nie ma! Ale uczestnicy konkursu o tym nie wiedzą! Dlatego napięcie będzie rosło z każdym rozbitym jajkiem na twardo! Na podstawie wyników konkursu wszystkim odrzuconym uczestnikom mogą zostać przyznane drobne upominki.

Królowa Śniegu:

Takich mamy mężczyzn! Jeden jest fajniejszy od drugiego! Wypijmy za silną połowę naszej wspaniałej drużyny!

(podnieś okulary)

Królowa Śniegu:

Czy wiesz ile pracy włożyliśmy w przygotowanie scenariusza na imprezę firmową? Długo wymyślaliśmy dowcipy i konkursy z gagami. A uśmiechy i śmiech na Waszych twarzach są dziś dowodem na to, że nasze wysiłki nie poszły na marne! Chcemy, aby Nowy Rok 2018 był dla Was równie łatwy i szczęśliwy jak ten wieczór!

Ojciec Mróz:

Nie możesz się chwalić, nikt cię nie będzie chwalił! Prawda, Śnieżna Dziewico? Czy właśnie na to liczyłeś? OK, zjedliśmy i wypiliśmy, teraz zaczynamy kolejną grę. Żadna uroczystość nie jest kompletna bez tego miłej rywalizacji. Tylko z góry proszę, żebyście nie naciskali i nie kłócili się za bardzo, bo inaczej potłuczemy naczynia i zażądają od nas pieniędzy!

Krzesła ustawione są w kręgu pośrodku sali. Liczba krzeseł powinna być o jeden mniejsza niż liczba uczestników. Krzesła ustawione są w okręgu, siedziskiem skierowanym na zewnątrz. W rytm muzyki goście zaczynają biegać po krzesłach. Gdy tylko piosenka się skończy (DJ może w każdej chwili nacisnąć przycisk stop), uczestnicy szybko siadają na pustym krześle. Osoba, która nie zajmie miejsca, zostaje wyeliminowana z gry i zabiera ze sobą jedno krzesło. Wygrywa ten, któremu uda się usiąść na ostatnim krześle.

Królowa Śniegu:

Dziadku, czy bardzo mnie kochasz?

Ojciec Mróz:

Wiesz, wnuczko, czasem cię kocham, czasem nie tak bardzo.

Królowa Śniegu:

Pocałujesz mnie?

Ojciec Mróz:

Co się z tobą dzieje, moje dziecko, jestem twoim dziadkiem, a nie jakimś narzeczonym!

Królowa Śniegu:

W takim razie ogłaszam konkurs, w którym i ja wezmę udział, bo nie chcesz mnie całować!

Do następnych zawodów potrzebne będą dwie drużyny. Każda drużyna składa się z 4-5 uczestników. Jeśli nie uda ci się zebrać ich zbyt wielu, możesz stworzyć jeden zespół. Zabawa polega na tym, że gość bierze do ust jabłko (owoce należy wcześniej umyć) i podaje je drugiemu uczestnikowi, ale nie rękami, a ustami. Okazuje się, że jest to pocałunek przez jabłko. Ten, któremu spadnie jabłko, zostaje wyeliminowany. Wygrywa para lub jedna osoba, która nie upuści jabłka.

Nie zapominaj, że udana impreza firmowa powinna składać się z przebranych bohaterów, w naszym przypadku prezenterami są Ojciec Mróz i Śnieżna Dziewica. Można zrobić imprezę tematyczną i zastąpić kostiumy np. wizerunkiem Jacka Sparrowa i jego pięknej towarzyszki.

Jako że nadchodzący Nowy Rok 2018 będzie Rokiem Psa, warto uwzględnić ten punkt w scenariuszu. Impreza firmowa z dowcipami będzie fajniejsza, jeśli wymyślisz kilka ciekawych i śmieszne fakty o psach lub o zawodach psów.

Konkurs o psach

Goście wymieniają jak najwięcej psich postaci ze znanych filmów i kreskówek. Jeśli trudno jest zapamiętać imiona zwierząt, możesz podać tylko nazwę filmu lub kreskówki. Zwycięzcy otrzymają psie upominki: kości, obrożę, smycz itp.

Lista filmów i kreskówek z psami:

  1. Kotek Hau.
  2. Prostokwaszino.
  3. Kot pies.
  4. Dawno, dawno temu był sobie pies.
  5. 101 Dalmatyńczyków.
  6. Z wizytą u Barbosa.
  7. Białe Bim Czarne Ucho.
  8. Scooby Doo.
  9. Biały Kieł.
  10. Belka i Strelka.
  11. Kasztanka.
  12. Pies w butach.
  13. Barboskiny.
  14. Pluton.
  15. Psi patrol.

Na zakończenie imprezy firmowej można ogłosić biały taniec. Lub ponownie oddaj głos menadżerowi. Nie jest konieczne przestrzeganie wszystkich punktów scenariusza na Nowy Rok 2018. Świąteczną kolację z dowcipami doskonale udekorują spontaniczne dowcipy, które mogą pojawić się w rozmowie z gośćmi. Trzeba działać stosownie do okoliczności. Być może któryś z gości przygotuje własny konkurs, a może zaproszeni nie wykażą zainteresowania quizami.

Nie ma potrzeby posuwać się za daleko i organizować jedną grę za drugą. Prawdopodobnie szybko zmęczy to ludzi, którzy przyszli przede wszystkim odpocząć i zrelaksować się.

I profesjonalne wakacje. Tak właśnie budowany jest scenariusz wydarzenia korporacyjnego. Ponadto konieczne jest wyraźne skupienie się na kategorii wiekowej gości i, co najważniejsze, na ich poczuciu humoru.

W przypadku młodych zespołów scenariusze korporacyjne mogą być rozluźnione, np duża ilość loterie i konkursy. Trudno będzie jednak zmusić szanowanych dorosłych do odgryzienia jabłka do miski z wodą lub skakania z bananem wetkniętym między nogi. Bardziej odpowiadają im tradycyjne rozrywki: biesiady, występy artystów i tańce.

Aby impreza była udana, należy wcześniej przemyśleć wszystko: lokalizację, wystrój, czas i budżet. Tutaj na ratunek przychodzi scenariusz korporacyjny, który jest zasadniczo szczegółowy

Nie ma znaczenia, kto zorganizuje wakacje: profesjonalna firma lub zespół firmy. Głównym wymaganiem jest maksymalne zaangażowanie wszystkich gości, tak aby nikt się nie nudził i nie siadał osobno. Dlatego dobieraj konkursy zgodnie z zainteresowaniami pracowników, nie wahaj się uzupełniać i zmieniać planu, aby ostatecznie okazał się naprawdę realny oryginalny scenariusz impreza firmowa

Proponujemy wziąć pod uwagę najpopularniejsze konkursy na zabawną imprezę firmową.

„Życzenia z kapelusza”

Na jednym kapeluszu znajdują się nazwiska pracowników firmy, na drugim zaś życzenia. Musisz jednocześnie wyjąć po jednej kartce papieru z każdego kapelusza i przeczytać, co się stało. Na przykład: „Życzymy, aby kierownik wydziału Iwan Iwanowicz wyszedł z pracy o dziesiątej rano”, „Życzymy, aby sprzątaczka Maria Pietrowna została głównym ekonomistą” i tak dalej.

„Co jest na talerzu”

Prezenter nazywa dowolną literę (z wyjątkiem y, e, i, e, ь i ъ). Uczestnicy muszą jak najszybciej nazwać przedmiot lub jedzenie, które mają na talerzu, używając tej litery. Pierwsza osoba, która zadzwoni, zostaje liderem. Jeśli nikt nie mógł nic wymyślić, prezenter otrzymuje nagrodę.

„Złap cukierek”

Uczestnicy po cichu podają cukierki pod stół (w opakowaniu, żeby się nie roztopiły). Zadaniem prezentera jest złapanie tego, który w danym momencie trzyma cukierka.

"Detektyw"

Kilku graczom wyjaśniono, że muszą odgadnąć sekretny fakt, zadając pytania. Uczestnicy mogą odpowiedzieć tylko „tak”, „być może” i „nie”. Ale w rzeczywistości nikt nie robił żadnych tajemnic. Jeśli pytanie kończy się samogłoską, gracze odpowiadają „tak”, jeśli pytanie kończy się spółgłoską, „nie”, a jeśli nie miękki znak, a następnie „Nie wiem”. W końcu „detektywi” odkryją, w jaki sposób zostali oszukani.

„Pieniądze wyrzucone w błoto”

Każdy z graczy bierze identyczny banknot, kładzie go na stole i dmucha w niego. Każda osoba ma trzy próby. Czyj dziób leci najdalej, wygrywa. W tę grę można grać w formie sztafety drużynowej.

„Wymyśl słowo”

Goście dzielą się na dwa zespoły i otrzymują kartki z zadaniem: wymyślić 10 słów na temat zawodowy (np. nazwy części zamiennych dla pracowników serwisu samochodowego, warunki finansowe itp.). Następnie wybierz dowolną literę i rozpoczyna się gra.

„Wielkie wyścigi”

Na stole przygotowywany jest „tor” butelek, szklanek, talerzy i serwetek. Dwóch lub trzech uczestników otrzymuje słomki koktajlowe i piłki do tenisa stołowego. Celem jest jak najszybsze dotarcie piłki do mety. Inni mogą stawiać zakłady i kibicować „faworytowi”. Opcjonalnie istnieje wyścig pucharowy, podczas którego nowy zawodnik zajmuje miejsce ostatniego gracza.

Konkursy uwzględnione w scenariuszu imprezy firmowej z reguły nie wymagają skomplikowanej organizacji i nadmiernych kosztów finansowych. Ale naprawdę ożywiają imprezę, pozwalając na beztroską i zabawną zabawę z przyjaciółmi i współpracownikami.

Na koniec chcemy Wam kilka dać proste wskazówki:

Koniecznie wybierzcie gospodarza, który zadba o przestrzeganie regulaminu zawodów, w przeciwnym razie wydarzenie pogrąży się w chaosie.

Nie zapomnij dodać więcej tańca i konkursy taneczne.

Zabawy najlepiej organizować, gdy zainteresowanie rozmowami, jedzeniem i tańcem już osłabnie, a gości trzeba czymś ożywić i rozbawić.