Montaż rusztowania. Inżynier Rzeźbiarz - Montaż konstrukcji Jakie etapy obejmuje montaż rusztowania?

Montaż rusztowania.  Inżynier Rzeźbiarz - Montaż konstrukcji Jakie etapy obejmuje montaż rusztowania?
Montaż rusztowania. Inżynier Rzeźbiarz - Montaż konstrukcji Jakie etapy obejmuje montaż rusztowania?

Dla wszystkich, którzy lubią budować, dekorować i upiększać swój dom i ogólnie każde miejsce, w którym się znajdujesz, zainstaluj ten zestaw. W tej wersji czeka na Ciebie większy realizm!

Zrzuty ekranu:

Lista modyfikacji:

ArchitectureCraft Dodaj bloki architektoniczne: Dach skośny(dach), okna, łuki, różne zaokrąglone bloki, kolumny, balustrady balkonów i schodów.
Aroma1997Core Wymagany dla moda AromaBackup
AromaBackup Okresowo tworzy kopię zapasową świata, aby przywrócić go w przypadku awarii. (Ponieważ montaż jest dość stabilny, mod można wyłączyć, aby nie marnował pamięci)
ATLCraftCandles Świece, latarnie, żyrandole itp.
AutoRegLib Wymagane dla moda Quark
BetterBuildersWands Dodaje narzędzia przyspieszające budowę dużych obiektów w trybie przetrwania lub kreatywnym
BetterFps Zwiększa i stabilizuje liczbę klatek na sekundę
BiblioCraft Doda różne meble: stoły, półki na książki, stojaki na zbroję, stojaki na eliksiry, latarnie, prasy drukarskie, biurka i tak dalej.
Dłuto Dodaje ogromną ilość ozdobnych klocków!
Dłuta i bity Umożliwia tworzenie własnych dekoracyjne bloki, projekty, własne meble z małych klocków. Teraz każdy blok można pociąć na 4096 małych klocków, z których można zrobić wszystko! Mod ma mnóstwo możliwości!
CreativeCore dla LittleTiles i OnlinePictureFrame
CustomBackgrounds Umożliwia zmianę tła w menu. (Na przykład, gdy wybierzesz serwer, zamiast ziemi, w tle pojawi się piękna tekstura)
CustomMainMenu Umożliwia zmianę głównego menu gry według własnych upodobań
Decocraft Doda ogromną ilość mebli o różnej tematyce! (Mod wymaga dużo pamięć o dostępie swobodnym, więc ten mod jest domyślnie wyłączony)
Style dekoracyjne Wiele bloków dekoracyjnych: beton, drewniany parkiet i tak dalej.
DualHotbar Dodaje dodatkowy pasek skrótów dla wygody. (Można wyłączyć)
Roboty ziemne Cegiełki starożytność
EbonArts Jasne klocki dekoracyjne z własnymi modelami 3D
ExtraBitManipulacja Dodatek do moda Chisels & Bits, który doda narzędzia umożliwiające wygodniejsze korzystanie z moda Chisels & Bits. Narzędzia pozwolą Ci tworzyć różne figury wolumetryczne jak w WorldEdit, tylko z małych bloków!
Extrablocks Dodaje odmiany kamienia, ziemi, żwiru itp. z moda TFC
Wróżki Dekoracyjne lampy wiszące, girlandy itp.
InventoryTweaks Sortowanie ekwipunku
Item Scroller Wygodniejsze przesuwanie bloków za pomocą kółka myszy
Minimapa mapy podróży
Przyciski JustEnoughButtons dla JEI, takie jak w NEI (dzień/noc, włączanie/wyłączanie deszczu itp.)
JustEnoughItems JEI - odpowiednik NEI, doda tabelę po prawej stronie ekwipunku ze wszystkimi blokami i przedmiotami z gry
KleeSlabs Umożliwia rozbicie jednego półbloku zamiast dwóch na raz
LittleTiles Podobnie jak mod Chisels & Bits doda małe bloki. Mod jest zaimplementowany nieco inaczej i ma kilka zalet. Dzięki temu modowi możesz „ożywić” drzwi, skrzynie, włazy, schody, tj. spraw, aby działały w pełni! Możesz nawet stworzyć krzesła do siedzenia.
MalisisCore dla MalisisBlocks i MalisisDoors
Drzwi Malisis dodadzą wiele różne drzwi z nowymi dźwiękami, animacjami, teksturami oraz modelami otwierania i zamykania. A także konstruktor bloków, który pozwoli Ci stworzyć własne drzwi z dowolnych bloków, dostosować dźwięk, animację, a nawet ustawić hasło!
MouseTweaks Dodam więcej wygodne sterowanie bloki w ekwipunku za pomocą myszki.
Pan Rak Meble Mod Jest mnóstwo mebli, z którymi można wchodzić w interakcję. Na przykład lodówka - do przechowywania jedzenia, sofa - do siedzenia, toaleta - hm... wiesz, co robić)
OnlinePictureFrame Wstawiaj do gry obrazy z Internetu, obsługiwane są nawet animacje!
ElevatorMod Windy z moda OpenBlocks
Quark doda do gry te bloki, które powinny zostać dodane już dawno temu. Na przykład skrzynie wykonane z wszelkiego rodzaju drzew, płoty, płyty i stopnie wykonane z różnych bloków itp. Ogólnie dużo pięknych bloków.
Realistyczne generowanie terenu Doda nowy typ świata: Realistyczny.
ResourceLoader wymagany w przypadku modów CustomBackgrounds i CustomMainMenu
Rockhounding Mod: Rocks Bloki z materiałów wykończeniowych i budowlanych
Rockhounding Mod: Surface doda bloki drewna i białe bloki o różnych teksturach
ShetiphianCore wymagany dla modów Terraqueous
Terraqueous Dodaj owoce, drzewa, altany, klomby, doniczki, kwiaty, chmury, narzędzia i wiele więcej.
Wymiana czcionek TrueType Wygodna, duża i czytelna czcionka rosyjska!
Etykietki Waila z informacjami o blokach
WallpaperCraft Dodaje ogromną liczbę kolorowych, czystych i teksturowanych tapet.
WorldEdit Mod pozwala budować, tworzyć, dekorować, kopiować, edytować teren. Możesz zbudować dom kilkoma kliknięciami, skopiować go i zbudować całe miasto w ciągu zaledwie kilku minut! Mod pozwoli Ci także w ciągu kilku minut zbudować ogromne góry, wygładzić je i posadzić na nich drzewa!
WorldEditCUI Wybiera region wybrany toporem z ramką (dla moda WorldEdit)
Xtones doda wiele bloków o unikalnych teksturach.
Optifine Optymalizacja gier i obsługa shaderów.

Instalacja:

1. Pobierz zestaw z linku poniżej.
2. Otwórz menu start, wejdź %appdata% -> .minecraft, następnie przenieś wszystkie pliki z folderu do innego (lub usuń).
3. Następnie otwórz folder ze swoim zespołem i przenieś z niego wszystkie pliki do folderu .minecraft bez rozpakowywania plików.
4. Uruchom Minecraft (w wielu wersjach zamiast pseudonimu będzie podany adres e-mail lub pseudonim autora).
5. To wszystko. Miłej zabawy!

Wytrzymałość i niezawodność rusztowań bezpośrednio wpływa na wygodę i bezpieczeństwo prac montażowych i wykończeniowych na wysokości. W przypadku, gdy przedsiębiorstwo dzierżawi lub kupuje takie konstrukcje, montaż rusztowania muszą przeprowadzić pracownicy firmy produkcyjnej. Dzięki temu mamy pewność prawidłowego montażu rusztowania.

Nawet jeśli korzystasz z własnego rusztowania Roboty budowlane, lepiej, aby ich montaż przeprowadzili wykwalifikowani specjaliści. W krótkim czasie będą w stanie zmontować i zainstalować konstrukcję. Jednocześnie możesz być pewien bezpieczeństwa i niezawodności lasów.

Nasza firma oferuje 4 rodzaje rusztowań z późniejszym montażem. Nie szczędzimy na materiałach i robociźnie, dlatego nasze produkty wyróżniają się najbardziej wysoka jakość. Gwarantujemy bezpieczeństwo pozyskiwanych lasów.

Główne etapy montażu rusztowania

Montaż rusztowań jest bardzo pracochłonny odpowiedzialna praca, wymagające wysoko wykwalifikowanych specjalistów i dużego doświadczenia. Należy wziąć pod uwagę, że jakakolwiek niedokładność i najmniejsze odstępstwo od technologii instalacji może prowadzić do najbardziej katastrofalnych konsekwencji. Co więcej, od tego zależy życie ludzi. Powierz tę pracę tylko profesjonalistom.

Z jakich etapów składa się montaż rusztowania?

  • Pracownicy wykonują oznaczenia i przygotowują teren pod podstawę rusztowania, wyrównując powierzchnię terenu.
  • Następnie rzemieślnicy montują dolną kondygnację rusztowania i zabezpieczają stojaki.
  • Następnie drugi i wszystkie kolejne poziomy konstrukcji są instalowane zgodnie z zasadami mocowania każdego z nich.
  • Specjaliści instalują ostatni poziom i zabezpieczają wszystkie słupki wsporcze.

Podaliśmy ogólną kolejność montażu rusztowania. Technologia montażu jest różna dla różnych typów rusztowań.

Profesjonalny montaż rusztowań

Specjaliści naszej firmy na każdym etapie Roboty instalacyjneściśle przestrzegać wszystkich niezbędnych zasady techniczne i normy. Dzięki temu możemy zagwarantować stabilność, bezpieczeństwo i niezawodność budowanych konstrukcji. Nasze bogate doświadczenie pozwala nam sprawnie i szybko montować różnego rodzaju rusztowania. W razie potrzeby nasi pracownicy mogą doradzić w zakresie wyboru rodzaju konstrukcji, ich cech i montażu.

Nasze rusztowania charakteryzują się nienaganną jakością w przystępnej cenie. Ostateczny koszt zależy od złożoności i objętości pracy, rodzaju projektu i terminu realizacji zamówienia.

Zestaw zawiera 2 mody, które dodają do gry możliwość dzielenia bloków na małe kawałki i używania ich do budowania wszystkiego, czego dusza zapragnie: od mebli po całe domy! Jeden z tych modów pozwoli Ci używać zbudowanych przez Ciebie mebli zgodnie z ich przeznaczeniem, tj. Budując coś w rodzaju skrzyni, na przykład szafy, możesz dodać możliwość umieszczania w niej rzeczy! Możesz także zrobić krzesło, ławkę, sofę lub stołek do siedzenia!

Ci, którzy nie lubią tworzyć własnych mebli, nie zostaną pominięci, ponieważ istnieją mody, które dodadzą ogromną ilość mebli, a większość z nich działa! Na przykład mod MrCrayfish's Furniture doda przydatne meble, a mod Decocraft [domyślnie wyłączony, ponieważ zużywa dużo pamięci RAM] doda wystrój z bardzo pięknymi modelami!

W skład zestawu wchodzi mod WorldEdit, który kilkukrotnie rozszerza możliwości konstrukcyjne! Dodatkowo znalazłem do niego ponad 3000 diagramów (schematów) z różnymi budynkami.

Jest jeden bardzo dobry mod, który trochę „zaokrągli” Wasze domy. Doda bloki do gry forma standardowa. Na przykład okrągłe kolumny, kule, dachy, okna, balustrady, płoty itp.

Ponadto zestaw zawiera kilka modów, które pomogą Ci szybciej budować nie tylko kreatywność, ale także przetrwanie! Na przykład inteligentne narzędzia, które umieszczają kilka bloków na raz (Wygodny w budowie duże ściany), dodatkowy gorący pasek (miejsce wyboru bloków), dzięki któremu nie będziesz zaglądać do swojego ekwipunku za każdym razem, gdy będziesz potrzebować nowego bloku.

Aby Twoje budynki wyglądały jeszcze piękniej, dodałem do zestawu pakiet tekstur Faithful 32x32 z obsługą modyfikacji i 120 shaderami!

Jeść 2 typy klient z różne sposoby ustawienia:


  1. Inżynier Rzeźby Instalator.exe- Instalator. Bardzo wygodne i szybka instalacja, możliwe jest usunięcie moda, którego nie potrzebujesz, a także będzie on pobierany szybciej niż inne, ponieważ On zabiera mniej miejsca. (Domyślna ścieżka instalacji: C:\Games\Sculpting Engineer, można to zmienić)

  2. Inżynier rzeźbienia Portable.rar- Archiwum. Przenośny klient. Aby zainstalować, wystarczy rozpakować. Można uruchomić w dowolnym miejscu i czasie.

Licencja dla Gry nie wymagane!

Wbudowany pakiet tekstur Wierny 32x32 z obsługą modów! Wbudowany 120 różny shadery!

Wbudowany ponad 3000 różny schematy (schematy) (+1 mój "-Dunamis4twHouse.schemat")do moda WorldEdit!

Dostosowywanie. Zestaw można dostosować do swojego systemu, wybierając tylko te mody, których potrzebujesz, dzięki czemu nawet gracze, którzy mają problemy z pamięcią RAM, będą mogli grać!

Stabilność. Podczas testowania modów nie zaobserwowano żadnych poważnych awarii (nie wystąpią, jeśli ich nie będziesz szukać: D).

Połowa modyfikacji jest w języku rosyjskim. A także niektóre mody zostały przetłumaczone przeze mnie na język rosyjski!

serwer. Istnieje stabilny serwer do gry z przyjaciółmi!

18 modów był zoptymalizowany Ja:


  • Cięcie muzyczne z zapisów

  • Pozostały tłumaczenia tylko te mody Języki: [Angielski Rosyjski Ukraiński], resztę wycięto. (Tłumaczenia na język białoruski i Języki kazachskie Nie wycinałem tego, bo... nie było żadnego)

  • Większość obrazów jest skompresowana

  • Usunięto niepotrzebne pliki, które nie mają żadnego wpływu na grę.

  • Wszystkie zoptymalizowane mody zostały zaznaczone „+Opcja” na końcu nazwy pliku.

Modelowanie i rzeźbienie środowiska na potrzeby produkcji gier


Nate'a Stephensa

Studio: Warsztaty Gnomona

Rok: 2013

Czas trwania: 05 godzin 40 minut

Język: język angielski

Oprogramowanie: Pixologic ZBrush Autodesk Maya Adobe Photoshop

Podczas tego kursu artysta zajmujący się środowiskiem Nate Stevens zademonstruje techniki modelowania i rzeźbienia elementów środowiska gier 3D.
Praca rozpocznie się od referencji fotograficznej, autor najpierw skupi się na stworzeniu koncepcji środowisko, następnie przejdziemy do faktycznego tworzenia kompozycji sceny za pomocą Mayi, a ostateczne dopracowanie poszczególnych obiektów i elementów nastąpi w Zbrush. Aby poprawnie zaimportować różne obiekty do Zbrush, dla każdego z nich zostanie użyta wtyczka GoZ element indywidualny geometria obiektów zostanie przypisana do osobnej poligrupy i zostanie przypisany odpowiedni poziom podpodziałów. Rzeźbienie podstawowych kształtów zostanie wykonane przy użyciu Dynamesh, po czym zostaną opracowane dalsze szczegóły. małe części i dodano hałas ulgi na powierzchnię.
W środowisku Maya autor stworzy modele low-poly, które zostaną sfinalizowane w Zbrush, gdzie otrzymają elementy o wyższej rozdzielczości i dodatkowe detale.
Autor zapozna Cię z używanymi narzędziami Zbrush: pędzlami Trim Dynamic, narzędziami maskującymi Mask by Noise Relief, różnymi pędzlami IMM - za ich pomocą będzie dodawał złożone elementy do obiektów o niskiej wielokącie, jest to metoda używana do tworzenia starożytnego kamieniarstwo. Nate Stevens zademonstruje także, jak ułożyć elementy w strukturę wyłożoną kafelkami za pomocą Zbrusha.
Przy tworzeniu elementów rzeźbiarskich do kolumn wykorzystane zostaną standardowe pędzle – sprawdzą się one w połączeniu z symetrią pokrycia całego obwodu ich powierzchni. Aby zakończyć rzeźbienie obiektów w scenie, autor doda różne elementy wysoka rozdzielczość szczegółowo.
W kolejnym etapie zostanie przeprowadzona retopologia oraz utworzone zostaną mapy normalnych i AO przy pomocy programu xNormal.
Ostateczne dopracowanie, montaż i wizualizacja sceny zostaną przeprowadzone przy użyciu Marmoset Toolbag, umożliwi to złożenie sceny z elementów o niskiej wielokącie, dodawanie materiałów w czasie rzeczywistym, normalnych map i AO, a oświetlenie będzie dostosowane na podstawie odpowiednich obrazów.
Chociaż kurs koncentruje się głównie na rzeźbieniu i modelowaniu obiektów środowiska gier, zawarte w nim materiały będą interesujące dla artystów zajmujących się produkcją, artystów koncepcyjnych i wszystkich zainteresowanych tworzeniem realistycznych trójwymiarowych środowisk i elementów architektonicznych.

Cel spoilera"> Spojler: Oryginalny opis

Podczas tego wykładu artysta zajmujący się środowiskiem Nate Stephens zademonstruje, jak modelować i rzeźbić zasoby, które można złożyć w środowisko 3D. Zaczynając od fotografii referencyjnej, Nate skupia się na koncepcji swojego otoczenia, a następnie blokuje układ sceny w programie Maya i tworzy obiekty referencyjne, które będą dalej udoskonalane i szczegółowe w ZBrush. Następnie importuje różne zasoby do ZBrush w celu wyrzeźbienia szczegółów za pomocą GoZ, gdzie poligrupuje różne elementy i określa poziomy zagnieceń różnych części modelu. Następnie Nate rozpoczyna obróbkę zgrubną swojej rzeźby przy użyciu Dynamesh w ZBrush. Zaczyna od wyrzeźbienia niektórych większych szczegółów elementów, a następnie dodaje do siatek szum powierzchniowy o wyższej częstotliwości. Wracając do Mayi, generuje wielokątne modele o niskiej rozdzielczości zawierające niektóre elementy detali dla swojego środowiska, po czym przenosi te elementy do ZBrusha w celu wygenerowania szczegółów o wysokiej rozdzielczości na podstawie geometrii o niskiej rozdzielczości. Dodaje dalsze szczegóły i udoskonala siatki za pomocą różnych narzędzi, w tym dynamicznych pędzli przycinania, maskowania przez szum, a następnie za pomocą narzędzia Wstaw Multi Mesh (IMM) upuszcza siatki o wysokiej rozdzielczości na narzędzia o niskiej rozdzielczości za pomocą prostych pociągnięć pędzla, tworząc wygląd starożytnej ściany z bloków kamiennych. W przypadku mniejszych, powtarzających się elementów w swojej scenie Nate demonstruje, jak konstruować te zasoby w sposób umożliwiający kafelkowanie w ZBrush. Na koniec przechodzi do projektowania elementów architektonicznych kolumn w swojej scenie przy użyciu standardowych narzędzi do rzeźbienia i symetrii, po czym powiela te elementy wokół swojej kolumny w celu przetestowania skali i przygotowania elementu do późniejszego udoskonalenia. Następnie dodaje więcej elementów do kolumn, a następnie dodaje drobne szczegóły powierzchni do elementów i kolumn jako całości. Po ukończeniu rzeźb w wysokiej rozdzielczości Nate poświęca czas na wykonanie ponownej topologii, a następnie wypiekanie normalnych map i map okluzji otoczenia przy użyciu xNormal. Na koniec korzysta z funkcji czasu rzeczywistego w Marmoset Toolbag, aby stworzyć szybką scenę. Umożliwia mu to pełną wizualizację zasobów poprzez połączenie zasobów o niskiej rozdzielczości z wyodrębnionymi mapami okluzji normalnej i otoczenia z materiałami Marmoset w czasie rzeczywistym i oświetleniem opartym na obrazie. Chociaż wykład ten koncentruje się przede wszystkim na rzeźbieniu szczegółów otoczenia na potrzeby grafiki w grach, jest również bardzo przystępny dla artystów filmowych, artystów koncepcyjnych, studentów i wszystkich zainteresowanych nauką, jak generować wiarygodne detale otoczenia i architektury do wykorzystania w środowisku 3D.

Inżynier Rzeźby- montaż z modami na temat budownictwa. Modyfikacje zainstalowane w tym zestawie dodadzą do Minecrafta ogromną liczbę klocków, a także przydatne mody, które pomogą Ci budować szybciej, piękniej, dokładniej itp.

Zestaw zawiera również 2 mody, które dodają do gry możliwość dzielenia bloków na małe kawałki i używania ich do budowania wszystkiego, czego dusza zapragnie: od mebli po całe domy! Jeden z tych modów pozwoli Ci używać zbudowanych przez Ciebie mebli zgodnie z ich przeznaczeniem, tj. Budując coś w rodzaju skrzyni, na przykład szafy, możesz dodać możliwość umieszczania w niej rzeczy! Możesz także zrobić krzesło, ławkę, sofę lub stołek do siedzenia!

Ci, którzy nie lubią tworzyć własnych mebli, nie zostaną pominięci, ponieważ istnieją mody, które dodadzą ogromną ilość mebli, a większość z nich działa! Na przykład mod MrCrayfish's Furniture doda przydatne meble, a mod Decocraft [domyślnie wyłączony, ponieważ zużywa dużo pamięci RAM] doda wystrój z bardzo pięknymi modelami!

W skład zestawu wchodzi mod WorldEdit, który kilkukrotnie rozszerza możliwości konstrukcyjne! Dodatkowo znalazłem do niego ponad 3000 diagramów (schematów) o różnej budowie.

Jest jeden bardzo dobry mod, który trochę „zaokrągli” wasze domy. Doda do gry bloki o niestandardowych kształtach. Na przykład okrągłe kolumny, kule, dachy, okna, balustrady, płoty itp.

Ponadto zestaw zawiera kilka modów, które pomogą Ci szybciej budować nie tylko kreatywność, ale także przetrwanie! Na przykład inteligentne narzędzia umieszczające kilka bloków na raz (wygodne przy budowaniu dużych ścian), dodatkowy gorący pasek (miejsce wybierania bloków), dzięki któremu nie będziesz zaglądać do swojego ekwipunku za każdym razem, gdy będziesz potrzebować nowego bloku.

Aby Twoje budynki wyglądały jeszcze piękniej, dodałem do zestawu pakiet tekstur Faithful 32x32 z obsługą modyfikacji i 120 shaderami!


Jeść 2 typy klient z różnymi metodami instalacji:

  1. Instalator Sculpting Engineer.exe- Instalator. Bardzo wygodna i szybka instalacja, można usunąć mod, którego nie potrzebujesz, a także pobierze się on szybciej niż inne, ponieważ zajmuje mniej miejsca. (Domyślna ścieżka instalacji: C:\Games\Sculpting Engineer, można to zmienić)
  2. Inżynier rzeźbienia Portable.rar- Archiwum. Przenośny klient. Aby zainstalować, wystarczy rozpakować. Można uruchomić w dowolnym miejscu i czasie.

Licencja dla Gry nie wymagane!
Wbudowany pakiet tekstur Wierny 32x32 z obsługą modów!
Wbudowany 120 różny shadery!
Wbudowany ponad 3000 różny schematy (schematy) (+1 mój "-Dunamis4twHouse.schemat") w modzie WorldEdit!
Dostosowywanie. Zestaw można dostosować do swojego systemu, wybierając tylko te mody, których potrzebujesz, dzięki czemu nawet gracze, którzy mają problemy z pamięcią RAM, będą mogli grać!
Stabilność. Podczas testowania modów nie zaobserwowano żadnych poważnych awarii (nie wystąpią, jeśli ich nie będziesz szukać: D).
Połowa modyfikacji jest w języku rosyjskim. A także niektóre mody zostały przetłumaczone przeze mnie na język rosyjski!
serwer. Istnieje stabilny serwer do gry z przyjaciółmi!
18 modów był zoptymalizowany Ja:

  • Cięcie muzyczne z zapisów
  • Pozostały tłumaczenia tylko te mody Języki: [Angielski Rosyjski Ukraiński], resztę wycięto. (Nie wyciąłem tłumaczeń na języki białoruski i kazachski, bo takich nie było)
  • Większość obrazów jest skompresowana (Dzięki https://tinypng.com)
  • Usunięto niepotrzebne pliki, które nie mają żadnego wpływu na grę.
  • Wszystkie zoptymalizowane mody zostały zaznaczone „+Opcja” na końcu nazwy pliku.

Nazwa Opis
ArchitekturaRzemiosłoDodaj bloki architektoniczne: Dach spadzisty (dach), okna, łuki, różne zaokrąglone bloki, kolumny, balustrady balkonów i schodów.
Aromat1997RdzeńWymagane dla moda AromaBackup
Kopia zapasowa aromatuOkresowo tworzy kopię zapasową świata, aby przywrócić świat w przypadku awarii. (Ponieważ montaż jest dość stabilny, mod można wyłączyć, aby nie marnował pamięci)
Świece ATLCraftŚwiece, latarnie, żyrandole itp.
AutoRegLibdla kwarka
BetterBuildersWandsDodaje narzędzia przyspieszające budowę dużych obiektów w trybie przetrwania lub kreatywnym
Lepsze FpsZwiększa i stabilizuje FPS
BiblioCraftDoda różne meble: stoły, półki na książki, stojaki na zbroję, stojaki na eliksiry, latarnie, prasy drukarskie, biurka itp.
DłutoDoda ogromną ilość klocków dekoracyjnych!
Dłuta i bityUmożliwia tworzenie własnych dekoracyjnych klocków, konstrukcji i mebli z małych klocków. Teraz każdy blok można pociąć na 4096 małych klocków, z których można zrobić wszystko! Mod ma mnóstwo możliwości!
Kreatywny rdzeńDla LittleTiles i OnlinePictureFrame
Niestandardowe tłaUmożliwia zmianę tła w menu. (Na przykład, gdy wybierzesz serwer, zamiast ziemi, w tle pojawi się piękna tekstura)
Niestandardowe menu główneUmożliwia zmianę menu głównego gry według własnych upodobań
DekoracjaDoda ogromną ilość mebli o różnej tematyce! (Mod wymaga dużo pamięci RAM, więc ten mod jest domyślnie wyłączony)
Style dekoracyjneWiele bloków dekoracyjnych: beton, drewniany parkiet itp.
Podwójny pasek HotbarDodaje dodatkowy pasek skrótów dla wygody. (Można wyłączyć)
Roboty ziemneElementy konstrukcyjne z czasów starożytnych
EbonArtsJasne klocki dekoracyjne z własnymi modelami 3D
Manipulacja ExtraBitDodatek do moda Chisels & Bits, który doda narzędzia umożliwiające wygodniejsze korzystanie z moda Chisels & Bits. Narzędzia pozwolą Ci tworzyć różne figury wolumetryczne jak w WorldEdit, tylko z małych bloków!
EkstrablokiDodaje odmiany kamienia, ziemi, żwiru itp. z moda TFC
Baśniowe ŚwiatłaDekoracyjne lampy wiszące, girlandy itp.
Ulepszenia ekwipunkuSortowanie zapasów
Przewijak przedmiotówWygodniejsze przesuwanie bloków za pomocą kółka myszy
Mapa podróżyMinimapa
Przyciski Just EnoughPrzyciski dla JEI, jak w NEI (dzień/noc, włączanie/wyłączanie deszczu itp.)
JustEnoughItemsJEI - odpowiednik NEI, doda tabelę po prawej stronie ekwipunku ze wszystkimi blokami i przedmiotami z gry
KleeSlabsUmożliwia przełamanie jednego półbloku zamiast dwóch na raz
MałeTilesPodobnie jak mod Chisels & Bits doda małe bloki. Mod jest zaimplementowany nieco inaczej i ma kilka zalet. Dzięki temu modowi możesz „ożywić” drzwi, skrzynie, włazy, schody, tj. spraw, aby działały w pełni! Możesz nawet stworzyć krzesła do siedzenia.
MalisisCoredla MalisisBlocks i MalisisDoors
Drzwi MalisisDoda wiele różnych drzwi z nowymi dźwiękami, animacjami, teksturami oraz modelami otwierania i zamykania. A także konstruktor bloków, który pozwoli Ci stworzyć własne drzwi z dowolnych bloków, dostosować dźwięk, animację, a nawet ustawić hasło!
Ulepszenia myszyDodane zostanie wygodniejsze sterowanie blokami w ekwipunku za pomocą myszki.
Mod mebli MrCrayfishJest mnóstwo mebli, z którymi można wchodzić w interakcję. Na przykład lodówka - do przechowywania jedzenia, sofa - do siedzenia, toaleta - hm... wiesz, co robić)
Internetowa ramka na zdjęciaWstawiaj do gry zdjęcia z Internetu, obsługując nawet animacje!
WindaModWindy z moda OpenBlocks
twarógDoda do gry te bloki, które powinny zostać dodane dawno temu. Na przykład skrzynie wykonane ze wszystkich rodzajów drzew, płoty, płyty i stopnie z różnych bloków itp. Ogólnie dużo pięknych bloków.
Realistyczne generowanie terenuDoda nowy typ świata: Realistyczny.
Wymagane w przypadku modów CustomBackgrounds i CustomMainMenu
Mod Rockhoundingu: SkałyBloki z materiałów wykończeniowych i budowlanych
Mod Rockhoundingu: PowierzchniaDodaje bloki drewna i białe bloki o różnych teksturach
ShetiphianCoreWymagane w przypadku modów Terraqueous
ZiemneDodaj owoce, drzewa, altanki, klomby, doniczki, kwiaty, chmury, narzędzia i wiele więcej.
Zamiana czcionek TrueTypeWygodna, duża i czytelna czcionka rosyjska!
WailaEtykietki narzędzi z informacjami o blokach