El secreto de los tres cedros zelda. Guía The Legend of Zelda: Breath of the Wild: consejos y secretos: ropa, armas, guardias, santuarios y tesoros. Las armas mágicas tienen efectos pasivos.

El secreto de los tres cedros zelda.  Guía The Legend of Zelda: Breath of the Wild: consejos y secretos: ropa, armas, guardias, santuarios y tesoros.  Las armas mágicas tienen efectos pasivos.
El secreto de los tres cedros zelda. Guía The Legend of Zelda: Breath of the Wild: consejos y secretos: ropa, armas, guardias, santuarios y tesoros. Las armas mágicas tienen efectos pasivos.

es un evento histórico para la industria. Este es el juego raro que no se olvida después del paso. Nintendo ha hecho un trabajo tremendo, y este material es un intento de comprender al menos la mitad. Esto cubrirá la funcionalidad de los amiibo compatibles, así como el tema de los secretos y el speedrunning. Al final, aprenderá por qué nunca debe comprar un libro. Tiene una relación indirecta con el invitado de hoy, pero una ola de emoción puede inspirarte a una acción irreparable. Así que el mapa está 100% abierto. Prepara algo delicioso: la aventura te espera.

funcionalidad amiibo

un proyecto tan grande Aliento de lo salvaje, no podría prescindir del soporte para figuras amiibo. Ahora averigüemos qué da este o aquel juguete de plástico, pero por ahora, asegúrese de que su uso esté permitido en la configuración. Aparentemente, Nintendo cree que los amiibo están haciendo trampa, por lo que la función de escaneo está deshabilitada de manera predeterminada. Cuando todo esté listo, Link tendrá una habilidad especial, denominada amiibo. Servirá como un portal entre este y aquel lado. Recuerda que puedes escanear cada figura no más de una vez al día. Hay elementos que solo se pueden obtener capturando al menos una Bestia Mecánica.

Para Aliento de lo salvaje Se ha lanzado una serie de cinco amiibo. Comencemos con ellos. Bow Link proporciona comida y arcos raros. La vinculación en un caballo da una silla única. Existe la posibilidad de dejar caer comida y armas poderosas. Zelda otorga escudos, comida y piedras raras, y Bokoblin: carne y poderosos garrotes. Las flechas antiguas, las armas Guardian y sus partes se pueden obtener a través del juguete Guardian.

En la colección Super Smash Bros. también un montón de buenas bonificaciones. Link trae a Epona, su caballo familiar de Ocarina of Time, al juego. Además, puedes coleccionar un disfraz de Twilight Princess. Si no tienes suerte, obtendrás comida y armas. Zelda deja caer piedras y comida para cocinar. Raro - Poderoso arco de Twilight Princess. Shake deja caer su máscara, varias armas y comida. Ganondorf: gemas raras, órganos de monstruos, también rupias y armas, incluida la espada de los Seis Reyes Magos. Toon Link: peces, boomerang y otras armas, además de piezas de vestuario de Wind Waker.

Pasemos a la serie de aniversario. Link de 8 bits comparte comida. Si la suerte está de tu lado, puedes armar un traje clásico. Link de Ocarina of Time también regalará ropa, pero de su época. El premio de consolación es carne y armas. Toon Link deja caer el mismo conjunto de elementos que Super Smash Bros. Zelda se abastece con un escudo de Wind Waker, comida y gemas raras.

Uno de los amiibo más interesantes es Wolf Link de la reedición de Twilight Princess. Explorar el mundo abierto en compañía de tu personaje favorito no solo es más interesante, sino también más útil. El lobo ayuda a luchar contra los enemigos, cazar animales y encontrar santuarios de pruebas cercanos. Inicialmente, tiene tres corazones de vidas, pero si se transfiere a una figura guardada de Twilight Princess HD, el número puede aumentar a 20. La Bestia no se interpone en el camino, pero tiene la costumbre de comerse todo lo que está mal.

En junio, Nintendo planea lanzar otros tres amiibo relacionados con Zelda: Link de Majora's Mask, Twilight Princess y Skyward Sword. Las figurillas traerán Aliento de lo salvaje conjuntos de armadura de los respectivos juegos. Por lo demás, como siempre: rupias, comida, armas y más. Además, Breath of the Wild te permite usar amiibo de otros proyectos, brindándote un suministro de alimentos estable.

Lo sabes

Aliento de lo salvaje es un juego sin fondo donde la cantidad de secretos y características de juego no obvias rompe todos los récords imaginables. Aquí hay solo una pequeña parte de lo que te puedes perder.

El nombre del primer santuario de prueba, Oman-Au, es un anagrama de Aonuma, el apellido del productor de Breath of the Wild, Eiji Aonuma. El diseñador de juegos japonés se unió a la serie. "Zelda" con Ocarina of Time, y hasta el día de hoy, sus decisiones dan forma a lo que será la próxima aventura de Link.

En el establo Okolnaya cerca de la Gran Meseta, puedes conocer a un personaje llamado Botrik. Tiene un gran parecido con el cuarto presidente de Nintendo, Satoru Iwata, quien falleció en 2015. Bothrik habla sobre el monte Satori. Allí vive el Señor de la Montaña, una hermosísima bestia que se puede ensillar, pero que, por desgracia, no se puede matricular.

Las inscripciones en un idioma incomprensible, que a menudo se encuentran en el mundo de Breath of the Wild, son bastante traducibles. Hay una decodificación en Internet que ayuda a encontrar mensajes ocultos. Uno de ellos, "Es peligroso ir solo" o "Es peligroso ir solo", se puede ver colocando un marcador en el mapa. Estas palabras son lo primero que le dice el anciano del The Legend of Zelda original a Link. .

Continuando con el tema del lenguaje. La caja de edición limitada de Breath of the Wild contiene símbolos que se traducen en The Hyrule Fantasy. La versión japonesa del primer juego se llama The Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda.

No tienes que comprar un amiibo y esperar suerte para conseguir el traje verde de Link. Es suficiente pasar por 120 Santuarios de Pruebas y recoger la recompensa en el lugar especificado. Hay una opción más fácil: pintar. Pero no todos los disfraces se pueden cambiar de color.
Los nombres de los monstruos mecánicos se refieren a varios personajes de la serie The Legend of Zelda. Va-Naboris - a Nabur, el héroe de Gerudo. Wa-Ruta - a Ruto, Princesa Zora de Ocarina of Time. Va-Rudania es un anagrama de Darunius, el nombre del Goron de Ocarina of Time. Wa-Medo probablemente lleva el nombre de Medli, la chica de Rito de Wind Waker.

La ropa o las comidas especiales no son el único escape del calor en el desierto. La vida no disminuirá si tienes un arma cuerpo a cuerpo en tu mano. Y si le das una espada oxidada a un monstruo parecido a un pulpo, el pulpo estará como nuevo cuando la escupa.

El mundo no está sin buenas personas. El personaje Brigo camina por el Puente Medio. Si te paras en la barra, pensará que Link quiere suicidarse e intentará detenerlo. Pero el mundo también está lleno de villanos. Recolectar 900 (!) Korok Seeds te recompensará con... no, lo siento, es mejor que no lo sepas. Mejor no saber.

Categorías de carrera rápida

La comunidad de fans de la serie The Legend of Zelda es realmente enorme. Entre los fanáticos de los pasajes de alta velocidad, este juego también figura en una cuenta especial. Con Breath of the Wild en sus manos, los speedrunners inmediatamente comenzaron a trazar las mejores rutas y a desarrollar técnicas especiales para mostrar el mejor tiempo.

En speedrun.com, el juego se presenta en seis categorías. "All Dungeons" y "Main Quest Line" se explican por sí mismos y son bastante estándar. La esencia de la "Espada maestra" es que debes alcanzar la espada legendaria y sacarla del pedestal, lo que requiere que acumules una cierta cantidad de corazones. A partir de abril de 2017, All Shrines of Trial se ejecuta en casi 10 horas, y completar el 100 % toma alrededor de 49 horas. Un poco aburrido y al mismo tiempo una de las categorías más interesantes puede considerarse aquella en la que necesitas llegar a la final lo más rápido posible. Por lo general, se designa como "Cualquier%", es decir, no importa cuánto por ciento se complete el juego. El bostezo es causado por la ubicación inicial, que el héroe pisotea durante aproximadamente la mitad del tiempo. No se puede saltar antes de conseguir el planeador. Sin embargo, en unos 40 minutos, aquí se realizan muchos trucos complicados. Además, todos los speedruns se dividen en dos tipos: con el uso de amiibo y sin él.

inicio de maratón

La técnica del silbido se utiliza durante todo el maratón. Debes mantener presionado el botón inferior del D-pad y presionar B regularmente, pero no demasiado rápido. Correr así es más lento que usar resistencia, pero los poderes del héroe no son infinitos, por lo que uno se alterna con el otro. Se vuelve difícil sostener el gamepad mientras se realiza esta técnica.

Vuelo sobre piedra

Después de activar la primera torre, Link cae directamente desde ella y no sufre daños. Se hace así. Después del salto, se presiona R. El héroe saca un arma cuerpo a cuerpo y se prepara para lanzarla. Habiendo llegado casi al suelo, debes soltar R e inmediatamente quitar el arma a través de la cruz. La animación cuando el héroe esconde un arma evita recibir daño.

A continuación, Link necesita pasar por cuatro santuarios de prueba. El proceso involucra la interesante mecánica de navegar en el escudo. Lo proporcionan los desarrolladores y permite que el héroe esté donde no debería estar. Mientras salta, cuando Link comience a perder altura, presione ZL + A.

Después de las minimazmorras, el héroe debe llegar al templo. Es mucho tiempo a pie, por lo que el adoquín es adecuado para viajar. Primero, está "congelado" por Stasis. A continuación, se debe hacer daño en la piedra y se debe detonar una bomba en el lugar correcto. El último es para la corrección de dirección. Finalmente, debes agarrarte al adoquín, esperar a que termine el Stasis y disfrutar del vuelo de Link.

A la línea de meta

Es hora de abandonar el lugar de inicio. Al igual que con el templo, la estasis y la fuerza bruta se utilizan en el adoquín. Cuando todo esté listo, debes subirte a la piedra y dar la espalda en la dirección del movimiento previsto. Si haces un backflip en ZL + X + back stick a tiempo, Link sobrevivirá al golpe y obtendrá un impulso. Depende del planeador.

Cuando el héroe aterriza, hay dos opciones: cortar árboles y patearte de la misma manera que el castillo de Hyrule, o usar un amiibo y llamar a un caballo. En este último caso, la técnica del sprint sin fin viene al rescate. El animal acelera hacia A, y para que no se quede sin fuerza, debe mantener presionado ZL + ZR, presionar el botón de salto X, soltarlo, usar A nuevamente. En este caso, Link debe estar armado con un escudo, arco y flechas.

Los guardias que se aproximan a las puertas del castillo son ignorados y, dentro de los muros de la fortaleza, Link se enfrenta a varias tareas: reunir un puñado de armas poderosas y preparar un elixir para aumentar el ataque. Los ingredientes se obtienen durante la maratón. Puedes hacerlo tú mismo o usar amiibo para obtener un par de peces gratis. Al final, el héroe llega al jefe final. Más precisamente, hasta seis líderes.

Si no prestas atención a los cuatro monstruos mecánicos que se propone capturar en la historia, sus defensores estarán esperando a Link al final. Además, el penúltimo monstruo, que también es el más difícil, tendrá una barra de vida completa. Hay dos jefes finales aquí. En pocas palabras: una larga y agotadora batalla por la vida o la muerte.

después de la carrera

No todas las técnicas son igualmente útiles, pero en aras de la exhaustividad, daré algunas más. Tales cosas no estarán escritas en el manual oficial. Además, romper juegos siempre es divertido.

Link tiene la habilidad de hacer doble salto. Debes equipar al héroe con un escudo, poner una bomba debajo de sus pies y, durante su explosión, dar un salto mortal hacia atrás o un rebote hacia un lado / hacia adelante en ZL + X + stick en la dirección deseada. Si el cálculo es correcto, Link podrá saltar por segunda vez. Para el truco necesitas un escudo poderoso, de lo contrario no saldrá nada.

Para superar los abismos como quieras, y no como pretendían los desarrolladores, esta técnica puede ser útil. Durante el salto, el escudo se usa como una tabla de surf en ZL + A. Luego, se quita el escudo y se aplasta rápidamente el botón L. La primera presión: la bomba cae. El segundo es una explosión. Por lo tanto, el héroe recibe daño y aceleración.

Link no salta demasiado alto, pero eso se puede arreglar. Necesitas lanzar una bomba a tus pies, hacer un backflip dos veces en ZL + X + stick back, saltar y usar la técnica de surf en ZL + A. Cuando aterrices en la bomba, presiona el botón de salto varias veces.

A Aliento de lo salvaje Se utiliza la física ragdoll, que solo juega en las manos del héroe. Por ejemplo, algunos santuarios de prueba tienen bloques que envían enlaces de un punto a otro. Si entras en estado de muñeco de trapo antes del vuelo, es decir, no te pones de pie, volará más lejos de lo habitual. Para acostarte en el suelo, puedes explotarte con una bomba.

Y el último. Hay un error en el juego que te permite aparecer en cualquier lugar del Santuario de las Pruebas. Es fácil hacerlo. Debes guardar en la mini-mazmorra, luego encontrar una repisa desde la que puedas bajar. Cerca del borde aparecerá el comando A. Si presiona el botón simultáneamente con una pausa y luego carga un guardado realizado en el santuario, no se encontrará en su entrada en absoluto.

Sobre Zelda. Crónica de la legendaria saga»

Como fanático de las aventuras de Link, no pude pasar del libro White Apple de 2016. La lectura prometía ser fascinante: el resumen dice que encontraré el análisis original de la serie y lo redescubriré por mí mismo, como si nunca antes hubiera oído hablar de él. Bueno, se recibe el pedido, y la sonrisa no se escapa de la cara. La calidad del libro es buena. La encuadernación es firme, la imagen de la portada no tiene patetismo, las páginas son blancas y bastante densas, el texto se percibe bien y hay un marcapáginas. La alegría duró poco: el contenido falló.

Los autores de la Crónica, los franceses Nicolas Coursier y Maidy El Canafi, cuentan unos buenos 15 capítulos sobre cada juego de la serie, a veces alejándose mucho del tema, como cuando analiza la corona de Midna de Twilight Princess. Los jarrones preincaicos y los registros codificados son buenos, pero después de algunas oraciones, aparecen las palabras "es poco probable que Nintendo haya llegado tan lejos en la investigación iconográfica". La cita describe con elocuencia el sentimiento que surge después de la lectura. Los japoneses no profundizaron tanto, y parece que estás estudiando el trabajo de un redactor publicitario, cuya tarea era ponerse al día con el volumen y la singularidad.

Cuando los autores no mencionan a Carl Gustov Jung (aquí hay uno), hablan de la trama, algunas características del desarrollo y la mecánica. Sin embargo, de cualquier artículo destacado o video, aprenderá muchas veces más información útil. Ninguno de los temas de la Crónica está desarrollado adecuadamente. La situación se ve agravada por el propio texto, que difícilmente puede llamarse alfabetizado. Está lleno de auto-repeticiones y basura. De vez en cuando, parece que una oración no tiene relación con otra, aunque estén una al lado de la otra.

No hay crítica sensata, pero hay un lugar donde los franceses analizan la imagen de Link usando el ejemplo de Ocarina of Time. Hay referencias a Metal Gear Solid, "El Rey León", y se saca la conclusión: las aventuras de Link son un resumen de la vida de cada persona. Al mismo tiempo, te alimentan con tonterías sobre los sentimientos y pensamientos del héroe. Da igual que lleves 30 o 5 años viendo la serie, está claro que Link es un caparazón para el jugador. Incluso en Aliento de lo salvaje, sumado a la cinemática, permanece mudo y completamente sin rostro. ¿Qué diablos es "alcanzar el estado más alto de conciencia"?

Los últimos capítulos también son inútiles. ¿Por qué no, tocando el tema de la música, no hablar sobre la biografía de los compositores de Zelda? Porque gritar sobre las rodillas temblorosas del famoso motivo es mucho más fácil. Según el prefacio, Nicolas Coursier y Maidy El Canafy tienen decenas de trabajos sobre juegos importantes en la industria. Cuando veas sus nombres en la portada de un libro que te guste, corre lo más rápido que puedas.

Verano para Aliento de lo salvaje Se lanzará contenido descargable que agrega un modo difícil, y se espera una historia adicional, una nueva mazmorra y desafíos a finales de año. "Zelda" durante mucho tiempo no dejará de sorprender con sus secretos. Juega con inteligencia, elige lo mejor.

Zelda: Breath of the Wild tiene una amplia variedad de armas para elegir. En esta guía, intentaremos comprender las mejores armas cuerpo a cuerpo, decirle dónde buscarlas y cómo usarlas correctamente. Después de eso, no tendrás problemas para asaltar el castillo y rescatar a la Princesa Zelda.

mejores espadas

  • Biggoron's Sword es una espada extremadamente rara y preciada (aparece en toda la serie Legend of Zelda). Para conseguirlo, necesitarás comprar amiibo, Ocarina of Time Link. Tenga en cuenta que esto no garantiza la recepción instantánea, deberá verificar el Amiibo diariamente para tener la posibilidad de recibirlo. El índice de ataque del arma es 50, lo que la convierte en una de las espadas más poderosas del juego.
  • La espada maestra: esta es una espada histórica, la propia princesa Zelda afirma que esta es la única arma que puede sellar permanentemente a Calamity Ganon. Link debe abrirse camino a través de Lost Woods, completar las pruebas de Korok y obtener suficientes contenedores de corazón para sacar la espada legendaria de la piedra.
  • Savage Lynel Sword es uno de los botines más grandes de las criaturas enemigas de Lynel, pero solo se puede obtener de personajes de melena plateada o blanca. Se pueden encontrar en la región norte de Hebra y las ruinas del Coliseo, respectivamente. El índice de ataque de Savage Lynel Sword es 58, que es bastante alto.
  • Sword of the Six Sages: se puede desbloquear para su uso comprando el amiibo de Ganondorf. Pero tampoco es garantía de obtenerlo y, para ser honesto, esta espada es extremadamente rara. Tiene un índice de ataque de 48, pero también tiene una función de durabilidad mejorada, lo que la convierte en un arma confiable..

Los mejores sables

  • Edge of Duality es una de las armas más duraderas que existen. Clasificación de ataque 50. Existen varias copias de este sable y se pueden obtener comprando el amiibo de Sheik en Moblin en el castillo de Hyrule o en el laberinto del desierto de Gerudo cuando sale la luna de sangre.
  • La Royal Claymore es una espada de dos manos que fue utilizada oficialmente por los guardias de la familia real. Y aunque el castillo ahora está en ruinas, varias de estas armas están en el mundo abierto. Tiene un índice de ataque de 52 y se puede encontrar en varios cofres del tesoro o en el collar de una criatura Hinox durmiente.
  • Claymore de la Guardia Real: tiene un alto índice de ataque de 72, pero no tiene una gran durabilidad, por lo que es bueno para las peleas contra jefes. Hay dos sables, ambos están en el Castillo de Hyrule. El primero se puede encontrar en el monasterio, cerca de los muelles del castillo, y el segundo se puede encontrar detrás de la cascada en las celdas de los guardias.

Mejor arma pesada

  • Boulder Breaker: tiene un índice de ataque de 60, más útil en situaciones en las que Link se enfrenta a Stone Talus o cuando necesita destruir varios depósitos de mineral para obtener algunas gemas. Esta arma única se puede obtener adquiriendo la Bestia Divina Vah Rudania de Calamity Ganon. Y aunque está equipado con una función de mayor durabilidad, eventualmente se romperá. Pero puedes conseguir uno nuevo del herrero Rohan en la ciudad de Goron.
  • El Mighty Lynel Crusher es una de las armas más poderosas que maneja la constelación azul de Lynel, los enemigos más formidables. Clasificación de ataque 54. Los Lynel azules de los que puedes recoger esta arma están ubicados en Akkala, no muy lejos al oeste del Laboratorio de tecnología antigua de Akkala.
  • Savage Lynel Crusher - Clasificación de ataque 78. Muy raro, solo se puede obtener de White Maned Lynels, dos de los cuales se pueden encontrar en Hebra o Eldin Mountain Ranges..

Zelda: Breath of the Wild es la última entrega de la popular serie de juegos de aventuras de Nintendo. Los jugadores asumen el papel del protagonista de la franquicia, Link, que se encuentra en otra aventura emocionante y peligrosa mientras intenta descubrir qué causó el colapso de la tierra de Hyrule. La jugabilidad es una combinación de varios géneros: aventuras, juegos de rol y juegos de supervivencia. A medida que avanza la historia, exploras un mundo abierto, resuelves acertijos y luchas contra enemigos. El combate requiere el uso de una variedad de tácticas. También debe recolectar recursos para cocinar y beber que afectan sus habilidades, al igual que los elementos del equipo.

Si está familiarizado con la serie The Legend of Zelda y ha jugado al menos algunas de las entregas anteriores, seguramente verá cuando pase un par de horas en Breath of the Wild que es mucho más voluminoso que sus predecesores. El juego ahora se parece más a Skyrim, que, como saben, personifica el género RPG sandbox.

Si te enfocas en la experiencia de juegos anteriores, te perderás las muchas historias y eventos emocionantes que se encuentran dispersos por el mundo de Breath of the Wild. Es por eso que hemos compilado esta guía para que los principiantes puedan tomar un respiro y familiarizarse con el contenido introductorio, que es muy recomendable que no se pierda.

no te limita y no te obliga a seguir la historia principal. ¿Viste una montaña en el horizonte? ¡Así que ve y visítalo!

Ropa calida

En el territorio de la Gran Meseta, puedes tropezar con un lugar anormalmente frío donde la temperatura es increíblemente baja. Puedes superar esta carrera de obstáculos con la ayuda de comida caliente, así como pociones que aumentan la resistencia al frío. Pero si lo desea, puede elegir otra opción: un doblete cálido, que también puede protegerlo de las heladas.

Puedes conseguir esta prenda en la Gran Meseta. Puedes encontrarlo en el sureste del mapa, dentro de una cabaña propiedad de un campesino. En su diario, puedes leer sobre cierta receta que puede ayudarte a mantenerte caliente, pero el anciano olvidó los ingredientes. Ayúdalo elaborando una comida con pimientos picantes, carne y pargo de Hyrule.

Cuéntale al campesino sobre tu logro, y luego te dará un doblete. También puedes encontrar la misma ropa en el Monte Hylia, donde el mismo anciano te encontrará de nuevo. Ahora te recompensará con un doblete por la perseverancia, que lograste subir a tal altura sin ropa normal.

En el caso de que hayas pasado la línea principal en este lugar, las misiones de los campesinos se perderán. Sin embargo, un cálido jubón todavía te estará esperando en la cabaña del campesino, él simplemente te lo dejará.

Cosecha

Cada brizna de hierba, comida o trozo de tela que se puede encontrar en The Legend of Zelda: Breath of the Wild se usa con un propósito.

Si nota un destello en el hueco de una roca o en la copa de un árbol, asegúrese de inspeccionar este lugar, ya que cualquier cosa luminosa puede ser útil en el futuro. No solo eso, los ingredientes no ocupan espacio en tu equipaje, así que recoge tantos como quieras.

Habiendo obtenido carne, frutas, especias y otros alimentos, siéntase libre de combinarlos a la parrilla para descubrir la receta de los platos perfectos. Cuanto mejor y más cara sea la receta, más potenciadores obtendrás, ¡así que no la descuides!

Ármate con lo último

En el territorio de Great Plat hay muchas buenas armas (aunque también son inútiles a granel). A menudo te encontrarás con todo tipo de palos y garrotes que, aunque causan un daño débil, aún hacen un buen trabajo con los oponentes locales: multitudes de Bokoblins.

Absolutamente cualquier arma, a excepción de ella, se rompe, por lo que de camino a esta arma tendrás que cambiar un montón de opciones. Para tener siempre un arma de repuesto, mira alrededor de los cofres y no tengas miedo de luchar contra oponentes fuertes.

Por cierto, en la cabaña del campesino que ya conoces, encontrarás un hacha que te será útil al comienzo del juego. Y en la Meseta puedes obtener rápidamente un martillo, que se encuentra en el Santuario en la montaña.

Las mejores armas se obtienen de jefes y santuarios. Pero esto no significa que no necesites buscar en otros lugares como pueblos o establos en busca de armas.

En este último, puedes encontrar opciones débiles que vale la pena usar contra oponentes no peligrosos. Gastar armas poderosas en multitudes de enemigos de bajo nivel es de mala educación.

busca a korokov

Mientras viajas por el mundo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, a menudo encontrarás lugares misteriosos. Una especie de anomalía, representada por una sola piedra en un campo abierto, un anillo de lirios en un estanque, etc.

Una vez en ese lugar, asegúrese de que haya Koroks en algún lugar cercano. Si encuentra una criatura así, recibirá de él la semilla de Korok, la moneda más valiosa, que será útil más de una vez durante el viaje.

Ayuda Estu

De camino al pueblo de Kakariko, te encontrarás con uno de los representantes de la tribu Koroka, cuyo nombre es Estu. Es él quien te dará la primera semilla, pero primero tienes que ayudarlo.

Completa su misión para poder contactarlo en el futuro para realizar mejoras. Dale Korok Seeds a Est para aumentar la cantidad de espacios de inventario para cualquier tipo de arma.

Enjaeza a tu caballo

Hyrule es un país gigante diseñado para decenas de horas de exploración. Naturalmente, pasarán horas solos cruzando enormes espacios salvajes, que se volverán aburridos con el tiempo. Para evitar esto, cómprate un caballo.

En The Legend of Zelda: Breath of the Wild, puedes encontrar una yegua salvaje y domarla. Por lo general, viven arriba y a la derecha de la Gran Meseta, o en un campo abierto cerca de "Géminis".

Para domar un caballo, se necesita una destreza notable. Primero, debes sentarte para hacer la menor cantidad de sonidos posible. Luego acércate sigilosamente a la yegua hasta que estés cerca de ella. Luego salta inmediatamente sobre él y presiona rápidamente el botón "pacificar". Cuanto más fuerte sea el temperamento del caballo, más difícil será para ti.

Después de eso, debe darle estatus legal a su "secuestro". Dirígete al establo donde puedes registrar tu nuevo vehículo y ponerle un apodo. Se hace.

Sin embargo, la mecánica de interactuar con el caballo no termina ahí. Tenga en cuenta que existe una escala de confianza entre ustedes, cuyo crecimiento aumentará el apego del caballo hacia usted. Para aumentar la escala, simplemente elogie a la potra en cada oportunidad.

Y protege las torres y actívalas.

En tus andanzas por Hyrule, a menudo tendrás que toparte con Rebirth Towers, que se encuentran en absolutamente todas las áreas en una sola copia. Después de subir a la parte superior de esta estructura, puede activarla para abrir un mapa de esta área.

Como resultado, la ubicación de los establos, santuarios y otros lugares útiles más cercanos aparecerá en su mapa. Sin embargo, no se abrirán absolutamente todos los puntos interesantes y lugares de eventos; aquí, en cualquier caso, tendrá que actuar manualmente.

Oh, mira a los guardianes caídos

A lo largo del perímetro de la Gran Meseta, a veces se encuentran piezas de Guardianes olvidados. Una vez ellos, majestuosos, protegieron estas áreas, pero ahora se recuerdan a sí mismos solo en fragmentos oxidados.

Al explorar tales ruinas, definitivamente obtendrás algo útil. En cualquier caso, siempre te encontrarás con fragmentos antiguos que se pueden vender a buen precio. También es posible que los necesites al final del juego para la elaboración o misiones secundarias.

Y sigue el Santuario

The Legend of Zelda: Breath of the Wild no tiene corazones que aumenten tu HP, como ocurría en juegos anteriores de la serie. De ahora en adelante, tendrás que aumentar tu salud de una manera diferente: pasando por Santuarios. En ellos encontrarás estatuas de la Diosa, que necesitarás para orar.

Por completar con éxito un lugar sagrado, recibirás cuatro esferas mentales, que se pueden intercambiar por aumentos de salud o resistencia.

En consecuencia, para luchar contra oponentes especialmente fuertes, debes aumentar HP. Y si descubre que no puede escalar cierta montaña, entonces tiene sentido pasar por el próximo Santuario y luego invertir puntos en resistencia.

Bufanda de escalador

La ropa no solo da resistencia a las heladas. A la derecha de la Gran Meseta, pasando el "Géminis", encontrarás el lugar sagrado de Ri-Dakhi. Hay una caja en la que encontrarás el pañuelo del escalador.

Este artículo es increíblemente útil en el alpinismo: acelerará tus movimientos mientras escalas. Consigue esto lo antes posible, ya que tendrás que escalar montañas muy a menudo.

Busca a la gran hada

Durante tus viajes, te encontrarás con hadas grandes y pequeñas. Los regulares te darán pequeñas bonificaciones si logras pescarlos cerca del estanque. Las grandes hadas ofrecen su ayuda solo por rupias.

Solo puedes obtener una acción de las hadas gordas: mejorar las cosas. Cada hada puede mejorar su atuendo solo una vez, pero de manera significativa.

Es por eso que usted debe encontrarlos todos. Por cierto, encontrarás el primer manantial con un hada en una colina cerca del pueblo de Kakariko.

No descuides los tesoros

El mundo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild está repleto de una variedad de tesoros. Puede encontrarlos en casi todas partes, pero siempre se encuentran en el mismo lugar: dentro del cofre.

Mientras te aventuras, mira a tu alrededor y explora todos los rincones, ya que los cofres valiosos suelen estar escondidos en lugares tan ocultos y anodinos. Los escombros, el fondo del río, las entrañas de las ruinas: los tesoros te rodean, ¡pero solo los más perspicaces se abrirán!

Como ya entendiste, el mundo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild está lleno de secretos y aventuras. Si tienes curiosidad, te encanta viajar y explorar, entonces este juego te complacerá.

Vídeo: Cómo ejecutar The Legend of Zelda Breath of the Wild en PC


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De todos los tiempos en la industria (97 de 100 puntos en la versión de Nintendo Switch). Algunos de los secretos del excelente diseño de juego del último Zelda fueron revelados por los desarrolladores de Nintendo en el evento CEDEC (Computer Entertainment Developers Conference), celebrado del 30 de agosto al 1 de septiembre en Yokohama. Para aquellos que no hablan japonés, el gerente de producción de Capcom, Matt Walker, tradujo algunos de los materiales de la conferencia publicados en 4Gamer y otros sitios.

Walker compartió la información en su microblog, y los entusiastas posteriores lo diseñaron en un archivo PDF. Entre otras cosas, en la conferencia, el director de desarrollo de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Hidemaro Fujibayashi (Hidemaro Fujibayashi) y el artista senior Makoto Yaonezu (Makoto Yonezu) hablaron sobre la "regla del triángulo". Su esencia es la siguiente: los objetos del entorno del juego, como montañas y edificios, se hicieron en una forma similar a un triángulo. Según los autores, esto los hizo atractivos para los jugadores: aumentan el interés por explorar el mundo (los picos se ven desde lejos y uno quiere saber qué hay detrás de estos “triángulos”) y ofrecen opciones (por ejemplo, dar la vuelta). la montaña a la izquierda o a la derecha o escalarla).

Los creadores utilizaron montañas y colinas "triangulares" de tres tamaños para lograr diferentes objetivos (cuanto más grande es el "triángulo", más interesante es). Las imágenes a continuación muestran cómo el jugador, después de haber corrido alrededor de la montaña, encuentra un edificio, que es parcialmente visible desde lejos.

Si los triángulos son buenos para ocultar un área pequeña del mapa de los ojos del usuario, los rectángulos son necesarios cuando desea ocultar por completo uno o más objetos. Ejemplos de objetos que tienen forma de rectángulos pueden ser árboles grandes.

Tales decisiones pueden parecer simples, pero de hecho, son la razón por la cual The Legend of Zelda: Breath of the Wild resultó ser tan emocionante. Crear un enorme mundo abierto y llenarlo con objetos y personajes no es suficiente: es importante estructurarlo de tal manera que sea interesante para los jugadores navegar por él. Un buen ejemplo de la complejidad de tal tarea son las dos imágenes a continuación. Este es el mismo mapa, pero el primero muestra las rutas de los usuarios con una opción de diseño mundial y el segundo con otra.

En el primer caso, los desarrolladores colocaron las torres en el mapa para que los eventos del juego se desarrollaran en el espacio entre ellas. A los probadores no les gustó esta opción: se quejaron de que los “llevaban de la mano”, y la narración se volvió caótica. El problema fue resuelto por un concepto que los autores llamaron "gravity" (gravedad). Han colocado objetos de varios tipos, tamaños y niveles de importancia (ver imagen a continuación) de tal manera que los jugadores pueden usarlos como objetivos para su movimiento y, si lo desean, recurrir a algún otro. La nueva estructura hizo que el pasaje no fuera lineal, facilitó la navegación y la búsqueda de los lugares correctos (por ejemplo, si el usuario ha elegido un estilo de pasaje agresivo, puede moverse de un campamento enemigo a otro). Como puedes ver, las rutas de los jugadores se han vuelto mucho más difíciles.

La organización del proceso de desarrollo también fue interesante. El equipo ha integrado el administrador de tareas directamente en el juego, lo que le permite crear mensajes en él que describen lo que se debe hacer en un área específica del mapa (por ejemplo, para solucionar algún tipo de problema). Gracias a esto, la lista de tareas estaba siempre a la vista de los empleados, y ya no podían surgir situaciones en las que varios desarrolladores estuvieran trabajando en la misma tarea.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild se lanzó el 3 de marzo de 2017 para Wii U y Nintendo Switch. En julio, las ventas del juego para la segunda consola se acercaron a los 4 millones de copias, convirtiéndose en el juego más vendido de todos los que había en su catálogo.

Al jugar The Legend of Zelda: Breath of the Wild, sentirás que, a diferencia de otros juegos de la serie, esta parte es mucho más extensa que sus predecesores. Debido a esto, puedes confundirte y perderte algunos puntos importantes que vale la pena hacer al comienzo del juego. Por eso hemos creado esta sección de la guía para principiantes.

¡Recuerda que puedes jugar el juego como quieras, siéntete libre de experimentar, explorar y divertirte!

Consigue un doblete cálido

Explorando la Gran Meseta, pronto encontrarás un lugar con una temperatura extremadamente baja que el resto del lugar. Podrás atravesar este lugar cocinando alimentos o elixires para mantenerte caliente en el frío, pero la ropa abrigada también puede ayudarte.

Uno de esos artículos en el guardarropa del juego es el "Jubón Cálido", que se puede obtener en la Gran Meseta de varias maneras. Si vas al sureste de la ubicación, encontrarás una cabaña que pertenece a un anciano. En su diario escribió sobre alguna receta, pero no recuerda los ingredientes que usó. Si encuentra pimientos picantes, carne cruda y perca de Hyrule, puede hacer una receta olvidada. Muéstrale al anciano y te dará un jubón. También puedes subir a la cima del monte Hylia, donde te encontrarás con el mismo anciano y te dará un jubón por subir tan alto sin ropa de abrigo.


Si completaste las misiones principales en la meseta pero no obtuviste el doblete, entonces ve a la cabaña del anciano y allí verás que te lo dejó.

Reunir ingredientes

Cada ingrediente obtenido en el mundo del juego tiene algún propósito, y algunos incluso pueden usarse para varios propósitos. Si ve algo que brilla en un árbol, una roca o simplemente en la hierba, vaya allí y asegúrese de tomarlo. Su inventario de ingredientes es ilimitado, por lo que puede experimentar con la cocina y crear las comidas perfectas para ayudarlo en su viaje.

Consigue una buena arma

Mientras deambulas por la Gran Meseta, encontrarás principalmente palos y garrotes de madera que pueden usarse como armas para luchar contra las hordas de Bokoblin. Ten cuidado y busca cofres y enemigos peligrosos para construir un buen arsenal. En varios cofres en el templo del tiempo encontrarás buenos arcos, y en la cabaña del anciano encontrarás un hacha y un mazo en uno de los Santuarios de la meseta del acantilado.


Asegúrate de explorar el área cuando salgas de la meseta en busca de armas útiles, que a menudo se pueden encontrar en cofres mientras atraviesas santuarios. También siempre puedes encontrar algo útil en los pueblos y establos.

busca a korokov


¿Alguna vez has prestado atención a lugares extraños en el mundo del juego? ¿Anillos de piedras o lirios en el estanque? ¿Una pequeña piedra solitaria en medio de una meseta? Mira a tu alrededor y es probable que te encuentres con una de las muchas criaturas llamadas Koroks. Por encontrarlos, te recompensan con una Semilla de Korok. Créeme, buscar criaturas y conseguir estas semillas merece la pena. Más sobre eso en el siguiente hilo...

Ayuda Estu


De camino a la aldea de Kakariko, te encontrarás con un Korok grande y muy llamativo llamado Estu. Necesitará tu ayuda y si lo ayudas, te recompensará. La criatura podrá aumentar la cantidad de ranuras para armas, arcos y escudos, pero solo a cambio de semillas de Korok.

Doma tu caballo

Hyrule es una vasta tierra para explorar y viajar por su cuenta puede llevar mucho tiempo. Por lo tanto, debes dedicar un poco de tiempo a encontrar un caballo salvaje y domarlo. A menudo se pueden encontrar caballos salvajes en las vastas llanuras, como, por ejemplo, en el noroeste de la Gran Meseta o en el claro cerca de los establos de los Gemelos.

Para domar un caballo hay que ser astuto y diestro. Puedes agacharte para hacer menos ruido y acercarte sigilosamente detrás del caballo. Cuando te acerques, salta sobre él y luego, para que no te deje caer, presiona rápidamente el botón de "calma" hasta que deje de patear. Si el estilo tranquilo no es para ti, entonces puedes encontrar un punto alto con vista al lugar con caballos y volar allí con cuidado en un planeador.

Después de ensillar el caballo, dirígete al establo más cercano para registrarlo y ponerle un nombre. Para entablar amistad con un animal, mientras monta, trate de elogiarlo en cualquier oportunidad y, con el tiempo, la confianza mutua aumentará tanto como sea posible.

Sube y activa torres.

Mientras viaja por Hyrule, encontrará Resurrection Towers. Uno por cada región del estado. Escalarlos y activarlos revela el mapa de la región en tu piedra shiika. Sin embargo, esto no significa que todos los puntos importantes se mostrarán inmediatamente en el mapa. Gracias a las torres, puedes mirar alrededor del área desde una altura y encontrar santuarios, establos y otros lugares interesantes cercanos, y marcarlos en el mapa, y luego bajar y explorar.

Recoge objetos de los antiguos restos de los guardias.

A lo largo de la Gran Meseta e incluso debajo, encontrarás los restos antiguos de muchos Guardianes oxidados y olvidados. Explóralos y encontrarás piezas antiguas. Los necesitará en las etapas posteriores del juego o, en casos extremos, puede venderlos si realmente necesita rupias.

¡Ten cuidado, ya que algunos de los guardias todavía funcionan y te dispararán a muerte si los encuentran!

Pasa por los Santuarios - consigue corazones

Cuando juegues a Breath of the Wild, notarás que no encontrarás piezas de corazón para bombear salud aquí. ¡Es porque no existen! La única forma de aumentar la cantidad de corazones es rezarle a la estatua de la Diosa en las principales aldeas de Hyrule, el Templo del Tiempo y manantiales especiales.

A cambio de los 4 Spirit Orbs que se recompensan al completar los Santuarios, puedes obtener una cápsula de corazón o una cápsula de energía para aumentar la salud o la resistencia, respectivamente. Si los enemigos te parecen difíciles o no tienes la fuerza suficiente para escalar en algún lugar, debes ir a los santuarios más cercanos para mejorar tus estadísticas después.

Consigue una bufanda de escalador

La resistencia al frío no es el único efecto beneficioso que puede tener la ropa. Si conduce hacia el este desde la Gran Meseta a través de las Montañas Gemelas, mire hacia el santuario de Ri-Dakhi. Dentro puedes encontrar un cofre que contiene una "bufanda de escalada" que aumenta la velocidad de escalada.

Teniendo en cuenta cuánto tienes que escalar en el juego a diferentes alturas, este es uno de los elementos de vestuario más útiles del juego.

Encuentra una gran hada

Hay varios manantiales de hadas en el juego y vale la pena visitarlos. Además de las hadas habituales que se pueden atrapar en la primavera, hay grandes hadas dispuestas a ayudarte en tu viaje si están dispuestas a pagar por ello.


Después de apaciguar al Hada, ella se ofrecerá a mejorar su atuendo a cambio de ciertos ingredientes. Cada hada solo puede actualizar cada atuendo una vez, por lo que debe encontrar todas las fuentes de esa manera. Puedes encontrar el primer manantial en la colina al lado de Kakariko Village.

busca cofres

Los cofres del tesoro están dispersos por todo Hyrule y pueden ocultar cualquier cosa, desde flechas hasta armas raras. Trate de ser lo más cuidadoso posible mientras viaja por estas tierras, ya que los cofres pueden estar escondidos bajo el agua, debajo de los escombros o simplemente estar en ruinas hasta que alguien tropiece con ellos. Para abrir algunos de ellos, debes usar un poco de ingenio y runas.

¡Explorar!

Hyrule en el juego es indecentemente grande y esconde una cantidad increíble de secretos que no están marcados en el mapa. Escala los picos más altos, desciende a los cañones y explora todas las ruinas para encontrar el mayor botín posible.