Najlepsze poziomy budynków według opinii użytkowników. Jak wybrać poziom budowania baniek? Dobre poziomy do budowania

Najlepsze poziomy budynków według opinii użytkowników.  Jak wybrać poziom budowania baniek?  Dobre poziomy do budowania
Najlepsze poziomy budynków według opinii użytkowników. Jak wybrać poziom budowania baniek? Dobre poziomy do budowania

Wraz z pojawieniem się technologii komputerowych i internetowych wszystkie etapy pozyskiwania informacji stały się znacznie łatwiejsze i szybsze. Aby wprowadzić to postępowe narzędzie we wszystkich branżach, prawie każda nowoczesna organizacja w takim czy innym stopniu wymaga od swoich pracowników wiedzy komputerowej. Ubiegając się o pracę, kandydat w kwestionariuszu musi wskazać poziom wykorzystania komputera. Jeśli dana osoba nie ma takiego doświadczenia, znacznie trudniej jest mu znaleźć dla siebie odpowiedni wakat.

W większości przypadków osoba sama określa poziom wykorzystania komputera. Obecnie nie ma wspólnych dla wszystkich znormalizowanych programów.

Poziomy wykorzystania komputera

Istnieje kilka poziomów korzystania z komputera osobistego.

Użytkownik najniższego poziomu nazywa się „czajniczek”. Osoba, która ma tylko wiedzę ogólną, z reguły używa komputera tylko do komunikowania się w sieciach społecznościowych, na portalach randkowych. Taki użytkownik nie zna elementarnych znaczeń skrótów klawiszowych i przeznaczenia programów.

Drugi poziom można przypisać zwykłemu użytkownikowi. On z kolei zna niezbędne podstawy, umie pracować w programach Microsoft Office, umie podłączyć klawiaturę i mysz. Ale jego wiedza nie wystarcza do korzystania z pomocniczych skrótów klawiaturowych, wszystkie operacje i manipulacje wykonywane są wyłącznie za pomocą myszy.

Trzeci poziom to pewny siebie użytkownik komputera. Zna niezbędne minimum głównych zainstalowanych programów, architekturę komputera osobistego, potrafi wyjaśnić, co znajduje się w jednostce systemowej i do czego służy. Pewny użytkownik może samodzielnie ponownie zainstalować system operacyjny i sterowniki, z łatwością korzystać z wyszukiwarek.

Zaawansowany użytkownik wie wszystko o sprzęcie i oprogramowaniu komputera. Potrafi zdemontować i zmontować komputer PC z komponentów. Łatwe w użyciu klawisze funkcyjne. Potrafi samodzielnie naprawić niektóre usterki w komputerze.

Kolejny poziom to programiści, absolwenci uczelni technicznych. Osoba o takim poziomie wiedzy będzie w stanie zmontować nie tylko komputer, ale i cały serwer, potrafi też zbudować sieć, jest dość dobrze zorientowana w pisaniu programów w różnych językach.

Haker ma najbardziej zaawansowany poziom wiedzy na temat komputera. To słowo mówi samo za siebie. Haker wie absolutnie wszystko. Może ominąć wiele haseł i włamać się do niektórych serwerów.

Czasami trudno jest zrozumieć rozmowę między dwoma graczami, ponieważ slang zawiera ogromną liczbę niezrozumiałych słów.

Na tej stronie znajdziesz najpopularniejsze słowa związane z grami i ich krótkie definicje. Aby szybko poruszać się po słowniku i znaleźć właściwe słowo, możesz skorzystać z ogólnego wyszukiwania na stronie.

Jeśli uważasz, że w słowniku brakuje jakiegoś słowa dla graczy, możesz nam je przekazać. Po weryfikacji przez moderatora w słowniku pojawi się definicja słowa.


Prześlij słowo, które ma zostać dodane do słownika

A B C D E F G I K L M N O P R S T U V Y Z
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU VWXYZ

Agro (skrót od angielskiego agresja - wrogość)- charakterystyka wrogów w grach, która określa kogo zaatakują. Na przykład w grach MMO wielu graczy uderza potwora, aby zwiększyć jego aggro. Potwór uderza w tego gracza, który generuje najwięcej aggro.

Agronub- gracz, który pragnie odwetu przeciwko innym graczom w PvP, ale jednocześnie może niewiele zrobić ze względu na mechanikę projektu. Agronub rodzi się, gdy zwykły noob zaczyna myśleć, że jest GM (nie mylić z rakiem: każdy agronoob to rak, ale nie każdy rak to agronoub).

Piekło- 1) angielski. add (add) - wróg dołączający do bitwy. Kiedy samotny szef wzywa pomocników znikąd, nazywa się ich piekłem; 2) bezpośrednio piekło (piekło) - miejsce, w którym grzesznicy gotują się w kotłach. W branży gier jest często używany jako nazwa poziomu trudności.

Dodatek, dodatek, dodatek (dodatek w języku angielskim)- dodatkowy materiał do konkretnej gry. Zazwyczaj dodatek zawiera nowe poziomy, tryby, broń, umiejętności, skórki dla bohaterów, kontynuację fabuły itp. W większości przypadków instalacja dodatku wymaga oryginalnej gry, chociaż czasami programiści udostępniają dodatki jako samodzielne produkty. Jakiś czas po premierze gry deweloperzy wspierają zainteresowanie nią społeczności graczy, wypuszczając dodatki. Zazwyczaj dodatek kosztuje znacznie mniej niż sama gra.

Konto, konto (konto angielskie)- specjalny wpis w bazie danych, który wiąże osobę rzeczywistą z należącą do niej własnością wirtualną - postacie, wyposażenie, abonamenty na usługi dodatkowe itp.

tester alfa- użytkownik biorący udział w alfa testach gry.

testy alfa, testy alfa- jeden z pierwszych etapów próby gry, w którym wyłapuje się dużą liczbę błędów. Na tym etapie zaangażowana jest stosunkowo niewielka liczba osób, w większości przypadków są to specjalni pracownicy, albo sami programiści. Po zakończeniu testów alfa, programiści pracują nad naprawą wszystkich błędów znalezionych przez uczestników testu alfa. Po wprowadzeniu zmian projekt przechodzi do etapu beta testów, czyli testów re-alfa.

Zaraz- nienazwany członek społeczności graczy.

Antag (angielski untag - nieoznaczony)- w grach MMO postać bez znaku klanu.

Antagonista- zazwyczaj jest to jedna z głównych postaci fabularnych w grze, która aktywnie walczy z głównym bohaterem - protagonistą. Często głównym złoczyńcą w grze jest antagonista, choć nie zawsze tak jest.

Góra, Góra, AP- 1) Up (up) - przejście postaci na nowy poziom. Apnitsya - przetrwaj, aby przetrwać wzrost poziomu; 2) AP (skrót od angielskich punktów atrybutów) - punkty wydawane na ulepszanie cech postaci; 3) AP (skrót od angielskich punktów akcji) - punkty akcji w grach turowych; 4) AP (skrót od angielskiego arena point) - punkty przyznawane za wygranie areny (w MMO); 5) AP (skrót od angielskiego attack / skill power) - atak / siła umiejętności.

Sztuka (sztuka angielska - sztuka)- obraz stworzony przez artystów na wczesnych etapach twórców projektu gry. Jest to zazwyczaj koncepcyjny widok świata gry i zamieszkujących go postaci, który może się znacznie zmienić w ostatecznej wersji gry. Do sztuki zalicza się również dzieła sztuki stworzone na podstawie gotowej już gry (najczęściej jest to grafika fanowska).

AFK (ang. z dala od klawiatury, AFK) to skrót często używany na czacie. Dosłownie tłumaczone jako „odszedł od klawiatury” i oznacza, że ​​użytkownik na chwilę opuści komputer.

Osiągnięcie (osiągnięcie w języku angielskim - osiągnięcie)- nagroda za spełnienie określonego warunku w grze. W większości projektów osiągnięcia przyznawane są zarówno za ukończenie określonych etapów fabuły, jak i za wykonanie specjalnych akcji - na przykład odnalezienie wszystkich ukrytych skarbów czy zabicie kilku przeciwników jednym strzałem.
Osiągnięcia służą porównywaniu umiejętności graczy i zwiększeniu zainteresowania grą - wszystkie nowoczesne serwisy gamingowe dają możliwość porównania swoich osiągnięć z osiągnięciami znajomych.

Bug, glitch (angielski błąd - chrząszcz)- błąd w grze lub innym programie. Błąd może być albo całkowicie nieszkodliwy i nie przeszkadzać w rozgrywce, albo całkowicie uniemożliwiać przejście gry. Usterki mogą wystąpić zarówno z powodu błędu w pisaniu kodu, jak i gdy sprzęt lub zainstalowane oprogramowanie jest niezgodne z używanym programem lub grą.

Ban (ang. ban - zakaz)- jedna z metod karania użytkowników za łamanie ustalonych zasad. Zwykle administrator gry wydaje bana za niegrzeczną komunikację z innymi użytkownikami, tworzenie botów, celowe wykorzystanie błędów lub hacków, nieautoryzowany zakup towarów lub waluty z gry za prawdziwe pieniądze, a także inne poważne naruszenia. Zakaz może być stały i czasowy, a zakaz nie zawsze całkowicie blokuje konto – czasami nakładane są po prostu ograniczenia na korzystanie z niektórych usług.

Polerowanie, buff (polerowanie angielskie)- nałożenie na postać w grze cech, które mogą być zarówno pozytywne, jak i negatywne.
Pozytywne wzmocnienia są często stosowane przed znaczącymi bitwami, aby zwiększyć zdolności bojowe grupy. Czasami w projektach MMO wzmacniają innych użytkowników, aby wyrazić swoją sympatię.
Podczas zorganizowanej walki w projektach MMO za wzmacnianie grupy odpowiada zwykle jeden lub więcej członków drużyny. Pozwala to grupie na skuteczniejszą walkę nawet podczas długich bitew. Osoba, która może nakładać wzmocnienia, nazywana jest buforem.

BB (skrót angielski Bye Bye - bye [pożegnanie])- pożegnanie z rozmówcą w dowolnej grze sieciowej.

beta tester- użytkownik biorący udział w beta testach gry.

Testy beta, testy beta- etap tworzenia gry, na którym projekt jest już prawie gotowy, ale przed rozpoczęciem sprzedaży lub komercyjnej premiery wymagane jest dodatkowe wyłapywanie błędów. Podczas testów beta deweloperzy starają się przyciągnąć dużą liczbę użytkowników, którzy mogą odtworzyć jak najwięcej sytuacji w grze.
Testy beta przeprowadzają sami programiści lub zaangażowani są zwykli gracze, którzy są gotowi zgłaszać błędy znalezione podczas procesu testowania. Test beta może odbywać się w kilku etapach, po których gra zostaje dopuszczona do sprzedaży lub komercyjnej premiery.

Bija- skr. z biżuterii. Bransoletki, pierścionki, kolczyki itp.

Build (angielski build - styl)- dostosowanie cech postaci do określonego stylu gry lub osiągnięcia określonego celu. Dlatego Ponieważ na cechy postaci często wpływają rzeczy, które nosi, pewien zestaw rzeczy, które służą określonym celom, jest również nazywany kompilacją.

Bind (ang. bind - bind)- 1) Przypisanie klawisza numerycznego do grupy żołnierzy, przedmiotów lub umiejętności w strategiach i grach RPG, po czym można się do nich odwołać, naciskając ten klawisz. "Powiązanie" - przypisz klucz do grupy, umiejętności lub umiejętności, przedmiotu itp.; 2) Wybór lokacji, z którą związana jest postać, mając możliwość szybkiego do niej powrotu; 3) Związanie rzeczy z graczem, po czym nie można jej sprzedać za pieniądze ani przekazać innemu użytkownikowi.

Tyłek- gracz, który nie należy do żadnego sojuszu ani klanu. Zwykle używany w grach wieloosobowych, w których możliwe jest prowadzenie wojen klanów.

szef- bardzo silny przeciwnik, spotykany zwykle przez bohatera po ukończeniu poziomu lub na samym końcu wątku fabularnego. Zwykle, aby pokonać bossa, trzeba włożyć sporo wysiłku i znaleźć jego słabości, choć ostatnio ta ostatnia nie jest tak powszechna w nowoczesnych, bardziej casualowych projektach. Często pokonanie bossa wymaga ukończenia jednej lub więcej sekwencji QTE. Jeśli w trakcie gry napotkasz kilku bossów, to każdy następny z reguły staje się silniejszy od poprzedniego.

Nerw- specjalny program kontrolujący działania postaci z gry. Boty można podzielić na dwa typy: 1) bota pełniącego rolę przeciwnika w grze sieciowej, na której można trenować bez obecności prawdziwych przeciwników; 2) program imitujący działania prawdziwego gracza, służący do automatyzacji procesów pompowania i hodowli. Takie boty są zabronione w prawie wszystkich grach wieloosobowych.

Boost (wzmocnienie angielskie - wzrost)- zjawisko, w którym wszelkie cechy wzrastają. Używanie pośpiechu w wyścigach, wzmacnianie obrażeń lub używanie mikstur siły to przykłady wzmocnień. Coś, co może wywołać tego rodzaju efekty, nazywa się boosterem.

Wagon kolejowy- postać niskiego poziomu, która łączy się w grupę z postacią wysokiego poziomu i zdobywa doświadczenie za zabójstwa bez robienia czegokolwiek. Używany do wyrównywania mocy.

Wipe (angielski wyczyść - zniszcz)- 1) fatalny splot okoliczności w MMO, w którym cała grupa zostaje wysłana na cmentarz w stanie zmarłych; 2) spam na czacie w celu ukrycia kontrowersyjnej wiadomości poza jej zakresem (każda nowa wiadomość przesuwa cel czyszczenia o jedną linię dalej, a przy wielokrotnym powtarzaniu jest całkowicie niewidoczny).

Vanshot (angielski jeden strzał - jeden strzał)- śmierć od jednego trafienia / strzału / umiejętności.

Var, Holivar (wojna angielska - wojna, święta - święta)- termin ma szerokie zastosowanie: bitwa klanu z klanem, bitwa drużyn w MOBA lub przeciwników w trybie multiplayer, głównym warunkiem jest czas trwania. Niezależnie od tego, czy jest to długa gra, czy jej odzwierciedlenie w prawdziwym życiu: wieczna konfrontacja między dwoma graczami lub innymi stronami. Częściej niż nie, aktywność jest więcej niż bezużyteczna.

Czarnoksiężnik (angielski czarnoksiężnik - czarnoksiężnik)- w grach RPG postać specjalizująca się w mrocznych czarach.

Wartag (ang. war tag - znak wojny)- Członek przeciwnej gildii. W grach MMO jest miejsce, które można bezpośrednio nazwać: członkowie gildii oznaczają znienawidzonych rywali.

Recenzja wideo- recenzja gry, wykonana w formie krótkiego filmu. W nim autor opowiada o głównych cechach projektu, a wideo w tym czasie pokazuje rozgrywkę. W dobrze przygotowanych recenzjach wideo, rozgrywka pokazywana przez większość czasu pokazuje, o czym mówi spiker.

Rzeczywistość wirtualna, VR (angielska rzeczywistość wirtualna, VR)- fikcyjny świat stworzony przez systemy sprzętowe i programowe. Postrzeganie tego świata przez człowieka następuje poprzez różne ludzkie doznania: wzrok, słuch, węch, dotyk i inne. Rzeczywistość wirtualna symuluje zarówno ekspozycję, jak i reakcje na ekspozycję. Aby stworzyć przekonujący kompleks wrażeń rzeczywistości, dokonuje się w czasie rzeczywistym komputerowej syntezy właściwości i reakcji rzeczywistości wirtualnej.
Aby osiągnąć większy realizm, przy tworzeniu wirtualnej rzeczywistości często celem jest odtworzenie jak największej liczby praw rzeczywistości materialnej. Jednocześnie w grach rozrywkowych użytkownikom wirtualnych światów wolno więcej niż jest to możliwe w prawdziwym życiu (na przykład: latać, tworzyć dowolne obiekty itp.).
Jednocześnie nie należy mylić rzeczywistości wirtualnej z rzeczywistością rozszerzoną, ponieważ celem rzeczywistości wirtualnej jest tworzenie nowego świata, a rzeczywistość rozszerzona jedynie wprowadzanie nowych obiektów do już istniejącego.

Ocena wiekowa– legislacyjne ograniczenie wieku różnych dzieł kultury masowej i gier. To ograniczenie ma na celu ograniczenie wpływu na jeszcze nie w pełni ukształtowaną świadomość nieletniego. Różne regiony mają własne systemy oceny treści.

wyjąć, wyjąć, zabrać- wyeliminuj coś. Możesz zdjąć drużynę przeciwnika, wrogiego bohatera itp.

Piłowanie (cięcie angielskie)- nokautowanie gracza z jakiejś lokacji lub strefy poziomu. Bardzo często, pracując w zespole, zawodnicy zajmują się piłowaniem kamperów. Innymi słowy, piłowanie można opisać jako wybicie przeciwnika z określonego miejsca na mapie, pozbawiając go przewagi taktycznej.

Przewodnik, przewodnik (przewodnik w języku angielskim)- Przewodnik po grze, który zawiera wskazówki, które pomogą Ci lepiej opanować rozgrywkę. Często poradnik zawiera opis przejścia gry krok po kroku.

Gamat (angielska gra - gra)- grać w dowolną grę komputerową lub wideo.

Ganges, Ganks (angielskie zabijanie gangów - zabijanie przez tłum)- zabicie przeciwnika tłumem. Termin ten jest szeroko stosowany w grach MOBA i MMO.

Garena– usługa sieciowa przeznaczona do gry sieciowej. Usługa pozwala za pomocą kilku kliknięć stworzyć wirtualną sieć lokalną pomiędzy graczami połączonymi globalnym Internetem i nie wymaga dodatkowej konfiguracji, aby zacząć korzystać. Ponieważ ta usługa umożliwia granie w wiele pirackich wersji gier online, jest to bardzo powszechne wśród młodszych odbiorców graczy.

GG, GG (skrót angielski dobra gra - dobra gra)- 1) stwierdzenie faktu w grze zbiorowej: gra [gra] według autora jest dobra. W naszych czasach redukcja praktycznie straciła swoje pierwotne znaczenie i jest używana jako synonim zakończenia gry [gry]; 2) skr. z G lawa G eroi, bohater.

Koniec gry, koniec gry (angielski koniec gry - koniec gry)- koniec gry. We współczesnych grach taka fraza zwykle kończy się przegraną w grze, ale wcześniej takie zakończenie oznaczało ogólny koniec gry, niezależnie od tego, czy gracz wygrał, czy nie.

Gracz (angielski gracz - gracz)- Osoba, która gra w gry. Chociaż termin obejmuje osoby, które nie uważają się za pełnoprawnych graczy, często używa się go w odniesieniu do tych, którzy spędzają dużo czasu grając lub interesują się grami.

Rozgrywka- rozgrywka w grę komputerową z punktu widzenia gracza. Koncepcja rozgrywki jest bardzo ogólna i zazwyczaj wyraża wrażenia z rozgrywki, na które mają wpływ różne czynniki, takie jak fabuła, dźwięk i grafika. Tak więc jedna i ta sama kombinacja czynników rozgrywki może prowadzić do różnych, czasem wręcz przeciwnych ocen, dokonywanych przez dwie różne osoby.

Gimp (angielski gimp - kaleka)- Bezużyteczne w postaci PvP. Gimpy mogą stać się ofiarami niewłaściwego gromadzenia lub zakupu.

GM- 1) skrót. język angielski mistrz gry - zaszczytny tytuł regularnego, mistrza konkretnej gry. W realiach krajowych gracze nazywają siebie GMami; 2) skr. język angielski mistrz gildii - właściciel [założyciel lub zarządca] gildii.

gosu, goser- synonimem GM lub Papa. Bardzo doświadczony gracz.

Grena, toast (angielski granat - granat)- powszechnie używana nazwa granatów w strzelankach. Termin ten odnosi się zarówno do granatów konwencjonalnych, jak i wszelkich innych urządzeń wybuchowych.

Grind (angielski grind - grind)- rozgrywka polegająca na żmudnej akcji tego samego typu. Zabijanie nieskończonej liczby słabych mobów za doświadczenie lub łupy to klasyczny przykład grindowania.

Bóldożerca (ang. griefer - powodujący cierpienie)- gracza, który z przyjemnością psuje grę innym osobom.

GFSh, FSH, Frishard, Frishka, Friha, Shard- skr. od „shit freeshard”. Darmowy serwer gier pirackich. Nie ma dobrych przykładów.

Obrażenia (angielskie uszkodzenia - uszkodzenia)- obrażenia lub obrażenia zadane przez bohatera innym postaciom w grze i odwrotnie. Wartość ta ma reprezentację liczbową, która jest odejmowana od aktualnej ilości zdrowia postaci, która została uszkodzona. Często na ilość obrażeń wpływa używana broń, umiejętności i inne cechy postaci, a także używany pancerz.

Dungeon (angielski loch - loch)- lokalizacja ograniczona granicą (materiał np. w postaci gór lub logiczny w postaci niewidzialnych ścian) - jaskinia, loch, ruiny itp. Zazwyczaj bohater udaje się do lochów, aby wykonać określone zadanie - znaleźć coś lub kogoś zabić.
W grach wieloosobowych powszechne są lochy grupowe, zaprojektowane do grania w towarzystwie przyjaciół. Jednocześnie moby w takich lokacjach są znacznie silniejsze niż zwykle i na koniec dnia grupa będzie musiała walczyć z jednym lub nawet kilkoma bossami.

Silnik (silnik angielski - silnik, silnik)- złożony zestaw programów przeznaczonych do tworzenia gier komputerowych i wideo. Nowoczesne silniki zawierają wiele modułów - renderowanie, fizyka, dźwięk, skrypty, animacja, sztuczna inteligencja, sieci, wielowątkowość, zarządzanie pamięcią itp. Wszystko to pozwala znacznie skrócić czas i koszty zasobów do tworzenia i przenoszenia gier.
Na jednym silniku można tworzyć gry o zupełnie różnych gatunkach i ustawieniach.

Debuff (angielski debuff)- jakikolwiek negatywny wpływ na gracza lub mob, który nie powoduje bezpośrednich obrażeń. Zwykle dla każdej statystyki, którą można wzmocnić, istnieje debuff, który obniża wartość tej statystyki. Typowe przykłady debuffu to obniżenie podstawowych statystyk, spowolnienie lub całkowite zatrzymanie postaci, oślepienie, wyciszenie, a także zmniejszenie odporności na określony rodzaj obrażeń.

Urządzenie urządzenie, instrument, mechanizm. Słowo ma zarówno wyświetlacz w grze (pistolet grawitacyjny to urządzenie), jak i wyświetlacz poza grą: myszy, gamepady itp. nazywane są urządzeniami.

Dziadek- weteran i bywalca gry. Niezwykle doświadczony użytkownik.

demo, demo, demo- wersja demonstracyjna gry, która jest dystrybuowana za darmo (choć istnieje kilka wyjątków, gdy wersja demonstracyjna gry była sprzedawana). Dema wydawane są po to, aby potencjalny użytkownik mógł z góry upewnić się, że kupuje interesującą grę dobrej jakości.
Wersje demonstracyjne są zwykle ograniczone do kilku poziomów wejściowych, których ukończenie nie zajmuje więcej niż kilka godzin.

Ding- onomatopeja momentu przejścia na nowy poziom, co zaczęło oznaczać to zjawisko.

Rozłączyć się– zakończenie połączenia z serwerem.

DLC, DLC (ang. zawartość do pobrania, DLC)- dodatkowe treści do pobrania dotyczące gier rozpowszechnianych online za pośrednictwem różnych usług dystrybucji cyfrowej. DLC może być zarówno płatne, jak i dystrybuowane całkowicie za darmo. Do zainstalowania DLC wymagana jest oryginalna gra.

Donat (angielski darowizna - darowizna) to jeden ze sposobów, w jaki deweloperzy mogą zdobywać pieniądze od graczy. Zwykle występuje w projektach „darmowych”, gdzie można grać bez płacenia za samą grę. Jednocześnie za stosunkowo niewielką kwotę można uzyskać pewne korzyści. Zwykle za darowiznę możesz szybciej ulepszyć swoją postać lub zdobyć unikalne przedmioty i umiejętności.
W ostatnim czasie deweloperzy starają się zachować równowagę między płaceniem a grą dla darmowych użytkowników – system darowizn jest rozwijany w taki sposób, aby skrócić czas potrzebny na osiągnięcie przez użytkownika określonych wyników. Jednocześnie użytkownik, który gra całkowicie za darmo, może osiągnąć te same wyniki, poświęcając na to znaczną ilość czasu.

Dodatek (angielski dodatek - dodatek)- dodatkowa zawartość do dowolnej gry. W przeciwieństwie do DLC może być rozpowszechniany nie tylko za pośrednictwem usług dystrybucji cyfrowej, ale także na osobnych płytach.
Zazwyczaj dodatek zawiera nowe poziomy, broń, postacie, kontynuację historii i tak dalej. Najczęściej instalacja dodatku wymaga obecności oryginalnej gry, ale istnieją również niezależne dodatki, które są wydawane jako pełnoprawne gry.

Rzeczywistość rozszerzona (AR) to termin opisujący wszystkie projekty, które mają na celu uzupełnienie świata rzeczywistego o dowolny rodzaj elementów wirtualnych.
Rzeczywistość rozszerzoną w grach uzyskuje się za pomocą kamery i innych dodatkowych czujników. Otrzymane informacje są przetwarzane i na ekranie można zobaczyć obraz uchwycony przez kamerę, uzupełniony o wirtualne obiekty.

DoT (skrót angielski Damage Over Time - obrażenia w czasie)- obrażenia zadawane przez pewien czas. Jeden wróg może mieć wiele DoTów.

DPS (skrót angielski Damage Per Second - obrażenia na sekundę)- ilość obrażeń, jakie postać może zadać w ciągu jednej sekundy.

Drop (angielski drop - spadek, spadek)- przedmioty, które spadają z wroga podczas jego pokonania.

Drul- druid. Klasa postaci w grach MMO i MOBA.

Ofiara oszustwa- stworzenie duplikatu przedmiotu, czyli sumy pieniędzy w grze poprzez wykorzystanie błędów popełnionych przez twórców.

Zamknij testy beta (CBT)- zamknięte beta testy gry. Beta test akceptuje oddzielnie wybranych graczy spośród wszystkich, którzy zgłosili się do udziału. Zazwyczaj kryteriami wyboru są zarówno parametry społeczne, jak i charakterystyka komputera potencjalnego kandydata. Ta metoda pozwala na rekrutację jak najszerszego grona odbiorców i testowanie stabilności gry na wielu różnych konfiguracjach.
Możesz także wziąć udział w zamkniętych testach beta, otrzymując specjalny kod, często nazywany „zaproszeniem”. Często można otrzymać zaproszenia na różnych portalach z grami, za pomocą których twórcy gier zgodzili się na prowadzenie specjalnych promocji.

Zerg– 1) duży tłum ludzi lub jednostek. Powszechna forma tego słowa pochodzi od 2) nazwy rasy w Starcraft.

Pośpiech Zergów- blitzkrieg świata gry: szybki atak ogromną liczbą jednostek.

Wydarzenie, wydarzenie, wydarzenie (wydarzenie w języku angielskim - wydarzenie)- wydarzenie, które nie jest standardowe dla rozgrywki, wyrażone w formie specjalnego konkursu, kiermaszu specjalnych towarów lub pojawienia się specjalnych mobów w miejscach, w których wcześniej ich nie było. Zwykle wydarzenia są organizowane przez administrację projektu na święta lub inne ważne daty, choć mogą być organizowane przez samych graczy - na przykład nieoficjalny turniej lub zorganizowany masowy atak na pozycje wroga.

studio gier- grupa osób zaangażowanych w rozwój i tworzenie gier. Czasami kilka pracowni można połączyć, aby pracować nad dużym projektem. Po premierze gry studio przez jakiś czas kontynuuje prace nad projektem, wypuszczając łatki i dodatki.
Studia gier mogą tworzyć projekty pod okiem wydawcy gry lub całkowicie samodzielnie. W drugim przypadku studia nazywane są niezależnymi.

Swiat gry- świat, który jest ucieleśniony w grze, dzięki wdrożeniu fabuły i rozgrywce. Mówiąc o świecie gry, mają na myśli zanurzenie użytkownika w fabułę projektu wraz z przedstawieniem historii świata gry, opisem jego praw i wydarzeń. Świat gry opowiada o bohaterach i antybohaterach, którzy tworzą jakieś znaczące wydarzenie, które rozwija akcję na oczach gracza.

gracz- osoba uzależniona od gier komputerowych i wideo. W tej chwili istnieją kliniki specjalizujące się w leczeniu uzależnienia od hazardu.

uzależnienie od hazardu- uzależnienie, w wyniku którego dana osoba nie może prowadzić normalnego życia, ponieważ gracz stara się spędzać cały swój czas na graniu w gry.

AI, AI (angielska sztuczna inteligencja, AI)- specjalna część kodu programu gry, odpowiedzialna za działania postaci w grze pod kontrolą komputera.

Imb, imba (nierównowaga angielska - brak równowagi)- definicja odnosi się do czegoś bardzo fajnego w projekcie, co nie pasuje do balansu gry. Może to być jakaś klasa, perska, niesamowicie fajna umiejętność lub przedmiot.

Instancja, insta (instancja angielska - przypadek)- w grach MMO lokacja przesłana osobiście dla grupy.

Natychmiastowa śmierć- Natychmiastowa śmierć. Każdy strzał jednorazowy jest natychmiastowym zabójstwem, ale żadne natychmiastowe zabójstwo nie jest jednorazowym - śmierć może również nastąpić w wyniku zasadzki.

Latawiec (angielski latawiec - [powietrze, papier] latawiec)- proces atakowania wroga, gdy wróg nie może się odwzajemnić (może to mieć miejsce jak przy użyciu ataku dystansowego, z nieprzeniknionym pancerzem lub przy 100% uniknięciu ataków). Podczas kitesurfingu aggro wroga powinno być na atakującym (latawiec), podczas gdy reszta grupy może go łatwo zniszczyć bez odnoszenia obrażeń. Latawiec może być również używany jako środek lokomotywy.

Nabój, Karik (angielski nabój - nabój)- urządzenie elektroniczne oparte na chipach ROM, które zawiera grę na odpowiednią konsolę do gier. Oprócz szeregu zalet (dobra ochrona przed kopiowaniem, rozszerzenie możliwości konsoli, szybki dostęp konsoli do zawartości gry) kartridże mają kilka dużych wad - koszt produkcji i szybkie zużycie mechaniczne zarówno kartridża przy częstych wymianach gry i samo złącze konsoli do wkładów. W związku z tym producenci konsol porzucili ten format już pod koniec lat 80-tych.

Caster (angielska obsada - rzucanie [zaklęcie])- postać potrafiąca czarować, rzucać zaklęcia.

Quest (angielski Quest - szukaj)- 1) gatunek gry, głównym zadaniem gracza, w którym jest rozwiązywanie problemów logicznych i zagadek, często związanych z koniecznością wstępnego odnalezienia obiektów w dostępnych lokalizacjach, a następnie wymyślenia ich zastosowania; 2) zadanie zadane graczowi.

Quick Time Events (Quick Time Events, QTE)- jeden z elementów rozgrywki w grach. Chodzi o to, że na ekranie pojawiają się przyciski, a gracz musi mieć czas na ich wciśnięcie. Czasem trzeba szybko i wielokrotnie wciskać jeden przycisk, a nawet przytrzymywać kilka przycisków jednocześnie, co czasami zamienia QTE w „skrętkę” dla palców.

Camper (z angielskiego na obóz - aby rozbić obóz)- gracz w trybie strzelanki sieciowej, zaszył się w trudno dostępnych i trudno dostępnych miejscach z dobrym przeglądem lokalizacji na mapie. Z tej pozycji gracz wykonuje ataki z zaskoczenia. Tacy gracze są bardzo często postrzegani jako profesjonaliści lub oszustowie, których nazywają nieudolni i ignoranccy gracze, którzy przegrywają mecz.

Kontrola jakości- 1) skrót. inż. ok ok ok ok. twierdzącej odpowiedzi na uwagi rozmówcy, wykluczającej dalszą dyskusję na ten temat; 2) para skr. z angielskiego. kilogram - tys. To jest tysiąc tysięcy, milion.

Wojna klanów, wojna klanów, KV (eng. Clan War, CW - wojna klanów)- rywalizacja między dwoma klanami lub sojuszami w grze wieloosobowej, która często wyraża się w konfrontacji zbrojnej. Zazwyczaj wojny klanów odbywają się po wcześniejszym uzgodnieniu lub jako część turnieju prowadzonego przez administrację projektu gry.

Konsola– 1) konsola do gier podłączona do telewizora. Konsole są również nazywane przenośnymi urządzeniami do gier, które mają własny wyświetlacz; 2) interpreter poleceń, za pośrednictwem którego można bezpośrednio wprowadzać polecenia do wykonania przez system. W grach konsola jest najczęściej używana do wprowadzania specjalnych kodów do gry lub bezpośredniej interakcji z silnikiem w celu wprowadzenia zmian w rozgrywce.

Kontroler, manipulator- urządzenie do wprowadzania informacji, za pomocą którego gracz wchodzi w interakcję ze światem wirtualnym. Istnieje wiele rodzajów kontrolerów - klawiatura i mysz (standard dla użytkowników komputerów PC), gamepad (używany przez większość konsol), czujniki ruchu (np. PS Move i Kinect), ekran dotykowy (powszechny w urządzeniach mobilnych) itp. Różnorodność kontrolerów rośnie z roku na rok, zapewniając graczom łatwiejsze i bardziej intuicyjne sposoby interakcji z grami.

Punkt kontrolny, punkt kontrolny (angielski punkt kontrolny, CP - punkt kontrolny)- specjalny punkt (często nieoznaczony w żaden sposób wizualnie) na mapie, ustawiany w trakcie rozwoju gry. Po osiągnięciu takiego punktu zwykle następuje automatyczny zapis, chociaż czasami punkty kontrolne są wykorzystywane do innych celów (np. Znak na udanym przejeździe odcinka toru w wyścigach). Zwykle, gdy bohater umiera, a w grze są punkty kontrolne, gra automatycznie ładuje się w momencie przejścia ostatniego punktu kontrolnego. W niektórych grach, w których nie ma pełnego zapisu rozgrywki, punktem kontrolnym może być miejsce odrodzenia się bohatera.

Konfiguracja (skrót angielski konfiguracja)– 1) osobiste ustawienia użytkownika; 2) parametry techniczne komputera.

Crack, pill, crack (angielski crack)- specjalny plik lub program umożliwiający uruchomienie nielicencjonowanej wersji gry. Korzystanie z takich programów jest nielegalne w większości krajów.

Ku (angielski Q)– 1) Krótka forma powitania online; 2) skr. język angielski misja - misja.

Cooldown (angielski cooldown - chłodzenie)- czas odnowienia zdolności, przedmiotu lub zaklęcia. Istnieją również czasy odnowienia wydarzeń w grze.

Lag (opóźnienie angielskie - opóźnienie, opóźnienie)- opóźnienie w działaniu gry, objawiające się chwilowym zamrożeniem procesu gry. Często opóźnienia występują albo z powodu niewystarczającej wydajności komputera, albo z powodu problemów z komunikacją z serwerem. Ciągłe lagi w grach online mogą wiązać się z niskim kursem wymiany danych między komputerem użytkownika lub północą, albo z regionalnym oddaleniem gracza od serwera, co zwiększa wartość pingu.

Laker (z angielskiego szczęścia - powodzenia)- Gracz, który osiąga sukces wyłącznie dzięki losowemu zestawowi okoliczności.

Lamer (angielski lame - lame)- początkujący użytkownik. W przeciwieństwie do noobów, lamerzy twierdzą, że są dobrymi graczami/użytkownikami.

Limit poziomu (poziom angielski)- limit rozwoju postaci, maksymalny poziom.

Poziom, lvl (poziom angielski, lvl)- poziom pompowania postaci lub konta. Poziom to cecha liczbowa, która rośnie wraz z czasem spędzonym w grze lub wraz ze wzrostem umiejętności. Często osiągnięcie kolejnego poziomu wymaga określonej ilości punktów doświadczenia (lub podobnego parametru), a większość systemów awansowania jest zaprojektowana tak, aby do osiągnięcia każdego kolejnego poziomu wymagane było znacznie więcej doświadczenia.

Liv, Liver (urlop angielski - urlop)– użytkownik opuszcza serwer w trakcie gry. Opieka ta jest zwykle dobrowolna. Jednocześnie mówią o graczu, że „padał”, a sam gracz nazywa się „Wątroba”. Z reguły użytkownicy następnie opuszczają grę, gdy gra nie jest dla nich korzystna.

Licz (ang. pijawka - pijawka)- zawodnik, który wchodzi w partnerstwo wyłącznie dla własnej korzyści, nie pomagając drużynie. Gdy taka współpraca następuje za obopólną zgodą (poziomowanie mocy lokomotywy), przyjmuje się uprzejmiejszą definicję „Wagon”.

Lokalizacja- część świata gry, oddzielona terytorialnie od innych jego części.

Loot (angielski łup - rabować)- ogólna nazwa przedmiotów pozostałych po zabiciu moba lub postaci, które bohater może podnieść. Ponadto w łupach znajdują się przedmioty znalezione w skrzyniach i podobnych pojemnikach, a także przedmioty leżące na podłodze w dowolnym miejscu gry. Innymi słowy, łup to przedmioty, które można podnieść, a następnie użyć lub sprzedać/wymienić.

Leith, Leith (angielski późno - późno)- Późna gra. Termin ten jest używany głównie na arenach MOBA, gdzie ważność bohaterów wzrasta lub maleje w czasie gry, zmieniając tym samym parytet stron w późnej fazie gry.

Mana, MP (angielska Mana)- jedna z cech postaci, często wykorzystywana w projektach RPG z oprawą fantasy. Pula many określa, ile zaklęć bohater może rzucić lub ile razy może użyć specjalnych umiejętności. Zazwyczaj mana jest wyświetlana jako kolejny pasek obok paska życia.

Mount (angielski to mount - usiąść na (w) pojeździe)- obiekt, na którym możesz jeździć, zwiększając prędkość poruszania się. Samochód, koń, jaszczurka, struś, latająca głowa bossa - wierzchowce mogą być bardzo różnorodne.

Machinima (angielski Machinima, od maszyna - maszyna i kino - kino)- film tworzony na silniku gry. W tym przypadku wykorzystywani są bohaterowie gry, modele, tekstury, lokalizacje i inne zasoby. Machinima jest często tworzona przez fanów, więc większość powstałej pracy jest na bardzo przeciętnym poziomie. Machinima to zasadniczo podgatunek kina, który czerpie inspirację z subkultury gier.

Franczyza medialna- własność intelektualna, która obejmuje postacie, oprawę i znak towarowy oryginalnego utworu medialnego. Franczyzy powstają zwykle, gdy projekt pojawia się w innej formie - na przykład, gra zostaje przerobiona na film lub gra jest tworzona na podstawie serialu telewizyjnego.

Mob (angielski Mob, skrót od angielskiego mobile object, ruchomy obiekt)- rodzaj NPC, który charakteryzuje się pewną właściwością - do zniszczenia przez gracza, aby zdobyć doświadczenie, pieniądze lub różne przedmioty. Aby proces był ciekawszy, moby często próbują w tym momencie zabić gracza. Czasami moby działają jako czynnik komplikujący podczas wykonywania zadań - w takim przypadku zabicie go może nic nie przynieść graczowi.

Mod, mod (modyfikacja angielska - modyfikacja)- modyfikacja gry, wprowadzanie drobnych zmian w rozgrywce lub jej uzupełnianie. Najczęściej mody są tworzone przez użytkowników, chociaż czasami programiści zapewniają wsparcie popremierowe dla swoich projektów, wypuszczając oficjalne mody. Często twórcy projektów sami wypuszczają narzędzia do modowania, ale czasami dochodzi też do tworzenia modów poprzez hakowanie zasobów gry.

MT (skrót angielski główny zbiornik)- główny czołg grupy.

Muł- postać na koncie MMO lub innej grze sieciowej, która jest stworzona wyłącznie do przechowywania rzeczy.

Śmieci, śmieci- slangowa nazwa słabych mobów, piekieł lub łupów.

Mutator- odpowiednik moda, ale wprowadzający tylko drobne zmiany w rozgrywce. W przeciwieństwie do modów na dużą skalę, które nie zawsze działają równolegle, mutatorów można używać w dużej liczbie jednocześnie. Bardzo ważna jest kolejność ich aktywacji. Na przykład, jeśli mutator „zamień wszystkie bronie w karabiny snajperskie” zostanie zastosowany za mutatorem „bez karabinu snajperskiego”, karabiny snajperskie znikną, a wszystkie inne bronie zamienią się w karabiny. Jeśli zastosujesz mutatory w odwrotnej kolejności, wszystkie bronie znikną.

Nerf (slang angielski nerf - osłabienie)- pogorszenie jakichkolwiek cech w nowej wersji gry. Zmniejszenie obrażeń czołgów, zdrowia bossa lub statystyk pancerza to wszystko osłabienia.

Pseudonim, pseudonim (angielski pseudonim - pseudonim)- pseudonim używany przez użytkowników w Internecie i grach. Pseudonim może odzwierciedlać prawdziwe imię lub może oznaczać przedmiot, zwierzę, jakieś zjawisko, można go pisać różnymi symbolami i łączyć litery. Używane jako nazwa dla postaci w grze lub podczas tworzenia kont w różnych usługach.

Ninja- gracz, który w wirze walki zbiera łupy, otwiera skrzynie, podnosi przedmioty questowe itp. Ninja są również nazywani tymi użytkownikami, którzy rozdając łupy drużynie, roszczą sobie wszystkie rzeczy, nawet własną klasę.

NP, NP (skrót angielski nie ma problemu)- skrót od repliki, oznaczający „nie ma problemu”.

NPC, NPC (ang. postać niebędąca graczem, NPC)- postać niezależna kontrolowana przez specjalny program - AI. Zwykle NPC może komunikować się z bohaterem i jest jedną z głównych cech interakcji użytkownika ze światem wirtualnym. NPC są często proszeni o wykonanie jakiegoś zadania lub zapewnienie usługi handlu/wymiany.

Nubhunt (angielskie polowanie na noob)- Poluj na noobów.

Noob (początkujący w języku angielskim)- początkujący, niedoświadczony gracz. Najczęściej noob udaje nieudolną grę lub zadaje głupie i proste pytania. Czasami termin „noob” jest używany, aby obrazić kogoś po tym, jak ten popełnił jakiś absurdalny błąd.

Nubyatnya, Nublend, Nubzon- lokalizacja postaci jest znacznie słabsza niż poziom gracza.

Nuke (angielski nuke - użycie broni jądrowej)– wykorzystanie wszystkich zdolności bojowych w krótkim czasie. Używane podczas wykańczania bossów, gankowania lub skupiania się, aby jak najszybciej pozbyć się wroga.

Obszar efektu (AoE, Obszar efektu) Zjawisko, w którym efekt czaru lub zdolności rozprzestrzenia się na obszarze. Niezależnie od tego, czy bohater wymachuje mieczem, rzuca granatem, wylewa lód na trawnik – to wszystko przykłady AoE.

OBT (angielskie otwarte testy beta, OBT)- otwarte beta testy gry. Każdy zainteresowany gracz może wziąć udział w tym etapie testów bez żadnych ograniczeń.

Overbuff- sytuacja, w której jeden buff zostaje zastąpiony innym.

Oldgeymer (angielski stary gracz) jest graczem, który woli grać w stare gry. Zwykle starzy gracze używają dodatkowych programów i emulatorów do uruchamiania starych gier na nowoczesnych komputerach.

OOM (skrót angielski poza maną)- wyrażenie, gdy mana wyschła - "brak many". Dotyczy uzdrowicieli w grach MMO i MOBA.

Offtopic (poza tematem - „poza tematem”)– komunikat sieciowy wykraczający poza z góry określony temat komunikacji. Na przykład wiadomość, komentarz lub post, który nie odpowiada tematowi wiadomości / tematu, w ramach którego pozostawiono wpis. Innymi słowy, w temacie lub wiadomościach dotyczących Battlefield dyskusja na temat nowych zwierzaków w The Sims nie będzie tematem.

Tata ojciec jest bardzo doświadczonym graczem. Synonimy - GM lub Goser.

Lokomotywa parowa lub pociąg (pociąg angielski - pociąg)- 1) rodzaj latawca, w którym zbiera się kilku przeciwników w celu ich dalszej eliminacji poprzez ataki obszarowe; 2) proces wspólnego przechodzenia gry przez zespół postaci nisko- i wysokopoziomowych, w którym ten drugi zabija wszystkich przeciwników, podczas gdy ten pierwszy (zwany Wagonem) zdobywa doświadczenie.

Pisanki, Pisanki (angielskie pisanki)- tajemnice pozostawione przez twórców gry, które nie pasują do ogólnej koncepcji gry. Zwykle, aby aktywować pisanki w grach, musisz wykonać zupełnie nieoczywiste czynności. Pisanki pełnią rolę swoistego żartu dla uważnych graczy lub widzów.

Impreza (partia angielska - oddział)- grupa graczy zjednoczona wspólnym celem.

Łatka, aktualizacja (łatka angielska - łatka)- plik aktualizujący grę. Aktualizacja zawiera najczęściej poprawki błędów znalezionych po premierze gry. Ponadto łatka często zawiera drobne zmiany w balansie i interfejsie, a czasem nawet nowe elementy rozgrywki i dodatkową zawartość.

PvE (skrót angielski player vs environment - gracz przeciwko środowisku)- zawartość gry oparta na konfrontacji między użytkownikami a wirtualnymi wrogami.

PvP (skrót angielski gracz vs gracz - gracz przeciwko graczowi)- w przeciwieństwie do PvE, taka zawartość gry, wręcz przeciwnie, opiera się na opozycji graczy: gildii, frakcji lub grup.

rechipowka- wymiana chipa w dowolnym urządzeniu. Dzięki temu można poprawić wydajność urządzenia lub rozszerzyć funkcjonalność. W grach zwykle odnosi się do chipowania konsol, po czym możliwe staje się odtwarzanie pirackiej zawartości lub korzystanie z zawartości przeznaczonej dla innego regionu.

Akcydens- umiejętność postaci, zdobywana w miarę rozwoju bohatera. Zazwyczaj perki są obecne w projektach RPG, a gracz ma możliwość wyboru perku, który chce otrzymać po przejściu na nowy poziom. Perki pomagają osiągnąć indywidualność każdego bohatera, pozwalając na ulepszenie postaci do używanego stylu przejścia.

Trwała śmierć- albo śmierć na zawsze, niezwykle popularna funkcja w grach typu roguelike i różnych grach RPG. Jej istota polega na tym, że po śmierci postaci gra się kończy, a jej przejście należy rozpocząć od początku.

perski (znak angielski)- charakter gry. Gracze używają tego skrótu niezależnie od gatunku projektu.

Pet (angielski zwierzak)- zwierzę gracza, które z nim podróżuje.

Odbiór (odbiór w języku angielskim - przypadkowy znajomy)- w grach MMO, zbieranie grupy nieznajomych.

Świst– czas odpowiedzi serwera na wysłane polecenie. Ping jest bardzo ważny w grach wieloosobowych i charakteryzuje szybkość, z jaką informacje przesyłane na serwer wpływają na świat gry. Mierzone w milisekundach. Im niższa wartość, tym przyjemniejsza będzie rozgrywka. Przy zbyt wysokich wartościach pingu prawie niemożliwe jest cieszenie się rozgrywką. Na ping ma wpływ zarówno jakość kanału i jego obciążenie, jak i szybkość serwera przy aktualnej liczbie aktywnych graczy.

PC- 1) skrót. z komputera osobistego; 2) skr. język angielski zabójca gracza - zabójca gracza. W grze MMO członek przeciwnej frakcji, który poluje na wrogów znacznie słabszych od niego.

Platformówka- gra, której rozgrywka polega na częstym przenoszeniu bohatera lub bohaterów z jednej platformy na drugą. Często nieudane skoki między platformami prowadzą do upadku w przepaść i natychmiastowej utraty życia bohatera.

Poziomowanie mocy- szybkie awansowanie postaci, w którym to właśnie awansowanie jest jedynym celem. Do wyrównania mocy stosuje się specjalne techniki gry, takie jak lokomotywa lub grind.

główny to najlepszy czas na grę. Niektóre gildie w grach MMO przypisują sobie własną premię, a dołączając do nich, użytkownik jest zobowiązany do obecności w grze o określonej godzinie.

Prequel- nowa część z serii gier opowiadających o wydarzeniach poprzedzających poprzednio wydaną część. Dzięki temu deweloperzy mogą bardziej szczegółowo opowiedzieć o wirtualnym świecie i odpowiedzieć na pytania fabularne, jakie zadają sobie gracze po ukończeniu wydanej wcześniej gry z serii.

konsola do gier- specjalne urządzenie przeznaczone do gier wideo. Zazwyczaj konsola do gier nie ma własnego urządzenia wyjściowego informacji i musi być podłączona do telewizora lub specjalnego monitora - z tej potrzeby pojawiła się nazwa „prefiks”. Na nowoczesnych konsolach do gier możliwe jest również odtwarzanie różnych treści multimedialnych, w tym możliwość dostępu do Internetu za pomocą przeglądarki zintegrowanej z oprogramowaniem.

Pompowanie, pompowanie, wyrównywanie- proces podnoszenia poziomu lub dowolnych umiejętności postaci. Do pompowania zwykle stosuje się specjalne metody, a czasem specjalne programy (boty). W niektórych projektach gier możliwe jest również uaktualnienie konta w celu uzyskania darowizn. Najbardziej legalną i bezpłatną metodą zwiększania poziomu konta w każdej grze jest wykonywanie dostępnych zadań i innych czynności, które nagradzają doświadczeniem.

Protagonista, protagonista- główny bohater gry komputerowej lub wideo. Zazwyczaj głównemu bohaterowi, protagonistce, przez całą grę przeciwstawia się główny złoczyńca – antagonista.

Prof- może być synonimem klasy w niektórych projektach MMO (warlock, paladin, sith itp.) lub nazwą specjalizacji (zielarz, kowal, krawcowa itp.).

Firmware (angielski firmware - firmware, mikroprogram)- w sensie gry oprogramowanie układowe to oprogramowanie konsoli. Aktualizacje oprogramowania układowego są zarówno oficjalne, jak i pirackie. Oficjalna aktualizacja pozwala na korzystanie z nowych funkcji, a bez niej czasami nie da się uruchomić nowszych gier. Jeśli gra wymaga nowszej wersji oprogramowania, zwykle jest dostarczana z grą.
Korzystanie z pirackiego oprogramowania układowego narusza umowę licencyjną, ale umożliwia uruchamianie pirackich wersji gier i dodatkowego oprogramowania na konsoli do gier, które nie zostały certyfikowane przez twórców konsoli. Konsole, które kiedykolwiek miały pirackie oprogramowanie sprzętowe, nie są objęte gwarancją.

Twórca gier- pracownia, grupa osób lub rzadziej jedna osoba. Deweloper zajmuje się tworzeniem gier komputerowych i wideo. Zadaniem dewelopera jest stworzenie wirtualnego świata gry, który istnieje zgodnie z ustalonymi prawami. Po premierze gry deweloper od jakiegoś czasu udostępnia poprawki, które naprawiają błędy, a także dodatki.

Rak- w komunikacji sieciowej, a w szczególności w środowisku gier, osoba wyraźnie nie jest gościem tego tematu. W przeciwieństwie do noobów, raki są bardzo haniebne, ponieważ raki nie uważają się za nowicjuszy w tej dziedzinie, próbując przyzwyczaić się do środowiska gry, często nieudolnie posługując się jego terminologią i funkcjonalnością.

Rush, rush (angielski pośpiech - pośpiech)– szybkie przejście misji, bez przystanków. W strategiach bardzo powszechna jest technika pośpiechu, gdy atak na wroga jest przeprowadzany na samym początku meczu przez grupę tanich jednostek dostępnych do budowy niemal natychmiast.

Reir (angielski rzadki - rzadki)- niezwykle rzadki przedmiot upuszczany przez wrogów. Reir z reguły odpada od szefów.

Na nowo połączyć– przywrócenie połączenia z serwerem po jego utracie. Ponowne łączenie z serwerem.

Remake (angielski remake - remake)- Zaktualizowana wersja gry, stworzona na podstawie starszego projektu. Zazwyczaj remake ma bardziej nowoczesną grafikę, a sama rozgrywka i fabuła pozostają prawie nietknięte.

Repop (skrót angielski repopulacja)- Odzyskiwanie już zabitych przeciwników. Zwykłe potwory odradzają się w ciągu kilku minut, bossowie w wielu grach w ogóle się nie odradzają.

Res- 1) skrót. język angielski zasób - zasób; 2) skr. język angielski zmartwychwstanie - zmartwychwstanie. Przywrócenie gracza ze stanu śmierci z pomocą innego gracza.

Respawn, respawn, rep (angielski respawn - odrodzenie)- proces przywracania postaci gry po śmierci. W zależności od ustawień gry postać po odrodzeniu odzyskuje zdrowie, manę, amunicję itp. Również w projektach RPG odrodzenie w postaci grzywny może odebrać część zdobytego wcześniej doświadczenia lub waluty w grze. Zwykle odrodzenie następuje w określonych punktach cięcia, wcześniej wyznaczonych przez projektanta lokacji.

Odpoczynek (angielski odpoczynek - odpoczynek)- przywracanie zdrowia i many, wymagające przerwania rozgrywki.

Reyuz- ponowne użycie.

Roll (ang. roll - rzut kostką)- dobrze znany system DnD, w którym zdarzenia w grze następują zgodnie z losowością rzutu kostką: jakie obrażenia zostaną zadane, jakie łupy zostaną otrzymane itp.

Rotat, Rotacja (rotacja angielska - sekwencja)- pewna alternatywa podczas używania umiejętności lub zaklęć. Prawidłowość użycia jednego lub drugiego rotatu jest bardzo kontrowersyjną kwestią, ponieważ. często charakteryzuje jedynie styl gry użytkownika. Ale są też dość oczywiste rotacje, na przykład użycie zaklęcia wodnego przed spaleniem, a nie odwrotnie.

RPG, RPG (skrót angielski gra fabularna)- gatunek gier komputerowych opartych na grach planszowych. Oferuje poziomowanie postaci, umiejętności, doświadczenie i questy, a także inne elementy klasycznych gier planszowych.

Raid (angielski rajd - rajd, rajd)- w grze MMO mijanie instancji przez grupę graczy. Zbiór kilku połączonych instancji można również nazwać rajdem.

Salo, Silens, Molchanka (angielska cisza - cisza)- Debuff, który uniemożliwia graczowi lub wrogowi rzucanie czarów.

Summon (angielski wezwanie - zadzwoń)- zdolność postaci do przywołania stworzenia lub innego obiektu, aby pomóc sobie lub do towarzystwa (zwierzaka). Możesz również przywołać żywych graczy, teleportując ich do siebie z innej lokalizacji / strefy / poziomu. Postać, która potrafi rzucać takie zaklęcia, nazywana jest przywoływaczem.

Wsparcie (wsparcie w języku angielskim - wsparcie)– 1) osoba prawna lub fizyczna świadcząca obsługę klienta; 2) postać, której rolą jest pomoc w walce. Uzdrowiciele, bufory - to klasyczne podpory.

Komplet (komplet angielski - komplet)- zestaw rzeczy, które dają efekt. W przypadku zebrania wszystkich przedmiotów w zestawie, jego ogólny efekt jest zwykle silniejszy niż suma efektów wszystkich przedmiotów z osobna.

Ustawienie (z angielskiego - umeblowanie, lokal, instalacja, stelaż)- pewne środowisko, w którym rozgrywa się akcja gry lub innego dzieła sztuki. Zazwyczaj ustawienie opisuje czas i miejsce akcji, prawa świata, zamieszkujące go stworzenia itp.

Sequel (angielski sequel - kontynuacja)- kontynuacja dowolnego projektu. Sequel oznacza kontynuację fabuły, a wydarzenia z nowej gry rozwijają się natychmiast lub po upływie określonego czasu od momentu zakończenia wydarzeń z poprzedniej gry.

Symulator jest wirtualnym imitatorem rzeczywistych algorytmów i procesów. Symulator może działać w ramach gatunku gier komputerowych i wideo, na przykład symulator wyścigów samochodowych, pilot, rolnik lub policjant.

Single (angielski singiel - singiel)- gra bez wspólnego wsparcia, niezależnie od tego, czy jest to samotny najazd w grze MMO, czy kampania fabularna w grach offline. Współczesne projekty często zapewniają zarówno single player, jak i multiplayer.

Wymagania systemowe– wymagania sprzętowe i programowe do normalnego funkcjonowania gry. Jeśli specyfikacje komputera PC są poniżej wymaganego minimum, gra może się wcale nie uruchomić lub działać nieprawidłowo. Wymagania systemowe są często dzielone na minimalne i zalecane. Te pierwsze wskazują minimalne parametry wymagane do uruchomienia gry, a drugie opisują parametry wymagane do grania w ustawieniach wysokiej jakości.

Umiejętność, zdolność, zdolność (umiejętność angielskiego, zdolność)- zdolność bohatera gry do zrobienia czegoś. Leczenie, zbieranie ziół, naprawa kanalizacji - to wszystko umiejętności. Umiejętności te mogą być pasywne lub aktywne. Mogą ewoluować wraz z bohaterem lub mieć stałą siłę.

Zrzut ekranu, ekran (zrzut ekranu w języku angielskim)- zrzut ekranu z gry lub innej aplikacji. Zrzuty ekranu mogą być tworzone zarówno przez aplikacje zewnętrzne (np. FRAPS), jak i w niektórych przypadkach przez narzędzia samej gry.

Slacker (angielski próżniak - leniwy)- gracz, który zajmuje się swoimi sprawami podczas ważnego wydarzenia w grze. Slackerami mogą być użytkownicy MOBA, którzy robią zakupy w bazie podczas ważnej bitwy, lub gracze MMO, którzy wykuwają zbroje lub warzyli leki bezpośrednio podczas oblężenia zamku.

Spawnkill (angielski spawnkill - zabijanie pojawiających się)- zabicie postaci, która właśnie się pojawiła w punkcie odrodzenia. W większości przypadków taka akcja nie jest mile widziana w społeczności graczy, ponieważ zabójca ma znaczną przewagę dzięki lepszemu sprzętowi i gotowości do przeprowadzenia ataku z zaskoczenia. Większość nowoczesnych projektów posiada zabezpieczenia przed takimi działaniami, dzięki czemu postać odradzająca się jest niewrażliwa na krótki czas po odrodzeniu.

SS (skrót angielski miss [mi SS] - stracić)- brak wrogiego bohatera na linii w DotA i innych grach MOBA.

Stack (ang. stack - pack) - kilka przedmiotów tego samego typu w ekwipunku, które zastępują jeden przedmiot. Jeśli tak się stanie, zwyczajowo mówi się, że taki przedmiot można układać w stosy. Wzmocnienia tego samego typu na postaci mogą się również kumulować, jednocześnie wywołując efekt kumulacji.

Kupując poziom budynku, musisz go dokładnie przestudiować. Ale żeby to studiować, musisz wiedzieć, czego się uczyć.

Przede wszystkim musisz zwrócić uwagę na to, jak znajduje się kolba z bańką. Powinien być całkowicie płaski, bez zagięć. Jeśli wystąpi nawet najmniejszy błąd, to podczas budowy może to znacznie utrudnić.

Jak wybrać laminat przeczytaj tutaj

Po drugie, jeśli kupisz poziom w sklepie, musisz go natychmiast przetestować. Przynieś go do ściany, podłogi. Musisz się upewnić, że poziom wyświetla się poprawnie.

Opowiem Ci o jednym dobrym sposobie, jak nie pomylić się przy wyborze poziomu budynku, z którego sam zawsze korzystam. Należy go położyć na jakiejś płaskiej powierzchni i zaznaczyć ślady na tej powierzchni markerem (długopis, ołówek), tak jak stoi.

Następnie należy go obrócić o 180 stopni i umieścić w tych samych pozycjach zgodnie z zaznaczonymi znakami. Jeśli bańka w kolbie znajduje się w tej samej pozycji, co wcześniej, oznacza to, że poziom jest prawidłowy.

Musisz zrobić to samo dla poziomu pionowego. W ten sam sposób, w jaki przystawiamy go do ściany, bańka powinna znajdować się pośrodku. Odwróć się i umieść w tej samej pozycji. Jeśli bańka znajduje się w tym samym miejscu, narzędzie działa.

Nie należy skąpić narzędzia budowlanego, ponieważ większość tanich poziomów łatwo się wygina, co będzie niewygodne podczas pracy.

  1. Konieczne jest wybranie dość ciężkiego poziomu, nie powinien składać się z jakiegoś lekkiego materiału.
  2. Po przechyleniu bańka powinna poruszać się płynnie, bez szarpnięć i opóźnień.
  3. W fiolce nie powinno być żadnych ciał obcych ani zanieczyszczeń.
  4. Ciało musi być wystarczająco grube.
  5. Ściany powinny mieć około 3mm.
  6. Jeśli pracujesz na wysokości, musisz kupić poziomicę z paskiem magnetycznym. Ponieważ bardzo wygodnie będzie namagnesować go do powierzchni, a będziesz miał wolne ręce.

Poziom należy traktować wystarczająco ostrożnie, boi się upadków, ponieważ bańka może się odchylać.

Poziomica jest niezbędna do drobnych i drobnych prac. W przypadku większych prac musisz użyć poziomicy laserowej.

Z niwelatorem laserowym wszystko jest znacznie prostsze. Umieszczasz go na statywie, a następnie albo ręcznie regulujesz za pomocą poziomicy, albo włączasz samopoziomowanie, w którym się dostosuje.

Jak wybrać klimatyzator przeczytaj tutaj

Korzystając z poziomicy laserowej, możesz wykonać te same czynności, ale znacznie szybciej. Po prostu włączasz, ustawiasz jednym przyciskiem i gotowe, poziom jest gotowy.

Niektóre niwelatory laserowe mają lasery, które świecą 360 stopni. Oznacza to, że po prostu umieszczasz go na środku pokoju i to wszystko.

Jak wybrać film na poziomie budynku:

Poziom budynku - regulacja, naprawa.

Jak wybrać odpowiedni poziom budynku?

Bańka alkoholowa, hydro, hydropoziom. Dostosuj, dostosuj, napraw. Opis

Jak dokładnie dostosować poziom budynku. Naprawa na poziomie zrób to sam. (10+)

Poziom budynku.

Wybór zakupu. Regulacja, naprawa

Regulacja, regulacja, naprawa poziomu budynku.

Jak to dostosować?

Istnieją poziomy, w których zapewniona jest możliwość dostosowania. Wrażliwy element (kolba z płynem) na takich poziomach jest mocowany śrubą.

Jeśli śruba zostanie poluzowana, element pomiarowy można obrócić, regulując w ten sposób poziom. Strojenie odbywa się zwykle na dwa sposoby. Albo po prostu przesuwamy kolbę rękoma (taka regulacja jest mniej dokładna), albo zapewniona jest śruba regulacyjna, której przekręceniem regulujemy położenie kolby (możliwa jest dokładniejsza regulacja). Nie wszystkie poziomy hydrauliczne nadają się do regulacji. Są takie, w których sklejana jest kolba. Jeśli takie narzędzie jest wadliwe, należy je wyrzucić.

Regulacja poziomu nie stanowi problemu, jeśli masz powierzchnię ściśle poziomą.

Ale istnieje błędne koło. Aby naprawić poziom budynku, potrzebujesz poziomej powierzchni, a aby znaleźć poziomą powierzchnię, potrzebujesz poziomu, który można obsługiwać. Uzyskaj poziomą powierzchnię ze złamaną poziomicą.

Wycinamy stos małych kawałków papieru, na przykład gazet. Znajdź stabilną (umocowaną) w przybliżeniu poziomą powierzchnię. Nałóżmy na to nasz wadliwy poziom.

Umieśćmy kilka kartek papieru pod jednym końcem poziomu tak, aby pokazał poziom. Pamiętajmy ile papieru włożono w tym (pierwszym) czasie. Odwróćmy poziom w poziomie, aby jego prawy koniec znajdował się teraz po lewej stronie, a jego lewy koniec znajdował się po prawej stronie. Jeśli poziom jest poprawny, będzie nadal pokazywał poziomość, ponieważ dobry poziom pokazuje horyzont, a horyzont jest jeden, od prawej do lewej, od lewej do prawej. Jeśli poziom trzeba wyregulować, to w wyniku obrócenia pęcherzyk powietrza w kolbie przesunie się, poziom pokaże, że nie jest już poziomy.

Włóżmy jeszcze kilka kartek papieru pod jeden z końców poziomu, aby znów zaczął pokazywać poziomość.

Być może będziesz musiał umieścić papier pod tym samym końcem, co ostatnio, być może pod innym. Jednocześnie liczymy każdą załączoną sztukę. Teraz usuniemy dokładnie połowę kartek umieszczonych w drugim etapie.

Jeśli była liczba nieparzysta, zaokrąglij w górę. Gratulacje, dostaliśmy prawdziwy horyzont.

Ale poziom pokazuje odchylenie. Odkręcamy śrubę mocującą, przekręcamy kolbę tak, aby pokazywała poziomość, zaciskamy śrubę mocującą. Konfiguracja zakończona pomyślnie.

Regulacja bańki pionowej odbywa się dokładnie w ten sam sposób. Ale potrzebujesz asystenta, aby go ukończyć, ponieważ wykonuje się go na w przybliżeniu pionowej ścianie.

A na takiej ścianie kawałki papieru i poziom same się nie utrzymają. Asystent będzie musiał je trzymać.

Z matematycznego punktu widzenia proponowana metoda nie jest do końca dokładna, ale dla celów konstrukcyjnych błąd jest akceptowalny.

Niestety błędy pojawiają się okresowo w artykułach, są one poprawiane, artykuły są uzupełniane, rozwijane, przygotowywane są nowe.

Zapisz się do wiadomości, aby być na bieżąco.

Jeśli coś jest niejasne, koniecznie zapytaj!
Zadać pytanie. Dyskusja artykułu.

Więcej artykułów

Szafa wnękowa zrób to sam.

Instrukcja. Schemat. Rysunek….
Szafa wnękowa - projektujemy i montujemy. Jak to zrobić sam, własnymi rękami ...

Bramy zrób to sam w domu, domki letniskowe, domki letniskowe.

Plany. Instalacja. Zrobić z…
Montaż bramy zrób to sam. Schemat. Plany. Opis…

Dlaczego przewody i ich połączenia nagrzewają się? Jak bezpiecznie połączyć...
Niezawodnie wykonujemy okablowanie elektryczne. Co wpływa na niezawodność okablowania elektrycznego, elektrycznego ...

Iluzja ażurowa, naprzemienna ażurowa. Rysunki. Wzory wzorów...
Jak wykonać na drutach następujące wzory: Iluzja ażurowa, naprzemienna ażurowa. Szczegółowe w…

Jak dokonywać napraw po zatoce. Malujemy plamy i smugi...
Jak prawidłowo naprawić mieszkanie po zalaniu go przez sąsiadów z góry, ...

Telewizja satelitarna, NTV plus, telewizor trójkolorowy. Instalacja, podłączenie ...
Jak samodzielnie zainstalować sprzęt telewizji satelitarnej ...

Ćmy. Wzory, rysunki...
Jak wykonać na drutach następujące wzory: Ćmy. Szczegółowe instrukcje z objaśnieniami...

Połóżmy właściwy fundament. Ochrona przed zamarzaniem, izolacja, drenaż….
Krótkie wskazówki dotyczące wylewania podkładu. Planowanie. Narzut. Wypełnić. Ogrzewanie…

Naprawy wysokiej jakości w mieszkaniu, domku lub domu prywatnym są niemożliwe bez poziomu budynku. Konieczne jest określenie odchylenia płaszczyzny powierzchni od długości poziomej lub pionowej.

Niezależnie od tego, czy montujesz płyty gipsowo-kartonowe, ściany gipsowe, sufity napinane, skosy, układasz płytki, czy po prostu wieszasz szafki, potrzebujesz poziomicy.

Jaki poziom wybrać?

Jak wybrać poziom konstrukcji? to często zadawane pytanie dotyczące każdego nowoprzybyłego lub zwykłego obywatela, który sam decyduje się naprawić swoje ręce.

Zakres tych narzędzi we współczesnym świecie jest bardzo zróżnicowany. Obecnie na rynku istnieje wiele różnych rodzajów poziomów, od prostych tanich po najbardziej zaawansowane profesjonalne.

Ale potrzebujemy dokładnego i wiarygodnego poziomu. Najpierw dowiedzmy się, jakie są ich różnice i rozważmy każdą z nich.

Poziom wody (poziom wody)

Budowniczowie często nazywają to poziomem wody. Stosuje się go, gdy konieczne jest wykrycie odchyleń od powierzchni poziomych. Jego zasada działania opiera się na właściwościach wody w celu ustalenia pozycji poziomej zgodnie z prawem statków komunikacyjnych.

Poziom wody to rura o długości do 25 m, na końcach której znajdują się bańki z podziałką.

Woda wylewa się na powierzchnię wody, co powoduje zauważalny ciężar.

  • Prostata.
  • Niski koszt (około 100-200 rubli).
  • Możliwość pracy z bardzo dużymi powierzchniami.
  • Gdy poziom jest wypełniony wodą, konieczne jest kontrolowanie braku pęcherzyków powietrza, w przeciwnym razie błąd pomiaru będzie duży.
  • Nie używaj narzędzi z grzałkami.
  • Tylko w przypadku powierzchni poziomych nie można pracować z powierzchniami pionowymi.

poziom projektowania bąbelków

To jest najczęstsze.

Składa się z korpusu, w którym kilka małych szklanych kolb jest zamkniętych cieczą. W zależności od liczby lamp można to określić na podstawie dokładności poziomej (jedna żarówka), powierzchni poziomej i pionowej (pojemniki), poziomej, pionowej i nachylonej (trzy żarówki).

Najdokładniejszą poziomicą jest oczywiście ta z trzema kolbami. Najczęściej bańka ma kształt prostokąta o wielkości od 200 do 2500 mm.

Wybór długości zależy od wielkości i dokładności aplikacji na powierzchnię.

Korpus niwelatora wykonany jest z lekkich i mocnych materiałów, takich jak aluminium, plastik, drewno czy styropian, a do kolb wlewa się najczęściej alkohol. Niektóre poziomnice są wykonane z płyt magnetycznych, które ułatwiają obróbkę metalowych przedmiotów. Nazywa się je również poziomami magnetycznymi. Czasami znak odnosi się do jednego z dwóch poziomów bańki i służy jako linijka.

Jak wybrać typ poziomnicy na poziomie budynku?

Oczywiście lepiej postawić na dobrą markę, która produkuje profesjonalne narzędzia.

Na przykład poziom budowy niemieckiej firmy Stabila (koszt około 600-1600 rubli). Ta firma produkuje poziomy magnetyczne, a także różne urządzenia, które umożliwiają pracę z elektrykiem (istnieją specjalne gniazda do oznaczania przełącznika lub gniazda).

Do pomiarów w pełnej skali z poziomu 600-700mm nie musisz kupować niwelatora dwupoziomowego.

Oprócz Stabile możesz również wybierać spośród narzędzi Shark.

Ten wskaźnik nie jest straszny, aby upaść lub uderzyć, nie ucierpi. Z towaru można jeszcze kupić: Bosch, Kapro lub Ermak.

Jak sprawdzić poziom budynku?

Musisz umieścić poziomnicę na równej powierzchni.

Na przykład może to być pulpit lub okno sprzedaży. Zapamiętaj swoją pozycję, a następnie umieść drugi poziom w tym samym miejscu. Butelka jednego z nich najprawdopodobniej odsunie się na bok. Jeśli tak się stanie, zapamiętaj położenie bańki zgodnie z sekcjami lampy.

Obróć narzędzie o 180 stopni i włóż je w pierwotne położenie.

Jeśli pęcherzyk powietrza przemieści się do tej samej pozycji, poziom jest wyświetlany prawidłowo. Jeśli nie, zmień poziom na inny i wypróbuj nowy. Możesz również sprawdzić każdy poziom w pionie za pomocą wody.

  • Dostępność.
  • Rozpowszechnienie.
  • Łatwy w obsłudze.
  • Niektóre pozwalają mierzyć pod kątem.

Poziom rury

Ten rodzaj poziomu również jest bańką, ale ma pewne drobne różnice.

Mają mniejszą wagę, niektóre mogą się spasować. Poziomnica przeznaczona jest do pracy z rurami i profilami, które najczęściej wyposażone są w dodatkowe urządzenia do mocowania rur.

  • Dostępność.
  • Rozpowszechnienie.
  • Prostota i praktyczność pracy.
  • Istnieje niewielka szansa na błąd.

Poziomice laserowe

Niwelatory laserowe są najdokładniejsze ze wszystkich prezentowanych modeli.

Te nowoczesne instrumenty są bardzo niezawodne, a jednocześnie bardzo drogie. Ich ceny wahają się od 2000 do 18 000 rubli, w zależności od producenta i wielu funkcji.

Jest to bardzo poręczne i kompaktowe narzędzie o dużych możliwościach technicznych. Zaletą jest to, że wiązka lasera osiąga długość do 100 metrów. Planując zakup tego typu poziomicy, lepiej wybrać sprawdzone marki, takie jak Bosch czy GrossLaser.

  • Łatwy w obsłudze.
  • Bardzo wysoka dokładność.
  • Ścisłość.

Jak ustawić i wykorzystać poziom budynku?

Aby właściwie zarządzać poziomem budynku, konieczne jest jego odpowiednie dostosowanie.

Aby to zrobić, przeczytaj instrukcje. To indywidualność dla każdej marki i modelu, zawiera wszystkie niezbędne zasady i zalecenia. Niektóre mają ustawienia konfiguracji roweru, inne, jeśli jest to poziom elektroniczny, prawdopodobnie będzie to konfiguracja automatyczna, wystarczy wybrać system wsparcia.

Postępowanie zgodnie z instrukcjami jest bardzo ważne, ponieważ nawet nowy poziom ma pewien błąd. Prawidłowo wyreguluj poziom.

Aby prawidłowo wyregulować poziom hydrauliczny, należy napełnić wodą i obserwować brak powietrza w cienkich rurkach do znaku zerowego butelek.

Następnie należy połączyć etykiety lamp. Jeśli tak nie jest, to są pęcherzyki powietrza lub rurka jest gdzieś transportowana. Nie wypełniaj poziomu wody lodem lub przytłaczającą wodą, płyn musi mieć temperaturę pokojową. Ułatwia to równomierne rozprowadzanie ciepła na całym konturze niwelatora, zapewniając maksymalną dokładność pomiaru.

Poziom bańki wymaga starannej obróbki.

klasa budowlana

To bardzo delikatny instrument. Nie naciskaj mocno, nie patrz ani nie smaruj. Wystarczy bez wysiłku nałożyć go na powierzchnię, a jeśli powierzchnia jest idealna, pęcherzyk powietrza będzie oczywiście w środku znaczników pomiarowych.

Staraj się regularnie sprawdzać dokładność pomiaru poziomu, ponieważ może to wprowadzać w błąd.

Poziomy budynków: rodzaje, wybór i przeznaczenie

Poziomica jest niezbędnym narzędziem podczas wykonywania prac budowlanych i instalacyjnych. Jest niezbędny do prawidłowego montażu drzwi, okien, układania cegieł i płytek, sprawdzania pionowości ścian, poziomości podłóg. Z jego pomocą instalacja nowoczesnego sprzętu AGD, komunikacja.

Właściwy dobór narzędzia pomiarowego znacznie poprawia jakość pracy i oszczędza czas.

Z założenia można wyróżnić pięć głównych typów poziomów budynków: bąbelkowy, elektroniczny, rurowy, hydrauliczny, laserowy. Poniżej przyjrzymy się każdemu z nich bardziej szczegółowo.

Pięć rodzajów poziomów budynków

poziomice bąbelkowe są najczęściej używane ze względu na ich prostotę, dostępność i wszechstronność.

Nazywa się je tak, ponieważ wrażliwym elementem, który mają, jest pęcherzyk powietrza unoszący się w ampułce. Błąd pomiarowy tych urządzeń wynosi 0,5 ÷ 1 mm/m. Modele krajowe produkowane są zgodnie z GOST 9416-83, który opisuje warunki techniczne ich produkcji. Korpus narzędzia jest konstrukcją w kształcie pustego pudełka z elementami usztywniającymi. Może mieć długość od 30 cm do kilku metrów.

Aby zmniejszyć wagę, urządzenie wykonano ze stopów aluminium. Ampułki z powietrzem są przykryte szkłem ochronnym. U podstawy obudowy z reguły znajduje się milimetrowa skala pomiarów.

Poziomnice magnetyczne doskonale nadają się do pracy z konstrukcjami metalowymi.

Ich charakterystyczną cechą jest obecność wbudowanych magnesów, które umożliwiają pionowe mocowanie narzędzia na metalowych częściach. Dla murarzy dostępne są modele ze wzmocnionym odlewanym korpusem.

Jeśli masz przed sobą prace tynkarskie, zwróć uwagę na zasady z poziomem. Łączą dwa urządzenia jednocześnie.

Niwelatory elektroniczne z goniometrem należą do profesjonalnego narzędzia pomiarowego.

Posiadają kilka komór bąbelkowych do oceny pionowości i poziomości konstrukcji budowlanych. Jednak w przeciwieństwie do konwencjonalnych poziomów, takie urządzenia mają szereg dodatkowych funkcji.

Jedną z głównych cech jest wyświetlacz cyfrowy, który wyraźnie pokazuje wielkość odchylenia w stopniach.

Jednocześnie dokładność dostarczanych danych jest wysoka - do 0,1⁰. Możliwe jest rejestrowanie zmierzonych spadków. Zapewniona jest sygnalizacja dźwiękowa, która sygnalizuje osiągnięcie 0⁰ i 90⁰.

Sprawdzenie dokładności niwelatora elektronicznego jest proste i nie zajmuje dużo czasu. Aby to zrobić, musisz położyć urządzenie na płaskiej powierzchni, wykonać odczyty.

Obróć poziom o 180 stopni, aby zobaczyć nowe wartości. Jeśli różnica odczytu jest większa niż 0,2⁰, urządzenie wymaga kalibracji.

poziom rury przeznaczony do sprawdzania poziomości i pionu rur wodociągowych, gazowych, kanalizacyjnych.

Ogólnie rzecz biorąc, wygodnie jest go używać do pracy z belkami, okrągłym profilem w różnych konstrukcjach budowlanych. Główne cechy tego narzędzia to korpus w kształcie litery V, obecność magnesów.

Dzięki temu urządzenie można łatwo zamontować na metalowej rurze lub wsporniku.

Poziomica, podobnie jak poziomica, wyposażona jest w kilka kolb z płynem alkoholowym.

W każdym z nich unosi się pęcherzyk powietrza, w miejscu którego określa się odchylenie od danego kierunku.

Poziom hydrauliczny służy do nanoszenia precyzyjnych poziomych oznaczeń na odległych obiektach. Z jego pomocą pokonują poziom podłogi, instalują fundament, układają cegły, instalują różne konstrukcje budowlane w jednej płaszczyźnie.

Poziom hydrostatyczny składa się z dwóch naczyń połączonych przezroczystą rurką.

Przed uruchomieniem system jest napełniany wodą tak, że zajmuje około 2/3 objętości kolb. Jednocześnie upewnij się, że płyn wewnątrz tuby nie zawiera pęcherzyków powietrza. Muszą zostać usunięte, w przeciwnym razie pomiary będą niedokładne. Zagięcia i pęknięcia rurki są niedopuszczalne: woda musi swobodnie przepływać z jednego naczynia do drugiego.

Aby sprawdzić dokładność przyrządu, kolby są ze sobą wyrównane. Konieczne jest, aby miały wspólną granicę płynów.

Przemysł produkuje niwelatory hydrostatyczne o długości od 5 do 25 m. Błąd pomiarowy tych urządzeń wynosi 2÷3 mm. Zaleca się nanoszenie od jednego znaku bazowego. Pozwala to na maksymalną dokładność.

Poziomy budynków laserowych(poziomy) należą do grupy profesjonalnych przyrządów pomiarowych.

Mimo stosunkowo wysokiego kosztu w porównaniu z innymi rozwiązaniami, zapewniają one właścicielowi szereg zalet. Przede wszystkim wysoka dokładność znaczników. Wartość dopuszczalnej odchyłki wynosi tylko 0,1÷1 mm/m w zależności od klasy urządzenia. Możliwości techniczne liniowych niwelatorów laserowych pozwalają na budowanie płaszczyzn poziomych, pionowych, a także nachylonych w odległości do kilkudziesięciu metrów od miejsca instalacji.

Do użytku domowego to więcej niż wystarczające. Obrotowe niwelatory laserowe, dzięki obrotowi emitera, rzucają wiązki na cały obwód pomieszczenia, czyli obejmują całą przestrzeń wokół nich.

Jakie prace budowlane są wykonywane za pomocą niwelatorów laserowych:

  • wyrównywanie ścian lub podłóg;
  • instalacja załączników;
  • tapetowanie ścian;
  • montaż sufitów napinanych;
  • kafelkowanie pomieszczeń;
  • instalacja przegród itp.

Jak wybrać poziom budynku

Aby wykonać naprawy z wysoką jakością, jeszcze przed rozpoczęciem pracy, należy wybrać dobre narzędzie pomiarowe.

Obecnie istnieje wiele różnych poziomów budynków. Różnią się od siebie przeznaczeniem, właściwościami technicznymi, wykonaniem i ceną.

Jakie jest zadanie przed tobą?! Jeśli potrzebujesz niedrogiego, uniwersalnego narzędzia na każdą okazję, powinieneś zwrócić uwagę na poziomice.

Są wygodne, bezpretensjonalne, a co najważniejsze - mają dobrą celność. Ich możliwości wystarczą do równomiernego układania płytek, montażu okien, drzwi czy mebli. Długość poziomnicy uniwersalnej wynosi 60÷80 cm.

Niwelatory elektroniczne z goniometrem i systemem magnetycznym są odpowiednie dla tych, którzy decydują się poważnie potraktować naprawy.

Posiadają zaawansowane funkcje. Przede wszystkim jest to wizualna prezentacja danych na elektronicznym wyświetlaczu z dokładnym wskazaniem odchyleń w stopniach, procentach czy milimetrach. Inne cechy wyróżniające to wysoka dokładność, funkcja rejestracji odczytów, a także możliwość kalibracji elektronicznej.

Jeśli potrzebujesz wypoziomować belki, słupy, rury wodociągowe lub gazowe w pionie lub poziomie, w pełni wykorzystaj poziomnice.

Ich niewątpliwą zaletą jest możliwość precyzyjnego centrowania na tych elementach konstrukcji budowlanych.

Poziom wody przyda się podczas układania wylewki podłogowej, montażu sufitów podwieszanych i budowy fundamentu. Przydaje się do zaznaczania miejsc na gniazda, które będą estetycznie wyglądać, będąc na tej samej wysokości.

Jak wybrać poziom budowania baniek

Dzięki poziomowi wody można wykonać dokładne poziome oznaczenia sąsiednich pomieszczeń, między którymi nie ma bezpośredniej linii wzroku. To jedna z jego głównych zalet. To narzędzie jest tanie i łatwe w użyciu. Jego długość waha się od 5 do 25 metrów, co wystarcza do użytku domowego.

Niwelator laserowy będzie doskonałym wyborem dla osób, które mają dużą ilość prac budowlanych.

Pozwoli to znacznie zaoszczędzić czas, zapewniając jednocześnie wysoką dokładność konstrukcji zarówno płaszczyzn poziomych, jak i pionowych. Jest to dobre narzędzie do pokonywania poziomu podłogi, oznaczania ścian do prac wykończeniowych, instalowania mebli i komunikacji.

Istnieją trzy główne typy niwelatorów laserowych: punktowe, liniowe, rotacyjne. Zgodnie z nazwą służą do jednoczesnego budowania punktów, linii i oznaczeń na całym obwodzie pomieszczenia.

Przed rozpoczęciem pracy lasery należy wypoziomować za pomocą wbudowanej poziomicy.

Niektóre modele posiadają dodatkową funkcję samopoziomowania w zakresie 2÷4 stopni. Cena profesjonalnych niwelatorów laserowych jest dość wysoka, ale istnieją niedrogie opcje do użytku domowego.

Na co zwrócić uwagę przy wyborze

Wśród wielu producentów obecnych na rynku przyrządów pomiarowych są tacy, którzy zdobyli już doskonałą renomę w kraju i za granicą.

W dobrych stosunkach z budowniczymi są bańki, a także poziomice elektroniczne Stabila i Kapro. Niwelatory laserowe Bosch są znane ze swojej jakości. Najlepiej jednak polegać na własnym doświadczeniu, aby kupić rzecz z niezbędnym zestawem funkcji za rozsądną cenę.

Główne kryteria wyboru: parametry techniczne, wyposażenie, jakość wykonania i materiały.

Kupując poziomicę, musisz sprawdzić jej wygląd. Czy są jakieś widoczne uszkodzenia? Jaka jest jakość materiałów, czy jest porządnie zmontowany?! Szczególną uwagę należy zwrócić na ampułki z płynem.

Muszą być bezpiecznie zintegrowane z etui.

Umieść wybrany poziom na płaskiej poziomej powierzchni. Powinien przylegać do niego ciasno, bez przerw, swoją podstawą. Zwróć uwagę na położenie pęcherzyka powietrza w górnej ampułce.

Następnie obróć urządzenie o 180⁰ zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara i umieść je w tym samym miejscu. Jeśli bańka przesunęła się względem swojej początkowej pozycji, nie można ufać temu poziomowi.

Podobnie możesz sprawdzić pionową dokładność odczytów.

Metody i materiały do ​​pomiaru poziomu podłogi
Poziom hydrauliczny
Wskazówki dotyczące poziomu hydraulicznego
Poziom lasera (poziom poziomujący)
Możliwe trudności z poziomem

Dla tych, którzy zamierzają dokonać gruntownego remontu w mieszkaniu, z pewnością pojawi się pytanie, jak zbić poziom podłogi, aby był idealny.

Ale w tym celu musisz najpierw określić, jak duży jest błąd i zrozumieć, ile materiałów i elementów musisz kupić. Na szczęście współczesny rynek oferuje wiele opcji, dzięki którym możliwe jest wykonanie prac osiujących z wysoką jakością i bez żadnych problemów.

Metody i materiały do ​​pomiaru poziomu podłogi

Każdy właściciel mieszkania lub domu samodzielnie wybiera schemat, według którego zostanie przekształcona powierzchnia dolnej części pokoju.

Pytanie jak ustawić poziom podłogi ma szczególne znaczenie w przypadku:

  • Jeśli powierzchnia była wcześniej wyrównana, ale pozostał na niej nadmiar surowców i nie został usunięty;
  • Jeśli podczas budowy popełniono błędy, a powierzchnia była początkowo nierówna;
  • Jeśli poziom podłogi w prywatnym domu nie jest wystarczający do wprowadzenia nowej powłoki;
  • Jeśli dom lub mieszkanie jest stare, a powierzchnia została uszkodzona chemikaliami lub wpływem czynników zewnętrznych (powódź, grzyby, wilgoć).

W każdej z tych sytuacji możesz w pełni określić, jak sprawdzić poziom podłogi, aby w pełni przekształcić pomieszczenie mieszkania lub domu.

Na podstawie zdjęcia przyszłej naprawy przestrzeni należy stwierdzić, jak bardzo konieczne jest podniesienie poziomu dolnej powierzchni pomieszczenia.

Istnieją różne opcje pomiaru poziomu podłogi, z których najważniejsze to:

  • Pomiar poziomu za pomocą hydropoziomu (poziomu wody);
  • Pomiar błędu równości powierzchni za pomocą lasera (czytaj też: „Jak sprawdzić równość podłogi: sposoby sprawdzania w praktyce”);
  • A także pomiar z poziomem, z tej opcji korzystają głównie profesjonaliści.

Każda z tych opcji nadaje się do jej realizacji.

Gospodarze mogą wybrać odpowiedni na podstawie:

  • Polityka cenowa urządzeń;
  • Umiejętności i doświadczenie;
  • Techniczna strona problemu.

Poziom hydrauliczny

Ten poziom to struktura składająca się z:

  • gumowa rurka;
  • Dwa pojemniki na obu końcach produktu.

Przy pracy z takim urządzeniem konieczne jest działanie w parach i krok po kroku. Z reguły ta metoda jest najczęściej stosowana zarówno wśród doświadczonych budowniczych i mechaników, jak i wśród początkujących.

Czynności krok po kroku na pytanie, jak wyświetlić poziom podłogi:

  1. Najpierw musisz wlać płyn do gumowej przezroczystej rurki, zwykle wlej wodę. Rura powinna być wypełniona do poziomu, w którym planowane jest podniesienie poziomu podłogi;
  2. Następnie jeden z uczestników prac remontowych podnosi koniec rury na wymaganą wysokość i tam, gdzie woda się zatrzymuje, odciska znak na powierzchni ściany;
  3. Jak określić poziom podłogi, stanie się jasne, gdy drugi uczestnik reinkarnacji naprawy przeniesie rurkę na drugi koniec pokoju.

    Należy odczekać kilka sekund, aż ciecz całkowicie się wypoziomuje w naczyniu. Następnie umieść znaki na poziomie, w którym woda zatrzymała się w rurce;

  4. Te same manipulacje można wykonać na wszystkich innych stronach ściany;
  5. Po znakach możesz nieco obniżyć poziom, jeśli okaże się, że jest za wysoki.

    Aby to zrobić, potrzebujesz specjalnego licznika. W takim przypadku konieczne jest obniżenie poziomu znaku po obu stronach o tę samą liczbę centymetrów, aby podłoga nie okazała się zbyt wysoka.

  • Woda nie przepływa przez rurkę poziomu hydraulicznego. W takim przypadku instrument należy umyć, być może są jakieś stojące plamki, dzięki którym ciecz nie przepływa przez naczynie. Możesz również przedmuchać poziom hydrauliczny, aby wydostały się z niego nadmiarowe przedmioty, które zakłócają normalne funkcjonowanie urządzenia.
  • Woda nie jest wypoziomowana.

    Taka uciążliwość może pojawić się z powodu tworzenia się pęcherzyków powietrza. Możesz się ich pozbyć, stukając w rurkę poziomu hydraulicznego lub ponownie napełniając wodą pod wysokim ciśnieniem.

Poziom lasera (poziom poziomujący)

Nie powinny pojawić się trudności z pytaniem, jak wykorzystać poziomicę laserową do wypoziomowania podłogi.

Proces wykorzystania tej metody do określenia wysokości powierzchni jest bardzo prosty.

Ten zestaw wyposażenia zawiera:

  • Instalacja emitująca wiązki laserowe;
  • Statyw (dysza);
  • Stojak, dzięki któremu możesz zmieniać wysokość urządzenia.

Po zrozumieniu schematu sprawdzania poziomu podłogi za pomocą poziomu lasera proces pracy nie zajmie dużo czasu, a funkcję tę można wykonać nawet pojedynczo.

Instrukcje krok po kroku, jak pokonać poziom podłogi za pomocą poziomu lasera:

  1. Przede wszystkim musisz zainstalować urządzenie. W zależności od kosztu, a co za tym idzie jakości narzędzia, proces instalacji może się różnić. W budżetowych modelach produktu sprzęt będzie musiał być skierowany kolejno na każdą ścianę.

    Najlepsze poziomy budynków według opinii użytkowników

    W systemach poziomowania laserowego oświetlenie rysunków laserowych pada na całą powierzchnię pomieszczenia;

  2. Drugim krokiem jest narysowanie linii narysowanej przez laser na ścianie.

    Funkcję tę można wykonać za pomocą specjalnego sznurka tapicerskiego lub linijki i ołówka.

  3. Następnie możesz rozpocząć proces wyrównywania powierzchni wykładziny podłogowej.

Możliwe trudności z poziomem

Wyznaczając poziom posadzki za pomocą instalacji laserowej (niwelacyjnej) niezwykle trudno popełnić błąd.

Błędy są jednak możliwe w przypadku:

  • Jeśli krawędzie kierunków lasera są nierównomiernie ustawione;
  • Jeżeli podczas przenoszenia granic na powierzchnię ściany mistrz lub właściciel mieszkania w domu niewłaściwie zastosował linie kropkowane;
  • Jeśli poziom jest ustawiony zbyt nisko lub zbyt wysoko.

Wniosek

Wybierając dowolną z opcji pomiaru poziomu powierzchni podłogi, wynik będzie dokładny.

Jedyną różnicą pomiędzy tymi dwoma urządzeniami pomiarowymi jest stopień trudności użytkowania:

  • System laserowy jest bardzo prosty w obsłudze, a dzięki temu wykonywanie pracy ogranicza się do minimalnych czynności ze strony pracownika.

    Ale koszt tego urządzenia jest dość wysoki, od 5000 do 20 000 rubli rosyjskich.

  • Poziom hydrauliczny pozwala również jednoznacznie określić wysokość nawierzchni. To urządzenie wymaga dużego wysiłku ze strony uczestników naprawy. Ale możesz nawet wykonać tę instalację samodzielnie, z improwizowanych środków, które zawsze można znaleźć w spiżarni lub w garażu.

Po dokładnym przestudiowaniu wszystkich szczegółów i niuansów korzystania z mierników poziomu powierzchni podłogi można w pełni i idealnie przeprowadzić proces wyrównywania dolnej części pomieszczenia.

Zastanawiając się, jak wybrać poziom budynku, każdy zdaje sobie sprawę z konsekwencji błędnej decyzji.

Powszechnym typem poziomnicy jest jej prostokątna modyfikacja, która jest niedroga.

W końcu każde, nawet najmniejsze odchylenie od płaskiej powierzchni może prowadzić do najbardziej opłakanych konsekwencji, aż do całkowitego przerobienia właśnie zakończonej naprawy. Dlatego pytanie, jak wybrać poziom budynku, należy podejść z całą ostrożnością, ponieważ narzędzie to może mieć kilka różnych typów, których właściwości, przeznaczenie i cena mogą się znacznie różnić.

Obecnie na rynku dostępnych jest dość szeroka oferta tych narzędzi budowlanych. Jednym z najpopularniejszych przyrządów pomiarowych tego typu jest poziomica pęcherzykowa. Składa się z korpusu i kolby wypełnionej cieczą, w której unosi się pęcherzyk powietrza. Ten poziom jest bardzo prosty, a jednocześnie dość dokładny i niezawodny.

Jakie są rodzaje poziomów?

Poziomice bąbelkowe. Najpopularniejszym typem tego poziomu jest jego prostokątna modyfikacja. Jego długość jest bardzo zróżnicowana i może wynosić 2,5 metra. Minimalny rozmiar to 20 cm, jednak czasami można znaleźć urządzenia o konstrukcji teleskopowej, której długość sięga 4 metrów. Ich kolby wykonane są z odpornego na uderzenia przezroczystego materiału. Jako wypełniacz stosuje się alkohol.

Niektóre z tych narzędzi są wyposażone w magnesy, co znacznie ułatwia ich użytkowanie na powierzchniach stalowych. Istnieje również wiele poziomów używanych podczas pracy z rurami: takie narzędzia są zwykle niewielkie i mają półokrągłe wgłębienie biegnące wzdłuż korpusu. Dzięki temu urządzenie dobrze trzyma się powierzchni rury. Narzędzia te mają niską cenę, ale uniwersalność nie jest ich mocną stroną, dlatego lepiej wybrać inny rodzaj niwelatora.

poziom wody. Ten typ przyrządu pomiarowego, inaczej zwany poziomicą hydrauliczną, dobrze nadaje się do pomiaru odchyleń dużych powierzchni poziomych. Składa się z dwóch pojemników wypełnionych płynem, które są połączone wężem. Główną cechą tych poziomów jest to, że ich długość waha się od 5 do 25 metrów, co czyni je niezastąpionymi przy pracy z rozbudowanymi powierzchniami, a jednocześnie absolutnie bezużytecznymi w mieszkaniu.

Są wrażliwe na ciepło, więc trzymaj je z dala od źródeł ciepła. Należy również zadbać o to, aby podczas napełniania pojemników do wody nie dostały się pęcherzyki powietrza, ponieważ ma to znaczący wpływ na odczyty tego urządzenia pomiarowego.

poziomice laserowe. Urządzenia pomiarowe tego typu należą do najdokładniejszych i jednocześnie najdroższych. Ich głównymi zaletami są niewielkie rozmiary i duży zasięg, który może sięgać kilkudziesięciu metrów. Nadają się również najlepiej do pomiaru dużych i rozległych powierzchni, ponieważ wiązka laserowa emitowana przez ten instrument może zostać przekształcona w płaszczyznę. Ponadto doskonale prezentują się podczas układania kierunków. Dla ułatwienia użytkowania takie przyrządy pomiarowe są wyposażone w statywy i przyssawki magnetyczne.

Najlepsze narzędzia mają nie jedną wiązkę laserową, ale kilka. Mogą się ze sobą przecinać, ułatwiając i dopracowując pomiary.

To urządzenie z pewnością można nazwać najlepszym ze wszystkich poziomów. Jest wszechstronny, dokładny, kompaktowy i praktyczny. Ma tylko jedną wadę: wysoką cenę.

Wybór poziomu w sklepie: na co zwrócić uwagę

Rodzaj urządzenia pomiarowego w dużej mierze zależy od tego, jak będą rozwiązywane za jego pomocą zadania na dużą skalę. W końcu co innego, gdy poziom jest wybierany do częstego stosowania w pracach budowlanych na dużą skalę, a zupełnie co innego, gdy potrzebny jest tylko do wyrównania podłogi w mieszkaniu.

Nie ma potrzeby ulegać wpływowi produktów znanych marek i wybierać najbardziej znaną markę, ponieważ najważniejsza jest jej jakość, a ten wskaźnik często nie ma nic wspólnego z wielkim nazwiskiem.

Jak wybrać poziom budynku typu bąbelkowego

Przede wszystkim musisz zdecydować, do jakich zadań potrzebujesz tego narzędzia pomiarowego. Jeśli zamierzasz wyrównać nim ściany, musisz wybrać maksymalny poziom długości, ale jeśli pytanie jest postawione znacznie skromniej i wystarczy przymocować półkę na książki, to narzędzie powinno być również mniejsze.

Sam pęcherzyk powietrza powinien być dobrze widoczny, a oznaczenia na kolbie poziomej powinny być czarne i powinno być ich kilka. Znaki te powinny znajdować się bardzo blisko siebie, tworząc rodzaj skali.

Po tym kroku weryfikacji możesz przejść do następnego i przetestować dokładność urządzenia. Jeśli zakup jest dokonywany w specjalistycznym sklepie, to na pewno ma specjalne stojaki, które są specjalnie zaprojektowane do testowania takich przyrządów pomiarowych.

Do testu urządzenie należy ustawić poziomo i dokładnie zapamiętać położenie pęcherzyka powietrza na podziałce kolby, a następnie obrócić poziom o 180 stopni. Jeśli wszystko jest w porządku z urządzeniem, bańka nie zmieni swojej pozycji względem skali.

Następnie musisz sprawdzić jego działanie w płaszczyźnie pionowej. W tym celu dobierany jest odpowiedni stojak, do którego aplikowane jest urządzenie. Co więcej, wszystko dzieje się, tak jak w poprzednim przypadku: zapamiętuje się położenie bańki, a następnie następuje obrót o 180 stopni. Jeśli w tym przypadku bańka pozostanie na swoim miejscu, oznacza to, że poziomica wykonana jest wysokiej jakości i można ją bezpiecznie kupić.

W przypadku braku takiego stojaka w sklepie, po przyjeździe do domu należy zaprosić osobę, która posiada niwelator lub niwelator laserowy i za pomocą tych narzędzi sprawdzić poprawność działania zakupionego. Jeśli coś Ci nie odpowiada, zawsze istnieje możliwość zwrotu zakupionego urządzenia do sklepu.

Na co zwrócić uwagę przy zakupie niwelatora laserowego?

Jeśli dokonałeś wyboru na korzyść laserowego urządzenia pomiarowego, to przy zakupie przede wszystkim powinieneś zwrócić uwagę na jego parametry techniczne, z których główne to błąd pomiaru i zakres. Dokładność poziomu lasera musi wynosić co najmniej 3 mm na każde 10 metrów, a zasięg musi wynosić co najmniej 20 metrów.

Często do tego urządzenia dołączone są specjalne okulary, które pozwalają lepiej widzieć wiązkę lasera.

Dodatkowo urządzenia te wyposażone są w dwa rodzaje laserów, które różnią się kolorem emitowanej wiązki. Emitery czerwone są najczęstsze, ale jeśli to możliwe, lepiej wybrać instrument z zieloną wiązką, ponieważ ten kolor jest bardziej widoczny i kontrastowy dla ludzkiego oka. Jednak poziomy z zielonym laserem są nieco droższe niż ich „czerwone” odpowiedniki.

Warto przyjrzeć się bliżej zawartości opakowania urządzenia.

Często jest bardzo różnorodna i zawiera zarówno wiele przydatnych przedmiotów, jak i te, bez których można się obejść.

Jeśli wraz z zakupem niwelatora laserowego zamierzasz kupić jakiś dodatek do niego, skonsultuj się ze sprzedawcami lub przyjaciółmi, którzy rozumieją takie rzeczy w tym zakresie, aby nie zdarzyło się, że zakupione akcesorium nie pasuje do Twojego typu urządzenia.

Zakup poziomu to bardzo ważny krok, od którego bezpośrednio zależy jakość nadchodzącej naprawy.