Ciekawe konkursy świąteczne. Zabawne konkursy dla małej firmy – jak dobrze się bawić

Ciekawe konkursy świąteczne.  Zabawne konkursy dla małej firmy – jak dobrze się bawić
Ciekawe konkursy świąteczne. Zabawne konkursy dla małej firmy – jak dobrze się bawić

Warianty i opis konkursów, gier dla małej firmy.

Wiele osób uwielbia urządzać biesiady i spędzać czas w hałaśliwe firmy. Ale co, jeśli uczestnicy wydarzenia się nie znają, a odległość między nimi trzeba zmniejszyć. W takim przypadku będzie to jak najbardziej mile widziane Zabawne gry oraz konkursy, które można organizować bezpośrednio przy stole.

Najpierw wymyśl gry, które wymagają trzeźwego umysłu. Faktem jest, że po trzeciej szklance lepiej wybrać konkursy mobilne, pozwoli to gościom dłużej pozostać trzeźwym.

Konkursy:

  • Pytanie odpowiedź. To popularny konkurs. Trzeba wziąć dwa słoiki i włożyć tam tobołki z pytaniami. W innym słoiku włóż kartki z odpowiedziami. Poproś jednego gracza, aby wyciągnął pakiet z jednego słoika, a drugi z drugiego. Wymyśl zabawne pytania i odpowiedzi.
  • Wiedziec to wszystko. Rywalizacja pozwala graczom na wzajemne poznanie się. Poproś wszystkich o wymyślenie 2 prawdziwych i jednego fałszywego stwierdzenia na swój temat. Niech firma dowie się, co jest prawdą, a co fikcją.
  • Ogród zoologiczny. Niech uczestnik wymyśli zwierzę, a reszta zgadnie, jakie to zwierzę. Możesz odpowiedzieć tylko tak lub nie na pytania.

Jeśli dobrze znasz wszystkich gości, możesz wybrać otwarte gry o nieprzyzwoitych lub seksualnych motywach. Takie gry są idealne dla młodych ludzi, wśród których jest wielu wolnych ludzi, którzy nie są obciążeni rodziną.

Gry:

  • Sexshop. Uczestnik musi odgadnąć dowolny produkt z sex shopu. Reszta powinna, za pomocą pytań wiodących, dowiedzieć się, o czym myśli gość. Możesz odpowiedzieć tylko tak i nie.
  • Krokodyl. Konieczne jest podarowanie jednemu z uczestników spinacza do bielizny, aby dyskretnie przymocował go do innego gościa. Następnie gospodarz otrzymuje znak i prosi gości, aby w ciągu 10 sekund znaleźli na sobie klamerkę do bielizny. Kto to zrobił, dobra robota. Kto nie miał czasu, wypija karną szklankę.
  • Gwiazda. Konieczne jest napisanie na kartkach jakiegoś aktora lub piosenkarza. Przyklej ten arkusz na czole uczestnika, aby wszyscy mogli go zobaczyć. Teraz goście muszą udzielić wskazówek, uczestnik musi odgadnąć, którego bohatera odgadł.


Jeśli jesteś znajomy, wymyśl komiksowe zadania dla siebie. To podniesie Cię na duchu i pomoże nawiązać więź z gośćmi.

Zadania komiksowe:

  • Małe rzeczy. Podziel gości na dwie drużyny. Weź listę i przeczytaj ją. Wybierz znajome rzeczy, które goście mogą mieć przy sobie lub w kieszeniach. Wygrywa drużyna, która ma najwięcej przedmiotów.
  • Podobieństwo. Potrzebujesz dwóch banków. Umieść śmieszne pytania w jednym. Np. rano wyglądam jak... W innym banku odpowiedzi jak foka, jeż, autobus.
  • Mikser. Konkurs żartów to rozweseli gości. Konieczne jest włożenie zabawnych pamiątek do pudełka i przekazanie ich gościom, włączając melodię. Na kogo kończy się muzyka, on bez podglądania wyciąga pamiątkę i zakłada ją.


Aby podnieść nastrój firmy i uczynić atmosferę ciepłą i swobodną, ​​wymyśl zabawne fajne konkursy.

Zabawa:

  • Banan. Ustaw dwa stołki i połóż na nich banana. Zwiąż dłonie dwóm uczestnikom za plecami i poproś ich, aby obrali banana i zjedli miąższ. Ten, kto zrobi to pierwszy, jest zwycięzcą.
  • Dzwonić. Fajna rywalizacja dla młodych ludzi. Wszyscy muszą rozdawać wykałaczki i wieszać pierścionek na czubku. Zadaniem jest przekazanie pierścionka sąsiadowi i powieszenie go na wykałaczce. Kto upuści pierścionek, przegrywa.
  • Gazeta. Zabawny i fajny konkurs dla osób niebędących rodzinami. Zaprasza się para i włącza się muzyka. Muszą tańczyć i nie wychodzić poza krawędzie gazety. Po zatrzymaniu muzyki gazeta jest składana na pół.


Quizy dla małego, zabawnego towarzystwa dorosłych

Ciekawe quizy dla małej firmy można obejrzeć w filmie. Możesz wybrać najbardziej odpowiedni dla siebie.

WIDEO: Quiz dla fajnej firmy

Takie gry są odpowiednie dla osób, które trochę się napiły i nadal dobrze myślą. Konieczne jest, aby ludzie mogli normalnie czytać i nic nie zamazuje im się w oczach.

Uwaga gry:

  • Zgadywanie. Trzeba napisać życzenie i włożyć je do słoika. Wszyscy goście wypełnią słoik notatkami, konieczne jest, aby prezenter wyjął pakiet i przeczytał pragnienie. Goście muszą odgadnąć, czyje to życzenie.
  • Film. Na wiązkach należy wpisać nazwy filmów. Każdy uczestnik wyciąga pakiet i musi opisać, co dzieje się w filmie. Zgodnie z opisem goście muszą odgadnąć film.
  • Utwór muzyczny. W małym pojemniku musisz złożyć paczki z nazwami piosenek. Zadaniem uczestnika jest zanucenie piosenki poprzez włożenie do ust orzechów lub karmelków. Kto odgadnie piosenkę, jest zwycięzcą.


Zabawna i poruszająca gra, która pozwoli gościom nie nudzić się i pozostać „w formie” przez długi czas.

Instrukcja:

  • Z kartonu wytnij koło i przyklej do niego płatki
  • Napisz zabawne zadanie na każdym płatku
  • Każdy uczestnik odrywa płatek i robi to, co jest napisane
  • Może to być trzepoczący motyl lub marcowy kot.
  • Goście muszą odgadnąć, jakie zadanie jest opisane na płatku rumianku


Gra rumianek na urodziny dla dorosłych

Starsi ludzie nie mogą się chwalić dobre zdrowie. Dlatego konieczne jest wybieranie zawodów, które nie wymagają dobrej sprawności fizycznej.

Quizy dla emerytów:

  • Zgadnij melodię. Klasyczna gra. Pożądane jest, aby prezenter lub jeden z uczestników wiedział, jak grać w instrument muzyczny. Zespół musi odgadnąć melodię.
  • Loteryjka. Lepiej dla emerytów oferować niezbyt gry na świeżym powietrzu, który pomoże zapamiętać młodość i odrobinę nostalgii. Aby to zrobić, kup kostki. A jaka liczba wypadnie, musisz porozmawiać w tym roku. Na przykład tematem jest „80s”. Jeśli wypadnie 2, musisz porozmawiać o wydarzeniach zapamiętanych w 1982 roku.
  • Taniec. Możesz zaprosić emerytów do tańca przy muzyce swojej młodości. Przygotuj się wcześniej i znajdź piosenki młodzieżowe zaproszonych.


Jeśli wśród gości są dzieci i dorośli, to konkursy powinny być uniwersalne i rozweselać zarówno młodzież, jak i starsze pokolenie.

Konkursy rodzinne:

  • Widelce. Zawiąż uczestnikowi oczy i umieść widelec w każdej ręce. Umieść przedmiot przed uczestnikiem i poproś go, aby użył widelca, aby rozpoznać, co to jest.
  • Taniec. Konieczne jest ustawienie krzeseł na środku sali i poproszenie uczestników, aby usiedli. Muzyka włącza się i trzeba do niej tańczyć, nie wstając z krzesła. Prowadzący jednocześnie kontroluje, którą część ciała należy przesunąć.
  • Sekret. Przyda ci się mała rzecz, pamiątka. Jest owinięty kilkoma warstwami folii. Do każdej warstwy przymocowana jest taśma samoprzylepna z układanką. Im bliżej prezentu, tym trudniejsze powinny być zagadki.


W kobieca firma konkursy mogą dotyczyć rodziny, urody i zalotników. Warto przygotować prezenty, mogą to być przyjemne drobiazgi do kuchni.

Konkursy dla kobiet:

  • Loteria. Weź arkusz i narysuj go na kilka kwadratów. W każdym napisz liczbę od jednego do dziesięciu oraz prezent. Każdy z uczestników musi podać numer i otrzymać odpowiedni prezent.
  • Piękno. Załóż oczy uczestnikom i rozdaj ołówki i szminki. Uczestnicy muszą umalować usta bez lustra. Kto najdokładniej wykona zadanie, otrzyma nagrodę.
  • Fashionistka. Włóż rzeczy do torby inny rozmiar. Odzież i akcesoria muszą być niestandardowe. Uczestnicy muszą wyjąć ubrania z torby i założyć je.


Konkursy stołowe i gry dla kobiecej firmy

Stół Konkursy i gry dla grona kolegów

Takie gry mają na celu poprawę relacji między kolegami i zbliżenie ich. Mogą to być konkursy i gry z akcentami i interesujące fakty o pracownikach. Dzięki temu będziesz dużo wiedzieć. ciekawy przyjaciel o przyjacielu. Konkursy dla kolegów można obejrzeć w filmie.

WIDEO: Konkursy na imprezy firmowe

Takie konkursy i gry powinny rozweselić firmę i nie zasnąć. W związku z tym najlepiej wybrać konkursy mobilne. To może być taniec lub coś w tym stylu.

Konkursy na pijaną firmę:

  • Opakowania. Od wszystkich obecnych na uroczystości bierze się jedną rzecz, umieszcza się ich w specjalnie przygotowanej wcześniej torbie. Prezenter może zapytać każdą osobę nieuczestniczącą w konkursie: „Co ten fantom ma zrobić? » Po otrzymaniu odpowiedzi prezenter pokazuje, który fantom otrzymał to zadanie. Fanta to robi.
  • Mecz bokserski. Aby wziąć w nim udział, musisz znaleźć dwóch wolontariuszy, którzy nie mają nic przeciwko pokazywaniu swojej siły. Gospodarz daje wszystkim rękawice bokserskie i proponuje trochę się rozciągnąć, na przykład zrobić przysiady lub podciągnąć się z podłogi. Wszyscy pozostali uczestnicy muszą stworzyć atmosferę napięcia przed walką. Po kilku minutach lider ogłasza start zawodów. Uczestnicy zajmują stanowisko. W tym momencie lider rozdaje każdemu z graczy cukierek czekoladowy. Zadaniem graczy jest ich rozmieszczenie. Zwycięzcą zostaje uczestnik, który poradzi sobie z tym zadaniem szybciej niż inny. Otrzymuje nagrodę.
  • Zabawny utwór. Przed rozpoczęciem gry musisz zorganizować dwie drużyny: jedną męską, drugą kobiecą. Istotą gry jest to, aby każda drużyna zrobiła długą linę z własnych rzeczy. Te rzeczy muszą ułożyć w jednej linii. Drużyna, która sprawi, że lina będzie dłuższa niż druga drużyna, wygrywa. Konkurs najlepiej organizować wśród młodych ludzi. Pomoże to zbliżyć się i znaleźć partnera.


Konkursy stołowe i gry pijanej firmy

Takie konkursy i gry powinny być związane z tematem Nowego Roku. Mogą to być konkursy na choinkę, śnieg i zabawki noworoczne.

Konkursy na Nowy Rok:

  • Śnieżna kula. Przygotuj wcześniej arkusze z namalowanym wizerunkiem Świętego Mikołaja. Uczestnicy mają zawiązane oczy i otrzymują bawełnę i klej. Gracz musi z zawiązanymi oczami przykleić brodę dziadka za pomocą waty.
  • Północ. Do gry potrzebne będą krzesła i zegar. Będą naśladować bijący zegar. Krzesła ustawione są w kręgu, a muzyka jest włączona. Na dźwięk dzwonka wszyscy uczestnicy muszą usiąść na przygotowanych siedzeniach. Kto nie dostanie krzesła, wysiada.
  • traktować. Lody umieszcza się na talerzu. Dwóch uczestników siedzi naprzeciw siebie. Jeden dostaje plastikowe łyżki. Musi nakarmić drugiego uczestnika lodami bez użycia rąk. Oznacza to, że łyżka musi być trzymana w zębach.


Konkursy i gry przy stole weselnym

Wesele to zabawne wydarzenie dla Pary Młodej i wszystkich zaproszonych. Konkursy zazwyczaj kojarzą się z przyszłe życie nowożeńcy. Mogą to być konkursy dotyczące dzieci, teściowej, teściowej i wspólnego życia. Opcje konkursu można obejrzeć na filmie.

WIDEO: Konkursy ślubne

Jak widać konkursy są nieodzowną częścią dobra i baw się dobrze w firmie. Nie bądź leniwy i przygotuj się z wyprzedzeniem.

Ubierz damę

Rekwizyty: wstążka lub lina
Każda kobieta trzyma prawa ręka wstążka skręcona w kulkę. Mężczyzna ujmuje czubek wstążki ustami i nie dotykając rąk, owija wstążkę wokół kobiety. Zwycięzcą jest ten, którego strój odniósł większy sukces, lub ten, który wykona zadanie szybciej, lub decyzją jury.

Z zamkniętymi oczami

Rekwizyty: grube rękawiczki

Nosząc grube rękawiczki, musisz dotykiem określić, jaka osoba jest przed tobą. Faceci zgadują dziewczyny, dziewczyny - chłopaki. Możesz poczuć całą osobę.

Wspomnienia

Rekwizyty: niepotrzebne
Każdy siada w kręgu i ktoś wypowiada jakiekolwiek słowo do ucha sąsiada, musi jak najszybciej powiedzieć do ucha następnego swoje pierwsze skojarzenie z tym słowem, drugie - trzecie i tak dalej. dopóki słowo nie powróci do pierwszego. Ten konkurs uważa się za udany, jeśli od pierwszego słowa, na przykład kieliszek, ostatnim okazał się „gangbang” :)

Kocham - nie kocham

Rekwizyty: Miłość! :)
Gospodarz prosi wszystkich gości siedzących przy stole o wymienienie dwóch części ciała: co im się podoba, a czego nie u sąsiada po prawej stronie. Na przykład: „Kocham ucho sąsiada po prawej stronie i nie lubię ramienia”. Po tym, jak wszyscy to wołają, gospodarz prosi wszystkich, aby pocałowali to, co lubią, i ugryzli to, czego nie lubią. Dostajesz minutę burzliwego śmiechu.

Serenada

Rekwizyty: nic :)
Napisz pierwsze wersy pieśni miłosnych na papierowych sercach i zaproś każdego z gości do zaśpiewania wersetu piosenki, której pierwszy wers dostał.

Nakarm ukochaną osobę

Rekwizyty: jedzenie! :)
Goście są podzieleni na pary. Każda para zawiera mężczyznę i kobietę. Zadaniem każdej pary jest rozłożenie i zjedzenie cukierka, który lider poda wspólnym wysiłkiem bez pomocy rąk. Pierwsza para, która to zrobi, wygrywa.

Nakarm ukochaną osobę-2

Rekwizyty: jedzenie! :)
Goście są podzieleni na pary. Każda zawiera mężczyznę i kobietę. Przed każdą parą, kilka metrów dalej, stoją tacki z lodami. Zadaniem kobiety jest wzięcie łyżki, zgarnięcie lodów i biorąc łyżkę ustami za łodygę, ostrożnie powróć do partnera i nakarm go nie wypuszczając łyżki z ust. Wygrywa pierwsza para, która zje lody.

Rywalizacja sytuacyjna dla kobiet

Rekwizyty: nic
Gospodarz pyta:
1. Wróciłeś do domu, a na Twoim łóżku śpisz nieznany mężczyzna. Twoje działania?
2. Przychodzisz do pracy, a na Twoim miejscu siedzi inny pracownik. Twoje działania?
3. Zostałeś zaproszony do restauracji, zjadłeś obiad i nagle towarzysz znika bez płacenia. Twoje działania?
4. Kupiłeś farbę do włosów, ufarbowałeś włosy, ale okazało się, że są zielone, ale nie masz czasu na przemalowanie przed przyjęciem. Twoje działania?
5. Jutro masz ważny raport, a twoi sąsiedzi mają duże przyjęcie, które i tak nie pozwala ci zasnąć. Twoje działania?

I w moich spodniach

Przed grą tworzone są puste miejsca (wycinki z nagłówków gazet i tematy nagłówków mogą być bardzo różnorodne, na przykład: „Puszek i pióro”, „Zwycięzca konkursu” itp.) Wycinki są umieszczane w kopercie i ...

mecz bokserski

Rekwizyty: rękawice bokserskie, cukierki (najlepiej karmelowe)

Przed rozpoczęciem zawodów gospodarz wzywa dwóch prawdziwych mężczyzn, gotowych na wszystko ze względu na damę serca. Panie serca są tam, aby czynić dobro wpływ psychologiczny na twoich rycerzach. Cavaliers noszą rękawice bokserskie, pozostali goście tworzą symboliczny ring bokserski. Zadaniem lidera jest jak najbardziej eskalować sytuację, zasugerować, które mięśnie najlepiej rozciągnąć, a nawet poprosić o krótką walkę z wyimaginowanym przeciwnikiem, generalnie wszystko jest jak na prawdziwym ringu. Po zakończeniu przygotowań fizycznych i moralnych, rycerze udają się na środek ringu i witają się. Prowadzący, który jest jednocześnie sędzią, wspomina zasady, takie jak: nie uderzaj poniżej pasa, nie zostawiaj siniaków, nie walcz do pierwszej krwi itp. Następnie gospodarz wręcza zawodnikom te same cukierki, najlepiej karmelowe (są trudniejsze do rozłożenia, zwłaszcza gdy są sklejone) i prosi swoją damę serca o jak najszybsze rozwinięcie tych cukierków bez zdejmowania rękawic bokserskich. Ten, kto wykona zadanie, zanim przeciwnik wygra.

Lina

Rekwizyty: wstążka lub lina

Na mój sygnał pierwszy uczestnik bierze linę do ręki i biegnie cały dystans. Wraca na start, drugi „dziecko” z grupy chwyta się liny. Teraz biegam cały dystans przez dwa, potem trzy itd., aż cała grupa trzyma się liny. Wygrywa ta grupa, która jako pierwsza dotrze do mety.

Wózek widłowy

W grze bierze udział kilka par kobiet i mężczyzn.W grze wymagane są surebety w zależności od liczby graczy i niektórych wątków.

Widelce są przywiązane do pasa mniej więcej na wysokości kolana (dopasowane eksperymentalnie) z tyłu. Celem gry jest stanie naprzeciw siebie i zaczepienie widelcami. Uwaga. Spódnice dla dziewczynek nie są przeszkodą! Trudność można regulować długością nici.

Droga do wolności

Dwie drużyny: jedna dla mężczyzn i jedna dla kobiet.

Powstają dwie drużyny: jedna dla mężczyzn, druga dla kobiet. Na sygnał zawodnicy każdej drużyny zaczynają zdejmować ubrania (co chcą) i układać je w szeregu. Każda drużyna ma swoją własną linię. Wygrywa drużyna z najdłuższą linią odzieży.

ogród zoologiczny

Uczestniczy 7-8 osób
Gra jest ogólnie czymś dla dzieci w starszym wieku przedszkolnym, ale na przyjęciach i weselach idzie z hukiem! Uczestniczy 7-8 osób, każdy wybiera dla siebie zwierzę, a pozostałym pokazuje charakterystyczny ruch tego zwierzęcia, tylko ruchy! :) Tak dzieje się „znajomość”. Następnie lider z boku wybiera początkującego gracza. Że trzeba pokazać „siebie” i drugie „zwierzę”, to „zwierzę” pokazuje siebie i kogoś innego i tak dalej aż do momentu, gdy ktoś się pomyli, czyli błędnie pokaże inne „zwierzę” lub pokaże to, które zostało wyeliminowane. Ten, kto popełnia błąd, odpada. Gra kończy się, gdy zostaje dwóch”. Potem toast:)

Ołówek

Rekwizyty: ołówek
Drużyny, w których występują na przemian kobiety i mężczyźni, muszą podawać od pierwszego do ostatniego prostego ołówka, który jest podawany między nosem a górną wargą graczy! Oczywiście nie możesz dotknąć ołówka rękami, ale wszystko inne możesz dotknąć rękami :))), jeśli goście wypili już pewną ilość alkoholu, spektakl okaże się NIESAMOWITY

kółeczko

Rekwizyty: wykałaczki (zapałki), pierścionek
Duża firma (w każdym wieku) wstaje w kolejności P-P-P-P-P. Każdy uczestnik bierze do ust wykałaczkę (zapałkę). Najpierw na mecz zakładany jest pierścionek (dowolny, możesz zaręczyny). Znaczenie gry: przekaż pierścień wzdłuż łańcucha (od meczu do meczu), oczywiście bez pomocy rąk do ostatniego uczestnika.

Konkurs na głośne czytanie

Rekwizyty: gazety (mężczyźni uczestnicy)
Facylitator zapowiada, że ​​uczestnicy muszą zademonstrować, jak czytają na głos gazety dla całej rodziny w domu, a wygra ten, kto zrobi to najlepiej i najgłośniej. W tym celu siedzą w fotelach lub krzesłach, podwijają jedną nogawkę spodni do kolana (tak, aby widoczna była goła nogawka), krzyżują nogi (oczywiście goła noga od góry) i otrzymują gazetę w ich ręce. Czytanie tekstów powinno być jak najbardziej zróżnicowane. Na polecenie prowadzącego uczestnicy zaczynają głośno czytać gazety, próbując zakrzyczeć rywali. Rozpoczyna się taka zabawna wrzawa, że ​​publiczność tarza się ze śmiechu… Na komendę „stop” czytanie się zatrzymuje, a gospodarz ogłasza zwycięzcę. Ostatni żart: prezenter zapowiada, że ​​w rzeczywistości ten konkurs nie był przeznaczony do czytania, ale do najbardziej owłosione nogi, a nagroda trafia do samego „kudłatego”. :))))))))

Konstruktor

Rekwizyty: taśma klejąca, balony
Z improwizowanego materiału (najlepiej dużych rozmiarów), np. kulek, uczestnicy rzeźbią kobietę lub mężczyznę i wyjaśniają, co zostało zbudowane. Użyj taśmy klejącej, aby zabezpieczyć. Zwycięzcą zostaje ten uczestnik, który wykonał NAJCIEKAWSZĄ rzeźbę i przedstawił ją w najbardziej malowniczy sposób.

Gdzie inwestować pieniądze?

Rekwizyty: papier do pakowania cukierków pieniężnych
Gospodarz dzwoni do dwóch par (chłopak i dziewczyna w każdej parze): „Teraz spróbujesz jak najszybciej otworzyć całą sieć banków, inwestując tylko jeden banknot w każdą. Odbierz swoje początkowe depozyty! (Daje parom opakowania cukierków z pieniędzmi). Banki dla twoich depozytów mogą służyć jako kieszenie, klapy i wszystkie ustronne miejsca. Postaraj się jak najszybciej zakończyć swoje depozyty, otwórz jak najwięcej banków. Przygotuj się, start!”. Facylitator pomaga parom wykonać zadanie, po 1 minucie facylitator podsumowuje wyniki. Prowadzący: „Ile banknotów ci zostało? A ty? Wspaniały! Wszystkie pieniądze są inwestowane w sprawę! Bardzo dobrze! A teraz poproszę kobiety, aby jak najszybciej zamieniły się miejscami i wypłaciły całą kwotę z kont. Otwórz banki, wypłać pieniądze! Uwaga, zaczynajmy!” (Dźwięki muzyki, kobiety szukają pieniędzy u partnerów innych ludzi).

Ulotki

Rekwizyty: dwie kartki formatu - A4 lub A3
W grze biorą udział dwaj chłopcy i dwie dziewczynki. Ustawiono dwa krzesła, na których siedzą młodzi mężczyźni. Następnie pobierane są dwie kartki formatu A4 i kładzione na kolanach młodych ludzi. Następnie dziewczyna siada na kartce papieru leżącej na kolanach młodego mężczyzny. Zadanie polega na jak największym zmiażdżeniu arkusza w ciągu 1 minuty. Z boku wygląda bardzo efektownie i fajnie! :)

Noga dziewczyny

Dobry wariant gry na okup panny młodej
Dobre towarzystwo, uroczystość z przyjaciółmi (nie musisz spędzać tego żartu z rodzicami, dziadkami i odwrotnie), urodziny itp. W sali panie siedzą na krzesłach 4-5 osób. Z praktyki - nie więcej. Pokazują one mężczyźnie, że jego żona (dziewczyna, znajoma) siedzi wśród nich i zostaje zabrany do innego pokoju, aby zawiązać ciasno oczy. W tym momencie wszystkie kobiety zamieniają się miejscami, a wśród nich (dla koloru) siada 1-2 mężczyzn. Każdy odsłania jedną nogę (tuż nad kolanami) i wpuszcza mężczyznę z bandażem. Kuca, z kolei dotykając rękoma gołej nogi, musi rozpoznać żonę. Nie ma nic strasznego, ale żarty to marnotrawstwo. Jest wiele opcji. A mężczyzna długo „wspina się” na nogach, a czasem nie rozpoznaje „wierzącego”, no cóż, a jak wskazał na innego mężczyznę, to mówią, że to moja żona (a ta ma na sobie pończochy, aby ukryć owłosienie) - OTPAD będzie kompletny. Wtedy wszyscy mężczyźni będą chcieli, nie odciągną tego !!!

Nosorożce

Rekwizyty: nadmuchiwane kule (po 1 szt.), zwykła nitka, plaster samoprzylepny, pinezka (1 szt.)
Ilość osób – im więcej tym lepiej. Gra może być zarówno drużynowa, jak i każdy dla siebie. Do gry potrzebne będą: dmuchane piłki (1 na każdą), zwykła nić, plaster samoprzylepny, pinezka (1 na każdą).

Balon jest napompowany i przewiązany nitką w okolicy talii (balon powinien znajdować się na poziomie oraz w okolicy pośladków). Kawałek plastra nakłuwa się guzikiem i przykleja do czoła zawodnika. Ta procedura jest wykonywana z każdym uczestnikiem. Następnie każdy gracz musi złożyć ręce na piersi lub za plecami (podczas gry nie może ich używać) lub możesz je związać.

Po tych wszystkich przygotowaniach rozpoczyna się (odnotowuje się pewien czas - w przypadku gry zespołowej po upływie czasu uważa się, kto przeżył; a w przypadku gry każdy dla siebie - rozgrywany do końca), po którego zadaniem gracza jest przebicie piłki przeciwnika przyciskiem na czole (nie używając rąk). To wszystko wygląda niesamowicie, najważniejsze jest to, że powinno być więcej osób. Cóż, zwycięzca nagrody motywacyjnej.

wąchacze

Rekwizyty: Absolutnie dowolne (i ile chcesz) przedmioty są wiązane przez organizatorów gry na sznurkach i ukryte w torbie.

Zadzwoń do wolontariusza, zawiąż mu oczy. Gdy oczy są zawiązane, gospodarz wyciąga z torby i przynosi jeden z przygotowanych przedmiotów zawieszonych na linie do nosa ochotnika. Konieczne jest ustalenie bez pomocy rąk, tylko za pomocą węchu: co to za urządzenie. Chyba dostaniesz ten w prezencie...

Pierwsza osoba otrzymuje coś prostszego, na przykład jabłko. Reszta, zainspirowana przykładem, stanie w kolejce. To bardzo zabawne, gdy nieszczęsny wąchacz wtyka nos, na przykład, do wiszącej puszki piwa, która dynda w tę iz powrotem…

Wreszcie dochodzi do tego, że ochotnicy mogą wąchać prezerwatywy smakowe. Wolontariusz z całych sił wciąga powietrze, a ludzie ze śmiechem czołgają się pod meblami. Możesz także dawać rachunki do powąchania. A jeśli dobrze zgadnie, niech powie, jaka była wartość pieniędzy. Praktyka pokazuje, że zawsze jest ktoś, kto jest w stanie odgadnąć godność po zapachu…

O nocy poślubnej

Rekwizyty: długopis i papier dla prezentera
Każdy gość proszony jest o próbę dosięgnięcia pięty bez zginania kolan. Wszystko, co gracz mówi podczas tego „ćwiczenia”, lider zapisuje na kartce (nie zapominając o zaznaczeniu przy każdym stwierdzeniu nazwiska mówcy). Jeśli gracz po cichu próbuje wykonać to ćwiczenie, facylitator zadaje wiodące pytania: jak się teraz czujesz, jakie są twoje uczucia itp. Kiedy wszyscy goście przejdą przez to, a wszystkie ich wypowiedzi zostaną szczegółowo zarejestrowane, gospodarz ogłasza: „A teraz dowiemy się, co (na przykład Anna) myśli o swojej nocy poślubnej” i odczytuje wszystkie nagrane wypowiedzi tego gracza. I tak z wypowiedziami każdego gościa.

Komody

Rekwizyty: grube zimowe rękawiczki, koszula lub szlafrok.
Mężczyźni otrzymują grube zimowe rękawiczki. Ich zadaniem jest jak najszybsze zapięcie duża ilość guziki na koszuli lub szacie noszonej na ubraniu partnera.

Polowanie na piłki

Rekwizyty: napompowane gumowe kulki
Grupowa wersja gry „Kulki”. Suknie wieczorowe nie są przeszkodą. Napompowane kulki przywiązujemy do kostek (my wiązaliśmy pojedynczo), w przypadku braku kulek lub ich braku, można je zastąpić „wyrobami gumowymi” (sprawdzone - nie gorzej). Na komendę wszyscy rzucają się, by przebijać sobie nawzajem jaja stopami, starając się chronić własne. Gra trwa do ostatniej piłki. Zwycięzcą jest właściciel ostatniej piłki. Gra działa bardzo szybko, hałaśliwie, wesoło, ale niestety szybko (ale sporo wrażeń).

toczyć piłkę

Rekwizyty: kilka piłek tenisowych
W grę bierze udział kilka par. Każda para otrzymuje dwie piłki do ping-ponga. Mężczyźni toczą te kulki od prawego rękawa pani do lewego rękawa. Panie przerzucają piłki przez męskie spodnie od prawej do lewej nogi.

wiszące jabłko

Rekwizyty: jabłko (winogrona itp.) wiąże się ogonem nitką i zawiesza
Pierwsza opcja polega na szybkim zjedzeniu jabłek, jeszcze nie usuniętych z drzewa, druga: jabłko jest wiązane ogonem z nitką i zawieszone na żyrandolu (na przykład). W obu przypadkach nie możesz sobie pomóc rękami. Najciekawszą wersją tej gry jest gra zespołowa, w której zarówno chłopak, jak i dziewczyna biorą udział w jedzeniu każdego jabłka w tym samym czasie. W warunkach słabego zbioru jabłek można je zastąpić kiśćmi winogron, ale wchłanianie tych niebiańskich owoców powinno odbywać się jednocześnie przez faceta i dziewczynę, aby stworzyć pikantność sytuacji.

strażacy

Rekwizyty: dwa krzesła i lina lub wstążka o długości dwóch metrów
Odwróć rękawy dwóch kurtek (kurtek) i zawieś je na oparciach krzeseł. Ustaw krzesła w odległości jednego metra, plecami do siebie. Pod krzesłami umieść linę (wstążkę) o długości dwóch metrów. Obaj uczestnicy stoją na swoich krzesłach. Na sygnał powinni wziąć marynarki, wywinąć rękawy, założyć, zapiąć wszystkie guziki. Następnie biegnij dookoła krzesła przeciwnika, usiądź na swoim krześle i wyciągnij linę (taśmę) zabierając ją dla siebie.

Zrozum mnie!!!

Uczestnicy gry (minimum 4 osoby) dzielą się na dwie drużyny. Przydzielony jest „wiodący” zespół. Druga drużyna wymyśla słowo, aby nie zostało ono usłyszane przez przeciwników. To słowo jest zgłaszane „na ucho” jednemu z przedstawicieli „wiodącego” zespołu. Celem tego uczestnika gry jest przedstawienie gestami znaczenia przekazanego mu słowa, aby jego zespół nazwał ukryte słowo. Zabronione jest używanie liter, wymawianie tego słowa ustami bez głosu (i oczywiście głosem), a także wskazywanie przedmiotu zwanego tym słowem. Jeśli zespół odgadł słowo, otrzymuje punkt.

Następnie drużyny zamieniają się miejscami. W następnej rundzie inni reprezentanci zespołów muszą zabierać głos i tak dalej, aż wszyscy wystąpią. Oczywiście ta gra może nie wydawać się zbyt zabawna, ale jeśli puścić wodze fantazji, możesz wymyślić bardzo „ciekawe” słowa: „odkurzacz”, „orgazm” itp. Ponadto oczywiście wymaga się od graczy zrelaksowanego i lekkiego, z poczuciem humoru nastawienia do zabawy.

Zrozum, co jest narysowane

Liczba graczy: dowolna. Opcjonalnie: wstępnie przygotowane karty zadań, długopisy, papier. Istotą gry jest przedstawienie odziedziczonego słowa (lub grupy słów) za pomocą obrazu, a jakość obrazu nie ma znaczenia, najważniejsze jest tutaj, aby spróbować przekazać znaczenie swojego „stworzenia” tak szybko, jak możliwy.

Gracze dzielą się na dwie drużyny. Facylitator zaprasza po kolei przedstawicieli każdego zespołu. Wyciągają losowo karty z zadaniami i na sygnał prezentera bez słowa dobierają to, co dostali. Zespół próbuje odgadnąć, co reprezentuje „artysta”. Zabronione jest pisanie słów i liczb, można tylko rysować. Drużyna, która odgadnie najwięcej słów, wygrywa.

Możesz przygotować zestawy zadań na różne tematy:

  • artykuły gospodarstwa domowego (lustro, telewizor, dzbanek do kawy, obraz…)
  • jedzenie (pizza, banan, lody, kotlet…)
  • postacie z bajek (Calineczka, Kikimora, Wróżka, Słowik Zbójnik…)
  • sport (boks, łyżwiarstwo figurowe, hokej, koszykówka…)
  • zawody (księgowy, woźny, strażak, nauczyciel…)

Bardziej złożone opcje -

przedstaw emocje i uczucia za pomocą rysunków:

  • rozkosz
  • smutek
  • zdziwienie
  • gniew
  • duma itp.

przedstaw abstrakcyjne koncepcje za pomocą rysunków:

  • zwycięstwo
  • bogactwo
  • Edukacja
  • poezja itp.

użyj obrazków, aby narysować krótką notatkę zaadresowaną do znajomego:

  • Zadzwoń do mnie jutro o 6 rano
  • Chodźmy dzisiaj pograć w piłkę nożną
  • Daj mi kociaka na urodziny
  • Jestem chory, do kina nie pójdę itp.

przedstaw przysłowie (mówiąc) za pomocą zdjęć:

  • Praca to nie wilk, do lasu nie ucieknie
  • Witają ich ubrania, ale eskortuje ich umysł itp.

Jak widać, opcji zadań rysunkowych jest wiele. Wypróbuj, a na pewno spodoba ci się ta kreatywna gra!

Zgadnij o kim mówię

Liczba graczy: parzysta. Opcjonalnie: notesy, długopisy (ołówki), pudełko (czapka).

To prosta i dość emocjonująca rywalizacja na myślenie skojarzeniowe i pomysłowość, na którą możesz ją wydać świąteczny stół. Gospodarz rozdaje wszystkim gościom małe karteczki i długopisy. Muszą na tych kartkach napisać imiona różnych osób sławni ludzie, postacie z bajek, kreskówek itp. - 10-20 słów każdy. Nikt na siebie nie zerka. Liście są składane i umieszczane w pudełku (kapelusz lub coś innego) i mieszane. Następnie gracze dzielą się na pary i uczestniczą po kolei.

Prezenter zaznacza stoperem 1 minutę, gracz pierwszej pary wyciąga z pudełka jedną kartkę papieru i wyjaśnia swojemu partnerowi tożsamość, którą otrzymał. Im więcej w ciągu 1 minuty osoba może wyjaśnić ukryte postacie, a jego partner je odgadnie, tym lepiej dla ich pary.

Możesz wyjaśnić, jak chcesz, dowolnymi słowami, najważniejsze jest, aby nie wypowiadać na głos imienia samej postaci; jeśli przypadkowo go wypuścisz - punkt się nie liczy. Jeśli gracz nie może znaleźć odpowiedniego sformułowania lub jego partner nie może odgadnąć, ma prawo do następnego zadania.

Co zrobić, jeśli pojawi się ta sama nazwa (i na pewno będzie)? Przedyskutuj wcześniej, co zrobić w takim przypadku: czy można powtórzyć opis, czy nie.

Na koniec podsumowane są wyniki i para graczy, którzy mają najwięcej duża liczba odgadnięte znaki.

Przykład. Załóżmy, że gracz dostał następujące postacie: Puszkin, Ałła Pugaczowa, Prosiaczek, Kościej Nieśmiertelny. Jak możesz szybko wyjaśnić zespołowi? Na przykład tak: napisał powieść „Eugeniusz Oniegin” (Puszkin); primadonna sceny rosyjskiej (Alla Pugacheva), przyjaciel Kubusia Puchatka (Prosiaczek), kościsty bohater bajek (Kościej Nieśmiertelny).

Spróbuj, ta gra szybkiego dowcipu jest bardzo hazardowa, zwykle wszyscy bardzo ją lubią.

Sekretne myśli

Wcześniej należy przygotować karty z przyklejonymi do nich wycinkami z gazet i czasopism. Zwroty mogą brzmieć: „Po co jeść w nocy?” lub „Czas poszukać bogatego sponsora”. Im są mądrzejsi, tym lepiej. Podczas gry gospodarz ze słowami „Co Elena myśli o Oldze?”, „A co powie Olga w odwecie?”, „Co Natalia wstydzi się powiedzieć Tatyanie?” zachęca dziewczęta do losowego wyciągnięcia kartki i odczytania tego, co jest na niej napisane.

Zapamiętaj i powtórz

To jest trudniejsza opcja. słynna gra„zepsuty telefon”.

W grze bierze udział jeden gospodarz i 5-8 graczy (im więcej, tym weselej), reszta gości to widzowie. Gracze wychodzą za drzwi. Gospodarz dzwoni do pierwszego z nich i ekspresyjnie, niezbyt szybko, czyta mu w obecności przygotowanej wcześniej publiczności krótka historia, składający się z 10-13 zdań. Zadaniem pierwszego gracza jest próba zapamiętania tego tekstu i powtórzenie go następnemu graczowi, który był wcześniej za drzwiami. Drugi gracz z kolei opowiada trzeciemu to, co udało mu się zapamiętać. Itp. W rezultacie ostatni uczestnik ponownie opowiada widzom ostateczną interpretację. Zwykle (chyba, że ​​jest to zbiór geeków), historia bardzo się zmienia pod koniec, więc okazuje się, że jest to świetna zabawa!

Frymarczenie

Gospodarz (gospodyni) imprezy rozdaje wszystkim gościom nieprzezroczyste torby lub koperty, w których są umieszczane z wyprzedzeniem małe przedmioty(koraliki, monety, małe guziki, fasolki itp.), po 15-20 sztuk. Następnie rozpoczyna się gra. Jego istota: każdy uczestnik chodzi po pokoju i zaprasza przeciwników do odgadnięcia liczby przedmiotów w swojej pięści, zadając pytanie: „Parzyste czy nieparzyste?”. Jeśli przeciwnik zgadnie poprawnie, bierze przedmioty z ręki gracza. W przeciwnym razie oddaje taką samą liczbę przedmiotów ze swojej koperty. Jeśli gracz nie ma już żadnych przedmiotów, wypada z gry. Gra trwa 10-15 minut, po czym rozpoczyna się liczenie. Wygrywa najszczęśliwszy "kupiec" - gracz, który ma największą liczbę przedmiotów.

Dokładnie to samo

Para jest zaproszona do udziału w grze (gracze pary są warunkowo podzieleni na „1” i „2”). Gracz „2” zostaje wyprowadzony przez asystenta gospodarza i ma zawiązane oczy. W tym czasie gracz „1” wymyśla jakąś niezwykłą pozę (możesz stać, usiąść na krześle, a nawet położyć się). Gdy jest gotowy, zamarza w tej pozycji. Wpisz gracza „2”. Jego zadaniem jest, z zawiązanymi oczami, określić dotykiem pozę przyjętą przez gracza „1” i skopiować ją, tj. przedstaw się. Kiedy jest gotowy, jego oczy są otwarte. Wszyscy porównują wyniki. Grę można rozegrać jako rywalizację między parami – kto lepiej wykona zadanie.

Zgrupowania

Jeden z uczestników gry wychodzi z pokoju, w tym czasie cała reszta jest podzielona na 3-4 grupy według pewnych kryteriów, na przykład według wieku, koloru oczu, szczegółów ubioru itp. Zadaniem powracającego gracza jest odgadnięcie znaku, który łączy grupy.

Detektyw w poszukiwaniu ukrytych słów

Gra rozpoczyna się od wyboru „detektywa”, po czym proszony jest o opuszczenie na chwilę pokoju. W tym momencie reszta graczy myśli o dobrze znanym przysłowie, powiedzeniu lub linijce od niektórych słynny wiersz(linia z piosenki). Powiedzmy, że powstało przysłowie „Prawda kłuje oczy”. Ten tekst trzeba podzielić na trzy części: „prawda”, „oczy”, „kuty, kucyki”. „Detektyw” powraca i dowiaduje się, że przysłowie jest „ukryte” (zgaduje) i że rozpoczynając poszukiwania, może zadać dowolne trzy pytania dowolnym trzem uczestnikom gry.

„Detektyw” musi odgadnąć, że tekst przysłowia jest podzielony na trzy części i że pierwsza osoba, do której zwraca się z pytaniem, musi wstawić w frazę odpowiedzi początek ukrytego tekstu, druga - kontynuację, trzecią - Ostatnia część. Pytania i odpowiedzi mogą być dowolne, humor i oryginalność są mile widziane!

Możliwe pytania i odpowiedzi:"Ile miesięcy w roku?" - „Powiedz przez prawda nie liczyłem”; "Twój ulubione hobby? „Lubię patrzeć oczy gwiazdy filmowe"; "Co jedzą słonie?" - „Co jedzą słonie, nie wiem, ale wiewiórka wie jak ukłucie orzechy."

Na wakacjach i wakacjach lubimy wypoczywać lub podróżować z przyjaciółmi. Aby Twoje wakacje były bardziej zabawne i ekscytujące, sprawdź kilka fajne gry, co pomoże się śmiać, po raz kolejny ćwiczyć zwoje i wiele się o sobie nauczyć. Nie wymagają specjalnych rekwizytów, więc śmiało!

1. Kapelusz

Wszyscy uczestnicy wymyślają dziesięć słów, zapisują je na kartkach papieru i wkładają do kapelusza. A potem zaczyna się zabawa: gracze na zmianę próbują wyjaśnić, pokazać lub narysować napotkane słowa w ograniczonym czasie, a wszyscy inni próbują je odgadnąć. Najlepsi otrzymują punkty zwycięstwa, honor, sławę i medal na szyi.

2. Stowarzyszenia

Każdy siedzi w kręgu, a ktoś wypowiada jakiekolwiek słowo do ucha sąsiada, musi natychmiast wymówić pierwsze skojarzenie do tego słowa w uchu następnego, drugi do trzeciego i tak dalej, w łańcuchu , aż słowo powróci do pierwszego. Jeśli od „słonia” dostaniesz „striptizerkę” – uznaj, że gra się udała.

3. Poznaj mnie

Kilka osób siedzi w rzędzie. Prezenter z zawiązanymi oczami musi rozpoznawać dotykiem w siedzącej zaga ta osoba. I możesz odgadnąć przez różne części ciało, - na przykład na ramieniu, nogach, włosach, w zależności od tego, jak daleko każdy chce się posunąć.

4. Krokodyl

To jest popularna gra, w którym za pomocą gestów, ruchów i mimiki uczestnicy pokazują ukryte słowo, a inni gracze próbują je odgadnąć. Kierowcy zabrania się wypowiadania jakichkolwiek słów, wydawania dźwięków, używania lub wskazywania na otaczające przedmioty, pokazywania liter lub części słowa. Szczęściarz, który zgaduje, o co chodzi, w następnej rundzie sam przedstawia słowo, ale już inne.

5. Ogórek

Wybierany jest jeden lider, a cała reszta staje się bardzo ciasnym kręgiem - dosłownie ramię w ramię. Ręce graczy muszą być z tyłu. Istotą gry jest niepostrzeżenie przepuszczanie ogórka za plecami gospodarza i przy każdej okazji odgryzanie jego kawałka. A zadaniem prezentera jest odgadnięcie, w czyich rękach jest ogórek. Jeśli prezenter odgadł poprawnie, jego miejsce zajmuje złapany przez niego gracz. Gra trwa do momentu zjedzenia ogórka. To jest bardzo zabawne!

6. Kontakt

Gospodarz wymyśla słowo i nazywa pozostałych graczy pierwszą literą tego słowa. Na przykład powstaje słowo katastrofa - pierwsza litera „K”. Każdy z pozostałych graczy wymyśla słowo, które zaczyna się od tej litery i próbuje wyjaśnić innym, co dokładnie mają na myśli, bez nazywania go. Jeśli któryś z graczy zrozumiał, jakie słowo było przeznaczone przez wyjaśniających, wtedy mówi „Jest kontakt!” i obaj (ten wyjaśniający i odpowiadający) zaczynają głośno liczyć do dziesięciu, a potem każdy mówi swoje własne słowo. Jeśli słowo pasuje, lider nazywa drugą literę słowa, a gra toczy się dalej, dopiero teraz musisz wymyślić i wyjaśnić słowo za pomocą już podanych początkowych liter. Jeśli słowo nie pasuje, gracze nadal próbują wymyślić i wyjaśnić nowe słowo.

7. Danetki

Dobra, stara zabawa detektywistyczna. Danetka to zagadka słowna, myląca lub dziwna historia, o której część mówi gospodarz, a reszta musi odtworzyć sekwencję zdarzeń. Można zadawać tylko pytania, na które można odpowiedzieć „Tak”, „Nie” lub „Nieistotne”, stąd nazwa gry.

8. Nigdy...

Z pomocą tej gry możesz lepiej poznać ludzi. Żetonami w tej grze są dowolne przedmioty, takie jak monety, wykałaczki i tak dalej. Gra zaczyna się tak: pierwszy uczestnik mówi coś, czego nigdy w życiu nie robił („ Ja nigdy..."). Wszyscy pozostali uczestnicy gry, którzy to zrobili, muszą dać temu graczowi jeden żeton. Kto na koniec gry ma najwięcej żetonów, wygrywa.

9. Strażnik tajemnic

Bardzo wciągająca i niezwykle oszałamiająca gra. Prowadzący wymyśla frazę, hasło lub cytat znany wszystkim uczestnikom. Nazywa liczbę zawartych w nim słów. Następnie gracze zadają „opiekunowi” wszelkie pytania. Każda odpowiedź musi zawierać słowo z ukrytej frazy. Odpowiedź musi zmieścić się w jednym zdaniu. Analizując odpowiedzi facylitatora, gracze podają swoją wersję „tajemnicy”.

10. Fantastyka

Stara dobra gra dla dzieci. Gracze zbierają jeden dowolny przedmiot, który wkłada się do torby. Jeden gracz ma zawiązane oczy. Lider wyciąga rzeczy po kolei, a gracz z zasłoniętymi oczami wymyśla zadanie na wyciągniętą rzecz, której właściciel musi je wykonać. Zadania mogą być bardzo różne: śpiewać piosenkę, tańczyć lub chodzić po żelazku.

Gry i konkursy dla rozrywki kolegów

Gra dla dorosłych „Atrakcja”

Każdy może wziąć udział. Gracze stoją w jednym dużym kręgu, patrząc na siebie z tyłu głowy. Teraz lider daje zadanie przytulenia się do siebie tak ciasno, jak to możliwe i zwężenia koła. A teraz najtrudniejsza rzecz: goście na polecenie gospodarza jednocześnie zginają nogi i próbują usiąść sobie na kolanach. Gdy im się to uda, zadanie staje się bardziej skomplikowane: teraz na komendę lidera zawodnicy, trzymając się ruchliwej pozycji, muszą rozprostować ręce na boki. To wszystko i spadło! Gospodarz komentuje sytuację słowami: „Następnym razem wybierz znajomych bardziej niezawodnych i silniejszych!”

Konkurs dla dorosłych „Nie ziewaj”

Gracze są podzieleni na pary. Mają 2 minuty, aby zobaczyć się jak najlepiej i zapamiętać wszystkie drobiazgi w wygląd zewnętrzny. Teraz uczestnicy odwracają się do siebie plecami i zaczyna się rywalizacja. Podglądanie i oszukiwanie jest zabronione! Facylitator z kolei zadaje każdej parze następujące pytania.

1. Zapamiętaj imię partnera, który stoi za tobą.

2. Zapamiętaj kolor oczu swojego partnera.

3. Jaka jest długość spodni u partnera (będzie o wiele fajniej, jeśli dziewczyna ma na sobie spódnicę w parze, ale to nie zmienia sformułowania pytania).

4. Powiedz, jakie buty ma na sobie twój partner.

Dalsze pytania stają się bardziej skomplikowane. Możesz zapytać np. co partner nosi na szyi, na której ręce ma zegarek itp. Prowadzący może zapytać o kolor szminki, o pierścionki (na jakich palcach, jaki kształt itp.) , jaką fryzurę robi partner. Ogólnie rzecz biorąc, im bardziej nieoczekiwane i interesujące jest sformułowanie pytań, tym zabawniejsza i zabawniejsza będzie konkurencja.

Konkurs dla dorosłych „Hee-hee tak ha-ha”

Uczestnicy zawodów zajmują miejsca w sali tak, aby wszyscy pozostali gracze wpadli w ich pole widzenia.

Pierwszy gracz rozpoczyna konkurs. Jego zadanie jest elementarne, ale nie mniej istotne. Musi spokojnie, wyraźnie, bez emocji wypowiedzieć na głos jedno słowo: „Ha”.

Drugi uczestnik równie głośno i wyraźnie dwukrotnie wypowiada słowo: „Ha ha”. Trzeci uczestnik odpowiednio wspiera poprzednie i kontynuuje szlachetną sprawę, wypowiadając to słowo trzy razy i tak dalej, dodając jeszcze jedno słowo do już wspomnianej liczby słów. Wszystko to, stosownie do powagi przedsięwzięcia, musi być wypowiadane z odpowiednim patosem i nie zapominać o wyrazie twarzy!

Gra jest uważana za przerwaną, gdy tylko jeden z uczestników pozwoli sobie zamiast „Ha-ha” wsunąć się w zwykłe „Hee-hee” lub po prostu się pośmiać!

Najlepiej grać w tę grę w firmie, w której ludzie dobrze się znają i gdzie każdy ma już określoną opinię. Gra jest rozgrywana w następujący sposób. Wszyscy uczestnicy spotykają się. Wybrano lidera. Po cichu myśli o jednej osobie z obecnych. Zadaniem reszty jest ustalenie, kogo wybrał lider. Wszyscy uczestnicy gry na zmianę zadają gospodarzowi pytania dotyczące skojarzeń. Facylitator zastanawia się przez chwilę i ogłasza swoje skojarzenie. Uczestnicy gry uważnie słuchają odpowiedzi i starają się umieścić wszystkie skojarzenia na jednym obrazie, co pozwala odgadnąć zamierzoną osobowość. Kto pierwszy poprawnie obliczy wybraną osobę, wygrywa i otrzymuje prawo do zostania liderem w następnej grze.

Słowo „skojarzenie” odnosi się do wrażenia przywódcy z danej osoby, jego osobistych odczuć, jakiegoś obrazu, który przypomina tajemniczą osobę.

Przykładem pytań i odpowiedzi na skojarzenia może być następujący dialog:

Z jakim warzywem lub owocem kojarzy się ta osoba?

Z dojrzałą mandarynką.

Z jakimi butami jest związana ta osoba?

Z butami husarskimi z ostrogami.

Z jakim kolorem kojarzy się ta osoba?

Z pomarańczą.

Z jakim typem lub marką samochodu jest powiązana ta osoba?

Autobusem.

Z jakim zwierzęciem związana jest ta osoba?

Ze słoniem.

Z jaką muzyką kojarzy się ta osoba?

Z rosyjskim „pop”.

Jaki nastrój kojarzy się z tą osobą?

Z wesołym.

Po takich odpowiedziach rozumiesz, że rozmawiamy o kimś żwawym, o dobrodusznym charakterze i szerokiej duszy. Rozglądasz się z niedowierzaniem: „Kto to może być?” A potem nagle słychać czyjś głos, wołający twoje imię. Ku Twojemu zdziwieniu gospodarz mówi: „To właściwa odpowiedź!”

Konkurs dla dorosłych „Znajdź na ślepo”

Aby wziąć udział w zawodach, gracze dzielą się na pary – mężczyznę i kobietę. Jako inwentarz lider powinien mieć stołki zgodnie z liczbą uczestniczących par. Stołki są odwracane i umieszczane do góry nogami. Mocna podłoga w odległości 3 m jest ustawiona naprzeciwko stołków, po czym mają zawiązane oczy.

Dziewczyny otrzymują 10 pudełek zapałek. Zadanie uczestników nie jest łatwe: mężczyzna z zasłoniętymi oczami musi dotrzeć do swojej partnerki, zabrać od niej pudełko zapałek, podejść do stołka i położyć pudełka na jednej z nóg. Następnie wraca do swojej partnerki, zabiera od niej kolejne pudełko, podchodzi do stołka i… Rywalizacja trwa do momentu postawienia pudełka zapałek na wszystkich nogach stołka. Jest jasne, że upadły pudełka zapałek nie są liczone. I najważniejszy warunek: „prywatnym handlowcom zabrania się dotykania nóg stołka, całe zadanie musi być wykonane pod okiem partnerów, którzy mówią im, gdzie iść, w jakiej pozycji stanąć, jak się zająć. odsuń rękę, gdzie celować, jak usiąść itp. I nie zapomnij włączyć fajnej muzyki!

Konkurs dla dorosłych „Portret”

Uczestnicy otrzymują pisaki i papier i są zapraszani do narysowania portretu sąsiada siedzącego po lewej stronie, a praworęczny powinien to zrobić lewą ręką, a leworęczny prawą.

Konkurs dla dorosłych „Pisanie listów”

Każdy, kto chce wziąć udział w zabawie, otrzymuje zwykłą kartkę formatu A4 oraz długopis. Gospodarz zadaje graczom pytania, a oni zapisują swoje odpowiedzi, składają kartkę i podają ją innemu graczowi, tym samym wymieniając między sobą kartki. Pytania mogą być najbardziej banalne. Na przykład, kto pracował dla kogo, kiedy, co, dlaczego, gdzie to zrobili, jak to wszystko się skończyło?

Wszystko może wyjść, na przykład: Petya, kierowca traktora, wczoraj poszedł na tańce, nie mając nic do roboty, na dachu, zgubił się.

Konkurs dla dorosłych „Ekspozycja”

Do konkursu należy wcześniej przygotować cztery arkusze krajobrazowe z napisami „łaźnia”, „MATAT DZIECIĘCY”, „SZPITAL MACIERZYSTY”, „W RECEPCJI TERAPEUTY”, które przyczepiane są na plecach uczestników. Ci z kolei nie powinni znać ich treści. Szczęśliwcy odwracają się plecami do gości i po kolei udzielają wywiadów gospodarzom.

Pytania mogą być następujące (możesz wymyślić własne):

♦ Podoba Ci się to miejsce?

♦ Jak często tu odwiedzasz?

♦ Czy zabierasz ze sobą kogoś?

♦ Kogo zaprosiłbyś do odwiedzenia tego miejsca z Tobą?

♦ Jakie pięć podstawowych rzeczy zabierzesz ze sobą, aby uniknąć kłopotliwej sytuacji?

♦ Co zwykle tam robisz?

♦ Dlaczego wybrałeś to miejsce?

Pytania mogą zrodzić się również podczas gry, jeśli proces pochłonie uczestników i widzów.

Po tym, jak publiczność wystarczająco się roześmieje, prowadzący może zdjąć znaki z pleców uczestników i pokazać te, do których faktycznie zostali „wysłani”. Teraz sami gracze będą się długo śmiać i dobrze bawić!