Scenario KVN „Otvorit ćemo svoja srca za dobru bajku. Zanimljive igrice za zabavno društvo

Scenario KVN „Otvorit ćemo svoja srca za dobru bajku. Zanimljive igrice za zabavno društvo

Za ovu uzbudljivu igru ​​potrebno je da napišete razne zadatke za goste na papirima koji izgledaju kao ispitne karte. Oni koji žele povuku kartu i oslikaju datu situaciju. Zabava je zagarantovana.
Opcije zadatka: Crtanje
1. Dijete čija je igračka oduzeta.
2. Osoba koja je slikana na naslovnoj strani časopisa.
3. Dijete na plaži.
4. Manekenka na modnoj pisti.
5. Osoba koja kasni na voz.
6. Tata ispod prozora bolnice.


528

Kupljen i u vlasništvu sajta.

Kreirajte razglednicu

Igra "Ispovest"

U rukama vlasnika kuće su dva kompleta karata u dvije boje; pitanja su ispisana na karticama tamne boje, na karticama
svjetlo - odgovori. Gosti su pozvani da sami odaberu pitanje, pročitaju ga, a zatim za sebe odaberu karticu za odgovore i
takođe pročitajte naglas svima prisutnima. Smisao igre je da je svaki odgovor prikladan za svako pitanje, važan je
samo da spoji broj pitanja sa brojem odgovora.

Primjeri pitanja za kartice.
1. Da li vas voljena osoba čini ljubomornom?
2. Kada se morate nasmiješiti?
3. Dajete li komplimente svom šefu?
4. Plašite li se zatvora?
5. Koliko često stavljate vino na sto?
6. Koliko često rješavate stvari šakama?
7. Da li poštujete alkohol?
8. Da li uživate u erotici?
9. Sjećate li se onih koji su vas prije voljeli?
10. Da li sanjate da osvojite auto?
11. Koliko često gazite drugima na noge?
12. Koliko često se svađate sa prijateljima?
13. Da li ste ljubomorni na svoju drugu polovinu?
14. Da li je vaš karakter nepodnošljiv za druge?
15. Da li volite da uživate u hrani?
16. Da li volite da se pravite budalu?
17. Koliko se često sećate voljene osobe?
18. Da li svoj teško zarađeni novac trošite na sitnice?
19. Želiš li ići u Ameriku?
20. Krijete li zaradu na lijevoj strani od porodice?
21. Koristite li nepristojne riječi u razgovoru?
22. Vjerujete li u ljubav na prvi pogled?
23. Da li osjećate umor od posla?
24. Da li kritikujete našu vladu?
25. Da li ste sposobni za plemenita djela?
26. Da li ste strpljivi i dobro vaspitani u skladu sa svojim mogućnostima?

Uzorci odgovora.
1. Nije bilo i neće biti.
2. Razgovarajmo o ovome bez svjedoka.
3. Stidim se da postavljam takva pitanja, znajući svoj karakter.
4. Ovo mi je najprijatnije.
5. Samo kada ste loše volje.
6. Naravno, i to više puta.
7. Dešava se, ali samo noću.
8. Svaki dan i više od jednom.
9. Kad god odem u krevet.
10. Morao sam patiti od toga.
11. Samo budan i u papučama.
12. Isključivo u restoranu.
13. I pod mučenjem neću reći.
14. Ovo je moj hobi.
15. Jednom dnevno dozvoljavam sebi ovo zadovoljstvo.
16. Bilo je to jednom.
17. Kada ima gostiju u kući.
18. Naravno, inače bi bilo nezanimljivo živjeti.
19. Ne bez toga.
20. Ovo je moja tajna, ne želim da drugi znaju za to.
21. Ako u blizini nema druge polovine.
22. Kada je izbačen iz kuće.
23. Ova tema mi je neugodna.
24. Kad moji rođaci ne vide.
25. Noću pod pokrivačem.
26. Samo u mislima.


405

Kupljen i u vlasništvu sajta.

Kreirajte razglednicu

Idi tamo, ne znam gde

Znakovi su pripremljeni sa proizvoljnim natpisima, što znači mjesto. Na primjer - prodavnica, škola, bolnica, šuma, sauna, diskoteka...
Nekoliko stolica je postavljeno u nizu okrenutim leđima prema publici. Po broju stolica, igrači se pozivaju da sjednu, a na naslone stolica se ljepljivom trakom pričvršćuju natpisi koje igrači ne bi trebali vidjeti. Ako su stolice bez naslona, ​​uz dozvolu igrača, tanjiri se pričvršćuju za odjeću sigurnosnim iglama.
Domaćin postavlja pitanje igračima na koje oni redom odgovaraju.Na kraju igre možete nagraditi onoga koji se najviše nasmijao svojim neprimjerenim odgovorima i onoga čiji su odgovori bili bliži.
Pitanja mogu biti:
1. U koje vrijeme ćete ići tamo?
2. S kim ćeš ići tamo?
3. Šta ćete raditi tamo?
4. Koliko dugo ćete ostati tamo?
5. Šta ćete jesti tamo?
6. Hoćeš li ići tamo ponovo?



309

Kupljen i u vlasništvu sajta.

Kreirajte razglednicu

porodilište

Pozvana su dva gosta, koji će dočarati novopečene mame, i uz pomoć gestova pokušati prenijeti potrebne informacije, navodno sa prozora porodilišta. Ostali prisutni će morati da pogode njihove gestove. Pobjeđuje onaj ko bude u stanju bolje reći gostima o bebi.
Informacije su zapisane na papiru.

Opcija 1.
Dečko. Izgleda kao tata. Oči su majčine. Plava kosa. Jede dobro.

Opcija 2.
Girl. Beautiful. Oči su plave. Majčin nos. Smiren, spava stalno.


294

Kupljen i u vlasništvu sajta.

Kreirajte razglednicu

Nađi par

Unaprijed morate pripremiti letke s natpisima životinja u parovima, svaka životinja je mužjak i ženka.
Igrači su podijeljeni na djevojčice i dječake.
Pravila igre se objavljuju.
Svaka grupa dobija letke sa natpisima životinja odgovarajućeg pola. Razbacano lišće - niko ne zna ko ima koga.
Suština igre je da otvorite listove da pročitate svoju životinju i počnete da ispuštate zvukove svoje životinje na "jedan, dva, tri". Morate pronaći svog partnera, nakon što ga nađete, čučnuti (smješnije je čučnuti ako su gosti veseli) i uhvatiti se za ruke. Koji god par bude posljednji, izgubio je i ispada iz igre.
I tako sve dok ne ostane jedan par.
Ili brža verzija igre u jednom potezu, Prvi par koji je sjeo - čini neku vrstu fantoma posljednjim.


204

Kupljen i u vlasništvu sajta.

Kreirajte razglednicu

Najpažljiviji

Igra za najpametnije.
Ko će nazvati najdužu riječ od predmeta i jela na stolu?
Ko će imenovati najkraću riječ?
Najegzotičniji sastojak hrane?
Koliko gostiju ima na zabavi?
Ko je prvi došao na zabavu?
Koja je najsjajnija stavka na stolu?
Koliko cvijeća ima na prozorskoj dasci u ovoj prostoriji?
Koje su boje tapete u hodniku?
Koliko tanjira ima na stolu?
Koji je najmanji predmet na stolu?
Koja je najveća?...

Za tačan odgovor dajte srca ili druge praznine - ko ima najviše na kraju igre - dobija nagradu.


182

Kupljen i u vlasništvu sajta.

Kreirajte razglednicu

Takmičenje "Dve polovine, jedna narandža".

Za takmičenje vam je potrebno šest učesnika i rekviziti. Domaćin učesnicima takmičenja deli unapred pripremljene kapice od narandžastog papira.
Suština takmičenja je sledeća:
Za početak se formiraju tri para učesnika, jedan učesnik iz formiranih parova sjedi na stolici, drugi stoji iza njega, svaki par predstavlja dvije polovine jedne narandže.
Svaka narandža treba da ima svoj zvučni signal. Voditelj postavlja pitanja o narandžastoj temi i tri moguća odgovora, od kojih je jedan tačan. Čim je odgovor u paru spreman, druga polovina narandže pritiska na ramena prve, što emituje bip, nakon čega druga polovina izgovara odgovor.
Voditelj pita o spremnosti parova za takmičenje i počinje da postavlja pitanja:
1. Koje mjesto zauzima narandža u svjetskoj industrijskoj kulturi citrusa...?
A) prvo mjesto. (Tačan odgovor)
b) drugo mjesto.
B) treće mjesto.
2. Da li se rodnim mjestom narandže smatra ...?
A) Južna Afrika.
b) Sjeverna Evropa.
B) Jugoistočna Azija. (Tačan odgovor).
3. Kada je narandža donesena u Rusiju?
A) Prije 200 godina.
B) Prije 300 godina (tačan odgovor).
C) Prije 400 godina.
4. Kakav efekat narandža ima na stomak?
A) Nijedan.
B) Holeretičko i blago laksativno dejstvo (tačan odgovor).
C) Povećava kiselost.
5. Kojim vitaminom je najbogatija narandža?
Aa.
B)
B) C. (Tačan odgovor).
6. Najbolje narandže su...?
A. Zrele narandže. (Tačan odgovor).
b) Narandže s debelom korom.
B) Narandže s tankom korom.
Prema rezultatima takmičenja najbolja narandža (par sa najviše tačnih odgovora) dobija dve narandže.


Rođendanska takmičenja i igre, dugo
131

List je umotan unutra harmonikom, a na prvom redu harmonike je ispisano pitanje sa upitnom riječi. Na primjer, "Ko će nas danas posjetiti?" Umotana je unutra, tako da se pitanje ne vidi, a u sledećem redu ispisuje se samo prva reč iz pitanja „Ko?“.
Sljedeća osoba mora nasumično odgovoriti, a da ne zna pitanje. Završava. Svoje pitanje piše upitnom riječi, premotava i piše samo prvu riječ. Prenesite to sljedećoj osobi.
I tako sve dok list ne ponestane.
List mora biti umotan tako da kod prvog pitanja linija bude na samom dnu, inače će pitanja ići odozdo prema gore.
Na kraju se čita cijeli list.
Ispada zabavno i smiješno.


122

Kupljen i u vlasništvu sajta.

Kreirajte razglednicu

Pogodi melodiju

Ova igra nikada neće prestati biti relevantna!
Domaćini unaprijed pripremaju poznate pjesme sa jasnim uvodom.
Zatim ih pale, a gosti moraju pogoditi pjesmu.
Za svaku pogodenu pesmu gost dobija srce ili neku drugu prazninu.
Na kraju igre, ko ima najviše pogodnih pjesama osvaja nagradu.
Ako se na kraju ispostavi da neko ima isti iznos, onda možete dogovoriti revanš. Stoga, morate unaprijed pripremiti mnogo pjesama.


118

Kupljen i u vlasništvu sajta.

Kreirajte razglednicu


Čestitamo: 46 u stihovima (12 kratkih)

Igra "Šala"

Kompanija najavljuje da će sada svi igrati jednu vrlo smiješnu igricu. Svi trebaju stati u krug, sjesti i staviti ruke na pod. Zatim voditelj zamoli sve da za njim ponove frazu: "Ja sam (ime osobe), i ne znam kako da igram ovu igru." Kad svi izgovore ove riječi, vođa se diže, (otrese se), gleda sve odozdo prema gore i kaže: „ŠTA ONDA SEDIŠ OVDJE?“.

Takmičenje-zabava "Idi tamo ne znam gdje!"

Poziva se 4-6 osoba. Ovisno o zamišljenim i unaprijed pripremljenim pločama. Stolice su poređane. Vratimo se publici. Učesnici sjede na stolicama. Znakovi se kače na naslone stolica, kao što su spavaća soba, toalet, institut, prodavnica itd.
Svakom učesniku redom, prezenter ili publika postavlja pitanja poput:
Zašto ideš tamo?
Šta obično radiš tamo?
Volite li biti tamo?
Koliko često idete tamo?
Šta je tu? itd.
Pošto učesnici ne vide znakove, odgovaraju na ono što im padne na pamet. Ispada smiješno i zanimljivo.

Igra "Sa znakovima"

Na ulazu svaki gost dobija svoje novo ime - na leđima mu se zakači papir sa natpisom (žirafa, nilski konj, planinski orao, buldožer, rezača kruha, oklagija, krastavac itd.). Svaki gost može pročitati imena ostalih gostiju, ali, naravno, ne može pročitati imena sebe. Zadatak svakog gosta je da tokom večeri od ostalih sazna svoje novo ime. Gosti mogu odgovarati samo sa „Da“ ili „Ne“ na pitanja. Pobjeđuje prvi koji sazna šta piše na njegovom papiru.

Igra "Frozen"

Potrebno je pripremiti letke na kojima je potrebno napisati dijelove tijela (usne, ruka, noga, uho, mali prst na lijevoj ruci, nos). Ovi letci su presavijeni u kutiju ili šešir tako da se ne vidi šta piše na letku. Izlaze dva učesnika, svaki uzima po jedan papir, moraju se spojiti jedni s drugima sa naznačenim dijelovima tijela. Tako se dva učesnika zamrzavaju jedno drugom. Sljedeći učesnik im prilazi, on i jedan od prvih igrača uzimaju svaki po jedan komad papira, zamrzavaju jedan drugom. Drugi učesnik prilazi i tako dalje. Ispada vrlo smiješan lanac. Ne zaboravite da je uslikate.

Zabava "Novogodišnje gatanje sa nagradama"

U novogodišnjoj noći možete provesti sljedeću zabavu. Kupite puno različitih sitnih sitnica u trgovini, možete koristiti različite privjeske za ključeve, različitog su oblika i mogu stajati za mnoge stvari. Zamotajte svaki privjesak u neprozirni papir, možete koristiti foliju. Zatim stavite umotane privjeske za ključeve u neprozirnu vrećicu. Pozovite svoje goste da pogode. Iz torbe će morati da izvade jedan privezak za ključeve i rasklope ga, a šta god dobiju poslužiće kao predskazanje za narednu godinu. Na primjer, gost je izvukao privjesak za ključeve od auta, što znači da će kupiti auto u novoj godini. Ako je gost izvukao privezak za ključeve sa palmom, to znači da ga u novoj godini čeka putovanje u vruće zemlje. Ako se uhvati privezak za bradavice, to znači da ga čeka popuna porodice. Ako je neko izvukao privjesak za ključeve u obliku cigarete, onda morate voditi računa o svom zdravlju itd.

Igra "Lutka"

Najbolje je igrati za stolom. U jeku praznika, kada je već popijena određena količina alkohola! I još jedan neophodan uslov - veliki broj ljudi. Organizator igre uzima lutku. Najbolje od svega, kako je praksa pokazala, obična lutka pod nekim izgovorom (na primjer, ovo je naš rođendanski dječak, tek je rođen, pa hajde da ga poljubimo) poziva sve redom da ga ljube, najavljujući gdje to radi . Na primjer, "Poljubim ga u oko da dobro vidi." Naravno, ne možete se ponavljati! Ako nema puno ljudi, onda ćete morati staviti lutku u drugi krug. Kada su ruke i noge iscrpljene, gosti će, misleći da se igra samo na tome, zvati i ljubiti lutku na vrlo egzotičnim mjestima, ali samo da se igra ne zaustavi na njima. Voditelj igre mora sve vrijedno zapamtiti. Nakon završetka kruga (prvog ili drugog), domaćin najavljuje da je dovoljno trenirati na lutki. I sada svako mora da poljubi komšiju onim redom kojim je lutka predata, na mesto koje je on najavio. Ako je lutka hodala dva kruga, tada prolaze dva kruga i "poljubac susjeda".

Takmičenje "Ruke dolje!"

Domaćin poziva 6-8 parova učesnika. Parovi su podijeljeni u dvije ekipe. Voditelj se prisjeća kako su u djetinjstvu svi voljeli učestvovati u štafetima.
Sada ponovo imaju priliku. Budući da je takmičenje novogodišnje, glavni rekviziti i nagrada u njemu bit će nepromjenjivi simbol nove godine - mandarina. Tacni sa mandarinama postavljeni su na stolice na dva tanjira. Na suprotnoj strani sobe su prazne posude. Zadatak učesnika bez upotrebe ruku u paru je da prenesu sve mandarine redom u prazan pleh. Koja ekipa se brže nosi sa ovim zadatkom, taj će i pobijediti.

Zabava "Win-win lutrija"

Učesnici iz novogodišnje torbe izvlače lišće sa komičnim zagonetkama koje označavaju predmet. Na primjer, ćelavom muškarcu nije potreban (češalj) ili će pomoći vratiti slomljeni (ljepak). Ako osoba pogodi tačno, onda dobija upravo ovu stavku.

Takmičenje "Zimske melodije"

Za takmičenje je potrebno pripremiti šešir i letke sa natpisima. Na listovima morate napisati zimske riječi (na primjer, božićno drvce, snjegović, mraz, pahulja, hladno). Svi gosti naizmjenično vade komad papira i čitaju riječ koja naiđe. Moraju otpjevati pjesmu sa ovom riječju. Takmičenje se nastavlja dok ne ostane jedan učesnik. On je taj koji pobjeđuje.

Igra "Leti na metli" (za djecu)

Ovo je timska igra. Pogodan je za djecu. Ovu igru ​​možete igrati za bilo koji praznik. Trebat će vam dvije stolice ili dvije stolice. Trebat će vam i dvije metle ili krpe. Djeca su pozvana da zamisle da su se pretvorila u zle čarobnjake i da mogu letjeti na metli. Zadatak učesnika je da naizmjenično dodaju metlu, držeći je među nogama, trče do stolice, vraćaju se i dodaju metlu drugom članu tima. Tim koji prvi završi igru ​​pobjeđuje.

Igra "Iznenađenje"

Gosti ustaju ili sjede u krug i uz muziku počinju da dodaju veliku kutiju. Čim domaćin prestane sa muzikom, gost, koji je slučajno imao kutiju, otvara je, vadi jednu stvar sa sebe i stavlja je u kutiju. Nakon što se igrači već dovoljno skinu, kutija se ponovo pokreće u krug, ali nakon što muzika prestane, igrači već moraju, ne gledajući u kutiju, izvaditi prvi predmet koji naiđe i staviti ga na sebe. Ovaj predmet se mora nositi određeno vrijeme. Na primjer, pola sata ili do kraja zabave.

Prekinite takmičenje u šampanjcu

Svaki tim učesnika ili samo svaki učesnik dobija zadatak.
Riječ "šampanjac" ispisana je na komadu papira, može se razbiti na mnogo malih riječi - fragmenata. Ko ima najviše riječi pobjeđuje.

"Obriši noge"

Ovo takmičenje je najzanimljivije za održavanje između timova. Na početku igre, vođa određuje udaljenost (obično 10-15 koraka). Zatim svaki učesnik dobija tri lista novina. Potom se igrači pozivaju da stanu sa nogama na listove novina i drže jedan u rukama. Na komandu igrači stavljaju list na pod i gaze nogom, oslobođeni list se pomera dalje, gazi ga itd. Dakle, svi učesnici treba da prelaze redom od početka do kraja. Tim koji najbrže pređe zadatu udaljenost pobjeđuje.

Konkurs "I ja sledeće godine.."

Svi gosti na papirićima napišu rečenicu "A ja sledeće godine..." i dodaju šta želi da ima ili radi sledeće godine. Svi papiri se stavljaju u šešir Djeda Mraza, pomiješani. Nakon toga svaki učesnik vadi komad papira i čita naglas.

Takmičenje "Uklopi sve"

Pogodno za zabavno društvo mladih ili tinejdžera. Ovo takmičenje se može održati na zabavi. Gosti se dijele u dvije ekipe, svaki član ekipe izlazi. Dobijaju veliku kutiju i odgovarajući set predmeta. Zadatak: Stavite predmete u kutiju što je prije moguće i zatvorite je. Sa svakim novim članom kutija je sve manja, a artikli veći ili ih je teže spakovati. Ali imajte na umu da prvo morate probati da li se stvari uklapaju u kontejner. Pobjednik je tim čiji članovi to mogu brže i bolje raditi svoj posao.

Takmičenje "Tihi učenici"

Voditelj poziva učesnike, 4-6 osoba, da, kao na ispitu, nacrtaju unaprijed pripremljene zadatke na papirnim listovima. To mogu biti citati iz bajki, poslovica i izreka, redovi pjesama. Svrha igre je da učesnik treba da prenese gostima značenje izraza lica i gestova. Pokušajte što preciznije prenijeti značenje kako bi vas publika razumjela. Učesnik čiji će magični jezik gestova biti razumljiviji gostima. Ko će biti u stanju da brzo prenese značenje date fraze i pobjeđuje na ovom takmičenju. Također možete dati, čak i ako ne pobjedniku, već najtalentovanijem učesniku, nagradu simpatija publike.

Novogodišnje takmičenje erudita

Pozovite goste da izgovore uobičajeni, poznati tekst poslovice umjesto onog koji zvuči:

1. Ne razgovaraju o poklonu, prihvataju ono što daju... (Ne gledaju poklon konju u usta).
2. Treba učiti cijeli život, svaki dan donosi nova znanja, znanje je beskrajno (Živi i uči!).
3. Ako ste se uhvatili nekog posla, dovedite ga do kraja, čak i ako ga je teško obaviti! (Uhvatio sam tegljač, nemojte reći da nije težak!).
4. Nevolja, nevolja se obično dešava tamo gdje je nešto nepouzdano, krhko (Gdje je tanko, tamo se i lomi).
5. Kako se vi sami ponašate prema drugome, tako će se i oni odnositi prema vama (Kako dođe, tako će i odgovoriti).
6. Ne preuzimajte nepoznate poslove (Ne poznavajući ford, ne gurajte glavu u vodu).

I svaki insekt, svaka životinja ima svoj moto. Pozovite goste da pogode koju imaju:
1. Papagaj - "Ponavljanje je majka učenja!"
2. Kengur - "Drži džep širi!"
3. Krokodil - "Tugu suzama ne možeš pomoći!"
4. Skakavac - "Onaj u polju nije ratnik!"
5. Caterpillar - "Go toe toe!".
I treba da imamo svoj moto u Novoj godini: "Sreća, sreća i zdravlje!"

Kviz za djecu "Zimske zagonetke"

Uhvaćen na ivici
Glava visi dole.
mali akrobat,
Zimski slatkiši - ... (sladenca)

On je od snega sam,
Nos mu je napravljen od šargarepe.
Malo toplo, odmah zaplakati
I otopiće se ... (snješko)

Čiji crteži na prozoru
Kakav je uzorak na kristalu?
Uštipnite bilo koga za nos
Zimski djed ... (mraz))

Kao nagrade prikladne su lizalice u obliku ledenice, slatka "snježna kugla" i čokoladni Djed Mraz.

Zabava "Ulaznice sreće"

U hodniku vašeg stana ili na ulazu u kuću stavite kutiju ili teglu sa "ulaznicama sreće". U karte zapišite predviđanja za budućnost. Ovo bi trebala biti zabavna predviđanja sa optimističnim i pozitivnim sadržajem. Pišite šta god želite, što smješnije to bolje. Na primjer: 1. Vaš ujak je ostavio Bali u naslijeđe. Iskoristi ga, tvoje je. 2. Ukoliko ove godine kupite novi auto, na poklon ćete dobiti privezak za ključeve sa markom vašeg automobila. 3. Uopšte vam ne trebaju karte za sreću, već ste srećna osoba.

Konkurs "Moja omiljena Nova godina"

Svi prisutni treba da kažu šta im treba Nova godina, za šta je dobra. Ako neko ne može odmah da odgovori, ispada iz takmičenja. Takmičenje se nastavlja dok ne ostane jedan učesnik. Ovaj učesnik postaje pobednik i dobija titulu "Amater Nove godine".

Igra "Polarni medvjedi"

Na rubu lokaliteta, a to je more, ocrtava se malo mjesto - ledenica. Na njemu stoji vozač - "polarni medvjed". Ostali "medvedi" su nasumično raspoređeni po celoj lokaciji. "Medvjed" reži: "Idem da uhvatim!" - i trči da uhvati "medvjediće". Uhvativši jednog "medvjedića", odvodi ga na ledenu plohu, a zatim hvata drugog. Nakon toga, dva uhvaćena "medvjedića" se rukuju i počinju hvatati ostale igrače. U to vrijeme, "medvjed" se povlači na ledenu plohu. Prestižući nekoga, dva "medvjedića" spajaju svoje slobodne ruke tako da se uhvaćeni nađe među rukama, i viču: "Medvjed, upomoć!" "Medvjed" pritrčava, ruga se uhvaćenom i odvodi ga na ledenu plohu. Sljedeća dva uhvaćena također se spajaju za ruke i hvataju ostatak mladunčadi. Igra se nastavlja dok svi medvjedi ne budu uhvaćeni. Posljednji uhvaćen igrač pobjeđuje i postaje polarni medvjed.

Takmičenje "Novogodišnje pjesme"

Ovo takmičenje će zahtijevati mnogo učesnika. Trebaće ih podijeliti u dva tima. Zatim svaki tim bira bilo koju muzičku kompoziciju povezanu s Novom godinom. Svi timovi imaju pet minuta da se pripreme. Evo šta oni rade u ovom trenutku: prvo se biraju učesnici ili učesnik koji će izvesti pesmu, nakon čega se uloge raspoređuju među ostale. Odnosno, na primjer, ako ste odabrali pjesmu "U šumi se rodila jelka", onda će, recimo, 2 osobe pjevati pjesmu, a svi ostali će je prikazati: neko će biti jelka, neko će budite zec, možda će čak neko prikazati snijeg koji pada, sve je ograničeno samo vašom maštom. Nakon ovakvih "prezentacija" pjesama, publika bira pobjedničku ekipu.

Zabava "Godina odlazeća"

Ova zabava se održava za novogodišnje praznike. Za to će vam trebati Whatman papir, flomasteri, olovke. Zadatak učesnika zabave je da na kreativan način sumiraju rezultate protekle godine. Učesnici treba da prikažu na papiru šta su planirali da urade u protekloj godini i šta su uradili. Imate 10 minuta za crtanje. Na kraju vremena, rezultati se sumiraju. Na primjer, možete dodijeliti pobjedu u nominaciji "Srećnik godine" (kome se ostvarilo više od onoga što je planirao).

Igra "Morgali"

Svi sjede u krugu na stolicama. Trebao bi biti neparan broj ljudi. Dakle. Prvo, oni koji žele da sednu na stolice, ostavljajući jednu stolicu nezauzetu, zatim ostali staju iza stolica, sa rukama iza leđa. Shodno tome, jedan par ne. Njegov zadatak je da tiho namiguje onima koji sjede. Zadatak osobe koja sedi je da vidi da mu namiguju i brzo se preseli na slobodnu stolicu. Zadatak onih koji stoje iza stolica je da vide da namiguju njegovom paru, i da imaju vremena da je zadrže, stavljajući ruke na njena ramena. Ako nema vremena, ostaje bez partnera i počinje da trepće.

Novogodišnji konkurs "Obuci me"

Ovo takmičenje se mora održati između timova. Tim bi trebao imati 2 do 3 osobe. Za svaku ekipu mora biti pripremljen paket. Paket sadrži stvari za takmičenje. Što smješnije to bolje. Ali što se tiče količine i sadržaja, stvari bi trebale biti iste u pakovanjima. Učesnicima igre zavezane su oči. Na komandu voditelja, dvojica iz tima moraju dodirnuti odjeću na trećem iz paketa koji su dobili za jedan minut. Pobjednik je onaj par koji se brže i pravilnije „obuče“ od ostalih.

Igra "Gudve snijega"

Učesnici su podijeljeni u dva tima. Dvije paralelne linije su nacrtane na suprotnim stranama stranice. Timovi se razilaze u različitim smjerovima i zauzimaju pozicije duž ovih linija. Tada se ekipe počinju takmičiti u međusobnom bacanju snježnih gruda. Možete igrati dok se jedan od poraženih timova ne prepozna ili uvođenjem određenih pravila. Na primjer, neko koga pogodi grudva snijega može se smatrati ubijenim ili ranjenim. "Ranjenik" je ograničen u pokretu, na primjer, ako je igrač pogođen u desnu ruku, onda ne može nastaviti bacati desnom rukom. Igra se nastavlja sve dok svi igrači jednog od timova ne budu "ubijeni".

Veoma uzbudljiv hobi

Voditelj traži tri momka (muškaraca) koji imaju zanimljive hobije ili aktivnosti da učestvuju u takmičenju. Upozorava igrače da do kraja takmičenja ne imenuju svoje hobije, jer bi ostali gosti trebali upitima da ih pogode. Učesnici se mole da napuste prostoriju na neko vrijeme (navodno da bi ostali prisutni s pitanjima.), a voditelj objašnjava prisutnima da je ovo šala i da sva trojica igrača imaju isti hobi - ljubljenje (za opuštenije društvo – seks). Igrači se vraćaju i odgovaraju na pitanja na osnovu svog hobija.

Opcije pitanja:

  • Koliko ste imali godina kada ste se prvi put bavili ovim hobijem?
  • Gdje ste naučili svoj hobi?
  • Ko te je naučio ovom hobiju?
  • Koliko često to radite?
  • Koliko slobodnog vremena posvećujete svojim hobijima?
  • Da li mi je potrebna posebna obuka ili priprema da naučim ovaj posao? Ako da, koji?
  • Gdje radiš svoj hobi?
  • Kako se pripremate za svoj hobi?
  • Koje je najbolje doba dana za bavljenje ovim hobijem?
  • U koje vrijeme to obično radite?
  • Koju odjeću obično nosite kada se bavite svojim hobijem?
  • Gdje to radije radite?
  • S kim to voliš da radiš?
  • Može li vaš hobi na kraju postati profesija?
  • Da li s nekim dijelite svoje iskustvo?
  • Koji zvuci su prisutni kada se bavite svojim hobijem?
  • Šta mislite o tome?

Članovi odgovaraju na pitanja i prvo ne razumiju zašto se publika smije. Uostalom, muškarci po pravilu misle na pecanje, lov, vožnju automobila, duborez itd.! I tek nakon što odgovore na sva pitanja koja su pripremili gosti, igrači su obaviješteni da je to bila šala i svi su im postavljena pitanja, sugerirajući da im je ljubljenje (ili seks) hobi. Probajte, veoma je zabavno!

Odgovorite bez riječi

Broj igrača: bilo koji.

Voditelj sjeda u centar i počinje postavljati pitanja igračima, okrećući se jednom ili drugom. Na primjer:

  • Šta voliš da radiš uveče?
  • Koje je tvoje omiljeno jelo?
  • Koja je tvoja omiljena životinja?
  • Za šta radiš (za koga učiš)?
  • Kako ste spavali ove noći?
  • Koji žanr bioskopa preferirate?
  • Zašto voliš praznike?
  • Šta radite kada ste u posjeti?
  • Šta je tvoj hobi? itd.

Zadatak igrača je da odgovore bez riječi, samo gestovima, znakovima i izrazima lica. Ko, ne mogavši ​​da se odupre, izgovori riječ, plati kaznu ili napusti igru. Tokom "odgovora" jednog od učesnika, svi ostali mogu da pogode šta tačno prikazuje. Facilitator ne treba da odugovlači sa pitanjima i (što je najvažnije!) postavlja pitanja na koja se može jednostavno odgovoriti sa „da“ ili „ne“.

Omiljena institucija ili Sve tajno postaje jasno

Zabavna podvala. Pozvano je nekoliko volontera. Sjede okrenuti leđima svima, a na leđima su im pričvršćene tablice sa unaprijed pripremljenim natpisima. Natpisi mogu biti veoma različiti: „Javna kuća“, „Kuglanje“, „Otrežnjenje“, „Kupatilo“, „Auto kuća“, „Žensko savetovanje“, „Biblioteka“, „Noćni klub“, „Toalet“, „ Kozmetički salon”, „Poliklinika”, „Policija”, „Prodavnica donjeg veša”, „Atelje”, „Porodilište”, „Muzej”, „Biblioteka”, „Seks šop”, „Sauna” itd. Prisutni postavljaju igračima redom razna pitanja: „Zašto idete tamo, koliko često, šta vas privlači na ovo mjesto, itd.“. Igrači moraju, ne znajući šta piše na ploči, odgovoriti na ova pitanja. Odgovorite brzo, bez oklijevanja. Potiču se originalnost i smisao za humor.

Opcije pitanja:

  • Koliko često posjećujete ovo mjesto?
  • Zašto ideš tamo?
  • Idete li tamo sa porodicom, sa prijateljima ili sami?
  • Ulaz u ovu ustanovu je besplatan, plaćen ili po pozivnicama?
  • Da li vas košta svaka posjeta ovoj ustanovi?
  • Šta vas privlači na ovom mjestu?
  • Šta nosite sa sobom kada idete tamo?
  • Koliko prijatelja tamo upoznaš?
  • Koliko često planirate ići tamo u budućnosti?
  • Da li se vaši najmiliji protive posjeti ovoj ustanovi?
  • Šta je tu? itd.

Nesklad između odgovora i natpisa na pločama izaziva mnogo smijeha. Jednostavna i zabavna zabava koja će priuštiti zadovoljstvo kako učesnicima, tako i ostalim prisutnima!

Gdje sam?

(obrnuta verzija prethodne igre)

Igrač sjedi okrenut leđima svima, a na leđima mu je pričvršćen znak sa unaprijed pripremljenim natpisom. Natpisi mogu biti veoma različiti: „Javna kuća“, „Kuglanje“, „Otrežnjenje“, „Kupatilo“, „Auto kuća“, „Žensko savetovanje“, „Biblioteka“, „Noćni klub“, „Toalet“, „ Kozmetički salon”, „Poliklinika”, „Policija”, „Prodavnica donjeg veša”, „Atelje”, „Porodilište”, „Muzej”, „Biblioteka”, „Seks šop”, „Sauna” itd. Određeno vrijeme igrač mora pogoditi gdje se "nalazi". Da bi to učinio, on prisutnima postavlja razna pitanja: „Da li je ovo institucija koja se plaća? Je li ovo mjesto otvoreno noću? Da li idem tamo sa prijateljima? itd." Uslov: Pitanja moraju biti takva da se na njih može odgovoriti samo sa "da", "ne" ili "nije važno".

Pikantna situacija, ili Ženska otkrića

Učesnici sjede leđima okrenuti svima, a na njihove naslone (ili na naslone stolica) pričvršćuju unaprijed pripremljene natpise na kojima su ispisane razne pikantne situacije. Natpisi mogu biti sljedeći: “Polomljena peta”, “Modrica ispod oka”, “Pocijepane hulahopke”, “Raskušena frizura”, “Nema donjeg rublja”, “Mamurluk” itd. Učesnici moraju, ne znajući šta piše na ploči, odgovoriti na pitanja prisutnih. Odgovorite brzo, bez oklijevanja. Potiču se originalnost i smisao za humor.

Opcije pitanja:

  • Koliko često se nađete u ovoj situaciji?
  • Šta vam se posebno sviđa u svom izgledu?
  • Kako vaši prijatelji reaguju na ono što vam se dogodilo?
  • Kako ste došli u ovu situaciju? itd.

Komično proricanje sudbine prema knjizi

Za ovu zabavu prikladna je bilo koja knjiga - po vašem ukusu (bajka, romansa, itd.). “Proricatelj” uzima knjigu i obraća joj se pitanjem koje ga zanima, na primjer: “Draga knjiga... (imenuje autora i naslov knjige), molim te reci mi šta me čeka sljedećeg mjeseca?” Zatim pogađa bilo koju stranicu i bilo koji red, na primjer: stranica 72, red 5 odozdo (ili stranica 14, red 10 odozgo). Zatim igrač pronalazi željeni red u knjizi na određenim koordinatama, čita ga - ovo je odgovor na njegovo pitanje.

Oštećen Xerox

Ovo je modifikacija poznate igrice "pokvaren telefon". Igrači su podijeljeni u timove (po mogućnosti najmanje 4 osobe u svakoj) i stoje jedan za drugim. Igračima koji stoje ispred daju se prazni listovi papira i olovke (olovke). Zatim vođa prilazi posljednjim igračima po redu i pokazuje im jednostavnu sliku pripremljenu unaprijed. Cilj svakog igrača je da nacrta na leđima osobe ispred onoga što je prikazano na slici. Sledeći igrač pokušava da razume šta mu je nacrtano, a zatim pokušava da nacrta istu sliku na poleđini sledećeg. To se nastavlja sve do prvog igrača u redu, koji nacrta konačnu verziju na komadu papira. Pobjeđuje tim čiji crtež bude najsličniji originalnom.

Da li noću pretražujete internet u potrazi za kul takmičenjima za korporativnu zabavu? Olakšanje u ovom članku.

Kao i mnogi organizatori svih vrsta događaja, dosta vremena provodimo pišući razne konkurse za žurke, a usput pratimo i razne sajtove na kojima možete dobiti različite šale. Uglavnom, sve i svugdje se nudi isto... Jednom riječju TAMADA-STIL. Dragi čitatelju, SmartyParty.ru vam predstavlja svojevrsnu TOP-7 takmičenja koja će sigurno biti sjajna u svakoj kompaniji. Nešto je provirilo, nešto izmislilo, činjenica je da su ove stvari odlične u svakom društvu.

Takmičenje 1. Peraje.

Odličan konkurs koji je pogodan za početak vašeg novogodišnjeg programa. Domaćin poziva sve da igraju igru. Originalne nazive filmova potrebno je pogoditi po "obrnutim" verzijama. Kako bi učesnici bolje razumjeli suštinu, možete im dati primjer. Možete napraviti svoju listu mjenjača, evo šta nudimo:

Changeling - filmovi

1. "Sedamdeset i jedna vječnost jeseni" ("Sedamnaest trenutaka proljeća").
2. "Ragged hippopotamus" ("Dundee, nadimak Krokodil").
3. Dinamo (Spartak).
4. "Kapa Republike Francuske" ("Kruna Ruskog Carstva").
5. "Svi su na ulici" ("Sam u kući").
6. "Staklena noga" ("Dijamantska ruka").
7. „Lopovska stručna škola“ („Policija
8. "Kadeti, nazad!" ("Vodnjaci, napred!").
9. "Crni mjesec džungle" ("Bijelo sunce pustinje").
10. "Kućni kaktus" ("Divlja orhideja").
11. "Hladne noge" ("Vruće glave").

Changelings - naslovi filmova (druga opcija).

1. "Đavolja jetra" ("Anđeosko srce").
2. "Pjevaj, pjevaj!" ("Dance Dance!").
3. "Uryupinsk vjeruje osmjesima" ("Moskva ne vjeruje suzama").
4. “Umrijet ćemo poslije srijede” (“Živjet ćemo do ponedjeljka”).
5. "Vasil Dobri" ("Ivan Grozni").
6. “Svi muškarci u rocku” (“Samo djevojke u džezu”).
7. "Little hike" ("Velika šetnja").
8. "Mačka pod slamom" ("Pas u jaslama").
9. “Stavite tatu u avion” (“Izbacite mamu iz voza”).
10. "Sidorovka, 83" ("Petrovka, 38").
11. "Kratka lekcija" ("Veliki odmor").

Changeling - stihovi iz pjesama

1. “Iznad poda njegove kolibe” (“Pod krovom moje kuće”).
2. „Slikar koji razmazuje snijeg“ („The artist who painted the rain“).
3. “Probudi se, djevojčica ti je bolesna” („Spavaj, moj mali dječače”).
4. "Prljave zelene čarape" ("Elegantna narandžasta kravata").
5. „Živjet ću sa sobom stotinu godina“ („Ne mogu živjeti ni dan bez tebe“).
6. „Na drvetu su bili skakavci“ („Skakavac je sjedio u travi“).
7. „Rus u kući ne čeka zalazak sunca“ („Čukči u kugi čeka zoru“).
8. "Ja, ja, ja sam ujutro i uveče" ("Ti, ti, ti noću i danju"),
9. “Ta noć poraza ne miriše na metak” (“Ovaj dan pobjede je mirisao na barut”).
10. “Black Bat Polonaise” (“White Moth Samba”).
11. “On mrzi paradajz na vatri” (“Ona voli jagode na ledu”).

Takmičenje 2. GDJE SAM?

Još jedno takmičenje konverzacijskog žanra, koje je dobro i za početak prazničnog programa.

Za igru ​​su potrebna četiri igrača. Oni stoje u nizu okrenuti leđima, a na svakom leđima je okačen unapred pripremljen poster sa jednim od sledećih zapisa: - triježnjenje - javno kupatilo - toalet - javni prevoz.

Ni sami učesnici ne znaju šta piše na plakatima koji im vise na leđima. Zatim voditelj postavlja pitanja, okrećući se redom prema svakom učesniku. Pitanja bi trebala biti:

Koliko često idete tamo?
- Kada odete tamo, koga vodite sa sobom?
- Šta radiš tamo?
- Šta osećaš kada odeš tamo?

Želite li doći tamo barem još jednom?

Natpisi na "znakovima", naravno, mogu se mijenjati. Recimo da možete napraviti znakove:
- Nudistička plaža,
- Prodavnica "Intima"
- Pedikir

Takmičenje 3. BOKSERSKI MEČ

Pred početak takmičenja voditeljka poziva dvojicu pravih muškaraca koji su spremni na sve zarad dame od srca. Dame srca su tu da izvrše blagotvoran psihološki uticaj na svoje vitezove. Kavaliri nose bokserske rukavice, ostali gosti formiraju simbolični bokserski ring. Zadatak vođe je da eskalira situaciju što je više moguće, predloži koje mišiće je bolje istegnuti, čak i zatražiti kratke borbe sa zamišljenim protivnikom, općenito, sve je kao u pravom ringu. Nakon završene fizičke i moralne pripreme, vitezovi odlaze u centar ringa i pozdravljaju se. Domaćin, koji je ujedno i sudija, podseća na pravila, kao što su: ne udarajte ispod pojasa, ne ostavljajte modrice, borite se do prve krvi itd. Nakon toga, domaćin predaje borcima isti slatkiš, po mogućnosti karamel (teže se rasklapaju, posebno kada su slepljeni), i zamoli svoju damu srca da ovaj slatkiš što prije odmota ne skidajući bokserske rukavice. Onda im daju limenku piva, treba je otvoriti i sami popiti. Onaj koji završi zadatak prije nego što protivnik pobijedi.

PROIZVODI - 2 para bokserskih rukavica, karamel bombone, 2 limenke piva

Takmičenje 4. DANCE FLOOR STAR

Superpokretno takmičenje, koje je odlično prije muzičke pauze za zagrijavanje. Ovde mnogo zavisi od domaćina, potrebno je, naravno, da se nasmejete i našalite na račun takmičara i da ih okrepite. Takmičenje je održano na više od sto korporativnih žurki i uvek je naišlo na smeh i zabavu!

E, sad će za vas biti takmičenje pod nazivom "Zvijezda novogodišnjeg plesnog podija". Na ovom konkursu će biti potrebno učešće 5 najaktivnijih radnika kompanije. Vaš zadatak je jednostavno da plešete vrlo, vrlo, vrlo aktivno, jer je najneaktivniji plesač eliminisan. Idi! (svira rokenrol) (Nakon 20-30 sekundi voditelj bira najneaktivnijeg i uz aplauz zamoli ga da napusti plesni podij).

Sada vas je ostalo samo četvoro. Zamislite da plešete sat vremena i toliko ste umorni da su vam noge paralizovane, ali prave zvezde ne odustaju tako lako! Dakle, vaš zadatak je plesati ne manje aktivno, ali bez pomoći nogu. (svira "ruke gore - pa, gdje su ručke"). (Nakon 20-30 sekundi voditelj bira najneaktivnijeg i uz aplauz zamoli ga da napusti plesni podij).

Ostalo vas je još samo troje, i prilično ste umorni, vrijeme je da sjednete. Sada plešite aktivno sjedeći, možete se kretati samo glavom i rukama (Kasta - Blatnoyev broj). Nakon 20-30 sekundi voditelj bira najneaktivnijeg i uz aplauz ga zamoli da napusti plesni podij.

I dalje imamo dvije prave super-zvijezde plesnog podija! Ostao je još jedan zadnji pritisak. I, naravno, na kraju takve plesne bitke cijelo tijelo utrne, ali zvijezde se nikad ne gube, jer je lice još živo! Vaš zadatak je da plešete sa izrazima lica, a da ništa ne pomerate! Idemo! (rokenrol).

Nakon 30 sekundi „izvijanja“, voditelj uz aplauz publike bira novogodišnju zvijezdu plesnog podija!

Takmičenje 5. KOMAD HLEBA

OVO NIJE ČAK I TAKMIČENJE, VEĆ SAMO ZANIMLJIVO TEST ZA GOSTE KORPORACIJE. MOGUĆE JE TO IZVESTI U BILO KOJOJ pauzi, ali možete se raspravljati s nekim za 1000 rubalja)))

Suština takmičenja je da voditelj ponudi da se kladi sa nekim da neće moći da pojede parče hleba (standardnu ​​polovinu) za 1 minut bez pića. Čini se kao vrlo jednostavan zadatak i privući će učesnike da se okušaju. Ali u stvarnosti, to je gotovo nemoguće učiniti. Sumnja? Probajte i sami za ručkom.

Takmičenje 6. LED, BEBA, LED!

VEOMA INTERESANTAN TEST KOJI JE SMEŠNO RADITI. Istina, potrebno je malo problema s rekvizitima.

Voditelj poziva tri drznika da učestvuju u takmičenju i kaže da je zadatak "lakši nego jednostavan" - potrebno je obući majicu, to je sve. Nakon što su učesnici pronađeni. Domaćin iznosi tri majice koje su dobro smotane i zamrznute u zamrzivaču. Zadatak učesnika je da što prije obuče majicu.

Takmičenje 7. KISS OUT

TAKOĐER PRILIČNO JEDNOSTAVNO TAKMIČENJE BEZ ZAHTJEVA KOJE UVIJEK ODLICNO PROĐE U PRIJATELJSKOJ KOMPANIJI i može biti odličan završetak vaše zabave.

Domaćin poziva 8 učesnika - 4 muška i 4 lijepa. Dovodimo ljude u red - m-m-m-f. Tada im se kaže da treba da daju poljubac u obraz, svi po redu poljube sledećeg u obraz. U svakom trenutku muzika prestaje i na kome se zaustavljanje eliminiše. Voditelj mora diskretno da komanduje DJ-u kada je potrebno prekinuti muziku. U početku možete napraviti tako da djevojke i momci ispadaju naizmjenično, ali na kraju se morate prilagoditi tako da ostanu tri ili dva momka. Postaje jako smiješno kada u konkurenciji ostanu samo muškarci.

E, to je sve, dragi organizatoru buke i zabave! Nadamo se da ćete uživati ​​u našim takmičenjima. Na ovom blogu ćemo objaviti puno njih, stoga ne zaboravite da se pretplatite, a mi ćemo učiniti sve da proslavite najzabavniju Novu godinu u svom životu.

Zapamtite, Smartyparty je rješenje u kutijama za samostalno organiziranje korporativne zabave. ako VI I VAŠE KOLEGE ne želite I NE MOŽETE da gubite vreme i zamajavate se sa potragom za rekvizitima i pripremom praznika - DARITE im kutiju. u njemu ćete odmah pronaći sve što vam je potrebno da organizujete super zabavnu PARTY.

Zaista smiješan scenarij za novogodišnju korporativnu zabavu je ovdje www.smartyparty.ru!

Svi iščekujemo Novu godinu, jer je to najveseliji i najenergičniji praznik koji se slavi u krugu porodice, prijatelja i voljenih. Predstojeća godina će se održati pod pokroviteljstvom Vatrenog majmuna, koji se odlikuje originalnošću, nestašnošću i zabavom. To znači da samu Novu godinu treba dočekati na zabavan i zanimljiv način. Ako planirate da proslavite praznik u velikom društvu, morate pripremiti zabavna takmičenja za Novu 2016. kako bi ova noć bila nezaboravna i zanimljiva.

Nova godina je masa zabave, šljokica, šljokica i ukusnih jela. A nakon što gosti malo zalogaju, možete ponuditi da igrate zabavnu azbuku za stolom. Suština igre je da će svaki gost izgovoriti zdravicu-želju po abecednom redu. Prvi gost počinje slovom "A". Na primjer: “mirisna čokoladno-jagodna Nova godina vama prijateljima...”, nakon čega slijedi slovo “B”, primjer “beskrajno sretan što sam danas s vama dragi prijatelji...”, i tako dalje. Odredite pobjednika po najoriginalnijoj i najzabavnijoj zdravici.

"Idem tamo, ne znam gde"

Novogodišnja takmičenja za Novu 2016. treba da privuku što više ljudi kako bi se svi zabavili i nikome ne bi bilo dosadno. Poziva se 4-6 osoba. Ovisno o zamišljenim i unaprijed pripremljenim pločama. Stolice su poređane. Vratimo se publici. Učesnici sjede na stolicama. Znakovi se kače na naslone stolica, kao što su spavaća soba, toalet, institut, prodavnica itd.
Svakom učesniku redom, voditelj ili publika postavlja pitanja:

  • Zašto ideš tamo?
  • Šta obično radiš tamo?
  • Volite li biti tamo?
  • Koliko često idete tamo?
  • Šta je tu?

Pošto učesnici ne vide znakove, odgovaraju na ono što im padne na pamet. Ispada smiješno i zanimljivo.

Igra "Lutka"

Utakmica se odvija odmah za stolom, nakon već prilično popijenog alkohola. Za stolom bi trebalo biti mnogo gostiju. Domaćin uzima lutku i kaže da je ovo rođendanski dječak i da mu treba čestitati. Svaki učesnik uzima lutku i kaže „Poljubim te u oko da bolje vidiš“, drugi učesnik uzima lutku i kaže „Poljubim te u usne da pravilno govoriš“. I tako dalje, ne može se ponoviti. Nakon što su sve ruke i noge iscrpljene, učesnici će morati da pokažu maštu. Nakon što su nabrojana sva mjesta lutke, domaćin uzima lutku i poziva svakog učesnika da poljubi susjeda gdje je ljubio lutku.

Igra "Frozen"

Listovi s natpisima dijelova tijela presavijeni su u kutiju. Prvo izlaze dvije osobe, od kojih svaka izvlači po jedan papir. Koji delovi tela će biti tamo naznačeni, ti delovi treba da se "zalede" jedni drugima. Zatim učesnici izlaze jedan po jedan, izvlače listove i "zamrzavaju" se jedni drugima, formirajući smiješan lanac. Usput, ne zaboravite uslikati živi „smrznuti“ lanac za uspomenu.

Zabavna takmičenja za Novu 2016. pomoći će gostima da se opuste i napune energijom i pozitivnim emocijama. Ipak, ne zaboravite unaprijed pripremiti poticajne nagrade, na temu Vatrenog majmuna.

"ruke dalje"

Igra uključuje nekoliko parova. Parovi su podijeljeni u 2 tima. Rekviziti su tacne sa mandarinama, narandžama i bananama. Na jednoj strani prostorije se postavljaju stolice, a na njih se postavljaju poslužavnici za voće. Na drugoj strani prostorije postavljaju se stolice i prazni poslužavnici. Zadatak učesnika je da što brže prenesu sve voće u drugi pleh bez upotrebe ruku. Pobjednik će biti tim koji najbrže izvrši zadatak.

"torba za šalu"

U novogodišnju torbu stavite zagonetke koje označavaju bilo koji predmet. Na primjer, "ćelavom čovjeku neće biti od koristi" (češalj), "on neće pomoći u obnavljanju slomljenog" (ljepak). Onaj ko pogodi dobija nagradu koju je pogodio.

"Zimske melodije"

Pripremite kutiju sa listovima u kojoj će biti ispisane sve zimske riječi: jelka, snijeg, hladnoća, hladnoća, mećava, snjegović, Djed Mraz. Svi gosti naizmjenično izvlače notu, čitaju riječ i moraju otpjevati bilo koju pjesmu s tom riječju. Ako vam pjesme ne padaju na pamet, možete improvizirati i osmisliti pjesme u pokretu.

"Obriši noge"

Svi konkursi za Novu 2016. sa fotografijama su zanimljivi i raznovrsni. Ova igra se igra između timova od 3-4 osobe. U početku, vođa određuje broj koraka 10-15. Zatim, svaki učesnik dobija tri lista novina. Igrači stoje na dva lista, a treći drže u rukama. Na komandu, treći list se stavlja na pod i, prelazeći s jednog na drugi, potrebno je otpustiti zadnji list kako biste ga stavili ispred prvog. Zatim učesnici ponovo prelaze, guraju i jure da oslobode poslednji list... i tako do samog kraja. Tim koji najbrže pređe zadanu distancu pobjeđuje.

"Pogodi šta…"

Timska igra za 4-5 ili više osoba. U početku se pripremaju radovi u kojima se nalaze citati iz poznatih bajki, poslovica, filmova, riječi iz pjesama. Jedan od učesnika uzima komad papira, čita tekst u sebi i mora, što je preciznije moguće, gestikulacijom i izrazima lica pokazati svom timu značenje fraze. Tim koji pogodi najviše riječi i fraza bit će pobjednik.