Najbardziej przydatne polecenia w Minecrafcie. Polecenia Minecrafta

Najbardziej przydatne polecenia w Minecrafcie.  Polecenia Minecrafta
Najbardziej przydatne polecenia w Minecrafcie. Polecenia Minecrafta
  • Główny element składowy
    • tekst : Ciąg reprezentujący tekst, który będzie bezpośrednio wyświetlany. Należy pamiętać, że selektory nie zostaną przetłumaczone na nazwy graczy; użyj zamiast tego selektor. „\n” służy do przejścia do nowej linii.
    • tłumacz : Identyfikator tłumaczenia tekstu, który zostanie przetłumaczony na język gracza. Identyfikatory znajdują się w plikach językowych gry lub pakietu zasobów. Jeżeli identyfikatora nie ma w pliku tłumaczenia, wyświetlony zostanie tekst zapisany w tym identyfikatorze. Ignorowany, jeśli już występuje tekst.
    • with : Lista użytych komponentów tekstowych Tłumaczyć.
      • Numer elementu na liście odpowiada numerowi argumentu %s w ciągu tłumaczenia. Oznacza to, że pierwszy element listy odpowiada %1$s w ciągu tłumaczenia. Na przykład: /tellraw @a („tłumacz”:”<%2$s>%1$s","with":[("translate":"Chcę zobaczyć %s!","with":[("text":"miód","color":"złoto")]) ,,Miś"]) wyświetli się na czacie " <Медведь>chcę zobaczyć Miód "
    • wynik: Wynik gracza w zadaniu. Wyświetli pustą linię, jeśli gracz nie jest jeszcze śledzony w tym zadaniu. Ignorowany, jeśli już występuje tekst Lub Tłumaczyć.
      • name : Imię gracza, którego wynik będzie wyświetlany. Można używać selektorów. Jeśli określono „*”, gracz, któremu zostanie wyświetlony tekst, będzie miał swój własne konto. Na przykład /tellraw @a („score”:(„name”: „*”, „objective”: „obj”)) pokaże każdemu graczowi jego własny wynik w zadaniu „obj”.
      • cel : Nazwa zadania, którego wynik zostanie wyświetlony.
      • wartość: opcjonalna. Po użyciu wyświetli określoną wartość, niezależnie od tego, jaka ona jest w rzeczywistości.
    • selektor : Ciąg zawierający selektor (@p, @a, @r, @e lub @s) i opcjonalnie jego warunki. w odróżnieniu tekst, selektor zostanie przetłumaczone na imię stworzenia. Jeśli selektor znalazł więcej niż jedną encję, zostanie ona wyświetlona jako Nazwa1 i Nazwa2 lub Nazwa1, Nazwa2, Nazwa3 i Nazwa4. Kliknięcie LMB na nazwę gracza, wyświetloną przez komendę /tellraw, spowoduje wprowadzenie /msg do czatu Nazwa gracza. Naciśnięcie ⇧ Shift + LMB na nazwie gracza spowoduje wprowadzenie jej do linii czatu. Naciśnięcie ⇧ Shift + LMB na nazwie jednostki spowoduje wprowadzenie jej UUID do linii czatu. Ignorowany, jeśli już występuje tekst, Tłumaczyć Lub wynik.
    • keybind : Ciąg reprezentujący klucz wymagany do wykonania określonej akcji. Na przykład key.inventory będzie wyświetlać „E”, dopóki gracz nie zmieni klucza ekwipunku.
    • extra : Lista dodatkowych elementów.
      • Lista elementów w tym samym formacie, co początkowy obiekt JSON. Należy pamiętać, że wszystkie właściwości tego obiektu są dziedziczone przez elementy podrzędne. Oznacza to, że elementy podrzędne zachowają to samo formatowanie i zdarzenia, dopóki nie zostaną zastąpione.
    • kolor : Kolor wyświetlanego tekstu. Możliwe wartości: „czarny”, „ciemny_niebieski”, „ciemny_zielony”, „ciemny_aqua”, „ciemny_czerwony”, „ciemny_fioletowy”, „złoty”, „szary”, „ciemny_szary”, „niebieski”, „zielony”, „aqua” , „czerwony”, „jasnofioletowy”, „żółty”, „biały” i „reset” (resetuje kolor elementów nadrzędnych). Technicznie rzecz biorąc, możliwe są również słowa „pogrubienie”, „podkreślenie”, „kursywa”, „przekreślenie” i „zaciemnienie”, ale lepiej jest użyć poniższych znaczników.
    • pogrubienie : Pogrubia tekst. Wartość domyślna: „fałsz”.
    • kursywa: powoduje, że tekst jest kursywą. Wartość domyślna: „fałsz”.
    • podkreślone : Powoduje podkreślenie tekstu. Wartość domyślna: „fałsz”.
    • przekreślenie: powoduje przekreślenie tekstu. Wartość domyślna: „fałsz”.
    • obfuscated : powoduje ciągłą zmianę znaków w tekście. Wartość domyślna: „fałsz”.
    • wstawianie : Kiedy gracz kliknie tekst za pomocą ⇧ Shift + LMB, ciąg tego elementu zostanie wstawiony do czatu. Nie ma to wpływu na wcześniej napisany tekst.
    • clickEvent: Wykonuje jakąś akcję, gdy gracz kliknie tekst.
      • akcja : Akcja wykonywana po kliknięciu.
        • open_url: Otwiera się wartość jako link w przeglądarce gracza.
        • open_file: Otwiera się wartość jak plik na komputerze. Używane tylko w wiadomościach generowanych przez grę (na przykład podczas robienia zrzutu ekranu).
        • run_command: Wykonuje wartość jakby sam gracz wpisał to na czacie. Może to być również polecenie, ale nie zadziała, jeśli gracz nie ma wystarczających uprawnień, aby je wykonać.
        • zmiana_strony: Przekierowuje do strony określonej w wartość, jeśli istnieje. Można go używać tylko w ukończonych książkach.
        • Sugestia_command: Wstawia wartość do czatu gracza; w tym przypadku cały wcześniej napisany tekst znika.
      • wartość: użyty adres URL, tekst lub numer strony książki działanie. Należy pamiętać, że polecenia muszą być poprzedzone ukośnikiem (/).
    • hoverEvent: Pokazuje podpowiedź po najechaniu kursorem na tekst.
      • akcja: typ podpowiedzi.
        • show_text Pokazuje tekst w formacie JSON.
        • show_item: Pokazuje podpowiedź dotyczącą przedmiotu, która może również zawierać znaczniki NBT.
        • show_entity: Pokazuje nazwę jednostki i, jeśli to możliwe, jej typ i UUID.
      • wartość : Możliwe wartości tego argumentu zależą od wybranej akcji.
        • pokaż_tekst: Może to być po prostu ciąg znaków lub obiekt JSON o takim samym formatowaniu jak obiekt główny.
        • pokaż_item: ciąg zawierający dane NBT elementu.
        • pokaż_jedność: Ciąg złożony z kluczami „typ”, „nazwa” i „id” (musi to być identyfikator UUID, ale w rzeczywistości akceptuje dowolny ciąg).

Oto lista wszystkich poleceń dostępnych dla graczy na naszych serwerach. Wszystkie parametry (argumenty) polecenia podane są w nawiasach (nie ma potrzeby podawania nawiasów przy wprowadzaniu polecenia). Zatem: - określono wymagany parametr, oraz [parametr]- opcjonalny.

Tagi wiadomości czatu

[A]– osobą, która wysłała wiadomość jest administrator serwera.
[M]– osoba, która wysłała wiadomość jest moderatorem serwera.

Podstawowy

Zespół Opis
/ikra Wróć do spawnu
/kit [nazwa_zestawu] Zdobądź zestaw przedmiotów.
Jeżeli nazwa zestawu nie zostanie podana, wyświetli się lista dostępnych zestawów.
/Poczta Wyślij wiadomość pocztą
/zasady Patrzeć krótkie zasady serwer. Pełny regulamin zachowania na serwerach gry są publikowane na stronie internetowej.
/dzwonić
/tpa
Wyślij prośbę o teleportację do innego gracza. Teleportacja nastąpi, gdy tylko gracz zaakceptuje Twoją prośbę.
/tpaccept [pseudonim] Zaakceptuj prośbę o teleportację innego gracza do Ciebie.
Jeśli pseudonim nie zostanie podany, zaakceptowane zostanie ostatnie otrzymane żądanie.
/ignore [pseudonim] Dodaj/usuń gracza z listy ignorowanych. Ta opcja pozwala wyłączyć otrzymywanie DM, wyświetlanie wiadomości na czacie ogólnym i próśb o teleportację od konkretnego gracza.
Aby wyświetlić listę ignorowanych graczy, wpisz tę komendę bez podawania pseudonimu.
/powiedzieć
/po południu
/wiadomość
Wyślij prywatną wiadomość do gracza.
/czas Sprawdź aktualny czas gry na serwerze. Jeśli nie masz dostępu do tego polecenia, użyj RMB z waniliowym złotym zegarem
/Ja Napisz wiadomość od trzeciej osoby (status).
/stoł warsztatowy Przenośny stół warsztatowy (otwiera interfejs zwykłego stołu warsztatowego).
/z powrotem Teleportuje Cię do miejsca, w którym się znajdujesz ostatni raz teleportowany.
/kapelusz Połóż dowolny klocek (trzymany w dłoni) na swojej głowie. Aby dokonać wypłaty wpisz: /kapelusz 0
/scvroff Wyłącza funkcję zapisywania ekwipunku w przypadku śmierci (wszystko wypadnie jak zwykle).
/scvron Ponownie włącza funkcję zapisywania zapasów na wypadek śmierci.

Dom

Podział terytorium

Poniżej znajdują się polecenia, za pomocą których możesz wybrać terytorium w celu późniejszej jego prywatyzacji.
Zespół Opis
//różdżka Dostawać drewniany topór oraz znacznik umożliwiający oznaczenie obszaru i sprawdzenie go.

Na naszych serwerach dodaliśmy specjalny topór i tag sprawdzający prywatność, aby gracze nie używali ich jako darmowego paliwa.

//poz1
//poz2
Wybierz blok, na którym stoisz (wybór bez siekiery).
//hpos1
//hpos2
Wybierz blok, na który patrzysz (zaznaczenie bez siekiery).
//rozwiń [kierunek] Rozwiń wybór o N(liczba) bloków w określonym kierunku. (jeśli parametr nie zostanie określony, wybór zostanie rozszerzony w kierunku, w którym patrzysz).
  • ty, w górę- w górę
  • D, w dół- w dół
  • N, północ- północ
  • S, południe- południe
  • w, Zachód- zachód
  • mi, wschód- Wschód
//rozwiń pion Rozszerza zaznaczenie w pionie tak bardzo, jak to możliwe (od podłoża do nieba). Zaleca się go używać tak, aby nie można było wylać na wierzch swojej osoby ani napełnić jej płynami.
//kontrakt [kierunek] Wąski wybór do N blokuje w określonym kierunku (jeżeli parametr nie zostanie określony, wybór zostanie zawężony w kierunku, w którym patrzysz).
//początek [-h/-v] Rozszerz zaznaczenie (zwiększ głośność) we wszystkich kierunkach o N bloków.
  • -H- rozszerzenie selekcji tylko w poziomie (północ, południe, zachód i wschód)
  • -w- rozwiń zaznaczenie tylko w pionie (w górę i w dół)
//wstawka [-h/-v] Zawęź wybór we wszystkich kierunkach. Reszta jest podobna do powyższego polecenia //outset
//przesunięcie [kierunek] Przenieś zaznaczenie do N bloki w określonym kierunku (jeśli parametr nie jest określony, wybierany jest kierunek, w którym patrzysz).
//rozmiar Wyświetlanie informacji o alokacji (liczba bloków itp.).
//desel
//sel
Odznacz (usuń czerwoną siatkę).

Terytorium prywatne

Zamiast polecenia /region Możesz użyć skróconego analogu: /rg
Zespół Opis
/region, roszczenie Utwórz region (prywatne terytorium). Od teraz Twoje terytorium jest chronione.
/informacje o regionie [-s] [nazwa_regionu] Wyświetlanie informacji o regionie (uczestnicy, flagi itp.). Jeśli nie podasz nazwy regionu, wyświetlona zostanie informacja o regionie, w którym aktualnie się znajdujesz. Podczas określania flagi -S Region zostanie podświetlony (pokazana zostanie siatka prywatna).
/lista regionów [strona]
/region lista -p [strona]
Wyświetli listę twoich szeregowców. Znak „+” wskazuje prywatne przestrzenie, których jesteś właścicielem, a „-” oznacza odpowiednio uczestnika.
/region flaga [wartość] Ustaw flagę (opcję) dla regionu. Zostaw parametr [oznaczający] aby zresetować flagę.

Dostęp: Właściciel

/region dodanyczłonek Dodaj graczy jako Uczestnicy prywatnie (nazwy graczy są wymienione oddzielone spacją). Dzięki temu będą mogli budować i używać maszyn wyłącznie prywatnie.

Uwaga! Dodajesz uczestników na własne ryzyko i ryzyko. Nikt nie zwróci Ci skradzionych przedmiotów ani nie przywróci zniszczonych budynków.

Dostęp: Właściciel

/region usuńczłonek [-a] Usuń uczestników z grupy prywatnej (na liście znajdują się pseudonimy oddzielone spacją). Flaga -A usuwa WSZYSTKICH uczestników, w tym przypadku nie ma potrzeby podawania pseudonimów.

Dostęp: Właściciel

/region, właściciel dodatku Dodaje graczy jako właściciele prywatnie. Otrzymują pełny dostęp (tak jak Ty) do prywatnych.

Dostęp: Właściciel

/region właściciel usuwania [-a] Usuń prywatnych właścicieli (na liście pseudonimy są oddzielone spacją). Flaga -A usuwa WSZYSTKICH właścicieli; w tym przypadku nicki graczy nie muszą być wymienione.

Dostęp: Właściciel

/region ustawiony na priorytet Ustaw priorytet regionu. Priorytet- dowolna liczba całkowita. Domyślnie wszystkie regiony mają priorytet 0. Priorytety są potrzebne do rozwiązywania konfliktów w miejscach przecinania się regionów. Za ich pomocą można określić, który region będzie dominował na skrzyżowaniu.

Dostęp: Właściciel

/region wybierz Wybierz region (pojawi się siatka wyboru). Może to być przydatne do przeglądania granic prywatności i ich zmiany. Aby usunąć zaznaczenie, użyj polecenia: //desel

Dostęp: Członek właściciel

/region usuń Usuń region (usuń prywatny).

Dostęp: Właściciel

Wypaczenia

Zespół Opis
/osnowa Teleportuj się do warpa.
/warp lista [-p] [-c twórca] [-w świat] [strona] Zobacz listę dostępnych wypaczeń. Publiczne są oznaczone znakiem „+”.
  • -P– sortuje listę według popularności (odwiedzin).
  • -C– wyświetla listę warpów stworzonych przez określonego gracza.
  • -w– filtruje listę według świata.
/warp utwórz
/warp zestaw
Tworzyć publiczny osnowa. Wszyscy gracze będą mogli teleportować się do tego warpa.
/warp pcreate Tworzyć prywatny osnowa. Ten warp będzie dostępny tylko dla Ciebie i zaproszonych do niego graczy.
/warp aktualizacja Zaktualizuj pozycję warp (zostanie ustawiona na miejscu, w którym aktualnie stoisz, brany jest również pod uwagę kierunek twojego widoku).
/warp witaj Ustaw wiadomość powitalną. Wpisz to polecenie, a następnie napisz wiadomość na czacie, którą chcesz zainstalować.
/warp informacje Wyświetlanie informacji o warpie (twórcy, współrzędne, wizyty itp.).
/warp zaproszenie Zaproś gracza do prywatny osnowa. Zaproszony gracz otrzyma powiadomienie, że go zaprosiłeś.
/warp cofnij zaproszenie Anuluj zaproszenie (usuń dostęp) do prywatny osnowa.
/warp publiczny
/warp prywatny
Ustaw warp jako publiczny lub prywatny.
/warp usuń
/warp usuń
Usuń osnowę.

Bonusy

UWAGA! Administracja może dokonać zmian w liście dostępnych poleceń. Zaleca się okresowe przeglądanie tej sekcji.
Data ostatniej edycji: 21.01.2017

Minecraft, stworzony przez Szweda Markusa Persona, znanego fanom gry również jako Notch, jeszcze w 2009 roku ma dziś ponad 46 milionów użytkowników i mocno wszedł w ranking najpopularniejszych popularne gry wciąż na etapie beta testów. Ta gra, oprócz komputera, jest obsługiwana przez platformy do gier i urządzenia mobilne. Zapraszamy Cię do odbycia z nami krótkiej podróży do świata tego uniwersum i poznania wszystkich poleceń w Minecrafcie - dostępnych dla graczy i administratorów.

Trochę o grze

Całkiem możliwe jest rozmawianie o wszystkich możliwościach długi czas, choć nigdy się nie powtarza. I nie jest to wcale zaskakujące, biorąc pod uwagę nieskończoną liczbę możliwości, jakie zapewnia ta gra. Nawet jeśli należysz do tego maleńkiego odsetka osób, które nigdy w nią nie grały, i tak słyszałeś o niej od znajomych lub czytałeś o niej w Internecie.


Grafika gry jest dość prosta i wygląda jak wiele kwadratowych bloków, niezbyt wysoka rozdzielczość. Patrząc bezstronnie, ma to niezaprzeczalną zaletę, ponieważ nie musisz się martwić o kompatybilność z kartą graficzną lub procesorem swojego komputera. Co więcej, jeśli masz gdzieś slowpoke'a z lat dziewięćdziesiątych, możesz łatwo zainstalować na nim Minecrafta.



Ale wśród minusów możemy śmiało podkreślić absolutną niemożność oderwania się od tego. Minecraft całkowicie pochłonie Twoją uwagę. Przygotuj się więc na to, że jeśli zdecydujesz się po prostu zapoznać z grą, będziesz tak pochłonięty, że nawet nie zauważysz, które minęły 4-5 godzin.


„Co jest w tym takiego ekscytującego?”, pytasz. Odpowiedź jest bardzo prosta, a nawet nieco banalna. Po prostu nie ma na tym świecie nic, co mogłoby ograniczać wyobraźnię czy działania użytkownika, a także ruchy wybranej postaci. Wręcz odwrotnie: po uruchomieniu gry znajdziesz się w losowo stworzonym świecie. I to w nim bohater będzie musiał przetrwać i rozwijać się. Czekają go różne zwroty akcji, od głodu po ochronę przed potworami.



Już niedługo otworzy się przed tobą drugi poziom. I tu zaczyna się to, co najciekawsze i najbardziej ekscytujące, bo będziesz miał okazję poczuć się jak prawdziwy twórca, rzemieślnik czy odważny odkrywca. Świat będzie ogromny i różnorodny, możliwe będzie zarówno podstawowe budowanie lub rzemiosło, jak i ekstremalna eksploracja podziemnych jaskiń. Co więcej, ani Ty, ani Twoja postać, jak wspomniano powyżej, nie jesteście ograniczeni jakąkolwiek fabułą czy daną linią rozwoju gry - panuje absolutna dowolność wyboru i nie ma żadnych granic. Podsumowując, możemy powiedzieć tylko jedno: jeśli jeszcze nie grałeś w Minecrafta, po prostu musisz to przetestować!

Zespoły w Minecrafcie

Polecenia w grze pozwalają znacznie poprawić jej funkcjonalność i otwierają wiele nowych możliwości. Możesz je wprowadzić albo poprzez konsolę, albo bezpośrednio na samym czacie. Nawiasem mówiąc, nowe wersje Minecrafta mają funkcję, która pozwala zobaczyć wszystkie dostępne polecenia. Aby to zrobić wystarczy wpisać na czacie symbol / i następnie nacisnąć klawisz Tab.



Aktualnie istniejące w grze drużyny można podzielić na następujące grupy i podgrupy, które omówimy bardziej szczegółowo poniżej i podamy ich listę wraz z opisem:


1. Zespoły do ​​pojedynczej wersji gry, przeznaczonej do tzw. singli.

3. Polecenia zarządzania regionem (kody prywatne).


4. Polecenia serwera gry dla:


  • zwykli użytkownicy;
  • konta VIP;
  • ZŁOTO - gracze;
  • moderatorzy.

5. Komendy spawnowania.


Polecenia dla graczy Minecraft

  • Ja. Pokaż użytkownikom swoją wiadomość.
  • powiedzieć<сообщение>, w<сообщение>. Używane, jeśli chcesz wysłać prywatną wiadomość do określonego użytkownika, nie pozwalając innym na jej przeczytanie.
  • zabić. To polecenie pomoże zabić bohatera, gdy utknie on gdzieś w teksturze i nie może się wydostać.
  • nasionko. Bardzo wygodne polecenie, które pozwala poznać ziarno świata, w którym ten moment znajduje się twoja postać.

Polecenia dla administratorów w Minecrafcie

  • usuń [numer obiektu] [dane dodatkowe]. Czyści sprzęt wybranego użytkownika.
  • odpluskwić Tryb konfiguracji uruchamiania/zatrzymywania.
  • domyślny tryb gry. Ustawianie trybu dla początkujących.
  • trudność. Wybór poziomu trudności.
  • zaczarować [poziom]. Zaczaruj przedmiot do określonego poziomu.
  • tryb gry [cel]. Zamiana trybu z kreatywnego - c\1 na przygodowy - a\2 lub survival - s\0.
  • reguła gry [wartość]. Zmiana podstawowych dogmatów.
  • podaj [liczba] [dodatkowo. Informacja]. Wydanie kilku brakujących elementów użytkownikowi.
  • mowić. Kolor różowy swoją korespondencję.
  • punkt odradzania [cel] [x] [y] [z]. Wyznaczanie miejsca zmartwychwstania w danym miejscu.
  • ustawiony czas. Wymiana dzień/noc.
  • czas dodać. Zwiększenie istniejącego timera.
  • przełącz upadek. Włączanie/wyłączanie opadów.
  • tp. Teleportacja według określonych parametrów.
  • kod pogodowy Zmieniające się warunki pogodowe.
  • xp. Dodanie określonej ilości doświadczenia konkretnemu użytkownikowi.
  • publikować. Dostęp do całego świata poprzez sieć.
  • zakazać [imię]. Blokowanie użytkownika na serwerach Minecraft.
  • ban-ip. Wysłanie użytkownika do bloku poprzez adres IP.
  • pardon. Odbanowanie wcześniej zablokowanego użytkownika.
  • przepraszam-ip. Usuwanie blokady poprzez adres IP.
  • banlista. Otwiera listę użytkowników, którzy otrzymali bana.
  • lista. Otwiera listę graczy dla użytkowników, którzy są online.
  • op. Przypisanie statusu operatora.
  • deop. Pozbawia użytkownika statusu operatora.
  • kopnij [imię]. „Wyrzuć” określonego użytkownika z serwera.
  • Zapisz wszystko. Zapisanie wszystkich zmian dokonanych na serwerze.
  • oszczędzać. Automatycznie zapisane na serwerze.
  • oszczędzanie. Zakaz automatycznego zapisywania.
  • zatrzymywać się. Służy do zamykania serwera.

Komendy do gry na serwerze Minecraft

Podstawowy zestaw dla zwykłych graczy

  • /pomoc. Zapewnia pomoc w korzystaniu z kodów.
  • /ustawić w domu. Wyznaczenie konkretnej lokalizacji jako domu gracza.
  • /dom. Przejdź do wskazanej wcześniej lokalizacji.
  • /kto lub /lista. Otwiera się pełna lista użytkowników, którzy są aktualnie online.
  • /ikra. Natychmiast przenieś się do miejsca wskrzeszenia postaci.
  • /M. Wysyłanie wiadomości do dowolnego użytkownika.
  • /R. Służy do odpowiadania na wiadomość, która dotarła jako ostatnia.
  • /poczta przeczytana. Czytanie wszystkich przychodzących e-maili.
  • /poczta wyczyszczona. Całkowite oczyszczenie listów z poczty.
  • /płacić. Służy do wysyłania określonej kwoty do użytkownika.

Drużyny dla graczy VIP

  • /kapelusz. Przenosi blok z rąk na głowę postaci.
  • /colorme lista. Pokazuje całą możliwą paletę kolorów pseudonimu.
  • /koloruj<цвет>. Zastąpienie istniejącego koloru pseudonimu innym.

Komendy dla graczy GOLD

  • /mdom<название>. Tworzenie teleportu do domu określonego komendą;
  • /msethome<название>. Montaż konkretnego domu pod daną nazwą;
  • /mdeletehome<название>. Usuwanie konkretnego domu poprzez podanie jego nazwy;
  • /mlisthomes. Służy do przeglądania listy wszystkich domów.

Zarządzanie terytorium

  • /region, roszczenie. Zapisanie wyznaczonego obszaru pod określoną nazwą.
  • //hpos1. Ustawienie punktu początkowego na określonych współrzędnych.
  • //hpos2. Służy do ustawiania następnego punktu.
  • /region, właściciel dodatku. Umożliwia dodawanie użytkowników do listy właścicieli terytoriów.
  • /region dodanyczłonek. Dodawanie użytkowników do listy użytkowników regionu.
  • /region właściciel usuwania. Usunięcie użytkownika z listy hostów.
  • /region usuńczłonka. Usunięcie dowolnego gracza ze składu.
  • //zwiększać. Poszerzenie terytorium według określonych parametrów.
  • //kontrakt. Zmniejszanie terytorium w danym kierunku.
  • flaga /regionu. Montaż banera.

Komenda spawnowania

  • /spawner. Używa się go, gdy zachodzi potrzeba przywołania jakiegoś moba, który jest potrzebny w danej chwili. Aby to zrobić, po prostu wpisz kod, spację i nazwę/nazwę konkretnego moba. Na przykład szkielet spawnujący, pająk spawnujący, zombie spawnujący i tak dalej na liście.

Mamy nadzieję, że podane polecenia sprawią, że gra w Minecraft będzie dla Ciebie wygodniejsza i wygodniejsza. Poczuj się jak prawdziwy czarodziej, łatwo pokonując wszelkie możliwe przeszkody i trudności. Zostaw komentarz i udostępnij znajomym. Nie zapomnij ocenić artykułu! Dziękuję!

Wideo

Czekamy na Wasze komentarze, śmiało piszcie!

Zespoły dla graczy

Zespół Opis
Ja <wiadomość> Podobne do polecenia /me w klientach IRC i Jabber. Komenda wysyła do gracza wiadomość w trzeciej osobie: „* Przezwisko tekst akcji" Może być użyty do wskazania konkretnego statusu gracza („*Gracz eksploruje jaskinię”).
powiedzieć <gracz> <wiadomość>
w <gracz> <wiadomość>
Wysyła prywatną wiadomość do innego gracza. Używane na serwerach do pisania czegoś innemu graczowi tak, aby inni nie widzieli.
zabić Zadaje graczowi 1000 obrażeń, zabijając go. Przydatne, jeśli gracz jest zagubiony, utknął lub umiera z głodu (jeśli gracz może łatwo znaleźć rzeczy po śmierci). Działa w trybie kreatywnym (po wersji zapoznawczej 12w16a). Ponadto po skorzystaniu z czatu pojawia się komunikat „Ouch. Wygląda, jakby to bolało.
nasionko Wydobywa ziarno świata. Wprowadzono w wersji 12w19a.

Polecenia tylko dla operatorów

Zespół Opis
jasne <cel> [numer obiektu] [Dodatkowe informacje] Całkowicie czyści ekwipunek określonego gracza lub usuwa z niego tylko obiekty określone przez ID.
odpluskwić Rozpoczyna nową sesję profilowania debugowania lub zatrzymuje bieżącą, jeśli jest uruchomiona. Jeśli sesja jest uruchomiona, jest to wykrywane po charakterystycznych opóźnieniach podczas pracy z konsolą i tworzenia pliku z wynikami w folderze odpluskwić po zatrzymaniu. Zespół został dodany o 12:27.
domyślny tryb gry Ustawia domyślny tryb gry. Oznacza to, że zagrają w tym nowi gracze, którzy właśnie się połączyli tryb gry. Polecenie jest również dostępne w trybie dla jednego gracza, ale jest przydatne tylko w trybie dla wielu graczy. survival = s = 0, kreatywny = c = 1, przygoda = a = 2. To polecenie zostało dodane w 12w22a.
trudność <0 | 1 | 2 | 3> Ustawia poziom trudności: 0 - spokojny, 1 - łatwy, 2 - normalny, 3 - trudny. To polecenie zostało dodane w 12w32a.
efekt <cel> <Efekt> [czas trwania] [poziom] Stosuje określony efekt do graczy. Domyślny czas trwania wynosi 30 sekund. Aby usunąć efekt, ustaw jego czas trwania na 0. Czas trwania jest ograniczony do 1 000 000 sekund, poziom ograniczony do 255 od 13w09c. To polecenie zostało dodane w 13w09a.
zaczarować <cel> <EID> [poziom] Zaczaruj przedmiot trzymany przez gracza w oparciu o jego identyfikator efektu. Nie można uzyskać zaklęć niezgodnych i niemożliwych. To polecenie zostało dodane w wersji wstępnej 1.4.4.
tryb gry [cel] Zmienia tryb gry dla konkretnego gracza. Przetrwanie (przetrwanie, s lub 0), Kreatywność (kreatywność, c lub 1), Przygoda (przygoda, a lub 2). Jeśli nick gracza nie zostanie podany, komenda zmieni tryb gry dla tego, który go wprowadził. Aby polecenie zadziałało, gracz musi być online. Uwaga: to polecenie jest pierwszym na liście kodów do cheatów. Aby szybko wpisać, naciśnij / i Tab ⇆.
reguła gry <reguła> [oznaczający] Reguluje kilka podstawowych parametrów (reguł). Wartość może być PRAWDA Lub FAŁSZ, jeśli nie określono żadnej wartości, zostanie ona wydrukowana Stan aktulany zasady. Lista:
  • doFireTick - jeśli fałszywe, ogień nie rozprzestrzenia się, nie niszczy bloków i nie wygasa.
  • doMobLoot – jeśli false, moby nie upuszczają kropli (doświadczenie nadal spada).
  • doMobSpawning – jeśli false, moby nie mogą się odradzać.
  • doTileDrops – jeśli false, obiekty nie upuszczają się po zniszczeniu bloków.
  • keepInventory - jeśli ma wartość true, ekwipunek gracza zostaje zapisany po śmierci.
  • mobGriefing - jeśli false, moby nie mogą niszczyć bloków (wyłącza eksplozje pnączy, zdolność Endangerers do podnoszenia bloków lub zdolność mobów do deptania łóżek).
  • CommandBlockOutput - jeśli fałsz blok komend nie wyświetla niczego na czacie podczas wykonywania poleceń.
  • naturalRegeneracja - jeśli fałszywe, zdrowie nie regeneruje się samo. Jeśli to prawda, zdrowie regeneruje się poprzez wydalanie sytości.
  • doDaylightCycle - jeśli fałsz, cykl dzień/noc zostaje zatrzymany.
dawać <cel> <numer obiektu> [ilość] [Dodatkowe informacje] Daje graczowi określony przedmiot/blok w określonej ilości zgodnie z numeracją danych. Przykładowo, jeśli wpiszesz /daj Janowi 4, graczowi o pseudonimie Jan da 1 blok bruku, /daj Janowi 35 64 11 da pełny stos niebieskiej wełny, /give Janowi 278 1 1000 da diament kilof uszkodzony o 1000 jednostek, a /daj Johnowi 373 10 8193 wytworzy 10 baniek mikstury regeneracyjne.
pomoc [strona | zespół]
? [strona | zespół]
Wyświetla listę wszystkich dostępnych polecenia konsoli. Lista jest podzielona na strony, dlatego polecenie może przyjąć jako argument numer strony. Można także wyświetlić pomoc dotyczącą konkretnego polecenia. Uwaga: Niektóre polecenia nie są wyświetlane.
odtwarzaj dźwięk <dźwięk> <cel> [X] [y] [z] [tom] [klucz] Odtwarza dźwięk lub muzykę. Parametr dźwięk, jest to ścieżka do pliku znajdującego się w folderze dźwiękowym w katalogu gry. Ścieżka jest zapisywana przy użyciu „.”. Parametr cel oznacza gracza, który usłyszy dźwięk. Opcje X y z wskaż współrzędne, skąd będzie pochodził dźwięk. Opcje tom I klucz są mierzone w liczbach niecałkowitych. Na przykład polecenie /playsound random.explode @a 100 75 30 1.4 0.7 odtworzy wszystkim graczom dźwięk eksplozji o współrzędnej 100 75 30 o głośności 1,4 i wysokości 0,7. To polecenie zostało dodane w wersji wstępnej 1.6.1.
publikować Zapewnia dostęp do świata lokalna sieć. To polecenie zostało dodane w 12w24a.
mowić <wiadomość> Pokazuje wiadomość w kolorze różowym wszystkim graczom na serwerze.
tablica wyników Daje dostęp do systemu zliczania zdarzeń w grze.
punkt odrodzenia [cel] [X] [y] [z] Ustawia punkt odrodzenia gracza. Jeśli gracz nie jest określony, zostanie on wykonany dla tego, który wpisał polecenie. Jeśli współrzędne nie zostaną określone, punkt odrodzenia zostanie ustawiony na bieżącą pozycję.
czas ustawić<numer| dzień | noc> Ustawia porę dnia. Parametr numer może przyjmować wartości całkowite z zakresu od 0 do 24000, gdzie 0 to świt, 6000 południe, 12000 zachód słońca i 18000 północ (czyli godziny są podzielone na pół). dzień odpowiada 0 (świt), a noc - 12500 (zachód słońca).
czas dodać<numer> Dodaje określoną wartość do bieżącej godziny. Parametr numer może przyjmować nieujemne wartości całkowite.
przełącz upadek Przełącznik opadów.
tp <cel1> <cel2> Teleportuje pierwszego gracza do drugiego, czyli „gracza 1” do „gracza 2”
tp <cel> <X> <y> <z> Teleportuje gracza do określonych współrzędnych x, y, z. Wartość y musi być większa niż 0. Można użyć współrzędnych względnych, na przykład /tp John ~10 70 ~-16 przesunie gracza Johna na wysokość 70, +10 w X i -16 w Z.
pogoda <czas> Ustawia pogodę na określony czas, podany w sekundach. To polecenie zostało dodane w 12w32a.
xp <ilość> <cel> Daje określonemu graczowi określoną ilość punktów doświadczenia, ważne wartości od 0 do 5000. Jeśli po liczbie wpiszesz L, zostanie dodana określona liczba poziomów. Dodatkowo można obniżyć poziomy, np. -10L obniży poziom gracza o 10.

Polecenia tylko dla wielu graczy

Zespół Opis
zakaz <gracz> [przyczyna] Blokuje nick gracza, dodając go do czarnej listy serwera. Blokowanie usuwa nick gracza z białej listy.
ban-ip <adres IP> Blokuje wszystkie połączenia z określonego adresu IP.
banlista Wyświetla listę zablokowanych graczy (czarna lista). Aby wyświetlić listę zablokowanych adresów IP należy wprowadzić dodatkowy parametr: banlista ips
deop <cel> Usuwa uprawnienia operatora z odtwarzacza.
kopnięcie <cel> [przyczyna] Wyrzuca określonego gracza z serwera.
lista Wyświetla listę wszystkich graczy podłączonych do serwera. To samo, co naciśnięcie Tab ⇆
op <cel> Nadaje określonemu odtwarzaczowi uprawnienia operatora.
pardon <przezwisko> Usuwa pseudonim gracza z czarnej listy, co ponownie daje mu możliwość połączenia się z serwerem.
przepraszam-ip <adres IP> Usuwa określony adres IP z czarnej listy.
Zapisz wszystko Zmusza serwer do zapisywania wszystkich zmian w świecie gry na dysku twardym.
oszczędzanie Wyłącza możliwość zapisywania przez serwer plików świata gry na dysku twardym.
oszczędzać Umożliwia serwerowi automatyczne zapisywanie plików świata gry. Domyślnie ta opcja jest włączona.
zatrzymywać się Normalnie wyłącza serwer.
biała lista <przezwisko> Dodaje lub usuwa gracza z określonym nickiem do białej listy.
biała lista lista Wyświetla wszystkich graczy na białej liście.
biała lista Włącza/wyłącza korzystanie z białej listy dla serwera. Operatorzy serwerów zawsze będą mogli się połączyć, niezależnie od tego, czy ich pseudonimy znajdują się na białej liście.
biała lista przeładować Ponownie ładuje białą listę, czyli aktualizuje ją zgodnie z plikiem biała lista.txt na lokalnym dysku twardym (można go użyć, gdy plik white-list.txt jest modyfikowany przez programy innych firm).

Polecenia tylko dla bloku poleceń

Tych poleceń nie można wykonać na czacie ani w konsoli serwera, tylko w bloku poleceń.

Cele zespołu

Celem jest zwykle pseudonim gracza, ale w wersji 1.4.2 dodano rozszerzoną składnię. Istnieją trzy główne zamienniki nazw:

  • @p odpowiada najbliższemu graczowi;
  • @a - wszystkim graczom (otrzymana zostanie lista wszystkich graczy i do każdego zostanie zastosowana komenda);
  • @r - losowemu graczowi.

Symbol zastępczy nazwy można rozwinąć za pomocą argumentów podanych w nawiasach kwadratowych (na przykład @p). Argumenty są wymienione oddzielone przecinkami. Dostępne argumenty:

  • x - współrzędna X centrum wyszukiwania;
  • y - współrzędna Y centrum wyszukiwania;
  • z - współrzędna Z centrum wyszukiwania;
  • r - maksymalny promień wyszukiwania;
  • rm - minimalny promień wyszukiwania;
  • m - tryb gry;
  • l - maksymalny poziom gracza;
  • lm - minimalny poziom gracza;
  • c jest specjalnym argumentem @a: ograniczającym liczbę graczy, do których zostanie zastosowane polecenie. Na przykład @a to pierwszych 10 graczy z listy, @a to ostatnich 12 graczy z listy.

Istnieją specjalne argumenty przemawiające za systemem zliczania zdarzeń w grze. score_name i score_name_min odpowiadają graczom z odpowiednio maksymalnym i minimalnym wynikiem, gdzie zamiast nazwy należy zastąpić nazwę wydarzenia. Argument zespół pozwala znaleźć graczy w określonej drużynie, a składnia team=!teamName odpowiada graczom spoza danej drużyny. W tym przypadku team= odnosi się do wszystkich graczy, którzy w ogóle nie mają drużyny.