Jak skonfigurować dźwięk przestrzenny w słuchawkach. Technologia NSS firmy Lear pozwala cieszyć się dźwiękiem przestrzennym w słuchawkach. Sprawdzanie efektów włączenia funkcji Windows Sonic

Jak skonfigurować dźwięk przestrzenny w słuchawkach.  Technologia NSS firmy Lear pozwala cieszyć się dźwiękiem przestrzennym w słuchawkach.  Sprawdzanie efektów włączenia funkcji Windows Sonic
Jak skonfigurować dźwięk przestrzenny w słuchawkach. Technologia NSS firmy Lear pozwala cieszyć się dźwiękiem przestrzennym w słuchawkach. Sprawdzanie efektów włączenia funkcji Windows Sonic

Ukryty głęboko w systemie Windows 10, Windows Sonic jest nowoczesna technologia do tworzenia wirtualnego dźwięku przestrzennego w grach i podczas oglądania filmów. Zastanówmy się, jak aktywować tę funkcję.

Aktualizacja twórców wprowadziła wiele nowych funkcji do systemu operacyjnego Windows 10. Niektóre z tych nowych funkcji wzbudziły duże zainteresowanie i stały się powszechnie znane, ale inne nie są w ogóle tak popularne i nadal pozostają w cieniu. Tak jest w przypadku nowej funkcji formatowania Sonic do słuchawek z dźwiękiem przestrzennym, który jest zasadniczo emulatorem dźwięku przestrzennego dla słuchawek.

Nowy format dźwięku przestrzennego w Aktualizacji twórców ma przede wszystkim na celu poszerzenie wrażeń dźwiękowych HRTF (funkcja transferu związana z głową), wbudowany w Microsoft HoloLens. Technologia ta doskonale współpracuje z każdym dobrej jakości słuchawkami stereo.

Niedawno zacząłem korzystać z tej nowej funkcji na moim komputerze, oglądając świetne filmy science-fiction w serwisie Netflix. Podłączyłem bezprzewodowy zestaw słuchawkowy do gier Creative Sound Blaster Tactic3D Rage, włączyłem funkcję przestrzennego dźwięku w słuchawkach Windows Sonic, podkręciłem głośność i byłem zachwycony niesamowitym dźwiękiem efektów specjalnych i muzyki w oglądanych filmach.

Nie przegap:

Format Windows Sonic Spatial Sound działa naprawdę dobrze zarówno w grach, jak i filmach. W pewnym stopniu działa nawet z muzyką cyfrową.

Co to jest dźwięk przestrzenny?

Dolby Atmos dla słuchawek


W systemie Windows 10 możesz wybrać, którego algorytmu wirtualnego dźwięku przestrzennego chcesz użyć:

  • Dolby Atmos to opcja płatna, aby z niej skorzystać, musisz zapłacić 14,99 USD;
  • Windows Sonic jest opcją bezpłatną, technologię opracował Microsoft.

Którą z tych dwóch technologii wybierzesz zależy od Ciebie. Powiem tylko, że darmowa opcja od Microsoftu daje bardzo dobry wynik i ogromnej różnicy między Windows Sonic a Dolby Atmos nie usłyszycie, chociaż, powtarzam, decyzja należy do Was.

Opis Centrum deweloperów systemu Windows mówi, że funkcja dźwięku przestrzennego w aktualizacji Creators Update obsługuje Dolby Atmos dla słuchawek. Aby aktywować tę funkcję, należy zainstalować aplikację Dolby Access, którą należy pobrać ze Sklepu Windows. Można go pobrać przez 30 dni za darmo, jednak aby w pełni z niego skorzystać należy wykupić prawo do korzystania z niego za 14,99 dolarów. Demo audio i wideo dołączone do wersji próbnej Dolby Access są niesamowite. Zachęcam do odsłuchania ich na własne uszy.

Słuchawki do dźwięku przestrzennego Sonic

Dlaczego tak upieram się, żeby słuchawki były dobre? To proste – po prostu dobre słuchawki może stworzyć wystarczająco trójwymiarowy obraz dźwiękowy i zapewnić wymagany poziom szczegółowość dźwięku. Oczywiście do komputera możesz podłączyć absolutnie dowolne słuchawki, ale w prostych i tanich modelach po prostu nie usłyszysz różnicy, albo dźwięk może stać się dla Ciebie jeszcze gorszy niż wcześniej.

Konfigurowanie systemu Windows Sonic dla słuchawek

Konfigurowanie interfejsu audio Windows Sonic dla słuchawek jest łatwe. Sprawdź swój Wersja Windowsa 10, musisz go mieć zainstalowany aktualizacja globalna Aktualizacja twórców.

Najpierw podłącz słuchawki do komputera. Jeśli nie podłączysz słuchawek przed rozpoczęciem konfiguracji, nie będziesz mieć dostępu do funkcji Sonic Spatial Sound.


Po podłączeniu słuchawek kliknij prawym przyciskiem myszy ikonę Głośniki na pasku zadań. Z menu kontekstowego wybierz opcję Dźwięk przestrzenny (Brak), jak pokazano na powyższym obrazku.


Po wybraniu opcji Dźwięk przestrzenny zostanie wyświetlone okno dialogowe Właściwości głośnika z wybraną zakładką Dźwięk przestrzenny, jak pokazano na powyższym obrazku.


Aby kontynuować, kliknij strzałkę w dół i wybierz Windows Sonic dla słuchawek, jak pokazano na powyższym obrazku.


Kiedy to zrobisz, zobaczysz, że „ Włącz wirtualny dźwięk przestrzenny 7.1» instaluje się automatycznie, jak pokazano na powyższym obrazku. To ustawienie pozwala na odpowiednie przetwarzanie wielokanałowe, dzięki czemu dźwięk, który słyszysz w zestawie słuchawkowym, będzie odbierany jako pełniejszy i dokładniej umiejscowiony.

Sprawdzanie efektów włączenia funkcji Windows Sonic

Cóż, teraz najciekawsza część - sprawdzenie efektywności wirtualnego dźwięku przestrzennego. Pamiętaj, że aby Windows Sonic działał, potrzebuje materiału. Oznacza to, że jeśli podczas oglądania filmów chcesz uzyskać dźwięk przestrzenny, upewnij się, że film ma ścieżkę dźwiękową 5.1 lub 7.1. Jeśli film ma zwykłą ścieżkę stereo 2.0, nie uzyskasz pożądanego dźwięku przestrzennego.

To samo dotyczy gier, jeśli silnik dźwiękowy gry obsługuje wyjście audio 5.1 lub 7.1, wszystko będzie dobrze, ale niektóre gry nie mogą, więc funkcja Windows Sonic będzie w nich bezużyteczna. Ale dla świętego spokoju mogę powiedzieć, że 95% nowoczesne gryŚwietnie radzą sobie z dostarczaniem dźwięku w formacie 5.1, więc włącz Windows Sonic i ruszaj do bitwy!

wywiad
Dmitrij Niejagłow

Tom Ammermann jest dyrektorem niemieckiej firmy New Audio Technology, która produkuje produkty odtwarzające dźwięk 3D w zwykłych słuchawkach. Na ich stronie znajduje się wiele wersji demonstracyjnych, a wersja na smartfony ukaże się w przyszłym roku. Look At Me poprosił Toma, aby opowiedział o swojej technologii i planach na przyszłość.

Dmitrij Niejagłow

Dyrektor grupy projektowej Alt Space i dyrektor kreatywny Grupy Digital October,tłumacz, kolekcjoner książek

W NAT słyszymy dźwięk 3D. Czy możesz odtwarzać dowolny dźwięk? A może trzeba to jakoś specjalnie przygotować?

Ogólnie rzecz biorąc, nie jest potrzebne nic specjalnego, ale oczywiście pomaga specjalne przygotowanie. Możesz słuchać zwykłych plików stereo na dwóch wirtualnych głośnikach przez słuchawki. Ale jeśli masz nagranie 5.1, możesz użyć pięciu wirtualnych głośników i lepiej słuchać. Jeśli dostępna jest treść 3D (to znaczy więcej niż sześć kanałów), będzie ona brzmieć znacznie bardziej realistycznie. Można jednak wykonać czynność zwaną „upmiksowaniem”, gdy muzyka jest przetwarzana w taki sposób, aby brzmiała chłodniej, lepiej i szerzej na zwykłych i wirtualnych głośnikach.

Pamiętam, że kilka lat temu mieliśmy boom na audio DVD z nagraniami 5.1, 7.2. Ale teraz te płyty są trudne do kupienia, zwłaszcza w Internecie. Dlaczego?

Mam wrażenie, że branża muzyczna jest zbyt skupiona na popularnych kanałach dystrybucji, które niestety nie sprawdzają się w przypadku muzyki wielokanałowej. W branży muzycznej od dawna uważano, że ludzie słuchają tylko dźwięku stereo i niczego więcej. Zapomnieli, że sprzedajemy ogromną liczbę systemów dźwięku przestrzennego. Dla sprzedawców kanały dystrybucji są ważniejsze niż sprzęt dostępny dla słuchaczy. Dlatego nie mamy dobrze brzmiącej, ciekawie brzmiącej i dziwnie brzmiącej muzyki przestrzennej. Byłem producentem muzycznym i muzykiem. Swojego pierwszego nagrania 3D dokonałem 14 lat temu i myślę, że wkrótce będziemy mieli szansę ponownie rozpowszechniać dźwięk 3D. Nie mówię tylko o efektach specjalnych, takich jak te, w których głos wokalisty wiruje wokół ciebie, ale o nagraniach, które brzmią ciekawiej z dźwiękiem 3D. Z grubsza rzecz biorąc, muzyka będzie bardziej emocjonalna. Słuchanie muzyki w 3D jest najbardziej naturalnym sposobem, ponieważ w życiu nasze uszy pracują w 3D.


Myślę, że najważniejsze pytanie brzmi: jak to faktycznie działa? Słuchałem kilku podobnych technologii, takich jak Razor czy Dolby, ale żadna nie brzmi tak realistycznie.

Jednym z głównych powodów jest to, że nie jestem naukowcem. Jestem muzykiem i inżynierem dźwięku. Zacząłem interesować się dźwiękiem przestrzennym w 2000 roku, kiedy pomyślałem, że dźwięk 3D ma przed sobą wielką przyszłość, a potem pomyślałem, że fajnie byłoby słuchać dźwięku wielokanałowego na słuchawkach. Włożyłem w to całe swoje muzyczne doświadczenie. Technologia, którą słyszysz, to w mniejszym stopniu technologia, a raczej lata prób i błędów mające na celu uzyskanie dobrego dźwięku.

To nie jest bardzo proste. Mówiąc wprost, staramy się odtworzyć to, co Matka Natura automatycznie robi z Twoimi uszami. Jeśli założysz słuchawki i po prostu wpuścisz sygnał do lewego ucha, pomiędzy uchem a sygnałem pojawi się głośnik i trochę powietrza. Jeśli w mały pokój umieść głośnik z przodu po lewej stronie, wtedy usłyszysz ten sygnał obydwoma uszami i usłyszysz wiele różnych odbić od ścian i przedmiotów. Nawet jeśli zamkniesz oczy, Twój mózg określi lokalizację głośnika na podstawie wzoru odbicia, który różni się nieznacznie w lewym i prawym uchu. Po wykonaniu tej pracy mózg mówi Ci: „Hej! Głośnik znajduje się po lewej stronie, z przodu, a ty i ja jesteśmy w średniej wielkości pokoju. Mózg skupia się nie tylko na odbiciach, ale na mikroskopijnej różnicy między czasem dotarcia sygnału do lewego i prawego ucha, różnicami częstotliwości, różnicami w głośności itp.

Te odbicia i wszystko inne można emulować za pomocą komputera. Różne algorytmy emulacji to po prostu różne produkty na rynku.

W aplikacji masz „pokoje”. Mają różne dźwięki, a każdy pokój ma zdjęcie. Czy to są prawdziwe studia? Czy jeśli naprawdę wejdę do studia, usłyszę tam to samo?

Tak! O to właśnie chodzi!

Czy mogę dodać własne pokoje? Czy pozwolimy, aby mój pokój był w domu?

(Śmiech). Działa to w ten sposób: chodzę do ciekawie brzmiących miejsc, źle brzmiących lub dziwnie brzmiących miejsc i mierzę wzór odbić od określonych głośników i tak dalej. Aby posłuchać swojego pokoju w NAT-ie, będziesz musiał zaprosić mnie do swojego domu, abym mógł tam zmierzyć dźwięk.

Ale może uda Ci się znaleźć pokój, który będzie brzmieć prawie identycznie jak Twój. Na początku przyszłego roku dodamy wiele nowych pokoi.

Myślę, że NAT przywraca wartość audiofilii zwykłym ludziom, takim jak ja, którzy nigdy nie mieli czasu ani ochoty na dostosowywanie pokoju i wypróbowywanie różnych zestawów głośników. Stąd pytanie: jak myślisz, jaki jest właściwy sposób słuchania muzyki? Jak sam słuchasz muzyki? Naprawdę wchodzisz do specjalnego pokoju?

Życie odpowiedziało mi na to pytanie. Chcesz, aby Twoja muzyka brzmiała najlepiej, jak to możliwe, w każdych okolicznościach, a „w każdych okolicznościach” oznacza, że ​​musisz nosić przy sobie urządzenie odtwarzające – oczywiście słuchawki.

A muzyki prawie nie słucham. Słucham tylko w samochodzie. Cały czas pracuję z muzyką, więc ostatnią rzeczą, na którą mam ochotę w domu, jest słuchanie muzyki.

Ale jeśli odpowiemy formalnie, to „właściwym” sposobem słuchania muzyki, filmów, gier jest zestaw głośników 3D, ale niewiele osób go instaluje. A że zwykła muzyka stereo, nawet na zestawie 22 głośników, po prostu brzmi jak stereo, potrzebny jest specjalnie przygotowany materiał. Istnieje podejście, w którym tę samą muzykę przygotowuje się do odtwarzania na różnych źródłach: na małej liczbie głośników i na większym. Wydaje mi się, że za dwa, trzy lata wszystkie treści audio będą przygotowane w ten sposób, dla wszystkich, a nie tylko dla profesjonalistów. Jestem pewien, że tego typu treści się pojawią, ponieważ w tajemnicy wszyscy nad nimi pracują. Jest szansa, że ​​sprowadzimy to do jednego formatu.


Czyli w przyszłości, jeśli ściągnę muzykę na iPoda, usłyszę ją w stereo, ale jeśli zacznę jej słuchać na zwykłym komputerze stacjonarnym, to otrzymam ją z chmury w innej jakości?

Tak, to jest dokładnie to podejście. To, co zostanie wyrenderowane na dowolnym urządzeniu, będzie na nim brzmiało najlepiej.

Wspomniałeś o grach. Gry wydają się być najlepszą aplikacją do NAT. W grach zawartość przestrzenna jest czymś naturalnym, ponieważ jest generowana przez silniki gier, które znają lokalizację i intensywność dźwięku wszystkich obiektów w grze. Dlaczego nie mamy mnóstwa gier surround?

Dobre pytanie. Znów zdaniem producentów nie mamy porządnych systemów odtwarzania. Zaznaczę, że mówimy tu o dźwięku 3D, a nie o dźwięku przestrzennym, czyli źródła mogą być z góry. Zaletą gier jest to, że treść nie rodzi się w formacie surround, czyli 5.1 lub 7.1, ale w 3D. Jeśli w grze leci ptak lub samolot, silnik gry wie, że obiekt ten znajduje się nie tylko np. za graczem, ale także nad nim. Jednak w większości gier silnik audio nie wysyła informacji o wysokości na zewnątrz. Przestrzeń, czyli położenie z przodu lub z tyłu, jest zapewniona, ale wysokość nie. Oczywiście chcemy to zmienić. Mówimy: „możemy odtworzyć ptaka lub samolot na odpowiedniej wysokości”, więc wykorzystaliśmy naszą technologię i stworzyliśmy silnik mikro-audio - SAGE (Spatial Audio Game Engine), który wydobywa z gry informacje o lokalizacji obiektów i daje możliwość prawidłowego ich odbioru, zarówno w systemach dźwięku przestrzennego, jak i na słuchawkach. Mamy już gotowy SAGE na Doom III, a w grudniu wydaliśmy specjalną wersję DOOM-a. Każdy może w nią zagrać za darmo. A jeśli w to zagrasz, będziesz miał dziwne uczucie, a nie: „O mój Boże, wszystko jest inne, wszystko leci nade mną”. Wzruszysz ramionami i pomyślisz, że brzmi to po prostu… naturalnie, jak w życiu.

Opowiedz nam o swoich produktach i dlaczego są one dostępne tylko na komputerze Mac, a nie w systemie Windows.

Obecnie mamy dwa produkty: Special Audio Designer i Special Sound Card. Pierwszą rzeczą jest wtyczka do programy muzyczne dla Windowsa i Maca. Na przykład w GarageBand. Ta rzecz pozwala na tworzenie plików przestrzennych z rekordów. Specjalna karta dźwiękowa jest dostępna dla komputerów Mac i umożliwia słuchanie dowolnego dźwięku za pomocą słuchawek. Ale wydamy wersję dla systemu Windows. Wkrótce oficjalnie udostępnimy SAGE producentom gier na obu platformach. Dotyczący urządzenia mobilne, wciąż się rozwijamy wersje mobilne. Planujemy wypuścić je wiosną 2014 roku.

Ostatnie pytanie. Jakich słuchawek sam używasz?

W przypadku iPoda lub małych urządzeń słuchałem Dr. Dre i nie podobały mi się. Prawdopodobnie brzmią dobrze dla większości smartfonów w hałaśliwym otoczeniu. Pewnie przyjemniej dla ucha jest na świeżym powietrzu, gdy basu jest więcej. Ale ja używam Sennheisera. W studiu korzystam z serii sześćsetnej.

Jak mogę zrobić coś takiego jak film na początku artykułu?

To całkiem proste. Musisz pobrać nasz Special Audio Designer, podłączyć go do dowolnego programu do nagrywania dźwięku (obsługuje prawie wszystko). To taki silnik miksujący, który można miksować na prawdziwych i wirtualnych głośnikach oraz słuchawkach. Możesz „zasilić” dowolną ścieżkę audio z edytora, rozłożyć ją na komponenty 3D i „zrzucić” z powrotem do edytora audio. W filmie nagrałem swój głos, umieściłem go w Special Audio Designer i ułożyłem w przestrzenne wirtualne głośniki. Każdy może podłączyć go na przykład do GarageBand i sam wypróbować; mamy bezpłatną wersję próbną.



Witajcie drodzy czytelnicy. Dzisiejszy artykuł będzie szczególnie przydatny dla melomanów, ponieważ opowiem, jak skonfigurować dźwięk przestrzenny w systemie operacyjnym Windows 7 lub 8.

Pierwszą rzeczą, którą będziesz potrzebować, jest zakup głośników i dobrej karty dźwiękowej. Załóżmy, że masz już te dwa komponenty. Następnie pamiętaj o zainstalowaniu sterowników karty dźwiękowej. Nazwę swojego „głośnika” możesz znaleźć za pomocą programu „ Everestu "lub inny podobny.

Podłączanie systemu stereo 5,1 k Jednostka systemowa zrealizowane w następujących wyjściach:

  • Pomarańczowy – subwoofer i głośnik centralny;
  • Zielony – głośniki przednie;
  • Czarny – głośniki tylne.
W domu korzystam z zestawu stereo 5.1 więc wiem tylko jak go poprawnie podłączyć. Możesz poszukać wersji 7.1 na innych stronach internetowych, w przeciwnym razie mógłbym się mylić i nie wyjaśnić ci tego poprawnie

Nawiasem mówiąc, nie zapominaj, że dźwięk przestrzenny zależy również od umiejscowienia głośników w pomieszczeniu. Podam kilka przykładów jak prawidłowo rozmieścić głośniki z systemów stereo.


Wróćmy teraz do sterowników. Przypomnę, że na pewno musisz zainstalować sterowniki ze swojego karta dźwiękowa. Ponadto do zestawu stereo powinna być dołączona płyta z oprogramowaniem. Zainstaluj go także na swoim komputerze. Zazwyczaj oprogramowanie(sterowniki lub narzędzia) dołączone do systemu można bez problemu zainstalować w systemie Windows 7 lub 8.

Jeśli nie było dysku, spróbuj poszukać oprogramowania na oficjalnej stronie producenta głośników.

Załóżmy, że wszystko zainstalowałeś, podłączyłeś itp. Przejdźmy teraz bezpośrednio do konfiguracji dźwięku przestrzennego w systemie Windows 7 lub 8. Dlaczego dla obu systemów operacyjnych jednocześnie? Tak, ponieważ zasada konfiguracji jest absolutnie identyczna.

Więc chodźmy. Przejdź do menu” Początek" i kliknij " pasek narzędzi" Następnie wybierz kategorię „ Sprzęt i dźwięk", a następnie kliknij " Dźwięk».

Okno dialogowe „ Dźwięk", w którym zobaczysz urządzenia podłączone do komputera w celu uzyskania wyjścia audio. Upewnij się, że urządzenia audio, które chcesz skonfigurować, są ustawione domyślnie .


Teraz otworzy się nowe okno dialogowe „ Skonfiguruj głośnik" W moim przypadku na liście kanałów audio pojawiły się dwa kanały: Stereofoniczny I Dźwięk przestrzenny 5.1. W Twoim przypadku może tak być Dźwięk przestrzenny 7.1 lub jakieś inne imię. Zależy to tylko od podłączonego sprzętu.

Wybiera kanał Dźwięk przestrzenny 5.1. Jeśli ustawisz tylko wartość Stereofoniczny, wtedy tylko dwie kolumny na obrazie w oknie „zaświecą się”, jeśli 5.1 -zostaną dodane cztery dodatkowe kolumny i 7.1 - zostanie dodanych pięć dodatkowych
głośniki.


W takim razie polecam przetestować klikając na " Test" Po zakończeniu testowania kliknij „ Następny" i przejdź do dodatkowych ustawień dźwięku przestrzennego w Windows 7 lub 8. Radzę nic tutaj nie zmieniać, gdyż system operacyjny automatycznie dostosowuje się do optymalne właściwości.

Na samym końcu zobaczysz komunikat, że konfiguracja zakończyła się pomyślnie. Naciśnij przycisk Skończyć” i zakończysz konfigurowanie dźwięku przestrzennego w systemie Windows 7 lub 8.

Używając tego małe instrukcje, będziesz mógł zrobić wszystko sam, bez uciekania się do wzywania rzemieślników lub specjalnych usług. Na koniec polecam również przeczytanie artykułu, który był już wcześniej opublikowany na naszym portalu na temat jednego bardzo przydatny program, dzięki któremu w ciągu kilku minut przekonwertujesz dźwięk swoich ulubionych utworów mp3.

Masz telewizor, odtwarzacz Blu-ray, konsolę do gier, ale do końcowego obrazu brakuje Ci ogłuszającego dźwięku przestrzennego. Kupno odbiornika ma sens, ponieważ może stać się zasilaniem wszystkich kabli wymagające zadanie zwłaszcza w porównaniu z podłączeniem odtwarzacza DVD do telewizora. Nie wspominając już o tym, że wszystko musi być poprawnie umieszczone, a poziomy muszą być odpowiednio ustawione. Zacznij od kroku 1 poniżej, aby prawidłowa instalacja po raz pierwszy i możesz wrócić do cieszenia się tym, co kochasz.

Kroki

Część 1

Umiejscowienie głośników

Liczba podłączonych głośników określi rodzaj dźwięku przestrzennego, jaki uzyskasz. Najpopularniejsze schematy to 2.1, 5.1 i 7.1. 2.1 składa się z dwóch głośników przednich i subwoofera (oznaczonego jako.1). System 5.1 składa się z dwóch głośników przednich, głośnika centralnego, dwóch głośników surround i subwoofera. 7.1 to dwa głośniki przednie, jeden centralny, dwa głośniki surround, dwa tylne i subwoofer. Wykonaj następujące kroki, aż prawidłowa lokalizacja głośniki dostępne dla Ciebie.

Część 2

=Subwoofer

Część 3

=Głośniki przednie

Część 4

=Kanał centralny

Część 5

=Kanał surround

Część 6

=Kanał tylny

Część 7

Podłączanie głośników

    Umieść odbiornik w pobliżu telewizora. Wszystkie systemy dźwięku przestrzennego przechodzą przez amplituner. Odbiornik przesyła sygnał przychodzący i wysyła sygnał audio do wszystkich podłączonych głośników. Odbiornik musi znajdować się w pobliżu telewizora, aby kable mogły do ​​niego dotrzeć, a wokół niego musi być przestrzeń, aby zapewnić odpowiednią wentylację.

    Wyłącz cały sprzęt. Podczas instalowania głośników istnieje ryzyko porażenia prądem. Dla bezpieczeństwa wyłącz wszystko i odłącz.

    Sprawdź połączenia głośników. Niektóre systemy dźwięku przestrzennego mają porty dla każdego głośnika, dzięki czemu można prawidłowo podłączyć wszystkie wtyczki. Inni używają złączy do podłączenia przewodów do odbiornika. Jeśli w systemie stosowane są złącza, potrzebne będą przecinaki do drutu, za pomocą których można odsłonić styki z osłony ochronnej.

    Zacznij prowadzić kable. Zrób wszystko, co w Twojej mocy, aby ukryć przewody. Nie tylko będzie to wyglądać lepiej, ale także zapobiegnie zaplątaniu się w nie ludzi i zwierząt i uszkodzeniu głośników.

    • Jeśli możesz, poprowadź przewody pod dywanikiem lub przez ściany. Pozwoli to osiągnąć najbardziej reprezentacyjny wygląd Twój system.
  1. Podłącz głośniki. Jeśli kable głośnikowe mają już złącza, po prostu podłącz je do odpowiednich portów z tyłu amplitunera. Jeśli do podłączenia głośników do amplitunera używasz standardowych kabli, musisz wykonać kilka dodatkowych kroków.

    • Zmierz długość swoich kabli. Zmierz długość potrzebnego kabla od szpuli. Odmierz nieco dłuższą długość kabla niż zmierzyłeś, aby zapewnić sobie wolną przestrzeń, aby ukryć przewód i podłączyć go bez problemów.
    • Goły jeden koniec. Za pomocą obcinaków do drutu usuń dwa centymetry izolacji z kabla. Zobaczysz dwa oddzielne przewody. Uważaj, aby nie zdjąć zbyt dużej izolacji z przewodu, w przeciwnym razie możesz go dotknąć lub spowodować zwarcie.
    • Przewody łączące głośniki składają się z dwóch różnych kabli: dodatniego i ujemnego. Obydwa są dokładnie takie same, ale muszą być podłączone do głośników i amplitunera. Na przykład, jeśli podłączysz jeden z dwóch przewodów do dodatniego zacisku głośnika, musisz podłączyć ten sam przewód do dodatniego zacisku odbiornika.
  2. Podłącz subwoofer. Większość subwooferów jest podłączona do amplitunera za pomocą standardowego kabla RCA. Możesz kupić drogie kable do subwoofera, ale w większości przypadków nie usłyszysz żadnej różnicy w porównaniu ze standardowym kablem.

    • Porty odbiornika są zwykle oznaczone jako „sub out” lub „sub preout”.
    • Jeśli subwoofer nie ma wielu wejść, podłącz tylko to oznaczone „LFE in” lub to po lewej stronie, jeśli nie jest oznaczone.
    • Za pomocą pokręteł z tyłu subwoofera ustaw głośność na połowę i wyłącz filtr niskie częstotliwości przesuwając uchwyt do górnego położenia.

Część 8

Podłączanie sprzętu

Staraj się unikać układania urządzeń (odtwarzacza DVD, odbiornika satelitarnego itp.) jedno na drugim. Może to prowadzić do tego, że wszystkie będą generować za dużo wysoka temperatura co może skutkować awarią sprzętu. Należy również pamiętać, że niektóre starsze urządzenia mogą korzystać z połączenia optycznego dla dźwięku przestrzennego, podczas gdy wszystkie nowoczesne urządzenia użyj protokołu połączenia HDMI.

  1. Podłącz wszystkie urządzenia HDMI do odbiornika. Większość nowoczesnych odbiorników obsługuje wejście i wyjście HDMI, co pozwala na podłączenie urządzeń zgodnych ze standardem HDMI do odbiornika, a następnie podłączenie amplitunera do telewizora.

    • Jeśli dostępnych jest wiele złącz HDMI, podłącz urządzenia w takiej kolejności, w jakiej chcesz, aby pojawiały się w menu odbiornika.
    • HDMI przenosi sygnały audio i wideo, więc nie ma potrzeby podłączania innych kabli.
  2. Jeśli używasz starszego sprzętu, który nie obsługuje HDMI, możesz podłączyć go za pomocą kabla komponentowego. To kable z pięcioma złączami: trzema dla wideo i dwoma dla audio.

    • Podłącz trzy złącza wideo o odpowiednich kolorach do urządzenia, które chcesz podłączyć.
    • Podłącz dwa gniazda audio o pasujących kolorach. Upewnij się, że są one również podłączone do wyjścia wideo, w przeciwnym razie dźwięk nie będzie zgodny z obrazem.
  3. Podłącz wszystkie urządzenia składowe. Istnieją również najstarsze wersje, które są nadal w użyciu: trzy złącza kompozytowe z jednym złączem z jedną wtyczką dla wideo i dwoma dla audio. To połączenie przesyła sygnał o najniższej jakości dostępny w systemach dźwięku przestrzennego.

    • Podłącz żółtą wtyczkę (wideo) do jednego z dostępnych pasujących wejść, a następnie podłącz kable audio do odpowiednich wyjść audio.
  4. Podłącz telewizor do odbiornika. Aby uzyskać najlepsze rezultaty, użyj połączenia HDMI, aby podłączyć telewizor do portu wyjściowego odbiornika. Możesz użyć innych typów połączeń, ale wynik będzie większy niska jakość. Większość nowoczesne telewizory obsługuje HDMI.

    Połącz kable razem. W rezultacie do amplitunera wejdzie wiele kabli, dlatego zaleca się doprowadzenie ich wszystkich do cywilizowanej formy. Użyj opasek kablowych i opasek kablowych, aby je połączyć.

Chcesz uzyskać wysokiej jakości dźwięk przestrzenny w swoich słuchawkach lub kinie domowym całkowicie za darmo? Przeczytaj tę instrukcję.

Z każdą nową wersją (aktualizacją) systemu operacyjnego Systemy Windows 10, programiści nigdy nie przestają zadziwiać użytkowników różnymi przydatnymi minifunkcjami. Wystarczy wejść w dowolne parametry systemu, urządzeń, personalizacji, prywatności itp., a z pewnością znajdziesz ustawienia, które na pierwszy rzut oka nie są zbyt zauważalne, ale bardzo przydatne.

I nieważne, kto to mówi, Microsoft opracowuje swój system operacyjny przede wszystkim dla Ciebie i dla mnie. Wszystkie te twierdzenia, że ​​zbierają poufne dane i nas szpiegują, to bzdury!

Kompetentny użytkownik skonfiguruje system w taki sposób, aby zminimalizować przekazywanie poufnych informacji drugiej stronie. Jeśli nie chcesz, aby zbierane były dane o Twoich preferencjach, wyłącz tę opcję. Masz dość reklam - zablokuj ich wyświetlanie. Boi się wirusów i innych złośliwe aplikacje– korzystaj z oficjalnego, a nie zhakowanego oprogramowania!

I na koniec, jeśli nie podoba Ci się sam Windows, znajdź zamiennik w formie lub MacOS. Ale nie mówmy o tym teraz!

Najnowsza aktualizacja systemu zawiera nową funkcję „Dźwięk przestrzenny”. Jeśli ją aktywujesz, z pewnością odniesiesz wrażenie, że dźwięk gra wokół ciebie, a nie przez słuchawki. Ujmując to trochę inaczej, będzie to trójwymiarowe lub trójwymiarowe.

Jak widać, Microsoft nie wymusza tutaj tej funkcji na użytkowniku, ponieważ jest ona domyślnie wyłączona. A potem dowiemy się, jak to włączyć.

DŹWIĘK PRZESTRZENNY

Windows 10 może nadawać dźwięk przestrzenny za pomocą kombinacji specjalnego sterownika, aplikacji i słuchawek. Technologia ta ma na celu przede wszystkim poprawę jakości dźwięku słuchawek.

Aby to włączyć, potrzebujesz:

  • kliknij prawym przyciskiem myszy ikonę w zasobniku systemowym i kliknij „Urządzenia odtwarzające”;
  • wybierz „Głośniki” i kliknij przycisk „Właściwości”;
  • przejdź do zakładki „Dźwięk przestrzenny” i z rozwijanej listy wybierz jego format (Windows Sonic lub Dolby Atmos w przypadku słuchawek).

DOLBY ATMOS

Jest to technologia dźwięku przestrzennego służąca do tworzenia dynamicznie renderowanych środowisk dźwiękowych w czasie rzeczywistym. Do jego działania jest to wymagane specjalna aplikacja ze Sklepu. Jeśli wybierzesz tę opcję i klikniesz przycisk „Zastosuj”, aplikacja Dolby Access zostanie automatycznie zainstalowana.

Istotną zaletą aplikacji jest to, że wspiera poprawę dźwięku w kinach domowych, jeśli sprzęt obsługuje technologię Dolby.

Konfiguracja nie będzie zmuszać użytkownika do zagłębiania się w gąszcz skomplikowanych parametrów. Wystarczy wybrać odpowiedni profil na ekranie startowym, a aplikacja automatycznie skonfiguruje sprzęt.

WINDOWS SONIC

Umożliwia zintegrowany dźwięk przestrzenny na Xbox i Windows, z obsługą zarówno sygnałów surround, jak i wysokich. Transmisja dźwięku będzie możliwa bez konieczności zmiany kodu.

Teraz wynik! W moim przypadku nawet najprostsze i najtańsze słuchawki wybierając format Dolby Atmos zmieniały brzmienie o rząd wielkości lepsze od oryginału. Co się stało dla Ciebie? Czekam na Twoją odpowiedź w komentarzach.

Zachęcam do zapoznania się. Nasza grupa na Facebooku czeka na Ciebie.