Ostateczny ogólny przegląd wojny domowej. Ultimate General: Civil War – recenzja gry. Wszystko jest po prostu genialne

Ostateczny ogólny przegląd wojny domowej.  Ultimate General: Civil War – recenzja gry.  Wszystko jest po prostu genialne
Ostateczny ogólny przegląd wojny domowej. Ultimate General: Civil War – recenzja gry. Wszystko jest po prostu genialne

Na żywo dla platformy:

Bitwy, w których biorą udział dziesiątki tysięcy żołnierzy, zapierają dech w piersiach, ale wzrok mimowolnie przyciąga wzrok do słabo narysowanych płotów.

Praca Laboratoria gier bardzo przypomina grę żołnierzyków, tyle że na dużą skalę i dokładna. Strategia ma dwa kluczowe kierunki: możesz brać udział w pojedynczych bitwach lub wziąć udział w kampanii obejmującej cały przebieg wojny – od zdobycia Fortu Sumter po zwycięstwa generałów Williama Shermana i Ulyssesa Granta. Ale niezależnie od kolejności, którą wybierzesz, najpierw musisz zdecydować, po której stronie konfliktu – kontrolujemy Sojusz (Północ) lub Konfederację (Południe). Żołnierze tych ostatnich są dobrze zmotywowani, ale zawsze stanowią mniejszość, a mieszkańcy północy, mimo swojej przewagi liczebnej, często wolą nie popiersie w krzyżach, ale głowę w krzakach. Co w sumie mniej więcej odpowiada sytuacji tamtych czasów.

Oprócz flagi ważna jest specjalność naczelnego wodza. Taktyk otrzymuje dodatkową jednostkę, pod dowództwem stratega wojska rekrutowane są szybciej, a tył lepiej zaopatruje żołnierzy w zaopatrzenie. To prawda, że ​​​​już po pierwszych bitwach otwiera się możliwość zmiany umiejętności na dowolnym kursie - kosztem punktów przyznawanych za sukces. Załóżmy, że mamy generała zaopatrzenia i zapewniliśmy mu dodatkowy rozpoznanie i wsparcie morale spoliczkowany. To samo dotyczy dowódców pułków, dywizji i korpusów, których można rekrutować w akademii za walutę gry i szkolić w miarę zdobywania doświadczenia wojskowego.

Ale nie tylko przez funkcjonariuszy – w Ostateczny generał: wojna domowa Zwracasz także uwagę na opiekę nad wojskiem. W przerwach między bitwami gra oferuje formowanie nowo tworzonych pułków, zakup broni dla piechoty, kawalerii i artylerii. Przedstawione są tutaj wszystkie modele „broni palnej” tamtych czasów, utylitarne Wojna domowa w USA, łącznie z, aż trudno uwierzyć, modyfikacjami. Ale tu jest haczyk: drogi karabin może być celny, ale jest zupełnie niepotrzebny w walce wręcz, ale muszkiet twojego dziadka za kilka dolców jest zbyt skuteczny jako broń biała. Jednak pieniądze otrzymane za następną bitwę nigdy nie wystarczą na całe uzbrojenie, a drogich „broni” w sklepie brakuje jednego lub dwóch. Na szczęście ręcznie formowane półki, a nawet szafki zapewniają odrobinę równowagi. W końcu czym są dwa tysiące na tle dwudziestu? To raczej miły bonus niż ratunek.

Nowy pułk piechoty potrzebuje tysiąca dział, a w takich ilościach to tylko towar konsumpcyjny.

Wszystko jest po prostu genialne

Najlepsza rzecz Wojna domowa ujawnia się od strony taktycznej. Do dyspozycji masz cztery rodzaje żołnierzy: pułki piechoty, bataliony strzeleckie, kawalerię i baterie artylerii. Wszystkie jednostki mają własne wskaźniki moralności, doświadczenia i, w zależności od broni, ogólnej wydajności. Na polu bitwy armia jest całkowicie w twojej mocy. Lekkie naciśnięcie kursora wyznacza im manewr, formacje przechodzą z marszu do biegu, rzucają się do ataku lub utrzymują zajęte pozycje według rozkazu, jeźdźcy zsiadają, aby pomóc piechocie i w celu ataku flankowego na baterie ponownie osiodłali konie. Lepiej mądrze wybrać lokalizację, bo las czy domy zapewniają bonus do ochrony i ukrywania się, a wzgórza otwierają przestrzeń dla strzelców.

Siła wyższa, jak brak nabojów (w tym przypadku jest to ciężarówka z amunicją), odwrót pułku zdemoralizowanego ostrzałem czy ucieczka dezerterów z pola bitwy, dodają sił witalnych opuszczającym je. Prawda jest taka, że ​​rozgrywka ogranicza się do manewrowania i wymiany życia na zwycięską taktykę w korzystnym tempie. Nie ma kopania rowów, układania linii kolejowych, budowy mostów, a także wojsk inżynieryjnych. Istnieje jednak szansa na utratę pieniędzy poprzez poniesienie zbyt wielu strat lub niewykonanie zadania.

Fałszywa inteligencja kontrolująca wrogów również nie pozwala się nudzić. Albo podejmie się przebicia linii obrony od flanki, albo wręcz przeciwnie, przejdzie do głębokiej obrony. Za delikatny nacisk niszczy porzucone bez ochrony działa, poluje na konwoje i surowo karze głupie ataki kawalerii. A czasami jest dość ostrożny. Tak więc w odcinku kampanii, który podkreśla przeprawę wojsk Unii przez rzekę Rappahannock naprzeciw Fredericksburga. Nie wiedzą, ilu Konfederatów przebywa w mieście, dlatego pomimo kolosalnej przewagi liczebnej będą atakować ospale i częściej korzystać z artylerii. Jak autorzy gry znajdują równowagę pomiędzy fakt historyczny a praca algorytmu jest godna podziwu.

Ten sam transport przez Rappahannock: historyzmowi brakuje tylko mgły, która pozwoliła mieszkańcom północy budować mosty pod ostrzałem snajperów z Mississippi.

Ale tym, co twórcy zrobili najlepiej, była prostota interfejsu i sterowania, z którymi poradziłaby sobie Twoja babcia, gdyby chciała. Nawet jeśli nie ma tu nakazu szkolenia, szczerze mówiąc, nie jest on potrzebny. W końcu nawet niuanse, które na pierwszy rzut oka są niezauważalne, można z czasem uchwycić. Dodaj do tego wyjątkową przejrzystość celów dla każdego rozdziału kampanii: utrzymaj swoje pozycje do określonej godziny, zdobądź takie a takie fortyfikacje, przejmij fort wroga z zaopatrzenia. Choć szczególnie duże bitwy podzielone są na kilka epizodów i teatrów walki, zatracenie się w nich jest równie trudne jak w domu. własną kuchnię. Co jest dobre i złe jednocześnie.

Pęka tam, gdzie jest cienki

Gra ma charakter historyczny nie tylko dlatego, że pośrednio przedstawia znane osobistości– i generał Lee (Robert Edward Lee), który kochałby wojnę, gdyby nie była taka straszna, i był mistrzem manewru Tomasz” Kamienna ściana» Jacksona(Thomas Jackson), który stwierdził, że lepiej stracić w marszu stu ludzi niż tysiąc w bitwie, oraz innych ówczesnych dowódców. I to nie tylko ze starannie odrestaurowaną topografią: tą ulicą, tym domem. Niestety, z pisma archiwum wynika, że ​​także w skrypcie. Gracz nie będzie mógł radykalnie zmienić biegu wydarzeń, do czego jesteśmy przyzwyczajeni np. w strategiach historycznych studia Paradoks. Oznacza to, że jakkolwiek na to spojrzeć, nie można pokonać Konfederatów na ulicach Waszyngtonu i Filadelfii – Północ wciąż zyskuje przewagę. Przepraszam za spoiler, oczywiście.

Czasami dochodzi do tego, że jest obraźliwy. Starasz się utrzymać swoją pozycję przy minimalnych stratach, bohatersko powstrzymujesz nacierającego wroga, miażdżysz jego tyły przebiegłym manewrem, a potem mówią ci, że czas się wycofać. Wrogów jest zbyt wielu i otrzymano rozkaz. To zrozumiałe: kto by polemizował z faktami historycznymi? Jednak osoba mniej lub bardziej zaznajomiona z wydarzeniami wojny secesyjnej traci część swojego zainteresowania. Z drugiej strony, mimo swojej chronologicznej szczegółowości, gra słabo oddaje ducha epoki. Porównanie nie jest całkowicie poprawne, ale jednak. U Martina Scorsese(Martin Scorsese) W „Gangach Nowego Jorku” jest epizod, gdy do portu przybywają imigranci, którzy uciekli z głodu w Irlandii – rekruterzy natychmiast dają im skromną pensję, wręczają broń i ładują na inny statek, z którego trumny z już zabity przez Irlandczyków. Minuta filmowego rusztowania daje więcej sensu i zrozumienia niż całe dzieło Laboratoria gier.

UG- nie jest bynajmniej UG, ale ze względu na mechaniczną prostotę i mocne powiązanie scenariusza z podręcznikiem historii, nie zachwyci fanów gatunku na długo. Produkt przeznaczony bardziej dla masowego odbiorcy zainteresowanego przeszłością Stanów Zjednoczonych niż dla zagorzałych strategów, zaprawionych w tym samym Europa Universalis Lub Serca z żelaza. W każdym razie zapoznaj się Ostateczny generał: wojna domowa Otwarcie warto – jeśli nie teraz, to po oczekiwaniu na zniżki na wyprzedaży Steam.

Plusy: zabawna i historycznie dokładna gra żołnierzyków; strategia przypadnie do gustu tym, którzy w przystępnej formie chcieliby poznać przebieg działań wojennych tej wojny; łatwiejsze niż inne strategie wojskowe; Istnieje wiele bitew na dużą skalę, w których biorą udział dziesiątki tysięcy „jednostek”.

Ta gra symuluje prawdziwa wojna, gdzie okoliczności i siła ludzka nie zawsze są równe i sprawiedliwe. Można oczywiście wgryźć się w ziemię i mimo wszystko próbować wygrać, ale w ten sposób można stracić całą armię. Czasem jest to wycofanie się najlepsza opcja. Wszystkie jednostki mają przycisk umożliwiający wycofanie się z pola bitwy: w ten sposób przegrasz bitwę, ale być może uratujesz swoje wojska.

2. Schroniska, schroniska i jeszcze raz schroniska

Jeśli twoje brygady będą musiały przejść otwarte pole Aby zaatakować silnie bronioną pozycję, zaufaj swojemu instynktowi: to zły pomysł. Drzewa, budynki, pola kukurydzy/pszenicy itp. pomogą Ci chronić Twoich żołnierzy. Ubezpieczenie zmniejsza liczbę ofiar, które będziesz musiał uzupełnić swoimi pieniędzmi.

3. Reputacja

Reputacja ma trzy różne zastosowania:
  • Kiedy ty wysoki poziom reputacji, zapewnia dodatkowe morale całej twojej armii.
  • To kolejny zasób, którego możesz użyć, aby poprosić o dodatkowych żołnierzy, pieniądze, broń lub oficerów.
  • Co najważniejsze, decyduje o Twoim sukcesie jako generała, a jeśli Twoja reputacja jest zbyt niska, wojna zakończy się dla Ciebie znacznie wcześniej.

    Zwykle proszę o dodatkowe zasoby dopiero wcześniej główne bitwy, takich jak bitwa pod Szilo. To są krytyczne bitwy, dlatego chcę zwiększyć swoje szanse na wygraną, wzmacniając moją armię. Doświadczone brygady otrzymają potężniejszą broń – na przykład karabiny Lorenzo.

    Jeśli jesteś pewien swojej armii, możesz porzucić swoją reputację ducha walki. Dodatkowo, nie wykorzystując reputacji, budujesz ją na wypadek strat. Zbyt wiele strat powoduje, że twoja reputacja spada do 0 lub jest ujemna, po czym twój generał odchodzi na emeryturę. Zatem posiadanie dodatkowej reputacji pozwala przetrwać po dużych stratach.

    4. Zarządzanie armią

    Jeśli posiadasz małą armię, staraj się, aby składała się ona głównie z piechoty. To jest podstawa każdego ataku i obrony. Tak, kawaleria jest bardzo przydatna do rozpoznania i eliminowania nieznośnych harcowników/artylerii, ale generalnie nie jest w stanie bronić się przed brygadami piechoty.

  • Zbrojownia: Podczas walki będziesz chwytać broń. Możesz go zatrzymać i wyposażyć w niego swoje oddziały lub sprzedać. Generalnie nie musisz kupować nowej broni w zbrojowni. Podczas tworzenia nowej brygady zostanie wyświetlona liczba karabinów/broni, które posiadasz i ile możesz kupić. Wszystko, co musisz kupić, znacznie zwiększy koszt nowej załogi. 10 dolarów na chłopa z karabinem x 1500 ludzi będzie cię kosztować 15 000 dolarów na samo ich uzbrojenie. Dlatego warto uzbroić swoje nowe brygady w zdobytą broń.
  • Koszary: Oficerowie są kluczowym elementem Twojej armii. Wysocy rangą oficerowie zapewniają wyższe premie każdemu pod ich dowództwem. Przykładowo majorowi trudno będzie skutecznie dowodzić pułkiem liczącym 2000 ludzi, dlatego lepiej mianować przynajmniej kaprala. Ranni oficerowie pozostaną w Waszych koszarach do zakończenia aktualnej kampanii wojskowej, po czym wyzdrowieją i powrócą do służby.
  • Umiejętności: Kiedy wygrywasz bitwy, zdobywasz punkty umiejętności. Tutaj możesz określić typ generała. Pamiętaj, że organizowanie armii to wyjątkowa umiejętność, ponieważ kiedy dojdziesz do wielkich bitew, będziesz mieć pod swoim dowództwem 3 lub więcej korpusów wojskowych. Choć posiadanie dodatkowego korpusu nie jest konieczne, można go wykorzystać do przeprowadzania ataków z flanek lub przyjmowania posiłków w środku bitwy. Możesz jednak wziąć mniej jednostek, ale jednocześnie wszyscy będą bardziej doświadczeni i dobrze uzbrojeni.

    Wreszcie, nie myśl, że zawsze musisz zwiększać liczbę załóg maksymalna ilośćżołnierz. Jeśli masz 1000 weteranów, dodanie 1000 nowicjuszy nie zawsze ma miejsce dobra decyzja. Być może lepszym rozwiązaniem byłoby utworzenie zupełnie nowej brygady składającej się z 1000 ludzi, aby zapewnić dodatkowe brygady w bitwie, które pomogą w atakach z flanki itp.

    5. Kawaleria


    Istnieją dwa rodzaje kawalerii w zależności od tego, w co jest uzbrojona:
  • Kawaleria z pistoletem i mieczem to czysta walka wręcz. Świetnie nadają się do zakradania się od tyłu i atakowania niechronionej artylerii, zaopatrzenia, a nawet oficerów. Mogą także niszczyć wrogich strzelców, jeśli uda im się ich złapać. Trzymaj ich z dala od piechoty wroga.

    Oprócz zdolności najazdowych, tacy kawalerzyści mogą być wykorzystywani w duże ilości(500+), aby atakować i niszczyć maszerujące brygady wroga dwa lub trzy razy większe. Mogą być kowadłem dla twojego młota piechoty.

  • Kawaleria z karabinami nadaje się mniej więcej do walki ze strzelcami, a także do zwiadu. Należy jednak pamiętać, że takie jednostki są drogie.

    6. Artyleria

    Drogie, ale przydatne, ponieważ zadaje dodatkowe obrażenia wrogowi i może wpłynąć na przebieg bitwy. Ponadto artyleria odgrywa kluczową rolę w organizowaniu obrony i może poradzić sobie z dużymi atakami wroga.

    Ustaw artylerię za główną linią piechoty, za większymi brygadami, które mogą przejąć na siebie największy ciężar. Upewnij się, że potrafi strzelać, ponieważ działa poruszają się chwilę. Z drugiej strony nie pozwól, aby byli zbyt daleko, bo wtedy nie będą mogli użyć amunicji średniego zasięgu, która rozproszy wrogi oddział i zabierze więcej zabójstw.


    Generalnie zaleca się, aby na dywizję składającą się z 5 brygad przypadała 1 brygada artylerii lub 1 jednostka na 6 brygad. Liczba dział jest różna, ale powinieneś zapewnić brygadom 6-7 dział i pamiętaj, aby wykorzystać wszystkie działa, które zdobyłeś w bitwie.
  • Piechota i kawaleria nie mogą do siebie strzelać. Jeśli więc chcesz zwiększyć siłę ognia, będziesz potrzebować długiej linii żołnierzy.

    Wyjątkiem jest walka wręcz. Kiedy jednostka angażuje się w walkę wręcz, wcześniej zablokowane brygady mogą teraz strzelać w walce w zwarciu.

    Artyleria ignoruje jednostki i może strzelać do wszystkiego.

  • Zawsze atakuj od flanek, gdyż zwiększa to obrażenia morale i przyspiesza odwrót wrogich jednostek.

    Strzelcy zawsze biegają i męczą się znacznie mniej niż zwykłe jednostki liniowe, co czyni ich świetnymi do ataków z flanki.

  • Wiele napisano, a jeszcze więcej napisano o wojnie secesyjnej, ale… dobre gry w scenerii najkrwawszego konfliktu w Ameryka północna Prawie nigdy. Seria Ultimate General, która rozpoczęła się wielką bitwą pod Gettysburgiem, ma na celu naprawienie tego zaniedbania. I robi to całkiem nieźle.

    Wojna secesyjna jest chyba znana każdemu. Rolnicze południe zbuntowało się przeciwko rządom przemysłowej północy, tworząc Konfederacyjne Stany Ameryki. Konflikt był przede wszystkim spowodowany ekonomiczne powody. Regiony Ameryki były wówczas dość autonomiczne: południe produkowało surowce, a północ je konsumowała. A kiedy rząd zaczął omawiać podatki od importu i eksportu, kraj stał się jeszcze bardziej podzielony. Kwestia niewolnictwa była pod wieloma względami drugorzędna, dotyczyła bowiem wyłącznie pracy. Niewolnictwo było ważniejsze dla plantacji na południu niż dla przemysłowych stanów przybrzeżnych, gdzie było mnóstwo migrantów. Nie wspominając, że wojnę toczyły po obu stronach państwa niewolnicze i te, które głosowały za wolnością dla wszystkich. Jak wiele wojen, i ta zaczęła się od pieniędzy.

    Ultimate General: Civil War to bardzo szczegółowa gra wojenna, która z pewnością zadowoli fanów gatunku. Początkowo otrzymasz tylko dwa małe korpusy liczące kilka tysięcy ludzi i wrzucony do bitwy w pobliżu rzeki Bull Run. W rzeczywistości jest to pierwsza większa bitwa tej wojny. Wcześniej będziesz musiał wziąć udział w kilku potyczkach granicznych, które służą jako swego rodzaju wstęp, aby nie przestraszyć Cię skalą.

    Szkoda, ale mimo że gra posiada kampanię historyczną, nie wydobędziemy z niej zbyt wielu informacji na temat wojny. Będą pokazywać jedynie przechwycone wiadomości wroga i krótki opis kluczowych bitew.

    Ultimate General opowiada o wojnie tak szczegółowo, jak to możliwe, aż do odpowiednia ilośćżołnierzy i ich wyposażenia. Biorąc pod uwagę, że armia południa liczyła milion żołnierzy, a armia północy nieco ponad dwa miliony, czekają nas naprawdę duże bitwy. Oczywiście nie będzie wielu tysięcy strzelanin, ale nawet to, co mamy, wystarczy. W wielu główne bitwy Pod twoją kontrolą znajdzie się także sojusznicza armia. Dzięki temu niemal od samego początku będziesz miał pod swoim dowództwem wojska, których nawet najlepszy generał nie wstydziłby się kontrolować.

    Nawet na łatwym poziomie trudności będziesz musiał dużo planować i myśleć. Wróg zachowuje się bardzo kompetentnie pod względem taktycznym, wie, jak się wycofać, manewrować i atakować tyły, nie mówiąc już o obronie. Wybicie nawet małego oddziału z miasta to nie lada wyzwanie.

    Twój dowódca ma cechy, które będziesz rozwijać dzięki punktom doświadczenia zdobytym w bitwach. Na przykład parametr „polityka” zwiększy ilość otrzymywanych pieniędzy, a „rozpoznanie” dostarczy więcej danych o wrogu przed bitwą.

    Żołnierze, których stracisz podczas bitwy w kampanii, zostaną straceni na zawsze. Straty będą musieli odrobić rekruci, zmniejszając skuteczność bojową oddziału weteranów. Jednak podaż rekrutów również nie jest nieograniczona. Można je uzupełnić jedynie poprzez głośne zwycięstwa. Oznacza to, że oprócz trudności taktycznych napotkasz także trudności strategiczne. Ponadto żołnierzom potrzebna jest broń: piechota – karabiny, kawaleria – szable, artyleria – nowe działa. Nowy sprzęt możesz zdobyć zbierając trofea lub kupując go z arsenału za duże pieniądze.

    Niewiele jest sprzętu, podobnie jak rodzajów żołnierzy. Warto jednak pamiętać, że jest to wojna domowa, która miała miejsce u zarania rewolucji przemysłowej. Dziwnie byłoby oczekiwać różnorodności technologicznej na poziomie II wojny światowej. A boki zasadniczo się nie różnią. Jednak pomimo autonomii państw był to jeden kraj z mniej więcej takimi samymi dostawami zaopatrzenia i broni. Jednak nawet przy niewielkiej różnorodności żołnierzy Ultimate General: Civil War oferuje wysoką regrywalność. Bitwy są po prostu ciekawe do powtórzenia, wypróbowania nowych taktyk. Gra pozwala symulować fabułę nawet w warunkach ścisłego historyzmu.

    Ultimate General w dużym stopniu opiera się na dokładności historycznej. Oznacza to, że żołnierze będą walczyć prawdziwą bronią, a do bitwy poprowadzą ich oficerowie, którzy istnieli naprawdę. Pola bitew są również kopiowane z prawdziwych, a obronę utrzymasz mniej więcej w tym samym miejscu, w którym odbywali ją Amerykanie w latach 1861-1865.

    Jednocześnie Ultimate General ma kilka istotnych niedociągnięć, które nieco psują wrażenie rozgrywki. Technicznie rzecz biorąc, Civil War wygląda bardzo przeciętnie. Statyczna mapa i schematyczny układ żołnierzy sprawiają wrażenie, jakby rozpoczęto projekt z połowy XXI wieku. Ponadto żołnierze mogą po prostu utknąć na mapach. Zwłaszcza w lokalizacjach o trudnym terenie. Są też problemy z szybkością: na poziomie standardowym żołnierze są frustrująco wolni, a na wysokich są za szybcy. Grze wyraźnie brakuje dopracowania. Chociaż wszystko to można łatwo naprawić za pomocą łatek, których oczywiście należy się spodziewać w najbliższej przyszłości.

    Ultimate General: Civil War to gra symulacyjno-strategiczna stworzona przez firmę Game-Labs z myślą o platformie PC. Środowisko w grze należy do stylu historycznego i można wyróżnić następujące cechy: strategia, wojna, historia, strategia czasu rzeczywistego, symulator, taktyka, indie, dla kilku graczy, Ameryka, gra wojenna i inne. Będziesz miał do nich dostęp tryby gry jako „jeden gracz”.

    Na całym świecie Ostateczna gra General: Civil War dystrybuowany jest w modelu jednorazowego zakupu przez wydawcę Game-Labs. NA ten moment Rozpoczyna się faza gry, a data jej premiery to 14.07.2017. Nie można pobrać Ultimate General: Civil War za darmo, także przez torrent, gdyż gra dystrybuowana jest w modelu jednorazowego zakupu. Gra obsługuje język rosyjski.

    MMO13 nie oceniło jeszcze Ultimate General: Civil War. Gra dystrybuowana jest w sklepie Steam, którego użytkownicy oceniają ją swoimi recenzjami na 8,6 punktu na 10.

    Oficjalny opis gry brzmi:

    „Ultimate General: Civil War – taktyka gra wojenna. Znajdziesz się w najkrwawszym okresie w historii Stanów Zjednoczonych – podczas wojny domowej w latach 1861–1865”.

    Twoja przeglądarka nie obsługuje tego filmu.

    Jesteś na stronie gry Ultimate General: Civil War, stworzonej w gatunku Strategia, gdzie możesz wiele znaleźć przydatna informacja. Gra została wydana przez studio gameLab. Znaleziona przez nas solucja Ultimate General: Civil War pomoże Ci szybko rozwiązać problemy w grze i uzyskać wskazówki trudne chwile. Również do gry Ultimate General: Civil Kody wojenne a kody są po prostu niezbędne dla każdego, kto lubi otrzymywać darmowe bonusy.

    Biorąc pod uwagę, że gra Ultimate General: Civil War nie została wydana w języku rosyjskim, oczywiście będziesz potrzebować lokalizacji, aby gra była bardziej przejrzysta, ponieważ gra w swoim ojczystym języku jest znacznie przyjemniejsza. Możesz także grać w tę grę online ze znajomymi.

    Recenzje i opinie czytelników pomogą Ci zdecydować, czy gra jest warta Twojego czasu. Biorąc pod uwagę, że gra została wydana 14.07.2017, możemy powiedzieć, że wygląda dość konkurencyjnie.

    Oprócz informacji ogólnych możesz potrzebować różnych plików. Korzystaj z dodatków, gdy znudzi Ci się główny wątek - znacznie się rozwiną standardowe funkcje. Mody i łatki pomogą urozmaicić i naprawić proces gry. Można je pobrać w naszym magazynie plików.