Aktualizacje czołgu są tutaj nowe. Jak zaktualizować klienta gry World of Tanks. Ale poza tym

Aktualizacje czołgu są tutaj nowe.  Jak zaktualizować klienta gry World of Tanks.  Ale poza tym
Aktualizacje czołgu są tutaj nowe. Jak zaktualizować klienta gry World of Tanks. Ale poza tym

Wraz z wydaniem każdej aktualizacji konieczna staje się aktualizacja klienta.

Zasadniczo aktualizuje się automatycznie, ale zdarzają się sytuacje, gdy:

Sama gra podaje, że konieczna jest aktualizacja klienta;
po zainstalowaniu aktualizacji gry klient wyświetla błąd;
podczas aktualizacji klienta rozpoczyna się dodatkowe pobieranie aktualizacji.

Większość problemów z aktualizacją klienta w aplikacji do gry może być związana z rozległym wykorzystaniem cheat modów. To właśnie one są pobierane i instalowane z dużą liczbą wirusów, które nie pozwalają graczowi normalnie grać w grę online.

Zastanów się nad kilkoma sposobami aktualizacji klienta gry World of Tanks

1. Próbujemy uruchomić plik aplikacji gry z linkiem do nowej aktualizacji. Po uruchomieniu klient musi się zaktualizować, ponieważ zapewnia niezależną (automatyczną) aktualizację.

2. W przypadkach dotyczących ręcznej lub wybiórczej metody aktualizacji konieczne jest odnalezienie ostatniej wydanej aktualizacji na oficjalnej stronie aplikacji gry w zakładce „Gra” według daty. Wybierz wymagany plik i pobierz go do folderu instalacyjnego World of Tanks.

Następnym krokiem jest uruchomienie klienta i, jeśli to konieczne, określenie ścieżki aktualizacji nowego pobranego pliku aktualizacji

3. Jeśli odmówisz uruchomienia klienta, musisz sprawdzić „uprawnienia do automatycznego instalowania aktualizacji”. Jeśli jest zakaz, gra nie uruchomi się bez aktualizacji i ponownego uruchomienia.

4. Czasami trzeba znaleźć „Launcher” w folderze instalacyjnym i uruchomić go. Ta czynność spowoduje, że spowalniający system szybko się zaktualizuje.

5. Ostatnim sposobem aktualizacji klienta gry World of Tanks i rozwiązywania problemów z nieuruchamianiem się gry po aktualizacji jest wyeliminowanie zabronionych modyfikacji.

Jest ich duża liczba, które czasami nie dają uprawnień do automatycznej aktualizacji klienta.

Dlatego niejako nie było to smutne dla „uczciwych” graczy, ale musieliby usunąć wszystkie zabronione mody i uruchomić klienta, aby zaktualizować. Następnie możesz oczywiście ponownie pobrać i zainstalować wszystkie niezbędne pakiety modów. Ale znowu jest to na własne ryzyko i ryzyko, ponieważ są one zabronione, a w przyszłości mogą być również źródłem takich problemów.

Oficjalnych modów nie można dotykać, nie mogą powodować żadnych usterek, nawet po usunięciu oszukujących modów, innych nie należy dotykać.

27.4.2017 4017 wyświetleń

Serwery gier będą niedostępne 27 kwietnia od 04:00 do 10:00 (czasu moskiewskiego), jednak możesz pobrać aktualizację 0.9.18 WoT do czasu zakończenia prac konserwacyjnych.

Oprócz:

  • Sytuacja w grze na mapie globalnej jest „zamrożona” od 27 kwietnia 04:00 (UTC) do 28 kwietnia 04:00 (UTC).
  • Portal klanowy będzie niedostępny 27 kwietnia od 04:00 do 10:00 (czasu moskiewskiego).
  • 27 kwietnia „Ofensywy” w Twierdzach nie zostaną przeprowadzone.

Pobierz World of Tanks z oficjalnej strony internetowej:

Region rosyjski. Aktualna wersja gry: 9.18

1. Wybierz folder pobierania

2. Poczekaj na pobranie pliku

3. Uruchom pobrany plik i postępuj zgodnie z instrukcjami

Co nowego w aktualizacji World of Tanks 0.9.18:

Ulepszony balanser

Nowy balancer to szablonowy algorytm, który wybiera równoważne składy drużyn w możliwie najkrótszym czasie. Przede wszystkim balanser stara się stworzyć trzypoziomową bitwę za pomocą wzoru 3/5/7. Jeśli zbieranie poleceń z tego wzorca może zająć zbyt dużo czasu, system łagodzi ograniczenia, aby szybciej zbierać polecenia. Ponadto, ze względu na skład kolejki, balanser może stworzyć bitwę dwupoziomową lub jednopoziomową. W tym przypadku większość bitew będzie trzypoziomowa. Dzięki temu nie będziesz musiał długo czekać na bitwę - balancer zawsze dobierze optymalny skład drużyn na podstawie aktualnej sytuacji na serwerze. Dzięki nowemu systemowi wyważania zawsze będziesz się przeciwstawiać drużynie składającej się z tej samej liczby pojazdów na górze/środku/u dołu listy drużyn, co twoja drużyna. Co więcej, niezależnie od wybranego szablonu, liczba samochodów na dole listy zespołu będzie większa niż samochodów w środku, a tych z kolei będzie więcej niż samochodów z „góry”. Mówiąc najprościej, bez względu na to, w której części listy znajduje się twój pojazd, zawsze będą dla ciebie wrogie czołgi tego samego poziomu, co pozwoli ci mieć większy wpływ na wynik bitwy.

Rozbudowa gałęzi czołgów lekkich do poziomu X

Gałęzie czołgów lekkich zostaną rozszerzone do poziomu X i otrzymają standardowy poziom bitew (±2), co urozmaici rozgrywkę na LT i uczyni ją przyjemniejszą. Nie będą już musieli cierpieć: szybkie, ale niezwykle „kruche” czołgi lekkie VIII poziomu będą teraz grać przeciwko „dziesiątkom”, ale liczba czołgów X poziomu nie będzie znacząca – „ósme” czołgi lekkie z łatwością znajdą przeciwników na ramieniu . To jednak nie wszystko! Po otrzymaniu pełnoprawnych gałęzi badawczych czołgi lekkie zamieniły się w niezależne jednostki bojowe i otrzymały szereg zmian w równowadze. Nadal będą pełnić rolę zwiadowców, ale będą mieli przyzwoitą siłę ognia i doskonałą prędkość, aby w razie potrzeby wpłynąć na wynik bitwy. Nowe czołgi lekkie X poziomu będą szybsze i zwinniejsze niż ich odpowiedniki niższych poziomów. Stabilizacja, zwrotność, penetracja pancerza i uszkodzenia pozwolą czołgom lekkim przodować w bitwie na krótkich i średnich dystansach. W pojedynkach przeciwko CT czołgi lekkie X poziomu będą dalekie od „chłopców do bicia”. Ich działa będą tylko nieznacznie gorsze od dział czołgów średnich, a ich penetracja pancerza wystarczy, by przebić się przez burtę lub rufę każdego przeciwnika. Każdy, kto nie zwróci na nie uwagi w walce, popełni duży błąd.

Zmiany w mechanice gry dział samobieżnych

Nowa mechanika ogłuszania zmienia działo samobieżne w pojazdy wsparcia ogniowego dalekiego zasięgu: skuteczni gracze zespołowi będą mogli zmniejszyć skuteczność bojową czołgów wroga i wyznaczać kierunek ataku, pozostając za plecami sojuszników. Po utracie zdolności do zadawania dużych jednorazowych uszkodzeń działa samobieżne tymczasowo zmniejszą mobilność, celność i szybkość przeładowania wrogich pojazdów. Czas trwania ogłuszenia można skrócić za pomocą wkładki przeciwodpryskowej lub całkowicie usunąć za pomocą apteczek wielokrotnego użytku. Pod koniec ogłuszenia parametry pojazdu wracają do normy i możesz kontynuować bitwę. Znacznie zmniejszyliśmy również penetrację pancerza i uszkodzenia pocisków odłamkowych odłamkowo-burzących oraz całkowicie usunęliśmy podkalibry przeciwpancerne i przeciwpancerne oraz amunicję kumulacyjną z możliwych do zbadania dział samobieżnych. Działa samobieżne będą teraz zadawać mniejsze obrażenia, ale zdobywają doświadczenie za obrażenia zadawane przez sojuszników ogłuszonym celom, podobnie jak obrażenia wywiadowcze. Dzięki temu ostrzał grup pojazdów przeciwnika będzie skuteczniejszy niż ostrzał pojedynczych celów. Ta zmiana, w połączeniu z wprowadzeniem mechaniki ogłuszania, zmusi graczy dział samobieżnych do dostosowania stylu gry i strzelania do skupisk wroga.

Co nowego w OT 1.6:
1. Dodano rezerwy osobiste, aby przyspieszyć rozwój „linii frontu”:
- W ramach testu publicznego dodano nowy rodzaj rezerw osobistych, który zwiększa ilość doświadczenia na froncie za stopnie otrzymywane w bitwach w trybie „Linia frontu”.
- Rezerwa: +100% doświadczenia na froncie za bitwę przez 1 godzinę.
Na przykład, jeśli zdobędziesz stopień „Generał” w bitwie, otrzymasz 2400 doświadczenia na froncie zamiast bazowego 1200.
W sumie są 3 zestawy:
+100% doświadczenia na linii frontu za bitwę przez 1 godzinę (1 szt.)
+100% doświadczenia na froncie za bitwę przez 1 godzinę. (3 szt.)
+100% doświadczenia na froncie za bitwę przez 1 godzinę. (6 szt.)
Sprzedawany za złoto, cena w złocie jest wciąż testem.
- Ważność: 1 godzina.

2. W ramach testu ogólnego wdrożono możliwość otrzymywania i testowania rezerw:
- Od 18 lipca linia frontu jest dostępna do testu ogólnego, który potrwa do końca testu.
- Na każdą bitwę w bitwach losowych wydawana jest teraz jedna osobista rezerwa za doświadczenie na froncie.
- Za wygranie bitwy losowej zostaje wydana jeszcze jedna rezerwa osobista.
- W sklepie w grze klienta testu publicznego rezerwy osobiste można kupić za złoto w grze (Sklep ==> Konserwacja ==> Rezerwy osobiste).

Informacja o poprawce do wersji 1.6 WoT.

CT1: Lista zmian w wersji 1.6 w porównaniu do 1.5.1

Lista zmian.
Główne zmiany:

Zrównoważenie osobistych misji bojowych.
a) Zrównoważenie zadań operacji „Obiekt 279 (p)”.
. 22 zadania otrzymały korekty wartości.
. Zmieniono 2 zadania przy jednoczesnym zachowaniu postępów gracza na nich z konwersją 1 do 1.
b) Zrównoważenie liczby zadań dla SPG (dla obu kampanii).
. W kampanii Długo oczekiwane posiłki zmieniło się 12 zadań dla dział samobieżnych.
. W kampanii „Drugi front” zmieniono 5 zadań dla dział samobieżnych.

Zmiany w wyglądzie technologii.
. Dodano stronę informacyjną dla niektórych stylów, na której można znaleźć szczegółowy i interesujący opis.
. Dodano nowe czcionki dla numerów taktycznych.
. Znacznie przeprojektowano interfejs kalkomanii i sposób interakcji z nimi.
. Dodano nowe kalkomanie: kwadratowe i prostokątne o różnych proporcjach.
a) Kwadratowe naklejki można umieszczać na możliwych do zbadania pojazdach VIII poziomu, pojazdach premium VIII poziomu i czołgach X poziomu.
b) Prostokątne naklejki można umieszczać na pojazdach premium VIII poziomu i czołgach X poziomu.
. Zmieniono punkty umieszczania naklejek. Wszystkie wcześniej umieszczone kalkomanie zostaną usunięte i przesłane do sekcji „Wygląd” → „Naklejki”.

Wyłącz obrażenia sojuszników.

Wyłączono zadawanie obrażeń sojusznikom strzałami i taranowaniem we wszystkich typach bitew losowych, w tym bitew ogólnych.
. Zmieniono dźwięki i efekty bezpośrednich trafień z pojazdów sojuszniczych.
. Zmieniono system kar za uszkadzanie i ogłuszanie sojuszników.
. Zmieniono mechanizm interakcji pocisków odłamkowych odłamkowo-burzących dział samobieżnych z działami sojuszniczymi.
. Zmiany zostaną wprowadzone do Zasad Gry, które wejdą w życie po wydaniu tej aktualizacji.

Konto premium czołgu.

Zmieniono logikę zdobywania kontrolowanej premii do doświadczenia za czołg premium. Teraz dodatkowe doświadczenie będzie przyznawane załodze zgodnie z tymi samymi zasadami, co bitwa:
a) Jeśli pole wyboru przyspieszonego szkolenia załogi nie jest zaznaczone przed rozpoczęciem bitwy (lub nie ma go), część doświadczenia trafia do załogi, reszta jest przypisywana do pojazdu.
b) Jeżeli zaznaczone jest pole wyboru przyspieszonego szkolenia załogi, wtedy całe doświadczenie jest dzielone między załogę.
. Zmieniono warunki, na jakich można zastosować bonus (wszystkie poniższe muszą być spełnione):
c) Ostatnia zwycięska bitwa wybranym pojazdem.
d) Ten samochód jest w Angarze (nie sprzedany, leasing nieukończony itp.)
e) Na nim siedzi załoga w pełnej sile, na której toczyła się ta bitwa.
f) Aktualny stan pola wyboru przyspieszonego szkolenia załogi jest taki sam jak przed rozpoczęciem bitwy.

Na mapie Malinowka punkt detekcji był zrównoważony: usunięto drzewa, które przeszkadzały w rozpoznaniu z pozycji zespołu północnego.

Zmiany pojazdu kołowego.

Zoptymalizowano ustawienia trybu silnika.
a) Podczas przełączania trybów jazdy pojazdy kołowe nie będą już tracić ciągu silnika. Dotyczy to zwłaszcza zmiany trybu jazdy z manewrowego na szybki. Dzięki temu przełącznikowi nie będzie już zwalniania przed przyspieszeniem. Teraz w takich przypadkach samochód po prostu zacznie przyspieszać do większej prędkości.
. Podczas zmiany trybów ruchu pojazdów kołowych koła unoszą się i opadają bardziej realistycznie.
. Zoptymalizowano ustawienia fizyki ruchu.
b) Gdy pojazdy kołowe zderzają się z przeszkodami, w niektórych przypadkach łatwiej będzie odzyskać kontrolę nad trajektorią.
. Dodano możliwość przełączania trybów ruchu pojazdów kołowych podczas odliczania przed bitwą. Podobna funkcja będzie również dostępna dla szwedzkich niszczycieli czołgów.

Zmiany interfejsu.

Dodano możliwość wyłączenia prędkościomierza pojazdów kołowych w ustawieniach klienta gry. Wskazanie trybu ruchu jest zduplikowane na panelu uszkodzeń.
. Dodano możliwość włączania/wyłączania znacznika automatycznego celowania dla wszystkich typów pojazdów w ustawieniach klienta gry (za pomocą zakładki ustawień znacznika). Marker automatycznego celowania można włączać/wyłączać oddzielnie dla trybu markera głównego i alternatywnego. Ustawienie obowiązuje dla wszystkich pojazdów, w tym pojazdów kołowych (tzn. znacznik automatycznego celowania dla pojazdów kołowych można wyłączyć w ten sam sposób).

Wyłączam bitwę drużynową.
. Usunięto „Bitwa drużynowa” z listy dostępnych trybów gry.

Zmiany parametrów pojazdu:

Niemcy.
. E75TS
. M48RPz

USA.
- Dodano technikę testowania przez supertesterów:
. Faza I
. T54E2

Wielka Brytania.
- Dodano technikę testowania przez supertesterów:
. A43BP
Dodano gałąź możliwych do zbadania czołgów lekkich. Gałąź zaczyna się od czołgu Cromwell i zawiera:
. VII - GSR 3301 Seter (Setter)
. VIII - LHMTV
. IX - GSOR3301 AVR FS (GSOR)
. X - Mantykora

Japonia.
- Zmiana parametrów sprzętu wojskowego:
. STB-1
- Prędkość obrotu zawieszenia zmieniona z 55 na 52 st./s.
- Prędkość obrotu wieży zmieniona z 46 na 50 st./s.
- Kąt elewacji działa zmieniony z 9 na 15 stopni (przy aktywnym zawieszeniu 21 stopni).
- Kąt opuszczenia działa zmieniony z 6 na 8 stopni (przy aktywnym zawieszeniu 14 stopni).
- Minimalna prędkość do aktywacji/dezaktywacji aktywnego zawieszenia została zmieniona z 15/24 na 30/30 km/h.

Ten post będzie aktualizowany, gdy pojawią się nowe informacje.

Mniej więcej co dwa lub trzy miesiące Wargaming wydaje nową łatkę do World of Tanks. Najnowsza (wrzesień 2014 r.) aktualizacja 9.2 została wydana 29 lipca 2014 r. W niespełna dwa miesiące Wargaming przygotował nowy patch 9.3. Testy aktualizacji 9.3 idą pełną parą. Gracze z klastra RU mogą wypróbować w bitwie „świeże” czołgi lekkie, a także sami doświadczyć nowego „systemu kar”. Ponadto aktualizacja wprowadzi interesujące korzyści dla czołgów premium, obniży wydajność kilku zabawnych pojazdów (brytyjskie działa samobieżne FV304, amerykańskie niszczyciele czołgów M18) i usunie z gry popularny KV-1S. Raczej ten superczołg 6 poziomu zostanie podzielony na 2 czołgi, tak jak kiedyś ze zwykłym KV. Ale za każdym razem, gdy publikowana jest łatka, gracze muszą aktualizować grę. Jak zaktualizować World of Tanks i zrobić to dobrze?

Mówiąc ściśle, istnieją dwa sposoby na zaktualizowanie gry World of Tanks:

  • poprzez program uruchamiający grę;
  • za pomocą specjalnego pliku client.patch.download.

Przeanalizujmy obie metody i zdecydujmy, jak najlepiej zaktualizować grę.

To prawda, na początek warto powiedzieć, że wszystkie aktualizacje należy pobierać tylko z oficjalnej strony gry http://worldoftanks.ru. Pobierając łatki z innych witryn lub torrentów, narażasz swoje konto gry na ryzyko „przejęcia”. Kilka łatek temu gra została zaktualizowana w inny sposób: łatka została pobrana jako zwykły plik exe i zainstalowana na wierzchu klienta. Wargaming zrezygnował z tej metody aktualizacji, ponieważ późniejsza konwersja plików gry zajmowała dużo czasu, a po zainstalowaniu pliku exe klient gry często „zawodził”.

Tak więc, jeśli została wydana nowa łatka, możesz zaktualizować klienta w następujący sposób: uruchom program uruchamiający grę i poczekaj na zakończenie pobierania plików.

Program uruchamiający automatycznie pobierze wszystkie niezbędne pliki i zainstaluje aktualizację.

Ilość aktualizacji może wynosić do trzech gigabajtów. Jeśli więc masz wolny Internet, pobieranie aktualizacji gry będzie opóźnione. Jednocześnie masz wybór: bezpośrednio pobierz pliki nowej łatki z serwera Wargaming lub użyj torrenta do aktualizacji.

Inny sposób aktualizacji klienta gry jest następujący: pobierasz specjalny plik w formacie „nazwa łatki_klient.łatka.download” i kopiujesz go do specjalnego folderu klienta gry. Możesz uzyskać link do pobrania tego pliku na stronie oficjalnej strony gry http://worldoftanks.ru/ru/content/guide/general/frequently_asked_questions/#ways_to_load .

Po pobraniu pliku client.patch.download należy go skopiować do katalogu Updates, który znajduje się na ścieżce C:/Games/World_of_Tanks. Następnie musisz uruchomić program uruchamiający grę, a aktualizacje zostaną automatycznie zainstalowane.

Otrzymaliśmy odpowiedź na pytanie, jak zaktualizować WoT. Pozostaje zapamiętać kilka przydatnych wskazówek. Podczas aktualizacji klienta gry lepiej wyłączyć zaporę ogniową i program antywirusowy, a także wszystkie programy korzystające z Internetu w „nieograniczonej ilości” - klienci torrent i downloadery. Im mniej programów załaduje kanał internetowy, tym szybciej zaktualizujesz klienta. Jeśli chodzi o czas instalacji nowych aktualizacji, wszystko zależy od ich objętości i sprzętu komputera. Czasami instalacja może potrwać nawet pół godziny.