Najbolje razine zgrada prema recenzijama korisnika. Kako odabrati razinu za izgradnju mjehurića? Dobre razine za gradnju

Najbolje razine zgrada prema recenzijama korisnika.  Kako odabrati razinu za izgradnju mjehurića?  Dobre razine za gradnju
Najbolje razine zgrada prema recenzijama korisnika. Kako odabrati razinu za izgradnju mjehurića? Dobre razine za gradnju

Pojavom računalnih i internetskih tehnologija sve faze dobivanja informacija postale su puno lakše i brže. Kako bismo uveli ovaj napredni alat u sve industrije, gotovo sve moderna organizacija od svojih zaposlenika zahtijeva poznavanje računala u određenoj mjeri. Prilikom prijave za posao kandidat mora u obrascu za prijavu navesti svoju razinu korištenja računala. Ako osoba nema takvo iskustvo, onda mu je mnogo teže pronaći odgovarajuće radno mjesto.

U većini slučajeva osoba samostalno određuje svoju razinu korištenja računala. Trenutno ne postoje standardizirani programi za ovu namjenu koji su zajednički za sve.

razine korištenja računala

Postoji nekoliko razina korištenja osobnog računala.

Korisnik najniže razine naziva se "čajnik". Osoba koja ima samo opće znanje, u pravilu koristi računalo samo za komunikaciju na društvenim mrežama i stranicama za upoznavanje. Takav korisnik ne poznaje osnovna značenja tipkovničkih prečaca i svrhu programa.

Druga razina uključuje običnog korisnika. On pak poznaje potrebne osnove i zna raditi u programima Microsoft Office, zna spojiti tipkovnicu i miš. Ali njegovo znanje nije dovoljno za korištenje pomoćnih prečaca na tipkovnici; sve operacije i manipulacije izvode se isključivo pomoću miša.

Treća razina je samopouzdan korisnik računala. Zna potreban minimum Glavni instalirani programi, arhitektura osobnog računala, mogu objasniti što se nalazi unutar sistemske jedinice i što za što služi. Pouzdan korisnik može samostalno ponovno instalirati operacijski sustav i vozača, lako koristi tražilice.

Napredni korisnik zna sve o hardveru i softveru računala. U stanju je sam rastaviti i sastaviti PC od komponenti. S lakoćom koristi funkcijske tipke. Može samostalno ispraviti neke kvarove na računalu.

Sljedeća razina uključuje programere i diplomante tehničkih sveučilišta. Osoba ovog stupnja znanja moći će sastaviti ne samo računalo, već i cijeli server, može postaviti i mrežu, a prilično je upućena u pisanje programa na raznim jezicima.

Haker ima najnapredniju razinu poznavanja računala. Ova riječ govori sama za sebe. Haker zna apsolutno sve. Može zaobići brojne lozinke i hakirati neke poslužitelje.

Ponekad je prilično teško razumjeti razgovor između dva igrača, jer sleng sadrži ogroman broj nerazumljivih riječi.

Na ovoj stranici možete pronaći najčešće riječi za igrice i njihove kratke definicije. Za brzo kretanje kroz rječnik i pronalaženje željene riječi možete upotrijebiti opću pretragu na web mjestu.

Ako mislite da u rječniku nedostaje neka igračka riječ, možete nam je dati. Nakon provjere od strane moderatora, definicija riječi pojavit će se u rječniku.


Pošaljite riječ za dodavanje u rječnik

A B C D E Ž G H I K L M N O P R S T U V
A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

Agro (skraćenica za engleski aggression - neprijateljstvo)- karakteristika neprijatelja u igrama koja određuje koga će napasti. U MMO-ima, na primjer, kada mnogi igrači udare čudovište, oni povećavaju njegovu agresivnost. Koji god igrač generira najviše aggroa je onaj kojeg čudovište udara.

Agronub- igrač koji čezne za odmazdom protiv drugih igrača u PvP-u, ali u isto vrijeme može učiniti malo zbog nepoznavanja mehanike projekta. Agronub se rađa kada obični noob počne misliti da je GM (ne brkati s rakovima: svaki Agronub je rak, ali nije svaki rak Agronub).

Pakao– 1) engleski dodati (dodati) – neprijatelj koji se uključuje u bitku. Kad usamljeni šef niotkuda pozove pomoć, zovu ih pakao; 2) sam pakao – mjesto gdje se griješnici kuhaju u kotlovima. U industriji igara često se koristi kao naziv za razinu težine.

Dodatak, dodatak, dodatakdodatni materijal za određenu igru. Obično dodatak uključuje nove razine, modove, oružje, vještine, skinove za heroje, nastavak zapleta itd. U većini slučajeva instaliranje dodatka zahtijeva originalnu igru, iako programeri ponekad izdaju dodatke kao samostalne proizvode. Neko vrijeme nakon izlaska igre, programeri održavaju interes igračke zajednice za nju izdavanjem dodataka. Obično dodatak košta znatno manje od same igre.

Račun, račun– poseban zapis u bazi podataka koji korelira prava osoba na virtualnu imovinu koja mu pripada - likovi, oprema, pretplate na dodatne usluge itd.

Alfa tester– korisnik koji sudjeluje u alfa testiranju igre.

Alfa testiranje, alfa test– jedna od prvih faza testiranja igre, u kojoj se otkriva veliki broj pogrešaka. U ovoj fazi je uključen relativno mali broj ljudi, au većini slučajeva to su posebni zaposlenici ili sami programeri. Nakon završetka alfa testiranja, programeri rade na ispravljanju svih grešaka koje pronađu sudionici alfa testiranja. Nakon unošenja izmjena, projekt prelazi u fazu beta testiranja ili ponovljenog alfa testiranja.

Anon- Anonimni član zajednice igrača.

Antag (engleski untag - neoznačeno)– u MMO-u lik bez oznake klana.

Antagonista- obično je to jedan od glavnih likova u igri, koji se aktivno bori s glavnim likom - protagonistom. Često je antagonist glavni negativac u igri, iako to nije uvijek slučaj.

Gore, gore, AP– 1) Gore (gore) – lik se pomiče na novu razinu. Pasti - preživjeti povećanje razine; 2) AP (skraćeno od atribut bodova) - bodovi koji se troše na poboljšanje karakteristika lika; 3) AP (skraćenica za akcijske točke) – akcijske točke u igre na poteze; 4) AP (skraćeno od arena point) – bodovi koji se dodjeljuju za pobjedu u areni (u MMO); 5) AP (skraćenica od attack/ability power) – snaga napada/sposobnosti.

Umjetnost (eng. art - umjetnost)- slika koju su stvorili umjetnici u ranim fazama razvojnih programa igara. Ovo je obično konceptualni pogled na svijet igre i likove koji ga nastanjuju, koji se može značajno promijeniti prema finalnoj igri. Umjetnost također uključuje umjetnička djela nastala na temelju gotove igre (najčešće je to fan art).

AFK (eng. Away From Keyboard, AFK)– skraćenica koja se često koristi u chatu. Doslovno prevedeno kao "napustio tipkovnicu" i znači da će korisnik neko vrijeme biti udaljen od računala.

Achievement (eng. achievement - postignuće)– nagrada za ispunjenje određenog uvjeta u igri. U većini projekata postignuća se daju i za dovršetak određenih faza priče i za izvođenje posebnih radnji - na primjer, pronalaženje svih skrivenih blaga ili ubijanje nekoliko protivnika jednim udarcem.
Postignuća služe za usporedbu vještina igrača i podizanje interesa za igru ​​- sve moderne usluge igranja pružaju mogućnost usporedbe vaših postignuća s postignućima prijatelja.

Buba, greška (engleski bug - buba)– greška u radu igre ili bilo kojeg drugog programa. Bug može biti ili potpuno bezopasan i ne ometati igranje, ili potpuno onemogućiti prolazak igre. Do problema može doći ili zbog pogreške u pisanju koda ili zbog nekompatibilnosti hardvera ili instaliranog softvera s programom ili igrom koja se koristi.

Ban (engleski ban - zabraniti)– jedan od načina kažnjavanja korisnika za kršenje utvrđenih pravila. Obično zabranu izdaje administrator igre za nepristojnu komunikaciju s drugim korisnicima, uzgoj botova, namjernu upotrebu bugova ili hakiranja, neovlaštenu kupnju robe u igri ili valute za pravi novac, kao i druge ozbiljne prekršaje. Zabrana može biti trajna ili privremena, a zabrana ne blokira uvijek potpuno račun - ponekad jednostavno nameće ograničenja u korištenju određenih usluga.

Poliranje, poliranje (engleski buffing)– nametanje karakteristika karakteru igre, koje mogu biti pozitivne i negativne.
Pozitivni buffovi često se koriste prije značajnih bitaka kako bi se povećale borbene sposobnosti grupe. Ponekad u MMO projektima bafaju druge korisnike kako bi izrazili svoje simpatije.
Tijekom organizirane borbe u MMO projektima, jedan ili više članova odreda obično su odgovorni za poliranje grupe. To omogućuje skupini da se bori učinkovitije čak i tijekom dugih bitaka. Osoba koja može primijeniti buffove naziva se buffer.

BB (skraćeno engleski: Bye Bye - doviđenja [zbogom])– oprostite se od sugovornika u bilo kojoj mrežnoj igrici.

Beta tester– korisnik koji sudjeluje u beta testiranju igre.

Beta testiranje, beta testiranje– faza razvoja igre, u kojoj je projekt gotovo spreman, ali potrebno je dodatno hvatanje grešaka prije početka prodaje ili komercijalnog lansiranja. Tijekom beta testa programeri pokušavaju privući veliki broj korisnika koji će moći rekreirati što više situacija u igri.
Beta testiranje provode sami programeri ili su uključeni obični igrači koji su spremni prijaviti greške pronađene tijekom procesa testiranja. Beta test se može odvijati u nekoliko faza, nakon čega je igra dopuštena za prodaju ili komercijalno lansiranje.

Bizha– skr. iz "bižuterije". Narukvice, prstenje, naušnice itd.

Graditi (engleski build - stil)– prilagođavanje karakteristika lika kako bi odgovarale određenom stilu igre ili za postizanje određenog cilja. Jer na karakteristike lika često utječu stvari koje nosi, zatim određeni skup stvari koji služi određene namjene, koji se naziva i gradnja.

Bind (eng. bind - vezati)– 1) Dodjeljivanje brojčane tipke grupi trupa, predmeta ili vještina u strategijama i RPG-ovima, nakon čega im se može pristupiti pritiskom na ovu tipku. “Veži” – dodijelite ključ grupi, vještini ili sposobnosti, predmetu itd.; 2) Odabir lokacije za koju je lik vezan, s mogućnošću brzog povratka na nju; 3) Povezivanje predmeta s igračem, nakon čega se ne može prodati za novac ili dati drugom korisniku.

Tumaralo– igrač koji ne pripada niti jednom savezu ili klanu. Obično se koristi u igrama za više igrača gdje je moguće voditi ratove klanova.

Šef- vrlo jak protivnik, s kojim se heroj obično susreće nakon završetka razine ili na samom kraju priče. Obično pobijediti šefa zahtijeva dosta truda i pronalaženja njegovih slabih točaka, iako se ovo posljednje u zadnje vrijeme ne viđa tako često u modernijim, ležernijim projektima. Često, pobjeda nad šefom zahtijeva dovršavanje jedne ili više QTE sekvenci. Ako, kako napredujete kroz igru, naiđete na nekoliko šefova, tada svaki sljedeći, u pravilu, postaje jači od prethodnog.

Bot– poseban program koji kontrolira radnje lika igre. Botovi se mogu podijeliti u dvije vrste: 1) bot koji djeluje kao protivnik u mrežnoj igri, na kojem možete trenirati bez pravih protivnika; 2) program koji simulira radnje pravog igrača, koji se koristi za automatizaciju procesa pumpanja i uzgoja. Takvi botovi su zabranjeni u gotovo svim igrama za više igrača.

Boost (eng. boost - povećanje)- pojava u kojoj se povećavaju bilo koje karakteristike. Korištenje pojačanja u utrkama, povećanje štete ili korištenje napitka snage, sve su to primjeri pojačanja. Nešto što može proizvesti takve učinke naziva se pojačivač.

Željeznički vagon- lik niske razine koji se udružuje s likom visoke razine i stječe iskustvo u ubojstvima bez da je išta napravio. Koristi se za niveliranje.

Brisati (engleski wipe - uništiti)– 1) kobni splet okolnosti u MMO-u, u kojem se cijela grupa šalje na groblje u statusu mrtvih; 2) spam u chatu kako bi se neželjena poruka sakrila izvan okvira (svaka nova poruka pomiče cilj brisanja za jedan redak, a ponovljenim ponavljanjem potpuno je skriven od pogleda).

One shot (engleski: one shot)– smrt od jednog udarca/puca/vještine.

Var, Holivar (engleski war - rat, holy - sveti)– termin ima široku primjenu: bitka između klanova i klanova, bitka između timova u MOBA-i ili protivnika u multiplayeru, glavni uvjet je trajanje. Bila to duga igra ili njezin odraz u stvarnom životu: vječni sukob između dva igrača ili drugih strana. Često je aktivnost više nego beskorisna.

Vještac ​​(engleski vještac ​​- vještac)- u RPG igrama, lik koji se specijalizirao za mračno čarobnjaštvo.

Vartag (eng. war tag - oznaka rata)– član protivničkog ceha. U MMO igrama označavanje se odvija izravno: članovi ceha označavaju omražene suparnike.

Video pregled– prikaz igre, napravljen u obliku kratkog videa. U njemu autor govori o glavnim značajkama projekta, a video sekvenca u ovom trenutku pokazuje igranje. U dobro napravljenim video recenzijama, prikazani gameplay će većinu vremena pokazati ono o čemu spiker govori.

Virtualna stvarnost, VR (engleski virtual reality, VR)– fiktivni svijet stvoren tehničkim i programskim sustavima. Ljudska percepcija ovog svijeta odvija se kroz različite ljudske osjete: vid, sluh, miris, dodir i druge. Virtualna stvarnost simulira i izloženost i reakcije na izloženost. Kako bi se stvorio uvjerljiv skup osjećaja stvarnosti, računalna sinteza svojstava i reakcija virtualne stvarnosti provodi se u stvarnom vremenu.
Kako bi se postigao veći realizam, pri stvaranju virtualne stvarnosti često je cilj rekreirati što više zakona materijalne stvarnosti. Istodobno, u igrama u zabavne svrhe, korisnicima virtualnih svjetova dopušteno je više nego što je to moguće u stvarnom životu (primjerice: letjeti, stvarati bilo kakve predmete itd.).
Pritom ne treba brkati virtualnu stvarnost s proširenom jer je cilj virtualne stvarnosti stvaranje novog svijeta, a proširene stvarnosti samo uvođenje novih objekata u postojeći.

Dobna ocjena– zakonska dobna ograničenja za različita djela popularna kultura i igre također. Ovo ograničenje ima za cilj ograničiti utjecaj na još nepotpuno formiranu svijest maloljetnika. U različite regije Postoje vlastiti sustavi ocjenjivanja sadržaja.

izvaditi, izvaditi, pokupiti- likvidirati nešto. Možete uništiti protivnički tim, neprijateljskog heroja itd.

Rezanje– izbacivanje igrača s neke lokacije ili zone razine. Vrlo često, radeći kao tim, igrači izrezuju kampere. Drugim riječima, piljenje se može opisati kao izbacivanje protivnika s određene lokacije na mapi, lišavajući ga taktičke prednosti.

Vodič, vodič– vodič za igru ​​koji sadrži savjete koji će vam pomoći da bolje svladate igranje. Vodič često uključuje korak po korak prolazak igre.

Igra (engleski game - igrati)– igrati bilo koje računalo ili video igricu.

Gang, Gank (eng. gang kill - ubojstvo od strane gomile)- ubijanje protivnika od strane gomile. Izraz se široko koristi u MOBA i MMO igrama.

Garena– mrežna usluga dizajnirana za online igranje. Usluga vam omogućuje stvaranje virtualne lokalne mreže između igrača povezanih globalnim internetom u samo nekoliko klikova i ne zahtijeva dodatnu konfiguraciju za početak korištenja. Budući da vam ova usluga omogućuje igranje mnogih piratskih verzija igara na mreži, vrlo je česta među mlađom publikom igrača.

GG, GG (skraćeno englesko good game - dobra igra) – 1) iskaz činjenice u kolektivnoj igri: igra [igra] je, prema piscu, dobra. Danas je skraćenica praktički izgubila svoje izvorno značenje, te se koristi kao sinonim za kraj igre [game]; 2) skraćenica iz G Lijepo G heroj, protagonist.

Game over, gamover (eng. game over - kraj igre)– kraj igre. U moderne igre Ova fraza obično završava gubitkom u igri, ali prije je takav završetak značio opći kraj igre, bez obzira na to je li igrač pobijedio ili ne.

Gamer (engleski gamer - igrač)- osoba koja igra igrice. Iako pojam uključuje ljude koji se ne smatraju potpunim igračima, često se koristi za opisivanje onih koji provode puno vremena igrajući ili su zainteresirani za igranje.

Igranje– igranje računalne igre sa stajališta igrača. Koncept gameplaya je vrlo općenit i obično izražava doživljaj gameplaya na koji utječu različiti čimbenici kao što su priča, zvuk i grafika. Dakle, jedan te isti skup čimbenika igre može dovesti do različitih, ponekad čak i potpuno suprotnih, procjena dvije različite osobe.

Gimp (eng. gimp - bogalj)- beskoristan lik u PvP-u. Gimpovi mogu postati žrtve neprikladne promocije ili kupnje.

GM– 1) skr. Engleski game master - ugledna titula za regulara, majstora određene igre. U domaćoj stvarnosti, igrači sebe nazivaju GM-ovima; 2) skraćenica Engleski meštar ceha - vlasnik [osnivač ili upravitelj] ceha.

Gosu, goseru– sinonim za GM ili Papu. Vrlo iskusan igrač.

Granata, kruton (engleski grenade - granata)– često korišten naziv za granate u pucačinama. Ovaj pojam odnosi se kako na obične granate tako i na sve druge eksplozivne naprave.

Grind (eng. grind - samljeti)- igrivost koja se sastoji od zamorne radnje iste vrste. Ubijanje beskonačnog broja slabih mobova za iskustvo ili plijen je klasičan primjer grindanja.

Griefer (eng. griefer - tjeranje na patnju)– igrač koji uživa uništavati igru ​​drugima.

GFSh, FS, Frishard, Frishka, Frikha, Shard– skr. od "sranje frišard". Besplatni server za piratske igre. Dobri primjeri ne postoji.

Šteta (engleski: damage)– šteta ili šteta koju je heroj prouzročio drugim likovima u igri i obrnuto. Ova vrijednost ima numerički prikaz, koji se oduzima od trenutne količine zdravlja lika koji je oštećen. Često na količinu štete utječe korišteno oružje, vještina i druge karakteristike likova lika, kao i korišteni oklop.

Tamnica (eng. dungeon)- mjesto ograničeno granicom (materijalno, na primjer, u obliku planina, ili logično u obliku nevidljivih zidova) - špilja, tamnica, ruševine, itd. Obično heroj odlazi u tamnicu kako bi obavio određeni zadatak - pronaći nešto, ili ubiti nekoga.
U igrama za više igrača uobičajene su grupne tamnice, osmišljene za igranje u društvu prijatelja. U isto vrijeme, mobovi na takvim lokacijama su puno jači nego inače, a na kraju dana grupa će se suočiti s borbom s jednim ili čak nekoliko bossova.

Motor (eng. engine - motor, motor)– složen skup programa dizajniranih za izradu računalnih i video igara. Moderni motori uključuju mnoštvo modula - renderiranje, fiziku, zvuk, skripte, animaciju, umjetnu inteligenciju, mrežnu komunikaciju, višenitno računalstvo, upravljanje memorijom itd. Sve to omogućuje značajno smanjenje vremena i troškova resursa za stvaranje i prijenos igara.
Igre potpuno različitih žanrova i postavki mogu se kreirati na istom motoru.

Debuff– svaki negativan utjecaj na igrača ili mob koji ne uzrokuje izravnu štetu. Tipično, za svaku statistiku koja se može poboljšati buffom, postoji debuff koji smanjuje vrijednost te statistike. Tipični primjeri debuffa uključuju smanjenje osnovne statistike, usporavanje ili zaustavljanje lika, sljepoću, tišinu i smanjenje otpornosti na određenu vrstu štete.

Uređaj- naprava, instrument, mehanizam. Riječ ima i prikaz u igri (gravitacijska puška je uređaj) i prikaz izvan igre: miševi, gamepadovi itd. nazivaju se uređajima.

djed- oldtimer i redovit na utakmici. Izuzetno iskusan korisnik.

Demo, demo, demo– demo verzija igre koja se distribuira besplatno (iako postoji nekoliko iznimaka gdje je prodana demo verzija igre). Demo verzije se objavljuju kako bi se potencijalni korisnik unaprijed uvjerio da kupuje igru ​​odgovarajuće kvalitete koja ga zanima.
Demo verzije obično su ograničene na nekoliko početnih razina za koje nije potrebno više od nekoliko sati.

Ding- onomatopeja trenutka prijelaza na novu razinu, što je počelo označavati ovaj fenomen.

Prekini vezu– prekid veze s poslužiteljem.

DLC, DLC (eng. downloadable content, DLC)– dodatni sadržaj koji se može preuzeti za igre distribuirane online putem raznih usluga digitalne distribucije. DLC se može platiti ili distribuirati potpuno besplatno. Da biste instalirali DLC, morate imati originalnu igru.

Donat (eng. donate - donirati)– jedan od načina da programeri primaju novac od igrača. Obično prisutan u "besplatnim" projektima, gdje je moguće igrati bez plaćanja same igre. Istovremeno, moguće je dobiti neke pogodnosti za relativno mali iznos novca. Obično doniranjem možete brže nadograditi svoj karakter ili dobiti jedinstvene predmete i sposobnosti.
U posljednje vrijeme programeri nastoje održati ravnotežu između korisnika koji plaćaju i korisnika koji besplatno igraju - sustav donacija se razvija na način da se smanji vrijeme potrebno korisniku za postizanje određenih rezultata. U isto vrijeme, korisnik koji igra potpuno besplatno može postići iste rezultate, nakon što je potrošio značajnu količinu vremena igranja na to.

Dodatak (engleski paket za proširenje - paket za proširenje)– dodatni sadržaj za igru. Za razliku od DLC-a, može se distribuirati ne samo putem usluga digitalne distribucije, već i na zasebnim diskovima.
Obično dodatak uključuje nove razine, oružje, likove, nastavak radnje itd. Najčešće, instaliranje dodatka zahtijeva prisutnost izvorne igre, ali postoje i samostalni dodaci objavljeni u obliku punopravnih igara.

Proširena stvarnost (AR) je pojam koji opisuje sve projekte koji nastoje nadopuniti stvarni svijet bilo kojom vrstom virtualnih elemenata.
Proširena stvarnost u igricama postiže se pomoću kamere i drugih dodatnih senzora. Primljene informacije se obrađuju i na ekranu osoba može vidjeti sliku snimljenu kamerom, dopunjenu virtualnim objektima.

DoT (skraćeno od Damage Over Time - oštećenje tijekom vremena)– šteta koja je nastala u određenom vremenskom razdoblju. Jedan neprijatelj može imati nekoliko DoT-ova.

DPS (skraćeno engleski: Damage Per Second - šteta u sekundi)– količina štete koju lik može nanijeti u jednoj sekundi.

Drop (eng. drop - pad, pad)– predmeti koji padaju s neprijatelja kada ga porazite.

Drul– Druid. Klasa likova u MMO i MOBA igrama.

Dupe– stvaranje duplikata predmeta ili iznosa novca u igri korištenjem pogrešaka koje su napravili programeri.

Blisko beta testiranje (CBT)– zatvoreno beta testiranje igre. Pojedinačno odabrani igrači od svih prijavljenih za sudjelovanje primaju se u beta test. Tipično, kriteriji odabira uključuju i socijalne parametre i računalne karakteristike potencijalnog kandidata. Ova metoda omogućuje vam regrutiranje najšireg raspona publike i testiranje stabilnosti igre na velikom broju različitih konfiguracija.
Također možete sudjelovati u zatvorenom beta testiranju primanjem posebnog koda koji se često naziva "pozivnica". Često možete dobiti pozivnice na raznim portalima za igre s kojima su developeri igara dogovorili posebne akcije.

Zerg– 1) velika gomila ljudi ili jedinica. Uobičajeni oblik ove riječi dolazi od 2) imena rase u Starcraftu.

Zerg nalet– blitzkrieg svijeta igre: brz napad s velikim brojem jedinica.

Događaj, događaj, događaj (engleski event - događaj)- nestandardni događaj za igranje, izražen u obliku posebnog natjecanja, sajma posebne robe ili pojavljivanja posebnih mobova na mjestima gdje prethodno nisu bili prisutni. Tipično, događaje organizira administracija projekta za praznike ili druge značajne datume, iako ih mogu održati sami igrači - na primjer, neslužbeni turnir ili organizirani masovni napad na neprijateljske položaje.

Studio za igre– skupina ljudi uključenih u razvoj i stvaranje igara. Ponekad se nekoliko studija može kombinirati za rad na većem projektu. Nakon izlaska igre, studio nastavlja raditi na projektu neko vrijeme, izdajući zakrpe i dodatke.
Studiji za igre mogu stvarati projekte ili pod vodstvom izdavača igara ili potpuno samostalno. U drugom slučaju, studiji se nazivaju neovisnim.

Svijet igre– svijet koji je utjelovljen u igri zahvaljujući implementaciji zapleta i igrivosti. Govoreći o svijetu igre, oni znače uranjanje korisnika u radnju projekta s prikazom povijesti svijeta igre, opisom njegovih zakona i događaja. Svijet igre govori o herojima i antiherojima koji proizvode neki značajan događaj koji razvija radnju pred očima igrača.

Igrač– osoba ovisna o računalnim i video igrama. Trenutno postoje klinike specijalizirane za liječenje ovisnosti o kockanju.

ovisnost o kockanju– ovisnost, zbog koje osoba ne može voditi normalan život, budući da ovisnik o kockanju sve svoje vrijeme provodi igrajući igrice.

AI (umjetna inteligencija, AI)– poseban dio programskog koda igre, odgovoran za radnje likova igre pod kontrolom računala.

Imb, imba (engleski disbalance - neravnoteža)– definicija se odnosi na nešto jako cool u projektu što se ne uklapa u ravnotežu igre. To može biti neka klasa, karakter, nevjerojatno cool vještina ili predmet.

Instanca, insta (engleski instance - slučaj)– u MMO-u, lokacija koja se učitava osobno za grupu.

Trenutno ubijanje- trenutno ubijanje. Svaki hitac jednim hitcem je trenutno ubojstvo, ali nije svako trenutno ubijanje jednokratni - smrt može nastupiti i kao rezultat ganka.

Zmaj (engleski kite - [zračni, papirni] zmaj)– proces napada na neprijatelja kada neprijatelj ne može uzvratiti (to se može dogoditi bilo kada koristite napad iz daljine, s neprobojnim oklopom ili sa 100% izbjegavanjem napada). Kod zmajavanja, neprijateljski aggro bi trebao biti na napadaču (kiteru), dok ga ostatak grupe može mirno uništiti bez oštećenja. Zmaj se može koristiti i kao lokomotiva.

Uložak, karik (engleski uložak - uložak)– elektronički uređaj temeljen na ROM čipovima koji sadrži igru ​​za odgovarajuću igraću konzolu. Pored niza prednosti ( dobra zaštita od kopiranja, proširenja mogućnosti konzole, brzog pristupa konzole sadržaju igre), kazete imaju nekoliko velikih nedostataka - trošak proizvodnje i brzo mehaničko trošenje kako kazete pri čestoj zamjeni igrice, tako i konektora konzole. sama za patrone. S tim u vezi, proizvođači konzola napustili su ovaj format još u kasnim 80-ima.

Caster (engleski cast - cast [očaravanje])- lik sposoban za dočaravanje i bacanje čini.

Potraga (eng. quest - traženje)– 1) žanr igara u kojima je glavna zadaća igrača rješavanje logičkih problema i zagonetki, često povezanih s potrebom da se prvo pronađu predmeti na dostupnim mjestima i zatim smisli njihova upotreba; 2) zadatak dan igraču.

Quick Time Events (QTE)- jedan od elemenata igranja u igrama. Ideja je da se gumbi pojavljuju na ekranu, a igrač ih mora stići pritisnuti na vrijeme. Ponekad je potrebno brzo pritisnuti jednu tipku više puta, ili čak pritisnuti nekoliko tipki u isto vrijeme, što ponekad pretvara QTE u “twister” za vaše prste.

Kamper (eng. to camp - podići kamp)– igrač u mrežnom načinu pucanja, skriven na teško dostupnim i teško uočljivim mjestima s dobrim pregledom lokacije na karti. S ove pozicije igrač izvodi iznenadne napade. Takve igrače vrlo često doživljavaju kao profesionalce ili varalice, kako ih nazivaju nesposobni i neuki igrači koji izgube meč.

QC– 1) skr. inž. ok, ok - ok, ok. Potvrdan odgovor na primjedbe sugovornika, koji isključuje daljnju raspravu o predmetu; 2) par skr. iz engleskog kilo - tisuća. Odnosno tisuću tisuća, milijun.

Rat klanova, rat klanova, CW (engleski Clan War, CW - rat klanova)- natjecanje između dva klana ili saveza u igri za više igrača, koje se često izražava u oružanom obračunu. Obično se ratovi klanova održavaju prema prethodnom dogovoru ili kao dio turnira koji održava administracija projekta igre.

Konzola– 1) igraća konzola spojena na TV. Konzole se također odnose na prijenosne uređaje za igranje koji imaju vlastiti zaslon; 2) tumač naredbi, kroz čiju liniju možete izravno unijeti naredbe za izvršavanje od strane sustava. U igrama se konzola najčešće koristi za unos posebnih kodova za varanje ili izravnu interakciju s motorom kako bi se izvršile promjene u igri.

Kontrolor, manipulator– uređaj za unos informacija putem kojeg igrač komunicira s virtualnim svijetom. Postoje mnoge vrste kontrolera - tipkovnica i miš (standardni za korisnike računala), gamepad (koristi ga većina konzola), senzori pokreta (na primjer, PS Move i Kinect), zaslon osjetljiv na dodir (uobičajen u Mobilni uredaji), i tako dalje. Raznolikost kontrolera povećava se svake godine, dajući igračima lakše i intuitivnije načine interakcije s igrama.

Kontrolna točka, kontrolna točka (engleski: Check Point, CP - kontrolna točka)– posebna točka (često nije vizualno označena) na karti, navedena tijekom razvoja igre. Kada se dosegne takva točka, obično dolazi do automatskog spremanja, iako se ponekad kontrolne točke koriste u druge svrhe (na primjer, označavanje uspješnog završetka dijela staze u utrci). Obično, kada heroj umre i postoje kontrolne točke u igri, igra se automatski učitava u trenutku prolaska zadnje kontrolne točke. U nekim igrama u kojima nije omogućeno potpuno spremanje igranja, kontrolna točka može biti točka ponovnog pojavljivanja heroja.

Config (skraćeno engleska konfiguracija)– 1) osobne postavke korisnika; 2) Tehnički parametri računala.

Crack, tablet, crack– posebna datoteka ili program koji vam omogućuje pokretanje nelicencirane verzije igre. Korištenje takvih programa u većini je zemalja protuzakonito.

Q– 1) Kratak oblik mrežnog pozdrava; 2) skraćenica Engleski potraga - potraga.

Cooldown (eng. cooldown - hlađenje)– vrijeme hlađenja za sposobnost, predmet ili čaroliju. Postoje i hlađenja za događaje u igri.

Lag (eng. lag - kašnjenje, kašnjenje)– kašnjenje u radu igre, koje se očituje u obliku privremenog zamrzavanja procesa igre. Često se kašnjenja javljaju ili zbog nedovoljne performanse računala ili zbog problema u komunikaciji s poslužiteljem. Konstantna zaostajanja online igre može biti posljedica niske brzine razmjene podataka između korisničkog računala i poslužitelja ili regionalne udaljenosti igrača od poslužitelja, što uzrokuje povećanje vrijednosti pinga.

Lacker (od engleskog luck - sreća)- igrač koji postiže uspjeh isključivo zahvaljujući slučajnom sticaju okolnosti.

Lamer (engleski lame - hrom)– korisnik početnik. Za razliku od noobova, lameri, u pravilu, tvrde da su dobri igrači/korisnici.

Kapica razine– granica razvoja karaktera, maksimalna razina.

Razina, lvl (razina engleskog, lvl)– razina lika ili nadogradnje računa. Razina je brojčana karakteristika koja raste s vremenom provedenim u igri ili s povećanjem vještine. Često postizanje sljedeće razine zahtijeva stjecanje određenog broja iskustvenih bodova (ili sličnog parametra), a većina sustava niveliranja je dizajnirana tako da je potrebno znatno više iskustva za postizanje svake sljedeće razine.

Liv, Liver (eng. leave - otići)– korisnik napušta server tijekom igre. Ta je skrb obično dobrovoljna. U isto vrijeme, za igrača kažu da je "živio", a samog igrača zovu "Leaver". U pravilu, korisnici tada odlaze kada igra krene protiv njih.

Lič (engleski leech - pijavica)- igrač koji ulazi u partnerstvo isključivo za vlastitu korist, bez pomoći momčadi. Kada do takve suradnje dođe uz obostrani pristanak (izjednačavanje snage lokomotive), usvaja se pristojnija definicija "vagona".

Mjesto- dio svijeta igre, geografski odvojen od njegovih ostalih dijelova.

Plijen (eng. loot - pljačkati)– opći naziv za predmete preostale nakon ubijanja gomile ili lika koje heroj može pokupiti. Osim toga, plijen uključuje predmete pronađene u škrinjama i sličnim spremnicima, kao i predmete koji jednostavno leže na podu na bilo kojem mjestu u igri. Drugim riječima, plijen su predmeti koji se mogu pokupiti i zatim upotrijebiti ili prodati/razmijeniti.

Laith, leith (engleski late - kasno)kasna faza igre. Izraz se koristi uglavnom u MOBA arenama, gdje važnost heroja ili raste ili opada tijekom igre, mijenjajući tako paritet stranaka u kasnoj igri.

Mana, MP (eng. Mana)- jedna od karakteristika likova koja se često koristi u RPG projektima s fantastičnim okruženjem. Rezerva mane određuje koliko čarolija heroj može baciti ili koliko puta može koristiti posebne vještine. Obično se mana pojavljuje kao još jedna traka pored vaše trake života.

Montirati (eng. to mount - sjediti na (u) vozilu)– objekt na kojem možete jahati, povećavajući svoju brzinu kretanja. Automobil, konj, gušter, noj, glava letećeg šefa - nosači mogu biti vrlo raznoliki.

Mašinima (eng. Machinima, od machine - stroj i cinema - kino)- film stvoren korištenjem pokretača igre. U ovom slučaju koriste se likovi igre, modeli, teksture, lokacije i drugi resursi. Machinima često stvaraju obožavatelji, tako da je većina rezultirajućih radova vrlo osrednje razine. Machinima je u biti podvrsta kinematografije koja crpi inspiraciju iz subkulture igara.

Medijska franšiza– intelektualno vlasništvo koje uključuje likove, okruženje i zaštitni znak izvornog medijskog djela. Obično franšize nastaju kada se projekt pojavi u drugom obliku - na primjer, igra se pretvori u film ili se igra stvori na temelju televizijske serije.

Mob (engleski Mob, skraćenica za engleski mobile object, moving object)- vrsta NPC-a koju karakterizira određeno svojstvo - uništiti ga igrač kako bi dobio iskustvo, novac ili razne predmete. Kako bi proces bio zanimljiviji, mobovi često pokušavaju ubiti igrača u ovom trenutku. Ponekad rulje djeluju kao komplicirajući čimbenik pri dovršavanju zadataka - u ovom slučaju njihovo ubijanje možda neće ništa donijeti igraču.

Mod, mod (engleska modifikacija - izmjena)– izmjena igre koja čini manje promjene u igrivosti ili je nadopunjuje. Modifikacije najčešće izrađuju korisnici, iako ponekad programeri pružaju podršku za svoje projekte nakon izdavanja objavljujući službene modifikacije. Često kreatori projekata sami izdaju alate za modificiranje, ali ponekad se modovi stvaraju i hakiranjem resursa igre.

MT (skr. glavni spremnik)- glavni tenk grupe.

Mazga– lik na MMO ili drugom računu za online igru ​​koji je stvoren isključivo za pohranu stvari.

Smeće, smeće– žargonski izraz za slabe rulje, paklove ili plijen.

Mutator- analog moda, ali uvodi samo manje promjene u igrivost. Za razliku od velikih modova, koji ne mogu uvijek raditi paralelno, mutatori se mogu koristiti istovremeno u velikom broju. Vrlo je važan redoslijed kojim se aktiviraju. Na primjer, ako iza mutatora "bez snajperske puške" slijedi mutator "pretvori svo oružje u snajperske puške", snajperske puške nestaju, a sva ostala oružja pretvaraju se u puške. Ako koristite mutatore obrnutim redoslijedom, sva oružja nestaju.

Nerf (žarg. engleski nerf - oslabiti)– pogoršanje bilo koje karakteristike u novoj verziji igre. Smanjenje oštećenja tenka, zdravlja šefa ili statistike oklopa su nerv.

Nadimak, nadimak (engleski nadimak - nadimak)– nadimak koji koriste korisnici na internetu i igrama. Nadimak može odražavati pravo ime, može označavati predmet, životinju, neku pojavu, može se pisati raznim simbolima i kombinirati slova. Koristi se kao naziv za likove u igrama ili prilikom kreiranja računa u raznim uslugama.

Ninja- igrač koji u jeku bitke skuplja plijen, otvara škrinje, skuplja predmete za potragu itd. Također se nazivaju nindžama oni korisnici koji, kada dijele plijen timu, prisvajaju sve stvari, čak i one koje nisu njihove klase.

NP, NP (skraćeno engleski: nema problema)– skraćenica za repliku, što znači „nema problema“.

NPK, NPC (eng. Non-Player Character, NPC)- lik koji nije igrač kojim upravlja poseban program - AI. Obično NPC može komunicirati s herojem i jedna je od glavnih mogućnosti za interakciju korisnika s virtualnim svijetom. Od NPC-a se često traži da izvrše zadatke ili pruže usluge trgovine/razmjene.

Lov na noobove– lov na noobove.

Noob (eng. newbie - početnik)– početnik, neiskusan igrač. Noobovi se najčešće odaju igrajući nevješto ili tražeći glupost jednostavna pitanja. Ponekad se izraz "noob" koristi za uvredu nekoga nakon što je ovaj napravio neku smiješnu pogrešku.

Nubyatnya, Nubland, Nubzone– lokacija likova mnogo je slabija od razine igrača.

Nuklearka (eng. nuke - upotreba nuklearnog oružja)– korištenje svih borbenih sposobnosti u kratkom vremenu. Koristi se kada se dokrajče šefovi, gankuju ili fokusiraju kako bi se riješili neprijatelja što je brže moguće.

Područje djelovanja (AoE)– pojava u kojoj se učinak čarolije ili sposobnosti širi na neko područje. Bilo da heroj maše mačem, baca li granatu ili zalijeva travnjak kišom leda - sve su to primjeri AoE-a.

OBT (otvoreno beta testiranje, OBT)– otvoreno beta testiranje igre. Svaki igrač može sudjelovati u ovoj fazi testiranja bez ikakvih ograničenja.

Overbuff– situacija u kojoj je jedan buff zamijenjen drugim.

Stari igrač– igrač koji radije igra stare igre. Obično, za pokretanje starih igara na modernim računalima, stari igrači koriste dodatni programi i emulatore.

OOM (skr. engleski od mana)– izraz za iscrpljenu manu – “nema mane”. Relevantno za iscjelitelje u MMO i MOBA igrama.

Offtopic (izvan teme - "izvan teme")– mrežna poruka koja nadilazi unaprijed postavljenu temu komunikacije. Na primjer, poruka, komentar ili objava koja ne odgovara temi vijesti/teme unutar koje je unos ostavljen. Drugim riječima, u temi ili vijestima o Battlefieldu, rasprava o novim ljubimcima u Simsu neće biti tema.

tata otac– vrlo iskusan igrač. Sinonimi: GM ili Goser.

Parna lokomotiva ili vlak (engleski train - vlak)– 1) vrsta zmaja u kojem se skuplja nekoliko protivnika za daljnju eliminaciju putem AoE napada; 2) proces zajedničkog prolaska igre između tima likova niske i visoke razine, u kojem potonji ubija sve protivnike, dok prvi (on se zove Kočija) stječe iskustvo.

Uskršnja jaja, uskršnja jaja– tajne koje su ostavili programeri igre, a koje se ne uklapaju u opći koncept igre. Obično, da biste aktivirali uskršnja jaja u igrama, morate izvršiti potpuno neočite radnje. Uskršnja jaja igraju ulogu osebujnih šala za pažljive igrače ili gledatelje.

Party (engleski party - ekipa)– skupina igrača ujedinjenih zajedničkim ciljem.

Zakrpa, ažuriranje (engleski patch - zakrpa)– datoteka koja ažurira igru. Ažuriranje najčešće uključuje ispravke grešaka pronađenih nakon izlaska igre. Osim toga, zakrpa često sadrži manja podešavanja ravnoteže i sučelja, a ponekad čak i nove elemente igranja i dodatni sadržaj.

PvE (skraćeno engleski: player vs environment - igrač protiv okoline)– igraći sadržaj temeljen na sukobu između korisnika i virtualnih neprijatelja.

PvP (skraćeno engleski: player vs player - igrač protiv igrača)– za razliku od PvE, takav sadržaj igre, naprotiv, temelji se na sukobu između igrača: cehova, frakcija ili grupa.

Rechipovka– zamjena čipa u uređaju. Kao rezultat, performanse uređaja mogu se poboljšati ili njegova funkcionalnost proširena. U području gaminga to se obično odnosi na re-chip konzola, nakon čega postaje moguće igrati piratski sadržaj, ili koristiti sadržaj dizajniran za drugu regiju.

Povlastica- karakterna sposobnost koja se stječe kako se junak razvija. Povlastice su obično prisutne u RPG projektima i igrač ima priliku odabrati povlasticu koju želi dobiti kada prijeđe na novu razinu. Povlastice pomažu u postizanju individualnosti svakog heroja, omogućujući vam da nadogradite svoj karakter kako bi odgovarao stilu igre.

Trajna smrt- ili smrt zauvijek, iznimno popularna značajka u roguelike igrama i raznim RPG-ovima. Njegova suština leži u činjenici da nakon smrti lika, igra završava, a njezin prolaz mora se započeti ispočetka.

perzijski (engleski lik)- karakter igre. Igrači koriste ovu kraticu bez obzira na žanr projekta.

Ljubimac– igračeva životinja koja putuje s njim.

Pikap (eng. pickup - slučajno poznanstvo)– u MMO igrama okupljanje grupe stranaca.

Ping– vrijeme odgovora poslužitelja na poslanu naredbu. Ping je vrlo važan u igrama za više igrača i karakterizira brzinu kojom informacije prenesene na poslužitelj utječu na svijet igre. Mjereno u milisekundama. Što je niža vrijednost, igranje će biti ugodnije. Kada također velike vrijednosti ping gotovo je nemoguće uživati ​​u igranju. Na ping utječe i kvaliteta kanala i njegova zagušenost, kao i brzina poslužitelja s trenutnim brojem aktivnih igrača.

PC– 1) skr. s osobnog računala; 2) skraćenica Engleski ubojica igrača – ubojica igrača. U MMO-u, član protivničke frakcije koji lovi neprijatelje koji su znatno slabiji od njega.

Platformer- igra čiji se gameplay sastoji od česte potrebe za premještanjem heroja ili heroja s jedne platforme na drugu. Često neuspješni skokovi između platformi dovode do pada u ponor i trenutnog gubitka života heroja.

Niveliranje snage– brzo levelovanje lika, u kojem je to isto levelovanje jedini cilj. Za niveliranje snage koriste se posebne tehnike igranja, poput lokomotive ili grinda.

premijeranajbolje vrijeme za igru. Neki cehovi u MMO igrama dodjeljuju vlastitu premijeru, a pridruživanjem im se korisnik obvezuje biti prisutan u igri u određenom trenutku.

Prequelnovi dio u nizu igara koje govore o događajima koji vremenski prethode prethodno objavljenom dijelu. Tako programeri mogu detaljnije govoriti o virtualnom svijetu i odgovoriti na pitanja o zapletu koja igrači imaju nakon što završe prethodno izdanu igru ​​u seriji.

Igraća konzola– poseban uređaj namijenjen video igricama. Tipično, igraća konzola nema vlastiti uređaj za izlaz informacija i mora biti spojena na TV ili poseban monitor - iz te potrebe potječe naziv "konzola". Moderne igraće konzole također mogu reproducirati različite medijske sadržaje, uključujući mogućnost pristupa internetu pomoću preglednika integriranog u softver.

Pumpa, kvaliteta, izravnavanje– proces povećanja razine ili bilo koje vještine lika. Za pumpanje se obično koriste posebne tehnike, a ponekad i posebni programi (botovi). Također je moguće u nekim igračkim projektima nadograditi svoj račun za donaciju. Najzakonitija i najbesplatnija metoda podizanja razine vašeg računa u bilo kojoj igri je dovršavanje dostupnih zadataka i drugih radnji koje nagrađuju iskustvo.

Protagonist, glavni lik- glavni lik računalne ili video igre. Obično se glavni lik, protagonist, tijekom cijele igre suočava s glavnim negativcem, antagonistom.

profa– može biti sinonim za klasu u nekim MMO projektima (warlock, paladin, Sith itd.) ili naziv specijalizacije (travar, kovač, krojačica itd.).

Firmware (eng. firmware - firmver, mikroprogram)– u smislu igranja, firmware je softver konzole. Ažuriranja firmvera mogu biti službena i piratska. Službeno ažuriranje omogućuje vam korištenje novih značajki, a ponekad je nemoguće pokrenuti novije igre bez njega. Ako igra zahtijeva više nova verzija firmware, obično dolazi s igrom.
Korištenje piratskog firmvera krši licencni ugovor, ali vam omogućuje pokretanje piratskih verzija igara i dodatnog softvera na igraćoj konzoli koji nisu certificirani od strane programera konzole. Jamstveni popravci nisu predviđeni za konzole koje su ikada imale instaliran piratski firmware.

Programer igrica– studio, grupa ljudi ili, rjeđe, jedna osoba. Programer stvara računalne i video igre. Zadatak programera je stvoriti virtualni svijet igre koji postoji prema utvrđenim zakonima. Nakon što je igra objavljena, programer provodi neko vrijeme izdajući zakrpe koje ispravljaju pogreške, kao i dodatke.

Rak– u online komunikaciji, a posebno u gaming okruženju, osoba očito nije gost ove teme. Za razliku od noobizma, lov na rakove je vrlo sramotan, budući da se rakovi ne smatraju novima na terenu, pokušavajući se naviknuti na okruženje igara, često nevješto koristeći njegovu terminologiju i funkcionalnost.

Žuri, žuri (engleski rush - požuri)– brzi završetak misije, bez zaustavljanja. Tehnika jurnjave vrlo je česta u strategijama, kada se napad na neprijatelja izvodi na samom početku meča sa skupinom jeftinih jedinica dostupnih za izgradnju gotovo odmah.

Reir (engleski rare - rijetko)– izuzetno rijedak predmet koji ispuštaju neprijatelji. Reir obično pada od šefova.

Ponovno se spojite– vraćanje veze s poslužiteljem nakon što je prekinuta. Ponovno povezivanje s poslužiteljem.

Remake (eng. remake - prerada)– ažurirana verzija igre, stvorena na temelju starijeg projekta. Tipično, remake ima moderniju grafiku, ali sama igra i zaplet ostaju gotovo netaknuti.

Repop (skraćeno engleski: repopulacija)– restauracija već ubijenih protivnika. Obična čudovišta ponovno se pojavljuju za nekoliko minuta; šefovi se u mnogim igrama uopće ne pojavljuju.

Res– 1) skr. Engleski resurs - resurs; 2) skraćenica Engleski uskrsnuće – uskrsnuće. Vraćanje igrača iz smrti uz pomoć drugog igrača.

Respawn, respawn, respawn (engleski respawn - ponovno rođenje)– proces vraćanja lika igre nakon smrti. Ovisno o postavkama igre, nakon ponovnog rađanja, zdravlje lika, mana, streljivo itd. se vraćaju. Također u RPG projektima, respawn u obliku kazne može oduzeti dio prethodno zarađenog iskustva ili valute u igri. Obično se ponovno pojavljivanje događa na određenim točkama na karti koje je unaprijed odredio dizajner lokacije.

Odmor (engleski rest - odmor)– vraćanje zdravlja i mane, što zahtijeva prekid procesa igre.

Ponovno korištenje– ponovno korištenje.

Roll (engleski roll - bacanje kocke)– dobro poznati DnD sustav u kojem se događaji u igri događaju prema nasumičnosti bacanja kocke: koja će se šteta nanijeti, koji će se plijen dobiti itd.

Rotat, Rotacija (engleski rotacija - niz)– određena izmjena pri korištenju vještina ili čarolija. Ispravna uporaba ove ili one rotacije vrlo je kontroverzno pitanje, jer često karakterizira samo korisnikov stil igre. Ali postoje i potpuno očite rotacije, na primjer, korištenje vodene čarolije prije goruće, a ne obrnuto.

RPG, RPG (skraćeno engleski: Role-Playing Game)- žanr računalne igrice, temeljeno na društvenim igrama. Nudi izravnavanje karaktera, vještine, iskustvo i misije, kao i druge elemente klasičnih društvenih igara.

Racija (eng. raid - racija, racija)– u MMO-u, prolazak instance od strane grupe igrača. Racija se također može nazvati skupom nekoliko ujedinjenih instanci.

Salo, tišina, tišina (engleski silence - tišina)– debuff koji sprječava igrača ili neprijatelja da bacaju čini.

Summon (engleski summon - poziv)– sposobnost lika da pozove stvorenje ili drugi predmet da mu pomogne za društvo (kućni ljubimac). Također možete pozvati žive igrače tako da ih teleportirate k sebi s druge lokacije/zone/razine. Lik koji može bacati takve čarolije naziva se sumoner.

Saport (eng. support - podrška)– 1) pravni ili pojedinac pružanje korisničke podrške; 2) lik čija je uloga pomoć u borbi. Iscjelitelji i puferi su klasična podrška.

Set (engleski set - skup)- skup stvari koji daje neki učinak. Ako sakupite sve predmete u skupu, njegov ukupni učinak obično je jači od zbroja učinaka svih predmeta pojedinačno.

Postavka (od engleske postavke - namještaj, soba, instalacija, okvir)- određeno okruženje unutar kojeg se odvija radnja igre ili bilo kojeg drugog umjetničkog djela. Tipično, postavka opisuje vrijeme i mjesto radnje, zakone svijeta, stvorenja koja ga nastanjuju itd.

Nastavak (eng. sequel - nastavak)– nastavak projekta. Nastavak znači nastavak priče, a događaji u novoj igrici razvijaju se odmah ili nakon određenog vremena od trenutka kada su završili događaji iz prethodne igre.

Simulator– virtualni simulator stvarnih algoritama i procesa. Simulator može djelovati unutar žanra računalnih i videoigara, na primjer, simulator automobilskih utrka, pilota, farmera ili policajca.

Singl– igra bez kolektivne podrške, bilo da se radi o solo završetku napada u MMO-u ili kampanji s pričama u ne-mrežnim igrama. Moderni projekti često nude i single i multiplayer.

Zahtjevi sustava(eng. sistemski zahtjevi)– hardverske i softverske zahtjeve za normalno funkcioniranje igre. Ako su specifikacije vašeg računala ispod potrebnog minimuma, igra se možda uopće neće pokrenuti ili možda neće raditi ispravno. Sistemski zahtjevi često se dijele na minimalne i preporučene. Prvi označavaju minimalne potrebne parametre za pokretanje igre, a drugi opisuju parametre potrebne za igranje na postavkama visoke kvalitete.

Vještina, sposobnost, sposobnost (eng. skill, ability)- sposobnost junaka igre da nešto učini. Liječenje, skupljanje bilja, popravak vodovoda - sve su to sposobnosti. Takve vještine mogu biti pasivne ili aktivne. Mogu evoluirati s herojem ili biti nepromijenjene snage.

Snimak zaslona, ​​snimak zaslona– snimak zaslona iz igre ili neke druge aplikacije. Snimke zaslona mogu se stvoriti i vanjskim aplikacijama (na primjer, FRAPS), au nekim slučajevima i alatima same igre.

Ljenčina (engleski slacker - lijenčina)– igrač koji gleda svoja posla tijekom važnog događaja u igri. Ljenjinci mogu biti MOBA korisnici koji kupuju u bazi tijekom važne bitke ili MMO igrači koji kuju oklop ili kuhaju lijekove tijekom opsade dvorca.

Spawnkill (eng. spawnkill - ubijanje ikra)– ubijanje lika koji se upravo pojavio na mjestu pojavljivanja. U većini slučajeva takva akcija nije dobrodošla u gaming zajednici, budući da je ubojica u značajnoj prednosti zbog bolje opreme i spremnosti za iznenadni napad. Većina modernih projekata ima zaštitu od takvih radnji, čineći lik koji se pojavljuje neranjivim kratko vrijeme nakon ponovnog rađanja.

SS (skraćeno engleski miss [mi] ss] - izgubiti)– nedostatak neprijateljskog heroja u stazi u DotA i drugim MOBA igrama.

Stog (engleski stack - paket) - nekoliko sličnih predmeta u inventaru koji zauzimaju mjesto jednog predmeta. Ako se to dogodi, običaj je reći da je takav predmet složen. Buffovi iste vrste također se mogu naslagati na lik, što ima kumulativni učinak.

Kada kupujete razinu zgrade, morate je pažljivo proučiti. Ali da biste ga proučavali, morate znati što proučavati.

Prije svega, morate obratiti pozornost na to kako se nalazi tikvica s mjehurićem. Trebao bi biti apsolutno ravan bez ikakvih zavoja. Ako postoji i najmanja greška, to može uvelike ometati gradnju.

Kako odabrati laminat pročitajte ovdje

Drugo, ako kupite razinu u trgovini, morate je odmah testirati. Donesite ga do zida, poda. Morate provjeriti prikazuje li se razina ispravno.

Reći ću vam o jednom dobrom načinu da izbjegnete pogreške pri odabiru razine zgrade, koju uvijek koristim. Potrebno ga je postaviti na neku ravnu površinu i na toj površini označiti markerom (kemijskom, olovkom) oznake gdje stoji.

Zatim ga trebate okrenuti za 180 stupnjeva i staviti na iste položaje duž označenih oznaka. Ako je mjehurić u tikvici u istom položaju kao prije, tada je razina ispravna.

Isto se mora učiniti za okomitu razinu. Na isti način ga stavljamo uza zid, mjehurić bi trebao biti u sredini. Okrenite i stavite na iste položaje. Ako je mjehurić na istom mjestu, tada instrument radi ispravno.

Ne biste trebali štedjeti na građevinskim alatima, jer se većina jeftinih razina lako savija, što će biti nezgodno tijekom rada.

  1. Potrebno je odabrati prilično tešku razinu; ne smije se sastojati od bilo kakvog laganog materijala.
  2. Mjehurić bi se trebao kretati glatko kada se nagne bez trzanja ili odgode.
  3. Ne bi trebalo biti strane predmete i smeće.
  4. Tijelo mora biti dovoljno debelo.
  5. Zidovi bi trebali biti oko 3 mm.
  6. Ako radite na visinama, morate kupiti razinu s magnetskom trakom. Budući da će biti vrlo zgodno magnetizirati ga na površinu i imat ćete slobodne ruke.

Libelom se mora rukovati vrlo pažljivo; boji se pada jer se mjehurić može skrenuti.

Libela je neophodna za male i male poslove. Za radove većih razmjera potrebno je koristiti lasersku razinu.

S laserskom razinom sve je mnogo jednostavnije. Stavite ga na tronožac, a zatim ili ručno namjestite libelom ili uključite samoniveliranje u kojem će se sam namjestiti.

Kako odabrati klima uređaj pročitajte ovdje

Pomoću laserske razine možete izvoditi iste radnje, ali mnogo brže. Samo ga uključite, konfigurirate jednim gumbom i to je to, nivo je spreman.

Neke laserske razine imaju lasere koji svijetle 360 ​​stupnjeva. Odnosno, samo ga stavite u središte sobe i to je to.

Kako odabrati video na razini zgrade:

Razina izgradnje - podešavanje, popravak.

Kako odabrati pravu razinu zgrade

Alkoholni mjehurić, hidro, hidrolibela. Podesite, regulirajte, popravite. Opis

Kako točno prilagoditi razinu zgrade. Popravak razine DIY. (10+)

Razina zgrade.

Izbor pri kupnji. Podešavanje, popravak

Prilagodba, konfiguracija, popravak razine zgrade.

Kako to prilagoditi?

Postoje razine u kojima je moguća prilagodba. Osjetljivi element (tikvica s tekućinom) pričvršćen je vijkom na takvim razinama.

Ako je vijak olabavljen, možete rotirati osjetljivi element i tako podesiti razinu. Postavljanje se obično izvodi na jedan od dva načina. Ili jednostavno pomičemo tikvicu rukom (ovo podešavanje je manje precizno), ili postoji vijak za podešavanje, čijim okretanjem podešavamo položaj tikvice (moguće je preciznije podešavanje). Nisu sve hidrauličke razine prikladne za podešavanje. Postoje oni u kojima je žarulja zalijepljena. Ako je takav alat neispravan, mora se baciti.

Podešavanje razine nije problem ako imate strogo vodoravnu površinu.

Ali nastaje začarani krug. Za popravak razine zgrade potrebna vam je vodoravna površina, a za pronalaženje vodoravne površine potrebna vam je radna razina. Dobijmo horizontalnu površinu pomoću slomljene libele.

Izrežite hrpu malih komadića papira, poput novina. Pronađimo stabilnu (nepokretnu) približno horizontalnu površinu. Stavimo našu neispravnu razinu na to.

Stavite nekoliko komada papira ispod jednog kraja libele tako da pokazuje vodoravnost. Prisjetimo se koliko smo papira stavili ovaj (prvi) put. Okrenimo libelu vodoravno tako da joj desni kraj sada bude lijevo, a lijevi desno. Ako libela radi ispravno, tada će nastaviti pokazivati ​​horizontalnost, budući da radna libela pokazuje horizont, a postoji samo jedan horizont, s desna na lijevo i s lijeva na desno. Ako je potrebno namjestiti razinu, tada će se kao rezultat okretanja mjehurić zraka u tikvici pomaknuti, razina će pokazati da više nije vodoravna.

Postavimo još nekoliko komada papira ispod jednog od krajeva libele tako da ponovno počne pokazivati ​​vodoravnost.

Možda ćete morati staviti papir ispod istog kraja kao prošli put, možda ispod drugog. Istovremeno brojimo svaki postavljeni komad. Sada ćemo ukloniti točno polovicu papirića postavljenih u drugoj fazi.

Ako ih je bio neparan broj, onda ih zaokružujemo. Čestitamo, dobili smo pravi horizont.

Ali razina pokazuje odstupanje. Otpuštamo pričvrsni vijak, okrećemo tikvicu tako da pokazuje vodoravan položaj i pritežemo pričvrsni vijak. Postavljanje je uspješno dovršeno.

Podešavanje okomite tikvice vrši se na potpuno isti način. Ali za izvođenje vam je potreban pomoćnik, jer se izvodi na približno okomitom zidu.

Ali na takvom zidu komadi papira i libela neće se držati sami. Pomoćnik će ih morati držati.

S matematičke točke gledišta, predložena metoda nije posve točna, ali za potrebe konstrukcije pogreška je prihvatljiva.

Nažalost, u člancima se povremeno pronalaze pogreške, one se ispravljaju, članci se dopunjuju, razvijaju i pripremaju novi.

Pretplatite se na novosti kako biste bili informirani.

Ako vam nešto nije jasno, svakako pitajte!
Pitati pitanje. Rasprava o članku.

Više članaka

DIY ugradbeni ormar.

upute. Shema. Crtanje….
Ugradbeni ormar - projektiramo i montiramo. Kako to učiniti sami, vlastitim rukama...

Vrata za kuće, dače, dače, napravite sami.

Nacrti. Montaža. Imati veze s...
Samostalna ugradnja vrata. Shema. Nacrti. Opis…

Zašto se žice i njihovi spojevi zagrijavaju? Kako pouzdano spojiti...
Pouzdano izvodimo elektroinstalacije. Što utječe na pouzdanost električnih instalacija, ele...

Ažurna iluzija, Ažurna izmjena. Crteži. Sheme uzoraka...
Kako plesti sljedeće uzorke: ažurna iluzija, ažurna izmjena. Detaljne informacije...

Kako izvršiti popravke nakon poplave. Lakiranje mrlja i mrlja...
Kako pravilno popraviti stan nakon što su ga poplavili susjedi odozgo...

Satelitska televizija, NTV plus, tricolor TV. Montaža, spajanje...
Kako sami instalirati satelitsku TV opremu...

Moljci. Dijagrami uzoraka, crteži...
Kako plesti sljedeće uzorke: Moljci. Detaljne upute s objašnjenjima...

Ispravno postavimo temelje. Zaštita od smrzavanja, izolacija, drenaža….
Savjeti za kratko izlijevanje temeljca. Planiranje. Obilježava. Punjenje. Izolacija…

Visokokvalitetni popravci u stanu, vikendici ili privatnoj kući nemogući su bez razine zgrade. Potrebno je odrediti odstupanje ravnine površine od vodoravne ili okomite duljine.

Prilikom postavljanja suhozida, gipsanih zidova, spušteni stropovi, padine, postavljanje pločica ili samo viseći ormarići - trebat će vam razina graditelja.

Koju razinu trebam odabrati?

Kako odabrati razinu konstrukcije? često je pitanje svakog početnika ili običnog građanina koji se odluči sam popraviti svoje ruke.

Raspon ovih instrumenata u moderni svijet vrlo raznolika. Danas tržište ima mnogo različitih vrsta razina od jednostavnih jeftinih do najnaprednijih profesionalnih.

Ali trebamo točnu i pouzdanu razinu. Prvo, saznajmo koje su njihove razlike i uzmimo svaku od njih u obzir.

Vodostaj (vodostaj)

Graditelji to često nazivaju razinom vode. Koristi se kada je potrebno otkriti odstupanja od horizontalnih površina. Njegov princip rada temelji se na svojstvu vode da uspostavi vodoravni položaj u skladu sa zakonom komunikacije brodova.

Libela je cijev duga do 25 m, na čijim se krajevima nalaze lukovice sa skalom.

Voda se ulijeva u površinu vode, što rezultira primjetnom težinom.

  • Prostata.
  • Niska cijena (oko 100-200 rubalja).
  • Sposobnost rada s vrlo velikim površinama.
  • Kada je razina napunjena vodom, potrebno je kontrolirati odsutnost mjehurića zraka, inače će pogreška mjerenja biti velika.
  • Nemojte koristiti alate s uređajima za grijanje.
  • Samo za horizontalne površine, nije moguće raditi s vertikalnim površinama.

Razina dizajna mjehurića

Ovo je najčešće.

Sastoji se od tijela u kojem je zatvoreno nekoliko staklenih posuda s tekućinom. Ovisno o broju svjetiljki, može se odrediti horizontalna točnost (jedna žarulja), horizontalna i vertikalna (kontejneri), vodoravna, okomita i nagnuta (tri žarulje) površine.

Najpreciznija je, naravno, libela s tri žarulje. Najčešće mjehurić ima razinu pravokutnog oblika veličine od 200 do 2500 mm.

Odabir duljine ovisi o veličini i točnosti nanošenja na površinu.

Tijelo libele izrađeno je od laganih i moćnih materijala kao što su aluminij, plastika, drvo ili polistiren, a najčešće se alkohol toči u boce. Neke razine mjehurića izrađene su pomoću magnetskih ploča koje pomažu u obradi metalnih proizvoda. Također se nazivaju i magnetske razine. Ponekad je znak dodijeljen jednoj od dvije razine mjehurića, za korištenje kao ravnalo.

Kako odabrati mjehurastu razinu zgrade?

Naravno, bolje je usredotočiti se dobra marka, koja proizvodi profesionalne alate.

Na primjer, razina izgradnje njemačke tvrtke Stabila (košta oko 600-1600 rubalja). Ova tvrtka proizvodi magnetske razine, kao i razne uređaje koji omogućuju električaru da radi (postoje posebni utori za označavanje prekidača ili utičnice).

Za mjerenja pune skale od 600-700 mm libele, ne morate kupiti libelu na dvije razine.

Osim Stabilea, možete odabrati i Shark alate.

Ovaj pokazatelj nije strašno pasti ili biti udaren, neće se ozlijediti. Među proizvodima koje još uvijek možete kupiti: Bosch, Kapro ili Ermak.

Kako provjeriti razinu zgrade?

Libelu morate postaviti na ravnu površinu.

Na primjer, to može biti radna površina ili prodajni prozor. Zapamtite svoju poziciju, a zatim postavite drugu razinu na isto mjesto. Boca iz žarulje jednog od njih najvjerojatnije će se pomaknuti u stranu. Ako se to dogodi, zabilježite položaj mjehurića prema dijelovima svjetiljke.

Okrenite alat za 180 stupnjeva i umetnite ga u prvobitni položaj.

Ako se mjehurić zraka pomakne na isti položaj, razina se prikazuje ispravno. Ako se to ne dogodi, promijenite razinu na drugu i pokušajte novu. Također možete provjeriti bilo koju vertikalnu razinu vode.

  • Dostupnost.
  • Prevalencija.
  • Jednostavan za korištenje.
  • Neki vam omogućuju mjerenje pod kutom.

Razina cijevi

Ova vrsta razine također je mjehurić, ali ima malih razlika.

Imaju manju težinu, neki mogu izgubiti na težini. Cijevna libela namijenjena je za rad s cijevima i profilima, koji su najčešće opremljeni dodatnim napravama za pričvršćivanje cijevi.

  • Dostupnost.
  • Prevalencija.
  • Jednostavnost i praktičnost rada.
  • Postoji mala mogućnost pogreške.

Laserske razine

Laserske razine su najtočnije od svih predstavljenih modela.

Ovi moderni instrumenti su vrlo pouzdani, a istovremeno i vrlo skupi. Cijene im se kreću od 2.000 do 18.000 rubalja, ovisno o proizvođaču i mnogim funkcijama.

Ovo je vrlo zgodan i kompaktan alat s visokim tehničkim mogućnostima. Prednost je što laserska zraka doseže duljinu do 100 metara. Ako planirate kupiti ovu vrstu nivelira, najbolje je odabrati pouzdane marke kao što su Bosch ili GrossLaser.

  • Jednostavan za korištenje.
  • Vrlo visoka točnost.
  • Kompaktnost.

Kako instalirati i koristiti razinu zgrade?

Za pravilnu kontrolu razine zgrade, mora se ispravno podesiti.

Da biste to učinili, pročitajte upute. Ovo je individualno za svaku marku i model, sadrži sva potrebna pravila i preporuke. Neki imaju mogućnosti podešavanja bicikla, drugi ako je elektronička razina, podešavanje će najvjerojatnije biti automatsko, samo će se morati odabrati pomoćni sustav.

Vrlo je važno slijediti upute jer čak i nova razina ima određenu grešku. Ispravno namjestite razinu.

Da biste pravilno podesili hidrauličku razinu, potrebno je napuniti vodom i promatrati odsutnost zraka u tankim cijevima do nulte oznake boca.

Nakon toga, oznake svjetiljki moraju se spojiti. Ako se to ne dogodi, postoje mjehurići zraka ili se cijev negdje transportira. Ne punite vodenu razinu ledom ili velikom količinom vode, tekućina bi trebala biti sobne temperature. Ovo olakšava ravnomjernu distribuciju topline kroz cijeli krug razine, osiguravajući maksimalnu točnost mjerenja.

Razina mjehurića zahtijeva pažljiv tretman.

Građevinski stupanj

Ovo je vrlo delikatan instrument. Nemojte ga čvrsto pritiskati, buljiti ili širiti. Dovoljno ga je jednostavno bez napora nanijeti na površinu, a ako je površina savršena, očito će se na sredini mjernih oznaka nalaziti mjehurić zraka.

Pokušajte redovito provjeravati točnost mjerenja razine jer može biti pogrešno.

Konstrukcijske razine: vrste, izbor i namjena

Nivo je nezamjenjiv alat pri izvođenju građevinskih i instalacijskih radova. Neophodan je za pravilnu ugradnju vrata, prozora, polaganje opeke i pločica, provjeru vertikalnosti zidova i horizontalnosti podova. Uz njegovu pomoć instalirani su moderni kućanski aparati i komunikacije.

Pravilan izbor mjernog alata značajno poboljšava kvalitetu rada i štedi vrijeme.

Prema dizajnu, postoji pet glavnih vrsta građevinskih razina: mjehurić, elektronički, cijevni, hidraulički, laserski. U nastavku ćemo detaljnije pogledati svaki od njih.

Pet vrsta razina zgrade

Razine mjehurića su postali najrašireniji zbog svoje jednostavnosti, pristupačnosti i svestranosti.

Nazivaju se tako jer je njihov osjetljivi element mjehurić zraka koji pluta u ampuli. Pogreška mjerenja ovih uređaja je 0,5 ÷ 1 mm/m. Domaći modeli proizvode se u skladu s GOST 9416-83, koji opisuje tehničke uvjete za njihovu proizvodnju. Tijelo alata je šuplja struktura u obliku kutije s rebrima za ukrućenje. Može imati duljinu od 30 cm do nekoliko metara.

Kako bi se smanjila težina, uređaj je izrađen od aluminijskih legura. Ampule sa zrakom su zatvorene zaštitno staklo. Na dnu kućišta, u pravilu, nalazi se milimetarska mjerna skala.

Magnetske libele s mjehurićima savršene su za rad s metalnim konstrukcijama.

Njihova posebnost je prisutnost ugrađenih magneta, koji omogućuju okomitu montažu alata na metalne dijelove. Za zidare postoje modeli s ojačanim lijevanim tijelom.

Ako morate raditi žbukanje, obratite pozornost na pravila s razinom. Oni kombiniraju dva uređaja u isto vrijeme.

Elektroničke razine s kutomjerom smatraju se profesionalnim mjernim instrumentom.

Imaju više komora s mjehurićima za procjenu vertikalnosti i horizontalnosti građevinske konstrukcije. Međutim, za razliku od konvencionalnih razina, takvi uređaji imaju niz dodatnih mogućnosti.

Jedna od glavnih značajki je digitalni zaslon koji jasno prikazuje odstupanje u stupnjevima.

Istodobno, točnost podataka je visoka - do 0,1⁰. Moguće je zabilježiti izmjerene nagibe. Postoji zvučni signal koji signalizira kada se dosegnu 0⁰ i 90⁰.

Provjera točnosti elektroničke razine je jednostavna i ne oduzima puno vremena. Da biste to učinili, morate postaviti uređaj na ravnu površinu i uzeti očitanja.

Zakrenite razinu za 180 stupnjeva kako biste vidjeli nove vrijednosti. Ako je razlika u očitanjima veća od 0,2⁰, potrebno je kalibrirati uređaj.

Razina cijevi dizajniran za provjeru vodoravnosti i okomitosti vodovodnih, plinskih i kanalizacijskih cijevi.

Općenito, prikladno je koristiti za rad s gredama i okruglim profilima u različitim građevinskim strukturama. Glavne značajke ovog alata su tijelo u obliku slova V i prisutnost magneta.

Zahvaljujući tome, uređaj se može lako postaviti na metalnu cijev ili nosač.

Libela cijevi, kao i libela s mjehurićima, opremljena je s nekoliko tikvica s alkoholnom tekućinom.

U svakoj od njih lebdi mjehurić zraka, čije mjesto određuje odstupanje od zadanog smjera.

Hidraulička razina koriste se za nanošenje preciznih vodoravnih oznaka na međusobno udaljenim objektima. Koristi se za izbijanje razine poda, postavljanje temelja, polaganje opeke i postavljanje raznih građevinskih konstrukcija u jednoj ravnini.

Hidrostatska libela sastoji se od dvije posude povezane prozirnom cijevi.

Prije upotrebe sustav se napuni vodom tako da zauzima približno 2/3 volumena tikvica. Istodobno provjerite da tekućina unutar cijevi ne sadrži mjehuriće zraka. Moraju se ukloniti, inače će mjerenja biti netočna. Pregibi i lomovi cijevi nisu dopušteni: voda mora slobodno teći iz jedne posude u drugu.

Za provjeru točnosti uređaja, tikvice se međusobno kombiniraju. Potrebno je da imaju zajedničku granicu tekućine.

Industrija proizvodi hidrostatske libele duljine od 5 do 25 m. Pogreška mjerenja ovih uređaja iznosi 2÷3 mm. Preporuča se označavanje od jedne osnovne oznake. To omogućuje maksimalnu točnost.

Laserske građevinske razine(libele) spadaju u skupinu profesionalnih mjernih instrumenata.

Unatoč dovoljno visoka cijena U usporedbi s drugim rješenjima, svom vlasniku pružaju brojne prednosti. Prije svega, ovo je visoka točnost označavanja. Dopušteno odstupanje je samo 0,1÷1 mm/m, ovisno o klasi uređaja. Tehničke mogućnosti linearnih laserskih razina omogućuju im izgradnju vodoravnih, okomitih i nagnutih ravnina na udaljenosti do nekoliko desetaka metara od mjesta postavljanja.

Za kućnu upotrebu to je više nego dovoljno. Rotirajuće laserske libele, zahvaljujući rotaciji emitera, projiciraju zrake po cijelom obodu prostorije, odnosno pokrivaju cijeli prostor oko sebe.

Kakvi se građevinski radovi izvode pomoću laserskih razina:

  • izravnavanje zidova ili podova;
  • ugradnja dodataka;
  • lijepljenje zidova tapetama;
  • ugradnja spuštenih stropova;
  • popločavanje prostorija;
  • postavljanje pregrada i sl.

Kako odabrati razinu zgrade

Kako biste učinkovito izvršili popravke, trebali biste odabrati dobar mjerni alat prije početka rada.

Danas postoji veliki izbor razina zgrada. Međusobno se razlikuju po namjeni, tehničkim karakteristikama, izradi i cijeni.

Kakav zadatak stoji pred vama?! Ako vam je potreban jeftin univerzalni alat za sve prilike, obratite pozornost na razine mjehurića.

Oni su prikladni, nepretenciozni i što je najvažnije, imaju dobru točnost. Njihove mogućnosti dovoljne su za ravnomjerno postavljanje pločica, ugradnju prozora, vrata ili namještaja. Duljina univerzalne libele je 60÷80 cm.

Elektronske razine s kutomjerom i magnetskim sustavom prikladne su za one koji se odluče za ozbiljne popravke.

Imaju napredne mogućnosti. Prije svega, ovo je vizualni prikaz podataka na elektroničkom zaslonu s točnim prikazom odstupanja u stupnjevima, postocima ili milimetrima. Ostale karakteristične značajke su visoka točnost, funkcija snimanja očitavanja i mogućnosti elektroničke kalibracije.

Ako trebate izravnati grede, stupove, vodovodne ili plinske cijevi u okomitom i vodoravnom smjeru, u potpunosti iskoristite prednosti niveliranja cijevi.

Njihova neosporna prednost je mogućnost preciznog centriranja na ovim elementima građevinskih konstrukcija.

Vodena razina bit će korisna kod postavljanja podnih estriha, postavljanja spuštenih stropova i postavljanja temelja. Korisno je za označavanje mjesta za utičnice, koje će izgledati estetski ugodno, budući da su na istoj visini.

Kako odabrati razinu za izgradnju mjehurića

Libelom se mogu napraviti precizne horizontalne oznake za susjedne prostorije između kojih nema izravne vidljivosti. To je jedna od njegovih glavnih prednosti. Ovaj alat je jeftin i jednostavan za korištenje. Njegova duljina varira od 5 do 25 metara, što je sasvim dovoljno za kućnu upotrebu.

Laserska razina bit će izvrstan izbor za one koji imaju veliku količinu građevinskih radova.

Značajno će uštedjeti vrijeme, a istovremeno će osigurati visoku točnost konstrukcije horizontalnih i vertikalnih ravnina. Ovo je dobar alat za udaranje razine poda, označavanje zidova ispod Završni radovi, ugradnja namještaja i komunikacija.

Postoje tri glavne vrste laserskih nivelira: točkaste, linearne i rotacijske. U skladu s nazivom, koriste se za izradu točaka, linija i oznaka duž cijelog perimetra prostorije u isto vrijeme.

Prije početka rada laserski uređaji mora se izravnati pomoću ugrađene libele.

Neki modeli imaju dodatnu funkciju samoniveliranja unutar 2÷4 stupnja. Cijena profesionalnih laserskih razina je prilično visoka, ali postoje pristupačne opcije za kućnu upotrebu.

Što tražiti pri odabiru

Među veliki broj proizvođača prisutnih na tržištu mjernih instrumenata ima i onih koji su već uspjeli steći izvrsnu reputaciju u našoj zemlji i inozemstvu.

Graditelji također imaju mjehuriće na dobrom glasu elektronske razine Stabila i Kapro. Bosch laserske libele poznate su po svojoj kvaliteti. Međutim, najbolje je osloniti se na vlastito iskustvo kako biste kupili nešto s potrebnim skupom funkcija po razumnoj cijeni.

Glavni kriteriji odabira: tehničke karakteristike, oprema, kvaliteta izrade i materijala.

Kada kupujete razinu mjehurića, morate pregledati njen izgled. Ima li vidljivih oštećenja?! Kakva je kvaliteta materijala, da li je uredno sastavljen?! Posebnu pozornost treba obratiti na ampule s tekućinom.

Moraju biti sigurno integrirani u kućište.

Postavite odabranu razinu na ravnu vodoravnu površinu. Trebao bi čvrsto pristajati, bez razmaka, uz njega svojom bazom. Zabilježite položaj mjehurića zraka u gornjoj ampuli.

Nakon toga okrenite uređaj za 180⁰ u smjeru kazaljke na satu ili suprotno od njega i postavite ga na isto mjesto. Ako se mjehurić pomaknuo u odnosu na svoj početni položaj, ovoj se razini ne može vjerovati.

Na sličan način možete provjeriti točnost okomitih očitanja.

Metode i materijali za mjerenje razine poda
Hidraulička razina
Savjeti za rad s hidrauličkom razinom
Laserska libela (niveliranje)
Moguće poteškoće s razinom

Oni koji planiraju veće renovacije u svom stanu neizbježno imaju pitanje kako podesiti razinu poda tako da bude idealna.

Ali da biste to učinili, prvo morate utvrditi koliko je velika pogreška i razumjeti koliko materijala i elemenata treba kupiti. Srećom, moderno tržište nudi mnoge mogućnosti, zahvaljujući kojima možete učinkovito i bez ikakvih problema izvršiti radove izravnavanja.

Metode i materijali za mjerenje razine poda

Svaki vlasnik stana ili kuće samostalno odabire shemu prema kojoj će se površina donjeg dijela prostorije transformirati.

Pitanje kako postaviti razinu poda posebno je važno u slučaju:

  • Ako je površina prethodno izravnana, ali je na njoj ostao višak sirovina i nije uklonjen;
  • Ako su tijekom izgradnje napravljene pogreške i površina je u početku bila neravna;
  • Ako razina poda u privatnoj kući nije dovoljna za uvođenje novog premaza;
  • Ako je kuća ili stan star i podloga je oštećena kemikalijama ili utjecajem vanjskih čimbenika (poplava, gljivice, vlaga).

U bilo kojoj od ovih situacija možete u potpunosti odrediti kako provjeriti razinu poda kako biste u potpunosti transformirali prostorije stana ili kuće.

Na temelju fotografije buduće obnove prostora potrebno je zaključiti koliko je potrebno podići razinu donje površine prostorije.

Postoje različite mogućnosti za mjerenje razine poda, a glavne su:

  • Mjerenje razine pomoću hidrauličke razine (razina vode);
  • Mjerenje pogreške u ravnosti površine pomoću lasera (pročitajte također: "Kako provjeriti ravnost poda: načini provjere u praksi");
  • Također, mjerenje pomoću razine, ovu opciju koriste uglavnom profesionalci.

Svaka od ovih opcija prikladna je za njegovu provedbu.

Vlasnici mogu odabrati odgovarajući na temelju:

  • Politika cijena uređaja;
  • Vještine i iskustvo;
  • Tehnička strana problema.

Hidraulička razina

Ova razina je struktura koja se sastoji od:

  • Gumena cijev;
  • Dva spremnika na oba kraja proizvoda.

Kada radite s takvim uređajem, morate djelovati u paru i korak po korak. U pravilu, ova metoda je najčešće primjenjiva, kako među iskusnim graditeljima i serviserima, tako i među početnicima.

Koraci korak po korak na pitanje kako prikazati razinu poda:

  1. Prvo morate uliti tekućinu u prozirnu gumenu cijev, obično sipati vodu. Cijev treba napuniti onoliko koliko se planira podići razinu poda;
  2. Zatim jedan od sudionika u popravnim radovima podiže svoj kraj cijevi na potrebnu visinu i, gdje se voda zaustavlja, stavlja oznaku na površinu zida;
  3. Kako odrediti razinu poda postat će jasno kada drugi sudionik transformacije obnove donese cijev na drugi kraj sobe.

    Potrebno je pričekati nekoliko sekundi da se tekućina u potpunosti izjednači u posudi. Nakon toga također stavite oznake na razini gdje se voda zaustavila u cijevi;

  4. Iste manipulacije mogu se izvesti sa svim ostalim stranama zida;
  5. Nakon oznaka, možete malo smanjiti razinu ako se pokaže da je previsoka.

    Da biste to učinili, trebat će vam poseban mjerač. U tom slučaju potrebno je spustiti razinu oznake s obje strane za isti broj centimetara kako se podna obloga ne bi pokazala previsokom.

  • Voda ne prolazi kroz cijev hidrauličke razine. U tom slučaju, trebali biste isprati instrument; možda postoje neki ustajali ostaci, zbog kojih tekućina ne prolazi kroz posudu. Također možete ispuhati hidrauličku razinu kako bi iz nje izašli nepotrebni predmeti koji ometaju normalno funkcioniranje uređaja.
  • Voda nije na istoj razini.

    Do ovog problema može doći zbog stvaranja mjehurića zraka. Možete ih se riješiti kuckanjem po cijevi razine hidraulike ili ponovnim punjenjem vodom pod visokim pritiskom.

Laserska libela (libela za niveliranje)

Ne bi trebalo biti nikakvih poteškoća u pronalaženju kako koristiti lasersku razinu za izravnavanje poda.

Postupak korištenja ove metode za određivanje visine površine vrlo je jednostavan.

Komplet za ovu opremu uključuje:

  • Instalacije koje emitiraju laserske zrake;
  • Stativ (priključak);
  • Postolje, zahvaljujući kojem možete mijenjati visinu uređaja.

Nakon što ste razumjeli dijagram kako provjeriti razinu poda laserskom razinom, proces rada uopće neće oduzeti puno vremena i ovu funkciju To je moguće učiniti čak i sami.

Korak po korak upute za izravnavanje poda pomoću laserske razine:

  1. Prije svega, morate instalirati uređaj. Ovisno o cijeni, a time i kvaliteti alata, postupak ugradnje može varirati. U proračunskim modelima proizvoda, oprema će morati biti usmjerena na svaki zid redom.

    Najbolje razine zgrada prema recenzijama korisnika

    U laserskim instalacijama za izravnavanje, osvjetljenje laserskih crteža pada na cijelo područje prostorije;

  2. Drugi korak je crtanje laserske linije na zidu.

    Ova se funkcija može postići pomoću posebne uže za presvlake ili pomoću ravnala i olovke.

  3. Nakon toga možete započeti postupak izravnavanja površine podne obloge.

Moguće poteškoće s razinom

Kod određivanja razine poda laserskom (nivelirajućom) instalacijom iznimno je teško pogriješiti.

Međutim, pogreške su moguće u sljedećim slučajevima:

  • Ako su rubovi laserskih pravaca neravnomjerno poravnati;
  • Ako je, prilikom prijenosa granica na površinu zida, gospodar ili vlasnik stana kuće pogrešno primijenio točkaste linije;
  • Ako je razina postavljena prenisko ili previsoko.

Zaključak

Prilikom odabira bilo koje od opcija za mjerenje razine površine poda, rezultat će biti točan.

Jedina razlika između ova dva mjerna uređaja je stupanj težine upotrebe:

  • Laserska instalacija vrlo je jednostavna za korištenje i s njom je rad sveden na minimalne radnje radnika.

    Ali trošak ovog uređaja je prilično visok, od 5.000 do 20.000 ruskih rubalja.

  • Hidraulička razina također vam omogućuje jasno određivanje visine površine. Za popravak ovog uređaja potrebno je puno truda sudionika. Ali da to učinim ovu instalaciju Možete čak i sami, koristeći improvizirana sredstva koja se uvijek mogu naći u ostavi ili garaži.

Nakon pažljivog proučavanja svih detalja i nijansi korištenja mjerača razine podne površine, možete potpuno i idealno provesti postupak izravnavanja donjeg dijela prostorije.

Kada se pitate kako odabrati razinu zgrade, svaka osoba je svjesna posljedica pogrešne odluke.

Uobičajena vrsta razine mjehurića je njezina pravokutna modifikacija, koja je jeftina.

Uostalom, svako, čak i najmanje odstupanje od ravne površine može dovesti do najkatastrofalnijih posljedica, uključujući potpuno ponavljanje upravo završenog popravka. Stoga, pitanje kako odabrati razinu zgrade treba tretirati s najvećom pažnjom, jer ovaj alat dolazi u nekoliko različitih vrsta, čija svojstva, svrha i cijena mogu značajno varirati.

Trenutno tržište ima dovoljno širok raspon ove građevinske alate. Jedan od najčešćih mjernih instrumenata ove vrste je libela. Sastoji se od tijela i tikvice ispunjene tekućinom u kojoj pluta mjehurić zraka. Ova razina je vrlo jednostavna, au isto vrijeme prilično točna i pouzdana.

Koje su vrste razina

Razine mjehurića. Najčešći tip ove razine je njegova pravokutna modifikacija. Duljina mu varira i može biti 2,5 metra. Minimalna veličina– 20 cm, međutim, povremeno se mogu naći uređaji teleskopskog dizajna čija duljina doseže 4 metra. Njihove tikvice izrađene su od materijala otpornog na udarce prozirni materijal. Alkohol se koristi kao punilo.

Neki od ovih alata opremljeni su magnetima, što ih čini mnogo lakšim za korištenje na čeličnim površinama. Postoji i vrsta razine koja se koristi pri radu s cijevima: takvi su alati obično male veličine i imaju polukružno udubljenje koje prolazi duž tijela. Zahvaljujući njemu, uređaj se dobro drži na površini cijevi. Ovi alati imaju nisku cijenu, ali svestranost nije njihova jača strana, pa je bolje odabrati drugu vrstu razine.

Razine vode. Ova vrsta mjernog instrumenta, inače poznata kao hidraulička libela, vrlo je prikladna za mjerenje otklona velikih vodoravnih površina. Sastoji se od dvije posude napunjene tekućinom, koje su međusobno povezane crijevom. glavna značajka ovih razina je da se njihova duljina kreće od 5 do 25 metara, što ih čini nezamjenjivim pri radu s proširenim površinama, au isto vrijeme apsolutno beskorisnim za korištenje u stanu.

Osjetljive su na visoke temperature pa ih treba čuvati dalje od izvora topline. Također morate osigurati da prilikom punjenja spremnika vodom u nju ne uđu mjehurići zraka, jer to značajno utječe na očitanja ovog instrument za mjerenje.

Laserske razine. Mjerni instrumenti ove vrste su među najpreciznijim, a ujedno i najskupljim. Njihove glavne prednosti su male veličine i veliki domet koji može doseći nekoliko desetaka metara. Također su najprikladniji za mjerenje velikih i proširenih površina, budući da se laserska zraka koju emitira ovaj instrument može pretvoriti u ravninu. Osim toga, dobro se ponašaju kada postavljaju upute. Radi lakšeg korištenja, takvi mjerni instrumenti opremljeni su stativima i magnetskim usisnim čašama.

Vrhunski alati nemaju jednu lasersku zraku, već nekoliko. Mogu se međusobno presijecati, olakšavajući i pojašnjavajući mjerenja.

Ovaj uređaj se definitivno može nazvati najboljim među svim razinama. Svestran je, točan, kompaktan i praktičan. Ima samo jedan nedostatak: visoku cijenu.

Odabir razine u trgovini: što tražiti

O vrsti mjernog uređaja uvelike ovisi koliko će se uz pomoć njega rješavati problemi velikih razmjera. Uostalom, jedna je stvar kada je razina odabrana za čestu upotrebu u velikim razmjerima građevinski radovi, a sasvim je drugačije kada je potrebno samo izravnati pod u stanu.

Ne morate biti pod utjecajem proizvoda poznatih marki i odabrati najpoznatiju marku, jer glavna stvar u bilo kojoj stvari je njezina kvaliteta, a ovaj pokazatelj često nema nikakve veze s velikim imenom.

Kako odabrati libelu s mjehurićima

Prije svega, morate odlučiti za koje zadatke trebate ovaj mjerni alat. Ako ćete njime izravnati zidove, tada morate odabrati razinu maksimalne duljine, ali ako je pitanje postavljeno mnogo skromnije i samo trebate pričvrstiti polica za knjige, tada bi alat, prema tome, također trebao biti manji.

Sam mjehurić zraka trebao bi biti jasno vidljiv, a oznake na tikvici za ujednačavanje trebale bi biti crne i trebalo bi ih biti nekoliko. Ove oznake trebaju biti vrlo blizu jedna drugoj, tvoreći nešto poput ljestvice.

Nakon ovog koraka provjere možete prijeći na sljedeći i testirati točnost uređaja. Ako se kupuje u specijaliziranoj trgovini, onda vjerojatno ima posebne stalke koji su posebno dizajnirani za ispitivanje takvih mjernih instrumenata.

Za ispitivanje, uređaj treba postaviti vodoravno i točno zapamtiti položaj mjehurića zraka na ljestvici tikvice, zatim libelu treba okrenuti za 180 stupnjeva. Ako je s uređajem sve u redu, tada mjehurić neće promijeniti svoj položaj u odnosu na ljestvicu.

Nakon toga morate provjeriti njegov rad u okomitoj ravnini. Da biste to učinili, odaberite odgovarajući stalak na koji se uređaj primjenjuje. Zatim se sve događa kao u prethodnom slučaju: mjesto mjehurića se pamti, zatim slijedi rotacija od 180 stupnjeva. Ako mjehurić u ovom slučaju ostane na svom mjestu, to znači da je razina izrađena kvalitetno i možete je sigurno kupiti.

Ako u trgovini nema takvog stalka, kada dođete kući, trebate pozvati osobu koja ima razinu ili lasersku razinu i pomoću ovih alata provjeriti ispravnost onoga što ste kupili. Ako nečim niste zadovoljni, uvijek imate mogućnost vratiti kupljeni uređaj natrag u trgovinu.

Što tražiti pri kupnji laserske razine?

Ako ste se odlučili za laserski mjerni uređaj, tada pri kupnji prije svega trebate obratiti pozornost na njegove tehničke karakteristike, od kojih su glavne pogreška mjerenja i raspon. Točnost laserskog nivelira mora biti najmanje 3 mm na svakih 10 metara, a domet mora biti najmanje 20 metara.

Često ovaj uređaj dolazi s posebnim naočalama koje vam omogućuju da bolje vidite lasersku zraku.

Osim toga, ovi uređaji opremljeni su s dvije vrste lasera, koji se razlikuju po boji zrake koju emitiraju. Najčešći odašiljači su oni koji proizvode crvenu boju, ali ako je moguće, bolje je odabrati instrument sa zelenim snopom jer je ta boja uočljivija i kontrastnija ljudskom oku. Međutim, razine sa zelenim laserom su nešto skuplje od njihovih "crvenih" kolega.

Vrijedno je pažljivo pogledati što je uključeno u uređaj.

Često je vrlo raznolik i uključuje kako mnoge korisne predmete tako i one bez kojih se sasvim može.

Ako ćete uz kupnju laserske libele kupiti i neku vrstu dodatka, onda se o tome svakako posavjetujte s prodavačima ili prijateljima koji se razumiju u takve stvari, kako se ne bi dogodilo da kupljeni pribor ne odgovara vašoj vrsti uređaja.

Kupnja razine vrlo je važan korak o kojem izravno ovisi kvaliteta nadolazećeg popravka.