Kako izgleda šahovski biskup? Tačni nazivi šahovskih figura

Kako izgleda šahovski biskup?  Tačni nazivi šahovskih figura
Kako izgleda šahovski biskup? Tačni nazivi šahovskih figura

Zdravo, prijatelji. Vi ste ujak Valera Paraničev.

Pozorište, kao što znamo, počinje vješalicom. Šah - sa šahovske table. Početni raspored šahovskih figura na tabli mora biti ispravan, inače će vam cijela partija krenuti po zlu i ne po pravilima.

Prvo, mala digresija. Pošto ste došli na ovu stranicu, to znači da ste početnik, pa vam predstavljamo cool edukativni video kurs „Kako naučiti dijete da igra šah“. Zahvaljujući njemu, sami ćete naučiti i razumjeti sva pravila, a naučit ćete i dijete od 4 godine da se igra. Nećete se pokajati...

Ako želite da počnete da igrate brzo, nemojte žuriti. Vi ste šahista, a šah počinje sa osnovama.

Početni raspored figura

U klasičnom šahu, prije početka partije, figure se postavljaju na ploču na strogo definiran način: sve figure su smještene na četiri horizontalne linije. Bijeli na 1 i 2, crni na 7 i 8. Topovi na rubovima, zatim vitezovi i biskupi.


U sredini, na d i e vertikali, su kralj i kraljica. Bilo je unutra relativnu poziciju kralj i kraljica je mjesto gdje najčešće nastaje zabuna. Radi lakšeg pamćenja, pravilo je sljedeće: Kraljica se nalazi na kvadratu svoje boje. Shodno tome, kralj je na terenu suprotne boje.

Pijuni su poredani u nizu duž drugog i sedmog reda. Ima ih po 8 sa svake strane.

Preporučujem da od prvih koraka svoje poteze imenujete prema nazivima polja. Obično, kada analiziraju partiju, šahisti kažu ovo: „Vitez f tri“. Ova fraza znači potez viteza na f3. Ili: Kraljica pogađa de pet” - dama je zarobila neprijateljsku figuru koja se nalazi na d5 polju.

Komadi i potezi

Imamo zasebne članke o šahovskim figurama. Stoga ćemo se ograničiti na kratak pregled. Ukupno, svaka strana ima 16 figura. Svaki igrač ima na raspolaganju damu, dva topa, dva viteza, dva biskupa, 8 pešaka i, naravno, kralja.

Kralju– može da pravi poteze na jednom polju
Kraljica- na bilo kojoj udaljenosti
Top– kreće se okomito i horizontalno
Elephant- dijagonalno
Konj- hoda u cik-cak. Tačnije, slovom G. Odnosno dva polja naprijed i jedno polje sa strane. Pročitajte više u ovom članku
Pijun- može pomjeriti jedno polje naprijed ili dva - sa početne pozicije. Pročitajte više o potezima pješaka u ovom članku.
Kralj, kraljica, top, vitez i biskup mogu se kretati u bilo kojem smjeru. Pešak - samo napred.

Kako postaviti komade na ploču

Preporučujem da stavite figure na ploču, počevši od kralja i dame. Zatim manje figure, topovi, pa pijuni. Dok ste još uvijek šahista početnik, takav slijed će vam pomoći da zapamtite vrijednost šahovskih figura.

Ovo, naravno, nije striktno neophodno. Samo savjet iskusnog šahista.

Kako igrati za početnika

Potezom e2-e4 otvara se put za dvije figure odjednom: damu i biskupa. Osim toga, bijeli prvi potez počinje da se bori za kontrolu centra table.

Shodno tome, razumno je da crni na e2-e4 odgovore sa e7-e5. Argumenti su slični gore navedenim.

Razvijte lake figure - biskupe i vitezove. Bolje je približiti vitezove centru ploče - na polja f3, c3, f6, c6.

Centar table - polja e4, e5, d4 i d5 - odlučujuća je odskočna daska za borbu za prednost. Pokušajte da ova polja budu u vidokrugu vaših komada

Pokušajte da ne odgađate rokadu. Za kraljevu sigurnost.

Izbjegavajte nepromišljene poteze ekstremnim pijunima, posebno na dva polja. Ovo slabi poziciju.

Mora da postoje dobri razlozi za rano uvođenje dame u igru. Ova najjača figura ima velike prilike, ali zbog svoje vrijednosti može postati meta napada. Morat ćete stalno odvraćati damu od zamjene za manje vrijedan komad.

Jasno je da je to vrlo opšti principi, kratko je naveo. Napisano je na desetine monografija koje opisuju različite šahovske strategije. Ako ste početnik, za sve postoji vrijeme.

Još jednom da naglasimo: početni raspored figura na šahovskoj tabli u klasičnom šahu je strogo definisan. U drugim vrstama šaha, na primjer u šahu Fischer, raspored je proizvoljan. Ali to je sasvim druga priča.

Opisi figura

Kralj, kraljica, biskup, top, vitez, pešak

Kralj Pomiče jedno polje okomito, vodoravno ili dijagonalno. Osim toga, može učestvovati u rokadama. Smatra se najvažnijom figurom, jer neuspeh u zaštiti kralja od protivničkog napada (ova situacija se zove "šah-mat") znači gubitak partije. U setu šahovskih figura, kralj je obično najviša figura, ili jedna od dvije najviše figure (druga je dama). Kraljica (dama) Pomiče se na bilo koji broj polja okomito, vodoravno ili dijagonalno. Najmoćnija figura na šahovskoj tabli. U početku (u starom arapskom šatranju) kraljica je pomicala samo jedno polje dijagonalno; Njegova transformacija u najmoćniju figuru već se dogodila u evropskom šahu. U modernoj teoriji šaha, dama je jedna od “teških figura”, zajedno sa topom. Izgled Fige u tradicionalnom "Stauntonian" šahu su slične kralju, ali je figura prekrivena malom loptom i obično je nešto niža, za razliku od kralja, koji je obično viši od dame i na vrhu ima krstić. Top (turá) Pomiče se na bilo koji broj polja okomito ili horizontalno. Može učestvovati u rokadama. Igrač počinje igru ​​s dva topa koji stoje na vanjskim poljima prvog reda. Kao i kraljica, teoretski je klasifikovana kao "teška figura". Figura obično izgleda kao stilizovana okrugla tvrđava-kula (što odgovara njenom evropskom nazivu, sa različitim jezicima prevedeno upravo kao „kula tvrđave“). U starim ruskim šahovskim garniturama izgledao je kao stilizovani brod (top). Prema nekim pretpostavkama, različita imena ove figure povezana su s njom originalno ime i pogled. U chaturangi se zvalo "kočija", odnosno "rat". Na arapskom Shatranju ime je postalo "Ruh" (što znači mitska ptica). Njegove stilizovane slike, prema pretpostavkama istoričara šaha, u Rusiji su pogrešno zamenjene slikama vizuelno sličnog ruskog topa, zbog čega Rusko ime figure. U Evropi se slika figure povezivala s imenom koje je suglasno sa "topom" (litica, kula), zbog čega je odgovarajuća evropska šahovska figura počela biti prikazana u obliku tvrđave. Biskup (službenik) Pomiče se na bilo koji broj polja duž dijagonala. U čaturangi i šatranji išao je po jednom polju dijagonalno, kao konj, "skačući" komad (u kretanju je gazio svoje i tuđe figurice koje su mu stajale na putu). Na početku igre, igrač ima dva biskupa - svijetlog kvadrata i tamnog kvadrata. Zbog geometrije šahovske ploče, biskupi se kreću samo po dijagonalama svoje boje. Pripada klasi “sporednih figura”, zajedno sa vitezom. Figura je obično ispod kralja i kraljice, gornji dio ima oblik kapi (ili kapuljače) sa vrhom prema gore, što predstavlja stilizaciju ruha katoličkih i protestantskih svećenika, što odgovara engleskom nazivu "bishop" - "biskup". Konj se kreće ruskim slovom "G" - prvo na dva polja okomito ili vodoravno, zatim na još jedno polje vodoravno ili okomito okomito na izvorni smjer. Jedina figura u modernom šahu koja se ne kreće pravolinijski i "skače" - ne kreće se u ravni ploče i može preskočiti svoje i neprijateljske figure. Jedna od dvije figure (druga je kralj), čiji se potez nije promijenio od chaturange. Na početku igre svaki igrač ima dva viteza, koji stoje na drugom lijevo i desno od polja prve horizontalne linije od njega. Odnosi se na "lake komade". Figura izgleda kao konjska glava na stalku. Engleski naziv "knight" je vitez. Pješak Pomiče jedno polje okomito naprijed. Od početna pozicija može napraviti jedan potez dva polja naprijed. Pogodi jedno polje dijagonalno naprijed. Prilikom poteza na dva polja, sljedeći potez može biti zarobljen na dodavanju od strane protivničkog pješaka (tzv. hvatanje "enpasana"). Jedina figura u šahu čiji se tihi potez i potez hvatanja razlikuju. Svaki igrač ima osam pješaka u nizu figura; u početnoj poziciji, pijuni stoje na drugoj horizontalnoj liniji od igrača, pokrivajući figure. Ako tokom igre pešak dođe do poslednjeg ranga, onda se pretvara u bilo koju figuru koju igrač želi, osim u kralja. Uz rijetke izuzetke, pijun se obično unapređuje u damu. Figura je najmanja od svih u setu. Uprkos svojoj slabosti, pijuni su veoma važni u šahovskoj partiji, jer često čine osnovu igračeve odbrambene strukture, budući da su i „punjač“ polja i „topovsko meso“. U završnici, uloga pijuna se višestruko povećava, obično zbog činjenice da su neki od njih takozvani „prođeni pijuni“, potencijalno sposobni da dođu do posljednjeg ranga i postanu figura.

Klasifikacija

Brojke dijele se na:

  • Laki komadi- konj i slon.
  • Teške figure- top i dama.
  • Kralju- zbog svoje posebne uloge u igri nije ni laka ni teška figura.
  • Pijun- kao i kralj, nije ni lak ni težak komad.

Postoji nejasnoća u terminologiji: u užem smislu figure pozivaju se sve šahovske figure osim pijuna. Obično se riječ "figura" u komentaru šahovske partije koristi u tom smislu, na primjer, izraz "gubitak figure" znači gubitak lake ili teške figure, ali ne i pješaka.

Komparativna snaga figura

Problem komparativne snage i vrijednosti pojedinih grupa figura stalno se javlja u šahovskim partijama kada je u pitanju razmjena. U teoriji šaha, snaga figura se obično mjeri u pješacima. Općenito su prihvaćeni sljedeći približni omjeri:

Brojke Simbol Vrijednost
Pijun 1
Konj 3
Elephant 3
Top 5
Kraljica 9 [izvor?]

Treba imati u vidu da navedeni omjeri uopće nisu dovoljni za objektivnu ocjenu određenih radnji u pojedinoj stranci. Ova igra dodaje brojna dodatna razmatranja. Na uporednu vrijednost figura može uticati vrsta pozicije koja se igra, faza igre u kojoj se vrši razmjena i pozicija određenih figura. Dakle, skoro svaka figura u sredini ploče ima više polja pod napadom nego sa strane i, posebno, u uglu, tako da zamijenite svoju ugaonu figuru za ekvivalent centralna figura neprijatelj može imati prednost. Vitez i biskup se formalno smatraju jednakim vrijednostima, ali u praksi njihova komparativna vrijednost uvelike ovisi o situaciji. Dva biskupa su gotovo uvijek jača od dva viteza. Biskup je jači od viteza u igri protiv pijuna, a biskup i pijuni su jači u igri protiv neprijateljskog topa od viteza i istog broja pešaka. Biskup i top su obično jači od viteza i topa, ali dama i vitez su često jači od dame i biskopa. Dva biskupa mogu matirati usamljenog kralja, ali dva viteza ne mogu. U šahu su akcije dalekometnih figura gotovo uvijek ograničene drugim figurama, dok ih vitez može preskočiti. Nemoguće je zaštititi se od viteške provjere - morate se ili povući s kraljem ili uzeti viteza.

Udarna sila figura

Sposobnost figura da istovremeno napadne jedan ili drugi broj polja šahovske ploče bez drugih figura naziva se udarnom snagom ove figure.

Osim topa, centraliziranje figura povećava njihovu udarnu snagu.

Istorija pojavljivanja

Tačna kopija antiknog engleskog šaha iz 19. stoljeća, u stilu ječmenog kukuruza

Obično su (još od vremena čaturange i šatranja) šahovske figure predstavljale slike odgovarajućih „likova“ igre, rađene na manje-više realističan način. Odavno su poznati izuzetni setovi u kojima su figure prave mini-skulpture, koje detaljno i sa mnogo detalja prikazuju vojnike (pijune), tvrđave ili opsadne kule (topove), konje, biskupe (ili ljude odjevene kao kršćanski svećenici, prema engleski naziv figure slonova - biskup), kralj i kraljica (ili vijećnik ili general) u odgovarajućoj odjeći. Takvi setovi figura izrađivali su se, u pravilu, po narudžbi, često od vrlo skupi materijali(Na primjer, Ivory), shodno tome, bili su rijetki i skupi. Prilikom kreiranja „masovnih“, relativno jeftinih setova igara, brojke su uvelike pojednostavljene; nije im bio postavljen zadatak postizanja vanjske sličnosti sa stvarnim objektima, važnije je bila laka identifikacija figure i nemogućnost brkanja jedne figure s drugom.

Sve do sredine 19. veka pojavljivanje šahovskih figura bilo je prilično proizvoljno. U prethodnim vekovima pojavilo se nekoliko najčešćih stilova u svakoj zemlji. Tako je stil "ječmenog kukuruza" postao široko rasprostranjen u Engleskoj. Ploča je izrađena od oraha, mahagonija, wengea. Figure od skupog drveta, mamutske slonovače ili slonovače. Karakteriziraju ga velike figure. Stalci za figure, obloženi pravom kožom, sadrže metalne utege koji čine figure stabilnijima. Šahovska ploča, napravljena od svijetlog ili tamnog hrasta, počiva na četiri noge. Šahovsko polje je napravljeno od prirodnog furnira razne rase drvo. Enterijeršahovska tabla sadrži ukrasne drvena rešetka, on prelepa tkanina, unutar kojeg su efektno postavljene šahovske figure. Oblik glavnih figura - kralja i kraljice - sličan je klipu kukuruza. . Stil “calvert” je takođe bio uobičajen u Engleskoj. Za Engleski stilovi Odlikuje se finim struganjem i ažurnim rezbarenjem. Bio je popularan u Njemačkoj stari stil“selenus”, koji podsjeća na “ječam”, ali sa tanjim figurama s više poprečnih elemenata. U Francuskoj i Rusiji preferirali su šah u stilu "Regency".

Replika šaha u stilu Staunton

Sredinom 19. vijeka, kada su se počeli održavati međunarodni šahovski turniri, postalo je potrebno standardizirati šahovske figure. Razvijen je posebno za Londonski turnir 1851 novi stilšahovske figure, takozvani "Staunton" šah, koji je kreirao britanski umjetnik Nathaniel Cook. Jednostavna osnosimetrična (osim za konja) visoke figure, obično od drveta, iako su korišteni i drugi, vrlo različiti materijali. Jedan od karakteristične karakteristike su grive konja, po uzoru na jednog od konja sa Partenonskog friza, koje je umjetnik vidio u Britanski muzej. Organizator turnira Howard Staunton, koji je naručio nove figure, dozvolio je da se njegov faksimil stavi na kutije sa kompletima, zbog čega je dizajn dobio njegovo ime. Stontonov šah patentiran je 1. marta 1849. godine. Ekskluzivni proizvođač u početku je bila kompanija "John Jacquet and Son", ali kada je patent istekao, počeli su se proizvoditi posvuda, kao rezultat toga, Staunton šah je postao de facto standard, a turnirski setovi traju i danas.

Naslovi

Tours mogao proći za naočare, kralj- za samovar ili general. Bigwigs oficiri izgledao kao sijalice. Par crnaca i par bijelaca konji bilo ih je moguće upregnuti u kartonske vagone i postaviti taksiste ili vrtuljku. Oba su bila posebno zgodna kraljice: plavuša i brineta. Svaka kraljica je mogla raditi za božićno drvce, taksista, kinesku pagodu, saksija na štandu i za biskupa...

Unicode znakovi

Unicode kodiranje ima posebne znakove koji predstavljaju šahovske figure.

Ime Kralju Kraljica Top Elephant Konj Pijun
Bijelo Simbol
Kod U+2654 U+2655 U+2656 U+2657 U+2658 U+2659
HTML
Crno Simbol
Kod U+265A U+265B U+265C U+265D U+265E U+265F
HTML

Bilješke

Književnost

  • Šah. enciklopedijski rječnik/ ch. ed. A. E. Karpov. - M.: Sovjetska enciklopedija, 1990. - P. 59, 413, 425 - 426. - 100.000 primjeraka. - ISBN 5-85270-005-3

Istina, nedavno su naučnici ili iskopali negdje ili su došli do druge verzije izgleda šahovskog biskupa na ruskim šahovskim pločama. Ispostavilo se da je slon tako velika životinja koja luta šumama poput slona. To su naučnici, ponekad ih ne možete razumjeti.

Fenomenalna šahovska priča o šahovskim biskupima, oficirima i ludacima

Gdje se nalaze slonovi? Koji su lenjiji?

Slonovi se nalaze u Africi i Indiji. Istina, sada se mogu naći u bilo kojoj zemlji, ali samo u zoološkom vrtu ili cirkusu. A na pitanje koji su slonovi lijeniji odgovor je vrlo jednostavan. African Elephants užasno lijen i štetan. Apsolutno ih je nemoguće natjerati da rade. Šetaju Afrikom i jedu lišće sa stabala baobaba. Zato Afrika ima tako ogromne pustinje.
Indijski slonovi su, naprotiv, vredni radnici. I nikada ne odbijaju da urade mali posao. Jednom, kada se snimao film u Africi, indijski slonovi su pozvani na snimanje, jer su afrički odbili da rade. Stajali smo i gledali kako indijski slonovi igraju za afričke. Tako da svi mogu da uživaju u suncu. To se često dešava na šahovskoj tabli. Dok jedni šahovski biskupi rade, drugi se sunčaju i jedu banane!
Drevni hindusi koristili su slonove kao pomoćnike kod kuće ako je trebalo da prenesu težak teret, kao prevozno sredstvo ako je hinduista želio da ide u posetu i kao borbenog prijatelja. Slonovi ne mogu zgaziti ljude jer su vrlo oprezne životinje. Ali ako ih povrediš – bičeš ih bičem – onda će slon trčati kamo god ga jahač uputi.

Tokom vekova, šahovskim slonovima su otpale surle, uši i repovi. Puno su igrali, a jadnici su često padali na pod. Prilikom pada, kljove i drugi dijelovi su se odlomili, a gubici se nisu uvijek vraćali na svoje mjesto. Kljove često nestaju čak i sada kod pravih slonova. Bogati ljudi vole kada se od slonovače prave razni nakit i figure za šah.
Stoga su šahovski slonovi prestali da pasu na šahovskoj tabli, a umjesto njih su se pojavili...
Sjetite se SHAH vojske. Vojska je bila veoma jaka. Pješadiju je podržavala brza konjica, predvođena hrabrim konjanicima, i moćni konj slona. Ratne slonove, iako pametne životinje, ipak treba kontrolirati i hraniti. Stoga je na svakog slona sjedio iskusni jahač, obično oficir. Tokom bitke, slonovi su se mogli sresti, sudarati i jak udarac jahač bi mogao da poleti sa slona. Isto bi se moglo dogoditi tokom dugih marševa. Monotono ljuljanje uljuljkalo je jahača, a on je mogao skliznuti s slonove glave i pasti na zemlju. Stoga je brižna kraljica naredila da se oficirima na glave stave visoki šiljasti šlemovi kako ne bi dobili udarce pri padu. Oficir je pao sa glave slona nadole, zakopao kacigu u pesak i stajao tu, udarajući nogama, sve dok se pešadija nije približila, izvukla ga iz zemlje i bacila nazad na slona.
Toliko su jadni vojnici morali da bacaju oficire na slonove da su vremenom svi oficiri dobili nadimak „SLONOV“. "Ovaj SLON je ponovo zaspao", reče pešadija. To znači da će vrijedni vojnici morati ponovo da rade. Stoga nije teško pretpostaviti zašto su tokom 2000 godina šahovskoj figuri otpale trup, uši, kljove i rep, ali se pojavila oštra duga kaciga. No, ime ELEPHANT se zadržalo, iako, doduše, ne u svim zemljama.

Ime šahovskog biskupa „govori“ da je šahovska igra rođena na Istoku. U Rusiji se ova riječ - naziv figure - ukorijenila jer su naši prevodioci precizno preveli naziv šahovskih figura.
Na arapskom, FIL znači slon. Ali Italijani i Francuzi nisu željeli da "prepoznaju" Arapa i Perzijca Filasu kao moćnu životinju, a još manje da ga puste na šahovsku ploču. Ili nisu čuli, ili su namjerno promijenili samo jedno slovo i umjesto Fil ispalo je Ful, odnosno umjesto Slon - Jester! Bez šala, dvorovi francuskih kraljeva bili bi prilično dosadni, zabavljao je sve govoreći stvari o kojima su se drugi bojali i pomisliti.
Vremenom su se svi navikli da oko Kraljevskog Veličanstva uvek ima šaljivdžija. Inače, najčešće su najpametniji plemići bili šaljivci, a na dvoru je to bio vrlo visok položaj.
Šutovi su ostavili traga u istoriji i književnosti. Šaku pod kraljem Lirom veličao je Šekspir. Samo je ludak istinski volio svog kralja. Upozorili su Lira da ne daje sve svojim okrutnim kćerima. Kralj nije slušao svog šaljivdžiju...
Ništa manje poznat je ludak Velikog Petra I - Stepan Vytashi, inače, odličan šahista. Često je pobeđivao i samog cara u šahu. Drugu funkciju imao je šaljivdžija Stepan.Jedna šaljiva plata nije bila dovoljna da prehrani porodicu, a on je honorarno radio kao dželat.
Šaljivdžija Balakirev ostavio je trag u istoriji. Koliko je šala i smiješnih priča povezanih s ovim ludakom preživjelo do danas. Oh, i mnoge plemenite ličnosti Ruskog kraljevstva su to dobile od njega! Šatovi su bili osobe posebno bliske monarsima. Obavljali su važne zadatke, mogli su jednostavno na duhovit način davati savjete kralju, ili čak grubo kritizirati postupke Njihovih Veličanstava. Mnogi dvorjani su to iskoristili, ali su se prvo morali pokloniti ludaru i dobiti njegovu podršku.
Šaljivdžija nije hodao pravo duž staza sa tepiha kraljevske palate, on više zadovoljstva omogućio je dijagonalno prelazak dvorana, na isti način na koji se kreće šahovski biskup, dijagonalno.

Vsevolod Viktorovič Kostrov

Postavite pitanje ili ostavite komentar

Šah je intelektualni sport koji razvija logiku, sposobnost brzog razmišljanja i donošenja odluka. Ovu igru ​​su igrali kraljevi i aristokrate veoma dugo. Ovaj članak će biti posvećen temi šaha, njegovim figurama i potezima na šahovskom bojnom polju.

Šahovska tabla

Šahovska tabla se sastoji od 64 polja. U ovom slučaju, prva dva reda su ispunjena vašim figurama, a posljednja dva reda su ispunjena neprijateljskim figurama. Cilj šaha je matirati svog protivnika. Šah-mat je situacija u kojoj je kretanje neprijateljskog kralja blokirano vašim figurama. Prije nego što shvatite kako se različite figure kreću u šahu, morate naučiti njihova imena. U šahu postoji samo 6 figura. Pogledajmo svaki posebno.

Pijun

Pješak se smatra najmanje značajnom figurom u šahu. Unatoč tome, u određenim situacijama odlučuje mnogo više od svih ostalih komada. Sve zavisi od rasporeda figura na šahovskoj tabli. Svaki igrač ima samo 8 pijuna. Nalaze se u drugom redu, sa strane svakog protivnika, ispred ostalih figura.

  • Pješak pomiče jedno ili dva polja naprijed. Štaviše, možete pomaknuti pješaka dva polja naprijed odjednom samo ako je ovo vaš prvi potez sa ovim konkretnim pješakom. Dalje kretanje je moguće samo u jednom polju.
  • Ne možeš se vratiti.
  • Možete ubiti neprijateljsku figuru pijunom koristeći jedno polje dijagonalno.

Svaki komad iz kojeg ste ubili neprijateljsku figuru pomiče se na mjesto gdje je stajao posljednji.


Konj

Ovo je figura kojom mnogi ljubitelji šaha počinju svoj prvi potez u partiji. Svaki igrač ima dva viteza. Konj se kreće prema "principu L-oblika" u bilo kojem smjeru. Na primjer, dva polja naprijed i jedno lijevo ili desno. Upravo na taj način, vitez se može kretati u bilo kojem smjeru i preskakati druge figure. Shodno tome, ubijanje neprijateljske figure se dešava tamo gde vitez ide.


Elephant

Biskup se kreće dijagonalno. Štaviše, njegovi potezi su ograničeni bojom terena na kojem stoji. Pošto svaki protivnik ima dva biskupa (jedan stoji na bijelom polju, drugi na crnom), moguće je dijagonalno kretati i crni i bijela. Ako je put čist i nema neprijateljske figure na putu, možete se kretati kroz onoliko polja koliko je potrebno. Dakle, ako raspored figura tokom igre dozvoljava, možete premještati biskupa s jednog dijela ploče na drugi, strogo dijagonalno.


Top

  • Opet, svaki igrač ima po dva topa.
  • Top se kreće u ravnim linijama, horizontalno i okomito.
  • Kao i kod biskupa, ako situacija dozvoljava, možete se kretati s jedne strane ploče na drugu.
  • Za razliku od viteza, top ne može preskočiti figure.


Kraljica

Kraljica se smatra najmoćnijom figurom u šahu. Vrlo često gubitak dame vodi do poraza.

  • Svaki igrač ima jednu damu.
  • Smjer poteza ove figure kombinuje smjerove poteza topa i lovca, što joj daje ogromnu prednost u odnosu na ostale figure.
  • Kraljica se neformalno zove kraljica. Tako je, kraljica je kraljica šahovskog polja.


Kralju

Čitava suština igre se svodi na ovu cifru. Cilj svakog igrača je blokirati kretanje neprijateljskog kralja i zaštititi svog. Da bi uravnotežili igru, rani kreatori šaha odlučili su da ograniče kretanje kralja. Može hodati samo jednim poljem, u bilo kojem smjeru.


Dodatne šahovske karakteristike

Šah je zanimljiv i jer ima nevjerovatno veliki raspon akcija i kombinacija koje možete iskoristiti da se približite pobjedi. Ispod je lista ovih dodatnih radnji:

Castling

Suština rokade je promjena položaja topa i kralja. Postoje dvije vrste rokada - duge i kratke. Duga rokada je moguća ako postoje tri slobodna polja između topa i kralja. Uraditi duga rokada potrebno je pomjeriti topa tri polja u smjeru kralja, a kralja dva polja u smjeru gdje je nedavno stajao top. Kratka rokada je skoro ista. Top pomiče dva polja u pravcu kralja, a kralj pomera dva polja u pravcu gde je nedavno stajao top.

Mogućnost zamjene pješaka za bilo koju figuru

Pravila šaha uključuju: korisna stvar, kao što je zamjena pješaka bilo kojom drugom izgubljenom figurom. Ovo se dešava kada vaš pešak stigne do poslednjeg neprijateljskog reda, tj. na suprotni kraj ploče. Kada dostignete ovu tačku, možete zamijeniti tog pješaka vitezom, biskupom, topom ili damom (ako ste ih, naravno, izgubili tokom igre). Ako postoji izbor između ovih komada, općenito se bira dama. I ovo je razumljivo.


Šah je veoma poučna igra. Pomaže u održavanju intelektualne kondicije. Ovaj sport je posebno koristan za dijete. Ako niste uspjeli normalno da igrate šah, ne očajavajte. Kasparov nije uvek igrao ovako.

Mnogi naučnici sugerišu da igranje šaha izaziva pozitivne pokrete u mozgu, podstiče oslobađanje hormona radosti i ravnoteže psihološko stanje. Možemo zaključiti da šah nema negativni aspekti. Kao i u drugim sportovima, jednostavno je nemoguće dobiti frakturu. Razmislite možda unutra slobodno vrijeme Da li da ga zaokupim šahom? Štaviše, pronalaženje neprijatelja nije problem - Internet pruža takvu priliku.

Na šahovskoj tabli ima samo 64 polja, ali na njima se mogu odvijati prave šahovske bitke. Jedna polovina ćelija je crna, druga je bijela - 32 bivše i 32 crne. Prema šahovskim pravilima, ćelija se zove polje.

Crna i bijela su konvencionalne boje. Na fotografiji su neke figure i ploča izrađene od malahita. Međutim, zelene figure i polja su uvjetno crne

Prije raspoređivanja šahovskih figura potrebno je pravilno postaviti šahovsku ploču.

Na lijevoj strani ploča je pravilno postavljena, na desnoj - pogrešno

Postoji smiješan incident povezan s pogrešno postavljenom šahovskom pločom koji se dogodio u davna vremena negdje na granici. Na granici su se povremeno sastajala dva gospodina i međusobno igrali šah. Jednog lepog dana, carinik se zainteresovao za igru ​​i primetio da je tabla pogrešno postavljena. One. "Šahisti" nisu ni poznavali pravila šaha, već su se jednostavno pretvarali da igraju partiju. Kako se kasnije ispostavilo, zamišljeni šahisti su bili šverceri - krili su krijumčarsku robu (zlato, dijamante :) u šahovske figure).

Imenovanje šahovskih polja (ćelija)

Ako među našim čitaocima ima ljubitelja igre" Morska bitka“, onda su vjerovatno povukli analogiju sa šahom – svako polje ima svoju adresu. Na primjer, a1, b7, e4, itd.

Svako šahovsko polje ima svoju jedinstvenu adresu. Veoma je preporučljivo da vizuelno zapamtite gde se svako polje nalazi. U budućnosti će to biti korisno prilikom proučavanja snimanja šahovskih poteza. Imajte na umu da kvadrati d4,e4,d5,e5 čine takozvani centar table. Borba se za cent vodi na početku šahovske partije (otvaranje).

Da biste brzo zapamtili nazive (adrese) šahovskih polja, ima smisla odštampati crtež (format A4) i okačiti ga na zid.

Nazivi i oznake šahovskih figura

U arsenalu protivnika postoji 6 vrsta figura:

  • Pijun je vojnik Njegovog Veličanstva.
  • Vitez - cijena viteza je ekvivalentna 3 pješaka;
  • Biskup - njegova cijena, kao i cijena viteza, je 3 piona;
  • Top - teška artiljerija (5 pješaka);
  • Kraljica - 9 pijuna;
  • Kralj je neprocjenjiv, jer bez njega igra je nemoguća.

S lijeva na desno: kralj, kraljica, biskup, vitez, top, pijun

Preporučljivo je da svaki šahista početnik nauči kako da zapisuje šahovske poteze što je ranije moguće; za to morate znati šahovsku notaciju. Šahovska notacija je sistem simboli, koji se koristi za snimanje šahovske partije ili položaja figura na šahovskoj tabli. Već sada se možete upoznati sa oznakama šahovskih figura.

SlikaIzgledRuska skraćenicaEngleska skraćenica
Kralju♔ ili ♚KrK (kralj)
Kraljica♕ ili ♛FQ (kraljica)
Top♖ ili ♜LR (top)
Elephant♗ ili ♝WITHB (biskup)
Konj♘ ili ♞TON(kNoć)
Pijun♙ ili ♟n ili ništap (pješak) ili ništa

Kada proučavamo šahovsku notaciju, vratit ćemo se na ovu tabelu, a sada ćemo shvatiti kako rasporediti figure.

Raspored šahovskih figura

Sada da vidimo kako izgleda početni raspored šahovskih figura na tabli.

rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1

Morate omogućiti JavaScript za prikaz grafikona.

Upravo tako bi trebali biti raspoređeni komadi ako mi pričamo o tome o šahu u klasičnom smislu. Međutim, moguće su i druge varijante figura kada je u pitanju Fischer šah – inače nazvan “nasumični šah”. Za sada nas zanima klasičan aranžman, pa ga moramo zapamtiti. U suprotnom može doći do zabune, kao u šahovska igra za djecu .

Da biste lakše zapamtili raspored figura, možete ih rasporediti određenim redoslijedom. Pogledajte video za jednu od opcija.


Na početku šahovske partije na tabli se nalaze 32 figure - 16 bijelih i 16 crnih. Na kraju utakmice, minimalni iznos Mogu postojati dvije figure - bijeli i crni kralj. Kraljevi su dvije najvažnije figure na šahovskoj tabli. Došlo je vrijeme da shvate šta mogu učiniti - cijela istina o šahovskom kralju.