Fable II, xususiyatlar, oila, xarakter ko'rinishi, hikoya chizig'i, it, joylar. Turli xil

Fable II, xususiyatlar, oila, xarakter ko'rinishi, hikoya chizig'i, it, joylar.  Turli xil
Fable II, xususiyatlar, oila, xarakter ko'rinishi, hikoya chizig'i, it, joylar. Turli xil

Bu erda biz o'z taassurotlarimiz bilan o'rtoqlashamiz va oddiy dehqon ayollari yoki Ledi Grey bilan qanday turmush qurishni aytamiz. Men faqat bitta g'ayrioddiy xotinni uchratdim. Men bir muncha vaqt oldin o'ynaganman. Xobb g'ori tomonidagi topshiriqni bajardi. Pushti uyning eshigi endi doim ochiq edi. Buvining boshqacha ovozda gapira boshlaganini va bosh qahramonni xursand qilishga harakat qilganini payqadim. Men unga sovg'alar berdim, uzuk sotib oldim, Bowerstonega olib bordim, uzukni berdim va ular turmush qurishdi! Sehr 1000 edi va tez orada uyda boshqasi paydo bo'ldi va o'zini xuddi shunday tutdi

Hodyashev_Roman

Bir qiz bor, u haqida kam odam biladi, u sizga Grey xonimni qanday xursand qilishni aytadi. Hokimni olganingizdan keyin (to'ydan oldin), shu qizning oldiga borib gaplashing, bechora qizlarga er topish qanchalik qiyinligini aytadi va hokazo. Keyin unga turmushga chiqish yoki qilmaslik tanlovi bo'ladi. Men rad etdim, chunki ... yovuz qahramon sifatida o'tdi. Men bu usulni 4-6-marta o'ynaganimda bilib oldim... shunday xotin...

Velmojin_Vitaliy

Va men buni ham bilaman. Agar rozi bo'lsangiz, unda siz unga Bowerstone yoki Oakvaleda turmushga chiqishingiz mumkin, agar bo'lmasa, u shunchaki Bowerstone shimolida aylanib yuradi va qahramonni olqishlaydi, lekin uning boshida yurak bo'lmaydi. Fohishaxona ayollariga uylana olmasligingiz achinarli. Ular hech narsaga munosabat bildirmaydilar. Siz u erda turmush qurishingiz mumkin bo'lgan yagona odam - bufetchi Ofeliya

Hodyashev_Roman

Unga (shimollik qizga) uylansangiz nima bo'lishini bilasizmi?

Velmojin_Vitaliy

Hech narsa, odatdagidek. U oddiy dehqon qizi. Mahr jami 250 dona. U shunchaki Yujniyga ko'chib o'tadi. Grey xonim esa shimolda aylanib yuradi, mayor esa g‘oyib bo‘ladi

Hodyashev_Roman

Va, ehtimol, yana yaxshi narsalar bo'ladi ...

Velmojin_Vitaliy

sezmadi...

Hodyashev_Roman

U go'yoki kambag'al, shuning uchun unga uylanish yaxshi narsa ...
Shunga asoslanib, yaxshi narsalar qo'shiladi, deb o'yladim...

Velmojin_Vitaliy

250 dona mahr haqida nima deyish mumkin? U hamma pulini eriga bergani kabimi?

Vyatkin_Kirill

Va men qaroqchilarning ayg'oqchisiga uylandim - ularning boshlig'ini qutqarishim kerak bo'lgan qidiruvdan. Bu faqat bir marta ishladi, men uni yana sinab ko'rdim va yana qilolmadim.

Pushti uydan buvini Skormaga qurbon qildim.

Velmojin_Vitaliy

Ayg'oqchi oddiy dehqon ayoliga o'xshaydi, qiziq emas

Vyatkin_Kirill

Chiroyli IMHO. Biroq, ta'mlar haqida hech qanday bahs yo'q)

Strelov_Roman

Ledi Grey ajrashishi mumkinmi? (yorug'lik uchun)
Agar uni o'ldirsam, mer bo'lamanmi?

Hodyashev_Roman

yo'q, ajrashish yaxshi, lekin siz juda ko'p ish qila olmaysiz ....

Strelov_Roman

buni qanday qilish kerak?
Men u bilan ajrashmoqchiman, keyin kulrang uydan kelgan xatni ommaga etkazmoqchiman va... mer bo‘lmoqchiman!

Hodyashev_Roman

u xatni oladi va qaytarib bermaydi. va ajralish uchun uni kaltakladi ...

Apyonkin_Aleksey

Men butun umrim davomida tanish bo'lgan qizga uylandim, u boshida Rozi Ayiqni topishi kerak edi))) U Oakwala tavernasida ofitsiant bo'lib ishlaydi.

Hodyashev_Roman

Men ham birinchi marta o'tganimda unga turmushga chiqdim ...

Velmojin_Vitaliy

Men esa boshqa barmendaman. Grey xonimni kun bo'yi kaltaklash kerak, uni soqchilar tomonidan o'qqa tutish, shimoliy Bowerstonedagi soqchilarga hujum qilish va xonimning orqasiga yashirinish osonroq.

(tanlovga bog'liq)

"Bir kun men qaytib kelaman, keyin men sizning qoningiz bilan o'zimdan barcha kirlarni yuvaman, buni eslang, Qahramon", - Elvira Grey.

Elvira Grey xonim- ertak qahramoni, Fable: Yo'qolgan boblar (Yubiley) Va Masal 2, behayo, shahvoniy va ayyor shahar hokimi Bowerstone. U yoshligida Jek-of-the-shadow katta opasini o‘ldirishga ko‘ndirgan Amanda va hokim stulini oling. Elvira qulflangan Amanda ularning oilasida uy. Keyin u maktab kutubxonasidagi kitoblarning yarmini sotib, saroy uchun pul to'ladi.

Fable va Fable: TLC (yubiley)

G'alabadan keyin Qahramon yoqilgan Arena Ledi Grey uni qabulxonada kutadi Arenalar(norozilar bilan birga Momaqaldiroq, bundan buyon kim yangi toj egallagan chempionning raqibiga aylanadi Arenalar e'tiboringiz uchun go'zal ayol). Mayor Bowerstone Sizning jasoratlaringiz va uning ishtiyoqi meni hayratda qoldirdi Qahramon faqat o'sdi, afsuski Momaqaldiroq unga kim qaradi. Agar siz ham o'ldirgan bo'lsangiz Shivirlash , Momaqaldiroq sizga tahdid qila boshlaydi va Grey "oilaviy aloqalar" va "eski shon-shuhrat" ga nisbatan nafratini bildiradi va uni "keksa ahmoq" deb ataydi.

Nikoh va ta'sir qilish

O'yinning birinchi qismida Ledi Grey bilan bog'liq ikkita vazifa mavjud: "Ledi Greyning taklifi" va "Kulrang opa-singillar ishi" (ikkinchisi faqat TLC Va Yubiley), siz taxminan bir vaqtning o'zida olasiz:

  • "Ledi Greyga taklifnoma" topshirig'i bo'yicha, Qahramon uni sud qilishni boshlaydi, bu esa to'yga olib keladi;
  • "Kulrang opa-singillar ishi" qidiruvi davomida qahramon merning jinoyatini ochib, uning o'rnini egallashi mumkin.

Muhim: V Masal: TLC xatolik bor, agar u yuzaga kelsa Qahramon u bilan turmush qurgandan keyin jinsiy aloqada bo'lolmaydi va Grey bilan normal munosabatda bo'lmaydi. Uning mohiyati shundaki, Ledi Grey noz-karashma va sovg'alarga kulgi bilan javob beradi, bir og'iz so'z aytmaydi va yurish paytida go'yo ko'rinmas devorlarga yugurganday yo'nalishni o'zgartiradi. Qabul qilinganda uning aurasi hali ham yashil rangga aylanadi kerakli miqdor sovg'alar va e'tibor, lekin o'yinchi unga uxlashni aytolmaydi. Bu muammo qachon paydo bo'ladi Qahramon sovg'alarini bermasdan "Kulrang opa-singillar ishi" dan o'tadi. Bu podvalda bo'lganligi sababli mumkin Greyning uyi so'raganda Qahramon maktubni bering, u rozi bo'lishi mumkin, u bilan jang qiladi Momaqaldiroq, va keyin unga sovg'alar olish uchun yugurish kerak bo'lmasdan darhol Greyga turmushga chiqish imkoniyatiga ega bo'ling.

Vazifalar va ularning natijalari

IN Masal: TLC (Yubiley) ikkala topshiriqni ham boshlashingiz mumkin, ammo podvalni ochganingizdan so'ng "Ledi Greyning taklifnomasi" ni bajarganingizdan so'ng. Greyning uyi balki uni birinchi bo'lib urgandir Momaqaldiroq, dubulg'asini kubok sifatida olish va keyin "Kulrang opa-singillar ishi" ni qabul qilish va yangi mer bo'lish Bowerstone.

  • o'yinchi "Inviting Lady Grey" kvestini boshlashi mumkin (ixtiyoriy). Agar shunday qilsangiz, Grey sizga qiziqish uyg'otadigan foydasiz narsalarni etkazish uchun sizga bir nechta vazifalarni beradi. Bularning barchasi o'rtasidagi duel bilan tugaydi Momaqaldiroq Va Qahramon, shundan keyin Qahramon kubok sifatida Stormbreakerning dubulg'asini oladi;
  • o'yinchi, shuningdek, "Kulrang opa-singillar ishi" ni boshlash yoki boshlamaslikni tanlashi mumkin. Agar shunday qilsangiz, qamoqxona kamerasida saqlanayotgan "eksentrik" bilan gaplashishingiz kerak bo'ladi Shimoliy Bowerstone. Bu yerto'lada Greyning ruhini chaqirishingizga sabab bo'ladi. Greyning uyi, va u o'ldirilganligini tasdiqlaydi.
  • agar siz Ledi Greyga uylansangiz, u sizni olib ketadi Qahramon qotillikni tasdiqlovchi dalillar va siz uni fosh qila olmaysiz;
  • agar siz unga uylanmasangiz, sherifga uning jinoiy ishlari haqida aytib berishingiz va uning o'rniga mer bo'lishingiz mumkin;
  • agar siz qamoqxona kamerasi yaqinidagi "eksentrik" ayolga uylansangiz va sizga "Opa-singillar ishi"da yordam bersangiz, ikkala topshiriq ham tugaydi va siz undan mahrum bo'lasiz. Bowerstone saroyi ;
  • ammo, agar siz dueldan oldin "Ledi Greyning taklifnomasi" ni bajarsangiz, siz podvalni ochasiz Greyning uyi, dalillarga tegmasdan, bilan kurashing Momaqaldiroq va dubulg'asini olib, keyin qaytib Greyning uyi, chetlab o'tish Bowerstone, va dalillarni oling, siz ikkala kumush kalitni olishingiz va "axloqiy" tanlov qilishingiz mumkin.

Yangi hokim

Ikkala kvestning oxirida Fable TLC /Yubiley Qahramon kirish imkoniyatiga ega bo‘ladi Bowerstone saroyi, Lady Greyning to'shagida kumush kalit bor joyda. Xuddi shu xonada afsonaviy "Katana Xir"yu bilan kumush sandiq bor.

Muhim: agar siz asl Fableni o'ynasangiz (kengaytmasiz Yo'qotilgan bo'limlar), saroyga kirish uchun "Ledi Greyning taklifnomasini" to'ldirishingiz kerak bo'ladi, chunki "Kulrang opa-singillar ishi" kvesti faqat shu kundan boshlab paydo bo'ladi. TLC.

Jallod tepaligi

Zona ostida Hangman's Hill tomonidan, jin eshigi va kumush kalit joylashgan joyda, agar siz jang qilsangizgina kirish mumkin bo'ladi Momaqaldiroq"Ledi Greyning taklifi" kvestida.

Kumush kalit

Hammasini olish uchun kumush kalitlar hiyla-nayranglarsiz, o'yinchi "Taklif" topshirig'i bo'yicha Ledi Greyning barcha ko'rsatmalarini bajarishi va jangga kirishi kerak. Momaqaldiroq. Uning davomida siz qoyadan yiqilasiz Jallod tepaligi. Jangdan so'ng, bu erga baliq ovlashga boring, keyin yukni yuklang va teskari topshiriqni bajaring. Biroq, bu ekspluatatsiya faqat Fable va da mavjud Fable TLC(cheksiz sonli kalitlarni olish uchun ma'lum xato). IN Yubiley Buni amalga oshirish mumkin bo'lmaydi, chunki saqlash tizimi qayta ko'rib chiqilgan.

Jallod tepaligidagi qo'riqchi eshik

Kulrang uyning eshik qo'riqchisi

  • iblis eshik Greyning uyi uyning ayoliga uylanishingizni talab qiladi.

Qiziqarli faktlar

  • V Fable TLC (Yubiley) u tatuirovkani yaxshi ko'radi" Olovli maymun";
  • V Fable TLC (Yubiley) siz unga uylanganingizdan keyin Greyni mushtlaringiz bilan urib, cheksiz miqdordagi Force tajribasiga ega bo'lishingiz mumkin. Bir nuqtada u ajralishga qaror qiladi, lekin u barcha tajriba va mahrga ega bo'ladi;
  • Asl Fableda siz "Kulrang opa-singillar ishi" kvesti bilan bog'liq bo'lgan barcha bosqichlarni (lekin hammasini emas) bajarishingiz mumkin, ammo bu belgilar jurnalida qayd etilmaydi;
  • Agar siz Fableda Ledi Greyga uylanishga qaror qilsangiz, Fable TLC yoki Yubiley, keyin siz 15 000 ta oltin mahr olasiz - o'yindagi eng katta mahr;
  • Fableda, Fable TLC yoki Yubiley u "Menga ergashing" buyrug'iga bo'ysunmaydi va bu unga qancha sovg'alar berganingizga va u sizni qanchalik yoqtirishiga bog'liq emas. Biroq, siz u bilan jinsiy aloqada bo'lishingiz mumkin, lekin bu uning uyida sodir bo'lishi kerak va bu juda qiyin va ko'p vaqt talab qiladi, chunki siz uni siz bilan yotishingizga ishontirishingiz kerak;
  • Agar siz Ledi Greyga uylansangiz, u o'zini juda xunuk yoki g'azablangan bo'lsa, u sizni uning huzurida ko'rinmaslik uchun baqiradi, keyin sizning tashqi ko'rinishingiz haqida nafratlangan izohlar beradi va keyin his-tuyg'ular bilan ayting; u siz bilan qanday xursand bo'ladi va sizni zerikkan ohangda kutib oladi;
  • agar siz o‘sha yerda bo‘lganida unga turmushga chiqqaningizdan so‘ng Ledi Greyning yotoqxonasiga kirsangiz, u o‘yindagi boshqa xotinlar kabi xonani aylana bo‘ylab aylanib yuradi va ba’zan yerni tirnash uchun egilib qoladi;
  • Uchrashuv paytida, Ledi Grey sizdan sovg'a so'raydi, bu degani qora atirgul. Bu u qabul qilishga rozi bo'lgan yagona sovg'adir va shahar hokimining qalbini zabt etishda sizga maslahat bilan yordam berayotgan qiz sizga bu afzallik haqida aytib beradi. Ammo, agar siz to'ydan keyin Grey xonimga bunday atirgulni berishga harakat qilsangiz, u sizdan bu hazilmi yoki yo'qligini so'raydi - xuddi o'yindagi boshqa odamlar kabi.

Canon tugashi

OGOHLANTIRISH: Ushbu bo'limda spoylerlar bo'lishi mumkin!

IN Fable TLC (Yubiley) y Oakvale qahramoni Ledi Greyni omma oldida ayblash va uning aybdorligini isbotlovchi dalillarni yo'q qilish o'rtasida tanlov mavjud.

Rasmiy qonunga ko'ra, futbolchi unga turmushga chiqish imkoniyatiga ega bo'lsa-da Masal 2, Ledi Grey jodugarlikda ayblanib, g'azablangan olomon tomonidan o'ldirilgan va uning tanasining qismlari turli qismlar Albion(bosh sobiq mer o'zi uchun oldindan yasagan qabrga qo'yilgan, pastki qismi jasadlar g'orga olib ketilgan Zulberge(hobb g'ori) va torso Twoblade qabrida, keyingi tobutda qolgan).

O'yinning birinchi qismida bu voqealar haqida hech qanday eslatma yo'q, lekin agar Qahramon shahar hokimi bo'lsa, manbalarda tasvirlangan narsa bo'lishi mumkin Masal 2 oxiri sodir bo'lmadi Bowerstone, Ledi Grey tashlab qochib ketgan va boshqa shaharda.

Masal 2

Ledi Grey qaytib keladi Masal 2"Qattiq sevgi" missiyasi davomida. Yarim ming yildan keyin tirilishi tufayli uning tashqi ko'rinishi va shaxsiyati keskin o'zgargan. U hayotdan ko'ra ko'proq mehribon, chunki u sevgi eliksiri yordamida tirilgan va manipulyatsiya va kuchga ega bo'lish istagini yo'qotganga o'xshaydi. U shuningdek, tanasining qismlarini to'g'ri tikish kerakligini ta'kidlaydi. Bularning barchasi bir narsani anglatishi mumkin - tirilish uni to'liq tiklamadi, faqat murdani tiriltirdi.

Endi u turli xil kiyimlarda, lekin qabr qazuvchining o'zi kiyimini o'zgartirishi mumkin edi.

Kvest "Qattiq sevgi"

MUHIM!

  • Vazifani bajarishdan oldin, ushbu kvestning mumkin bo'lgan xatolari bilan bog'liq barcha bo'limlarni o'qing.

Siz yetib borganingizda kvest mavjud bo'ladi Qora bandargoh. Qidiruv shundan iboratki, Viktor, qabr qazuvchi Bowerstone qabristoni, Ledi Grey bilan ovora va uning jasadini tiriltirmoqchi. Qahramon tanasining uchta qismini topishni so'raydi. Viktorga bo'lingan bo'laklarni berganingizda, u o'z bilimidan foydalanib, uni tiriltiradi va uni o'ziga oshiq qiladi (u birinchi ko'rgan odamni sevib qoladi). Finalda Qahramon ikkita narsadan birini tanlashi mumkin: yolg'iz va boshi bilan oshiq qabr qazuvchiga Ledi Greyga uylanishga yoki kelinini undan uzoqlashtirishga ruxsat bering.

Nikoh

Agar siz Grey bilan turmush qurishga qaror qilsangiz, 5 yulduzli sifatli uzuk olishingizga ishonch hosil qiling. Agar sizda yo'q bo'lsa va uni o'z xotiniga olmoqchi bo'lsangiz, uni qoldiring va ringga chiqish uchun turar-joy maydoniga yuguring. Bowerstone- xonim aylanib yuradi Bowerstone qabristoni. Shuningdek, siz unga zargarlik do'koniga borishingizni va o'sha erda turmush qurishni taklif qilishingizni aytishingiz mumkin. Qanday bo'lmasin, unga uzukni tezda berish juda muhim, aks holda siz o'z niyatlaringizni amalga oshira olmaysiz va u o'yin dunyosidan g'oyib bo'ladi.

Yomon uyg'unlik va oqibatlar

Ledi Grey yovuz qahramonlardan qo'rqadi va agar u sizni sevib qolsa ham, u qochib ketadi va unga uylanish vazifasini ancha qiyinlashtiradi. Agar u qochib ketsa, hayotingizni osonlashtiradigan bir nechta maslahatlar mavjud:

  • olijanob janobning libosini (kiyimlar ro'yxatida ko'rsatilmagan, hamma narsani alohida kiying) yoki zodagonning kiyimlarini (yoki ayol; liboslar ro'yxatida ko'rsatilgan) va (har ikki holatda ham) rohibning libosini kiyish. Birinchisi sizga ko'proq joziba bag'ishlaydi va kassok mehribonlikning etishmasligini qisman qoplaydi. Olijanob janob va olijanob erkak (ayol) liboslari jozibadorlikda taxminan tengdir. Xonim xursand bo'ladi va qochib ketmaydi;
  • Barcha kiyimlaringizni echib oling yoki aqldan ozgan narsani kiying va keyin "iborasini ishlating" Qo'g'irchoq teatri" Grey to'xtaguncha;
  • u mast bo'lguncha unga spirtli ichimliklar bering. Mast bo'lib, u qochib qutula olmaydi;
  • Pauza menyusida barcha afsun joylarini Chronos bilan to'ldiring va ushbu mahorat yordamida uning orqasidan yuguring. U erga borganingizda, "Qo'g'irchoq shousi" iborasidan foydalaning va keyin taklif qiling.

To'ydan keyin: maslahatlar

  • u hujumlarga daxlsiz, lekin agar siz uni urishda davom etsangiz, u ajrashish uchun ariza beradi;
  • o'yinchi uni "yashovchilarni ko'chirish" vazifasini bajaruvchi qul savdogarlariga sotishi mumkin;
  • agar siz himoyalanmagan jinsiy aloqada bo'lsangiz, undan jinsiy yo'l bilan yuqadigan kasallikni yuqtirish ehtimoli bor;
  • uni Zulmat ma'badida qurbon qilish mumkin;
  • agar siz unga "Menga kel" iborasini ishlatsangiz, uning sizga bo'lgan muhabbat ko'rsatkichi asta-sekin nafratga o'ta boshlaydi;
  • dan topishingiz mumkin qabriston va boshqa qismlarda Bowerstone, lekin buni oldindan aytish qiyin. Uning ifoda haykali atrofida aylanib yurish ehtimoli yuqori.

To'ydan keyin: eslatmalar

  • agar o'yinchi unga uylansa va ularning farzandlari bo'lsa, ularning yuzlari ham o'liksiz xususiyatlarga ega bo'ladi;
  • undan tug'ilgan bolalarning ham ko'zlari ostida soyalar bo'ladi;
  • siz uni missiyalarda o'zingiz bilan olib ketishingiz mumkin;
  • Ledi Grey o'lib bo'lmaydigan to'rtta noyob hamrohlardan biridir (bundan tashqari Balyozlar , Garta Va Dodger) va sog'lig'i pasaymaydigan yagona doimiy hamroh (uni nokaut qilib bo'lmaydi);
  • undan qutulishning yagona yo'li - u siz bilan ajrashguncha va abadiy yo'qolguncha uni urish;
  • agar siz unga uylanishga qaror qilsangiz, xavfsizlik rejimini o'chiring va unga qarshi to'liq zaryadlangan Blades sehridan foydalaning, g'azablanadi va jin kabi bo'kiradi, lekin afsun tugashi bilan normal holatga qaytadi;
  • u sizga hamroh bo'lganda, u guruhni tark etishi mumkin (xuddi ajralishdagi kabi). Bunday holda, siz uni bunga ishontirmaguningizcha u sizga qo'shilmaydi.

Missiya xatolari

Tezlik

Afsuski, ushbu maxsus topshiriq o'yinchiga topshiriqning oxirgi qismini bajarishiga to'sqinlik qiladigan maxsus xatoni o'z ichiga oladi, chunki qabr qazuvchi unga boshni olib kelganingizda javob berishni to'xtatadi. Bu tezlik bilan bog'liq bo'lishi kerak Qahramon Viktorga yaqinlashadi (ba'zida hech narsa unga bog'liq emas va xato hali ham sodir bo'ladi):

  • Agar Qahramon qabr qazuvchi va eshik tomon juda tez yuguradi, u yopilmasligi mumkin. Eshik oldiga borib, odatdagidek yopilishiga ruxsat berib, bu muammoni hal qilish mumkin, qabr qazuvchi esa murdaning boshini qabul qilishi mumkin;
  • Agar Qahramon eshikka juda sekin boradi, u yopilishi mumkin (garchi siz u orqali o'ta olasiz) va zinapoyadan tushganingizda, qabr qazuvchi sizdan ishni qayta boshlashingizni so'raydi (endi bu mumkin bo'lmaydi, chunki Ledi Greyning tana a'zolari endi o'yinda yo'q).

Oila uyasi

  • turmushga chiqmasdan oldin qabriston mansionini sotib olmang, aks holda Ledi Grey ketadi Eski shahar va o'yindan g'oyib bo'ladi;
  • turmush qurganingizda, Qabriston Mansionini uyingizga aylantiring yangi oila, aks holda Grey o'yin tugagandan so'ng yo'qolishi mumkin. Misol uchun, oilaga olib borishi kerak bo'lgan oltin yo'l sizni aslida boshi berk ko'chaga olib boradi (agar siz qal'a, Clearwood Tower va Serene Farmni uyingizga aylantirsangiz, shunga o'xshash effektlar mumkin);
  • Agar siz Brightwood Towerni o'z uyingizga aylantirsangiz, unda yo'l olib boradi Clearwood Backwoods Roadga, lekin Ledi Grey aslida bu joyda bo'lmaydi;
  • agar Ledi Grey sizning yagona xotiningiz bo'lsa, Feyrfaks qal'asiga ko'chib o'ting, bola tug'ing va "Qutqaruv" topshirig'ini bajarishingiz kerak bo'lguncha kuting. "Oila" yo'li devorga olib boradi Fairfax bog'lari ;
  • da sotib oling Bowerstone bozori"Uy sevgilisi" va uning sifatini 5 yulduzga ko'taring. Buni amalga oshirish uchun siz uni besh yulduzli mebel bilan jihozlashingiz va uni "So'yish Trophy" va "Shard Shard" kubok taxtalariga joylashtirishingiz kerak. Uy 5 yulduzli bo'lgandan so'ng, Ledi Grey bu erda baxtli bo'ladi va siz bu erda o'z oilangizni noyob binolarga murojaat qilmasdan joylashtirishingiz mumkin. "Qutqaruv" topshirig'ini bajarganingizdan so'ng, xotiningiz hali ham unda bo'ladi Bowerstoneville, va istalganiga oʻtishingiz mumkin noyob uylar xohlaganingiz. Muhim: Bu harakatlarning barchasi Sweetheart's House-ni ijaraga berishni imkonsiz qiladi (agar siz uni qayta sotmasangiz va sotib olmasangiz).

Boshqa

  • hobbes g'orida esa ba'zi o'yinchilar o'zlari uchun kelgan tana qismini qazib ololmaydilar;
  • Agar siz Lady Greyning barcha qismlarini yig'ib, o'yinni tugatmasdan oldin ularni qaytarib bermasangiz, kvest qaytadan boshlanadi va tugallanmagan bo'lib qoladi.

Eslatmalar

  • Agar siz Viktorga ledi Greyga uylanishga ruxsat bersangiz, rezidentlar Albion so'raydi: "Siz qabr qazuvchining xotinini ko'rdingizmi, u keksa va qandaydir noto'g'ri ko'rinadi.". Ammo ular g'iybat qiladiganlarni endi ko'rmaysizlar;
  • g'alati, lekin ba'zida Ledi Grey erkak kabi yuguradi yoki yuradi;
  • uning iboralaridan biri Masal 2 : "Agar jodugarlarni ko'rsangiz, men uchun ularni boshiga otib tashlang".. Bu uni o'ldirgan odamlarga ishora;
  • "Sirlar qutisi" do'konida Suchkovo oroli"Oqimli sochlar" soch turmagi kartasini olishingiz mumkin. Bu tirilgan Lady Grey bilan bir xil soch turmagi.

Qiziqarli faktlar

  • Ledi Greyning oyog'ini qayta bog'lash kerakligi haqidagi gapi Sallining "Rojdestvo oldidagi qo'rquv" kitobidagi so'zlariga ishora bo'lishi mumkin: "Bu erda sizning sevgingiz bir oyoq-qo'lni yo'qotmaslik uchun doimo o'zini qayta tiklaydi";
  • yildan beri original o'yin u ergashmaydi Qahramon Ledi Jeyn Greydan tashqari Agar siz unga o'yin tugashidan oldin turmushga chiqsangiz, Lucian u sizning xotiningizni (va ehtimol barcha bolalaringizni) o'ldirganini aytadi, garchi Ledi Grey o'lmagan bo'lsa ham.

Sayt materiallari sayti, fable.wikia.com sayt materialidan foydalanganda. Torionel tomonidan. Nusxalashda manbaga havolani ko'rsating.

Hammasi o'yinchining tanloviga bog'liq.

Xususiyatlari

Oila

Iltimos, sifat uchun meni kechiring, shunchaki YouTube'da hamma narsa bugungi kunda juda yomon. Hammaga salom! Mening ismim Grill, men sizning e'tiboringizga o'yinlar haqidagi ma'lumotni taqdim etaman...

Oila qurish imkoniyati seriyaning "hiylalari" dan biridir Masal. Ikkinchi bo'limda u sezilarli rivojlanishga erishdi. IN Masal 2 siz turmush qurishingiz va farzand ko'rishingiz mumkin, siz bir jinsli nikohlar yaratishingiz, turmush o'rtog'ingizni aldashingiz, ikki yoki undan ortiq xotin olishingiz mumkin - bir so'z bilan aytganda, faol jinsiy hayotga ega bo'lishingiz mumkin. Ajralish o'yinchining tashabbusi bilan ham, turmush o'rtog'ining tashabbusi bilan ham sodir bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, sherigingiz vafotidan keyin beva qolishingiz mumkin. In haqiqiy hayot vaqt o'tishi bilan ajralish ehtimoli kamroq va kamroq bo'ladi, turmush o'rtoqlar ham birga bo'lgan bolalar bilan bog'lanadi.

Xarakterning ko'rinishi

IN Masal 2 Qahramonning tashqi ko'rinishi bevosita uning harakatlariga bog'liq. Tashqi ko'rinishdagi o'zgarishlar ikkita o'zaro bog'liq tarozi tufayli sodir bo'ladi - yaxshilik / yomonlik va poklik / buzuqlik.

Sizning xarakteringiz "yaxshi" yoki "yomon" bo'ladimi, bog'liq bo'ladi ko'rinish Qahramon, xuddi shunday, xarakterning buzuqligiga qarab tashqi ko'rinishi o'zgaradi. "Yaxshi" o'yinchilar silliq teri bilan o'zlarining Qahramoniga qoyil qolishlari mumkin sariq sochlar, va "yovuz" bo'lganlar qora sochli xira rangpar yuzni ko'radilar. Juda mehribon qahramonlar boshlari ustida farishta halosini ko'radilar va eng yomon qahramonlar ulkan shoxlarni o'stiradilar. "Sof" belgilarning ko'rinishi o'zgarmaydi va o'yin oxirigacha aniq va ravshan bo'lib qoladi. Buzilgan xarakter oxir-oqibat xunuk yuz xususiyatlariga ega bo'ladi va uning atrofida chivinlar bulutlari ucha boshlaydi. Ko'pincha bu ikki tarozi o'zaro bog'liq bo'lmasa-da, o'yin "yaxshi" o'yinchining buzilishiga, "yomon" o'yinchining esa toza bo'lishiga imkon beradi.

Bundan tashqari, Qahramon vazn ortishi yoki ozishi mumkin - bu xarakter iste'mol qiladigan ovqatlarga bog'liq: meva va sabzavotlar o'yinchiga nozik bo'lib qolishiga imkon beradi va spirtli ichimliklar, pirog yoki go'shtli taomlarni haddan tashqari iste'mol qilish Qahramonning semirishiga olib keladi. .

Ko'nikmalarning taqsimlanishi xarakterning tashqi ko'rinishiga ham ta'sir qiladi. Kuchli futbolchi chaqqonlar balandroq ko'rinadi va sehrgarlarning tanalarida yorqin ko'k naqshlar paydo bo'ladi.

Ko'zlarining rangi ham xarakterning tajribasiga bog'liq bo'lsa, u ko'proq yomonlik qilsa, rangi qizil bo'ladi va agar u yaxshilik qilsa, sariq rangga aylanadi.

Hikoya chizig'i

IN Masal 2 Oldingisiga qaraganda, o'yin dunyosi taxminan o'n baravar o'sdi. Piter Molyneuxning ta'kidlashicha, sof hikoya chizig'idan o'tish uchun barcha topshiriqlarni bajarish va barcha burchaklarni kezish uchun 12 soat kerak bo'ladi, o'yinchiga kamida yuz soat kerak bo'ladi. Piter Molinyu, shuningdek, Albionda mavjud bo'lgan barcha narsalarni sotib olish uchun futbolchiga kamida yuz million oltin kerak bo'lishini aytdi.

It

O'yin davomida qahramonning asosiy sherigi itga aylanadi, uni o'yinchi hali ham o'yinda uchratadi. bolalik. Itga dushmanlar bilan qanday kurashish va qimmatbaho narsalarni topishni o'rgatish mumkin. Dushman bilan qiyin jangda it katta yordamchi bo'lishi mumkin. Itning ko'rinishi qahramonning tashqi ko'rinishiga bog'liq bo'ladi va it o'yin davomida Qahramon bilan birga o'zgaradi. Dastlab, it mongreldir, lekin uning zotini Laika va Dalmatian kabi it eliksirlarini sotib olish orqali o'zgartirish mumkin.

Joylar

Birinchi qismda bo'lgani kabi, ichida Masal 2 Harakat Albion dunyosida bo'lib o'tadi. Ikkinchi qismda birinchi qismga qaraganda kamroq joylar mavjudligiga qaramasdan, ular sezilarli darajada kengaytirildi. Witchwood va Hooked Shore, shuningdek, Shimoliy chiqindilarga endi o'yinchi kira olmaydi. O‘yinda Samarqand zaminiga oid ko‘plab havolalar ham bor, biroq bu yerga hech kim tashrif buyura olmagan. Umumiy ro'yxat joylar quyida keltirilgan.

Bugun biz "Fable: Anniversary" o'yinini ko'rib chiqamiz. Ko'rib chiqish aslida ushbu loyihaning dastlabki birinchi versiyasidan unchalik farq qilmaydi. Aniqrog'i, u umuman farq qilmaydi, chunki u faqat yaxshilangan grafika va yangilangan interfeysga ega qayta nashr. Shunday qilib, "Fable: Yubiley" da to'liq ko'rib chiqish Birinchi qismdan ko'ra ko'proq vaqt talab qilinmaydi.

Kirish

Agar siz birinchi marta Fable: Anniversary o‘yinini o‘ynayotgan bo‘lsangiz, uni yakunlash uchun sizga ko‘p vaqt kerak bo‘ladi, lekin menga ishoning, bu behuda ketmaydi. Birinchidan, biz har bir Albion sayohatchisi bilishi kerak bo'lgan narsalarni yoritamiz.

  • O'yinda Dungeon & Dragons olamidan olingan yaxshi va yomon tizim mavjud. Agar siz yaxshi ish qilsangiz, odamlar sizni o'ziga jalb qiladi. Ammo yovuzlik yo'liga qadam qo'yganingizdan so'ng, shaharga kirganingizda odamlar tarqalib, sizdan yashirinishni boshlashiga tayyor bo'ling.
  • Siz turmush qurishingiz mumkin, lekin undan oldin o'z uyingizni olishingizga ishonch hosil qiling.
  • Sizning tanangiz qancha ovqatlanishingizga bog'liq bo'ladi. Oxir-oqibat sehrli eshiklardan biri sizni juda semiz bo'lishingizni talab qiladi.
  • O'yin davom etar ekan, siz kumush kalitlarni to'playsiz. Ko'krak qafasini ochishda ular sarflanmaydi, lekin turli miqdorlar talab qilinishi mumkin. Shuning uchun, yangi hikoya bosqichiga o'tishdan oldin, hamma narsani qilishga vaqtingiz borligiga ishonch hosil qiling.
  • Ba'zi gildiya kvestlarini bajarish uchun shon-sharaf talab qilinadi. Uni olish uchun o'yin davomida olgan kuboklarni oling va ularni turli shaharlarda namoyish eting. Qanaqasiga ko'proq odamlar bir daqiqada yugursang, shon-sharafing shunchalik baland bo'ladi. Bitta kubok uchun shon-sharaf bir shaharda qo'shilmaydi, faqat "poyga" ning maksimal natijasi hisobga olinadi.
  • Ushbu ko'rsatmada biz ataylab qaysi harakatlar yomon va qaysi biri yomon ekanligini ko'rsatmaymiz. O'z yo'lingizni oling.

Xo'sh, endi siz asosiy narsalarni bilasiz, shuning uchun ketaylik.

Prolog

Sizning qahramoningizning sayohati erta bolalikdan boshlanadi. Siz otasiz va opangiz bilan onasiz o'sgansiz. Masal: Yubiley, biz ko'rib chiqayotgan kuni boshlanadi, bu sizning singlingizning tug'ilgan kuni. Otangiz, agar bir-ikkita xayrli ishlar qilsangiz, sizga sovg‘a pul beraman, deb va’da qiladi. Endi siz birinchi topshiriqlaringizni bajarishingiz kerak.

  1. "Ayiqning qaytishi" operatsiyasi. Biz o'yinchog'ini yo'qotgan kichkina qizni uchratamiz. U sizdan yo'qolgan narsani qaytarishingizni so'raydi. Ayiq shu yerda kichkina bola, kimga bezori tomonidan hujum qilinadi. Sizda tanlov bor:
    • Bekorchiga yordam bering.
    • Bezori haydab yuboring. Ikkala holatda ham siz o'yinchoq olasiz va uni qizga olib borasiz.
  2. "Xiyonat." Erkak o'z xotinini aldayotganini bilib olasiz.
    • Ayolga ayt.
    • Pora oling va jim turing (+1 oltin).
    • Pora oling, lekin baribir ayting (+1 oltin).
  3. "Himoyachi". Ombor yaqinida bir bola sizdan bochkalarni qo'riqlashingizni so'raydi.
  • Biz ularni sindirishimiz mumkin (biz 1 ta oltin topamiz).
  • Biz himoya qilamiz.

Har bir xayrli ish uchun ota bizga 1 ta oltin beradi, shuningdek, ikkinchi kvestda 3-variantni tanlasak, biz bonus tanga olamiz. Shokolad sotib olib, shahar chetidagi opamga olib boramiz. Keling, videoni tomosha qilaylik. Bizda ko'p tanlov bo'lmaydi.

1-bob. Trening

Fable: To'ldirish va o'zlashtirish uchun odatda uzoq vaqt talab qilinadigan yubiley bizga kutilmagan sovg'a beradi. Sizni Qahramonlar akademiyasiga olib borishdi va mashg'ulotlarni boshlashdi. Oddiy ertalab uyg'onib, biz ustaning oldiga, so'ngra hovliga boramiz. Bir qator o'quv topshiriqlari bo'lib o'tadi, ularda sizga qurol va sehrdan qanday foydalanish o'rgatiladi. Hovlida bir nechta yon topshiriqlar mavjud.

  1. "Marafon". Bir kishi to'g'ridan-to'g'ri kirish joyida turib, o'zini eng tezkor deb maqtanadi. Unga e'tiroz bildiring. Tezlikni oshiring va hovuz bo'ylab sehrli eshikka yuguring va keyin orqaga qayting.
  2. Biz oshpazdan olma yig'ish uchun topshiriq olamiz. Ularning hammasi hovli atrofida va gildiya o'rmonida yotishgan.
  3. Qo'riqchilardan biri sizdan Gildiya hududida ahmoq bo'lgan chumchuqlarni o'ldirishingizni so'raydi. Mukofot sifatida siz 35 ta oltin olasiz.

Barcha topshiriqlarni bajarib, biz syujetga qaytamiz. Siz uchta jangovar intizom bo'yicha imtihon topshirasiz. 5+ baholarni olish orqali (mavzuni qaytadan o'qish mumkin) siz hurmatga sazovor bo'lasiz va fanga mos keladigan qimmatbaho buyumlar (katana, arbalet, zargarlik buyumlari) bilan taqdirlanasiz.

Keyin siz Maze bilan mashg'ulot jangini o'tkazasiz. Ko'rsatmalarga rioya qiling va hamma narsa muvaffaqiyatli bo'ladi. Agar siz kamondan otish paytida juda yaqinlashsangiz, u boshqa joyga teleportatsiya qiladi. Shundan so‘ng bitiruv marosimi bo‘lib o‘tadi.

2-bob. Birinchi vazifalar

Siz qilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa - sayr qilish joyini arilardan tozalash. Kvest qahramonlar taxtasida olinadi. Borish unchalik uzoq emas, shuning uchun biz u erga piyoda boramiz. Yo'lda, kuzatuv maydonchasida biz tilanchi haqida yon topshiriqni bajaramiz.

  • Bezori keksa tilanchini masxara qilmoqda. Sizda tanlov bor.
    • Bezorilarga yordam bering va haydab yuboring.
    • Cholni mazax qiling.

yetamiz to'g'ri joy va biz odamlarning qochib ketayotganini ko'ramiz. Biz arilarni haydab chiqaramiz va birinchi xo'jayinimiz bilan uchrashamiz. Wasp malikasi bilan kurashish qiyin emas. Shundan so'ng biz birinchi kubokimizni qo'lga kiritamiz.

Biz Maze bilan uchrashish uchun Bowerstonega boramiz. Yo'lda yangi kubokingizni ko'rsatishni unutmang. Shuhrat hali ham sizga foydali bo'ladi. Biz taverna yonida Maze bilan uchrashamiz va yangiliklarni tinglaymiz. Ushbu shaharda siz bir qator yon topshiriqlarni bajarishingiz kerak.

  1. Musht janglari. Bu erda siz birinchi musht arenangizni uchratasiz. Janglar kechasi bo'lib o'tadi. Maksimal daromad olish uchun siz 5 ta raqibni yiqitishingiz kerak (kuch va chidamlilikni oshirish kerak). Har bir yangi shaharda bunday tadbirlarda qatnashishni unutmang.
  2. Fabledagi eng qiyin topshiriqlardan biri bu "Kasal bola". Keling, uni qisqacha tasvirlab beraylik.
  • Biz qarmoq sotib olamiz va Qahramonlar gildiyasiga baliq oviga boramiz.
  • Arilar o'ldirilgan joyda biz giyohvand qizni kuldiramiz.
  • Fabledagi eng mantiqsiz lahzalardan biri: Yubiley (yugurish). Biz dastlabki qidiruv uchun to'plagan ko'k qo'ziqorinlar butun dunyo bo'ylab tarqalgan. Biz ikkinchisini Barrou Fieldsdagi savdogardan sotib olishimiz kerak.
  • To'rtinchi qo'ziqorinni Oq bo'ri haqidagi hikoyani tugatgandan so'ng olish mumkin. Buning uchun biz Eman vodiysida Myra qiz bilan topshiriqni bajaramiz va qisqa romantik hikoyani tomosha qilamiz.
  • Kal. Pirsdagi odam qizingni o'ziga tortadi. Uning so'rovlarini bajaring va oxirini tomosha qiling.
  • Sh kola O'qituvchi sizdan bolalarni o'rgatish uchun 25 ta kitob to'plashni so'raydi. 14 ta qism qahramonlar gildiyasida, 6 tasi Bowerstoneda va 5 tasi Eman vodiysida yashiringan.
  • Biz Gildiyaga qaytamiz, darajani ko'taramiz va yangi vazifalarni ko'ramiz. Fable: Anniversary o'yini bizni tashlagan yana bir ajablantiradigan narsa. Siz topshiriqni bajarishingiz kerak" Bog'"Tomonlardan biri uchun. Bunda hech qanday murakkab narsa yo'q va natija faqat obro'ga ta'sir qiladi.

    Qatl qilish yo'lida bu qidiruvdan Biz Fisher Creekga qaraymiz. Bu yerda sizga baliq ovlash asoslari o'rgatiladi, va eng ko'p qo'lga keyin katta baliq, siz yana bir kubok va kumush kalit olasiz.

    3-bob. Sarguzashtlar davom etmoqda

    Gildiyada sizga ikkita keyingi topshiriq taqdim etiladi.

    1. Raqobat. Siz va Whisper kim ko'proq yirtqich hayvonlarni o'ldirishi mumkinligini bilish uchun raqobatlashasiz. Siz bu erda yutqazmaysiz, kvest qayta-qayta takrorlanadi.
    2. Xobb g'ori. Pushti kottejga borasiz va kampirdan uning nabirasi o'g'irlab ketilganini bilib olasiz. Biz g'orga boramiz va u erda qo'limizdan kelganini o'ldiramiz. Nabirani topib, biz uni qutqarilgan qaroqchiga almashtiramiz va keyin uni uyiga kuzatib boramiz.
    • O'yin davom etar ekan, biz takrorlanuvchi topshiriqlarga duch kelamiz. Ulardan biri Savdogar hamrohligi. Uni kerakli joyga olib boring va mukofot oling.
    • Arvoh marjonlari. Orchard fermasida biz fermerdan kvest olamiz. Biz qabristonga boramiz va arvoh bilan gaplashamiz. Keyin, Greatwood ko'lidagi ko'l yaqinida biz banditni o'ldiramiz va marjonni fermerga olib boramiz.
    • Keyingi hikoya missiyasi - "Savdogarlar eskorti"- Gildiyadan olingan. Biz ularni Darkwoodda topamiz. Odatdagidek, biz uchrashgan har bir kishini o'ldiramiz va banditlar lagerini tozalaymiz. Missiya davomida sizda tanlov bo'ladi - bo'ri tishlaganni o'ldiring yoki uni o'zingiz bilan olib boring. Nima yaxshi va nima yomonligini o'zingiz hal qilasiz.

    Darkwood-dan siz uchun o'z hikoyalari bo'lgan ikkita yangi joy mavjud - fohishaxona va Skorm ibodatxonasi.

    • Chapel. Yomonlik sof shakl. Ruhoniylar ularga qurbonlik keltirishni so'rashadi. Yaqin atrofdagi qishloqlarning tansoqchilari eng mos keladi. Uch kishi uchun siz kamon va yangi unvon olasiz.
    • Yana bir syurpriz tayyorladi "Fable: Yubiley (ko'rib chiqish) - "Fhishaxona". Bu erda, pul uchun, tegishli biznes bilan shug'ullanishingiz mumkin. "Xonim" dan topshiriqni oling. Bowerstoneda topamiz ayollar kiyimi. Biz fohishaxonadan parik qidiryapmiz. Biz soqol olamiz. Biz Grop fohishaxonasining egasini yo'ldan ozdiramiz. U majnuntol ostidagi favvorada hisob-fakturalar qanday saqlanishi haqida gapiradi.

    Endi sizda tanlov bor - fohishaxona egasi bo'ling yoki bu erda pansionat tashkil qiling. Shunga qaramay, tanlov sizga bog'liq. Ammo egasi bo'lganingizdan so'ng, siz qizlar bilan bepul uxlashingiz mumkin va Demon eshiklaridan biri bu masalalarda tajribaga ega bo'lishingizni talab qiladi. O'zingiz uchun qaror qiling.

    Endi biz Eman vodiysiga borishimiz mumkin, u erda bizni Maze kutmoqda. Gildiyadagi suhbatdan so'ng yangi kvest paydo bo'ladi. Biroq, shoshilishning hojati yo'q.

    1. Qaroqchi arvoh sizga xazina topish uchun topshiriq beradi. Biz ularni sohilda qazib, xotiniga olib boramiz. Mukofot sifatida ular bizga yana bir kumush kalit qaerga ko'milganligini ko'rsatadilar.
    2. Kurobal musobaqasi. Biz tovuqlarni tepib, maqsadning markaziga iloji boricha yaqinlashishga harakat qilamiz. Avvalo, bizni 150 ball uchun mukofot qiziqtiradi - yana bir kalit.
    3. Qotillik. Siz qo'riqchidan qaroqchilar lageriga kvest olishingiz mumkin. Odamni ovlash va o'ldirish kerak.

    4-bob. Ko'ruvchi

    Shunday qilib, Fable: Anniversary o'yinini o'tkazishning keyingi bosqichi. Gildiyadan topshiriqni olib, biz Eman vodiysiga qaytamiz. Biz plyaj bo'ylab yuramiz va g'or orqali o'zimizni soqchilar yuradigan darada topamiz. Bu keyingi bosqichni boshlaydi, biz Fable: Anniversary o'yini uchun ko'rsatma taklif qilamiz. Qaroqchilar lageri buzib bo'lmaydigan qal'adir, unga kirish oson emas. Siz kesib o'ta olmaysiz, chunki u holda lagerga eshiklar yopiladi. Shuning uchun biz qo'riqchilarning orqasiga yashirinib o'tamiz.

    Shundan so'ng biz o'zimizni "kutish xonasida" topamiz. Lagerning o'ziga kirish uchun biz barcha tirik mavjudotlarni kesib tashlaymiz va ularni jasadlardan olib tashlaymiz. Lagerning o'zida sizga ruxsatnoma kerak bo'ladi. Siz uni 1000 tangaga sotib olishingiz yoki tavernada yutib olishingiz mumkin.

    Lagerga kirib, rahbar bilan jang qilgandan so'ng, biz Ko'ruvchining taqdiri haqida videoni ko'ramiz va siz banditni o'ldirish yoki kechirish imkoniyatiga ega bo'lasiz. Qaror qiling. Har qanday holatda ham siz boshqa kubok olasiz.

    Shundan so'ng, biz labirintga qahramonlar gildiyasiga qaytamiz. Suhbatdan so'ng biz arxeologni qutqarish uchun yana bir vazifani olamiz. Jodugar o'rmoniga teleport. Biz tog 'trolliga duch kelgunimizcha, butalarni kesib tashladik. G'alaba qozonganingizdan so'ng siz yoqutga ega bo'lasiz.

    Keyingisi muhim voqea Bu bosqich Demon Door bilan uchrashuv bo'ladi. U o'zini faqat ismini biladiganlarga ochib beradi. Keling, Eivo ibodatxonasiga boraylik. Yigitlardan biri sizning yoqutingiz uchun ism ma'lumotlarini almashadi. Darvoza oldidagi toshlarga qaytamiz. Biz ularni urdik to'g'ri tartibda(HITS). Shundan so'ng ular ochiladi. Umid qilamizki, bizning "Fable: Anniversary" (ko'rib chiqish) maqolamiz sizga yordam berdi. Arxeolog sizni ichkarida kutadi. Shuningdek, 15 ta kalit bilan qulflanishi mumkin bo'lgan sandiq.

    Keyingi "hikoya" qidiruvi bizga Knothole Clearing va Oq bo'ri muammolari haqida gapirib beradi. Soqchilar jonzotlarning bosqinidan juda qo'rqishadi, shuning uchun ular darvozani ochmaydilar. Biz barcha yovuz ruhlarni o'ldiramiz va qishloq boshlig'iga boramiz. Suhbatdan so'ng, biz beva ayolga boramiz, yo'lda "Oq" bilan kurashamiz. Beva ayoldan qurolga qo'shimchani olib, biz keyingi hujumga qarshi kurashamiz. Rahbardan uyning qayerdaligini bilib, u yerga boramiz. Yakuniy jang jodugar ko'li yaqinida bo'lib o'tadi.

    Mahalliy hududda bizni yana bir nechta uchinchi tomon kvestlari kutmoqda.

    1. Nur ibodatxonasida siz pul xayriya qilishingiz va buning uchun mukofot olishingiz mumkin. 32 000 oltin - yaxshi guruch, 48 000 - 6 yil davomida yoshartirish, 64 000 - "Paladin" unvoni.
    2. Fable-dagi yana bir qiyin topshiriq: Yubiley. Uni tugatish ("Toshdagi qilich" deb ataladi) biroz vaqt talab etadi. Uni chiqarish uchun siz oshirishingiz kerak quyidagi ko'rsatkichlar(kuch +5, salomatlik +3, konstitutsiya +2). O'ziga xoslik shundaki, xususiyatlarni oshirmasdan, bu nuqtaga erishish juda qiyin. Boshqa tomondan, agar siz yuqori darajaga ko'tarilgan bo'lsangiz, unda siz xususiyatlarni maksimal darajada oshirganingizdan keyingina qilichni sug'urib olishingiz mumkin bo'ladi, ammo hozirgi paytda sizga endi kerak bo'lmaydi.

    Gildiyada sizni yangi kvest kutmoqda. Siz arenaga borishingiz va musobaqalarda qatnashishingiz kerak. Iksirlarni to'plang va davom eting. Oxirida siz Whisper bilan yana bir jang va qiyin tanlovni topasiz. Nima bo'lishidan qat'iy nazar, videoni tomosha qiling va kuboklarni oling.

    5-bob. Yangi qidiruvlar

    Biz Kulrang uyga boramiz. U yerda opamiz bilan uchrashib, onamizning tirikligini va Valet tomonidan asirda ekanini bilamiz.

    Qidiruvni boshlashdan oldin, bir nechta topshiriqlarni bajarish yaxshiroqdir. Biz Knothole Clearingga qaytamiz va qaroqchilar qamalini shahardan olib tashlaymiz. Shundan so'ng, kamondan otish musobaqasida ishtirok eting va yana bir kubokni oling.

    Gildiyada biz yana arxeologni qutqarish uchun qidiruvga kirishamiz. Diqqat: qidiruv biroz vaqtga to'g'ri keladi, shuning uchun biz tezda Bowerstone qamoqxonasiga boramiz va bir nechta qo'riqchilar yordamida yo'limizni tozalashni boshlaymiz. Biz qamoqxona yo'liga etib boramiz. Biz zulmatning barcha xizmatkorlarini o'ldirishimiz va bechora tadqiqotchini 5 daqiqada qutqarishimiz kerak.

    Shundan so'ng biz qabristonga boramiz. Ko'rsatmalarga rioya qilgan holda, biz eshikni ochish uchun nima to'plashingiz kerakligini bilib olamiz to'liq to'plam Nostro zirh.

    1. Kaminada qabr qazuvchining dubulg‘asi.
    2. Ledi Fulornning qasridagi zirh.
    3. Biz qabrlardan birining qilichini qazib chiqaramiz.
    4. Biz qalqonni hovuzdan ushlaymiz.

    O'tish joyini ochib, biz o'lmaganlarni kesib o'tamiz. Biz markaziy aylanaga etib boramiz va o'liklarni ichkariga jalb qilamiz. Faqat u erda siz ularni engishingiz mumkin. Shundan so'ng, rubilov va kroshilov bilan yana bir tartibsizlik boshlanadi. Qamoqqa borib, onangni ozod qilishing kerak... Lekin afsuski...

    6-bob. Qochish

    Shunday qilib, yana bir ertak: Yubiley joylashuvi - qamoqxona. Parvozda siz yillik poygada g'olib bo'lishingiz va sizga she'r o'qiydigan xo'jayinning kabinetiga kirganingizni taxmin qiladi. Biz uning orqasidagi stendga yashirincha kirib, kodni o'qiymiz, qaytib kelib, kitoblardan birini ochamiz. Biz hujayramizning kalitini topamiz.

    Qochib ketayotganimizda, biz jihozlarimizni topmagunimizcha, qo'riqchilar bilan jangga kirmaymiz. Shundan so'ng, biz qiynoq xonasiga qaytib, onani ozod qilamiz. Faqat bitta yo'l bor - siz kelgan yo'l. Chiqishda Kraken sizga hujum qiladi. U kamon bilan osongina yo'q qilinadi.

    Biz gildiyaga qaytamiz. Sizni oddiy vazifalarning yana bir to'plami kutmoqda. Ulardan eng muhimi "Bosh ovi" bo'ladi. Biz baliq ovlashni o'rgatgan joyda garovga olinganni ozod qilamiz va keyin Velikolesskoe ko'liga boramiz. Garovni qutqarish uchun qaroqchini kamon bilan yaqinlashtirmasdan otamiz.

    Shundan so'ng sizda tanlov bo'ladi - mer bo'lish yoki taklifni qabul qilish. Siz tanlagan narsangizdan qat'i nazar, siz hozirgi mer va uning singlisi o'rtasidagi munosabatlar haqida qisqacha detektiv hikoyaga ega bo'lasiz. Hikoya oxirida sizda tanlov qoladi - hokimning eri bo'lish yoki rad etish (er bo'lish orqali siz ko'plab "yaxshilar" bilan qasrga kira olasiz). Agar siz rad etsangiz, baribir buni amalga oshirishingiz mumkin, faqat mer opasining o'ldirilishini tergov qilish orqali.

    Gildiyada siz bir qator oddiy o'ldirish va eskort topshiriqlarini bajarishingiz mumkin. Hech narsa murakkab emas.

    7-bob. Xiyonat

    Bizni Egri qirg'oqqa yuborishdi. U erga borish uchun siz Qadimgi Portalni topishingiz va uni o'ldirish orqali energiya bilan to'ldirishingiz kerak. Gildiya biz bilan bog'langanda, biz qirg'oq bo'ylab biroz sayr qilamiz. Biz qaytib kelamiz va onaning o'g'irlanishi sahnasini ko'ramiz. Shundan so'ng, biz kitobni olib, keyingi video bilan kvestni yakunlaymiz.

    Kitob bilan biz Ustozni topamiz. U bizdan qirg'oqqa qaytishimizni so'raydi. Biz dushmanlardan o'tib, Mazeni topamiz. Qisqa suhbatdan biz uning xiyonati haqida bilib olamiz. Bu Fable: Anniversary o'yinining o'yin ko'rinishidagi yana bir hazil. "Maezl bilan jang" (labirint) sizdan super mahorat talab qilmaydi. Odatdagidek urish.

    Jangdan so'ng, teleportdan foydalanib, biz avtomatik ravishda kerakli joyga etkaziladi, u erda biz yangilanadi. Jek 4 ta asosiy nuqtani faollashtirmoqchi.

    Biz unga dushmanlar olomonini yorib o'tishimiz kerak, lekin har doim ham befoyda.

    Biz Gildiyaga qaytamiz va uning yo'q qilinganligini bilamiz. Murabbiy bilan gaplashganimizdan so'ng, biz Doom ibodatxonasiga boramiz, u erda Jek bilan yakuniy jang bizni kutmoqda.

    1. Birinchidan, biz jangovar qurollar bilan kurashamiz, mudofaani "kuchli" zarbalar bilan yorib o'tamiz.
    2. Jangning ikkinchi yarmini kamon yoki sehr yordamida o'tkazamiz.

    8-bob. Bir yildan keyin

    Asl qismda bu syujet qo'shimcha Fable: The Lost boblarida paydo bo'ladi. O'tish deyarli chiziqli va juda qiyin emas. Siz qabristonda, onangizning qabri yonida boshlaysiz. Shundan so'ng, ustozingiz bilan uchrashish uchun akademiyaga boring.

    U bizni payg'ambarlar huzuriga yuboradi. Ularga yo'l kuzatuv maydonchasidan ochiladi va ilgari yopiq edi. Biz oddiy jumboqni hal qilamiz va kerakli narsani olamiz. Shundan so'ng, agar siz abadiylik qilichidan voz kechgan bo'lsangiz, murabbiyga boring. U bizga Maze minorasini tekshirishimiz kerakligini aytadi. Biz tokchalarni tekshiramiz va yangi maslahat bilan hovliga kiramiz. Biz bo'sh qabr toshidagi belgini o'qiymiz.

    Biz Egri qirg'oqqa teleportatsiya qilamiz va mayoqni yoqamiz. Shundan so'ng bizni qorli orolga olib borishadi. Ko'p suhbatlardan so'ng biz Nekropolga boramiz. Mini-xaritani qo'llanma sifatida ishlatib, biz belgilarni qidirishda barcha "yashil" nuqtalarni tekshiramiz. Biz shahardagi Oraclega qaytamiz. U bizni bir necha jon uchun yuboradi.

    1. G'olibning ruhi. Keling, Arenaga boramiz. Yo'lda biz Gromni uchratamiz. Siz uni o'ldirib, jon olishingiz yoki "so'yishxona" ning o'ziga borib, to'rt turdan keyin jon olishingiz mumkin.
    2. Onaning ruhi. Biz Eman vodiysidagi onaning qabriga boramiz va uni ruhini azoblayotgan arvohlardan qutqaramiz.
    3. Eng qadimgi ruh.
    • Gildiya ustozini o'ldirishingiz mumkin.
    • Biz Knave qamoqxonasiga borgan qadimiy yo'lda Nostro arvohini o'ldiring.

    Keyin bizni final jangi kutib turibdi. Sizdan oldin uning yangi qiyofasida Jek. Fable: Anniversary o‘ynagan vaqtingiz davomida olgan barcha ko‘nikmalaringiz mana shu yerda sizga yordam beradi. Bu erda ham Fable: The Lost boblari tugaydi, ularning o'tishi oxirgi bobda tasvirlangan.

    Aldashlar

    Agar siz Fable: Anniversary o'yinini odatdagidek o'ynay olmasangiz, hiylalar sizning najotingiz bo'ladi. O'yinda kodlar mavjud emas, lekin siz maxsus trenerlarni yuklab olishingiz mumkin. Ulardan ba'zilari litsenziyalangan versiya bilan ishlamasligi mumkin, ba'zilari faqat ma'lum versiyalar uchun mos keladi. Ammo ishonch hosil qiling: siz, albatta, mos keladigan narsani topa olasiz. Masalan, Fable Anniversary ko'p funksiyali trener: (+18) (MrAntiFun). Bu sizga o'yindagi raqamli qiymatlarning ko'pini (hp, mp, pul, narsalar) boshqarish imkonini beradi. Fable o'yinidan o'tish: Yubiley u bilan ancha oson bo'ladi.