Jaki jest najlepszy czołg lekki na świecie. Który zbiornik jest lepszy

Jaki jest najlepszy czołg lekki na świecie.  Który zbiornik jest lepszy
Jaki jest najlepszy czołg lekki na świecie. Który zbiornik jest lepszy

Cześć drodzy przyjaciele. W świecie gier online wszelkiego rodzaju symulatory od dawna zajmują znaczące miejsce, ale być może żaden symulator prowadzenia samochodu, pociągu, samolotu czy statku nie może się równać z symulatorem czołgu. Bo czym innym jest oranie dróg, mórz czy chmur, a czym innym przyjmowanie poważnych ciosów. Nasze dzisiejsze myśli skupiają się na stworzeniu najlepszego czołgu w World of Tanks, ponieważ to właśnie pomysł białoruskich programistów wzbudził najwięcej uwagi i miłości fanów zabawek internetowych: w samym RuNet jest ponad milion subskrybentów.

Z tego artykułu dowiesz się:

Gdzie biegać, na co patrzeć?

„World of Tanks” to cały świat, ponieważ liczba modeli w grze jest nieco mniejsza niż pięćset. Innymi słowy, kwestia wyboru może zdezorientować doświadczonego gracza, a początkujący może nawet stracić przytomność na kilka dni. Dobrze, że istnieje taki wynalazek ludzkości jak klasyfikacja, a sprzęt w WoT jest pogrupowany po pierwsze według narodów (radziecki, niemiecki, brytyjski, amerykański, francuski, chiński i japoński), a po drugie według rodzaju broni i zbroi ( lekkie, średnie, ciężkie, niszczyciele czołgów i działa samobieżne). Możesz także podzielić wszystkie czołgi dostępne w grze według sposobu, w jaki gracz je otrzymuje, na zwykłe (które kupuje się za walutę gry), premium (tutaj oczywiście bez inwestowania prawdziwe pieniądze niezbędne) oraz upominkowe lub promocyjne (darmowe czołgi przyznawane za wykonanie określonych zadań lub udział w promocjach).

Pytanie o „samodoskonalenie” czołgu jest być może błędne - czołgi są nieruchome różne rodzaje, a spieranie się o to, na którym lepiej grać – ciężkim czy PT – jest tym samym, co porównywanie stołu z szafką. Różne modele przeznaczone są do różnych zadań, dlatego przyjrzymy się kilku maszynom, które można uznać za najlepsze w swojej grupie.

Do czego dążyć?

Łatwo powiedzieć, że rozwój powinien opierać się na preferencjach gracza. Co ogólnie jest dość logiczne - niektórzy ludzie lubią zachowywać się jak „świetlik”, inni lubią siedzieć w zasadzce. Ale można też błyszczeć i ukrywać się na różne sposoby, dlatego pytanie, który czołg kupić, aby nie zawieść się w przyszłości, jest kwestią bardzo osobistą. Oczywiście możesz czytać poradniki (co jest absolutnie konieczne, jeśli nie chcesz ciągle przegrywać), jednak aby wybrać odpowiednią gałąź deweloperską, musisz najpierw zdecydować, co ostatecznie chcesz uzyskać. Dlatego zaczniemy od końca i dokonamy krótkiego przeglądu najpopularniejszych i najskuteczniejszych czołgów 10 poziomu.

Ciężkie czołgi

Głównym zadaniem czołgów ciężkich jest „wyciśnięcie” frontu. A do tego muszą mieć bardzo gruby pancerz i dość poważne obrażenia. Krótko mówiąc, czołgi ciężkie „czołgują”, to znaczy przepychają się przez nie. Oczywiście lepiej nie narażać się na atak, gdyż nawet najsilniejszy pancerz można spotkać z pociskiem, który bardzo dobrze go przebije. A jednak to właśnie czołgi ciężkie najlepiej nadają się dla tych, którzy lubią agresywny styl gry. Tankować można na różne sposoby - z wieży, z boku, w rombie, w odwróconym rombie itp. To, jaką taktykę wybrać, zależy od wielu rzeczy. Na przykład niemiecki „Tygrys” jest lepszy, powiedzmy, w drugiej linii, ponieważ jego ciężki pancerz jest dość przeciętny, ale dobrze uderza. Z drugiej strony Tygrys może z powodzeniem tankować w pierwszej linii, jeśli przeciwnikami są głównie jego koledzy z klasy.

Które więc warto pobrać? Zdecydowaliśmy się na dwa modele i nie możemy wybrać, który jest lepszy, więc opowiemy o obu.

IS-7. Radziecki. Dawno, dawno temu był to po prostu superciężki czołg, ale ten moment twórcy trochę go osłabili (przyp. red., obniżyli jego wydajność), ale nadal znajduje się w czołówce najlepszych zawodników wagi ciężkiej. bardzo fajny, działa dość szybko. Pancerz jest jednak przeciętny, ale ze względu na kąty pancerza często odbija się rykoszetem i nawet jeśli celują w Was z boku, mogą trafić w nadburcie. Jeśli jedziesz IS-7 staraj się nie odwracać tyłem do wroga - takie trafienie spowoduje, że czołg spłonie wyraźnym płomieniem.

E-100. To poważny niemiecki czołg ciężki, z bardzo fajnym pancerzem i odpowiednio słabymi obrażeniami. Masz do wyboru dwa działa, które różnią się szybkostrzelnością, przebijaniem pancerza i obrażeniami. Duży i powolny, więc co to reprezentuje? dobry cel dla artylerii, ale ze względu na swoje rozmiary może np. przebić czołowo ten sam IS-7. Ogólnie straszny czołg. Boją się go. Poza tym ma aż 2700, a jeśli umieścimy zbiornik w kształcie rombu, to rykoszety i brak penetracji często zdarzają się nawet w NLD (przyp. red., dolna część czołowa).

Czołgi średnie

Nie są przeznaczone do przechowywania obrażeń. Ich zadaniem jest wchodzenie od tyłu lub z flanki, zadawanie stałych (choć niewielkich) uszkodzeń i w miarę możliwości praca z lampami. Czołgi średnie nie mają tak dużego pancerza jak czołgi ciężkie, ale są znacznie bardziej mobilne, a dzięki ciągłej możliwości oddania strzału często zadają w trakcie bitwy większe obrażenia niż czołgi ciężkie.

Żywym ucieleśnieniem wszystkiego, co powiedziano powyżej o „średnich chłopach”, jest czołg T-62A. Główną zaletą T-62A jest celność i szybkostrzelność działa, zwłaszcza jeśli załoga jest dobrze wyszkolona. W zręcznych rękach czołg ten pozwala na utrzymanie pojazdu wroga w przełyku przez całą bitwę, ale co z jednym wrogiem - możesz zatrzymać trzech noobów za rogiem (zwłaszcza jeśli nie zdają sobie sprawy, że mogą zaatakować jednocześnie) czas, wypełzają jeden po drugim, a ty dajesz im pluski, ponieważ pozwala na to prędkość ładowania).

Ponadto w swojej gałęzi rozwojowej znajdują się modele łatwe do opanowania nawet dla początkującego (na przykład legendarne T-34, T-34-85 i A-44).

Czołgi lekkie

Powiedzmy od razu, że jeśli jesteś początkującym graczem, twój pierwszy czołg (w ramach twoich aspiracji i rozwoju) w żadnym wypadku nie powinien być łatwy. To jest bardzo trudne. Po pierwsze, ich zbroja jest naturalnie wykonana z papieru (z wyjątkiem francuskiej zbroi piaskowej, która silnie rykoszetuje, ale pełza jak żółwie). Po drugie, pojedyncze obrażenia. Wydawałoby się, dlaczego w ogóle są potrzebne?

Potrzebujemy tego, potrzebujemy tego! Czołgi lekkie również mają mnóstwo gadżetów. Po pierwsze są najbardziej zwrotni w grze, stąd wniosek – „najpierw dogonić, potem pokonać”. Jeśli więc odwrócisz głowę o 360 stopni i zwiniesz się na czas, sukces gwarantowany. Po drugie, czołgi lekkie mają najlepszy kamuflaż, są najtrudniejsze do zauważenia, ale tak naprawdę mają za zadanie wyróżniać pojazdy wroga. Jest jeszcze jedna cecha – balanser bitew celowo przydziela czołgi lekkie do bitew wyższego poziomu. Dla niektórych nie jest to zbyt dobre (bo to strata), dla innych wręcz przeciwnie (doświadczenie). Jednak wszystko jest całkiem logiczne - tylko gracze z prostymi rękami mogą stale grać na czołgu lekkim. Uwierz mi, w WoT jest też mnóstwo nieudolnych hamulców.

Jeśli mówimy o najlepszym lekkim modelu, to naszym zdaniem jest to chiński WZ-132. Dlaczego to dobrze - nawet na stanie przynosi już pełne wsparcie drużynie, a elitarny WZ-132 i to nawet w zdolnych rękach, jest tworzony, aby nie narażać się na jednorazowy strzał, ale żeby spokojnie świecić światłem i , jeśli chcesz, strzelaj ze schronów.

Przeciwpancerne stanowisko artyleryjskie samobieżne

Jest niszczycielem czołgów lub po prostu „zwierzakiem”. Kamuflaż PT jest bardzo dobry, taki jest jego cel długi dystans zadawać poważne obrażenia, pomagając utrzymać flanki wroga i linie przełamania. Są dobrze opancerzone z przodu, niestety po bokach i z tyłu są wykonane z tektury. Ich jednorazowe obrażenia są znacznie większe niż obrażenia zadawane przez czołgi ciężkie, jednak w większości przypadków ustawienie celownika zajmuje niedopuszczalnie dużo czasu.

Początkujący mogą zacząć od amerykańskich pojazdów PT – w przeciwieństwie do większości innych modeli, Amerykanie mają wieże, co pozwala im szybciej się przystosować. Jeśli mówimy o najfajniejszym działku przeciwpancernym w grze, to naszym zdaniem jest to francuski AMX 50 Foch (155). Penetracja wynosi 5, działo ma bęben na trzy pociski. Całkiem zwrotny, a przedni pancerz często rykoszetuje. Potrafi zniszczyć każdy czołg w dosłownie sekundy.

Samobieżna instalacja artyleryjska

Jest działem samobieżnym lub po prostu sztuką. Nie ma żadnego pancerza, ale uderza potężnie i z daleka. Grafika ma specjalny tryb bitwy - na górze zobaczysz mapę bitwy. Jeśli jesteś początkującym graczem, lepiej zwrócić uwagę na gałęzie brytyjską i francuską. Oczywiście radziecki Obiekt 261 jest uważany za jedno z najlepszych dział samobieżnych, ale dotarcie do niego nie jest takie proste. Dlatego w tej recenzji wyróżnimy Bat jako najlepszą sztukę. -Chatillon 155 58. Francuska maszyna, mniej uszkodzona niż jej koledzy z klasy, ale bęben ma 4 łuski.

W dodatku jest mały i zwrotny, przez co niezauważalny, a gdy tylko się to stanie, możesz uciekać, a na pewno go dogonisz. Idealnie byłoby, gdybyś mógł zmienić pozycję podczas przeładowywania - zarówno z korzyścią dla bitwy, jak i dobrze spędzonego czasu.

A teraz o poziomach

Jak wiadomo, w grze istnieje dziesięć poziomów rozwoju. Co więcej, praktyka pokazuje, że ostatnie poziomy nie cieszą się już tak dużą popularnością jak przedostatnie (według statystyk to właśnie ósmy poziom jest najbardziej grywalny i popularny wśród graczy). Teraz wyjaśnimy dlaczego.

Pierwsze cztery (a nawet pięć) poziomów wśród graczy nazywane jest nieco szyderczo „piaskownicą”. Cóż, tak naprawdę, jeśli masz czołg poziomu 2, do gry nie jest wymagane nic specjalnego. To trochę próba, ludzie po prostu eksplorują środowisko i decydują, jaki styl gry najbardziej im odpowiada.

Poziomy od 5 do 7 to swego rodzaju okres „dochodowy”. Farma, farma i jeszcze raz farma. Im dalej zajdziesz, tym droższe stają się bitwy.

Poziomy 8, 9 i 10 – to wszystko, sufit. Strasznie podnosi samoocenę i pozwala na wydawanie poleceń niekompetentnym członkom drużyny na czacie głosowym. Poza tym za udział w bitwach na tych poziomach potrzeba dużo pieniędzy, bardzo drogich pocisków i napraw.

I tak po przejrzeniu góry wróciliśmy do początku – co powinien zrobić początkujący i jaką gałąź rozwoju wybrać?

W piaskownicy różnica pomiędzy klasami czołgów nie jest tak zauważalna (z wyjątkiem tego, że cechy artylerii są wyraźne). Wybór stylu gry jest również trudny, ponieważ możesz osiągnąć poziom 4 bez większego wysiłku w ciągu kilku godzin. Dlatego początkujący gracz musi przede wszystkim wybrać gałąź, dzięki której będzie mógł zrozumieć jak najwięcej aspektów gry. Poza tym początkujący nie powinien próbować rzeczy zbyt skomplikowanych, co oznacza, że:

  • Zbiornik musi mieć wysoka celność broń i dobry DPM;
  • Pancerz musi być również wystarczający, aby wytrzymać błędy początkujących;
  • Zwrotność jest ważna;
  • W gałęzi rozwojowej powinny znajdować się maszyny łatwe w opanowaniu i spełniające powyższe wymagania.

Naszym zdaniem pierwszą rzeczą, na którą powinien zwrócić uwagę przybysz, jest złożenie hołdu patriotyzmowi. Co więcej, jest to dobre dla zdrowia graczy.

Odnosi się to do gałęzi radzieckich zawodników wagi ciężkiej prowadzącej do IS-7. Dlaczego to dobrze - już od 5 poziomu będziesz musiał jeździć na prawie idealnych czołgach ciężkich (no cóż, z niewielkimi odchyleniami). Oprócz IS-7 w tej gałęzi walczą jeszcze dwa czołgi różne tryby zostań liderami - są to IS-3 i KV-1.

Ale jeśli masz tylko jeden czołg w hangarze, jest to nudne. Ponadto często zdarzają się przypadki, gdy zostajesz pokonany na długo przed końcem bitwy. Możesz więc uzupełnić hangar i jednocześnie opanować inne rodzaje sprzętu.

Na początek wystarczą trzy gałęzie. Masz już jeden, oferujemy dwa kolejne:

  • gałąź czołgów średnich produkcji radzieckiej, prowadząca do T-62A;
  • gałąź niszczycieli czołgów wyprodukowana we Francji, prowadząca do AMX 50 Foch (155).

I na zakończenie powiedzmy

Proste ręce rządzą. Z prostymi ramionami każdy czołg jest najlepszy.

Jednak to nie my to powiedzieliśmy, ale Kapitan Oczywisty. :)

Z drugiej strony, prostolinijność pojawia się w trakcie gry na jednym tanku. Więc spróbuj. W końcu znajdziesz swój styl i pokonasz wszystkich, a jeszcze lepiej, jeśli znajdziesz drużynę składającą się z twoich przyjaciół. Czytaj z nimi nasz blog i pokaż swoim przeciwnikom, kim jesteś i do czego jesteś zdolny! To wszystko na dziś, do zobaczenia ponownie i miłej gry.

WOT, czołgi lekkie jakiego kraju najlepiej pobrać do gry World of Tanks?

    Jeśli chodzi o czołgi lekkie to proponowałbym T71 siódmego poziomu, bardzo dobry czołg i szybkostrzelne działo, mogę też zauważyć, że czołg AMX 12t, który też nie jest złym czołgiem lekkim z kasetą bębnową, porusza się bardzo szybko i nie jest na tyle wysoka, aby można było strzelać z ukrycia.

    Ponieważ pytanie zostało zadane, wprowadzono już nowe doskonałe oddziały LT. Wielu graczy chwali amerykańskie czołgi 7 poziomu T71 i Bulldog. Sam na nich nie jeździłem, jeżdżę na francuskich, bo kiedy zacząłem na nich bujać, były to jedyne perkusyjne LT.

    Ale nadal uważam, że lepiej farmić na czołgach premium, zwłaszcza ciężkich, i na 8 lvl. 🙂

    Żaden z czołgów, które wymieniłeś, nie jest szczególnie opłacalny. Ale mają wiele innych zalet. Podoba mi się Francuz AMX, szybki BT z potężnymi obrażeniami, dokładnie to, czego potrzebujesz w bitwie! A świetlik z tego nie jest zły)) Ale mojego męża pociąga T 50-2 i większość graczy też. Ulubiony przez wszystkich, wymaga tylko inwestycji. Ale to zrozumiałe, za dreszczyk emocji trzeba płacić)

    Czołg mi się podobał, 50 to przyzwoita jednostka, T 50-2 to fajny czołg, ale trzeba się jeszcze do niego dostać, a bez konta premium ciężko się gra, ale T-50 niezmiennie na plus . Co jest ważne dla osób, które nie chcą inwestować pieniędzy w grę.

    Jeśli chodzi o rentowność, żaden z tych czołgów nie przyniesie Ci dużych zysków.

    T 50-2 jest słusznie uważany za najlepszego świetlika do oświetlania i niszczenia artylerii wroga lepsze niż czołg po prostu trudno znaleźć, bardzo poszukiwany w firmach.

    AMX 13 90 to stosunkowo świetlik, jego bęben pozwala zadać niesamowite uszkodzenia w krótkim czasie, jednocześnie oświetlając wroga, jest to po prostu czołg niezastąpiony w bitwach kompanii.

    M24 Chaffee jest mniej popularny, czołg bardziej odpowiedni dla fanów, ze względu na dobrą puszystość i zwrotność jest również doskonałym czołgiem.

    ELC AMX to także czołg do zabawy, powiedziałbym, że to jeszcze bardziej szybki AT niż LT, bardzo niepozorny, doskonałe jednorazowe obrażenia i penetracja, jedyną niedogodnością jest brak obrotowej wieży, tym więcej podobnie jak w AT.

    Trudno wybrać najlepszy, każdy ma swoje zalety. Któremu się bardziej podoba.

    Najlepszy czołg lekki w grze Świat czołgów uważany za radziecki T-50-2. Jest to czołg 5 poziomu, który ma bardzo wysoka prędkość oraz doskonałą zwrotność, która pozwala mu bardzo skutecznie niszczyć artylerię wroga i eksponować jego pozycje.

    Na drugim miejscu znajduje się niemiecki czołg VK 2801 (6 poziom). Jest mniej zwrotny niż T-50-2, ale ma trwalszy pancerz i potężniejszą broń.

    WOT: najlepszy czołg lekki w grze World of Tanks:

    • Radziecki T-50-2 (duża prędkość, najlepszy świetlik);
    • niemiecki VK 2801 (nie do pominięcia pod względem szybkości i dużej manewrowości. Słynie z opancerzenia i uzbrojenia);
    • Amerykański M24 Chaffee (dobry, ale drogi w utrzymaniu).

    Zdjęcia najlepszych czołgów lekkich w grze World of Tanks:

    Który czołg lekki jest lepszy? swiat gry czołgów?

    Każdy ma swoją strategię gry, ale jeśli spojrzysz na fora, preferowany jest radziecki czołg lekki T-50-2. Drugą pozycję zdecydowanie zajmuje niemiecki czołg lekki VK 2801 – prędkość i zwrotność tych pojazdów pozwala graczom na dłuższe utrzymanie ich w grze.

    Cóż, wszystko zależy od tego, co chcesz osiągnąć, czego potrzebujesz i co chcesz uzyskać. Jeśli pracujesz dla zysku, to niewątpliwie - Francuzi. Jeśli zależy Ci na szybkości, weź Rosję, ale jeśli charakterystyka nie jest zła, weź Niemców.

    Jeśli dla zysku, to Francuzi są tam liderami, osiągając 30-40 tys. na bitwę, zaczynając od AMX 13 90)) Jeśli chcesz uzyskać prędkość, to rosyjski T-50-2)) Jeśli chodzi o Niemca, jest on średnia pod względem właściwości))) Chafi - nie próbowałem. Cóż, do hodowli srebra używam Francuzów))) A jeśli się nudzę, idę do rosyjskiego T-50-2)))

    Z własnego doświadczenia polecam T-50 (ZSRR), chociaż mam T-50-2, ale jeżdżę T-50 z przyjemnością i uprawiam ziemię

Drodzy tankowcy,

Każdy z Was ma swój ulubiony czołg. Niektórzy lubią jeździć szybkie czołgi, niektórzy polegają na sile ognia, podczas gdy inni kochają czołg za jego zdolność do wytrzymania znacznych uszkodzeń zadawanych przez przeciwników. Ale nadal - który zbiornik jest najlepszy? Porozmawiajmy na ten temat i podejmijmy decyzję który czołg jest lepszy w grze.

Który czołg lekki jest lepszy?

To nie pierwszy raz, kiedy zaczynamy rozmowę. Sądząc po głosowaniu na forum czołgistów, dotychczasowym liderem wśród czołgów lekkich jest radziecki T-50-2. Drugie miejsce jest pewnie utrzymane. Najlepsze czołgi lekkie znacznie się od siebie różnią, ale gracze często traktują priorytetowo prędkość i zwrotność, aby zapewnić przetrwanie pojazdu bojowego. Wśród czołgów lekkich lider jest wyraźnie widoczny. Możemy to śmiało powiedzieć Najlepszy jest radziecki czołg lekki 5 poziomu T-50-2.

Który czołg średni jest lepszy?

Z środek góry świat czołgów z czołgów, wybierz najlepszy to właściwie nie jest takie proste. Jeśli jednak weźmiemy pod uwagę liczbę w grze i ich rozkład pomiędzy narodami, liderami są wozy bojowe Francji i ZSRR. Stara, dobra pogawędka o nietoperzach i stosunkowo świeży T-62A zajmują lwią część wszystkich czołgów średnich prezentowanych w grze. A to nie jest łatwe. Radziecki czołg średni 10 poziomu T-62A ma doskonałą penetrację pancerza, dobra ochrona i niski profil nadwozia, co w połączeniu z doskonałą dynamiką daje niezaprzeczalne zalety na polu bitwy. Jego francuski kolega z klasy, Bat Chatillon 25 t, nie ma imponujących właściwości ochronnych, ale jego siła ognia jest wielokrotnie większa niż wszystkich innych czołgi średnie w grze World of Tanks. Liczba ta stawia Francuza na czele.

Który czołg ciężki jest lepszy?

Zbiorniki z ciężkim topem zostały stworzone tak, aby były idealnie wyważone. Dlatego na najwyższych pozycjach drzew rozwoju różnych narodów w grze World of Tanks możesz wybrać prawie każdy czołg i nie popełnić błędu. Ale nadal - który ciężki czołg Czy lepiej? Co dziwne, w indywidualnej bitwie 1 na 1 liderem wśród nich jest niemiecki E100. Jego siła ognia daje mu niezaprzeczalną przewagę nad inną bronią ciężką. Jednak podczas bitwy drużynowej sytuacja z wyborem najlepszego czołgu ciężkiego zmienia się diametralnie. Tutaj stają się liderami Ciężki radziecki czołg 10 poziomu IS-7 oraz czołowy amerykański czołg ciężki T110E5. Biorąc pod uwagę statystyki gry World of Tanks, wybór portalu czołgowego przypada na IS-7, który przyjmuje tytuł najlepszy czołg ciężki.

Który niszczyciel czołgów jest lepszy?

Zaprezentowane w grze przeciwpancerne działa samobieżne pozwalają czołgistom wybierać różne taktyki walki. Najpopularniejszymi niszczycielami czołgów w grze są dynamiczny radziecki Obiekt 268, najpotężniejszy niemiecki JagdPz E-100, francuski AMX-50 Fosh (155) i . Zatem, całkowity różne niszczyciele czołgów w grze World of Tanks są w przybliżeniu sobie równe. Gracze lubią różne samobieżne działa przeciwpancerne. Wybraliśmy ten niemiecki jako najlepszy, ze względu na jego wyjątkową siłę ognia, celność, skuteczność, siłę i dynamikę, pomimo pozornej powolności na pierwszy rzut oka.

Które działo samobieżne jest lepsze?

Ile dział samobieżnych - oczywiście tyle opinii. Różnice w instalacjach artylerii samobieżnej World of Tanks stanowią wyzwanie dla każdego z nich różne zadania. Zdefiniujmy najlepsze działo samobieżne w grze. Na przykład radzieckie działo samobieżne poziomu 8 Obiekt 261 ma dobrą celność i zwrotność. Francuski jest idealny do walki na krótkim dystansie i zmasowanego ataku na pojedynczy czołg. Amerykański T92 idealnie nadaje się do strzelania do wroga znajdującego się za wysoką osłoną, a także do poruszającego się wroga. Niemieckie działo samobieżne GW Typ E jest najlepszy podczas strzelania do koncentracji czołgów wroga i spowodowanych uszkodzeń. Jednak wybierając najlepszych z najlepszych dajemy mistrzostwo wśród dział samobieżnych amerykańskiego T92, za jego skuteczność tam, gdzie inni nie mogli nic zrobić.

wnioski

Każda klasa czołgów w World of Tanks ma swoje zalety i wady, zalety i wady. Wybierając który czołg jest lepszy pamiętajcie, że jego skuteczność będzie zależała przede wszystkim od Waszego umiejętnego zarządzania.

Kontynuujemy naszą paradę najlepszych czołgów pod względem uszkodzeń i swojej klasy, a w ostatniej, piątej części przyjrzymy się czołgom lekkim. Recenzję zacznijmy oczywiście od poziomu 1, a zakończmy odpowiednio na poziomie 8.

Poziom I – T1 Cunningham
Kto miałby wątpliwości co do pierwszego poziomu? Dawno, dawno temu, przed zmianą formatu biura projektowego, było to niezastąpione, bo od tego zależał niemal wynik bitwy. To były oczy drużyny, a w niektórych przypadkach doskonałego najeźdźcy, a jego miażdżący karabin maszynowy mógł zadać dobre obrażenia modułów, a nawet śmierć Latam 90., Sotkom i Barszczom. Tak, tak i jeszcze raz tak, to jest T1 Cunningham, żadnych MS-1, żadnych brytyjskich średnich czy francuskich Renault. Tylko T1, tylko hardkor. Karabin maszynowy w zręcznych rękach jest w stanie zniszczyć nawet około 2. poziomu. Dynamika, choć nie najlepsza, jak na pierwszy poziom jest wystarczająca. Spokojnie odłożymy zbroję na wysoką półkę, żeby zebrała kurz i nawet nie powiemy o tym ani słowa, bo mówienie o zbroi na poziomie 1 będzie śmieszne. Nie będziemy Was bombardować rozwlekłymi pochwałami tej piękności i podsumowując, powiedzmy, że czołg jest uniwersalny, grywalny, a we właściwych rękach wręcz miażdżący i elastyczny.

Plusy:
— Wspaniały karabin maszynowy 20 mm
— Akceptowalna dynamika
— Tylne położenie wieży, które pozwala nam pokonywać zakręty i zadawać obrażenia
— Wysoka szybkostrzelność wewnątrz bębna

Wady:
— Długie przeładowanie bębna (około 10 sekund)
— Silnik z przodu

Poziom II - Pz.Kpfw. 35(t)
Mówią o tym czołgu... Ale nic nie mówią. Zajmuje to 2-3 bitwy i zostaje zapomniany jak nieciekawy sen. Ale na próżno, ponieważ czołg jest bardzo ciekawy i gra na nim może być przyjemnością. Rowek jest dość uniwersalny, ma akceptowalną dynamikę dla poziomu 2 i bardzo dobrą broń. 37 mm z penetracją 42 mm, czas przeładowania około 2,5 sekundy. i mieszanie w 1,7 sekundy, bardzo dobra wydajność. Pancerz jest odporny tylko na niektóre słabe karabiny maszynowe i czasami działa o penetracji 25 mm lub większej. Nasze 11 ton rozpędzane są przez silnik o mocy 220 koni mechanicznych, dlatego na prędkość maksymalną nie możemy narzekać. Na koniec powiedzmy, że czołg jest bardzo interesujący i radzimy każdemu grać na nim podczas przemierzania gałęzi lub po prostu w czasie wolnym.


Plusy:
— Dobra zwrotność i dynamika
— Pancerz przedni dla poziomu 2 może wytrzymać ciosy
— Dobra widoczność (290 m)
— Szybkie celowanie pistoletu (1,7 sek.)

Wady:
— Długi zakręt wieży
— Boki i rufa są ładne z tektury

Poziom III - Pz.Kpfw. I Ausf. C
Imba poziom 3, bo inaczej się tego nie da powiedzieć. Karabin maszynowy 8 mm może spalić czołgi o 1 poziom wyższe od nas. Pancerz na poziom 3 jest raczej słaby, ale patrząc na prędkość maksymalną, możemy śmiało powiedzieć, że pancerz nie jest dla niego najważniejszy, ponieważ maksymalna prędkość wynosi 79 km/h. Nie każdy wróg będzie w stanie nas trafić, ale jeśli w nas trafi, istnieje 20-30 procent szans, że nastąpi rykoszet lub brak penetracji. Ale to wszystko jest kwestią przypadku i tylko Ty możesz zdecydować, jak zakończy się bitwa, ale ostatecznie powiemy, że czołg przyniesie wiele przyjemności i zabawy podczas jego przejścia.


Plusy:
— Doskonała prędkość maksymalna (79 km/h)
— Kruszący karabin maszynowy
— Małe i kompaktowe wymiary
— Dobra recenzja

Wady:
- Przeciętny pancerz
— Niska penetracja pancerza

Poziom IV – M5A1 Stuart
Pewnie myśleliście, że Chińczycy nas ominą, ale tak nie było. Szybki, szybkostrzelny, z doskonała recenzja i po prostu świetny czołg. M5A1 sprawia kłopoty jedynie przy wypoziomowaniu go do najwyższego stanu i wtedy po prostu i bez gwałtownych ruchów przechodzimy do kolejnego czołgu. Działo posiada wskaźniki akceptowalne dla poziomu 4: penetracja 81 mm, co na naszym poziomie jest całkiem niezłe, obrażenia 70 jednostek przy przeładowaniu 2,5 sekundy. Stabilizacja oczywiście jest raczej słaba, ale w walce w zwarciu czołg bardzo szybko radzi sobie z wrogiem. Nasz pancerz, jak zawsze, jest w stylu czołgu lekkiego, czyli żadnego. Czasami nadal możemy otrzymać rykoszet ze względu na przechylenie pancerza o 45 stopni, ale zdarza się to dość rzadko. I tak otrzymujemy bardzo grywalny i zabawny czołg, co stawia go na pierwszym miejscu wśród czołgów 4 poziomu.


Plusy:
— Dobra dynamika
— Nieźle UGN
- Kompaktowy rozmiar
— Dopuszczalna widzialność 330 m

Wady:
— Częste błędy krytyczne silnika
— Słaby pancerz po bokach i na rufie

Poziom V – M24 Chaffee
Little Chaffee zasługuje na honorowy tytuł najlepszego LT poziomu 5. Jest dobry, oczywiście, ze względu na widoczność na poziomie 390 m i dobrą zwrotność. Pistolet również nas nie zawodzi, bo czas CD wynosi 2,5 sekundy, a obrażenia wynoszą 110 przy penetracji 96 mm, to jak użądlenie pszczoły, która kąsa słabo, ale często. Zdolności terenowe i dynamika są ogólnie imponujące, ponieważ możemy swobodnie prowadzić różne gleby. Bazując na doskonałej dynamice i widoczności otrzymujemy doskonały czołg do wykrywania, a w niektórych sytuacjach do wspierania sojuszników. Mijanie czołgu nie spowoduje problemów i marnowania komórek nerwowych.


Plusy:
— Doskonała dynamika
Najlepsza recenzja na poziomie
- Doskonała stabilizacja
— Najlepsza prędkość maksymalna (77 km/h)

Wady:
— Brak pancerza we wszystkich projekcjach
— Słaba penetracja pancerza

Poziom VI - T37
Nowicjusz, ale już zyskał niezłą reputację. Czołg doskonale wykonuje swoją pracę, a mianowicie pracę świetlika. Potrafi też strzelać dzięki broni o penetracji 150 i zadawaniu 115 obrażeń. Czas przeładowania wynosi około 3 sekundy, a stabilizacja jest na akceptowalnym poziomie. Maksymalna prędkość czołg 66 km/h, co jest bardzo dobrym wynikiem jak na czołg lekki. Widoczność również nie zawiodła - 385 m, więc nie będzie nam trudno oświetlić wroga będąc w krzakach, pędząc po całym polu bitwy.


Plusy:
- Niezwykła prędkość i zwrotność
— Działo szybkostrzelne
— Dobra recenzja

Wady:
- Słabe działanie pancerza
— Bardzo przeciętne wymiary ciała

Poziom VII - T71
Czołg, który cieszy się niesamowitą popularnością, czołg, który dręczy swoich wrogów swoim bębnem, czołg, który przynosi mnóstwo zabawy i zabawy. Tak, to nasz szalony stołek - T71. Doskonały bęben na 6 pocisków o 150 jednostkach obrażeń i penetracji 175. Niezrównana prędkość maksymalna 64 km/h przy masie 18 ton Oczywiście nie będziemy nic mówić o pancerzu, ponieważ 25 mm czoło, choć pod kątem, nic nam nie da, bo nie trzeba będzie walczyć z poziomami 8, 9 i 10. Zbiornik jest bardzo ciekawy i sprawi przyjemność podczas mijania go.


Plusy:
— Obecność bębna na 6 pocisków
— Wysoka prędkość maksymalna i zwinność
— Małe rozmiary
— Świetny przegląd

Wady:
— Słaba stabilizacja działa
— Najniższy margines bezpieczeństwa na poziomie

Poziom VIII – Spähpanzer Ru 251
Budzi sporo kontrowersji dany wybór w końcu na poziomie 8 prawie każdy czołg może zająć pierwsze miejsce, ale nadal ani dziewięćdziesiątka, ani T49, ani nic innego, a mianowicie niedościgniona RUshka z doskonałą prędkością maksymalną 80 km/h, akceptowalna i uniwersalna broń , niska sylwetka i wspaniały UGN. A teraz trochę liczb: penetracja 190 mm, obrażenia 240 jednostek, redukcja 2,1 sekundy, rozrzut 0,36, a CD około 6 sekund. Dość przeciętne wskaźniki, ale wystarczające. Nasze wskaźniki dynamiczne to: prędkość maksymalna 80 km/h, zwinność 38 stopni/s i zdolność przyspieszania Najwyższy poziom. Zastrzeżenia w gatunku czołgów lekkich: 25 mm w przedniej części kadłuba i 20 mm wokół wieży, czyli każdy, kto w nas trafi, penetruje nas. Ale naszym zadaniem nie jest oczywiście tankowanie, ale podkreślanie przeciwników i pomaganie naszym sojusznikom. Czołg jest całkiem przyjemny w grze, ale nadal wymaga umiejętności gry LT, w przeciwnym razie po prostu znikniecie na nim, nigdy nie ujawniając potencjału tego czołgu w bitwie.


Plusy:
— Broń uniwersalna
- Doskonała prędkość maksymalna
— Widok z 400 m
— Niski profil

Wady:
— Dość wybredne podwozie, jeśli chodzi o warunki glebowe
— Długi lot pocisku (w przeciwieństwie do jednopoziomowego LT)

W wyniku tego artykułu chciałbym powiedzieć, że nie należy zapominać o głównym przeznaczeniu czołgu lekkiego i nie latać na środek mapy na początku bitwy, aby uzyskać natychmiastowy drenaż. Taktyka na LT jest znacznie trudniejsza niż na innych klasach, ponieważ nie tylko błyszczysz, ale także pomagasz swoim sojusznikom, utrzymując wroga na lodowisku lub odwracając jego uwagę. Czołg lekki powinien zawsze dostarczać drużynie informacji o lokalizacji wroga, w przeciwnym razie drużyna po prostu stanie w bazie lub udając się w jednym kierunku, przegra, zajmując jej bazę. Bądź ostrożny podczas gry na LT i powodzenia w bitwach!

Udostępnij i wygraj od 100 sztuk złota



Światełko w tunelu.
Świat czołgów. Bardzo lubiana gra z Rosji i krajów WNP. W Europie i części świata „Tanchiki” nie zyskały tak dużego rozgłosu i popularności, ponieważ gra ta zawiera w sobie ogromną dozę patriotyzmu, dumy z własnego kraju i radości z poprzednich zwycięstw.
Niecały rok po uruchomieniu beta testów gra otrzymała to, co najważniejsze – graczy. W tym momencie w klastrze RU zarejestrowanych było ponad milion kont.

Ostatnio zastanawiałem się:
Kim on jest, najlepszym czołgiem lekkim w World of Tanks.

Dzisiaj, po wydaniu patcha 9.3, postanowiłem przeanalizować sytuację w grze i jeszcze zdecydować, który z nich jest najlepszy, a kto nigdy nie wróci spod kartoteki Serba.

Zacznijmy od tego, że czołgi lekkie charakteryzują się wyjątkową rozgrywką. Ich zadaniem w grze jest „podświetlanie” wrogich czołgów, dostarczając świeżych informacji na pole bitwy.

Światło dzieli się na 2 typy – aktywne i pasywne.
Aktywne światło to światło, które stale się porusza, porusza się niemal pod „nosem” drużyny przeciwnika i stale znajduje się w „świecie”.
Natomiast bierny musi stać bez ruchu, ale przynosić tę samą rzeczywistą korzyść w postaci światła. Światło takie musi pozostać całkowicie niewidoczne.



Ponieważ w naszej grze występują dwa rodzaje ekspozycji, zwycięzców będzie dwóch.
Zacznijmy więc.

Oto lista najlepszych, moim zdaniem, najlepsze płuca czołgi z naszej gry:

  • LTTB
  • Spähpanzer Ru 251
  • AMX13 90
  • Buldog M41 Walker
  • ELC AMX

Porozmawiajmy o każdym z osobna.

1.LTTB
Pamiętajmy o jednym małym zbiorniku. Był szybki, błyskawiczny, nieuchwytny i zabójczy w bezpośrednich rękach. Nazywa się T50-2. Bali się go. Kochany. Kochali i cenili. Szanowany. Ale. W patchu 0.8.7. został bezlitośnie zastąpiony przez znacznie uproszczoną wersję, MT-25. „Odrodził się” w grubej wersji siebie i stał się wolniejszy. Jego czasy się skończyły. I tak, gdy nie ma już nadziei na jego powrót, pozostaje tylko załoga zbierająca kurz na łóżkach hangaru, ON powraca. Ponownie przerobiony, ale bardzo podobny do siebie, „młody” i reaktywny.
LTTB to czołg lekki z ciężkim pancerzem.
Przeniósł się na poziom 7 i ma teraz około 30 HP/T!!!
Tym samym nabył nowe, grubsze działo, trochę mniej szybkostrzelne, ale z jego pomocą łatwiej jest już walczyć z tuzinami, z którymi głównie walczy.

Jednak w porównaniu z innymi lekkimi pojazdami jego broń jest wyjątkowo słaba i nadaje się tylko do szybkiego narażenia.
Czołg ten może pretendować do miana najlepszego aktywnego świetlika, ale przyjrzyjmy się jego konkurentom.

2. Spähpanzer Ru 251
Drugim pretendentem do zwycięstwa jest RU251, niemiecki czołg ósmego poziomu wprowadzony w tym patchu.
Jakie ma zalety w porównaniu z innymi LT?
Przede wszystkim jest szybki. Tak szybko, że ma najwięcej duża prędkość w grze - 80 km/h.
Po drugie, jego działo ma ogromną penetrację w porównaniu do innych czołgów lekkich.
Po trzecie przyjemne poziome kąty celowania, które wynoszą dokładnie 5,8 stopnia.
Po czwarte, jest niewielkiego wzrostu, nie wystaje aż tak bardzo z krzaków i potrafi konsekwentnie rzucać.
Ale ma to również wady. Jeden z najjaśniejszych - można go przebić pod dowolnym kątem. Nigdzie nie ma zbroi.

3.AMX 13 90
Nie sposób nie wspomnieć o tym zbiorniku. Jego bęben jest bardzo ceniony wśród wszystkich muzyków. „Dziewięćdziesiątka” lecąca na kogoś zawsze była bardzo niebezpiecznym przeciwnikiem. Może i świeci, ale znika na tle nowych czołgów lekkich.
Jego bęben z 6 pociskami zadającymi 240 uszkodzeń każdy może zniszczyć nawet czołgi poziomu 9–10. Jednak najgorszą rzeczą w tym czołgu jest obecnie jego stabilizacja w ruchu i ogólna celność wynosząca 0,36.

4. Buldog Walker M41
Całkowicie nowy czołg, który nie ma bezpośrednich odpowiedników wśród innych czołgów w naszej grze.
10(!) pocisków w jednym bębnie z czasem przeładowania wynoszącym 2 sekundy pomiędzy strzałami. Imponujący. Pomimo tego, że jest też zwinny i dość szybki.

5. ELC AMX.
Mały zabójca z bardzo potężną bronią. Wystarczy mu jeden mały krzak, aby wykonać swoje trudne zadanie. Obrażenia na strzał - 240 jednostek. Co więcej, penetracja wynosi 170. Co więcej, „złoto” to 248!
Maksymalna prędkość - 65 km/h. Niewystarczająco.
Ale szalone przebranie spełnia swoje zadanie.
Najbardziej obrzydliwą rzeczą w tym czołgu jest prędkość, aż do jej całkowitego zmniejszenia. 2,5 sekundy. To trochę dużo jak na czołg lekki.
Ale wszyscy chętnie przyzwyczają się do rufy AMX 50 100, ponieważ nie będzie on w stanie niczemu się przeciwstawić, jeśli nadążysz za jego ruchami. Jego działo po prostu nie wyląduje na tak niskim czołgu.
Podsumujmy więc.

Najlepszy czołg lekki do agresywnej gry:
RU251!


To prawdziwa maszyna, która może obrócić wynik bitwy na Twoją korzyść, jeśli wiesz, jak z niej korzystać. Dobra broń, doskonały kamuflaż, szybkość i dobra załoga - wszystko to razem może pomóc ci stworzyć piękne bitwy i cieszyć się każdą bitwą.

Najlepszy czołg do gry pasywnej:
ELC AMX.



Idealny czołg do stania w krzakach i strzelania do przelatujących celów. Ale, co dziwne, jest uniwersalny.
Jeśli chcesz pochylić się nad czołgiem lekkim, te dwie opcje są dla Ciebie. Ich jedyną dużą wadą jest to, że obaj mają przed sobą okropne czołgi jadące wzdłuż gałęzi. A jeśli chcesz je zdobyć, będziesz musiał cierpieć, ale warto.

Ale najważniejsze jest to, że czołgi lekkie są gatunkiem zagrożonym w naszej grze. I każdy, kto mimo to wybiera dla siebie tę klasę technologii, musi zrozumieć, że nie wszystko jest takie proste. Wszystko wymaga doświadczenia. Nie taki, który można kupić za złoto. Doświadczenie w obsłudze tych maszyn. Uwierz mojemu doświadczeniu, każdy LT-vod się z tym spotkał: wysysanie na początku bitwy przy zerowych obrażeniach; przychodzisz do siebie ulubione miejsce- w świetle umarł; one-shot ze sztuki; gramofony i tym podobne. Ale pamiętajcie, im nas więcej, tym czystsza losowość, bo dzięki nam zwykli gracze mogą normalnie grać, których tak jak Was dręczy ta „wspaniała” i „skomplikowana” klasa sprzętu, jaką jest Artyleria.