Które najlepiej pobrać w wot. Najlepszy czołg lekki w World of Tanks

Które najlepiej pobrać w wot. Najlepszy czołg lekki w World of Tanks

Formalnie w Świat czołgów Tam jest tylko jeden klasa ogólna czołgi lekkie(LT), ale tak naprawdę wśród samochodów tej klasy wyróżniają się „zwykłe” i „świetliki”. Te pierwsze z reguły były historycznie przeznaczone do wspierania piechoty, a w grze pełnią w przybliżeniu taką samą rolę, jak czołgi średnie na swoim poziomie. W Wold of Tanks „świetliki” nazywane są zwykle pojazdami zwiadowczymi, które mają zwiększoną recenzja, Dobry walkie-talkie i cudowne Mobilność płacąc za to przede wszystkim specjalną dystrybucją salda. Jeśli obecnie za normę przyjmuje się zakres +/-2 poziomów (na zbiorniku 4 poziomu nie powinieneś widzieć nikogo powyżej poziomu 6), to dla świetlika rozpiętość ta jest zwykle dwukrotnie większa. I tylko w górę.

Do niedawna większość „czystych świetlików” w ogóle nie mogła dostać się do „topowej” drużyny i nie jest faktem, że obecne ustępstwa pozostaną na długo. Z reguły czołgami zwiadowczymi grają miłośnicy tej klasy, którzy nie szczędzą na ulepszaniu swoich załóg i dodatkowe moduły, a ich wrażenia z gry są powyżej średniej. A kiedy taki potwór dostanie się na „górę”, ma wszelkie szanse, aby wyciąć wrogą drużynę, nawet nie dając się wykryć.

Były też samochody „przejściowe”, które uważano za „lekkie”, ale niezbyt niebezpieczne, więc zawsze pozwalano im wjechać na „górę”. Klasyka gatunku – Pz.38nA I A-20. Pierwszy był swego czasu najlepszym zwiadowcą „pod krzakiem”, a drugi wyróżniał się najbardziej wysoka prędkość. Jednak po ciągłych korektach balansu i wprowadzeniu wielu nowych lekkich pojazdów o najbardziej niesamowitych konstrukcjach, stara granica między „lekkimi pojazdami bojowymi” a „lekkimi pojazdami rozpoznawczymi” całkowicie się zatarła. Doszło do tego, że w grze pojawiła się hybryda LT i PT, która w obu rolach sprawdza się niemal równie dobrze. Ale o tym poniżej.

Na razie ograniczymy wybór tego topu do czołgów lekkich z poziomów 4 do 7. Czołgi poziomów 1-3 nie mają wystarczających promieni widzenia i komunikacji, aby działać jako pełnoprawne „lekkie”, a czołgi poziomu 8 nie mogą już ograniczać się wyłącznie do rozpoznania - ich wyważona waga i potężna broń zobowiązują ich do zadawania obrażeń bezpośrednio do wroga.

Kolejność rozpatrywania zbiorników będzie oparta na próbie według wot-news.com (http://wot-news.com/stat/server/ru/norm/ru) za ostatni miesiąc. W przypadku innych klas ich skuteczność można ocenić na podstawie zadawanych obrażeń, celności, przeżywalności... Ale w przypadku zwiadowcy główne kryterium- zwycięstwo. I nawet przetrwanie nie jest tak orientacyjne, ponieważ w prawie każdej bitwie sensowne jest odwrócenie uwagi wroga przed decydującym atakiem sojuszników - nikt nie odwołał zasady pierwszej salwy. Dlatego klasyfikujemy LT według procentu wygranych i osobno eliminujemy te, które w zasadzie nie są „świetlikami”.

Czołg lekki T2

Poziom 2;

Kraj: USA;

Wygrane: 53,57%;

Całkowita liczba samochodów: 14956.

I od razu - wyjątek. Czołg ten nie mieści się w naszym limicie poziomów, jego widoczność i radio są bezużyteczne, jest standardowo zbalansowany - nie wyższy niż 4 poziomy. Ale dokładnie T2 LT jest kanoniczną firmą Firefly. Konkluzja jest taka, że ​​naloty na tyły dalekiego zasięgu nie mają znaczenia w kompaniach, a światło pasywne również jest nieskuteczne. Najczęściej trzeba szybko przejść przed spodziewaną pozycją wroga, aby zorientować się, czy w ogóle ktoś tam jest. I tutaj niesamowita prędkość T2 w połączeniu z doskonałą zwrotnością i niewielkimi rozmiarami przewyższa wszystkie wady. Ponadto T2 zabiera tylko dwa punkty, co jest krytyczne w bitwach kompanii.

Swoją drogą, błędem byłoby zakładać, że wysoki procent zwycięstw czołgów lekkich T2 jest konsekwencją samych bitew kompanii. Nie zapominajcie, że jest to samochód premium, który zostaje z graczem na długi czas. I w przeciwieństwie do „przejezdnych” czołgów, T2 napędzany jest przez napompowaną załogę. Dodajmy tutaj połączenie „bębna” z doskonałą mobilnością, a otrzymamy prawdziwy „piaskowcowy” koszmar.

1. M24 Chaffee

Poziom 5;

Kraj: USA;

Wygrane: 51,33%;

Całkowita liczba samochodów: 5274.

Mówią, że kiedy pierwsze trzy czołgi piątego poziomu zostały wprowadzone do Wold of Tanks, wybuchła poważna bitwa na forum T-50-2- imba, ach VK28.01 Nie nadaje się do niczego! W całej tej kontrowersji jakoś zapomniano o skromnym Amerykaninie z absurdalnie dużą wieżą górną. No tak, widok jest dobry - może świecić z krzaków. Cóż, tak, działo jest doskonałe - potrafi szybko rozmontować artefakty. No cóż, zwrotność jest znakomita, ale jaki sens ma to przy takiej dynamice? Czy pozwalają na montaż stabilizatora? Po co? Wtedy niewiele osób rozumiało, że pozwala na to unikalne połączenie mobilności, siły ognia i precyzji w ruchu „Chawa” z łatwością radzą sobie zarówno z innymi LT, jak i „gruboskórnymi” TT, których Niemcy nie są w stanie „karuzelować”, a T-50-2 po prostu nie penetruje. Otóż ​​M24 bardzo dobrze radzi sobie z obowiązkami oficera zwiadu. Tak, prędkość jest raczej słaba, a przyspieszenie powolne, ale przy takiej zwrotności można dosłownie unikać wrogich pocisków. A jeszcze lepiej, nie przejmuj się tym i skorzystaj z doskonałego promienia widzenia.

Teraz już wszyscy o tym wiedzą, ale efektywna gra dalej M24 Chaffee nadal wymaga wspaniałe doświadczenie, znajomość kart i instynkt gry.

Cicha sympatia

Poziom: 4;

Kraj: ZSRR;

Wygrane: 50,62%;

Całkowita liczba samochodów: 7751.

Premia "Cicha sympatia"- kolejny wyjątek w tym szczycie. Właściwie jest to wręcz „antypoda świetlika”, gdyż od zeszłego roku nie jest on zbilansowany powyżej 4 poziomów, co oznacza, że ​​cały czas jest „na szczycie”. Ale, co dziwne, taktyka walki na Walentynce najbardziej przypomina to, co nazywa się „rozpoznaniem w mocy”. Działo tego czołgu nigdy nie było uważane za dobre, a teraz tym bardziej, ale połączenie przyzwoitej widoczności i dobrego pancerza pozwala mu iść pierwszy i „wyróżniać” wrogów sojuszniczej artylerii i niszczycieli czołgów.

Jednak nie oszukujmy się, wysoki współczynnik wygranych na Walentynkach jest konsekwencją faktu, że na tych poziomach często pojawiają się nowicjusze z nieprzeszkolonymi załogami. Samochody premium zawsze tutaj zwyciężą.

2. T71

Poziom: 7;

Kraj: USA;

Wygrane: 50,37%;

Całkowita liczba samochodów: 47233.

Nie trzeba być świetnym analitykiem, żeby zrozumieć, dlaczego ten czołg jest tak skuteczny. Wysoka mobilność, widoczność i skromne wymiary sprawiają, że doskonale i bez zastrzeżeń spełnia rolę zarówno pasywnego, jak i aktywnego „świetlika”. Ale oprócz cech „rozpoznawczych” jest wyposażony w po prostu wspaniałą armatę z bębnem ładującym, która ma penetrację pancerza 175 mm zwykłym i „złotym” pociskiem 220 mm (na równi z TT tego samego poziomu !), a także umożliwia wysłanie średnio 900 jednostek przed ponownym załadowaniem uszkodzeń Jedyną pocieszającą rzeczą jest to, że dzięki popularności tego potwora nieczęsto można zobaczyć doświadczonego gracza za jego dźwigniami.

3. T-50-2

Poziom 5;

Kraj: ZSRR;

Wygrane: 50,13%;

Całkowita liczba samochodów: 29613.

„Moped”, „UFO”, „Pięćdziesiąt dolarów” czy „Czterdzieści ósmy” nie wymagają specjalnego przedstawiania. Przed wprowadzeniem fizyki T-50-2 poruszał się po polu bitwy po trajektoriach, o jakich nawet samochody Formuły 1 nie marzyły. Pełny zakręt przy prędkości 70 km/h w promieniu 15 metrów? Łatwo! A na wyjściu prędkość prawie nie spadnie!

Wraz z wprowadzeniem fizyki T-50-2 oczywiście stracił na popularności. Teraz wpada w poślizg na ostrych zakrętach, a na zakopanych mapach bardzo łatwo jest zgubić ślady. Ale nadal pozostaje głównym „lekkim” zespołem, jeśli konfiguracja pozwala na pięć punktów.

Swoją drogą, pancerz T-50-2 nie jest taki zły; gracze ciągle narzekają na nietypowe rykoszety i brak możliwości przebicia tego UFO. To samo można powiedzieć o armacie 57 mm zapożyczonej z T-34. Wydaje się, że to nic specjalnego, Chaffee ma znacznie lepsze działo, ale jeśli jesteś zbyt leniwy, zanim się zorientujesz, T-50-2 napełni ci tyły pociskami.

4. Pantera Aufklärungspanzer

Poziom: 7;

Kraj: Niemcy;

Wygrane: 50,06%;

Całkowita liczba samochodów: 17980.

Nowicjusz z patcha 0.8.5 śmiało zasłużył na miano najstraszniejszego samochodu na stanie i nawet w najwyższej konfiguracji nie zasługuje na miano dobrego oficera wywiadu. Nie dość, że ma ogromne gabaryty, słaby (jak na taką masę) silnik i słabą zwrotność – nie zapewniało mu nawet 400 metrów widoczności! Jednak miłośnicy niemieckiej technologii nie są obcy; z wyprzedzeniem zaopatrzyli się w darmowe doświadczenie, aby móc je wycofać „Pantery zwiadowcze” na szczyt i są gotowi w każdej bitwie popisywać się pociskami premium, udając, że jest to normalne "Pantera", który ma L100, penetrujący 200 mm konwencjonalną bronią przeciwpancerną... Jedną radością jest, gdy uda ci się złapać taranem wrogiego „świetlika”. Często zdarza się, że nie ma potrzeby dobijać biedaka.

Ale nie dajcie się im oszukać dobre wyniki„pantery rozpoznawcze”. Teraz jeżdżą na nim tylko ci, którzy wiedzieli, w co się pakują. Poczekaj na kolejny test, wypróbuj tę maszynę samodzielnie i dopiero wtedy podejmij decyzję o zakupie. To urządzenie jest bardzo wyjątkowe.

T-80

Poziom: 4;

Kraj: ZSRR;

Wygrane: 49,82%;

Całkowita liczba samochodów: 168046.

Kolejny nowicjusz, ale tym razem nie zwiadowca, ale bardzo zwyczajny czołg wsparcia piechoty. Na pierwszy rzut oka nie jest to nic specjalnego, tylko 35 mm pancerza, prawie takie samo działo jak w poprzednim czołgu... Ale spójrzcie na kąty tego właśnie pancerza! A broń, szczerze mówiąc, jest bardzo dobra na poziom 4.

T-80 nie ustanawia żadnych rekordów mobilności, jego widoczność też jest trochę słaba, ale mimo to w porównaniu do swoich odpowiedników na tym samym poziomie, którzy mają podobny rozkład balansu, czołg ten wygląda bardzo przyzwoicie.

5.ELC AMX

Poziom 5;

Kraj: Francja;

Wygrane: 49,6%;

Całkowita liczba samochodów: 91051.

Francuski "Drzewko świąteczne"- wyjątkowy samochód. Prawdziwym prototypem był lekki czołg desantowy, który można było zrzucić na spadochronie. To prawda, konieczność zachowania minimalnych wymiarów doprowadziła do tego, że umiejscowienie napędu mechanicznego zakłócało obrót wieży, więc strzelanie dookoła było możliwe tylko z pozycji stojącej. Deweloperzy z Gry wojenne postanowił nie oszukiwać graczy wieżą, która obracałaby się tylko w pozycji stojącej, a po prostu bardzo ograniczył kąt obrotu, obracając ELC AMX zasadniczo w niszczycielu czołgów. A jeśli pamiętasz, to najlepszy pistolet D 914 ma aż 170 mm penetracji pancerza przy 240 jednostkach jednorazowych obrażeń od konwencjonalnego pocisku, okazuje się, że „Yolka” jest dobrym niszczycielem czołgów. Czekaj, ale to jest LT! Z bardzo niską sylwetką i bonusem do maskowania! Dodatkowo ELC AMX posiada fenomenalną prędkość cofania, co pozwala na wycofanie się po oddanym strzale jeszcze zanim wróg zdąży otrzymać informację z serwera o naszej ekspozycji. Generalnie Yolka świetnie sprawdziłaby się w roli niszczyciela czołgów, gdyby nie bardzo powolne przeładowanie i kiepskie kąty celowania w pionie.

Jeśli chodzi o rekonesans, to nie jest najwięcej najlepsza recenzja, ale co najważniejsze - zupełnie bezużyteczne walkie-talkie. Z drugiej strony dostanie się do ELC AMX jest jeszcze trudniejsze niż do T-50-2, więc we właściwych rękach Francuz może konkurować z uznanym „UFO”. Cóż, jeśli trzeba biegać na takie dystanse, że walkie-talkie nie wykończy, warto pamiętać o armacie, która kilkoma strzałami jest w stanie zniszczyć niemal każdą artylerię. Najważniejsze to unikać baranów. Nawet drobne kolizje z innymi czołgami lekkimi są obarczone utratą większości zdrowia.

6. WK 28.01

Poziom: 6;

Kraj: Niemcy;

Wygrane: 49,29%;

Całkowita liczba samochodów: 24873.

Dawno, dawno temu gracze potrafili żądać "Pulchny" prędkość maksymalną 72 km/h i haubicę kalibru 10,5 cm. Jednak wydaje się, że po wprowadzeniu do sprzedaży pocisków premium za srebro VK 28.01 zaczął zbyt mocno wyginać rand. 150 mm penetracji pancerza, 350 jednostek obrażeń – a wszystko to na szybkiej maszynie, której żaden ST nie jest w stanie dogonić. 2-3 tysiące uszkodzeń na bitwę stało się na nim dość powszechne, a koszt pocisków... Kto to liczy, gdy jest taka akcja!

Zakończyliśmy wojnę. W patchu 0.8.5 Tolstopard został przeniesiony z poziomu 5 na 6, jednocześnie zmniejszając jego prędkość z 72 km/h do 60 i widoczność z 400 do 390 metrów. Następna łatka, sądząc po wstępnych danych, osłabi pociski premium.

Ogólnie rzecz biorąc, VK 28.01 nadal żyje, ale tylko tak długo, jak długo jego haubicę można naładować magicznymi ładunkami kumulacyjnymi.

7. M5

Poziom: 4/4;

Kraj: Chiny/USA;

Wygrane: 49,24%/49,08%;

Całkowita liczba samochodów: 88091/85818.

Te dwa czołgi to technicznie ten sam pojazd, ale twórcy dali im różne górne wieże z różnymi działami. Amerykanin otrzymał otwartą wieżę z „odłamkowym materiałem wybuchowym”, który pozwala boleśnie ugryźć pociski kumulacyjne kal. 75 mm. Chińczyków stać na zamkniętą i znacznie lepiej opancerzoną wieżę z dobrą „dziurką”, ale jednocześnie ma ona promień widzenia aż o 20 metrów mniejszy niż jego zagraniczny krewny. Co więcej, Amerykanin okazuje się lepszy, ale Chińczyk mocniejszy silnik, a maksymalna prędkość jest wyższa. W rezultacie jedno lepiej manifestuje się jako pasywne „światło”, drugie zaś bliżej do roli aktywnej. Ale, jak widać z tabeli, wydajność obu maszyn jest bardzo zbliżona.

Ale czy status quo utrzyma się po oczekiwanym osłabieniu pocisków premium? Amerykańska siła ognia M5 może z tego powodu bardzo cierpieć.

8. WZ-131

Poziom: 7;

Kraj: Chiny;

Wygrane: 49,09%;

Całkowita liczba samochodów: 20637.

Formalnie WZ-131- także lekki samolot rozpoznawczy, w którym wszystkie cechy zostały poświęcone na rzecz mobilności i niewidzialności. To prawda, ale oprócz wszystkich zalet dobrego czołgu zwiadowczego, WZ-131 ma 100-milimetrową przewagę, która może zawstydzić niektóre czołgi tego samego poziomu. Właściwie dokładnie ten sam pistolet jest w wersji premium ST ósma poziom Wpisz 59, które wielu uważa za „imba” i najlepszy samochód aby zdobywać kredyty w Wold of Tanks.

Jednocześnie WZ-131 w odróżnieniu od „doboszów” nie musi kręcić się na oczach wroga, aby wykorzystać swoją siłę ognia. Wystrzelił i uciekł, żeby przeładować. Jest to o wiele bardziej niezawodne i bezpieczniejsze niż próba wykorzystania momentu, w którym można wpaść na rufę wroga.

9. VK 16.02 Lampart

Poziom 5;

Kraj: Niemcy;

Wygrane: 48,73%;

Całkowita liczba samochodów: 30708.

Przejście na piąty poziom zmieniło stare dobre "Lew". To prawda, że ​​\u200b\u200bmaksymalna prędkość została nieco zmniejszona, nie dodano żadnego pancerza i mogli dać mu więcej zdrowia, ale cudowny pistolet nadrabia wszystko 3 cm M.K.103. Ten karabin maszynowy jest załadowany kasetami na 4 serie po 3 pociski każda, co daje 30 jednostek zdrowia. Całkowita średnia wynosi 360 obrażeń, które można zadać w ciągu zaledwie kilku sekund. Jeśli weźmiemy pod uwagę penetrację pancerza wynoszącą 95 mm (konwencjonalnym pociskiem przeciwpancernym) i 110 mm (pociskiem podkalibrowym), a także pamiętamy o uwielbianym przez wszystkich Lewodowie baranie, otrzymamy niemal gwarantowane natychmiastowe zniszczenie wszystkie czołgi poziomu 5 w sytuacji 1 na 1. Jedynym wyjątkiem są czołgi ciężkie, których lepiej nie taranować, i „karuzela” w staromodny sposób.

Być może jako harcerz „Leo” również stał się lepszy. Większa rezerwa zdrowia pozwala przetrwać przynajmniej jedno trafienie D-25T i inne działa dużego kalibru, w przypadku których wcześniej gwarantowano, że będą strzelać jednym strzałem. Jednak wraz z nową bronią nacisk na rozgrywkę przesunął się na aktywną walkę. W końcu „Leo” znów zaczął wspinać się na szczyt, co oznacza, że ​​trzeba go „wyciągnąć”.

10. PzKpfw II Luchs

Poziom: 4;

Kraj: Niemcy;

Wygrane: 48,7%;

Całkowita liczba samochodów: 61734.

Święte miejsce nigdy nie jest puste. Szczęśliwa przeprowadzka VK 16.02 Lampart wzniósł swoją poprzednią pozycję o jeden poziom wyżej PzKpfw II Luchs(aka „Lynx”), który był jednym z najzabawniejszych czołgów 3 poziomu. Zamiennik nie może pochwalić się tak mocnym i rykoszetującym pancerzem (a „Leo” często miewał pociski „Ferdynandów”, a nawet 704 przedmioty rykoszetujące!), ale „Ryś” jest zauważalnie szybszy od swojego starszego brata. Tak, radziecki T-50 nadal wyraźnie przyspiesza i pokonuje bardziej strome zakręty, ale nawet przy takiej różnicy PzKpfw II Luchs można łatwo wpakować w ślizg. Oznacza to, że większa manewrowość po prostu nie jest potrzebna. Nie można tego samego powiedzieć o podstawowej recenzji. Tutaj Lynx jest prawie mistrzem wśród czołgów 4 poziomu, ustępując jedynie Pz.Kpfw. 38(t)n.A. oraz amerykański M5 Stuart, uznani mistrzowie „światła pod krzakami”.

Nie zapominajmy o armacie. „Lynx” otrzymał ten sam dezintegrator co „Leopard”, tylko z inną „formułą bębna”. Zamiast czterech serii po trzy pociski każda, Lynx wystrzeliwuje pięć serii po dwa. Razem - średnio 300 obrażeń w jednym posiedzeniu. Dodanie barana już nie zadziała (przy takiej masie staje się droższe), więc 1 na 1 „Ryś” nie jest tak strasznym wrogiem jak nowy „Leo”. Ale stosując podłą taktykę dobijania rannych, rannych zwierząt i nagłych najazdów, możesz z łatwością zadać tysiąc do półtora tysiąca obrażeń. Co więcej, im większa gra, tym lepiej, ponieważ PzKpfw II Luchs jest w stanie obrócić nawet Churchilla, który słynie ze zwinnej wieży.

W grze WoT przegląd czołgów jest być może najważniejszy. Ale istnieje również wiele cech technologii, które są za to odpowiedzialne cechy bojowe.

Wielu początkujących graczy uważa, że ​​głównymi wskaźnikami przydatności czołgu na polu bitwy jest pancerz pojazdu bojowego. Jego siła ognia to penetracja pancerza, obrażenia jednorazowe i obrażenia na minutę. Jednak, jak pokazuje praktyka, często decydującymi wskaźnikami są widoczność i kamuflaż.

W rękach doświadczonych graczy maszyny z dobra recenzja mają przewagę nad pojazdami o doskonałej sile ognia i słabej widoczności.

Nie jest to rzadkością otwórz mapę w pojedynku LT i TT8 (który ma słabą widoczność) zwycięstwo pozostaje LT, który „podświetla” ciężki czołg wroga. Po czym wyjeżdża poza pole widzenia i strzela do wroga, pozostając niezauważonym.

Z tego powodu najbardziej doświadczeni gracze starają się „napompować” załogę i sam pojazd w kierunku zwiększenia maksymalnej odległości wykrywania. Pomijanie wzrostu obrażeń na minutę lub innych wskaźników.

Największy przegląd czołgu w wot

Mechanika gry ogranicza maksymalną widoczność do 445 m, więc największa widoczność czołgu w WoT nie może przekraczać tego okręgu. Warto jednak zrozumieć, że jeśli gracz ma wskaźnik widzenia dla pojazdów większych niż 445 m, wówczas mechanika przeglądu jest następująca. Wykrycie czołgów wroga następuje z tej samej odległości, ale jednocześnie każdy metr widoczności powyżej 445 m zmniejsza kamuflaż wroga.

Przykładowo, gdy na polu bitwy spotkają się dwa czołgi, z których jeden ma widoczność 445 m, a drugi ponad 445 m, drugi gracz wcześniej wykryje czołg wroga. Ta mechanika pozwala lepiej wykorzystać czołgi na polu bitwy i podświetlić podobne pojazdy wroga, nawet jeśli stoją one w krzakach.

Przegląd szwedzkich czołgów wot

Nie tak dawno temu w grze pojawiła się nowa nacja czołgów. Wielu graczy nie miało jeszcze czasu zapoznać się z recenzją języka szwedzkiego Czołgi WoT'a. Oddział ciężkie czołgi nie może pochwalić się odpowiednimi wskaźnikami recenzji. Do poziomu 8 wskaźniki widoczności tych pojazdów pozostawiają wiele do życzenia. Nawet gracze, którzy wykorzystali wszystkie zalety przeglądu i zainstalowali wentylację i optykę w swoim czołgu, nie będą w stanie osiągnąć pożądanej liczby 445 m. Dzięki temu walka z tymi czołgami na polu bitwy jest dość łatwa. Wystarczy przełamać dystans, po czym można do nich bezkarnie strzelać z „niewidzialności”.

Przegląd niszczycieli czołgów

Jeśli chodzi o gałąź niszczycieli czołgów, wszystko jest znacznie bardziej skomplikowane. Chociaż pojazdy te nie mają doskonałej widoczności, mają tak wysoki kamuflaż. Często można je naświetlić jedynie za pomocą promieni rentgenowskich. Gracze często instalują w tych pojazdach bojowych lampę stereo, co czyni je dobrymi świetlikami. Nie zapominaj również, że począwszy od poziomu 8, maszyny te mogą poruszać się wokół własnej osi. Bez utraty efektu siatki maskującej i lampy stereo.

Recenzja jest ważnym wskaźnikiem sprzętu premium. Bo kredyty można zdobyć nie tylko poprzez niszczenie samochodów czy powodowanie ich uszkodzeń. Ale także poprzez przesyłanie sojusznikom danych wywiadowczych, dzięki którym mogą oni zniszczyć sprzęt wroga. W grze pojawia się czołg skorpion, którego recenzja pozostawia wiele do życzenia. Tutaj warto to zrozumieć ten moment W grze występują dwa niszczyciele czołgów, które mają w nazwie słowo skorpion. Są to niemiecki niszczyciel czołgów Rheinmetall Skorpion G i amerykański M56 Scorpion.

Podobnie jak wszystkie niszczyciele czołgów, oba mają słabą widoczność, dlatego wielu graczy instaluje na tych czołgach lampę stereo, aby zrekompensować ich wadę. Warto też wypompować „kamuflaż” dla całej załogi, aby w jakiś sposób skomplikować proces wykrywania tych pojazdów przez czołgi wroga. W przeciwieństwie do swojego amerykańskiego odpowiednika, niemiecki skorpion ma raczej przeciętny kamuflaż. Rekompensuje to doskonała siła ognia, jednak grając nim należy pamiętać, że jest to czołg „czerwonej” linii i nie należy liczyć na to, że ukryje jego kadłub za krzakiem.

Wcześniej znalezienie przeglądu czołgu z zainstalowanymi modułami i dodatkami dla członków załogi było dość problematyczne. Niedawno twórcy wprowadzili funkcjonalność, dzięki której można łatwo poznać nie tylko aktualny przegląd pojazdu bojowego, ale także zobaczyć, jak zmienia się on w zależności od umiejętności załogi i modułów, nawet jeśli nie są one jeszcze zainstalowane na pojazd.

Aby to zrobić, po prostu wybierz czołg, który interesuje gracza, kliknij go prawym przyciskiem myszy i wybierz „Dodaj do porównania”. W oknie porównania gracz będzie miał możliwość zarówno podglądu przeglądu czołgu w WOT, jak i podglądania w czasie rzeczywistym trendów zmian wskaźników w zależności od wybranej załogi i modułów.

Czołgi z najlepszą recenzją wot

Przez cały okres istnienia gry czołgami najlepiej widocznymi w WoT były pojazdy lekkie. W ten sposób twórcy zrekompensowali całkowity brak pancerza i słabą siłę ognia. Ale wraz z wypuszczeniem nowych pojazdów bojowych, takich średnich pojazdów jak Patton i czeskich ST 9-10 lvl, które przegląd podstawowy znacznie przewyższa osiągi czołgów lekkich, podczas gdy pojazdy te mają po prostu niesamowitą siłę ognia, a jeśli mówimy o TVP T 50/51, to czołg ten jest w stanie prześwietlić i wysłać do hangaru każdy z istniejących pojazdów lekkich w 6 sekund.

Czołgi lekkie w World of Tanks są używane przez większość graczy jedynie jako „lekkie”. Od ostatniego artnerfa liczba czołgów lekkich w grze zauważalnie spadła, ponieważ głównym celem czołgów lekkich było niszczenie artylerii. Zmniejszenie liczby artylerii w grze doprowadziło do zmniejszenia liczby lekkich pojazdów. Jednak fani gry nadal wypuszczają czołgi lekkie ze swoich hangarów. Wiele osób uważa, że ​​najlepszym świetlikiem w WoT jest T71. Czy rzeczywiście tak jest, przekonasz się czytając artykuł do końca.

Charakterystyka najlepszego „świetlika”

Niewątpliwie T71 jest dobry we wszystkim, ale gra ma 10 poziomów, a każdy z nich ma swój własny „świetlik”. To prawda, zanim zaczniesz identyfikować najlepsze świetliki na każdym poziomie, musisz podkreślić cechy, które powinien posiadać czołg, aby wykryć wroga.

  1. Każdy świetlik musi mieć dobre właściwości dynamiczne, wysokie maksymalna prędkość i zdolność przełajową. Do tej kategorii zalicza się klasa „czołgów lekkich”, które, ściśle mówiąc, zostały stworzone do rozpoznania pozycji wroga. Ale nie wszystkie LT mają wysoką prędkość maksymalną i doskonałe właściwości dynamiczne. Nawet w gałęzi francuskiej, która charakteryzuje się czołgami o dużej prędkości, są wyjątki. Na przykład francuski lekki czołg Chociaż AMX40 należy do klasy LT, jego parametry są bardziej zbliżone do czołgów ciężkich: dobry, wszechstronny pancerz, słaba dynamika i przerażająca zwrotność.
  2. Czołg przeznaczony do wykrywania wroga musi posiadać dobrą widoczność (najlepiej 400 metrów) i stację radiową o dużym zasięgu (minimum 700 metrów). Przegląd pozwala wykryć wroga, a radio przesyła dane o wykryciu na duże odległości.
  3. Nie każdy przy wyborze świetlika bierze pod uwagę możliwości broni, ale do eksterminacji sztuki na pewno będzie potrzebny. Najwyższa artyleria ma wysoki pancerz i nie będzie można przez nią przestrzelić „słabym działem”. Co więcej, im szybciej zabijesz artu, tym lepiej dla ciebie. Z tego powodu wielu graczy woli świetliki z pistoletem bębnowym.

Wybór najlepszego czołgu do rozpoznania

Trzy czołgi najlepiej spełniają te trzy kryteria: amerykański czołg lekki T71, francuski czołg lekki AMX 1390 i francuski czołg średni 10 poziomu Bat.-Chatillon 25 t. W przypadku pierwszych dwóch czołgów wszystko jest jasne: doskonałe właściwości dynamiczne, wysokiej jakości widoczność na odległość 400 metrów, doskonały zasięg radiowy, 6-strzałowe działa bębnowe. Po stronie T71 – poziom siódmy (rzuca mniej w kierunku poziomu 10) i więcej szybkie ładowanie bęben 1390 jest preferowany przez działo z dobrą wartością alfa wynoszącą 240 jednostek i wyższą wytrzymałością w porównaniu do T71.

Dla wielu graczy czołowy francuski czołg średni jest najlepszym świetlikiem w World of Tanks. Nie można się z nimi nie zgodzić: przegląd 400 metrów, radiostacja o zasięgu łączności 750 metrów, doskonała broń bębnowa z 5 strzałami i zadającymi 2000 obrażeń od bębna, wysoka prędkość maksymalna 65 km/h i dobre właściwości dynamiczne, a także wysoka wytrzymałość 1800 KM Jeśli wybierzesz najlepszego świetlika spośród 9-10 najlepszych poziomów, to niewątpliwie Bat.-Chatillon 25t będzie tutaj poza konkurencją.

Ale to jest czołg średni, którego zadaniem nie jest rozpoznanie pozycji wroga, ale przebicie się za linie wroga i zniszczenie pojedynczych celów. Dlatego błędne jest uważanie Batchata za najlepszego świetlika. Wśród najlepszych świetlików (7-8 poziomów), do których zaliczają się T71 i AMX 1390, być może najlepszy jest amerykański „stołek”.

Wśród czołgów lekkich średniego poziomu (poziomy 5-6) wyróżniamy amerykańskiego Chaffee (M24 Chaffee) o widoczności 400 m oraz francuską „Yelkę” (ELC AMX) rozwijającą dobrą prędkość maksymalną 65 km/h. Gdyby T50-2 nie został usunięty z gry, otrzymałby laury najlepszego świetlika. Dość trudno powiedzieć, że jego zamiennik (MT-25) jest dobrym czołgiem lekkim.

NA niskie poziomy(2-4), niewątpliwie najlepszym świetlikiem jest Pz. I C, który ma dużą prędkość maksymalną, stację radiową o długości 700 m i dobrą widoczność na poziomie 350 metrów na trzecim poziomie.

Jednak wśród samochodów premium nie brakuje dobrych „świetlików”. Tym samym niemiecki LT T15 trzeciego poziomu doskonale poradzi sobie z rolą rozpoznania na polu bitwy dzięki stacji radiowej dalekiego zasięgu i widoczności 350 metrów.

Oczywiście każdy ma swoje zdanie na ten temat. Autor artykułu uważa, że ​​T71 jest najlepszym scoutem w WoT. Jego recenzję możecie obejrzeć w następującym filmie:


Co myślisz? Który świetlik jest według Ciebie najlepszy w grze?

„World of Tanks” to jedna z najpopularniejszych gier w przestrzeni poradzieckiej. Ma zarejestrowane miliony kont użytkowników. Który z czołgów lekkich prezentowanych w świecie gier jest zatem najlepszy? Rozwiążmy to!

Bardzo ważne jest, aby wiedzieć, że czołgi lekkie w WoT mają (wszystkie) unikalną funkcję. Wydają się podkreślać wrogie pojazdy bojowe, pokazując najważniejsze informacje.

Najlepszy z najlepszych

„Iluminacja” występuje w dwóch rodzajach: aktywne oświetlenie stale przemieszcza się przed samym przodem sił wroga; pasywny - pozostaje przez cały czas nieruchomy i niezauważalny dla wroga, równie skutecznie wykrywając jego przejście w pobliżu.

Dlatego nie da się wybrać jednoznacznego lidera. Niektóre czołgi lepiej radzą sobie z aktywnym oświetleniem, podczas gdy inne radzą sobie lepiej z oświetleniem pasywnym. Na przykład LTTB. Inaczej T-50-2. Jego moc wynosi około trzydziestu Konie mechaniczne w przeliczeniu na tonę masy.

W porównaniu z poprzednimi modami, działo stało się grubsze, nieco spowolniło szybkostrzelność, ale zwiększyło swoją siłę. Idealna opcja ujawnić pozycje wroga w aktywnym poszukiwaniu i szybko stłumić siły artyleryjskie.

RU251 – wbrew indeksowi jest to niemiecki samochód 8 poziomu, który pojawił się w jednym z patchów. Czołg jest niezwykle szybki, żaden z jego konkurentów nie jest w stanie przyspieszyć do osiemdziesięciu kilometrów na godzinę. Jednocześnie siła penetracji działa RU251 jest znacznie większa niż jakiegokolwiek innego czołgu lekkiego.

Dzięki niskiej sylwetce przeciwnikowi bardzo trudno jest nie tylko celować, ale nawet go wykryć, szczególnie w ukryciu. Szkoda, że ​​jeśli samochód nadal był celem, to po prostu nie ma szans. Dlatego, czy ci się to podoba, czy nie, musisz po prostu stale się poruszać i namierzać przeciwników, starając się otworzyć ogień przed zakrętem.

Między innymi na uwagę zasługuje M41 Walker Bulldog. Nie ma nawet bliskich odpowiedników wśród innych pojazdów opancerzonych pojawiających się w świecie gry. Dziesięcionabojowy bęben i dwusekundowy interwał przeładowania zrobią wrażenie na każdym... Zwłaszcza na tych, którzy znajdą się na celowniku.

ELC AMX nie może poszczycić się dużą szybkością, która jest w pewnym stopniu zrównoważona duża moc broń i niezwykle skuteczny kamuflaż. Najlepszy dla tych, którzy preferują pasywne zasadzki.

AMX 1390 dzięki swojej niskiej sylwetce również radzi sobie z tym zadaniem z przytupem. Niestety, on duży minus jest długie ładowanie i możliwość strzelania tylko pod małe kąty wzniesienia. Jeśli chcesz wygrać, będziesz musiał zostać bardzo utalentowanym strategiem.

World of tanks nadal bije wszelkie rekordy popularności. W tej grze pojawia się coraz więcej nowych typów wyposażenia. Każdego dnia miliony fanów mogą zadowolić się wyścigami na gadżetach lub komputerach PC. Dzisiaj porozmawiamy o klasyfikacji czołgów, a mianowicie o tym, jaki jest „najlepszy czołg lekki na świecie czołgów”. Ostatnio w grze pojawiło się więcej czołgów lekkich i gracze mają teraz w czym wybierać. Nie jest łatwo stwierdzić na 100%, że ten czy tamten czołg jest lepszy, dlatego warto rozważyć pewne wariacje, zalety i wady różnych czołgów lekkich (LT).

Jednym z najlepszych świetlików jest francuski LT, AMX 1390. Czołg ten niezmiennie zachwyca graczy. Jego niski wzrost i doskonały kamuflaż czynią go doskonałym świetlikiem. Dodatkowo warto zwrócić uwagę na dynamikę tego LT. Minusem jest długi czas przeładowania bębna i słabe kąty celowania w pionie. Bęben zawiera 6 pocisków, zaprojektowanych na 1500 obrażeń. Nie każdy potrafi umiejętnie grać tym czołgiem. Musisz uzbroić się w cierpliwość i obliczyć ruchy i pozycję przeciwnika.

Kolejnym ulubieńcem graczy był buldog M 41 Walker. Na co warto zwrócić uwagę w przypadku tego czołgu, to jego urozmaicony układ. Do wyboru masz dwa rodzaje broni, w zależności od wybranej taktyki. Po pierwsze, ma bęben na dziesięć pocisków, których obrażenia wynoszą 1500. Po drugie, nie ma bębna, ale broń jest celniejsza, a obrażenia są identyczne. A świetna recenzja i dynamika pozwalają graczowi czuć się pewnie w każdym obszarze. Możemy więc śmiało powiedzieć, że M 41 Walker Bulldog to najbardziej wszechstronny LT w grze.

Najszybszym czołgiem w grze jest Ru 251. Jego prędkość sięga 80 km/h. Ten LT ma doskonałe obrażenia na minutę i dobre mieszanie. Jednorazowe obrażenia wynoszą 240, przy penetracji 190 mm, czyli całkiem sporo. Ale nadal temu czołgowi wyraźnie brakuje dynamiki przy takiej prędkości. Także jego wygląd przypominający stodołę, nie jest do końca estetyczny. Czołg ten nie zawróci w głowie przeciwnikowi, jest raczej przeznaczony do przebijania i oświetlania artylerii za liniami wroga. Należy grać ostrożnie, od szarpnięcia do szarpnięcia, chowając się za kamieniami lub domami.

Najpopularniejszym LT na ósmym poziomie w grze jest T49. Tylko na nim obrażenia mogą osiągnąć 1000+. Czołg ten ma niesamowite działo, które może podpalić sporo czołgów. LT ma dobrą mobilność i widoczność. Wszystko byłoby dobrze, ale ogromne różnice w ruchu i przy obrocie wieży pozbawiają czołg wszystkich jego zalet. Możemy stwierdzić, że przy pomocy tego czołgu nie będzie możliwości strzelania z krzaków, a wystarczy wybrać taktykę skradania się, aby zadać obrażenia wrogowi z bliskiej odległości z boku lub z tyłu, mniej opancerzonej części pojazdu czołg.

Najbardziej wytrzymałym czołgiem w grze jest radziecki LTTB siódmego poziomu. Fenomenalna dynamika sprawia, że ​​jest bardzo zwrotny. Z takim zbiornikiem nie jest łatwo się dostać długi dystans. LTTB ma także najlepszy pancerz spośród nowych lekkich pojazdów, który może uchronić Was przed działami o penetracji mniejszej niż 170 mm. LTTB nie ma najlepszych kątów celowania w pionie i nie ma najlepszej widoczności. Czołg ten przeznaczony jest dla miłośników agresywnej taktyki. Można na nim bezpiecznie przedostać się za linie wroga i szybko zniszczyć artylerię. Dzięki temu LT możesz łatwo okrążyć przeciwnika i uniknąć strzałów powrotnych.

Z powyższego możemy wywnioskować, że nie da się jednoznacznie określić, „który jest najlepszym czołgiem lekkim w świecie czołgów”. Każdy zawodnik jest indywidualny i ma inną taktykę oraz wytrzymałość. Niektórzy ludzie lubią agresywny styl, proszę; Niektórym podoba się styl wyczekiwania z elementami podkreślania przeciwnika, co też nie jest złe. W każdym razie wybór zawsze będzie należał do Ciebie.

Oprócz WoT wielu graczy gra także w inne gry popularna gra- „Minecraft”, jeśli jesteś zainteresowany tym, jak tworzyć rzeczy w Minecraft, odpowiedź znajdziesz na stronie internetowej pod linkiem.