كيفية إنشاء Vector Sunburst في Adobe Illustrator. كيفية إنشاء تأثير Sunburst في Photoshop كيفية عمل أشعة من المركز في Photoshop

كيفية إنشاء Vector Sunburst في Adobe Illustrator.  كيفية إنشاء تأثير Sunburst في Photoshop كيفية عمل أشعة من المركز في Photoshop
كيفية إنشاء Vector Sunburst في Adobe Illustrator. كيفية إنشاء تأثير Sunburst في Photoshop كيفية عمل أشعة من المركز في Photoshop

اليوم أريد أن أخبركم كيف يمكنك في Photoshop إنشاء نمط خلفية أصلي على شكل أشعة الشمس المتباينة في خطوات قليلة. في الطريقة الأولى ، سنستخدم نصًا متقطعًا ، والذي سنقوم بتنقيطه وتمديده عبر المستند بأكمله. ثم قم بتطبيق مرشح الإحداثيات القطبية واحصل على أشعة الشمس اللطيفة. في الطريقة الثانية ، سنستخدم فرشاة صلبة ، ونغير وضع المزج الخاص بها ، ثم نطبق مرشح Radial Linear Blur. والنتيجة أشبه بانفجار نجم ، لكنها تبدو جميلة على أي حال.

الخطوة 1.1
أنشئ مستندًا مربعًا جديدًا في Photoshop ، بحجم 500 × 500 بكسل ، واملأه باللون # 0488e4.

الخطوة 1.2
حدد أداة الكتابة ، وحدد لون النص # 46a9ee واستخدم شرطة عادية لكتابة خط منقط من الحافة إلى الحافة في منتصف المستند. إعدادات النص كما هو موضح أدناه.

الخطوة 1.3
بعد ذلك ، انقر بزر الماوس الأيمن فوق الطبقة وحدد Rasterize Type. ثم اضغط على Ctrl + T وقم بتمديد الشريط المنقط لأعلى ولأسفل حتى حواف المستند.

الخطوة 1.4

الخطوة 1.5
بعد ذلك ، في القائمة ، حدد "تصفية" (تصفية)> "تشويه" (تشويه)> "الإحداثيات القطبية" (الإحداثيات القطبية). اضبط الإعدادات كما في الشكل أدناه وانقر على زر "نعم".

الخطوة 1.6
يجب أن تكون هذه النتيجة.

الخطوة 2.1
هذه هي الطريقة الثانية للحصول على أشعة متباينة. للقيام بذلك ، بفرشاة صلبة 300 بكسل على طبقة جديدة ، انقر في منتصف المستند.

الخطوة 2.2
اضبط هذه الطبقة على "Dissolve" (Fade) (Dissolve) وقم بتقليل شفافية الطبقة إلى 10٪. أنت الآن بحاجة إلى النقر بزر الماوس الأيمن فوق الطبقة وتحديد "Group to a new smart object" (التحويل إلى كائن ذكي). ثم انقر بزر الماوس الأيمن فوق الطبقة مرة أخرى وحدد Rasterize Layer.

في هذا البرنامج التعليمي ، ستتعلم كيفية إنشاء أشعة الشمس الجميلة من خلال فروع الأشجار في Photoshop. هذه ليست طريقة رائعة فقط لجعل الصورة أكثر تشويقًا ، ولكنها أيضًا بسيطة جدًا. أسهل بكثير مما تتخيل!

في النهاية ، لجعل الصورة أكثر واقعية ، سننشئ خطوطًا من ضوء الشمس المتساقط على الأرض.

إذن هذه هي الصورة التي سأعمل معها:

الصورة الأصلية

وها هي نفس اللقطة لكن بعد تطبيق التأثير:

نتيجة

لنبدأ.

الخطوة 1: أعلى قناة ألوان تباين

بعد فتح الصورة الأصلية في البرنامج ، فإن الخطوة الأولى هي تحديد أي من القنوات الملونة الثلاثة (أحمر ، أخضر ، أزرق) لديها أعلى تباين. للقيام بذلك ، في لوحة Layers ، انتقل إلى علامة التبويب Channels. سترى ثلاث قنوات ، الأحمر والأخضر والأزرق ، والتي عند دمجها تنشئ كل الألوان في صورتك. سترى أيضًا قناة رابعة تسمى RGB أعلى اللوحة ، وهي في الواقع مزيج من القنوات الثلاث الرئيسية:

لوحة القنوات

نحن مهتمون بأي من هذه القنوات الثلاث يعطي أكبر قدر من التباين. لمعرفة ذلك ، احتفظ بقناة واحدة فقط مرئية بدورها وشاهد كيف تتغير الصورة.

لنبدأ بالقناة الحمراء ، حيث سنرى صورتنا بالأبيض والأسود. ثم ننتقل إلى القناة الخضراء ، بينما نقوم بإيقاف رؤية القنوات الحمراء والزرقاء. تذكر كيف تغيرت الصورة ؛ ستظهر لك ثلاث نسخ من صورتك بالأبيض والأسود ، مهمتك هي اختيار النسخة الأكثر تباينًا. بالنسبة إلى لقطتي ، فإن أعلى خيار تباين هو القناة الزرقاء (التي أظهرتها أدناه). يتم عرض السماء في الخلفية بشكل مشرق وواضح ، بينما الشجرة نفسها والأرض ، على العكس من ذلك ، مظلمة للغاية. بالضبط ما احتاجه.

تعطي النسخة بالأبيض والأسود للقناة الزرقاء أكبر تباين بين السماء والشجرة.

الخطوة 2: قم بتكرار القناة

الآن بعد أن علمت أن القناة الزرقاء تحتوي على أعلى تباين ، أحتاج إلى عمل نسخة منها. للقيام بذلك ، ما عليك سوى تحديد القناة المرغوبة واسحبها إلى رمز القناة الجديدة في أسفل لوحة القنوات:

عندما تحرر زر الماوس ، سترى نسخة من القناة التي تم إنشاؤها للتو ، وتقع أسفل جميع القنوات الأخرى ، وستسمى Blue copy.

الخطوة 3: قم بتعتيم مناطق الظل باستخدام أمر المستويات

نحتاج إلى زيادة التباين في القناة المنسوخة عن طريق جعل المناطق المظلمة سوداء تمامًا. يمكن القيام بذلك باستخدام أمر المستويات. للقيام بذلك ، انتقل إلى قائمة الصورة في الجزء العلوي من الشاشة ، واختر التعديلات ثم المستويات. للقيام بذلك بشكل أسرع ، استخدم مفاتيح الاختصار Ctrl + L (Win) / Command + L (Mac). في مربع الحوار الذي يظهر ، سترى رسمًا بيانيًا وثلاثة أشرطة تمرير تقع أسفل هذا الرسم البياني: شريط تمرير أسود على اليسار وشريط رمادي في المنتصف وشريط تمرير أبيض على اليمين. اسحب شريط التمرير الأسود إلى اليمين ، أثناء قيامك بتحريك شريط التمرير ، ستصبح المناطق المظلمة في الصورة أكثر قتامة. دعني أذكرك أننا بحاجة إلى جعل المناطق المظلمة سوداء تمامًا.

حرك شريط التمرير إلى اليمين حتى تصبح المناطق المظلمة سوداء تمامًا.

عند الانتهاء ، انقر فوق الزر "موافق" لإغلاق مربع الحوار. في الصورة أدناه ، الصورة بعد التلاعب في المستويات. تمتلئ المناطق المظلمة الآن باللون الأسود ، بينما تظل السماء في الخلفية كما هي.

نسخة من قناة Blue بعد تظليل مناطق الظل

الخطوة 4: قم بتحميل القناة كتحديد

اضغط مع الاستمرار على مفتاح Ctrl (Win) / Command (Mac) وانقر فوق قناة في لوحة Channels:

سيؤدي هذا إلى تحميل القناة كتحديد.

الخطوة 5: إنشاء طبقة فارغة جديدة

انتقل إلى لوحة Layers وانقر على أيقونة New Layer لإنشاء طبقة فارغة جديدة.

سترى أنه بعد إنشاء طبقة فارغة جديدة ، ستتحول الصورة من الأبيض والأسود إلى اللون مرة أخرى.

تمت إضافة طبقة جديدة فارغة طبقة 1 فوق طبقة الخلفية.

الخطوة 6: املأ التحديد باللون الأبيض

اضغط على مفتاح D بلوحة المفاتيح لتعيين الألوان الافتراضية للمقدمة والخلفية: الأسود للأمام والأبيض للظهر. ثم استخدم اختصار لوحة المفاتيح Ctrl + Backspace (Win) / Command + Delete (Mac) لملء التحديد باللون الأبيض على طبقة جديدة. لن تلاحظ أي تغيير إذا كانت السماء في خلفية صورتك بيضاء بالفعل ، لكننا سنستخدم هذا التعبئة لإنشاء أشعة الشمس لاحقًا.

الخطوة 7: قم بتكرار الطبقة الجديدة

لعمل نسخة من الطبقة الأولى ، استخدم اختصار لوحة المفاتيح Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac) ، بينما يجب تحديد الطبقة في لوحة الطبقات. ستظهر نسخة من الطبقة تسمى Layer 2.

الخطوة 8: تطبيق مرشح Radial Blur على الطبقة 2

حان الوقت الآن لأشعة الشمس نفسها. حدد الطبقة 2 التي تم إنشاؤها حديثًا في لوحة Layers. اذهب إلى قائمة التصفية ، اختر Blur - Radial Blur. سيظهر مربع حوار مرشح Radial Blur على الشاشة. ارفع قيمة Amount إلى حوالي 80 ، ومع ذلك ، تعتمد هذه القيمة على حجم صورتك وكيف تريد أن تكون الحزم. كلما قمت بتعيين القيمة أعلى ، زادت مدة الأشعة ، بحيث يمكنك التجربة في هذه المرحلة.

في العمود Blur Mode ، حدد Zoom ، واضبط Quality على Best. إذا كنت تعمل على جهاز كمبيوتر منخفض الطاقة أو كنت تقوم بالتجربة فقط ، فيمكن تقليل جودة التمويه عن طريق تحديد "جيد" أو "مسودة" في عنصر الجودة.

في الزاوية اليمنى السفلية من مربع الحوار توجد وظيفة Blur Center ، حيث يمكنك تحديد النقطة التي يبدأ منها التمويه ، وفي حالتنا ، أشعة الشمس. يمثل المربع المربع صورتنا. انقر فوق النقطة التي ترغب في إرسال الأشعة منها. أردت أن تبدأ الأشعة في صورتي من الربع العلوي تقريبًا ومن المركز ، لذلك قمت بوضع النقطة على النحو التالي:

انقر فوق الزر "موافق" بمجرد الانتهاء من هذه التلاعبات. هذا ما حصلت عليه:

لا تبدو الأشعة واقعية بعد ، لكننا سنصلح ذلك.

الخطوة 9: تغيير نمط الطبقة إلى التوهج الخارجي

لجعل الأشعة تبرز أكثر قليلاً ، تحتاج إلى إضافة توهج. للقيام بذلك ، انقر فوق رمز Layer Style الموجود في الجزء السفلي من لوحة الطبقات:

ثم من قائمة الأنماط حدد توهج خارجي (توهج خارجي):

قبل أن يظهر لنا نمط مربع الحوار توهج خارجي (توهج خارجي). ليست هناك حاجة على الإطلاق لتغيير أي إعدادات هنا. تعتبر الإعدادات الافتراضية رائعة لإنشاء أمواج شمس. ما عليك سوى النقر فوق الزر "موافق" لمغادرة مربع الحوار وتطبيق التأثير:

الآن تبدو الأشعة أفضل بكثير:

الخطوة 10: قم بتغيير وضع Layer Blend إلى Soft Light

تبدو أشعة الشمس الآن أفضل ، لكنها لا تزال غير واقعية بما يكفي ، نحتاج إلى تخفيف شدتها قليلاً. يمكننا القيام بذلك ببساطة عن طريق تغيير وضع المزج للطبقة التي نعمل معها. للبقاء على طبقة Layer 2 ، انتقل إلى قائمة Blend Mode (وضع Overlay) ، الموجودة في الزاوية اليسرى العليا من لوحة الطبقات ، وقم بتغيير الوضع من Normal إلى Soft light (Soft light):

إذن ، ها هي الصورة التي حصلت عليها بعد تطبيق وضع مزج الطبقة ضوء خفيف (ضوء خفيف):

الخطوة 11: طبقة مكررة 2

انسخ طبقة Layer 2 ، لهذا نستخدم مفاتيح الاختصار Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac). قام البرنامج بنسخ الطبقة وأطلق عليها اسم "نسخة الطبقة الثانية".

الخطوة 12: تمديد أشعة الشمس

الآن لدينا نسختان مع أشعة ، واحدة على الطبقة الثانية والأخرى على نسخة الطبقة الثانية. لنجعل الأشعة على نسخة الطبقة الثانية أطول لمنحها مظهرًا طبيعيًا أكثر باستخدام الأمر Free Transform (Free Transform). إذا كنت تعمل مع صورة مفتوحة داخل نافذة المستند ، فاضغط على المفتاح F للتبديل إلى وضع ملء الشاشة. سيكون لديك رؤية أفضل لكل ما يتم التلاعب به ، والذي بدوره سيجعل عملك أسهل. ثم اضغط على اختصار لوحة المفاتيح Ctrl + T (Win) / Ctrl + T (Mac) لإظهار مربع الحوار Free Transform.

إذا نظرت بالقرب من مركز الصورة ، ستلاحظ رمزًا صغيرًا. حرك الماوس فوقه واسحبه إلى النقطة التي تأتي منها الأشعة:

الآن اضغط باستمرار على Shift + Alt (Win) / Shift + Option (Mac) وانقل أي من مقابض الزاوية إلى الجانب لتمديد الأشعة. من خلال الضغط باستمرار على مفتاح Shift أثناء تحريك المقبض ، فإنك تخبر البرنامج بالحفاظ على نسبة العرض إلى الارتفاع للصورة ، وبالضغط باستمرار على مفتاح Alt ، فإنك تحافظ على نقطة الوسط ثابتة ، والتي قمت بتعيينها بنفسك.

لتطبيق التحويل ، اضغط على مفتاح Enter.

الخطوة 13: تغيير حجم الطبقة 1 وإعادة وضعها لتعكس الأشعة على الأرض

في هذه المرحلة ، انتهينا من إنشاء الأشعة نفسها ، ولكن لجعل الصورة تبدو أكثر طبيعية ، فلنقم بإنشاء مناطق متوهجة على الأرض أيضًا. كما تتذكر ، في بداية الدرس ، قمنا بتحديد القناة المنسوخة ، ثم أنشأنا طبقة جديدة (الطبقة 1) وملأناها باللون الأبيض. لم نستخدمه حتى الآن ، لكنه الآن سيكون مفيدًا لخلق وهج من أشعة الشمس على الأرض.

للقيام بذلك ، انقر أولاً فوق Layer 1 في لوحة Layers لتحديد الطبقة التي تريد العمل بها. ثم استخدم مفاتيح الاختصار Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac) مرة أخرى لإظهار نافذة التحويل. انقر فوق أي منطقة في نافذة التحويل ، ثم انقل حدود الإطار العلوي لأسفل ، وبالتالي قم بإنشاء صورة معكوسة لتأثير أمة الله. جرب موقع وحجم الانعكاس لتحقيق النتيجة الأكثر واقعية.

اضغط على مفتاح Enter عند الانتهاء.

الخطوة 14: تغيير وضع المزج للطبقة 1

لذلك ، لجعل المناطق المليئة باللون الأبيض تبدو وكأنها انعكاسات لأشعة الشمس ، وليس بقع بيضاء ، قم بتغيير وضع المزج للطبقة إلى Overlay (Overlap). مرة أخرى ، انتقل إلى القائمة التنازلية الموجودة في الزاوية اليسرى العليا من لوحة الطبقات وحدد وضع التراكب (تداخل).

هذا كل شئ. لنلق نظرة على الصورة الأصلية ونقارنها بما حصلنا عليه:

وإليك النتيجة التي حصلنا عليها بعد أن قمنا بتغيير وضع المزج للطبقة 1 إلى Overly:

بهذه الطريقة البسيطة ، يمكنك إنشاء تأثير ضوء الشمس.

ساعدت الجودة المتدنية للإنتاج الأدبي الأمريكي خلال الفترة الاستعمارية في الحفاظ على سوق مفتوح للمنتجات المستوردة وشددت على أشكال الاستيراد. لم يحدث من قبل ، بالطبع ، أن حضارة عديدة بهذا الحجم وتحتل مساحات شاسعة كانت متعلمة إلى هذا الحد ، ولم يكن مثل هؤلاء المتعلمين سيخلقون خيالًا أقل. ربما كان هناك بعض الارتباط بين هاتين السمتين للثقافة الأمريكية - بين تعليم المجتمع بأسره ونقص تعليم الدوائر الحاكمة؟ في الثقافة الأوروبية الغربية الحديثة ، فإن الاستخدام الأكثر احترامًا للكلمة المطبوعة ، باستثناء النصوص الدينية المقدسة ، يحدث في الأدب المصقول للطبقات المتميزة. يتم الحكم على هذه الثقافات من خلال الأعمال الدرامية والقصائد والروايات والمقالات ، والتي تعتبر ، مثل القصور والقلاع ، آثارًا للثقافات الأرستقراطية. لكن هل يجب أن نحكم على ثقافتنا من خلال قدرتها على إنشاء مثل هذه الآثار؟ هل يجب أن نأمل في إدخال الجزء الأكبر من الشعب الأمريكي في أسرار الخيال الأرستقراطي؟

كان للكلمة المطبوعة مصيرًا مختلفًا في أمريكا ، وهو دور أقل فهمًا من قبل مجموعة المعايير التقليدية للمؤرخين الأدبيين. تركيز أمريكي حصري على الملاءمة ، والفائدة ، و "اهتمام القارئ" ، والأذواق المختلفة جعلت مؤسسة مختلفة من المواد المطبوعة.

ليس كاتبًا ، بل صحفيًا ، وليس كاتب مقالات ، ولكن مؤلفًا لأدلة عملية ، وليس فنانًا ، بل كاتب دعاية - هذا ممثل نموذجي لأخوة الكتابة الأمريكية. لن تجد قارئه في الصالون ، بل في ساحة السوق ، ليس في الدير أو في فناء الجامعة ، ولكن في مصفف الشعر أو بجوار مدفأة شخص بسيط. إنتاجه المطبوع "موضوعي": فهو يلفت الانتباه إلى الموضوع وليس إلى نفسه. من خلال التركيز بشكل أقل على الشكل ، فإن مثل هذه الكلمة المطبوعة لا تميل إلى إنشاء فئة من "الخبراء المحترفين" ، وهي دائرة من المبتدئين الذين يقدرون الشكل من أجل النموذج. هنا ، أيضًا ، تركز الحياة الأمريكية على العملية أكثر من التركيز على النتيجة النهائية: يُنظر إلى المواد المطبوعة على أنها "أدب" أكثر من كونها معلومات. تتعمق هذه الاتجاهات في ماضينا وقد ازدهرت جزئيًا لأن الثقافة الأدبية لم تنمو بعد على أرضنا خلال الفترة الاستعمارية.

في أوروبا الغربية ، تمت كتابة أدب الطبقات الحاكمة أولاً بلغة "كلاسيكية" ميتة وغريبة. أدى عدم إمكانية الوصول إليها إلى زيادة هيبتها ، فضلاً عن قوة وغرور أولئك الذين يمتلكون مفاتيح معابد المعرفة القديمة. في الثقافات الأرستقراطية ، لا يزال يُفترض عمومًا أن أعمال اليونان القديمة وروما لا يمكن مقارنتها أبدًا بأعمال المؤلفين المعاصرين العاديين. لطالما كان التدريب الكلاسيكي للطبقة الحاكمة الإنجليزية يتألف من دراسة الكلاسيكيات القديمة - في أكسفورد يطلق عليهم ببساطة "العظماء" ؛ كان من المفترض أن الممثل المستقبلي للطبقات الحاكمة يجب أن يتعلم الأدب للنخبة في اليونانية واللاتينية قبل أن يتحول إلى الأدب الوطني. في أمريكا ، كان لابد من تغيير الكثير في هذا المجال. ربما عارض بعض أكثر الناس ثقافةً استمرار القواعد "الكلاسيكية" في التعليم. على الرغم من الاستثناءات الرومانسية مثل ترجمة جورج سانديز لأوفيد في فرجينيا في عشرينيات القرن السادس عشر ، فإن المعرفة باللغات القديمة لم تمنح أبدًا مكانة عالية في ثقافتنا كما فعلت في إنجلترا. / 1s تم تنزيلها من الأدب الوطني ، والتي اكتسبت شهرة كبيرة بسبب التطبيق العملي لها.

نظرًا لأن الكتب باللغات العامية والعامية كانت بحاجة إلى النقل ، فقد ارتبطت خصوصية ثقافة الكتاب في أمريكا الاستعمارية (أو في أجزاء مختلفة منها) بتطوير وسائل النقل. نظرًا لأن الكتب هي أشياء مادية تم تصنيعها في مكان معين ، فإنها تميل إلى أن تنتهي بالقرب من مكان الإنتاج ، أو على الأقل ليست بعيدة عن مراكز التوزيع. لذلك ، الكتابة عن كتب أمريكا الاستعمارية كما لو كانت هي نفسها في كل مكان أمر خاطئ تمامًا.

خلال الفترة الاستعمارية ، كانت مراكز استيراد الكتب وبيعها ، وربما حتى القراءة ، تقع على طول ساحل المحيط الأطلسي. كان من الأسهل أن تسافر ألف ميل بالمياه أكثر من مائة رحلة براً ، وكان حمل عشرات الكتب على متن سفينة لمدة ستة أسابيع أقل إزعاجًا من عشرة أيام على اليابسة. تألفت ثقافة الكتاب إلى حد كبير من الواردات. كانت العديد من خصائص الحياة الأمريكية بسبب هذا الظرف البسيط وطرق الاستيراد الخاصة.

كانت الكتب نتاجًا للتوسع الحضري ، وقبل الثورة لم تكن هناك مدينة داخلية واحدة ذات أهمية كبيرة. حتى عام 1790 ، كانت كل مدينة من المدن الثماني التي يزيد عدد سكانها عن ستة آلاف نسمة على الساحل. كانت نتيجة التقدم نحو الغرب وبناء المدن البعيدة عن البحر ظهور مراكز حضرية كانت أقل تأثراً بالثقافة الأدبية الأوروبية. ومع ذلك ، بعد عدة عقود فقط من نشر الكتب الأولى في أمريكا ، بدأوا في استبدال الكتب المستوردة من إنجلترا.

تم توجيه وعي المدينة الأمريكية عبر البحر إلى لندن. "نظرًا لأن عينيه كانت موجهة نحو الشرق أكثر من الغرب ،" يلاحظ كارل بريدنبو ، "كان أشبه بمجتمع أوروبي في بيئة أمريكية". علاوة على ذلك ، ومن دون استثناء تقريبًا ، نشأت أهم طرق الاستيطان في أمريكا من بعض المدن الساحلية الشرقية. كانت المدن الرئيسية على الساحل مثل العديد من المسارات التي تدفقت من خلالها ثقافة الكتاب البريطانية إلى الداخل وانتشرت أكثر في الريف. وهكذا ظلت الثقافة الأدبية لأمريكا الاستعمارية مفلترة من خلال الفلتر الحضري لفترة طويلة. كانت فرجينيا الاستثناء الرئيسي الوحيد ، حيث جلبت العديد من الأنهار وإنتاج التبغ الكتب إلى حدود المزارع الخاصة ، لكن التيار الثقافي الذي تدفق عبر فرجينيا بالكامل تم ترشيحه بالفعل في لندن.

لم تنشئ أي من المدن الخمس الكبرى هيمنة ثقافية لا يمكن إنكارها على الحياة الاستعمارية بشكل عام. على الرغم من أوجه التشابه في الحكومة والحانات والترفيه الاجتماعي ، كانت هناك اختلافات محلية كبيرة كانت مهمة لمستقبل الثقافة الأمريكية. اعتدنا أن نفكر في بوسطن على أنها المركز الثقافي لأمريكا في القرن السابع عشر ، ولكن قبل عام 1680 ، كانت حياة المدينة في كل من نيويورك (التي كانت تسمى آنذاك نيو أمستردام) ونيوبورت قادرة على منافسة بوسطن. على الرغم من أن بوسطن كانت الأكثر اكتظاظًا بالسكان في المدن الاستعمارية المبكرة ، إلا أنها كانت قد تجاوزتها بالفعل نيويورك وفيلادلفيا بحلول عام 1760. لذلك ، طوال القرن الثامن عشر ، كانت هناك منافسة على القيادة بين المدن الاستعمارية: حتى في العقود الأولى ، كانت فيلادلفيا على قدم المساواة مع بوسطن ، ولم تكن نيويورك بعيدة عن الركب ؛ كانت نيوبورت وتشارلستون بالفعل مدينتين كبيرتين على نطاق المقاطعات الإنجليزية. ظهرت العديد من المدن الصغيرة تدريجياً: بورتسموث ، سالم ، هارتفورد ، نيوهافن ، نيو لندن وألباني ، على سبيل المثال لا الحصر. غالبًا ما تتحرك أي أولوية ، إن وجدت ، في اتجاه أو آخر. عندما أصبحت فيلادلفيا المدينة الأكثر اكتظاظًا بالسكان ، لم يستطع الناس أن ينسوا أنها كانت بوسطن قبل ذلك بوقت قصير ، وبحلول نهاية القرن الثامن عشر ، بدأ سكان نيويورك يأملون في أن يحلوا بدورهم محل فيلادلفيا. ومع ذلك ، لم يكن هناك قط لندن أو باريس الأمريكية ، مركز تاريخي لا يمكن إنكاره ، زعيم في المجالات السياسية والثقافية والتجارية.

نتيجة لذلك ، بدأت الثقافة الأدبية الأمريكية ، على الرغم من ارتباطها الرئيسي بلندن ، تتفاعل بشكل مختلف مع المشكلات المحلية والحياة المتنوعة للقارة. في القرون التالية ، سيحدد هذا أيضًا ثقافة الكتاب للأمة. خلقت الفترة الاستعمارية تراثها الثقافي من مجموعة متنوعة من المعتقدات الدينية ، من العديد من الطرق المحلية لكسب العيش ، من مئات الاختلافات الإقليمية الأخرى ، كل منها سيجعل هيمنة أي منطقة واحدة صعبة. أدى ازدهار استيراد الكتب في العديد من المدن الاستعمارية إلى زيادة اختيار أفضل المنتجات.

في البرنامج التعليمي اليوم ، سوف نتعلم كيفية إنشاء أصلية من أشعة الشمس الرجعية باستخدام تأثير التحويل والمسارات المحدودة. ستتيح لك التقنيات الموصوفة هنا إعادة صياغة الأشعة الموجهة التي أنشأناها بسرعة ، والحصول على عدد لا حصر له من الاختلافات.

الخطوة 1

قم بتشغيل Adobe Illustrator وافتح مستندًا جديدًا (Cmd / Ctrl + N). يمكن أن تكون مساحة العمل بأي حجم. عند إنشاء أشعة الشمس ، يمكنك العمل في وضع RGB و CMYK.

الخطوة 2

خذ أداة القلم (P) أو أداة الخط (\) وارسم مسارًا أفقيًا أثناء الضغط على مفتاح Shift. هذا المسار له لون عشوائي ولا تعبئة. اضبط العرض على 4 بكسل في لوحة Stroke (Window> Stroke).

حدد Arrowhead وصغّر السهم لأسفل في لوحة Stroke.

الخطوه 3

قم بتجميع المسار الذي تم إنشاؤه (Cmd / Ctrl + G). حدد المجموعة التي تم إنشاؤها بالكامل ، ثم انتقل إلى Effect> Distort & Transform> Transform…. في مربع الحوار Transform Effect ، اضبط الزاوية على 360/20 ، حيث 20 هو عدد الأشعة التي ستتكون منها شمسنا. قم بتعيين عدد النسخ - 19. عدد النسخ يساوي عدد الأشعة مطروحًا منه شعاع واحد. حدد المربع المركزي الأيسر في مقبض نقطة التحكم ، ثم اضغط على زر موافق.

الخطوة 4

ارسم دائرة صغيرة باستخدام أداة Ellipse Tool (L). يقع مركز هذه الدائرة على المسار الأفقي الذي تم إنشاؤه في الخطوة 2.

اسحب الدائرة إلى المجموعة التي تم تطبيق تأثير التحويل عليها. يجب تنفيذ هذا الإجراء في لوحة Layers.

كما ترى ، تم تطبيق تأثير التحويل على الفور على الكائن الجديد. يمنحنا تطبيق تأثير على مجموعة ما القدرة على إدخال كائنات جديدة بسرعة في أشعة الشمس المتجهية دون الحاجة إلى ضبط معلمات التحويل لهذه الكائنات في كل مرة.

الخطوة الخامسة

قم بتغيير عرض المسار محليًا باستخدام أداة العرض (Shift + W) ، كما هو موضح في الشكل أدناه.

كما هو متوقع ، سيغير هذا مظهر نجمنا المشع.

الخطوة 6

لنقم بإنشاء مجموعة أخرى من الأشعة. ارسم مسارًا أفقيًا من مركز الشمس التي تم إنشاؤها. من أجل الوضوح ، استخدمت اللون الأحمر للسكتة الدماغية. قم بتطبيق متغير Width Profile 1 في لوحة Stroke على المسار.

الخطوة 7

حدد المسار الأحمر بالكامل ، ثم اذهب إلى Effect> Distort & Transform> Transform ... وقم بتعيين المعلمات الموضحة في الصورة أدناه.

الآن يمكن إعادة طلاء المسار الأحمر بلون الأشعة الموجودة ، أي الأسود.

مشعة الشمس بأسلوب الرجعية جاهزة.

الخطوة 8

تتيح لنا التقنيات التي تم استخدامها في هذا البرنامج التعليمي إنشاء أنواع جديدة من الأشعة بسرعة من الأنواع الموجودة. على سبيل المثال ، يمكننا استبدال نمط Arrowhead و Width Profile في لوحة Stroke.

أو قم بتغيير معلمات تأثير التحويل ، والتي ستغير عدد الأشعة. يمكنك الوصول إلى خيارات التحويل في لوحة Appearance (Window> Appearance).

تُظهر الصورة أدناه مجموعة من الأشعة التي حصلت عليها في بضع دقائق.

الخطوة 9

لنبدأ التصميم النهائي لشمسنا المتجهية المشعة بأسلوب رجعي. قم بإنشاء مستطيل باستخدام أداة Rectangle Tool (M) مملوءة باللون البني ، والتي ستكون بمثابة الخلفية. للحصول على لون شعاع الحزمة وملء الدائرة ، اختر لون بني فاتح.

حدد جميع عناصر الشمس ، ثم انتقل إلى Effect> Stylize> Outer Glow ... وقم بتعيين المعلمات الموضحة في الصورة أدناه.

الخطوة 10

قم بإنشاء مستطيلين من نفس الارتفاع ولكن بعرض مختلف ووضعهما كما هو موضح في الصورة أدناه. المستطيل السفلي مليء بظلال زرقاء داكنة.

باستخدام أداة القلم (P) ، أنشئ مثلثًا مطابقًا للجزء المنحني من الشريط. تعبئة هذا الكائن لها أغمق ظل من اللون الأزرق.

أضف نقطة على الجانب الأيسر من المستطيل السفلي باستخدام أداة القلم (P) ، ثم انقلها إلى اليمين.

الخطوة 11

حدد المستطيل والمثلث السفلي ، واستخدم أداة الانعكاس (O) وانقر في وسط المستطيل الأكبر أثناء الضغط باستمرار على Opt / Alt. في مربع الحوار الذي يفتح ، حدد المحور الرأسي ، واضغط على الزر "نسخ".

اضبط وضع المزج للمستطيل على Overlay وقم بخفض العتامة إلى 20٪ في لوحة Transparency.

هنا كيف يجب أن تبدو. أتمنى أن تكون قد استمتعت بهذا البرنامج التعليمي من Adobe Illustrator ويمكنك بسهولة تطبيق هذه التقنيات على مشاريعك الموجهة المستقبلية.

الدراسة الثانية بقيادة A. Boyarsky من جامعة Leiden. استخدم بيانات الأشعة السينية في مرصد XMM-Newton التي تم جمعها كجزء من تحليل مجموعات Perseus ومجرة Andromeda. ومع ذلك ، توصلت المجموعات غير ذات الصلة إلى نفس النتائج. كانت استنتاجاتهم متطابقة تقريبًا: خط انبعاث لا يمكن تفسيره بطاقة 3.52 كيلو فولت.

تتوافق طاقة الإشارة وموقعها مع تحلل شكل من أشكال المادة المظلمة - نيوترينو معقم 7.1 كيلو إلكترون فولت ، والذي يتحول إلى فوتون ونيوترينو عادي. يستقبل الفوتون ما يقرب من نصف طاقة الجسيم الأصلي تقريبًا بسبب الكتلة الصغيرة للنيوترينو العادي.

النيوترينوات المعقمة هي نيوترينوات غير مدرجة في النموذج القياسي للجسيمات الفيزيائية ولا تخضع لتفاعلات ضعيفة - فهي لا تتفاعل مع بوزونات W و Z ، التي تحمل التفاعل الضعيف. هناك العديد من الأسباب التي تجعل من الممكن اعتبار النيوترينوات العقيمة كأعضاء محتملين في "حديقة حيوانات" الجسيمات. على وجه الخصوص ، أبسط النماذج التي تعمل بشكل جيد والتي تنص على أن النيوترينوات العادية بكتلتها تتطلب وجود اثنين على الأقل من النيوترينوات المعقمة.

إن عدم وجود تفاعل بين النيوترينوات المعقمة يجعل من الصعب للغاية تكوينها. من أجل أن تنشأ في الكون المبكر ، كان على النيوترينوات العقيمة أن تختلط قليلاً مع النيوترينوات العادية عبر تذبذبات النيوترينو ، لذا فإن النيوترينوات النشطة التي نشأت أثناء تبريد الكون بعد الانفجار العظيم يمكن أن تتحول جزئيًا إلى مجموعة متنوعة معقمة. تحدث نفس العملية ، بشكل عكسي فقط ، أثناء تحلل النيوترينوات المعقمة تحت تأثير تذبذبات النيوترينو.

ضعيف عند 35 GeV

قدمت الدراسة الأخيرة لانبعاثات أشعة غاما من المناطق الوسطى من مجرة ​​درب التبانة ، من قبل علماء الفيزياء الفلكية من جامعة هارفارد وجامعة شيكاغو ومعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا ومختبرات فيرمي وبرينستون ، نظرة أعمق على بيانات مرصد فيرمي الفضائي. نتيجة لذلك ، تم العثور على أدلة مقنعة على مظاهر المادة المظلمة في شكل WIMPs.


وجد العلماء أنه بعد الأخذ في الاعتبار المصادر المعروفة لإشعاع جاما ، هناك مصادر إضافية لأشعة غاما GeV لتحليلها. يقال إن وجود مثل هذا الفائض له احتمالية إحصائية تبلغ 40 سيجما (5 سيجما تعتبر عمومًا دليلًا تجريبيًا في فيزياء الجسيمات).

تم تسجيل الإشارة لأول مرة في عام 2009 وتم تفسيرها بطرق مختلفة: مثل الإشعاع السنكروتروني ، والنجوم النابضة بالمللي ثانية والفناء ، أو تحلل المادة المظلمة.

أظهرت أحدث دراسة أن الزيادة في أشعة جاما متناظرة كرويًا تقريبًا وتقع في مركز الثقب الأسود الهائل القوس A *. وخلصت الدراسة إلى أن أفضل تفسير حالي سيكون دليلاً على إبادة 35 GeV WIMPs لزوج الكوارك القاع المضاد للكوارك ، والتي تتحلل في النهاية إلى مكونات ، بما في ذلك العديد من أشعة جاما GeV.

على الرغم من أن الدراسة الموصوفة أعلاه تشير إلى إبادة المادة المظلمة WIMP ذات 35 جيجا إلكترون فولت ، فإن هذا وحده ليس دليلاً قوياً بما يكفي. أفضل دليل هو اكتشاف مثل هذه الإشارة في المجرات القزمة المليئة بالمادة المظلمة.

ولكن حتى بدون ذلك ، فإن البحث ، الذي أجراه تعاون تلسكوب منطقة فيرمي الكبير ، غطى جميع المجرات الكروية القزمية الخمس والعشرين المعروفة التي تحيط بدرب التبانة. على الرغم من أن نتائج هذه الدراسة سلبية بشكل رسمي ، مع وجود احتمالية إحصائية تبلغ حوالي 2.5 سيجما ، إلا أن هذا الفائض قد يشير إلى أن المجرات القزمية تبعث نفس كمية أشعة جاما الزائدة مثل مجرة ​​درب التبانة. ملاحظات الحساسية قد تلقي الضوء على هذه القضية في السنوات القادمة.

أصبحت علامات وجود جسيمات المادة المظلمة أكثر أهمية. حتى الآن ، "" ، لا يوجد دليل ملموس حتى الآن ، ولكن من المحتمل أن المادة المظلمة قد تتكون من عدة أنواع من الجسيمات الجديدة ، وفقًا لافتراض عالمة الفيزياء بجامعة هارفارد ليزا راندال. هذا لا يجعل المادة المظلمة أقل روعة وتعقيدًا.