Tomb Raider (2013). Yo‘l-yo‘riq. Tomb Raider Lara Croft Auror xaritasi

Tomb Raider (2013).  Yo‘l-yo‘riq.  Tomb Raider Lara Croft Auror xaritasi
Tomb Raider (2013). Yo‘l-yo‘riq. Tomb Raider Lara Croft Auror xaritasi

.
18. Teleferik.
19. Qayg'u qirg'og'i.
20. Qoya ustidagi bunker.
21. Qayg'u qirg'og'i. 2-qism.
22. Ilmiy stansiya.
23. O'tish.
24. Qal'a.
25. Dara ustidagi ibodatxona.
26. Ziggurat.

  • Yutuqlar . Savollar - javoblar .
  • Yutuqlar


    1. Harbiy xizmatlari uchun

    Kümülatif
    Yirtqich(yirtqich)
    50 ta dushmanni kamon o'qlari bilan yo'q qiling.
    Lara olgan birinchi qurol. Qaroqchilar va bo'rilarning o'ldirilishi hisobga olinadi.
    Otishmachi(O'qotar)
    To'pponcha bilan 35 ta dushmanni otib tashlang.
    Qurollar -- missiyadagi fitna bo'yicha olingan.
    Kompensatsiya(Ekvalayzer)
    75 ta dushmanni miltiq bilan otib tashlang.
    Maydalangan go'sht(Beva ayol)
    40 ta dushmanni miltiq bilan otib tashlang.
    Syujet bo'yicha olingan qurollar - topshiriqlar.

    Tugatish
    Hawkeye(Sharp Shooter)
    Bitta o'yinchida 50 ta dushmanni boshdan o'qqa tuting.
    Yoy yoki to'pponchani ishlatish yaxshiroqdir, chunki ular aniqroq va tarqalmaydi.
    Oportunizm(Opportunist)
    25 ta dushmanni jimgina yo'q qiling.
    O'yin davomida sizni ko'ra olmaydigan raqiblarga tez-tez duch kelasiz. Siz ularni yaqin janglar (bo'g'ish yoki muz boltasi yordamida) yoki oddiy kamon o'qlari yoki o'chirilgan qurollar yordamida o'ldirishingiz mumkin.
    Nopok ish(Past va iflos)
    15 ta dushmanni yo'q qiling.
    Dushmanni ko'kragiga bir marta otish (agar u zirh kiygan bo'lsa) yoki oyoqlarini urib hayratda qoldirishi mumkin. Yiqilgan dushmanning tepasida kulrang bosh suyagi belgisi paydo bo'ladi, biz uni muz boltasi bilan tugatamiz. Yoki qochqin hujumdan keyin tugatish harakatini amalga oshirishingiz mumkin.

    Qurolni yangilash
    Hozir jiddiy(Endi biz jiddiylashyapmiz)
    Qurolning bir turini mukammal darajada yaxshilang.
    Biz qurolning bir turini butunlay yaxshilaymiz. Buni lager menyusida qilish mumkin. Hikoyaga ko'ra ba'zi o'q-dorilar va qurollarning qulflari ochiladi. Shuning uchun biz mavjud narsalarni yaxshilaymiz. Boshqa turdagi qurollarni o'zgartirish uchun qismlarni qutilarda topish mumkin.
    Professional(Professional)
    Barcha qurollarni yangilang.
    Biz barcha qurollarni to'liq yangilayapmiz. Buni lager menyusida qilish mumkin.

    Tomb Raider yutuqlari (2013)
    2. Yig'ish uchun

    Xazina ovi

    Ro'yxatdagi barcha narsalarni qabrlarda topilgan xazina xaritalari yordamida yoki Kartografiya mahorati yordamida topish mumkin.

    Qo'llar qimirlayapti(Scrounger)
    5000 ta ehtiyot qismlarni yig'ing.
    Miqdor o'yin davomida to'planadi. Ularni saqlashning hojati yo'q, ularni darhol sarflashingiz mumkin.
    Kitob qurti(Kitob qurti)
    Hujjatlarning 25 foizini toping.
    Siz 13 ta hujjatni topishingiz kerak.
    Tarixchi(Tarixchi)
    Hujjatlarning 75 foizini toping.
    Siz 40 ta hujjatni topishingiz kerak.
    Antikvar sotuvchi(Relikt ovchisi)
    Artefaktlarning 25 foizini to'plang.
    Siz 10 ta artefaktni topishingiz kerak.
    Arxeolog(Arxeolog)
    Artefaktlarning 75 foizini to'plang.
    Topish uchun 31 ta artefakt mavjud.
    Qidiruv qiyin(Muammo qidirmoqda)
    Keshlarning 25 foizini toping.
    Topish uchun 19 ta kesh mavjud.
    Depozitlar(Xalta to'liq O" kesh)
    Keshlarning 75 foizini toping.
    Topish uchun 56 ta kesh mavjud.
    Pedant(Burilmagan tosh qolmagan)
    Barcha hujjatlar, artefaktlar va keshlarni toping.
    Siz 54 ta hujjat, 42 ta artefakt va 75 ta keshni topishingiz kerak. Laraning lagerlarda yozadigan so'nggi kundaligi yakuniy videoni tomosha qilgandan so'ng olinishi mumkin.

    Qabrlar
    Yaxshi fikr(Bitta aqlli kuki)
    Yashirin qabrni o'rganing.
    Birinchi maqbara – “Mahkumlar maqbarasi” tog‘li qishloqda joylashgan. Muz boltasini olganingizdan keyin unga erishishingiz mumkin.
    Aqlning kuchi(Intellektual jihatdan ustun)
    Barcha maxfiy qabrlarni o'rganing.
    Barcha qabrlar roʻyxati: 1. Togʻ qishlogʻi – Nafratlanganlar qabri. 2. Tog‘ qishlog‘i – Ko‘tarilish zali. 3. Xarobalar: Ko'z yoshlari qudug'i. 4. Xarobalar: sud zali. 5. Tog'li o'rmon: Qo'riqchilar ibodatxonasi. 6. Qayg'u qirg'og'i - Suv bosgan kesh. 7. Qayg'u qirg'og'i - Xizmatkorlar ibodatxonasi.

    Testlar
    Tugallanmagan biznes(Tugallanmagan biznes)
    Bitta sinovdan o'ting.
    Birinchi mavjud qiyinchilik - bu qirg'oq o'rmonidagi Auror.
    Ajoyib(Tasavvur qilib bo'lmaydi!)
    Barcha testlarni bajaring.
    Barcha testlar ro'yxati:
    1. Auror (Sohil o'rmoni).
    2. Piromaniya (Togʻ ibodatxonasi).
    3. Yoritish (Tog‘li qishloq).
    4. Nest Destroyer (Tog'li qishloq).
    5. Antipropaganda (Tog'dagi baza).
    6. Tinchlikda dam oling (xarobalar).
    7. Sukunat (Harobalar).
    8. O‘t qo‘yuvchi (g‘or).
    9. Ovozsiz ov (Tog'li o'rmon).
    10. Minalardan tozalash (qayg'u qirg'og'i).
    11. Dolmenlar xarobasi (G'amgin qirg'oq).
    12. Sobiq yashovchilar (qoya ustidagi bunker).
    13. Quyosh qotili (tadqiqot stansiyasi).

    Tomb Raider yutuqlari (2013)
    3. Ov uchun

    Katta o'yin(Katta o'yin ovchisi)
    Teri 10 ta yirik hayvonlar (kiyik, yovvoyi cho'chqa, bo'ri).
    Sohil bo'yidagi o'rmonda bir nechta kiyik va bo'rilarni topish mumkin, cho'chqalarni esa Xarobalar, Qayg'u qirg'og'i va Tog' qishlog'ida topish mumkin.
    Ta'mi tovuqga o'xshaydi(Ta'mi tovuq go'shtiga o'xshaydi!)
    Teri 10 ta kichik hayvonlar (quyonlar, tovuqlar, kalamushlar).
    Sohilda uchraydigan qisqichbaqalar ham mayda hayvonlar hisoblanadi.
    Qush ovchi(Feather changer)
    Teri 10 ta qushlar (qarg'alar, chayqalar, tulporlar).
    Ko'pincha siz o'tirgan qushlarga duch kelasiz, lekin siz uchib ketayotgan qushlarni ham urishingiz mumkin.

    Tomb Raider yutuqlari (2013)
    4. Ko'nikmalarni rivojlantirish

    Aqlli qiz(Aqlli qiz)
    Bitta toifadagi barcha ko'nikmalarga ega bo'ling.
    Biz barcha malakalarni bitta filialda oshiramiz. Ikkinchi va uchinchi darajali ko'nikmalarni ochish uchun siz boshqa filiallarga ball to'plashingiz kerak. O'yin oxirida siz uchta filialni to'liq yangilashingiz mumkin.
    Hunarmand(O'limga olib keladigan)
    Barcha toifadagi barcha ko'nikmalarga ega bo'ling.
    Biz Laraning barcha qobiliyatlarini maxsus lager menyusida ochamiz. Biz dushmanlarni o'ldirish, artefakt va hujjatlarni qidirish, hayvonlarni ovlash va hokazolar uchun tajriba ballarini olamiz. Ba'zi ko'nikmalar ikkinchi va uchinchi darajani talab qiladi, ularni mavjud ko'nikmalarga ma'lum miqdordagi ballarni kiritish orqali ochish mumkin.

    Tomb Raider yutuqlari (2013)
    5. Boshqalar

    Keng tanlov(Tanlangan)
    200 ta dushmanning jasadini qidiring.
    Qotillikdan keyin sektachilarning jasadlarini tintuv qilish kerak.
    Voy!(Epik Fumble)
    Dushman dinamitni tashlashi kerak, shunda portlash ikki kishini o'ldiradi.
    Siz dinamit otishga tayyorlanayotgan dushmanga o'q uzishingiz kerak (uning qo'lida dinamit belgisi bo'ladi). Demomanning o'zi ham hisoblaydi, shuning uchun sizga faqat yaqin joyda turgan qo'shimcha dushman kerak.
    U portlamoqchi(Boom dinamitga o'tadi)
    Sizni uchadigan dinamit tayoq urdi.
    Biz tomon uchib kelayotgan shashkaga o'q uzamiz va bu tegishli belgi bilan ko'rsatilgan. Miltiq yoki miltiqdan foydalanish yaxshidir.
    Ishonchli ko'z(O'lik ko'z)
    10 ta dushmanni arqondan urib tushiring.
    Kabellardan pastga tushayotgan raqiblarga o'q uzamiz.
    Yaqinroq, Banderlog(Bu yerga kel!)
    5 ta dushmanni arqon bilan qoyadan tortib oling.
    Biz "Kometa" ni jarlik chetida turgan dushmanlarga o'q uzamiz. Kabelni olganingizda darhol buni qilish osonroq, chunki raqiblar zirh kiyishadi.
    Veteran(Sobiq sarguzashtchi)
    Qochish hujumi bilan 25 ta dushmanni jarohatlang.
    "Evasion Attack" mahoratini ochganimizdan so'ng, biz uni 25 ta dushmanda ishlatamiz. Uzoq masofali dushmanlar jangga kirishmaydi, dinamitli dushmanlar esa o'zlarini portlatib yuborishadi.
    Qisqichbaqa tayoqchalari(Qisqichbaqa keki)
    Kambag'al Fi-Fi o'ldiriladi.
    Biz qumli qirg'oqdagi har qanday qisqichbaqani "G'am-qayg'u qirg'og'i" joyida o'ldiramiz.
    Chatterbox(Suhbat qutisi)
    Barcha masalalar Endurance jamoasi bilan muhokama qilindi.
    Siz quyidagi odamlar bilan gaplashishingiz kerak:
    1 - 50 ta kubokni qidirishdan oldin, Uitman bilan gaplashing.
    2 - 50 ta kubokni topgandan so'ng, Uitman bilan yana gaplashing.
    3 - Rottga yordam bergandan so'ng (U bo'rilar hujumiga uchraganda), Rott bilan gaplashing.
    4 - Arqon o'qlarini (Kometa) olganingizdan ko'p o'tmay, siz yana Rott bilan uchrashasiz. Tetherdan foydalanishdan oldin u bilan gaplashing.
    5 - Sohilda kema halokatga uchraganda, siz do'stlar bilan uchrashasiz. Sem, Race va Yunus bilan gaplashing.
    6 - Aleksga yordam berish va asboblarni yig'ish uchun Endurance-ga borishdan oldin, lager plyajida Whitman, Sam, Jonah va Race bilan gaplashing. (Reyes qayiqda).
    7 - Chidamlilikdan qaytganingizdan so'ng, Uitman, Race va Yunus bilan gaplashing.

    Tomb Raider yutuqlari (2013)
    6. Ko‘rib chiqish

    Tomb Raider yutuqlari (2013)
    7. Ko'p o'yinchi

    Oxirgi qahramon(Yagona omon qolgan)
    Ko'p o'yinchi o'yinida halok bo'lmagan yoki jarohatlanmagan yagona jamoa a'zosiga aylaning.
    Tushundim(Tuzoq)
    Ko'p o'yinchi o'yinida dushmanni tuzoqqa soling.
    Biz arqonlardan tuzoq o'rnatish uchun foydalanamiz. Dushman uni urguncha kutamiz.
    Toqqa chiqish(Yo'limda)
    Ko'p o'yinchi o'yinida 10-darajaga erishing.
    Kasb(Haqiqiy majburiyat)
    Ko'p o'yinchi o'yinida 60-darajaga erishing.
    Keling, tarmoq o'yinida o'ynaymiz va darajamizni oshiramiz.
    Narsissizm(narsisistik)
    Onlayn o'yin uchun yangi qahramon sotib oling.
    Keling, tarmoq o'yinida o'ynaymiz va darajamizni oshiramiz.
    do'konga moyil(Shopaholic)
    Onlayn o'yin uchun barcha modifikatsiyalarni va barcha qahramonlarni sotib oling.
    Biz barcha qahramonlarni va barcha qurollarni sotib olamiz. Qiyinchilik shundaki, Birodarlik qo'mondoni ikkinchi obro'-e'tibor darajasida ochilishi mumkin. Buning uchun 60-darajani ko'taring va yana 58-ga ko'taring (kamon uchun eng so'nggi modifikatsiyalarni sotib olish uchun).
    Yaxshi samariyalik(Yaxshi samariyalik)
    Do'stingizni tarmoq o'yinida saqlang.
    Biz yiqilgan o'rtoqni "Qutqaruv" rejimida tarmoq o'yinida qutqaramiz.
    Bombardimonchi(Master Blaster)
    Multiplayerda bitta portlash bilan 2 ta dushmanni yo'q qiling.
    Biz granata yoki barreldan foydalanamiz.
    Baxtli(Qochuvchi)
    Ko'p o'yinchi o'yinida 10 ta portlashdan omon qoling.
    Biz halokatli bo'lmagan zararni olish uchun granata va bochkalardan foydalanamiz. Keyin biz ko'proq o'q-dorilarni topamiz va takrorlaymiz.
    Pastga tush(Bola pastga!)
    Ko'p o'yinchi o'yinida arqonga osilgan dushmanni yo'q qiling.
    Kabeldan ko'tarilayotgan yoki tushayotgan dushmanga o'q uzamiz.
    Sarguzasht(Sarguzashtchi)
    Barcha onlayn rejimlarda moslikni yakunlang.
    Biz barcha 4 ta onlayn o'yin rejimini o'ynaymiz (Qutqaruv, Jamoa, Yordam, O'zingiz uchun). Har bir uchrashuvni oxirigacha yakunlash kerak.
    Artilleriya(Artilleriyachi)
    Ko'p o'yinchi o'yinida 20 ta dushmanni yo'q qilish uchun minora olovidan foydalaning.
    Biz minoradan otish orqali 20 ta dushmanni o'ldiramiz.
    Temir musht(Chiroqlar o'chdi)
    Ko'p o'yinchi o'yinida qo'l jangida 10 ta dushmanni mag'lub qiling.
    Muvozanat(Atrofdagi maymun)
    Ko'p o'yinchi o'yinida jumar yordamida uch marta o'limdan qoching.
    Jumarni ishlatish uchun ekran suzib ketishidan oldin zararni olishingiz va kabelni ushlashingiz kerak.
    Huddi shunday(Men hammasi shundayman!)
    Har bir onlayn rejimda reytingli o'yinda g'alaba qozoning.
    Reytingga ko'ra barcha 4 o'yin rejimida g'alaba qozonamiz.

    1-bob. Iroda kuchi

    Arxeolog bo'lgan Lara Kroft "Ajdaho uchburchagi" ga birinchi ekspeditsiyasiga bordi. U sarguzasht qidirayotgan edi, lekin ular uni topdilar. "Endurance" ("Endurance" deb tarjima qilingan, shunday yovuz kinoya) kemasi dahshatli bo'ronga tushib, rifga urilgan va bo'laklarga bo'lingan. Ekipaj mo''jizaviy tarzda qayiqda qochishga muvaffaq bo'ldi, ammo Lara unga etib bormadi va qirg'oqqa oxirgi bo'lib suzdi. Ammo u boshqalarga qo'shilishga ulgurmadi, chunki noma'lum shaxs uni orqasidan hayratda qoldirdi.

    Chiqindichilar uyi

    Lara qo'rqinchli joyda, g'orda, shiftga osilgan bosh suyagi va jasadlar orasida uyg'ondi. Uning o‘zi ham matoga, arqonga o‘ralgan holda shu ahvolga tushib qolgan. Yaqin atrofda o'nlab qizil shamlar bilan qurbongoh bor. O'zingizni ozod qilish uchun, bu erda yonayotgan juda qulay olovdan bog'lanishlarga o't qo'yish uchun chap va o'ng tugmachalarni navbat bilan bosib, tebranish kerak. Lara to'g'ridan-to'g'ri uning biqiniga teshilgan temir tayoqqa yiqilib tushadi. U bor jasoratini yig‘ib, tayoqni tortib oladi. Buning uchun ko'plab keyingi epizodlarda bo'lgani kabi tez, tezda [E] tugmasini bosishingiz kerak. Ba'zi tugmachalarni bosish, ushlab turish va tezda bosish bo'yicha o'yin ko'rsatmalariga e'tibor berishga odatlaning. O'g'irlanganlar Larani sog'inmaguncha, biz shoshilishimiz kerak.

    Zamin turli suyaklar, jumladan, inson suyaklari bilan qoplangan. Shuningdek, turli shakl va o'lchamdagi shishalar va qalay qutilar ko'rinishidagi ko'plab axlatlar. Ammo bundan ham yomonroq tomosha kutmoqda: yaqinda tirik bo'lgan bir kishi, hamma joyda qizil shamlar yonib turgan qurbongoh tepasida, oyoq-qo'llarini bog'lab, arqonlar bilan xochga mixlangan. Lara mash'al olishga qaror qildi, endi qo'shimcha yorug'lik albatta yordam beradi. Uning yordamida siz etarlicha yaqinlashib, kerakli tugmachani bosib turib, axlatga o't qo'yishingiz mumkin. U butunlay qutilar va bochkalardan iborat, shuning uchun u oson va tez yonadi va bir necha soniya ichida yonib ketadi. Haqiqiy emas, lekin biz yarim soat kutishni xohlamaymiz, shunday emasmi? Kichkina sharshara ostidan o'tib, Lara shu bilan mash'alasini o'chirdi. Lekin bu yaxshi, siz uni osilgan mangal yordamida yana yoqishingiz mumkin. Shu nuqtada, o'yin Miss Croftning ko'rish sohasidagi barcha faol ob'ektlarni ta'kidlash uchun instinkt [Q] dan foydalanishni ham maslahat beradi. Ayni paytda u o'zini tortib, shishalar saqlanadigan yog'och qafasning tepasiga chiqishi kerak. U erda siz eski yelkanga o't qo'yishingiz mumkin, u negadir mast bilan birga bu erga sudralib ketgan, undan olov alangalanadigan narsa bilan to'ldirilgan qizil barrelga tarqaladi. Portlash sodir bo'ladi va o'tish joyi ochiq bo'ladi.

    Keyinchalik, Laraga hujum qilinadi, siz chap va o'ng tugmachalarini tezda bosib, jang qilishingiz mumkin. Yirtqich ko'rinishdagi vahshiy odam qochoqni orqaga qaytarishga harakat qiladi, lekin u unga quloq solmaydi va g'or bo'ylab harakatlanishda davom etadi. Shift juda past, u egnida yurishi kerak, suv esa bo'yniga etib boradi. Ammo bu hatto kichik bir ortiqcha narsaga ega: suv quruq qon va axloqsizlikni Ajam o'g'ridan yuvadi. Yangi sharshara mash'alni o'chiradi, keyingi g'or esa jumboqdir: siz mash'alni yoqishingiz kerak, uni birinchi qafasdan yelkanlarga o't qo'yish uchun ishlatishingiz kerak, so'ngra suzayotgan va to'xtab qolgan yog'och qoldiqlariga o't qo'yishingiz kerak. panjara. Endi siz yuqoriga, o'sha birinchi katakka chiqishingiz kerak. Keyin u pastga tushadi va axlat ko'tariladi va ikkinchi kameraga tushadi. Biz uning oldiga yuguramiz va [F] ni bosamiz. Yonayotgan axlat bochkalargacha suzadi, ularni yoqib yuboradi va portlashni keltirib chiqaradi!

    Oldinda yorug'lik bor, ehtimol bu chiqish! Ammo, afsuski, portlashdan g'or silkita boshlaydi, Lara o'lchamidagi toshlar va undan ham kattaroq toshlar shiftdan tushadi. O'tish joyi to'liq yopilishidan oldin yugurishimiz kerak! Yo'lda siz [bo'sh joy] ustidan sakrashingiz kerak bo'lgan teshiklar bo'ladi. Keyin dreadlocks bilan yigit yana paydo bo'ladi, endi oxirida siz uning oyog'ini [F] harakatlantirishingiz kerak bo'ladi, ayni paytda ikkita doira mos keladi. U ulkan tosh bilan tekislanadi va Lara qiyalikdan yuqoriga chiqishda davom etadi. Harakat qilish uchun siz chapga va o'ngga tugmachalarni bosishingiz kerak va yuqoridan uchadigan toshlardan qochishingiz kerak - ulardan faqat bittasi, yo'nalishga qarab, u ham ta'kidlanadi. Yuqorida haqiqatan ham bu dahshatli joydan chiqish yo'li bor. Charchagan Lara shunchaki qulab tushadi. Keyin o‘rnidan turib atrofga qaraydi.

    2-bob. Hayotning belgilari

    2-bob. Hayotning belgilari


    Sohil qoyalari


    Bermud uchburchagi, deysizmi? Ha! Ha, bu Ajdaho uchburchagi uni osonlikcha boshdan kechiradi. Qoyalarning atrofida siz turli o'lchamdagi, sinfdagi va hatto davrlardagi o'nlab halokatga uchragan kemalarni, shuningdek, qandaydir samolyotlarning quyruq qismini ko'rishingiz mumkin. Lara yarani bosdi, falon poygadan keyin yana ochildi. Ammo u tor tog' yo'li bo'ylab uzoqroqqa borishi kerak, chunki bo'ron yaqinlashmoqda va u biron joyga yashirinishi kerak.

    Quyida Lara kemaning bir qismini va o'rtoqlari tomonidan tashlab ketilgan qayiqni ko'radi. Boshqa tarafga, sharshara orqali o'tish uchun siz ag'darilgan daraxt tanasi bo'ylab yurishingiz kerak. Qizning o'zi muvozanatni ushlab turadi, siz uni oldinga yo'naltirishingiz kerak. Siz keyingi sharsharadan sakrab o'tishingiz kerak bo'ladi, ammo masofa sezilarli darajada qisqaroq. Ammo keyin Lara burni toshga yopishgan eski Amerika harbiy samolyotiga ko'tarilishi kerak. U ko'p o'n yillar davomida bu erda bo'lib, hatto nozik bir qizni ham boshqara oladi. Tomb Raider seriyasida ilgari o'ynaganlar to'siqni mustaqil ravishda engib o'tishadi. Qolganlari uchun men buni maslahat bera olaman: to'rtburchaklar shakliga o'xshash, mutlaqo tabiiy ko'rinmaydigan o'simtalarga e'tibor bering. Bu har qanday vaziyatda bizning marshrutimiz. Biz ba'zi qiyin holatlarda sug'urta [E] olib, ularni dadil va qat'iyat bilan sakrab o'tamiz. Samolyot omon qoldi, ammo oxirida qanoti qulab tushishi bilan tahdid qildi. Tog‘ yo‘li shu qadar torayib ketdiki, ikki kishi bir-birini sog‘inib qolmasdi. Endi biz devorlarga ko'tarilishni o'rganamiz. Biz unga sakrab o'tamiz, yana sakrashni bosing, Lara itarib yuboradi va tokchaga yopishadi. Biz pastga sakrab, negadir ortda qolgan narsalarga boramiz. Chamadonda videokamera va ratsion mavjud. Do‘stlarimiz izidan borib, oldinga borishimiz kerak. Lara tokchadan ushlab oldi, lekin yiqilib qiyalikdan pastga dumaladi.

    Sohil o'rmoni

    Qidiruvni keyinga qoldirishga to'g'ri keladi, chunki bo'ron jiddiylashdi. Yomg'ir erni juda silliq qiladi va Lara hozir sovuqni ushlashni xohlamaydi. U jarlik ostidan yomg'ir va shamoldan himoya qiladigan joy topdi, u erda eski olov izlari bor. Endi u radio orqali kim bilandir bog‘lanmoqchi bo‘ldi, lekin hech kim javob bermadi. Keyin miss Kroft yangi olov o'rnatdi va uni bitta, qutidagi oxirgisi dengiz gugurti bilan yoqdi. Keyin u kamerani yoqdi va do'sti Semi "Endurance" ekspeditsiyasining boshlanishi haqidagi videolarni tomosha qildi. Laraning o'zi ming yil oldin Samantaning uzoq ajdodi Pimiko hukmronlik qilgan Yamatay mamlakatini topish uchun barchani Ajdaho uchburchagidagi xudo la'nati oroliga borishga ko'ndirgan. Bu ming yil oldin bo'lganga o'xshaydi.

    3-bob. Yovvoyi tabiatdagi ayol

    3-bob. Yovvoyi tabiatdagi ayol

    Lara bo'ronni kutib turdi va och qolishga muvaffaq bo'ldi. Yana zaharlanish vaqti keldi. Kiyik notanish odamdan qo‘rqib ketdi va chopib ketdi. Bu, ehtimol, ajoyib tushlik qiladi, lekin uni qanday tutish kerak? Daraxtda eskirgan jasad osilib turibdi. Uning orqasida kamon bor, o'qlar u erda va pastda sochilgan. Bu yerda sharshara va soy ham bor. Siz markaziy kulbaga ko'tarilishingiz kerak va uning tomidan kamonni olishingiz mumkin bo'lgan daraxtga o'ting [o'ng tugma]. Lara jasad bilan birga yiqilib tushadi, lekin balandligi unchalik katta emas va u tezda o'rnidan turadi. Endi uning qurollari va o'qlari bor, agar siz ularni yig'sangiz.

    Xaritaga qarash vaqti keldi. Bu joy avvalgidek "koridor" emas, balki qirg'oq bo'yidagi o'rmon ichidagi erkin harakatlanish darajasidir. Endi men qaysi yo'lni tanlaganingizni aniq bilmayman. Ammo bu unchalik muhim emas, chunki markerlar ko'rsatadigan asosiy harakat joylari o'zgarishsiz qoladi. Shuningdek, eslatmalar yoki artefaktlar kabi izlash uchun ko'plab narsalar mavjud. Agar siz o'yin belgilariga qat'iy rioya qilsangiz, ularning barchasini hech qachon topa olmaysiz. Lekin siz ularni to'plamasangiz, biror narsani sog'inasiz deb ayta olmaysiz. Bir so'z bilan aytganda, bu lazzat masalasi.

    Endi siz bir yoki boshqa kiyikni topishingiz kerak. Ulardan biri juda tez soy bo'ylab pastga tushdi. Biz nishonga tushamiz, ipni tortamiz, shunda o'q aniqroq, to'g'ri boshga uchadi va qo'yib yuboriladi. Lara butunlay yovvoyi ko'zlari va yig'i bilan kiyikning terisini o'tkir uchi bilan o'q bilan kesib, go'sht bo'lagini kesib tashladi. Atrofda siz ovlashingiz mumkin bo'lgan yana ko'plab kiyiklar, hatto quyon va qarg'alar ham bor. Bundan tashqari, daraxtlarga osilgan suyak totemlarini otish uchun kamondan foydalanishingiz mumkin. Lagerga qaytish vaqti keldi, chunki yomg'ir yana yog'a boshladi. Olov yonida o'tirgan Lara yangi ko'nikmalarni o'rganishi mumkin. Hozir faqat bitta nuqta bor, lekin bu sizning birinchi tanlovingizni qilishni yanada qiyinlashtiradi. Bosish orqali biz barcha menyulardan chiqamiz.

    4-bob. Oldinga harakatlaning

    4-bob. Oldinga harakatlaning


    Radio nihoyat Rottdan signal oldi! Chol Laraning o'zi unga qarab yo'lida davom etishini xohlaydi. Mayli, ketaylik. Birdan musiqa eshitildi. Bu kulbadan keladi, uning eshigi biroz ochiq. Lara ehtiyotkorlik bilan ichkariga kirib, er ostidagi teshikni topdi. Qoplagan eshik undan foydalanishdan boshqa chora qoldirmadi. Zinadan foydalanish uchun bosing, keyin pastga tushing va sakrash uchun yana bosing. Devorlari quyosh va odamlar ko'rinishidagi ramzlar bilan bo'yalgan. Keyinchalik, tunnel qabr bosqinchisining beliga qadar iflos, chiriyotgan suv bilan to'ldirilgan. Stol ustidagi qutidagi niqobni topishingiz mumkin. Agar siz unga orqadan qarasangiz [sichqonchaning o'ng tugmachasini bosib] ko'proq tajriba ball olishingiz mumkin. Bu joy mazhabchilar tomonidan egallab olingan harbiy bunkerga o'xshaydi. Agar siz axlatga o't qo'ysangiz, uning orqasida siz yangi asbob-uskunalarni topishingiz mumkin - piktogramma, shuningdek, musiqa chiqqan eski grammofon. Endi siz chiqishga olib boradigan ochiq eshiklarni tanga yordamida sindirishingiz mumkin. Zinadan ko'tarilib, Lara bunkerni tark etdi va yuqoriga ko'tariladigan yo'lni topdi. U erda Semmining ovozi eshitiladi, unga Rott Lara topilganini aytadi. Sem haqiqatan ham olov yonida o'tiradi, lekin u yolg'iz emas. Bu yerda o‘zini Mattias deb ataydigan, uning ishonchiga kirib qolgan notanish kishi ham bor. Semmi o'zining ajdodi Pimiko haqida gapira boshlaydi, bu ekspeditsiya kimning merosini izlash uchun tashkil etilgan. Hikoya shunchalik uzoq va charchaganki, Lara o'zini olovda isitayotganda uxlab qoldi. Men uyg'onganimda, Semmi va Matias allaqachon g'oyib bo'lishgan.

    Xavotirga tushgan Lara ularni chaqiradi, ularni qidirishga ketadi, lekin tuzoqqa tushib qoladi! Va bu bo'ri qichqirdi! Poda butalardan hujum qilish uchun yaqinlashadi. Hujum qilayotgan bo'rilarni otish uchun kamon ipini mahkam ushlab turish kerak. Reyes va uning qolgan do'stlari yordamga kelishadi. Ular Larani tuzoqdan tortib olishadi, shundan so'ng ular Samanta va Matiasni qidirish uchun tarqalib, Miss Kroftni olov yonida qoldiradilar. Uitman uning sherigi etib tayinlangan edi, lekin u biroz oldinga ketdi, shuning uchun u unga etib borishga shoshilishi kerak edi. Mash'alni mangaldan yoqish mumkin va uning yordami bilan siz to'rga o't qo'yishingiz mumkin, unda negadir ehtiyot qismlar bilan konteyner yashiringan. Davom etish vaqti keldi. Uitman Larani tepalikka chiqishga chaqiradi. U yo'l bo'ylab bir oz o'ngda, lekin deyarli darhol ikkita bo'rining hujumi bo'ladi. Ularni kamon bilan otish mumkin, o'yin maslahat berganidek, qochish va keyin qochib ketish mumkin. Agar bo'ri Larani yiqitib yuborsa, siz baribir qarshilik ko'rsatishingiz va omon qolishingiz mumkin. Esda tutingki, faqat ikkita doira kesishganda [F] tugmasini bosishingiz kerak. Oldinda Uitman yangi chizmalar bilan darvozani topdi. Afsuski, ularni ochish uchun ko'tarish mexanizmi tutqichi yo'q.

    5-bob. Boshi berk ko'chada

    5-bob. Boshi berk ko'chada

    Lara ko'tarish mexanizmining tutqichini almashtira oladigan narsalarni yig'ishi kerak. Buning uchun siz joyni aylanib chiqishingiz va modernizatsiya qilish uchun ehtiyot qismlarni to'plashingiz kerak, ularni qutilarda topish mumkin. Hozircha faqat yog'ochda, chunki temirni faqat o'zgartirilgan pikas bilan ochish mumkin. Har bir yog'och qutida 10 ta ehtiyot qismlar mavjud, shuning uchun Lara 5 qutini topib ochishi kerak. Keyin siz olovdan foydalanishingiz va yaxshilangan piktogramma yaratishingiz kerak. Umuman olganda, olov atrofidagi yig'ilishlar menga Witcherni juda eslatadi - u erda olovda meditatsiya paytida vaqt behuda ketdi, iste'dodlar tarqatildi va eliksirlar pishirildi. Yangi bardoshli tanga olganingizdan so'ng, siz endi temir sandiqlarni ochishingiz mumkin. Va eng muhimi, siz g'ildirakni burishingiz va darvozani ochishingiz mumkin.

    6-bob. Tog'larda uchrashuv

    6-bob. Tog'larda uchrashuv

    tog' ibodatxonasi

    Ma'badning ulkan eshigi asta-sekin Lara va Uitmanning orqasidan yopilib, ularni guruhning boshqa a'zolaridan uzib qo'ydi. Ammo ular ayniqsa tashvishlanmaydilar, lekin toshdan yasalgan eski zinapoyaga ko'tarilishadi. Xuddi shu quyosh ma'budasi Pimiko haykali oldida ikkita arxeolog pistirmaga uchradi. Uitmen orolliklar faqat kamon bilan qurollangan bo'lishiga qaramay, darhol to'pponchasini tushirdi. Axir uni hech kim bog‘lab qo‘ymagan, g‘orga teskari osmagan. Avval Larani ushlab, bog'lab qo'yishadi, shundan so'ng uni boshqa mahbuslarga olib ketishadi. Ulardan biri o'q uzadi va hamma qochib ketadi va miss Kroftni qo'llari bog'langan holda yolg'iz qoldiradi. Ammo oyoqlar bo'sh qoladi. Shuning uchun, siz hozirgi paytdan foydalanib, qopqoqqa yashirinishingiz kerak. Lara devor orqasiga yashirindi, birinchi chiroqli odam o'tib ketguncha kutdi va yuqoriga ko'tarildi. Dushmanlar orqa o'girgan bo'lsa-da, siz ulardan ozgina masofada ham xavfsiz yugurishingiz mumkin, ularning barchasi kar. Vayron bo'lgan binoga olib keladigan bo'shliq aniqlanmaguncha, siz balandroq va balandroq harakat qilishingiz kerak. Biroq, o'sha qurolli badbashara uni shu erda topib, zo'rlamoqchi bo'ladi. Ekrandagi ko'rsatmalarga amal qilib, qiyin QTEda kurashishingiz kerak bo'ladi. Birinchi marta muvaffaqiyatga erishishingiz dargumon, lekin ketma-ketlikni eslab, ertami-kechmi muvaffaqiyatga erishasiz. Harom o'ladi va Lara qusadi va o'ziga keladi. Bu u orzu qilgan sarguzasht emas edi.

    Qishloq yong'inga botgan, uni kim boshlagani noma'lum. Bu erda hali ko'p dushmanlar bor, lekin Lara endi to'pponcha bilan qurollangan. Siz ko'chaga chiqishingiz kerak. Kutilmagan o'q Laraning yelkasini tirnaydi. Qasos olish uchun u otishmachini ham, uning do'stini ham o'ldiradi. Bosh zarbasi barcha muammolarni hal qiladi. Oldinda olov tegmagan eshiklar ko'rinadi. Ichkarida siz darhol binoga o't qo'ygan ta'qibchilardan yashirinishingiz mumkin. Uyning devoridagi teshik tashqaridan toshlarga qaraydigan balkonga olib boradi. Biz yon ko'chada davom etamiz. Qanday go'zal olov bor! Oldinda turgan yolg'iz kamonchi signalni ko'tarmasligi uchun o'ng boshiga kamon bilan o'q uzilishi kerak. Biz sakrab turamiz va harakatni davom ettiramiz. Biz zinapoyaga sakrab, yuqoriga chiqamiz. Quyida ikkita dushman bor va biri arqon zinapoyasidan pastga tushmoqda. Otib tashlandi, u yiqilib tushadi. Lara, aksincha, yuqoriga ko'tarilishi kerak. Rott unga yana radio eshittiradi, uni ruhlantiradi va yuqoriga qo'ng'iroq qiladi. Qanday la'nati alpinist. Ehtimol, u o‘choq yonida o‘tirib, konserva yeyayotgandir. Aytgancha, Lara ham olovni topishi mumkin. Bu ilgari topilgan lagerlarga tezda ko'chib o'tish imkoniyatini beradi. Ya'ni, Lara yana, xuddi shunday, o'rmonga qaytish uchun bu yonayotgan tog'li qishloqni osongina kesib o'tishi mumkinmi? Xo'sh, agar shunday bo'lsa. Sohil o'rmonida yashiringan narsalarni topa olmaganlar uchun yaxshi yangilik.

    Sharshara ostidagi g'orda siz ko'p yillar oldin samolyoti orolda qulagan Mattiasning kundaligini topishingiz mumkin. Bu erda hali ko'p narsalarni o'rganish kerak, ammo Lara Rott bilan uchrashishga shoshilmoqda. Zinadan ko'tarilib, u ikki mahalliy aholi o'rtasidagi suhbatni eshitadi. O'yin shuni ko'rsatadiki, kamondan otish chalg'itishi mumkin. Chapdagi daraxtga o'q uzgan ma'qul, ular orqaga o'girilganda, panjara atrofida yashirinib o'tib, tomga sakrab o'ting. Agar Lara ko'rinsa, patrulchilardan biri olov yoqadi va yana bir nechta orolliklar ularga yordamga yuguradi. Shunday qilib, xuddi shu tomdan biz darhol katta zinapoyaga o'zimizni tortamiz. Undan biz ham o'zimizni eskirgan uyning chodiriga tortamiz. Bu yerda shiftdan chiroq osilib turibdi. Agar siz unga o'q uzsangiz, u yonadigan qoldiqlarga tushib, uni yoqib yuboradi va devorda teshik ochadi, u orqali g'orga chiqishingiz mumkin. Ikki qo'riqchi Laraga orqa o'girdi, shuning uchun ularni orqadan yashirincha bo'g'ib o'ldirish mumkin edi. Ammo Miss Kroftning katta odamni bo'g'ib o'ldiradigan kuchli qo'llari bor deb ayta olmaysiz. Ehtimol, adrenalin va boshqalar. Biz oxirigacha boramiz, o'zimizni tortamiz va atrofga qaraymiz. Barrellar ustidagi chiroqni ko'rishingiz mumkin. Biz uni kamon bilan otamiz, shundan so'ng Laraning joylashuvi aniqlanadi. Buning oldini olishning iloji yo'q, siz kurashishingiz kerak. Biz sakrab turamiz va yo'lga tushish uchun tarang arqondan foydalanamiz. Bu erda siz atrofga qarashingiz mumkin, keyin esa toqqa chiqishni davom ettirishingiz kerak.

    Bir marta tosh zinapoyaning tepasida Lara tog'dagi juda tor bo'shliqqa ko'tarilishi kerak edi, ammo bu qiyin vazifa o'yinchidan faqat oldinga tugmachani bosishni talab qiladi. Yuqorida Rott bo'rilar to'dasiga qarshi kurashadi. Juda muvaffaqiyatli emas, katta go'sht bo'lagi tom ma'noda chap oyoqdan suyakka qadar yirtilgan. Dahshatli manzara. Uning so‘zlariga ko‘ra, bo‘rilar u hushini yo‘qotishidan oldin uning barcha ashyolari, jumladan dori-darmon, oziq-ovqat va ratsiondagi ryukzakni o‘g‘irlab ketishgan.

    7-bob. Qutqarish uchun

    7-bob. Qutqarish uchun


    tog'li qishloq

    Lara ryukzakni o'zi olishi kerak bo'ladi. Tog'li qishlog'i juda qiziq, garchi bu erda faqat tovuqlar aylanib yuradi. Ammo bu ajablanarli emas, chunki hozir chuqur tun, yomg'ir yog'moqda va pastdan otishma va qichqiriqlar eshitilgan. Shunday qilib, endi siz qishloqni butunlay xotirjam o'rganishingiz mumkin. Belgilangan joyga erishish uchun siz yanada balandroq ko'tarilishingiz kerak. Qiziq, tog‘ning cho‘qqisiga shunday yetib boramizmi? Daryoning tepasida bu yerda ancha oldin qulagan samolyot qoldiqlari bor. Yo'l qanotlari bo'ylab o'tadi. Tepada, sharshara ustida, bo'ri g'origa kirish joyi joylashgan. Qishloqqa yaqin ekani g‘alati. Qishloq yaqinda tashlab ketilgani tobora oydinlashib bormoqda. G‘or atrofida hayvon va inson suyaklari ko‘p. Lara yangi mash'alni yoqadi (ularni qayerga yashiradi?) va ichkariga siqib chiqadi. Ryukzak juda chuqurlikda joylashgan. Aniqrog'i, undan qolgan narsa, ya'ni birinchi tibbiy yordam to'plami va radio uzatgich. Kirish qiyin emas edi, lekin ryukzak bilan chiqish oson emas edi. Tajribali bo'ri o'g'riga hujum qildi, lekin u juda qiyinchilik bilan unga qarshi kurasha oldi. Bu shonli jang edi. Tashqariga chiqish vaqti keldi. Kabel yordamida tezda pastga tushishingiz mumkin. Biz Rottga qaytishimiz kerak. Lara oyog'ini bog'ladi va birozdan keyin uyg'ondi.

    Ko'rinishidan, Lara Kroft tog'ga ko'tarilishi va favqulodda signal uzatuvchisini o'rnatishi kerak bo'ladi. Endi uning o‘rnida muz boltasi bor. Devorga ko'tarilish uchun uning ustiga chiqing va tugmani bosing. Siz nafaqat yuqoriga, balki gorizontal ravishda ham harakat qilishingiz mumkin. Barcha mos devorlar instinkt rejimida ta'kidlangan. Vaqtida [E] tugmasini bosib, muz boltasi bilan yopishib, chap qoyaga sakrashingiz kerak bo'ladi.

    Tepaga ko'tarilib, siz kirish eshigi sharshara yonida joylashgan yashirin "Ma'kkorlar maqbarasi" ni topishingiz mumkin. Uni talon-taroj qilish shart emas, lekin nima uchun? Ichkarida olovli lager bor. Keyin jumboqni hal qilishingiz kerak bo'ladi: liftning bir qismidagi qoplarga o't qo'ying, ikkinchisini itaring, birinchisiga chiqing va devorga sakrab chiqing, unga muz boltasi bilan yopishib oling. Ko'tarilgandan so'ng, siz xazina sandig'ini topishingiz mumkin. Biz tashqariga chiqamiz va yo'limizni davom ettiramiz.

    Keyingi diqqatga sazovor joy - sharshara ustidan tik qoyaga sakrash! Biz muz boltasini ushlab turamiz. Dushmanlar tepada joylashgan. Ular bu yerga kimdir keladimi, deb kutishmoqda. Biz oxirigacha ko'tarilmaymiz, lekin ikkalamiz to'g'ridan-to'g'ri chiroq ostida turguncha kutamiz. Biz unga o'q uzamiz, ularning boshiga yoqilg'i to'kiladi. Biz tugatamiz, atrofga qaraymiz va ko'tarilishni davom ettiramiz. Ammo keyin eski yog'och ko'prik elementlarning hujumi ostida qulab tushadi va Lara muz boltasini toshga tutib, boshqa tarafga tez sakrashi kerak.


    Bazaga yo'l

    Yuqori qavatda Reyes va Aleks u bilan bog'lanishadi. Ular radio minorasiga yo'nalish berishadi, lekin biz hali ham u erga borishimiz kerak. Ikki arqondan keyin kamonchilarning pistirmasi va bolta bilan bitta manyak paydo bo'ladi. Mash'alni g'orga kiraverishdagi bochkadan yoqish mumkin. U yerdan o'tib, Lara kimdir qoldirgan olov yoniga o'tirdi va yana videokamerani yoqdi. Xotiralar va olov atrofida qilinadigan ishlarni tugatib, yo'limizda davom etamiz. Ko‘cha bo‘ylab kalamushlar yugurib yuribdi, tunnelda yuk mashinasi bor. Qiziq, u bu yerda qancha masofani bosib o‘tadi? Oldinda bir nechta mahalliy aholi turibdi. Yoritgichni o'q bilan sindirish mumkin. Pulemyotdan o'q uzmaslik uchun Ikkinchi Jahon urushi davridagi Yaponiya harbiy istehkomiga imkon qadar tezroq kirishingiz kerak. Soqchilarni o'qlar bilan chalg'itish mumkin. Dodge tugmasi haqida unutmang. Ichkarida barcha dushmanlarni o'ldirish, yuqoriga ko'tarilish va minoraga sakrash qoladi. Darhol, to'g'ri chiziq bo'ylab yurib, Lara o'zini yuqoriga tortdi va o'zini zinapoyada topdi. Yuqori qismida kuchlanish kabeli mavjud.

    Tog' poydevori

    Miss Kroft suvga tushganidan keyin muzli suvda qoldi. Bunkerga kirish joyi shu erdan boshlanadi. Devorlarda bir nechta pessimistik yozuvlarni o'qishingiz mumkin. Gazni o'chirish uchun siz valfni burishingiz kerak. Yo‘lak oxirida bir bochka yoqilg‘i yonida ikki kishi janjallashmoqda. Biz unga o'q uzamiz va katta bumga erishamiz! Ikki kam ahmoq. Navbatdagi dushmanni... tizzasiga otib, “qoyil qoldirish” taklif qilinmoqda?! Endi u qo'riqchi bo'lib xizmat qilishi mumkin (har bir qo'riqchi tizzasidan o'q uzgan). Lekin yo'q, bu erda siz hayratda qolgan odamga yaqinlashib, uni tugatishingiz mumkin. Lara zinadan ko'tarilib, yana bir shubhali yigitning oyog'iga o'q uzdi. Men o'zimni tortib oldim va devordagi shamollatish orqali chiqdim. Yangi xonada erga qo'yilgan lampalar mavjud, ularni olish va tashlash mumkin. Shunday qilib, siz tashviqot plakatiga o't qo'yishingiz mumkin. Xonada keyingi shamollatish olib boradigan valf mavjud. Uni aylantirib, Lara xonani gazga to'ldirdi. Narigi tarafda avtomat tutgan odam ko‘rinadi. Endi siz orqaga qaytib, bitta chiroqni olib, shamollatishga tashlashingiz kerak! Portlash sodir bo'ladi, shisha sinadi, yo'l ochiladi. Qurollangan odamni beton parchasi bosib ketgan. Uning yonida Lara olgan eski avtomat bor. Erkak uni o'ldirishni, uzoq va og'riqli o'limdan qutqarishni so'raydi. Lara kamon yordamida uning iltimosini bajardi. Oldinda juda katta pistirma, qidiruv chiroqlari va ko'plab kamonchilar bo'ladi. Shuning uchun sizga avtomatik mashina kerak. Boshida juda uzoq vaqt sekinlashuv effekti bo'ladi, siz undan maksimal darajada foydalanishingiz kerak, faqat boshlarga zarba berishingiz kerak. Ikkinchi qavatda olovli lager bor. Biz asosiy boshqaruv paneliga yo'limizni davom ettiramiz. Kutilganidek, u buzilgan. Uni juda baland minorada joylashgan muhandislik konsoli bilan almashtirish mumkin. Buzilgan masofadan boshqarish pultini ko'plab quvurlar joylashgan devordagi teshikdan qoldirish kerak. Boshingiz bilan shoshilmang, issiq bug‘ xavfli.


    Baza qo'shnisi

    Lekin tashqarida... qor yog‘yaptimi? Bu, albatta, tog'larda allaqachon baland, lekin baribir juda o'tkir. Va juda chiroyli. Lara ko'prik tomon sakrab, yangi olovni topdi. Endi siz ko'prikdan o'tishingiz kerak. Siz yolg'iz po'latdan yasalgan ustun bo'ylab yurishingiz kerak. Boshqa tomondan, qandaydir psixolog Larani uloqtirmoqchi bo'ldi, lekin u o'zi uchib ketdi. Oldinda uning do'stlari bor, ular butun tanasini yashirishga etarlicha aqlli emaslar. Har biri uchun bitta o'q va siz tugatdingiz. Biroq, bu erda pulemyot patronlari ham mavjud, shuning uchun siz o'zingizni cheklashingiz shart emas. Miyalari muzlab qolgan zombilar singari, yangi raqiblar ham yosh arxeologning pulemyot o'ti ostida bir qatorga tushishadi. Boshqa tomondan, kichik minorada bir nechta sudraluvchilar yoqilg'i bochkalari atrofida joylashgan edi. Biroq, Ikkinchi Jahon urushi paytida yaponiyaliklar muvaffaqiyatsiz istehkomlarni qurdilar. Ularni faqat bitta qiz olib ketishi mumkin. Tez orada ular unga qarshi "Katta odam" ni - katta qalqonli zirhli buqani qo'yib yuborishadi. Uni mag'lub qilish uchun siz avval pulemyot uchun o'q-dorilarni yig'ishingiz kerak. Keyin unga yaqinlashib, zarba berishga ruxsat berishingiz kerak. Ayni paytda Lara qochishi va himoyalanmagan tanasiga o'q uzishi kerak. Uning o'limidan keyin eshiklardan o'tish mumkin bo'ladi. Siz zinapoyaga ko'tarilishingiz kerak. Tepada lager bor. Minoraga olib boradigan arqon Laraga nisbatan pastdan yuqoriga qarab ketadi. Aynan shu narsa u ko'tarilishi kerak bo'ladi. U erda platformaga sakrash uchun dodge tugmasini bosamiz. Uchta ulkan zinapoyalar eng tepaga olib boradi. Bunday balandlikdan yiqilishning iloji yo'q, sug'urta ham yo'q.

    Tepaga chiqqandan so'ng, Lara ovoz eshitiladigan chastotani topishi kerak (chapdan o'ngga o'qlar). Keyin, buni tasdiqlaganingizdan so'ng, shovqinni olib tashlashingiz kerak bo'ladi (chap-o'ng strelkalar). Ovoz aniq bo'lganda, xabarni uzatish mumkin. Ajoyib! Ma'lum bo'lishicha, qutqaruvchilar allaqachon yaqin joyda bo'lib, Endurance ekipajini qidirmoqda. Siz ularga qandaydir vizual signal yuborishingiz kerak. Kabelga juda tez tushishingiz mumkin. Bu yerda bir vaqtning o'zida ikkita yonilg'i baki borligi qanchalik baxtli. Omborda siz yangi jihozlarni topishingiz mumkin - "chaqmoq tosh". Biz tanklarga qaytamiz va tarkibni erga oqishi uchun valfni ochamiz. Endi, chaqmoq toshidan foydalanib, siz yoqilg'ini yoqishingiz mumkin. Katta portlash sodir bo'ladi va u qutqaruv samolyotidan ko'rinadi. U orqasiga o'girilib, quruqlikka kiradi, lekin ... tushunarsiz bir narsa sodir bo'ladi. Lara yaponcha nutqini eshitadi - "hech kim ketmaydi", shundan so'ng samolyot yonib ketadi va uning ustiga qulab tushadi! Lara uni qutqarishi kerak bo'lgan samolyot vayronalarini chetlab o'tishga harakat qilib, deyarli qiyalikdan pastga siljiydi (nihoyat, yuqoriga emas, pastga siljiydi!). Va keyin siz yo'l bo'ylab qo'yilgan to'siqlarni chetlab o'tishingiz kerak bo'ladi. Lara eng chekkada ushlanib, deyarli tubsizlikka tushib qoldi, shundan so'ng u xavfsiz yog'och polga sakrab tushdi. Samolyot qoldiqlari unga zarar bermasdan o'tib ketdi.

    8-bob. Silliq qiyalik

    8-bob. Silliq qiyalik

    Tosh ustidagi qishloq

    Samolyotni chiqarib yuborishga muvaffaq bo'lgan uchuvchi yo'ldan uzoqroqqa qo'ndi. Biz uning orqasidan borishimiz kerak. Negadir kimdir bir kilometr uzunlikdagi tubsizlikning ustiga bayroqli ustunni qoyaga urdi. Va endi, bungee kabi sakrab, mato bo'lagini ushlab, Lara o'zini boshqa tarafda topdi. O'nlab yillar davomida qattiq bo'ronli shamollar ostida mag'rur bo'lib turgan orolliklarning uylari bir yosh qabr bosqinchisining og'irligiga bardosh bera olmadi. Shuning uchun, u oyoqlari ostidagi silkinish to'xtaguncha, bir binodan ikkinchisiga sakrab, tezda yugurishi kerak. Uchuvchi unga hujum qilgan odamlardan o‘q uzishi kerak edi. Bu uning uchun unchalik yaxshi natija bermadi, shuning uchun u yurakka machete zarbasidan tabiiy o'lim bilan vafot etdi. Lara endi qalqon bilan katta yigitni tinchlantirishi kerak. Biroq, bu birinchisiga qaraganda ancha yomonroq zirhli bo'lib chiqdi. Shundan so'ng siz lagerda dam olishingiz mumkin. Biz Rott bilan uchrashish uchun yo'lda davom etamiz. Kutilmaganda, Lara tuzoqqa tushib qoladi va oxiri teskari bo'ladi. Birinchi ikki hujumchini o'ldirgandan so'ng, u toqqa o'q uzdi va yiqildi. Quti orqasiga yashiringan Lara arqonni topdi. Endi uni o'qga bog'lab [sichqoncha g'ildiragini bosish orqali] kamondan arqon bilan o'q otishingiz mumkin. Ayni paytda bu pulemyotchilar o'zlariga tortib, tayanchdan mahrum qilish uchun kerak. Hiylani arqon bilan o'ralgan har qanday narsalar bilan takrorlashingiz mumkin. Dushmanlar yo'q bo'lganda, biz katta yukni o'zimizga tortamiz, ustiga sakrab chiqamiz va keyin tog' yo'li bo'ylab davom etamiz. Arqonlarni qanday yotqizishni o'zimiz o'rganamiz. Biz ko'rsatilgan ustunning orqasida turamiz va arqonni boshqa tomonga otamiz. Endi siz bu arqonni daryodan o'tish uchun ishlatishingiz mumkin. Keyin, xuddi shu arqondan foydalanib, g'orga eshikni ochishingiz kerak. Aslida, bu turli xil arqonlar, ularning ko'pi bor. Boshqa tomondan, Lara Rottni kutmoqda.

    9-bob. Aybdorlik

    9-bob. Aybdorlik

    tog'li qishloq

    Yana bir qutqaruv samolyoti uchuvchisi qishloqqa qo‘ndi va tutun signalini berdi. Konrad Rott uni tark etmoqchi, lekin Lara Kroft yordamga keladi. Ehtimol, shuning uchun "yordam" va "o'zaro yordam" so'zlari ayolga xosdir. Shunday qilib, avval pastga tushish uchun kabelni qurishingiz kerak. Bir nechta orol aholisi ham tutun signaliga ergashadi, shuning uchun siz ularni otib tashlashingiz kerak bo'ladi. Keyingi - tushish uchun tayyor arqon. Ammo undan keyingisini ishlatish shart emas. Maqsad Lara bilan bir xil darajada. U o‘zi yangi ko‘prik quradi, so‘ng muz boltasi bilan qoyaga ko‘tariladi. Biz birinchi dushmanni bo'g'ib tashlaymiz, ikkinchisini tubsizlikka itarib yuboramiz. Yana bir qattiq arqon.

    Undan keyin siz yashirin qabrni topishingiz mumkin. G'orda ma'bad bor, unda juda kuchli shamol esmoqda va mash'alalarni o'chiradi. Uni tashlab ketishgani ajablanarli emas. Lagerdan keyin binoning o'zi keladi. Unda jumboq bor, lekin oson emas: avval siz shamoldan panjurlarni yopishingiz kerak, keyin shamol yana yorilib ketguncha kuting va shundan keyingina liftni ko'taring va u uchib ketganda. devorga qarab, yuqori qavatga chiqishingiz mumkin bo'lgan nurlarga sakrab chiqing. Mukofot sifatida siz tog'li qishloqning xazina xaritasi va mingdan ortiq tajribani o'z ichiga olgan sandiqni topishingiz mumkin.

    Biz qutqaruvchi uchuvchini qutqarish uchun qaytamiz. Biz arqonli ko'priklarning butun tarmog'ini qurishimiz kerak. Oxirgi post buzildi, Lara tubsizlikka yiqildi, ammo muz boltasini toshga tutishga muvaffaq bo'ldi. Tepada ikkita tutunli bomba, ryukzak va ajratilgan parashyut shamolda hilpirayapti. Ammo uchuvchi u erda yo'q. Yo‘ldan ketgan bo‘lsa kerak, yoki... olib ketishdimi? Lara ta'qibga tushadi.

    Tog'lar ichida shamoldan himoyalangan juda tor o'ralgan yo'l. Agar xohlasangiz, kanyon. Aleksning xabar berishicha, Semmi qadimiy saroyga ketgan yoki olib ketilgan. Lara esa g'ordagi lagerga yetib boradi. Hozircha yo'l eng past darajada yotadi, lekin yuqoridan siz yo'llar orasidagi ko'priklarni ko'rishingiz mumkin. Devorlari o'yilgan tosh haykallar va rasmlar bilan bezatilgan. Kapitan Jessop kuchli shamol esayotgan ko'prikning narigi tomonida yolg'iz o'tiradi. Tuzoq va o'ljaga o'xshaydi. Ammo Lara bunday deb o'ylamaydi va xotirjamlik bilan ko'prik bo'ylab yuradi. Yarim yo'lda, ota Mattias unga benzin solingan kanistrlarni otishni boshlaydi va u o'q bilan portlatadi. Lara o'z vaqtida yetib kelgan orolliklardan hayratda qoladi.

    10-bob. Yangi muammolar

    10-bob. Yangi muammolar

    Tog'li monastiri

    Bu Lara ikkinchi marta bog'lanib, go'shakni qo'yishi. To'g'ri, teskari emas, lekin joy ancha dahshatli - suyaklar va tana a'zolarining ko'plab qoziqlari, shuningdek, shiftga osilgan chirigan jasadlar orasida. U tebranadi va o'zini ozod qiladi. Polda, boshqalar qatorida, uchuvchining jasadi va uning yonida singan radio yotadi. Eshiklar ortida siz juda massiv odamning siluetini ko'rishingiz mumkin. Chiqish tezda topiladi, bu devorda bir metrdan biroz balandroq, poldan zo'rg'a cho'zilgan. Lara dovonga chiqishi bilan uning orqasidagi eshik ochilib, ichkariga yirtqich hayvon kirdi. Samuray zirhlarida, kaltak bilan va uch metr balandlikda. Biz bu yerdan tezroq ketishimiz kerak! Ammo bu juda jirkanch - kaftlar va boshlar kabi tananing kichik qismlari, shuningdek, o'nlab yillar davomida bu erda yotgan suyaklar bo'ylab tarqalib ketgan. Miss Kroft pastga ag'darilgandan so'ng, o'zini shamol kuchli urgan yarim ochiq joyga ko'rdi. Ajablanarlisi shundaki, u bilan birga qolgan jihozlar - vahshiylar kamon ham, avtomat bilan to'pponcha ham olishmagan. Tez orada ular buning uchun juda qimmat to'laydilar. Ayni paytda biz davom etishimiz kerak. Jasadlardan birida hali ham ov miltig'i bor edi, Lara endi uni panjarada teshik qilish uchun ishlatmoqchi edi. Bu ishlaydi, lekin otishma diqqatni tortdi, garchi bu odamlar ham o'sha ulkan yirtqich hayvondan qo'rqib qochib ketishgan.

    Tez orada Lara Kroft bu la'nati ekspeditsiyaning maqsadini - quyosh malikasi, bo'ronlar va Yamatayning bekasi Pimiko sarkofagini topadi. Va uning atrofida hatto ranglarini saqlab qolgan chizilgan qabr bor. Endi yirtqichlar Semmini nega olib ketgani aniq bo'ldi. Ayni paytda, Lara bir nechta qaroqchilar tomonidan hujumga uchraydi, ammo miltiq ularga tinchlantiruvchi ta'sir ko'rsatadi. Eshiklarni ochish uchun arqon bilan o'q yordamida qo'ng'iroqni o'zingizga tortishingiz kerak. Ularning orqasida olovli lager bo'ladi. Uning yonida ov miltig'i portlashi bilan ochiladigan to'siq bor. Yog'och yo'l bizning ko'z o'ngimizda parchalanmoqda, lekin Lara to'sinni ushlab, o'zini tortib oldi va devorga bosdi. Va nima deb o'ylaysiz? U qaytish o'rniga, bu nur bo'ylab do'zax shamoli tomon yurishni davom ettiradi. U yo'l qoldiqlariga sakrab tushadi va qoyaning teshigidan qandaydir xonaga tushadi. Bu erda bir nechta ahmoqlar chiqib ketishga harakat qilmoqda. Nima qilish kerak: avval chap oynani oching. Barabanchini arqon yordamida silkit. Keyin u bir tomondan nurlarni yo'q qiladi. Chap oynani yoping va o'ngni oching, oldingi qadamni hujumchi bilan takrorlang. Endi hujumchi bilan ulkan qo'ng'iroqni urish uchun ikkala oynani ochishingiz kerak. U yiqiladi, pol qulab tushadi, Lara yiqiladi va orolliklar o'rtasida sprinting musobaqasi boshlanishiga to'g'ri keladi. Murabbiy - ulkan bo'ron jangchisi. G'alaba qozonish uchun siz doimo sakrashingiz kerak. Yugurish-sakrash bir ko'prikdan ikkinchisiga yiqilib, eshakda qiyalikdan pastga siljish va ho'l g'orga tushish bilan tugaydi.

    11-bob. Muhtoj do'st

    11-bob. Muhtoj do'st

    tog'li qishloq

    Sammy aloqaga chiqadi. U qo‘riqchining ratsionini o‘g‘irlagan. Ular buni qandaydir marosimlarda ishlatmoqchi bo'lganga o'xshaydi. U va boshqalar eski yapon saroyida saqlanmoqda. G‘orning chiqishida qarorgoh bor. Undan keyin uchta raqib yo'lda uchrashib, marosimga yig'iladi. Ulardan keyin siz boshqa kabel qilishingiz kerak. Semmi ratsionga tushib qoladi va Lara isterik qila boshlaydi. Keyingi kabel oldindan o'rnatilgan. Quyidagi yigitlar yonilg'i sizib ketgan, chiroqqa o'q otish orqali yondirilishi mumkin. Keyingi tushish jang bilan sodir bo'ladi. Yo'lda turgan bochkalarni qiyalikdan pastga tushirish mumkin.

    Tog' yonbag'ri

    To'g'ridan-to'g'ri, shuning uchun to'g'ridan-to'g'ri. Va bundan oldin u aylanma yo'lni bosib o'tgan deb o'ylashingiz mumkin. Biroq, bu safar to'g'ridan-to'g'ri ishlamadi - sharsharadan bo'ronli oqim Larani qutbdan yuvadi va keyin uni pastga tushiradi. Barcha o'tkir narsalardan qochish kerak, yog'och to'siqlarni miltiq bilan yo'q qilish kerak. Lara o'zini samolyot kabinasida topadi, bundan oldin ham bu uning sharaf so'ziga asoslanmagan, faqat yarim so'z. Shisha yorilib ketadi, lekin bizning qahramonimiz parashyutni ushlashga muvaffaq bo'ladi. Ikkinchi urinishda u hali ham ochiladi va endi Lara daraxtlar orasida uchishi kerak. Ammo bu erda uning olijanobligi tugaydi - mahkamlagichlardan biri chiqib ketadi va u erga yiqilib, qattiq jarohatlar va hatto ochiq yarani oladi. Ammo har bir bulutda kumush astar bor - bu o'sha muhtasham saroy!

    12-bob. Ochiq yaralar

    12-bob. Ochiq yaralar

    Yaralar shunchalik og'ir bo'lib chiqdiki, davolanmasdan qilishning iloji yo'q edi. Siz yaqin joyda birinchi yordam to'plamini izlashingiz kerak bo'ladi. Qanashonalar... demak, biz port hududiga, turar-joy hududiga, shahar markaziga tashrif buyurardik va penthauslarda dam olardik? Biroq, xarobalar va boshqa aholi punktlari o'rtasida, albatta, farqlar mavjud. Birinchidan, bu juda zich bino va ko'p sonli to'siqlar. Tog'lar etagida bo'sh joy ko'p, kuchli shamol yo'q. Bu yerga tashqaridan olib kelingan axlatlar va bo'ronlar vayron bo'lgan transport qismlari tufayli uylar betartib yig'ilgan. To'siqlar va uylarga biriktirilgan g'ildirak shinalari bezak sifatida xizmat qiladi. Lara vertolyotni payqab qoladi va birinchi yordam to'plamini izlash uchun u tomon yuguradi. Uni uchuvchi o'rindig'ida qoldirish ahmoqlik bo'lardi, lekin kim biladi. Lara kanalizatsiyaga o'xshash teshikka tushadi, agar shunday deb atash mumkin bo'lsa. Suv uylar ostida. Bu erda ovozlar va qiynoqlar eshitiladi va chiqishda Semmi va qal'a ostidagi g'orda saqlanayotgan ekspeditsiyaning qolgan a'zolarining ahvoli muhokama qilinadi. Yarador qiz uchun jang qilish unchalik oson emas va agar u tuzoqqa tushib qolsa, siz avvalgidek mexanizmga o'q uzishingiz kerak. Vertolyotga boradigan yo'l xarobalarning eng chekkasida, tubsizlik ustida joylashgan. Transport vertolyotining orqa eshiklari xuddi Qizil qalpoqcha haqidagi ertakdagi kabi arqon bilan ochiladi. Afsuski, birinchi yordam to'plami ichida antibiotiklar topilmaydi. Shuning uchun, Lara yarani issiq o'q bilan kuydirishi kerak. Ammo endi u jangga tayyor va olovli o'qlarni qanday otishni biladi!

    13-bob. Do'zaxga yo'l

    13-bob. Do'zaxga yo'l

    Bunday o'q bilan siz butun bir ko'lmakka o't qo'yishingiz, qizil barrelni portlatib yuborishingiz yoki vositachilarsiz dushmaningizga og'riqli o'lim berishingiz mumkin. Dushmanlar yo'q bo'lganda, siz olov yonida o'tirib, biror narsa qilishingiz mumkin. Endi Lara darvozani qidiradi. Yong'in o'qlari yordamida endi mash'ala uchun juda baland bo'lgan turli xil narsalarni o't qo'yishingiz mumkin. Maqsadga olib boradigan yo'llar ko'p, adashish juda oson, shuning uchun faqat to'g'ri yo'nalishda turing va xaritaga qarang. Yo'lning bir qismi tanish bo'lib tuyulishi mumkin, chunki uning ko'p qismi teskari yo'nalishda ketadi. Darvoza oldida to'g'ridan-to'g'ri qizil bochkalar tomon shoshilib, jamiyatning qoldiqlari katta pistirma bo'ladi. Ular g'ildirak shaklidagi ko'taruvchi mexanizm bilan ochiladigan darvozani qo'riqlashadi. Darvoza tiqilib qoldi, lekin uzoq emas. Engil matoni olovga qo'yish mumkin, endi esa darvoza yo'l beradi. Ularning orqasida lager bor. Biz Grimning (Endurance rul boshqaruvchisi) kabel orqali tushishini kuzatamiz. Lara uni qutqarish uchun ketadi. Ammo unga haqiqatan ham kerak emasga o'xshaydi: Grim mustaqil ravishda "quyosh akalari" ga qarshi kurashadi. Endi u Larani ham orqasidan zinapoyaga chiqishga chaqiradi. Ajoyib eski fart, aytadigan hech narsa! U yerda shubhali o‘q-dorilar bor, agar Larada hali ham qo‘yish joyi bo‘lsa, uni yig‘ib olgan ma’qul. Shunday qilib, u zinapoyaga chiqishga ulgurmasidan oldin, u allaqachon dinamit bilan portlatilgan. Siz quyida joylashgan orolliklar bilan kurashishingiz kerak bo'ladi. Shunday qilib, bu erda ikkita boshpana bor, ular orasida siz uchadigan dinamitlardan qochishingiz mumkin. Shu bilan birga, albatta, hamma joydan shoshilib kelayotgan dushmanlarni otish.

    14-bob. Liberator

    14-bob. Liberator

    Ushbu nom ostida siz darhol AK-47 ni olishni xohlaysiz (aytmoqchi, siz pulemyot qismlarini yig'ish orqali uni yangilashingiz mumkin) va faqat u bilan o'ynashni davom ettirasiz. Shunday qilib, siz dushmanlar ruhiy hujum paytida qilgan teleferik bo'ylab sayohatingizni davom ettirishingiz mumkin. Keyingi yo'l ham tepada. Yo'lda arqonlar bo'ylab yuklarni tashish uchun ishlatiladigan shamol tegirmonlarining qiziqarli mexanizmlari mavjud. Bir oz yon tomonda uchta eritish zavodi bo'lgan shaxta bor. Ammo bizning hozirgi maqsadimiz yuklardan biriga chiqib, boshqa tomonga o'tish. Grim qo'lga olinganga o'xshaydi, lekin Lara taslim bo'lmaydi. Unga hujum qilishga jur'at etganlarning barchasi o'ldirilganda, Grima garovga olingan. Ammo u o'zi tubsizlikka tushib qolgan bo'lsa-da, barchasini o'ldirishga muvaffaq bo'ldi. JOYI JANNATDA BO'LSIN. Glazgolik boshqaruvchi, siz juda zo'r edingiz. Ammo endi Lara yana yolg'iz o'zi saroy tomon ko'tarilishni davom ettirishi kerak.

    15-bob. Biz o'zimizni tashlab ketmaymiz

    15-bob. Biz o'zimizni tashlab ketmaymiz

    Arqondan foydalanib, boshqa tarafga, Grim jang qilgan va yiqilgan joyga borishingiz mumkin. U yerda zinapoya bo‘ladi. Yana bir arqon... lekin birdan orqadan dushmanlar paydo bo‘lib, arqonni kesib tashladi! Lara mo''jizaviy tarzda muz boltasini toshga ilib qo'yadi. Keyingi o'q uning boshini bir necha santimetrga o'tkazib yubordi. Ammo boshqa o'qlar bo'lmaydi - Rott o'z vaqtida yetib keldi va endi Larani snayper miltig'i bilan qoplamoqda. Qutqaruvchi vertolyotdan boshqa halokatga uchragan “Trinity” kemasini qidirayotgan signal ham bor. Balki u Bardosh jamoasini ham qabul qilishi mumkin. Bu orada Lara kuzatuv minorasi ichida lager topadi. Bu saroyni o'rab turgan devorning bir qismi. Yarim vayron bo'lgan ko'prikdan hech qanday muammosiz o'tishingiz mumkin. Lara xonaning derazasidan o'tib, shiftga ko'tarildi va o'zini saroyga olib boradigan ko'prik ostida topdi. Agar yuqoridagi qo'riqchilar hech narsaga shubha qilmasalar edi ... lekin yo'q, ular tinchgina o'tib keta olmaydilar va Rott orolliklarni Laradan chalg'itib, otishmaga kirishadi. Ularning hammasi o'lganga o'xshaydi. U ko‘prikka ko‘tariladi... lekin bir yigit orqadan sakrab tushdi va ular birga uchib ketishdi. Lara taxtalarni ushlab, yuqoriga ko'tariladi. Jin ursin, hammasini otib tashlash osonroq emasmidi? Go'yo Lara birinchi marta ko'p sonli lemminglarga duch kelgandek. Endi siz yugurishingiz, sakrashingiz va ko'rinmas pulemyotdan qochishingiz kerak. Oxir-oqibat, Lara muzqaymoq bilan toshga yopishib oladi va g'orning kirish qismiga ko'tariladi.

    G'orga kirish

    Bu yerda suyaklar ko‘p, suv iyagingizga yetib boradi. Qizil shamlar yonmoqda, demak kimdir yaqinda bu erga kelgan. To'shaklardagi butun skeletlar bizga bu g'orning qadimiy qasr ekanligini aytadi. Lara kamonni olib, bir nechta koridorlardan keyin o'zini tozalash marosimining boshida topadi. Ota Matias Semmini ustunga yoqishni rejalashtirmoqda. Lara uni to'xtatish uchun soyadan chiqib ketadi, lekin qo'lga olinadi va kaltaklanadi. Olov aslida yondirilgan, ammo shiddatli shamol uni o'chirib, Semmining hayotini saqlab qoladi. Lara taxt xonasiga sudrab kiradi, lekin u o'zini ozod qiladi va ko'prikdan qonli daryoga sakraydi.

    16-bob. Jahannamga

    16-bob. Jahannamga

    Birodarlik qal'asi

    G'orning hayratlanarli va yonayotgan koridorlari bo'ylab qisqa yugurish va Lara o'zini yuqori qavatlarda topadi. Bu yerning devorlari va pollari hozirda yonayotgan yog‘och taxtalar bilan qoplangan. Devor ortidan ovozlar eshitiladi. Sammi haqiqatan ham bu olovni boshlaganmi? Yoki bu g'orlardagi gaz portlashlarining oqibatlarimi? Qanday bo'lmasin, biz tashqariga chiqishimiz kerak. Hech qanday qiyinchilik yo'q, faqat bir nechta koridorlar. Va keyin devordagi teshik orqali binoni o'rab turgan soyabonga chiqing. Lara u bo'ylab yuradi, muz boltasi bilan devorga ko'tariladi va yaxshi nuqtaga etib boradi. Bu yerdan siz yonayotgan qal'aning ajoyib manzarasini ko'rishingiz mumkin. Lara Matiasning ofisini topib, o'zi bilan bir oz qog'oz oladi. Tom bo'ylab yurish, siz teleferikdan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Endi jang boshlanadi, quyoshning birodarlari hali ham Larani saroyga kirishiga to'sqinlik qilmoqchi. Yo'q, hayotingizni saqlab qolish uchun.

    Saroyga kiraverishda Uitmen kutilmaganda uchrashib qoladi. U bu yerga deyarli sayyoh kabi joylashdi. Keyin Matias Samanthadan nimanidir xohlaydigan tushunarsiz sahna bor. Uni tortib olish kerak va Lara qo'riqchi Dmitriy Anatolevichni o'ldiradi. Umuman olganda, Bratvada yomon ruslar juda ko'p. Uning yonida Laradan olingan barcha qurollar bor edi. Ketish arafasida, Sem va Lara hali ham bog'langan Matias va Uitmanga qoqilib ketishadi. Yamatayning merosxo'ri tezroq yugurdi va shuning uchun shiftdan tushgan yonayotgan nur bilan Laradan ajralib chiqdi. Miss Kroft taxt xonasida yolg'iz qoldi, uni yigirmalab banditlar qamal qildi. Ular tugagach, siz zalni tark etishingiz mumkin. Aytgancha, agar siz shoshilmasangiz, yong'in asta-sekin yog'och zamin bo'ylab, metr metrga, uni butunlay yutib yuborishini kuzatishingiz mumkin. Olov asta-sekin keladi, lekin siz hali ham saroydan chiqib ketishingiz kerak. Juda tor koridorlar va ko'p sonli dushmanlar tufayli buni qilish unchalik oson emas. Qopqoqqa qarab kameraning o'rnini [C] o'zgartirish imkoniyati haqida unutmang.

    Lara yonayotgan, tutunli saroyni tark etdi va o'zini ko'chada ko'rdi, ammo toza havodan nafas olishga ulgurmadi. Ota Matias pulemyotni o'z qo'liga oldi va endi barcha boshpanalarga qo'rg'oshin quymoqda. Siz ularni chetlab, dumalab o'zgartirishingiz kerak bo'ladi. Maqsad - muz boltasi yordamida ko'tarilishi mumkin bo'lgan devorga chiqish. U erda, ikkinchi qavatdan, negadir, telbaning boshiga olib boradigan arqon bor. Jangdan keyin Lara yiqilib tushadi, lekin granata otish moslamasini olib sudralib yuruvchiga otadi [MCM = sichqonchaning g'ildiragini bosing]. Shunday qilib, ota Mattias endi yo'q. Lara granata otish moslamasini pulemyotga yopishtiradi va shu bilan uni granata otish moslamasiga aylantiradi. Uning yordami bilan siz metall to'siqlarni yo'q qilishingiz mumkin, masalan, hozir buzib tashlash kerak. Yangi granatalarni yog'och qutilarda topish mumkin. Xo'sh, endi siz ko'chalarda olov bilan kurashishingiz mumkin. Pulemyotchini bitta granata bilan osongina olib borish mumkin, ammo siz yuqoriroq maqsadni qo'yishingiz kerak - parvoz masofasi juda ko'p narsani talab qiladi. Mana, lager keldi! Nihoyat, aks holda muallif allaqachon mingdan ortiq ehtiyot qismlarni to'plagan.

    Olov yonida dam olgandan so'ng, siz devorga chiqishingiz kerak. Butun qavat yonmoqda, shiftni ushlab turgan mo''jiza. Oxirida siz metall istehkomlarni portlatishingiz kerak. Agar biror narsa bo'lsa, granata otish moslamasi faqat avtomatik qurollarda mavjud. Pastda Semmi to'pponcha bilan o'z da'vogarlari bilan jang qiladi. U o'zini juda yaxshi qilyapti, lekin Lara pastga tushib, yordam berishga qaror qildi. Kabelga tushib, yana bir temir to'siq topiladi. Kuchli bo'ling, granata otish moslamasi o'zining tashqi ko'rinishini yana 997 marta takrorlashi kerak. Biroq, u dushmanlar bilan yaxshi kurashadi. Raqiblarni tutun orqali ko'rish uchun siz instinktdan foydalanishingiz kerak. Kichkina, ammo aholi zich joylashgan ko'chadan keyin yana bir pistirma bo'ladi - o'chirilmaydigan projektör va granata yeta olmaydigan avtomat. Shunday qilib, siz eski uslubda - qochish orqali harakat qilishingiz kerak bo'ladi. Siz pulemyot yeta olmaydigan yolg'iz devorga borishingiz kerak. Siz uning bo'ylab ko'tarilishingiz mumkin va tomdan arqonda boshqa uyning chodiriga o'tishingiz mumkin. Bu yerda pulemyotchi yordamga keladi. Semmi bilan uchrashish uchun daryoni arqonda kesib o'tishgina qoladi. U shunday zirhli to'siq ortida turibdiki, hatto granata otishchi ham yetib bora olmaydi. Shuning uchun do'stlar yana ajralishlari kerak. Lara yolg'iz tanlanadi. U uyning devoriga ko‘tarilib, arqonda ro‘paradagi uyning tomiga sirg‘alib tushadi. Va u yerdan minora oynasiga chiqadi.

    Qal'a minorasi

    Jin ursin, bu yerda qizil bochkalar ombori bor! Yana bir aqldan ozgan odam benzin bombasi bilan o'ynayapti. Biz bu yerdan tezroq ketishimiz kerak.

    17-bob. Vertolyotga boring

    17-bob. Vertolyotga boring

    Qutqaruvchi vertolyot Qal'aning chetiga qo'ndi! Biz imkon qadar tezroq erishishimiz kerak! Lara arqonda uchadi va ko'prikka tushadi. Birdan orqadan paydo bo'ldi... Matias? Bo‘ldi, endi imonsizlar yo‘q, sirli egizak birodar bo‘lmasa. Ko'prik qulashidan oldin uni kesib o'tishimiz kerak. Avval siz orqaga yugurishingiz kerak, keyin qizg'in muxlis bilan kurashishingiz va keyin qulab tushayotgan ko'prikdan sakrashingiz kerak.

    Qal'a minorasi

    Pastga ag'darilgan Lara vertolyotning qayoqqadir uchib ketayotganini ko'radi. Siz minoraning eng tepasiga ko'tarilishingiz kerak. Yo'l ulkan va halokatli spiral zinapoyaga o'xshaydi. U minora atrofida aylanadi va har xil to'siqlarga to'la. Hammasi qulagan minora tomidan uchib ketayotgan vertolyotga epik sakrash bilan tugaydi.

    Ichkarida faqat Rott va yapon uchuvchisi bor. Pastdagi Endurance ekipajining qolgan qismi vahshiylarga qarata o‘q uzadi. Ammo uchuvchi ulardan keyin qo‘nmoqchi emas. Aylanadigan stol chaqmoq bilan uriladi, shundan so'ng u tushadi. Rott halokat joyida birinchi bo'lib o'ziga keldi. U yaxshi ko'rinadi, lekin Lara haqida xuddi shunday deyish mumkin emas. U behush yotadi va nafas olayotganga o'xshamaydi. Qanday bo'lmasin, Rott unga sun'iy nafas oladi yoki shunchaki nochorligidan foydalanadi. Lara o'ziga keladi, lekin bu vaqtda Rottga bolta uloqtirgan Mattias boshchiligidagi dushmanlar paydo bo'ladi. Chol yana bir nechta aqidaparastlarni otib tashlashga muvaffaq bo'ladi, lekin baribir odamlar orqasida bolta bilan uzoq umr ko'rishmaydi. Mattias g'oyib bo'ldi va bir muncha vaqt o'tgach, Uitmandan boshqa barcha o'rtoqlar Laraga qo'shilishdi. Ular Rott uchun dafn marosimini tayyorlashadi. Keyin Lara yolg'iz qoladi, boshqalar esa qayiqni ta'mirlashga tayyorlanishadi. Biroz o'ylab, u ham ularga qo'shilishga qaror qildi, lekin boshqa maqsadda - u Matiasning xaritasida belgilangan "marosim zaliga" qayiqda borishi mumkin, u qal'adagi ofisidan o'g'irlab ketgan.

    18-bob. Yolg'izlik

    18-bob. Yolg'izlik

    tog 'o'rmoni

    Yangi joy “Slums” yaqinida joylashgan. Biz guruhga yetib olishimiz kerak. O'rmon juda foydali, siz ov qilishingiz va tabiatga qarashingiz mumkin, bu uylarni va iflos g'orlarni yoqishdan keyin yoqimli. Biroq, eski dushmanlar - yovuz kulrang bo'rilar ham qaytib kelishmoqda. Ammo boshida o'rmonda patrullik qilayotgan ovchilar bilan jang bo'ladi. Signalni ko'tarmaslik uchun susturucu bilan to'pponchani olish yaxshiroqdir. Bundan tashqari, bir nechta daraxtlarga chiqish va o'rmonga yuqoridan pastgacha qarash imkoniyati mavjud.

    Ammo eng qiziqarli joy - qabr, chap tomondagi qoyadagi g'or. Yagona qiyinchilik - qorong'ulik, shuning uchun biz yo'lni ko'rish uchun instinktdan foydalanamiz. Axlatni yoqish kerak, hammasi shu.

    Biz ov qishlog'iga qaytamiz. Uning orqasida ovchilar va bo'rilar tomonidan qo'riqlanadigan navbatdagi nazorat nuqtasi bo'ladi. Bu g'or bo'rining uyasi deb ataladi, garchi odam borligi aniq. Zinalar, eshiklar, qafaslar... bo'rilar bilan. Darhaqiqat, ular bu erda etishtiriladi. Men hammani qamab qo‘ygancha o‘ldirmoqchiman. Har biri uchun faqat bitta zarba va tajriba ham beriladi. Osilgan kiyikni arqon bilan tortib olish kerak, shunda u to'sinni harakatga keltiradi, u orqali siz yurishingiz mumkin. Xonadan chiqib, Lara pastga dumalab tushdi va deyarli qora tubsizlikka tushib ketdi. Ko'rinishidan, g'orning bu qismiga uzoq vaqtdan beri hech kim kirmagan. Bu yerda ko‘rshapalaklarning katta suruvi yashaydi.

    G‘or qaroqchilarga ochildi. Pastga tushishning yagona yo'li - sharshara ustidagi arqon, ya'ni kimdir hali ham bu xavfli yo'ldan yuradi.

    19-bob. Tezlashtirilgan tushish

    19-bob. Tezlashtirilgan tushish

    Kemadagi mexanik Reyes bo'lishiga qaramay, qayiqni ta'mirlash uchun arxeolog kerakmi? G'alati. Ammo bu bizning qo'limizda o'ynaydi, demak ular Larani kutishadi. Kabellar faqat oxirgi kreditlar bilan tugaydiganga o'xshaydi. Oh, bu qiziq ...

    Kabel Avtomobil

    Bu biz allaqachon yuztasini ko'rgan odatiy qisqa arqonni anglatmaydi. Va tog 'daryosi bo'ylab tomsiz kichik kabinalarni yuqoriga va pastga olib o'tadigan katta mexanizm. Tumanning bir qismi tumanda sodir bo'ladi, lekin keyin u tozalanadi va teleferik to'xtaydi. Shuning uchun, stendni tezda tark etishingiz kerak. Arqonni eng yaqin minora ustiga tashlashingiz kerak. Ushbu minorada tepaga zinapoya bo'ladi, u erda keyingi arqon kutmoqda. Lara to'g'ri: kimdir uni aniq payqagan va shuning uchun teleferik harakatini to'xtatganiga qaramay, juda jim. Va haqiqatan ham: qochoq o'zini qandaydir tarzda erdan baland ko'tarilgan kemada topishi bilanoq, har tomondan qo'riqchilar keldi. Bu juda kulgili: Lara boshpanadan chiqmaydi va tobora ko'proq dushmanlar arqonlarga tushib, markazda jasadlar tog'ini yaratadilar. Xuddi "lemmings" haqidagi o'yin kabi, faqat teskari. Bu ularning eng kam ahmoqlari avtomat orqasida turguncha davom etadi. U kemani ushlab turgan kabellarni otib tashladi, shundan so'ng u pastga egildi. Lara umurtqa pog'onasini osongina sindirishi mumkin bo'lgan dahshatli zarbaga orqasi bilan bardosh berdi. Ammo u tezda tuzalib, yuqoriga ko'tarildi. Kema hali ham orqa tomoni bilan yiqilib tushadi, Lara platformaga yiqilib, arqonni ushlab, undan ikkinchisiga, uchinchisiga, to'rtinchisiga sakraydi ... va u daryoga tushmaguncha. Shunday bo'lsa-da, u qirg'oqqa chiqdi va dahshatli teleferik ortda qoldi. Endi tog‘-chang‘i kurortlari yo‘q.

    Qayg'u qirg'og'i

    Bu qirg'oq orol tomonidan vayron qilingan ko'plab kema qoldiqlari bilan to'ldirilgan. Joylashuvi katta va boy, hatto tank va suv osti minalari ham bor. Ammo hozir Lara qayiqni ishga tushirishga harakat qilayotgan jamoani qidirmoqda.

    20-bob. Qaroqchining hayoti

    20-bob. Qaroqchining hayoti

    Pirate - Lara endi soxta disklarni chop etishni boshlaydi degan ma'noda emas. Aslida, endi siz qayiqni ta'mirlash uchun armatura topish uchun kemalarni o'g'irlashingiz kerak bo'ladi. Kemaga boradigan yo'l vayron bo'lgan iskaladan boshlanadi. Siz minoraga chiqishingiz va galleonga olib boradigan arqondan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Ichkarida Lara vayronalar ustiga tushganini eshitgan ikkita guvoh allaqachon bor. Ular tirik qolish uchun juda ko'p narsani bilishadi. Bir oz akrobatika va Lara o'zini kemaning kamonida topadi. Armaturaga (langar mahkamlash) bir marta o'q uzilganda langar pastga tushadi va mast kemaning ustiga qulab tushadi. Endi armaturani olib, yigitlarga qaytish qoladi.

    Uitman deyarli bir vaqtning o'zida paydo bo'ladi. U qichqiradi va birovni otadi. Lekin hech kim uni ta'qib qilmayapti. Ko'rinishidan, u shunchaki quvg'inni amalga oshirganga o'xshaydi. Qiziq, Uitmen qochib ketdimi, ozodlikka chiqdimi yoki hozir josusmi? Reyes unga buni tushunishiga ruxsat bermaydi va Lara endi Aleksni qidirishi kerak. Yunus unga yangi kompozit kamon beradi. Har qanday sirtga o't qo'yadigan yangi turdagi o'qni - "napalm" ni o'rganish mumkin bo'ladi.

    21-bob. Yo'qolgan shaxslar

    21-bob. Yo'qolgan shaxslar


    Aleks ba'zi asboblarni olish uchun Endurance-ga bordi. Bu olukdan qolgan narsalarni ziyorat qilish qiziqarli bo'ladi. Yo'l sharqdan boshlanadi. Kompozit kamon yordamida siz hatto tosh devorlarni kesib o'tishingiz mumkin, bu sizga yangi arqonlarni yaratishga imkon beradi. Maqsad belgisiga erishish uchun aynan shu narsani qilishingiz kerak. Aleks aloqaga chiqadi, u kemaga bordi va asboblarni o'zi topishga qaror qildi. Keyingi maqsad sari yo'l juda chiziqli emas. U erda allaqachon ikkita qo'riqchi Lara haqida gaplashmoqda. Xo'sh, ko'p yillar davomida ayolni ko'rmagan ikki erkak yana nima haqida gaplashishi mumkin? Bundan tashqari, ma'lum bo'lishicha, ma'lum bir Boris va uning jamoasi hozir Endurance-da! Aleks tuzoqqa tushdi. "Aleks tuzoqqa tushmoqda" deyish mumkin, lekin uni bilib, ishonch bilan aytishimiz mumkinki, u allaqachon tuzoqqa tushib qolgan. Siz faqat yo'l boshidan vayronalar ustidan sakrab o'tishingiz mumkin. Yuqori qismida arqon tushishi bo'ladi.

    Ikki qaroqchidan tashqari, yashirin qabrga kirish eshigi ham bor. Eshik ortida harbiy bunker joylashgan. Ichkarida mahalliy bo'ronlar o'rganilgan laboratoriya mavjud. Bu yerdagi pol yuqori kuchlanishli suv bilan to'ldirilgan. Jarayon quyidagicha: biz raftning mahkamlanishiga o't qo'yamiz, to'siqni miltiq bilan olib chiqamiz, u turgan joydan salni ikki marta tortamiz, sal bo'ylab boshqa tomonga o'tamiz, arqon bilan o'q uzamiz. oqim manbasini ko'taradigan va suv orqali boshqa tomonga o'tadigan mahkamlashda. Keyin, joriy manbani ko'tarib, uning ostidagi raftni tortib olishingiz kerak. Endi siz zinapoyaga suv orqali bemalol kirishingiz mumkin. Qolgan narsa ko'krak qafasini tozalashdir.

    Biz qayg'uli qirg'oqqa qaytamiz. Agar unutib qo'ysangiz, devorga arqonni haydash uchun yangi kamondan foydalanishingiz mumkin. Boshqa tomondan g'orga o'tish joyi bo'ladi.

    Qoya ustidagi bunker

    Boshqa tomonda lager, shuningdek, orolliklar qismlarga demontaj qilayotgan teleferik va Endurance ko'rinishi mavjud. Arqonni yana devorga ulashingiz kerak bo'ladi. Undan to'g'ridan-to'g'ri egilgan barrelli katta harbiy to'pga borishingiz mumkin. Quvurlar ostidan o'tib, Lara o'zini orolliklar bilan bir xonada topadi, ular biror narsani tuzatmoqda yoki buzmoqda. Parashyutchilar singari, ular ulkan krandan kabellarga tushishadi. Pastga tushib, siz bir nechta askarlar tomonidan qo'riqlanadigan zinapoyani topishingiz mumkin. Ikkinchi darajada qarshilik yanada keskinroq. Barcha jangchilar yaxshi zirhlangan, shuningdek, yaxshi maqsadli buzishlar ham mavjud. Uchinchi darajadan siz forkliftga, undan esa tomga sakrashingiz kerak. Ufqda botayotgan quyosh qip-qizil; Quyida lager bor. Lara yana bir arqon yasab, arqon kemaga olib boradigan yolg'iz ustuni chiqib ketgan erning bir qismiga tushdi. U quvurlarga tushdi va pastga dumaladi, lekin hech kim buni sezmadi. Katta yigit boshqalarga kemani demontaj qilishda yordam beradi. Biz ularning hammasini o'ldirishimiz kerak. Faqat katta odamning boshi zaif: siz unga o'q uzishingiz kerak va u hayratda qolganda, yugurib chiqing va uni muz boltasi bilan tugating. Lara "jumar" ni tanasidan ko'taradi - endi u hatto ilgari qila olmagan ulkan narsalarni ham arqonda sudrab yurishi mumkin bo'ladi. Ulardan faqat bittasi endi kemaga tashlansa, uni yorib o'tish va ushlagichga yo'l ochish mumkin.

    Ichi vayronagarchilik va vayronalarga to'la. Va qachon vaqtingiz bor edi? Lara Samantaning kabinasini dahshatli holatda topdi. Kemaning o'rtasida vaziyat bundan ham battarroq, go'yo qandaydir yirtqich hayvon ulkan bo'lakni tishlab olganga o'xshaydi, lekin aslida karma shunchaki singan, biz ochilish videosida ko'rganmiz. Dvigatel xonasi o'sha erda bo'lishi kerak, shuning uchun Lara kabel orqali ko'tarilib, suvga tushadi. Aleks qo'ng'iroqqa javob beradi va vayronalar ostida eziladi. Ammo Lara yaqinlasha olmaydi - bo'limga kirish ochiq simlar bilan to'sib qo'yilgan. Keyin u kranga arqon otadi va jumar yordamida uni yaqinroq tortadi. Kranda ikkita narvon bor: qisqa va uzun. Ularga ko'tarilayotganda, Lara kranni butunlay qarama-qarshi tomonga itaradi. Shunday qilib: birinchi navbatda siz qisqa zinapoyaga ko'tarilishingiz kerak, keyin arqonni torting, so'ngra uzun zinapoyaga chiqing. Keyin shiftdagi lyukka ko'tarilishingiz mumkin. Lara kranga xalaqit berayotgan quvurni uzib tashladi. Endi siz barcha harakatlarni qarama-qarshi tartibda takrorlab, uni boshlang'ich nuqtasiga qaytarish orqali o'tish joyini ochishingiz mumkin. Aleks qattiq ezildi va dushmanlar o'z vaqtida etib kelishdi. Natijada, u o'zi bilan birga ularni portlatish uchun yolg'iz qolib, Enduranceni pastga tushirdi. Lara kalit va tornavida oldi (jin ursin, bular boshqa kemalarda bo‘lmagan eng qimmatli asboblar), so‘ng cho‘kayotgan kemadan qocha boshladi. Ma’lum bo‘lishicha, endi jumarning yordami bilan arqonlarga qanday tez ko‘tarilgan bo‘lsa, shunchalik tez ko‘tarilish mumkin. Aleks ortda qoladi va Lara kabellar bo'ylab bunkerga qaytishi kerak.

    Nihoyat quyosh botdi va oy paydo bo'ldi. Endi tepadagi yukni pastga tushirish mumkin. U shiftni yorib o'tadi va Lara pastga sakrab tushishi mumkin. Kundalikdagi yozuvga ko'ra, olimlar monastirga borishdi, ammo biz bilganimizdek, muvaffaqiyatga erisha olmadilar. Eshik orqasida bizga allaqachon tanish bo'lgan xona bor, ba'zi joylarga endi jumar tufayli kirish mumkin. To'p joylashgan joydan endi siz kabelga ko'tarilish uchun yangi yo'lni tanlashingiz mumkin. Keyin yana tunneldan o'tishingiz kerak bo'ladi.

    Qayg'u qirg'og'i

    Xuddi shu tarzda do'stlaringizga qaytishingiz mumkin. Yoki siz zhumardan foydalanishingiz va yangisini ochishingiz mumkin. U erda olov bor va Lara bir arqondan ikkinchisiga sakrab, juda chiroyli tarzda tushishi mumkin.

    22-bob. Shamolni quvish

    22-bob. Shamolni quvish

    Lara Yamataydagi bo'ronlar haqidagi haqiqatni bilish uchun tadqiqot stantsiyasiga yolg'iz borishga qaror qiladi. Ko'tarilishni boshlash uchun siz liftni tushirishingiz kerak. U xuddi Laraning butunlay yomonlashishi uchun paydo bo'lishini kutayotgandek bo'kirib yiqilib tushadi. Balki u haqiqatan ham la'natlangandir? Shunga o'xshaydi. Yaxshiyamki, bundan asosan dushmanlar azob chekishadi, foizlarda, albatta. Shunday qilib, bu mil bo'ylab, agar siz uni shunday deb atashingiz mumkin bo'lsa, siz yuqoriga ko'tarilishingiz mumkin. U erda, kamon yordamida siz nishonga arqon yasashingiz mumkin. Bu erda siz suv barreliga va undan minora zinapoyasiga teleferik bilan chiqishingiz kerak bo'ladi. Qo'rqinchli ko'rinishdagi kabinani arqon bilan tortib olish mumkin. Biz ikkinchisi bilan takrorlaymiz va keyin tezda sakrab tushamiz, chunki u tezda yiqilib tushadi. Siz hali ham Lara Kroftning la'natiga shubha qilyapsizmi? Lift va bu kabina, shuningdek, ularning oldidagi ko'plab narsalar, albatta, yo'q. Arqon va qisqa ko'tarilishdan so'ng bir nechta jangchilar topiladi. Bir oz ko'proq akrobatika va Lara o'zini arqon yordamida ochiladigan to'siq oldida topadi. Laraning platformadan orqaga yiqilmagani mo‘jiza. Bunkerdagiga o'xshash yana bir to'p bor ekan. Va uning bochkasi xuddi o'ralgan.

    ilmiy stansiya

    Bizning maqsadimiz shu. An'anadan farqli o'laroq, siz tik qoyadan pastga tushishingiz kerak bo'ladi. Suv Laraning beliga yetib boradi va undan keyin yana ko‘tarilish va pasayish bo‘ladi. Nihoyat, laboratoriyaga o'xshash joy bor. Bu erda bir nechta jangchilar Larani kutishmoqda, shuningdek, oni jinlarini xotirlashmoqda. Bu erda siz lager olovidan foydalanishingiz mumkin. Keyinchalik, yapon askarlarining jasadlari ko'p miqdorda topilgan. Ular yaxshi saqlangan. Lara suvni kesib o'tdi va katta yashil tugmani bosdi. Katlanadigan eshik ochildi, uning orqasida bu safar liftni chaqirish uchun boshqa tugma bor edi. Bugun uning kuni - u mazali tarzda yopishdi. Siz qutilarga ko'tarilishingiz va tiqilib qolgan jihozni yirtib tashlash uchun muz boltasini ishlatishingiz kerak. Lift pastga tushdi. Endi siz uning ustiga chiqib, panjara teshigidan to'g'ridan-to'g'ri zinapoyaga chiqishingiz mumkin.
    Bizda uchta qavat bor: 2, 3 va 4. Birgalikda ular zinapoyalar bilan bog'langan. Har birida qo'ng'iroq tugmasi mavjud.

    • Liftni uchinchi darajada to'xtatgandan so'ng, siz zinapoyaning o'rtasiga tushib, kichik platformaga sakrashingiz kerak. Undan ikkinchi qismni olib tashlashingiz mumkin.
    • To'rtinchi qavatda liftni to'xtatgandan so'ng, siz uchinchi qavatga tushib, kichik bo'limga olib boradigan zinapoyalarni topishingiz kerak. Bu yerdan siz uchinchi qismni olib tashlashingiz mumkin.
    • Oxirgi qismga borish eng qiyin. Siz liftni to'rtinchi qavatga chaqirishingiz, unga sakrashingiz, miltiq bilan to'siqqa otishingiz kerak (buni oldindan qilish mumkin) va teshikdan devorga sakrab, muz boltasi bilan yopishib olishingiz kerak. Qolganlari texnika masalasidir.

    Endi liftni hech narsa ushlab turmaydi va u 1-darajaga yo'l oladi. Bu erda soqchilar koridorlar bo'ylab yurishadi, lekin ular birin-ketin susturucu bilan to'pponcha bilan osongina zararsizlantiriladi. Nihoyat, Lara o'zini qadimiy qabrda topadi, o'rtada katta haykallar va baland platforma bor. U yerda o‘z joniga qasd qilgan qo‘mondonning jasadi bor. Uning oshqozonidan qilichni olib tashlaganidan so'ng, Lara bo'ronlar Pimikoning ruhi chirigan tanada qulflanganligi sababli sodir bo'lishini bilib olgan o'ramni topadi. Xo'sh, "G'ayritabiiy" filmini tomosha qilgan har bir kishi biladi, bu tanaga yoki suyaklarga tuz sepib, yoqilg'i quyish va uni yoqishdir. Ammo keling, bu qabrdan hali qochib qutulmagan Lara Croftga qaytaylik. Bir guruh askarlar allaqachon unga qarab ketmoqda. Ular chiqishni portlatib, yuqoridan hujum qilishadi. Biz orqaga otishimiz kerak. Barcha dushmanlar g'oyib bo'lgach, siz yuqoriga ko'tarilib, ularning izlarini kuzatib borishingiz mumkin. Devorga sakrab, uni ushlab turishingiz kerak bo'lgan tushish.

    Qayg'u qirg'og'i

    Chiqib ketgan Lara Reyesdan zarbalar bilan aralashgan signalni oladi. Ular hujumga uchradi, shuning uchun ular tezda qaytishlari kerak. Siz metall va betondan yasalgan mo'rt ko'rinadigan tuzilmalar bo'ylab pastga tushishingiz kerak bo'ladi. Lara aniq iskala ustiga tushadi, u erda yarador Reysni topadi va keyinroq Yunus ularga qaytib keladi. Uitman Semmini Matiasga olib ketdi. Birodarlik qal'asidagi yig'ilishda uni otish kerak edi.

    23-bob. Qaytish

    23-bob. Qaytish


    Samantani qutqarish uchun siz qayiqqa sakrashingiz kerak. Keyinchalik tez sayohat qilish imkoniyatiga ega lagerlar bo'ladi.

    Qayiq daryo bo'ylab suzib ketdi va Lara dovonga tushdi. Yunus juda zo'r va o'zini tutib, uni "tovuq" deb atadi. Go'yo u pastda qolib, ayolning barcha yomon odamlarni o'ldirishini kutayotgan odam emas edi. Shunday qilib, Lara arqon qurib, bo'ronli daryodan o'tishi kerak. Bu joyda juda kuchli shamol esadi, garchi qo'ng'iroqni chalishga unchalik kuchli bo'lmasa-da, u biroz tebranadi. Qisqa tunneldan o'tib, Miss Kroft to'g'ridan-to'g'ri Uitman, Mettias va Semmi yo'l bo'ylab ketayotganini ko'rdi. Endi ular "yangi imperatorni" Ma'badga olib borishmoqda, lekin birinchi navbatda ular bo'ron qo'riqchilari tomonidan tan olinishi kerak. Uitman barcha sharafni o'zi uchun olishga qaror qiladi, lekin yapon tilida ozgina gapiradi va aftidan samuraylarni haqorat qiladi. Eh, lekin men uni oyog'iga napalm o'qi bilan otishni juda xohlardim. Shamol uni va ikki qo'riqchini uchirib ketishidan oldin Matias Samantani ko'prikdan o'tkazdi. Vaqtinchalik hal qilish, arqon yordamida toshga chiqish va derazadan tashqariga chiqish kerak bo'ladi.

    Qal'a

    Mana, Quyosh imperatorining qal'asi. Bo'ron qo'riqchilari xuddi ming yil oldin bo'lgani kabi koridorlarni qo'riqlaydilar. Ular kimlar: tirik odamlarmi, o'lik odamlarmi yoki bo'sh zirhlarmi? Keling, bilib olaylik. Patrul eshiklar ortida g'oyib bo'lgandan so'ng, Lara yog'och axlatga o't qo'yib, tunneldan yashirinib o'tishi mumkin. Boshqa tomondan, xuddi paradda bo'lgandek, bo'ron qo'riqchilari yo'lak bo'ylab yurib, katta zalga yig'ilishadi. Etiklarining ovozi ostida Lara zinapoyaga ko'tariladi, taxtani boshqa tomonga kesib o'tadi, tog'oraga sakrab chiqadi va qarama-qarshi tomonga o'tadi. Afsuski, ular hali ham uni payqashadi va unga hujum qilishni boshlaydilar. U koridor bo'ylab yuguradi va bu vaqtda o'qlar va yonayotgan narsa uchib yuradi. Lara dumalab, ma'bad ostidagi g'orga tushadi. Bu erda dushman samuraylar topiladi, ular bilan siz nihoyat jang qilishingiz mumkin. Ular hayratlanarli darajada zaif bo'lib chiqdi: birodarlik jangchilarini o'ldirish ancha qiyin. Qadimgi zirhlar ularga hech qanday himoya bermaydi. Tez orada lager topiladi. G‘or devorlari qizil shamlar bilan to‘ldirilgan, eshik ortida esa kuchli shamol bo‘lgan ochiq maydon bor.

    Semmi va Matiasni boshqa tomondan ko'rish mumkin. Lara devordagi yo'lakdan o'tayotganda, kimdir ularga hujum qilganda, radio orqali Yunus va Reysning qichqiriqlari eshitiladi. Ko'prik vayron bo'ladi va Lara qulab tushadi. Endi bo'ron qo'riqchilari uni jiddiy qabul qilishga qaror qilganga o'xshaydi. Havo yonayotgan o'qlar bilan to'ldirilgan edi, ulardan yashirinishingiz kerak. Ularning ortidan bo'ron qo'riqchilarining o'zlari. Ikkinchi to'lqindan keyin yiqilgan tosh ustun bo'ylab yurish mumkin bo'ladi. Samuraylarga hujum qilish navbati Lara Kroftda. Kamonchilar o'q bilan o't qo'yish mumkin bo'lgan qalqonlar orqasiga yashirinadilar. Ular otgan yonilg'i bombalarini parvoz paytida ham otish mumkin, bu esa halokatli ta'sirga ega. Bu ularni juda g'azablantiradi, shuning uchun uchinchi to'lqin Laraga qarshi yuboriladi. Ko'p o'tmay, u bilan old eshik o'rtasida faqat bitta ulkan qo'riqchi paydo bo'ladi, lekin uni shamol uchirib yuboradi ... hey, epik jang haqida nima deyish mumkin?

    Dara ustidagi ma'bad

    Ma'bad zalida bo'ronlarni nazorat qilish yo'lini topish umidida bu erga kelgan askarlarning jasadlari osilgan. Ular yuzlab qo'riqchilardan o'ta olmadilar. Haqiqatan ham model ko'rinadigan qiz buni uddalay oladimi? Eshiklar ortida yanada dahshatli manzara, inson qoldiqlarining chinakam tartibsizligi yotadi. Xo'sh, biz bundan ham yomonini ko'rdik. Avval o'ng valfni, keyin esa chapga burishingiz kerak. Keyin qafas ko'tariladi. Uni chayqash orqali siz tosh to'siqni buzishingiz mumkin. Keyin siz yana chuqurni o'ng valf bilan yopishingiz va chap bilan qafasni tushirishingiz kerak bo'ladi. Endi siz xonaning eng yuqori darajasiga o'tishingiz kerak. Undan qafasni silkitib, ustiga sakrab, shift ostidagi qimmatbaho derazaga sakrashingiz kerak. Lara o'zini polda oltin haykallar va marosim rasmlari bo'lgan dumaloq zalda topadi. Eng yomon qo'rquvlar ro'yobga chiqdi: Pimikoning ruhi sirli marosimdan so'ng uning avlodlari tanasiga o'tadi. Va oxirgisi - Sammy. O'ralgan koridorning oxirida yakuniy lager joylashgan. O'yin oxirigacha tugallangan joylarga borish uchun boshqa imkoniyat bo'lmaydi. Oxirat yaqin.

    Ziggurat

    Bu vaqtda eshik tashqarisida qor bo'roni davom etmoqda, ammo tosh ko'prik ishonchli ko'rinadi. Matias endigina Semni o‘zi bilan birga sudrab narigi tomonga o‘tgan edi. Lara uning orqasidan ergashishiga to'sqinlik qiladi, u kirishni yopadi va hatto shamol va qordan ham o'chmaydi. Lekin, odatdagidek, aylanma yo'l bilan kirishingiz mumkin. U erda Lara arqon yasaydi, toshga ko'tariladi, tashqariga chiqadi, toshga yanada balandroq ko'tariladi, qo'ng'iroqni shamolga tortadi, shunda u eshiklarni yiqitadi. Keyinchalik, qisqa akrobatikadan so'ng, ustundan yuqoridan qo'ng'iroqqa arqon qurishingiz kerak. U erda Lara mo''jizaviy tarzda belanchakdek tebranadigan nurga yopishadi. Undan tashqariga va ma'badni o'rab turgan yo'lga sakrashingiz mumkin. Undan Lara qoyaga "parvoz" qiladi va undan minoraga rebound bilan sakraydi. Pimiko butunlay yovvoyi bo'lib ketganga o'xshaydi, chaqmoq toshga urilib, uning qismlarini yirtib tashlamoqda. Bu faqat bizning foydamiz uchun, chunki endi biz u bilan harakat qilishimiz mumkin. Bu oson ish emas, siz muz boltasini pastdagi toshga haydashingiz kerak bo'ladi. Oxir-oqibat, yo'l Larani so'nggi gulxanga olib boradi.

    Lara ma'badning tomiga eng epik ko'tarilish arafasida va Mattias allaqachon marosimni bajarmoqda. U haqiqatan ham sehrli va Pimikoning ruhi Semmining tanasini egallashga harakat qilmoqda. Lara buni oldini olishga shoshiladi. Shu bilan birga, birodarlik jangchilari unga aralashadilar. Lara marosim atrofida sharafli tizzasini olishi kerak. Nihoyat, bu katta va yomon bo'ron qo'riqchisini o'ldirish imkoniyati mavjud. Siz undan faqat dumalab qochishingiz mumkin va qurol uchun zaif nuqta - bu orqa. U hayratda qolganda, siz yugurib, zarba berishingiz kerak. Oxir-oqibat, Lara dubulg'asini yiqitib, bosh suyagini yorib yuborishi mumkin bo'ladi. Mattias bilan qisqa jangda omon qolish qoladi, ammo bu hech narsa emas. Lara Pimikoni mash'al bilan yoqib yuboradi, buning natijasida ruh tanani va Yamatayning o'zini tark etadi. Bulutlar ortidan quyosh ko'rindi va bo'ron to'xtadi. Lara va Semmi qayiqqa tushishdi, ular Reyes va Yunus bilan birga orolni tark etishdi, endi la'natlashmadilar. Keyin ularni o'tib ketayotgan kema olib ketdi. Va ular uzoq vaqt yashadilar va ... yo'q, bu boshqa operadan. Lara o'z tadqiqotini yakunlash, barcha artefaktlar, kundaliklarni yig'ish va barcha qabrlarni talon-taroj qilish uchun orolga qaytishga qaror qiladi.

    Tomb Raider-dagi qiyinchiliklar- o'yinning ajralmas qismi. Butun sayohat davomida Lara Kroft va uning jamoasi omon qolish uchun kurashadi, bu o'z-o'zidan katta sinov, ammo asosiy maqsadga qo'shimcha ravishda ko'plab ikkinchi darajalilar bo'ladi. Har bir asosiy joy o'yinni yakunlash uchun topilishi kerak bo'lgan ehtiyotkorlik bilan yashirin sirlarga to'la. An'anaga ko'ra, sirlar ikki toifaga bo'linadi: oddiy - xazina xaritalari yordamida yoki hududni sinchkovlik bilan o'rganish orqali ochiladi, murakkab - har doim yopiq qoladi va global xaritada belgilanmagan, ularni o'zingiz qidirishingiz kerak. . Tomb Raider-dagi qiyinchiliklar Resident Evil 5-dagi qiyinchiliklarga juda o'xshash.

    Tomb Raider timsollar bilan to'xtamadi, ularni totemlar, bayroqlar, dengiz minalari va har bir joyga xos bo'lgan boshqa narsalar bilan almashtirdi. Barcha "murakkab" sirlar ishonchli tarzda yashiringan, ba'zan hatto (Q] tugmasi) Lara Kroftga yordam bermaydi, chunki ular katta masofalarda joylashgan va mahorat doirasiga kirmaydi. Sirni topish, siz uni a bilan otishingiz, muz boltasi bilan sindirishingiz, "Kometa" yoki olov o'qlarini ishlatishingiz kerak, keyin u hisoblab chiqiladi va o'tishning umumiy statistikasiga kiritiladi. Tomb Raider-da sirlarni to'plash va topshiriqlarni bajarish mukofotlar beradi - yangi galereyalar, onlayn o'yin uchun qo'shimcha belgilar va keyinchalik ularni almashtirish mumkin bo'lgan tajriba. Galereyalarni o'yinning asosiy menyusida "Har xil" bo'limida topish mumkin.

    Tomb Raider Challenge maxfiy joylari:

    • Sohil o'rmoni / Challenj - Auror(totemlar):
      1. 53N 712351, UTM 3416078 - osilgan jasad yonidagi shoxda, bunker yonida.
      2. 53N 712363, UTM 3416063 - Birinchi kiyik o'ldirilgan joy yaqinidagi daraxt shoxiga osilgan.
      3. 53N 712355, UTM 3416065 - o'rmon o'rtasida joylashgan tosh blokda, u erdan tosh ustidagi lagerning olovini ko'rishingiz mumkin.
      4. 53N 712367, UTM 3416074 - o'rmonning shimoliy qismidagi boshi berk ko'chadagi tosh blokda.
      5. 53N 712343, UTM 3416060 - lagerga kirish yo'li yaqinidagi daraxt shoxida, qirg'oq qoyalari tomonidan.
      6. 53N 712375, UTM 3416114 - Uitmen kutadigan ma'badga olib boruvchi ko'prik yaqinidagi daraxt shoxida.
      7. 53N 712375, UTM 3416112 - ma'badga kirish yo'lidagi ko'prik ostida, u erda Uitman kutadi.
      8. 53N 712384, UTM 3416113 - sharshara yaqinidagi vayron bo'lgan ko'prik ostida, o'rmonning sharqiy qismida, ma'bad yaqinida.
      9. 53N 712364, UTM 3416119 - ma'baddan unchalik uzoq bo'lmagan o'rmonning g'arbiy qismidagi singan haykal yaqinidagi soyabon ostida.
      10. 53N 712390, UTM 3416125 - tom ostida, Uitman bilan ma'badning asosiy darvozasining o'ng tomonida.
    • Tog' ibodatxonasi / Challenge - Piromaniya(yoritgichlar):
      1. 53N 712429, UTM 3416144 - buzilgan pagodaning ikkinchi qavatida, yollanma askarlarga qarshi kurashib, arqon narvoniga ko'tarilgandan keyin.
      2. 53N 712429, UTM 3416160 - yo'l yaqinidagi uyning tomi ostida, u erda ikki yollanma askar Vladimirning shafqatsizligi haqida gapiradi.
      3. 53N 712434, UTM 3416154 - ma'bad koridorida (devor ustidagi teshikdan kirish).
      4. 53N 712440, UTM 3416154 - ma'baddagi tubsizlik oldidagi balkonda, birinchi jim qotillik sodir bo'lgan joyning qarshisida.
      5. 53N 712435, UTM 3416144 - yonayotgan ma'baddan qochib ketganidan keyin pagoda tomining burchagida.
    • Tog'li qishloq / Challenj - Yoritgichlar(xudo haykallari):
      1. 53N 712469, UTM 3416161 - pagoda oldidagi gazeboda, lagerdan va o'tib ketgan Rottdan unchalik uzoq bo'lmagan joyda.
      2. 53N 712472, UTM 3416201 - sharshara yonida, minoraga boradigan yo'lda birinchi to'siqda (Rott bilan xayrlashgandan keyin).
      3. 53N 712464, UTM 3416189 - tog'li qishloqqa qaytishda ikkinchi abseildan oldin.
      4. 53N 712481, UTM 3416184 - ikkinchi abseildan keyin uyning orqasidagi platformada, tog'li qishloqqa boradigan yo'lda.
      5. 53N 712488, UTM 3416195 - ikkita yollanma askar gaplashayotgan g'ordan o'tish joyida, halokatga uchragan qutqaruv samolyoti uchuvchisi tomon ketayotganda.
      6. 53N 712502, UTM 3416186 - "" qabrdan keyingi ikkinchi tepada, halokatga uchragan qutqaruv samolyoti uchuvchisiga boradigan yo'lda.
      7. 53N 712521, UTM 3416191 - sharsharaning qoyasida, tog' ma'badidan keyin lagerning janubida.
      8. 53N 712498, UTM 3416184 - qoyada, uchta yollanma lager qurgan joy yonida. Ko'prikning chap tomonidagi daryo bo'ylab tog 'monastiridan keyin lagerdan tashlasangiz, kabelga ko'tarilishingiz mumkin.
      9. 53N 712508, UTM 3416203 - qoyaning tepasida, "" qabrning sharqida, halokatga uchragan samolyot uchuvchisi yo'lida.
      10. 53N 712454, UTM 3416152 - tepalikda, qulagan qutqaruv samolyotining dumi yaqinida.
    • Tog'li qishloq / Challenj - Nest Destroyer(qush tuxumlari):
      1. 53N 712458, UTM 3416172 - pagodaning tomida, sharsharada zanglagan samolyot yaqinida.
      2. 53N 712470, UTM 3416197 - bo'ri uyasi ustidagi pagoda tepasida, radio minorasi tomon yo'lda, u erda ikkita yollanma jangchi gaplashmoqda.
      3. 53N 712509, UTM 3416202 - qoyaning chetida, Ko'tarilish zali qabrining sharqida, halokatga uchragan samolyot uchuvchisi yo'lida.
      4. 53N 712510, UTM 3416188 - gazebo yonidagi qoya chetida, halokatga uchragan samolyotning uchuvchisi tomon ketayotganda.
      5. 53N 712463, UTM 3416153 - tepalikdagi uyning tomida, qulagan qutqaruv samolyotining dumi yaqinida.
    • Tog' bazasi / Challenj - Antipropaganda(qizil plakatlar):
      1. 53N 712443, UTM 3416286 - birinchi qavatdagi xonada, u erdan ikkita yollanma askar bir barrel yoqilg'ini chiqarib yuboradi.
      2. 53N 712457, UTM 3416286 - generatorlar joylashgan xonadagi devorda.
      3. 53N 712458, UTM 3416299 - askar bilan xonada plita ostida ezilgan, generator xonasida portlashdan keyin, .
      4. 53N 712432, UTM 3416299 - Lara Croft pistirma qilingan birinchi qavatdagi xonada, xaritadagi lager belgisidan shimolda.
      5. 53N 712433, UTM 3416288 - boshqaruv paneli buzilgan xonada.
    • Xarobalar / Test - Sukunat(mexanik sirenalar):
      1. 53N 712565, UTM 3416087 - minorada, lager olovining janubi-g'arbiy qismida va qulagan vertolyotda.
      2. 53N 712596, UTM 3416035 - ilovaning tomida, Lara Kroft Grim bilan uchrashganda yollanma askarlar o'q uzadilar.
      3. 53N 712601, UTM 3416052 - teleferik poydevorining janubi-g'arbiy tomonida.
      4. 53N 712607, UTM 3416060 - tegirmon pichoqlari yonidagi balkonda.
    • Xarobalar / Test - joyi jannatda bo'lsin(to'ldirilgan hayvonlar):
      1. 53N 712571, UTM 3416099 - devorda, vertolyot yaqinidagi lager olovining janubi-sharqida.
      2. 53N 712583, UTM 3416067 - qabrga kirish eshigi "", ichki darvozadan g'arbda joylashgan binoning devorida.
      3. 53N 712558, UTM 3416112 - vertolyot dumining orqasidagi yo'lda.
      4. 53N 712592, UTM 3416050 - ichki darvoza ortidagi chiqindi ko'lmak ustida.
      5. 53N 712615, UTM 3416064 - toshlar orasida, teleferik yonida (siz teleferik mexanizmining viteslarining o'ng tomonida turishingiz kerak: birinchi navbatda, keyin biz kabelni ishga tushiramiz).
      6. 53N 712580, UTM 3416046 - Grim bilan uchrashuv bo'lib o'tadigan minora yaqinidagi toshda.
    • G'or/Challenj - O't qo'yuvchi(sumkalar):
      1. 53N 712685, UTM 3416011 - kannibal g'oridagi tosh ustun yonidagi shiftga yaqin.
      2. 53N 712677, UTM 3416010 - kannibal zalida janubiy filialda shiftga yaqin.
      3. 53N 712684, UTM 3416020 - oval koridorda kannibal mahbuslar kameralari yonidagi shiftga yaqin.
      4. 53N 712707, UTM 3416018 - kanniballar bilan zaldan keyin temir darvoza ortida.
      5. 53N 712706, UTM 3416028 - lagerdan keyingi xonada shiftga yaqin joyda.
      6. 53N 712697, UTM 3416031 - ibodat qiluvchi yollanma askarlar oldidagi tunneldagi shiftga yaqin joyda.
    • Tog'li o'rmon / Challenj - Ovozsiz ov(qo'ziqorinlar):
      1. 53N 712605, UTM 3415994 - lagerdan chiqqandan keyin qulagan vertolyotning dumi yaqinidagi daraxtlar orasida.
      2. 53N 712610, UTM 3415994 - halokatga uchragan vertolyot korpusining orqasidagi daraxt yonida.
      3. 53N 712616, UTM 3416004 - yollanma lagerga chiqish oldidan yo'lning oxirida.
      4. 53N 712624, UTM 3416007 - suv omborining shimoliy tomonidagi o'rmonda.
      5. 53N 712626, UTM 3416000 - suv ombori qirg'og'ida, yollanma askarlarning asosiy guruhi oldida.
      6. 53N 712626, UTM 3415990 - yollanma askarlarning asosiy guruhidan janubi-g'arbiy tomonda joylashgan tosh tokchada.
      7. 53N 712633, UTM 3415984 - sharshara yaqinida, joylashuvning janubiy qismida.
      8. 53N 712641, UTM 3415993 - sharshara ortidagi boshi berk ko'chada, yollanma askarlarning asosiy guruhining janubi-sharqida.
      9. 53N 712642, UTM 3415998 - asosiy yollanma lager orqasidagi g'orga kiraverishda.
      10. 53N 712632, UTM 3416005 - qabr yonidagi ko'prikda "".
    • Qayg'u qirg'og'i / Sinov - Dolmenlarning vayronalari(qabrlar):
      1. 53N 712469, UTM 3416008 - manzilga kiraverish yaqinidagi tosh qoyada (siz buy yordamida ko'tarilishingiz mumkin).
      2. 53N 712483, UTM 3415992 - qabr yonidagi qoyada "".
      3. 53N 712471, UTM 3415995 - lagerdan shimolda, zanglagan tank yonidagi qoyada.
      4. 53N 712503, UTM 3415950 - Aleksga chidamlilik yo'lidagi joyning janubi-g'arbiy qismida joylashgan yollanma minorada.
      5. 53N 712522, UTM 3415950 - yollanma minoradan keyin tepalikning tepasida, Aleksga chidamlilik yo'lidagi joyning janubi-g'arbiy qismida.
    • Qayg'u qirg'og'i / Sinov - Minalar tozalash(dengiz minalari):
      1. 53N 712491, UTM 3415990 - "Xizmatkorlar ibodatxonasi" qabri yonidagi qumli qirg'oqda.
      2. 53N 712490, UTM 3415969 - vayron bo'lgan iskala yonidagi okean qirg'og'ida.
      3. 53N 712477, UTM 3415945 - portugal kemasi tomonidan, buzilgan qayiqning janubida.
      4. 53N 712469, UTM 3415962 - okeanning qirg'oq suvlarida, armatura uchun portugal kemasiga boradigan yo'lda.
      5. 53N 712465, UTM 3415948 - okeanning qirg'oq suvlarida, armatura uchun Portugaliya kemasiga boradigan yo'lda.
      6. 53N 712509, UTM 3415969 - joyning janubi-sharqiy qismidagi kema halokatlari orasida, Aleksga chidamlilik yo'lida.
      7. 53N 712536, UTM 3415946 - qumli qirg'oqning oxirida, joylashuvning janubi-sharqiy qismida.
      8. 53N 712520, UTM 3415949 - yollanma askarlar bilan minora yaqinidagi qirg'oqda, joylashuvning janubi-sharqiy qismida.
      9. 53N 712515, UTM 3415944 - yollanma minora yonidagi qirg'oq yaqinidagi suvda, joylashuvning janubi-sharqiy qismida (tomdan vayron qilingan).
      10. 53N 712503, UTM 3415959 - suvda, yollanma minoraning shimoliy tomonida.
    • Rokdagi bunker / Test - Sobiq aholi(qizil yulduzli bayroqlar):
      1. 53N 712559, UTM 3415925 - yirtilgan to'pning yonidagi tosh ustidagi bunkerda.
      2. 53N 712563, UTM 3415928 - shiftga yaqin devorda, yollanma askarlar bilan zalda osilgan platforma qarshisida.
      3. 53N 712562, UTM 3415931 - bunkerning tomida, Aleksga chidamlilik yo'lida.
      4. 53N 712571, UTM 3415931 - angar ustidagi kranning uchinchi qismida, lager yonidagi bunkerning tomida.
    • Tadqiqot stantsiyasi/sinovi - Quyosh qotili(totemlar):
      1. 53N 712453, UTM 3416052 - lagerga boradigan koridorda shiftga yaqin.
      2. 53N 712459, UTM 3416049 - yollanma askarlar navbatchilik qilayotgan lager yonidagi suv bosgan koridorda shiftga yaqin.
      3. 53N 712457, UTM 3416044 - lager oldidagi ochiq temir eshik oldida turgan derazadan ko'rinib turganidek, osilgan jasadda.
      4. 53N 712444, UTM 3416053 - platformada, yiqilgan liftning o'ng tomonida.
      5. 53N 712440, UTM 3416050 - yiqilgan liftdan keyin koridordagi qutilar yaqinidagi panjara ortida, komandir bilan zalga ketayotganda.