Uch sadr zelda sirlari. Zelda afsonasi: Yovvoyi tabiatning nafasi: maslahatlar va sirlar - kiyim-kechak, qurol-yarog ', qo'riqchilar, ziyoratgohlar va xazinalar. Sehrli qurollar passiv ta'sirga ega

Uch sadr zelda sirlari.  Zelda afsonasi: Yovvoyi tabiatning nafasi: maslahatlar va sirlar - kiyim-kechak, qurol-yarog ', qo'riqchilar, ziyoratgohlar va xazinalar.  Sehrli qurollar passiv ta'sirga ega
Uch sadr zelda sirlari. Zelda afsonasi: Yovvoyi tabiatning nafasi: maslahatlar va sirlar - kiyim-kechak, qurol-yarog ', qo'riqchilar, ziyoratgohlar va xazinalar. Sehrli qurollar passiv ta'sirga ega

- sanoat uchun muhim voqea. Bu kamdan-kam uchraydigan o'yin, uni tugatgandan keyin ham unutilmaydi. Nintendo juda katta ish qildi va bu material uning kamida yarmini tushunishga urinishdir. Bu mos keluvchi amiibo funksiyalarini, shuningdek, sirlar va tezkor yugurish mavzusini qamrab oladi. Oxirida nima uchun kitobni hech qachon sotib olmaslik kerakligini bilib olasiz. Bu bilvosita bugungi mehmon bilan bog'liq, ammo hayajon to'lqini sizni tuzatib bo'lmaydigan harakatlarga undashi mumkin. Shunday qilib, xarita 100% ochiq. Mazali narsa tayyorlang - sarguzasht kutmoqda.

amiibo funksionalligi

Bunday yuqori darajadagi loyiha kabi Yovvoyi tabiat nafasi, amiibo yordamisiz qila olmadi. Keling, u yoki bu plastik o'yinchoq nima qilishini aniqlaylik, ammo hozircha sozlamalarda ulardan foydalanishga ruxsat berilganligiga ishonch hosil qiling. Ko'rinishidan, Nintendo amiiboni aldayapti deb o'ylaydi, shuning uchun skanerlash funksiyasi sukut bo'yicha o'chirib qo'yilgan. Tugallangach, Link amiibo sifatida belgilangan maxsus mahoratga ega bo'ladi. Bu tomon va bu tomon o'rtasida portal bo'lib xizmat qiladi. Esda tutingki, har bir raqamni kuniga bir martadan ko'p bo'lmagan skanerlashga ruxsat beriladi. Faqat kamida bitta mexanik hayvonni qo'lga olgandan keyin olinishi mumkin bo'lgan narsalar mavjud.

Uchun Yovvoyi tabiat nafasi beshta amiibo seriyasi chiqarildi. Keling, ular bilan boshlaylik. Bow Link oziq-ovqat va noyob kamonlarni yetkazib beradi. Otdagi bog'lanish sizga noyob egarni beradi. Oziq-ovqat va kuchli qurollarni tashlab yuborish imkoniyati mavjud. Zelda qalqon, oziq-ovqat va noyob toshlar beradi, Bokoblin esa go'sht va kuchli klublarni beradi. Qadimgi o'qlarni, qo'riqchi qurollarini va ularning qismlarini Guardian o'yinchog'i orqali olish mumkin.

Super Smash Bros kolleksiyasida. Bundan tashqari, juda ko'p yoqimli bonuslar mavjud. Link o'yinga Eponani, uning Ocarina of Timedan tanish otini olib keladi. Bundan tashqari, siz Twilight Princess-dan kostyum to'plashingiz mumkin. Agar omadingiz bo'lmasa, siz oziq-ovqat va qurol olasiz. Zelda toshlar va pishiriladigan narsalarni tashlaydi. Kamdan kam - "Twilight Princess" dan kuchli kamon. Shayx niqobini, turli qurol-yarog‘larini, oziq-ovqatlarini tashlaydi. Ganondorf - noyob toshlar, yirtqich hayvonlarning organlari, shuningdek, rupiylar va qurollar, shu jumladan Olti donishmandning qilichi. Cartoon Link - baliq, bumerang va boshqa qurollar, shuningdek Wind Waker kostyumining qismlari.

Keling, yubiley seriyasiga o'tamiz. 8-bitli Link ovqatni ulashadi. Agar omad siz tomonda bo'lsa, siz klassik kostyumni to'plashingiz mumkin. Ocarina of Time dan havola ham kiyim beradi, lekin uning davridan. Tasalli mukofoti - go'sht va qurol. Toon Link Super Smash Bros. harakat figurasi bilan bir xil elementlar to'plamini tushiradi. Zelda zaxirada Wind Waker qalqoni, oziq-ovqat va noyob toshlar mavjud.

Eng qiziqarli amiibolardan biri - "Twilight Princess" ning qayta nashr etilgan "Wolf Link". Sevimli qahramoningiz bilan ochiq dunyoni o'rganish nafaqat qiziqarli, balki foydaliroqdir. Bo'ri sizga dushmanlar bilan kurashishda, hayvonlarni ovlashda va yaqin atrofdagi ziyoratgohlarni topishda yordam beradi. Dastlab, uning uchta qalbi bor, lekin agar siz uni Twilight Princess HD-dan saqlangan raqamga o'tkazsangiz, ularning soni 20 tagacha o'sishi mumkin. Yirtqich hayvon oyoq ostiga tushmaydi, lekin yaxshi yotmaydigan hamma narsani yeyish odatiga ega.

Iyun oyida Nintendo yana uchta Zelda bilan bog'liq amiiboni chiqarishni rejalashtirmoqda: Linka Majora's Mask, Twilight Princess va Skyward Sword. Raqamlar kiritiladi Yovvoyi tabiat nafasi mos keladigan o'yinlardan zirh to'plamlari. Qolganlari har doimgidek: rupiy, oziq-ovqat, qurol va boshqalar. Bundan tashqari, Yovvoyi nafasda siz o'zingizni barqaror oziq-ovqat bilan ta'minlab, boshqa loyihalardagi amiibo-dan foydalanishingiz mumkin.

Buni bilasizmi

Yovvoyi tabiat nafasi bu tubsiz o'yin bo'lib, unda sirlar soni va ko'zga ko'rinmas o'yin imkoniyatlari barcha tasavvur qilinadigan rekordlarni buzadi. Bu erda siz o'tkazib yuborishingiz mumkin bo'lgan narsalarning faqat kichik bir qismi.

Birinchi chaqiruv ziyoratgohining nomi, Ummon-Au, Aonumaning anagrammasi, Yovvoyi nafas olish prodyuseri Eyji Aonumaning familiyasi. Seriyaga yapon o'yin dizayneri qo'shildi "Zelda" Ocarina of Time bilan va shu kungacha uning qarorlari Linkning keyingi sarguzashtlari qanday bo'lishiga ta'sir qiladi.

Buyuk plato yaqinidagi Okolnaya otxonalarida siz Botrik ismli qahramonni uchratishingiz mumkin. U 2015 yilda vafot etgan Nintendoning to'rtinchi prezidenti Satoru Ivataga juda o'xshaydi. Botrik Satori tog'i haqida gapiradi. U erda Tog'ning Rabbiysi yashaydi, uni minish mumkin, lekin afsuski, ro'yxatga olish mumkin emas.

Yovvoyi tabiatning nafasi dunyosida tez-tez uchraydigan tushunarsiz tildagi yozuvlarni tarjima qilish mumkin. Internetda yashirin xabarlarni topishga yordam beradigan transkript mavjud. Ulardan biri, "Yolg'iz borish xavfli" yoki "Yolg'iz borish xavfli" degan so'zlarni xaritaga marker qo'yish orqali ko'rish mumkin Zelda.

Til mavzusini davom ettirish. "Yovvoyi nafasi" cheklangan nashri qutisida siz Hyrule Fantasy deb tarjima qilingan belgilarni topishingiz mumkin. Birinchi o'yinning yaponcha versiyasi "The Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda" deb nomlanadi.

Linkning yashil libosini olish uchun siz amiibo sotib olishingiz va omadga umid qilishingiz shart emas. 120 ta sinov maskanidan o'tish va belgilangan joyda tegishli mukofotni olish kifoya. Oddiyroq variant bor - bo'yoq. Lekin hamma kostyumlarning rangini o'zgartirib bo'lmaydi.
Mexanik yirtqich hayvonlarning nomlari Zelda afsonasi seriyasining turli qahramonlariga tegishli. Va-Naboris - Gerudo qahramoni Naburga. Va-Ruta - Vaqt Okarinasidan Zora malika Rutoga. Va-Rudaniya - Daruniyaning anagrammasi, Vaqt Okarinasidan Goron nomi. Va-Medo, ehtimol, Wind Wakerdan Rito qizi Medli sharafiga nomlangan.

Maxsus kiyim yoki idish-tovoqlar cho'lda issiqlikdan yagona najot emas. Agar qo'lingizda pichoqli qurol ushlasangiz, hayot kamaymaydi. Va agar siz zanglagan qilichni sakkizoyoqli yirtqich hayvonga boqsangiz, u pichoqni tupurganda, u yangidek yaxshi bo'ladi.

Dunyo yaxshi odamlardan xoli emas. Brigo qahramoni Yaqin ko'prik bo'ylab sayr qilmoqda. Agar u barda tursa, u Link o'z joniga qasd qilmoqchi deb o'ylaydi va uni to'xtatishga harakat qiladi. Ammo dunyo ham yomon odamlarga to'la. 900 (!) Korok urug'ini to'plaganingizdan so'ng, siz mukofot sifatida olasiz ... yo'q, afsuski, siz bilmasligingiz yaxshiroqdir. Hech kim bilmasligi yaxshiroq.

Speedrun: toifalar

Zelda afsonasi seriyasining muxlislar jamoasi haqiqatan ham juda katta. Speedruns muxlislari orasida bu o'yin ham alohida o'rin tutadi. Yovvoyi tabiat nafasini olgach, tez yuguruvchilar darhol optimal marshrutlarni rejalashtirishni va eng yaxshi vaqtni ko'rsatish uchun maxsus texnikani ishlab chiqishni boshladilar.

Speedrun.com saytida o'yin oltita toifada taqdim etilgan. "Barcha Dungeons" va "Main Quest Line" o'z-o'zidan tushunarli va juda standartdir. "Usta qilich" ning mohiyati shundaki, siz afsonaviy pichoqqa etib borishingiz va uni poydevordan tortib olishingiz kerak, bu esa ma'lum miqdordagi yuraklarni to'plashni talab qiladi. 2017 yil aprel holatiga ko'ra, "Barcha ziyoratgohlar" deyarli 10 soat ichida bajarilishi mumkin va 100% bajarish taxminan 49 soat davom etadi. Bir oz zerikarli va ayni paytda eng qiziqarli toifalardan biri deb hisoblanishi mumkin, bu erda siz imkon qadar tezroq finalga chiqishingiz kerak. Odatda u "Har qanday%" deb belgilanadi, ya'ni o'yinning necha foizi yakunlanganligi muhim emas. Esnash, qahramon yugurish vaqtining yarmini oyoq osti qiladigan boshlang'ich joydan kelib chiqadi. Planerni olmaguningizcha uni o'tkazib yuborib bo'lmaydi. Biroq, bu erda taxminan 40 daqiqada juda ko'p qiyin harakatlar amalga oshiriladi. Bundan tashqari, barcha tezliklar ikki turga bo'linadi: amiibo bilan va holda.

Marafon boshlanishi

Marafon davomida hushtak chalib yugurish texnikasidan foydalaniladi. Siz d-paddagi pastki tugmani bosib turishingiz va B tugmasini muntazam ravishda bosishingiz kerak, lekin juda tez emas, bu sprint chidamlilikdan ko'ra sekinroq, ammo qahramonning kuchi cheksiz emas, shuning uchun biri ikkinchisi bilan almashadi. Ushbu texnikani bajarayotganda geympadni ushlab turish qiyin bo'ladi.

Tosh ustida uchish

Birinchi minorani faollashtirgandan so'ng, Link undan pastga tushadi va hech qanday zarar ko'rmaydi. Bu shunday qilingan. Sakrashdan keyin R tugmachasini bosib turing. Qahramon jangovar qurolni olib, uni tashlashga tayyorlanmoqda. Deyarli erga etib borganingizdan so'ng, siz R-ni qo'yib yuborishingiz va darhol qurolni xochdan olib tashlashingiz kerak. Qahramon qurolini yashirganida animatsiya uni zarar ko'rishdan saqlaydi.

Keyinchalik, Link to'rtta qiyin ziyoratgohdan o'tishi kerak. Jarayon qalqonda bemaqsad qilishning qiziqarli mexanikasini o'z ichiga oladi. Bu ishlab chiquvchilar tomonidan taqdim etiladi va qahramonga u bo'lmasligi kerak bo'lgan joyda tugashiga imkon beradi. O'tish paytida, Link balandligi yo'qola boshlaganda, ZL + A tugmalarini bosing.

Mini-zindonlardan keyin qahramon ma'badga borishi kerak. Piyoda uzoq vaqt ketadi, shuning uchun toshbo'ronli toshlar sayohat qilish uchun mos keladi. Birinchidan, u Stasis tomonidan "muzlatilgan". Keyinchalik, toshga zarar yetkazilishi va bomba kerakli joyda portlatilishi kerak. Oxirgi narsa yo'nalishni to'g'rilashdir. Nihoyat, siz toshbo'ronni ushlashingiz, Stasis effekti tugashini kutishingiz va Linkning parvozidan zavqlanishingiz kerak.

Marraga

Boshlanish joyini tark etish vaqti keldi. Ma'badda bo'lgani kabi, toshbo'ron ham Stasis va qo'pol kuch ishlatadi. Har bir narsa tayyor bo'lgach, siz toshga ko'tarilishingiz va orqangizni mo'ljallangan harakat yo'nalishiga aylantirishingiz kerak. Agar siz ZL + X + orqa tayoqda kerakli vaqtda orqaga burilsangiz, Link zarbadan omon qoladi va kuchga ega bo'ladi. Bu planerga bog'liq.

Qahramon qo'nganida, voqealar uchun ikkita variant bor: yo daraxtlarni kesib, Hyrule qal'asiga o'xshash tarzda o'zingizni teping yoki amiibodan foydalaning va otni chaqiring. Ikkinchi holda, cheksiz sprint texnikasi yordamga keladi. Hayvon A ga tezlashadi va bug 'chiqishiga yo'l qo'ymaslik uchun siz ZL + ZR ni ushlab turishingiz kerak, X sakrash tugmachasini bosing, uni qo'yib yuboring, yana A dan foydalaning Bu holda, Link qalqon, kamon bilan qurollangan bo'lishi kerak va o'qlar.

Qal'a darvozalariga yaqinlashayotgan soqchilar e'tiborga olinmaydi va qal'a devorlari ichida Link bir nechta vazifalarni bajaradi: bir nechta kuchli qurollarni yig'ing va hujumni kuchaytirish uchun eliksir tayyorlang. Ingredientlar marafon jarayonida olinadi. Siz o'zingiz qilishingiz yoki bir nechta bepul baliqlarni olish uchun amiibo-dan foydalanishingiz mumkin. Oxir-oqibat, qahramon oxirgi xo'jayinga etib boradi. Aniqrog'i, oltita rahbar.

Agar siz fitnada qo'lga olinishi taklif qilingan to'rtta mexanik yirtqich hayvonlarga e'tibor bermasangiz, ularning himoyachilari oxirida Linkni kutishadi. Bundan tashqari, eng qiyin bo'lgan oxirgi yirtqich hayvon to'liq hayot bariga ega bo'ladi. Bu erda ikkita oxirgi boshliq bor. Natija: hayot va o'limning uzoq va mashaqqatli jangi.

Musobaqadan keyin

Barcha texnikalar bir xil darajada foydali emas, lekin rasmni to'ldirish uchun men yana bir nechtasini beraman. Rasmiy qo'llanmada bunday narsalar haqida yozilmaydi. Bundan tashqari, o'yinlarni buzish har doim qiziqarli.

Link ikki marta sakrash qobiliyatiga ega. Siz qahramonni qalqon bilan jihozlashingiz, uning oyog'i ostiga bomba qo'yishingiz va portlash paytida ZL + X + tayog'ida kerakli yo'nalishda orqaga burilish yoki oldinga / yon tomonga sakrashingiz kerak. Agar hisob to'g'ri bo'lsa, Link ikkinchi marta sakrashi mumkin bo'ladi. Hiyla kuchli qalqonni talab qiladi, aks holda hech narsa ishlamaydi.

Ishlab chiquvchilar mo'ljallaganidek emas, balki siz xohlagancha jarliklarni engib o'tish uchun ushbu uslub foydali bo'lishi mumkin. O'tish paytida qalqon ZL + A da sörf taxtasi sifatida ishlatiladi. Keyin qalqon chiqariladi va L tugmasi tezda bosiladi Birinchi bosish - bomba tushadi. Ikkinchisi - portlash. Shunday qilib, qahramon zarar va tezlanishni oladi.

Havola juda baland sakrab chiqmaydi, lekin buni tuzatish mumkin. Oyog'ingizga bomba tashlashingiz kerak, ZL + X + orqa tayoqda ikki marta orqaga buriling, sakrab chiqing va ZL + A da bemaqsad texnikasidan foydalaning. Bomba ustiga tushganingizda, o'tish tugmasini bir necha marta bosing.

IN Yovvoyi tabiat nafasi ragdoll fizikasi ishlatiladi, bu qahramonga foyda keltiradi. Misol uchun, ba'zi ziyoratgohlarda Linkni bir nuqtadan boshqasiga ko'chiradigan bloklar mavjud. Agar siz uchishdan oldin ragdoll holatiga kirsangiz, ya'ni oyoqqa turmasangiz, u odatdagidan ko'proq uchadi. Erga yotish uchun siz o'zingizni bomba bilan portlatishingiz mumkin.

Va oxirgi narsa. O'yinda xatolik mavjud bo'lib, u sizga qiyinchilik uchun har qanday joyda bo'lish imkonini beradi. Buni qilish oson. Siz mini-zindonda saqlashingiz kerak, keyin pastga tushishingiz mumkin bo'lgan tokchani toping. A buyrug'i chekka yaqinida paydo bo'ladi, agar siz to'xtatib turish bilan bir vaqtning o'zida tugmani bossangiz va keyin ma'badda saqlangan narsalarni yuklasangiz, o'zingizni uning kirish qismida topa olmaysiz.

"Zelda" kitobi haqida. Afsonaviy dostonning yilnomasi"

Linkning sarguzashtlari muxlisi sifatida men Oq olmaning 2016 yilgi kitobidan voz kecholmadim. O'qish juda qiziqarli bo'lishini va'da qildi: xulosa men seriyaning original tahliliga duch kelishim va uni o'zim uchun qayta kashf qilishimni aytdi, go'yo men bu haqda hech qachon eshitmaganman. Xo'sh, buyurtma qabul qilindi, lekin tabassum yuzimni tark etmadi. Kitobning sifati yaxshi. Bog'lash qattiq, muqovadagi rasm pafossiz, sahifalari oq va juda qalin, matn o'qilishi mumkin va xatcho'p mavjud. Xursandchilik uzoqqa cho'zilmadi: tarkib muvaffaqiyatsizlikka uchradi.

"Xronikalar" mualliflari, frantsuz Nikolas Kursier va Meidi El Kanafi, 15 bobni seriyadagi har bir o'yin haqida gapirib, ba'zida "Twilight Princess" dan Midna tojini tahlil qilishda bo'lgani kabi, mavzudan juda uzoqqa ketishadi. Inkagacha bo'lgan vazalar va kodlangan yozuvlar yaxshi, lekin bir necha jumladan keyin "Nintendo ikonografik tadqiqotlarda bunchalik uzoqqa borishi dargumon" degan so'zlar paydo bo'ladi. Iqtibos uni o'qigandan keyin paydo bo'lgan his-tuyg'ularni ajoyib tarzda tasvirlaydi. Yaponlar unchalik chuqur qazishmagan, lekin siz kopirayterning ishini o'rganayotganga o'xshaysiz, uning vazifasi hajm va o'ziga xoslikni yaratish edi.

Mualliflar Karl Gustov Jungni eslamaganlarida (bu erda ham bor), ular syujet, rivojlanishning ba'zi xususiyatlari va mexanikasi haqida gapirishadi. Biroq, har qanday tematik maqola yoki videodan ko'p marta foydali ma'lumotlarni bilib olasiz. Hech bir Chronicle mavzusi to'g'ri ishlab chiqilmagan. Vaziyatni matnning o'zi og'irlashtiradi, uni savodli deb atash qiyin. Bu takrorlashlar va axlatlarga to'la. Gohida bir gapning yonma-yon bo`lishiga qaramay, boshqa gap bilan bog`lanmagandek tuyuladi.

Hech qanday oqilona tanqid yo'q, lekin frantsuzlar Vaqt Okarina misolida Link obrazini tahlil qiladigan joy bor. Metal Gear Solid, "Qirol sher" ga havolalar mavjud va xulosa chiqariladi: Linkning sarguzashtlari har bir inson hayotining qisqacha mazmunidir. Shu bilan birga, siz qahramonning his-tuyg'ulari va fikrlari haqida bema'nilik bilan oziqlanasiz. Serialni 30 yil yoki 5 yil tomosha qilganingizning farqi yo‘q, Link o‘yinchining qobig‘i ekanligi aniq. Hatto ichida Yovvoyi tabiat nafasi, bu kinematografiyani qo'shdi, u soqov va butunlay yuzsiz bo'lib qoladi. Qanday jahannam "ongning eng yuqori darajasiga etadi"?

Oxirgi boblar ham foydasiz. Nega musiqa mavzusiga to'xtalib, "Zelda" kompozitorlarining tarjimai holi haqida gapirib bermaysizmi? Chunki mashhur kuy tizzalaringizni titrashi haqida baqirish ancha oson. Muqaddimaga ko'ra, Nikolas Kursier va Meidi El Kanafi sanoatdagi muhim o'yinlar bo'yicha o'nlab asarlarga ega. O'zingiz yoqtirgan kitobning muqovasida ularning ismlarini ko'rsangiz, iloji boricha tezroq yuguring.

uchun yozda Yovvoyi tabiat nafasi qiyin rejimni qo'shadigan yuklab olinadigan kontent bo'ladi va yil oxirida qo'shimcha hikoya, yangi zindon va qiyinchiliklar kutilmoqda. "Zelda" uzoq vaqt davomida o'z sirlari bilan hayratda qolishdan to'xtamaydi. Donolik bilan o'ynang, eng yaxshisini tanlang.

Zelda: Yovvoyi nafas olishda turli xil qurollar mavjud. Ushbu qo'llanmada biz eng yaxshi jangovar qurollarni tushunishga harakat qilamiz, ularni qaerdan qidirishni va ulardan qanday qilib to'g'ri foydalanishni aytib beramiz. Shundan so'ng, siz qal'aga bostirib kirishda va malika Zeldani qutqarishda muammoga duch kelmaysiz.

Eng yaxshi qilichlar

  • Biggoronning qilichi juda kam uchraydigan va qimmatbaho qilichdir (u Zelda afsonasi seriyasida topilgan). Uni olish uchun siz amiibo, Ocarina of Time Link-ni sotib olishingiz kerak bo'ladi. Shuni ta'kidlash kerakki, bu darhol olishni kafolatlamaydi, siz Amiibo-ni olish imkoniyatini har kuni tekshirishingiz kerak bo'ladi. Qurolning hujum darajasi 50 ga teng, bu uni o'yindagi eng kuchli qilichlardan biriga aylantiradi.
  • Usta qilich - Bu tarixiy qilich, malika Zeldaning o'zi bu Ganon ofatini abadiy muhrlay oladigan yagona qurol ekanligini ta'kidlaydi. Link yo'qolgan o'rmonlardan o'tishi, Korok sinovlarini yakunlashi va toshdan afsonaviy qilichni olish uchun etarli yurak konteynerlarini olishi kerak.
  • Savage Lynel qilichi dushman Lynelsning eng katta tomchilaridan biridir, ammo uni faqat kumush yoki oq yelekli belgilardan olish mumkin. Ularni mos ravishda shimoliy Hebra mintaqasida va Kolizey xarobalari ichida topish mumkin. Savage Lynel Sword 58 hujum reytingiga ega, bu juda yuqori.
  • Olti donishmand qilichi - Ganondorf amiibo sotib olish orqali foydalanish uchun qulfdan chiqarilishi mumkin. Ammo bu ham olishni kafolatlamaydi va rostini aytsam, bu qilich juda kam uchraydi. U 48 hujum reytingiga ega, ammo mustahkamlangan chidamlilik xususiyatiga ega, bu esa uni ishonchli qurolga aylantiradi.

Eng yaxshi shamshirlar

  • Edge of Duality - eng bardoshli qurollardan biri. Hujum reytingi - 50. Ushbu qilichning bir nechta nusxalari mavjud va ularni Sheik amiiboni Moblindan Hyrule qal'asidagi yoki qonli oy ko'tarilganda Gerudo cho'li labirintidan sotib olish orqali olish mumkin.
  • Royal Claymore - bu ikki qo'lli qilich bo'lib, qirol oilasi qo'riqchilari tomonidan rasman foydalanilgan. Qal'a hozir xarobalarda bo'lsa-da, bu qurollarning bir qismi ochiq dunyoda topilgan. U 52 hujum reytingiga ega va uni turli xil xazina sandiqlarida yoki Hinox Sleeper Creature marjonlarida topish mumkin.
  • Qirollik gvardiyasi Claymore - 72 katta hujum reytingiga ega, ammo yuqori chidamlilikka ega emas, shuning uchun u boss janglari uchun mos keladi. Ikkita qilich bor, ikkalasi ham Hyrule qal'asida joylashgan. Birinchisini monastirda, qal'a docklari yonida, ikkinchisini esa soqchilar kameralarida sharshara orqasida topish mumkin.

Eng yaxshi og'ir qurol

  • Boulder Breaker - Hujum darajasi 60 ga teng, bu Link Tosh Talusga duch kelgan holatlarda yoki qimmatbaho toshlarni olish uchun bir nechta ruda konlarini sindirishi kerak bo'lganda foydalidir. Ushbu noyob qurolni Ganon ofatidan ilohiy hayvon Vah Rudaniyani qo'lga olish orqali olish mumkin. Va u uzoq muddatli xususiyatga ega bo'lsa-da, u oxir-oqibat buziladi. Lekin siz Goron shahridagi temirchi Rohandan yangisini olishingiz mumkin.
  • Mighty Lynel Crusher - bu ko'k yulduz turkumi Lynel tomonidan qo'llaniladigan eng kuchli qurollardan biri bo'lib, dushmanlarning eng dahshatlisi. Hujum reytingi 54. Ushbu qurolni olish mumkin bo'lgan ko'k rangli Lynellar Akkala hududida, Akkala qadimiy texnologiya laboratoriyasidan g'arbda qisqa masofada joylashgan.
  • Savage Lynel Crusher - hujum reytingi 78. Juda kam uchraydi, faqat oq yeleli Lynellardan olish mumkin, ulardan ikkitasini Hebra yoki Eldin tog' tizmalarida topish mumkin..

Zelda: Yovvoyi nafasi - Nintendoning mashhur sarguzashtli janglar seriyasidagi eng yangi o‘yin. O'yinchilar franchayzing qahramoni Link rolini o'z zimmalariga oladilar, chunki u yana bir hayajonli va xavfli sarguzashtga kirishadi, u Hyrule erining qulashiga nima olib kelganini aniqlashga harakat qiladi. O'yin bir nechta janrlarning kombinatsiyasi: sarguzasht, rol o'ynash va omon qolish. Hikoya davomida siz ochiq dunyoni kashf etasiz, jumboqlarni hal qilasiz va dushmanlarga qarshi kurashasiz. Jang turli xil taktikalardan foydalanishni talab qiladi. Bundan tashqari, jihozlar kabi sizning qobiliyatingizga ta'sir qiladigan ovqat pishirish va ichish uchun resurslarni to'plashingiz kerak.

Agar siz “Zelda afsonasi” seriali bilan tanish bo‘lsangiz va avvalgi bo‘limlarning kamida bir qismini o‘ynagan bo‘lsangiz, “Yovvoyi nafasi” filmida bir necha soat vaqt o‘tkazganingizda uning avvalgilaridan ancha katta ekanligini ko‘rasiz. O'yin endi Skyrimga o'xshaydi, siz bilganingizdek, Sandbox RPG janrini o'zida mujassam etgan.

Agar siz o'tmishdagi o'yinlar tajribasiga tayansangiz, "Yovvoyi nafasi" dunyosi bo'ylab tarqalgan ko'plab qiziqarli hikoyalar va voqealarni sog'inasiz. Shuning uchun biz ushbu qo'llanmani yangi boshlanuvchilar nafas olishlari va kirish mazmuni bilan tanishishlari uchun tuzdik, uni o'tkazib yubormaslik tavsiya etiladi.

sizni cheklamaydi va sizni asosiy hikoya chizig'iga rioya qilishga majburlamaydi. Ufqda tog'ni ko'rdingizmi? Shunday qilib, boring va tashrif buyuring!

Iliq kiyim

Buyuk plato hududida siz harorat juda past bo'lgan g'ayritabiiy sovuq joyga qoqishingiz mumkin. Siz issiq ovqat, shuningdek, sovuqqa chidamliligini oshiradigan iksirlar yordamida ushbu to'siqdan o'tishingiz mumkin. Ammo agar xohlasangiz, boshqa variantni tanlashingiz mumkin - issiq dublet, bu sizni sovuqdan ham himoya qiladi.

Ushbu garderob elementini Buyuk platoda olishingiz mumkin. Siz uni xaritaning janubi-sharqida, dehqonga tegishli kulba ichida topishingiz mumkin. Uning kundaligida siz issiq bo'lishga yordam beradigan ma'lum bir retsept haqida o'qishingiz mumkin, ammo keksa odam ingredientlarni unutib qo'ydi. Hyrule-dan achchiq qalampir, go'sht va go'shtdan taom yaratish orqali unga yordam bering.

Dehqonga o'z yutug'ingiz haqida gapirib bering, keyin u sizga dublet beradi. Xuddi shu kiyimlarni Giliya tog'ida ham topishingiz mumkin, u erda o'sha chol sizni yana uchratadi. Endi u oddiy kiyimsiz shunday balandlikka ko'tarila olgan matonatingiz uchun sizni dublet bilan mukofotlaydi.

Agar siz ushbu joyda asosiy chiziqni tugatgan bo'lsangiz, dehqonning izlanishlari yo'qoladi. Biroq, sizni dehqon kulbasida iliq dublet hali ham kutadi - u shunchaki siz uchun uni qoldiradi.

O'rim-yig'im

"Zelda afsonasi: Yovvoyi nafas" filmida olinishi mumkin bo'lgan har bir o't, oziq-ovqat va mato bo'lagi biron bir maqsadda ishlatiladi.

Agar siz toshning chuqurchasida yoki daraxt tojida porlashni sezsangiz, bu joyni tekshirib ko'ring, chunki kelajakda har qanday yorug'lik foydali bo'lishi mumkin. Nafaqat bu, balki ingredientlar bagajingizda joy egallamaydi, shuning uchun xohlaganingizcha to'plang.

Go'sht, mevalar, ziravorlar va boshqa oziq-ovqatlarni olganingizdan so'ng, mukammal taomlar retseptini bilish uchun ularni grilda birlashtiring. Retsept qanchalik yaxshi va qimmatroq bo'lsa, siz shunchalik ko'p quvvatga ega bo'lasiz, shuning uchun uni e'tiborsiz qoldirmang!

O'zingizni so'nggi so'z bilan qurollang

Buyuk Plata hududida juda ko'p yaxshi qurollar mavjud (garchi foydasizlari ham ko'p). Ko'pincha siz har xil turdagi tayoqlar va tayoqlarni uchratasiz, ular zaif zarar keltirsa ham, mahalliy raqiblar - olomon bokoblinlar bilan yaxshi kurashadi.

dan tashqari mutlaqo har qanday qurol buziladi, shuning uchun bu qurolga boradigan yo'lda siz ko'p variantlarni o'zgartirishingiz kerak bo'ladi. Har doim zaxira qurolga ega bo'lish uchun ko'krak qafasini tekshiring va kuchli raqiblar bilan kurashishdan qo'rqmang.

Aytgancha, sizga allaqachon tanish bo'lgan dehqon kulbasida siz o'yin boshida juda foydali bo'ladigan bolta topasiz. Va platoda siz tezda tog'dagi Sanctuaryda joylashgan bolg'ani olishingiz mumkin.

Eng yaxshi qurollar boshliqlar va ziyoratgohlardan olinadi. Ammo bu qurol izlash uchun qishloqlar yoki otxonalar kabi boshqa joylarni o'rganishingiz shart emas degani emas.

Ikkinchisida siz zararsiz raqiblarga qarshi ishlatilishi kerak bo'lgan zaif variantlarni topishingiz mumkin. Kuchli qurollarni past darajadagi dushmanlar olomoniga sarflash yomon odobdir.

Korokovni qidiring

“Zelda afsonasi: Yovvoyi nafas” olamida kezib yurganingizda, siz tez-tez sirli joylarga duch kelasiz. Ochiq maydonda yolg'iz tosh bilan ifodalangan bunday anomaliyalar, hovuzdagi zambaklar halqasi va boshqalar.

Agar siz o'zingizni shunday joyda topsangiz, Koroks yaqin joyda joylashganligiga ishonch hosil qilishingiz mumkin. Agar siz bunday jonzotni topsangiz, siz undan Korok urug'ini olasiz - o'tish paytida siz uchun bir necha marta foydali bo'lgan qimmatbaho valyuta.

Oh, Estuga yordam bering

Kakariko qishlog'iga boradigan yo'lda siz Koroka qabiladoshlaridan biriga duch kelasiz, uning ismi Estu. U sizga birinchi urug'ni beradi, lekin birinchi navbatda siz unga yordam berishingiz kerak.

Yaxshilash uchun kelajakda u bilan bog'lanish uchun uning missiyasini bajaring. Har qanday turdagi qurollar uchun inventaringizdagi slotlarni ko'paytirish uchun Est Korok urug'ini bering.

otingizni lasso

Hyrule - kashf qilish uchun o'nlab soat davom etadigan ulkan er. O'z oyog'ingiz bilan siz katta yovvoyi bo'shliqlarni kesib o'tish uchun soatlab vaqt sarflaysiz, bu esa oxir-oqibat zerikarli bo'ladi. Buning oldini olish uchun o'zingizga ot oling.

“Zelda afsonasi: Yovvoyi nafas” filmida siz yovvoyi toychoqni topib, uni qo‘lga olishingiz mumkin. Ular odatda Buyuk platoning tepasida va o'ng tomonida yoki "Egizaklar" yaqinidagi ochiq maydonda yashaydilar.

Otni qo'lga olish uchun sizga ajoyib epchillik kerak bo'ladi. Avval iloji boricha kamroq shovqin qilish uchun cho'kishingiz kerak. Keyin toychoqqa yaqinlashmaguningizcha yashirincha boring. Keyin darhol uning ustiga sakrab, "tinchlantirish" tugmasini tezda bosing. Otning temperamenti qanchalik qattiq bo'lsa, sizga shunchalik qiyin bo'ladi.

Shundan so'ng siz o'zingizning "o'g'irlash" huquqiy maqomingizni berishingiz kerak. Otxonaga boring, u erda siz yangi avtomobilingizni ro'yxatdan o'tkazishingiz va unga taxallus berishingiz mumkin. Bu bajarildi.

Biroq, ot bilan o'zaro ta'sir qilish mexanikasi shu bilan tugamaydi. E'tibor bering, sizning orangizda ishonch ko'lami bor, uning o'sishi otning sizga bo'lgan mehrini oshiradi. O'lchovni oshirish uchun har qanday imkoniyatda to'lg'oqni maqtash kifoya.

Va minoralarni himoya qiling va ularni faollashtiring

Hyrule atrofida aylanib yurganingizda, siz tez-tez Uyg'onish minoralariga duch kelasiz, ular bir nusxada mutlaqo har bir hududda joylashgan. Ushbu tuzilmaning ustiga chiqqandan so'ng, hudud xaritasini ochish uchun uni faollashtirishingiz mumkin.

Natijada, xaritangizda eng yaqin otxonalar, qo'riqxonalar va boshqa foydali joylarning joylashuvi paydo bo'ladi. Biroq, mutlaqo barcha qiziqarli nuqtalar va tadbirlar o'tkazilmaydi - bu erda, har qanday holatda, siz qo'lda harakat qilishingiz kerak bo'ladi.

Ey mag'lub bo'lgan soqchilarga qarang

Katta platoning perimetri bo'ylab unutilgan qo'riqchilarning bo'laklari ba'zan topiladi. Bir paytlar ulug'vorlar bu hududlarni qo'riqlashgan, ammo endi ular o'zlarini faqat zanglagan parchalar sifatida eslatadilar.

Bunday xarobalarni o'rganish orqali siz, albatta, foydali narsalarni olasiz. Qanday bo'lmasin, siz doimo yaxshi narxga sotilishi mumkin bo'lgan qadimiy parchalarni uchratasiz. Bundan tashqari, ular o'yin oxirida hunarmandchilik yoki yon topshiriqlar uchun kerak bo'lishi mumkin.

Va muqaddas joylarga ergashing

Zelda afsonasi: Yovvoyi nafasda, seriyaning oldingi o'yinlarida bo'lgani kabi, HPni oshiradigan yuraklar yo'q. Bundan buyon siz sog'lig'ingizni boshqa yo'l bilan - Sanctuaries orqali oshirishingiz kerak bo'ladi. Ularda siz ibodat qilishingiz kerak bo'lgan ma'buda haykallarini topasiz.

Muqaddas joydan muvaffaqiyatli o'tish uchun siz to'rtta aqliy sohani olasiz, ularni sog'lig'ingizni oshirish yoki chidamlilikni oshirish uchun almashtirish mumkin.

Shunga ko'ra, ayniqsa kuchli raqiblar bilan kurashish uchun siz o'z HPingizni oshirishingiz kerak. Va agar siz ma'lum bir toqqa chiqa olmasligingizni aniqlasangiz, keyingi ziyoratgohdan o'tib, so'ngra o'z kuchingizga ball qo'yish mantiqan.

Alpinistning sharfi

Kiyimlar nafaqat sovuqqa chidamliligini ta'minlaydi. Buyuk platoning o'ng tomonida, "Egizaklar" dan o'tib, Ri-Daxi muqaddas joyini topasiz. Alpinistning sharfini topadigan quti bor.

Ushbu element alpinizmda juda foydali - u toqqa chiqishda harakatlaringizni tezlashtiradi. Bu narsani iloji boricha tezroq oling, chunki siz tez-tez tog'larga chiqishingiz kerak bo'ladi.

Katta peri toping

Sayohatlaringiz davomida siz katta va kichik perilarni uchratasiz. Oddiy bo'lganlar, agar siz ularni hovuz yaqinida ushlasangiz, sizga kichik bonuslar beradi. Katta perilar o'z yordamlarini faqat rupiylar uchun taklif qilishadi.

Siz semiz perilardan faqat bitta harakatni olishingiz mumkin - narsalarni yaxshilash. Har bir peri sizning kiyimingizni faqat bir marta yangilashi mumkin, ammo sezilarli darajada.

Shuning uchun siz ularning barchasini topishingiz kerak. Aytgancha, siz Peri bilan birinchi bahorni Kakariko qishlog'i yaqinidagi tepalikda topasiz.

Xazinalarni e'tiborsiz qoldirmang

The Legend of Zelda: Wild nafasi dunyosi turli xil xazinalar bilan yorilib ketmoqda. Siz ularni deyarli hamma joyda topishingiz mumkin, lekin ular doimo bir joyda - ko'krak qafasida yotadi.

Sarguzashtingiz davomida atrofga nazar tashlang va har bir burchakni o'rganing, chunki qimmatbaho sandiqlar ko'pincha bunday yashirin va ko'zga ko'rinmas joylarda yashiringan. Vayronalar, daryoning tubi, xarobalarning chuqurligi - xazinalar sizni o'rab oladi, lekin faqat eng aqllilar uchun ochiladi!

Siz allaqachon tushunganingizdek, The Legend of Zelda: Wild nafasi dunyosi sir va sarguzashtlarga to'la. Agar siz qiziquvchan bo'lsangiz, sayohat qilishni va kashf qilishni yaxshi ko'rsangiz, unda bu o'yin sizni xursand qilishi kafolatlanadi.

Video: Zelda afsonasini kompyuterda qanday ishlatish kerak Yovvoyi nafas olish


Xato topdingizmi?

Sichqoncha yordamida fragmentni tanlab, CTRL+ENTER tugmalarini bosish orqali bizga xabar bering. RAHMAT!

Sanoatning butun tarixida (Nintendo Switch versiyasida 100 balldan 97 ball). Nintendo ishlab chiquvchilari 30 avgustdan 1 sentyabrgacha Yokogama shahrida bo'lib o'tgan CEDEC (Kompyuter o'yin-kulgilarini ishlab chiquvchilar konferentsiyasi) tadbirida eng yangi "Zelda" ning ajoyib o'yin dizaynining ba'zi sirlari haqida gapirib berishdi. Yapon tilini bilmaydiganlar uchun Capcom ishlab chiqarish menejeri Mett Uoker 4Gamer va boshqa saytlarda joylashtirilgan konferentsiya materiallarini qisman tarjima qildi.

Uoker o'z sahifasida ma'lumot bilan o'rtoqlashdi mikroblog, va keyinchalik ishqibozlar uni PDF faylga jamladilar. Boshqa narsalar qatorida, konferentsiyada Zelda afsonasi: Yovvoyi nafas olish bo'yicha direktor Hidemaro Fujibayashi va katta rassom Makoto Yonezu "uchburchak qoidasi" haqida gapirdi. Uning mohiyati quyidagicha: o'yin muhiti ob'ektlari, masalan, tog'lar va binolar uchburchakka o'xshash shaklda qilingan. Mualliflarning fikriga ko'ra, bu ularni geymerlar uchun jozibador qildi: ular dunyoni o'rganishga qiziqishni kuchaytirdi (cho'qqilar uzoqdan ko'rinadi va siz bu "uchburchaklar" orqasida nima borligini bilishni xohlaysiz) va tanlov taklif qiladi (masalan, aylanib chiqing. chap yoki o'ngdagi tog'ga yoki unga ko'tariling).

Yaratuvchilar turli maqsadlarga erishish uchun ("uchburchak" qanchalik katta bo'lsa, shunchalik qiziqroq) "uchburchak" tog'lar va uch o'lchamdagi tepaliklardan foydalanganlar. Quyidagi rasmlarda o'yinchi tog'ni aylanib o'tib, uzoqdan qisman ko'rinadigan tuzilmani qanday topgani ko'rsatilgan.

Agar uchburchaklar xaritaning kichik maydonini foydalanuvchi ko'zidan yashirish uchun yaxshi bo'lsa, unda bir yoki bir nechta ob'ektni to'liq yashirish kerak bo'lganda to'rtburchaklar kerak bo'ladi. Shakli to'rtburchaklarga yaqin bo'lgan jismlarga katta daraxtlar misol bo'la oladi.

Bunday qarorlar oddiy tuyulishi mumkin, lekin aslida ular Zelda afsonasi: Yovvoyi nafasni juda qiziqarli qiladi. Katta ochiq dunyoni yaratish va uni ob'ektlar va belgilar bilan to'ldirishning o'zi etarli emas - uni o'yinchilarga uning atrofida harakat qilish qiziqarli bo'lishi uchun tuzilishi muhim. Bunday vazifaning murakkabligining aniq misolini quyidagi ikkita rasmda ko'rish mumkin. Bular bir xil xarita, lekin birinchisi bitta dunyo dizayn varianti bilan foydalanuvchi marshrutlarini, ikkinchisi esa boshqasi bilan foydalanuvchilarni ko'rsatadi.

Birinchi holda, ishlab chiquvchilar xaritada minoralarni joylashtirdilar, shunda o'yin voqealari ular orasidagi bo'shliqda rivojlanadi. Sinovchilarga bu variant yoqmadi: ular "qo'l bilan boshqarayotganidan" shikoyat qilishdi va rivoyat xaotik bo'lib qoldi. Muammo mualliflar "tortishish" deb atagan tushuncha bilan hal qilindi. Ular har xil turdagi, o'lchamdagi va ahamiyatlilik darajasidagi narsalarni joylashtirdilar (quyidagi rasmga qarang), shunda o'yinchilar ularni harakatlanish uchun nishon sifatida ishlatishlari va agar xohlasalar, boshqa narsaga murojaat qilishlari mumkin edi. Yangi tuzilma o'tish joyini chiziqli bo'lmagan holga keltirdi, navigatsiyani va kerakli joylarni topishni osonlashtirdi (masalan, agar foydalanuvchi o'tishning agressiv uslubini tanlagan bo'lsa, u bir dushman lageridan boshqasiga o'tishi mumkin). Ko'rib turganingizdek, futbolchilarning marshrutlari ancha murakkablashdi.

Rivojlanish jarayonini tashkil etish ham qiziqarli bo'ldi. Jamoa vazifa menejerini to'g'ridan-to'g'ri o'yinga birlashtirdi, bu sizga xaritaning ma'lum bir qismida nima qilish kerakligini tavsiflovchi xabarlarni yaratishga imkon berdi (masalan, muammoni hal qilish). Buning yordamida ishlar ro'yxati har doim xodimlarning oldida edi va bir nechta ishlab chiquvchilar bitta vazifa bilan shug'ullangan vaziyatlar endi paydo bo'lishi mumkin emas edi.

The Legend of Zelda: Wild nafasi 2017-yil 3-martda Wii U va Nintendo Switch-da chiqarildi. Iyul oyida ikkinchi konsol uchun o'yinning sotuvi 4 million nusxaga yaqinlashdi va bu o'z katalogidagi eng ko'p sotilgan o'yinga aylandi.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild o‘ynaganingizda, seriyadagi boshqa o‘yinlardan farqli o‘laroq, bu qism avvalgilariga qaraganda ancha kengroq ekanligini his qilasiz. Shu sababli, siz chalkashib ketishingiz va o'yin boshida bajarilishi kerak bo'lgan ba'zi muhim fikrlarni o'tkazib yuborishingiz mumkin. Shuning uchun biz yangi boshlanuvchilar uchun qo'llanmaning ushbu qismini yaratdik.

Esda tutingki, siz o'yinni xohlaganingizcha o'ynashingiz mumkin, bemalol tajriba qiling, kashf qiling va zavqlaning!

Issiq dublet oling

Buyuk platoni o'rganar ekansiz, tez orada siz boshqa joylarga qaraganda juda past haroratli joyni topasiz. Sizni sovuqda isitadigan ovqat yoki eliksirlar tayyorlash orqali bu joydan o'tishingiz mumkin, ammo issiq kiyim ham sizga yordam beradi.

Ushbu o'yin shkafi buyumlaridan biri "Issiq dubl" bo'lib, uni Buyuk platoda bir necha usul bilan olish mumkin. Agar siz joyning janubi-sharqiga borsangiz, siz keksa odamga tegishli kulbani topasiz. Kundaligida u retsept haqida yozgan, lekin u ishlatgan ingredientlarni eslay olmaydi. Agar siz achchiq qalampir, xom go'sht va Hyrule snapper topsangiz, unutilgan retseptni tayyorlashingiz mumkin. Cholga ko‘rsat, senga dublet beradi. Siz Giliya tog'ining cho'qqisiga chiqishingiz mumkin, u erda siz o'sha cholni uchratasiz va u sizga issiq kiyimsiz juda baland ko'tarilishingiz uchun dublet beradi.


Agar siz platoda asosiy vazifalarni bajargan bo'lsangiz, lekin dubletni olmagan bo'lsangiz, u holda cholning kulbasiga boring va u erda uni siz uchun qoldirganini ko'rasiz.

Ingredientlarni yig'ing

O'yin olamida olingan har bir ingredient ma'lum bir maqsadga ega va ba'zilari hatto bir nechta maqsadlarda ishlatilishi mumkin. Agar siz daraxtda, toshda yoki shunchaki o'tda porlayotgan narsani ko'rsangiz, u erga boring va uni olishni unutmang. Sizning ingredientlar inventaringiz cheksiz imkoniyatlarga ega, shuning uchun siz pishirishda tajriba qilishingiz va sayohatingizda sizga yordam beradigan mukammal taomlarni yaratishingiz mumkin.

Yaxshi qurol oling

Buyuk plato bo'ylab aylanib yurganingizda, siz asosan yog'och tayoq va tayoqlarni topasiz, ular Bokoblin qo'shinlariga qarshi kurashda qurol sifatida ishlatilishi mumkin. Ehtiyot bo'ling va yaxshi arsenal yaratish uchun sandiqlarni, shuningdek, xavfli dushmanlarni qidiring. Vaqt ma'badidagi bir nechta sandiqlarda siz yaxshi kamonlarni topasiz va cholning kulbasida siz tosh ustidagi plato Qo'riqxonalardan birida bolta va balyoz topasiz.


Ma'badlardan o'tayotganda ko'pincha ko'kraklarda topilishi mumkin bo'lgan foydali qurollarni olish uchun platoni tark etganingizdan so'ng, hududni o'rganing. Qishloqlar va otxonalarda ham har doim foydali narsalarni topishingiz mumkin.

Koroklarni qidiring


O'yin dunyosidagi g'alati joylarga hech qachon e'tibor berganmisiz? Hovuzdagi toshlar yoki zambaklar uzuklari? Platoning o'rtasida yolg'iz yotgan kichik toshmi? Atrofga qarang, ehtimol siz Koroks deb nomlangan ko'plab mavjudotlardan birini uchratasiz. Ularni topganingiz uchun sizni Korok urug'i bilan taqdirlaydilar. Ishoning, jonzotlarni izlashga va bu urug'larni olishga arziydi. Va bu haqda keyingi mavzuda...

Yordam Est


Kakariko qishlog'iga boradigan yo'lda siz Estu ismli katta va juda sezilarli Korokni uchratasiz. U sizning yordamingizga muhtoj bo'ladi va agar siz unga yordam bersangiz, u sizni mukofotlaydi. Maxluq qurollar, kamon va qalqonlar uchun uyalar sonini ko'paytirishi mumkin, ammo faqat Korok urug'lari evaziga.

Otni ovlash

Hyrule - kashf qilish uchun ulkan er va piyoda sayohat qilish uzoq vaqt talab qilishi mumkin. Shuning uchun, siz yovvoyi otni topib, uni qo'lga olish uchun ozgina vaqt sarflashingiz kerak. Yovvoyi otlarni ko'pincha keng tekisliklarda, masalan, Buyuk platoning shimoli-g'arbiy qismida yoki Egizaklar otxonasi yaqinidagi ochiq joylarda uchratish mumkin.

Otni qo'lga olish uchun siz ayyor va epchil bo'lishingiz kerak. Kamroq shovqin qilish uchun egilib, sekin otning orqasiga yashirinishingiz mumkin. Yaqinlashganingizda, uning ustiga sakrab chiqing va keyin u sizni tashlab ketmasligi uchun u tepishni to'xtatmaguncha tezda "tinchlantirish" tugmasini bosing. Agar sokin uslub siz uchun bo'lmasa, unda siz otlar joylashgan hududga qaraydigan baland nuqtani topishingiz va u erga ehtiyotkorlik bilan planerda uchishingiz mumkin.

Otga minib bo'lgach, uni ro'yxatdan o'tkazish va unga nom berish uchun eng yaqin otxonaga boring. Hayvon bilan do'stlashish uchun, minayotganda, har qanday imkoniyatda uni maqtashga harakat qiling va vaqt o'tishi bilan bir-biriga bo'lgan ishonch imkon qadar ortadi.

Toqqa chiqing va minoralarni faollashtiring

Hyrule bo'ylab sayohat qilganingizda, siz qayta tug'ilish minoralarini topasiz. Shtatning har bir mintaqasida bittadan. Ularning ustiga chiqish va ularni faollashtirish orqali siz Shiika toshingizda mintaqa xaritasini ochasiz. Biroq, bu barcha muhim nuqtalar darhol xaritada ko'rsatiladi degani emas. Minoralar tufayli siz atrofga yuqoridan qarashingiz va yaqin atrofdagi qo'riqxonalar, otxonalar va boshqa qiziqarli joylarni topishingiz va ularni xaritada belgilashingiz, keyin pastga tushib, kashf qilishingiz mumkin.

Qadimgi qo'riqchilar qoldiqlaridan narsalarni to'plang

Buyuk plato bo'ylab va hatto pastda siz zanglagan va unutilgan qo'riqchilarning qadimiy qoldiqlarini topasiz. Ularni o'rganing va siz qadimiy qismlarni topasiz. Sizga o'yinning keyingi bosqichlarida kerak bo'ladi yoki o'ta og'ir holatlarda, agar sizga rupiy kerak bo'lsa, ularni sotishingiz mumkin.

Ehtiyot bo'ling, chunki ba'zi soqchilar hali ham ishlamoqda va aniqlansa, sizni o'ldirish uchun otib tashlashadi!

Sanctuaries-dan o'tish - yuraklarni oling

"Yovvoyi nafasi"ni o'ynaganingizda, sog'lig'ingizni yaxshilash uchun yurak qismlari yo'qligini sezasiz. Buning sababi, ular mavjud emas! Qalblar sonini ko'paytirishning yagona yo'li - Hyrulening asosiy qishloqlaridagi ma'buda haykaliga ibodat qilish, Vaqt ma'badi va maxsus manbalar.

Ziyoratgohlarni yakunlashda mukofot sifatida beriladigan 4 ta ruh sharlari evaziga siz mos ravishda sog'lig'ingizni yoki chidamliligini oshirish uchun yurak kapsulasi yoki energiya kapsulasi olishingiz mumkin. Agar dushmanlar sizga qiyin bo'lib tuyulsa yoki biror joyga ko'tarilish uchun kuchingiz bo'lmasa, keyinroq xarakteringizni yaxshilash uchun eng yaqin ma'badlarga borishingiz kerak.

Alpinistning sharfini oling

Sovuqqa qarshilik - kiyimning yagona foydali ta'siri emas. Agar siz Buyuk platodan sharqqa egizak tog'lar orqali haydasangiz, Ri-Dahi ziyoratgohini tekshiring. Ichkarida siz toqqa chiqish tezligini oshiradigan "alpinistning sharfi" bo'lgan ko'krakni topishingiz mumkin.

O'yinda turli balandliklarga qancha ko'tarilishingiz kerakligini hisobga olsak, bu o'yindagi eng foydali shkaf buyumlaridan biridir.

Katta peri toping

O'yinda bir nechta peri buloqlari bor va ular tashrif buyurishga arziydi. Bahor atrofida qo'lga olinishi mumkin bo'lgan oddiy perilardan tashqari, agar siz buning uchun pul to'lashga tayyor bo'lsangiz, yo'lda sizga yordam berishga tayyor bo'lgan Katta Perilar bor.


Siz perini tinchlantirganingizdan so'ng, u ma'lum ingredientlar evaziga kiyimini yaxshilashni taklif qiladi. Har bir Peri har bir kiyimni faqat bir marta yangilashi mumkin, shuning uchun siz barcha manbalarni shu tarzda topishingiz kerak. Birinchi buloqni Kakariko qishlog'i yaqinidagi tepalikda topishingiz mumkin.

Ko'krak qafaslarini qidiring

Xazina sandiqlari Hyrule bo'ylab tarqalib ketgan va o'qlardan tortib noyob qurollargacha hamma narsani yashirishi mumkin. Ushbu erlar bo'ylab sayohat qilishda iloji boricha ehtiyot bo'lishga harakat qiling, chunki ko'kraklar suv ostida, vayronalar ostida yashirinishi mumkin yoki kimdir ularga qoqilmaguncha vayronalarda turishi mumkin. Ulardan ba'zilarini ochish uchun siz ozgina zukkolik va rune ishlatishingiz kerak bo'ladi.

O'rganing!

O'yindagi Hyrule juda katta va xaritada belgilanmagan juda ko'p sirlarni yashiradi. Eng baland cho'qqilarga chiqing, kanyonlarga tushing va iloji boricha ko'proq o'lja topish uchun barcha xarobalarni o'rganing.