O'rta yoshli kattalar uchun o'yin-kulgi. Kattalar uchun kulgili tug'ilgan kun tanlovlari

O'rta yoshli kattalar uchun o'yin-kulgi.  Kattalar uchun kulgili tug'ilgan kun tanlovlari
O'rta yoshli kattalar uchun o'yin-kulgi. Kattalar uchun kulgili tug'ilgan kun tanlovlari

Kulgili vazifalar va o'yinlar sizga nafaqat zavqlanishingizga, balki bir-biringizni yaxshiroq bilishingizga yordam beradi, bu ko'plab yangi belgilar mavjud bo'lgan kompaniyada ayniqsa muhimdir. Kompaniyaning tarkibi va uning afzalliklarini hisobga olgan holda musobaqalarni oldindan tanlash yaxshidir. Va tanlash uchun juda ko'p narsa bor!

Maqolaning birinchi qismida biz ajoyib kulgili musobaqalarni taklif qilamiz qiziqarli kompaniya stol atrofida. Kulgili jarimalar, savollar, o'yinlar - bularning barchasi notanish muhitda muzni buzishga yordam beradi va vaqtni qiziqarli va foydali o'tkazadi. Musobaqalar qo'shimcha rekvizitlarni talab qilishi mumkin, shuning uchun bu masalani oldindan hal qilish yaxshiroqdir.

Musobaqa har bir tadbir boshida o'tkaziladi. Bir nechta qog'ozda "Nega bu bayramga keldingiz?" Degan savolga kulgili javob tayyorlash kerak. Bu javoblar farq qilishi mumkin:

  • bepul oziq-ovqat;
  • odamlarga qarang va o'zingizni ko'rsating;
  • uxlash uchun joy yo'q;
  • uy egasi menga qarzdor;
  • Men uyda zerikdim;
  • Men uyda yolg'iz qolishdan qo'rqaman.

Javoblari bo'lgan barcha qog'ozlar sumkaga solinadi va har bir mehmon navbat bilan eslatma olib, baland ovoz bilan savol beradi, so'ngra javobni o'qiydi.

"Pikasso"

Siz stoldan chiqmasdan va allaqachon mast holda o'ynashingiz kerak, bu esa raqobatga o'ziga xos joziba bag'ishlaydi. Tugallanmagan tafsilotlarga ega bo'lgan bir xil chizmalar oldindan tayyorlanishi kerak.

Siz chizmalarni butunlay bir xil qilib qo'yishingiz va bir xil qismlarni chizishni tugatmasligingiz mumkin yoki ularni tugallanmagan holda qoldirishingiz mumkin. turli tafsilotlar. Asosiysi, rasmning g'oyasi bir xil. Printer yordamida yoki qo'lda oldindan rasmlar bilan varaqlarni takrorlang.

Mehmonlarning vazifasi oddiy - chizmalarni ular xohlagan tarzda tugating, lekin faqat chap qo'ldan foydalaning (agar odam chap qo'l bo'lsa, o'ngda).

G'olib butun kompaniya tomonidan ovoz berish yo'li bilan tanlanadi.

"Jurnalist"

Ushbu musobaqa stol atrofidagi odamlar bir-birlarini yaxshiroq bilishlari uchun mo'ljallangan, ayniqsa ularning ko'pchiligi bir-birini birinchi marta ko'rayotgan bo'lsa. Oldindan savollarni yozish uchun qog'oz parchalari bilan qutichani oldindan tayyorlashingiz kerak.

Quti aylana bo'ylab uzatiladi va har bir mehmon savolni chiqaradi va iloji boricha haqiqatga javob beradi. Savollar har xil bo'lishi mumkin, asosiysi odam o'zini noqulay his qilmasligi uchun juda ochiq so'ramaslikdir:

Savollar ichida yaratilishi mumkin katta miqdorda, kulgili va jiddiy, asosiysi kompaniyada qulay muhit yaratishdir.

"Men qayerdaman"

Mehmonlar soniga ko'ra oldindan toza qog'oz varaqlarini va qalamlarni tayyorlashingiz kerak. Har bir qog'oz varag'ida har bir mehmon o'zining tashqi qiyofasini so'zlar bilan tasvirlashi kerak: ingichka lablar, chiroyli ko'zlar, keng tabassum, yonoqdagi tug'ilish belgisi va boshqalar.

Keyin barcha barglar yig'iladi va bitta idishga joylashtiriladi. Taqdimotchi qog'oz varaqlarini birma-bir chiqaradi va odamning tavsifini ovoz chiqarib o'qiydi va butun kompaniya buni taxmin qilishi kerak. Ammo har bir mehmon faqat bitta odamni nomlashi mumkin va eng ko'p taxmin qilgan kishi g'alaba qozonadi va ramziy mukofot oladi.

"men"

Ushbu o'yin qoidalari juda oddiy: kompaniya barcha ishtirokchilar bir-birlarining ko'zlarini aniq ko'rishlari uchun aylanada o'tiradi. Birinchi kishi "men" so'zini aytadi va undan keyin hamma bir xil so'zni navbat bilan takrorlaydi.

Dastlab bu oddiy, lekin asosiy qoida - kulmaslik va navbatingizni o'tkazib yubormaslikdir. Avvaliga hamma narsa oddiy va kulgili emas, lekin kompaniyani kulish uchun "men" so'zini turli intonatsiyalar va chiziqlar bilan talaffuz qilishingiz mumkin.

Kimdir kulsa yoki navbatini o'tkazib yuborsa, butun kompaniya bu o'yinchi uchun ism tanlaydi va keyin u nafaqat "men", balki unga tayinlangan so'zni ham aytadi. Endi kulmaslik qiyinroq bo'ladi, chunki katta yoshli erkak sizning yoningizda o'tirib, chiyillagan ovoz bilan: "Men gulman" desa, kulmaslik juda qiyin va asta-sekin barcha mehmonlar kulgili taxalluslarga ega bo'lishadi.

Kulgi uchun va uchun unutilgan so'z taxallus yana tayinlanadi. Taxalluslar qanchalik kulgili bo'lsa, hamma tezroq kuladi. O'yinni eng kichik taxallus bilan tugatgan kishi g'alaba qozonadi.

"Assotsiatsiyalar"

Barcha mehmonlar bir-birining yonida joylashgan. Birinchi o'yinchi boshlanadi va qo'shnisining qulog'iga har qanday so'zni aytadi. Qo'shnisi davom etadi va qo'shnisining qulog'iga u eshitgan so'zi bilan o'z munosabatini aytadi. Shunday qilib, barcha ishtirokchilar aylanaga o'tadilar.

Misol: Birinchisi "olma" deydi, qo'shni "sharbat" assotsiatsiyasini uzatadi, keyin "meva" - "bog'" - "sabzavotlar" - "salat" - "piyola" - "idishlar" - " bo'lishi mumkin. oshxona" va boshqalar. Barcha ishtirokchilar assotsiatsiyani aytganidan so'ng va aylana birinchi o'yinchiga qaytsa, u o'z assotsiatsiyasini baland ovozda aytadi.

Hozir asosiy vazifa mehmonlar mavzuni va eng boshida bo'lgan asl so'zni taxmin qilishdir.

Har bir o'yinchi o'z fikrlarini faqat bir marta ifodalashi mumkin, lekin o'zinikini aytmaydi o'z so'zi. Barcha o'yinchilar har bir assotsiatsiya so'zini taxmin qilishlari kerak, agar ular muvaffaqiyatsiz bo'lsa, o'yin oddiygina boshlanadi, lekin boshqa ishtirokchi bilan.

"Snayper"

Butun kompaniya bir-birlarining ko'zlarini aniq ko'rishlari uchun aylanada o'tirishadi. Barcha o'yinchilar qur'a tashlashadi - bu gugurt, tanga yoki banknot bo'lishi mumkin.

Lot uchun barcha tokenlar bir xil, faqat bittasidan tashqari, kim snayper bo'lishini ko'rsatadi. O'yinchilar kimga nima tushganini ko'rmasliklari uchun qur'a tashlash kerak. Faqat bitta snayper bo'lishi kerak va u o'zini tashlab ketmasligi kerak.

Bir doira ichida o'tirgan snayper o'z qurbonini oldindan tanlaydi va keyin unga diqqat bilan ko'z qisib qo'yadi. Jabrlanuvchi buni payqab, baland ovoz bilan "O'ldirdi!" va o'yinni tark etadi, lekin qurbon snayperni bermasligi kerak.

Snayper boshqa ishtirokchi uning ko'z qisib qo'yganini sezmasligi va unga qo'ng'iroq qilmasligi uchun juda ehtiyot bo'lishi kerak. O'yinchilarning maqsadi qotilni aniqlash va zararsizlantirishdir.

Biroq, buni ikki o'yinchi bir vaqtning o'zida snayperga ishora qilishi kerak. Ushbu o'yin ajoyib chidamlilik va tezlikni, shuningdek, dushmanni aniqlash va o'ldirmaslik uchun tezkor aqlni talab qiladi.

"Sovrinni toping"

Bu o'yin bo'ladi ajoyib variant tug'ilgan kunni nishonlash uchun, chunki u voqea qahramonining ismiga asoslanishi mumkin. Tug'ilgan kunning nomidagi har bir harf uchun mukofot shaffof bo'lmagan sumkaga joylashtiriladi, masalan, Viktor nomi - sumkada ismning har bir harfi uchun 6 ta turli xil kichik sovg'alar bo'lishi kerak: gofret, o'yinchoq, konfet, lola, yong'oq, kamar.

Mehmonlar har bir sovrinni taxmin qilishlari kerak. Taxmin qilgan va sovg'a oladigan kishi. Agar sovrinlar juda murakkab bo'lsa, unda uy egasi mehmonlarga maslahatlar berishi kerak.

Bu qo'shimcha rekvizitlar - qalam va qog'oz parchalarini tayyorlashni talab qiladigan juda oson musobaqa. Birinchidan, butun kompaniya juftlarga bo'linadi, bu tasodifiy, lot yoki o'z xohishiga ko'ra amalga oshirilishi mumkin.

Hamma qalam va qog'oz oladi va har qanday so'zni yozadi. 10 dan 20 gacha so'z bo'lishi mumkin - haqiqiy otlar, yasama emas.

Barcha qog'oz parchalari yig'ilib, qutiga joylashtiriladi va o'yin boshlanadi.

Birinchi juftlik qutini oladi va ishtirokchilardan biri so'z bilan qog'oz parchasini chiqaradi. Bu so‘zni tilga olmay sherigiga tushuntirishga harakat qiladi.

U so'zni taxmin qilganda, ular keyingisiga o'tadilar. Vaqt tugagandan so'ng, quti keyingi juftlikka o'tadi.

Iloji boricha ko'proq so'zlarni taxmin qilgan kishi g'alaba qozonadi. Ushbu o'yin tufayli yaxshi vaqt kafolatlanadi!

"tugmalar"

Oldindan bir nechta tugmachalarni tayyorlashingiz kerak - bu barcha kerakli rekvizitlar. Rahbar buyruq berishi bilanoq, birinchi ishtirokchi tugmachani maydonchaga qo'yadi ko'rsatkich barmog'i va qo'shnisiga berishga harakat qiladi.

Siz boshqa barmoqlardan foydalana olmaysiz yoki ularni tashlay olmaysiz, shuning uchun ularni juda ehtiyotkorlik bilan o'tkazishingiz kerak.

Tugma to'liq aylana bo'ylab aylanishi kerak va uni tashlagan ishtirokchilar yo'q qilinadi. G'olib hech qachon tugmani tushirmagan kishidir.

Stolda quvnoq kattalar kompaniyasi uchun oddiy kulgili musobaqalar

Stolda, barcha ishtirokchilar allaqachon eb-ichganlarida, o'ynash yanada qiziqarli bo'ladi. Bundan tashqari, agar bir nechta qiziqarli va g'ayrioddiy musobaqalar bo'lsa, ular hatto eng zerikarli kompaniyani ham hayratda qoldiradi.

Qaysi bayram tostsiz tugaydi? Bu har qanday bayramning muhim atributidir, shuning uchun siz ularni biroz diversifikatsiya qilishingiz yoki bu biznesni yoqtirmaydigan yoki nutq so'zlashni bilmaganlarga yordam berishingiz mumkin.

Shuning uchun, uy egasi tostlar g'ayrioddiy bo'lishini oldindan e'lon qiladi va shartlarga rioya qilgan holda aytilishi kerak. Qog'ozga yozilgan shartlar sumkaga oldindan joylashtiriladi: tostni ovqat bilan bog'lang (hayot shokoladda bo'lsin), ma'lum bir uslubda nutq so'zlang (jinoyat nutqi, "Xobbit" uslubida, duduqlanish. va hokazo), tabriklarni hayvonlar bilan bog'lang (kapalak kabi uchib yuring, kuya kabi mo'rt bo'ling, oqqushlar kabi sadoqat bilan seving), she'r bilan tabriklang yoki xorijiy til, barcha so'zlar bir harf bilan boshlanadigan tostni ayting.

Vazifalar ro'yxati cheksiz ravishda ko'paytirilishi mumkin, asosiysi sizda etarli tasavvur mavjud.

"Mening shimimda"

Ushbu achchiq o'yin hamma bir-birini yaxshi biladigan va dam olishga tayyor bo'lgan guruh uchun mos keladi. Taqdimotchi o'yinning ma'nosini oldindan ochib bera olmaydi. Barcha mehmonlar o'tirishadi va har bir mehmon qo'shnisining qulog'iga har qanday film nomini chaqiradi.

O'yinchi eslaydi va o'z navbatida qo'shnisiga boshqa filmni nomlaydi. Barcha o'yinchilar unvon olishlari kerak. Taqdimotchi shundan so'ng o'yinchilardan "Mening shimimda ..." deb baland ovozda aytishni va filmning nomini qo'shishni so'raydi. Kimningdir shimiga “Qirol sher” yoki “Resident Evil” filmi tushirilganda, bu juda qiziq!

Asosiysi, kompaniya qiziqarli va hazillardan hech kim xafa bo'lmaydi!

"Mantiqsiz viktorina"

Ushbu kichik viktorina intellektual hazilni sevuvchilar uchun juda mos keladi. Uni bayramning boshida o'tkazish yaxshi, mehmonlar esa ehtiyotkorlik bilan o'ylashlari mumkin. Javob berishdan oldin savol haqida yaxshilab o'ylab ko'rish uchun barchani oldindan ogohlantirishga arziydi.

O'yinchilarga qog'oz va qalamlar berilishi mumkin, shunda ular javoblarni yozib olishlari yoki oddiygina savollar berishlari va javoblarni tinglagandan so'ng darhol ovoz chiqarib yuborishlari mumkin. to'g'ri variant. Savollar:

Yuz yillik urush necha yil davom etgan?

Panama shlyapalari qaysi davlatdan kelgan?

  • Braziliya;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Oktyabr inqilobi qachon nishonlanadi?

  • yanvarda;
  • sentabrda;
  • oktyabr oyida;
  • Noyabr oyida.

Oltinchi Jorjning ismi nima edi?

  • Albert;
  • Charlz;
  • Maykl.

Kanar orollari nomi qaysi hayvondan olingan?

  • muhr;
  • qurbaqa;
  • kanareyka;
  • sichqoncha.

Ba'zi javoblar mantiqiy bo'lsa-da, to'g'ri javoblar:

  • 116 yosh;
  • Ekvador;
  • Noyabr oyida.
  • Albert.
  • muhrdan.

"Men nimani his qilyapman?"

Siz his-tuyg'ular va his-tuyg'ular yoziladigan qog'oz parchalarini oldindan tayyorlashingiz kerak: g'azab, sevgi, tashvish, hamdardlik, noz-karashma, befarqlik, qo'rquv yoki nafrat. Barcha qog'ozlar sumka yoki qutida bo'lishi kerak.

Barcha o'yinchilar o'zlarini shunday joylashadilarki, qo'llari tegib, ko'zlari yumiladi. Doira yoki qatordagi birinchi ishtirokchi ko'zlarini ochadi va sumkadan tuyg'u nomi yozilgan qog'ozni chiqaradi.

Bu tuyg'uni qo'shniga ma'lum bir tarzda qo'liga tegizish orqali etkazishi kerak. Siz qo'lingizni muloyimlik bilan silashingiz mumkin, go'yo muloyimlik yoki g'azabni ko'rsatib, urishingiz mumkin.

Keyin ikkita variant bor: yoki qo'shni tuyg'uni baland ovozda taxmin qilishi va his-tuyg'u bilan keyingi qog'ozni chizishi yoki olingan tuyg'uni davom ettirishi kerak. O'yin davomida siz his-tuyg'ularni muhokama qilishingiz yoki to'liq sukunatda o'ynashingiz mumkin.

— Men qayerdaman?

Kompaniyadan bitta ishtirokchi tanlanadi va uning orqa tomoni hammaga qaratilishi uchun xonaning o'rtasida joylashgan stulga o'tiriladi. Uning orqa tomoniga lenta yordamida yozuvlar bilan belgi yopishtirilgan.

Ular har xil bo'lishi mumkin: "Hammom", "Do'kon", "Sobering-up stantsiyasi", "Tug'ruqxona" va boshqalar.

Qolgan o'yinchilar unga etakchi savollarni berishlari kerak: u erga qanchalik tez-tez borasiz, nima uchun u erga borasiz, qancha vaqtga borasiz.

Asosiy o'yinchi bu savollarga javob berishi va shu bilan kompaniyani kuldirishi kerak. Kreslodagi o'yinchilar o'zgarishi mumkin, kompaniya qiziqarli bo'lsa!

"Ko'krak idishlari"

Barcha o'yinchilar aylanada o'tirishadi. Taqdimotchi oldindan farq qiladigan jarimalar bilan qutichani tayyorlaydi oshxona jihozlari va atributlar: vilkalar, qoshiqlar, kostryulkalar va boshqalar.

Har bir o'yinchi o'z navbatida bitta jarimani chiqarib, uning nomini o'qishi kerak. Uning nomi hech kimga aytilmasligi kerak. Barcha o'yinchilar qog'oz parchalarini olgandan so'ng, ular o'tirishadi yoki aylanada turishadi.

Taqdimotchi o'yinchilardan so'rashi kerak va o'yinchilar qog'ozda o'qigan javoblarini berishlari kerak. Masalan, "Siz nima o'tiribsiz?" Degan savol. javob "qovurilgan skovorodkada". Savollar boshqacha bo'lishi mumkin, taqdimotchining vazifasi o'yinchini kuldirish va keyin unga vazifa berishdir.

"Lotereya"

Ushbu musobaqada qatnashish yaxshidir ayollar kompaniyasi 8 mart, lekin boshqa tadbirlar uchun juda mos keladi. Kichik yoqimli sovrinlar oldindan tayyorlanadi va raqamlanadi.

Ularning raqamlari qog'oz parchalariga yoziladi va sumkaga solinadi. Tadbirning barcha ishtirokchilari bir varaq qog'ozni chiqarib, sovrinni olishlari kerak. Biroq, bu o'yinga aylantirilishi mumkin va uy egasi o'yinchiga kulgili savollar berishi kerak. Natijada, har bir mehmon kichik yoqimli sovg'a bilan ketadi.

"Ochko'z"

Jadvalning o'rtasiga kichik tangalar solingan piyola qo'yilgan. Har bir o'yinchining o'z likopchasi bor. Taqdimotchi o'yinchilarga choy qoshiq yoki xitoy tayoqchalarini beradi.

Signalga ko'ra, hamma idishdan tangalarni olib, o'z plastinkasiga sudrab olishni boshlaydi. Taqdimotchi o'yinchilarning ushbu vazifani bajarish uchun qancha vaqti bo'lishini oldindan ogohlantirishi va vaqt o'tgandan keyin ovozli signal berishi kerak. Shundan so'ng, taqdimotchi har bir o'yinchi uchun likopchadagi tangalarni sanaydi va g'olibni tanlaydi.

"Sezgi"

Bu o'yin ichimlik shirkatida o'ynaladi, u erda odamlar mast bo'lishdan qo'rqmaydi. Bir ko'ngilli eshikdan chiqib, qaramaydi. Guruh stolga 3-4 stakan qo'yib, ularni birida aroq, qolganlarida esa suv bo'lishi uchun to'ldiradi.

Ko'ngillilar qabul qilinadi. U intuitiv ravishda bir stakan aroqni tanlashi va uni suv bilan ichishi kerak. U to'g'ri qoziqni topa oladimi, uning sezgisiga bog'liq.

"vilkalar"

Stolga plastinka qo'yiladi va unda tasodifiy ob'ekt qo'yiladi. Ko'ngillining ko'zlari bog'langan va unga ikkita vilka beriladi. Uni stolga olib kelishadi va unga vaqt beriladi, shunda u ob'ektni vilkalar bilan his qiladi va uni aniqlaydi.

Siz savollar berishingiz mumkin, lekin ularga faqat "Ha" yoki "Yo'q" deb javob berish kerak. Savollar o'yinchiga biror narsa yeyish mumkinmi yoki yo'qligini, qo'llarini yuvish yoki tishlarini yuvish uchun ishlatilishi mumkinmi yoki yo'qligini aniqlashga yordam beradi.

Taqdimotchi oldindan ikkita vilkalar, ko'r-ko'rona va narsalarni tayyorlashi kerak: apelsin, konfet, tish cho'tkasi, idish-tovoq shimgichi, tanga, soch turmagi, zargarlik qutisi.

Bu Amerikadan kelgan mashhur o'yin. Sizga lenta yoki qog'oz varaqlari yoki marker kerak emas.

Siz yopishqoq stikerlardan foydalanishingiz mumkin, ammo ular teriga yaxshi yopishadimi yoki yo'qligini oldindan tekshiring. Har bir ishtirokchi qog'ozga istalgan odam yoki hayvonni yozadi.

Bu mashhur shaxslar, film yoki kitob qahramonlari bo'lishi mumkin oddiy odamlar. Barcha qog'oz parchalari sumkaga solinadi va taqdimotchi ularni aralashtiradi. Keyin barcha ishtirokchilar aylanada o'tirishadi va etakchi har birining yonidan o'tib, peshonasiga yozuvi bo'lgan qog'oz parchasini yopishtiradi.

Har bir ishtirokchining peshonasiga lenta yordamida yopishtirilgan yozuvli qog'oz var. O'yinchilarning vazifasi o'z navbatida etakchi savollarni berish orqali ularning kimligini aniqlashdir: "Men mashhurmanmi?", "Men erkakmanmi?" Savollar shunday tuzilgan bo'lishi kerakki, ularga bir bo'g'inda javob berish mumkin. Belgini birinchi bo'lib taxmin qilgan kishi g'alaba qozonadi.

Yana bir qiziqarli misol stol musobaqasi- keyingi videoda.

Tartibga solish qiziqarli partiya kattalar uchun bu mahorat va epchillikni talab qiladigan oson ish emas. Lekin eng muhimi, bunday bayramga tayyorgarlik ko'rishingiz kerak. Misol uchun, siz bahor yoki kuzda tug'ilgan qiz do'stlaringiz va do'stlaringiz orasida tug'ilgan kunni nishonlashni xohlaysiz. Bu nimani talab qiladi? Bayram uchun nafaqat yaxshi rekvizitlarni, balki barchani hayratda qoldiradigan va hech kimni xafa qilmaydigan musobaqalarni tanlash muhimdir. Buni qilish oson emas, shuning uchun biz har qanday bayramda cheklovlarsiz foydalanish mumkin bo'lgan kattalar uchun eng qiziqarli musobaqalarni topishga kirishdik.

Bu bo'lishi mumkin:

  • tug'ilgan kunlar va yubileylar;
  • musobaqalar va lotereyalar bilan shovqinli partiyalar;
  • professional bayramlar, korporativ tadbirlar;
  • eski do'stlar va sinfdoshlarning uchrashuvlari;
  • do'stlar va tanishlar uchun shunchaki qiziqarli shoular.

Bayram nima degan savolga javob juda oddiy. Kimdir uchun bu shunchaki uchrashuv, kimdir uchun ziyofat, kimdir uchun bu unutilmas kun. Lekin, albatta, bayram bir-birini yaxshi tushunadigan odamlar, do'stlar va tanishlar birlashadigan kundir.

Biz sizning bayramingizni unutilmas o'tkazishingizga yordam berishga harakat qilamiz, biz yanada yorqinroq bo'lamiz kulrang kundalik hayot Keling, hayotni yorqinroq qilaylik, uni energiya va pozitivlik bilan to'ldiraylik.
Buning uchun biz eng qiziqarli tanlovlarni to'plashga qaror qildik, ularning yordami bilan siz oilaviy yoki korporativ tadbirni o'tkazishingiz, bayramni milliy yoki samimiy qilishingiz mumkin. Bolaning tug'ilgan kuni bo'ladimi yoki kattalar kuni bo'ladimi, o'yin-kulgini xohlaydigan kattalarga qaratilgan musobaqalar bo'lishi kerak.

Kattalar uchun har qanday tadbirning asosiy qoidasi va qonuni - ishtiyoq va ishtiyoq bilan qiziqarli va o'yin-kulgi muhitini yaratishdir.

Kattalar uchun partiyani mustaqil ravishda tashkil qilmoqchi bo'lganlar nimani bilishlari kerak? Avvalo, tinglovchilaringizni diqqat bilan o'rganing. Ko'pincha o'zlarini kattalar deb hisoblaydigan keksa odamlar, yoshlar va o'smirlar bo'lishi mumkin. Musobaqalarni yosh toifasiga qarab tanlash yaxshidir. Har doim esda tutingki, erkaklar va ayollar o'rtasidagi farqlarga qaratilgan o'yinlar o'smirlar va bolalar ishtirokisiz o'ynash yaxshiroqdir. Ota-onalarni xursand qiladigan narsa, bolalar har doim ham etarli darajada idrok eta olmaydi.

Skript yozishga ishonch hosil qiling. Bu, albatta, e'tibor berish kerak bo'lgan barcha fikrlarni aks ettiradi. Agar siz skriptga eslatma qo'ysangiz yaxshi bo'ladi. Nomaqbul bo'lib chiqadigan musobaqalarni kesib tashlash va yangilarini qo'shish yaxshiroqdir.

O'yinlar uchun zarur bo'lgan tafsilotlarni unutmang. Musobaqa paytida siz uy atrofida ro'mol yoki kursi izlab yugurishni boshlasangiz, o'zingizni noqulay his qilasiz. Mukammal variant- barchasini bir joyga qo'ying, shunda keyin barcha rekvizitlar, g'oliblar uchun sovg'alar, eng yaxshi o'yinchilar uchun sertifikatlar sizning qo'lingizda bo'ladi.

Ovqat pishirish sirlari

Tabiiyki, har qanday biznesda bo'lgani kabi, kattalar uchun bayramni tashkil qilishda doimo e'tibor berish kerak bo'lgan ba'zi nuanslar mavjud. Avvalo, biror narsaga va'da berishdan oldin, o'z kuchingizni baholang: tadbirni o'tkaza olasizmi? yuqori daraja? Agar yo'q bo'lsa, Internetda osongina topiladigan mutaxassislarga ishonish yaxshiroqdir: taklif qiladigan ko'plab dam olish agentliklari mavjud bu tur xizmatlar.

Agar siz noutbuk yoki planshetdan ishlasangiz, bizniki kabi qiziqarli musobaqalarni topishingiz mumkin bo'lgan barcha saytlar uchun xatcho'plar qiling. Biz kattalar uchun ofis korporativ tadbirida yoki oilaviy bayramlarda uyda o'tkazilishi mumkin bo'lgan barcha o'ziga xos va qiziqarli musobaqalarni to'pladik.

Bayram uchun kattalar uchun qiziqarli musobaqalar

Meni tishla

Ushbu tanlovda ishtirok etish uchun siz kerak cheksiz miqdor odamlarning.

Siz stolda turishingiz yoki o'tirishingiz mumkin, ishtirokchilarning o'zi qaror qiladi. O'yinda ishtirok etganlar o'z qo'shnisi haqida nimani yoqtirishlarini va o'ngdagi qo'shnining ko'rinishini yoqtirmasliklarini nomlashadi. Taqdimotchi ishtirokchining qo'shnisidan yoqtirgan narsani o'pishini va yoqtirmagan narsalarni tishlashini nazorat qiladi.

Limon

Qizning tanasiga limon bo'laklarini yoyish kerak. Yigit butun limonni eyishi kerak, uning barcha bo'laklarini lablari bilan topadi. Ko'zlari bog'langan. Bitta bo'lak qizning lablarida bo'lishi kerak. Bu juda oddiy, limonni eng tez iste'mol qilgan juftlik g'alaba qozonadi.

Tangani saqlang

Tanlovni muvaffaqiyatli o'tkazish uchun barcha rekvizitlarni oldindan tayyorlash kerak. Sizga sigaret, stakandagi ichimlik, peçete kerak bo'ladi. Ichimlik bilan stakanga salfetka qo'yiladi, uni cho'zish kerak. Yonayotgan sigaret bilan har bir mehmon salfetkaga tegadi, stakan uzatiladi yoki mehmonlar o'zgaradi, salfetkada yotgan tanga stakanga tushgan kishi uning tarkibini ichishi kerak.

O'zgartirish

Bir mehmon stol ostida emaklab, stolda o'tirganlarning biridan poyabzal yoki sandalni olib tashlashi kerak, keyin boshqa mehmon bilan ham xuddi shunday qilish kerak. Ikkita poyafzalga egalik qilganingizdan so'ng, ularni o'zgartirishingiz va kiyishingiz kerak. Stoldagi har bir kishi hech narsaga xizmat qilmasligi kerak. eng kichik turdagi ularga nimadir bo'layotganini. O'zining xatti-harakati bilan unga nimadir bo'layotganiga xiyonat qilgan kishi yutqazadi va dasturxonni tark etadi. Bunday harakatlar g'oliblar qolmaguncha davom etadi.

Baxtli hisob

Ushbu musobaqa uchun o'g'il bolalar va qizlardan iborat juftliklar talab qilinadi. Kalta arqonda bir yigitga hisob bog'langan. Qizning kamariga katta hamyon bog‘lab qo‘yilgan. Yigit pulni hamyonga qo'yish uchun lablarini qo'lsiz ishlatishi kerak. Hamyonida hisob-kitob hammadan oldin bo'lgan juftlik g'olib hisoblanadi.

Teddy quyon

Har bir inson aylanada o'tiradi, bir kishi aylana bo'ylab peluş quyonni olib yuradi (almashtirish mumkin). Davrada bo'lgan har bir kishi o'yinchoqni o'padi, shundan keyin u qo'shnisini xuddi shu joyda o'pishi kerak.

Boshqa odamlarning fikrlari

Mehmonlardan biri adyol bilan qoplangan, adyolga bir varaq qo'yilgan va uning nomi yozilgan. Yomg'ir bilan qoplangan odam bu so'zni taxmin qiladi, lekin agar u noto'g'ri bo'lsa, unda u narsalarni o'zidan olib tashlashi kerak.

Stolda bir stakan aroq

Stolda bir stakan aroq bor; Hamma musiqa ostida raqsga tushadi, musiqa to'xtagandan keyin siz olgan stakanni ichishingiz kerak. Ichimliksiz qolgan kishi yo'q qilinadi.

Kim idishlarni yuvishni xohlaydi?

Choyshab yordamida xonani ikkiga bo'lishingiz kerak. Ikkita jamoa turadi turli hududlar xonalar. Jamoalar o'g'il va qizlardan iborat, ya'ni ular xilma-xildir. Har bir jamoa o'z kiyimlarini arqon hosil qilish uchun foydalanadi; Yo'qotilgan jamoa idishlarni yuvadi.

Aziz Kiss

Ushbu o'yinda teng miqdordagi o'g'il bolalar va qizlar qatnashadilar. Har bir ishtirokchi juftlarga bo'linishi kerak. Yigitlar va qizlar bir-birlarini o'padilar va garov sifatida bitta narsani olib tashlash kerak. Yechinishdan bosh tortganlar o'qishni tashlab ketishlari kerak, qolganlar g'alaba qozonadi.

Siz bitta g'olibni aniqlashingiz mumkin, ya'ni qolgan juftlikdan bosh sovrin g'olibini tanlashingiz mumkin. Agar juftlikdan biri keyingi kiyimni olib tashlamasa, u yutqazgan hisoblanadi.

Gapiruvchi

Taqdimotchining taklifiga binoan zalning o'rtasiga ikki kishi chaqiriladi. Taqdimotchi tilni burish matnini beradi va duelchilar og'zaki jangni boshlaydilar. Tilning burishini tezroq va yaxshiroq talaffuz qilgan kishi g'olib deb e'lon qilinadi va noto'g'ri gapirgan kishi e'lon qilinadi. Mutlaq g'olib aniqlanmaguncha hamma shunday kurashadi.


Qimmat tuxum

O'yin faqat shovqinli, do'stona va quvnoq kompaniya uchun javob beradi.

Bu o'yin faqat erkaklar uchun. Erkaklar uchun sumkadagi ikkita tuxum kamariga bog'langan, shuning uchun u oyoqlari orasiga osilgan. O'yinchilarni juftlarga bo'ling, tercihen balandligi bo'yicha. Erkaklar tizzalarini bir oz egib, bir-biriga qarama-qarshi turishadi va tuxum bilan kurasha boshlaydilar. Eng kuchli tuxumga ega bo'lgan g'alaba qozonadi. Mutlaq g'olib - finalda g'alaba qozongan kishi. O'yin juda qiziqarli va kulgili. Uni faqat hazilni tushunadigan quvnoq kompaniyada o'tkazish tavsiya etiladi.

Kim tezroq

Keyingi musobaqa uchun rekvizitlarni tayyorlash kerak. Ikki oladi oyoq pompasi, va puflanadigan to'plar. Bolalar allaqachon nasoslarni biriktiradilar shishgan sharlar va ularning ustiga o'tirib, ularni pompalay boshlaydilar, nasos pedalini oyoqlari bilan bosib, pompalamoqchi bo'lishadi va uni yorib yuborishadi. To'pni tezroq tashlagan kishi g'alaba qozonadi.

Quyruq uchun zaryad

Musobaqa juftlikda o‘tkaziladi. Kresloda o'tirgan yigitning tizzasiga bir parcha qo'yiladi hojatxona qog'ozi. Yigitning tizzasida o'tirgan qiz qog'ozni yirtishi kerak. O'yin ostida o'ynaladi quvnoq musiqa, qoida tariqasida, kayfiyatni ko'tarishga katta yordam beradi va yoshlar yig'iladigan har qanday bayramning atmosferasini yaxshilaydi.

Sevimli ichimlik

O'yin spirtli ichimliklarni yaxshi ko'radiganlar uchun mo'ljallangan. Hamma juftlarga bo'linadi, ishtirokchilardan biri esa ko'zlari bog'langan. Jamoadan ikkinchi odam mavjud bo'lib ko'rinadigan barcha ichimliklardan kokteyl tayyorlaydi. Kokteyl sharbatlar, suv va turli xil spirtli ichimliklarni o'z ichiga olishi mumkin. Kokteyl juda mazali bo'lishi kerak, ammo mast bo'lish uchun etarli darajada chidash mumkin. "Mavzu" aralashmaning barcha tarkibiy qismlarini taxmin qilishi kerak. Ko'proq komponentlar taxmin qilingan juftlik g'olib deb hisoblanadi.

Kim tezroq

Musobaqa eng jasoratli va erkin qizlar va o'g'il bolalar uchun mo'ljallangan. O'yin juftlikda o'tkaziladi. Yigit qisadi plastik shisha tizzalar orasidan, qizlar esa qo'llarini ishlatmasdan, ya'ni lablari va tishlari bilan ochishga harakat qilishadi. Birinchi yechilgan qopqoq g'alaba belgisidir.

meni toping

Muayyan munosabatlarda bo'lgan juftliklar taklif qilinadi. Kelinlar va kuyovlarning ko'zlari bog'langan va chiroqlar o'chirilgan, butunlay zulmatda musiqa uchun va ular bir-birlarini topib, bir-birlarini tanib olishlari kerak.

Portret

Ushbu tanlovda ishtirok etish uchun juft bo'lgan yigit va qizlar taklif etiladi. Er-xotinlar ko'r-ko'rona bog'langan va Whatman qog'oziga marker bilan o'zlarining qadrdonlarining portretini chizishlari kerak, qoida tariqasida, portretlar hayratlanarli bo'lib, nafaqat ishtirokchilarning, balki mehmonlarning ham kayfiyatini ko'taradi.

Ertak qahramoni yoki ertakni ziyorat qilish

Yoshlar tanlab olinadi va ularga ismlar yozilgan kartalar beriladi ertak qahramonlari, musiqaga ular o'zlarining mosligini topishlari kerak. Masalan: Elis tulki va mushuk Basilio, Tumbelina va gul shahzoda va boshqalar. Juftlik tuzilgandan so'ng, ishtirokchilar darhol raqsga tushishni boshlaydilar. G'olibni aniqlash mumkin turli mezonlar. Bu bir-birini topish tezligi yoki eng shahvoniy raqs yoki eng qiziqarli bo'lishi mumkin. G'oliblar tomoshabinlar tomonidan qarsaklar bilan aniqlanadi.

Trening

Raqs paytida rahbar bu buyruqlar bo'yicha buyruqlar beradi, raqqosalar juftlarga bo'linadi; Ya'ni, hamma narsa juda oddiy, chap qo'l chap qo'lga, o'ng ko'z o'ng ko'zga. Buyruqlarni eng tez bajargan juftlik g'olib deb hisoblanadi.

Yangi Yil

Whatman qog'oz varaqlarida erkaklardan Segurochka chizish so'raladi, ammo buning uchun ular maslahatlardan foydalanishlari kerak. Qorqizning tanasining chizilgan qismlari bo'lgan kartalar maslahatlar bo'lib xizmat qiladi. Kartalar aralashtiriladi va rassom ularni sumkadan chiqaradi. Tanlovning mohiyati shundaki, qismlardan rasm chizish juda qiyin. Natijalar juda kulgili va oldindan aytib bo'lmaydigan bo'lib chiqadi. Eng jozibali Qorqiz g'alaba qozonadi. Go'zallik tomoshabin tomonidan qarsaklar orqali aniqlanadi.

Yangi yil mehmonlarining sarguzashtlari

Qog'oz parchalari Santa Klaus va Qorqiz bilan sodir bo'lishi mumkin bo'lgan muayyan vaziyatlarni tasvirlaydi. Ishtirokchi vaziyatni tasvirlashi kerak.

Asosiy vazifa - qiziqarli vaziyatlarni o'ylash. Masalan: Santa Klaus qaynonasi Baba Yaga ekanligini bilib oladi.

Uzun ip - dangasa tikuvchi

Ikkita jamoani shakllantirishingiz kerak, barcha jamoa a'zolari bir-birlarini tikishlari kerak. Ip va igna vazifasini qoshiq va arqon bajaradi. Ulardan foydalanib, siz ishtirokchilarni tugmachalar, kamarlar va boshqalar orqali tikishingiz kerak. Vazifani tezroq bajarganlar g'olib deb hisoblanadi.

Buzilgan gazeta

Juda oddiy raqobat, unda g'alaba qozonish uchun gazeta varag'ini iloji boricha tezroq maydalab, mushtingizda ushlab turishingiz kerak.


Muzni eritib oling

Bu o'yin-kulgi qovurish uchun javob beradi yoz kuni. Nam futbolkalar muzlaydi, tanlov ishtirokchilari uchun qiyinchilik ularni tezda eritib, ularni kiyishdir. Ushbu raqobat ko'pikli ko'rgazmada ajoyib ko'rinadi.

Eng yaxshi hisobchi

Bayram oqshomida mehmonlar orasidan tanlangan bankir hammani aylanib chiqadi va cho'chqachilik bankida o'lpon yig'adi. Kechqurun oxirida "eng yaxshi buxgalter" uchun tanlov e'lon qilinadi. Cho'chqachilik bankidagi pul miqdoriga eng yaqin bo'lgan miqdorni nomlagan kishi g'olib hisoblanadi. Ob'ektiv baholash uchun mehmonlar qo'ng'iroq qiladigan miqdorlarni yozish tavsiya etiladi.

Eng yaxshi egasi

Ideal egasi uchun raqobat. G'alaba qozonish uchun siz birinchi bo'lib ma'lum masofani bosib o'tishingiz, polni supurishingiz va boshingizga kitob yoki jurnal tutishingiz kerak.

Bobo sholg'om ekdi

Sholg'om - qizlar, to'shak - o'g'il bolalar. Yigitlar oyoqlarini kesib o'tirishadi, qo'llarini orqalarida, qizlar to'shakda o'tirishadi, ya'ni yigitlarning oyoqlari orasiga o'tirishadi. Boboning vazifasi to'shaklarni chalg'itish va sholg'om yig'ishdir. To'shaklar sholg'omni ushlab turishga harakat qilmoqda. O'yin juda qiziqarli va kulgili, u barcha mehmonlarning kayfiyatini ko'taradi va iliq muhit yaratadi.

Buzoqlar

Bu 12 kishini talab qiladi. Ikki sog‘uvchi va o‘nta buzoq. Har bir sog‘uvchida beshta buzoq bor. Sog'uvchining vazifasi - buzoqlariga ichimlik berish uchun teshiklari bo'lgan rezina qo'lqop kiygan plastik shishadan foydalanish. Shishani tezroq bo'shatgan jamoa g'alaba qozonadi. U har qanday mos ichimlik bilan to'ldirilishi mumkin.

To'y

Turmush qurgan juftliklar. Katta tajribaga ega bo'lganlar yosh juftliklar bilan raqobatlashadi. Distillash uchun xotinlar bodring bilan qoplangan bir stakan aroq olib kelishadi, er uni ichadi va xotinini joyiga qaytarish uchun qo'llarida yuguradi.


Aniqlik

Kamarga tutqich yoki tayoq bilan bog'langan shisha birinchi bo'lib eng aniq bo'lishi kerak.

Umumiy tost

Ko'zoynaklar to'ldiriladi va uy egasi tostni A harfi bilan boshlaydi, hamma o'zi olgan xatga muvofiq tostni davom ettiradi. Agar mehmonlar ko'p bo'lsa, alifbo boshidan boshlanadi.

Yalmog'iz kampir

Ikkita jamoa tuzildi, siz juft bo'lib o'ynashingiz kerak. Ishtirokchilardan biri mopni olib, chelakning tutqichidan ushlab turadi, bu juftlikning ikkinchi a'zosining oyog'i chelakda; O'yin estafeta poygasi printsipi asosida o'tkaziladi.

Vaziyat

Jamoa a'zolari chiqish yo'lini o'ylab topishlari va uni pantomimalar yordamida tasvirlashlari kerak bo'lgan vaziyatlar taklif etiladi.

Masalan: hayvonot bog'idan maymun qochib ketdi, uni qafasga solishga harakat qilishyapti, samolyot quladi, siz undasiz, reaktsiya va hokazo.

Uni boshqa birovga topshiring

O'yinchilarning vazifasi shishani aylana bo'ylab qo'llarini ishlatmasdan tezroq o'tkazishdir.

Eng mazali banan

Jamoa a'zolaridan biri tozalangan bananni ushlab turadi, hamma yuguradi va undan tishlaydi. G'alaba beshta bananni eng tez yegan jamoaga beriladi.

Beshinchi nuqta

O'yin ziyofatning eng sezgir ayolini aniqlaydi. Kresloga biror narsa qo'yishingiz kerak, uning ustida o'tirgan ayol stulda qanday narsa borligini taxmin qilishi kerak.

Qiziqarli hayvonot bog'i

Hatto eng hurmatli kompaniya ham ushbu o'yindan keyin zavqlanadi. O'yinning har bir ishtirokchisi tovushlar va harakatlar yordamida sevimli hayvonini tasvirlaydi. Har bir inson qo'shnilari tomonidan tasvirlangan hayvonni eslashga harakat qilmoqda. Taqdimotchi o'yinchilardan birining ismini chaqirganda, u qo'shnisining hayvonini va o'zinikini va hokazolarni tasvirlaydi. Xato qilishni boshlaganlar nokaut qilinadi.

Shirin konfet

Mehmonlar orasidan er-xotin, erkak va ayol tanlanadi. Xonim stulga o'tiradi, lablarida konfet tutadi. Erkakning vazifasi uni xonimdan uzoqlashtirishdir. O'yinning diqqatga sazovor tomoni shundaki, erkakning ko'zi bog'langan bo'lsa, ayol o'rnini boshqa erkak egallaydi. Bu hazil juda kulgili, ayniqsa mehmonlar tanlov ishtirokchisiga qandolatni qanday va qaerdan izlash kerakligini aytsa.

Uni boshqa birovga topshiring

O'yinchilar zanjirga aylanadilar, rahbar ma'lum bir vaziyatni nomlaydi, qo'shnilar pantomima yordamida bir-biriga etkazadilar. Agar rejalashtirilgan vaziyatlar o'ylangan va kulgili bo'lsa, o'yin juda jonli.

Konfet bilan hazil
Juda qiziqarli o'yin, hozir bo'lgan barchani kuldirishga qodir. O'yinning asosiy qahramonlari - erkak, ayol va konfet. G'olib bo'lmaganidek, o'yinda ham mag'lub bo'lmaydi. O'yinning maqsadi - ko'zi bog'langan odamga o'ynaladigan hazil.

Qiziqarli insholar
Barcha o'yinchilar qog'oz va qalam olishadi. Uy egasi savol beradi, o'yinchilar javoblarni yozadilar. Har bir kishi, javob ko'rinmasligi uchun varaqni yig'ib, qo'shnisiga uzatadi. O'yin 15-20 ta savol berilguncha davom etadi. Oxirida insholar o'qiladi.

Tasavvur qiling: xoch yoki nol?
O'yin uchun zaruriy shart - aylanaga joylashtirilishi mumkin bo'lgan o'rindiqlar. Vazifa, taqdimotchi o'tirish holatini aniqlab, "xoch" yoki "oyoq barmog'i" so'zlarini qaysi printsipga ko'ra talaffuz qilishini taxmin qilishdir.

Qiziqarli hayvonot bog'i
O'yinchilar vakillik qilish uchun hayvonni tanlaydilar. Ovoz va harakatlar bilan ular hammani o'z uy hayvonlari bilan "tanitadilar". Buyruq bo'yicha har bir kishi hayvonni tasvirlashi kerak - o'z va qo'shnisi va hokazo. Hayvonlarni aralashtirgan kishi yo'q qilinadi.

Yiqilayotgan kit
O'yinchilar qo'llarini ushlab, aylanada turishadi. Taqdimotchi jimgina hammaga ikkita hayvonning nomini aytadi - hech kim eshitmasin. O'yinda ikkinchi hayvonning nomi e'lon qilinganida (barcha o'yinchilar uchun bu kit, faqat ular bu haqda bilishmaydi), u e'lon qilinganlar keskin o'tirishlari kerak.

"Muvaffaqiyatsiz" hiyla
Ruhoniylikka ishonadigan har bir kishi taklif etiladi. Taqdimotchi o'yinchiga hiyla-nayrangni ko'rsatishni va'da qiladi, agar u qo'lini uzoq vaqt davomida pastki qismi bo'ylab yurgizsa, uning plastinkasidan tanga paydo bo'ladi. Fokus muvaffaqiyatsiz tugadi va o'yinchining yuzi iflos bo'lib qoladi.

Kim hushyor?
Raqobat kompaniyada zavqlanganlarning hushyorligining "darajasini" aniqlaydi. O'n daraja oraliqda shkala chiziladi. "O'z" darajasini aniqlamoqchi bo'lganlar egilib, oyoqlari orasiga flomaster bilan qo'llarini qo'yib, tarozida belgi qoldirishlari kerak.

Lentani toping
O'yinni boshlash uchun qizni tanlang. Ikki yigitning ko‘zlari bog‘langan. Biriga lentalar beriladi, u yosh xonimga kamon bog'lashi kerak. Yana bir ko'zi bog'langan o'yinchi kamonlarni qidiradi va ularni yechadi. Keyin hamma rollarni almashtiradi.

Vaqti bo'lmaganlar kechikishdi
Bu bir nechta erkaklar uchun moslashtirilgan bolalar o'yinining versiyasidir. Stolda sharbat emas, balki spirtli ichimliklar bilan to'ldirilgan stakan bor. O'yinchilar sonidan bitta kam. O'yinchilar aylana bo'ylab yurishadi va signal bo'yicha ular stakanni olib, tarkibini ichishga vaqtlari bo'lishi kerak.

Eng mehribon odam
Ikki yigit tanlangan kulgili musobaqa. Ularga o'z sevgilisi uchun eng ko'p mehrli so'zlarni aytish uchun vazifa va vaqt beriladi. Ammo tanlov ishtirokchilarida hazil bo'ladi: ular bir-birlariga yumshoq so'zlarni aytishlari kerak.

Raqsga tushamizmi?
Raqsni yaxshi ko'radigan va kichkina raqs maydonchasida vahshiy raqsga tusha oladigan juftliklar uchun tanlov. Musobaqa ishtirokchilari gazetalarda raqsga tushishadi, ular asta-sekin yarmiga katlanadi va ularning maydonini kamaytiradi. Eng uzoq davom etgan juftlik o'yinda g'alaba qozonadi.

Eng aniq
Kompaniyadagi eng aniq odamni aniqlash uchun tanlov. Qaysi odam hatto kichik bir teshikka ham kira oladi? Axir, siz kamaringizning orqa tomoniga bog'langan va tizza darajasida osilgan qalam bilan polda turgan shishaning bo'yniga urishingiz kerak.

Favqulodda striptiz
Cheklanmagan va tavakkalchi qizlar uchun tanlov, ularning qaysi biri striptizchi iste'dodiga ega ekanligini aniqlashga imkon beradi. Ishtirokchilar echinishlari shart emas. Turli o'lchamdagi elastik tasmalar bo'lishi kifoya, qizlar birinchi navbatda o'zlarini kiyib, keyin musiqaga tushadilar.

Odamlarni o'ldiradigan pivo emas
Stolga bir stakan pivo qo'yiladi. O'yinchi stol ustidagi tangani uradi, shunda u uchib ketadi va ko'zoynaklardan biriga tushadi. Qadahiga tanga tushgan kishi pivo ichadi, birinchisi esa tangani yana tashlaydi. Agar u o'tkazib yuborsa, keyingisi o'yinga kiritiladi.

Keling, ko'zoynakni to'ldiramiz!
Juftlik musobaqasi. Yigit, oyoqlari orasiga shisha ushlab, qiz do'sti ushlab turgan stakan yoki boshqa idishni xuddi shu tarzda to'ldirishga harakat qiladi. Stakanni suyuqlik bilan eng tez to'ldirgan va eng kam to'kilgan juftlik g'olib bo'ladi.

Erotik istaklar poyezdi
Erkak-ayol ketma-ketligida bog'langan poezdni ifodalovchi mehmonlar bitta faylda harakat qilishadi. Uy egasi to'xtash haqida e'lon qiladi va birinchi mashina ikkinchisini o'padi, u keyingisini o'padi. Va oxirgi vagon o'pmaydi, lekin oxirgisiga hujum qiladi.

O'tkazib yuboring
O'yin o'yinchilarning shishani bir-biriga uzata olishidan iborat. O'yinchilar bir yigit va qiz almashadigan doira hosil qiladilar. Oyoqlari orasiga plastik shishani ushlab, ishtirokchilar uni sherigiga uzatadilar. Uni tashlab yuborganlar o'yindan chiqib ketishadi.

O'g'il bolalar
Ushbu raqobat erkaklar bilan ishlaydigan kompaniya uchun javob beradi. Musobaqa uchun sizga 3-4 shisha pivo va bir xil miqdordagi pivo krujkalari yoki katta stakan kerak bo'ladi. Vazifa: oyoqlaringiz orasiga tutilgan shishadan pivoni stakanga tezda quying.

Baxtli o'z joniga qasd qilish
O'yinda ikkita odam bor - qiz va yigit. IN turli xonalar ularga o'ynashi kerak bo'lgan rollar tushuntiriladi. Tomoshabinlar vazifani bilgan holda, yigitning lampochkani burab qo'yishga harakat qilayotganini kuzatadilar, qiz esa yigitning roli haqida bilmagan holda, uni to'xtatishga har tomonlama harakat qiladi.

Ajoyib Kama Sutra
Ikki ishtirokchi 16 raqamlangan katakchaga bo'lingan kvadratda turishadi. Tana qismlari ham raqamlangan. Rahbar har bir o'yinchini tananing bir qismini ko'rsatadigan raqamni chaqiradi va u bu qismni bir xil raqam bilan hujayraga o'tkazadi.

Bosh ro'molcha
O'yin bir stakan spirt bilan qoplangan tanga bilan peçete orqali sigaretani yoqishdan iborat. Kimning tegishi ro'molchani yoqib yuborsa, tanga stakanga tushib qolsa, uning tarkibini ichishi kerak.

Sevimli juftlikning haykali
Taqdimotchi bir juftlikni chaqiradi va ularni sevgini o'zida mujassam etgan haykaltarosh kompozitsiyani yaratishga taklif qiladi. Bu boshqalardan yashirincha amalga oshiriladi. Keyin barcha ishtirokchilar taklif qilinadi va ular orasidan haykalni qayta tiklashi kerak bo'lgan "haykaltarosh" tanlanadi.

Fantastik mag'lubiyatlar
Ushbu musobaqa bolalarning mag'lubiyatlar o'yini asosida tashkil etilgan. Har bir o'yinchi o'zining shaxsiy narsasini taqdimotchiga topshiradi va topshiriqni qog'ozga yozadi. Taqdimotchi jarimani oladi va topshiriq bilan eslatmani o'qiydi.

Juftlanish davrining tuplari
Musobaqa qizning o'z yigitini "juftlash mavsumi" ga munosib tayyorlash qobiliyati haqida. Taqdimotchi xonimlarga ko'p rangli kauchuk bantlarni topshiradi, ularning yordami bilan ular erkaklar ishtirokchilarining boshlarida murakkab "nikoh" sochlarini yaratadilar.

Xonim pulni yaxshi ko'radi
Siz hech qachon eringizning “stash”ini topganmisiz? Agar yo'q bo'lsa, siz boshqa odamlarning erlari tomonidan yashirilgan pulni topishga harakat qilishingiz mumkin. Ushbu raqobat har doim bir yoki ikkita banknotni qaerdan topish mumkinligini biladiganlar uchun yaxshi.

Uyda o'tkaziladigan har qanday tadbir kichik kompaniya uchun musobaqalarni o'z ichiga olishi kerak. Ular sizga qiziqarli va unutilmas vaqt o'tkazishga, shuningdek, bir-biringizni yaxshiroq bilishingizga yordam beradi. Ammo kompaniyaning tarkibi va har bir kishining afzalliklarini hisobga olish uchun ularni oldindan tanlash yaxshidir. Yaxshiyamki, kichik kompaniya uchun o'yinlar va musobaqalarni tanlash juda katta, shuning uchun bu muammo bo'lmaydi.

"Nega siz bu yerdasiz?"

Tadbirning boshida siz o'tkazishingiz mumkin qiziqarli musobaqa, bu maxsus rekvizitlarni talab qilmaydi. Buning uchun siz eng qiyin savollarga javoblar yoziladigan bir nechta qog'oz parchalarini tayyorlashingiz kerak. asosiy savol bir kishi nima uchun ushbu bayramga tashrif buyurganligi haqida. Ular juda boshqacha bo'lishi mumkin:

  • bepul ovqatlaning;
  • Men uyda yolg'iz qolishdan qo'rqaman;
  • qolish uchun joy yo'q";
  • uy egasi menga katta miqdorda qarzdor.

Bu qog'ozlarning barchasi kichik sumkaga joylashtirilgan. Har bir mehmon ulardan birini chiqarib, yozilgan narsalarni baland ovozda aytishi kerak. Garchi bu yerda g‘oliblar bo‘lmasa-da, bu o‘yin albatta kayfiyatingizni ko‘tara oladi.

Kichik kompaniya uchun yangi yil musobaqalari, albatta, ishtirokchilarni xursand qiladi. Ularga rahmat, siz eng boshida barchani xursand qilishingiz mumkin, shunda keyingi o'yinlar yaxshi muhitda o'tadi.

"Pikasso"

Kichkina kompaniya uchun qiziqarli musobaqalar bir necha o'n yillar oldin ixtiro qilingan, chunki shunchaki suhbatlashish har doim ham qiziq emas, lekin siz dam olishni xohlaysiz. Qiziqarli variantlardan biri Pikasso deb nomlangan o'yin. Siz uni stoldan chiqmasdan butunlay hushyor bo'lmagan holatda o'ynashingiz kerak. O'ynash uchun siz bir nechta narsalarni tayyorlashingiz kerak bir xil tasvirlar tugallanmagan tafsilotlar bilan.

Mehmonlar uchun vazifa shundaki, ular chizmalarni o'zlari xohlagan tarzda tugatishlari kerak. Bu oddiyroq bo'lishi mumkin emasdek tuyuladi, lekin bu o'yinda kichik bir narsa bor - siz etishmayotgan tafsilotlarni odam eng kam ishlaydigan qo'l bilan to'ldirishingiz kerak (o'ng qo'llar uchun - chap, chap uchun). -qo'llar - o'ng). G'olib Ushbu holatda umumxalq ovoz berish yo'li bilan aniqlanadi.

"Jurnalist"

Uyda kichik kompaniya uchun musobaqalar odamlarga bir-birini yaxshiroq bilishga yordam berishi kerak. Ulardan biri "Jurnalist" bo'lib, buning uchun avval siz turli savollar yozilgan quti qog'ozni tayyorlashingiz kerak bo'ladi.

Ishtirokchilarning vazifasi oddiy - ular qutini aylana bo'ylab o'tkazadilar, har bir mehmon bitta savolni chiqaradi va unga eng to'g'ri javob beradi. Eng muhimi, ishtirokchi o'zini noqulay his qilmasligi uchun juda ochiq savollar yozmaslikdir. Siz hayotdagi kulgili voqea, yangi yil orzusi, chorva mollari, muvaffaqiyatsiz dam olish va hokazolar haqida so'rashingiz mumkin.

Barcha mehmonlar javob bergandan so'ng, siz g'olibni tanlashingiz kerak bo'ladi. Bu ovoz berish orqali amalga oshiriladi. Har bir o'yinchi o'ziga eng ko'p yoqqan voqeani ko'rsatishi kerak (o'zinikidan tashqari). Shunday qilib, kim eng ko'p ovoz to'plagan bo'lsa, u g'alaba qozonadi.

"Karta parvozi"

Kichkina kattalar kompaniyasi uchun qiziqarli musobaqalar bolalar o'yinlaridan deyarli farq qilmaydi. O'yin-kulgi uchun juda qiziqarli va hayajonli variant - bu "Karta parvozi". Buning uchun siz oddiy o'yin kartalarini va qog'ozlar uchun biron bir idishni (savat, shlyapa, quti) olishingiz kerak bo'ladi.

O'yinchilar tankdan bir necha metr uzoqlashishlari va u erda chiziq chizishlari kerak - bu boshlanish bo'ladi. Har bir ishtirokchiga aniq 5 ta karta beriladi, ularning nomlari taqdimotchi tomonidan yoziladi. Keyin odamlar chizilgan chiziq orqasida turishadi va uni kesib o'tmasdan, barcha kartalarini qutiga / shlyapa / savatga tashlashga harakat qilishadi.

Birinchidan, ishtirokchilar o'z kuchlarini sinab ko'rishlari uchun mashq bosqichini o'tkazishingiz kerak. Agar o'yinchi muvozanatni saqlamasa va chiziqdan tashqariga bir qadam tashlasa, uning otgan to'pi hisobga olinmaydi. G'olib eng ko'p kartani tashlagan kishi. Agar bir nechta g'oliblar bo'lsa (bir xil miqdordagi ball to'plasa), ular o'rtasida yana bir tur o'tkaziladi.

"Soyabon o'yini"

TO eng yaxshi musobaqalar Kichik kompaniya uchun faqat ikkita o'yinchi uchun mo'ljallangan o'yinni qo'shishga arziydi. Buning uchun siz quyidagi rekvizitlarni zaxiralashingiz kerak:

  • bir juft tayoq;
  • ikki stakan;
  • keng lenta.

Bir stakanni tayoqning bir uchiga lenta bilan yopishtirishingiz va uni suv bilan to'ldirishingiz kerak. Keyin ikkita ishtirokchi bir-biriga qarama-qarshi turishadi, tayoqlarning qarama-qarshi uchini olib, qo'llarini orqalariga qo'yishadi. Bir raqib ikkinchisiga savol beradi, u javob beradi va oldinga uch qadam tashlaydi, keyin esa suvni to'kib yubormaslikka harakat qilib, xuddi shu raqamni orqaga qaytaradi. Hammasi bo'lib, har bir ishtirokchi uchta savol berishi kerak. Shundan so'ng, o'yin tugaydi va g'olib stakanda qolgan suv miqdori bo'yicha aniqlanadi.

"Jam idishlari"

Kichik guruh uchun qiziqarli musobaqalar epchillik o'yinlari va sabr-toqat sinovlarini o'z ichiga oladi. Ushbu o'yin-kulgi uchun siz 6 ta tennis to'pi va murabbo idishlarini olishingiz kerak bo'ladi. Unda faqat ikkita o'yinchi ishtirok etadi.

Musobaqa quyidagicha o'tkaziladi:

  1. Shisha idishlar erga bir-biriga yaqin joylashgan.
  2. Har bir o'yinchiga uchta to'p beriladi.
  3. Ishtirokchilar qutichalardan uch metr uzoqlashib, navbatma-navbat o'z to'plarini ularga tashlaydilar.

Bunday holda, bitta kavanozda faqat bitta to'p bo'lishi mumkin. Bir qarashda, hamma narsa juda oddiy ko'rinadi, lekin unutmangki, bunday to'plar juda tebranib turadi, shuning uchun siz ularni ma'lum bir konsentratsiya va e'tiborsiz tashlab qo'yishingiz dargumon. G'olib, albatta, konteynerlarga eng ko'p to'p yubora oladigan kishi.

"Maqolani to'plash"

Kichik kompaniya uchun yangi yil musobaqalari ayniqsa qiziqarli, chunki yil boshi uzoq vaqt davomida esda qolishi kerak. "Maqola to'plash" deb nomlangan o'yinda siz Internetdan kulgili maqola topishingiz, uni bir necha nusxada (o'yinchilar soniga qarab) chop etishingiz va bir xil miqdordagi oddiy konvertlarni tayyorlashingiz kerak.

Taqdimotchi har bir varaqni bir nechta chiziqlarga (satr bo'yicha) kesib, ularni konvertlarga solib qo'yishi kerak. Keyin ular o'yinchilarga taqsimlanadi, ular matnni iloji boricha tezroq to'plashlari kerak. G'olib chiziqlarni to'g'ri tartibda eng tez qo'ygan kishidir.

"men"

Kichik kompaniya uchun tanlovlar ro'yxatini o'z ichiga olishi kerak ajoyib o'yin, bu haqda hamma biladi. Uning uchun barcha o'yinchilar aylanada o'tirib, navbatma-navbat "men" deyishadi. Agar kimdir kulsa, taqdimotchi unga qo'shimcha so'zni taklif qiladi, bu odam o'zining "men" dan keyin talaffuz qilishi kerak bo'ladi. O'z iborasini kulmasdan eslay olmaydigan yoki talaffuz qila olmaydigan ishtirokchilar asta-sekin o'yinni tark etadilar. Kim qolsa, u g'alaba qozonadi.

"Ko'r tushlik"

Har bir inson, istisnosiz, stolda kichik guruh uchun musobaqalarni yaxshi ko'radi, chunki o'zingizni ko'ngil ochish uchun stolni umuman tark etishingiz shart emas. Har qanday bayramda siz "Ko'r tushlik" ni o'tkazishingiz mumkin. Ushbu o'yin uchun siz barcha ishtirokchilar uchun ko'r-bandlarni olib kelishingiz kerak.

O'yinchilar odatdagidek o'tirishadi bayram dasturxoni turli xil idishlar bilan, lekin pichoqlarsiz (stolning o'rtasiga qo'yilishi mumkin bo'lgan yagona narsa - shish). Taqdimotchi ularning barchasini ko'zlarini bog'laydi va "boshlash" buyrug'ini beradi. Shundan so'ng, ishtirokchilar o'zlarini va qo'shnilarini har qanday usulda ovqatlantirishlari kerak. G'olib qolganlarga qaraganda toza bo'lgan o'yinchidir.

"Meni o'chiring"

Ikki o'yinchi ishtirokidagi musobaqa ham kattalar, ham bolalar uchun ajoyib. Poyga uchun siz bir nechta pipetkalarni, bir xil miqdordagi tuklar va 2-2,5 sm diametrli qog'ozli qog'oz doiralarini olishingiz kerak bo'ladi.

Har bir ishtirokchiga qalam va pipetka beriladi. Vazifa faqat pipetkadan keladigan havo yordamida qalamni ma'lum masofaga siljitishdir. Shu bilan birga, maqsadga tezroq erishish uchun qo'llarni silkitib, zarba berish taqiqlanadi. Albatta, eng tezkor ishtirokchi g'alaba qozonadi.

"Oyoqlaringda chaqqonlik"

Bir nechta ishtirokchilar uchun yana bir o'yin muvofiqlashtirish va chidamlilikni sinab ko'rishga yordam beradi. Buning uchun siz bo'r va bir nechta arqonlarni to'plashingiz kerak. Ushbu tayanchdan foydalanib, siz doiralarni chizishingiz va tuzatishingiz kerak, ularning diametri o'yinchining ikki oyog'iga mos kelishi kerak. Ikkala ishtirokchi ham o'ng oyog'ida turadi, muvozanatni saqlaydi va chap tomoni bilan raqibni uning doirasi chegaralaridan tashqariga surib qo'yishga harakat qiladi. Chap oyog'i bilan erga tegadigan yoki chegarasidan tashqariga chiqqan odam mag'lub bo'ladi.

"Yo'lda yozish"

Ushbu musobaqa har qanday kompaniyada o'tkazilishi mumkin. Buning uchun har bir ishtirokchiga bitta varaq qog'oz va qalam yoki qalam berilishi kerak. Shundan so'ng, o'yinchilar bir qatorda turishlari va tik turgan holatda, taqdimotchi so'ragan iborani yozishlari kerak. Vazifani tezroq va chiroyli bajargan kishi g'alaba qozonadi.

"Do'stingizni ozod qiling"

Ro'yxat 12 yoshdan oshgan bolalar uchun tavsiya etilgan o'yin bilan tugaydi. Uni uyda ham, piknikda ham, boshqa joyda ham o'ynash mumkin. Eng muhimi, unda ikkidan ortiq kishi qatnashadi. Kerakli jihozlar: ko'r-ko'rona, arqon.

Bir kishini stulga o'tirib, qo'llari va oyoqlarini bog'lab qo'yishingiz kerak. Ikkinchi ishtirokchi esa uning yonida ko'zi bog'langan holda o'tirgan qo'riqchi vazifasini bajaradi. Qolgan odamlar ulardan bir-ikki metr narida joylashgan. Muayyan nuqtada ular bog'langan ishtirokchiga jimgina yaqinlashib, uni qo'yib yuborishlari kerak. Shu bilan birga, qo'riqchi kim yaqinlashayotganini quloq bilan aniqlashi va ozod qilinishini oldini olishi kerak. O'zining "do'stini" echishga muvaffaq bo'lgan kishi keyingi o'yinda ko'zi bog'langan o'yinchining o'rnini egallaydi va qo'riqchi tegib ketgan o'yinchi yo'q qilinadi.

Ko'zlari bog'langan ikkita kattalarni tanlashingiz kerak. Ular stolga o'tirishlari va o'yin qoidalarini tushuntirishlari kerak.

Vazifa - balonni puflash. Ko'zlar bog'langandan so'ng, to'pni unli plastinka bilan almashtiring. O'yin davomida ishtirokchilar, albatta, hayratda qoladilar va ularning ko'zlari ochilganda, ular ijobiy zaryad oladilar.

Quvnoq o'rinbosar qiz o'yinchini hayratda qoldiradi

Olib olish kerak go'zal qiz. U oldindan kelishilgan sirt ustida yotishi kerak. Qizga yeyiladigan narsa qo'yish kerak. Yigit tanlanadi, u vaqt davomida qizga tushadigan barcha taomlarni eyishi kerak.

Yigitning ko'zini bog'lash kerak. Bu vaqtda qizning o'rnini boshqa yigit egallaydi. O'yinchiga bu haqda gapirishning hojati yo'q - bu sir vahshiy kulgi ostida ochiladi. Agar sizning kompaniyangiz hazil tuyg'usini qadrlasa, u bunday hazildan ta'riflab bo'lmaydigan darajada xursand bo'ladi.

Hid va hazil tuyg'usidan foydalangan holda qiz bilan tanishing

Xonada qizlar bo'lishi kerak. Yigitlarni qo'llari va ko'zlari bog'langan holda olib ketishadi. Yigitlarning vazifasi qo'llarini ishlatmasdan qizlarning ismlarini taxmin qilishdir. Buning uchun siz ko'nikishingiz va boshingizni ishlatishingiz kerak bo'ladi. Ko'proq qizlarni taxmin qilgan ishtirokchi g'alaba qozonadi.

Biz mast holda ma'lum bir marshrutdan boramiz

Ushbu musobaqa uchun siz bir shisha aroq yoki boshqa spirtli ichimliklar va poezdlar jadvalini olishingiz kerak. Muayyan stantsiyani e'lon qilganda, siz bir stakan spirtli ichimlik ichishingiz kerak. Eng qat'iylari oxirgi stantsiyaga etib boradi. Ushbu o'yindagi ayollarga zaifroq spirtli ichimliklar taklif qilinishi mumkin.

Bodring bilan kattalar kompaniyasi uchun qiziqarli musobaqa

Ishtirokchilar qattiq aylanada turishlari va qo'llarini orqalariga yashirishlari kerak. Taqdimotchi tanlangan. Ishtirokchilar bodringni orqasiga o'tkazadilar va iloji bo'lsa, bir bo'lakni tishlaydilar. Taqdimotchi bodringni kim ushlab turganini taxmin qilishi kerak. Agar u buni qilgan bo'lsa, u aylanada turadi va bodringli o'yinchi yangi rahbardir.

Siz bodringning hech bo'lmaganda bir bo'lagi qolmaguncha o'ynashingiz kerak, shuning uchun birinchi navbatda mumkin bo'lgan eng katta sabzavotni tanlashingiz kerak.

Kattalar mast guruhi uchun qiziqarli musobaqalar

Bitta qulf uchun kalitlarni tanlashda qiyin vazifa

Muayyan vaqt kelishib olinadi. Ikki ishtirokchi tanlanadi va ularga bir nechta kalitlar beriladi. Har bir ishtirokchi shuningdek, qulfni oladi.

Kalitlardan biri qulfga mos kelishi kerak. Kim birinchi bo'lib qulfni ochsa, u g'alaba qozonadi. Agar siz shkafga qulf qo'ysangiz, siz raqobatni yanada qiziqarli qilishingiz mumkin, bu erda yoqimli ajablanib yashiringan.

Sovrinlar uchun sherikni kiyintirish uchun jamoaviy musobaqa

Avval ikkita sumka kiyimni tayyorlashingiz kerak. Ishtirokchilarning ko'zlari bog'langan. Raqobatning mohiyati maksimalga erishishdir qisqa muddatga sherigingizni kiying. Belgilangan vaqtdan so'ng, ishtirokchilar echib olinadi va ularning sheriklarini qanchalik to'g'ri kiyishlari baholanadi.

Kolbasa shaklidagi to'pni o'tkazib yuboring yoki yo'qoting

Kattalar guruhi uchun kulgili "Otlar" o'yinini o'ynash

O'yin o'ynaladigan xonada sindiradigan narsalar bo'lmasligi tavsiya etiladi. Kattalar bir-biriga qarama-qarshi o'tirishlari kerak va qog'oz parchalari ularning orqasiga yopishtirilgan.

Suyuqlikni stakanga quyish uchun somon bilan raqobat

Har qanday suyuqlik bilan ikki stakan qo'yish kerak (siz spirtli ichimlik ichishingiz mumkin). O'yinchining vazifasi suyuqlikni bir idishdan ikkinchisiga quyishdir. Ushbu tanlovda bir necha kishi ishtirok etishi mumkin va kimning stakani to'lgan bo'lsa, birinchi g'alaba qozonadi.

Suyuqlikni quyayotganda, somondan foydalaning. Kulgili va ajoyib musobaqalar tug'ilgan kunlar uchun ular maxsus tayyorlangan sovg'alarni talab qiladi. Bunday holda siz spirtli ichimliklarni sovg'a sifatida taqdim etishingiz mumkin.

Video

Shovqinli guruhni kulgili viktorinalar bilan qiziqarli qilish

To'liq besh litrli pivo bilan chidamlilik o'yini

Sizga bitta besh litrli pivo kerak bo'ladi. Bitta hakam tayinlanadi va ishtirokchilarni taklif qiladi.

Erkaklar yuqoridan bir qo'li bilan bir bochka pivo ushlab turishlari so'raladi. Kim uni uzoqroq ushlab tursa, u sovrinni qo'lga kiritadi. Bir keg pivo boshqasiga almashtirilishi mumkin og'ir narsa, bu keyinchalik sovringa aylanadi.

Biz spirtli ichimliklar estafetasini hazil va pozitivlik bilan o'tkazamiz

Ishtirokchilarning vazifasi o'z jamoasiga ajratiladigan barcha spirtli ichimliklarni iloji boricha tezroq ichishdir. Biroq, hammasi ham oddiy emas. Birinchi ishtirokchi bir stakan spirt quyib, orqaga yugurishi kerak, ikkinchisi ichishi kerak, uchinchisi esa yana quyishi kerak.

Ushbu o'yinni yanada qiziqarli qilish va hamma uchun bir stakan ichimlik ichish uchun siz toq sonli ishtirokchilarni tanlashingiz kerak.

Birinchi bo'lib marraga yetib boring va sovrin yutib oling

Har bir ishtirokchi beliga og'ir narsa, masalan, kartoshka bilan arqon bog'lashi kerak. Kichkina quti yoki hatto olishingiz kerak Gugurt qutisi va ular qutiga tegsa, birinchi bo'lib uni marraga olib boring. Yo'nalish oldindan kelishilgan bo'lishi kerak. G'olibga original va kulgili sovg'a beriladi.

Bayram mehmonlaridan eng ko'p o'pishlarni yig'ish

Ushbu musobaqada erkaklar ishtirok etishlari kerak. Muayyan vaqt ichida ular barcha mehmonlar atrofida yugurib, eng ko'p o'pishlarni to'plashlari kerak. Agar o'pishdan keyin lab bo'yog'ining izi qolsa, bu juda yaxshi. Kim eng ko'p o'pish to'plagan bo'lsa, u g'alaba qozonadi.

Tuyg'ularga asoslangan stakandagi spirtli ichimlikni taxmin qilish

Musobaqada o'n nafargacha erkak ishtirok etishi mumkin. Avval siz bir xil stakan suvni qo'yishingiz kerak. Ko'zoynaklardan birida aroq bo'lishi kerak. Hech kim aroq qadahini bilmasligi kerak.

Tanlov ishtirokchilaridan hech qanday his-tuyg'ularni ko'rsatmasdan, stakan tarkibini ichish so'raladi. Bayram mehmonlari aroqni kim ichganini taxmin qilishlari kerak.

Hazil tuyg'usi bilan mehmonlar uchun tanlovlar va musobaqalar

Qo'shningizni igna va ipsiz tezlikda "tiking"

O'yinchilarni ikkita jamoaga bo'lish kerak. Ularning har biriga uzun ipli qoshiq beriladi. Barcha o'yinchilarni iloji boricha tezroq bir-biriga "tikishingiz" kerak.

Siz o'zingizning jamoa a'zolaringizni kamar yoki yeng yoki kiyimning boshqa chiqadigan qismlari bilan tikishingiz mumkin. Ushbu o'yinda ishlatiladigan ip juda kuchli bo'lishi kerak.

Lolipoplar bilan raqobat va raqibni do'stona nom bilan chaqirish

Ikkita konteyner karamelni oldindan tayyorlang. Ikki o'yinchi tanlanadi. Ularning har biri og'ziga konfet olib, raqibini chaqirishi kerak. Konfetlarni chaynash yoki yutib yuborish mumkin emas! Har bir ism bilan og'zingizda ko'proq konfet bo'ladi va so'zlarni aniq talaffuz qilish qiyinroq bo'ladi.

G'olib bo'lgan kishi g'alaba qozonadi katta miqdor og'zida konfet, u so'zlarni aniq talaffuz qila oladi.

Jamoada raqib shlyapasi uchun kurash kuchaytirildi

Ushbu musobaqada ikki kishi o'ynashi mumkin. Siz jamoaviy musobaqa o'tkazishingiz mumkin. O'yinchilar joylashgan doirani chizishingiz kerak. Hammaning boshida shlyapa bor, bir qo'li harakatsiz.

Ushbu musobaqada g'alaba qozonish uchun siz raqibingizning shlyapasini yirtib tashlashingiz va o'zingiznikini boshingizda saqlashga harakat qilishingiz kerak. Agar o'yin jamoalar tomonidan o'ynalsa, har bir qopqoq bir ochkoga teng. Ushbu musobaqa uchun chetlari bilan shlyapalar ideal.

Bir oyog'ida turgan holda raqibingizni shifrlang

Tanlovda istalgan miqdordagi odamlar qatnashishi mumkin. Har bir inson orqasiga chizilgan va raqam bilan rasm biriktirishi kerak. Barcha o'yinchilar aylanada turishlari kerak. Bir oyog'ingizni qo'lingiz bilan ushlash va ushlab turish kerak.

Bu holatda turib, o'yinchi raqibining orqa tomonida nima chizilganiga qarashi va shu bilan birga uning ustida nima borligini ko'rsatmasligi kerak. Belgilangan doiradan tashqariga chiqa olmaysiz.

Suv sharlari bilan qiziqarli o'yin

Siz uchdan bir qismi suv bilan to'ldirilgan bir nechta balonlarni olishingiz kerak. Shundan so'ng, siz balonlarni biroz shishirishingiz kerak. Zalda doiralar chizilgan, ularning diametri kamida bir metr bo'ladi. O'yinchilarning vazifasi to'pni iloji boricha uzoqqa surish va aylanaga kirishdir. Musobaqa eng yaxshi ochiq havoda o'tkaziladi.

Aniqlik va ravshanlik uchun gugurt qutisi bilan o'yin

Biz bir nechta gugurt qutilarini bo'shatamiz. Qutini yarmigacha torting va ichiga puflang. Quti nisbatan uzoqqa ucha oladi.
Qavatda oldindan belgilangan quti bilan ma'lum bir nishonga yoki aylanaga kim tegishi mumkinligini ko'rish uchun musobaqa o'tkazing.

Siz o'yin qoidalarini o'zgartirib, kattalar tug'ilgan kuni uchun stolda kulgili va salqin musobaqalarni o'zingiz o'ylab topishingiz mumkin. Shunday qilib, quti o'rniga siz qog'oz varag'ini olishingiz mumkin.

Qog'oz qutilar bilan tezlik uchun ajoyib raqobat

Biz ikkita bo'sh quti tayyorlaymiz. Ularning ichki tortmasi bo'lmasligi kerak. O'yinchilar qutilarni burunlari bilan o'tkazishlari kerak. Agar quti tushib qolsa, u burunga qo'yiladi va jarima nuqtasini olgan holda yana boshqa shaxsga uzatiladi. Oddiyligiga qaramay, ushbu tanlovda g'alaba qozonish unchalik oson emas va epchillik, topqirlik va ehtiyotkorlikni talab qiladi.