Erkaklar bo'limi uchun eng oxirgi ko'rsatma. Outlast haqida ma'lumot. Blokdan chiqing

Erkaklar bo'limi uchun eng oxirgi ko'rsatma.  Outlast haqida ma'lumot.  Blokdan chiqing
Erkaklar bo'limi uchun eng oxirgi ko'rsatma. Outlast haqida ma'lumot. Blokdan chiqing

.
9. Ma'muriy blok. 10. Er osti laboratoriyasi.

  • Whistleblower DLC:
    1. Er osti laboratoriyasi. 2. Kasalxona.
    3. Krematoriy. 4. Kasalxona, yuqori qavatlar.
    5. Qamoqxona hovlisi. 6. Qamoqxona.
    7. Hovli. 8. Chordoq.
    9. Tikuvchilik ustaxonasi. 10. Professional blok.
    11. Erkaklar bo'limi. 12. Ma'muriy blok.
  • O'tish darajalari

    6. Erkaklar bo'limi
    O'tgan. Yo‘l-yo‘riq

    Maqsad: borish birinchi qavat erkaklar bo'limi.

    Yo'lda barrikada bor. Chapda biz panjarali shkafni siljitamiz va shamollatishga chiqamiz. Biz o'tib ketayotgan xonada harakatsiz bemor o'tiradi.

    Yo'lakda biz o'ngga boramiz, qolgan yo'llar yopiq. Stol ustidagi keyingi xonada biz batareyani olamiz. Biz ular eshikni urishni to'xtatmaguncha kutamiz, keyin biz shkafni siljitamiz va eshiklarni ochamiz. Chapda biz shamollatish lyukiga chiqamiz.


    Biz o'zimizni ko'plab divanlar va pardalar bilan operatsiya xonasida topamiz. Birinchi pardalar o'rtasida chap tomonda stol ustida batareya bor.

    Oldindagi eshik ochilmaydi, shuning uchun biz qonli divanga chiqamiz va yuqoridagi shamollatish shaftasiga chiqamiz. Biz keyingi xonaga o'tiramiz.


    Bu erdan boshlanadi haqiqiy dahshatli tush. Xonada stulga zanjirband qilingan zo'ravon ruhoniy bor. U ko'taradi dahshatli qichqiriq, shuning uchun atrofdagi barcha aqldan ozgan odamlar bu erda yugurishni boshlaydilar. Biz tezda shkafni siljitamiz va eshikni ochamiz. Eshikdan o'tib, uni orqamizdan yopganingizga ishonch hosil qiling. Biz oldinga yuguramiz, orqamizda allaqachon bir nechta ta'qibchilar bor. Yopiq eshiklarni buzishning hojati yo'q, biz biroz ochiq eshikka kirib, uni yopamiz. Biz boshqa kabinetni ko'chiramiz, uni ochamiz va eshikni yopamiz. Biz ham bir oz ochiq eshikdan kiramiz, uni yopamiz va yonida turgan shkaf bilan to'samiz. Ta’qibchilar bundan keyin ham bormaydi.

    Biz o'likxonaga tushdik, bu erda biz dam olamiz, lekin keyin yana dushmanlar bo'ladi. Biz shamollatishga chiqamiz va koridorga sakrab chiqamiz. Ta’qibchilar o‘ng tarafdagi eshikdan yugurib chiqishadi. Biz chapga yuguramiz. Ofislarda biz o'ngga burilamiz, stoldan sakrab o'tamiz, chapga, boshqa stolga burilish qilamiz, oxirida biz uzun tubsizlikdan sakrab o'tamiz.

    Psixlar qo'shni eshikka kirishmoqda, shuning uchun biz to'xtamasdan yuguramiz. O'ngga, keyin yana o'ngga buriling. Biz stolga chiqamiz va undan yuqoridan taxtali eshik ustiga chiqamiz. Biz bir-ikki xonadan yugurib, eshiklarni orqamizdan yopamiz. Xonada, radio orqali biz notanish odamning maslahatini eshitamiz - liftdan foydalanish. Keling, yaqinlashaylik kvadrat teshik to'r bilan va u erga ko'tarilish.



    Bizni tepada psixo-shifokor kutib oladi. U darhol bizni hayratda qoldirib, stulga bog'lab, ofisiga olib boradi. Joyda u qahramonning har bir qo'lidagi barmog'ini kesib tashlaydi, keyin boshqa bemorlarga boradi. Biz stulni u yoqdan-bu yoqqa silkitib silkitamiz (sichqonchani chapga va o'ngga siljiting) va o'zimizni kishanlardan ozod qilamiz.

    Biz xonadan chiqamiz, o'ng tomonda biz shifokor haqida gapirayotgan tirik bemorni ko'ramiz.

    Biz shifokordan yashirinib, sekin eshikdan chiqamiz. Biz chapga, keyin o'ngga burilamiz. Biz liftga yaqinlashamiz, lekin u kirish kartasisiz ishlamaydi. Liftning chap tomonida biz divanga, undan esa ochiq shamollatishga chiqamiz. Biz koridorga sakrab chiqamiz.

    Shkafni chapga siljiting va koridorning oldingi qismiga eshikni oching. Biz o'ngdagi koridorga boramiz, oldinda aqldan ozgan shifokor paydo bo'ladi. Ikki palata bor, u yerda hali ham tirik, lekin to'shakda yotgan bemorlar yotgan. Biz xonalardan biriga yuguramiz, qorong'ida yoki to'shakda yashirinamiz. Agar shifokor buni aniqlagan bo'lsa, unda siz undan ikkita palata o'rtasida aylana bo'ylab yugurishingiz mumkin va siz ajralib chiqqaningizda yana yashirinib olishingiz mumkin. Tinch holatda, shifokor yo'lak bo'ylab u yoqdan-bu yoqqa yuradi. Biz unga ergashish uchun burchakka qaraymiz. U boshqa tomonga ketsa, biz koridorga chiqamiz, shkafni ikki qavatli eshikdan uzoqlashtiramiz va ichkariga kiramiz. Biz to'g'ridan-to'g'ri yuguramiz va tepadagi ochiq shamollatishga chiqamiz.

    Biz pastga sakrab tushamiz va o'zimizni hojatxonada topamiz.

    Yo'lakda biz derazadan ko'tarilamiz, devorga o'tamiz liftni ishga tushirish kaliti. To'satdan kimdir yaqin atrofdagi eshikni pichoq bilan buzib o'ta boshlaydi. Biz tezda koridorga qaytib, o'ngga burilib, soyada yashirinamiz. Bu yana doktor Rik Trager. U o'tib ketganda, biz singan eshikdan yuguramiz, yo'lak bo'ylab to'g'ri va chapga yuguramiz va liftga qaytamiz. Kalitni liftda ishlatamiz va pastga tushamiz.


    Liftning ovozi shifokorni o'ziga tortadi va u bizdan o'tib ketadi. Pastki qavatda psixik shifokor liftga bostirib kirdi, lekin biz unga qarshi kurashamiz. Natijada, shifokor qavatlar orasidagi liftga mixlanib o'ladi.

    Lift tiqilib qolgan, shuning uchun biz tepadagi lyukni ochamiz va liftning tomiga chiqamiz. Biz polga chiqamiz va zinapoyadan tushamiz. Biz zinapoya ostida batareyani topamiz. Pastki qavatda biz taxtalar orasiga siqilib, kompyuterlar bilan ofislarni o'tkazamiz. Oldinda oyna orqasida ruhoniyni ko'rmoqdamiz, u bizni o'ziga chaqiradi.



    Biz chapga qorong'i yo'lakka aylanamiz. Oldinda bo'sh hojatxona bor, shuning uchun biz darhol o'ngga burilamiz.

    Biz lavabolar yonidan o'tib, koridorga chiqamiz. Biz oxirigacha boramiz va shkafdagi javonda batareya topamiz. Biz koridorning o'rtasiga qaytamiz, stol bo'ylab shift ostidagi derazaga chiqamiz.


    Maqsad: yong'in o'chirish tizimini yoqing va olovni o'chiring.

    IN katta zal kafeterya, barcha mebellarni ruhiy kasalxonaning butunlay aqli raso bemori yoqib yuborgan. Biz yonayotgan joylarni aylanib chiqamiz, o'ng tomondan o'tamiz.

    Psixodan biz xonaning o'rtasiga boramiz, stoldan sakrab o'tamiz, keyin o'ng tomonda skameykaning ostiga o'tiramiz va eshikdan chiqamiz.


    Yo'lakda biz javonlar orasiga siqib chiqamiz. Biz nasos stantsiyasi bilan xonaga kiramiz, lekin biz uni yoqolmaymiz. Biz “Tizimda suv yo'q” degan xabarni olamiz. Ikkita panjurni oching."


    Biz yo'lak bo'ylab o'tayapmiz, uzoqda biz katta psixoni ko'ramiz. Ichkarida yashirinish qorong'i joy. Markazda davra stoli Uchta jasad yonida akkumulyator bor. Biz chap tomonda koridorga kiramiz, javonlar orasiga siqib chiqamiz va hammomdan o'tamiz (Vanna). Vannaning yonida psixolog bor, lekin u xavfli emas. Xonaning oxirida biz ochamiz birinchi valf.

    ga qaytamiz markaziy xona, biz psixoni aylanib chiqamiz. Buning uchun siz yugurishingiz mumkin ofis maydoni oldinda, aylana bo'ylab yugurib, psixoni aldab, markazga yuguring. Ofisdan chiqib, biz chap yo'lakka aylanamiz, biz o'zimizni ichkariga kiritamiz yuvish bo'limi oshxonalar (Kir yuvish xonasi). Mana, biz bir-ikkita xonaga boramiz, ochiq ikkinchi qopqoq. Biz xonadan yugurib chiqib, javonlar orqasida qorong'i burchakda yashirinamiz. Psixo bu erga keladi, panjur bilan xonani ko'zdan kechira boshlaydi va o'sha paytda biz markazga chiqamiz.

    Psixo chetga o'tadi, bu vaqtda biz qaytib boramiz nasos stantsiyasi, bosing tugmasi. Shiftdagi yong'inga qarshi sprinklerlar yoqildi va siz endi yonayotgan ovqat xonasiga qaytishingiz mumkin.


    Maqsad: Martin otani tashqaridan toping.

    Biz qorong'i, o'chirilgan ovqat xonasidan yorug'likni ko'radigan joyga o'tamiz va o'zimizni oshxonada topamiz. Kirish joyida to'satdan aqli raso odam bizga hujum qildi va uzoqroqqa qochib ketdi.

    7. Hovli
    O'tgan. Yo‘l-yo‘riq


    Tashqarida qorong‘i, kuchli yomg‘ir va chaqmoq vaqtincha atrofni yoritib turadi. Kamera qorong'ulikni yomonroq yoritadi ochiq maydon, shuning uchun binolardan keladigan yorug'likka e'tibor qaratish yaxshiroqdir.

    Biz yo'l bo'ylab yuramiz, favvora yonidagi vilkadan chapga va bir oz orqaga burilib, yoritilgan omborga kiramiz. Bu erda biz batareyani topamiz va yordam blokiga kirish kaliti.

    Favvora tepasida vaqti-vaqti bilan sharpa ko‘rinadi. Favvoradan biz o'ngga boramiz. Biz topilgan kalit bilan panjarali eshikni ochamiz.


    Chapdagi xonaning ichida o'lik nuqta bor, o'ngga boring.

    Biz binoning boshqa tomonidan chiqamiz. Bu erda hovlida hech narsa yo'q, biz darhol zinadan tomga chiqamiz. Biz tomdagi bo'shliqdan sakrab o'tamiz. Keyinchalik chap tomonda biz chekkada o'tirgan psixoni ko'ramiz, u xavfli emas, biz unga yaqinlashamiz, batareyani olamiz. Biz tom bo'ylab yuramiz, burchakdan o'ngga burilib, boshqa tomga sakrab chiqamiz. Biz tor korniş bo'ylab o'tamiz va yana sakrab o'tamiz. Biz pastga sakrab tushamiz va panjara panjarasidagi teshikka qutilarga ko'tarilamiz.


    Keyin hovli bo'ylab oldinga va chapga yuramiz. Atrofda faqat zararsiz aqldan ozgan bemorlar bor. Yo'lda biz panjara ortida yonayotgan fonarni ko'ramiz, qiya zinapoyalarga ko'tarilib, Prison Block binosiga etib boramiz. Chapda, axlat qutisi yonida, psixoning yonida batareya bor. Qamoqxona blokiga kirishdan biz o'ngga o'tamiz, panjara panjarasidagi bo'shliqdan o'tamiz.

    Hovlining pastki qismida biz yoritilgan qismga yaqinlashamiz, u erda bir to'da quti bor. Qutilar yordamida biz binoning kornişiga chiqamiz, u bo'ylab biz burchakdan o'ngga o'tamiz. Biz pastga sakrab, gazeboni ko'ramiz. Biz chap tomonda yoritilgan koridorga kiramiz, lekin u erda biz tajovuzkor bilan uchrashamiz katta psixo. Biz tezda orqaga yuguramiz, gazebo atrofida yuguramiz, psixoni aldaymiz, yoritilgan koridorga yuguramiz, devordagi teshikdan o'tamiz.

    8. Xotin-qizlar bo'limi
    Oxirgi bosqich


    Maqsad: Martin otani ayollar bo'limida toping.

    Biz tunneldan chiqib, Ayollar bo'limi binosiga kirishga harakat qilamiz, lekin eshik yopiq. Biz o'ngdagi hovliga kiramiz.

    Chapdagi skameykada biz batareyani olamiz. Binoning chap tomonida yog'och palletlar ichiga chiqamiz ochiq oyna. Binoda biz o'ngga boramiz. Butunlay vayron bo'lgan xonaning vayronalari ortida biz ikkinchi qavatda ruhoniyni ko'ramiz.


    Maqsad: Ota Martin bilan uchrashish uchun yuqori qavatlardan o'ting.

    Biz chap tomondagi qorong'u koridorga boramiz. Agar biz koridorda deraza tomon o'ngga burilsak, batareyani topamiz. Biz chapga burilib, javonlar orasiga siqib, chap tarafdagi derazaga chiqamiz.

    Chapdagi xonada hech narsa yo'q, biz o'ngdagi koridorga kiramiz.

    Yo'lakda chapga boring, biz o'zimizni yoritilgan xonada topamiz. Bu erda biz qo'riqchi tanasi yaqinida batareyani topamiz.

    Biz liftning chap tomonidagi zinapoyaga chiqamiz, tubsizlikdan sakrab o'tamiz va o'zimizni ikkinchi qavatda topamiz.


    2-qavat. Yo'lakda biz chapga boramiz, yonib ketgan mebeldan sakrab o'tamiz, chap tomondagi derazadan o'tamiz. Yoritilgan xonada biz devordagi panjaraga yaqinlashamiz, uning orqasida biz jasad va kalitni ko'ramiz. Biz "Kir yuvish xonasining trubkasi uchta sigortani talab qiladi" degan xabarni ko'ramiz. Oldinda xonaning burchagida biz batareyani topamiz.



    1. Biz o'ng tarafdagi koridorga kiramiz. Aravachadagi psixoning yonida biz o'ngga burilamiz. O'ngdagi javonda biz ikkita batareyani topamiz. Biz oldinda tajovuzkor psixoni uchratamiz. Biz uni yaqinroq jalb qilamiz, yashiramiz, oldinga yuguramiz. Xonada biz qonli murdani va stolda uning yonida "Valriderni taklif qiling" yozuvini ko'rmoqdamiz. birinchi sug'urta. Xuddi shu xonada, toshda batareya bor.

    2. Biz aravachada aqldan ozgan odam o'tirgan vilkaga qaytamiz. Keling, boshqa koridorga boraylik. Xonada biz murdaning yonida o'tirgan psixoni va uning tepasida "Vahiy uchun ibodat qiling" (Vahiy uchun ibodat) yozuvini ko'ramiz. Biz olib ketamiz ikkinchi sug'urta stolda yotish. Kaminning orqasida batareya bor. Tashqarida, chorrahada bizni birinchi psixolog kutib oladi. Biz uning yonidan o‘ng tarafdagi koridorga yugurib o‘tamiz, eshikni ortimizdan yopamiz va yo‘lakning boshi berk ko‘chadagi shkafga yashirinamiz.

    3. Biz truba bilan kir yuvish xonasiga qaytamiz va bir nechta sigortalarni joylashtiramiz. Bu yerdan biz o'ngdagi derazaga chiqamiz. Biz kuygan yo'lak bo'ylab yuramiz, xonada biz "Tirnoqlarda haydash" yozuvini va xochga osilgan odamni ko'ramiz. Chapdagi stolga yaqin joyda biz uni olamiz uchinchi sug'urta. U bilan biz trubaga qaytamiz. Qaytish yo'lida biz psixodan yashirinamiz.


    Sigortalarni o'rnatgandan so'ng, bosing tugmasi, lekin bu jasad va kalitning trubadan pastga tushishiga olib keladi. Biz pastga, quritgichga qaytishimiz kerak. Biz lift atrofida zinapoyadan tushamiz, o'ng koridorga boramiz, to'g'ri xonaga kiramiz, uchinchi qavatga kirish kaliti.

    Keling, yana oldinga harakat qilaylik. Bu safar panjara ortiga yashiringan ruhoniy chiqib, bizga hujum qiladi. Biz uni chetlab o'tamiz, oldinga yuguramiz va tepaga chiqamiz ichki qavat zinapoyasi. Biz uchinchi qavatning eshigini ochamiz, boshqa tubsizlik ustidan yugurib sakrab chiqamiz va o'zimizni tepada topamiz.



    Maqsad: Qonli izni kuzatib boring.

    Qonli yozuv ostidagi stolda biz ikkita batareyani olamiz. Biz qorong'u koridorni oxirigacha o'tkazamiz, biz boshqa batareyani topamiz. Biz yiqilgan polli koridorga aylanamiz, o'ngdagi tokcha bo'ylab yuramiz va yon xonaga sakrab o'tamiz.

    Biz xonani aylanib chiqamiz, lekin darhol pastki qavatga yiqilib tushamiz. Burchakdagi yotoqxona stolida batareya bor. Biz to'shaklar to'plamidan yuqori qavatga ko'tarilamiz.

    Yuqorida biz keyingi xonaga kiramiz.


    Biz koridorga chiqamiz, u dumaloq, bu erda ikkala yo'l bitta qo'sh eshikka olib boradi.

    Qo'shaloq eshikdan ikkita yalang'och psixika chiqadi. Biz ulardan tezda qochib ketamiz. Psixoslarning har biri o'z koridori bo'ylab yuradi, siz ularni aylanib o'ta olmaysiz, siz qorong'ida yashirinib, keyin oldinga yugurishingiz kerak.

    Psixozni chetlab o'tib, biz o'zimizni deyarli qulab tushgan xonada topamiz. Biz tubsizlikdan sakrab o'tamiz, to'siq bo'ylab yuramiz va yugurish bilan keyingi tubsizlikdan sakrab chiqamiz. Ammo qo‘nganimizda videokameramiz birinchi qavatdagi bo‘shliqqa tushib qoladi.


    Maqsad: Qorong'ida harakat qilish uchun sizga kamera kerak.

    Keyin qorong'i, u orqali o'tishning iloji yo'q, shuning uchun biz birinchi qavatga sakrab tushamiz. Biz chap tomondagi eshikdan kiramiz. Xonadagi stolda batareyani topishingiz mumkin. Biz dunyoni aylanib o'tamiz, devordagi bo'shliqdan o'tamiz. Hojatxonada, singan do'konlarda biz bo'shliq orqali podvalga tushamiz.

    Biz yo'lak bo'ylab ketyapmiz, to'satdan biz qochib ketayotgan psixikani ko'ramiz. Biz davom etamiz va o'sha psixolog burchakdan biz tomon otilib, uzoqroqqa qochib ketdi. Biz bir-ikkita xotirjam bemorlar joylashgan xonadan o'tmoqdamiz. Biz oshxonadan o'tamiz, stoldan sakrab o'tamiz va o'zimizni ovqat xonasida topamiz. Mana, stollardan birida biz videokameramizni topamiz.


    Maqsad: 3-qavatga chiqish yo'lini toping.

    Biz kamerani yoqamiz, zulmatga qaraymiz va orqamizda uchta aqldan ozgan odam borligini aniqlaymiz! Biz ulardan tezda qochib ketamiz, xizmat ko'rsatish stolidan sakrab o'tamiz, hojatxonaga qaytamiz va shkaflarni yuqori qavatga ko'taramiz.

    Biz kamera tushib ketgan vayronaga aylangan zalga kiramiz. Eğimli polga yopishib olish yuqori qavat, keling, tepaga chiqaylik.

    "Faxriy o'quvchi sayti" yutug'i
    Sizga maqola yoqdimi? Rahmat sifatida istalgan orqali yoqtirishingiz mumkin ijtimoiy tarmoq. Siz uchun bu bir marta bosish, biz uchun bu o'yin saytlari reytingida yana bir qadam.
    "Faxriy homiy sayti" yutug'i
    Ayniqsa, saxiy bo'lganlar uchun sayt hisobiga pul o'tkazish imkoniyati mavjud. Bunday holda siz tanlovga ta'sir qilishingiz mumkin yangi mavzu maqola yoki sharh uchun.
    money.yandex.ru/to/410011922382680

    Yo‘l-yo‘riq

    Agar siz vazifani qanday bajarishni, kerakli narsani topishni yoki o'yinda u yoki bu xo'jayinni qanday mag'lub etishni bilmasangiz, unda siz bo'limga xush kelibsiz. Yo‘l-yo‘riq. Bu erda biz eng ko'p nashr qilamiz turli videolar YouTube'da foydalanuvchilar bilan hamkorlik qilish orqali har bir darajani yakunlash.

    Har bir o'tish uchun biz o'yinning kichik syujet tavsifini va topshiriqlar ro'yxatini ilova qilamiz, shunda siz o'yinda tasvirlangan voqealardan darhol xabardor bo'lishingiz mumkin. Bundan tashqari, boshqa foydalanuvchi translyatsiyalariga obuna bo'lishingiz uchun biz o'z kanaliga faol havola bilan trening muallifini eslatib o'tamiz.

    Sayt haqida ma'lumot

    Ko'ngilochar portal ma'lumotlar bazasi veb-sayt Geymerlar va shunchaki havaskorlar uchun maxsus yaratilgan virtual dunyo har doim o'yin sanoati olamidagi har qanday yangiliklardan xabardor bo'lib, ularga nima kerakligini aniq bilib oldi. Misol uchun, uzoq kutilgan strategiya qachon chiqadi, unga qanday qo'shimchalar yaratilmoqda, kim nashr etmoqda yoki qaysi platformalarda paydo bo'ladi.

    Bu erda foydalanuvchi har doim o'yin videolari, rasmlari, syujet tafsilotlari va tavsiflari bilan qiziqarli o'yin postlarini topadi kollektor nashrlari. bilan nashrlar ham bor tizim talablari, video kundaliklar va rasmiy sharhlar ishlab chiquvchilardan. Maxsus bo'limlar alohida e'tiborga loyiqdir, ularda ko'rsatmalar, o'yinlar va boshqa qiziqarli materiallar bilan katta maqolalar nashr etiladi. Biz har doim zamon bilan hamnafas bo'lishga harakat qilamiz, shuning uchun biz har kuni saytni yangilaymiz, to'ldiramiz va iloji bo'lsa, mavjud tarkibni yangilaymiz. Bizning jamoamiz ham boshqalar bilan yaqindan hamkorlik qiladi axborot resurslari, xizmatlar va forumlar sizga yanada ma'lumotli va eng muhimi qiziqarli materiallar oddiy va tushunarli shaklda. Har doim biz bilan qoling va o'yinlar haqidagi so'nggi ma'lumotlarni birinchilardan bo'lib bilib oling.

    Hurmat bilan, maʼmuriyat.

    Xonada biz ota Martin yana qandaydir axloqsizlik haqida gapirayotganini ko'ramiz. Hammasini hisoblang o'yin davom etdi va uning o'tishi biz hech narsani tushunmasligimiz va faqat psixoslarning bema'ni gaplarini tinglashimiz bilan bog'liq, ammo bu g'alati bo'lmasligi kerak, biz psixiatriya shifoxonasidamiz. Biz quritgichga o'tish joyini topamiz. U erdan, chap tomonda, hojatxonada batareyalar mavjud. biz borishimiz kerak bo'lgan o'ng tomonga. Biz zinapoyalarni topamiz va tezlashib, undagi bo'shliqdan sakrab o'tamiz.

    O'chirish to'xtatuvchilari

    Keyinchalik yo'l yopiq panjara bilan to'sib qo'yilgan, buning uchun siz kalitni topishingiz kerak. Albatta, biz kalitni topamiz, lekin har doimgidek u mukammal emas va endi vazifa - sigortalar va unga kirish uchun uchtagacha topib, kiritish kerak.

    • U erda bitta sug'urta bor, biz uni tushiramiz, chunki aqldan ozgan sigortani tekshirish uchun keladi (Nega ular doimo shunday qilishadi?)
    • Yana bir sug'urta shamlar bilan o'ralgan divanda yotgan jasad yaqinidagi xonada. Bu erda hamma narsa shunchaki u erda yotgan va jim bo'lgan yigit, chunki u endi hech narsa qila olmaydi.
    • Va xonada yana bir sug'urta bor, u erda qo'lida bolta bilan aqldan ozgan do'st shamlar bilan o'ralgan jasad ustida turadi, siz sug'urtani olmaguningizcha u mutlaqo zararsizdir. Keyin u nimadir deb baqirishni boshlaydi. Lekin shunchaki uning yonida stul bor, siz undan oyog'ingizni sindirib, yurak urishingizni yo'qotmaguningizcha urasiz! Oh, men unutdim, bu bir xil o'yin emas! Kirishdan oldin xona eshigini ochiq qoldiring va sug'urtani olib, yugurib chiqing va eshikni orqangizdan yoping.

    Sigortalarni joylashtiramiz va avval kelgan quritgichga erga tushamiz. Biz kalitni tanlaymiz va to'satdan faol bo'lgan klub bilan bemordan uzoqlashamiz va panjarani ochamiz. Ikki qavatdan keyin zinapoyadagi yoriqlardan sakrab o'ting va panjaralarni oching.

    Tepada biz bo'shliq bo'ylab boramiz, pastda g'alati odam qayerdadir bolg'acha urib ketmoqda, biz boshqa tomonga sakrab o'tamiz. Xonada biz to'satdan yiqilib tushamiz, lekin siz batareyani olib, yana to'shakka ko'tarilishingiz mumkin.

    Qorong'i yo'laklar bo'ylab burchakdan burchakka aylanib, uzoqroq yo'l qidiramiz. Biz eshiklardan birini ochamiz va u erda ikkita jiddiy yigit turibdi, ular "kimdirdan yorug'lik so'rash" umidida, qo'llarida tayoqchani ushlab, yuzlari g'azablangan, bu ular tinch muzokaralar olib borishga tayyor ekanliklarini aniq bildiradi. . Biz muzokaralarda umuman ovora emasligimizni tushunamiz, biz o'ngga borib yashirinamiz, ular chapga o'tadi.

    Parlament a’zolarining ketishini kutib, shu xonaga kiramiz. Biz uzoqroqqa boramiz va bo'shliqdan sakrab o'tamiz, keyin tokcha yana bo'shliqdan sakrab o'tadi va keyin Miles ushlab turolmaydi va kamera uning qo'lidan tushadi. U kamera juda qimmat ekanligini tushunib, uning ortidan borishga qaror qiladi.

    Yo'qotilgan kamera

    Biz pastga sakrab, keyingi xonaga o'tamiz, u erda siz ikkita batareyani topishingiz mumkin. Keyinchalik, biz bu xonani tark etamiz va bo'shliq ostida sudralib ketamiz. Biz dush xonasiga kiramiz, bir do'konda boshqa batareya bor. Keyin biz lavabolar bilan xonaga sakrab chiqamiz. Biz uni qoldiramiz va keyin o'ngga burilamiz. Biz stolda bir yigit o'tirgan xonaga kiramiz va derazadan tashqarida biz sargardon bemorning soyasini ko'ramiz. Biz bu xonadan chiqamiz va bir oz oldinga yurib, qorong'ilikda kamera tomon harakat qilamiz.

    Kamerani ko'targanimizdan so'ng darhol bir nechta dushmanlar paydo bo'ladi, biz ulardan boshiga qaytib, lavabolar bilan xonaga yuguramiz va biz sakrab tushgan joyga ko'tarilamiz. Biz kameramiz tushib ketgan joyga qaytib, keyingi qavatga sakrab chiqamiz.

    Ma'muriy blok

    Biz koridorga chiqamiz, chapga buriling, darhol polda bo'shliqni ko'ramiz va uning ustiga sakrab o'tamiz. Zamin qulab tushadigan xonada chap tomondagi tokchadan pastga sakrab tushing. biz yana o'zimizni tortamiz. Biz bir chiqish yo'li haqida gapiradigan yigitning yonidan o'tamiz, keyin biz shkaflar va tortmalar vayronalari ostiga chiqamiz. To'g'ri yo'lak bo'ylab biz yana katta yigitlarni uchratamiz, yugurib o'tamiz chapdagi ikkinchi eshik va biz birinchi navbatda stolga chiqib, shamollatishga chiqamiz. Biz to'siqni itarib, pastga sakrab chiqamiz.

    Kalit qidirilmoqda

    Biz eshikka kiramiz va panjaralar orqali hali ham etarli bo'lganlardan biri uning kalitini qaerdan topish kerakligini aytadi. Shuning uchun biz uni topishimiz kerak. Biz chap tomonga o'tamiz, bilyard stoli bo'lgan xonani topamiz, u erga sakrab tushamiz, zinapoyaga chiqamiz va tokcha bo'ylab ko'tarilamiz. Keyin pastga sakrab, yetib boramiz majlislar zali. Biz doktor Vernikning "Walrider" tajribalari haqidagi filmni tomosha qilamiz.

    Biz zaldan chiqamiz, zinapoyani topamiz, unga ko'tarilamiz, qutilar ostida sudralib chiqamiz. Keling, oldinga harakat qilaylik. Jinni burnimiz oldidagi eshikni yopadi, biz orqaga qaytib, ochilgan eshikdan o'tamiz, so'ngra to'siq bo'ylab ko'tarilib, balkonga sakrab chiqamiz. Biz kalitni olib, orqaga yuguramiz. Biz eshiklardan birini ochamiz va eshik qanday buzilganligini ko'ramiz. Biz bir chetda bemor eshikni sindirishini kutamiz, keyin biz undan o'tamiz. Kalit bilan panjarani oching. Biz ko'zdan kechiradigan xonalarda va bemorlar ibodat qiladigan xonalardan uzoqroqqa boramiz buzilgan oyna va to'siq bo'ylab ko'tarilish. Biz ota Martinni qidirmoqdamiz, uning yuksak ma'naviy deliryumini va yonayotganini tinglaymiz va tomosha qilamiz. Biz kalitni olib, yuqoridagi koridorda ventilyatsiyaga kirishni qidiramiz.

    Liftga boradigan yo'l

    Biz pastga sakrab tushamiz, bizni kutib olish uchun to'g'ridan-to'g'ri koridordan katta bir yigit keladi, biz o'ngga boshqa koridorga yuguramiz, oxirgi eshikdan xonaga yuguramiz. Ikki eshikli xona. U eshikni buzadi va siz boshqasiga va u kelgan joydan koridorga yugurasiz. Yoki birinchi xonada siz yotoq ostida yashirinib, uning o'tishini kutasiz. Siz sakrab chiqib, katta yigit kelgan yo'lakka yugurasiz va eshikdan yo'lak oxirida chapga buriling. Xonaning chap devori bo'ylab harakatlanayotganda, yuqoridagi shamollatishga kirishni qidiring. Shundan so'ng siz xotirjamlik bilan boshqa xonaga sakrab, liftga borasiz.

    Yakuniy yakuniy er osti laboratoriyasi

    Lift, albatta, bizni kutilgandek chiqishga olib bormaydi, balki qandaydir er osti laboratoriyasiga tushadi. Biz doimo oldinga intilamiz va chiqish yaqinida Uolriderning qorong'u soyasi biz tomon harakatlanmoqda. Biz undan qochdik. Eshikni ochib, katta yigit bizni ushlab oldi, lekin soya uni o'ldiradi. Biz o'ng tomonga boramiz va omon qolgan Vernik bilan bo'limni topamiz. U Billini hayotni qo'llab-quvvatlash tizimidan uzib, o'ldirishimizni taklif qiladi.

    Laboratoriyaga ketayotib, bizni ta'qib qiladigan soyadan yuguramiz. Laboratoriyaning eng markazida, vazifa Billining hayotni qo'llab-quvvatlash tizimini o'chirishga o'xshaydi. Quyida, Billy ulangan joyda, biz eshikni qidiramiz va unga kiramiz. Biz o'chirish valfini topamiz, uni aylantiramiz va Billyning tanasiga qaytib boramiz. Biz boshqa xonaga yuguramiz, spiral zinapoyaga chiqamiz va to'siqdan sakrab o'tamiz. Biz xonaga etib boramiz va kabelni yoqamiz. Biz Billiga qaytib, uni o'chirib qo'yamiz.

    Bill o'chirilgandan so'ng, jin Maylzga hujum qiladi, u omon qoladi va oxirgi kuchi bilan chiqish tomon harakatlanadi. U erda uni maxsus kuchlar kutib olishadi, ular gaplashmasdan uni otib tashlashadi. Hammasi shu, bu oxirgi o'yinning qayg'uli yakuni.

    Outlast haqida ma'lumot.

    Hammasi Milesning Mount Massive Psixiatriya kasalxonasiga olib borishi bilan boshlanadi. Ichkariga kirib, u noma'lum shaxsning eslatmasini o'qiydi va keyin videokamerasini oladi. Asosiy kirish, albatta, yopiq, biz asosiy kirishning chap tomonida panjaradagi teshikdan o'tamiz. Keyin iskala Biz tepaga chiqamiz va deraza orqali kasalxonaga kiramiz. Keyin hamma narsa aniq va tushunarli, biz xonalar bo'ylab harakatlanamiz, shamollatish shaftasiga chiqamiz.

    Kutubxonaga kirib, biz bir dasta jasadlarni ko'ramiz! Va hali ham tirik bo'lgan to'xtatilgan askar. U Maylzni kasalxonadan tezda chiqib ketish haqida ogohlantiradi. Shkaflar orasidagi teshikdan o'tib, qandaydir mutatsiyaga uchragan odam hujum qiladi va Milesni pastga uradi. U uyg'onadi va boshqa bir aqldan ozgan odam uning tepasida har xil bema'ni narsalarni qichqiradi. Mayls o'rnidan turadi va, albatta, bu erdan ketishi kerakligini tushunadi.

    Kasalxonadan chiqing.

    Asosiy zalga kirganimizdan so'ng, biz chap tomondagi kompyuter xonasidan o'tamiz. Yo'lakda aqldan ozgan odam o'tiradi nogironlar aravachasi Biz o'tib ketamiz, u hech narsa qilmaydi. Xonada yana uchta bemor o'tiradi, biz o'tib ketamiz, ular ham zararsizdir; Biz eshik ostidagi o'tish joyidan, biz olgan jasadning qarshisidagi xonada sudralib o'tamiz elektron karta xavfsizlik xonasiga kirish. Biz xuddi shu yo'l bilan qaytamiz. Mana, biz aravada o'tirgan aqldan ozgan odamga hujum qilish uchun tayyorlanyapmiz. bizda, uni tashlash uchun tugmachalarni bosishga (chap va o'ng tugmalarni tez bosing) tayyorlanmoqda.

    Biz yiqilgan joyga qaytib, biz bu zalni tark etamiz va koridor bo'ylab o'ngga xavfsizlik xonasiga o'tamiz. Ichkarida biz kompyuterda o'tiramiz, lekin bemorlardan biri hamma joyda chiroqlarni o'chiradi.

    Podvalda generatorni qayta ishga tushiring.

    Outlastdan o'tish uchun oldinga siljiydi. Chiroqlar o'chirilgandan so'ng darhol bir xonada shkafga yashirinamiz. Bir bezori kiradi, biz uning xonadan chiqishini kutamiz. Jeneratorni ishga tushirish uchun siz ikkita yonilg'i pompasini va markaziy kalitni yoqishingiz kerak. Biz podvalga tushamiz. Biz gaz nasoslarini ikkita xonada ishga tushiramiz, shu bilan birga ulardan darhol chiqib ketishni yoki yashirishni unutmaymiz, chunki ularni yoqqanidan keyin aqldan ozgan odam ularni tekshirish uchun keladi. Keyin biz kalitni yoqamiz va psixodan shkafga yashiramiz. u ketganidan keyin biz generatorga yo'l olamiz va uni yoqamiz.

    Qamoqxona bloki. Qonli izni kuzatib boring.

    Xavfsizlik nazorati xonasiga qaytib kelganimizda, bizga ruhoniy, ota Martin hujum qildi. Biz o'zimizni qamoqxona blokidagi xonada topamiz. Biz aqldan ozgan odam bizga eshikni ochishini kutamiz. Biz tashqariga chiqamiz va pastga tushamiz, kameralardan birida singan o'tish joyi bor, biz unga kiramiz va keyin biz qutida turib, yuqoriga chiqamiz. Biz o'sha xonaga kiramiz, faqat boshqa tarafda, u erda biz kameradan chiqib, to'siq bo'ylab yuramiz. Keyinchalik, biz kimyoviy va bakteriologik davolanish uchun xonadan o'tamiz va zinapoyadan ko'tarilamiz, yozuv bilan devor yonida shoshilib yurgan psixoning yonidagi pol ostidagi bo'shliqqa sakrab tushamiz.

    Biz oyna ortida turgan psixoning yonidan o'tamiz, asosiysi unga yaqinlashmaslik, keyin u hujum qilmaydi, biz uning yonidan o'tamiz. Biz xavfsizlik xonasining eshigini ochamiz, unda bo'lgan boshqa psixolog bizni payqadi, shuning uchun biz tezda eshikni yopamiz va orqaga yuguramiz, shkafga yashirinamiz va uning o'tib ketishini kutamiz. Biz bu xonaga kirib, eshiklarni ochish uchun tugmani bosamiz. Biz shkafga yashirinamiz, psixolog yana kelguncha kutamiz, keyin biz uning orqasidan yuguramiz va u xonalardan birining eshigini buzganida yuguramiz.

    Keyinchalik, qamoqxona blokining o'tish joyining boshida biz ko'rgan ikki kishi yana qanday tik turganini ko'ramiz. Biz o'ng tarafdagi teshikka sakrab chiqamiz va to'siq bo'ylab keyingi koridorga o'tamiz. Dush xonasiga qo'riqchi tanasi yaqinida kirish kartasini topamiz.

    Dush xonasi.

    Biz dush xonasiga kirib, qorong'i yo'lak bo'ylab harakatlanamiz, biz yana bir nechta katta yigitlarni uchratamiz. Biz derazadan chiqamiz va to'siq bo'ylab oxirgi derazaga boramiz, yana dush xonasiga chiqamiz. Biz koridor bo'ylab oxirigacha boramiz va xavfsizlik xonasida shlyuzni ochish uchun tugmachani bosamiz. Bir bezori xonaga kira boshlaydi, biz orqaga yuguramiz va tepadagi shaftaga chiqamiz. Biz Outlast orqali o'tishda davom etamiz.

    Biz mil bo'ylab sudralib ketamiz va bezoridan qochib, koridorga sakrab tushamiz. Portlash to'lqini to'satdan Milesni derazadan pastga tashlaydi. Dushman bor, keyin biz kameraga yuguramiz va karavot ostiga yashirinamiz.

    Dushga o'tish joyini toping.

    Biz yuqoriga chiqamiz, aylanamiz, bezori bizni eshitadi va yuqoriga ko'tariladi, panjaralarni olib tashlaydi, biz undan kameralardan birida yashirinamiz, uning o'tib ketishini kutamiz. Shundan so'ng biz u singan panjara orqali o'tamiz. Biz panjaralar orasidagi kichik o'tish joyidan o'tib ketamiz, so'ngra panjaralar ostidan sudralib, kameralarda bemorlar joylashgan katta xonaga chiqamiz.

    Markazda biz to'shakda turamiz va ikkinchi qavatga yopishamiz, unga chiqamiz. Keyin biz tokcha bo'ylab yo'l olamiz va ikkinchi qavatning boshqa qismiga sakrab o'tamiz. Biz uchinchi qavatga chiqamiz, u erda g'azablangan bemor bo'ladi, siz undan yashirinishingiz mumkin, yoki yaxshiroq, gol urib, o'tib ketishingiz mumkin, keyin to'siq bo'ylab kameraga va kameradan kichik o'tish joyi bor. boshqa hujayraga devor. Biz uni qoldiramiz, poldagi teshikka sakrab tushamiz va dush xonasiga tushamiz. Dushdagi polda teshik bor, biz unga sakrab tushamiz.

    Kanalizatsiya.

    Keyinchalik o'yin o'tishida biz kanalizatsiya tunnellaridan o'tamiz. Biz kichik bir teshik topamiz va u orqali sudralib o'tamiz. Biz undan ham pastroq suv bilan to'ldirilgan lyukni topamiz. Ko'rinadi yangi maqsad 2 valfni ochib suvni to'kib tashlang. Men sizga bu missiyani yashirin rejimda o'tmasligingizni maslahat beraman, aksincha u sizga etib bormaydigan kichik kanalizatsiya tunnellarida katta odamdan yashirinib, klapanlarga yuguring. Ulardan biri qutilari bo'lgan xonaning o'ng tomonidagi koridorda. Ikkinchisi chap tomondagi koridorda. Agar siz valfni ochsangiz, har safar katta odam keladi. Ikkala valfni ochgandan so'ng, biz zinapoyaga qaytib, pastdagi darajaga tushamiz.

    Kanalizatsiyadan chiqish yo'lini toping.

    Biz kanalizatsiyaning boshqa qismiga chiqamiz, u erda tunnelda kimdir chiroqni yoritayotganini ko'ramiz, lekin tekshirsak, hech kim yo'q va u toshlar bilan qoplangan. Biz eshikka kiramiz, bemor o'sha erda turadi va u normal ekanligini aytadi, siz unga ishonch bilan murojaat qilishingiz mumkin, u haqiqatan ham zararsizdir.

    Biz zinapoyadan tushamiz, tunnelning oxiriga etib boramiz va kichik o'tish joyiga chiqamiz, sudralib boramiz, chap tomonda o'lik yo'l bor, o'ngda chiqish bor. Biz eshikdan o'tamiz qorong'i xona, biz oldinga siljiymiz va suvga tushamiz. Biz qutilarga ko'tarilamiz, u erdan yana suvga tushamiz va zinapoyaga chiqamiz, o'tib, yana suvga tushamiz. Biz panjara ichidagi bo'shliqdan o'tamiz, ehtiyotkorlik bilan oldinga siljiymiz, u erda dushman yuribdi, ehtiyotkorlik bilan uning atrofida aylanib, yorug'lik tomon boramiz.

    Biz narvon topamiz, tezlashamiz va unga yopishib sakrab chiqamiz. Yuqori qavatga chiqadi tor koridor aqldan ozgan odam bizga yuguradi, lekin biz qochsak u yiqilib tushadi. Panjaralarni sindiradigan do'stga etib borganimizdan so'ng, biz ehtiyotkorlik bilan uning orqasidan, chapdagi koridorga o'tamiz va pastga tushamiz. Keyin biz faqat oxirigacha boramiz.

    Erkaklar bo'limining pastki qavatiga boring.

    Zinadan yuqoriga ko'tarilganimizda, biz qutini quduqdan uzoqlashtiramiz va bemorni stulda o'tirgan xonaga ko'tarilamiz, biz uni qoldiramiz va xonaga kiramiz va qutini eshikdan uzoqlashtiramiz. Biz ichkariga kirib, tibbiy ko'rfazdagi teshikni qidirib, chapga boramiz. Tibbiy ko'rfazda biz yuqoridagi shamollatishga chiqamiz. Pastga sakrab tushib, biz qutini tezda eshikdan uzoqlashtiramiz va qarama-qarshi xonaga yuguramiz, eshikni orqamizdan yopamiz va qutini itarib yuboramiz, shunda psixozlar eshikni buzmaydi. Biz ham bu xonani tark etamiz va tezda chap tomonga yuguramiz, qonli iz olib boradigan xonaga yuguramiz va qutini eshik tomon suramiz. Biz tepada joylashgan teshikka chiqamiz.

    Pastga sakrab tushgandan so'ng, darhol chapga, keyin esa o'ngga yugurishga tayyorlaning shisha xona, tezda derazadan sakrab chiqing, xona bo'ylab yuguring va pastdagi bo'shliq orqali boshqa tomonga sakrab chiqing. Keyin biz koridor bo'ylab qutining tepasiga qadar yuguramiz va boshqa xonaga sakrab chiqamiz. Biz sinf xonasidan yuguramiz, eshiklari ochiq xonaga o'ngga yuguramiz va liftga chiqamiz.

    Doktor Trager.

    Yuqorida, aqldan ozgan doktor Trager bizni ushlaydi va bizni qiynoqlarga olib boradi. Har xil bema'ni gaplarni gapirib, Maylsning har bir qo'lidagi barmog'ini kesib tashlashga muvaffaq bo'ldi, u chiqib ketadi. Miles biroz harakat qilib, nogironlar aravachasidan ozod bo'ladi va biz Outlast o'yinini davom ettiramiz.

    Biz xonadan chiqib, yotoqda yana bir kambag'al "bemor" Tragerni ko'ramiz. Biz soyada yoki to'shak ostida yashirinamiz, lift yaqinidagi chiqish orqali chiqamiz va tepadagi shamollatishga chiqamiz. Biz pastga sakrab tushamiz va koridor bo'ylab aylanib yurgan shifokorni chetlab o'tamiz, chap tomonda, uning qurbonlari yotgan xonalarga sho'ng'iymiz, bu xonadan keyingisiga o'tamiz. Bu xonadan shifokor uzoqlashishi bilan biz tezda koridorga yuguramiz va qutini uzoqroqqa olib boramiz. temir eshik, o'ngga buriling va to'g'ridan-to'g'ri oxirigacha yugurib, tepadagi shamollatishga sakrab o'ting.

    Bosishda sakrab, biz xonaga kiramiz va undan koridorga uning orqasida derazani ko'ramiz, biz kalitlarni olamiz. Doc eshikni buzadi, biz undan qochib, to'shak ostida yoki soyada yashiramiz. Keyin, u chiqib ketgach, biz kalitlarni olgan xonadan o'tib, chapga burilib, liftga o'tamiz.

    Yong'in o'chirish tizimi.

    Liftda Miles nihoyat o'z hayotini saqlab qolish uchun nimadir qiladi va Tragerni lift o'tish joyiga itarib yuboradi va uni ezib tashlaydi. Biz lift shaftasiga chiqamiz va u erdan zinapoyadan tushamiz. Biz Martin otani topamiz.

    Yonayotgan xonaga etib kelganida, yangi vazifa paydo bo'ladi: olovni o'chirish. Buning uchun siz yong'inga qarshi tizimni yoqishingiz kerak. Biz yonayotgan xonadan chiqamiz va tokchalar orqali ishga tushirish tizimiga o'tamiz, unda suv yo'qligini bilib olamiz va, albatta, uni ishga tushirishimiz kerak. Biz oldinga siljiymiz, eshik ortidagi katta odamdan yashirinib, uning ketishini kutamiz. Keyin biz doimo o'ngga harakat qilamiz va kir yuvish xonasida suvni ochamiz. Dushman klapanni tekshirayotganda biz osilib turamiz. Ikkinchi valf topiladi, agar siz katta odam bilan uchrashuv boshidan to'g'ri va keyin chapga harakat qilsangiz va keyin javonlar bo'ylab emaklab o'tsangiz. Vannalar ko'p bo'lgan xona bo'ylab yugurib, biz suvni yoqamiz. Shundan so'ng biz suvni yoqamiz. Biz olov bo'lgan xonaga qaytib, oshxonaga chiqamiz.

    Ko'chaga chiqishga etib borganimizdan so'ng, biz ota Martinni topa olmadik va endi vazifa kommunal blokning yopiq panjara kalitini topishdir. Hammasi favvoradan boshlanadi, biz undan yo'llarni qidiramiz, kulbalarning birida siz batareya va boshqasida kalit topasiz, faqat papka. Biz kommunal blokdan o'tamiz va zinapoyadan tomga chiqamiz. Biz tomdan tomga sakrab, keyin pastga va yuqoriga va hokazo.

    Yorqin o'tish joyiga yaqinlashganda, katta yigit paydo bo'ladi, biz undan orqaga yuguramiz. Biz aylana quramiz va imkon qadar tezroq bu o'tish joyiga boramiz. Biz tagiga emaklab, keyin derazadan chiqamiz.

    Ayollar bo'limi.

    Xonada biz ota Martin yana qandaydir axloqsizlik haqida gapirayotganini ko'ramiz. Butun o'yinni va uning o'tishini ko'rib chiqing va haqiqat shundaki, biz hech narsani tushunmaymiz va faqat psixoslarning bema'ni gaplarini tinglaymiz, ammo bu g'alati bo'lmasligi kerak, biz psixiatrik shifoxonadamiz. Biz quritgichga o'tish joyini topamiz. U erdan, chap tomonda, hojatxonada batareyalar mavjud. biz borishimiz kerak bo'lgan o'ng tomonga. Biz zinapoyalarni topamiz va tezlashib, undagi bo'shliqdan sakrab o'tamiz.

    O'chirish to'xtatuvchilari.

    Keyinchalik yo'l yopiq panjara bilan to'sib qo'yilgan, buning uchun siz kalitni topishingiz kerak. Albatta, biz kalitni topamiz, lekin har doimgidek u mukammal emas va endi vazifa - sigortalar va unga kirish uchun uchtagacha topib, kiritish kerak.

    U erda bitta sug'urta bor, biz uni tushiramiz, chunki aqldan ozgan sigortani tekshirish uchun keladi (Nega ular doimo shunday qilishadi?)
    Yana bir sug'urta shamlar bilan o'ralgan divanda yotgan jasad yaqinidagi xonada. Bu erda hamma narsa shunchaki u erda yotgan va jim bo'lgan yigit, chunki u endi hech narsa qila olmaydi.
    Va xonada yana bir sug'urta bor, u erda qo'lida bolta bilan aqldan ozgan do'st shamlar bilan o'ralgan jasad ustida turadi, siz sug'urtani olmaguningizcha u mutlaqo zararsizdir. Keyin u nimadir deb baqirishni boshlaydi. Lekin shunchaki uning yonida stul bor, siz undan oyog'ingizni sindirib, yurak urishingizni yo'qotmaguningizcha urasiz! Oh, men unutdim, bu bir xil o'yin emas! Kirishdan oldin xona eshigini ochiq qoldiring va sug'urtani olib, yugurib chiqing va eshikni orqangizdan yoping.
    Sigortalarni joylashtiramiz va avval kelgan quritgichga erga tushamiz. Biz kalitni tanlaymiz va to'satdan faol bo'lgan klub bilan bemordan uzoqlashamiz va panjarani ochamiz. Ikki qavat yuqoriga ko'tarilgandan so'ng, zinapoyadagi bo'shliqdan sakrab o'ting va panjaralarni oching, tepada biz bo'shliq bo'ylab boramiz, pastda g'alati odam bir joyda uriladi, biz boshqa tomonga sakrab o'tamiz. Xonada biz to'satdan yiqilib tushamiz, lekin siz batareyani olib, yana to'shakka ko'tarilishingiz mumkin.

    Qorong'i yo'laklar bo'ylab burchakdan burchakka aylanib, uzoqroq yo'l qidiramiz. Biz eshiklardan birini ochamiz va u erda ikkita jiddiy yigit turibdi, ular "kimdirdan yorug'lik so'rash" umidida, qo'llarida tayoqchani ushlab, yuzlari g'azablangan, bu ular tinch muzokaralar olib borishga tayyor ekanliklarini aniq bildiradi. . Biz muzokaralarda umuman ovora emasligimizni tushunamiz, biz o'ngga borib yashirinamiz, ular chapga o'tadi.

    Parlament a’zolarining ketishini kutib, shu xonaga kiramiz. Biz uzoqroqqa boramiz va bo'shliqdan sakrab o'tamiz, keyin tokcha yana bo'shliqdan sakrab o'tadi va keyin Miles ushlab turolmaydi va kamera uning qo'lidan tushadi. U kamera juda qimmat ekanligini tushunib, uning ortidan borishga qaror qiladi.

    Yo'qotilgan kamera.

    Biz pastga sakrab, keyingi xonaga o'tamiz, u erda siz ikkita batareyani topishingiz mumkin. Keyinchalik, biz bu xonani tark etamiz va bo'shliq ostida sudralib ketamiz. Biz dush xonasiga kiramiz, bir do'konda boshqa batareya bor. Keyin biz lavabolar bilan xonaga sakrab chiqamiz. Biz uni qoldiramiz va keyin o'ngga burilamiz. Biz stolda bir yigit o'tirgan xonaga kiramiz va derazadan tashqarida biz sargardon bemorning soyasini ko'ramiz. Biz bu xonadan chiqamiz va bir oz oldinga yurib, qorong'ilikda kamera tomon harakat qilamiz.

    Kamerani ko'targanimizdan so'ng darhol bir nechta dushmanlar paydo bo'ladi, biz ulardan boshiga qaytib, lavabolar bilan xonaga yuguramiz va biz sakrab tushgan joyga ko'tarilamiz. Biz kameramiz tushib ketgan joyga qaytib, keyingi qavatga sakrab chiqamiz.

    Ma'muriy blok.

    Biz koridorga chiqamiz, chapga buriling, darhol polda bo'shliqni ko'ramiz va uning ustiga sakrab o'tamiz. Zamin qulab tushadigan xonada chap tomondagi tokchadan pastga sakrab tushing. biz yana o'zimizni tortamiz. Biz bir chiqish yo'li haqida gapiradigan yigitning yonidan o'tamiz, keyin biz shkaflar va tortmalar vayronalari ostiga chiqamiz. To'g'ri yo'lak bo'ylab yo'lda siz yana katta yigitlarni uchratasiz, biz chap tomondagi ikkinchi eshikdan yuguramiz va birinchi navbatda stolga chiqib, shamollatishga chiqamiz. Biz to'siqni itarib, pastga sakrab chiqamiz.

    Kalit qidirilmoqda.

    Biz eshikka kiramiz va panjaralar orqali hali ham etarli bo'lganlardan biri uning kalitini qaerdan topish kerakligini aytadi. Shuning uchun biz uni topishimiz kerak. Biz chap tomonga o'tamiz, bilyard stoli bo'lgan xonani topamiz, u erga sakrab tushamiz, zinapoyaga chiqamiz va tokcha bo'ylab ko'tarilamiz. Keyin pastga sakrab, majlislar zaliga yetib boramiz. Biz doktor Vernikning "Walrider" tajribalari haqidagi filmni tomosha qilamiz.

    Biz zaldan chiqamiz, zinapoyani topamiz, unga ko'tarilamiz, qutilar ostida sudralib chiqamiz. Keling, oldinga harakat qilaylik. Jinni burnimiz oldidagi eshikni yopadi, biz orqaga qaytib, ochilgan eshikdan o'tamiz, so'ngra to'siq bo'ylab ko'tarilib, balkonga sakrab chiqamiz. Biz kalitni olib, orqaga yuguramiz. Biz eshiklardan birini ochamiz va eshik qanday buzilganligini ko'ramiz. Biz bir chetda bemor eshikni sindirishini kutamiz, keyin biz undan o'tamiz. Kalit bilan panjarani oching. Biz xonalardan uzoqroqqa boramiz va bemorlar xonalarda ibodat qiladigan joylarda biz singan derazani qidiramiz va to'siq bo'ylab ko'tarilamiz. Biz ota Martinni qidirmoqdamiz, uning yuksak ma'naviy deliryumini va yonayotganini tinglaymiz va tomosha qilamiz. Biz kalitni olib, yuqoridagi koridorda ventilyatsiyaga kirishni qidiramiz.

    Liftga boradigan yo'l.

    Biz pastga sakrab tushamiz, bizni kutib olish uchun to'g'ridan-to'g'ri koridordan katta bir yigit keladi, biz o'ngga boshqa koridorga yuguramiz, oxirgi eshikdan xonaga yuguramiz. Ikki eshikli xona. U eshikni buzadi va siz boshqasiga va u kelgan joydan koridorga yugurasiz. Yoki birinchi xonada siz yotoq ostida yashirinib, uning o'tishini kutasiz. Siz sakrab chiqib, katta yigit kelgan yo'lakka yugurasiz va eshikdan yo'lak oxirida chapga buriling. Xonaning chap devori bo'ylab harakatlanayotganda, yuqoridagi shamollatishga kirishni qidiring. Shundan so'ng siz xotirjamlik bilan boshqa xonaga sakrab, liftga borasiz.

    Yakuniy yer osti laboratoriyasi.

    Lift, albatta, bizni kutilgandek chiqishga olib bormaydi, balki qandaydir er osti laboratoriyasiga tushadi. Biz doimo oldinga intilamiz va chiqish yaqinida Uolriderning qorong'u soyasi biz tomon harakatlanmoqda. Biz undan qochdik. Eshikni ochib, katta yigit bizni ushlab oldi, lekin soya uni o'ldiradi. Biz o'ng tomonga boramiz va omon qolgan Vernik bilan bo'limni topamiz. U Billini hayotni qo'llab-quvvatlash tizimidan uzib, o'ldirishimizni taklif qiladi.

    Laboratoriyaga ketayotib, bizni ta'qib qiladigan soyadan yuguramiz. Laboratoriyaning eng markazida, vazifa Billining hayotni qo'llab-quvvatlash tizimini o'chirishga o'xshaydi. Quyida, Billy ulangan joyda, biz eshikni qidiramiz va unga kiramiz. Biz o'chirish valfini topamiz, uni aylantiramiz va Billyning tanasiga qaytib boramiz. Biz boshqa xonaga yuguramiz, spiral zinapoyaga chiqamiz va to'siqdan sakrab o'tamiz. Biz xonaga etib boramiz va kabelni yoqamiz. Biz Billiga qaytib, uni o'chirib qo'yamiz.

    Bill o'chirilgandan so'ng, jin Maylzga hujum qiladi, u omon qoladi va oxirgi kuchi bilan chiqish tomon harakatlanadi. U erda uni maxsus kuchlar kutib olishadi, ular gaplashmasdan uni otib tashlashadi. Hammasi shu, bu oxirgi o'yinning qayg'uli yakuni.

    Massive Asylum tog'ini o'rganing

    O'yin boshidanoq, interaktiv video qanday qilib ko'rsatiladi bosh qahramon ehtiyotkorlik bilan jinoyatlar bilan bog‘liq bo‘lgan joyga yetib boradi. Mashinani to'xtatgandan so'ng, Bosh qahramon ismli Miles, uning o'zi kamera va ishlarning holatiga oydinlik kiritadigan hujjatni oladi. Ochiq eshik orqali Massiv tog'i oldidagi maydonga boring, so'ngra, albatta, yopiq bo'lgan darvoza orqali o'tishga harakat qiling.

    Buzilgan panjaragacha chapga boring, uning ostida siz chiroyli emaklab o'tishingiz kerak bo'ladi. Keyinchalik - zinapoyaga va derazagacha ko'tarilish, kichik sakrash va Miles allaqachon dahshatli ruhiy kasalxonada. Xonadan chiqing va to'g'ridan-to'g'ri koridor bo'ylab yuring, boshqa yo'l yo'q. Bir nechta yopiq xonalardan keyin oldinda boshi berk ko'cha bo'ladi, javonlar ustiga chiqing va yana bo'sh koridor bo'ylab sayohat qiling, oxirida ochiq xona, va bo'ylab yo'l bor shamollatish shaftasi. U yerdan tushganingizdan so'ng, kutubxonaga, keyin esa erga boring ikki tomonlama eshiklar va o'tish joyi ikkita tokcha bilan to'sib qo'yilgan yo'lak. Ular bir necha qadamni bosib o'tishga ulgurmasdanoq, qahramonni to'satdan katta odam chalg'itadi.

    Maqsad: kasalxonadan chiqing va ... omon qoling

    Bu aqldan ozgan joydan chiqib ketish kerak, lekin chiqish faqat asosiy darvoza orqali amalga oshiriladi, uning kaliti xavfsizlik idorasi yaqinida yo'qolgan. Asosiy kirishning chap tomonida joylashgan xavfsizlik idorasidan o'ting. Keyingi qorong'i xonada bemorni davolashning ba'zi tafsilotlarini aytib beradigan hujjat bor. Yo'lakka chiqing va bemorni to'g'ri kuzatib boring ochiq eshik, bir guruh psixopatlar bor, diqqat bilan bu guruh odamlarni aylanib chiqing va xonadan ikkinchi kirishga ergashing. U erda javonlardan sakrab o'ting va qarama-qarshi xonaning ochilishiga kiring. Jasaddan kalitni oling va tezda xavfsizlik posti orqali sayohatning boshiga qayting.

    Chap tomonda, qo'riqchi jasadi yotgan joyda, qiziquvchan ko'zlardan yashiringan maxsus xona bor. Eshikni oching, ichkariga kiring, kompyuter bor, tugma yordamida uni yoqing va darvozani jasorat bilan bosing.

    Podvalda generatorni qayta ishga tushirish

    Chiroqlarni to'satdan o'chirgandan so'ng, kameradagi tungi ko'rish funksiyasidan foydalaning va shkafga ergashing, u erda bir muddat jim o'tirasiz. Maylning ta'qibchisi ketgach, asirlikdan chiqing va yo'lak bo'ylab bekinmachoq o'yini boshlangan joyga boring, u yerdagi xiyobonga buriling, so'ngra zinadan pastga tushing va to'g'ridan-to'g'ri podvalga kiraverishgacha boring.

    Shu paytgacha faqat bitta yo'l bo'ladi yopiq eshik. Yaqin atrofdagi devorda yashirin o'tish joyi bor, u orqali o'ting va generator o'rnatilgan markaziy xonaga boring. Nazariy jihatdan, siz ikkita nasosni ulashingiz va qo'lni yoqishingiz kerak. Faollashtirish tugmalari oldingi xonalarda, tutqich esa koridorning oxirida chap tomonda joylashgan. Keyinchalik siz jinning ta'qibchisidan doiralarni kesib olishingiz kerak bo'ladi. Yashirish uchun eshiklarni orqangizdan yoping, shkaflar va to'shaklar ostiga chiqing. Barcha nasoslar yoqilganda va tutqich ishga tushirilgach, asosiy konsolga o'ting, u erda eshikni ochish uchun tugmachani yana doimiy ravishda bosing.


    Blokdan chiqing

    Xonani o'rganing, so'ngra ayniqsa mehribon mahbus tomonidan ochiladigan eshikka o'ting. Yo'lak bo'ylab chapga, keyin esa zinapoyadan pastga tushing. Devorni boshi bilan buzib o'tmoqchi bo'lgan jinnining yonidagi eshikni yana oching, yana devordagi teshikdan o'ting. Keyinchalik - yo'lak orqali yuqoriga ko'taring, so'ngra ehtiyotkorlik bilan buzilgan o'tish joyidan o'ting. To'g'ridan-to'g'ri, keyin to'g'ridan-to'g'ri yo'lak bo'ylab yuring, u erda Miles dezinfeksiya qilinadi.

    Qonli izdan keyin...

    Zinadan yuring, yo'lakgacha boring, u erda g'alati bir yigit devordagi qonli yozuvlarni o'qiydi. Oldinda teshik bo'ladi, qo'rqmasdan yoki afsuslanmasdan sakrab chiqing. U erda - chapda, xavfsizlik bloki va haqiqiy jinoyat sodir bo'lgan joydan o'tib, manyak jabrlanuvchini shafqatsizlarcha o'ldiradi. Ehtiyotkorlik bilan keyingi eshikka yo'l oling, uning orqasida og'ir tayoq bilan murosasiz yigit turibdi. Bezori chalg'itib, ta'qibchi yaqinda bo'lganda, tugma bilan xona tomon shoshiling; Ehtiyotkorlik bilan asirlikdan chiqing va kelgan joyingizga qayting. Keyin koridor bo'ylab ikkita qotilni yopgan panjaralarga boring. Kalit kartasi joylashgan qorong'i tunnel tomon davom eting. Olib ketish; ko'tarish muhim element va qon iziga, keyin esa dushga qayting.

    Dush orqali erkinlikka

    Yig'ilish ro'y bersa, koridorlardan jimgina o'ting, psixopatlardan qoching; To'siq bo'ylab boshqa derazaga chiqing va u erdan yana psixiatrik shifoxonaga boring. ga ergashing xavfsizlik birligi, kalitni yoqing. Keyinchalik - tepadagi o'tish joyiga va u erdan "Shift" tugmasini bosib, ko'zlaringiz qaerga qarasa, yuguring.

    Dush xonasiga vaqtinchalik yechim toping

    Ishonchli qadamlar bilan to'g'ridan-to'g'ri birinchi ochiq eshikka boring, u erda siz divan ostida yashiringansiz. Milesning ta'qibchisi chiqib ketgandan so'ng, xonadan chiqing va markazdan o'ting, so'ngra qolgan yagona o'tish joyiga o'ting. Keyin - panjarada hosil bo'lgan teshikka. Bir marta tushunarsiz xonaga kirganingizda, siz qo'rqmasligingiz kerak bo'lgan odam paydo bo'ladi, u mehribon va adekvatdir. Bino yaqinidagi markaziy bo'limga o'ting.

    Ta'qibchilar bilan yashirincha izlashning navbatdagi o'yini tor to'siqlar bo'ylab sakrashni o'z ichiga oladi. Ba'zan, rejalashtirilgan kesilgan sahnalarda, o'lim yoki og'ir jarohatlardan saqlanish uchun psixopat bosh qahramonga hujum qiladi, siz sichqonchani tezda yon tomonga siljitishingiz kerak; Ta'qib qilish poygasini tugatgandan so'ng, poldagi teshikdan xona ichida hosil bo'lgan teshikka boring.

    Kanalizatsiyadan chiqish yo'lini toping

    Arzon lampochkalardan polga tushayotgan yorug'likka qat'iy rioya qiling, so'ngra burilmasdan, to'siqdan o'tib, o'ngga buriling va yana kichik teshikka chiqing.

    Ikki kalit yordamida suvni to'kib tashlang

    Joylashuvda, chap devorda, binoning rejasi mavjud bo'lib, unda maxsus sariq chiziq ikkita tutqichga yo'lni ko'rsatadi. Albatta, ularga osonlikcha etib bo'lmaydi - butun bino ulkan jin tomonidan qo'riqlanadi. Ehtiyotkorlik bilan qutidan qutiga o'ting, shovqin qilmaslikka harakat qiling. Agar Miles to'satdan ko'rinsa, ichiga o'ting kichik teshiklar polda, negadir ta'qibchilar hech kimni sezmaydilar. Ikki tutqichni yoqqaningizdan so'ng, xaritaga qayting va keyin o'ngdagi teshikka sakrab o'ting.


    Pastki daraja

    Kameradagi orqa yorug'likni yoqing, chapga, keyin to'g'ridan-to'g'ri tunnel oxirigacha o'ngga buriling va oxirida yuqoriga ko'taring.

    Chiqish yo'lini qidirmoqda

    Tunnel oxiridan kelayotgan yorug'likka ergashing. Xarobalarga va chiroqli yigitga kelganingizdan so'ng, orqaga buriling va chap tomondagi eshikdan o'ting. Psixopatning aqldan ozgan shifokor haqidagi nutqini tinglang. Hikoyani tugatgandan so'ng, zinapoyadan pastga tushing.

    Xiralashgan qon hovuzlari ortidan erkaklar turar joyiga qadar oldinga yo'l oling. O'lik nuqtaga etganingizda, devordagi teshikni his qiling va u orqali o'ting. Shundan so'ng siz tizzagacha chuqur kirishingiz kerak bo'ladi sovuq suv. Va keyin - to'siqlar bo'ylab qorong'i koridorga va yarim ochiq eshikka. U erda qutilar ustiga chiqing va zinapoyaga chiqing. Chapga, keyin pastga, yorug'lik manbasiga yaqinroq buriling. Devorning keyingi ochilishida bir marta ichkariga siqib qo'ying.

    Yuqoriga zinapoyani tezda topishga harakat qilib, atrofdagi narsalarni ajratib ko'rsatish uchun kameradan foydalaning. Keyin monoxromatik koridorlar bo'ylab yuguring va ta'qibchining ko'ziga tushmang, aks holda siz boshidan boshlashingiz kerak bo'ladi. Labirintdan chiqib, o'zingizni yo'lakda topgach, yorug'lik manbasiga ergashing va yana cheksiz ko'p qadamlar bilan yana bir zinapoyaga chiqing.

    Erkaklar bo'limidan chiqing

    Bir marta qutiga yaqinlashib, kichik teshikdan o'ting, endi o'ngga buriling va eshikdan o'ting. Qattiq taqillatish to'xtaguncha kuting, keyin qutini olib tashlang va xonadan chiqing. Siz yetib borguningizcha koridorni oldinga kuzatib boring chuqur teshik polda, u erga sakrab tushing. Bir marta zulmat va namlikda, koridorning oxirida joylashgan shahid bilan xonani kuzatib boring.

    Bir nechta psixos bilan qisqa va yoqimsiz uchrashuvdan so'ng, shkafni ko'chiring va uzoqroq turing - ya'ni xonadan xonaga ko'chiring, eshiklarni tortma bilan yoping, teshiklardan emaklab o'ting, nihoyat liftga chiqing va nihoyat, nafas oling. yengil nafas.

    Doktordan qochish

    Bobning boshida siz Maylz qiynoqlar xonasiga olib ketilgan sahnaning oxirini kutishingiz kerak bo'ladi. Shifokor o'z e'tiqodi, insoniylik va uning atrofidagi vaziyat haqida uzoq va qat'iyatli gapiradi, keyin shifokor bosh qahramonning barmoqlarini ehtiyotkorlik bilan kesib tashlaydi. Keyinchalik, sichqonchani tezda aylantirishingiz kerak bo'ladi turli tomonlar chiqish uchun. Bo'sh bo'lgach, qarama-qarshi xonaga boring, u erda g'alati yigit divanda o'tiradi. Milesga birinchi qarashda psixopat o'pkasining tepasida qichqirishni boshlaydi, bu, albatta, shifokorning e'tiborini tortadi - divan ostida keskin sho'ng'in va qimirlamang. Jim bo'lganda, asirlikdan chiqing, liftga boring, ichkariga kirgach, "yuqoriga" tugmasini bosing.

    Yuqorida, birinchi xonaga qadar o'ngdagi koridorni kuzatib boring. U erda - shifokordan yashirinish uchun divan ostida. Shundan so'ng, keyingi xonaga o'ting, u erda psixopat yana, bu safar divanga bog'langan. Yuragingizda shovqin va qo'rquvsiz, koridorga, keyin esa chapga o'ting. Shkafni siljiting, o'tish joyidan o'ting va divanga boring, u erda yana sakrashingiz kerak bo'ladi.

    Og'ir eshikni oching va chapga siljiting. Deraza orqali boshqa xonaga o'ting, kalitni oling va orqaga qayting. Yana shifokordan yashirinib oling va keyin liftga yuguring, ichkariga chiqing va tugmani bosing. Lift Milesni o'z manziliga olib borolmaydi - u yuqoridan lyuk orqali chiqib ketishi kerak. Yo‘lak bor, keyin zinapoyadan pastga tushadi. Katta zalga kirganingizdan so'ng, muqaddas otaga yaqinlashing.

    Ota Martin bilan tanishing

    Kameraning tungi ko'rish rejimidan foydalanib, qorong'u koridorlarni o'rganing. Avval o'ngga, keyin chapga va yana zulmatga buriling. Yo'lak orqali yo'lakdan, keyin esa derazadan o'ting.

    Olovni o'chiring

    Olovdan o'tish juda oddiy - yonmaydigan stollardan xavfsiz yo'lakka, u erdan chapga kitoblar solingan javonlar orqali sakrab o'ting. O'ng tomonda joylashgan xonaga kiring.


    Suv ta'minotini tiklash

    Bobning boshidanoq juda ehtiyotkorlik bilan harakat qiling, chunki yosh jurnalist Maylzning "muxlisi" yaqin joyda va ehtimol bosh qahramonning orqasida yuribdi. Yo'lak bo'ylab yo'l oling, ta'qibchini kuzatib boring va har doim u o'tib ketayotgan vaqtni kuting. Keyin oldinga, o'ngga va yana o'ngga maxsus tutqich joylashgan xonaga boring. Faollashtirishdan so'ng, yonayotgan xonaga qayting.

    Ko'chada Martinni toping

    Oshxonaga boring, u erda siz psixopatning kuchli ushlagichidan xalos bo'lish uchun sichqonchani bir necha marta tezda siljitishingiz kerak bo'ladi. Yo'lakka chiqing, keyin ko'chaga boring, u erda muqaddas ota Milesni kutmoqda. Farroshning uyiga yo'l oling, u erda kalit xavfsiz va sog'lom. Qulfni oching va uyning perimetri bo'ylab o'ting. Zinapoya bo'ylab tomga qadar davom eting, so'ngra sekin va ehtiyotkorlik bilan yana pastga tushing. Ayollar uyining bo'limiga kirishga yordam beradigan yorug'lik manbasini topishga harakat qilayotganda, ta'qibchidan ehtiyot bo'ling.

    Ayollar bo'limida Martinni toping

    Siz ruhiy kasalxonaga tusha olmaysiz, shuning uchun to'g'ridan-to'g'ri parkga boring. Deraza oldiga taxtalarga chiqing ayollar bo'limi. Martin ikkinchi qavatda, shuning uchun Miles ham yuqoriga ko'tarilishiga to'g'ri keladi. Birinchi qavatda bir nechta qo'riqchilar bor, shuning uchun jim bo'ling. Lift yonida zinapoya bor, uni kuzatib boring, singan qadamlardan ehtiyot bo'ling, buning natijasida siz yiqilib tushishingiz mumkin. Keyinchalik, zinapoyalar uchun xonalarni qidiring. Xonalarda yoki yotoq ostida jinlardan yashiring.

    Qonni kuzatib boring

    Vazifa bir nechta manyaklar bilan o'ralgan vayron bo'lgan joyda joylashgan. Siz polda qolgan yangi qon iziga ergashishingiz kerak bo'ladi. Bir nuqtada, Miles dalil manbasini topish uchun kamerasini yo'qotadi, u pastga tushishi kerak, keyin esa qo'lidagi kamera bilan joyning boshiga qaytishi kerak;

    Ma'muriy blokda Ota Martinni toping

    Yo'laklar bo'ylab sayr qiling va qorong'i xonalar, kinoteatrni qidiring va keyin operator ofisiga chiqing. Keyin, biroz xiralashgan qon izidan keyin Martin Otani qidiring. Missiya oxirida Miles o'zini qahramon uzoq vaqtdan beri izlayotgan odamning jasadi allaqachon yoqib yuborilgan kichik ibodatxona yonida topadi.

    Liftga boring va kasalxonadan chiqing

    Joylashuvning boshida darhol liftga yuguring va tezda pastga tushing. Miles o'zini muzli, qorong'i g'orda topadi. Siz bir vaqtning o'zida ruhlar, manyaklar va boshqa nojo'ya mavjudotlardan qochib, laboratoriyani izlashingiz kerak bo'ladi. Barcha mexanizmlarni sindirib, joyni tark eting va yagona chiqishga yuguring. Keyingi video syujetning ba'zi elementlarini ochib beradi. O'yin tugadi, Milesning vazifasi tugadi.