Fifa 18 o'yinlar sharhi. Yashasin ajablanib

Fifa 18 o'yinlar sharhi.  Yashasin ajablanib
Fifa 18 o'yinlar sharhi. Yashasin ajablanib

Yangi FIFA 18 yaxshimi? Qisqa javob ha. Yillik futbol yangilanishining yangi qismi formulaga inqilobiy o'zgarishlar keltirmadi, lekin o'yinni mukammallikka olib keldi. Bu, ehtimol, hozirgi kunga qadar eng yaxshi futbol simulyatori. Ushbu maqolada biz PlayStation 4 uchun FIFA 18-ni batafsil ko'rib chiqamiz.

O'tish san'ati

Yangi qismdagi asosiy sezilarli yaxshilanish - bu sezgirlikning yuqori darajasi. FIFA seriyasi, albatta, jangovar o'yin emas va kiritish tezligi unchalik muhim emas. Biroq, futbol seriyasining yangi iteratsiyasida siz to'pni maydondan tezroq, aniqroq va ko'proq xilma-xillik bilan uzatishingiz mumkin. Ishlab chiquvchilar, shuningdek, futbolchilar uchun harakatlarning ko'proq animatsiyalarini qo'shib, o'yin jarayonini yumshoqroq qilishdi.

EA Sports shuningdek, barcha jamoalar uchun o'yinchilar statistikasini qayta muvozanatlashtirdi. Agar ilgari o'yindan boshqacha tuyg'uga erishish uchun o'yinchilar tezligini oshirish yoki kamaytirish etarli bo'lsa, endi boshqa parametrlar muhimroq bo'ldi. Power Pass (R1+X) va One-Touch Pass samaradorligi oshdi. Kuchli pas - qisqa masofaga to'pni tezda etkazib berishning ajoyib usuli. Sizning futbolchingiz to'pni Stiven Jerrardga kuchli zarba bilan do'stining oyog'iga yuboradi.

FIFA 18 da oddiy burchak osongina maqsadga olib kelishi mumkin

Ushbu qismdagi yangi o'tish turi ham lob passiga aylandi. Shu tarzda, to'pni raqib jarima maydonchasiga o'z yarmidan keng havo yoyida yuborish mumkin. Yarim himoyachi havo uchun kurashda himoyani chalg'itsin, sizning forvardingiz esa oldingi bo'shliqni to'ldiradi. Krosslar himoyani sinash uchun ham, Gari Lineker uslubidagi tez tanaffuslar uchun ham yaxshi. Pas ham ko'pincha himoyachilarni chalg'itadi. Qarshilikdagi oldinga o'tishda himoyaning ikki ustuni o'rtasidan aniq uzatmani amalga oshiring va u osongina darvozabon bilan yakkama-yakka o'tib ketadi.

O'yinni oldingi qismlardan ajratib turadigan turli xil viteslarga urg'u beradi. Yangi muvozanatga o'rganib, boshqaruvni o'zlashtirganingizdan so'ng, o'tish tez va tabiiy ravishda sodir bo'ladi. Maydonda sodir bo'layotgan voqealar ba'zan pinbol mashinasiga o'xshaydi, ammo bu eng yaxshisi. Agar oldingi bo'limlarda "Real Madrid" bilan hammani mag'lub etish mumkin bo'lgan bo'lsa (Ronaldu-Beyl kombinatsiyasi shunchaki to'xtatib bo'lmas edi), endi siz maydonda butun kombinatsiyalar tarmog'ini to'qishingiz kerak bo'ladi. Biroq, bu ko'rinadigan darajada qiyin emas. Barcha o'tishlarda ikkita tugma ishlatiladi va hatto yangi boshlanuvchilar ham o'yinga osongina ko'nikishi mumkin.

"Maqsad! Yana gol!

FIFA 17-ning o'ta samarali himoyaviy sun'iy intellektiga oid salbiy tanqidlarga javoban ishlab chiquvchilar sizda gol urish uchun ko'proq imkoniyatlarga ega bo'lishingiz uchun himoya o'yinchilarining algoritmlarini o'zgartirdilar. Biroq, sizning himoyangiz, agar kompyuterda qoldirilsa, unchalik samarali bo'lmaydi. Bu qismda nervlarni saqlab qolish va darvoza xavfsizligini shaxsan nazorat qilish yaxshiroqdir.


Yaxshilangan uzatma tizimi, ko‘proq xoch turlari va ko‘proq o‘tish mumkin bo‘lgan himoya vositalari bilan FIFA 18 har bir o‘yinda gol qo‘yishi ajablanarli emas. Yangi bo'limda to'p uzoq zarbadan keyin ham darvozabonni "sinash" deganlaridek, to'rga ucha oladi. Ba'zilarga bunday gollarning ko'pligi yoqmasa kerak, ammo o'yin yanada qiziqarli bo'ldi. Va, ehtimol, bularning barchasi haqiqatdir - aksariyat klublarning himoyasizligini baholash uchun Angliya Premer-ligasining so'nggi o'yinlarini tomosha qiling.

Futbol estetikasi

Frostbite dvigateli o'yinning go'zalligi uchun javobgardir.

Grafika nuqtai nazaridan, o'yin sezilarli darajada chiroyli bo'ldi. Biz hatto mashg'ulot maydonchalari haqida ham gapirmayapmiz - stadionlar batafsilroq ko'rinadi. Muxlislar o'z atributlarini qudratli va asosiy bilan silkitib, sevimli klublarining madhiyasini kuylashmoqda va endi qoralangan dog'larga o'xshamaydilar. Gugurtlar kechaga qaraganda kunduzi bir oz yaxshiroq ko'rinadi. Olomon kunning bu vaqtida yanada xilma-xil ko'rinadi, hamma joyda bayroqlar hilpiraydi va Frostbite dvigateli grafikaning go'zalligini yangi nurda namoyish etadi. Seriyadagi video o'yinlar bilan tanish bo'lmagan odam o'yin o'yinini haqiqiy translyatsiya kadrlari bilan osongina chalkashtirib yuborishi mumkin.

Syujetning qaytishi

Sizni futbol maydonidan tashqarida yangi rejimlar kutmoqda. FIFA Ultimate Team bugungi kunda FIFA 18dagi eng mashhur oʻyin turlaridan biri boʻlib, “Squad Battles” rejimi sizni FUT hamjamiyatidagi jamoalarga qarshi turadi. Ishlab chiquvchilar doimiy ravishda onlayn musobaqalarga qiziqish bildiradilar - ular o'yinchilarga kunlik va oylik maqsadlar qo'shadilar, shuningdek, mukofotlar berishadi. Agar siz onlayn o'ynashni yoqtirsangiz, albatta sinab ko'rishingiz kerak.

Hikoya rejimida sizdan bir necha marta tanlov qilishingiz so‘raladi.

FIFA 17 da to'satdan paydo bo'lgan hikoya kampaniyasi muxlislari Aleks Xanterning sarguzashtlari davomini intiqlik bilan kutishmoqda. "Hikoya. Hunter Returns” sizga Angliya premer-ligasida istiqbolli futbolchining karerasi qanday rivojlangani haqida hikoya qiladi. Ikkinchi bo'limda Hunter Angliya chempionatini tark etadi va ketadi... Yo'q, biz buni aytmaymiz, aks holda bu spoyler. Aytaylik, u kutilmagan va qiziqarli joyga bordi va yangi joy o'yinga kattaroq o'yinchilar auditoriyasining e'tiborini jalb qilish uchun mo'ljallangan. Kesilgan sahnalar va syujetning rivojlanishi deyarli Mass Effect darajasida ishlab chiqilgan. Harakatni suratga olish, professional ovozli aktyorlik va aqlli dialoglarga asoslangan zamonaviy videolar - bu futbol simulyatoridan kutgan narsangiz emas.

Hukm

FIFA 18-dagi o'zgarishlar inqilobiy emas edi. Bu yerda paslar yaxshilandi, u yerda grafika yaxshilandi. O'yinchilarga onlayn va bitta o'yinchi o'ynash uchun yanada qiziqarli rejimlarni berdi. Va bu ajoyib. Agar FIFA 17 o'zining yaxshilanganligi uchun tanqid qilinishi mumkin bo'lsa, FIFA 18 o'zidan oldingi barcha xatolarni tuzatuvchi ajoyib futbol simulyatoridir.

Siz uni PiterPlay do'konida xarid qilishingiz mumkin.

Bugungi kunda Hitman seriyasining raqamlanishi bilan adashtirish oson. Yaqinda chiqarilgan Hitman 2 2002 yilgi o'yindan ajralib turishi kerak. Yangi qism 2016 yilda chiqarilgan "mavsumiy" Hitmanning davomi. Mashhur seriyada nima o'zgarganini bilish uchun PiterPlay do'konidagi Hitman 2 sharhini o'qing.

Ko'pincha sevimli sport bilan shug'ullanish uchun tashqariga chiqish imkoniyati yo'q. Zamonaviy avlod konsollari egalari, agar ular haqiqatda o'ynay olmasalar, xafa bo'lishlari shart emas - ularning xizmatida deyarli barcha sport turlarining simulyatorlari mavjud. Agar sizda PlayStation 4 bo'lsa, deyarli har qanday sport o'ynashingiz mumkin. Ushbu maqolada biz PlayStation 4 uchun eng yaxshi sport o'yinlarini sanab o'tamiz.

FIFAda kimyo muhim. Shu qadar muhimki, individual kimyo, jamoaviy kimyo va kimyo uslublarining mukammal kombinatsiyasi o'yinchilaringizning xususiyatlarini sezilarli darajada oshirishi mumkin. Shunday qilib, ko'pchilik FIFA 18 da kimyo haqida eshitgan, ammo u qanday ishlaydi va jamoaviy va individual kimyoni mukammal kombinatsiyada qanday qilib to'g'ri birlashtirish kerak? Biz o'yinni o'ynash, turli xil variantlar bilan tajriba o'tkazish uchun son-sanoqsiz soatlarni sarfladik va ushbu maqolada biz sizga FIFA 18 da kimyongizni qanday yaxshilashni ko'rsatamiz.

Har yili sport o'yinlarini ishlab chiquvchilari bir xil muammoga duch kelishadi - o'z tomoshabinlarini hayratda qoldirishda davom etish. Va agar otishmalarni yoki, masalan, rolli o'yinlarni yaratuvchilar voqealarni boshqa vaqt davriga ko'chirish yoki shunchaki manzarani o'zgartirish orqali o'yinni butunlay o'zgartira olsalar, buni sport janrida qilish mumkin emas. Futbol, ​​xokkey, basketbol va boshqa sport turlari o'nlab yillar davomida deyarli o'zgarmagan va bu erda hech qanday kutilmagan hodisalar yo'q.

Shu sababli, ishlab chiquvchilarga, umuman olganda, voqealarni rivojlantirish uchun faqat uchta variant qoladi - o'yinni yoki uning atrofidagi hamma narsani yoki ikkalasini yaxshilash. Va global yangilanishlar uchun yillik poygada, hatto eng mohirlar ham har doim ham to'g'ri muvozanatni saqlay olmaydi. Afsuski, EA Sportsning katta ambitsiyalari va tajribasiga qaramay, u barcha jabhalarda o'zidan oldingisidan o'zib keta olmadi.

O'yin - bu eng muhim narsa

EA Sports futbol o'yinini ko'plab yomon ko'radiganlar uni har yili xuddi shunday tanqid qilishadi. Ularning ta'kidlashicha, ishlab chiquvchilar butunlay buzilib ketgan, ular o'tmishdagi xatolarni tuzatmayaptilar, ular faqat Ultimate Team-dagi kuchaytirgichlarga ko'proq va ko'proq pul sarflashga majbur qilmoqdalar. O'yin - har qanday sport simulyatorining yuragi - o'zining "oddiyligi" va "arcade"ligi uchun eng katta e'tirofga sazovor bo'ladi. Darhaqiqat, bu havaskor ko'rinish bo'lib, buni mukammal isbotlaydi. Ehtimol, o'yindagi eng ko'p o'zgarishlar futbol maydonida sodir bo'lgan.

EA Sports past va yuqori o'tish tizimini jiddiy ravishda qayta ishladi. Virtual futbolchilar endi to‘pni bir-birlariga tezroq uzatadilar va kamroq xato qiladilar. Shu boisdan, pas berishni yoqtiradigan texnik klublarning o'yiniga taqlid qilish osonlashdi. Masalan, Gvardiola boshchiligidagi “Barselona” yoki zamonaviy “Manchester Siti”. Bir qanotdan ikkinchi qanotga yoki jarima maydonchasiga to'plar ham ko'proq urg'u va real bo'lib ketdi. To'p endi ikkinchi jahon urushidagi bomba kabi jarima maydonchasiga tushmaydi, balki buralgan "Bekxem" traektoriyasi bo'ylab uchadi. Dastlabki o'yinlarga ko'ra, so'nggi o'yinlardan farqli o'laroq, futbolchilarning jarima maydonchasi ichiga uzatmalarni o'ynashga tayyorligi malum bo'ldi.

O'tishlar o'yinni tezlashtirdi, shuning uchun EA Sports muvozanatni saqlash uchun uni sekinlashtirish uchun boshqa o'zgarishlarni amalga oshirishi kerak edi. Feints va zarbalar pichoq ostida ketdi. FIFA 17 dan farqli o'laroq, dribling, fintlar va boshqa fokuslar uchun animatsiyalar sekinlashdi. Agar ilgari bir necha Ronaldu bir soniyada Zidanning fintini bajara olgan bo'lsa, endi eng chaqqon va kichik futbolchilarning ham harakatlarida hayratlanarli egiluvchanlik paydo bo'ldi. Abadiy tugmalar birikmasi RT+LT (Xbox One) yoki L2+R2 (PS4) ham har doim ham ishlamaydi – endi uning yordamida to‘pni aniq boshqarish ancha qiyin. Umuman olganda, agar siz avvalgi nashrlarda imkon qadar jamoaviy futbolga e'tibor bermagan bo'lsangiz, unda yana o'rganishingizga to'g'ri keladi.

Yana bir o'zgarish - bu yanada murakkab sun'iy intellekt. Yoki EA Sports haqiqatan ham FIFAni haqiqiy e-sport intizomiga aylantirishga qaror qildi yoki shunchaki o'z auditoriyasining kuchini yana bir bor sinab ko'rishga qaror qildi. Himoyada ham, hujumda ham o'zgarishlar seziladi. Birinchi holda, AI kamroq faol bo'ldi - himoyachilar o'z raqiblarining harakatlarini hisoblashni va chiziqni yomonroq ushlab turishni unchalik xohlamaydilar, shuning uchun ularni qo'lda aniqroq boshqarish kerak (qo'lda tayoqchalar yordamida). geympad). Hujumda esa buning aksi: hujumchilar va yarim himoyachilar ko'proq ixtiyoriy ravishda birlasha boshladilar, ko'proq harakat qila boshladilar va umuman himoyachilarni chalg'itdilar. Ushbu nuanslar allaqachon tajribali eSport o'yinchilari tomonidan qadrlangan, chunki aynan himoyadagi o'zgarishlar tufayli o'ynash qiyinlashdi. Aslida, "muntazam" o'yinchilar o'rtasidagi janglarda bu ishlashning keskin o'sishiga olib keldi. Toza varaqni saqlash - bu deyarli muvaffaqiyat.

Uchrashuvlar davomida siz o'yinning vizual yangilanishlarini ham sezishingiz mumkin. Ular, ayniqsa, effektlar - tuman, yumshoq yorug'lik chiroqlari yoki ko'zni qamashtiruvchi quyosh nurlari va virtual tomoshabinlarga tegishli. Translyatsiyalar yo'nalishi biroz o'zgartirildi - endi operatorlar o'yindagi pauzalar paytida tomoshabinlarni jalb qilishga ko'proq tayyor, ular ancha jonli bo'lib ketdi va ishlab chiquvchilarning o'zlari o'yinchilarga muxlislar bilan gollarni nishonlashlariga ruxsat berishdi. Buning uchun samarali harakatdan so'ng gol ortidagi shohsupaga ko'tarilish kifoya. Bu fonda o'yinchilarning o'zlari yutqazmoqda va ular hali ham Pro Evolution Soccerdagi sportchilardan yomonroq ko'rinishga ega.

Hunterning yangi sarguzashtlari

O‘tgan yili paydo bo‘lgan “Sayohat” filmining hikoya uslubi ko‘pchilikka yoqdi va boshqalar tomonidan ko‘plab tanqidlarga uchradi. Ular uni haddan tashqari chiziqli va bashorat qilish mumkin bo'lganligi, o'ylab topilgan syujeti va juda ko'p o'yin o'ynashi uchun tanqid qilishdi. Darhaqiqat, birinchi mavsumda futbolchi Hunter haqidagi "syujet" sahnalariga unchalik e'tibor berilmagan.

Videoni EA Sports FIFAning Youtube kanalida ko'rish mumkin

Sayohatning ikkinchi mavsumida ishlar sezilarli darajada yaxshilandi. Agar FIFA 17-da hikoya Hunter va uning o'sib borayotgan karerasi atrofida bo'lgan bo'lsa, unda davomida hamma narsa murakkabroq. Syujet endi bashorat qilingan holda nafaqat futbolga, balki ikkinchi mavsum sindromiga, har qanday yosh futbolchi, pul va, albatta, oilaga tushishi mumkin bo'lgan shon-shuhrat yukiga qaratilgan. Bu hali ham Gollivud blokbaster darajasida emas, biroq The Journey tobora yaxshilanib bormoqda. Ehtimol, uchinchi yoki to'rtinchi mavsumda rejim haqiqatda ko'rish kerak bo'lgan narsaga aylanadi. Endi Journey onlayn janglar boshlanishidan oldin yaxshi isinishdir, chunki uni yakunlash nafaqat yutuqlarni, balki bepul paketlarni, shuningdek, Ultimate Team-dagi asosiy qahramonlarining kartalarini ham beradi.

Ultimate Team-ni yoqishdan oldin siz biroz qayta ishlangan martaba rejimini ham ko'rib chiqishingiz mumkin, ammo bu erda ham ko'p o'zgarishlar mavjud emas. Transfer muzokaralari paytida kinematik qo'shimchalar paydo bo'ldi, interfeys qayta ishlangan, turli xil bezaklar qo'shilgan, masalan, yangi kelganlarning taqdimotlari videolari va boshqa kichik narsalar. Aks holda, hamma narsa o'tgan yilgi darajada saqlanib qoldi, bu qayg'uli, ammo bashorat qilish mumkin. "Karyera" uzoq vaqtdan beri statistik jihatdan o'yinchilar orasida mashhur emas edi.

Karyera o'sishi. FIFA 18 da eng qadimgi rejimda nima o'zgardi

FIFA 18-dagi yangi transferlar, moliyaviy feyr-pley va boshqa yangi xususiyatlar.

Ultimate Team - Yashin va qobiliyatsizlar

Albatta, oldingi paragraflarda tasvirlangan hamma narsa ko'pchilik uchun asosiy o'yin rejimi bo'lgan Ultimate Team-ning debochasidir. O'tgan mavsumda onlayn rejim EA Sports-ga yuzlab million dollar olib keldi va ishlab chiquvchilar to'xtamoqchi emas. Biroq, bu erda ham aql bovar qilmaydigan kutilmagan hodisalar borligini aytish mumkin emas.

Videoni EA Sports FIFAning Youtube kanalida ko'rish mumkin

Mahalliy fifferlar uchun asosiy yangilik Lev Yashinning o'yinda paydo bo'lishidir. SSSR va Moskvaning "Dinamo" jamoasining mashhur darvozaboni endi o'yinda "butlar" dan biri sifatida taqdim etilgan. Bundan tashqari, FIFAning oldingi versiyalaridagi "afsonalar" dan farqli o'laroq, "idollar" Ultimate Team-da kartaning uchta versiyasiga ega bo'lib, ularning har biri futbolchining faoliyatidagi ma'lum bir bosqichga to'g'ri keladi. Variantga qarab, futbolchilarning ko'rsatkichlari va hatto maydondagi pozitsiyalari o'zgaradi (lekin Yashinniki emas, albatta). Maradona, Anri, Ronaldinyo va braziliyalik Ronaldu kabi boshqa yangi "idollar" bor. Aytgancha, dan boshlab, o'tmishdagi barcha o'yinchilar endi nafaqat Xbox-da, balki barcha platformalarda mavjud.

O'tgan yili EA Sports Weekend League ni taqdim etdi - bu o'yinda yaxshi pul ishlashni istagan har hafta har hafta o'ynaydigan onlayn rejim. Qoidalar hali ham oddiy: har dam olish kunlari barcha ishtirokchilar 40 ta o'yinga ega bo'lishadi - qancha ko'p g'alaba qozonsangiz, mukofot shunchalik yuqori bo'ladi. Vaqt o'tishi bilan Weekend League eSports o'yinchilari uchun rejimga aylandi - hatto 30-35 g'alaba qozonish oddiy o'yinchi uchun juda qiyin. Ammo mukofot miqdori g'alabalar soniga ham bog'liq edi. Shu sababli, malakali o'yinchilar hafta oxiri ligasi yordamida yanada boyib ketishdi, tobora kuchayib borayotgan guruhlarni yig'ishdi va qolganlardan sezilarli darajada ajralib chiqishdi.

Ishlab chiquvchilar yaxshi o'ynashni bilmaganlar haqida o'ylashga qaror qilishdi va Squad Battles qilishdi. Bu bitta o'yinchi rejimi bo'lib, unda har hafta o'yinchi tasodifiy yig'ilgan kompyuter tomonidan boshqariladigan jamoalar bilan raqobatlashadi. O'yinlar soni va qiyinchilik darajasiga qarab, u har hafta hisoblab chiqiladigan ballarni oladi. Qanchalik ko'p bo'lsa, yutuq shunchalik yuqori bo'ladi. Umuman olganda, Squad Battles - qobiliyatsiz fiferlar uchun juda qiziqarli. Va aslida, ular uchun mahorat yoki o'yinga xayr-ehson qilmasdan yaxshi jamoani yig'ishning yagona imkoniyati.

Yangi butlar, vazifalar va qiyinchiliklar. FIFA 18 da Ultimate Team qanday bo'ladi?

EA Sports FUT Live tadbirida FIFA futbol simulyatorining eng ommabop rejimidagi asosiy yangiliklar haqida gapirdi.

- oldinga kichik qadam

FIFA boshqa barcha raqobatchilardan katta farq bilan sport janrida yetakchi hisoblanadi. EA Sports-ning footsim o'yinining har bir yangi versiyasi taxminiy ravishda yilning eng ko'p sotilgan beshta o'yinlariga kiradi. Shuning uchun biz eng katta miqyosda hukm qilamiz.

Har qanday sport o'yini uchun bir yil ichida bunday yangilanishlar to'plami yaxshi natija bo'ladi, lekin FIFA uchun emas. Katta moliyaviy resurslarga ega bo'lgan EA Sports hali ham, masalan, o'tgan yilgidek hayratlantira olmadi. Barcha o'zgarishlar mantiqiy, yaxshi va izchil, ammo bu safar biz oldinga siljish yoki hatto sezilarli qadamdan yiroqmiz.

Angliyadagi FIFAning yil davomidagi evolyutsiyasi, Londonning "Tottenxem"i o'tgan mavsumdan beri qanday o'zgargani bilan to'g'ri qiyoslanadi. Eslatib o'tamiz, Maurisio Pochettinoning ajoyib jamoasi a'loligicha qolmoqda, ammo uning tarkibida ozgina o'zgarishlar bo'ldi. Bu bilan taxminan bir xil. Bu hali ham sayyoradagi eng yaxshi futbol video o'yini bo'lib, bu safar odatdagidan biroz qiziqarliroq davom etmoqda.

Yildan yilga muqaddas marosim takrorlanadi - biz yangi qismni sotib olamiz FIFA, jamoa tarkibi, yangilangan ligalar, kuboklar va reytinglar bilan katta yangilanishni olish. O'tgan yili o'yin sifatli sakrashni amalga oshirdi, chunki u to'liq dvigatelga o'tkazildi Sovuq, bu birinchi navbatda o'yinchilarning yaqinroq suratlariga ta'sir qildi: yuzlar va animatsiyalar har qachongidan ham sezilarli darajada yaxshilandi.

Ta'sirlangan Sovuq va fizikada. Biz bu sohalarda sezilarli farq borligini ta'kidladik, biroq odatiy muammolar ham bor edi: hakamni kesib o'tish, oyoqlarning haqiqiy bo'lmagan o'rashi va ba'zi o'yinchilar orasidan uchib o'tgan to'p. Biz haqiqatan ham sport bo'limi ishlab chiquvchilari loyihani qanday yangilashlarini bilishni xohladik E.A. shu yili.

Grafik jihatdan FIFA 18 yoqilgan PS4 ajoyib ko'rinadi: o'yinchilar va murabbiylar allaqachon haqiqiy odamlarga shunchalik o'xshashki, o'yinni futbol o'yini translyatsiyasi bilan aralashtirib yuborish mumkin. Tribunalar haqiqatan ham jonlandi, stadionlar, ob-havo effektlari, to'p (o'yinda rasmiy to'p bor) KRASAVA dan Adidas) va maysazor - hamma narsa ajoyib ko'rinadi. O'yin ayniqsa chiroyli ko'rinadi PS4 PRO V 4K- bu erda shikoyat qiladigan hech narsa yo'q: hamma narsa tom ma'noda eng yuqori darajada.

Stadion avvalgidan ham jonlanib ketdi. Kuchli muxlislarga ega klublarda o'ynaganingizda, siz nafaqat imzo qo'shiqlarini eshitasiz, balki muxlislarning g'azabini ham ko'rasiz, masalan, hojatxona qog'ozi va maydonga uchayotgan bannerlar. Major League Soccer o'ynab (nomi ko'rinib turibdiki, biz Amerika ligasi haqida gapiryapmiz), biz chiroyli ochilish marosimlaridan keyin qolgan konfeti bilan kifoyalandik. Bularning barchasi, albatta, sodir bo'layotgan voqealarga ko'proq atmosfera qo'shadi.

Futbol janglari dinamikasida grafik komponentga e'tibor berish qiyin bo'lishi mumkin, shuning uchun u ko'pincha kesilgan sahnalarda namoyon bo'ladi. Dangasa bo'lmang va takrorlash paytida kamerani aylantiring, o'yinchilar o'rtasida almashing va bu qanchalik ajoyib ekanligini ko'ring.

Ammo umuman olganda, FIFA 18-da, afsuski, siz faqat "kosmetik ta'mirlash" bilan kifoyalanishingiz kerak, chunki ishlab chiquvchilar o'yinga haqiqiy yangiliklarni qo'shmagan. O'tgan yilgi barcha yangiliklar, masalan, ko'pik va burchakli jarima zarbalari o'zgarishsiz qolmoqda. Farqlar orasida, ehtimol, yangilangan jarimalarni ta'kidlash kerak. Siz ushbu standart pozitsiyani buzishga odatlanishingiz va hatto yana o'rganishingiz kerak.

Aks holda, o'yin jarayoni FIFA 17 dan unchalik farq qilmaydi. Journey rejimi ikkinchi mavsumiga kirdi. Mualliflar sizni syujetga qiziqtirishga harakat qilmoqdalar, lekin yana bir bor bu sizning e'tiboringizni jalb qilmaydigan dudoq bo'lib chiqdi. Yozuvchilar o'jarlik bilan qo'llarini boshqaradilar, burilishlar va burilishlar bilan ajablantirishga harakat qilishadi va otaning qaytishi, agent bilan o'zaro qarama-qarshiliklar va klublarni aralashtirish, o'yinchini haqiqiy tanlovdan mahrum qilish yoki bir necha o'yin oldin qabul qilingan qarorlarni qadrsizlantirish bilan "Santa-Barbara" ni qo'shishadi. . Sayohat oddiy klişelar to'plamiga o'xshaydi va ular nima uchun ketma-ket ikkinchi yil noldan drama yaratishga harakat qilib, butun rejimni yaratishga shunchalik ko'p vaqt va kuch sarflaganlari noma'lum. Afsuski, siz uni har safar yoqsangiz, tezda o'zingizni barcha eshiklar yopilgan va faqat tunnel oxiridagi yorug'lik Aleks Hunterning yo'lini yoritib turadigan koridorda bo'lgandek his qilasiz.

Boshqa rejimlar ham deyarli o'zgarishsiz qoldi, shuning uchun siz hali ham kuchaytirgichlarni ochasiz FIFA Ultimate Team va ideal jamoani to'plang, o'zingiz uchun karyerada o'ynang yoki murabbiy bo'ling, multiplayerni yoqing yoki do'stlaringiz bilan dam oling - baribir, butun o'yin hamma uchun bir xil bo'lgan o'yin jarayoniga bog'liq.

Biroq, o'yin matbuot anjumanlarini, shuningdek, o'yinchilarning maxsus chiroyli imzolarini taqdim etdi. Bir nechta turnirlar litsenziyalangan dizaynni oldi. Endi translyatsiyalar nuqtai nazaridan beshta ligani real qayta yaratilgan deb hisoblash mumkin: Angliya Premer-ligasi va Angliya Kubogi, MLS, Ispaniya Primerasi va Germaniya Bundesligasi.

Ruscha sharhlar ijro etildi Konstantin Genich Va Georgiy Cherdantsev to'ldirilgan va yangilangan. Ovozli ijro yanada to'liq va yaxshilandi, mahalliylashtirish har doimgidek yuqori darajada: menyular, matn va ovozlar mukammal tarjima qilingan. Aytgancha, o'yin qutisidagi barcha o'yinchilarni yoqimli ajablanib kutmoqda: kompaniyaning onlayn-do'konida keyingi xaridingizga 20% maxsus chegirma. adidas. Bu mahalliy bonus.

Ba'zi o'yin daqiqalari biroz g'alati tarzda o'rnatiladi. Biz to'sin va to'sinda juda ko'p zarbalarni payqadik. Bu esa o'yinda ham, mashg'ulotda ham seziladi. Ba'zida kengligi 7,32 metr bo'lgan darvozadan ko'ra kichik ustunni urish osonroqdek tuyuladi.

Sun'iy intellekt zaiflashdi. Bizning kuzatishlarimizga ko'ra, darajalar bir darajaga tushirilgan. Natijada, jahon darajasi professionalga o'xshay boshladi. Shu bilan birga, o'yin siz kuchliroq o'ynaganingizni sezadi va darajani oshirishni taklif qiladi.

Kompyuter barcha pozitsiyalardan darvozaga otishga harakat qiladi. U jarima maydonchasi ichida boshlanadi va biroz kuchaygan dinamika bilan birga g'alati ko'rinadi. Yana maydon markazi har ikki tomondan juda tez o'tib ketadi, shuning uchun biz tarkib bilan taktik o'yinni va maydon markazidagi o'yinni sezmadik.

Tezlik haqida gapiradigan bo'lsak, FIFA 18 tennis o'yini kabi bo'lib qoldi, u erda siz stulda hakam sifatida harakat qilasiz: to'p chapda - o'ngda - chapda - o'ngda. Garchi, ehtimol, ba'zilar uchun bu ortiqcha.

Ammo kompyuterning himoyaviy o'yini yomonlashgani va himoyachilarning ikki baravar ko'payishi umuman foydasiz bo'lib qolganini ortiqcha deb bo'lmaydi. Agar siz individual o'yinchi sifatida o'ynasangiz, mutlaqo hamma narsa tugmachalarni bosish vaqti bilan hal qilinadi, bu juda intuitiv ishlamaydi va hatto tajribali o'yinchi ham to'g'ri aylana olmaydi yoki to'pni ehtiyotkorlik bilan qabul qila olmaydi. Operatsiya muvaffaqiyatsiz tugaydi yoki faul va karta bilan yakunlanadi.

Darvozabonlarning aql bovar qilmaydigan darajada yomon o'yini ham ko'ngli to'q. Agar to'p ustunga tegmasa, bu gol bo'lishi mumkin. Qayerdan zarba berganingiz ham muhim emas: jarima maydonchasi tashqarisidanmi yoki 30 metrdan. Agar zarba aniq va kuchli bo'lsa, u darvozada. Darvozabonlar faqat kuchsiz zarbalar olishadi va doimiy ravishda to'plarda yaxshi o'ynashadi. Biroq, ular o'z natijalarida ham xato qilishadi.

Bundan tashqari, onlayn o'yinda tez-tez uchraydigan xatolar hafsalasi pir bo'ladi, ayniqsa Pro Clubs rejimida, bu erda haqiqiy foydalanuvchilarning 11 va 11 jamoasi onlayn kurashadi, ammo to'liq bo'lmagan guruhlar bilan ham o'ynash mumkin. FIFA 18 o'yinchilarni, shu jumladan sardorlarni ham o'yindan chiqarib yuborishni yaxshi ko'radi, bu esa boshqa xatolarga olib kelishi mumkin, masalan, jamoa jadvalini tahrir qila olmaslik.

Hammasi bir xil FUT kon tangalar va ochilish kuchaytirgichlari bilan. O'ynang FUT, o'yin o'ynash va mukammal jamoani yaratish kuchaytiruvchi paketlarni ochish va sotish va qayta sotish uchun qimmatbaho o'yinchilarni qo'lga olish kabi qiziq emas. Ammo shuni ta'kidlash kerakki, bu erda "Squad Battles" rejimi qo'shilgan, bu hafta oxiri ligasining analogi, ammo AIga qarshi. Agar siz yaxshi qiyinchilik bilan o'ynasangiz, bu erda yaxshi sovg'alar mavjud.

Bundan tashqari, bu yil barcha platformalarga qo'shilgan "Idols" ni ta'kidlash kerak, bu FUT muxlislari uchun muhim plyus bo'ladi.

O'tgan yili zamonaviy dvigatelga o'tib, FIFA 17 ko'pchilik muxlislarni xursand qildi - yangiliklar portlash bilan qabul qilindi, ammo FIFA 18-da faqat Konfederatsiyalar kubogi to'pi bizga "chiroyli" deb ayta oladi, o'yinning o'zi esa tugallanmagan. Tezlik o'sishi o'yin sifatida aks etdi, AI himoyada zaiflashdi va darvozabonlar yomon o'ynay boshladilar, kamdan-kam hollarda to'pdan keyin uchib ketishdi, darajalar osonroq bo'ldi va to'p tobora ustunga shoshila boshladi. Agar u faqat barbelllar va barlar bilan tugasa yaxshi bo'lardi, lekin yo'q. Bu erda 5-1, 6-3, 7-7 va boshqa yirik ballar keng tarqalgan. Afsuski, FIFA 18 faqat hujum bilan ishlaydi va himoyani butunlay qadrsizlantiradi. Va ushbu sharhni yozish paytida bir nechta to'liq yamoqlar allaqachon chiqarilgan bo'lsa-da, vaziyat deyarli o'zgarmadi.

Все эти недоработки и отсутствие реальных инноваций, включая набивший оскомину сериал про Зиту и Гиту Хантеров, приводят к тому, что старые фанаты, скорее всего, не будут “залипать” за игрой как раньше, а лишь включат FIFA 18 на 2-3 матча вечером uyqudan oldin. Va kimdir odatidan tashqari, kuchaytirgichlarni ochishda davom etadi FUT mukammal jamoani yig'ish yoki qimmatbaho o'yinchilarga pul ishlash. Ajoyib grafika, ovoz, atmosfera va mahalliylashtirishga qaramay, o'yin endi oldingi yillardagi kabi his-tuyg'ularni uyg'otmaydi. Rossiyada bo'lib o'tadigan 2018 yilgi jahon chempionati bilan kengayishni kutish qolgan xolos. Shunga qaramay, bu yil biz o'yinning ushbu qismi haqida ayniqsa tashvishlanmoqdamiz ... Ehtimol, uning paydo bo'lishidan oldin, ishlab chiquvchilar eng aniq xatolarni tuzatadilar.

Shuningdek, FIFA 18 versiyasini ham ta'kidlash joiz Nintendo Switch. Grafik jihatdan u o'yindagidan biroz zaifroq ko'rinadi PS4, lekin ayni paytda versiyadan ancha yaxshi PS3. Aslida, bizda turli avlodlar elementlarini va o'z aktivlarimizni birlashtirgan grafikali alohida versiya mavjud.

Rassomlar versiyaning ishlanmalaridan foydalanganlar PS4, o'tning chizilgan pichoqlari bilan xarakterli - hajmli - maysazor kabi. Ammo shu bilan birga, xarakter modellari va animatsiya uchun versiyadan olingan PS3. Shunday bo'lsa-da, ishlab chiquvchilar to'qimalarni aniqligi yuqori bo'lgan batafsilroq versiyalar bilan almashtirdilar va ba'zi zamonaviy effektlarni qo'shdilar, shuning uchun futbolchilar Oʻzgartirish oldingi avlod konsollariga qaraganda sezilarli darajada real va hajmli ko'rinadi.

Xuddi shu narsa yorug'lik tizimiga ham tegishli bo'lib, u jismonan asoslangan renderdan foydalanadi, maydon va stadionlarni real ko'rinishga olib keladi. Bu shunchaki achinarli Oʻzgartirish katta auditoriyani jalb qilmadi, ammo bu ishlab chiquvchilarning halollikka erishish uchun qilgan aniq qurbonligi. 1080p Va 60 FPS statsionar rejimda.

Shuni ham ta'kidlash kerakki, kesilgan sahnalarda kadrlar tezligi 30 FPS ga tushadi, ayniqsa band joylarda sezilarli qoqinish. Yaxshiyamki, bu faqat skriptli sahnalarga taalluqlidir va o'yinga taalluqli emas.

Portativ rejimda o'yin ishlaydi 720p / 60 FPS va format standartlari bo'yicha ajoyib ko'rinadi. Portativ va statsionar rejimlar o'rtasida batafsil farqni topmadik.

Turli dvigatellar tufayli FIFA 18 versiyasi mavjud Oʻzgartirish Men PS4 analogining ba'zi rejimlari va xususiyatlarini olmadim. Sayohat to'xtatildi, lekin bu umuman kerak emas, lekin qulay onlayn taklif tizimining yo'qligi juda kamchilikdir. Natijada, siz do'stlaringizga qarshi onlayn o'ynay olmaysiz va faqat begonalar bilan o'ynaysiz. Yoki do'stlaringizni mahalliy multiplayer o'yiniga taklif qiling...

Bundan tashqari, o'yin versiyasidan Oʻzgartirish transfer muzokaralari va jamoaviy sinovlar kabi ko'plab tafsilotlar etishmayotgan edi. Biroq, karyera, tezkor o'yin, turnirlar, FUT va mavsumlar kabi barcha asosiy rejimlar mavjud, ammo versiyalar foydalanuvchilari uchun mavjud bo'lgan qo'shimcha funktsiyalar etishmasligi mavjud. PS4 Va Xbox One, yakuniy taassurotga salbiy ta'sir ko'rsatadi. Va agar siz sotib olsangiz FIFA faqat do'stlar bilan onlayn multiplayer uchun, siz butunlay hafsalasi pir bo'ladi. Ehtimol, kelajakda ba'zi fikrlar tuzatiladi. Hozircha bu eng yaxshi portativ versiya FIFA tarixda. Va agar siz yo'lda o'ynash imkoniyati uchun yuqoridagilarning barchasini qurbon qilishga tayyor bo'lsangiz, uni sotib olishingiz mumkin. Aks holda, o'yinni qabul qilish yaxshiroqdir PS4 yoki Xbox One.

FIFA 17-ni har tomonlama baholagandan so'ng, ma'lum bo'ldi: keyingi, o'n sakkizinchi FIFA, albatta, kutishga arziydi!

O'yin: FIFA 18
Platforma: PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, Windows
Janr: Sport
Chiqarish sanasi: 2017 yil 29 sentyabr
Dasturchi: EA Kanada
Nashriyot: Elektron san'at

Umuman olganda, FIFA seriyasi yildan-yilga faqat bir oz rivojlanib, odatiy mexanikani yangi "chiplar", texnikalar bilan suyultiradi va jamoa tarkibini hozirgi holatga yangilaydi. Bu ko'pchilik muxlislar uchun etarli, ammo FIFA 18 bu borada avvalgilaridan biroz farq qiladi.

Keling, ushbu o'yin to'liq hikoya rejimiga ega ekanligidan boshlaylik. Ha, u FIFA 17 da paydo bo'ldi, lekin bu erda bosh qahramon Aleks Xanterning hikoyasi davom etdi. Agar oldingi bo'limda bizga Aleksning futbolchi sifatidagi rivojlanishi ko'rsatilgan bo'lsa, endi bizning qahramonimiz bu dunyoda o'z o'rnini tanlashni, muvaffaqiyatlari tasodifiy emasligini isbotlashni istaydi.

U professional, sayyoramizning eng yaxshi futbolchilari bilan bir qatorda turishga loyiq. Bundan tashqari, siz Aleksdan tashqari boshqa o'ynash mumkin bo'lgan belgilarni topasiz. Biz o'yinga moslashtirishni qo'shdik, oxirgi qismda uning yo'qligi biroz asabiylashdi. Futbolchimiz kiyimi, poyabzali, soch turmagini o'zgartirishi va hatto tatuirovka ham qo'yishi mumkin.

Hikoya syujet haqida eslash bilan boshlangani bejiz emas, chunki bu borada ishlab chiquvchilar uzoq vaqtdan beri tasdiqlangan sxemadan foydalanadilar: ular o'yindagi narsalarni asta-sekin takomillashtirib, har bir jihatni mukammallikka olib boradilar. Va o'yinning yangi qismidagi bu evolyutsiya deyarli har bir elementga ta'sir qildi.

Keling, o'yin jarayonidan boshlaylik. Agar FIFA 18 ni oldingi o‘yin bilan solishtirsak, o‘yinchilar ko‘proq... og‘irlashgan, yoki biror narsa. Har bir belgi inertiya, tezlashuv tezligi va o'yin mexanizmi tomonidan hisoblangan boshqa ko'plab xususiyatlarga ega. Shu bilan birga, har bir kishi xususiyatlarni ko'rsatadigan "chiziqlar" to'plamiga tushmaydi. Aytaylik, tezligi taxminan bir xil, lekin balandligi har xil bo'lgan ikki futbolchi maydonda o'zini boshqacha tutadi.

Boshqaruvni o'zlashtirish uchun 30 daqiqadan, mubolag'asiz, bir necha haftagacha vaqt ketishi mumkin. Gap shundaki, EA Canada xodimlari, bizningcha, ikkala yangi boshlanuvchi ham zarba, kross, pas va tezlanish kombinatsiyasidan foydalangan holda qulay o'ynashi mumkin bo'lgan ideal sxemani, shuningdek, turli xil nayranglarni bajaradigan tajribali geymerlarni topdilar. , faol dribling qilish, uzatmalarni berish, to'p o'ynashning murakkab sxemalarini o'ylab topish, aldamchi harakatlar va boshqa ko'p narsalar.

Geympadning atigi 12 tugmachasida ishlab chiquvchilar shu qadar ko'p qo'ng'iroq va hushtak va kombinatsiyalarni o'rnatishga muvaffaq bo'lishdiki, har qanday jangovar o'yin hasad qiladi. Bundan tashqari, boshqaruvda hech qanday chalkashlik yo'q va o'yin davomida sodir bo'ladigan xatolar faqat o'yinchining vijdonida qoladi.

Sun'iy intellekt o'zini juda malakali tutadi. Qolaversa, u xuddi o'yinchi kabi maydonni "ko'rayotgan"dek tuyuladi. Agar ilgari dushman jarima maydonchasiga yugurayotganda dushman sizni to'liq qurollangan holda kutib olganini ko'rish mumkin bo'lsa, endi AI "xato qilib" bo'sh joy qoldirib, to'satdan o'zini tashlab yuboradigan holatlar mavjud. o'yinchi bir chekkadan ikkinchisiga.

Bularning barchasi past qiyinchilik darajalariga tegishli. Ular kuchaygan sari, maydondagi vaziyat o'zgaradi: himoya yanada malakali harakat qiladi, sizning va boshqa jamoadoshlaringiz yanada uyg'unroq o'ynashni boshlaydilar va umuman, AI aqlliroq bo'ldi. Qayta-qayta bir xil xatolarga yo'l qo'yganida qo'lga tushishi minimal darajaga tushdi va uning uzatmalarining aniqligi yanada realroq bo'ldi.

Vizual qismga kelsak, u o'tgan yili eng yaxshisi edi. Animatsiya juda ishonarli ko'rinadi va ba'zi o'yinchilarning yuzlarini haqiqiylardan ajratish qiyin. Muxlislar ham jonliroq bo'lib, ularga uchib kelayotgan to'pni chetlab o'tishni boshladilar va umuman olganda o'zlarini bezaklarni emas, balki haqiqiy odamlardek tuta boshladilar.

O‘yinchilarning oyog‘i ostidan o‘t bo‘laklari uchib chiqadi va o‘yin oxirigacha yo‘qolmaydi. Va ba'zi daqiqalarda o'yin oddiy futbol translyatsiyasiga o'xshaydi.

O'yin o'yin rejimlarining kamchiliklaridan aziyat chekmaydi: ushbu turdagi o'yin uchun zarur bo'lgan yuqorida aytib o'tilgan syujet va tezkor o'yinlardan tashqari, murabbiylik martaba rejimi, ba'zi futbol klublari uchun mavsumlar, aql bovar qilmaydigan mashg'ulot rejimi, shunga o'xshash narsa mavjud. futbol menejeri va har qanday ta'mga mos keladigan boshqa narsalar.

Lekin asosiy taom, albatta, FIFA Ultimate Team (qisqacha FUT) deb nomlangan onlayn rejimdir. Bu xususiyat allaqachon butun bir hodisaga aylandi. Ro'yxatdan o'tgandan so'ng, har bir o'yinchi o'yin muxlislari tomonidan yuqori baholangan FUT kartalarini oladi. Ushbu rejimda siz virtual o'yinchilar bilan kurashishingiz, bir qator turnirlarda qatnashishingiz va... mikrotransaktsiyalarga pul sarflashingiz mumkin.

O'yinchi allaqachon to'lagan o'yinda mikrotransaktsiyalarga ega bo'lish har doim asabiylashadi. Ushbu funktsiya bepul onlayn loyihalar uchun juda mos keladi, lekin 60 dollarga baholangan to'liq huquqli o'yinlar uchun emas.

FIFAning yangilangan versiyasida FIFA 2005 dan beri ko'pchilik kutgan narsa - haqiqiy futbol afsonalari mavjud. Ular ham "oltin" jamoalar tarkibida seriyaning oldingi qismlarida bo'lishgan, ammo bu erda bu lahza yangi tomondan namoyon bo'ladi.

FUTda siz Legend kartasini olishingiz va bitta jamoada yulduz bilan o'ynashingiz mumkin! O'yinda nafaqat xorijlik Ronaldu (Krishtianu bilan adashtirmaslik kerak), Maradonna, Pele, balki ichki futbol faxri, afsonaviy darvozabon Lev Yashin ham bor!

Musiqa va ovozga kelsak, FIFA seriyasi deyarli har doim muvaffaqiyat qozongan. Yildan yilga ovoz ishlab chiqaruvchilari asosiy menyu uchun bunday organik qo'shiqlarni qanday topishlari ajablanarli. Ular umuman zerikarli emas va har doim yangi va yozgi ko'rinadi.

Ovozning qolgan qismi ham orqada qolmaydi. Tribunalar shovqinli, muxlislar qo'shiq aytishadi va umuman olganda haqiqiy o'yin ovozini yaratadilar. Sharhlovchilarning ruscha ovozi ham zo'r. Georgiy Cherdantsev va Konstantin Genich ajoyib ish qilishdi.

Ularning so'zlari har doim nima bo'layotganini aniq tasvirlab beradi va ba'zida hamkasblar o'rtasida kichik dialoglar ham boshlanadi. Hamma narsa (bu holda u eshitilgan bo'lsa ham) juda real va da'vogar emas ko'rinadi.


pros

  • Chiroyli grafika.
  • Ajoyib fizika modeli.
  • Boshqaruvni boshqarish oson.
  • Haqiqiy futbol afsonalarining mavjudligi.
  • Yaxshi musiqa va ovozli aktyorlik.
  • Minuslar

  • Onlayn komponentga urg'u berish hammaning didiga mos kelmaydi.
  • Hikoya rejimi hali ham sodda va sodda.
  • Mikrotransaktsiyalarning mavjudligi.
  • FIFA 18 futbol simulyatsiyalari olamida haqiqiy og'ir vaznli hisoblanadi. Biz o'z sharhimizda Konami kompaniyasidan Pro Evolution Soccer timsolidagi asosiy raqobatchini ataylab eslatmadik, chunki agar ilgari yapon simulyatori kanadaliklarning aqliy ijodi bilan qandaydir tarzda raqobatlasha olsa, endi o'yinlar turli yo'llarni bosib o'tdi.

    PES faqat serial muxlislari uchun o'yin-kulgiga aylandi va FIFA esa keng omma uchun ochiq bo'lgan haqiqiy submadaniyatga aylandi. Ingliz tilida "O'rganish oson, o'zlashtirish qiyin" iborasi mavjud va u odatda Blizzard o'yinlariga nisbatan qo'llaniladi, bu o'ynashni boshlash oson, ammo balandlikka erishish unchalik oson emasligini ta'kidlaydi. Bu shiorni FIFA 18 uchun to'liq qo'llash mumkin. O'yin haqiqatan ham munosib bo'lib chiqdi.

    Taxmin qilingan: 10 balldan 9 ball.

    Ijtimoiy tarmoqlarda do'stlaringizga ulashing:

    Har yili sport o'yinlarini ishlab chiquvchilari bir xil muammoga duch kelishadi - o'z tomoshabinlarini hayratda qoldirishda davom etish. Va agar otishmalarni yoki, masalan, rolli o'yinlarni yaratuvchilar voqealarni boshqa vaqt davriga ko'chirish yoki shunchaki manzarani o'zgartirish orqali o'yinni butunlay o'zgartira olsalar, buni sport janrida qilish mumkin emas. Futbol, ​​xokkey, basketbol va boshqa sport turlari o'nlab yillar davomida deyarli o'zgarmagan va bu erda hech qanday kutilmagan hodisalar yo'q.

    Shu sababli, ishlab chiquvchilarga, umuman olganda, voqealarni rivojlantirish uchun faqat uchta variant qoladi - o'yinni yoki uning atrofidagi hamma narsani yoki ikkalasini yaxshilash. Va global yangilanishlar uchun yillik poygada, hatto eng mohirlar ham har doim ham to'g'ri muvozanatni saqlay olmaydi. FIFA 18, afsuski, EA Sports kompaniyasining katta ambitsiyalari va tajribasiga qaramay, barcha jabhalarda o'zidan oldingisidan o'zib keta olmadi.

    O'yin - bu eng muhim narsa

    EA Sports futbol o'yinini ko'plab yomon ko'radiganlar uni har yili xuddi shunday tanqid qilishadi. Ularning ta'kidlashicha, ishlab chiquvchilar butunlay buzilib ketgan, ular o'tmishdagi xatolarni tuzatmayaptilar, ular faqat Ultimate Team-dagi kuchaytirgichlarga ko'proq va ko'proq pul sarflashga majbur qilmoqdalar. O'yin - har qanday sport simulyatorining yuragi - o'zining "oddiyligi" va "arcade"ligi uchun eng katta e'tirofga sazovor bo'ladi. Aslida, bu havaskor ko'rinish va FIFA 18 buni juda yaxshi isbotlaydi. Ehtimol, o'yindagi eng ko'p o'zgarishlar futbol maydonida sodir bo'lgan.

    EA Sports past va yuqori o'tish tizimini jiddiy ravishda qayta ishladi. Virtual futbolchilar endi to‘pni bir-birlariga tezroq uzatadilar va kamroq xato qiladilar. Shu sababli FIFA 18 uzatma o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radigan texnik klublarning o'yinini simulyatsiya qilishni osonlashtirdi. Masalan, Gvardiola boshchiligidagi “Barselona” yoki zamonaviy “Manchester Siti”. Bir qanotdan ikkinchi qanotga yoki jarima maydonchasiga to'plar ham ko'proq urg'u va real bo'lib ketdi. To'p endi ikkinchi jahon urushidagi bomba kabi jarima maydonchasiga tushmaydi, balki buralgan "Bekxem" traektoriyasi bo'ylab uchadi. FIFA 18-dagi dastlabki o'yinlarga asoslanib, so'nggi versiyalardan farqli o'laroq, o'yinchilar jarima maydonchasiga xoch o'ynashga ko'proq tayyor bo'la boshlagani ma'lum bo'ldi.

    O'tishlar o'yinni tezlashtirdi, shuning uchun EA Sports muvozanatni saqlash uchun uni sekinlashtirish uchun boshqa o'zgarishlarni amalga oshirishi kerak edi. Feints va zarbalar pichoq ostida ketdi. FIFA 17 dan farqli o'laroq, dribling, fintlar va boshqa fokuslar uchun animatsiyalar sekinlashdi. Agar ilgari bir necha Ronaldu bir soniyada Zidanning fintini bajara olgan bo'lsa, endi eng chaqqon va kichik futbolchilarning ham harakatlarida hayratlanarli egiluvchanlik paydo bo'ldi. Abadiy tugmalar birikmasi RT+LT (Xbox One) yoki L2+R2 (PS4) ham har doim ham ishlamaydi – endi uning yordamida to‘pni aniq boshqarish ancha qiyin. Umuman olganda, agar siz avvalgi nashrlarda imkon qadar jamoaviy futbolga e'tibor bermagan bo'lsangiz, unda yana o'rganishingizga to'g'ri keladi.

    Yana bir o'zgarish - bu yanada murakkab sun'iy intellekt. Yoki EA Sports haqiqatan ham FIFAni haqiqiy e-sport intizomiga aylantirishga qaror qildi yoki shunchaki o'z auditoriyasining kuchini yana bir bor sinab ko'rishga qaror qildi. Himoyada ham, hujumda ham o'zgarishlar seziladi. Birinchi holda, AI kamroq faol bo'ldi - himoyachilar o'z raqiblarining harakatlarini hisoblashni va chiziqni yomonroq ushlab turishni unchalik xohlamaydilar, shuning uchun ularni qo'lda aniqroq boshqarish kerak (qo'lda tayoqchalar yordamida). geympad). Hujumda esa buning aksi: hujumchilar va yarim himoyachilar ko'proq ixtiyoriy ravishda birlasha boshladilar, ko'proq harakat qila boshladilar va umuman himoyachilarni chalg'itdilar. Ushbu nuanslar allaqachon tajribali eSport o'yinchilari tomonidan qadrlangan, chunki FIFA 18 himoyasidagi o'zgarishlar tufayli o'ynash qiyinlashdi. Aslida, "muntazam" o'yinchilar o'rtasidagi janglarda bu ishlashning keskin o'sishiga olib keldi. FIFA 18 da o'z darvozasi daxlsizligini saqlab qolish deyarli muvaffaqiyatdir.

    Hunterning yangi sarguzashtlari

    O‘tgan yili paydo bo‘lgan “Sayohat” filmining hikoya uslubi ko‘pchilikka yoqdi va boshqalar tomonidan ko‘plab tanqidlarga uchradi. Ular uni haddan tashqari chiziqli va bashorat qilish mumkin bo'lganligi, o'ylab topilgan syujeti va juda ko'p o'yin o'ynashi uchun tanqid qilishdi. Darhaqiqat, birinchi mavsumda futbolchi Hunter haqidagi "syujet" sahnalariga unchalik e'tibor berilmagan.

    Sayohatning ikkinchi mavsumida ishlar sezilarli darajada yaxshilandi. Agar FIFA 17-da hikoya Hunter va uning o'sib borayotgan karerasi atrofida bo'lgan bo'lsa, unda davomida hamma narsa murakkabroq. Syujet endi bashorat qilingan holda nafaqat futbolga, balki ikkinchi mavsum sindromiga, har qanday yosh futbolchi, pul va, albatta, oilaga tushishi mumkin bo'lgan shon-shuhrat yukiga qaratilgan. Bu hali ham Gollivud blokbaster darajasida emas, biroq The Journey tobora yaxshilanib bormoqda. Ehtimol, uchinchi yoki to'rtinchi mavsumda rejim haqiqatda ko'rish kerak bo'lgan narsaga aylanadi. Endi Journey onlayn janglar boshlanishidan oldin yaxshi isinishdir, chunki uni yakunlash nafaqat yutuqlarni, balki bepul paketlarni, shuningdek, Ultimate Team-dagi asosiy qahramonlarining kartalarini ham beradi.

    Ultimate Team-ni yoqishdan oldin siz biroz qayta ishlangan martaba rejimini ham ko'rib chiqishingiz mumkin, ammo bu erda ham ko'p o'zgarishlar mavjud emas. Transfer muzokaralari paytida kinematik qo'shimchalar paydo bo'ldi, interfeys qayta ishlangan, turli xil bezaklar qo'shilgan, masalan, yangi kelganlarning taqdimotlari videolari va boshqa kichik narsalar. Aks holda, hamma narsa o'tgan yilgi darajada saqlanib qoldi, bu qayg'uli, ammo bashorat qilish mumkin. "Karyera" uzoq vaqtdan beri statistik jihatdan o'yinchilar orasida mashhur emas edi.

    Ultimate Team - Yashin va qobiliyatsizlar

    Albatta, oldingi paragraflarda tasvirlangan hamma narsa ko'pchilik uchun asosiy o'yin rejimi bo'lgan Ultimate Team-ning debochasidir. O'tgan mavsumda onlayn rejim EA Sports-ga yuzlab million dollar olib keldi va ishlab chiquvchilar to'xtamoqchi emas. Biroq, bu erda ham aql bovar qilmaydigan kutilmagan hodisalar borligini aytish mumkin emas.

    Mahalliy fifferlar uchun asosiy yangilik Lev Yashinning o'yinda paydo bo'lishidir. SSSR va Moskvaning "Dinamo" jamoasining mashhur darvozaboni endi o'yinda "butlar" dan biri sifatida taqdim etilgan. Bundan tashqari, FIFAning oldingi versiyalaridagi "afsonalar" dan farqli o'laroq, "idollar" Ultimate Team-da kartaning uchta versiyasiga ega bo'lib, ularning har biri futbolchining faoliyatidagi ma'lum bir bosqichga to'g'ri keladi. Variantga qarab, futbolchilarning ko'rsatkichlari va hatto maydondagi pozitsiyalari o'zgaradi (lekin Yashinniki emas, albatta). Maradona, Anri, Ronaldinyo va braziliyalik Ronaldu kabi boshqa yangi "idollar" bor. Aytgancha, FIFA 18 dan boshlab, o'tmishdagi barcha o'yinchilar endi faqat Xbox emas, balki barcha platformalarda mavjud.

    O'tgan yili EA Sports Weekend League ni taqdim etdi - bu o'yinda yaxshi pul ishlashni istagan har hafta har hafta o'ynaydigan onlayn rejim. Qoidalar hali ham oddiy: har dam olish kunlari barcha ishtirokchilar 40 ta o'yinga ega bo'lishadi - qancha ko'p g'alaba qozonsangiz, mukofot shunchalik yuqori bo'ladi. Vaqt o'tishi bilan Weekend League eSports o'yinchilari uchun rejimga aylandi - hatto 30-35 g'alaba qozonish oddiy o'yinchi uchun juda qiyin. Ammo mukofot miqdori g'alabalar soniga ham bog'liq edi. Shu sababli, malakali o'yinchilar hafta oxiri ligasi yordamida yanada boyib ketishdi, tobora kuchayib borayotgan guruhlarni yig'ishdi va qolganlardan sezilarli darajada ajralib chiqishdi.

    FIFA 18 da ishlab chiquvchilar yaxshi o'ynashni bilmaganlar haqida o'ylashga qaror qilishdi va Squad Battles yaratishdi. Bu bitta o'yinchi rejimi bo'lib, unda har hafta o'yinchi tasodifiy yig'ilgan kompyuter tomonidan boshqariladigan jamoalar bilan raqobatlashadi. O'yinlar soni va qiyinchilik darajasiga qarab, u har hafta hisoblab chiqiladigan ballarni oladi. Qanchalik ko'p bo'lsa, yutuq shunchalik yuqori bo'ladi. Umuman olganda, Squad Battles - qobiliyatsiz fiferlar uchun juda qiziqarli. Va aslida, ular uchun mahorat yoki o'yinga xayr-ehson qilmasdan yaxshi jamoani yig'ishning yagona imkoniyati.

    Ultimate Team-dagi qolgan yaxshilanishlar kosmetikdir. Chempionlar kanalini - sevimli fideringizni kuzatib borishingiz va videolarni o'zingiz yuklashingiz mumkin bo'lgan rejimni yutuq deb atash mumkinmi? Yoki EA Sports-ni yangi karta dizaynlari va Squad Building Challenges rejimidagi ba'zi o'zgarishlar uchun chin dildan maqtashim kerakmi? Albatta yo'q. Bu umuman sezilmasligi mumkin bo'lgan yoqimli nuanslar.

    FIFA 18 - oldinga kichik qadam

    FIFA boshqa barcha raqobatchilardan katta farq bilan sport janrida yetakchi hisoblanadi. EA Sports-ning footsim o'yinining har bir yangi versiyasi taxminiy ravishda yilning eng ko'p sotilgan beshta o'yinlariga kiradi. Shuning uchun biz eng katta miqyosda hukm qilamiz.

    Har qanday sport o'yini uchun bir yil ichida bunday yangilanishlar to'plami yaxshi natija bo'ladi, lekin FIFA uchun emas. Katta moliyaviy resurslarga ega bo'lgan EA Sports hali ham, masalan, o'tgan yilgidek hayratlantira olmadi. Barcha o'zgarishlar mantiqiy, yaxshi va izchil, ammo bu safar biz oldinga siljish yoki hatto sezilarli qadamdan yiroqmiz.

    Angliyadagi FIFAning yil davomidagi evolyutsiyasi, Londonning "Tottenxem"i o'tgan mavsumdan beri qanday o'zgargani bilan to'g'ri qiyoslanadi. Eslatib o'tamiz, Maurisio Pochettinoning ajoyib jamoasi a'loligicha qolmoqda, ammo uning tarkibida ozgina o'zgarishlar bo'ldi. Bu FIFA 18 bilan deyarli bir xil. Bu hali ham sayyoradagi eng yaxshi futbol video o‘yini bo‘lib qolmoqda, biroq bu safar odatdagidan biroz qiziqroq bo‘lmoqda.