Kompyuterda o'zingizning komiksingizni qanday yaratishingiz mumkin. Komiksni qanday chizish mumkin: bosqichma-bosqich tavsif

Kompyuterda o'zingizning komiksingizni qanday yaratishingiz mumkin.  Komiksni qanday chizish mumkin: bosqichma-bosqich tavsif
Kompyuterda o'zingizning komiksingizni qanday yaratishingiz mumkin. Komiksni qanday chizish mumkin: bosqichma-bosqich tavsif

Superqahramonlar, g'arblar, Injil mavzulari haqidagi hikoyalar, hatto tarixiy hikoyalar ham qiziqarli bo'lishi mumkin, asosiysi rasmlarni qo'shishdir. Komikslar bir xil jurnallar, faqat mukammal tasvirlangan.

Komiks nima?

Komikslar - bu birlashtirilgan qog'oz varaqlari yoki siz hikoyani ko'rishingiz mumkin bo'lgan tayyor kitoblar yoki albomlar. Ularda matn juda kam. Aksariyat harakatlar rasmlarda sodir bo'ladi.

Hikoyalar uzunligi har xil, yarim sahifali hikoyadan tortib, chizmalardagi butun hikoyagacha.

Uy o'ziga xos xususiyat Barcha komikslar hikoyalarni tasvirlar bilan birlashtirishga qaratilgan. Bundan tashqari, illyustratsiyalar faqat vaqti-vaqti bilan matnni to'ldiradigan kitoblardan farqli o'laroq, undagi asosiy narsa chizma va minimal miqdor matn hikoyaning tafsilotlarini tushuntiradi.

Yangi boshlanuvchilar uchun komiksni qanday chizish mumkin? Siz maslahatlarni o'qib chiqishingiz va ishga kirishingiz kerak.

Grafik-hikoya janrining har bir chizig'i bitta fikr bilan boshlanishi va tugashi kerak.

Odatda, birinchi sahifa kirish bo'lib xizmat qiladi, unda muallif umumiy asosiy fikrlarni bildiradi. O'quvchi voqea qaysi davrda, qaerda va kim tomonidan sodir bo'lishini tushunishi kerak Bosh qahramon bu harakatlarning barchasi.

Bundan tashqari, yaqindan tortishish butun komiksni tugatishi kerak. Unda asarning yaratuvchisi oxirida yoki epilogda nima sodir bo'lganligi haqida gapirib beradi, shuningdek, qahramonni kelgusida nima kutayotganini aytib beradi.

Komikslar o'qish

Har bir ijodkor ushbu janrdan o'ziga xos uslubi, o'ziga xos personajlari, chizish uslubi va hikoya syujetlariga ega.

Komiksni qanday chizishni bilish uchun nafaqat odamlarni chiza olish, balki boshqa odamlarning asarlarini ham o'qish muhimdir. Dunyoga mashhur mualliflarning hikoyalari ilhomlantirishi va syujet uchun g'oyalar berishi mumkin.

Janrlar

Komikslar butunlay boshqa janrlarda keladi. Ammo bugungi kunga qadar eng katta muvaffaqiyat DC yoki Marvel super qahramonlari haqidagi hikoyalardir. Ushbu komiks nashriyotlarining muxlislari ko'pincha bir-birlari bilan janjallashib, hikoyalar va badiiy uslubni tanqid qilishadi. Biroq, grafik sanoatidagi bu ikki "yirtqich hayvonlar" Supermen, Batmen, O'rgimchak odam, X-odamlar va boshqalar kabi qahramonlarga ega. Bunday janrlar dunyoga AQShdan kelgan bo'lib, ular bosqichma-bosqich komikslarni qanday chizishni aniqladilar.

Chiqayotgan quyosh mamlakati o'ziga xos va juda katta anime madaniyatiga ega. U "manga" deb ataladi. Bunday komikslardagi matn pastdan yuqoriga va o'ngdan chapga o'tadi.

Har yili Tokioda professional qalamchilar va anime komikslarini chizishni biladigan odamlar tomonidan yaratilgan bir necha million turli xil mini-hikoyalar nashr etiladi.

Klassik dizayn to'rtta chiziqli rasmlarni o'z ichiga oladi. Bu rangli yoki qora va oq bo'lishi mumkin. Hatto tajribasiz rassomlar ham oddiy komikslarni chizishlari mumkin, ammo bu multfilmdagi syujet yoki rasmlar ibtidoiy bo'ladi degani emas. Ba'zan ular bilan yanada ko'proq ish qilish kerak, soyalar va soyalarga g'amxo'rlik qilish kerak.

Ushbu komiksni o'qiydiganlarning maqsadli toifasi ham juda muhimdir. Muallif tomonidan ixtiro qilingan sxema bo'yicha qurilgan murakkab uchastkalar bolalar uchun mos emas. Shuningdek, ular qahramon qayerda o'ylashini va qayerda gapirayotganini aniqlay olmaydilar. Bolalar komikslarida fikrlar ko'pincha sizning boshingizdan uchib ketadi va og'zingizdan nutq buluti chiqadi.

Foydali materiallar, yoki Qanday qilib qalam bilan chiziq roman chizish mumkin

Bir nechta sahifalar uchun oddiy komikslarni chizish uchun siz olishingiz kerak har xil turlari oddiy qalam. Biri kulrang ranglar nozik chiziqlarni chizish kerak, boshqasi qalinroq, uchinchisi esa qalin bo'lishi kerak.

Ishni tuzatish uchun oldingizga bir nechta o'chirgich qo'yganingizga ishonch hosil qiling. Oxir-oqibat bir necha soniya ichida qalam bilan hikoyalar yaratish imkoniyatiga ega bo'lish uchun siz qalam bilan komiksni qanday chizishni batafsil o'rganishingiz kerak.

Animening o'zi uchun bir nechta qog'oz varaqlarini va yana bir nechtasini zaxirada olishingiz kerak. Bundan tashqari, ish stolida o'tkir va o'lchagich bo'lishi kerak. Stol yaxshi yoritilgan bo'lishi kerak. Bo'lmasligi kerak edi qo'shimcha narsalar, bu rassomning qo'llarining holatiga xalaqit beradi.

Komiks chizishni biladigan yanada professional muallifda maxsus markerlar, qalamlar, flomasterlar, jel qalamlar yoki siyohlar ham bo'ladi. Biroz vaqt o'tgach, ushbu janrning ijodkori o'z san'atini virtual versiyaga o'tkazish vaqti kelganini tushunishi mumkin. Maxsus yordamida chizilgan komikslar

Komiksni qanday chizishning birinchi bosqichi

Multfilm yaratishning asosiy va asosiy bosqichi - bu murakkab harakatlarga ega bo'lishi mumkin bo'lgan syujet g'oyasi. Biroq, ko'plab mualliflar o'zlarini boshlash uchun eng oddiy hikoya bilan cheklashadi. Keling, asta-sekin qalam bilan komikslarni qanday chizishni ko'rib chiqaylik.

Avvalo, siz o'ylab topishingiz kerak qisqa hikoya, anekdot yoki ertak. Minimal matn bo'lishi kerak. Qahramonlarning dialoglarini bulut yoki kvadrat shaklida tasvirlash tavsiya etiladi. Komikslarni qalam bilan qanday chizish kerakligini aniqroq qilish uchun avval hikoyaning barcha burilishlarini yozib, eng muhimlarini ajratib ko'rsatish tavsiya etiladi. Ushbu janrning yangi ijodkori butun syujetni qog'ozga oldindan yozib qo'yishi kerak. Agar suhbatlar bo'lsa, ular ham bosqichma-bosqich belgilanishi kerak.

Matnning har bir qismi kvadratlarga bo'linishi kerak, unda tegishli tasvirlar chiziladi. Harakatning boshlanishi va tugashi yaxshidir. Muallifning ma'lum bir fikrini tugatgandan so'ng, ikkinchisiga muammosiz o'tish kerak.

Syujet batafsil va o'ylab topilgandan so'ng, chizish vaqti keldi.

Ikkinchi qadam

Endi hikoyaga asoslangan komiksni qanday chizish haqida. Odamlar yoki hayvonlarni tasvirlash qobiliyati har qanday animeda mutlaq ortiqcha. Ammo siz usiz ham qila olasiz. Grafik janrda, boshqa san'atda bo'lgani kabi, tasavvur faqat insonning o'zi bilan chegaralanadi.

Siz o'zingiz komikslarni o'ylab topishingiz va ular bilan hikoya yaratishingiz mumkin. Mutlaqo yangi va o'ziga xos uslubni ixtiro qilish orqali siz oxir-oqibat muxlislar armiyasiga ega bo'lishingiz mumkin.

Rassom oldida qog'oz varag'i paydo bo'lganda, uni vizual ravishda bir necha qismlarga bo'lish kerak. Ushbu qadam sizga qalam bilan komikslarni bosqichma-bosqich qanday chizishni rejalashtirish imkonini beradi. Bu bo'sh maydonlarda birin-ketin tarix parchalari chiziladi.

Biror kishi bir xil chizilgan rasmni aniq nusxalash qobiliyatiga ega emas, shuning uchun qahramon biroz o'zgarishi ajablanarli emas.

Komiksdagi katta ramkalar ularda tasvirlangan harakatning davomiyligini bildiradi, kichik ramkalar esa ikkinchi darajali hisoblanadi va asosiy fikrni qo'llab-quvvatlash uchun xizmat qiladi. Yaqindan olingan kadrda bir, ikki yoki uchta hodisa yuz berishi mumkin.

Kichik ramkalar uchun fon kerak emas, katta ramkalar esa batafsil chizilgan bo'lishi kerak. O'quvchi nafaqat bosh qahramonni, balki sodir bo'layotgan voqealar joyini ham ko'rishni xohlaydi.

Qahramonni chizish

Qahramonni chizish unchalik oson emas. Ammo bu vazifani hatto yomon rassom uchun ham bajarish mumkin. Hammasi amaliyot bilan bog'liq. Har kim chizishni o'rganishi mumkin.

    chizmada juda ko'p tafsilotlarni yaratmang, ularni takrorlash juda qiyin bo'ladi;

    oldingi rasmdagi kabi bir xil pozalar va yuz ifodalarini nusxalashga urinmang;

    mukammallikka intilmang, chunki komiks yaratilishdan zavq va ish uchun qulaylik keltirishi kerak;

    Birdaniga hamma narsani ishingizga moslashtirishga urinmang.

Markazda bosh qahramonni tasvirlash yaxshiroqdir. Bundan tashqari, agar mavjud bo'lsa, uni U-burilishga yaqinroq aylantirish kerak.

Uchinchi qadam

Komikslar chizilgan asosiy qoidalar:


Dialoglar

Komikslar qahramonlari uzoq nutq so'zlamaydilar. Ularning suhbatlari murakkab jumlalar va epitetlarsiz to'g'ridan-to'g'ri bo'lishi kerak.

Qahramonning og'zidan chiqqan har bir so'z aylana bo'lishi kerak. Odatda tor va kichik, lekin undagi harflar ko'rinadi. Dialoglar bosma harflarda yoziladi.

Qahramonlarning fikrlarini dumaloq pufakchaga yopishtirish odatiy holdir.

Ular biror narsa haqida tush ko'rganlarida, ularning fikrlari komiksda bulut sifatida tasvirlangan.

Shovqinlar undov, so'roq va boshqa tinish belgilari bilan birga guruhlangan holda uzatiladi.

Qahramonning qichqirig'i doira bo'ylab o'tkir tikanlar bilan o'ralgan bo'lishi mumkin.

Chizilgan sahnada nima sodir bo'lishi va qayerda sodir bo'lishi haqida bir oz ma'lumot, fon yoki o'zingizning xulosalaringiz komiks kvadratlaridan tashqarida olinishi mumkin. Ular yuqorida yoki pastda ularning orasiga borishlari mumkin.

Qahramonlar o'rtasida almashinadigan dialoglarning o'zi esa klassik janrlarda boshlari uzra chizilgan.

Bo'yash paytida siz bulutlarni oq yoki eng yaxshi holatda sariq rangda qoldirishingiz kerak, shunda ular sifat jihatidan ajralib turadi va rasm bilan birlashmaydi.

Hozirgi kunda hamma narsani komikslar shaklida tasvirlash moda. Ijtimoiy tarmoqni varaqlab, har daqiqada siz ushbu rang-barang rasmlarga duch kelasiz. Ular ko'pincha ahmoq va qiziq emas ko'rinadi. Ammo juda aqlli, foydali va ma'lumot beruvchilar ham bor. Bu moda bo'lgani uchun, komikslar yaratish uchun dasturlarni o'rganish va o'zlashtirish vaqti keldi.

Ular nima? Axir, kompyuterda rasm chizish juda qiyin va hamma uchun ham mavjud emas degan fikr bor. Va bu kerak emas. IN maxsus dasturlar komikslar tayyor holda yaratilishi mumkin

Creaza karikaturachi

Ushbu dasturda ozgina pul bilan juda katta hajmli komikslarni yaratish mumkin. Boshlash uchun siz taklif qilinganlardan mos shablonni tanlashingiz yoki o'zingizni yaratishingiz kerak. Keyinchalik, dastur ilovaga tortiladigan fotosuratlarni saqlash bilan bog'lanadi. Siz ularga matn maydonlarini, har qanday izoh va grafik dizaynni qo'shishingiz mumkin. Bu erda kompyuterda rasm chizish foydali emas. Tayyor komiks kompyuter xotirasida yoki flesh-diskda saqlanishi mumkin, unga yuboriladi pochta qutisi yoki uni ijtimoiy tarmoqlardan birida nashr eting. Yangilanish Comic Life matnni taniydi va tegishli rasmlarni tanlashini va'da qiladi.

E'tiqodlar komiksini yarating

Komiks yaratish

Komiks yaratish uchun yana bir ilova - Komiks yaratish. Bu juda oddiy ko'rinadi, o'rganish oson va yosh foydalanuvchilar uchun boshlash uchun yaxshi joy. Unda barcha turdagi ob'ektlar va belgilarning keng kutubxonasi mavjud. Asos oddiy, lekin ular ham bor mashhur qahramonlar komikslar. Yaratish jarayoni nihoyatda sodda - fon tanlanadi, shundan so'ng belgilar qo'shiladi. Keyin replikalar mos keladigan pufakchalar kiritiladi. Natija to'g'ridan-to'g'ri yuboriladi ijtimoiy tarmoqlar yoki elektron pochta orqali. Dastur bepul bo'lgani uchun ba'zi cheklovlar mavjud: qalqib chiquvchi reklama bannerlari. Salbiy tomoni shundaki, u Internetga ulanmasdan ishlamaydi.

Bular eng yaxshi va qulay dasturlar komikslar yaratish uchun. Qaysi birini tanlash kerak? Bu rassomning maqsadlari, vaqti va mahoratiga bog'liq. Har kim o'z didiga mos dasturni tanlaydi va komikslar dunyosiga sho'ng'iy oladi. Va agar odamlar sizning ishingiz yoqsa, siz mashhur bo'lishingiz va hatto bu biznesdan pul topishingiz mumkin.

Yuzni chizganingizda, siz qilishingiz kerak bo'lgan birinchi narsa bazani tayyorlashdir. Siz shunday qilasizmi? Ha bo'lsa, u nimaga o'xshaydi?

Men doira va chiziqdan foydalanaman. Hozir muhim savol: Nega?

Yaxshi yaxshi. Hali ham oddiy. Chiziq va doira yarmiga bo'lingan bosh suyagini ifodalaydi! "Yo'q," deysiz, "anatomiya yomon!" Ha siz haqsiz. Lekin menga quloq soling.

Siz aniq bilishingiz kerak bo'lgan bosh suyagining muhim xususiyatlari - bu bosh suyagi va jag'ning nisbiy nisbati, shuningdek, ko'z teshiklari, burun va tishlarning holati. Esingizda bo'lsin, aylana sharni ifodalaydi.

Men gorizontal chiziqlarni asosan qoshlar, ko'zlar, burun va og'iz qaerga borishini ko'rsatish uchun chizaman. Bosh suyagi shar bo'lgani uchun, qaysi burchakdan qarasangiz ham, chiziqlar egri bo'ladi. Ushbu va boshqa misollarda chiziqlar qaysi yo'nalishda egilganligiga e'tibor bering.

Ko'zlar, burun va tishlar qaerda joylashganligini tushunish juda muhim, chunki ular asosiy yuz xususiyatlarining o'rnini aniqlaydi.

Tasvirni ko'rish uchun rasm ustiga bosing to'liq o'lcham va 100% sifat.

Men tez-tez qoidani ishlataman: ko'zlar va burunlar isossellar uchburchagini hosil qiladi.

Ajoyib. Shuning uchun, bu vaqtda yuzning eng muhim qismlarini ko'rib chiqish yaxshidir. Ularning geometriyasini eslang!

KO'ZLAR

Ular sharsimon. Sfera yuzingizga kirib boradi (romantik, bilaman).

Kechirasiz, o'quvchilar kichik bo'lib chiqdi.

Ko'zlarni qari, yosh, ehtiyotkor, hayratga soladigan narsa nima? Qanday qilib qoshlar turli his-tuyg'ularni etkazishga yordam beradi?

Ko'zlaringiz u erga qaraganligini tekshirish uchun ko'zlaringizning irisini olib tashlash kifoya. Agar o'quvchilar kerak bo'lgan joyga qarashsa, unda hamma narsa yaxshi! Xayr.

BURUN

Burunlar odatda pastki yuzada joylashgan burun teshiklari bilan piramidalardir! Piramidaning markazidan o'tadigan chiziq eskizdagi meridianga to'g'ri keladi.

Burun mavzusida juda ko'p o'zgarishlar mavjud! Uzunlik, yumaloqlik, o'tkirlik, burun teshigining kattaligi va boshqalarni hisobga oling. Siz burunlarga alohida e'tibor qaratadigan boshqa darsliklarni izlashni xohlashingiz mumkin!

Dudoqlar shakli ham og'iz shakliga bog'liq. Og'izning uzunligi (yopiq, cho'zilgan lablar bilan) qanchalik qisqa bo'lsa, lablar to'liqroq bo'ladi. Og'iz qancha uzun bo'lsa (tabassumda, qichqirganda), lablar ingichka bo'ladi.

Og'iz bilan ishlash juda qiyin, ammo bu juda mumkin. Bosh suyagidagi tishlarning holatini eslab qolishingiz kerak! Va og'izning farenks bilan bog'langanligi.

Dudoqlar shakli ham ko'p omillarga bog'liq. Qalin va ingichka lablarni farqlash kerak. To'g'ri va egri. To'liq yuqori yoki to'liq pastki. Oh.

Yaxshiyamki, siz bularning barchasini allaqachon bilgansiz. Endi qiziqarli qismga o'tamiz: keling, hamma narsani yuzga o'tkazamiz! Ha, siz hatto yuzingizni xohlagan shaklda qilishingiz mumkin! Agar siz o'zingizni bezovta qilishni xohlamasangiz, anime yo'nalishiga borib, xuddi belkurak bilan urilgandek, bir xil yuzlarni muhrlab qo'yishingiz mumkin. Ammo agar siz o'zingizni hurmat qilsangiz, hamma odamlar buni bilishingiz mumkin turli shakllar yuzlar.

Rasmni toʻliq hajmda va 100% sifatda koʻrish uchun rasm ustiga bosing.

Yupqa va semiz yuz o'rtasidagi yagona farq - bu yog'ning to'plangan joyida! Yuz yog'i bilan ishlaganda, yonoq, jag' va bo'yinga e'tibor bering.

E'tibor berish kerak bo'lgan boshqa joylar: yonoq suyaklari, qoshlar, iyaklar va bu tafsilotlar orasidagi masofa ...

Siz qildingiz! :D Endi siz barcha bilimlaringizni jonli, nafas oladigan yuz yaratish uchun qo'llashingiz kerak. Bu shuni anglatadiki, biz burchak va his-tuyg'ularni qo'shishimiz kerak, biz robotlar kabi bir nuqtaga qaramaymiz. Xo'sh, ko'pchiligimiz.

Boshingizni egib turganingizda, barcha chiziqlarni bosh suyagi yo'nalishi bo'yicha egishni unutmang!

Xuddi shu doira va chiziq qoidasi orqadan qaralganda amal qiladi! Tasavvur qiling-a, siz ular orqali to'g'ridan-to'g'ri ko'rishingiz mumkin.

Bosh yuqoriga burilganda, chiziqlar bir xil yo'ldan boradi. Aksincha, bosh egilganida, chiziqlar pastga yo'naltiriladi. Eng uzoq qismlar (peshona va shunga mos ravishda iyak) foreshortening ostida tushadi.

so'nggi sharhlar

1. Yuz butunlay geometriya bilan bog'liq. O'zingizni qanchalik zo'r deb o'ylashingiz muhim emas, lekin agar siz hamma narsani tasodifiy qilishga harakat qilsangiz, bu yomon bo'lishiga aminman. Shunday qilib, taxmin qilishning hojati yo'q! Aylana va bir nechta chiziq chizish uchun bir necha soniya kifoya qiladi. Va uni qurmaguningizcha, tafsilotlar haqida o'ylamang. yaxshi dizayn. Bunga ishonch hosil qiling muhim elementlar bosh suyagi va yuzning chiziqlari bo'ylab to'liq tizilgan.
2. O'xshash yuzlardan saqlaning.
3. Agar yuzlar nisbati haqida ishonchingiz komil bo'lmasa, chizilgan rasmni Photoshop-ga o'tkazing va chizmani gorizontal/vertikal aylantirganingizda yuz normal ko'rinadigan bo'lsa, unda siz juda zo'rsiz.
4. Turli xil yuzlar mavjud. Qarindoshlaringizni o'rganing, masalan (o'zingizniki yoki boshqalar). Ularning umumiy tomonlari va nimasi farqli ekanligini batafsil ko'rib chiqing!

Asosiy fikrlarni yozing. Taxminan aytganda, komiks - bu ketma-ket suratlar shaklida taqdim etilgan oddiy hikoya. Bu shuni anglatadiki, komikslar ma'lum shartlarga javob berishi kerak bo'lgan hikoya yozishning boshqa shakllaridan unchalik farq qilmaydi.

  • Boshlash. Har bir hikoya bir joydan boshlanishi kerak. Sizning hikoyangiz oq fonda bo'yalgan bo'lsa ham, bu bir narsa. Birinchidan, siz qahramonlarning harakatlari qanday fonda sodir bo'lishini hal qilishingiz kerak. Hikoyaga qarab, fon hikoyaning ajralmas qismiga aylanishi mumkin.
  • Belgilar. Hikoyangiz uchun aktyorlar kerak. Sizning qahramonlaringiz voqealarni rivojlantiradi, dialoglarni gapiradi, ular o'quvchi bilan bog'lovchi bo'g'indir. Vaqt o'tishi bilan qahramonlaringizning hikoyalarini rivojlantiring. Bu, ayniqsa, uzoq davom etadigan hikoyalar uchun juda muhimdir.
  • Mojaro. Har bir hikoyaning rivojlanishi uchun ziddiyat kerak. Bu hikoyaning asosi, bosh qahramonning harakatlarini tushuntiruvchi sababdir. Mojaro sinov kabi oddiy bo'lishi mumkin Elektron pochta, yoki barcha olamlarning najoti bilan universal miqyosni qamrab oladi.
  • Mavzu. Mavzu o'quvchilarga bog'liq. Agar yozsangiz kulgili hikoya, qanday hazillar o'rinli bo'ladi? Agar siz sevgi hikoyasini yozayotgan bo'lsangiz, undan qanday sevgi saboq olish mumkin?
  • Atmosfera. Bu sizning komiksingizning energiyasi. Siz komediya yozyapsizmi? Yoki hikoyangiz ko'proq dramami? Ehtimol, siz qoplagan rasmlarni chizishni xohlaysiz haqiqiy muammolar? Imkoniyatlar cheksizdir. Komediya va dramani birlashtiring, triller bilan roman yozing.
  • Muloqot, matn qo'shimchalari va vizual tasvirlar orqali atmosferani etkazing.

Bilganlaringiz haqida yozing. Bu biri eng yaxshi yo'llar komiksni ishonchliroq qiling. Bu, shuningdek, yaratilish jarayonida o'zingizni yo'qotmaslikka yordam beradi va mavjud komikslarni ko'r-ko'rona nusxalashdan himoya qiladi.

  • Uslubni tanlang. Komiks yaratayotganingiz uchun, tashqi ko'rinish o'quvchi e'tiborga oladigan birinchi narsa bo'ladi. Hikoyangiz tabiatiga va boshingizdagi rasmlarga mos uslubni tanlang.

    • Sizga mos keladiganini topmaguningizcha, bir nechta uslublar bilan tajriba qiling. Mashq qilish va keyin o'zingizga moslashish uchun foydalanishingiz mumkin bo'lgan ko'plab mashhur uslublar mavjud. Masalan:
      • Kapitan Amerika
      • Tasvirlar
      • Qora va oq
      • Komiks
    • Drama odatda komediyadan ko'ra ko'proq vizuallikni talab qiladi. Garchi, har qanday qoidada bo'lgani kabi, bu erda ham istisnolar mavjud.
  • Formatni tanlang. Bular odatda bitta kadrli, ko‘p kadrli yoki komikslardir. bilan tajriba qiling turli formatlar, belgilar joylashuviga mos keladigan, hikoya chizig'iga ergashadigan va fonga mos keladigan birini topmaguningizcha.

    • Bir martalik komikslar komediyaning tipik namunasidir. Ushbu komikslar katta tayyorgarlikni talab qilmaydi. Hazil bir-ikki gapli dialogga asoslangan. Odatda, bunday komikslar dolzarb masalalar yoki yangiliklarni qamrab oladi va siyosiy kontekstga ega.
    • Ko'p ramkali komikslar ketma-ket rasmlar qatoridir. Lenta uzunligi bo'yicha hech qanday cheklovlar yoki qoidalar bo'lmasa-da, u odatda har birida bir nechta belgilar bilan 2-4 ramkani o'z ichiga oladi. Bu komikslarning eng mashhur turi, chunki ular bor hikoya chizig'i, lekin komikslarni muntazam ravishda ishlab chiqarish uchun etarlicha qisqa.
    • Komikslar yoki grafik romanlar sahifada ko'proq syujet mazmunini talab qiladi va odatda uzoqroq, izchilroq hikoyalarni aytib beradi.
  • dan qisqa hikoyalar katta miqdor rasmlar odatda komikslar deb ataladi. Odatda bu super qahramonlar yoki boshqa qahramonlarning sarguzashtlari haqida hikoya qiluvchi kitobning bosma yoki elektron versiyasidir. Ilgari bunday asarlarni yaratish juda ko'p vaqt va maxsus ko'nikmalarni talab qilgan bo'lsa, endi har kim ma'lum bir dasturiy ta'minotdan foydalansa, o'z kitobini yaratishi mumkin. Bunday dasturlarning maqsadi komikslarni chizish va sahifalarni shakllantirish jarayonini soddalashtirishdir. Keling, bunday muharrirlarning bir nechta vakillarini ko'rib chiqaylik.

    Bu deyarli bir xil standart Paint bo'lib, u barcha operatsion tizimlarda sukut bo'yicha o'rnatiladi. Windows tizimlari. Paint.NET - bu sizga foydalanish imkonini beruvchi keng funktsional imkoniyatlarga ega bo'lgan yanada rivojlangan versiya bu dastur to'liq huquqli grafik muharriri sifatida. U komikslar va sahifa dizayni uchun rasmlarni chizish uchun ham, kitoblarni loyihalash uchun ham javob beradi.

    Hatto yangi boshlovchi ham ushbu dasturdan foydalanishi mumkin va unda hamma narsa bor zarur funktsiyalar. Ammo bir nechta kamchiliklarni ta'kidlash kerak - mavjud nusxalar qo'lda batafsil o'zgartirish uchun mavjud emas va bir vaqtning o'zida bir nechta sahifalarni tahrir qilish imkoniyati yo'q.

    Komik hayot

    Comic Life nafaqat komikslar yaratadigan foydalanuvchilar uchun, balki stilize qilingan taqdimot yaratmoqchi bo'lganlar uchun ham mos keladi. Dasturning keng imkoniyatlari sizga tezda sahifalar, bloklar yaratish va replikalarni kiritish imkonini beradi. Bundan tashqari, turli loyiha mavzulari uchun mos bo'lgan bir qator andozalar o'rnatildi.

    Ayniqsa, skriptlarning yaratilishini ta'kidlashni istardim. Dastur qanday ishlashini bilib, siz skriptning elektron versiyasini yozishingiz va keyin uni Comic Life-ga o'tkazishingiz mumkin, bu erda har bir satr, blok va sahifa tan olinadi. Buning yordamida sahifalarni yaratish ko'p vaqt talab qilmaydi.

    KLIP STUDIO

    Ushbu dasturni ishlab chiquvchilar avval uni manga - yapon komikslarini yaratish uchun dasturiy ta'minot sifatida joylashtirdilar, lekin asta-sekin uning funksionalligi o'sib bordi, do'kon materiallar va turli shablonlar bilan to'ldirildi. Dastur CLIP STUDIO deb o'zgartirildi va endi ko'plab vazifalar uchun mos keladi.

    Animatsiya funksiyasi dinamik kitob yaratishga yordam beradi, unda hamma narsa faqat sizning tasavvuringiz va imkoniyatlaringiz bilan chegaralanadi. Launcher sizga loyihani yaratish jarayonini soddalashtirishga yordam beradigan turli xil teksturalar, 3D modellar, materiallar va blankalar mavjud bo'lgan do'konga borishga imkon beradi. Aksariyat mahsulotlar bepul tarqatiladi, shuningdek, sukut bo'yicha o'rnatilgan effektlar va materiallar ham mavjud.

    Adobe Photoshop

    Bu eng mashhur tasvir muharrirlaridan biri bo'lib, tasvirlar bilan deyarli har qanday o'zaro ta'sir qilish uchun mos keladi. Ushbu dasturning imkoniyatlari uni kitoblar yaratish uchun emas, balki komikslar va sahifalar uchun chizmalar yaratish uchun ishlatishga imkon beradi. Buni qilish mumkin, lekin bu juda ko'p vaqt talab etadi va juda qulay emas.