Qiziqarli bayram musobaqalari. Kichik kompaniya uchun qiziqarli musobaqalar - qanday qilib ajoyib vaqt o'tkazish kerak

Qiziqarli bayram musobaqalari.  Kichik kompaniya uchun qiziqarli musobaqalar - qanday qilib ajoyib vaqt o'tkazish kerak
Qiziqarli bayram musobaqalari. Kichik kompaniya uchun qiziqarli musobaqalar - qanday qilib ajoyib vaqt o'tkazish kerak

Kichik kompaniya uchun musobaqalar va o'yinlarning variantlari va tavsiflari.

Ko'p odamlar bayram qilishni va vaqt o'tkazishni yaxshi ko'radilar shovqinli kompaniyalar. Ammo tadbir ishtirokchilari bir-birini tanimasa, nima qilish kerak va ular orasidagi masofani kamaytirish kerak. Bunday holda, ular foydali bo'ladi Qiziqarli o'yinlar va to'g'ridan-to'g'ri stolda o'tkazilishi mumkin bo'lgan musobaqalar.

Birinchidan, aniq fikrni talab qiladigan o'yinlarni o'ylab toping. Gap shundaki, uchinchi stakandan keyin faol musobaqalarni tanlash yaxshidir, bu mehmonlarga uzoqroq hushyor turishga imkon beradi.

Musobaqalar:

  • Savol javob. Bu mashhur musobaqa. Siz ikkita bankani olib, u erda savollar bilan paketlarni qo'yishingiz kerak. Javoblari yozilgan qog'oz varaqlarini boshqa idishga joylashtiring. Bir o'yinchi paketni bir qutidan, ikkinchisi esa boshqasidan tortib olishini so'rang. Qiziqarli savollar va javoblar bilan keling.
  • Aniqlash. Musobaqa o'yinchilarga bir-birini bilish imkonini beradi. Har kimdan o'zi haqida 2 ta to'g'ri va bitta noto'g'ri gapni o'ylab topishini so'rang. Kompaniya nima haqiqat va nima uydirma ekanligini aniqlashga imkon bering.
  • Hayvonot bog'i. Ishtirokchi hayvonni o'ylab topsin, qolganlari esa bu qanday hayvon ekanligini taxmin qilishadi. Siz faqat ha yoki yo'q savollarga javob berishingiz mumkin.

Agar siz barcha mehmonlarni yaxshi bilsangiz, tanlashingiz mumkin ochiq o'yinlar odobsiz yoki jinsiy mavzular bilan. Bunday o'yinlar yoshlar uchun juda mos keladi, ular orasida oila bilan og'ir bo'lmagan ko'plab bepul odamlar bor.

O'yinlar:

  • Seks shop. Ishtirokchiga jinsiy aloqa do'konidan istalgan mahsulotni tilash kerak. Qolganlari, etakchi savollar yordamida, mehmon nimani orzu qilganini bilib olishlari kerak. Siz faqat ha va yo'q deb javob berishingiz mumkin.
  • Timsoh. Ishtirokchilardan biriga kiyim pinini berish kerak, shunda u uni boshqa mehmonga jimgina bog'lashi mumkin. Shundan so'ng, taqdimotchiga belgi beriladi va u mehmonlardan 10 soniya ichida o'zlariga kiyim pinini topishni so'raydi. Kim uni boshqargan bo'lsa, yaxshi bajarilgan. Vaqti bo'lmaganlar jarima stakanini ichishadi.
  • Yulduz. Qog'oz varaqlariga qandaydir aktyor yoki qo'shiqchi yozish kerak. Ushbu varaqni hamma ko'rishi uchun ishtirokchining peshonasiga yopishtiring. Endi mehmonlar maslahatlar berishlari kerak, ishtirokchi unga qaysi qahramonni berganligini taxmin qilishi kerak.


Agar bir-biringizni yaxshi bilsangiz, o'ylab toping kulgili vazifalar bir-birlari uchun. Bu kayfiyatni yaxshilaydi va mehmonlarga yaqinlashishga yordam beradi.

Komik vazifalar:

  • Kichik narsalar. Mehmonlarni ikkita jamoaga bo'ling. Ro'yxatni oling va o'qing. Mehmonlar kiygan yoki cho'ntaklarida bo'lishi mumkin bo'lgan tanish narsalarni tanlang. Qaysi jamoa eng ko'p narsaga ega bo'lsa, u g'alaba qozonadi.
  • O'xshashlik. Ikkita kavanoz talab qilinadi. Qiziqarli savollarni bittasiga qo'ying. Misol uchun, ertalab men o'xshashman ... Boshqa bir bankada muhr, tipratikan, avtobus kabi javoblar bor.
  • Qiziq yigit. Komik musobaqa, bu mehmonlarni hayratda qoldiradi. Qutqaga kulgili esdalik sovg'alarini qo'yish va ularni ohangni yoqib, mehmonlarga topshirish kerak. Musiqa kim tugasa, qaramasdan, esdalik sovg'asini chiqarib, qo'yadi.


Kompaniyaning kayfiyatini yaxshilash va atmosferani iliq va erkin qilish uchun qiziqarli va salqin musobaqalarni o'ylab toping.

Hazillar:

  • Banan. Ikki tabure qo'ying va ularga banan qo'ying. Ikki ishtirokchining qo'llarini orqalariga bog'lab, bananni tozalashni va pulpani eyishlarini so'rang. Buni birinchi bo'lib bajargan g'olib hisoblanadi.
  • Ring. Yoshlar uchun ajoyib musobaqa. Hammaga tish pichog'ini bering va uchiga uzuk osib qo'ying. Vazifa - qo'shningizga uzukni berish va uni tish pichog'iga osib qo'yishdir. Kimning uzugi yiqilsa, yutqazadi.
  • Gazeta. Kulgili va ajoyib raqobat oila bo'lmaganlar uchun. Er-xotin taklif qilinadi va musiqa yoqiladi. Ular raqsga tushishlari va gazetaning chetidan chiqmasliklari kerak. Musiqa to'xtagandan so'ng, gazeta yarmiga katlanadi.


Kichkina, qiziqarli kattalar guruhi uchun viktorinalar

Videoda kichik kompaniya uchun qiziqarli viktorinalarni ko'rishingiz mumkin. Siz o'zingiz uchun eng mos bo'lganlarni tanlashingiz mumkin.

VIDEO: Qiziqarli kompaniya uchun viktorina

Bunday o'yinlar ozgina ichgan va hali ham aniq fikrlaydigan odamlar uchun mos keladi. Odamlar normal o'qishi va ko'zlarida hech narsa xira bo'lmasligi kerak.

Eslatmalar bilan o'yinlar:

  • Taxmin qilish o'yini. Siz tilak yozishingiz va uni bankaga solib qo'yishingiz kerak. Barcha mehmonlar bankani eslatmalar bilan to'ldiradilar, uy egasi paketni olib, istakni o'qishi kerak. Mehmonlar kimning xohishi ekanligini taxmin qilishlari kerak.
  • Kino. Paketlarga filmlarning nomlarini yozish kerak. Har bir ishtirokchi paketni chiqaradi va filmda nima sodir bo'layotganini tasvirlashi kerak. Tavsifga asoslanib, mehmonlar filmni taxmin qilishlari kerak.
  • Qo'shiq. Kichkina idishda siz qo'shiqlarning nomlari bilan paketlarni qo'yishingiz kerak. Ishtirokchining vazifasi - og'ziga yong'oq yoki karamel qo'yib, qo'shiqni xira qilishdir. Kim qo'shiqni taxmin qilsa, u g'olibdir.


Mehmonlarga zerikmaslik va uzoq vaqt davomida "shaklda" qolish imkonini beradigan qiziqarli va faol o'yin.

Ko'rsatmalar:

  • Kartondan doira kesib oling va unga barglarni yopishtiring
  • Har bir gulbargga kulgili topshiriq yozing
  • Har bir ishtirokchi gulbargni yirtib tashlaydi va yozilgan narsalarni qiladi
  • Bu miltillovchi kapalak yoki mart mushuki bo'lishi mumkin
  • Mehmonlar romashka gulbargida qanday vazifa tasvirlanganligini taxmin qilishlari kerak


Kattalar tug'ilgan kuni uchun romashka o'yini

Keksa odamlar maqtana olmaydi salomatlik yaxshi. Shuning uchun yaxshi jismoniy tayyorgarlikni talab qilmaydigan musobaqalarni tanlash kerak.

Pensionerlar uchun viktorinalar:

  • Ohangni taxmin qiling. Klassik o'yin. Taqdimotchi yoki ishtirokchilardan biri qanday o'ynashni bilishi tavsiya etiladi musiqa asbobi. Jamoa ohangni taxmin qilishi kerak.
  • Lotto. Pensionerlarga ko'p bo'lmagan taklif qilish yaxshiroqdir ochiq o'yinlar, bu sizning yoshligingizni eslab, ozgina nostaljik his qilishingizga yordam beradi. Buning uchun zar sotib oling. Va qanday raqam paydo bo'lsa, bu yil haqida gapirishimiz kerak. Masalan, "80-yillar" mavzusi. Agar 2 o'ralgan bo'lsa, unda siz 1982 yilda unutilmas voqealar haqida gapirishingiz kerak.
  • Raqs. Siz nafaqaxo'rlarni yoshlik musiqasiga raqsga taklif qilishingiz mumkin. Oldindan tayyorlang va taklif qilinganlarning yoshlaridan qo'shiqlarni toping.


Agar mehmonlar orasida bolalar va kattalar bo'lsa, unda musobaqalar universal bo'lishi va yoshlarning ham, keksa avlodning ham kayfiyatini ko'tarishi kerak.

Oilaviy musobaqalar:

  • Vilkalar. Ishtirokchining ko'zini bog'lab, har bir qo'liga vilka qo'ying. Ishtirokchining oldiga biror narsa qo'ying va uning nima ekanligini aniqlash uchun vilkadan foydalanishni so'rang.
  • Raqs. Xonaning o'rtasiga stullarni qo'yish va ishtirokchilarni o'tirishni so'rash kerak. Musiqa yoqiladi va siz stuldan turmasdan raqsga tushishingiz kerak. Keyin rahbar tananing qaysi qismini harakatga keltirish kerakligini nazorat qiladi.
  • Sir. Sizga kichik narsa, esdalik kerak bo'ladi. U bir necha qatlamli folga bilan o'ralgan. Har bir qatlam topishmoq bilan lenta bilan biriktirilgan. Sovg'aga qanchalik yaqin bo'lsa, topishmoqlar shunchalik qiyin bo'lishi kerak.


IN ayollar kompaniyasi musobaqalar oila, go'zallik va yigitlar mavzusida bo'lishi mumkin. Sovg'alarni tayyorlashga arziydi, bu oshxona uchun yoqimli kichik narsalar bo'lishi mumkin.

Ayollar musobaqalari:

  • Lotereya. Bir varaqni oling va uni bir nechta kvadratlarga torting. Har bir qutiga birdan o'ngacha raqam va sovg'a yozing. Har bir ishtirokchi raqamni talaffuz qilishi va tegishli sovg'ani olishi kerak.
  • Go'zallik. Ishtirokchilarning ko'zlarini bog'lab, ularga qalam va lab bo'yog'ini bering. Ishtirokchilar lab bo'yog'ini oynasiz qo'llashlari kerak. Kim topshiriqni eng aniq bajarsa, u sovg'a oladi.
  • Fashionista. Narsalarni sumkaga soling turli o'lchamlar. Kiyim va aksessuarlar nostandart bo'lishi kerak. Ishtirokchilar sumkadan kiyimlarni olib, o'zlariga kiyishlari kerak.


Stol musobaqalari va ayollar kompaniyasi uchun o'yinlar

Bir guruh hamkasblar uchun stol musobaqalari va o'yinlar

Bunday o'yinlar hamkasblar o'rtasidagi munosabatlarni yaxshilash va ularni bir-biriga yaqinlashtirish uchun mo'ljallangan. Bu teginish bilan musobaqalar va o'yinlar bo'lishi mumkin qiziqarli faktlar xodimlar haqida. Bu sizga ko'p narsalarni o'rganish imkonini beradi qiziqarli do'st do'st haqida. Hamkasblar uchun musobaqalarni videoda ko'rish mumkin.

VIDEO: korporativ tadbirlar uchun tanlovlar

Bunday musobaqalar va o'yinlar kompaniyani xursand qilishi va uxlab qolishiga yo'l qo'ymasligi kerak. Shunga ko'ra, mobil musobaqalarni tanlash yaxshidir. Bu raqs yoki shunga o'xshash narsa bo'lishi mumkin.

Mast kompaniya uchun musobaqalar:

  • O'ramlar. Bayramda ishtirok etgan har bir kishidan bitta narsa olinadi va maxsus tayyorlangan sumkaga solinadi. Taqdimotchi tanlovda ishtirok etmagan har qanday kishidan so'rashi mumkin: "Bu mag'lubiyat nima qilishi kerak? “Javobni olgandan so'ng, taqdimotchi qaysi jarimaga bu vazifani olganligini ko'rsatadi. Fant buni qiladi.
  • Boks musobaqasi. Unda ishtirok etish uchun siz o'z kuchini ko'rsatishga qarshi bo'lmagan ikkita ko'ngillini topishingiz kerak. Taqdimotchi har bir kishiga boks qo'lqoplarini beradi va ularni ozgina mashq qilishni taklif qiladi, masalan, squats yoki push-uplar. Boshqa barcha ishtirokchilar jangdan oldin keskinlik muhitini yaratishlari kerak. Bir necha daqiqadan so'ng, taqdimotchi musobaqaning boshlanishini e'lon qiladi. Ishtirokchilar pozitsiyani egallaydilar. Aynan shu vaqtda taqdimotchi har bir o'yinchiga shokoladli konfet beradi. O'yinchilarning vazifasi ularni aylantirishdir. Bu vazifani boshqasidan tezroq bajargan ishtirokchi g'alaba qozonadi. Unga mukofot beriladi.
  • Qiziqarli yo'l. O'yin boshlanishidan oldin siz ikkita jamoani tashkil qilishingiz kerak: biri erkaklar jamoasi, ikkinchisi ayollar. O'yinning mohiyati shundaki, har bir jamoa o'z narsalaridan uzun arqon yasaydi. Ular bu narsalarni bir qatorga qo'yishlari kerak. Arqonni boshqa jamoaga qaraganda uzunroq qiladigan jamoa g'alaba qozonadi. Yoshlar o'rtasida musobaqa o'tkazish yaxshidir. Bu sizga yaqinroq bo'lishga va turmush o'rtog'ingizni topishga yordam beradi.


Stol musobaqalari va mast kompaniya uchun o'yinlar

Bunday musobaqalar va o'yinlar Yangi yil mavzusi bilan bog'liq bo'lishi kerak. Bu Rojdestvo daraxti, qor va yangi yil o'yinchoqlari haqidagi musobaqalar bo'lishi mumkin.

Yangi yil musobaqalari:

  • Qor to'pi. Oldindan Santa Klausning bo'yalgan tasviri bilan qog'oz varaqlarini tayyorlang. Ishtirokchilarning ko'zlari bog'langan va paxta momig'i va elim beriladi. O'yinchi, ko'zlarini bog'lab, paxta momig'i yordamida bobosining soqolini yopishtirishi kerak.
  • Yarim tun. O'ynash uchun sizga stullar va soat kerak bo'ladi. Ular qo'ng'iroqqa taqlid qilishadi. Kreslolar aylanaga joylashtiriladi va musiqa yoqiladi. Qo'ng'iroq chalinganda, barcha ishtirokchilar tayyorlangan joylarda o'tirishlari kerak. Kim stul olmagan bo'lsa, o'yindan chetlatiladi.
  • Davolanish. Muzqaymoq plastinka ustiga qo'yiladi. Ikki ishtirokchi bir-biriga qarama-qarshi o'tirishadi. Biriga plastik qoshiq beriladi. U ikkinchi ishtirokchini qo'llarini ishlatmasdan muzqaymoq bilan boqishi kerak. Ya'ni, qoshiqni tishingizda ushlab turishingiz kerak.


Nikoh stoli musobaqalari va o'yinlari

To'y - kelin, kuyov va barcha mehmonlar uchun qiziqarli voqea. Odatda musobaqalar bilan bog'liq kelajak hayot yangi turmush qurganlar Bu bolalar, qaynona, qaynona va birgalikda hayot haqidagi musobaqalar bo'lishi mumkin. Tanlov variantlarini videoda tomosha qilishingiz mumkin.

VIDEO: To'y musobaqalari

Ko'rib turganingizdek, musobaqalar yaxshilik uchun ajralmas qismdir bahra oling; vaqtni chog 'o'tkazing kompaniyada. Dangasa bo'lmang va oldindan tayyorlang.

Xonimni kiyintiring

Takliflar: lenta yoki ip
Har bir ayol o'zini tutadi o'ng qo'l lenta to'pga o'ralgan. Erkak lablari bilan lentaning uchini oladi va qo'llariga tegmasdan, lentani ayolning atrofiga o'rab oladi. G'olib eng yaxshi kiyimga ega bo'lgan yoki topshiriqni tezroq bajargan yoki hakamlar hay'ati qarori bilan g'olib hisoblanadi.

Ko'zlarim yopiq holda

Aksessuarlar: qalin qo'lqoplar

Qalin qo'lqoplar kiyib, sizning oldingizda qanday odam borligini teginish orqali aniqlashingiz kerak. Yigitlar qizlarni, qizlar yigitlarni taxmin qilishadi. Siz butun insonni his qilishingiz mumkin.

Uyushmalar

Takliflar: kerak emas
Har bir inson aylanada o'tiradi va kimdir qo'shnisining qulog'iga biron bir so'z aytsa, u iloji boricha tezroq keyingi odamning qulog'iga bu so'z bilan birinchi aloqasini aytishi kerak, ikkinchisi - uchinchisiga va hokazo. . so'z birinchisiga qaytguncha. Agar birinchi so'zdan, masalan, stakandan, oxirgi so'z "jang" bo'lib chiqsa, ushbu musobaqa muvaffaqiyatli hisoblanadi :)

Men sevaman - men sevmayman

Takliflar: Sevgi! :)
Uy egasi stolda o'tirgan barcha mehmonlardan tananing ikkita qismini nomlashni so'raydi: o'ngdagi qo'shniga nima yoqadi va nima yoqmaydi. Masalan: "Men qo'shnimning o'ngdagi qulog'ini yaxshi ko'raman va uning yelkasini yoqtirmayman." Har kim uni chaqirgandan so'ng, mezbon har kimdan nimani yoqtirganini o'pishni va yoqtirmaganini tishlashni so'raydi. Siz uchun bir daqiqalik yovvoyi kulgi kafolatlangan.

Serenadalar

Takliflar: hech narsa :)
Sevgi qo'shiqlarining birinchi qatorlarini qog'oz yuraklarga yozing va mehmonlarning har birini birinchi qatorni olgan qo'shiqning oyatini kuylashni tugatishga taklif qiling.

Sevimli odamingizni ovqatlantiring

Takliflar: ovqat! :)
Mehmonlar juftlarga bo'lingan. Har bir juftlik erkak va ayoldan iborat. Har bir juftlikning vazifasi qo'llarini ishlatmasdan birgalikda ishlash, uy egasi beradigan konfetni ochish va eyishdir. Buni birinchi bo'lib bajargan juftlik g'alaba qozonadi.

Sevimli odamingizni ovqatlantiring - 2

Takliflar: ovqat! :)
Mehmonlar juftlarga bo'lingan. Ularning har biri erkak va ayolni o'z ichiga oladi. Har bir er-xotinning oldida, bir necha metr uzoqlikda, muzqaymoqli plastinkalar bor. Ayollarning vazifasi qoshiqni olish, muzqaymoqni yig'ish va qoshiqni lablari bilan tutqichdan ushlab, sherigiga ehtiyotkorlik bilan qaytish va qoshiqni og'zidan qo'yib yubormasdan ovqatlantirishdir. Muzqaymoq yegan birinchi juftlik g'alaba qozonadi.

Ayollar uchun vaziyatli raqobat

Takliflar: hech narsa
Taqdimotchi so'raydi:
1. Siz uyga keldingiz, to'shagingizda kimdir uxlab yotibdi. noma'lum odam. Sizning harakatlaringiz?
2. Siz ishga kelasiz, sizning o'rningizda boshqa xodim o'tiribdi. Sizning harakatlaringiz?
3. Sizni restoranga taklif qilishdi, kechki ovqat qildingiz va birdaniga hamrohingiz pul to'lamay g'oyib bo'ldi. Sizning harakatlaringiz?
4. Siz soch bo'yog'ini sotib oldingiz, sochlaringizni bo'yadingiz, lekin u yashil ekanligi ma'lum bo'ldi, lekin qabul qilishdan oldin uni qayta bo'yashga vaqtingiz yo'q. Sizning harakatlaringiz?
5. Ertaga muhim hisobotingiz bor, qo‘shnilaringiz esa katta ziyofat o‘tkazishyapti, bu sizni har qanday holatda ham hushyorlikka olib keladi. Sizning harakatlaringiz?

Va mening shimimda

O'yindan oldin blankalar tayyorlanadi (gazeta sarlavhalaridan qirqishlar va sarlavhalar mavzulari juda xilma-xil bo'lishi mumkin, masalan: "Past va tuklar", "Raqobat g'olibi" va boshqalar) Qirqimlar konvertga joylashtiriladi va. ..

Boks musobaqasi

Aksessuarlar: boks qo'lqoplari, konfet (afzal karamel)

Tanlov boshlanishidan oldin, boshlovchi o'z qalbining ayoli uchun hamma narsaga tayyor bo'lgan ikkita haqiqiy erkakni chaqiradi. Yurak xonimlari foydali narsalarni ta'minlash uchun o'sha erda mavjud psixologik ta'sir ritsarlaringizda. Janoblar boks qo'lqoplarini kiyishadi, qolgan mehmonlar ramziy boks ringini tashkil qiladi. Taqdimotchining vazifasi - vaziyatni iloji boricha keskinlashtirish, qaysi mushaklarni cho'zish yaxshiroq ekanligini taklif qilish, hatto xayoliy raqib bilan qisqa janglarni so'rash, umuman olganda, hamma narsa haqiqiy ringdagi kabi. Jismoniy va ma'naviy tayyorgarlik tugagach, ritsarlar ringning markaziga chiqib, bir-birlari bilan salomlashadilar. Taqdimotchi, shuningdek, hakam bo'lib, qoidalarni eslatadi, masalan: kamardan pastga urmang, ko'kargan joylarni qoldirmang, birinchi qongacha jang qiling va hokazo. Shundan so'ng, taqdimotchi jangchilarga har biriga bir xil konfetni, yaxshisi karamelni beradi (ularni ochish qiyinroq, ayniqsa ular bir-biriga yopishganida) va o'z xonimidan boksni yechmasdan, iloji boricha tezroq bu konfetni ochishni so'raydi. qo'lqop. Raqibidan oldin vazifani bajargan kishi g'alaba qozonadi.

Arqon

Takliflar: lenta yoki ip

Mening signalim bo'yicha, birinchi ishtirokchi qo'liga arqonni oladi va butun masofani yolg'iz yuguradi. U boshlang'ichga qaytadi, guruhdagi ikkinchi "bola" arqonni ushlaydi. Endi butun guruh arqonni ushlab turguncha ikki kishi butun masofani, keyin uchta va hokazolarni yugurishadi. Qaysi guruh birinchi bo'lib marraga yetib borsa, u g'alaba qozonadi.

Vilka

Bir nechta M va F juftlari ishtirok etadilar. O'yin o'yinchilar soniga va bir nechta ipga qarab vilkalar talab qiladi.

Vilkalar orqa tomondan taxminan tizza darajasida (eksperimental ravishda) kamarga bog'langan. O'yinning maqsadi - bir-biriga duch kelish va vilkalar bilan shug'ullanish. Diqqat. Qizlarning yubkalari to'siq emas! Qiyinchilik ipning uzunligi bilan sozlanishi mumkin.

"Ozodlik" sari yo'l

Ikki jamoa: biri erkaklar, ikkinchisi ayollar.

Ikkita jamoa tuziladi: biri erkaklar, ikkinchisi ayollar. Signalda har bir jamoaning o'yinchilari kiyimlarini echishni boshlaydilar (o'zlari xohlagan narsani) va ularni bir qatorga qo'yishadi. Har bir jamoaning o'z chizig'i bor. Kiyimlarning eng uzun qatorini yasagan jamoa g'alaba qozonadi.

Hayvonot bog'i

7-8 kishi ishtirok etadi
O'yin odatda maktabgacha yoshdagi katta yoshdagi bolalar uchun mo'ljallangan, lekin u partiyalar va to'ylarda ajoyib o'tadi. 7-8 kishi ishtirok etadi, har biri hayvonni tanlaydi va boshqalarga bu hayvonning xarakterli harakatini ko'rsatadi, faqat harakatlar! :) Shunday qilib "bir-birini tanish" sodir bo'ladi. Shundan so'ng, yon tomondan uy egasi o'yinni boshlaydiganni tanlaydi. U "o'zini" va boshqa "hayvonni" ko'rsatishi kerak, bu "hayvon" o'zini va boshqa birovni ko'rsatadi va kimdir xato qilmaguncha, ya'ni. boshqa "hayvon"ni noto'g'ri ko'rsatadi yoki yo'q qilinganini ko'rsatadi. Xato qilgan kishi yo'q qilinadi. O'yin ikkita qolganda tugaydi." Keyin tushdi :)

Qalam

Aksessuarlar: qalam
Erkaklar va ayollar almashinadigan jamoalar birinchidan oxirigacha oddiy qalam bilan o'tishlari kerak va u o'yinchilarning burni va yuqori lablari o'rtasidan qisilgan holda uzatiladi! Tabiiyki, siz qo'lingiz bilan qalamga tegolmaysiz, lekin qolgan hamma narsaga qo'lingiz bilan tegishingiz mumkin :))), agar mehmonlar allaqachon ma'lum miqdordagi spirtli ichimliklarni iste'mol qilgan bo'lsa, tomosha AbAlDeNnoe bo'ladi.

uzuk

Rekvizitlar: tish pichog'i (gugurt), uzuk
Katta kompaniya (har qanday yoshdagi) M-F-M-F-M-F tartibida turadi. Har bir ishtirokchi og'ziga tish pichog'ini (gugurt) oladi. Gugurtni qo'yish kerak bo'lgan birinchi narsa - uzuk (har qanday uzuk, ehtimol nikoh uzugi). O'yinning maqsadi: uzukni zanjir bo'ylab (gugurtdan gugurtgacha), tabiiy ravishda, qo'llarning yordamisiz, oxirgi ishtirokchiga o'tkazing.

Baland ovozda o'qish musobaqasi

Rekvizitlar: gazetalar (erkak ishtirokchilar)
Taqdimotchi ishtirokchilar butun oila uchun uyda gazetalarni qanday qilib baland ovozda o'qishlarini ko'rsatishlari kerakligini e'lon qiladi va buni eng yaxshi va baland ovozda qilgan kishi g'alaba qozonadi. Buning uchun ular kreslolarda yoki stullarda o'tirishadi, shimning bir oyog'ini tizzaga o'rashadi (yalang oyog'i ko'rinadigan darajada), oyoqlarini kesishadi (yalang oyoq, tabiiy ravishda, tepada) va qo'llariga gazeta beriladi. . O'qish matnlari iloji boricha xilma-xil bo'lishi kerak. Taqdimotchining buyrug'i bilan ishtirokchilar o'z raqiblarini gapirishga harakat qilib, gazetalarni ovoz chiqarib o'qiy boshlaydilar. Bunday kulgili hubbub boshlanadi, tomoshabinlar qahqaha bilan dumalaydilar ... "To'xtang" buyrug'i bilan o'qish to'xtaydi va taqdimotchi g'olibni e'lon qiladi. Oxirgi hazil: taqdimotchi, aslida bu tanlov o'qish uchun emas, balki ko'pchilik uchun ekanligini e'lon qiladi tukli oyoqlar, va sovrin "eng tukli"ga beriladi. :)))))))

Konstruktor

Aksessuarlar: lenta, sharlar
Mavjud materiallardan (yaxshisi katta), masalan, to'plardan, ishtirokchilar ayol yoki erkakni haykalga solib, nima qurganliklarini tushuntiradilar. Mahkamlash uchun lentadan foydalaning. Eng QIZIQARLI haykalni yaratgan va uni eng go'zal tarzda tushuntirgan ishtirokchi g'olib hisoblanadi.

Pulni qayerga investitsiya qilish kerak?

Rekvizitlar: pul, qog'oz o'ramlari
Taqdimotchi ikkita juftlikni (har bir juftlikda bir yigit va qiz) chaqiradi: “Endi siz har biriga faqat bitta vekselni investitsiya qilib, imkon qadar tezroq banklarning butun tarmog'ini ochishga harakat qilasiz. Dastlabki depozitlaringizni oling! (Juftliklarga konfet qog'ozlariga pul beradi). Cho'ntaklar, lapellar va barcha tanho joylar sizning omonatlaringiz uchun bank bo'lib xizmat qilishi mumkin. Omonatlaringizni iloji boricha tezroq qayta ishlashga harakat qiling va iloji boricha ko'proq banklarni oching. Tayyor bo'ling, boshlaymiz!" Mashg'ulotchi juftlarga 1 daqiqadan so'ng topshiriqni bajarishga yordam beradi, o'qituvchi natijalarni umumlashtiradi; Taqdimotchi: "Sizda qancha pul qoldi?" Sizchi? Ajoyib! Hamma pul biznesga investitsiya qilinadi! Juda qoyil! Va endi men ayollardan joyni almashtirishni va imkon qadar tezroq hisoblaridan to'liq mablag'ni olib qo'yishlarini so'rayman. Banklarni oching, pulni yechib oling! Diqqat, boshlaymiz!” (Musiqa o'ynaydi, ayollar boshqa odamlarning sheriklaridan pul qidiradilar).

Varaqalar

Rekvizitlar: formatdagi ikkita varaq - A4 yoki A3
O'yinda ikkita o'g'il va ikki qiz ishtirok etadi. Yigitlar o'tirgan ikkita stul qo'yilgan. Keyinchalik, A4 formatidagi ikkita varaq olinadi va yoshlarning tizzalariga qo'yiladi. Shundan so'ng, qiz yigitning tizzasida yotgan qog'oz varag'iga o'tiradi. Vazifa 1 daqiqa ichida varaqni iloji boricha maydalashdir. Tashqi tomondan, bu juda ta'sirli va qiziqarli ko'rinadi! :)

qiz do'stining oyog'i

Kelinni to'lash uchun yaxshi o'yin varianti
Yaxshi kompaniya, do'stlar bilan bayram (faqat ota-onalar, bobo-buvilar bilan hazil qilmang yoki aksincha, bolalar bilan), tug'ilgan kun va h.k. Xonada xonimlar stullarda o'tirishadi, 4-5 kishi. Amaliyotdan - endi kerak emas. Ular erkakka xotini (do'sti, tanishi) ular orasida o'tirganini va u boshqa xonaga olib ketilganini va ko'zini QATQAT bog'langanligini ko'rsatadi. Bu vaqtda barcha ayollar o'rindiqlarini almashtiradilar va ular orasida (rang uchun) 1-2 erkak o'tirishadi. Har bir inson bir oyog'ini (tizzadan yuqorida) yalang'ochlab, bandajli odamni kiritadi. U cho'kadi, navbatma-navbat qo'llari bilan hammaning yalang oyog'iga tegadi va xotinini tanib olishi kerak. Juda qo'rqinchli narsa yo'q, lekin hazillar axlat. Ko'p variantlar mavjud. Erkak esa uzoq vaqt oyog‘iga “tirmashib”, ba’zan “xotin”ini tanimay qolsa, mana bu mening xotinim (u o‘zini yashirish uchun paypoq kiyib olgan) deb boshqa erkakka ishora qilsa. sochlar) - bu to'liq FUCK bo'ladi. Shunda hamma erkaklar xohlaydi, sudrab ololmaydi!!!

Karkidonlar

Rekvizitlar: sharlar (har biri uchun 1 ta), oddiy ip, yopishtiruvchi gips, pin (har biri uchun 1 ta)
Odamlar soni - qancha ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi. O'yin jamoaviy o'yin yoki har bir kishi o'zi uchun bo'lishi mumkin. O'yin uchun sizga kerak bo'ladi: sharlar (har biri uchun 1 ta), oddiy ip, yopishqoq gips, pushpin (har biri uchun 1 ta).

Balon puflanadi va beliga ip bilan bog'lanadi (balon dumba darajasida va sohasida bo'lishi kerak). Tugma yopishqoq lentani teshib o'yinchining peshonasiga yopishtirish uchun ishlatiladi. Ushbu protsedura har bir ishtirokchi bilan amalga oshiriladi. Keyin har bir o'yinchi qo'llarini ko'kragiga yoki orqasiga bog'lashi kerak (u o'yin davomida ulardan foydalana olmaydi) yoki ularni bog'lashi mumkin.

Ushbu barcha tayyorgarliklardan so'ng, start beriladi (ma'lum vaqt belgilanadi - jamoaviy o'yin uchun, vaqt o'tgandan keyin, kim omon qolgan bo'lsa, hisobga olinadi; va o'yin uchun, har bir kishi o'zi uchun - o'yin o'yin uchun o'ynaladi. oxirgi), shundan so'ng o'yinchining vazifasi dushmanning to'pini peshonadagi tugma bilan teshishdir (qo'llaringizni ishlatmasdan). Bularning barchasi shunchaki ajoyib ko'rinadi, asosiysi, ko'proq odamlar bor. Xo'sh, g'olib rag'batlantiruvchi mukofot oladi.

Sniffers

Taqdimotlar: O'yin tashkilotchilari o'zlari xohlagancha (va shunchalik ko'p) narsalarni iplarga bog'laydilar va ularni sumkaga yashiradilar.

Ular ko'ngillini chaqirib, ko'zlarini bog'lab qo'yishadi. Ko'zlar bog'langanda, rahbar sumkadan arqondan osilgan tayyorlangan buyumlardan birini olib, ko'ngillining burniga olib keladi. Qo'llaringizning yordamisiz, faqat hid hissi orqali aniqlashingiz kerak: bu qanday narsa. Tasavvur qiling-a, siz buni sovg'a sifatida olasiz ...

Birinchisiga olma kabi oddiyroq narsa beriladi. Qolganlari, misoldan ilhomlanib, keyin navbatda turishadi. Baxtsiz hidlovchining burnini, masalan, oldinga va orqaga osilib turgan osilgan pivo qutisiga urib qo'yishi juda kulgili bo'lishi mumkin...

Va nihoyat, ko'ngillilarga hidlash uchun xushbo'y prezervativlar beriladi. Ko‘ngilli bor kuchi bilan havoni so‘radi, odamlar esa kulib mebel tagida emaklab o‘tirishadi. Shuningdek, siz ularga hisob-kitoblarni hidlashiga ruxsat berishingiz mumkin. Va agar u to'g'ri taxmin qilsa, u sizga pulning nominal qiymatini aytib bersin. Amaliyot shuni ko'rsatadiki, har doim o'z qadr-qimmatini hid bilan taxmin qila oladigan odam bor ...

Birinchi nikoh kechasi haqida

Taqdimotchi uchun qog'oz va qalam
Har bir mehmon tizzalarini bukmasdan, tovoniga erishishga harakat qilishlari so'raladi. Ushbu "mashq" paytida o'yinchi aytgan hamma narsani taqdimotchi qog'ozga yozib qo'yadi (har bir bayonot yonida ma'ruzachining ismini ko'rsatishni unutmang). Agar o'yinchi jimgina ushbu mashqni bajarishga harakat qilsa, o'qituvchi etakchi savollarni so'raydi: hozir nimani his qilyapsiz, qanday his-tuyg'ularingiz bor va hokazo. Barcha mehmonlar buni boshdan kechirib, ularning barcha bayonotlari batafsil yozib olingandan so'ng, uy egasi: "Va endi biz (masalan, Anna) to'y kechasi haqida nima deb o'ylashini bilib olamiz", deb e'lon qiladi va barcha yozilgan bayonotlarni o'qiydi. bu o'yinchidan. Va shuning uchun har bir mehmonning bayonotlari bilan.

Ko'ylakchilar

Rekvizitlar: qalin qishki qo'lqoplar, ko'ylak yoki xalat.
Erkak futbolchilar qalin qishki qo'lqoplar bilan ta'minlangan. Ularning vazifasi imkon qadar tezroq mahkamlashdir katta miqdor ko'ylak yoki xalatning tugmalari, o'yinchining kiyimi ustiga kiyiladi.

Marmar uchun ov

Rekvizitlar: shishirilgan kauchuk sharlar
"To'plar" o'yinining guruh versiyasi. Kechki liboslar to'siq emas. Shishgan sharlar to'piqlarga bog'langan (biz birma-bir bog'lab qo'ydik), sharlar bo'lmasa yoki hamma uchun ularning etishmasligi, siz ularni "kauchuk mahsulotlar" bilan almashtirishingiz mumkin (sinovdan o'tgan - bundan ham yomoni emas). Buyruq bo'yicha hamma bir-birining to'plarini oyoqlari bilan eyishga shoshilib, o'zinikini himoya qilishga harakat qiladi. O'yin oxirgi to'pga qadar davom etadi. G'olib - bu oxirgi to'pning egasi. O'yin juda bo'ronli, shovqinli, qiziqarli, lekin, afsuski, tez (lekin juda ko'p taassurotlar bor).

To'pni aylantiring

Rekvizitlar: bir nechta tennis to'plari
O'yinda bir nechta juftlik ishtirok etadi. Har bir juftlik ikkita stol tennisi to'pini oladi. Erkaklar bu to'plarni xonimning o'ng yengidan chap yengiga aylantiradilar. Xonimlar to'plarni erkakning shimidan o'ng oyog'idan chapga aylantiradilar.

Osilgan olma

Taqdimotlar: olma (uzum va boshqalar) dumidan ip bilan bog'langan va osilgan
Birinchi variant, olma daraxtdan hali olib tashlanmagan tezlikda eyishni o'z ichiga oladi, ikkinchisida: olma dumi bilan ip bilan bog'langan va qandilga osilgan (masalan,). Ikkala holatda ham qo'llaringiz bilan o'zingizga yordam bera olmaysiz. Ushbu o'yinning eng qiziqarli versiyasi jamoaviy o'yin bo'lib, har bir olma yeyishda yigit ham, qiz ham ishtirok etadi. Olma hosili kam bo'lgan sharoitda ularni uzum dastalari bilan almashtirish mumkin, ammo bu samoviy mevalarni so'rib olish vaziyatning keskinligini yaratish uchun bir vaqtning o'zida yigit va qiz tomonidan amalga oshirilishi kerak.

O't o'chiruvchilar

Rekvizitlar: ikkita stul va ikki metr uzunlikdagi arqon yoki lenta
Ikkita kurtkaning yenglarini burang va stullarning orqa tomoniga osib qo'ying. Kreslolarni bir metr masofada, ularning orqa tomonlarini bir-biriga qaratib qo'ying. Kreslolar ostiga ikki metr uzunlikdagi arqon (lenta) qo'ying. Ikkala ishtirokchi ham o'z stullarida turishadi. Signalda ular kurtkalarini olishlari, yenglarini ochishlari, ularni kiyishlari va barcha tugmalarni mahkamlashlari kerak. Keyin raqibingizning stuli atrofida yugurib, stulga o'tirib, ipni (lenta) tortib oling va o'zingiz uchun oling.

Meni tushun!!!

O'yin ishtirokchilari (kamida 4 kishi) ikki jamoaga bo'lingan. "Haydash" jamoasi tayinlanadi. Boshqa jamoa raqib o'yinchilari tomonidan eshitilmasdan bir so'z bilan keladi. Bu so'z "haydash" jamoasi vakillaridan birining "qulog'iga" aytiladi. O'yinning ushbu ishtirokchisining maqsadi - uning jamoasi yashirin so'zni nomlashi uchun unga etkazilgan so'zning ma'nosini imo-ishoralar bilan tasvirlash. Harflardan foydalanish, bu so'zni lablaringiz bilan ovozsiz (va, albatta, ovozingiz bilan) talaffuz qilish, shuningdek, ushbu so'z deb nomlangan ob'ektga ishora qilish taqiqlanadi. Agar jamoa so'zni taxmin qilsa, u ball oladi.

Keyin jamoalar o'rinlarni almashtiradilar. Keyingi bosqichda jamoalarning boshqa vakillari so'zlashi kerak va hamma gapirmaguncha shunday davom etadi. Albatta, bu o'yin unchalik kulgili ko'rinmasligi mumkin, lekin agar siz o'z tasavvuringizga erkinlik bersangiz, siz juda "qiziq" so'zlarni topishingiz mumkin: "changyutgich", "orgazm" va hokazo. Bundan tashqari, albatta, o'yinchilardan bo'shashishlari va o'yin-kulgiga engil, hazil bilan munosabatda bo'lishlari talab qilinadi.

Nima chizilganini tushuning

O'yinchilar soni: har qanday. Qo'shimcha ravishda: oldindan tayyorlangan topshiriq kartalari, qalamlar, qog'ozlar. O'yinning mohiyati berilgan so'zni (yoki so'zlar guruhini) chizma bilan tasvirlashdir va chizmaning sifati umuman muhim emas, bu erda asosiy narsa o'zingizning "yaratishingiz" ma'nosini etkazishga harakat qilishdir. iloji boricha tezroq.

O'yinchilar ikki jamoaga bo'lingan. Taqdimotchi navbat bilan har bir jamoadan vakillarni taklif qiladi. Ular tasodifiy topshiriq kartalarini tortib olishadi va rahbarning signaliga ko'ra, hech qanday so'z aytmasdan olgan narsalarni chizishadi. Jamoa "rassom" nimani tasvirlayotganini taxmin qilishga harakat qiladi. So'zlar va raqamlarni yozish taqiqlanadi, siz faqat chizishingiz mumkin. Eng ko'p so'zlarni taxmin qilgan jamoa g'alaba qozonadi.

Siz turli mavzular bo'yicha topshiriqlar to'plamini tayyorlashingiz mumkin:

  • uy-ro'zg'or buyumlari (oyna, televizor, kofe, rasm...)
  • ovqat (pitsa, banan, muzqaymoq, kotlet...)
  • ertak qahramonlari (Tumbelina, Kikimora, Peri, Qaroqchi bulbul ...)
  • sport turlari (boks, figurali uchish, xokkey, basketbol ...)
  • kasblar (buxgalter, farrosh, o't o'chiruvchi, o'qituvchi ...)

Keyinchalik murakkab variantlar -

chizmalar yordamida his-tuyg'ularni va his-tuyg'ularni tasvirlash:

  • zavq
  • qayg'u
  • hayrat
  • g'azab
  • mag'rurlik va boshqalar.

chizmalar yordamida mavhum tushunchalarni tasvirlash:

  • g'alaba
  • boylik
  • ta'lim
  • she'riyat va boshqalar.

Do'stingizga yozilgan qisqa eslatmani tasvirlash uchun chizmalardan foydalaning:

  • Ertaga soat 6 da qo'ng'iroq qiling
  • Kechqurun futbol o'ynaymiz
  • Tug'ilgan kunim uchun menga mushukcha bering
  • Men kasalman, kinoga bormayman va hokazo.

maqolni tasvirlash uchun rasmlardan foydalaning (aytib):

  • Ish bo'ri emas, u o'rmonga yugurmaydi
  • Odamlarni kiyimi bilan kutib oladi, lekin aqli bilan kutib oladi va hokazo.

Ko'rib turganingizdek, siz chizilgan vazifalar uchun juda ko'p variantlarni topishingiz mumkin. Sinab ko'ring va bu ijodiy o'yin sizga albatta yoqadi!

Men kim haqida gapirayotganimni taxmin qiling

O'yinchilar soni: juft. Qo'shimcha ravishda: yozuvlar uchun eslatmalar, qalamlar (qalamlar), quti (shlyapa).

Bu assotsiativ fikrlash va zukkolik uchun oddiy va juda qiziqarli musobaqa, siz uni o'tkazishingiz mumkin bayram dasturxoni. Uy egasi barcha mehmonlarga kichik qog'oz va qalamlarni tarqatadi. Ular bu qog'ozlarga turli xil nomlarni yozishlari kerak mashhur shaxslar, ertak, multfilmlar qahramonlari va boshqalar. - 10-20 so'z. Hech kim bir-biriga qaramaydi. Barglar o'raladi va qutiga (shlyapa yoki boshqa narsa) joylashtiriladi va aralashtiriladi. Keyin o'yinchilar juftlarga bo'linib, navbatma-navbat qatnashadilar.

Taqdimotchi sekundomer bilan 1 daqiqani belgilaydi, birinchi juftlik o'yinchisi qutidan bir varaq qog'ozni chiqaradi va sherigiga olgan shaxsini tushuntiradi. 1 daqiqada odam yashirin belgilarni qanchalik ko'p tushuntira olsa va sherigi ularni taxmin qilsa, ularning juftligi uchun shunchalik yaxshi bo'ladi.

Siz buni xohlagan tarzda tushuntirishingiz mumkin, har qanday so'z bilan aytganda, eng muhimi, qahramonning ismini baland ovozda aytmaslik; agar siz tasodifan uning sirpanib ketishiga yo'l qo'ysangiz, nuqta hisoblanmaydi. Agar o'yinchi to'g'ri so'zni topa olmasa yoki uning sherigi taxmin qila olmasa, ular keyingi vazifani olish huquqiga ega.

Agar siz bir xil nomga duch kelsangiz nima qilish kerak (va bu sodir bo'lishi mumkin)? Bu holatda nima qilish kerakligini oldindan muhokama qiling: tavsifni takrorlash mumkinmi yoki yo'qmi.

Oxirida natijalar umumlashtiriladi va eng ko'p o'yinchilar juftligi aniqlanadi katta miqdorda taxmin qilingan belgilar.

Misol. Aytaylik, o'yinchi quyidagi belgilarni oladi: Pushkin, Alla Pugacheva, Piglet, O'lmas Koschey. Qanday qilib tezda jamoaga tushuntira olasiz? Masalan, bu kabi: u "Yevgeniy Onegin" (Pushkin) romanini yozgan; rus estradasi divasi (Alla Pugacheva), Vinni Puhning (cho'chqachi) do'sti, suyakli ertak qahramoni (O'lmas Koschei).

Sinab ko'ring, bu aql o'yini juda hayajonli, odatda hammaga yoqadi.

Yashirin fikrlar

Siz gazeta va jurnallardan qirqib olingan kartalarni oldindan tayyorlashingiz kerak. Jumlalar quyidagicha bo'lishi mumkin: "Nima uchun tunda ovqatlanish kerak?" yoki "Boy homiy izlash vaqti keldi". Ular qanchalik aqlli bo'lsa, shuncha yaxshi. O'yin davomida "Elena Olga haqida nima deb o'ylaydi?", "Olga qasos olish uchun nima deydi?", "Natalya Tatyanaga nima deyishdan uyaladi?" qizlarni tasodifiy kartani chiqarib, u erda yozilgan narsalarni o'qishni taklif qiladi.

Eslab qoling va takrorlang

Bu yanada murakkab variant mashhur o'yin"buzilgan telefon".

O'yinda bitta taqdimotchi va 5-8 o'yinchi (qanchalik ko'p bo'lsa, shunchalik xursand bo'ladi), qolgan mehmonlar tomoshabinlardir. O'yinchilar eshikdan chiqib ketishadi. Taqdimotchi ulardan birinchisini chaqiradi va unchalik tez emas, unga oldindan tayyorlangan narsalarni o'qib beradi qisqa hikoya, 10-13 gapdan iborat. Birinchi o'yinchining vazifasi bu matnni eslab qolishga harakat qilish va uni ilgari eshik ortida turgan keyingi o'yinchiga aytib berishdir. Ikkinchi o'yinchi, o'z navbatida, uchinchisiga eslab qolgan narsalarni aytib beradi. Va hokazo. Oxir-oqibat, oxirgi ishtirokchi tinglovchilarga yakuniy talqinni aytib beradi. Odatda (agar bu geeks yig'ilishi bo'lmasa), hikoya oxirigacha juda o'zgaradi, shuning uchun bu juda qiziqarli!

Barter

Partiya uy egasi (styuardessa) barcha mehmonlarga shaffof bo'lmagan sumkalar yoki konvertlarni tarqatadi, ular oldindan joylashtiriladi. kichik narsalar(boncuklar, tangalar, kichik tugmalar, loviya va boshqalar), har biri 15-20 dona. Keyin o'yin boshlanadi. Uning mohiyati: har bir ishtirokchi xona bo'ylab yuradi va raqiblarini mushtidagi narsalar sonini taxmin qilishni taklif qiladi va savol beradi: "Juft yoki toqmi?" Agar raqib to'g'ri taxmin qilsa, u o'yinchining qo'lidagi narsalarni oladi. Aks holda, u konvertdan bir xil miqdordagi narsalarni beradi. Agar o'yinchida hech qanday narsa qolmasa, u o'yindan chetlatiladi. O'yin 10-15 daqiqa davom etadi, keyin hisoblash boshlanadi. Eng baxtli "savdogar" - eng ko'p narsaga ega bo'lgan o'yinchi g'alaba qozonadi.

Aynan bir xil

O'yinda ishtirok etish uchun er-xotin taklif qilinadi (juftlik o'yinchilari shartli ravishda "1" va "2" ga bo'lingan). "2" o'yinchisini boshlovchining yordamchisi eshikdan olib chiqadi va uning ko'zini bog'laydi. Bu vaqtda "1" o'yinchisi qandaydir g'ayrioddiy poza bilan chiqadi (siz turishingiz, stulga o'tirishingiz yoki hatto yotishingiz mumkin). Tayyor bo'lgach, u bu holatda muzlaydi. "2" o'yinchi kiritiladi. Uning vazifasi, ko'zlari bog'langan holda, "1" o'yinchi olgan pozani teginish orqali aniqlash va uni nusxalash, ya'ni. uni o'zingiz tasvirlang. U tayyor bo'lgach, ko'zlari ochiladi. Hamma natijalarni taqqoslaydi. O'yinni juftliklar o'rtasida raqobat sifatida o'ynash mumkin, bu vazifani kim yaxshiroq bajara oladi.

Guruhlar

O'yin ishtirokchilaridan biri xonani tark etadi, bu vaqtda qolganlar har qanday xususiyatga ko'ra, masalan, yoshi, ko'z rangi, kiyim detallari va boshqalar bo'yicha 3-4 guruhga bo'linadi. Qaytgan o'yinchining vazifasi guruhlarni birlashtiruvchi belgini taxmin qilishdir.

Yashirin so'zlarni qidirishda detektiv

O'yin "detektiv" ni tanlash bilan boshlanadi, keyin undan bir muddat xonani tark etish so'raladi. Bu vaqtda qolgan o'yinchilar taniqli maqol, so'z yoki har qanday so'zni o'ylashadi mashhur she'r(qo'shiqdan satr). Aytaylik, bir maqol bor: "Haqiqat ko'zni og'ritadi". Ushbu matnni uch qismga bo'lish kerak: "haqiqat", "ko'zlar", "pricks, pricks". "Detektiv" qaytib keladi va maqol "yashirin" (yashirin) ekanligini va qidiruvni boshlaganda u o'yinning istalgan uchta ishtirokchisiga istalgan uchta savol berishi mumkinligini aytadi.

"Detektiv" maqol matni uch qismga bo'linganligini taxmin qilishi kerak va u savol bilan murojaat qilgan birinchi kishi yashirin matnning boshini javob iborasiga kiritishi kerak, ikkinchisi - davomi, uchinchisi. - oxirgi qism. Savollar va javoblar har qanday bo'lishi mumkin, hazil va o'ziga xoslik xush kelibsiz!

Mumkin bo'lgan savollar va javoblar:"Bir yilda necha oy bor?" - “Ayting rost, Men hisoblamadim"; "Sening sevimli mashg'ulot? - “Menga qarash yoqadi ko'zlar kino yulduzlari"; "Fillar nima yeydi?" - "Men fillar nima yeyishini bilmayman, lekin sincaplar yeyishi mumkin sanchmoq yong'oq."

Ta'til va bayramlarda biz dam olishni yoki do'stlar bilan sayohat qilishni yaxshi ko'ramiz. Ta'tilingizni yanada qiziqarli va qiziqarli qilish uchun bir nechta narsalarni o'rganing ajoyib o'yinlar, bu sizga ko'p kulishga, miyangizni yana bir bor mashq qilishga va bir-biringiz haqida ko'p narsalarni o'rganishga yordam beradi. Ular hech qanday maxsus rekvizitlarni talab qilmaydi, shuning uchun boring!

1. Shlyapa

Barcha ishtirokchilar o'nta so'zni o'ylab topadilar, ularni qog'ozga yozadilar va shlyapaga soladilar. Va keyin qiziqarli boshlanadi: cheklangan vaqt ichida o'yinchilar navbatma-navbat o'zlari duch kelgan so'zlarni tushuntirishga, ko'rsatishga yoki chizishga harakat qiladilar va boshqalar ularni taxmin qilishga harakat qiladilar. Eng muvaffaqiyatli bo'lganlar g'alaba ballari, sharaf, shon-sharaf va bo'yniga medal oladilar.

2. Uyushmalar

Har bir inson aylanada o'tiradi va kimdir qo'shnisining qulog'iga biron bir so'z aytadi, u darhol keyingisining qulog'iga bu so'z bilan birinchi aloqasini aytishi kerak, ikkinchisi uchinchisiga gapiradi - va hokazo, zanjir bo'ylab. , so'z birinchisiga qaytguncha. Agar siz "fil" ni "stripper" ga aylantirsangiz, o'yinni muvaffaqiyatli deb hisoblang.

3. Men bilan tanishing

Bir necha kishi bir qatorda o'tirishadi. Taqdimotchi, ko'zlari bog'langan holda, o'tirgan odamlarni teginish orqali tanib olishi kerak. bu odam. Bundan tashqari, siz taxmin qilishingiz mumkin turli qismlar tana - masalan, qo'l, oyoq, soch bilan, har kim qanchalik uzoqqa borishga tayyor ekanligiga qarab.

4. Timsoh

Bu mashhur o'yin, unda imo-ishoralar, harakatlar va yuz ifodalari yordamida ishtirokchilar yashirin so'zni ko'rsatadilar va boshqa o'yinchilar uni taxmin qilishga harakat qilishadi. Haydovchiga har qanday so'zlarni talaffuz qilish yoki tovush chiqarish, atrofdagi narsalarni ishlatish yoki ko'rsatish, harflar yoki so'z qismlarini ko'rsatish taqiqlanadi. Nima aytilayotganini taxmin qiladigan omadli kishi keyingi turda so'zni o'zi tasvirlaydi, lekin bu safar u boshqacha.

5. Bodring

Bitta rahbar tanlanadi, qolganlari esa juda yaqin doirada turadilar - tom ma'noda elkama-elka. O'yinchilarning qo'llari ularning orqasida bo'lishi kerak. O'yinning mohiyati shundan iboratki, bodringni taqdimotchi sezmasdan orqangizdan o'tkazish va har qanday imkoniyatda uning bir qismini tishlash. Taqdimotchining vazifasi bodring kimning qo'lida ekanligini taxmin qilishdir. Agar etakchi to'g'ri taxmin qilsa, u tutgan o'yinchi uning o'rnini egallaydi. O'yin bodring yeyilguncha davom etadi. Bu juda kulgili!

6. Aloqa

Taqdimotchi so'z bilan keladi va boshqa o'yinchilarga bu so'zning birinchi harfini aytadi. Masalan, falokat so'zi o'ylab topilgan - birinchi "K" harfi. Boshqa o'yinchilarning har biri shu harf bilan boshlanadigan so'zni o'ylab topadi va uni ismini aytmasdan boshqalarga aynan nima bilan shug'ullanayotganini tushuntirishga harakat qiladi. Agar o'yinchilardan biri tushuntirgan so'zni aniq tushunsa, u "Aloqa bor!" Deydi. va ikkalasi ham (tushuntirgan ham, javob bergan ham) o'ngacha ovoz chiqarib sanashni boshlaydi, keyin har biri o'z so'zini aytadi. Agar so'z mos keladigan bo'lsa, unda taqdimotchi so'zning ikkinchi harfini nomlaydi va o'yin davom etadi, faqat hozir siz allaqachon berilgan bosh harflar bilan so'zni ixtiro qilishingiz va tushuntirishingiz kerak. Agar so'z mos kelmasa, o'yinchilar yangi so'zni o'ylab topishga va tushuntirishga harakat qilishadi.

7. Danetki

Yaxshi eski detektiv qiziqarli. Danetka so'z jumboq, chalkash yoki g'alati hikoya, uning bir qismi taqdimotchi aytadi, qolganlari esa voqealar ketma-ketligini tiklashi kerak. Savollar faqat "Ha", "Yo'q" yoki "Muhim emas" deb javob berish mumkin, shuning uchun o'yin nomi.

8. Men hech qachon...

Ushbu o'yin orqali siz odamlarni yaxshiroq bilishingiz mumkin. Ushbu o'yinning chiplari har qanday ob'ektlar, masalan, tangalar, tish cho'chqalari va boshqalar. O'yin shunday boshlanadi: birinchi ishtirokchi hayotida hech qachon qilmagan narsani aytadi (" Men hech qachon..."). Buni qilgan o'yinning barcha boshqa ishtirokchilari ushbu o'yinchiga bitta chip berishlari kerak. O'yin oxirida qo'lida eng ko'p chiplar bo'lgan kishi g'olib hisoblanadi.

9. Maxfiy qo'riqchi

Juda hayajonli va nihoyatda aqlga sig'maydigan o'yin. Taqdimotchi barcha ishtirokchilarga ma'lum bo'lgan ibora, shior yoki iqtibos haqida o'ylaydi. Undagi so'zlar sonini nomlaydi. Keyin o'yinchilar "qo'riqchi" ga o'zlarini qiziqtirgan savollarni berishadi. Har bir javobda yashirin iboradan so'z bo'lishi kerak. Javob bitta jumlada bo'lishi kerak. Uy egasining javoblarini tahlil qilib, o'yinchilar "sir" ning o'z versiyasini berishadi.

10. Fanta

Yaxshi eski bolalar o'yini. O'yinchilar sumkaga solingan har bir narsadan bittasini yig'adilar. Bir o'yinchining ko'zi bog'langan. Taqdimotchi narsalarni birma-bir tortib oladi va ko'r-ko'rona bog'langan o'yinchi tortib olingan narsa uchun topshiriq beradi, uning egasi uni bajarishi kerak. Vazifalar juda boshqacha bo'lishi mumkin: qo'shiq kuylash, raqsga tushish yoki temir bilan yurish.

Hamkasblarning o'yin-kulgilari uchun o'yinlar va musobaqalar

Kattalar uchun o'yin "Attraktsiya"

Har kim ishtirok etishi mumkin. O'yinchilar bir katta aylanada turishadi, bir-birlarining boshlariga qarashadi. Endi taqdimotchi bir-biriga iloji boricha mahkam bosish va doirani torroq qilish vazifasini beradi. Va endi eng qiyin qism: mehmonlar uy egasining buyrug'i bilan bir vaqtning o'zida oyoqlarini egib, bir-birlarining tizzalariga o'tirishga harakat qilishadi. Muvaffaqiyatga erishgandan so'ng, vazifa yanada murakkablashadi: endi, etakchining buyrug'iga ko'ra, bu holatda ushlab turgan o'yinchilar qo'llarini yon tomonlarga cho'zishlari kerak. Shunday qilib, ularning hammasi yiqildi! Taqdimotchi vaziyatni quyidagicha izohlaydi: "Keyingi safar ishonchli va kuchliroq do'stlarni tanlang!"

Kattalar uchun "Esnamang" musobaqasi

O'yinchilar juftlarga bo'lingan. Ularga bir-biriga iloji boricha yaxshiroq qarash va barcha kichik tafsilotlarni eslab qolish uchun 2 daqiqa vaqt beriladi. ko'rinish. Endi ishtirokchilar bir-birlariga orqalarini burishadi va musobaqa boshlanadi. Ko'zdan kechirish va aldash taqiqlangan! Mashg'ulotchi navbatma-navbat har bir juftlikka quyidagi savollarni beradi.

1. Ortingizda turgan sherigingizning ismini eslang.

2. Hamkoringizning ko'zining rangini eslang.

3. Hamkorning shimlari qancha uzun (agar qiz yubka kiygan bo'lsa, bu juda qiziqarli bo'ladi, lekin bu savolning so'zini o'zgartirmaydi).

4. Menga sherigingiz qanday poyabzal kiyganini ayting.

Keyingi savollar yanada murakkablashadi. Siz, masalan, sherigining bo'ynida nima kiyganini, qaysi qo'lida soati borligini va hokazolarni so'rashingiz mumkin. Taqdimotchi lab bo'yog'ining rangi, uzuklar (qaysi barmoqlarda, qanday shakl va hokazo) haqida so'rashi mumkin. u qanday soch turmagi bor? Umuman olganda, savollarning matni qanchalik kutilmagan va qiziqarli bo'lsa, musobaqa shunchalik qiziqarli va kulgili bo'ladi.

Kattalar uchun "He-hee ha ha-ha" musobaqasi

Musobaqa ishtirokchilari boshqa barcha o'yinchilar o'zlarining ko'rish maydoniga tushishlari uchun xonada joylashadilar.

Birinchi o'yinchi musobaqani boshlaydi. Uning vazifasi oddiy, ammo ahamiyatli emas. U xotirjam, aniq, hissiyotsiz, baland ovozda bitta so'zni aytishi kerak: "Ha".

Ikkinchi ishtirokchi ham so'zni ikki marta baland ovozda va aniq talaffuz qiladi: "Ha-ha". Uchinchi ishtirokchi, shunga ko'ra, avvalgilarini qo'llab-quvvatlaydi va ezgu ishni davom ettiradi, so'zni uch marta talaffuz qiladi va hokazo, hammasi o'z navbatida, allaqachon aytilgan so'zlar soniga yana bitta qo'shadi. Bularning barchasi, ishning jiddiyligiga qarab, tegishli pafos bilan talaffuz qilinishi kerak va yuz ifodasini unutmang!

Ishtirokchilardan biri "Ha-ha" o'rniga odatdagi "Xi-xi" ga o'tish yoki shunchaki kulish imkonini bergan zahoti o'yin to'xtatilgan deb hisoblanadi!

O'yinni odamlar bir-birini yaxshi biladigan va hamma haqida ma'lum bir fikr shakllangan kompaniyada o'tkazish yaxshidir. O'yin quyidagicha o'ynaladi. Barcha ishtirokchilar yig'ilishadi. Taqdimotchi tanlangan. U hozir bo'lgan bir kishiga indamay tilak bildiradi. Qolganlarning vazifasi - rahbar kimni tanlaganini aniqlash. O'yinning barcha ishtirokchilari navbat bilan mezbonga assotsiatsiyalar haqida savollar berishadi. Taqdimotchi bir zum o'ylaydi va o'z assotsiatsiyasini talaffuz qiladi. O'yin ishtirokchilari javoblarni diqqat bilan tinglashadi va barcha assotsiatsiyalarni bitta tasvirga qo'yishga harakat qilishadi, bu ularga mo'ljallangan shaxsni taxmin qilish imkonini beradi. Tanlangan shaxsni birinchi bo'lib to'g'ri aniqlagan kishi g'alaba qozonadi va keyingi o'yinda etakchi bo'lish huquqini oladi.

"Assotsiatsiya" so'zi taqdimotchining ma'lum bir shaxs haqidagi taassurotini, uning shaxsiy his-tuyg'ularini, yashirin odamga o'xshash ba'zi bir tasvirni anglatadi.

Assotsiatsiyalarga berilgan savol va javoblarga quyidagi dialog misol bo'lishi mumkin:

Bu odam qaysi sabzavot yoki meva bilan bog'liq?

Pishgan mandarin bilan.

Bu odam qaysi turdagi poyabzal bilan bog'liq?

Shporlar bilan hussar etiklari bilan.

Bu odam qaysi rang bilan bog'liq?

Apelsin bilan.

Bu shaxs qaysi turdagi yoki markali mashinaga tegishli?

Avtobus bilan.

Bu odam qaysi hayvon bilan bog'liq?

Fil bilan.

Bu odam qanday musiqa bilan bog'liq?

Ruscha "pop musiqa" bilan.

Bu odam qanday kayfiyat bilan bog'liq?

Baxtli.

Bu javoblardan keyin buni tushunasiz haqida gapiramiz xushmuomala, xushmuomala va keng qalbli kimsa haqida. Siz hayron bo'lib atrofga qaraysiz: "Bu kim bo'lishi mumkin?" Va birdan kimdir sizning ismingizni chaqirayotgan ovozi eshitiladi. Taqdimotchi: "Bu to'g'ri javob!"

Kattalar uchun "Ko'zi ojiz top" musobaqasi

Musobaqada ishtirok etish uchun o'yinchilar juftlarga bo'linadi - erkak va ayol. Uskuna sifatida, taqdimotchi ishtirok etuvchi juftliklar soni uchun stullarga ega bo'lishi kerak. Najaslar aylantirilib, teskari joylashtiriladi. Kuchli jinsiy a'zolar axlatga qarama-qarshi 3 m masofada joylashgan, shundan keyin ular ko'r-ko'rona bog'langan.

Qizlarga 10 ta gugurt qutisi beriladi. Ishtirokchilar uchun vazifa oson emas: ko'zi bog'langan erkak sherigiga etib borishi, undan gugurt qutisini olishi, taburetga borishi va qutini oyoqlaridan biriga qo'yishi kerak. Keyin u sherigiga qaytib keladi, unga navbatdagi qutini olib, kursisiga boradi va ... Musobaqa kursining barcha oyoqlariga gugurt qutisi qo'yilgunga qadar davom etadi. Yiqilgani aniq gugurt qutilari hisobga olinmaydi. Va eng muhim shart: “xususiy savdogarlarga najasning oyoqlarini his qilish taqiqlanadi, butun vazifa sheriklarining rahbarligi ostida bajarilishi kerak, ular qaerga borishni, qaysi pozitsiyada turishni, qo'lni qanday harakatlantirishni aytadilar. , qayerga mo'ljalga olish, qanday o'tirish va hokazo. Va qiziqarli musiqani yoqishni unutmang!

Kattalar uchun "Portret rassomi" tanlovi

Ishtirokchilarga flomaster va qog'oz beriladi va chap tomonida o'tirgan qo'shnining portretini chizish so'raladi, o'ng qo'l chap qo'li bilan, chap qo'l esa o'ng qo'li bilan.

Kattalar uchun "Hat yozish" tanlovi

O'yinda ishtirok etishni istagan har bir kishiga oddiy A4 qog'oz varaqlari va qalam beriladi. Taqdimotchi o'yinchilarga savollar beradi va ular javoblarini yozadilar, varaqni katlaydilar va boshqa o'yinchiga uzatadilar va shu bilan bir-birlari bilan varaqlarni almashadilar. Savollar eng oddiy bo'lishi mumkin. Masalan, kim kimga ishlagan, qachon, nima, nima uchun, qayerda qilgan, hammasi qanday tugadi?

Har qanday narsa chiqishi mumkin, masalan: Petya, traktor haydovchisi, kecha, raqsga bordi, hech qanday aloqasi yo'q edi, uyingizda yo'qoldi.

Kattalar uchun "Ekspozitsiya" musobaqasi

Tanlovni o'tkazish uchun ishtirokchilarning orqa tomoniga yopishtirilgan "hammom", "BOLALARNI QUVVATLASH", "TUG'URGANCHA", "TERAPEVT TA'RISIDA" yozuvlari bo'lgan to'rtta albom varag'ini oldindan tayyorlash kerak. Ular, o'z navbatida, ularning mazmunini bilmasliklari kerak. Baxtlilar mehmonlarga yuz o'girib, navbatma-navbat mezbondan intervyu olishadi.

Savollar quyidagicha bo'lishi mumkin (siz o'zingiz ham topishingiz mumkin):

♦ Sizga bu joy yoqdimi?

♦ Siz qanchalik tez-tez kelasiz?

♦ O'zingiz bilan kimnidir olib ketyapsizmi?

♦ Siz bilan bu erga kimni taklif qilgan bo'lardingiz?

♦ Yopishqoq vaziyatga tushib qolmaslik uchun qaysi beshta asosiy narsani o'zingiz bilan olib ketasiz?

♦ Odatda u yerda nima qilasiz?

♦ Nima uchun aynan shu joyni tanladingiz?

Agar jarayon ishtirokchilar va tomoshabinlarni o'ziga jalb qilsa, o'yin davomida savollar tug'ilishi mumkin.

Tomoshabinlar yaxshi kulib bo'lgandan so'ng, taqdimotchi ishtirokchilarning orqa qismidagi belgilarni olib tashlashi va ularni qaerga, aslida, "yuborilganini" ko'rsatishi mumkin. Endi o'yinchilarning o'zlari uzoq va quvnoq kulishadi!