Cosplay falsafasi: nima uchun kompyuter o'yinlari va anime qahramonlari sifatida kiyinish kerak? Kattalar uchun kiyinish o'yinlari
Shuningdek o'qing
Xobbitlardan Alisa Seleznevaga
Kosplay nima? Ingliz tilidan tarjima qilingan kostyum o'yini- kostyum o'yini. Buni teatrga ham, maskaradga ham solishtirish mumkin. Kopleychilar sevimli anime, filmlar, teleseriallar va video o'yinlar qahramonlari sifatida kiyinadilar. Ular o'z qahramonlarini yaxshi ko'radilar, ularning ishtirokida sahnalarni namoyish etadilar, virtual ekran hikoyalarini "bu erda va hozir" ga aylantiradilar.
Kosplayerning asosiy maqsadi sevimli qahramoningizga hayot bering, xuddi qahramon ekrandan sakrab tushgan va odamlar orasida yurgandek gapiring va harakat qiling. Buning uchun nima kerak: nafaqat uning xususiyatlarini "olib tashlash", uning xatti-harakatlari, kiyimlarini nusxalash, balki ishtirok eting. ichki dunyo sizning qahramoningiz. Demak, kosplay haqiqiy falsafadir.
Kospleyning kashshofi Kolumb o'lmaslikning muxlislari sanaladi Tolkienning "Uzuklar hukmdori" dostoni, bu fantaziya o'rta asr kiyimlarida tasavvur qilish va kiyinish uchun cheksiz imkoniyatlarni ochdi. Lekin, albatta, yapon anime va manga ishtiyoqi kosplay rivojlanishiga kuchli turtki berdi.
"Birinchi yilimda men kospleyni boshladim", deydi Volgograd dasturchisi Yekaterina Ionova. – Ijtimoiy tarmoqlarda tasodifan “Satori” klubiga duch kelganimda, u men o‘qigan VolSUga ketayotgan edi. Keyin ular One Piece cosplay uchun odamlarni yollashdi ( Eiichiro Odaning shonen mangasi va uning animega moslashuvi, manganing birinchi soni 1997 yil 19 iyulda Weekly Shonen Jump jurnalida nashr etilgan. - Eslatma ed. ) va men sinab ko'rishga rozi bo'ldim.
Bungacha Yekaterina va unga o'xshagan ko'pchilik kospleyni faqat Internetda ko'rgan va u buni o'zi qilishini umuman tasavvur ham qilmagan. Lekin sinab ko'rishga arziydi va... qandaydir tarzda men aralashib qoldim.
Hammasi o'z qo'llaringiz bilan
Birinchi kostyumda arzon xitoy parik, kesilgan ikkinchi qo'l yubka, o'rgimchak to'ri bulutlari va karton shlyapa bor edi. O'shandan beri ko'p vaqt va bayramlar o'tdi.
– Hozir haftasiga to'rt marta dam olish va choy ichish uchun boraman "Amaterasu" klubi, men tashkil qilaman "Yapon shkafi" festivali, kostyum to'plari, Voljskiydagi do'stlarimizning kichik rol o'ynash va D&D o'yinlarida ishtirok etish va boshqalar. Cosplay hali ham men bilan! Men tikuvchi-hunarmandman deb ayta olmayman, lekin klubda menga doim yordam bera oladigan to'g'ridan-to'g'ri "hamkasblarim" bor. Misol uchun, 2015 yilgi O.M.G festivali uchun bizning asl Magpie va to'tiqushimizdan shunday niqob tayyorlang.
Ketrinning shaxsiy arxivida uning asl to'tiqushining fotosuratlari mavjud. U ajoyib! Noyob kostyum tayyor materiallardan yaratilgan. Niqob - papier-mache, PVX, ko'pik, bib - PVX plita, patlar qattiqlik uchun PVA bilan singdirilgan mato.
- Ularning qaerdaligini bilib olaman deb hech o'ylamagandim qurilish bozorlari va mening hududimdagi do'konlar, qanday foydalanish kerak yopishtiruvchi qurol, qurilish sochlarini fen mashinasi va boshqa qizlarga mos kelmaydigan jihozlar, avtomobil interyeri uchun arzon qoplamalarni qayerdan topish mumkin, bu kostyumning ajoyib "charm" qismlarini yasaydi, ikki-uch metrli PVX plita qancha turadi va uni qanday kesish kerak, qaysi purkagich yaxshiroq va qanchalik ko'payadi qurilish ko'pik quruq bo'lsa. Yaxshiyamki, Internetda ko'plab maslahatlar mavjud, asosiysi ularni qidirishda dangasa bo'lmaslikdir.
Yekaterinaning tan olishicha, g‘oyani “kalit taslim”ga tadbiq etishda alohida hayajon bor – avval rejani ishlab chiqish, keyin tanlash zarur materiallar va kiyim-kechak yasash, odamlar bilan muloqot qilish va boshqa havaskorlarning yelkasini his qilish usullarini o'ylab toping, hamma narsani oldindan qilishga vaqt topishga harakat qiling va baribir oxirgi kechada tugating. Va asosiysi, sizni olqishlayotgan tomoshabinlar zalining oldida turib, bir necha daqiqada to'liq eyforiyani boshdan kechirishdir.
- So'nggi paytlarda biz ko'proq o'ziga xoslik yoki insonparvarlik qilyapmiz. Bu belgilarni talqin qilishda biroz erkinlik beradi. Siz o'zingiz yoqtirgan har qanday elementlarni qo'shishingiz mumkin, ko'proq tanlang qiziqarli mato yoki naqsh. Yoki ulkan insonsimon robot kabi murakkab tasvirni oling va uning uslubida kimono yasang. Misol uchun, joriy yilning may oyida bo'lib o'tgan "Oq tulkilar keladi" festivalida bo'lgani kabi.
Cosplay xalq diplomatiyasi sifatida
Ekaterina an'anaviy yapon kiyimining xususiyatlari haqida juda qiziqarli gapiradi. U bu mavzuni chuqur o'rgangani darhol ayon bo'ladi.
Bu yukata, furisode, hakama bilan kosode, Shinsengumi haori nima ekanligini bilmagan odam hech qachon tushunmaydi ( Bu to'g'ri ism, bu Bakumatsu davridagi harbiy politsiya otryadining nomi edi, ular o'ziga xos formaga ega edilar - chetida oq uchburchaklar bilan ko'k haori peshtaxtasi. - Eslatma ed. ), Miko kostyumi ( ma'bad xizmatkorlari, kiyimlar - oq tepa va qizil pastki. - Eslatma ed. ) va hokazo. Yoki, masalan, onmeji kostyumi - "sud sehrgar" o'rta asr Yaponiya va afsonaviy qarg'a Tengu. Eng hayratlanarlisi shuki, men hammasini o'zim qildim, jumladan, hakamni ham bo'yash ( beliga bog'langan keng shimlar ko'plab jang san'atlarida kiyimning bir qismidir. - Eslatma ed. ), yog'och geta poyabzal.
Bu erda nafaqat an'anaviy yapon tasvirlari - masalan, Berserkdagi yollanma jangchi yoki Miyazakining xuddi shu nomdagi badiiy filmidagi Nausicaa.
– Oylik ma'ruzalarni ham aytib o'tmoqchiman "Satori" klubi mening uy universitetimda, u erda siz Yaponiya haqida turli xil qiziqarli mavzularda taqdimotlarni tomosha qilishingiz, choy ichishingiz va o'ynashingiz mumkin stol o'yinlari. Yangi "Volgograd - Xirosima" qardosh shaharlar do'stlik jamiyati Xirosimadagi xuddi shunday yapon jamiyati bilan videokonferensiyalarni tashkil qiladi: keyingisi aprel-may oylariga rejalashtirilgan. Tomonlar bir-birlariga o‘z shaharlari haqida so‘zlab beradilar, ijodiy chiqishlar tayyorlaydilar, bir-birlariga savollar berishadi.
Yapon bo'lmagan muxlislarga asoslangan kosplay mavjud - "Uchinchi sayyora siri" filmidagi juda yoqimli Alisa Selezneva yoki "Doktor Kim" filmidagi Dalekning insoniylashuvi.
- Eng sevimlilardan biri - Apokalipsis otliqlari. Bu universal kostyumlar, biz ularni kiyganmiz Shahar kuni, bolalarga juda yoqdi! Kospleyni boshlaganimdan juda xursandman. Shu tufayli men ko'plarni uchratdim qiziqarli odamlar, hurda materiallardan kerakli narsalarni yaratishni o'rgandi, ixtiro qildi nostandart echimlar, qiyinchiliklardan qo'rqmaslik, odamlarni va o'zimni tashkil qilish, sahnada chiqish va kosplaydan tashqari men uchun foydali bo'lishi mumkin bo'lgan boshqa narsalar. Va, albatta, bularning barchasi har doim do'stlar bilan yaxshi vaqt o'tkazish va festivallarda dam olish imkoniyati uchun amalga oshiriladi.
Yekaterina Ionova arxividan olingan fotosurat.
Lug'at.
Asl- kosplay atamasi. Muallif o'z qahramonlari bilan original syujet yaratadi, ya'ni asl nusxada erkinlik ko'proq bo'ladi va hech kim tasvirning o'xshash emasligidan shikoyat qilmaydi. Shuning uchun asl nusxalar qiziqarli va hayajonli.
Insonparvarlashtirish– tirik mavjudotlar, jonsiz narsalar va mavhum tushunchalarni odamlar qiyofasida tasvirlash.
Qog'oz buyumlari- bu qog'ozdan modellashtirish, geometrik jismlarni, inson tomonidan yaratilgan va inson tomonidan yaratilmagan narsalarni, qog'oz yoki kartondan tirik (yoki xayoliy, ajoyib) mavjudotlarni yaratishdan boshqa narsa emas.
| 23.09.2014Bolalikda ko'p odamlar o'zlarini malika, ritsarlar va hobbitlar sifatida tasavvur qilishadi, lekin deyarli hech kim o'zini o'rta menejer sifatida tasavvur qilmaydi. In kattalar hayoti aksincha - biz ko'pincha sotuvchi, ishchi yoki direktor rolini o'ynaymiz. Ammo sevimli teleserialingiz yoki video o'yiningiz qahramoni sifatida vaqtincha qayta tug'ilishingizga nima xalaqit beradi? Hech narsa, yaponiyaliklar qaror qildilar va tanishlar barmoqlarini boshlariga buramasinlar, o'yin-kulgi kosplay deb ataldi va jiddiy sevimli mashg'ulot darajasiga ko'tarildi.
Yapon ta'mi bilan maskarad
Cosplay (inglizcha kostyum va o'yindan) 1980-yillarda Yaponiyada paydo bo'lgan. O'yin ishtirokchilari to'liq, eng kichik tafsilotlarigacha, nafaqat sevimli qahramonining kostyumi va aksessuarlarini, balki uning suhbati va xatti-harakatlarini ham takrorlashga harakat qilishadi.
Vazifa oson emas, chunki raqobatchilar ko'p va hamma o'z rolini eng yaxshi o'ynaydiganlar ekanligini isbotlashni xohlaydi. Va endi "Yulduzli urushlar" filmidagi Dart Veyder, "Mass Effect" filmidagi kapitan Shepard va boshqa yuzlab qahramonlar haqiqatga qadam qo'yishdi. Bu juftliklar musobaqasiga o'xshaydi.
Bir necha yil o'tdi va kosplay Yaponiyadan tashqariga chiqdi. Birinchidan, kosplay minuslari (festivallar) o'tkazila boshlandi turli mamlakatlar. Ikkinchidan, tijorat komponenti qo'shildi. Agar siz kostyum tikishga vaqt sarflashni xohlamasangiz, tayyor kiyimni sotib olishingiz mumkin. Biroq, o'zini hurmat qiladigan kosplayer faqat individual aksessuarlar, mato, materiallar va aksessuarlar sotib olishga rozi bo'ladi va o'z qo'llari bilan kostyumni o'zi yaratadi. Axir, bu tasvir ustida ishlashning asosiy qismidir. Yuqori sifatli cosplay kostyumlari arzon emas, lekin, albatta, xaridorlar bor. Bular asosan tematik festivallar tashkilotchilari, kinostudiyalar, reklama agentliklari va teatr truppalaridir.
Shu bilan birga, uning vatani Yaponiyada kospley keng miqyosda milliy madaniyatning bir qismiga aylandi. Muayyan belgilar shaklida odamlarni topish mumkin savdo markazlari, partiyalarda, film premyeralarida va hatto faqat ko'chada. Ilhom ko'pincha anime, fantastik filmlar va video o'yinlardan keladi. Boshqa tomondan, personajni tanlash uchun aniq asos yo'q, agar xohlasangiz, hatto Sherlok Xolmsga aylanishingiz mumkin; Asosiysi, tasvirni tanib olish mumkin.
Biznikini bil
G'ayrioddiy sevimli mashg'ulot Rossiyaga 2000-yillarning boshlarida keldi. Birinchi belgi 2002 yilda Voronejda bo'lib o'tgan anime festivali bo'lib, o'shanda kosplayerlar birinchi marta sahnada o'z qahramonlarini o'ynashgan. Tadbirlar an’anaga aylanib, bugungi kunda minglab tomoshabinlar va ishtirokchilarni jalb qilmoqda.
Kopleychilar boshida bu oson bo'lmaganini tan olishadi. Agar Yaponiya va AQShda kerakli kostyum va etishmayotgan o'q-dorilarga buyurtma berish qiyin bo'lmasa, bizning mamlakatimizda uzoq vaqt davomida; anchadan beri Men hamma narsani o'zim qilishim kerak edi. Ammo vaqt o'tishi bilan biz uchun yulduzlar paydo bo'ldi.- Anna Moleva (Ormeli), u bir necha o'nlab muvaffaqiyatli tasvirlarni yaratdi. Sobiq talabaga dunyo tan olinishini "BioShock Infinite" otishmasining qahramoni Elizabet berdi. Cosplay birinchi navbatda tematik manbalar tomonidan, keyin esa o'yin mualliflari tomonidan qadrlangan. Natijada Anna rasman suratga olish va reklama kampaniyalarida qatnashib, BioShock Infinite kompaniyasining yuziga aylandi.
Yoshlik va boshqalar
Kim kosplay qiladi va eng muhimi, nima uchun? Birinchi navbatda, albatta, yoshlar, garchi istisnolar mavjud bo'lsa-da. Shuni ta'kidlash kerakki, ular o'zlariga yoqadigan har qanday xarakterni emas, balki ular bilan jismoniy o'xshashlikka ega bo'lganlarni kosplay qilishadi. Misol uchun, agar siz 40 yoshdan oshgan bo'lsangiz, kavayi yapon o'smirlarini o'ynash ajoyib emas. Boshqalar sizni tezda bog'lashi mumkin bo'lgan "yaqinroq" odamni tanlash yaxshidir. Yangi boshlanuvchilar, qoida tariqasida, mavzuli partiyalar va festivallarda mashq qiladilar, ammo ma'lum yutuqlar bilan ular qo'shimcha pul ishlashlari mumkin.
Biroq, muvaffaqiyatga erishish uchun faqat iste'dod etarli emas, ba'zi boshqa fazilatlarga ega bo'lishingiz kerak. Misol uchun, deyarli doğaçlama materiallardan aksessuarlar yaratish uchun sizga hunarmandchilik mahorati va katta miqdordagi zukkolik kerak bo'ladi - yaqin atrofdagi do'konda barcha rekvizitlarni topishingiz dargumon. Siz o'zingiz biror narsa qilishingiz, eBay-da biror narsa buyurtma qilishingiz kerak bo'ladi. Bir narsa muhim: yakuniy rasm asl nusxaga iloji boricha yaqinroq mos kelishi - erkinliklar qabul qilinmaydi. Kosplayda yugurish va jang qilishning hojati yo'q, o'zingizni to'g'ri ko'rsatish muhimdir. Bu kostyumning har bir tafsiloti, imo-ishoralari va mimikasi qadrlanishini anglatadi.
Aytgancha, bu kosplayerlarni boshqa mashhur sevimli mashg'ulot - rol o'yinchilaridan ajratib turadi. Rol o'yinchilari o'yinlar bo'lib o'tadigan davr yoki xayoliy dunyo ruhiga mos keladigan liboslar va rekvizitlar yaratadilar. Bu erda asosiy narsa o'yinning o'zi bo'lib, unda o'ziga xos syujet va improvizatsiya mavjud. Misol uchun, bir guruh o'yinchilar an'anaviy klanlarga bo'lingan, Tolkienning qahramonlari sifatida kiyinib, hobbitlar va orklar o'rtasidagi jangni o'ynaydi. Muayyan belgilarga alohida o'xshashlik yo'q yoki aktyorlik rol o'yinchilaridan talab qilinmaydi.
Xobbitlardan Alisa Seleznevaga
Kosplay nima? Ingliz tilidan tarjima qilingan kostyum o'yini- kostyum o'yini. Buni teatrga ham, maskaradga ham solishtirish mumkin. Kopleychilar sevimli anime, filmlar, teleseriallar va video o'yinlar qahramonlari sifatida kiyinadilar. Ular o'z qahramonlarini yaxshi ko'radilar, ularning ishtirokida sahnalarni namoyish etadilar, virtual ekran hikoyalarini "bu erda va hozir" ga aylantiradilar.
Kosplayerning asosiy maqsadi sevimli qahramoningizga hayot bering, xuddi qahramon ekrandan sakrab tushgan va odamlar orasida yurgandek gapiring va harakat qiling. Buning uchun nima kerak: nafaqat uning xususiyatlarini "olib tashlash", uning xatti-harakatlari, kiyimlarini nusxalash, balki qahramoningizning ichki dunyosiga ham aralashish. Demak, kosplay haqiqiy falsafadir.
Kospleyning kashshofi Kolumb o'lmaslikning muxlislari sanaladi Tolkienning "Uzuklar hukmdori" dostoni, bu fantaziya o'rta asr kiyimlarida tasavvur qilish va kiyinish uchun cheksiz imkoniyatlarni ochdi. Lekin, albatta, yapon anime va manga ishtiyoqi kosplay rivojlanishiga kuchli turtki berdi.
"Birinchi yilimda men kospleyni boshladim", deydi Volgograd dasturchisi Yekaterina Ionova. – Ijtimoiy tarmoqlarda tasodifan “Satori” klubiga duch kelganimda, u men o‘qigan VolSUga ketayotgan edi. Keyin ular One Piece cosplay uchun odamlarni yollashdi ( Eiichiro Odaning shonen mangasi va uning animega moslashuvi, manganing birinchi soni 1997 yil 19 iyulda Weekly Shonen Jump jurnalida nashr etilgan. - Eslatma ed. ) va men sinab ko'rishga rozi bo'ldim.
Bungacha Yekaterina va unga o'xshagan ko'pchilik kospleyni faqat Internetda ko'rgan va u buni o'zi qilishini umuman tasavvur ham qilmagan. Lekin sinab ko'rishga arziydi va... qandaydir tarzda men aralashib qoldim.
Hammasi o'z qo'llaringiz bilan
Birinchi kostyumda arzon xitoy parik, kesilgan ikkinchi qo'l yubka, o'rgimchak to'ri bulutlari va karton shlyapa bor edi. O'shandan beri ko'p vaqt va bayramlar o'tdi.
– Hozir haftasiga to'rt marta dam olish va choy ichish uchun boraman "Amaterasu" klubi, men tashkil qilaman "Yapon shkafi" festivali, kostyum to'plari, Voljskiydagi do'stlarimizning kichik rol o'ynash va D&D o'yinlarida ishtirok etish va boshqalar. Cosplay hali ham men bilan! Men tikuvchi-hunarmandman deb ayta olmayman, lekin klubda menga doim yordam bera oladigan to'g'ridan-to'g'ri "hamkasblarim" bor. Misol uchun, 2015 yilgi O.M.G festivali uchun bizning asl Magpie va to'tiqushimizdan shunday niqob tayyorlang.
Ketrinning shaxsiy arxivida uning asl to'tiqushining fotosuratlari mavjud. U ajoyib! Noyob kostyum tayyor materiallardan yaratilgan. Niqob - papier-mache, PVX, ko'pik, bib - PVX varaq, patlar - qattiqlik uchun PVA bilan singdirilgan mato.
– Mening hududimda qurilish bozorlari va do‘konlari qayerda joylashganligini, elim tabancasi, fen va boshqa qizlarga yaramaydigan jihozlardan qanday foydalanishni, avtomobil interyeri uchun arzon qoplamalarni qayerdan topishni bilaman deb hech o‘ylamagan edim, bu juda zo‘r” charm” kostyumning qismlari, ikki-uch metrli PVX varaq qancha turadi va uni qanday kesish kerak, qaysi purkagichli bo'yoq yaxshiroq va quriganida qurilish ko'piklari qancha ko'payadi. Yaxshiyamki, Internetda ko'plab maslahatlar mavjud, asosiysi ularni qidirishda dangasa bo'lmaslikdir.
Yekaterinaning tan olishicha, g‘oyani kalit taslim bilan amalga oshirish uchun g‘oyani amalga oshirishda o‘ziga xos hayajon bor – avval rejani ishlab chiqish, keyin kerakli materiallarni tanlash va kiyim-kechak yasash yo‘llarini o‘ylab topish, odamlar bilan muloqot qilish va havaskor hamkasblarining yelkasini his qilish, harakat qilishdir. hamma narsani oldindan qilish va hamma narsa hali ham oxirgi kechada tugaydi. Va asosiysi, sizni olqishlayotgan tomoshabinlar zalining oldida turib, bir necha daqiqada to'liq eyforiyani boshdan kechirishdir.
- So'nggi paytlarda biz ko'proq o'ziga xoslik yoki insonparvarlik qilyapmiz. Bu belgilarni talqin qilishda biroz erkinlik beradi. Siz o'zingiz yoqtirgan har qanday elementlarni qo'shishingiz mumkin, yanada qiziqarli mato yoki naqshni tanlashingiz mumkin. Yoki ulkan insonsimon robot kabi murakkab tasvirni oling va uning uslubida kimono yasang. Misol uchun, joriy yilning may oyida bo'lib o'tgan "Oq tulkilar keladi" festivalida bo'lgani kabi.
Cosplay xalq diplomatiyasi sifatida
Ekaterina an'anaviy yapon kiyimining xususiyatlari haqida juda qiziqarli gapiradi. U bu mavzuni chuqur o'rgangani darhol ayon bo'ladi.
Bu yukata, furisode, hakama bilan kosode, Shinsengumi haori nima ekanligini bilmagan odam hech qachon tushunmaydi ( Bu to'g'ri ism, bu Bakumatsu davridagi harbiy politsiya otryadining nomi edi, ular o'ziga xos formaga ega edilar - chetida oq uchburchaklar bilan ko'k haori peshtaxtasi. - Eslatma ed. ), Miko kostyumi ( ma'bad xizmatkorlari, kiyimlar - oq tepa va qizil pastki. - Eslatma ed. ) va hokazo. Yoki, masalan, onmeji kostyumi - o'rta asrlardagi Yaponiyaning "sud sehrgarlari" va afsonaviy qarg'a Tengu. Eng hayratlanarlisi shuki, men hammasini o'zim qildim, jumladan, hakamni ham bo'yash ( beliga bog'langan keng shimlar ko'plab jang san'atlarida kiyimning bir qismidir. - Eslatma ed. ), yog'och geta poyabzal.
Bu erda nafaqat an'anaviy yapon tasvirlari - masalan, Berserkdagi yollanma jangchi yoki Miyazakining xuddi shu nomdagi badiiy filmidagi Nausicaa.
– Oylik ma'ruzalarni ham aytib o'tmoqchiman "Satori" klubi mening uy universitetimda, u erda siz Yaponiya haqida turli xil qiziqarli mavzularda taqdimotlarni tomosha qilishingiz, choy ichishingiz va stol o'yinlarini o'ynashingiz mumkin. Yangi "Volgograd - Xirosima" qardosh shaharlar do'stlik jamiyati Xirosimadagi xuddi shunday yapon jamiyati bilan videokonferensiyalarni tashkil qiladi: keyingisi aprel-may oylariga rejalashtirilgan. Tomonlar bir-birlariga o‘z shaharlari haqida so‘zlab beradilar, ijodiy chiqishlar tayyorlaydilar, bir-birlariga savollar berishadi.
Yapon bo'lmagan muxlislarga asoslangan kosplay mavjud - "Uchinchi sayyora siri" filmidagi juda yoqimli Alisa Selezneva yoki "Doktor Kim" filmidagi Dalekning insoniylashuvi.
- Eng sevimlilardan biri - Apokalipsis otliqlari. Bu universal kostyumlar, biz ularni kiyganmiz Shahar kuni, bolalarga juda yoqdi! Kospleyni boshlaganimdan juda xursandman. Shu tufayli men juda ko'p qiziqarli odamlar bilan uchrashdim, hurda materiallardan kerakli narsalarni yaratishni, nostandart echimlarni topishni, qiyinchiliklardan qo'rqmaslikni, odamlarni va o'zimni tartibga solishni, sahnada chiqishni va boshqa narsalarni o'rgandim. men uchun kosplaydan tashqari foydali. Va, albatta, bularning barchasi har doim do'stlar bilan yaxshi vaqt o'tkazish va festivallarda dam olish imkoniyati uchun amalga oshiriladi.
Yekaterina Ionova arxividan olingan fotosurat.
Lug'at.
Asl- kosplay atamasi. Muallif o'z qahramonlari bilan original syujet yaratadi, ya'ni asl nusxada erkinlik ko'proq bo'ladi va hech kim tasvirning o'xshash emasligidan shikoyat qilmaydi. Shuning uchun asl nusxalar qiziqarli va hayajonli.
Insonparvarlashtirish– tirik mavjudotlar, jonsiz narsalar va mavhum tushunchalarni odamlar qiyofasida tasvirlash.
Qog'oz buyumlari- bu qog'ozdan modellashtirish, geometrik jismlarni, inson tomonidan yaratilgan va inson tomonidan yaratilmagan narsalarni, qog'oz yoki kartondan tirik (yoki xayoliy, ajoyib) mavjudotlarni yaratishdan boshqa narsa emas.
Anime atamalari A AMV - inglizcha. Anime Music Video, anime tasvirlaridan yig'ilgan musiqiy videolar. Aizouban manganing kollektor nashri boʻlib, odatda cheklangan nashrda ishlab chiqariladi va turli xil bonuslarni ("omakes") oʻz ichiga oladi. Anime tez-tez so'raladigan savollar, anime qo'llanmasi, aniguide - maqola bilan foydali ma'lumotlar anime haqida, odatda Internet orqali bepul tarqatiladi. Odatda, qo'llanmalar, aytaylik, jurnal maqolalaridan keyingi yangilanishlar imkoniyati va tarqatish usuli bilan farqlanadi. Mavjud katta raqam Anigide variantlari: bu ma'lum bir anime syujetining tahlillari bo'lishi mumkin; seriyadagi qahramonlar tomonidan ishlatiladigan afsunlar ro'yxati va tavsifi bilan qo'llanmalar; bir xil animening turli nashrlaridagi farqlar haqidagi ma'lumotlarni o'z ichiga olgan qo'llanmalar va boshqalar. Masalan, anime terminologiyasining ushbu lugʻati ham anigaidning bir turi ^__^ Anime (yaponcha: アニメ) yapon animatsiyasidir. Yaponiyada "anime" atamasi odatda kelib chiqishi yoki uslubidan qat'i nazar, har qanday animatsion film yoki multfilmga nisbatan qo'llaniladi. Boshqa mamlakatlarda u yapon animatsiyasiga murojaat qilish uchun ishlatiladi. Artbook (ing. art-book) - Bir muqova ostida albom shaklida to'plangan grafik albom yoki tasvirlar va rasmlar to'plami. Grafik albomning mazmuni deyarli har doim bir-biriga bog'langan umumiy mavzu, u ma'lum bir janrdagi anime, umuman fotografiya yoki ma'lum bir rassom bo'lsin. Ahoge (yaponcha: アホmí, アホげ, Ahoge?, tom ma'noda "ahmoqona soch turmagi") - vizual texnika manga va anime-da bitta jingalak shaklida (kamroq ikki yoki undan ko'p), xarakterning soch turmagidan ajralib turadi. B Baka - "ahmoq", "ahmoq", qo'polroq la'natning bir qismi bo'lishi mumkin. Bishōjo (jínjīng) yaponcha atama bo'lib, odatda yoshlarga ishora qiladi go'zal qizlar, tez-tez o'rta maktab o'quvchilari uchun. Anime va mangada, ayniqsa G'arbiy otaku orasida bu atama stereotipik ayol xarakteriga - go'zal yosh qizga nisbatan qo'llaniladi. Bishounen (yaponcha: zhínìní) yaponcha soʻz boʻlib, ideal darajada goʻzal degan maʼnoni bildiradi. yigit. Yaponiyadan tashqarida otaku odatda erkak manga va anime qahramonlarining stereotipik shabloniga murojaat qilish uchun ishlatiladi. Boke - bu yaponcha atama bo'lib, doimiy ravishda ahmoqona gaplarni aytadigan va turli noqulay vaziyatlarga tushib qolgan anime yoki manga qahramoni. G Guro (yapon. エログロ) - zo'ravonlik shakllari tasvirlangan hentai kichik janri jinsiy zo'ravonlik, shuningdek, jirkanchlikka olib keladigan har xil sahnalar. Harem shonen - bu shonen bo'lib, uning syujeti bir yosh yigitning ma'lum sharoitlarga ko'ra, ba'zilari unga befarq bo'lmagan qizlar suruvi bilan o'ralgan paytdagi voqeaga asoslangan. D Databook - bu mangakaning o'zi tomonidan yozilgan qahramonlar/joylar/manga/anime yaratilishi haqidagi ma'lumotlarni o'z ichiga olgan kitob. Josei ( yaponcha . chàng ) — asosan yosh ayollar tomosha qilish uchun yaratilgan manga va anime janri. Dobutsu (momiqlar) - bu insoniy "mo'ynali" mavjudotlar haqidagi anime. Eng mashhur misol Pokemon. Doujinshi (yaponcha: lìnīngì) - mualliflar tomonidan o'z-o'zidan nashr etilgan havaskor manga. [tahrirlash] Yo Yonkoma (yaponcha: 4コマmāngā) - 4 kadrdan iborat manga chiqarish formati. Odatda komediya sahnalarida qo'llaniladi. I Itasha (yaponcha: líní) - aerobrushing, stikerlar va chizmalar yordamida anime, manga yoki video o'yin qahramonlariga o'xshab bezatilgan avtomobillar. K Kawaii (yaponcha: chàngài) - yapon tilida "yoqimli", "jozibali", "sevimli" uslubi. Katana - yapon qilichi, bir tomondan keskinlashtirilgan. Kovai (yaponcha: máng い) - "dahshatli", "qo'rqinchli". Kodomo (yaponcha: xàngāng) - anime va manga meta-janri boʻlib, uning maqsadli auditoriyasi 12 yoshgacha boʻlgan bolalardir. Digger - robotning boshidagi (qo'lidagi) matkapning jargon nomi. Anime muxlislari orasida tasvirlash uchun ishlatiladi past daraja Mecha seriyali animatsiyalar. Bu nom 70-80-yillarning ko'p sonli (asosan past sifatli) mecha seriyasidan kelib chiqqan bo'lib, unda "qazuvchi" super robotlarning deyarli standart atributi edi. Shu bilan birga, ko'proq "jiddiy" mecha seriyalari (Macross, Gundam, Runaway Ideon, Orguss, South Cross) bundan qochdi. Cosplay (yaponcha: コスプレ) — inglizchadan qisqa. libosli oʻyin, libosli oʻyin ekranda bajariladigan harakatni gavdalantirish shaklidir. Anime muxlislari anime va manga qahramonlarining liboslarida kiyinadigan spektakllar. L Lolikon (yaponcha: ロリコン) - Yapon nomi lolita majmuasi, qo'shimcha ravishda - kichik qizlar yoki aniq voyaga etmagan qizlar ishtirokidagi erotik yoki romantik sahnalarni o'z ichiga olgan anime va manga janrining nomi. M Manga (yaponcha: hàngāng) - yaponcha komikslar. Ularning boshqa komikslardan farqi shundaki, ular chapdan o‘ngga emas, balki o‘ngdan chapga va oq-qora rasmlar bilan o‘qiladi. Mangaka (yaponcha: hàngāngā) — manga muallifi. Maxo-shojo (yaponcha: línǎngìní) — shodzoning kichik janri, bu yerda bosh qahramon - ba'zi g'ayritabiiy qobiliyatlarga ega bo'lgan va ularni yovuzlikka qarshi kurashish, Yerni himoya qilish, zaif va shunga o'xshash harakatlar uchun ishlatadigan qiz yoki yosh qiz. Moe (yaponcha: xáng) - yapon tilida "gullash". Yaponcha otaku jargon so'zi, dastlab fetişizatsiya yoki anime, manga yoki video o'yin qahramonlarini jalb qilish degan ma'noni anglatadi, u har qanday asarda "moe" sifatida qabul qilingan personaj paydo bo'lganda anime muxlislari orasida qo'llaniladi. Meganekko (yaponcha: メガネっn) - yaponcha jargonda bu so'z "ko'zoynak taqib yuradigan qiz" degan ma'noni anglatadi. Ko'pincha qizlar kiygan ko'zoynak ularni yanada jozibali qiladi, deb hisoblaydigan anime va manga muxlislari orasida qo'llaniladi. N Neko (yaponcha yán) - yaponcha "mushuk". Rossiyada bu so'z anime va manga muxlislari orasida keng tarqalgan bo'lib, u mushuklarga o'xshagan anime va manga qahramonlariga va shu tarzda kiyinadigan odamlarga, masalan, kospleyga tegishli. Neko-mimi (yaponcha: síní) - mushuk quloqlari. Odatda bu kosplayerning bosh tasmasi bo'lib, unga simulyatsiya qilingan mushuk quloqlari tikiladi. Nya (yaponcha: ニャー) yoki mya (yaponcha: ミャー) — mushukning miyovi uchun yapon onomatopeyasi (ruscha “miyov” ga o‘xshash). Animeda nekomimi rollarini o'ynashda atributlardan biri sifatida foydalaniladi. Shuningdek, u qahramonning kavayi tabiatini, ko'pincha ayol yoki bola rollarini ta'kidlash uchun ishlatiladi (qahramon ma'lum bir vaziyatda yoki o'zboshimchalik bilan "nya" deb aytadi, bu uning mushuk yoki yumshoq, shirin, o'ynoqi o'xshashligini ko'rsatadi. xatti-harakati). Eslatib o‘tamiz, so‘nggi paytlarda anime hamjamiyatlarida “nya” so‘zidan foydalanish ancha ommalashgan. Ko'pgina otaku va oddiygina anime yoki manga muxlislari hech qanday sababsiz yoki sababsiz o'z xabarlaridagi deyarli har bir iboraga Internet forumlari va tarmoq chatlarida "nya" qo'shadilar. Biz "nya" so'zi uni ishlatadigan shaxsning yoki u qo'llanilgan vaziyatning umumlashtirilgan kawaiiligining atributi deb hisoblashimiz mumkin. "nya" so'zining keng qo'llanilishi "nyakat", ya'ni barcha gaplarga "nya" qo'shish deb ataladi. Anime qahramonlari nutqida "nya" so'zidan foydalanishning odatiy misollari sifatida "Sehrli mushuk qiz Taruto", "Furi-Kuri" va "DG Kyarat" anime seriyalarini ko'rib chiqish mumkin. Rus tilida so'zlashuvchi muxlislarning jarangida "nya" dan olingan bir nechta neologizmlar ham mavjud: "nyaka" ismi ("nya" va "neko" dan), "nyashny" sifati va salomlashuvchi "nyak!". OVA haqida (inglizcha: Original Video Animation) — kinoteatrlarda yoki televizorda namoyish qilish uchun emas, balki disklar va kassetalarda tarqatish uchun moʻljallangan anime turi. Omake (おまけ) yaponcha so'z ma'nosini anglatadi qo'shimcha materiallar, anime (filmlar, teleseriallar) bilan birgalikda DVD disklarida chiqarilgan. Yakuniy mavsumi hozirda Yaponiya televideniesida chiqarilayotgan va efirga uzatilayotgan anime. Otaku ( yapon. おたく ) — biror narsaga obsessiv tarzda qiziqadigan odam. Rossiyada odatda anime va manga muxlislariga nisbatan qo'llaniladi. Bu atama ham salbiy ma'noga ega bo'lishi mumkin. Oekaki ( yapon. お sháng zhí ) - mangadagi eskizlar va eskizlar. R Radikomi (qarang: Josei) Radisu (qarang: Josei) S Shojo (yaponcha chànga) - anime va manga meta-janri boʻlib, uning maqsadli auditoriyasi 12 yoshdan 16-18 yoshgacha boʻlgan qizlardir. Seme (yaponcha. hài) (hujumchi) — jinsiy aloqada faol rol oʻynaydigan personaj (yaoi personaji). Shounen (yaponcha: chànga) - anime va manga meta-janri boʻlib, uning asosiy maqsadli auditoriyasi 12 yoshdan 18 yoshgacha boʻlgan oʻgʻil va yigitlardir. Shonen-ai ( yapon. ボーイズラブ ) — yigitlar oʻrtasidagi muhabbatga bagʻishlangan anime yoki manga janri, yaoi janri. Bu janr o'g'il bolalar yoki yigitlar o'rtasidagi romantik, lekin jinsiy aloqada bo'lmagan munosabatlarni tasvirlash bilan tavsiflanadi. Shoujo-ai - qizlar o'rtasidagi sevgiga bag'ishlangan anime yoki manga janri, yuri subjanri. Bu janr qizlar yoki yosh ayollar o'rtasidagi romantik, lekin jinsiy aloqada bo'lmagan munosabatlarni tasvirlash bilan tavsiflanadi. Shotakon - o'g'il bolalar ishtirokidagi ishqiy va jinsiy munosabatlarni tasvirlaydigan hentai manga va anime janri. Shartli ravishda shotakon va tekis shotakonga bo'linadi (mos ravishda gomoseksual va geteroseksual munosabatlar). Scanlate - komikslarning, ko'pincha mangalarning chet tiliga havaskor tarjimasi. Spokon (yaponcha: スポmì) — gʻalabaga boʻlgan kuchli iroda tufayli erishilgan sport yutuqlari haqida hikoya qiluvchi anime va manga janri. Sugoi (yaponcha cháng) - 1) tashqari. Ajoyib! Ajoyib! Ajoyib! 2) kamroq: dahshatli, dahshatli; dahshatli, dahshatli; 3) ajoyib. Seinen (yaponcha: yēng) - anime va manganing meta-janri bo'lib, uning asosiy maqsadli auditoriyasi 18 yoshdan 25 yoshgacha bo'lgan yigitlardir. Ovozli aktyorlar ( yaponcha : xàngān ) yaponcha ovoz ijrochilari. Ovozli aktyorlar odatda anime, video o'yinlar, xorijiy filmlar, radio va televidenieda ovozli rollarni ijro etadilar. Sentai - bu guruh/jamoa, ko'pincha tokusatsu bilan sinonimdir. T Tankobon (yaponcha: tánkobon) — alohida jild, koʻpincha manga. Chibi (yaponcha: ちび) yoki chibi - nisbatan qisqargan va nomutanosib (qisqartirilgan oyoq-qo'llar va kattalashgan bosh) odatiy variant Super Deformed (SD) uslubiga eng xos bo'lgan belgi. Aksariyat chibislar ham soddalashtirilgan va haddan tashqari hissiy sxemaga ega. Tentacle - hentai kichik janri, tentacles bilan zo'rlash (Tentacles - tentacles). Tachi - yuri anime va mangadagi faol qahramon. F Fanart (ing. Fan-art) - ma'lum bir asar muxlislari yoki ularning shunga o'xshash guruhining personajlarning tashqi ko'rinishini yakunlash, harakatning joylashuvi va boshqalar mavzusidagi original asarlari. Fanart mustaqil ixtiro qilingan modifikatsiyalar va ularning adabiy tavsiflarini o'z ichiga olmaydi. Fanbook (inglizcha: Fanbook, yaponcha: ファンブック) - anime yoki manga haqidagi ma'lumotlarni o'z ichiga olgan kitob. Xususan - belgilar, chizish uslubi, mualliflar. Fanservice (yaponcha: サービス) — anime yoki manganing meta-janri, asosiy xususiyat- bu syujetni shakllantirmaydigan, lekin qiziqishni oshirish uchun asosiy maqsadli auditoriyaning ma'lum bir javobiga mo'ljallangan ba'zi sahnalar yoki burchaklarni syujetga kiritish. Tor ma'noda, u "muxlislar xizmati" ga shubha uyg'otadigan epizodlarga nisbatan qo'llaniladi. Fanfiction (ingliz. Fan-fiction) - alohida asar yoki ularning shunga o'xshash guruhi muxlislarining keyingi rivojlanish, yon ishlanmalar va ba'zan mumkin bo'lgan orqa tarixini tasvirlash mavzusidagi mualliflik asarlari. Ba'zan ismning to'liq shakli ishlatiladi - fanfiction (ingliz fantastikasidan - fantastika). Fan-fantastika asosan adabiy va tavsifli, ammo fanat san'ati ham mavjud. X Hentai (yaponcha: xhàng) — anime va manga turi boʻlib, uning asosiy elementi ulardagi erotik va/yoki pornografik sahnalardir. Tsundere (yaponcha: ツンデレ) - yaponcha so'z bo'lib, hikoya davomida o'z xatti-harakatlari chizig'ini vaqti-vaqti bilan tajovuzkor va biroz takabburlikdan sevgi va sentimentalga o'zgartiradigan qahramonni tasvirlash uchun ishlatiladi. Ekchi (yaponcha: エッチ) - anime yoki manga janri bo'lib, uning asosiy xususiyati erotik sahnalarni namoyish etishdir. Hentaidan farqli o'laroq, ecchi to'g'ridan-to'g'ri jinsiy aloqalarni ko'rsatmaydi, maqsadli auditoriyaning yoshiga qarab, bunday munosabatlarga ishora bilan turli darajadagi samimiylikdagi erotik sahnalarni ko'rsatadi. Yu Yuri (yaponcha: chàngān) - ayol gomoseksual munosabatlarni tasvirlaydigan manga va anime janri boʻlib, uning maqsadli auditoriyasi odatda erkaklar va oʻgʻil bolalardan iborat. Yaoi (yaponcha: ヤオイ) — erkak qahramonlar oʻrtasidagi gomoseksual aloqani aks ettiruvchi manga va anime janri.
Cosplay - bu nima? Geymerlar, ilmiy-fantastik filmlar va teleseriallar muxlislari, komikslar muxlislari - bularning barchasi ertami-kechmi bu hodisaga duch kelishadi. Ammo slavyan ruhi uchun sirli bu so'z nimani anglatadi va uning yuqoridagi barcha odamlar guruhlari bilan qanday aloqasi bor? Maqolani o'qing va bilib oling!
Cosplay: bu nima?
Kospleyning mohiyati sizning sevimli qahramoningizni iloji boricha aniqroq qilib ko'rsatishdir. Bular o'yin qahramonlari, kino qahramonlari, animatsion filmlar, kitoblar, komikslar, manga va boshqa ko'plab asarlar bo'lishi mumkin. Kostleychilar nafaqat tashqi ko'rinishdagi asl nusxaga, balki uning odatlari, odatlari va boshqa xarakterli xususiyatlarini nusxalashga harakat qilishadi.
Transformatsiya jarayoni qanday sodir bo'ladi?
U yoki bu xayoliy qahramonni jonlantirish uchun siz qattiq ishlashingiz kerak: siz kostyum yaratishingiz, parik sotib olishingiz yoki asl nusxaga o'xshash soch turmagi qilishingiz kerak, shuningdek, xarakterga to'liq kirishingiz kerak. Bu haqda batafsil ma'lumotni quyidagi paragraflarda topishingiz mumkin:
- Kiyimlarni kostyumlari bo'lgan onlayn-do'kon orqali sotib olish mumkin mashhur qahramonlar, maxsus ustaxonadan buyurtma bering yoki o'zingiz tiking.
- Hech qanday holatda biz ko'proq narsani unutmasligimiz kerak kichik tafsilotlar, qahramon obrazini to‘ldiradi. Shlyapalar, poyabzallar, soxta qurollar, turli xil zargarlik buyumlari - bularning barchasi kosplayer kostyumining ajralmas qismidir.
- Pardoz muvaffaqiyatli tasvirning asoslaridan biridir. Sevimli qahramonga aylanish uchun qahramonning ko'zlari, terining rangi, tatuirovka yoki yara izlari mavjudligi kabi tafsilotlarni hisobga olish kerak. Ushbu tafsilotlarni bo'yanish yordamida amalga oshirish transformatsiya jarayonini ko'proq mehnat talab qiladi, ammo buning natijasida tasvir yanada ta'sirchan bo'ladi.
- Kostyum, soch turmagi va atributlar muvaffaqiyatning atigi 70% ni tashkil qiladi. Yuqorida ta'kidlab o'tilganidek, kosplayer qahramonni boshqa koinotdan bizning dunyomizga "tashish" va kosplay festivalida eng yaxshi bo'lish uchun tom ma'noda rolga kirishi kerak.
Kosplay oyoqlari qayerdan keladi?
Kosplayning ma'nosini va u nima ekanligini tushunish uchun ushbu submadaniyatning ildizlarini o'rganish kerak. Bu ba'zilarni hayratda qoldirishi mumkin, ammo Yaponiya rasman bu harakatning tug'ilgan joyi hisoblanadi. Kospley so'zi inglizcha (kostyumda o'ynash) bo'lishiga qaramay, u Quyosh chiqishi mamlakati pop madaniyati bilan bevosita bog'liq.
Birinchi kosplayerlar Yaponiyada manga va anime tug'ilishi bilan deyarli bir vaqtda paydo bo'ldi. Ko'pgina muxlislar yapon animatsiyasi va komikslari madaniyatining ba'zi qahramonlarini shunchalik yaxshi ko'rishdiki, ular bu tasvirlarni o'z ichiga o'tkazishni xohlashdi. haqiqiy hayot. Biroz vaqt o'tgach, bunday muxlislar juda ko'p ekanligi ma'lum bo'ldi va kosplay "virus" tezda butun mamlakat bo'ylab tarqaldi. Kopleychilar guruhlarga to'plana boshladilar, sevimli asarlaridan sahna ko'rinishlarini namoyish qila boshladilar, ziyofatlar va hatto butun festivallar uyushtirishdi. Yapon estrada qo'shiqchilari ham kospley qahramonlariga aylanishdi, ular uchun musiqa va qo'shiqlar emas, balki birinchi o'rinda turadi. ko'rinish va esda qolarli tasvir. Tez orada bu harakat dunyoning turli burchaklariga tarqala boshladi va uning mavzulari endi yapon pop madaniyati qahramonlari bilan chegaralanib qolmadi.
Badiiy qahramonlarni taqlid qilishning nima keragi bor?
"Cosplay: bu nima va uning ma'nosi nima?" – Bu savollar ko‘pchilik internet foydalanuvchilarini qiziqtirmoqda. Va agar birinchi savol bilan hamma narsa ko'proq yoki kamroq aniq bo'lsa, ikkinchisi hali ham ko'pchilikni chalkashtirib yuboradi. Rostdan ham, bu erda nima maqsad bor? Aslida, har bir kishi uchun ma'no har xil. Ba'zilar o'zlarini kospley orqali ifodalashni xohlashadi, boshqalari kostyumlar yaratishda o'z iste'dodlarini ko'rsatishni xohlashadi, boshqalari esa faqat o'zlari bilan bir xil manfaatlarga ega bo'lgan odamlar davrasida zavqlanishni xohlashadi.
Kosplayimni qayerda ko'rsatishim mumkin?
Qoidaga ko'ra, siz turli xil festivallarda mujassamlangan tasvirni namoyish qilishingiz mumkin, bu erda ma'lum bir mamlakatning turli burchaklaridan muxlislar yig'iladi. Bunday tadbirlarda kosplayer o'z qahramoni ishtirokida qandaydir sahna ko'rinishini o'ynashi, tashrif buyuruvchilar bilan suratga tushishi va o'zlarining transformatsion qobiliyatlarini namoyish etish uchun kelgan boshqa muxlislar bilan suhbatlashishi mumkin. Agar keyingi kosplay festivaliga hali juda ko'p vaqt bor bo'lsa yoki odam bir necha sabablarga ko'ra unga borish imkoniga ega bo'lmasa, unda siz boshqa usuldan foydalanishingiz mumkin. Eng yaxshi variant Bunday odamlar uchun bu oddiy fotosessiya bo'ladi. Fotokospley orqali ma'lum bir qahramonning harakatini etkazish, shuningdek, uning yuz ifodalari va his-tuyg'ularini to'liq ko'rsatish juda muhim, shunda fotosuratdagi tasvir biz filmlarda, o'yinlarda ko'rgan narsalarga iloji boricha yaqinroq bo'ladi. komikslar va boshqalar.
Qayerdan boshlash kerak
Birinchidan, bu sizga umuman qiziqmi yoki yo'qligini tushunishingiz kerak. Biror kishi "kosplay" atamasining mohiyatini, uning nima ekanligini va bu harakatning boshqa nuanslarini bilishi mumkin, ammo agar u bu bilan qiziqmasa, u yaxshi kosplayer bo'lmaydi. Agar siz u yoki bu pop-madaniyat qahramoni sifatida reenkarnasyon sizni chindan ham qiziqtirayotganini tushunsangiz, unda siz ishonch bilan harakatga o'tishingiz mumkin.
Avval siz cosplay qilmoqchi bo'lgan belgini tanlashingiz kerak. Bu sizni qiziqtiradigan xarakter bo'lishi kerak va xarakterning xususiyatlari yaxshi ma'lum. Hech qanday holatda siz juda mashhur qahramonlarni qabul qilishdan qo'rqmasligingiz kerak. Misol uchun, Sakura, Naruto, Sasuke va boshqa mashhur anime qahramonlarining kosplaysi juda keng tarqalgan hodisa, ammo bu ularning barchasi yaxshi bajarilgan va asl nusxaga mos keladi degani emas. Sizning maqsadingiz sifat va maksimal o'xshashlikdir.
Yaponiyada kosplay uzoq vaqtdan beri tor doiradagi odamlar uchun er osti harakati bo'lishni to'xtatdi. Rivojlanishning bir necha o'n yilliklari davomida u oddiy havaskorlarning o'yin-kulgidan rasmiy yoshlar harakatiga aylandi. Endi kosplay yapon madaniyatining ajralmas qismiga aylandi va o'ziga xos narsaga aylandi tashrif qog'ozi Chiqayotgan quyosh mamlakati. Yaponiyada ham, G'arb mamlakatlarida ham o'yinlar, filmlar, komikslar va san'atning boshqa turlari qahramonlari uchun liboslar yaratadigan butun ustaxonalar ochila boshladi. Hozirgi kunda ko'plab kino va video o'yinlar premeralari, turli geek festivallari va boshqa shunga o'xshash tadbirlar kosplayerlar ishtirokisiz tugamaydi.
MDHda Cosplay
Rossiya va boshqa MDH mamlakatlarida kosplay bilan bog'liq vaziyat biroz boshqacha. G'arb va Yaponiya pop madaniyati mamlakatlarga kirib borgani sari sobiq SSSR faqat 90-yillarda bu yerda kospley sanʼati boshqa mamlakatlardagidek rivojlanmagan. Bu ko'p jihatdan harakatning yomon tashkil etilishi va kostyumlar yaratishdagi muammolar bilan bog'liq. Afsuski, bizda kosplay kiyimlarini tikadigan rasmiy kompaniyalar yo'q, shuning uchun ko'p odamlar o'zlari xohlagan tasvirlarni yaratishlari kerak. Kostyum tikishni bilmaydigan, lekin kosplayer bo'lishni xohlaydigan odamlar uchun yagona tasalli - bu mavzuli kiyimlarni yaratadigan tikuvchilar va hunarmandlar. Qoidaga ko'ra, sevimli qahramoningizning kostyumiga Internet orqali turli manbalarda buyurtma berish mumkin.
MDHda paydo bo'lgan submadaniyatning barcha qiyinchiliklariga qaramay, har yili kosplay harakati kuchayib bormoqda va mashhur bo'lib bormoqda. Faqat kospleyga bag'ishlangan turli xil anime festivallari va tadbirlari tobora o'tkazilmoqda. Siz ularda yaratilgan rasmingizni ko'rsatishingiz va eng ko'p turli tanlovlarda qatnashishingiz mumkin eng yaxshi mujassam qahramon. Agar kospleyga qiziquvchilar ko'proq bo'lsa, postsovet mamlakatlarida mavzuli kostyumlar va anjomlar ishlab chiqarish to'liq darajaga yetishi mumkin edi. yangi daraja. Bu harakat MDHning barcha burchaklarida naqadar ommalashib borayotganini inobatga olsak, bunday g‘oyalarni amalga oshirish faqat vaqt masalasidir.