Hiylalar LEGO Marvel Super Heroes kodlari. "Lego Marvel Super Qahramonlari" uchun kodlar: belgilar va transport vositalari Lego Marvel o'yinida lochinni qanday topish mumkin
Shuningdek o'qing
Ko'prik ustida
Keling, Lego Marvel sarguzashtini boshlaylik. O'yinning boshida sizga Iron Man va Hulk nazorati beriladi. Xalk bilan to'siqni ko'tarib, biz uni oldinga tashlaymiz va davom etamiz. Barcha dushmanlarni mag'lub etib, bizni avtobus to'xtatayotganini ko'ramiz - biz Temir odamni olib, gidrantlarga boramiz va ularni ikkala tomondan faollashtiramiz, keyin Hulk bilan avtobusni yarmiga bo'lamiz, lekin uning orqasida yangisi bo'ladi. to'siq - yonilg'i yuk mashinasi. Uning oldida biz bir kishi bilan tutqichlarni yig'adigan bir nechta kublarni topamiz va avtobusda bo'lgani kabi takrorlaymiz, shundan so'ng jirkanch bilan jang bo'ladi, unda siz ko'rsatilgan tugmachalarni bosishingiz kerak.
Temir yo'l stantsiyasi
Bu erda, ichkarida, biz terminalda saqlashimiz mumkin - u oq nishon bilan belgilangan. Keyin biz Temir odam bilan kumush bloklarga boramiz va ularni yo'q qilamiz, so'ngra Hulk bilan tutqichlarni ushlaymiz va ulardan biriga hujum qilamiz. qumli qo'llar, keyin biz chap tomondagi qum bo'laklariga boramiz va ulardan biri bilan ikkinchisiga hujum qilamiz. Shundan so'ng, qum dushmanlari sizga hujum qila boshlaydi - siz ulardan 25 tasini yo'q qilishingiz kerak. Shundan so'ng, xuddi shu qumdan yasalgan devor sizning yo'lingizni to'sib qo'yadi - Temir odam bilan biz o'ng tomonga uchamiz va yana bir guruh kumush bloklarga uramiz, so'ngra pastga tushib, ulardan suv to'pi yasaymiz.
Endi, sizning oldingizda qum qal'asi paydo bo'lgandan so'ng, biz keyingi bloklarni yo'q qilamiz, katta bo'lak hosil qilamiz, uning yordamida Hulk eshiklarni yiqitadi, lekin ko'tarilgan bo'ron sizni ko'chaga uloqtiradi.
Tom
Endi O'rgimchak odam ham sizga qo'shiladi. Biz Temir odam bilan keyingi bloklarni sindiramiz, bloklar orqasida o'rgimchak bilan to'planib, ongimizni ishga tushiramiz - endi ko'k-qizil blok paydo bo'ldi, siz uni to'r bilan nishonga olishingiz va qulab tushguncha tortib olishingiz kerak. Endi, o'ngga o'tib, hisni faollashtirib, biz devor bo'ylab ko'tarilib, antennaning eng tepasiga chiqamiz - tuyg'uni yana yoqamiz va unga o'q uzamiz va uni tortamiz. Antenna undan tushib ketgandan so'ng, Iron Man boshqa narsani, masalan, Hulk ikkinchi generatorni yo'q qiladigan qo'chqorni yig'ishi mumkin. Bajarishingiz kerak bo'lgan narsa - quyida o'rgimchak hissiyotingizni ishlating, A harfini nishonga oling, otib tashlang va torting va u yiqilib tushganda, u bo'ylab uzoqroq yuring.
Boss
Birinchidan, o'rgimchak odamni o'qqa tutamiz suv minorasi va veb qoldiring. Biz Xalk kabi odamga aylanamiz, uning bo'ylab ko'tarilamiz, keyin yana aylantiramiz, uni yo'q qilamiz va Temir odam sifatida vayronalardan suv to'pini quramiz.
Endi chap devorning pastki qismida biz Hulk bilan blokni buzamiz, Iron Man bilan maxsus tuzilmani yig'amiz va uni tashlaymiz.
Keyin biz xo'jayinga yaqinlashamiz va o'rgimchak odamdan foydalanib, chapdagi qurilmaning qopqog'ini yirtib tashlaymiz va keyin kalitni bosing. O'ng tomonda biz bloklarni yo'q qilamiz va Temir odam bilan kalitni bosamiz, shundan so'ng biz o'rgimchak bilan o'z instinktlarimizdan foydalanamiz, bloklarga o'q uzamiz, tortamiz va nihoyat Hulk bilan tugatamiz.
Qalqon bazasi
Bu yerda siz missiyalarni takrorlashingiz va shunchaki aylanib chiqishingiz mumkin. Keyingi bosqichga o'tish uchun eng yuqoriga chiqing va jardan sakrab chiqing.
2-bob
Parkda
Binoning oldiga tushib, biz chap tomondagi chiroqni sindirib, undan panjara yig'amiz. Endi, Fantastic-ni nazorat qilib, biz pastga tushamiz, yo'lga tushamiz va tuzilmani buzamiz, shundan so'ng biz undan maxsus platforma yig'amiz va pensega aylanib, qulfni tishlaymiz. Endi Kapitan Amerikaning yordami bilan biz o'ngga boramiz, ko'k-qizil blokni nishonga olamiz va qalqonni faollashtiramiz - zinapoyalar pastga tushadi. Biz fantaziya bilan yuqoriga chiqamiz, ikki marta sakrab chiqamiz va qo'lni bosamiz. Kapitanni yana olib, biz qurollarning o'rtasida turib, lazerlarni aks ettiramiz.
Laboratoriyalar
Bu erda biz dushmanlar bilan kurashamiz, yana olov yonidagi bloklardan platforma yig'amiz, o'ngdagi blokdan himoyani olib tashlash uchun Fantastic-dan tornavida sifatida foydalaning va keyin uni qalqon bilan uring - natijada lift ishlay boshlaydi. .
Kapitan bilan yuqori qavat bo'ylab harakatlanib, biz olovni o'chirdik va chap xonaga yo'l oldik. Endi yana, zinapoyada Fantastic-dan foydalanib, biz bloklarni yig'amiz va natijada o'zimizni bir xonada topamiz. Bundan tashqari, devordagi dumaloq qizil panelni yo'q qilish va o'ngdagi qurilmani to'ldirish uchun sodir bo'lgan narsalarni ishlatish kerak. Yuqoridagi tugmani bosamiz va o'rnatishni ishga tushiramiz. Sizning maqsadingiz endi o'ngdagi qizil tugma - lazerni yoqqaningizdan so'ng, u otgan xonaga boring va biz platforma quradigan bloklarni yig'amiz va unga kapitanni joylashtiramiz - u lazerni to'g'ri aks ettiradi va lift. hamma tark etishi mumkin bo'lgan paydo bo'ladi.
Uyingizda
Fantastic bilan o'ngga o'tib, biz tubsizlikdan sakrab o'tamiz va boshqa tomondan qo'limiz bilan qizil nuqtani nishonga olib, biz derazani qismlardan yirtib tashlaymiz, undan narvon quramiz va ichkaridan biroz balandroq ko'tarilamiz. Endi biz bloklardan tutqich quramiz va uni aylantirishni boshlaymiz. Endi kapitan yordamida biz yuqoriga ko'tarilib, ustunlar bo'ylab boshqa binoga o'tamiz, u erda biz qalqonni ko'k blokga tashlaymiz.
Fantasticni nazorat qilib, biz o'ngga boramiz, shamollatish oldida turamiz va kapitanga infiltratsiya qilamiz.
Fantaziya sifatida biz katta plakat ostida saytga boramiz, quvurlarni yo'q qilamiz va nasosni tezda yig'amiz. Endi siz minoraga suv quyish uchun nasosdan foydalanishingiz mumkin, shunda u yorilib ketadi va u erdan ko'tarilib, arqonni yana uloqtiring. Endi biz birin-ketin kesib o'tamiz - birinchi qahramon Ahtapotning changaliga tushadi, ikkinchisi esa uni uradi. Shundan so'ng siz keyingi tomga ko'tarilishingiz kerak. Kapitanni tanlab, biz "Mehmonxona" yozuvining tayanchlariga qalqon bilan o'q uzamiz va davom etamiz, shundan so'ng biz dushmanlarning yangi to'lqini bilan kurashamiz.
Endi kapitan ko'k blokni tashlab, teshikdan binoga kirishingiz kerak bo'lgan joyga ko'tarilishi kerak - biz olovdan o'tib, o'zimizni binoning tepasida topamiz va biz Fantastic bilan qo'lga yopishib oldik. va ikkinchi qavatga ko'tariladi.
Keyingi ko'k blokda o'q uzib, biz liftga qo'ng'iroq qilamiz va Fantasticni nazorat qilib, uning ustiga ko'tarilamiz, u erdan allaqachon o'ngdagi binoga sakrab tushamiz. Bu erda biz ustunni yig'amiz va kapitan sifatida ko'rinadigan arqon bo'ylab ko'tarilamiz.
Xuddi shu kapitan bilan biz sakkizoyoqqa o'q uzamiz, keyin biz Fantasticni olamiz va o'ngda biz lyukka oqib chiqamiz. Endi biz balkondan qizil doirani qo'limiz bilan ushlaymiz va uni o'zimizga tortamiz - biz platforma yaratish uchun etarli miqdorda qoldiqlarni olamiz. Uning ustida turib, biz kranga aylanamiz va sakkizoyoqqa hujum qilamiz, u keyinchalik bino bo'ylab qochib ketadi va O'rgimchak odam yana bizga qo'shiladi.
Keyingi bosqichning boshida biz saqlaymiz. Keyingi binoga sakrab o'tib, biz antennani ushlaymiz va uni tashlaymiz, shundan so'ng biz yuqoriga ko'tarilib, yuqoridan o'rnatishni tarmoq bilan ushlaymiz. Masofadan boshqarish pultini yig'ish uchun o'ng tarafdagi panjarada Fantastic-dan foydalaning va tugmani bosing. Keyingi uyingizda biz o'ng qirraga yaqinlashamiz va platformada turib, afishani buzamiz, shundan so'ng biz uni O'rgimchak bilan tortib olamiz va davom etamiz.
Boss
Mana biz yana qutqaramiz. Strategiya shunday: biz chodirlardan biri tiqilib qolguncha yuguramiz. Ayni paytda o'rgimchak odam uni uch marta to'r bilan yopishtiradi va hokazo, shundan so'ng biz xo'jayinga hujum qilamiz.
3-daraja
Maydonda
Ular qora beva sifatida o'ynash imkonini beradi va Hawkeye. Siz o'ngdan yuqoriga ko'tarilishingiz va keyin to'siqda chapga burilishingiz kerak. Bu erda Hawkeye buzilgan plakatga o'q uzishi kerak - o'qlar aylanadi va siz sakrab o'tishingiz mumkin. Keyin Beva devordan devorga sakrab o'tadi va siz tepada bo'lasiz, bu erda siz kalitni bosishingiz va simlar porlashni to'xtatishi uchun barcha uchta regulyatorni o'rnatishingiz kerak. Pastga sakrab, biz eshik qulflanadigan xiyobonga boramiz - uni Ko'z o'q bilan buzishi mumkin. Shundan so'ng, beva ayolning yuqori qismida biz ko'rinmaslik rejimini yoqamiz va chap tomonda lazerni o'chirish uchun kalitni qidiramiz.
Moviy paneldagi qora beva ayol doiralarni bosadi to'g'ri tartibda— ranglarning tartibi quyidagi kublar bilan ko'rsatiladi. Keyingi xonada biz ko'rgan hamma narsani yo'q qilamiz va shkaflarga otish uchun Hawkeye-dan foydalanamiz, shundan so'ng biz boshqa panelni yig'amiz va yana gullar bilan operatsiyani bajaramiz.
Endi, koridorda bo'lganingizda, O'rgimchak odam hissiyotingizni yoqing va yashil devorni sindirib tashlang, so'ngra Goblinni otib tashlang. Shundan so'ng, lift shaftasida biz yuqoriga ko'tarilib, boshqa kalitni bosing va zinapoyaning paydo bo'lganini ko'ramiz. Biz ko'zimiz bilan ko'tarilib, tepadagi blokni yo'q qilamiz. Endi biz o'rgimchak yordamida tepaga ko'tarilamiz va mexanizmni tortamiz - bu platformaning qulashiga olib kelishi kerak.
Yopiq darvozada biz his-tuyg'ularimizni yoqamiz va tarmoq bilan tortamiz. Beva ayolni tanlab, ko'rinmaslik rejimidan o'ting, o'ng tugmani bosing va O'rgimchakka o'ting. Biz tarmoqni tutqichga otamiz va uni tortamiz.
Yer ostidagi laboratoriya
Biz darhol katta blokni yo'q qilamiz va uning bo'laklaridan narvon yasaymiz, shundan so'ng biz tepada saqlaymiz. Bir oz yurganimizdan so'ng, biz Hawkeye yordamida yozuv ustidagi bloklarni o'qqa tutamiz, shundan so'ng biz xuddi shu yozuvni pastga tushirish uchun o'rgimchakdan foydalanamiz va yuqoriga ko'tarilishga harakat qilamiz.
"Beva ayol" dan foydalanib, biz chap tomondagi mexanizmni faollashtiramiz, keyin ko'zlarimiz bilan aylangan minoradagi qizil nuqtalarni o'qqa tutamiz, "Beva ayolning ko'rinmasligi" ni yoqamiz, ustunlarga sakrab chiqamiz va tepada o'ngdagi tugmachani bosing va keyin yanada balandroq ko'tarilish.
Saqlab, biz bo'sh zaldan o'tamiz, O'rgimchak odam yordamida biz koridordagi qizil nuqtalarni to'r bilan ushlaymiz, blokni yig'amiz va ustunni olish uchun unga o'q uzamiz. Endi yana beva ayol sifatida biz balkonga sakrab chiqamiz va tugmani bosamiz - quvurlarni o'ng blokdan chapga o'tkazish kerak bo'lgan panel ochiladi.
Biz markaziy zalga qaytamiz, u erda biz dushmanlarni yo'q qilamiz, bir qahramonni bir tugmaga, ikkinchisini boshqasiga joylashtiramiz va davom etamiz. Biz devordagi mebel va panelni yo'q qilamiz - biz bloklardan ustun quramiz va uni tortish uchun tutqichdagi tarmoqdan foydalanamiz. Keyin biz panellarni o'qlar bilan sindirib, ularni o'rgimchak to'rlari bilan tortamiz, bu yong'inga olib keladi va sizni davom ettirishga imkon beradi.
Boss
Chapda biz bloklardan magnitafon yig'amiz va uni yoqamiz va dushman hayratda qolganda biz hujum qilamiz. Keyin biz pastki xonaga boramiz, g'aladonni bosing, olov to'pi ichiga kirib, yana hujum qilamiz. Biz qiladigan oxirgi narsa - bu xonaning o'ng tomonida his-tuyg'ularimizdan foydalanish - biz yukdagi qizil nuqtalarni nishonga olamiz, so'ngra keyingi kranda bloklardan qo'ng'iroqni yig'amiz va Hawkeye bilan o'q otamiz, shundan so'ng biz yukni etkazib beramiz. O'rgimchak bilan yakuniy zarba.
Endi siz shahar bo'ylab xavfsiz sayohat qilishingiz, qo'shimcha topshiriqlarni bajarishingiz va bonuslarni qidirishingiz, shuningdek, Shield bazasiga qaytishingiz mumkin.
4-daraja
Nyu-York ko'chalarida bizni kichik daraja kutmoqda. Asosiy vazifani iskalagacha bajaring va bu erda biz qayiq oldidagi blokni yo'q qilamiz, shundan so'ng biz zinapoyadan ko'tarilib, u erda hamma narsani sindirishimiz va bizga chiptalar beradigan terminalni yig'ishimiz kerak. Endi siz suv omboriga tushib, qamoqxona joylashgan orolga suzishingiz mumkin. Biz Hulk bilan eshikning bir qismini yirtib tashlaymiz, Temir odam bilan qal'aga o'q uzamiz va ichkariga chiqamiz va bir vaqtning o'zida Wolverineni olamiz.
Qamoqxonadagi iskala
Biz yo'lni bo'shliqqa qoldiramiz, keyin boshqa tomonga uchamiz, qo'lni yig'amiz va ko'prikni ko'taramiz. Yo'lning oxiriga etib borganimizdan so'ng, biz Wolverine bilan bir qoziq erni yirtib tashlaymiz, tutqichlarni olib tashlaymiz va devorda Hulkdan foydalanamiz. Wolverine-dan o'ng tomonga o'tib, biz devorning tepasiga chiqamiz, qutilarni sindirib, sug'urta ustiga bosing - lift keladi. Biz Hulk bilan liftga chiqamiz, signalni kutamiz, Temir odam bilan uchamiz va raketa bilan to'plarni yo'q qilamiz, shundan so'ng biz chap tomondagi eshikni buzishimiz kerak. Keyin, eshikni sindirish uchun yana Wolverine-dan foydalaning va boshqa kalitni bosing - paneldagi eshik atrofidagi qavslarni nishonga olishingiz kerak. Shundan so'ng biz davom etamiz va Hulk bilan boshqa devorni buzamiz.
Hovli
Bu yerda tejash bor. Keyin ular sizga hujum qilishadi va gumbaz yaratadilar - uning ichida biz kumush narsalarni raketalar bilan yo'q qilamiz. Biz Wolverine bilan o'ngga boramiz, uyga kiramiz va chapdagi steladan sug'urta bor tepaga chiqamiz. Darvozani ochib, biz o'ng devorga o'tamiz, qutilarni sindirib, ulardan boshqaruv panelini yig'amiz va Iron Man bilan biz boshlagan ishimizni tugatamiz.
Bo'riga to'g'ridan-to'g'ri Abomination qafasi ostida yaqinlashib, his-tuyg'ularingizni ishga tushirsangiz, siz Hulk tomonidan blokni tortib olish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan tutqichlarni ko'rasiz. Endi, Wolverine-dan foydalanib, biz birinchi navbatda zanjir bo'ylab, keyin esa devor bo'ylab ko'tarilib, yuqoridagi keyingi sug'urtani yoqamiz. Qolgan narsa - oldinga borish, nishonlarni paneldagi savol belgilariga yo'naltirish va liftga o'tish.
Lift. Boss
Birinchidan, biz oddiy dushmanlar bilan jang qilamiz va Sabretooth sakrab turganda, Wolverine bilan ob'ektni to'plash va uni Hulkga berish kerak, shunda u hujum qilishi mumkin. Biz harakatni 3 marta bajaramiz.
Yurish uchun hovli. Boss
Biz Wolverine-ni tanlaymiz va chapga eng uzoq burchakka boramiz, bloklarni qazamiz va zinapoya quramiz, keyin o'ngga va diqqat markaziga boramiz - uni xo'jayinga qaratamiz va Xalk bilan hujum qilamiz. Keyin biz sakrab tushamiz va o'ng tomonda shinalarni topamiz, undan biz trambolin qilamiz va sakrab chiqamiz. Biz hiylani diqqat markazida takrorlaymiz. Endi siz chap devor bo'ylab yana liftga kirishingiz va diqqat markazini uchinchi marta tepaga yo'naltirishingiz kerak.
5-daraja
Yana Nyu-York
Sizga Kapitan Amerika va Temir odamni boshqarish beriladi, lekin kostyumsiz - biz chap iskaladan Shit minorasiga qaytamiz va u erdan pastga sakrab, keyin piyoda boramiz. Biz qalqonni belgiga ishga tushiramiz, Stark tugmachasini bosing va oqimni o'tkazish uchun o'qlarni aylantiramiz, shundan so'ng biz aldash orqali ichkariga kiramiz.
Stark minorasi
Biz qutqaramiz, keyin kapitan qalqonni shisha ustidagi nuqtada otadi - u qizil bo'ladi. Xonada biz barcha mexanizmlarni yo'q qilamiz va elektr ustunlarini bosadigan panelni qilamiz. Endi biz kapitan sifatida oldinga yuguramiz, aylanada aniq turib, lazer zarbasini aks ettiramiz. Stark boshqaruv panelida turishi kerak, uni siz o'ngdagi eng uzoq burchakda topasiz - diskni shift darajasiga, so'ngra asosiy zalga va o'ng tomonda joylashgan ulagichga ko'taring, bu bizga kirish imkonini beradi. birinchi kostyum. Endi qaytib kelib, biz Temir odamning qurolidan markazdagi deraza ustidagi bloklarga o'q uzamiz, qalqon bilan nuqtaga uramiz, barcha dushmanlarni olib tashlaymiz va liftga yuklaymiz.
Yuqori darajalar
Biz qutqaramiz va keyin kapitanni tashish uchun Temir odam sifatida konsolga boramiz. Biz kapitan sifatida platformada turamiz va o'ng tomonga boramiz, u erda biz olovni o'chiramiz va quyida himoyani o'chirish uchun qurilmani sindiramiz.
Endi biz temir odam bilan balkonga eshikni ochamiz - biz eshiklardagi ushlagichlarga o'q uzamiz, keyin kapitan bilan tashqariga chiqamiz va yuqoriga ko'tarilamiz. Yuqorida biz kalitni topamiz va uni bosamiz - fan yoqiladi, uning yordamida odam ko'tarilishi mumkin.
Temir odam bilan tepaga ko'tarilib, biz devordagi oq doiraga o'q uzamiz - u yiqilib, o'tishga to'sqinlik qiladigan fanni sindirib tashlaydi.
Keyin, dushmanlarni mag'lub etib, biz ushlagichlar bilan yana bir eshikni otamiz, keyin devorlar orasiga sakrab o'tamiz va siz ikkinchi qavatdasiz. Bu erda siz qo'lni burishingiz va ochishingiz kerak himoya ekran pastdan, keyin himoyani o'chirish uchun quyidagi simlarni otib tashlang.
Kapitanni qo'mondonga olib, biz pastga sakrab, platformada turamiz, lazerlarni aks ettiramiz va eshikning yon tomonlaridagi bloklardan tutqichlarni yig'ib, ularga sakrab o'tamiz.
Siz asosiy kompyuterdasiz - lazerlarni yoqish uchun tutqichlarni bosing, ularni ko'k bloklarga aks ettiring va kompyuterni qayta yoqing. Endi oldik yangi kostyum, uchib o't otishi mumkin - biz oltin eshikni kesib, davom etamiz.
Boss
Strategiya oddiy - avval oddiy dushmanlarni urib, keyin qalqon va raketalar bilan Mandaringa hujum qilamiz. Qahramonlardan biri gipnoz ostida bo'lsa, biz yovuz odamning yordamchisiga, keyin esa Mandarinning o'ziga hujum qilamiz.
Uning ortidan darhol boshqa xo'jayin - Aldrich Killian keladi. Biz yana oddiy dushmanlarga hujum qilamiz va keyin yovuz odamga o'q uzamiz. U yordamga chaqirilgan barcha kostyumlarni yo'q qilganda, biz ma'lum bir o'rnatishni yig'amiz va Aldrichni o'ldiramiz.
6-darajali
Qalqon bazasidan sakrab chiqqandan so'ng, siz iskaladagi nishonga yugurishingiz kerak. Qora beva ayolning ko'rinmasligini yoqib, kabinada biz boshqa tutqichni topamiz, ammo ochiq garajda siz hech narsa topolmaysiz, shuning uchun siz davom etishingiz kerak. Keyingi nishon yopiq dumaloq belgili do'konga ega bo'ladi - biz unga Hawkeye arqoni bilan o'q uzamiz, keyin yana o'q otamiz va ustun yaratamiz, shundan so'ng biz trambolin qilamiz, sakrab chiqamiz va o'zimizni do'kon orqasidagi xonada topamiz.
Gidra bazasiga o'tish
Biz ko'rinmaslikni yoqamiz va to'plar yonidan o'tamiz, shundan so'ng biz ko'tarilib, bloklarni yo'q qilish orqali ularni o'chirib qo'yamiz. Biz pastga tushamiz, o'ngga o'tamiz, bloklardan tutqichni yig'amiz va ulkan vites harakatlanishi uchun uni devorga qo'llaymiz. Endi biz uning markazida Hawkeye bilan otamiz, shundan so'ng siz o'ng tomonga o'tishingiz, panelni yig'ishingiz va simlar orqali oqimni chapdan o'ngga yuborishingiz mumkin.
Gidra ustaxonasi
Chap devorda saqlaganimizdan so'ng, biz oldinga boramiz, relslarga boramiz va uni eshikda yoqish uchun odam mash'alidan foydalanamiz. kerakli shakl. Endi jumboqni hal qilish uchun paneldagi Qora tuldan foydalaning.
Biz ikkinchi qavatga, keyin ko'prik bo'ylab boramiz va tutqichni topamiz. Biz Qora beva ayolni olib ketamiz, ko'rinmaslikni yoqamiz, eng cho'qqiga chiqamiz, liftda turganimizdan so'ng, mudofaa tizimi uzilib qolishi uchun yana hamma narsani yo'q qilamiz.
Endi biz arqonni ko'rganimizda, biz unga Ko'z bilan sakrab chiqamiz va Beva ayol bosgan tugma yordamida uni tubsizlik bo'ylab olib o'tamiz. Endi biz qizil ushlagichga arqon bilan o'q otamiz, ochilgan devorga ustunlarni qo'yamiz va ularni Beva bilan ishlatamiz.
Raketa ustaxonasi
Bu yerda tejash bor. Eshikni mash'al bilan yoqishingiz kerak, so'ngra bloklarni yuqoridagi Ko'z bilan otib, ulardan devorlarni yig'ishingiz kerak. Devorlardan foydalanib, biz ko'tarilamiz, ko'rinmaslikni yoqamiz va tugmachani topamiz - qurollar o'z-o'zini yo'q qiladi.
Gidra bazasi markazi
Boss
Kapitan qalqoni orqasiga yashirinib, biz boshliqqa yaqinlashamiz va uni kaltaklaymiz. Endi siz zudlik bilan o'ngdagi kalitni bosishingiz, eshikni kesib tashlashingiz va barcha tsilindrlarni imkon qadar tezroq yo'q qilishingiz kerak. Keyin xuddi shunday zarbadan keyin yana ikkita qurol bilan xuddi shunday qilamiz va uchinchi zarbadan keyin dushman reaktorga uchadi.
7-daraja
Biz Lokini qidirishda maqsad sari harakat qilamiz, yo'lda bizni Asgardga olib boradigan Torni topamiz. Kosmosda uchish paytida siz to'siqlardan qochishingiz va chiplarni to'plashingiz kerak.
Gumbaz
Bu erda biz markazdagi muzni muzdan tushirish uchun Inson mash'alidan foydalanamiz, so'ngra Thorni olib, elektr to'planishi orqali o'rnatishni zaryad qilamiz.
Kamalak ko'prigida
Biz qahramonlardan biri Loki gipnozi ostida olinadigan darvozaga boramiz - biz dushmanni boshqa qahramon bilan olib, uramiz, keyin mash'al bilan yana muzni eritamiz va Tor darvozaga bolg'acha uradi.
Asgard
Biz navbatma-navbat avval Tor bilan, keyin esa mash'al bilan uchamiz va Loki-ga zarar yetkazamiz, keyin ularni bloklardan yig'amiz. sariq qolganlari uchun zinapoyalar. Endi biz Wolverine bilan o'ngga o'tamiz, hisimizni yoqamiz, yuqoriga ko'tarilamiz va kalitni bosing. Endi biz Thor bilan yana xonaga kiramiz va devordagi mexanizm uchun energiya to'playmiz. Keyinchalik siz haykalni eritib, bloklardan qalqon uchun chuqurchani yig'ib, u erga qo'yishingiz kerak, shundan so'ng biz yuqoriga chiqamiz.
Chapda siz Wolverine yordamida teshik qazishingiz kerak va vayronalardan sug'urta yig'ib, ustiga bosing. Biz Thor bilan yuqoridagi o'rnatishga boramiz va uni zaryad qilamiz, bu esa liftni ishlaydi. Biz Wolverine-ni olamiz va instinktni bosgandan so'ng, Tor tepadagi haykalga bolg'ani tashlashi kerak. Yiqilgan dubulg'ani eritib, undan gullar o'sadigan favvora qurish mumkin - endi biz ularga yanada balandroq ko'tarila olamiz.
Biz haqiqiy Lokini aniqlash uchun Wolverine tuyg'usini yoqamiz, keyin biz qulagan qandildan qalqon uchun yana bir chuqurchaga yig'amiz va xonadagi qolgan haykallarni eritish uchun mash'aldan foydalanamiz.
Taxt xonasi
Boss
Biz mash'alni olib, chap tomonda muzni eritamiz - qismlar paydo bo'ladi, ulardan siz kapitan uchun platforma qurishingiz mumkin, unda u robotning Lokiga zarbasini aks ettiradi. Shundan so'ng biz Thor bilan robotga hujum qilamiz.
Endi siz blok shiftdan tushguncha kutishingiz kerak - undan boshqa platformani yig'ishingiz va amallarni takrorlashingiz mumkin. Shundan so'ng, siz chap tomonda saytni qayta tiklashingiz va hamma narsani takrorlashingiz kerak.
Oxir-oqibat, Loki o'z nusxalarini yaratganda, biz Wolverinening his-tuyg'ularini yoqamiz va haqiqiysiga hujum qilamiz.
8-daraja
Maktab
Biz darhol bino tomon yo'l olishimiz kerak - bu erda telepatiyadan foydalanib, haykalning bo'lagini orqaga ko'tarishimiz kerak va keyin biz o'tishimiz mumkin.
Maktab zali
Ichkarida, chap burchakning chetiga o'ting va Tsikloplar bilan oltin ob'ektni otib tashlang, shundan so'ng siz shkafni siljitib, uning orqasida tutqichni topishingiz mumkin.
O'ng tomonda biz zinapoyalarni bloklar bilan ta'mirlaymiz, keyin ko'tarilib, rasmni telekinez bilan siljitamiz va uning orqasida eshikni kesib tashlaymiz - siz qoldiqlardan yana bir tutqich yasashingiz mumkin.
O'ng qanot
O'ng tomonga o'tib, biz quruvchini nazorat qilamiz va u bilan quvurni ta'mirlaymiz, shundan so'ng biz eshikni sindirib, davom etamiz - bu erda siz sikloplar bilan barcha oltinlarni otib tashlashingiz kerak va keyin Jan bilan qolgan hamma narsani sindirishingiz kerak. biz bo'ronga o'tamiz, oqizamiz va o'zimizni bo'shatib, olov ustida uchib, uni o'chiramiz.
Endi o'ngdagi xonaga kirib, biz stulni stolda turishi uchun harakatlantiramiz va markaziy qismini tushiramiz. Chap stulni bloklardan qurishimiz va uni joyiga qaytarishimiz kerak. Endi biz yashirin bo'lgan Storm o'rnatishni zaryad qilamiz. Eshik yopilishi bilan biz yana bir oltin panelni kesib, uning orqasida bo'ladigan shlangda telekinezdan foydalanamiz va boshqa o'rnatish paydo bo'lganda, biz uni yana zaryad qilamiz.
Balkon
Aysbergga o'tayotganda, siz dushmanga nur bilan hujum qilishingiz kerak, shundan so'ng biz vayron bo'lgan favvoraga o'q uzamiz va tepaga narvon quramiz. O'ng tarafdagi olovni o'chirib, biz Tsikloplarni olib, oltinni eritamiz, so'ngra o'ng tomonga o'tishni ta'minlaydigan muz ko'prigini yaratamiz.
Oxirida biz telekinez yordamida sizni bezovta qiladigan o'simliklarni ajratamiz, eshikni kesib, davom etamiz.
Chap qanot
Shkafni ko'chirgandan so'ng, siz hozir ko'rinadigan odamni nazorat qilishingiz kerak - tugmani bosing va ekran paydo bo'ladi. Keyinchalik ko'rsatmalarga rioya qilgan holda poldagi tugmachalarni bosishingiz kerak.
O'ng tarafdagi balkonni tiklab, telekinez yordamida biz u erga Tsikloplarni yuboramiz va uni balkonlardan ko'taramiz - bu erda siz soat va mayatnikni otib, qolganlari uchun zinapoyani qurishingiz kerak. ga borish markaziy eshik siz yana bir olovni o'chirishingiz, telekinesis bilan ko'prik yig'ishingiz va keyin eshikda ko'rgan barcha oltinlarni eritishingiz kerak.
Zal
O'ngga qaytib, biz ikkinchi qavatga chiqamiz va bu erda biz bir nechta haykallarni ta'mirlaymiz va ularni joyiga qo'yamiz - bundan boshqa o'rnatish paydo bo'ladi - biz uni Storm yordamida zaryad qilamiz.
Er osti darajasi
Boss
Avval siz konteynerni ushlashingiz va uni telekinez bilan dushmanga tashlashingiz kerak, keyin tezda burchakdagi olovni o'chiring va ustun yasashingiz kerak - biz ikkita qahramon bilan unga sakrab chiqamiz, bu esa o'tish joyini ochadi. Endi xonaga kirib, hamma narsani sindirib, ovoz chiqaradigan qurilmani qurishimiz kerak. Ovoz tomon yugurib, xo'jayin devorga uriladi - biz muzlab qolamiz va Jin dushmanni yuqoriga yuboradi, shundan so'ng biz harakatlarni yana 2 marta takrorlaymiz.
Oxir-oqibat, biz markazdagi bloklardan ma'lum bir panelni yig'amiz, unda siz to'pni tepaga olib chiqishingiz kerak - bu xo'jayinni ushlab turadigan kranni ishga tushiradi va dubulg'asini yo'qotib, telekinezga qarshi himoyasiz bo'ladi. . Juggernautni boshqarishda biz yashil tutqichlarni ushlashimiz kerak - endi dushman yana muzlatib, tashlanishi mumkin.
9-daraja
Nyu-York
Parkdagi maqsadga erishganimizdan so'ng, biz saytni yig'ish uchun telepatiyadan foydalanamiz, "Fantastik" ni tanlaymiz va g'ildirakni aylantiramiz, shundan so'ng kema ochiladi va tosh gigant sizga qo'shiladi.
Minora
Fantasticning qo'li bilan qo'nganimizdan so'ng, biz qizil nuqtani ushlaymiz va zinapoyalarni chiqaramiz. Siz ularni telekinesis yordamida joylashtirishingiz kerak, so'ngra ularni mavjudot bilan olib, chap tomondagi devorga biror narsa uloqtirishingiz kerak - endi siz Fantastic bilan tutqichni ushlab, zinapoyani tushirish uchun kalit yordamida yuqoriga ko'tarilishingiz mumkin.
Biz Nevedimkani nazorat qilamiz va energiya nuri ostida turib, uni o'ngdagi antennaga aks ettiramiz va ko'prik bo'ylab boramiz.
Devorni tutqichlar bilan yirtib tashlaganimizdan so'ng, biz mavjudot bilan telekinezdan foydalanamiz va platforma qilamiz. Endi, Fantastic bilan aylanada turib, biz antennani buzamiz va paneldagi Ko'rinmas odam bilan xochni bosing.
Biz Ko'rinmas odamni olib, niqobni yoqamiz va to'pning yonidan o'tib, binoga kiramiz. Moviy blokni toping va uni boshqarish uchun telekinezdan foydalaning. Fantastic bilan o'ngga o'tib, biz qo'llarimiz yordamida tepaga ko'tarilamiz, u erda biz vayronalardan tutqichni yig'amiz va ustiga bosamiz.
Zinadan o'ng tomonga o'tib, biz devorni sindirib, ko'k blokni olib tashlaymiz va o'tish joyi ochiq. Fantastikdan o'tgandan so'ng, tubsizlikdan sakrab o'ting va keyingi tutqichni bosing.
Yuqorida
Biz pastdagi devorni sindiramiz, keyin ko'rinmaslikni yoqamiz va oyna orqasidagi xonaga yo'l olamiz - bu erda siz vilkasini rozetkadan tortib olishingiz kerak bo'ladi. Fantastic-dan o'ng tomonga o'tib, biz tutqichni ushlaymiz va biz zinapoyaga ko'tarilish hali ham mavjud bo'lgan tepada turibmiz.
Biz telekinezdan foydalanamiz va platformani yig'amiz, so'ngra Ko'rinmaslik bilan uning ustiga turamiz va nurni ko'k doira ichida chapga aks ettiramiz.
Inson mash'alasi tomning markazida sizga qo'shiladi va chapga burilib, devorni sindirib, yuqoriga ko'tarilganda siz Nik Fyurini topasiz.
Chap balkonga mash'al bilan ko'tarilib, biz to'pda himoyani eritamiz va keyin uni aylantirish uchun telekinezdan foydalanamiz. Tutqichni bosgandan so'ng, u minoradan o'tadi va siz u erga borishingiz mumkin - Fury ichiga kirganingizdan so'ng, liftni chaqirish uchun tutqichni bosing.
Quyida bizni dushmanlar va oltin eshik kutmoqda, biz uni mash'al bilan kesishimiz kerak. Endi biz bo'lamiz tosh qahramon tugmasini bosing va lift ko'tariladi.
Qulflash
Boss
Biz ketma-ket bir necha marta bloklarni katta blokga yig'amiz va ularni Goblinga tashlaymiz, shundan so'ng biz uni qo'lda uramiz. Keyin dushman derazalar orasiga bir necha marta uchib ketguncha kutishingiz kerak - endi siz telekinesis yordamida vayronalardan chivinlarni to'plashingiz va urishingiz kerak va dushman ikkilanganda odatiy zarbalarni unutmang.
Oxir-oqibat, biz Goblinning derazani sindirishini kutamiz - biz uzoq devorga platforma yig'amiz va uning ustida Fantastik sifatida turamiz, u darhol mayoqqa aylanadi va Goblinni otib tashlaydi.
10-daraja
Nyu-York
Biz suv ustidagi suv osti kemasiga uchamiz, u erda O'rgimchak odam ham sizning kompaniyangizga qo'shiladi.
Suv osti kemasida
Yuqori qismda siz bloklarni yo'q qilishingiz va ulardan panel qurishingiz va yong'inni o'chirish uchun mini o'yin o'ynashingiz kerak bo'ladi. Endi biz Temir odam yordamida oltin eshikni kesib, u erga o'rgimchak odamni yuboramiz, u tepaga ko'tariladi va o'zini his qilib, qizil tutqichlarni otadi va tortadi.
Pastga tushib, biz boshqa olovni topamiz - agar o'rgimchak tutqichlarga to'r otib, uni o'zimizga tortsa, uni o'chirish mumkin. Endi biz atrofdagi hamma narsani yo'q qilamiz va o'rnatishni yig'ib, uni Thor yordamida to'ldiramiz.
Dushmanlar bilan jangdan so'ng biz Thor sifatida o'ngdagi kemaga uchamiz va keyingi o'rnatishni yuklaymiz. Shundan so'ng, biz ko'chirilgan idishni ochish uchun o'rgimchakdan foydalanamiz, keyin esa biz qoldiqlardan panelni yig'ishimiz kerak - mini suv osti kemasini boshqarishda biz devordagi ikkita yashil tugmani bosamiz.
Biz ko'prikdan o'tamiz va oltin idishni sindiramiz - bo'laklardan siz lazerlarni o'chiradigan va harakat qilishingizga imkon beradigan elektr inshootini yig'ishingiz kerak.
Boss
Biz zinapoyaga chiqamiz va katta zalda o'zimizni ko'ramiz - biz oddiy dushmanlarni mag'lub qilamiz va xo'jayin asabiylashib, sizga qarata o'q otishni boshlaganda, uning qalqoni yo'qoladi va siz uni otib, keyin pastga zarar etkazishingiz mumkin. Uch marta takrorlash kerak.
Pastki qismida
Shuni esda tutish kerakki, biz faqat pastki qismda harakat qilishimiz mumkin issiq havo shari Jeyn yaratgan. Torni chapga o'tkazib, siz tepalikdagi blokni yo'q qilishingiz va erdagi lyukni urib tushirish uchun bolg'adan foydalanishingiz kerak - endi siz bo'laklardan foydalanib, kemada yulduzni yig'ishingiz va uni o'rgimchak odam bilan tortib olishingiz mumkin. lyukni oching.
Kemadan o'tib, biz oq binoni ko'ramiz - biz ustunlarni tortamiz va Tor yordamida devorni kesib o'tamiz. Keyingi to'siq temir devor bo'ladi, unda siz Iron Man raketalari bilan o'q uzishingiz va Thor bilan tugatishingiz kerak. Endi biz tentacles ustidagi bloklarga o'q uzamiz va boshqa ustunni tortamiz, shunda u yiqilib, o'tish joyini ochadi.
Suv osti kemasiga borib, biz Torni yon tomondan urdik va yovuz odamni tutib, sahnani tomosha qildik.
11-daraja
Boshida biz shahar bo'ylab maqsad sari yuramiz, yo'lda Wolverineni olib, samolyotga o'tiramiz.
Elektr stansiyasi
Samolyotdan chiqib, biz Hulkni olib, devorni sindirish uchun toksinlarga sakrab tushamiz. Endi Wolverine yuqoriga ko'tarilishi kerak va boshqa devorni vayron qilgandan so'ng, xavfsizlik tugmachasini bosing. Endi siz posilkani sindirib, undan Fantastic turadigan va Ozodlik haykali qo'lining zarbasini aks ettiradigan platforma yasashingiz kerak.
Biz Xalkga qaytib, kislotaga tushamiz, devorni ushlaymiz va minorani yo'q qilamiz va o'ngdagi liftda turamiz. Biz Fantasticni olib, tepada joylashgan tutqichga yopishib olamiz va o'ngga sakrab chiqamiz. Endi Wolverine-ga qaytib, biz keyingi devorni buzamiz, Fantastic tugmachasini bosing. Hulk tepada bo'lganda, u idishni olib, xuddi shu turdagi boshqasiga tashlashi kerak.
Endi biz o'ng tomonga sakrab o'tamiz va kislotali xonada biz shunchaki Xalkdan o'tamiz, Wolverineni uzatamiz va o'zimiz polda joylashgan o'ng chetidagi lyukka oqib tushamiz.
Uzoq qirg'oqqa chiqib, biz ikkita tankni topamiz - siz ularni yorib o'tishingiz va tutqichlarni bosishingiz kerak - xonadagi kislota pompalanadi va pastki qismida siz juda ko'p chiplarni topasiz. Shundan so'ng, barcha qahramonlar liftning kelishi uchun tugma ustida turishlari kerak. Kelganimizdan so'ng, biz oldinga boramiz, Hulk bilan blokni yirtib tashlaymiz, shundan so'ng siz hech narsaga urmasdan oldinga borishingiz va ikkinchi rotorni yoqishingiz kerak.
Hulk bilan devorni tortib olib, biz Wolverine bilan ichkariga kiramiz va o'ngdagi to'siq bo'ylab emaklab o'tadigan joyga ko'tarilamiz va keyingi sug'urtani yoqamiz. Biz qolgan qahramonlar bilan o'ngga boramiz va Fantasticning qo'li bilan tashqariga chiqish uchun eshiklarni ochamiz.
Ozodlik haykali oldida
Wolverine his-tuyg'ularini ishga solib, uzoq devorga borishi kerak - bu erda siz yuqoriga ko'tarilishingiz va liftni yoqish uchun sug'urtadan foydalanishingiz mumkin. Endi biz liftga ko'tarilamiz, u erda Fantastic panjaradan o'tishi kerak - siz chap tomonda platformada paydo bo'lasiz va undan foydalanish va platformani tushirish uchun bloklardan qizil tutqichni yig'asiz. Biz Hulkni olib, yo'ldan to'siqni olib tashlaymiz va ko'tarilamiz.
Fantastic-ni nazorat qilib, biz keyingi panjara orqali o'tamiz va boshqa tomondan paydo bo'lib, platforma qurish uchun hamma narsani sindirib, ko'prikni tiklash uchun uning ustida turamiz. Biz Wolverine-ni tanlaymiz va to'siqni yo'q qilamiz, shundan so'ng biz davom etishimiz mumkin.
Fantastic-ni yana nazorat qilib, biz markazga boramiz va panjaradan o'tamiz - boshqa tomondan tutqichni tortib olish, ko'prikni tushirish va Hulkning o'tishiga imkon berish uchun tor nur bo'ylab uzoqroq borishimiz kerak bo'ladi. Qahramonni o'zgartirmasdan, biz yana ko'tarilamiz, buloq bo'ladigan chap tomonga boramiz - bu liftni faollashtiradi.
O'ng tomonda yonayotgan samolyotni topib, vayronalardan nur yasang, bu esa harakatlanishga imkon beradi. Endi Wolverine bilan biz bir oz o'ngga boramiz va boshqa platformani yig'ish uchun qoldiqlardan foydalanamiz - u fantastika aylanadi. o't o'chirish mashinasi, va samolyot chiqib ketganda, siz uni Hulk bilan yo'ldan olib tashlashingiz mumkin.
Biz yuqoriga chiqamiz, kalitni yoqamiz va haykalning boshiga zinapoyani ochamiz.
Boss
Dastlab, ta'sirga tushib qolgan Wolverine devorlarga ko'tarilishni va uni urishni to'xtatguncha kutishingiz kerak, keyin Fantastic nazoratga tushadi - u qahramonlardan birini ushlaganida, biz o'tamiz va hujum qilamiz. Gipnozga tushadigan keyingisi - Xalk - u odamga aylanguncha biz undan qochib, keyin hujum qilamiz. Oxirida siz Wolverine instinktlarini yoqishingiz va haqiqiy xo'jayinni yo'q qilishingiz kerak bo'ladi.
12-bob
Birinchidan, biz bazadan sakrab tushamiz va maqsadga erishib, samolyotga o'tiramiz va tropik orolga uchamiz.
Sohil
Biz kapitan bilan palma daraxtlarini yo'q qilamiz - siz bo'laklardan nasos yig'ishingiz mumkin va keyin maxluqni qumdan chiqarib olish uchun tugmachaga sakrashingiz mumkin, keyin ish tugagach, biz u bilan o'ngdagi devorni kesib o'tamiz.
Yo'lda siz yana bir nechta to'pni uchratasiz - biz ularni xuddi shu tarzda qismlarga ajratamiz va keyin sharshara ostidagi toshni sindiramiz, undan ko'prikni ko'tarish mexanizmini yig'ishimiz mumkin.
Biz boshqa to'p bilan ishlaymiz, pastki yo'l bo'ylab boramiz, sakrab o'tamiz, ko'katlardan yasalgan to'siqni sindirib, qalqon tashlaymiz - elektr to'sig'i o'chadi. Bajarishingiz kerak bo'lgan narsa - arqonga ko'tarilish, kemadan o'tish, qalqonni kranning tagiga tashlash va u bo'ylab uzoqroq borish. Endi biz Maxluq bilan eshiklarni ochamiz va o'rmonga boramiz.
Jungle
Siz yo'lda turgan daraxtni sindirishingiz kerak, shundan so'ng siz tozalikka chiqishingiz mumkin - bu erda sizga endigina chiqqan dinozavrlar hujum qiladi. Samolyotning bir qismini uzoq devordan tortib olish uchun siz Maxluqdan foydalanishingiz kerak, shundan so'ng kapitan yordamida biz chap tomondagi platformaga chiqamiz va o'ngdagi ustunlar ustidan sakrab chiqamiz. Qo'ngandan so'ng, olovni o'chirish uchun qalqondan foydalaning va mavjudotga yo'l ochish uchun kalitni bosing.
Samolyotning keyingi vayronalari yaqinida biz ehtiyot qismlarni yig'amiz va eshikni olib tashlash uchun "Maxluq" dan foydalanamiz. Keyinchalik o'tib, siz jangdan so'ng markazda vayronalardan dvigatel yasaydigan yana bir tozalashni topasiz.
Biz ko'prik ostidan o'tamiz va sakrab, boshqa tomonga o'tishimiz uchun trubaga yopishib olamiz. Bu erda biz darhol kapitanni tanlaymiz va o'zimizni qurollardan himoya qilamiz, so'ngra ko'prik bo'ylab chapga boramiz va tutqichni bosing - bu ikkinchi qahramonning o'tishiga imkon beradi.
Biz jonzot bilan devorni sindirib, tozalikka kirib, devorga otish uchun toshni olamiz - buni qilganingizda, paneldagi kapitan qalqonini otib tashlang.
Orolning markazida
Bu erda siz Magnetto bazasiga o'tishingiz kerak. Maxluqni olib, biz binoning devorini vayron qilamiz, parchalarni olamiz va bo'ronni nazorat qilib, qurilmani zaryad qilamiz.
Yangi kliringga kirganimizdan so'ng, biz xo'jayin bilan jangda bo'lamiz - biz kliring markazida bloklarni topamiz to'q sariq rang, biz qovoqni yo'q qilamiz va yig'amiz, Rhino tuzoqqa tushguncha kutamiz va zarar etkazamiz.
Boss
Asosiy taktika - uchuvchi jismga tegmaslik va u parchalanib ketganda, uni yana yig'ib, Maxluq bilan uch marta orqaga tashlang.
13-daraja
Bu erda biz Markaziy Parkga uchishimiz kerak, u erda biz iskalada O'rgimchak odamning instinktlaridan foydalanishimiz va paneldagi Temir odamdan mini jumboqni hal qilishimiz kerak, shundan so'ng samolyot paydo bo'ladi.
Kosmodrom
Biz Lego Marvel Superqahramonlarining o'tishini davom ettiramiz, o'rgimchakni tanlagandan so'ng, siz markazning o'ng tomonidagi ustunga o'tishingiz va tanklarni tortib olish uchun tarmoqqa o'tishingiz kerak, so'ngra Iron Man-ni tanlang va kumush blokda raketalarni otib tashlang. biri Thor yordamida o'rnatishni zaryad qilishdir. Chap ustunga kelsak, siz u bilan xuddi shunday qilishingiz kerak bo'ladi, keyin bo'laklarni to'plang, mexanizmni quring va asosiy eshikni oching.
Yo'laklar
O'ng tomonda biz bloklarni yo'q qilamiz va quvur uchun vilka yig'amiz - endi yangi dushmanlar sizni bezovta qilmaydi, shundan so'ng siz ko'prikdan xavfsiz uchib, oltin ustunlarni yo'q qilishingiz mumkin.
Stakan yonida o'ngga sakrab, yoriqni ko'rish va unga Thor bilan hujum qilish uchun his-tuyg'ularingizni yoqishingiz kerak - endi siz tutqichni tortib olish uchun tarmoqdan foydalanishingiz mumkin, bu esa o'z navbatida markazga bir nechta bloklarni tashlaydi. xona. Biz o'rnatishni amalga oshiramiz, Thor-ni zaryad qilamiz va biz davom etamiz.
Oldinda, bloklarning keyingi qismini qismlarga ajratish va trubkani ulash tavsiya etiladi, so'ngra his-tuyg'ularingizni yoqish va emaklash uchun o'rgimchakdan foydalaning - bu erda siz dushmanlarni urishingiz va quvurlarni ulash uchun bloklarni sindirishingiz kerak bo'ladi, shundan so'ng siz foydalanishingiz mumkin. Temir odam kumush blokni portlatib, zinapoyani tutqichga yig'adi.
Bir vaqtning o'zida ikkita qahramon bilan ikkala tutqichga sakrashingiz kerak, so'ngra qizil tutqichlarni olish uchun O'rgimchakdan foydalaning. Platformaga chiqqach, siz bloklarni tortib olishingiz, panel tugmachalarini bosishingiz va Magneto-ga ergashishingiz kerak.
Boss
Biz golemning bir nechta otishini o'tkazib yuboramiz, shundan so'ng biz parchalarni olamiz va katta temirni yig'ib, uni golemga urib, Magnetoga zarar etkazamiz, keyin qovoqni yig'ib, Tor bilan tashlaymiz va oxirida o'rnatishni yig'ish, uni torus bilan zaryadlash va o'rgimchak odam bilan xo'jayinga yuborish kerak.
14-daraja
Yuqori zal
Siz o'ngdagi yuqori platformaga ko'tarilishingiz kerak - bu erda siz shamollatish o'qini tashqariga chiqarish uchun tarmoqdan foydalanishingiz mumkin, shundan so'ng siz chapga o'tishingiz va devorlar orasiga sakrashingiz kerak. Endi ko'prik bo'ylab o'ngga o'tib, biz fan ustidan o'tib, qoldiqlarni yig'amiz. Keyinchalik siz devordagi tokchaga Kapitan qalqonini ishga tushirishingiz va Storm yordamida o'rnatishni zaryad qilishingiz kerak.
Jonivorni nazorat qilib, biz yashil tutqichlarni topamiz va devorning bir qismini yirtib tashlaymiz. Keyinchalik, kapitanni olib, biz qalqonni devorga ochib, o'ngdagi devordagi nishonga nurni aks ettirish uchun platformada turishimiz kerak.
Endi biz sindiramiz mo'rt devor va uning orqasida biz keyingi qurilmani zaryad qilamiz. Liftni kutgandan so'ng, biz oldinga boramiz, mavjudot bilan devorni yiqitamiz va o'rgimchak bilan eshiklar bilan ishlaymiz.
Shisha tunnel
Biz kapitanni faol qalqon bilan oldinga olib chiqamiz - oldinda lazer to'plari bor, shundan so'ng siz Stormni yuborishingiz mumkin, u havoga ko'tarilib, qurilmani zaryad qila oladi va eskalatorni ishlaydi.
Tepaga chiqqaningizdan so'ng, siz qarshi kurashishingiz va to'pning o'qlarini aks ettirishingiz kerak bo'ladi, so'ngra eshiklarni avval tarmoq bilan, keyin esa qalqon bilan ishlang. Endi siz yana oldinga Stormni yuborishingiz mumkin, u eskalatorni almashtiradi, keyin esa eshikni ochadigan mavjudotni. IN katta zal Bizni yana bir nechta qurol kutmoqda.
Mahluqni nazorat qilib, devorni buzish kerak bo'lgan o'ng tomonga boring - bu o'rgimchak uchun mexanizmni aylantirishi uchun devorlar orasidagi o'tish joyini ochadi.
Shundan so'ng, biz yana o'rgimchakdan foydalanamiz chap tomoni, biz ichkariga kirish uchun devorga chiqamiz shisha xona va tepada boshqa mexanizmni yig'ing.
Endi barcha to'siqlar olib tashlandi - Storm markazda o'rnatishni zaryadlashi mumkin, shundan so'ng biz devorning bir qismini Yaratuvchi bilan yirtib tashlaymiz.
Boss
Dastlab biz robotga duch kelamiz - biz uzoq devorda turishimiz va robot hujum qilishini kutishimiz kerak. U halokatga uchraganidan keyin u ojiz bo'lib qoladi - biz narsa va o'rgimchak odam bilan hujum qilamiz, keyin platformada kapitan bo'lamiz va nurni dushman ustidagi halqalarga yo'naltiramiz va qo'lda hujum qilamiz.
Shundan so'ng, siz qadamlarni takrorlashingiz va qo'l jangida xo'jayinni tugatishingiz kerak bo'ladi.
15-daraja
Biz shaharga sakrab, yovuz odamlarni kutib olishga boramiz. Shundan so'ng, sizga ularni boshqarish beriladi - siz Doktor Doomning kemasiga borishingiz, qulfni olib tashlashingiz va qahramonlar bazasiga uchishingiz kerak.
Birinchi qavat
Vaqti-vaqti bilan mini-o'yinni bajarishingiz kerak - uchib ketmaslik uchun tugmani bosing. Jonivordan foydalanib, biz to'g'ridan-to'g'ri blokga tosh tashlaymiz, keyin Goblinni olib, markazdagi bloklarga bombalar bilan hujum qilamiz.
Yiqilgan jangchini jonzot bilan birga tashlab olib tashlash kerak - shundan so'ng vayronalardan platforma yig'ish mumkin bo'ladi. O'rgimchak odamdan foydalanib, biz tarmoqni otamiz va undagi lyukni ochamiz, shunda panel paydo bo'ladi va tugmani bosing.
Endi, xuddi shu o'rgimchakdan foydalanib, biz pervanel yaqinidagi bo'shliqqa boramiz, tarmoq bilan o'q otamiz va tortamiz.
Ikkinchi qavat
Temir odamni tanlab, siz barcha oltinni eritishingiz kerak, shundan so'ng biz paneldagi tugmachani bosamiz va endi pervanelni aylanib chiqamiz. Endi, Venom sifatida, biz bo'shliqqa boramiz, pervaneni tortish uchun his-tuyg'ularimizdan va keyin tarmoqdan foydalanamiz.
Uchinchi qavat
Chapda yuqori burchak biz vertolyotni Fantastic bilan ozod qilamiz, shundan so'ng biz platformada turamiz va qutini ochamiz - u o'ng tomonda bo'ladi. Kichikroq qutilarni yo'q qilish orqali biz o'rnatishni yakunlashimiz mumkin.
Biz panelda mini-o'yin o'ynaymiz, shundan so'ng biz nur tushgan joyga boramiz va platformani tiklaymiz va kapitan bo'lib, uni qora tuynukga aks ettiramiz.
To'rtinchi qavat
Biz Magneto-ni olamiz, o'rnatishni faollashtiramiz, keyin uni zaryad qilish uchun Storm-dan foydalanamiz, so'ngra globus asosini yig'amiz. Endi, Cyclops yordamida biz oltindan yasalgan hamma narsani eritamiz va boshqa qismini yig'amiz. Magneto-ni yana nazorat qilib, biz chapdagi bloklarni yo'q qilamiz va to'plashni davom ettiramiz. Oxir-oqibat, Storm o'ngdagi olovni o'chiradi va u erda globusni tugatish uchun qolgan qismlar bor - biz sahnani tomosha qilamiz va bu Lego Marvel o'yinining o'tishini yakunlaydi.
LEGO Marvel nayranglari turli platformalardagi o'yinchilar orasida juda mashhur bo'lib, ular qahramonlarni ochish va qo'shimcha resurslarni olish uchun kerak; LEGO Marvel Super Heroes kodlari barcha qurilmalarda ishlaydi, faqat ularni kiritish usuli farq qiladi. Ko'rsatmalarni qulfdan chiqarish orqali siz o'z platformangizdagi kodlardan qanday foydalanishni o'rganasiz, xoh u Android, IOS qurilmasi yoki boshqa OT. Bu o'yin butun dunyo bo'ylab millionlab o'yinchilar orasida mashhur. Eng mashhur va mashhur superqahramonlarni o'z ichiga olgan syujetli original o'yin.
LEGO Marvel Super Heroes kodlari:
- Bad Boys to'plami - I4T8O9JZ
- Ultimate Super Hero to'plami - 53HAKU68
- O'rgimchak odam to'plami - 6ADW2W0P
- Fantastik to'rtlik to'plami - YOGGZZK0
- X-Men yovuz odamlar to'plami - WCDZHQBM
- Qasoskorlar to'plami - XW799ZWS
- X-Men to'plami - BOMHZ4N5
- Bepul qiziqarli to'plam - 8OZYTRRT
- Yengilmas to'plami - AOH2TRBE
- x10 tayoq to'plami - 3J12ES5H
O'yinda sevimli super qahramonlaringizni bepul oching va Marvel olami bo'ylab birga sayohat qiling. Kodlar sizga o'yinda o'nlab dollarlarni tejash va ko'proq narsani olish imkonini beradi Yana ko'proq xushvaqtlik o'yin jarayonidan. Temir odam, Hulk, Wolverine, Kapitan Amerika, O'rgimchak odam va boshqa belgilarni oching. Loki bilan jang qiling, uning rejalarini buzadi, o'yin beradi unutilmas tajriba janglar va super qahramonlarni bitta jamoaga to'plash imkoniyati.
O'yinda yuzga yaqin belgilar mavjud bo'lib, ularning aksariyati butun dunyoga ma'lum. Qahramonlar bilan birgalikda bajarishingiz kerak bo'lgan o'nlab vazifalar va qo'shimcha topshiriqlar. Super hujumlar va qo'shimcha ko'nikmalar sizga ko'proq qismlarni to'plash va qo'shimcha mukofotlar olish imkonini beradi. Rangli Marvel olami har bir muxlisga xayolot olamida unutilmas soat sovg‘a qiladi.
LEGO Marvel kodlaridan qanday foydalanish kerak:
- O'yinni to'xtatib turish;
- *Syurprizlar*ni tanlang;
- Har qanday hiyla-nayrangni kiriting va natijani oling.
O'yinda transport uchun kodlar:
- 5T3CQU - Qasoskorlar mototsiklini oling;
- 35E41W - Green Goblin vertolyotining kodi;
- D5B7O3 - bepul Shield Command Vehicle;
- SH9MZQ - Spidercycle;
LEGO Marvel qismlari uchun kodlar:
- UZFBG4 - bajarilgan vazifalar uchun 2 barobar ko'proq qismlarni oling;
Superqahramonlar uchun kodlar:
- Q5X1J5 - Temir Patriot;
- B7AA3K - Gidra askari;
- H8CSE6 - "Oddiy" Tor;
- HWU4L - Kapitan Amerika "oddiy";
- SZ8Q06 - MODOK;
- J58RSS - Govard o'rdak;
- OAW2LB - Masked Wolverine;
- KXFQ87 - qo'ng'iz;
- CK7SDS - Temir odam Hulkbuster;
- 2NGSRZ - Iron Man Heartbreaker;
- WFOZXQ - O'rgimchak odam;
- P9OWL0 - qora mushuk;
- TQ4C57 - Mark II - Temir odam urush mashinasi;
- AA0Z50 - qirg'in;
Ushbu kodlar sizga o'yinning konsol versiyasida barcha qahramonlar va ko'proq resurslarni olish imkonini beradi. Ishlab chiquvchilarning ushbu hiyla-nayranglari o'yin qoidalarini buzmaydi, lekin o'yinni yanada diversifikatsiya qilish imkonini beradi. Afsonaviy qahramonlar jamoasini to'plang va ularning qobiliyatlaridan yaxshi maqsadlarda foydalaning.
LEGO Marvel Super Heroes o'yinining xususiyatlari:
Marvel muxlislari uchun jangovar o‘yin va boshqa, yuzlab soatlik qiziqarli kvestlar va vazifalar. Missiyalarni bajaring va yangi super qahramonlarni oching va jamoangizni kengaytiring. Qism kodlari sizga olish imkonini beradi cheksiz miqdor va qahramonlarni yaxshilang.
Bir nechta o'yinlar sizni dunyoga cho'mdiradi mashhur qahramonlar, hatto eng tajribali o'yinchilar ham o'yinni yaxshi baholaydilar. uchun mavjud bepul yuklab olish Android, IOS-da va birinchi vazifadan siz Hulk yoki Iron Manni tanlashingiz mumkin. Qasoskorlar, Fantastik to'rtlik va X-Odamlar qahramonlari yo'lda paydo bo'ladi.
Kvestni boshlashdan oldin, qahramonlar o'rtasida almashishingiz mumkin bo'lgan jamoani tanlang; O'yin syujeti personajlarni uyg'un ravishda ochib beradi, bu ularni umumiy hikoyaga doimiy ravishda singdirish orqali sodir bo'ladi. Xuddi shu narsa yovuz odamlar uchun ham amal qiladi, har bir missiya yovuz odamlar uchun ta'qibga o'xshaydi. Kuchsizlarni mag'lub qiling va Doom va Latveriyaning o'ziga boring. LEGO Marvel kodlari o'yinchiga vazifalarni tezroq bajarish va xarakter xususiyatlarini oshirish imkoniyatini beradi.
G'alaba qozonish uchun siz shunchaki to'g'ri belgilarni tanlashingiz va ularning kuchidan foydalanishingiz kerak. Bu ko'nikmalar tajriba bilan birga keladi va har bir o'yinchi uchun individualdir. Har bir insonning o'ziga xos afzalliklari va sevimli qahramonlari bor. Sinab ko'ring turli xil kombinatsiyalar va o'z imkoniyatlaridan to'g'ri foydalanish, bu asosiy mahorat, bu geymerda bo'lishi kerak. Qismlar uchun kodlar sizga barcha qahramonlarning qulfini ochishga va eng uzoq vazifalar va darajalarga kirishga imkon beradi.
Har bir qahramon bir nechta mahoratga ega, ulardan ba'zilari keraksiz yoki samarasiz ko'rinishi mumkin. Ammo ulardan foydalanish ba'zi hollarda juda foydali bo'ladi, masalan, oltinchi tuyg'u sizga qaysi devorga ko'tarilishingiz mumkinligini va qaerda harakat qilishingiz shart emasligini aytadi.
Siz o'yinning asosiy kampaniyasini 12 soat ichida yakunlashingiz mumkin, ammo o'yinda qo'shimcha vazifalar va kashf qilish imkoniyati mavjud ko'proq xaritalar Bilan ochiq dunyo. Tajribali o'yinchi har doim o'z qahramonlari uchun sarguzashtlarni topadi. Bu seriyaning muxlislari uchun ajoyib sarguzasht, o'yin grafikasi allaqachon o'z yangiligini yo'qotgan, ammo bu hayajonli sarguzashtlarga xalaqit bermaydi. Do'stlaringiz bilan sirlarni baham ko'ring va o'yin taraqqiyotidan foydalaning.
Lego Super Heroes - yana biri kompyuter o'yini Lego super qahramon koinot seriyasidan. Bu safar o'yin qahramonlari Marvel olamidagi super qahramonlardir. O'yin 2013 yilda barcha joriy platformalarda chiqarilgan. Ushbu maqolada siz "Lego Marvel Super Heroes" kodlari va ularni amalda qo'llashni o'rganasiz.
Kodlar nima beradi?
Agar siz o'yinni yakunlashda muammolarga duch kelsangiz yoki vazifalarni bajarishda mavjud bo'lmagan va o'yin davomida olinmaydigan narsani olishni istasangiz, hiyla-nayranglar tegishli bo'ladi.
"Lego Marvel Super Heroes" kodlari bir nechta turlarga bo'linishi mumkin: belgilar qulfini ochish, transport vositalarini qulfdan chiqarish, o'yin jarayonini o'zgartirish, boshqalardan ustunlikka erishish imkonini beradi.
Qanday kirish kerak?
O'yinni ishlab chiquvchilar maxsus menyu elementini taqdim etdilar, bu orqali o'yin hiyla-nayranglari faollashadi. Shuni ta'kidlash kerakki, ba'zi nayranglar o'yin versiyasi tufayli bir-biridan farq qiladi. Ushbu maqola rus tilidagi versiya uchun joriy va foydali kodlarni taqdim etadi.
Bir darajani yakunlashni boshlaganingizda, o'yinni to'xtatib turing. Pauza paytida "Kengaytirilgan" ni bosing. Ochilgan ro'yxatda "Chat kodlarini kiriting" qatorini tanlang. Ko'rsatilgan oynada ma'lum afzalliklarga ega bo'lish yoki qahramonlarning qulfini ochish uchun kerakli kombinatsiyalarni kiritishingiz kerak.
Belgilar qulfini ochish
Birinchidan, LEGO Marvel Super Heroes qahramonlarining kodlarini ko'rib chiqaylik. Belgilangan maydonga quyidagi 6 xonali kombinatsiyalarni kiriting:
- P9OWL0 - qora mushukning qulfini ochadi;
- Q5X1J5 - Temir Patriot;
- 2NGSRZ - Temir odam;
- WFOZXQ - O'rgimchak odam;
- OAW2LB - Masked Wolverine (asl modelni almashtirmaydi);
- H8CSE6 - 2014 yildan Thor;
- AA0Z50 - qirg'in;
- J58RSS - Govard o'rdak;
- SZ8Q06 - Modoc.
Cheatni faollashtirgandan so'ng, qulfdan chiqarilgan belgi qahramon tanlash ro'yxatida paydo bo'ladi. Siz asosiy yutuqlaringizni yo'qotmasdan bonus qahramonlari yordamida darajalarni takrorlashingiz mumkin. Shuningdek, siz boshqa manbalarda ba'zi belgilar uchun kodlar mavjudligi haqida ma'lumot topishingiz mumkin (masalan, Deadpool). Biroq, ko'plab saytlar noto'g'ri, chunki nol bilan boshlangan va tugaydigan kombinatsiyalar o'yinda ishlamaydi.
Avtomobillarni qabul qilish uchun nayranglar
"Lego Marvel Super Heroes" uchun quyidagi kodlar noyob ochish imkonini beradi transport vositalari. Hiylalar avvalgilari bilan bir xil joyga kiritiladi:
- · 5T3CQU - mototsikl;
- · SH9MZQ - O'rgimchak odam mototsikli;
- · D5B7O3 - SHIELD avtomobili;
- · 35E41W - vertolyot.
Cheatlarni faollashtirgandan so'ng, transport vositalari o'yinchilar uchun mavjud bo'ladi.
Shuningdek, "Lego Marvel Super Heroes" uchun kod mavjud, bu to'plangan qismlar sonini oshiradi. UZFBG4 cheatini faollashtirgandan so'ng, zar hisoblagichingiz ikkiga ko'paytiriladi. Ushbu ayyor va insofsiz usul sizga kublarni yig'ish, yaxshilanishlarni sotib olish, yangi qahramonlar va boshqalar bilan bog'liq yutuqlarga tezda erishish imkonini beradi. O'zgartirish o'yin Faqat oxirgi aldashni hisobga olish mumkin, bu sizga kublar sonini ikki baravar oshirish imkonini beradi. Qolganlarning barchasi o'yinni o'zgartirmasdan yoki soddalashtirmasdan faqat yangi qahramonlarga kirishni ta'minlaydi. Hiylalardan foydalaning, lekin unutmangki, haqiqiy zavqni faqat halol o'yin orqali olish mumkin!
Video o'yinlar sog'liq uchun mumkin bo'lgan xavflar haqida ogohlantirish
Yorug'likka sezgirlikning oshishi bilan bog'liq epileptik tutilishlar
Odamlarning kichik bir qismi video o'yinlarda paydo bo'lishi mumkin bo'lgan miltillovchi chiroqlar yoki tasvirlar kabi vizual effektlar ta'siridan soqchilikni boshdan kechiradi. Ilgari bunday xurujlarni boshdan kechirmagan va epilepsiya bilan og'rimagan odamlar o'zlarining kasalliklarini bilmasligi mumkin, bu esa nurga sezgirlikning oshishi bilan bog'liq epileptik tutilishlarni keltirib chiqarishi mumkin.
Ushbu hujumlarning belgilari har xil bo'lishi mumkin: bosh aylanishi, buzilgan vizual idrok, yuz mushaklarining spazmlari, asab tiklari, qo'llar yoki oyoqlarning titrashi yoki titrashi, orientatsiyani yo'qotish, chalkashlik yoki ongning qisqa muddatli xiralashishi. Soqchilik, shuningdek, ongni yo'qotish yoki talvasalar bilan birga bo'lishi mumkin, bu sizning yiqilib yoki yaqin atrofdagi narsalarga urilib, o'zingizga shikast etkazishi mumkin.
Agar siz ushbu alomatlardan birini sezsangiz, darhol o'ynashni to'xtating va shifokoringiz bilan maslahatlashing. Ota-onalar o'z farzandlarini kuzatib borishlari va yuqorida tavsiflangan alomatlar haqida so'rashlari kerak, chunki bolalar va o'smirlar kattalarga qaraganda bunday hujumlarga ko'proq moyil. Yorug'likka sezgirlikning oshishi bilan bog'liq epileptik tutilish xavfini quyidagi choralarni ko'rish orqali kamaytirish mumkin: ekrandan iloji boricha uzoqroqda o'tirish, kichikroq ekrandan foydalanish, yaxshi yoritilgan xonada o'ynash, uyqusirab yoki charchagan holda o'ynamaslik. Agar siz yoki sizning oilangiz tutqanoq yoki epilepsiya bilan og'rigan bo'lsa, o'ynashdan oldin shifokoringiz bilan maslahatlashing.
O'yin paytida ehtiyot choralari
- Har doim monitordan etarlicha masofada o'tiring.
- Agar charchagan bo'lsangiz yoki uxlamasangiz, o'ynamang.
- Siz o'ynagan xona yaxshi yoritilgan bo'lishi kerak.
- O'yin davomida har soatda 10-15 daqiqa tanaffus qiling.
LEGO MARVEL SUPER HEROES dasturiy ta'minoti © 2014 TT Games Publishing Ltd. LEGO Group litsenziyasi ostida TT Games tomonidan ishlab chiqilgan. LEGO, LEGO logotipi, gʻisht va shpal konfiguratsiyalari va Minifigure soʻz belgisi LEGO guruhining savdo belgilaridir. © 2014 LEGO Group. © Marvel. Feral Interactive Ltd tomonidan Mac uchun nashr etilgan. Mac va Mac logotipi savdo belgilaridir olma Inc., AQSh va boshqa mamlakatlarda ro'yxatdan o'tgan. Feral va Feral logotipi Feral Interactive Ltd kompaniyasining savdo belgilaridir. Boshqa mualliflik huquqlari va savdo belgilari ularning tegishli egalarining mulki hisoblanadi. Barcha huquqlar himoyalangan.