Pagsisimula ng mga bagong operasyon sa multi-window mode

Pagsisimula ng mga bagong operasyon sa multi-window mode

Tungkol sa laro: Humingi ka ng tinapay at mga sirko, mangyaring, isang laro ang binuo para sa iyo, ☛ ito ay isang kapana-panabik na mabilis na karera ng kaligtasan.
Split Second: Velocity, na binuo ng mga lumikha ng dakila dalisay– isa sa mga pinakamahusay na karera ng nakaraang taon, na nanalo ng maraming prestihiyosong parangal sa ating bansa at sa ibang bansa, kung saan naghihintay sa iyo ang kamangha-manghang pagiging totoo at hindi kapani-paniwalang bilis.
Ang lahat ay gumuho sa paligid, nagbabantang ilibing ang mga piloto magpakailanman sa ilalim ng mga durog na gawain na gawa sa mga brick at bloke ng semento.
Ang agresibong istilo ng pagmamaneho ay ang tanging pagkakataon upang manatiling buhay at maging isang tunay na kampeon.
Sabog ang mga tulay, sirain ang mga gusali - lahat ng paraan ay mabuti sa mga lansangan na ito!
Maligayang karera!

Mga tampok sa laro:
☛ Elite racer. Isang lungsod na itinayo para sa bilis at pagkawasak. Isawsaw ang iyong sarili sa karera at durugin ang iyong mga karibal.
☛ Baguhin ang mga ruta at buksan ang mga shortcut para gawing kakaiba ang bawat lap.
☛ Mga online na laban na may hanggang walong manlalaro o dalawang manlalaro sa parehong screen.

Impormasyon para sa laro:
orihinal na pangalan
Taon ng isyu: 2010
Genre: Arcade
Nag-develop: Black Rock Studio
publishing house: Black Rock Studio
Publishing house sa Russia: Bagong Drive
Uri ng publikasyon: Repack
Wika ng interface: Ingles na Ruso
Wika ng boses: Ingles na Ruso
Tableta: Natahi (RELOADED)
laki ng file: 4.52 GB

Pangangailangan sa System:
☛ Operating system: Windows XP / Vista / 7
☛ Processor: Intel® Core™2 Duo processor o 2.4 GHz AMD Athlon™ 64 X2
☛ Video Card: 512 MB NVIDIA® 8800GT o ATI Radeon™ HD3870
☛ RAM: 1 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / 7)
☛Puwang sa hard disk: 6.8 GB

Pagsusuri ng video para sa laro:

Mga screenshot para sa laro:


I-repack ang mga tampok:

☛ Batay sa: lisensya mula sa Disney Interactive Studios.
☛ Walang pinutol/na-recode.
☛ Kinukuha ang mga video mula sa isang lisensyadong disk at may kalidad na HD.
☛ Bersyon ng laro - 1.4042
☛ Tagal ng pag-install hanggang 7 minuto.
☛ Paglabas ng grupo - R.G. origami.
☛ Inalis ang mga demo ng gameplay na hindi ginagamit ng laro.

I-download ang Game Split Second: Velocity (2010) RePack ni R.G. Origami


Split Second: Velocity (2010) RePack


Impormasyon para sa laro :
orihinal na pangalan
Taon ng isyu: 2010
Uri ng publikasyon: Repack
Platform: RS
Genre: Arcade
Nag-develop: Black Rock Studio
Publisher: Disney Interactive Studios
Bersyon: 1.4042
Wika ng boses: Russian (Bagong CD) kasama ang intro video na may helicopter
Wika ng interface: Russian (Bagong disc)
Multiplayer: LAN (Tunngle/Hamachi) / Splitscreen
Tableta: Natahi (TRiViUM)
laki ng file: 4.31 GB

Pangangailangan sa System:
☛ OS: Windows XP SP3/Vista/7/8
☛ Processor: Intel Core 2 Duo o 2.4 GHz AMD Athlon 64 X2
☛ Sound device: Tugma ang sound card sa DirectX 9.0
☛ Video card: NVIDIA 8800GT o ATI Radeon HD3870
☛RAM: 1GB (para sa Windows XP) / 2GB (para sa Windows Vista/7/8)
☛ Hard disk space: 6 GB

Pansin!!! Maaaring kilalanin ng ilang antivirus ang crack (fmod.dll ) bilang isang virus.
I-install ang laro na may hindi pinaganang antivirus at idagdag ang folder na may naka-install na laro sa mga pagbubukod ng antivirus.

Mga tampok ng RePack:

☛ Batay sa lisensya mula sa "Bagong Disc"
☛ Walang pinutol/walang na-recode
☛ Tagal ng pag-install hanggang 7 minuto.
☛ Bersyon ng laro 1.4042
☛ RePack ng Mizantrop1337.

Pag-install at paglunsad:

Screen installer



I-download ang Game Split Second: Velocity (2010) RePack



Salamat sa pagbabahagi ng iyong mga pananaw sa iyong mga kaibigan!
Quote Nagpasya na mag-download nang libre para sa iyong computer, pagkatapos ay una sa lahat siguraduhin na ang mga kinakailangan ng system at mga katangian ng iyong aparato ay ganap na angkop para sa file na ito, pagkatapos nito ay maaari kang magpatuloy nang may kumpiyansa sa libreng pag-download ng Split Second: Velocity. Kung walang file (hindi gumaganang link), mangyaring ipaalam sa amin sa pamamagitan ng form

Hati/Ikalawa

Sa larong ito mayroong talagang nakakabaliw na bilis, maraming mga kalye. Bilang resulta, ang karera ay nangangailangan ng halos pinakamataas na konsentrasyon mula sa mga kalahok. Ang isa pang kadahilanan ay ang lungsod mismo. Nagsisimula itong gumuho sa pagdating. Ang aksyon ng karera ay nagaganap sa loob ng balangkas ng isang napakatindi na palabas. Ang kampeon ay ang isa na makapasa sa isang espesyal na track at darating sa linya ng pagtatapos ang pinakaunang. Ang mga kalaban ay may isang gawain - upang manalo sa lahat ng mga gastos. Hindi lang sila nagsusumikap na lampasan o itulak ang isa't isa, may kakayahan silang pasabugin ang mga bahay at sirain ang mga tulay upang makagambala sa isa't isa.

Ang karera ay naiiba dahil ang terrain ng track ay patuloy na nagbabago sa panahon ng paglalakbay. Upang ibagsak ang isang eroplano o, halimbawa, isang detour, upang sirain ang isang gusali sa mga manlalakbay, kailangan mo lamang mag-click sa isang tiyak na pindutan, at sa isang tiyak na oras. Upang tawagan ang catastrophe mode, kailangan mo ng isang sukat, ito ay puno ng mga trick tulad ng pag-anod o paglukso ng ski. Ang laro ay nakakagulat na kamangha-manghang, kaya hindi nakakagulat na ang mga kritiko ay tumanggap nito nang napakainit. Mahirap magdesisyon sa genre ng laro. Sa isang banda, ito ay tiyak na isang karera. Sa kabilang banda, ito ay isang simulation ng isang medyo nakakabaliw na reality show.

Taon ng isyu: 2010
Nag-develop: Black Rock Studio
Publisher: Disney Interactive
Platform: PSP, PPSSPP - Android, PC
Uri ng publikasyon: PUNO at RIP
Uri ng larawan: ISO at CSO
Genre: Karera
Wika: Russian text + voice acting
Firmware: nasubok noong 5.50 Prometheus-4
laki ng ISO: 1.42 GB
laki ng rar: 1.04 GB
Laki ng CSO: 943 MB
CSO Rip Size: 266 MB (video cut)

Libreng Download Game Split/Second: Velocity ISO Full para sa PSP at PPSSPP
Yandex Disk:

Libreng Download Split/Second: Velocity CSO FullRip para sa PSP at PPSSPP
Cloud Mail.Ru:

Libreng Download Split/Second: Velocity CSO Rip para sa PSP at PPSSPP
Cloud Mail.Ru:


Ang Split Second Velocity ay isa sa pinakasikat na Android Game at libu-libong tao ang gustong makuha ito sa kanilang telepono o tablet nang walang anumang pagbabayad. Dito maaari mong i-download ang Split Second Velocity Game nang libre. I-download ang Laro mula sa download link na ibinigay sa page.

Mga screenshot:




Paglalarawan ng Laro - Split Second Velocity:

Ang Split Second Velocity ay isang sikat na PlayStation PSP Video Game at maaari mo na ngayong laruin ang larong ito sa android gamit ang PPSSPP android emulator. Ang Split/Second, na inilabas sa Europe bilang Split/Second: Velocity, ay isang arcade racing video game na binuo ng Black Rock Studio at inilathala ng Disney Interactive Studios para sa Microsoft Windows, PlayStation 3, at Xbox 360. Inihayag noong Marso 2009, ang laro ay inilabas noong Mayo 2010 at kalaunan ay inilabas para sa OnLive noong Hunyo 2011. Sa laro, ang mga manlalaro ay nakikibahagi sa isang kathang-isip na reality show sa telebisyon, na binubuo ng iba't ibang mga kaganapan, bawat isa ay tumutuon sa mga masisirang kapaligiran na na-trigger nang malayuan ng mga aksyon ng driver na kilala bilang "powerplays" .

larong laro
Sa Split/Second, ang mga manlalaro ay nakikibahagi sa isang fictional reality TV program kung saan ang mga kalahok ay naghahabulan para sa pera at kaluwalhatian. Sa buong karera, maaaring i-build ng mga manlalaro ang kanilang "powerplay" meter sa pamamagitan ng pagsasagawa ng mga stunt tulad ng mga jumps at precision driving gaya ng drafting at drifting. Habang binubuo ng manlalaro ang kanilang metro, maaaring ma-trigger ang mga espesyal na kaganapan na lumikha ng mga hadlang para sa iba pang mga manlalaro, lumikha ng mga shortcut o ganap na baguhin ang kurso ng karera. Ang mga trigger na ito ay ina-activate din ng mga kalaban ng AI ng player.
Naka-target na screenshot na nagpapakita ng mga sasakyang dumadaan sa isang sumasabog na airport.
Kabilang sa mga naturang kaganapan ang mga pagsabog, pag-crash ng eroplano at pagbagsak ng gusali. Ang kalubhaan ng mga kaganapang magagamit upang ma-trigger ay nag-iiba depende sa kung gaano kapuno ang metro ng player. Available ang unang antas ng mga kaganapan kapag puno na ang isa sa tatlong bar sa HUD at ma-trigger lang ang pinakamatindi kapag puno na ang tatlo. Ang mga lokasyon ng kaganapan, at ang mga sasakyang maaapektuhan ng mga ito, ay naka-highlight na may mga asul na icon para sa antas ng unang mga powerplay, at mga pulang icon para sa antas ng dalawa, at dapat na tumpak na i-time ng manlalaro ang pagkilos upang hadlangan ang kanyang mga kakumpitensya hangga't maaari. Nagre-reset ang isang seksyon ng powerplay meter kapag na-trigger ang isang event sa level one, kaya dapat ding piliin ng player kung ia-activate ang hindi gaanong mapanirang first-level na mga event sa sandaling available na ang mga ito, o i-save ang kanilang mga powerplay point at bubuo pa ang mga ito sa pagkakasunud-sunod. para gamitin ang mga top-tier na aksyon. Mayroon ding ilang partikular na powerplay na nagre-reset para sa susunod na lap, tulad ng mga bombang ibinagsak mula sa mga helicopter, maliliit na pagbabago sa kapaligiran at mga lihim na shortcut, ngunit ang ilang iba pang powerplay ay maaari lang gamitin nang isang beses sa isang karera. Nais din ng Black Rock Studios na gawing simple ang HUD hangga't maaari sa pamamagitan ng pag-alis ng lahat ng hindi kinakailangang elemento tulad ng speedometer at ang track map (nawalan ng silbi dahil sa dynamic na katangian ng track) na iniiwan lamang ang lap count, ang posisyon kung saan ang player ay sa, at ang powerplay meter, lahat ay nakaposisyon sa likod ng kotse mismo, upang mag-iwan ng mas maraming puwang upang magpakita ng mga visual.

Nagdaragdag ang Android N ng suporta para sa pagpapakita ng maraming app nang sabay-sabay. Sa mga mobile device, maaaring ilunsad ang dalawang application nang magkatabi o sa ibabaw ng bawat isa sa mode split screen. Sa mga TV, maaaring gamitin ng mga application ang "larawan sa larawan" upang i-play ang video habang gumagawa ang mga user sa isa pang application.

Kung bubuo ka ng isang application gamit ang N Preview SDK, maaari mong tukuyin kung paano ito gagana sa multi-window mode. Halimbawa, maaari mong itakda ang minimum na pinapayagang laki para sa isang window ng application. Maaari mo ring i-disable ang multi-window mode para sa isang application upang ito ay lumabas lamang sa full screen mode.

Pagsusuri

Sa Android N, maraming app ang maaaring nasa screen nang sabay-sabay. Halimbawa, maaaring hatiin ng isang user ang screen upang tingnan ang isang web page sa kaliwa at magsulat ng isang email na mensahe sa kanan. Nag-iiba-iba ang karanasan ng user ayon sa device.

  • Sa mga Android N mobile device, available ang split screen mode. Sa mode na ito, dalawang application ang ipinapakita nang magkatabi o sa ibabaw ng bawat isa. Maaaring i-drag ng user ang split line upang palakihin ang window ng isang application at bawasan ang window ng isa pa.
  • Sa Android N Nexus Player para sa Apps ay magiging available, na magbibigay-daan sa app na magpakita ng nilalaman habang ang user ay nagba-browse o nakikipag-ugnayan sa ibang mga app.
  • Maaaring paganahin ng mga tagagawa ng mas malalaking device ang freeform mode, kung saan maaaring baguhin ng user ang bawat window sa anumang paraan. Sa kasong ito, bilang karagdagan sa split screen mode, magiging available din ang mode na ito sa device.

kanin. isa. Ang dalawang app ay ipinapakita nang magkatabi sa split screen mode.

Maaaring lumipat ang user sa multi-window mode sa mga sumusunod na paraan.

  • Kung bubuksan at pinindot ng user nang matagal ang pangalan ng isang aktibidad, maaari itong i-drag sa napiling bahagi ng screen at ilipat sa multi-window mode.
  • Kung pipindutin nang matagal ng user ang button na Mag-browse, ililipat ng device ang kasalukuyang operasyon sa multi-window mode at bubuksan ang screen ng pangkalahatang-ideya, kung saan makakapili ang user ng isa pang operasyon na ipapakita nang magkasama.

Sa mode na ito, tanging ang huling operasyon kung saan nakipag-ugnayan ang user ang aktibo sa anumang oras. Ang ganitong operasyon ay isinasaalang-alang pinakamataas. Ang lahat ng iba pang mga operasyon ay sinuspinde, kahit na ang mga ito ay ipinapakita. Gayunpaman, binibigyan ng system ang mga nasuspinde ngunit nakikitang mga operasyon na mas mataas na priyoridad kaysa sa mga hindi nakikita. Kung nakipag-ugnayan ang user sa isa sa mga nasuspinde na aktibidad, ipagpapatuloy ito at masususpinde ang nakaraang pinakamataas na aktibidad.

Tandaan. Sa multi-window mode, maaaring masuspinde ang application at makikita pa rin ng user. Maaaring kailanganin ng isang aplikasyon na ipagpatuloy ang mga operasyon nito kahit na ito ay nasuspinde. Halimbawa, ang nakikitang naka-pause na app na nagpe-play ng video ay magpapakita pa rin ng video. Kaya naman tayo hindi Inirerekomenda namin na i-pause mo ang pag-playback sa mga humahawak ng naturang mga application. Sa halip, dapat mong i-pause ang video at ipagpatuloy ang pag-playback sa .

Kung dinadala ng user ang application sa multi-window mode, aabisuhan ng system ang pagpapatakbo ng pagbabago ng configuration, gaya ng tinukoy sa dokumento. Sa katunayan, ang pagbabagong ito ay may parehong epekto sa ikot ng buhay ng aktibidad bilang ang abiso ng application ng system tungkol sa paglipat ng device mula sa portrait patungo sa landscape na oryentasyon, tanging ang mga laki ng screen ang nagbabago, hindi ang oryentasyon. Gaya ng inilarawan sa doc, kayang hawakan ng aktibidad ang pagbabago ng configuration nang mag-isa, o maaari nitong hayaan ang system na tanggalin ang window ng aktibidad at muling likhain ito gamit ang mga bagong dimensyon.

Kung pinalaki ng user ang isa sa mga gilid ng window, babaguhin ng system ang window ng pagpapatakbo ayon sa aksyon ng user at ilalapat ito kung kinakailangan. Kung ang application ay walang oras upang gumuhit ng mga bagong lugar, ang system ay pansamantalang pupunan ang mga ito ng isang kulay, isang tinukoy na katangian, o ang default na windowBackgroundFallback style attribute.

Pag-configure ng application para sa multi-window mode

Kung ang iyong app ay para sa Android N, maaari mong tukuyin kung paano (at kung) sinusuportahan ng mga pagpapatakbo ng iyong app ang multi-window. Ang laki at mga katangian ng kontrol sa layout ay nakatakda sa manifest. Ang mga setting ng attribute ng isang root activity ay nalalapat sa lahat ng aktibidad sa task stack nito.

Tandaan. Kung ang isang multi-orientation na app ay binuo gamit ang isang SDK na mas maaga kaysa sa Android N, at inilunsad ng user ang app sa multi-window mode, pipilitin ng system na baguhin ang laki ng app. Nagpapakita ang system ng isang dialog box ng babala na maaaring gumana ang application sa hindi inaasahang paraan. Sistema hindi binabago ang laki ng window para sa mga application na may nakapirming oryentasyon. Kung susubukan ng user na buksan ang naturang application sa multi-window mode, aabutin nito ang buong screen.

android:resizeableActivity

o manifest para paganahin o huwag paganahin ang multi-window mode:

Android:resizeableActivity=["true" | "false"]

Kung ang attribute na ito ay nakatakda sa true, ang aktibidad ay maaaring patakbuhin sa split screen at freeform mode. Kung ang attribute ay nakatakda sa false, hindi sinusuportahan ng operasyon ang multi-window mode. Kung mali ang value at sinubukan ng user na patakbuhin ang aktibidad sa multi-window mode, pupunuin ng aktibidad ang buong screen.

Kung tina-target ng app ang Android N, ngunit walang tinukoy na value para sa attribute na ito, true ang default na value.

android:supportsPictureInPicture

Itakda ang attribute na ito sa isang node manifest upang isaad kung sinusuportahan ng operasyon ang picture-in-picture mode. Binabalewala ang attribute na ito kung nakatakda sa false ang android:resizeableActivity.

Android:supportsPictureInPicture=["totoo" | "false"]

Mga Katangian ng Layout

Sa Android N manifest element sumusuporta sa ilang mga katangian na tumutukoy sa gawi ng operasyon sa multi-window mode.

Android:defaultWidth Ang default na lapad ng window ng aktibidad sa freeform mode. android:defaultHeight Ang default na taas ng window ng aktibidad sa freeform mode. android:gravity Ang panimulang posisyon ng window ng aktibidad sa freeform mode. Tingnan ang paglalarawan ng klase para sa mga wastong halaga. android:minimalSize Ang pinakamababang taas at lapad ng window ng aktibidad sa split screen at freeform mode. Kung ililipat ng user ang linya ng separator sa split screen mode upang gawing mas maliit ang window ng pagpapatakbo kaysa sa tinukoy na minimum, i-crop ito ng system sa laki na hiniling ng user.

Ang sumusunod na halimbawa ng code ay nagpapakita kung paano itakda ang default na laki at posisyon ng window ng aktibidad, pati na rin ang pinakamababang laki nito sa freeform mode:

Paglulunsad ng isang application sa multi-window mode

Ang Android N ay nagdadala ng mga bagong feature upang suportahan ang mga application sa multi-window mode.

Hindi available na mga feature sa multi-window mode

Ang ilang feature ay hindi pinagana o binabalewala sa multi-window mode dahil wala silang saysay para sa isang operasyon na ipinapakita sa screen ng device kasabay ng iba pang mga operasyon o application. Ang mga sumusunod ay mga halimbawa ng gayong mga posibilidad.

  • Ang ilang mga pagpipilian sa pagpapasadya ay hindi pinagana. Halimbawa, hindi maitatago ng mga app ang status bar maliban kung tumatakbo ang mga ito sa full screen mode.
  • Binabalewala ng system ang mga pagbabago sa katangian.

Baguhin ang mga notification at kahilingan sa multi-window mode

Activity.inMultiWindow() Tawagan ang paraang ito upang malaman kung ang aktibidad ay nasa multi-window mode. Activity.inPictureInPicture() Tawagan ang paraang ito para malaman kung nasa picture-in-picture mode ang aktibidad.

Tandaan. Ang picture-in-picture mode ay isang espesyal na kaso ng multi-window mode. Kung ang myActivity.inPictureInPicture() method ay nagbabalik ng true, ang myActivity.inMultiWindow() ay nagbabalik din ng true.

Activity.onMultiWindowChanged() Tinatawag ng system ang pamamaraang ito kapag ang aktibidad ay pumasok o lumabas sa multi-window mode. Ipapasa ng system ang pamamaraang totoo kung ang operasyon ay pumapasok sa multi-window mode at mali kung ito ay lumabas dito. Activity.onPictureInPictureChanged() Tinatawag ng system ang pamamaraang ito kapag ang aktibidad ay pumasok sa picture-in-picture mode. Ipapasa ng system ang pamamaraang true kung ang operasyon ay papasok sa picture-in-picture mode at false kung lalabas ito.

Pagsisimula ng mga bagong operasyon sa multi-window mode

Kapag nagsisimula ng bagong aktibidad, maaari mong sabihin sa system na ipakita ang bagong window ng aktibidad sa tabi ng kasalukuyang, kung maaari. Upang gawin ito, gamitin ang Intent.FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_TO_ADJACENT na flag. Hinihiling ng flag na ito ang sumusunod na gawi.

  • Kung nasa split screen mode ang device, susubukan ng system na gumawa ng bagong window ng aktibidad sa tabi ng naglunsad nito, upang magkasya ang dalawang aktibidad sa screen. Hindi ginagarantiyahan na magagawa ito ng system, ngunit kung maaari, ang mga operasyon ay ipinapakita sa tabi ng bawat isa.
  • Kung wala sa split screen mode ang device, babalewalain ang flag na ito.

Kung ang device ay nasa freeform mode kapag nagsisimula ng bagong aktibidad, maaari mong itakda ang laki at posisyon ng window ng bagong aktibidad sa pamamagitan ng pagtawag sa ActivityOptions.setLaunchBounds() na paraan. Ang pamamaraang ito ay hindi papansinin kung ang device ay wala sa multi-window mode.

Tandaan. Kung magpapatakbo ka ng aktibidad sa stack ng gawain, papalitan nito ang aktibidad sa screen, na mamanahin ang lahat ng multi-window na katangian nito. Upang magsimula ng bagong aktibidad sa isang hiwalay na window sa multi-window mode, dapat itong magsimula sa isang bagong stack ng gawain.

I-drag at i-drop ang suporta

android.view.DropPermissions Isang token object para sa pagtukoy ng mga pahintulot sa application kung saan ibinabagsak ang data. View.startDragAndDrop() Bagong alias para sa . Upang paganahin ang pag-drag sa pagitan ng mga pagpapatakbo, ipasa ang bagong View.DRAG_FLAG_GLOBAL flag. Kung kailangan mong magbigay ng mga pahintulot sa pagbabasa o pagsulat ng URI sa pagpapatakbo ng pagtanggap, ipasa ang bagong View.DRAG_FLAG_GLOBAL_URI_READ o View.DRAG_FLAG_GLOBAL_URI_WRITE flag ayon sa pagkakabanggit. View.cancelDragAndDrop() Kinakansela ang kasalukuyang pagpapatakbo ng pag-drag. Ang pamamaraang ito ay matatawag lamang ng application kung saan sinimulan ang pagpapatakbo ng pag-drag. View.updateDragShadow() Pinapalitan ang anino ng kasalukuyang drag operation. Ang pamamaraang ito ay matatawag lamang ng application kung saan sinimulan ang pagpapatakbo ng pag-drag. Activity.requestDropPermissions() Humihiling ng mga pahintulot para sa mga content URI na ipinasa sa object sa .

Pagsubok sa application sa multi-window mode

Ina-update mo man o hindi ang iyong app sa Android N, kailangan mong kumpirmahin ang multi-window na gawi nito kung sakaling subukan ng user na patakbuhin ito sa multi-window mode sa isang Android N device.

Subukan ang pag-setup ng device

Kung i-install mo ang Android N sa iyong device, awtomatikong susuportahan ang split screen mode.

Kung ginawa ang application nang hindi gumagamit ng N Preview SDK

Kung hindi mo ginamit ang N Preview SDK upang gawin ang application at sinubukan ng user na patakbuhin ito sa multi-window mode, pipilitin ng system na baguhin ang laki ng window ng application kung hindi maayos ang oryentasyon nito.

Kung hindi nakatakda ang app sa isang nakapirming oryentasyon, dapat mong ilunsad ito sa isang Android N device at subukang ilagay ito sa split screen mode. Tiyaking gumagana nang maayos ang app pagkatapos ng sapilitang pagbabago ng laki.

Kung ang application ay nakatakda sa isang nakapirming oryentasyon, subukang ilagay ito sa multi-window mode. Tiyaking nananatili ang app sa full screen mode habang ginagawa ito.

Kung sinusuportahan ng application ang multi-window mode

Kung ginamit mo ang N Preview SDK para buuin ang iyong app at hindi na-disable ang multi-window support, subukan ang iyong app sa split-screen at freeform mode gaya ng inilalarawan sa ibaba.

  • Patakbuhin ang application sa full screen mode, at pagkatapos ay lumipat sa multi-window mode sa pamamagitan ng matagal na pagpindot sa "Browse" na button. Siguraduhin na ang application ay lumipat sa pagitan ng mga mode nang tama.
  • Direktang patakbuhin ang application sa multi-window mode at tingnan kung gumagana ito nang maayos. Maaari kang maglunsad ng application sa multi-window mode sa pamamagitan ng pagpindot sa Browse button, pagkatapos ay matagal na pagpindot sa title bar ng application at i-drag ito sa isa sa mga naka-highlight na lugar sa screen.
  • Baguhin ang laki ng window ng app sa split screen mode sa pamamagitan ng pag-drag sa split line. Tiyaking hindi mag-crash ang pagbabago ng laki at mananatiling nakikita ang mga kinakailangang elemento ng UI.
  • Kung tinukoy mo ang isang minimum na laki para sa window ng application, subukang itakda ito nang mas maliit kaysa sa minimum. Tiyaking hindi mo maitakda ang laki sa ibaba ng tinukoy na minimum.
  • Sa lahat ng mga pagsubok, subaybayan ang pagganap ng aplikasyon - dapat itong katanggap-tanggap. Halimbawa, siguraduhin na pagkatapos baguhin ang laki ng window ng application, walang malaking pagkaantala sa pag-update ng interface.

Checklist ng Pagsubok

Upang subukan ang pagganap ng isang application sa multi-window mode, gawin ang mga sumusunod na operasyon. Subukang patakbuhin ang mga ito sa split-screen at multi-window mode maliban kung iba ang nabanggit.

  • Lumipat sa multi-window mode at lumabas dito.
  • Lumipat mula sa iyong app patungo sa isa pang app at tingnan kung gumagana nang maayos ang app kung ito ay nakikita ngunit hindi aktibo. Halimbawa, kung ang isang application ay nagpapakita ng isang video, dapat itong magpatuloy sa pag-play habang ang user ay nagtatrabaho sa isa pang application.
  • Sa split screen mode, subukang ilipat ang split line sa pamamagitan ng pagpapalaki at pagpapaliit ng application window. Subukan ang mga operasyong ito kapag ang mga bintana ng dalawang application ay magkatabi at nasa ibabaw ng bawat isa. Tiyaking hindi nag-crash ang app, nakikita ang mga kinakailangang elemento, at hindi masyadong nagtatagal ang pagbabago ng laki.
  • Mabilis na i-resize ang application window nang maraming beses nang sunud-sunod. Siguraduhin na ang app ay hindi mag-freeze o tumagas ng memorya. Para sa impormasyon tungkol sa pagsuri sa paggamit ng memorya ng application, tingnan ang dokumento.
  • I-play ang application sa iba't ibang mga configuration ng window at tiyaking kumikilos ito gaya ng inaasahan. Ang teksto ay dapat na madaling basahin at ang mga elemento ng interface ay hindi dapat masyadong maliit.

Kung hindi mo pinagana ang suporta sa multi-window

Kung hindi mo pinagana ang suporta sa multi-window sa pamamagitan ng pagtatakda ng android:resizableActivity="false" attribute, patakbuhin ang app sa isang Android N device at subukang ilagay ito sa freeform at split screen mode. Tiyaking nananatili ang app sa full screen mode habang ginagawa ito.