Anino ng digmaan max na antas. Paano makakuha ng mga maalamat na orc sa Middle-earth: Shadow of War. Alamin kung paano mabilis na mag-parry

Anino ng digmaan max na antas.  Paano makakuha ng mga maalamat na orc sa Middle-earth: Shadow of War.  Alamin kung paano mabilis na mag-parry
Anino ng digmaan max na antas. Paano makakuha ng mga maalamat na orc sa Middle-earth: Shadow of War. Alamin kung paano mabilis na mag-parry

Kakailanganin mong labanan ang mga orc sa Middle-Earth: Shadow of War halos palagi. Sa laro, madalas mong makikita ang isang pulutong ng dalawampu o tatlumpung orc na tumatakbo sa iyo - medyo pamilyar na larawan para kay Talion. Upang harapin ang mga nakatutuwang pulutong ng mga kaaway, kakailanganin mong pag-aralan nang detalyado ang sistema ng labanan ng larong ito, na binubuo ng tatlong uri ng labanan: suntukan, ranged at stealth. Sa gabay na ito sa Middle-Earth: Shadow of War, tutulungan ka naming maunawaan ang lahat ng tatlong ganitong uri ng labanan.

Gabay sa labanan sa Middle-Earth: Shadow of War

malapit na labanan

Kung nilaro mo ang nakaraang installment sa franchise na ito, Middle-Earth: Shadow of Mordor, malamang na alam mo na ang sistema ng labanan sa laro ay napakahusay. Oo, hiniram ito mula sa serye ng mga laro ng Batman Arkham, ngunit salamat sa pagiging simple at entertainment nito, akma ito sa mga larong ito, kung saan ginagampanan natin ang papel ni Talion, ang namatay na ranger ng Black Gate outpost, na ang katawan ay tinitirhan. ng multo ni Celebrimbor.

Kaya, paano mo maipagtatanggol ang iyong sarili sa malupit na lupain ng Mordor? Ang Talion ay may malaking bilang ng mga trick kung saan maaari mong sirain ang buong sangkawan ng mga orc, at nang walang labis na pagsisikap. Sa iba pang mga bagay, mula sa bawat kaso, dahil kung minsan ay mapupuno ka pa rin ng mga kalaban ng mga cone.

Sa sapatos ng Talion, maaari kang magsagawa ng mga counterattack, umiwas, tumalon sa mga kalaban, makipagbuno sa mga kalaban, maghagis ng mga kutsilyo, at magsagawa ng ilang kapaki-pakinabang na mga trick sa tulong ng isang multo na nanirahan sa iyo, tulad ng paggawa ng isang pagsabog na nabigla sa lahat sa paligid.

Ang pagsasagawa ng mga counterattack at dodge ay hindi kapani-paniwalang madali: sa sandaling makita mo ang icon sa ilalim ng ulo ng kalaban, kakailanganin mong umiwas o kontra-atake ang kanyang pag-atake. Ang ilan sa mga pag-atake ng kalaban ay hindi lang counterattack, kaya mag-ingat. Middle-Earth: Shadow of War ay nagpapakilala rin ng makamulto na elven spear, Aeglos, kung saan madali mong makakalat ang mga kaaway sa paligid mo.

Ang tala: Ang Aegloss ay isang napakagandang sandata at maaaring magligtas sa iyo sa labanan, ngunit maaari rin itong maging iyong kamatayan. Ang bagay ay, kapag ginagamit ang sandata na ito, ang Talion ay nananatiling mahina para sa isang kahanga-hangang panahon, na madaling samantalahin ng mga orc. Mag-ingat sa paggamit nito.

Upang makaalis sa kapaligiran ng mga kaaway, kailangan mo lang tumalon sa isa sa kanila. Pumili ng isang kaaway at subukang pindutin ang pagtalon sa kanyang direksyon: Si Talion ay agad na nasa likod ng kaaway na ito. Gayunpaman, mag-ingat, dahil hindi lahat ng orc o monster ay maaaring tumalon. Halimbawa, ang mga Orc na may mga kalasag ay magpapatumba sa iyo pabalik.

Bilang karagdagan, maaari kang magtapon ng mga kutsilyo sa mga kalaban, na kapaki-pakinabang sa iba't ibang mga sitwasyon. May hinahabol ka ba, pero mas mabilis ba siya sayo? Maghagis sa kanya ng ilang kutsilyo at matutulala ang iyong biktima. Ilang orc ba ang tumatakbo sa iyo mula sa parehong direksyon? Sabay hagis sa kanila ng tatlong kutsilyo at pagkatapos ay tapusin silang nakatulala sa lupa.

Ang tala: Hindi namin alam kung anong kategorya ng labanan ang isasama sa paghagis ng mga kutsilyo: sa isang banda, tiyak na para sa pangmatagalang labanan ang mga ito, sa kabilang banda, madalas itong ginagamit nang direkta sa direktang paghaharap sa mga kalaban. Dagdag pa, mayroon silang medyo maikling hanay, kaya nagpasya kaming dalhin sila sa Melee.

Mayroon ka ring kakayahang kunin ang mga orc at pagkatapos ay gamitin ang mga ito upang takpan o itapon ang mga ito sa anumang direksyon. Napakadaling gamitin, halimbawa, kung ikaw ay nasa isang pulutong ng mga orc. Hinawakan nila ang kwelyo ng isa sa kanila, inihagis sa isang direksyon at mabilis na lumabas sa karamihan.

At alam mo kung ano ang mas mabuti? Ang lahat ng mga diskarteng ito ay may sariling pinahusay at pinalawak na mga bersyon, na maaaring ma-access sa pamamagitan ng mga punto ng pamumuhunan sa ilang mga sangay ng skill tree. Ang arsenal ng mga kasanayan at diskarte sa pakikipaglaban ay tumaas nang malaki sa Middle-Earth: Shadow of Mordor, lalo na kung ihahambing sa unang bahagi. Pero nasa unahan pa ba...

palihim na laban

Ang stealth ay ang pangalawang aspeto ng labanan na kakailanganin mong gamitin sa Middle-Earth: Shadow of War, hindi bababa sa bukas na labanan. Ang mga Orc ay lubos na nakabuo ng pandinig at paningin, kaya hindi mo magagawang hayagang tumakbo palapit sa kanila at idikit ang iyong punyal sa likod.

Ang antas ng kamalayan ng mga orc ay maaaring matukoy ng isang tiyak na icon sa itaas ng kanilang ulo. Kung naririnig ka ng kaaway o nakita ka sa sulok ng kanyang mata, lilitaw ang isang dilaw na icon sa itaas ng kanyang ulo, na nangangahulugan na pinaghihinalaan ng kaaway ang iyong presensya at pupunta upang suriin ang iyong huling dapat na lokasyon (isang multo ay lilitaw sa lugar).

Kung ang isang pulang icon ay lilitaw sa itaas ng ulo ng kalaban, kung gayon ang kalaban ay lubos na nakakaalam ng iyong presensya at pupunta sa iyo na may medyo agresibong intensyon. Kung hindi mo nais na labanan ang ilang mga kaaway sa bukas na labanan, pagkatapos ay maaari mong itago mula sa kanyang mga mata para sa isang sandali, pagkatapos ay mawawalan siya ng interes sa iyo.

Ang tala: kung nais mong dagdagan ang kahirapan ng laro, na posible, pagkatapos ay inirerekumenda namin na huwag paganahin ang pagpapakita ng mga tooltip sa mga setting ng interface para sa Middle-Earth: Shadow of War. Ang mga pahiwatig ay lahat ng uri ng mga tagapagpahiwatig ng paparating na mga panganib, tulad ng isang pag-atake ng suntukan, isang lumilipad na sibat, o isang suntok na hindi masusuklian. Sa pamamagitan ng hindi pagpapagana ng mga pahiwatig na ito, maaari mong dagdagan ang kahirapan ng laro minsan.

Madali lang ang stealth kills: sumilip sa likod ng kaaway o biglang lumitaw sa harap niya, pagkatapos ay pindutin ang attack button para magsagawa ng kill. May kakayahan ka ring magsagawa ng Savageries, na magagamit para takutin ang mga kalapit na kaaway.

Sa iba pang mga bagay, maaari mong gamitin ang multo ng Celebrimbor. Para ma-assess mo ang sitwasyon sa paligid mo at i-highlight pa ang mga kalaban sa isang partikular na visibility zone. Gayunpaman, alamin na kahit na makokontrol mo ang multo ng Celebrimbor sa sandaling ito, nakikita ka pa rin ng mga orc sa totoong mundo.

Middle-Earth: Shadow of War ay nagpakilala rin ng isa pang inobasyon - mga mapagpapalit na kapa. Ang bawat balabal ay may sariling natatanging katangian at bawat isa sa kanila ay tutukoy sa antas ng iyong kakayahang makita sa iba. Piliin nang matalino ang kapa ni Talion upang umangkop sa iyong istilo ng paglalaro.

Ang isa pang napaka-kapaki-pakinabang na kasanayan para sa stealth ay ang Decoy, na maaaring ilagay ni Talion kahit saan sa linya ng paningin. Sa sandaling ilagay mo ang pain, bilang isang panuntunan, ang isang orc ay darating sa tunog nito. Gamitin ang kasanayang ito para makalusot sa mga protektadong lugar ng laro.

Ang tala: sa katunayan, maaari mong akitin ang mga nakapaligid na orc sa pamamagitan lamang ng iyong hitsura. Ipakita lamang ang iyong sarili sa kanila sa isang segundo upang ilagay sila sa isang estado ng hinala, at pagkatapos ay mabilis na itago. Ang lansihin na ito ay napaka-maginhawa upang maakit ang mga nag-iisang orc sa mga palumpong kung saan ikaw ay tatambangan.

Gusto kong tandaan na ang Middle-Earth: Shadow of War ay mayroon ding maraming mga bagay na nakakalat sa paligid na maaaring makagambala sa mga orc o kahit na lumikha ng mga problema para sa kanila. Maaari ka ring gumamit ng mga regular na bow arrow upang magsagawa ng mga distractions. Ang stealth system sa laro ay napaka-flexible at nagbibigay-daan sa iyong kumpletuhin ang mga gawain sa iba't ibang paraan. Eksperimento dito at ikaw ay gagantimpalaan.

malayong labanan

Dumating na tayo sa huling bahagi ng Middle-Earth: Shadow of War combat system - Ranged Combat. Si Talion ay may dalawang hanay na sandata sa kanyang arsenal: isang elven bow at paghagis ng mga palakol. Sa sandaling simulan mo ang pagpuntirya gamit ang iyong pana, bumagal ang oras sa laro at mananatili ito sa ganitong estado hanggang sa ganap na maubos ang espesyal na Focus bar. Alinsunod dito, ang sukat na ito ay maaaring mapabuti sa pamamagitan ng pagbomba ng ilang mga kasanayan sa sangay ng puno ng kasanayan sa Talion.

Limitado ang bilang ng mga arrow para sa bow, kaya hindi ka makaka-shoot nang walang tigil. Ang mga arrow ay maaaring muling buuin sa pamamagitan ng paggamit ng ilang partikular na kasanayan sa iba't ibang mga puno ng kasanayan, o sa pamamagitan lamang ng pagkuha sa larangan ng digmaan kasama si Celebrimbor (kapag papasok sa makamulto na mundo, paminsan-minsan ay makakakita ka ng mga tumpok ng mga arrow para sa isang busog).

Ang busog ay may maraming kapaki-pakinabang na kakayahan na magpapahintulot sa iyo na mapupuksa ang mga orc nang mas sopistikado. Halimbawa, ang Shadow Strike ay magbibigay-daan sa iyo na agad na lumipat sa kalaban, at pagkatapos ay ma-stun siya o kahit na i-execute siya kaagad sa lugar.

Gayundin, maaari tayong makipag-ugnayan lamang sa busog sa mga nakapaligid na bagay, halimbawa, mga piraso ng karne na nakabitin sa iba't ibang lugar upang akitin ang mga hayop, mga bariles ng apoy na sumasabog kapag tinamaan sila ng mga palaso, atbp. atbp.

Ang tala: Kung ang Middle-earth: Shadow of War ang iyong unang laro mula sa prangkisa na ito, gusto kong ipaalam sa iyo ang mga sumusunod: kung nalaman mong hindi mo matatalo ang isang tao sa malapitang labanan, kung gayon palagi kang may pagkakataon na itutok lamang ang iyong pana at magpadala ng ilang mga arrow sa mga ulo ng iyong mga kalaban. Kapag nagpapabagal sa oras, ang pamamaraan na ito ay isang ultimatum at hindi gagana lamang kung ang isa sa mga kalaban ay may kaligtasan sa mga arrow.

Nakakita ng typo? Piliin ang teksto at pindutin ang Ctrl + Enter

Upang matutunan ang lahat ng mga kasanayan sa Middle-earth: Anino ng Digmaan, aabutin ito ng maraming oras. Ngunit ano ang pinakamahusay na pagbuo ng character upang i-download? Ngayon, sa aming bagong gabay sa Shadow of War, sasabihin namin sa iyo ang ilang mga lihim na makakatulong sa iyong pumatay ng mga orc hindi lamang nang maganda, ngunit epektibo rin.

Sa kabila ng katotohanan na maraming oras ang ginugol sa pagsasanay at pag-unlad sa huling laro, ang bayani na si Talon (siyempre, kasunod ng hindi nagbabagong tradisyon ng mga video game) ay nakalimutan ang lahat ng alam at magagawa niya sa sandaling ilunsad mo ang Shadow of War. Magiging proud si Samus!

Ang magandang balita ay nakatanggap siya ng bagong hanay ng mga kasanayan, pati na rin ang pagbabalik ng ilan sa kanyang mga paborito. Higit pa rito, ang sistema ng kasanayan ay binago at pinalawak upang makuha mo ang mga ito sa isang bahagyang naiibang paraan.

Ang iba't ibang kakayahan na magagamit ay nagbibigay kay Talon ng maraming opsyon (sa mga tuntunin ng istilo at diskarte sa paglalaro) - depende sa kasanayang nakuha mo, maaari kang tumuon sa isang partikular na istilo ng pakikipaglaban. Sa laro, nahahati ito sa anim na pangunahing mga haligi, kahit na sa loob ng system ay mas pira-piraso. Ang mga puno ng kasanayan ay ipinapakita sa ibaba.

manlalaban- Bagama't hindi saklaw ng 23 mga kasanayang ito ang buong sistema ng labanan, sa halip ay malapit na nauugnay ang mga ito sa mga kasanayang gumagamit ng mga espada at punyal. Ang punong ito ay perpekto para sa mga manlalaro na gustong mabilis na mahulog sa kalaban.

maninila– ginagawa kung ano ang idinisenyo upang gawin – ang 19 na kasanayang ito ay nakatuon sa palihim. Kung gusto mong sumilip at humampas mula sa likod, ito ang puno para sa iyo, ngunit ang ilang mga kasanayan ay magbibigay din sa iyo ng mga kapaki-pakinabang na opsyon sa paggalaw sa pagitan ng mga laban.

malayong labanan–19 ranged na kasanayan ay nagbibigay ng mga ranged attack na may mga busog at arrow. Papayagan ka nitong magtakda ng mga bitag at makakita ng mga banta sa kapaligiran mula sa malayo, gayundin ang pag-alis ng mga kaaway, ngunit nagbibigay din ito sa iyo ng shadow strike teleportation na mukhang mahusay sa mga build ng melee.

Multo ay ang katumbas ng magic sa Lord of the Rings Middle Earth universe, dark magic na kayang masterin ni Talon. Ang 20 ghost skills ay hindi isang bagay na makapagbibigay ng kumpletong istilo ng paglalaro, ngunit nagbibigay ito ng mga kapangyarihan na isang magandang karagdagan sa nakaraang tatlong puno.

sakay- Maraming iba't ibang nakamamatay na hayop na maaari mong sakyan sa Shadow of War. Maaari mong ibaling ang pinakanakakatakot na mga nilalang ng Mordor sa iyong tabi at gamitin ang mga ito laban sa iyong mga kaaway. Ang 16 na kasanayang ito ay sapat sa sarili at mahirap iugnay sa iba pang mga puno, ngunit binibigyan ka nila ng magandang kalamangan sa pagsakay.

Kwento- Ang 23 na ito ay na-unlock habang sumusulong ka sa pangunahing kwento, habang ang ilang mga pagpapalawak ay nakatali sa pagkumpleto ng mga side quest sa mundo ng Shadow of War.

Marami kang mapagpipilian sa mga punong ito, kaya narito ang ilang pangunahing tip sa pagbuo ng Talon. Narito ang ilang mahahalagang punto.

Ang mga kasanayan ay nahahati sa pangunahin at pangalawa. Huwag Pabayaan ang Mga Pag-upgrade
Gaya ng nakikita mo sa skill tree (nakalarawan sa itaas), ang bawat "core" na kasanayan sa laro ay may ilang mga pagpipilian. Ito ay mga pangalawang kasanayan, o mga pagpapahusay, na tumutulong sa pangunahing kasanayan na maging mas kapaki-pakinabang o iugnay ito sa iba pang mga kasanayan sa puno sa bago at kawili-wiling paraan.

Minsan, ang pangunahing kasanayan ay hindi mukhang masyadong kapaki-pakinabang, ngunit mayroon itong pag-upgrade na i-flip lang ito, kaya huwag bumili at huwag agad itapon ang kasanayan hanggang sa makita mo kung anong mga pag-upgrade ang mayroon ito at kung ano ang ibinibigay nila. Dapat maayos ang lahat. Pinag-uusapan ito...

Magplano nang maaga
Tulad ng sinabi sa itaas, huwag walang isip na bumili ng mga kasanayan, o hindi bababa sa hindi pagkatapos makuha ang unang ilang mga antas. Bago gumastos ng mga puntos ng kasanayan, sulit na magbalangkas ng isang epektibong plano para sa pamamahagi ng mga ito. Dahil ina-unlock mo muna ang mga pangunahing kasanayan upang makuha ang mga pangalawa, makakatulong ito sa iyong matandaan kung saang direksyon ka pupunta, at totoo rin ito kung gusto mong makakuha ng dalawang kasanayan na gagamitin nang magkakasama, tulad ng kasanayan sa pagpapatupad at mga kasanayan na nagbibigay-daan mas mabilis kang mangolekta ng kapangyarihan.

Gumamit ng Ghost Skills - Mas Mahalaga ang mga Ito kaysa sa Inaakala Mo
Ang mga ghost ability ay isa sa mga tanda ng Talon sa Middle-earth universe, at kapag naglaro ka ng Shadow of War, maaari mong mapansin na makakapagbigay sila ng kaunting suporta para sa mas malalakas na kakayahan tulad ng execution. Gayunpaman, hindi ka dapat umasa nang husto sa puno ng Ghost, ngunit maaari itong magdagdag ng iba't ibang mga labanan.

Halimbawa, kung kukuha ka ng Brace of Daggers, seryoso itong makakatulong sa mga swordsmen ng Fighter branch, na interesado sa mga kumbinasyon na may mabangis na pagsalakay. Mayroon ding mga disenteng kakayahan para sa mga mas gusto ang stealth o ranged na labanan.

Admin

Middle-earth: Anino ng Digmaan | 2017-10-12

Kapag ang iyong karakter sa Middle-earth: Shadow of War ay may mahusay na pumping, magagawa mong kumpletuhin ang mga gawain upang makuha ang mga kuta. Upang maisagawa ang isang matagumpay na pag-atake, kakailanganin mong tumawag sa mga piling Orc upang magsilbi bilang mga kaalyado, makuha ang kuta ng kaaway, at pagkatapos ay alisin ang mga Panginoon at pinuno nito.

Ang pagkuha ng mga kuta sa Middle-earth: Shadow of War ay maaaring hatiin sa ilang yugto, na tatalakayin natin sa gabay na ito.

Paghahanda para sa pag-atake

Una sa lahat, kailangan mong sirain ang mga pinuno na nasa ilalim ng mga Overlord, at pagkatapos lamang na bagyo ang kuta. Kung hindi ito nagawa, pagkatapos ay sa panahon ng pag-atake sa kuta, ang mga pinuno ay magdudulot sa iyo ng pinakamalaking problema - ang iyong mga tropa ay unti-unting mamamatay, at ang labanan ay tatagal. Kung walang mga pinuno, magiging mas madali ang pagpunta sa Lord of the Castle.

Pagkatapos makumpleto ang aksyon na ito, kailangan mong gumawa ng isang listahan ng mga orc na aatake at pagbutihin para sa hukbo. Ang anumang mga pag-upgrade at mga kapitan ay magiging available sa iyo para mabili.

Para sa labanan, pinakamahusay na gumamit ng pinakamakapangyarihang mga mandirigma, kung hindi, ang iyong hukbo ay maaaring ganap na masira. Ang mga malalakas na kapitan ay nagdaragdag ng rating ng buong hukbo, dahil sa kung saan ang pag-atake sa kuta ay magiging mas madali. Malalaman mo ang antas ng mga bayani sa pamamagitan ng Nemesis system.

Ang mga pagpapabuti ay dapat piliin batay sa mga kalakasan at kahinaan ng kuta, ang uri ng mga kalaban, pati na rin ang mga personal na kagustuhan. Halimbawa, kung ang karamihan sa hukbo ng kalaban ay binubuo ng mga Karagors, pagkatapos ay mag-upgrade upang palakasin ang mga sibat, na ang espesyalisasyon ay ang pagsira ng mga nilalang.

Pag-atake sa kuta

Pagkatapos simulan ang iyong pag-atake, agad na umakyat sa mga dingding ng kuta. Mayroong mga mamamana dito na kailangang patayin sa lalong madaling panahon - titiyakin nito ang kaunting pagkalugi mula sa iyong hukbo. Pagkatapos nito, sumunod sa patyo at kunin ang ilang pangunahing mga zone (karaniwan ay 3-4 sa kanila). Upang gawin ito, kailangan mong manatili sa bawat isa sa kanila sa loob ng 30 segundo at pindutin ang pindutan ng pagkuha nang hindi namamatay.

Ang pagkakaroon ng paghahanda ng isang malakas na hukbo, ang yugtong ito ng labanan ay dapat na napakadali para sa iyo, dahil ang iyong mga mandirigma ay makagambala sa atensyon ng mga kalaban. Mas mainam na lumipat sa itaas - sa ganitong paraan makakatagpo ka ng mas kaunting mga mandirigma ng kalaban at haharapin ang mga mamamana.

Tapos na ang pagkuha ng mga puntos, oras na para pumunta sa gitna ng kastilyo, kung saan naghihintay sa iyo ang Overlord.

Labanan sa Panginoon ng Fortress

Bago simulan ang pakikipaglaban sa paparating na boss, tiyak na kailangan mong malaman ang tungkol sa kanyang mga kahinaan at masusugatan na puntos. Dahil ang mga Overlords ang pinakamalakas na orc ni Sauron, kung wala ang impormasyong ito hindi mo sila matatalo.

Bilang karagdagan, kadalasan ang mga boss ay protektado ng mga kampon na nagdudulot ng gulo. Subukang iwasan ang kanilang mga pag-atake at tumuon sa pagpatay sa Overlord, dahil ang mga mandurumog ay muling mabubuhay pagkatapos ng kamatayan.

At the same time, habang tumatagal ang away sa amo, mas maraming mob ang tatawagan niya. Subukang tapusin siya sa lalong madaling panahon. Pagkatapos nito, titigil ang pag-atake sa kuta at makakapili ka ng bagong tagapamahala ng kastilyo mula sa iyong hukbo.

Pagpili ng Bagong Panginoon

Para sa papel na ito, mas mahusay na pumili ng pinakamalakas na kapitan na may pinakamababang bilang ng mga bahid, at kung saan maaalis nila ang anumang banta.

Lumapit sa prosesong ito nang may pananagutan, dahil lalabanan ng bagong Overlord ang hukbo ng computer at ang tropa ng iba pang mga manlalaro.

Mula sa Talion Middle-earth: Anino ng Digmaan maaaring makuha ang kanilang karanasan sa iba't ibang paraan, at ngayon sa aming gabay sasabihin namin sa iyo ang ilang mga lihim na makakatulong sa iyong mabilis na madagdagan ang karanasan sa Middle-earth: Anino ng Digmaan (Middle-earth: Anino ng Digmaan).

Pagpasok ng bagong antas Middle-earth: Anino ng Digmaan, maaari kang makakuha ng higit pang mga kasanayan, at sa gayon ay mangibabaw sa mas mahihigpit na mga orc at makakuha ng mas mataas na antas ng mga armas, kagamitan.

Paano mabilis na makakuha ng karanasan sa Middle-earth: Anino ng Digmaan? Ang tanong na ito ay sasagutin ng aming gabay sa walkthrough, kung saan sasabihin namin sa iyo ang ilang paraan na magpapabilis sa pagkakaroon ng karanasan.

Mga bagay na hindi ka nakakakuha ng karanasan sa laro

Una sa lahat, kailangan naming sabihin sa iyo ang tungkol sa ilang mga bagay na hindi mo nakuhang karanasan:
  • Pagpatay ng mga ibon at hayop;
  • Pagkumpleto ng mga anino ng mga nakaraang misyon;
  • Koleksyon ng mga collectible;
  • Pagkumpleto ng mga gawain sa pag-update;
  • Pit-fight (nag-aaway sa hukay).

Paano mabilis na makakuha ng karanasan sa Middle-earth: Shadow of War

At ngayon pag-usapan natin ang mga bagay na makakatulong sa iyong mabilis na magkaroon ng karanasan sa " Middle-earth: Anino ng Digmaan».

Kumpletuhin ang mga pangunahing gawain

Ang pinakamadali at pinakamabilis na paraan upang makakuha ng karanasan ay sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga quest sa iyong quest log. Kabilang dito ang parehong napakahalaga at hindi mahahalagang quest para sa Gondor, Shelob, Elthari, Karnan at Bruza.

Maaari ka ring mag-unlock ng mga karagdagang slot sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga side quest sa labas ng mga pangunahing story quest. Ito ay nagkakahalaga ng paghahanap para sa kanila sa iyong sarili at gawin ang mga ito kapag maaari mo. Dahil kahit na ang pinakamaliit na quest ay makakatulong sa iyong kumita ng maraming pera.

Gayunpaman, pagkatapos mong makumpleto ang karamihan sa mga gawain, kakailanganin mong maghanap ng bagong paraan upang makakuha ng karanasan.

Kumpletuhin ang Nemesis Missions

Ngayon, isa sa pinakamaraming aktibidad na maaari mong salihan ay ang mga misyon ng Nemesis. At huwag ipagpaliban ang katamtamang karanasan para sa bawat misyon na sasalihan mo, may kinalaman man sila sa mga orc ng kaaway o sa sarili mong pwersa.
Ang mga "Nemesis" na misyon ay umuunlad sa bawat rehiyon at randomized - kadalasang kinasasangkutan ng dalawa o kahit tatlong orc na naglalaban sa isa't isa.

Ang ilan sa kanila ay hindi nag-aalok ng malaking halaga sa kanilang sarili, ang pagpatay o pagdomina sa mga kapitan ay hindi magbibigay sa iyo ng karagdagang karanasan. Ang mga misyon na makakatulong sa iyong mga humahabol na maging mahusay sa isang pangangaso o hamon ay magiging madalas, ngunit hindi kasingkaraniwan ng mga kinasasangkutan ng iba pang mga kapitan na natatalo.

Kunin ang mga outpost

Ang bawat isa sa mga rehiyon ng Mordor ay binubuo ng ilang mga nababantayang outpost sa labas ng kuta, at isang kapitan ang may pananagutan sa bawat isa sa kanila.


Maaari mong alisin ang mga kapitan na ito sa mga espesyal na "Nemesis" na mga misyon, na hindi lamang magbibigay sa iyo ng karanasan, ngunit idi-disable ang mga alarma anumang oras na dumaan ka sa kanila. Magagawa mo rin ito kapag nakarating ka na sa isang bagong rehiyon. Hintayin mo lang na makalapit sa iyo ang kapitan na gusto mong kontrolin.


Ang pinakakaraniwang paraan upang makakuha ng karanasan sa Middle-earth: Anino ng Digmaan, na kadalasang sumasabay sa iba mo pang mga quest, ay pumatay o sumusuko sa mga Captain, Warchief, at Overlord ng kaaway. Ang bawat isa sa mga kaaway na ito na iyong pinapatay, nakatagpo habang ginalugad ang rehiyon ng Mordor, o sinisira sa panahon ng mga misyon ng Nemesis, bawat isa ay pumatay o sumusuko sa kanila ay nagbibigay sa iyo ng karanasan.


Bagama't ang pamamaraang ito ay hindi nagbibigay ng maraming karanasan (halimbawa, ang isang level 20 na kapitan ay nagbibigay ng humigit-kumulang 100 na karanasan sa isang pagpatay at 150 kung masupil mo siya), ang halagang ito ay maaaring madagdagan sa tulong ng mga hiyas ng yaman sa pamamagitan ng paglalagay ng mga ito sa kanyang baluti. Sa dalawa sa mga hiyas na ito, maaari kang makakuha ng karagdagang 30% na karanasan para sa bawat talunang kapitan.

Mission Vendetta

Kung sakaling makaranas ka ng sitwasyon kung saan naubusan ka ng mga kapitan, magagawa mong kumpletuhin ang mga "Vendetta" na mga misyon pagkatapos makumpleto ang online na misyon, na magbibigay sa iyo ng access sa bahaging Multiplayer.


Ang ganitong uri ng misyon ay ang pagsira sa mga orc na natalo sa isa pang manlalaro. Maaari ka ring makakuha ng mga karagdagang reward kung makukumpleto mo ang mga pangalawang layunin na nakalista sa simula. Ngunit kung hindi mo makumpleto ang pangunahing layunin, mawawala sa iyo ang misyon ng Vendetta.

Iba pang mga gabay sa Middle-earth: Shadow of War.

Middle-earth: Shadow of Mordor debuted ang makabagong Nemesis system. Ang mga Orc captains ay may kakaibang quasi-personalities, nanghuhuli sa isa't isa, maaaring magkaroon ng sama ng loob at maghiganti paminsan-minsan, at ang isang ordinaryong orc na pumatay sa pangunahing karakter ay naging kapitan - sa madaling salita, ito ay masaya.

telegrapo

tweet

Middle-earth: Shadow of Mordor debuted ang makabagong Nemesis system. Ang mga Orc captains ay may kakaibang quasi-personalities, nanghuhuli sa isa't isa, maaaring magkaroon ng sama ng loob at maghiganti paminsan-minsan, at ang isang ordinaryong orc na pumatay sa pangunahing karakter ay naging kapitan - sa madaling salita, ito ay masaya.

Lalo na para sa Middle-earth: Shadow of War, ang mga developer mula sa Monolith Productions ay lumikha ng pinahusay na bersyon ng Nemesis system - o, gaya ng sinasabi nila sa Steam, "Nemesis on steroids". Sa artikulong ito, sasabihin namin sa iyo kung ano ang kailangan mong malaman tungkol sa na-update na system.

Maikling tungkol sa pangunahing

Ang kakanyahan ng "Sworn Enemies" ay hindi nagbago. Ang mga Orc ay nahahati pa rin sa dalawang hindi pantay na "estate": nawalan ng karapatan na "mga uod" - Pinutol sila ni Talion sa daan-daan - at mga elite na Kapitan, na nagpapakita ng kakaibang mga kasuotan at may parehong natatanging ranggo at tampok.

Ang isang masuwerteng "uod" ay maaaring maging isang kapitan: para dito kailangan niyang patayin si Talion. Ang masuwerteng mananalo sa immortal ranger ay makakatanggap ng espesyal na ranggo, level up, at maipagmamalaki ang kanilang tagumpay. Huwag mag-alinlangan - sa susunod na pagpupulong, maglalabas siya ng ilang mga mapanlinlang na pangungusap laban kay Talion.

Bukod pa rito, nakaka-promote ang "uod" dahil sa natural na pagkawala ng mga kapitan sa lugar. Pag-uusapan natin ito mamaya.

Ang esensya ng paghaharap kay Sauron ay upang pahinain ang posisyon ng kaaway sa pamamagitan ng pagsira o pagkuha sa serbisyo ng kanyang mga kapitan. Bilang karagdagan, kailangang pangalagaan ni Talion ang kapakanan ng kanyang sariling mga kapitan - at dito nagsisimula ang saya.

Sa mundo ng hayop

Umiiral ang mga Orc captain sa isang malupit na mundo kung saan nabubuhay ang pinakamalakas. Hindi ibig sabihin na nag-aaway sila sa iisang panig ay natutuwa ang mga kapitan sa isa't isa. Regular na inaatake ng mga kapitan ang mga kampo ng kanilang mga karibal, nag-aayos ng mga pangangaso para sa iba pang mga kapitan at ginagawa ang kanilang makakaya upang mang-agaw ng mas maraming lugar para sa kanilang sarili.

Ang isang lugar ay may limitadong bilang ng mga lugar para sa mga kapitan. Kung namatay ang kapitan, pagkatapos ng ilang "paggalaw" ng mundo ng laro (ang paglipat ay nagaganap pagkatapos ng pagkamatay ni Talion o pagkatapos ng pag-activate ng "Pagpapabilis ng mga kaganapan" sa mabilis na punto ng paglalakbay), isa sa mga "worm" maaaring pumalit sa kanyang lugar.

Ang relasyon sa pagitan ng mga kapitan ay ipinapakita sa screen ng "Army". Pansinin ang pulang guhit na nagkokonekta sa dalawang orc? Ibig sabihin, gusto talaga ng isa sa kanila na patayin ang isa. Ito ay nagkakahalaga ng pagbibigay pansin sa mga koneksyon na ito kapag nagre-recruit ng mga kapitan para sa iyong hukbo.

Pagpapalawak ng hukbo

Isa lang ang paraan ni Talion para palawakin ang kanyang hukbo at mag-recruit ng mga kapitan: pag-recruit ng mga commander ng kaaway. Ang proseso mismo ay simple: mahahanap mo ang kapitan, labanan siya, dalhin ang kalusugan ng kalaban sa malapit sa zero, at supilin ang sirang kapitan gamit ang Ring ng Celebrimbor.

Mayroong ilang mga nuances dito. Una, kung ang antas ng kapitan ay lumampas sa antas ng Talion, kung gayon hindi ito posible na masupil kaagad. Una, kailangan mong kahihiyan ang kapitan - ang kabalbalan ay magpapababa sa kanyang antas at gagawin siyang magagamit para sa pagsusumite. Totoo, kakailanganin mong hanapin muli ang kapitan at labanan muli.

tala
Ang kahihiyan ay malamang na nagpapataas ng pagkakataon ng kasunod na pagkakanulo ng kapitan. At kung magpasya kang palayain ang natalong orc, maaari siyang makakuha ng mga bagong espesyal na pag-aari at mag-alab ng higit na poot para kay Talion.

Pangalawa, kapag nagre-recruit ng isang kapitan, ito ay nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang sa kanyang mga koneksyon sa iba pang mga kapitan. Kung mayroon kang kapatid sa dugo ng kapitan na gusto mong i-recruit sa iyong hukbo, kung gayon ang lahat ay magiging maayos; ngunit kung hindi ka mag-recruit, ngunit patayin ang kapitan na ito, kung gayon ang kanyang kapatid sa dugo ay maaaring subukang ipagkanulo ang Maliwanag na Panginoon upang makapaghiganti.
tala
Ang mga kapitan, na konektado sa mga pinuno sa pamamagitan ng mga light lines, ay ang kanilang mga bodyguard. Kung kukuha ka ng gayong kapitan, maaari mong kumbinsihin siya na ipagkanulo ang kanyang panginoon - sa ganitong paraan magiging mas madali ang pakikitungo sa pinuno.

Ang ilang mga kapitan ay maaaring may natatanging katangian na hindi kasama ang posibilidad ng recruitment. Walang magagawa: kailangan mong patayin sila sa lugar.

Kaibigan o kaaway?

Sa ilang mga punto, maaaring mukhang sa Middle-earth: Shadow of War ay mas madaling pumatay ng isang kaaway na kapitan kaysa dalhin siya sa serbisyo. Ang katotohanan ay naaalala ng mga kapitan hindi lamang ang ginawa mo sa kanila, kundi pati na rin ang lahat ng ginawa mo sa kanilang mga kaibigan.

Sabihin nating biglang lumabas na ang kapitan mo ay may kapatid sa dugo na pinatay ni Talion kanina. Sa kasamaang-palad, malamang na malalaman mo ang katotohanang ito ng talambuhay ng kapitan sa pinaka-hindi angkop na sandali: kapag dinala ng kapitan si Talion ng sulat ng pagbibitiw sa dulo ng kanyang espada.

tala
Maaari mong malaman ang tungkol sa magiliw na relasyon ng iyong mga kapitan sa mga pinuno ng kaaway o sa isa't isa sa seksyong "Army". Buksan ang card ng sinumang kapitan, pumunta sa seksyong "Hatred" at tingnan kung ang pakikipagkaibigan sa sinuman sa mga kalaban ay inilarawan doon. meron bang ganyan? Mas mainam na isama ang kapitan ng kaaway sa serbisyo, at hindi patayin siya - kung hindi, ang iyong kapitan ay maaaring magpasya na ipagkanulo.

Walang pumipigil sa iyo na mahanap ang taksil na kapitan, labanan siya at i-recruit siyang muli, ngunit inirerekomenda naming patayin ang mga taksil. Ipinapakita ng pagsasanay na ang kapitan, na minsang nagtaksil kay Talion, ay malamang na gawin ito muli.

Ang mga kapitan ay tila sadyang hulaan ang oras para sa pagtataksil (marahil ito na). Sa amin, ang mga pagtataksil ay kadalasang nangyayari sa mga mahahalagang pakikipaglaban sa iba pang mga kapitan o sa mga pangunahing pinuno ng militar ng kuta. Ano ang maaaring mas masahol pa sa isang kapitan na biglang determinadong ipagkanulo si Talion? Tanging isang taksil na kapitan na sumugat sa matapat na tanod ng pangunahing tauhan.

Ang gayong sugat, gayunpaman, ay maaaring maging kapaki-pakinabang: kung pinamamahalaan mong iligtas ang kapitan-bodyguard, kung gayon siya ay mapupuno ng mas mainit na damdamin para kay Talion. Ang tulong sa labanan, magkasanib na pangangaso para sa mga kapitan ng kaaway at pagkasira ng mga kaaway ay isang mahusay na garantiya ng matatag na pagkakaibigan ng lalaki.

tala
Kung hindi mo tutulungan ang nasugatan na kapitan, kung gayon may posibilidad na madaya niya ang kamatayan, hindi mamatay at magkaroon ng sama ng loob. Ang gayong kapitan ay may kakayahang kapwa ipagkanulo kaagad si Talion, at ipagpaliban ang showdown hanggang sa isang mas angkop na sandali.