Iniciando novas operações no modo multi-janela

Iniciando novas operações no modo multi-janela

Sobre o jogo: Você exige pão e circo, por favor, um jogo foi desenvolvido para você, ☛ esta é uma emocionante corrida de sobrevivência em ritmo acelerado.
Split Second: Velocity, desenvolvido pelos criadores do grande Puro– uma das melhores corridas do ano passado, que ganhou muitos prêmios de prestígio em nosso país e no exterior, onde um realismo incrível e velocidades incríveis esperam por você.
Tudo ao redor está desmoronando, ameaçando enterrar os pilotos para sempre sob os escombros de rotinas feitas de tijolos e blocos de cimento.
O estilo de direção agressivo é a única chance de se manter vivo e se tornar um verdadeiro campeão.
Exploda pontes, destrua prédios - todos os meios são bons nessas ruas!
Boas corridas!

Funcionalidades do jogo:
☛ Pilotos de elite. Uma cidade construída para velocidade e destruição. Mergulhe na corrida e esmague seus rivais.
☛ Modifique rotas e abra atalhos para tornar cada volta única.
☛ Partidas online com até oito jogadores ou dois jogadores na mesma tela.

Informações para o jogo:
nome original
Ano de emissão: 2010
Gênero: Videogames
Desenvolvedor: Black Rock Studio
editora: Black Rock Studio
Editora na Rússia: Nova unidade
Tipo de publicação: Reembalar
Interface de linguagem: inglês russo
Idioma de voz: inglês russo
Tábua: Costurado (RECARREGADO)
tamanho do arquivo: 4,52 GB

requisitos de sistema:
☛ Sistema operacional: Windows XP / Vista / 7
☛ Processador: Processador Intel® Core™2 Duo ou AMD Athlon™ 64 X2 de 2,4 GHz
☛ Placa de vídeo: 512 MB NVIDIA® 8800GT ou ATI Radeon™ HD3870
☛ RAM: 1 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / 7)
☛Espaço em disco rígido: 6,8 GB

Análise em vídeo do jogo:

Capturas de tela do jogo:


Recursos de reembalagem:

☛ Baseado em: licença da Disney Interactive Studios.
☛ Nada recortado/recodificado.
☛ Os vídeos são retirados de um disco licenciado e têm qualidade HD.
☛ Versão do jogo - 1.4042
☛ Tempo de instalação até 7 minutos.
☛ Liberação do grupo - R.G. origami.
☛ Removidas demonstrações de jogabilidade não usadas pelo jogo.

Download do jogo Split Second: Velocity (2010) Repack por R.G. Origami


Split Second: Velocity (2010) Repack


Informações para o jogo :
nome original
Ano de emissão: 2010
Tipo de publicação: Reembalar
Plataforma: RS
Gênero: Videogames
Desenvolvedor: Black Rock Studio
Editor: Disney Interactive Studios
Versão: 1.4042
Idioma de voz: Russo (Novo CD) incluindo vídeo de introdução com helicóptero
Interface de linguagem: Russo (Novo disco)
Multijogador: LAN (Tunngle/Hamachi) / Tela dividida
Tábua: Costurado (TRiViUM)
tamanho do arquivo: 4,31 GB

requisitos de sistema:
☛ SO: Windows XP SP3/Vista/7/8
☛ Processador: Intel Core 2 Duo ou AMD Athlon 64 X2 de 2,4 GHz
☛ Dispositivo de som: placa de som compatível com DirectX 9.0
☛ Placa de vídeo: NVIDIA 8800GT ou ATI Radeon HD3870
☛RAM: 1 GB (para Windows XP) / 2 GB (para Windows Vista/7/8)
☛ Espaço no disco rígido: 6 GB

Atenção!!! Alguns antivírus podem reconhecer o crack (fmod.dll ) como um vírus.
Instale o jogo com o antivírus desativado e adicione a pasta com o jogo instalado às exclusões do antivírus.

Recursos do Repack:

☛ Com base na licença do "Novo disco"
☛ Nada cortado/nada recodificado
☛ Tempo de instalação até 7 minutos.
☛ Versão do jogo 1.4042
☛ Repack por Mizantrop1337.

Instalação e lançamento:

Instalador de tela



Download do jogo Split Second: Velocity (2010) Repack



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Divisão/segundo

Neste jogo há uma velocidade absolutamente insana, muitas ruas. Como resultado, a corrida exige concentração quase máxima dos participantes. Outro fator foi a própria cidade. Começa a desmoronar logo na chegada. A ação da corrida ocorre no âmbito de um espetáculo muito intenso. O campeão será aquele que passar por uma pista especial e chegar primeiro à linha de chegada. Os oponentes têm uma tarefa - vencer a todo custo. Eles não estão apenas tentando ultrapassar ou empurrar uns aos outros, eles têm a capacidade de explodir casas e destruir pontes para interferir uns com os outros.

A corrida é diferente, pois o terreno da pista muda constantemente durante a jornada. Para derrubar um avião ou, por exemplo, um desvio, destruir um prédio em viajantes, você só precisa clicar em um determinado botão e em um horário específico. Para chamar o modo catástrofe, você precisa de uma escala, ela está cheia de truques como drifting ou ski jumping. O jogo é surpreendentemente espetacular, por isso não é de surpreender que os críticos o tenham recebido muito bem. É difícil decidir sobre o gênero do jogo. Por um lado, esta é definitivamente uma corrida. Por outro lado, é uma simulação de um reality show um pouco maluco.

Ano de emissão: 2010
Desenvolvedor: Black Rock Studio
Editor: Disney Interactive
Plataforma: PSP, PPSSPP - Android, PC
Tipo de publicação: COMPLETO e RIP
Tipo de imagem: ISO e OSC
Gênero: Corrida
Linguagem: Texto russo + dublagem
Firmware: testado em 5.50 Prometheus-4
Tamanho ISO: 1,42 GB
tamanho rar: 1,04 GB
Tamanho do CSO: 943 MB
Tamanho do rasgo CSO: 266 MB (corte de vídeo)

Download grátis do jogo Split/Second: Velocity ISO Full para PSP e PPSSPP
Disco Yandex:

Download Gratuito Split/Second: Velocity CSO FullRip para PSP e PPSSPP
Cloud Mail.Ru:

Download Gratuito Split/Second: Velocity CSO Rip para PSP e PPSSPP
Cloud Mail.Ru:


Split Second Velocity é um dos jogos Android muito populares e milhares de pessoas querem obtê-lo em seus telefones ou tablets sem nenhum pagamento. Aqui você pode baixar Split Second Velocity Game gratuitamente. Baixe o jogo no link de download fornecido na página.

Capturas de tela:




Descrição do jogo - Velocidade de fração de segundo:

Split Second Velocity é um popular videogame PlayStation PSP e agora você pode jogar este jogo no Android usando o emulador Android PPSSPP. Split/Second, lançado na Europa como Split/Second: Velocity, é um videogame de corrida arcade desenvolvido pela Black Rock Studio e publicado pela Disney Interactive Studios para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. Revelado em março de 2009, o jogo foi lançado em maio de 2010 e mais tarde lançado para OnLive em junho de 2011. No jogo, os jogadores participam de um reality show fictício, consistindo em uma variedade de eventos, cada um com foco em ambientes destrutíveis acionados remotamente por ações do motorista conhecidas como "powerplays" .

jogo
Em Split/Second, os jogadores participam de um programa de reality show fictício onde os participantes correm por dinheiro e glória. Ao longo de uma corrida, os jogadores podem construir seu medidor de “powerplay” realizando acrobacias como saltos e condução de precisão, como drafting e drifting. À medida que o jogador constrói seu medidor, eventos especiais podem ser acionados que criam obstáculos para outros jogadores, criam atalhos ou alteram completamente o percurso da corrida. Esses gatilhos também são ativados pelos oponentes da IA ​​do jogador.
Captura de tela renderizada por alvo mostrando carros passando por um aeroporto em explosão.
Tais eventos incluem explosões, acidentes de avião e colapsos de edifícios. A gravidade dos eventos disponíveis para acionar varia dependendo de quão cheio está o medidor do jogador. O primeiro nível de eventos está disponível quando uma das três barras do HUD está cheia e o mais extremo só pode ser acionado quando todas as três estiverem cheias. Os locais dos eventos e os veículos que eles afetarão são destacados com ícones azuis para os powerplays de nível um e ícones vermelhos para o nível dois, e o jogador deve cronometrar a ação com precisão para atrapalhar seus competidores o máximo possível. Uma seção do medidor de powerplay é reiniciada quando um evento de nível um é acionado, então o jogador também deve escolher se deseja ativar os eventos de primeiro nível menos destrutivos assim que estiverem disponíveis, ou salvar seus pontos de powerplay e aumentá-los ainda mais em ordem para usar as ações de nível superior. Existem também certos powerplays que são reiniciados para a próxima volta, como bombas lançadas de helicópteros, pequenas mudanças ambientais e atalhos secretos, mas alguns outros powerplays só podem ser usados ​​uma vez em uma única corrida. A Black Rock Studios também queria tornar o HUD o mais simples possível, retirando todos os elementos desnecessários, como o velocímetro e o mapa da pista (inutilizados devido à natureza dinâmica da pista), deixando apenas a contagem de voltas, posição que o jogador está in, e o medidor de powerplay, todos posicionados atrás do próprio carro, para deixar mais espaço para exibir visuais.

O Android N adiciona suporte para exibir vários aplicativos ao mesmo tempo. Em dispositivos móveis, dois aplicativos podem ser iniciados lado a lado ou um em cima do outro no modo tela dividida. Em TVs, os aplicativos podem usar o "imagem na imagem" para reproduzir o vídeo enquanto os usuários estão trabalhando em outro aplicativo.

Se você estiver criando um aplicativo usando o N Preview SDK, poderá especificar como ele funcionará no modo de várias janelas. Por exemplo, você pode definir o tamanho mínimo permitido para uma janela de aplicativo. Você também pode desabilitar o modo de várias janelas para um aplicativo para que ele apareça apenas no modo de tela inteira.

Análise

No Android N, vários aplicativos podem estar na tela ao mesmo tempo. Por exemplo, um usuário pode dividir a tela para visualizar uma página da Web à esquerda e escrever uma mensagem de e-mail à direita. A experiência do usuário varia de acordo com o dispositivo.

  • Em dispositivos móveis Android N, o modo de tela dividida está disponível. Nesse modo, dois aplicativos são exibidos lado a lado ou um em cima do outro. O usuário pode arrastar a linha de divisão para ampliar a janela de um aplicativo e reduzir a janela de outro.
  • No Android Nexus Player for Apps estará disponível, o que permitirá que o app exiba conteúdo enquanto o usuário estiver navegando ou interagindo com outros apps.
  • Os fabricantes de dispositivos maiores podem habilitar o modo de forma livre, onde o usuário pode redimensionar cada janela de qualquer maneira. Nesse caso, além do modo de tela dividida, esse modo também estará disponível no dispositivo.

Arroz. 1. Os dois aplicativos são exibidos lado a lado no modo de tela dividida.

O usuário pode alternar para o modo de várias janelas das seguintes maneiras.

  • Se o usuário abrir e pressionar longamente o nome de uma atividade, ela poderá ser arrastada para a parte selecionada da tela e alternada para o modo de várias janelas.
  • Se o usuário pressionar longamente o botão Browse, o dispositivo mudará a operação atual para o modo multi-janela e abrirá a tela de visão geral, onde o usuário poderá selecionar outra operação para exibir em conjunto.

Nesse modo, apenas a última operação com a qual o usuário interagiu está ativa em um determinado momento. Tal operação é considerada mais alto. Todas as outras operações são suspensas, mesmo que sejam exibidas. No entanto, o sistema dá prioridade às operações suspensas, mas visíveis, mais altas do que às invisíveis. Se o usuário interagir com uma das atividades suspensas, ela será retomada e a atividade anterior mais importante será suspensa.

Observação. No modo multi-janela, o aplicativo pode ser suspenso e ainda visível para o usuário. Um aplicativo pode precisar continuar suas operações mesmo se estiver suspenso. Por exemplo, um aplicativo pausado visível que está reproduzindo um vídeo ainda mostrará o vídeo. É por isso que nós não Recomendamos que você pause a reprodução nos manipuladores de tais aplicativos. Em vez disso, você deve pausar o vídeo e retomar a reprodução em .

Se o usuário colocar o aplicativo no modo multi-janela, o sistema notificará a operação da alteração de configuração, conforme especificado no documento. Na verdade, essa alteração tem o mesmo efeito no ciclo de vida da atividade que a notificação do aplicativo pelo sistema sobre a transição do dispositivo da orientação retrato para paisagem, apenas os tamanhos da tela mudam, não a orientação. Conforme descrito no documento, a atividade pode lidar com a alteração de configuração por conta própria ou pode permitir que o sistema exclua a janela de atividade e a recrie com as novas dimensões.

Se o usuário ampliar um dos lados da janela, o sistema redimensiona a janela de operação de acordo com a ação do usuário e a aplica conforme necessário. Se o aplicativo não tiver tempo para desenhar novas áreas, o sistema as preencherá temporariamente com uma cor, um atributo especificado ou o atributo de estilo padrão windowBackgroundFallback.

Configurando um aplicativo para o modo de várias janelas

Se seu aplicativo for para Android N, você poderá especificar como (e se) as operações do seu aplicativo são compatíveis com várias janelas. Os atributos de controle de tamanho e layout são definidos no manifesto. As configurações de atributo de uma atividade raiz se aplicam a todas as atividades em sua pilha de tarefas.

Observação. Se um aplicativo multiorientação foi criado com um SDK anterior ao Android N e o usuário iniciar o aplicativo no modo de várias janelas, o sistema forçará o redimensionamento do aplicativo. O sistema exibe uma caixa de diálogo de aviso de que o aplicativo pode funcionar de maneira inesperada. Sistema não redimensiona a janela para aplicativos com orientação fixa. Se o usuário tentar abrir um aplicativo desse tipo no modo de várias janelas, ele ocupará a tela inteira.

android:resizeableActivity

ou manifest para habilitar ou desabilitar o modo multi-janela:

Android:resizeableActivity=["true" | "falso"]

Se este atributo for definido como verdadeiro, a atividade poderá ser executada nos modos de tela dividida e forma livre. Se o atributo for definido como false, a operação não oferece suporte ao modo de várias janelas. Se o valor for false e o usuário tentar executar a atividade no modo de várias janelas, a atividade preencherá a tela inteira.

Se o aplicativo for direcionado ao Android N, mas nenhum valor tiver sido especificado para esse atributo, o valor padrão será true.

android:supportsPictureInPicture

Defina este atributo em um nó manifest para indicar se a operação oferece suporte ao modo picture-in-picture. Este atributo será ignorado se android:resizeableActivity for definido como false.

Android:supportsPictureInPicture=["true" | "falso"]

Atributos de layout

No elemento de manifesto do Android N suporta vários atributos que definem o comportamento da operação no modo multi-janela.

Android:defaultWidth A largura padrão da janela de atividade no modo de forma livre. android:defaultHeight A altura padrão da janela de atividade no modo de forma livre. android:gravity A posição inicial da janela de atividade no modo de forma livre. Consulte a descrição da classe para valores válidos. android:minimalSize A altura e largura mínimas da janela de atividade nos modos de tela dividida e forma livre. Se o usuário mover a linha separadora no modo de tela dividida para tornar a janela de operação menor que o mínimo especificado, o sistema a cortará no tamanho solicitado pelo usuário.

O exemplo de código a seguir mostra como definir o tamanho e a posição padrão da janela de atividade, bem como seu tamanho mínimo no modo de forma livre:

Iniciando um aplicativo no modo de várias janelas

O Android N traz novos recursos para suportar aplicativos no modo multi-janela.

Recursos indisponíveis no modo de várias janelas

Alguns recursos são desabilitados ou ignorados no modo de várias janelas porque não fazem sentido para uma operação exibida na tela do dispositivo ao mesmo tempo que outras operações ou aplicativos. Seguem exemplos de tais possibilidades.

  • Algumas opções de personalização estão desativadas. Por exemplo, os aplicativos não podem ocultar a barra de status, a menos que estejam sendo executados no modo de tela inteira.
  • O sistema ignora as alterações de atributo.

Alterar notificações e solicitações no modo de várias janelas

Activity.inMultiWindow() Chame esse método para descobrir se a atividade está no modo de várias janelas. Activity.inPictureInPicture() Chame esse método para descobrir se a atividade está no modo picture-in-picture.

Observação. O modo picture-in-picture é um caso especial do modo multi-janela. Se o método myActivity.inPictureInPicture() retornar true, myActivity.inMultiWindow() também retornará true.

Activity.onMultiWindowChanged() O sistema chama esse método quando a atividade entra ou sai do modo de várias janelas. O sistema passa o método true se a operação entrar no modo multi-janela e false se sair dele. Activity.onPictureInPictureChanged() O sistema chama esse método quando a atividade entra no modo picture-in-picture. O sistema passa o método true se a operação entrar no modo picture-in-picture e false se sair.

Iniciando novas operações no modo multi-janela

Ao iniciar uma nova atividade, você pode dizer ao sistema para mostrar a nova janela de atividade ao lado da atual, se possível. Para fazer isso, use o sinalizador Intent.FLAG_ACTIVITY_LAUNCH_TO_ADJACENT. Este sinalizador solicita o seguinte comportamento.

  • Se o dispositivo estiver em modo de tela dividida, o sistema tenta criar uma nova janela de atividades ao lado daquela que o iniciou, para caber duas atividades na tela. Não é garantido que o sistema seja capaz de fazer isso, mas se possível, as operações são exibidas uma ao lado da outra.
  • Se o dispositivo não estiver no modo de tela dividida, esse sinalizador será ignorado.

Se o dispositivo estiver no modo de forma livre ao iniciar uma nova atividade, você poderá definir o tamanho e a posição da janela da nova atividade chamando o método ActivityOptions.setLaunchBounds(). Este método é ignorado se o dispositivo não estiver no modo de várias janelas.

Observação. Se você executar uma atividade na pilha de tarefas, ela substituirá a atividade na tela, herdando todas as suas propriedades de várias janelas. Para iniciar uma nova atividade em uma janela separada no modo de várias janelas, ela deve ser iniciada em uma nova pilha de tarefas.

Suporte para arrastar e soltar

android.view.DropPermissions Um objeto de token para especificar permissões para o aplicativo no qual os dados estão sendo descartados. View.startDragAndDrop() Novo alias para . Para habilitar o arrastar entre as operações, passe o novo sinalizador View.DRAG_FLAG_GLOBAL. Se você precisar conceder permissões de leitura ou gravação de URI para a operação de recebimento, passe o novo sinalizador View.DRAG_FLAG_GLOBAL_URI_READ ou View.DRAG_FLAG_GLOBAL_URI_WRITE, respectivamente. View.cancelDragAndDrop() Cancela a operação de arrastar atual. Este método só pode ser chamado pelo aplicativo no qual a operação de arrastar foi iniciada. View.updateDragShadow() Substitui a sombra da operação de arrastar atual. Este método só pode ser chamado pelo aplicativo no qual a operação de arrastar foi iniciada. Activity.requestDropPermissions() Solicita permissões para os URIs de conteúdo passados ​​no objeto em .

Testando o aplicativo no modo de várias janelas

Independentemente de você atualizar ou não seu aplicativo para o Android N, você precisa confirmar seu comportamento de várias janelas caso o usuário tente executá-lo no modo de várias janelas em um dispositivo Android N.

Testar a configuração do dispositivo

Se você instalar o Android N no seu dispositivo, o modo de tela dividida será suportado automaticamente.

Se o aplicativo foi criado sem usar o N Preview SDK

Se você não usou o N Preview SDK para criar o aplicativo e o usuário tentar executá-lo no modo de várias janelas, o sistema forçará a janela do aplicativo a redimensionar se sua orientação não for fixa.

Se o aplicativo não estiver definido para uma orientação fixa, você deve iniciá-lo em um dispositivo Android N e tentar colocá-lo no modo de tela dividida. Verifique se o aplicativo funciona bem após o redimensionamento forçado.

Se o aplicativo estiver definido para uma orientação fixa, tente colocá-lo no modo de várias janelas. Certifique-se de que o aplicativo permaneça no modo de tela cheia ao fazer isso.

Se o aplicativo suportar o modo de várias janelas

Se você usou o SDK do N Preview para criar seu aplicativo e não desativou o suporte a várias janelas, teste seu aplicativo nos modos de tela dividida e forma livre conforme descrito abaixo.

  • Execute o aplicativo no modo de tela cheia e, em seguida, alterne para o modo de várias janelas pressionando longamente o botão "Procurar". Verifique se o aplicativo alterna entre os modos corretamente.
  • Execute o aplicativo diretamente no modo de várias janelas e verifique se ele funciona bem. Você pode iniciar um aplicativo no modo de várias janelas pressionando o botão Procurar e, em seguida, pressionando longamente a barra de título do aplicativo e arrastando-o para uma das áreas destacadas na tela.
  • Redimensione a janela do aplicativo no modo de tela dividida arrastando a linha dividida. Certifique-se de que o redimensionamento não falhe e que os elementos de interface do usuário necessários permaneçam visíveis.
  • Se você especificou um tamanho mínimo para a janela do aplicativo, tente defini-lo menor que o mínimo. Verifique se você não pode definir o tamanho abaixo do mínimo especificado.
  • Durante todos os testes, monitore o desempenho do aplicativo - ele deve ser aceitável. Por exemplo, certifique-se de que, após redimensionar a janela do aplicativo, não haja um grande atraso na atualização da interface.

Lista de verificação de teste

Para testar o desempenho de um aplicativo no modo de várias janelas, execute as seguintes operações. Tente executá-los no modo de tela dividida e multi-janela, a menos que indicado de outra forma.

  • Mude para o modo multi-janela e saia dele.
  • Alterne do seu aplicativo para outro aplicativo e verifique se o aplicativo funciona bem se estiver visível, mas não ativo. Por exemplo, se um aplicativo estiver exibindo um vídeo, ele deverá continuar sendo reproduzido enquanto o usuário estiver trabalhando com outro aplicativo.
  • No modo de tela dividida, tente mover a linha dividida tornando a janela do aplicativo maior e menor. Tente essas operações quando as janelas de dois aplicativos estiverem lado a lado e uma sobre a outra. Certifique-se de que o aplicativo não falhe, que os elementos necessários estejam visíveis e que o redimensionamento não demore muito.
  • Redimensione rapidamente a janela do aplicativo várias vezes seguidas. Certifique-se de que o aplicativo não congele ou vaze memória. Para obter informações sobre como verificar o uso da memória do aplicativo, consulte o documento.
  • Brinque com o aplicativo em várias configurações de janela e verifique se ele se comporta conforme o esperado. O texto deve ser fácil de ler e os elementos da interface não devem ser muito pequenos.

Se você desativou o suporte a várias janelas

Se você desativou o suporte a várias janelas definindo o atributo android:resizableActivity="false", execute o aplicativo em um dispositivo Android N e tente colocá-lo nos modos de tela dividida e forma livre. Certifique-se de que o aplicativo permaneça no modo de tela cheia ao fazer isso.