Zelda Tajemnica Trzech Cedrów. Poradnik The Legend of Zelda: Breath of the Wild: wskazówki i sekrety - ubrania, broń, strażnicy, kapliczki i skarby. Broń magiczna ma efekty pasywne

Zelda Tajemnica Trzech Cedrów.  Poradnik The Legend of Zelda: Breath of the Wild: wskazówki i sekrety - ubrania, broń, strażnicy, kapliczki i skarby.  Broń magiczna ma efekty pasywne
Zelda Tajemnica Trzech Cedrów. Poradnik The Legend of Zelda: Breath of the Wild: wskazówki i sekrety - ubrania, broń, strażnicy, kapliczki i skarby. Broń magiczna ma efekty pasywne

– przełomowe wydarzenie dla branży. To ta rzadka gra, której nie zapomina się po jej ukończeniu. Nintendo wykonało ogromną robotę, a ten materiał jest próbą zrozumienia choć połowy z tego. Omówione zostaną tu funkcjonalności kompatybilnego amiibo, a także temat sekretów i speedrunningu. Na koniec dowiesz się, dlaczego nigdy nie warto kupować tej książki. Pośrednio jest to związane z dzisiejszym gościem, ale fala emocji może skłonić Cię do podjęcia nieodwracalnych działań. Zatem mapa jest w 100% otwarta. Przygotuj coś pysznego – przygoda czeka.

funkcjonalność amiibo

Tak głośny projekt jak Oddech Dzikiego, nie obejdzie się bez wsparcia amiibo. Zastanówmy się, co robi ta lub inna plastikowa zabawka, ale na razie upewnij się, że ich użycie jest dozwolone w ustawieniach. Najwyraźniej Nintendo uważa, że ​​amiibo oszukuje, więc funkcja skanowania jest domyślnie wyłączona. Po ukończeniu Link będzie miał specjalną umiejętność oznaczoną jako amiibo. Będzie służyć jako portal pomiędzy tą i tą stroną. Pamiętaj, że każdą figurę możesz skanować nie częściej niż raz dziennie. Są rzeczy, które można zdobyć dopiero po schwytaniu przynajmniej jednej mechanicznej bestii.

Dla Oddech Dzikiego wydano serię pięciu amiibo. Zacznijmy od nich. Bow Link dostarcza żywność i rzadkie łuki. Link na koniu daje Ci wyjątkowe siodło. Istnieje szansa na upuszczenie jedzenia i potężnej broni. Zelda daje tarcze, jedzenie i rzadkie kamienie, a Bokoblin daje mięso i potężne maczugi. Starożytne strzały, broń Strażników i ich części można zdobyć za pomocą zabawki Strażnika.

W kolekcji Super Smash Bros. Jest też mnóstwo fajnych bonusów. Link wprowadza do gry Eponę, swojego konia znanego z Ocarina of Time. Dodatkowo możesz zebrać kostium od Księżniczki Zmierzchu. Jeśli będziesz miał pecha, otrzymasz żywność i broń. Zelda upuszcza kamienie i przedmioty do gotowania. Rzadki - potężny łuk od Księżniczki Zmierzchu. Szejk rzuca swoją maskę, różną broń i jedzenie. Ganondorf - rzadkie kamienie, organy potworów, a także rupie i broń, w tym miecz Sześciu Mędrców. Cartoon Link - ryba, bumerang i inna broń oraz części kostiumu z Wind Waker.

Przejdźmy do serii rocznicowej. 8-bitowy Link dzieli się jedzeniem. Jeśli szczęście Ci sprzyja, możesz skompletować klasyczny garnitur. Link z Ocarina of Time też będzie rozdawał ubrania, ale ze swojej epoki. Nagrodą pocieszenia jest mięso i broń. Toon Link upuszcza ten sam zestaw przedmiotów, co figurka Super Smash Bros. Zelda ma w magazynie tarczę Waker Wiatru, żywność i rzadkie kamienie.

Jednym z najciekawszych amiibo jest Wolf Link z reedycji Twilight Princess. Eksploracja otwartego świata w towarzystwie ulubionej postaci jest nie tylko ciekawsza, ale także bardziej użyteczna. Wilk pomaga ci walczyć z wrogami, polować na zwierzęta i znajdować pobliskie kapliczki wyzwań. Początkowo ma trzy serca życia, ale jeśli przeniesiesz je na figurkę zapisu z Twilight Princess HD, liczba ta może wzrosnąć do 20. Bestia nie wchodzi pod nogi, ale ma zwyczaj zjadania wszystkiego, co nie leży dobrze.

W czerwcu Nintendo planuje wypuścić trzy kolejne amiibo związane z Zeldą: Linka z Majora's Mask, Twilight Princess i Skyward Sword. Liczby zostaną wprowadzone Oddech Dzikiego zestawy zbroi z odpowiednich gier. Reszta jest taka sama jak zawsze: rupie, jedzenie, broń itp. Dodatkowo w Breath of the Wild możesz korzystać z amiibo z innych projektów, zapewniając sobie stabilny zapas żywności.

Wiesz to

Oddech Dzikiego to gra bez dna, w której ilość sekretów i nieoczywistych możliwości rozgrywki bije wszelkie możliwe rekordy. Oto tylko niewielka część tego, co możesz przegapić.

Nazwa pierwszego sanktuarium wyzwania, Oman-Au, jest anagramem Aonuma, nazwiska producenta Breath of the Wild Eiji Aonuma. Do serii dołączył japoński projektant gier „Zelda” z Ocariną of Time i do dziś jego decyzje wpływają na to, jaka będzie kolejna przygoda Linka.

W stajniach Okolnaya w pobliżu Wielkiego Płaskowyżu można spotkać postać o imieniu Botrik. Jest bardzo podobny do czwartego prezesa Nintendo, Satoru Iwata, który zmarł w 2015 roku. Botrik opowiada o Górze Satori. Mieszka tam Władca Gór, piękna bestia, na której można jeździć, ale niestety nie można jej zarejestrować.

Napisy w niezrozumiałym języku, które często można spotkać w świecie Breath of the Wild, są dość łatwe do przetłumaczenia. W Internecie można znaleźć transkrypcję, która pomaga znaleźć ukryte wiadomości. Jedno z nich, „Niebezpiecznie jest iść samemu” lub „Niebezpiecznie jest iść samemu”, można zobaczyć, umieszczając znacznik na mapie. Te słowa są pierwszą rzeczą, którą starzec mówi do Linka z oryginalnej Legendy z Zeldy.

Kontynuując temat języka. Na pudełku limitowanej edycji Breath of the Wild można znaleźć symbole, które można przetłumaczyć jako The Hyrule Fantasy. Japońska wersja pierwszej gry nazywa się The Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda.

Aby zdobyć zielony strój Linka, nie musisz kupować amiibo i liczyć na szczęście. Wystarczy przejść przez 120 sanktuariów testowych i odebrać należną nagrodę we wskazanej lokalizacji. Istnieje prostsza opcja - farba. Ale nie wszystkie garnitury można zmienić kolor.
Nazwy mechanicznych potworów nawiązują do różnych postaci z serii The Legend of Zelda. Va-Naboris - do Naboora, bohatera Gerudo. Va-Ruta - do Ruto, księżniczki Zory z Ocarina of Time. Va-Rudania jest anagramem Darunii, imienia Gorona z Ocarina of Time. Nazwa Va-Medo prawdopodobnie pochodzi od Medley, dziewczyny Rito z Wind Waker.

Specjalny ubiór czy naczynia to nie jedyny ratunek przed upałem panującym na pustyni. Życie nie zmniejszy się, jeśli będziesz trzymać w dłoni broń ostrą. A jeśli nakarmisz zardzewiałym mieczem potwora podobnego do ośmiornicy, gdy wyplunie ostrze, będzie jak nowe.

Świat nie jest pozbawiony dobrych ludzi. Postać Brigo idzie wzdłuż pobliskiego mostu. Jeśli stanie na barze, pomyśli, że Link chce popełnić samobójstwo i będzie próbował go powstrzymać. Ale świat jest też pełen złoczyńców. Po zebraniu 900 (!) nasion Koroka otrzymasz w nagrodę... nie, przepraszam, lepiej, żebyś nie wiedział. Lepiej, żeby nikt się nie dowiedział.

Speedrun: kategorie

Społeczność fanów serii The Legend of Zelda jest naprawdę ogromna. Wśród fanów speedrunów ta gra również ma szczególne miejsce. Po otrzymaniu Breath of the Wild speedrunnerzy natychmiast zaczęli wytyczać optymalne trasy i opracowywać specjalne techniki, aby uzyskać najlepszy czas.

Na speedrun.com gra prezentowana jest w sześciu kategoriach. „Wszystkie lochy” i „Główna linia zadań” są oczywiste i dość standardowe. Istotą „Master Sword” jest to, że musisz dotrzeć do legendarnego ostrza i wyciągnąć je z cokołu, co wymaga zgromadzenia określonej liczby serc. Od kwietnia 2017 r. „Wszystkie kapliczki wyzwań” można ukończyć w prawie 10 godzin, a ukończenie 100% zajmuje około 49 godzin. Trochę nudną, a jednocześnie jedną z najciekawszych kategorii można uznać za tę, w której trzeba jak najszybciej dostać się do finału. Zwykle jest on oznaczony jako „Dowolny%”, to znaczy nie ma znaczenia, jaki procent gry został ukończony. Ziewanie przywołuje miejsce startu, które bohater depcze przez około połowę czasu biegu. Nie można go pominąć, dopóki nie otrzymasz szybowca. Jednak w ciągu około 40 minut wykonuje się tu wiele trudnych ruchów. Ponadto wszystkie speedruny dzielą się na dwa typy: z amiibo i bez.

Początek maratonu

Podczas maratonu stosowana jest technika biegu z gwizdami. Musisz przytrzymać dolny przycisk na padzie kierunkowym i regularnie wciskać B, ale nie za szybko. Ten sprint jest wolniejszy niż zużywanie wytrzymałości, ale moce bohatera nie są nieskończone, więc jedna naprzemiennie. Podczas wykonywania tej techniki trzymanie gamepada staje się trudne.

Latanie na kamieniu

Po aktywowaniu pierwszej wieży Link spada z niej prosto na dół i nie odnosi żadnych obrażeń. Robi się to tak. Po skoku przytrzymaj R. Bohater wyciąga broń białą i przygotowuje się do rzutu. Będąc już prawie na ziemi, puść R i natychmiast wyjmij broń przez krzyż. Animacja, w której bohater chowa broń, uniemożliwia mu otrzymanie obrażeń.

Następnie Link musi ukończyć cztery kapliczki wyzwań. Proces ten obejmuje zabawną mechanikę surfowania na tarczy. Jest ona zapewniana przez twórców i pozwala bohaterowi znaleźć się tam, gdzie nie powinien. Podczas skoku, gdy Link zacznie tracić wysokość, naciśnij ZL + A.

Po mini-lochach bohater musi dostać się do świątyni. Pieszo zajmuje dużo czasu, więc kostka brukowa nadaje się do podróżowania. Najpierw zostaje „zamrożony” przez Stasis. Następnie należy uszkodzić kamień i zdetonować bombę w odpowiednim miejscu. Ostatnim krokiem jest korekta kierunku. Na koniec musisz chwycić się bruku, zaczekać, aż efekt stazy minie i cieszyć się lotem Linka.

Do mety

Pora opuścić lokację startową. Podobnie jak w przypadku świątyni, bruk wykorzystuje stazę i brutalną siłę. Kiedy wszystko będzie już gotowe, należy wspiąć się na kamień i odwrócić się tyłem w stronę zamierzonego ruchu. Jeśli we właściwym czasie wykonasz backflip na ZL + X + drążek do tyłu, Link przetrwa uderzenie i zyska wzmocnienie. To zależy od szybowca.

Kiedy bohater wyląduje, istnieją dwie opcje wydarzeń: albo ściąć drzewa i kopnąć się w sposób podobny do zamku Hyrule, albo użyć amiibo i przywołać konia. W tym drugim przypadku na ratunek przychodzi technika niekończącego się sprintu. Zwierzę rozpędza się do A, a żeby nie zabrakło mu pary trzeba przytrzymać ZL+ZR, wcisnąć przycisk skoku X, puścić go, ponownie użyć A W tym przypadku Link musi być uzbrojony w tarczę, łuk i strzałki.

Strażnicy zbliżający się do bram zamku są ignorowani, a w obrębie murów twierdzy Link staje przed kilkoma zadaniami: zebrać naręcz potężnej broni i uwarzyć eliksir zwiększający atak. Składniki pozyskiwane są w trakcie maratonu. Możesz zrobić to sam lub użyć amiibo, aby zdobyć kilka darmowych ryb. W końcu bohater dociera do finałowego bossa. Dokładniej, aż sześciu liderów.

Jeśli nie zwrócisz uwagi na cztery mechaniczne potwory, które proponuje się schwytać w fabule, ich obrońcy będą na końcu czekać na Linka. Co więcej, przedostatni potwór, który jest jednocześnie najtrudniejszy, będzie miał pełny pasek życia. Jest tu dwóch końcowych bossów. Wynik: długa i wyczerpująca walka na śmierć i życie.

Po wyścigu

Nie wszystkie techniki są równie przydatne, ale aby uzupełnić obraz, podam jeszcze kilka. O takich rzeczach nie będzie napisane w oficjalnej instrukcji. Poza tym łamanie gier jest zawsze zabawne.

Link ma możliwość podwójnego skoku. Musisz wyposażyć bohatera w tarczę, podłożyć mu pod nogi bombę i w trakcie jej eksplozji wykonać salto w tył lub odbić się w bok/do przodu na drążku ZL + X + w wybranym kierunku. Jeśli obliczenia się potwierdzą, Link będzie mógł skoczyć drugi raz. Sztuczka wymaga potężnej tarczy, inaczej nie zadziała.

Aby pokonać przepaści tak, jak chcesz, a nie tak, jak zamierzali twórcy, ta technika może się przydać. Podczas skoku tarcza służy jako deska surfingowa na ZL+A. Następnie zdejmuje się tarczę i szybko wciska przycisk L. Pierwsze naciśnięcie - bomba spada. Drugi to eksplozja. W ten sposób bohater otrzymuje obrażenia i przyspieszenie.

Link nie skacze zbyt wysoko, ale można to naprawić. Musisz rzucić pod nogi bombę, wykonać dwukrotnie salto w tył na ZL + X + drążek w tył, podskoczyć i zastosować technikę surfingu na ZL + A. Kiedy wylądujesz na bombie, wciśnij kilkakrotnie przycisk skoku.

W Oddech Dzikiego Wykorzystywana jest fizyka ragdoll, co przynosi korzyść bohaterowi. Na przykład niektóre kapliczki wyzwań mają bloki, które przesuwają Link z jednego punktu do drugiego. Jeśli przed lotem wejdziesz w stan ragdoll, czyli nie stojąc na nogach, poleci on dalej niż zwykle. Aby położyć się na podłodze, możesz wysadzić się w powietrze bombą.

I ostatnia rzecz. W grze występuje błąd, który pozwala ci być w dowolnym miejscu w sanktuarium wyzwań. Łatwo to zrobić. Musisz zapisać w mini-lochu, a następnie znaleźć półkę, z której możesz zejść. Polecenie A pojawi się przy krawędzi Jeśli wciśniesz przycisk w momencie pauzy, a następnie wczytasz zapis wykonany w sanktuarium, w ogóle nie znajdziesz się przy jego wejściu.

O książce „Zelda. Kronika legendarnej sagi”

Jako fan przygód Linka nie mogłem pominąć książki White Apple z 2016 roku. Lektura zapowiadała się fascynująco: w podsumowaniu było napisane, że natknę się na oryginalną analizę serii i odkryję ją na nowo, jakbym nigdy wcześniej o niej nie słyszała. Cóż, zamówienie zostało przyjęte, ale uśmiech nie schodził mi z twarzy. Jakość książki jest dobra. Oprawa twarda, obrazek na okładce bez patosu, strony białe i dość grube, tekst czytelny, posiada zakładkę. Radość nie trwała długo: treść zawiodła.

Autorzy „Kronik”, Francuz Nicolas Courcier i Meidi El Kanafi, poświęcają dobre 15 rozdziałów na omówienie każdej gry z serii, czasami odchodząc bardzo od tematu, jak podczas analizy korony Midny z Księżniczki Zmierzchu. Wazony i zakodowane płyty sprzed Inków są w porządku, ale kilka zdań później pojawiają się słowa „jest mało prawdopodobne, aby Nintendo posunęło się tak daleko w badaniach ikonograficznych”. Cytat wymownie opisuje uczucie, jakie pojawia się po jego przeczytaniu. Japończycy nie kopali aż tak głęboko, ale to tak, jakbyś studiował pracę copywritera, którego zadaniem było stworzenie objętości i niepowtarzalności.

Kiedy autorzy nie wspominają o Carlu Gustovie Jungu (jest to również tutaj), mówią o fabule, niektórych funkcjach rozwojowych i mechanice. Jednak z dowolnego artykułu tematycznego lub filmu dowiesz się wielokrotnie więcej przydatnych informacji. Żaden motyw Chronicle nie jest odpowiednio opracowany. Sytuację pogarsza sam tekst, który trudno nazwać piśmiennym. Jest pełen samopowtarzalności i śmieci. Czasem wydaje się, że jedno zdanie nie jest ze sobą powiązane, choć sąsiadują ze sobą.

Nie ma rozsądnej krytyki, ale jest miejsce, gdzie Francuzi analizują wizerunek Linka na przykładzie Ocariny Czasu. Pojawiają się odniesienia do Metal Gear Solid, „Króla Lwa” i nasuwa się wniosek: przygody Linka są podsumowaniem życia każdego człowieka. Jednocześnie karmisz się bzdurami na temat uczuć i myśli bohatera. Nie ma znaczenia, czy oglądasz serial od 30 lat, czy od 5, jasne jest, że Link to skorupa gracza. Nawet w Oddech Dzikiego, który dodał zdjęcia, pozostaje niemy i całkowicie pozbawiony twarzy. Co do cholery „osiąga najwyższy stan świadomości”?

Ostatnie rozdziały też są bezużyteczne. Dlaczego nie, poruszając temat muzyki, opowiedzieć o biografii kompozytorów „Zeldy”? Bo o wiele łatwiej jest krzyczeć o tym, jak słynna melodia sprawia, że ​​drżą Ci kolana. Jak wynika ze wstępu, Nicolas Courcier i Meidi El Kanafi mają na swoim koncie dziesiątki prac nad ważnymi grami w branży. Kiedy zobaczysz ich imiona na okładce książki, która Ci się podoba, biegnij tak szybko, jak tylko możesz.

latem dla Oddech Dzikiego pojawi się zawartość do pobrania, która doda trudny tryb, a pod koniec roku spodziewana jest dodatkowa fabuła, nowy loch i wyzwania. „Zelda” długo nie przestanie zadziwiać swoimi tajemnicami. Graj mądrze, wybieraj najlepszych.

Zelda: Breath of the Wild oferuje szeroką gamę broni do wyboru. W tym poradniku postaramy się zrozumieć najlepsze bronie do walki wręcz, podpowiemy gdzie ich szukać i jak prawidłowo z nich korzystać. Po tym nie będziesz już miał problemów ze szturmem na zamek i uratowaniem księżniczki Zeldy.

Najlepsze miecze

  • Miecz Biggorona jest niezwykle rzadkim i cennym mieczem (można go znaleźć w całej serii Legend of Zelda). Aby go zdobyć, musisz kupić amiibo, Ocarina of Time Link. Należy zauważyć, że nie gwarantuje to natychmiastowego otrzymania. Będziesz musiał codziennie sprawdzać swoje Amiibo, aby mieć szansę na jego otrzymanie. Broń ma współczynnik ataku 50, co czyni ją jednym z najpotężniejszych mieczy w grze.
  • Mistrzowski Miecz - To miecz historyczny, sama Księżniczka Zelda twierdzi, że jest to jedyna broń, która może zapieczętować Calamity Ganon na zawsze. Link musi przedrzeć się przez Zagubiony Las, ukończyć Próby Koroka i zdobyć wystarczającą liczbę Pojemników Serc, aby odzyskać legendarny miecz z kamienia.
  • Savage Lynel Sword to jeden z największych przedmiotów, które można zdobyć z wrogich Lynelów, ale można go zdobyć tylko od postaci srebrnych lub białogrzywych. Można je znaleźć odpowiednio w północnym regionie Hebra i ruinach Koloseum. Miecz Savage Lynel ma współczynnik ataku 58, co jest dość wysokim wynikiem.
  • Miecz Sześciu Mędrców — można go odblokować, kupując amiibo Ganondorfa. Ale to również nie gwarantuje otrzymania i szczerze mówiąc, ten miecz jest niezwykle rzadki. Ma współczynnik ataku 48, ale ma również zwiększoną wytrzymałość, co czyni go niezawodną bronią.

Najlepsze szable

  • Edge of Duality to jedna z najtrwalszych broni. Stopień ataku wynosi 50. Istnieje wiele kopii tej szabli i można je zdobyć, kupując amiibo Szejka od Moblina w zamku Hyrule lub w labiryncie na pustyni Gerudo, gdy wschodzi krwawy księżyc.
  • Royal Claymore to dwuręczny miecz oficjalnie używany przez strażników rodziny królewskiej. Chociaż zamek leży teraz w ruinie, wiele z tej broni można znaleźć w otwartym świecie. Ma współczynnik ataku 52 i można go znaleźć w różnych skrzyniach ze skarbami lub w naszyjniku Hinox Sleeper Creature.
  • Claymore Gwardii Królewskiej - ma duży współczynnik ataku wynoszący 72, ale nie ma dużej wytrzymałości, dlatego nadaje się do walk z bossami. Istnieją dwie szable, obie można znaleźć w zamku Hyrule. Pierwszego znajdziesz w klasztorze, niedaleko doków zamkowych, a drugiego za wodospadem w celach strażnika.

Najlepsza ciężka broń

  • Boulder Breaker – ma współczynnik ataku 60, najbardziej przydatny w sytuacjach, gdy Link staje twarzą w twarz z Stone Talus lub gdy musi rozbić wiele złóż rudy, aby zdobyć klejnoty. Tę unikalną broń można zdobyć po schwytaniu Boskiej Bestii Vah Rudanii z Calamity Ganon. I chociaż ma długotrwałą funkcję, w końcu się zepsuje. Ale możesz kupić nowy u kowala Rohana w Goron City.
  • Potężny Miażdżyciel Lynela to jedna z najpotężniejszych broni władanych przez niebieską konstelację Lynela, najgroźniejszego z wrogów. Stopień ataku 54. Niebieskie Lynele, od których można podnieść tę broń, znajdują się w obszarze Akkala, niedaleko na zachód od Laboratorium Starożytnej Technologii Akkala.
  • Savage Lynel Crusher - współczynnik ataku 78. Bardzo rzadki, można go zdobyć tylko od Lynelsów z białymi grzywami, dwa z nich można znaleźć w pasmach górskich Hebra lub Eldin.

Zelda: Breath of the Wild to najnowsza gra z popularnej serii przygodowych gier akcji firmy Nintendo. Gracze wcielają się w głównego bohatera serii, Linka, który wyrusza w kolejną ekscytującą i niebezpieczną przygodę, próbując odkryć, co doprowadziło do upadku krainy Hyrule. Rozgrywka stanowi połączenie kilku gatunków: przygodowej, RPG i survivalowej. W miarę postępów w fabule eksplorujemy otwarty świat, rozwiązujemy zagadki i walczymy z wrogami. Walka wymaga stosowania różnorodnych taktyk. Musisz także zbierać zasoby do gotowania i picia, które wpływają na Twoje umiejętności, podobnie jak elementy wyposażenia.

Jeśli znasz serię The Legend of Zelda i grałeś w przynajmniej część poprzednich części, zapewne po spędzeniu kilku godzin w Breath of the Wild zauważysz, że jest ona znacznie większa od swoich poprzedniczek. Gra wygląda teraz bardziej jak Skyrim, który, jak wiadomo, ucieleśnia gatunek RPG typu sandbox.

Jeśli będziesz polegać na doświadczeniach z poprzednich gier, przegapisz wiele ekscytujących historii i wydarzeń rozsianych po całym świecie Breath of the Wild. Właśnie dlatego przygotowaliśmy ten przewodnik, aby nowicjusze mogli odetchnąć i zapoznać się z treścią wprowadzającą, której zdecydowanie nie zaleca się pomijać.

nie ogranicza Cię i nie zmusza do podążania głównym wątkiem fabularnym. Czy widziałeś górę na horyzoncie? Więc idź i odwiedź to!

Ciepłe ubrania

Na terenie Wielkiego Płaskowyżu można natknąć się na wyjątkowo zimne miejsce, w którym temperatura jest niewiarygodnie niska. Ten tor przeszkód możesz pokonać za pomocą gorącego jedzenia oraz mikstur zwiększających odporność na zimno. Jeśli jednak chcesz, możesz wybrać inną opcję – ciepły dublet, który równie dobrze ochroni Cię przed mrozem.

Ten element garderoby możesz zdobyć na Wielkim Płaskowyżu. Znajdziesz go w południowo-wschodniej części mapy, wewnątrz chaty należącej do chłopa. W jego pamiętniku możesz przeczytać o pewnym przepisie, który pomoże ci się rozgrzać, ale starzec zapomniał składników. Pomóż mu, tworząc jedzenie z ostrej papryki, mięsa i granika z Hyrule.

Opowiedz wieśniakowi o swoim osiągnięciu, a wręczy ci dublet. Te same ubrania znajdziesz także na Górze Hylia, gdzie ponownie spotka Cię ten sam starzec. Teraz nagrodzi Cię dubletem za wytrwałość w wspinaniu się na taką wysokość bez normalnego ubrania.

Jeśli ukończyłeś główną linię w tej lokalizacji, zadania chłopa znikną. Jednak w chatce chłopskiej nadal będzie na Ciebie czekał ciepły dublet - po prostu go dla Ciebie zostawi.

Żniwny

Każde źdźbło trawy, jedzenie i kawałek materiału, które można zdobyć w The Legend of Zelda: Breath of the Wild, służy określonemu celowi.

Jeśli zauważysz blask we wnęce skały lub koronie drzewa, koniecznie sprawdź to miejsce, ponieważ każda świecąca rzecz może ci się przydać w przyszłości. Co więcej, składniki nie zajmują miejsca w bagażu, więc spakuj tyle, ile chcesz.

Mając już mięso, owoce, przyprawy i inne produkty spożywcze, możesz połączyć je na grillu, aby poznać przepis na doskonałe dania. Im lepszy i droższy przepis, tym więcej wzmocnień otrzymasz, więc nie zaniedbuj go!

Uzbrój się w najnowsze słowo

Na terenie Wielkiej Platy znajduje się wiele dobrych broni (choć jest też sporo bezużytecznych). Często natkniecie się na różnego rodzaju kije i pałki, które choć zadają słabe obrażenia, to jednak świetnie radzą sobie z lokalnymi przeciwnikami - tłumami Bokoblinów.

Absolutnie każda broń z wyjątkiem , psuje się, więc w drodze do tej broni będziesz musiał zmienić wiele opcji. Aby mieć zawsze zapasową broń, przeglądaj skrzynie i nie bój się walczyć z silnymi przeciwnikami.

Nawiasem mówiąc, w znanej ci już chłopskiej chacie znajdziesz topór, który przyda się na początku gry. A na Płaskowyżu możesz szybko zdobyć młotek, który znajduje się w Sanktuarium na górze.

Najlepszą broń zdobywa się od bossów i kapliczek. Nie oznacza to jednak, że w poszukiwaniu broni nie musisz eksplorować innych miejsc, takich jak wioski czy stajnie.

W tym ostatnim można znaleźć słabe opcje, które warto wykorzystać przeciwko nieszkodliwym przeciwnikom. Wydawanie potężnej broni na tłumy wrogów niskiego poziomu to złe maniery.

Poszukaj Korokowa

Wędrując po świecie The Legend of Zelda: Breath of the Wild, często natrafisz na tajemnicze miejsca. Takie anomalie są reprezentowane przez samotny kamień na otwartym polu, pierścień lilii na stawie i tak dalej.

Jeśli znajdziesz się w takim miejscu, możesz być pewien, że Korokowie znajdują się gdzieś w pobliżu. Jeśli znajdziesz takie stworzenie, otrzymasz od niego ziarno Koroka - cenną walutę, która przyda się nie raz podczas przejścia.

Och, pomóż Estu

W drodze do wioski Kakariko spotkasz jednego z przedstawicieli plemienia Koroka o imieniu Estu. To on da ci pierwsze ziarno, ale najpierw musisz mu pomóc.

Ukończ jego misję, aby móc w przyszłości skontaktować się z nim w celu uzyskania ulepszeń. Daj nasiona Est Korok, aby zwiększyć liczbę miejsc w ekwipunku dla dowolnego rodzaju broni.

lasso konia

Hyrule to gigantyczna kraina, której eksploracja zajmuje dziesiątki godzin. Na własnych nogach będziesz naturalnie spędzać godziny przemierzając ogromne, dzikie przestrzenie, co w końcu stanie się nudne. Aby temu zapobiec, kup sobie konia.

W The Legend of Zelda: Breath of the Wild możesz odnaleźć dziką klacz i ją oswoić. Zwykle żyją powyżej i na prawo od Wielkiego Płaskowyżu lub na otwartym polu w pobliżu „Bliźniaków”.

Aby oswoić konia, potrzebujesz niezwykłej zręczności. Najpierw należy przykucnąć, aby robić jak najmniej hałasu. Następnie zakradnij się w stronę klaczy, aż znajdziesz się prawie blisko niej. Następnie od razu na nią wskocz i szybko wciśnij przycisk „uspokój”. Im trudniejszy temperament konia, tym trudniej będzie ci.

Następnie musisz podać swój status prawny „porwania”. Udaj się do stajni, gdzie możesz zarejestrować swój nowy pojazd i nadać mu pseudonim. Zrobione.

Na tym jednak mechanika interakcji z koniem się nie kończy. Pamiętaj, że istnieje między wami skala zaufania, której wzrost będzie zwiększał przywiązanie konia do Was. Aby zwiększyć skalę, po prostu chwal klaczkę przy każdej okazji.

I chroń wieże i aktywuj je

Wędrując po Hyrule, często natkniecie się na renesansowe wieże, które znajdują się w absolutnie każdym obszarze w jednym egzemplarzu. Gdy znajdziesz się na szczycie tej budowli, możesz ją aktywować, aby odsłonić mapę okolicy.

Dzięki temu na Twojej mapie pojawi się lokalizacja najbliższych stajni, sanktuariów i innych przydatnych miejsc. Jednak absolutnie wszystkie interesujące punkty i miejsca wydarzeń nie zostaną otwarte - tutaj w każdym razie będziesz musiał działać ręcznie.

O, spójrz na pokonanych strażników

Wzdłuż obwodu Wielkiego Płaskowyżu czasami można znaleźć fragmenty zapomnianych Strażników. Kiedyś majestatycznie strzegli tych terenów, teraz przypominają o sobie jedynie jako zardzewiałe fragmenty.

Eksplorując takie ruiny, na pewno zdobędziesz coś przydatnego. W każdym razie zawsze natkniesz się na starożytne fragmenty, które można sprzedać za dobrą cenę. Możesz ich także potrzebować w późniejszej fazie gry do tworzenia przedmiotów lub zadań pobocznych.

I podążaj za Sanktuariami

W The Legend of Zelda: Breath of the Wild nie ma serc zwiększających Twoje HP, jak miało to miejsce w poprzednich grach z serii. Od tego momentu będziesz musiał zwiększać swoje zdrowie w inny sposób - przechodząc przez Sanktuaria. Znajdziesz w nich posągi Bogini, do których będziesz musiał się pomodlić.

Za pomyślne przejście przez święte miejsce otrzymasz cztery sfery mentalne, które możesz wymienić na zwiększone zdrowie lub zwiększoną wytrzymałość.

W związku z tym, aby walczyć ze szczególnie mocnymi przeciwnikami, należy zwiększyć swoje HP. A jeśli okaże się, że nie możesz wspiąć się na określoną górę, warto przejść przez kolejne Sanktuarium, a następnie dodać punkty do swojej wytrzymałości.

Szalik wspinacza

Ubrania zapewniają więcej niż tylko odporność na mróz. Na prawo od Wielkiego Płaskowyżu, po minięciu „Bliźniaków”, znajdziesz święte miejsce Ri-Dahi. Jest tam pudełko, w którym znajdziesz Szalik wspinacza.

Przedmiot ten jest niezwykle przydatny w alpinizmie - przyśpieszy Twoje ruchy podczas wspinaczki. Zdobądź tę rzecz tak szybko, jak to możliwe, ponieważ będziesz musiał bardzo często wspinać się po górach.

Znajdź wielką wróżkę

Podczas swoich podróży spotkasz duże i małe wróżki. Zwykłe dadzą ci drobne bonusy, jeśli uda ci się je złapać w pobliżu stawu. Duże wróżki oferują swoją pomoc jedynie za rupie.

Od grubych wróżek możesz otrzymać tylko jedną akcję - ulepszanie rzeczy. Każda wróżka może ulepszyć Twój strój tylko raz, ale znacząco.

Dlatego powinieneś znaleźć je wszystkie. Nawiasem mówiąc, pierwsze źródło z wróżką znajdziesz na wzgórzu w pobliżu wioski Kakariko.

Nie zaniedbuj skarbów

Świat The Legend of Zelda: Breath of the Wild pęka w szwach od mnóstwa różnorodnych skarbów. Można je znaleźć niemal wszędzie, jednak zawsze leżą w tym samym miejscu – wewnątrz skrzyni.

Podczas swojej przygody rozglądaj się i eksploruj każdy zakątek, gdyż cenne skrzynie najczęściej ukryte są w takich ukrytych i niepozornych miejscach. Gruz, dno rzeki, głębiny ruin – otaczają Cię skarby, ale zostaną odkryte tylko przez najbardziej wnikliwych!

Jak już rozumiesz, świat The Legend of Zelda: Breath of the Wild jest pełen tajemnic i przygód. Jeśli jesteś ciekawy, lubisz podróżować i odkrywać, ta gra z pewnością Cię zadowoli.

Wideo: jak uruchomić The Legend of Zelda Breath of the Wild na PC


Znalazłeś błąd?

Daj nam znać zaznaczając fragment myszką i wciskając CTRL+ENTER. DZIĘKUJĘ!

W całej historii branży (97 na 100 punktów w wersji na Nintendo Switch). Deweloperzy z Nintendo opowiedzieli o niektórych sekretach wybitnego designu gry najnowszej „Zeldy” podczas wydarzenia CEDEC (Computer Entertainment Developers Conference), które odbyło się w dniach 30 sierpnia – 1 września w Jokohamie. Dla tych, którzy nie mówią po japońsku, Matt Walker, kierownik produkcji Capcom, częściowo przetłumaczył materiały konferencyjne opublikowane na 4Gamer i innych stronach.

Walker podzielił się tą informacją w swoim mikroblog, a późniejsi entuzjaści skompilowali go w pliku PDF. Podczas konferencji między innymi dyrektor ds. rozwoju The Legend of Zelda: Breath of the Wild Hidemaro Fujibayashi i starszy artysta Makoto Yonezu rozmawiali o „zasadzie trójkąta”. Jej istota jest następująca: obiekty otoczenia gry, takie jak góry i budynki, zostały wykonane w kształcie zbliżonym do trójkąta. Według autorów czyni to je atrakcyjnymi dla graczy: zwiększają zainteresowanie poznawaniem świata (szczyty są widoczne z daleka i chce się wiedzieć, co kryje się za tymi „trójkątami”) i dają wybór (np. górę po lewej lub prawej stronie lub wspiąć się na nią).

Twórcy wykorzystali „trójkątne” góry i wzgórza o trzech rozmiarach do osiągnięcia różnych celów (im większy „trójkąt”, tym ciekawszy). Poniższe obrazki pokazują, jak gracz po okrążeniu góry odkrywa częściowo widoczną z daleka konstrukcję.

Jeśli trójkąty są dobre do ukrycia małego obszaru mapy przed oczami użytkownika, wówczas prostokąty są potrzebne, gdy trzeba całkowicie ukryć jeden lub więcej obiektów. Przykładami obiektów o kształcie zbliżonym do prostokąta są duże drzewa.

Takie decyzje mogą wydawać się proste, ale w rzeczywistości to one sprawiają, że The Legend of Zelda: Breath of the Wild jest tak świetną zabawą. Stworzenie ogromnego otwartego świata i wypełnienie go obiektami i postaciami nie wystarczy – ważne jest, aby tak go skonstruować, aby poruszanie się po nim było interesujące dla graczy. Wyraźny przykład złożoności takiego zadania można zobaczyć na dwóch obrazkach poniżej. To ta sama mapa, ale pierwsza pokazuje trasy użytkownika z jedną opcją projektowania świata, a druga pokazuje użytkowników z inną.

W pierwszym przypadku twórcy umieścili wieże na mapie tak, aby wydarzenia w grze toczyły się w przestrzeni pomiędzy nimi. Testerom nie spodobała się ta opcja: narzekali, że „prowadzi się ich za rękę”, a narracja stała się chaotyczna. Problem został rozwiązany dzięki koncepcji, którą autorzy nazwali „grawitacją”. Umieścili obiekty różnych typów, rozmiarów i stopni ważności (patrz obrazek poniżej), aby gracze mogli wykorzystać je jako cele swojego ruchu i, jeśli zajdzie taka potrzeba, zwrócić się w stronę czegoś innego. Nowa struktura sprawiła, że ​​przejście stało się nieliniowe, ułatwiło nawigację i odnajdywanie odpowiednich miejsc (przykładowo, jeśli użytkownik wybrał agresywny styl przejścia, może przemieszczać się z jednego obozu wroga do drugiego). Jak widać, trasy graczy stały się znacznie bardziej skomplikowane.

Ciekawa była także organizacja procesu deweloperskiego. Zespół zintegrował menedżera zadań bezpośrednio z grą, umożliwiając tworzenie w nim komunikatów opisujących, co należy zrobić w konkretnym obszarze mapy (np. naprawić problem). Dzięki temu lista zadań do wykonania zawsze znajdowała się przed pracownikami, a sytuacje, w których w to samo zadanie zaangażowanych było kilku programistów, nie mogły się już zdarzać.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild ukazało się 3 marca 2017 roku na Wii U i Nintendo Switch. W lipcu sprzedaż gry na drugą konsolę osiągnęła poziom 4 milionów egzemplarzy, co czyni ją najlepiej sprzedającą się grą w swoim katalogu.

Grając w The Legend of Zelda: Breath of the Wild poczujesz, że w przeciwieństwie do innych gier z serii, ta część jest znacznie bardziej rozbudowana niż jej poprzedniczki. Z tego powodu możesz się pogubić i przegapić kilka ważnych punktów, które należy zrobić na początku gry. Dlatego stworzyliśmy tę część poradnika dla początkujących.

Pamiętaj, że możesz grać w tę grę, jak chcesz, nie krępuj się eksperymentować, odkrywać i dobrze się bawić!

Zdobądź ciepły dublet

Eksplorując Wielki Płaskowyż, wkrótce odkryjesz miejsce, w którym panuje wyjątkowo niska temperatura niż w pozostałej części lokacji. Można się przez to miejsce przedostać przygotowując jedzenie lub eliksiry, które rozgrzeją nas na mrozie, ale ciepłe ubranie też nam pomoże.

Jednym z takich elementów garderoby jest „Ciepły Dublet”, który można zdobyć na Wielkim Płaskowyżu na kilka sposobów. Jeśli udasz się na południowy wschód od lokacji, znajdziesz chatę należącą do starca. W swoim pamiętniku zapisał przepis, ale nie pamięta składników, których użył. Jeśli znajdziesz ostrą paprykę, surowe mięso i lucjan Hyrule, możesz przygotować zapomniany przepis. Pokaż to staruszkowi, a da ci dublet. Możesz także wspiąć się na szczyt góry Hylia, gdzie spotkasz tego samego starca, który wręczy ci dublet za to, że udało ci się wspiąć tak wysoko bez ciepłego ubrania.


Jeśli ukończyłeś główne zadania na płaskowyżu, ale nie otrzymałeś dubletu, udaj się do chaty starca i tam zobaczysz, że właśnie go dla ciebie zostawił.

Zbierać składniki

Każdy składnik zdobywany w świecie gry ma jakiś cel, a niektóre można nawet wykorzystać do wielu celów. Jeśli zobaczysz coś błyszczącego na drzewie, kamieniu lub po prostu w trawie, idź tam i koniecznie to zabierz. Twój zapas składników ma nieograniczoną pojemność, więc możesz eksperymentować z gotowaniem i tworzyć idealne dania, które pomogą Ci w podróży.

Zdobądź dobrą broń

Wędrując po Wielkim Płaskowyżu, natkniesz się głównie na drewniane kije i maczugi, które mogą posłużyć jako broń do walki z hordami Bokoblinów. Bądź ostrożny i szukaj skrzyń, a także niebezpiecznych wrogów, aby stworzyć dobry arsenał. W kilku skrzyniach w Świątyni Czasu znajdziesz dobre łuki, a w chacie starca znajdziesz topór i młot kowalski w jednym z sanktuariów na płaskowyżu na skale.


Po opuszczeniu płaskowyżu koniecznie zbadaj okolicę, by zdobyć przydatną broń, którą często można znaleźć w skrzyniach podczas przechodzenia przez kapliczki. Zawsze też można znaleźć coś przydatnego w wioskach i stajniach.

Poszukaj Koroków


Czy zauważyłeś dziwne miejsca w świecie gry? Pierścienie kamieni czy lilie w stawie? Mały kamień leżący samotnie na środku płaskowyżu? Rozejrzyj się, a prawdopodobnie spotkasz jedno z wielu stworzeń zwanych Korokami. Za ich znalezienie nagradzają cię nasionami Koroka. Uwierz mi, warto szukać stworzeń i zdobywać te nasiona. A o tym więcej w następnym temacie...

Pomóż ok


W drodze do wioski Kakariko spotkasz dużego i bardzo zauważalnego Koroka o imieniu Estu. Będzie potrzebował twojej pomocy, a jeśli mu pomożesz, on cię wynagrodzi. Stworzenie będzie mogło zwiększyć liczbę miejsc na broń, łuki i tarcze, ale tylko w zamian za nasiona Koroka.

Oswajaj konia

Hyrule to ogromna kraina do zwiedzania, a piesza podróż może zająć dużo czasu. Dlatego powinieneś poświęcić trochę czasu na znalezienie dzikiego konia i oswojenie go. Dzikie konie często można spotkać na rozległych równinach, na przykład w północno-zachodniej części Wielkiego Płaskowyżu lub na polanie w pobliżu stajni Bliźniaków.

Aby oswoić konia, trzeba wykazać się przebiegłością i zręcznością. Możesz przykucnąć, żeby narobić mniej hałasu i powoli zakradnąć się za konia. Gdy się zbliżysz, wskocz na nią, a następnie, aby Cię nie zrzuciła, szybko wciśnij przycisk „Uspokój się”, aż przestanie kopać. Jeśli spokojny styl nie jest dla Ciebie, możesz znaleźć wysoki punkt z widokiem na okolicę z końmi i ostrożnie polecieć tam szybowcem.

Po dosiadaniu konia udaj się do najbliższej stajni, aby go zarejestrować i nadać mu imię. Aby zaprzyjaźnić się ze zwierzęciem, podczas jazdy staraj się je chwalić przy każdej okazji, a z biegiem czasu wzajemne zaufanie wzrośnie maksymalnie.

Wspinaj się i aktywuj wieże

Podróżując przez Hyrule, znajdziesz Wieże Odrodzenia. Po jednym w każdym regionie stanu. Wspinając się na nie i aktywując je, otwierasz mapę regionu w swoim kamieniu Shiika. Nie oznacza to jednak, że wszystkie ważne punkty od razu zostaną wyświetlone na mapie. Dzięki wieżom można rozglądać się po okolicy z góry i odnajdywać pobliskie sanktuaria, stajnie i inne ciekawe miejsca, zaznaczać je na mapie, a następnie zejść na dół i zwiedzać.

Zbieraj przedmioty ze szczątków starożytnej straży

Wzdłuż Wielkiego Płaskowyżu, a nawet poniżej, odkryjesz starożytne pozostałości wielu rdzewiejących i zapomnianych Strażników. Przeglądaj je, a znajdziesz starożytne części. Przydadzą Ci się one w późniejszych etapach gry lub w skrajnych przypadkach możesz je sprzedać, jeśli naprawdę potrzebujesz rupii.

Bądź ostrożny, ponieważ niektórzy strażnicy nadal działają i jeśli zostaną wykryci, zastrzelą Cię, aby zabić!

Przejdź przez Sanktuaria - zdobądź serca

Grając w Breath of the Wild, zauważysz, że nie ma kawałków serca, które pozwalałyby na wyrównywanie twojego zdrowia. To dlatego, że ich nie ma! Jedynym sposobem na zwiększenie liczby serc jest modlitwa do posągu Bogini w głównych wioskach Hyrule, Świątyni Czasu i specjalnych źródłach.

W zamian za 4 sfery duchowe, które są przyznawane w nagrodę za ukończenie Sanktuariów, możesz otrzymać kapsułę serca lub kapsułę energii, odpowiednio zwiększającą zdrowie lub wytrzymałość. Jeśli wrogowie wydają ci się trudni lub nie masz dość sił, aby się gdzieś wspiąć, powinieneś udać się do najbliższych sanktuariów, aby później poprawić swoje cechy.

Zdobądź szalik wspinacza

Odporność na zimno to nie jedyny korzystny efekt, jaki może mieć odzież. Jeśli jedziesz na wschód od Wielkiego Płaskowyżu przez Góry Bliźniacze, odwiedź Sanktuarium Ri-Dahi. W środku znajdziesz skrzynię zawierającą „szalik wspinacza”, który zwiększa prędkość wspinaczki.

Biorąc pod uwagę, ile w grze trzeba wspiąć się na różne wysokości, jest to jeden z najbardziej przydatnych elementów garderoby w grze.

Znajdź wielką wróżkę

W grze znajduje się kilka bajkowych źródeł, które warto odwiedzić. Oprócz zwykłych wróżek, które można złapać w okolicach wiosny, są też Wielkie Wróżki, które chętnie ci pomogą, jeśli tylko zechcesz za to zapłacić.


Gdy już uspokoisz Wróżkę, zaproponuje ona ulepszenie jej stroju w zamian za określone składniki. Każda Wróżka może ulepszyć każdy strój tylko raz, więc powinieneś znaleźć wszystkie źródła w ten sposób. Pierwsze źródło znajdziesz na wzgórzu w pobliżu wioski Kakariko.

Poszukaj skrzyń

Skrzynie ze skarbami są rozsiane po całym Hyrule i mogą ukryć wszystko, od strzał po rzadką broń. Staraj się zachować jak największą ostrożność podczas przemierzania tych krain, gdyż skrzynie można ukryć pod wodą, pod gruzami lub po prostu stać w gruzach, aż ktoś się na nie natknie. Aby otworzyć część z nich, będziesz musiał wykazać się odrobiną pomysłowości i runą.

Badać!

Hyrule w grze jest nieprzyzwoicie duży i kryje w sobie niesamowitą liczbę sekretów, które nie są zaznaczone na mapie. Wspinaj się na najwyższe szczyty, schodź do kanionów i eksploruj wszystkie ruiny, aby znaleźć jak najwięcej łupów.