Gry i konkursy komiksowe na święta. Konkursy i śmieszne gry na przyjęcie urodzinowe dla dorosłej firmy

Gry i konkursy komiksowe na święta. Konkursy i śmieszne gry na przyjęcie urodzinowe dla dorosłej firmy

Grają po dwie osoby na drużynę. Jedno z nich będzie musiało zostać „zmumifikowane” przez drugie, jak najpiękniej i najszybciej owinięte w papier toaletowy. Ten zabawny proces zaczyna się i kończy na polecenie lidera. Istnieje inna wersja tej gry: jedna osoba jest „mumifikowana” przez kilka osób. W tym przypadku rywalizują ze sobą grupy.

Pantomima

To kreatywna gra, która będzie wymagać od uczestników wykazania się wyobraźnią, a nawet umiejętnościami aktorskimi. Świetnie sprawdzi się w wesołym, dużym gronie zebranym na nieformalnej okazji. Każdy, kto będzie chciał zagrać, otrzyma od gospodarza formularz z listą ról. Bez prób i przygotowań każdy gracz musi po kolei zademonstrować swoje wykonanie w każdej przypisanej mu roli. Co więcej, reszta będzie musiała sama odgadnąć, co lub kto jest przedstawiany. Biorąc ten warunek pod uwagę, prezenter musi napisać na formularzach coś, co będzie łatwo rozpoznawalne.

    Na przykład coś takiego:
  • - z targu przychodzi gospodyni domowa z bagażem;
  • - ptak spaceruje po krawędzi dachu;
  • - małpa skacze w klatce;
  • - czapla łapie żabę;
  • - gęś spaceruje po podwórku;
  • - kobieta paraduje na szpilkach w minispódniczce;
  • - żołnierz na warcie;
  • - dziecko uczy się chodzić;
  • - spotkanie z osobą, którą lubisz;
  • - parodia słynnej gwiazdy popu.
Zwycięzcą jest ten, który z hukiem spełni wszystkie swoje role.

Fryzjer

Zabawny konkurs na najfajniejszego partnera życiowego. Chętni do wzięcia udziału w grze muszą wyjść parami. Prezenter daje mężczyznom balony z twarzami. Towarzysze płci męskiej otrzymują od przywódcy brzytwę. Potem następuje najciekawsza część: „twarze” kulek pokryte są pianką do golenia, a kobiety muszą poruszać maszynami tak ostrożnie, jak to możliwe, imitując proces golenia. Wygrywa para, której balon nie pęknie i zostanie ogolony.

Zawiązać krawat

Jeśli wydarzenie jest z okazji nieoficjalnej, to do tej gry trzeba zaopatrzyć się w krawaty z wyprzedzeniem, bo... mężczyźni mogą ich nie mieć. Chętni do wzięcia udziału w konkursie humorystycznym muszą wyjść w parach „mężczyzna + kobieta”. Uczestnicy będą musieli szybko zawiązać męski krawat. Nie jest konieczne stosowanie klasycznej metody; metodę wiązania można dostosować. Głównymi kryteriami są piękno i szybkość wiązania.

Aby zawody mogły się odbyć konieczne jest zaproszenie chłopców i dziewcząt. Dziewczyny ustawiają się w korytarzu, a na końcu umieszczają kapitankę. Zadaniem każdego z chłopaków jest przejście przez kobiecy korytarz i pocałowanie kapitana.
Przy tym wszystkim też nie można się śmiać. Ale dziewczyny starają się na wszelkie możliwe sposoby rozśmieszyć faceta idącego korytarzem. Jeśli facet się śmiał, był eliminowany z gry; jeśli przeszedł cały korytarz, zdobywał buziaka i nagrodę.

Konkurencja, czuły

Konkurs najlepiej zorganizować podczas imprezy firmowej lub rocznicy wśród małżeństw. Połóż na stole lub podłodze papierowe serca z napisaną na nich literą. Mąż pierwszy rozpoczyna konkurs, podnosi serce z listem i nazywa swoją żonę czułym słowem zaczynającym się od tej litery. W odpowiedzi żona dzwoni do męża czułymi słowami na podstawie upuszczonego listu. Jeśli w konkursie uczestniczy kilka par, para, która szybko i bez wahania nada czułe imiona, otrzyma nagrodę.

Konkurs: Kieliszek wódki

Do tej korporacyjnej rywalizacji potrzebujemy 5-6 naprawdę twardych ludzi. Na polecenie uczestnicy piją zawartość podanych im szklanek. Jeden z nich zawiera wódkę, reszta – wodę. Mężczyźni nie powinni okazywać emocji temu, co było w ich szklance. Zwycięzcą konkursu zostaje ten z gości, który zgadnie, który uczestnik wypił wódkę. A uczestnicy za odwagę otrzymują kieliszek wódki.

Konkurs na satynową sukienkę

Do udziału w konkursie na imprezie firmowej zapraszanych jest kilka par. Kobieta otrzymuje kłębek taśmy. Mężczyzna musi owinąć tę taśmę wokół swojego partnera, nie używając rąk. Para, która zdaniem publiczności ma najpiękniejszą suknię wykonaną ze wstążki, otrzymuje nagrodę.

Niezapomniane daty zawodów

Poniższy konkurs doskonale wpisuje się w scenariusz imprezy rocznicowej, weselnej i firmowej. Narysuj wcześniej stokrotkę z odrywanymi płatkami i zapisz na odwrocie każdego płatka niezapomnianą datę: dzień poznania, urodziny teściowej itp. Na zmianę odrywając płatki, mąż musi nazwać, co oznacza ta data. Za wszystkie prawidłowo nazwane daty mężczyźnie przysługuje medal.

Konkurs Kobieta moich marzeń

W tym konkursie na imprezę firmową będziemy potrzebować 10-20 balonów, 2 wąskie taśmy, 2 pisaki, 2 szpulki nici. Uczestnicy każdej z dwóch drużyn wyposażeni są w kulki, nici, taśmę i pisaki. Na polecenie prezentera gracze nadmuchują balony, przyklejają je i zawiązują w taki sposób, aby stworzyć sylwetkę kobiety swoich marzeń, a flamastrem rysują rysy jej twarzy. Prezenterka owacjami zaprasza publiczność do wyłonienia najlepszej lotniczej damy. Zwycięska drużyna otrzymuje nagrodę

Dbaj o swój nos

Wybiera się parę lub kilka par (wówczas rywalizacja toczy się przez pewien czas). Między twarzami partnerów umieszcza się zwykłą kartkę papieru. Oni z kolei trzymają go czołami (to proste). Teraz na polecenie próbują zrobić dziurę w prześcieradle (to jest trudniejsze). Prowadzący musi uprzedzić uczestników, że rozdzieranie arkusza jest surowo zabronione – grozi za to kara. Wskazówka: Najłatwiej zrobić dziurę w liściu za pomocą języka.

Oczywiście możesz spróbować przegryźć liść, ale z jakiegoś powodu zawsze kończy się to na nosie partnera wraz z liściem.

Mniej hałasu

Grzechotkę przyczepia się do okrągłej gumki, a samą gumkę zakłada się na nogi uczestnika tak, aby grzechotka znalazła się pomiędzy kolanami. Zadaniem graczy jest jak najszybsze pokonanie dystansu bez powodowania hałasu. Zawody te mogą mieć formę sztafety drużynowej.

Kobieca intuicja

Kobiety proszone są o uważne spojrzenie w oczy mężczyzn – ich partnerów do zabawy. Następnie kobiety idą do innego pokoju, a mężczyźni zakładają maski przeciwgazowe i siadają na krzesłach. Są zakryci od stóp do głów kocem, tak że widać tylko maski przeciwgazowe. Zaproszone są kobiety, ich zadaniem jest odnalezienie tej, w której oczy patrzyły ostatnio.

Zgadywać

Zawody te wymagają specjalnego przygotowania. Gospodarz prosi wszystkich potencjalnych gości o wcześniejsze przyniesienie zdjęć z dzieciństwa. I tak, gdy już zmęczeni goście zasiądą do stołu, pokazuje wszystkim po kolei zdjęcia i prosi o ustalenie, kto jest na zdjęciu. Zabawa trwa długo, bo wszyscy bez wyjątku oglądają zdjęcia i komentują, kto co robi.

Kto cierpi?

Prezenter przynosi do sali torbę, a w niej żetony z różnymi literami. Goście siedzący przy stole po kolei wyciągają z torby „literę” i bez wahania wymieniają dowolne słowo zaczynające się na tę literę. Efekt zaskoczenia i wysoki odsetek odpowiedzi dają komiczny efekt. Co więcej, na zakończenie konkursu prezenter mówi: „Teraz wiemy, kto o czym teraz myśli!”

Wizyta u wróżki

Bardziej trafne byłoby stwierdzenie, że z wizytą przyjdzie sam „wróżka”. A prezenter musi przygotować ścieżkę dźwiękową do tego konkursu z fragmentami popularnych piosenek, a także swoimi zabawnymi komentarzami na ich temat. Teraz wróżka podchodzi do jednego z gości i mówi, że teraz przeczyta jego myśli. Wykonuje manipulacje rękami, po czym zaczyna rozbrzmiewać ścieżka dźwiękowa, na przykład: „O Boże, co za człowiek, chcę od niego syna.”. Obecni są zachwyceni, a magik podchodzi do kolejnego gościa.

Udowodnij swoją miłość

Pan młody otrzymuje ręcznik i zostaje poproszony o zawiązanie go, ponieważ kocha swoją narzeczoną. Po zawiązaniu ręcznika w mocny węzeł pan młody jest proszony o rozwiązanie węzła tak mocno, jak to możliwe, aby rozwiązać wszelkie konflikty.

Podrzyj papier

Kilku młodych ludzi siedzi na krzesłach. Na ich kolanach kładzie się kawałek średniej grubości papieru. Następnie dziewczęta siadają w ramionach młodych mężczyzn. Zadaniem dziewcząt jest rozerwanie papieru bez użycia rąk, czyli muszą się wiercić i robić, co chcą, ale papier musi zostać podarty.
Za zwycięzcę uważa się parę, której na papierze jest więcej łez.

Kobiece wyrafinowanie

Do udziału w konkursie zaproszono dwie dziewczyny. Dostają banany i miskę lodów. Zadaniem każdej dziewczynki jest zjedzenie lodów z bananem. Nie ma się jednak co spieszyć, bo w konkursie najważniejszy jest kunszt. Przy ustalaniu zwycięzcy gospodarz zwraca się do gości, którzy głosują, aby wybrać najlepszą dziewczynę.

Trik gimnastyczny

Uczestnicy otrzymują plastikowe obręcze gimnastyczne oraz szklanki z dowolnymi napojami. Zadaniem uczestników jest wypicie całego napoju podczas kręcenia obręczą. Wygrywa oczywiście ten, kto najmniej wyleje drinka ze szklanki lub w ogóle go nie rozleje, a także ten, który wypije swój napój najszybciej.

Nieprzewidywalni mężczyźni

Ten konkurs wydaje się być stworzony specjalnie dla uroczych pań. Błyszczą wiedzą z zakresu psychologii mężczyzn, która odgrywa w tej grze bardzo ważną rolę. Młode damy starają się przewidzieć zachowanie silniejszej płci w różnych sytuacjach.
Prezenter z wyprzedzeniem wymyśla kilka szkicowych sytuacji. Jeśli firma jest wystarczająco duża, do udziału zaprasza się 3-5 mężczyzn. Na początku zawodów proszone są o opuszczenie sali, panie wysłuchują opisu pierwszej sytuacji. Każda z nich oferuje własną wersję tego, jak mężczyźni powinni się zachowywać. Następnie na sali symulowana jest dana sytuacja i kolejno zapraszani są uczestnicy, którzy zostali wcześniej wyrzuceni z sali. Do kolejnej rundy zabawy przechodzi zawodnik, któremu nie udało się poprawnie przewidzieć zachowania choćby jednego pana, a ci, którym się to nie udało, dołączają do widowni. Możliwe sytuacje:
1. Co zrobi człowiek, jeśli znajdzie jabłko wiszące na nitce?
- wzruszy ramionami i przejdzie obok;
- wybierz i zjedz;
- wybierze, schowa do kieszeni i powie: „Zajmę się dziećmi”;
- powie: „Nie, Ewa zjadła już jedno jabłko…”;
- kolejna odpowiedź.
2. Pan widzi na środku pokoju dziewczynę tańczącą powolny taniec do szybkiej muzyki. Jakie będą jego działania?
- powie: „Chciałbym z tobą zatańczyć, ale moja żona nie pozwala!”;
- spróbuje zatańczyć z nią wolny taniec do szybkiej muzyki;
- inna opcja.
Jeśli proponowanej sytuacji nie da się odtworzyć (na przykład, co zrobiłby prawdziwy macho, gdyby spotkał dinozaura karłowatego?), mężczyźni po prostu odpowiadają na takie pytania. Uczestnik, któremu uda się udzielić poprawnej odpowiedzi w każdej lub większości proponowanych sytuacji, wygrywa grę.

Metoda dedukcyjna

Gra jest odpowiednia dla każdej imprezy, rodziny lub firmy. Gracze, słuchając podpowiedzi prezentera, starają się odgadnąć, co ma na myśli. Wszystkie produkty pochodzą z kobiecego arsenału piękna.
Na potrzeby tego konkursu prezenter z wyprzedzeniem wymyśla szereg wskazówek dotyczących skojarzeń dla każdego przedmiotu i przygotowuje kilka małych nagród. Na początku konkursu prezenter ogłasza, że ​​w konkursie mogą wziąć udział wszyscy przedstawiciele silniejszej połowy ludzkości, którzy chcą wykazać się swoją wiedzą o kobietach i otrzymać nagrodę. Zadanie polega na tym, aby jako pierwszy odgadnąć, o jakim typowo „kobiecym” przedmiocie mowa jest w wskazówkach. Prezenter odczytuje po kolei kilka wskazówek na temat każdego tajemniczego przedmiotu, a gracz, który jako pierwszy udzieli prawidłowej odpowiedzi, otrzymuje nagrodę.
Przykłady:
1. – Znalezienie go na koszuli męża sprawi, że każda żona będzie bardzo nieszczęśliwa;
- Można go używać wielokrotnie;
- Każda kobieta ma swoje;
- Mężczyźni muszą tego spróbować.
Odpowiedź: szminka

2. – Żadna młoda dama nie może bez niego żyć;
– Może mieć dowolny kształt i rozmiar, a psucie go nie jest dobre;
– Napisano o tym wiele piosenek;
– Samochód również to posiada.
Odpowiedź: lustro

3. – Mężczyźni też czasem z nich korzystają
– Może mieć różne kształty, kolory, rozmiary, materiały i style;
– Dobrze byłoby dopasować je do stroju;
- Noszono je w czasach starożytnych.
Odpowiedź: kolczyki

Test szkolny

Konkurs oparty na testach dla irlandzkich uczniów szkół średnich. Wymaga nie tyle wiedzy, co logiki i inteligencji. Odpowiedz na cztery pytania w ciągu jednej minuty? Co może być prostszego, mówisz...
Irlandzcy uczniowie szkół średnich muszą zdawać podobne testy. Pytania są drukowane na kartkach papieru i rozdawane uczniom. Test nie wymaga poważnej wiedzy, aby sobie z nim poradzić, potrzebna jest inteligencja, logika i szczęście. W końcu musisz odpowiedzieć na 4 pytania w ciągu zaledwie jednej minuty.
Aby przeprowadzić konkurs, można odpowiedzieć na następujące pytania:
Kontynuuj tę serię liter: V P V S...
Odpowiedź: litery nie znaczą nic więcej niż nazwy dni tygodnia, aby kontynuować proponowaną serię, musisz napisać: Ch, P, S.
Jak uczynić tę równość matematyczną poprawną jednym pociągnięciem: 3+3+3 = 330
Odpowiedź: musisz przekreślić znak równości kreską, a wtedy przybierze on formę nierówności.
Napisz coś na tej kartce papieru.
Odpowiedź: uczestnik musi dostrzec haczyk w tym pytaniu i dosłownie napisać tak: „coś”.
Narysuj geometryczny „kwadratowy” kształt za pomocą zaledwie trzech linii.
Odpowiedź: musisz narysować kwadrat na krawędzi kartki papieru, który będzie służył jako czwarty bok kwadratu.

Te zabawne gry i konkursy są nie tylko na urodziny. Można je wykorzystać na każdej zabawnej imprezie - od uroczystości rodzinnych po imprezy firmowe.

Aby dobrze się bawić, wystarczy kilka składników: dobre towarzystwo i dużo wyobraźni. O firmie będziesz musiał sam zdecydować, ale pomożemy Ci w Twojej wyobraźni. Oto najciekawsze konkursy, z których większość nie wymaga rekwizytów i można w nie grać gdziekolwiek.

1. „Nieoczekiwane znalezisko”

Bardzo zabawny konkurs, bo z uczestników można się pośmiać do woli!

Opis konkursu: Duże kawałki różnych produktów należy owinąć w folię i włożyć je wszystkie do papierowej torby. Prezenter nazywa produkt. Gracze na zmianę wyjmują z torby zawinięte w folię „smakołyki” i gryzą, niezależnie od tego, co się w nich znajduje. Następnie wkładają go z powrotem do torby i przekazują dalej. Jeśli gracz nie chce ugryźć, zostaje wyeliminowany. Wygrywa ten, kto otrzyma nazwany produkt i otrzyma go w prezencie =).

Najważniejszym punktem gry są „przysmaki”. Im bardziej oryginalne w smaku, tym ciekawsze jest obserwowanie reakcji uczestników. Oto przykłady: cebula, czosnek, cytryna, ostra papryka, kiełbasa wątrobiana, kawałek smalcu, placek.

Liczba graczy: 5-10, w zależności od ilości produktów.

2. „Magiczny pakiet”

Istota konkursu: wytrzymać do końca.

Opis konkursu: uczestnicy stoją w kręgu. Na środku umieszczona jest papierowa torba. Każda osoba po kolei musi podejść do worka i go podnieść, bez użycia rąk i stania na jednej nodze. Punktem kulminacyjnym konkursu jest to, że prezenter odcina nożyczkami 5 cm torby przy każdym okręgu. Zwycięzcą jest ten, kto nie straci równowagi, spadając coraz niżej.

Liczba graczy: 4-6 osób.

3. „Ciasne Tango”

Istota konkursu: Trzymaj się najmniejszego kawałka materiału, kontynuując taniec tanga.

Opis konkursu: Wybieramy 2-3 pary, być może tej samej płci. Dla każdej pary rozkładamy na ziemi duży materiał – może to być stare prześcieradło. Uczestnicy muszą tańczyć do muzyki na tej tkaninie. Dla żartu daj każdemu mężczyźnie kwiatek do ust i poproś, żeby wyglądał poważnie.

Co 20-30 sekund składaj materiał na pół. Gracze nadal tańczą.

Trwa to do momentu, aż na tkaninie nie pozostanie już wolne miejsce. Zwycięzcą zostaje para, która kontynuuje taniec bez dotykania podłogi.

Liczba graczy: 2-3 pary.

4. „Smaczna sztafeta”

Istota konkursu: jako pierwszy dobiegnij do mety.

Opis konkursu: Konieczne jest podzielenie gości na 2 zespoły po 3-5 osób. Pierwsi uczestnicy otrzymują na czoło plasterek ogórka, czekolady lub ciastka. Należy go przesunąć do brody bez użycia rąk. Jeśli spadnie, gracz zaczyna od nowa. Następnie pałeczka przekazywana jest innemu członkowi zespołu. Zwycięży zespół, który ukończy zawody jako pierwszy.

Liczba graczy: 6-10 osób.

5. „Król słoń”

Istota konkursu: nie daj się zwieść i zostań Królem Słoni.

Opis konkursu: gracze siedzą w kręgu. Wybierany jest Słoń Królewski, który jest „głową” okręgu. Każdy uczestnik wybiera zwierzę, które będzie reprezentować oraz specjalny znak. Na przykład robak może poruszać prawym kciukiem. Król Słoń wyciąga jedno ramię w górę.

Słoń Królewski jako pierwszy daje swój sygnał. Następny gracz musi pokazać swój sygnał, a następnie swój. Drugi powtarza sygnał z poprzedniego i pokazuje swój. I tak dalej po kolei. Na końcu kręgu Słoń Królewski musi powtórzyć wszystkie sygnały. Jeśli ktoś się pogubi, siada na „końcu” kręgu. Zwycięzcą zostanie ten, który zajmie miejsce Króla Słonia i nie pomyli się w trzech kręgach.

Liczba graczy: do 11 osób.

6. „Klasyczne szarady”

Istota konkursu: zebrać najwięcej duża ilość punkty, odgadując hasła z obrazków.

Opis konkursu: Sędzia wymyśla dobrze znane wyrażenie, a pierwszy członek zespołu musi je narysować, aby inni mogli zgadnąć. Za każdy odgadnięty rysunek zespoły otrzymują 1 punkt. Zwycięży zespół, który zdobędzie najwięcej punktów.

Jeśli przeciwna drużyna odgadnie poprawnie, jej uczestnik losuje. Jeśli drużyna, która prawidłowo odgadnie, otrzymuje 2 punkty, a inny uczestnik losuje. Jeśli nikt nie zgadnie poprawnie, ten sam gracz losuje następne wyrażenie.

Liczba graczy: 2-4 drużyny po 3-5 osób i sędzia.

7. „Prawdziwa historia”

Istota konkursu: wspólnie wymyślcie fajną historię.

Opis konkursu: Ten konkurs pozwoli Ci odpocząć przy stole, ale nadal będziesz się dobrze bawić. Gracze siedzą w kręgu i na zmianę, po kilka zdań, opowiadają zabawną historię. Każde zdanie musi odpowiadać znaczeniu, tworząc jeden tekst. Ten, kto się śmieje lub uśmiecha, odpada. I tak aż do samego końca, aż do wyłonienia zwycięzcy.

Liczba graczy: nieograniczona.

8. „Dynamiczne wyścigi”

Istota konkursu: znajdź przedmiot przed swoimi przeciwnikami.

Opis konkursu: gracze dzielą się na pary. Szczelnie zawiązujemy oczy jednemu z partnerów. Umieszczamy Przedmiot (cokolwiek) z dala od uczestników i tworzymy niewielkie barykady w przestrzeni pomiędzy nimi a Przedmiotem. Możesz użyć na przykład butelek.

Ci, którzy pozostają w parze z otwartymi oczami, muszą powiedzieć swojemu partnerowi, gdzie znajduje się Obiekt. Ten ostatni musi jeszcze odgadnąć głos swojego partnera, wśród głosów rywalizujących partnerów.

Liczba graczy: dowolna para.

9. „Zbójcy kozacy w nowy sposób”

Istota konkursu: podążaj za wskazówkami, aby znaleźć skarb, wyprzedzając przeciwne drużyny.

Opis konkursu: Gospodarze ukrywają Skarb i tworzą wskazówki w różnych kolorach, aby gracze mogli go znaleźć. Każda drużyna wybiera swój własny kolor i musi znaleźć tylko własne wskazówki. Wygrają ci, którzy jako pierwsi znajdą Skarb. Mogą to być zabawki, pamiątki, żywność itp.

Liczba graczy: 2-4 zespoły po 3-6 osób i kilku liderów.

10. „Jasna girlanda”

Istota konkursu: bądź pierwszym, który stworzy girlandę z balonów.

Opis konkursu: Każda drużyna otrzymuje 10-15 piłek i nitkę. Wszystkie balony należy napompować i stworzyć z nich girlandę.

Wygra ta drużyna, która jako pierwsza sprawnie wykona zadanie. Jakość sprawdzana jest przez publiczność za pomocą oklasków.

Liczba graczy: 2-4 zespoły po 4-5 osób.

Gratulacje na różne sposoby

Zabawny i bardzo łatwy do przeprowadzenia konkurs aktorski, który rozbawi zarówno gości, jak i bohatera okazji. Prezenter przygotowuje wcześniej dowolny tekst gratulacyjny (po jednym egzemplarzu dla wszystkich uczestników konkursu, aby ułatwić wyłonienie zwycięzcy) i drukuje go. Przygotowuje także karty zadań dla gości (opcje zadań poniżej). Istota konkursu: goście proszeni są o przeczytanie tego tekstu w różnych intonacjach. W tym celu goście wyciągają losowo kartkę z zadaniem i odczytują gratulacje zgodnie ze sposobem wykonania, jaki otrzymali. Możesz nawet wybrać odpowiednią kompozycję muzyczną do każdego zadania.

Opcje zadania:

  • przeczytaj gratulacje, jakby to był program dla dzieci
  • przeczytaj gratulacje, jakby to była straszna bajka
  • odczytaj gratulacje tak, jakby były przemówieniem na wiecu
  • odczytaj gratulacje tak, jakby były wyrokiem sądu
  • przeczytaj gratulacje, jakby to był raport naukowy

Najbardziej artystyczny uczestnik wygrywa i jest wybierany przez solenizanta/dziewczynkę.

Alternatywnie nie musisz mówić na głos, jakie masz zadanie – pozwól słuchaczom odgadnąć, jaką rolę pełni każdy z graczy.

Konkurs czytelniczy

Wariant poprzedniego konkursu.

Każdy wiersz gratulacyjny z okazji urodzin lub rocznicy, wydrukowany wcześniej przez prezentera, musi zostać przeczytany przez uczestników zgodnie z przydzielonym zadaniem.

Opcje zadań - przeczytaj gratulacje jako:

  • kołatka
  • cudzoziemiec
  • robot
  • gangster
  • mężczyzna zasypia
  • słodka dziewczyna
  • małe dziecko, które właśnie nauczyło się mówić
  • żujący mężczyzna
  • dowódca plutonu (żołnierz w formacji)
  • beksa
  • brak tchu, człowieku
  • pijana osoba
  • przestraszony mężczyzna
  • mężczyzna, którego noga została zmiażdżona

Spróbuj, to świetna zabawa!

Gratulacje zespołowe

Kreatywna gra dla każdego wieku.

Wszyscy goście są podzieleni na 2-3 drużyny. Prezenter daje każdemu zespołowi kartkę papieru Whatman, a także markery (flamastry) w różnych kolorach, długopisy, nożyczki, klej w sztyfcie, taśmę i różne ilustrowane czasopisma. Zadaniem każdego zespołu jest, korzystając z wycinków i zdjęć z czasopism oraz wykorzystując swoją wyobraźnię, ułożyć oryginalne gratulacje z życzeniami dla jubilata.

Zaszyfrowane życzenia urodzinowe

Kreatywna gra stołowa na urodziny lub rocznicę. Dowolna liczba graczy. Musisz wcześniej przygotować karty z różnymi skrótami.

Prowadzący: „Drodzy goście! Dla osoby mającej urodziny urodziny są corocznym prezentem, dzięki któremu mogą cieszyć się miłością i uczuciem, jakie darzą go rodzina i przyjaciele. Niech nasz bohater dnia (nasz bohater dnia) poczuje się dziś jak król (królowa) na tronie. Dlatego chętnie obdarowujemy go złotą koroną (zakładamy koronę) i zapraszamy do słuchania swoich bliskich. Znajdź więc miłe słowa i życzenia skierowane do naszego bohatera dnia, rozszyfrowując otrzymaną kartkę.

Goście na zmianę wyciągają kartki leżące w pudełku (może być ozdobione sercami dla urody i powagi) lub na tacy i wymyślają dekodowanie otrzymanych skrótów w postaci telegramów z życzeniami lub zabawnych fraz. Na przykład: BBC - „Szczęście w zabawie i szczęściu”, JSC – „Bardzo uwielbiamy Aleksandra”, ZhBI – „Życzymy bogactwa obfitości”, Republika Południowej Afryki – „Młodzież aktywności radosnej” itp.

Opcje skrótów:

Ta zabawna i kreatywna gra z pewnością zachwyci każdego solenizanta. Spróbuj, możesz albo na uroczystym bankiecie, albo w gronie przyjaciół i rodziny na przyjęciu domowym.

Niezależnie od okazji, na jaką zebrało się wesołe dorosłe towarzystwo - rocznica czy po prostu urodziny, solenizantowi nie zaszkodzi przygotować się wcześniej. Oczywiście dobre menu, odpowiednie drinki, odpowiednia muzyka to ważny element wspólnego spędzania czasu. Ale zabawne konkursy dla dorosłej firmy przy stole lub na łonie natury przyniosą specjalny efekt.

W skład firmy mogą wchodzić zarówno długoletni przyjaciele, jak i nieznane osoby. Możliwe jest zorganizowanie komunikacji nieformalnej dla osób, które widzą się po raz pierwszy. Mogą to być osoby w różnym wieku - mężczyźni i kobiety, chłopcy i dziewczęta. Niezależnie od tego, jak ma wyglądać komunikacja, posiadanie choćby warunkowego planu działania, obejmującego konkursy dla młodzieży, quizy dla dorosłych, śmieszne dowcipy i przedstawienia teatralne, gwarantuje powodzenie każdego wydarzenia!
A więc konkursy dla młodych ludzi: studentów, uczniów, dorosłych, młodych duchem!

Zabawny konkurs przy stole „Myśli”.

Z wyprzedzeniem przygotowywana jest selekcja muzyczna, w której w piosenkach wyrażane są życzenia lub zabawne powiedzenia. Na przykład: „Jestem czekoladowym króliczkiem, jestem czułym draniem…”, „I nie jestem żonaty, ktoś naprawdę tego potrzebuje…”, „Wspaniale, że się tu dzisiaj wszyscy zebraliśmy…” itp. Gospodarz po prostu podchodzi do każdego gościa i zakłada mu na głowę magiczny kapelusz, który potrafi czytać w myślach.

Konkurs Węglowy „Wydoj krowę”

Na kiju, krześle... (jak Ci wygodniej) przymocuj po 1 zwykłej rękawiczce lekarskiej dla każdego uczestnika zawodów, wykonaj maleńkie dziurki na końcu każdego palca i wlej do rękawicy wodę. Zadaniem uczestników jest wydoić rękawiczkę.
Zachwytu nie do opisania zarówno dla uczestników, jak i widzów. (Zwłaszcza jeśli nikt nie widział jak doić krowę i towarzystwo trochę wypiło). Nastrój będzie niesamowity!!!

Konkurs „Zgadnij zwierzę”

Konieczne jest wcześniejsze przygotowanie kilku zdjęć znanych gwiazd. W konkursie bierze udział tylko jedna osoba – prezenter. Prezenter wybiera gracza z widowni, gracz odwraca się, prezenter mówi – ja pokazuję widzom zdjęcie zwierzęcia, a ty zadajesz pytania naprowadzające i wszyscy odpowiemy tak lub nie. Wszyscy oprócz gracza widzą zdjęcie (na przykład Dima Bilan na zdjęciu), wszyscy zaczynają się śmiać, a gracz myśli, że to zabawne zwierzę i zaczyna zadawać szalone pytania:
– czy ma dużo tłuszczu czy nie?
-czy on ma rogi?

Mobilna konkurencja dla firmy

Biorą w nim udział dwa duże, ale równe zespoły. Każdy uczestnik przywiązuje nitką do nogi nadmuchany balon w kolorze swojej drużyny. Nić może mieć dowolną długość, choć im dłuższa, tym lepiej. Piłki muszą leżeć na podłodze. Na komendę wszyscy zaczynają niszczyć piłki przeciwników, depcząc je jednocześnie, uniemożliwiając im zrobienie tego samego ze swoimi. Właściciel pękniętej piłki odsuwa się na bok i przerywa walkę. Zwycięzcą zostaje drużyna, której piłka pozostaje ostatnia na polu bitwy. Zabawne i nie traumatyczne. Zweryfikowano. Nawiasem mówiąc, każda drużyna może opracować jakąś strategię i taktykę walki. A piłki w drużynie mogą nie być tego samego koloru, ale żeby skutecznie walczyć, trzeba dobrze znać swoich partnerów.

Konkurs dla spragnionych (można przeprowadzić na świeżym powietrzu) ​​-)

Musimy wziąć około 10 plastikowych szklanek, napełnić je na oczach uczestników zawodów różnymi napojami (zarówno smacznymi, jak i celowo „zepsutymi” dodatkiem soli, pieprzu czy czegoś podobnego, ale co najważniejsze zgodne z życiem). Okulary są umieszczone w stosie. Uczestnicy na zmianę wrzucają piłeczkę pingpongową do szklanek i w którąkolwiek szklankę wpadnie piłka, zawartość tej szklanki zostaje wypijana.

Konkurs „Wypowiedz życzenie”

Uczestnicy zbierają po jednym egzemplarzu każdego przedmiotu, który wrzucają do worka. Po czym jednemu z uczestników zawiązuje się oczy. Prezenter wyciąga rzeczy jedna po drugiej, a gracz z zawiązanymi oczami wymyśla zadanie dla właściciela wyciągniętej rzeczy. Zadania mogą być bardzo różne: tańczyć, śpiewać piosenkę, czołgać się pod stołem i muuczeć i tak dalej.

Konkurs „Bajki w nowoczesnym wydaniu”

Wśród osób zaproszonych na urodziny nie brakuje oczywiście przedstawicieli różnych zawodów. Każdy z nich jest profesjonalistą w swojej dziedzinie i oczywiście dysponuje pełnym zestawem terminów i specyficznym słownictwem właściwym dla ludzi swojego zawodu. Dlaczego nie zadbać o to, aby zamiast nudnych i nieciekawych rozmów zawodowych goście rozśmieszyli się nawzajem? Odbywa się to po prostu.
Uczestnicy otrzymują kartki papieru i otrzymują zadania: przedstawić treść znanych bajek w profesjonalnym języku.
Wyobraźcie sobie bajkę „Flint” napisaną w stylu raportu policyjnego lub wywiadu psychiatrycznego. A „Szkarłatny kwiat” jako opis trasy turystycznej?
Wygrywa autor najzabawniejszej bajki.

Konkurs „Odgadnij obrazek”

Prezenter pokazuje graczom obrazek przykryty dużym arkuszem z dziurą o średnicy od dwóch do trzech centymetrów pośrodku. Prezenter przesuwa arkusz po obrazie. Uczestnicy muszą odgadnąć, co jest pokazane na obrazku. Wygrywa ten, kto odgadnie najszybciej.

Konkurs pisarski (zabawa)

Gracze siedzą w kręgach i każdy otrzymuje czyste kartki papieru i długopisy. Prezenter zadaje pytanie: „Kto?” Gracze zapisują imiona swoich bohaterów na górze arkusza. Następnie złóż arkusz tak, aby to, co jest napisane, nie było widoczne. Następnie przekazują kartkę sąsiadowi po prawej stronie. Prezenter pyta: „Gdzie poszedłeś?” Każdy pisze, składa kartkę i podaje sąsiadowi po prawej. Prezenter: „Dlaczego tam poszedł?”…. I tak dalej. Następnie rozpoczyna się wspólne czytanie.

Podpalająca gra „Zatańczmy!?”

Przygotowanie jest proste: wybiera się chustkę i prezentera odpowiedzialnego za akompaniament muzyczny. Głównym zadaniem prezentera jest zapewnienie konkurencji szybkich, ognistych melodii, które potrafią pobudzić uczestników do tego, aby chcieli wykonywać jak najbardziej ogniste kroki i piruety.

Wszyscy biorący udział w zabawie stoją w dużym kręgu. Wybrano pierwszego tancerza. Może to być bohater okazji; jeśli go nie ma, możesz zdecydować, losując lub licząc. Gracz staje w zaimprowizowanym kręgu, przywiązuje się do niego szalik, włącza muzykę i wszyscy tańczą. Po wykonaniu kilku lub wielu ruchów tancerz musi przekazać swój atrybut innej osobie stojącej w kręgu. Szalik należy zawiązać w węzeł na szyi, a „dziedzica” również należy pocałować. Nowy tancerz zajmuje miejsce poprzedniego i wykonuje jego kroki. Taniec trwa tak długo, jak długo trwa akompaniament muzyczny. Kiedy prowadzący go wyłącza, pozostały tancerz w kręgu zostaje zaskoczony i zmuszony krzyknąć coś w rodzaju „ku-ka-re-ku”. Im bardziej nieoczekiwanie muzyka cichnie, tym więcej zabawy będą mieli obecni.

Konkurs „Ubierzmy się”

To jest gra zespołowa. Uczestnicy dzielą się na pary.
Każda para wybiera wcześniej przygotowaną paczkę zawierającą komplet ubranek (ilość i stopień skomplikowania elementów musi być taki sam). Wszyscy uczestnicy gry mają zawiązane oczy. Na polecenie jedna z par w ciągu minuty musi przełożyć na drugą ubranie z otrzymanej dotykiem paczki. Wygrywa para, która „ubiera się” szybciej i poprawniej niż pozostałe. Zabawnie jest, gdy w parze jest dwóch mężczyzn i dostają torbę z czysto damską odzieżą!

Konkurs „Polowanie na dzika”

Do zabawy potrzebne będzie kilka drużyn „myśliwych”, składających się z 3 osób i jednego „dzika”. „Myśliwi” otrzymują naboje (może to być dowolny kawałek papieru), po czym próbują trafić „dzika”. Celem może być okrąg z tektury, na którym narysowany jest cel. To koło z tarczą jest przymocowane do „dzika” na pasku w okolicy lędźwiowej. Zadaniem „dzika” jest ucieczka i uniki, a zadaniem „myśliwych” jest trafienie w ten właśnie cel.
Rejestrowany jest określony czas, w którym toczy się gra. Wskazane jest ograniczenie miejsca na grę, aby gra nie przerodziła się w prawdziwe polowanie. Do gry należy grać w stanie trzeźwości. Zabrania się trzymania „dzika” przez zespoły „myśliwych”.

Chciwy

Na podłodze leży wiele piłek.
Zainteresowanych zapraszam. I na komendę, przy akompaniamencie szybkiej muzyki, każdy uczestnik musi wziąć i trzymać jak najwięcej piłek.

Konkurs „Spróbuj zgadnąć”

Uczestnik wkłada do ust ogromny kawałek bułki w taki sposób, że nie można mówić. Następnie otrzymuje tekst, który należy przeczytać. Uczestnik stara się go odczytać z ekspresją (najlepiej jest to nieznany werset). Drugi uczestnik musi zapisać wszystko, co zrozumiał, a następnie przeczytać na głos, co się stało. W rezultacie jego tekst jest porównywany z oryginałem. Zamiast bułki można użyć innego produktu utrudniającego wymowę słów.

Konkurs „Pokonaj przeszkodę”

Na scenę zaproszone są dwie pary. Ustawiamy krzesła i przeciągamy między nimi linę. Zadaniem chłopaków jest podniesienie dziewczyny i przejście przez linę. Gdy pierwsza para to zrobi, druga para też to zrobi. Następnie musisz podnieść linę i powtórzyć zadanie jeszcze raz. Lina będzie się podnosić, aż jedna z par wykona zadanie. Jak już stało się jasne, para, która spadnie przed drugą, przegrywa.

Konkurs „Ziemniak”

Aby wziąć udział w zawodach potrzebne jest 2 zawodników i dwie puste paczki papierosów. Do pasów zawodników przywiązane są liny, na końcu których zawiązany jest ziemniak. Istotą rywalizacji jest szybkie dopchnięcie do mety pustej paczki z tymi samymi ziemniakami, które wiszą na końcu liny. Kto pierwszy dotrze do mety, wygrywa.

Konkurs „Spinki do bielizny”

Pary zajmują centralne miejsce. Wszyscy uczestnicy otrzymują 10-15 spinaczy do bielizny na ubraniu. Następnie wszyscy mają zawiązane oczy i leci szybka muzyka. Każdy musi usunąć jak największą liczbę spinaczy do bielizny swoim przeciwnikom.

Konkurs „Kto jest najszybszy?”

Rekrutowane są dwie drużyny po pięć osób każda. Przed każdą drużyną ustawia się garnek z wodą; woda w obu naczyniach jest na tym samym poziomie. Która drużyna najszybciej wypije wodę z garnków za pomocą łyżek, ta drużyna wygrywa.

Konkurs „Nurek”

Chętnych do wzięcia udziału w zawodach prosimy o założenie płetw i patrzenie od tyłu przez lornetkę w celu pokonania zadanego dystansu.

Konkurs „Stowarzyszenia”

Uczestnicy gry stoją w rzędzie lub (wszyscy siedzą w rzędzie, najważniejsze jest, aby było jasne, gdzie jest początek, a gdzie koniec). Pierwszy wypowiada dwa zupełnie niezwiązane ze sobą słowa. Na przykład: drewno i komputer. Następny gracz musi połączyć niepołączone elementy i opisać sytuację, która może się wydarzyć w przypadku tych dwóch przedmiotów. Na przykład: „Żona zmęczyła się ciągłym siedzeniem męża przy komputerze i osiadł z nim na drzewie”. Następnie ten sam gracz wypowiada następujące słowo, na przykład „Łóżko”. Trzeci uczestnik musi dodać to słowo do tej sytuacji, na przykład: „Spanie na gałęzi nie stało się tak wygodne jak spanie na łóżku”. I tak dalej, aż wystarczy wyobraźni. Możesz skomplikować grę i dodać następujące elementy. Prezenter przerywa któremukolwiek z uczestników i prosi o powtórzenie wszystkich wypowiedzianych słów; ten, kto tego nie zrobi, zostaje wyeliminowany z gry.

Konkurs „Jak korzystać?”

Do konkursu potrzeba 5 – 15 osób. Dowolny przedmiot kładzie się na stole przed graczami. Uczestnicy po kolei opowiadają, w jaki sposób dany przedmiot jest używany. Użycie przedmiotu musi być teoretycznie poprawne. Każdy, kto nie potrafi wymyślić zastosowania dla przedmiotu, zostaje wyeliminowany z gry. Zwycięzcą zostaje ten, kto pozostanie ostatni w grze.

Możesz skomplikować konkursy i uczynić je bardziej kreatywnymi i kreatywnymi. Bądź szczęśliwy nie tylko na wakacjach. Podaruj śmiech i uśmiech swoim przyjaciołom, rodzinie i bliskim.