Jak wybrać odpowiedni poziom budynku. Poziomy konstrukcyjne: rodzaje, wybór i przeznaczenie. Najlepszy poziom budowania baniek

Jak wybrać odpowiedni poziom budynku. Poziomy konstrukcyjne: rodzaje, wybór i przeznaczenie. Najlepszy poziom budowania baniek

Czasami dość trudno jest zrozumieć rozmowę między dwoma graczami, ponieważ slang zawiera ogromną liczbę niezrozumiałych słów.

Na tej stronie znajdziesz najpopularniejsze słowa związane z grami i ich krótkie definicje. Aby szybko poruszać się po słowniku i znaleźć żądane słowo, możesz skorzystać z wyszukiwania ogólnego na stronie.

Jeśli uważasz, że w słowniku brakuje jakiegoś gamingowego słowa, możesz nam je przekazać. Po sprawdzeniu przez moderatora w słowniku pojawi się definicja słowa.


Prześlij słowo, które chcesz dodać do słownika

A B C D E F G H I K L M N O P R S T U V
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU VWXYZ

Agro (skrót od angielskiej agresji - wrogość)- cecha wrogów w grach, która określa, kogo zaatakują. Na przykład w grach MMO, gdy wielu graczy uderza potwora, zwiększają jego aggro. Gracz, który generuje najwięcej aggro, jest tym, którego potwór uderza.

Agronub- gracz, który pragnie zemsty na innych graczach w PvP, ale jednocześnie niewiele może zdziałać ze względu na brak znajomości mechaniki projektu. Agronub rodzi się, gdy zwykły noob zaczyna myśleć, że jest GM (nie mylić z rakiem: każdy Agronub to rak, ale nie każdy rak to Agronub).

Piekło– 1) Angielski dodaj (dodaj) – wróg dołączający do bitwy. Kiedy samotny szef nie wiadomo skąd wzywa pomocy, nazywa się go piekłem; 2) samo piekło - miejsce, w którym gotuje się grzeszników w kotłach. W branży gier często używa się go jako nazwy poziomu trudności.

Dodatek, dodatek, dodatek– dodatkowy materiał do konkretnej gry. Zazwyczaj dodatek zawiera nowe poziomy, tryby, broń, umiejętności, skórki dla bohaterów, kontynuację fabuły itp. W większości przypadków instalacja dodatku wymaga posiadania oryginalnej gry, chociaż czasami programiści udostępniają dodatki jako samodzielne produkty. Przez jakiś czas po premierze gry twórcy podtrzymują zainteresowanie społeczności graczy wydając dodatki. Zwykle dodatek kosztuje znacznie mniej niż sama gra.

Konto, konto– specjalny wpis w bazie danych, który koreluje prawdziwą osobę z należącym do niej wirtualnym majątkiem – postaciami, wyposażeniem, abonamentami na usługi dodatkowe itp.

Tester alfa– użytkownik biorący udział w testach alfa gry.

Testy alfa, testy alfa– jeden z pierwszych etapów testowania gry, na którym wyłapuje się dużą liczbę błędów. Na tym etapie zaangażowana jest stosunkowo niewielka liczba osób i w większości przypadków są to pracownicy specjalni lub sami deweloperzy. Po zakończeniu testów alfa programiści pracują nad naprawieniem wszystkich błędów znalezionych przez uczestników testów alfa. Po dokonaniu zmian projekt przechodzi do etapu beta testów lub powtórnych testów alfa.

Zaraz- Anonimowy członek społeczności graczy.

Antag (angielski untag - nieoznaczony)– w grze MMO postać bez znaku klanu.

Antagonista- zazwyczaj jest to jedna z głównych postaci fabularnych w grze, która aktywnie walczy z głównym bohaterem - bohaterem. Często antagonista jest głównym złoczyńcą w grze, chociaż nie zawsze tak jest.

W górę, w górę, AP– 1) Up (w górę) – postać przechodzi na nowy poziom. Upaść - przetrwać wzrost poziomu; 2) AP (skrót od punktów atrybutów) – punkty, które wydawane są na ulepszanie cech postaci; 3) AP (skrót od punktów akcji) – punkty akcji w grach turowych; 4) AP (skrót od arena point) – punkty przyznawane za zwycięstwo na arenie (w grach MMO); 5) AP (skrót od ataku/mocy umiejętności) – siła ataku/zdolności.

Sztuka (ang. sztuka - sztuka)- wizerunek stworzony przez artystów na wczesnych etapach tworzenia projektów gier. Zwykle jest to koncepcyjne spojrzenie na świat gry i zamieszkujące go postacie, które mogą znacząco zmienić się w finalnej wersji gry. Do sztuki zalicza się także grafikę stworzoną na podstawie gotowej gry (najczęściej jest to grafika fanowska).

AFK (ang. Z dala od klawiatury, AFK)– skrót często używany na czacie. Dosłownie tłumaczone jako „opuścił klawiaturę” i oznacza, że ​​użytkownik będzie przez jakiś czas z dala od komputera.

Osiągnięcie (eng. osiągnięcie - osiągnięcie)– nagroda za spełnienie określonego warunku w grze. W większości projektów osiągnięcia przyznawane są zarówno za ukończenie określonych etapów fabuły, jak i wykonanie specjalnych czynności - na przykład odnalezienie wszystkich ukrytych skarbów czy zabicie kilku przeciwników jednym strzałem.
Osiągnięcia służą do porównania umiejętności graczy i zwiększenia zainteresowania grą - wszystkie nowoczesne serwisy gier dają możliwość porównania Twoich osiągnięć z osiągnięciami znajomych.

Błąd, usterka (angielski błąd - chrząszcz)– błąd w działaniu gry lub innego programu. Błąd może być albo całkowicie nieszkodliwy i nie zakłócać rozgrywki, albo całkowicie uniemożliwiać przejście gry. Błędy mogą wynikać z błędu w pisaniu kodu lub z powodu niezgodności sprzętu lub zainstalowanego oprogramowania z używanym programem lub grą.

Ban (angielski zakaz - zakaz)– jedna z metod karania użytkowników za łamanie ustalonych zasad. Zazwyczaj administrator gry wydaje ban za niegrzeczną komunikację z innymi użytkownikami, hodowanie botów, celowe wykorzystanie błędów lub hacków, nieautoryzowany zakup towarów w grze lub waluty za prawdziwe pieniądze, a także inne poważne naruszenia. Zakaz może mieć charakter stały lub tymczasowy i nie zawsze blokuje całkowicie konto – czasami po prostu nakłada ograniczenia na korzystanie z niektórych usług.

Buffing, buff (angielski buffing)– narzucanie bohaterowi cech, które mogą być zarówno pozytywne, jak i negatywne.
Pozytywne wzmocnienia są często używane przed znaczącymi bitwami, aby zwiększyć możliwości bojowe grupy. Czasami w projektach MMO wzmacniają innych użytkowników, aby wyrazić swoje współczucie.
Podczas zorganizowanej walki w projektach MMO za wzmocnienie grupy odpowiada zwykle jeden lub więcej członków drużyny. Dzięki temu grupa może skuteczniej walczyć nawet podczas długich bitew. Osoba, która może nakładać wzmocnienia, nazywana jest buforem.

BB (w skrócie angielski: Bye Bye - pa [pożegnanie])– pożegnanie się z rozmówcą w dowolnej grze online.

Beta tester– użytkownik biorący udział w beta testach gry.

Beta testy, beta testy– etap tworzenia gry, na którym projekt jest już prawie gotowy, ale przed rozpoczęciem sprzedaży lub komercyjnego startu wymagane jest dodatkowe wyłapanie błędów. Podczas testów beta programiści starają się przyciągnąć dużą liczbę użytkowników, którzy będą mogli odtworzyć jak najwięcej sytuacji w grze.
Testy beta przeprowadzane są przez samych programistów lub angażują w to zwykłych graczy, którzy są gotowi zgłosić błędy wykryte podczas procesu testowania. Beta-test może przebiegać w kilku etapach, po których gra może zostać sprzedana lub wypuszczona na rynek.

Biza– skrócone z „biżuterii kostiumowej”. Bransoletki, pierścionki, kolczyki itp.

Kompilacja (wersja angielska - styl)– dostosowywanie cech postaci do określonego stylu gry lub osiągnięcia określonego celu. Ponieważ Ponieważ na cechy postaci często wpływa to, co nosi, pewien zestaw rzeczy, które służą określonym celom, nazywany jest także konfiguracją.

Bind (eng. bind - bind)– 1) Przypisanie klawisza numerycznego do grupy żołnierzy, przedmiotów lub umiejętności w strategiach i grach RPG, po czym można uzyskać do nich dostęp, naciskając ten klawisz. „Bind” – przypisz klucz do grupy, umiejętności lub zdolności, przedmiotu itp.; 2) Wybór miejsca, do którego przyłączona jest postać, z możliwością szybkiego do niej powrotu; 3) Powiązanie przedmiotu z graczem, po czym nie można go sprzedać za pieniądze ani przekazać innemu użytkownikowi.

Tyłek– gracz nienależący do żadnego sojuszu ani klanu. Zwykle używane w grach wieloosobowych, w których można toczyć wojny klanowe.

Szef- bardzo silny przeciwnik, z którym bohater spotyka się najczęściej po ukończeniu poziomu lub na samym końcu fabuły. Zwykle pokonanie bossa wymaga dużego wysiłku i odnalezienia jego słabych stron, choć ostatnio to drugie nie jest już tak powszechne w nowoczesnych, bardziej casualowych projektach. Często pokonanie bossa wymaga ukończenia jednej lub kilku sekwencji QTE. Jeżeli w trakcie gry natkniesz się na kilku bossów, to każdy kolejny z reguły staje się silniejszy od poprzedniego.

Nerw– specjalny program sterujący poczynaniami postaci w grze. Boty można podzielić na dwa typy: 1) bot pełniący rolę przeciwnika w grze sieciowej, na którym można trenować bez obecności realnych przeciwników; 2) program symulujący działania prawdziwego gracza, służący do automatyzacji procesów pompowania i rolnictwa. Takie boty są zabronione w prawie wszystkich grach wieloosobowych.

Boost (eng. boost - wzrost)- zjawisko, w którym zwiększają się jakiekolwiek cechy. Korzystanie ze wzmocnienia w wyścigach, wzmocnienie obrażeń lub użycie mikstury siły to przykłady wzmocnień. Coś, co może wywołać tego rodzaju efekty, nazywa się wzmacniaczem.

Wagon kolejowy- postać niskiego poziomu, która łączy siły z postacią wysokiego poziomu i zdobywa doświadczenie za zabójstwa, nie robiąc nic. Używany do przepoziomowania.

Wytrzeć (eng. wytrzeć - zniszczyć)– 1) fatalny splot okoliczności w grze MMO, w którym cała grupa zostaje wysłana na cmentarz w statusie zmarłego; 2) spam na czacie, aby ukryć niechcianą wiadomość poza jej ramką (każda nowa wiadomość przesuwa cel czyszczenia o jedną linię, a przy wielokrotnych powtórzeniach jest całkowicie niewidoczna).

Jeden strzał (angielski: jeden strzał)– śmierć od jednego ciosu/strzału/umiejętności.

Var, Holivar (angielska wojna - wojna, święta - święta)– termin ma szerokie zastosowanie: bitwa pomiędzy klanami i klanami, bitwa pomiędzy drużynami w grze MOBA lub przeciwnikami w trybie wieloosobowym, przy czym głównym warunkiem jest czas trwania. Niezależnie od tego, czy jest to długa gra, czy też jej odbicie w prawdziwym życiu: wieczna konfrontacja pomiędzy dwoma graczami lub innymi stronami. Najczęściej czynność ta jest więcej niż bezużyteczna.

Czarnoksiężnik (angielski czarnoksiężnik - czarnoksiężnik)- w grach RPG postać specjalizująca się w mrocznej magii.

Wartag (eng. tag wojenny - znak wojenny)– członek przeciwnej gildii. W grach MMO tagowanie odbywa się bezpośrednio: członkowie gildii oznaczają znienawidzonych rywali.

Recenzja wideo– recenzja gry, sporządzona w formie krótkiego filmu. Autor opowiada w nim o głównych cechach projektu, a sekwencja wideo w tym momencie pokazuje rozgrywkę. W dobrze przygotowanych recenzjach wideo pokazana rozgrywka w większości przypadków pokaże, o czym mówi spiker.

Rzeczywistość wirtualna, VR (angielski wirtualna rzeczywistość, VR)– fikcyjny świat stworzony przez systemy techniczne i oprogramowanie. Postrzeganie tego świata przez człowieka odbywa się poprzez różne ludzkie doznania: wzrok, słuch, węch, dotyk i inne. Wirtualna rzeczywistość symuluje zarówno ekspozycję, jak i reakcje na ekspozycję. Aby stworzyć przekonujący zestaw wrażeń rzeczywistości, w czasie rzeczywistym przeprowadzana jest komputerowa synteza właściwości i reakcji rzeczywistości wirtualnej.
Aby osiągnąć większy realizm, podczas tworzenia rzeczywistości wirtualnej często celem jest odtworzenie jak największej liczby praw rzeczywistości materialnej. Jednocześnie w grach służących celom rozrywkowym użytkownikom wirtualnych światów wolno więcej niż jest to możliwe w prawdziwym życiu (np. latanie, tworzenie dowolnych obiektów itp.).
Jednocześnie nie należy mylić rzeczywistości wirtualnej z rzeczywistością rozszerzoną, gdyż celem rzeczywistości wirtualnej jest stworzenie nowego świata, a rzeczywistości rozszerzonej jedynie wprowadzenie nowych obiektów do już istniejącego.

Ocena wieku– prawne ograniczenia wiekowe m.in. dla różnych dzieł kultury masowej i gier. Ograniczenie to ma na celu ograniczenie wpływu na jeszcze nie w pełni ukształtowaną świadomość nieletniego. Różne regiony mają własne systemy oceny treści.

wyjmij, wyjmij, podnieś- zlikwidować coś. Możesz wyeliminować drużynę przeciwną, wrogiego bohatera itp.

Ciąć– wyrzucenie gracza z jakiegoś miejsca lub strefy poziomu. Bardzo często, pracując zespołowo, gracze wycinali obozowiczów. Inaczej mówiąc, piłowanie można opisać jako wybicie przeciwnika z określonego miejsca na mapie, pozbawiając go przewagi taktycznej.

Przewodnik, przewodnik– poradnik do gry zawierający wskazówki, które pomogą Ci lepiej opanować rozgrywkę. Często poradnik zawiera opis przejścia gry krok po kroku.

Gra (gra angielska - gra)– grać w dowolną grę komputerową lub wideo.

Gang, Gank (ang. gang kill - morderstwo dokonane przez tłum)- zabicie przeciwnika przez tłum. Termin ten jest szeroko stosowany w grach MOBA i MMO.

Garena– usługa sieciowa przeznaczona do gier online. Usługa umożliwia utworzenie wirtualnej sieci lokalnej pomiędzy graczami połączonymi globalnym Internetem za pomocą zaledwie kilku kliknięć i nie wymaga dodatkowej konfiguracji, aby zacząć z niej korzystać. Ponieważ usługa ta umożliwia granie w wiele pirackich wersji gier online, jest ona bardzo powszechna wśród młodszych odbiorców graczy.

GG, GG (w skrócie po angielsku dobra gra - dobra gra)– 1) stwierdzenie faktu w grze zbiorowej: gra [gra] zdaniem autora jest dobra. Obecnie skrót ten praktycznie utracił swoje pierwotne znaczenie i używany jest jako synonim zakończenia gry [gra]; 2) skrócone z GŁadny G bohater, bohater.

Game over, gamover (ang. game over - game over)- koniec gry. We współczesnych grach to zdanie zwykle kończy się przegraną, ale wcześniej takie zakończenie oznaczało ogólny koniec gry, niezależnie od tego, czy gracz wygrał, czy nie.

Gracz (angielski gracz - gracz)- osoba grająca w gry. Chociaż termin ten obejmuje osoby, które nie uważają się za pełnoprawnych graczy, często używa się go do opisania osób, które spędzają dużo czasu na graniu lub są zainteresowane grami.

Rozgrywka– rozgrywka w grze komputerowej z punktu widzenia gracza. Koncepcja rozgrywki jest koncepcją bardzo ogólną i zazwyczaj wyraża doświadczenie związane z rozgrywką, na które wpływają różne czynniki, takie jak fabuła, dźwięk i grafika. Zatem jeden i ten sam zestaw czynników rozgrywki może prowadzić do różnych, czasem nawet całkowicie odmiennych, ocen jej rozgrywki przez dwie różne osoby.

Gimp (ang. gimp - kaleka)- bezużyteczna postać w PvP. Gimpy mogą stać się ofiarami niewłaściwej promocji lub zakupów.

GM– 1) skrócone język angielski mistrz gry - tytuł szanowany dla zwykłego gracza, mistrza danej gry. W krajowych realiach gracze nazywają siebie GMami; 2) skrócone język angielski mistrz gildii - właściciel [założyciel lub menadżer] gildii.

Gosu, goser– synonim GM lub Pope. Bardzo doświadczony zawodnik.

Granat, grzanka (granat angielski - granat)– powszechnie używana nazwa granatów w strzelcach. Termin ten odnosi się zarówno do zwykłych granatów, jak i wszelkich innych urządzeń wybuchowych.

Grind (eng. grind - grind)- rozgrywka składająca się z żmudnej akcji tego samego typu. Zabijanie nieskończonej liczby słabych mobów w celu zdobycia doświadczenia lub łupów jest klasycznym przykładem grindowania.

Griefer (angielski: grinder - sprawianie cierpienia)– gracz, który lubi rujnować grę innym ludziom.

GFSh, FS, Frishard, Frishka, Frikha, Shard– skrócone z „shit frishard”. Darmowy serwer gier pirackich. Nie ma dobrych przykładów.

Uszkodzenie (angielski: uszkodzenie)– obrażenia lub obrażenia zadane przez bohatera innym postaciom w grze i odwrotnie. Wartość ta ma reprezentację numeryczną, która jest odejmowana od aktualnej ilości zdrowia postaci, która została ranna. Często na wielkość obrażeń wpływa użyta broń, umiejętności i inne cechy postaci, a także używana zbroja.

Loch (ang. loch)- lokacja ograniczona granicą (materialną np. w postaci gór, lub logiczną w postaci niewidzialnych ścian) - jaskinia, loch, ruiny itp. Zwykle bohater udaje się do lochu, aby wykonać określone zadanie - znaleźć coś lub kogoś zabić.
W grach wieloosobowych powszechne są lochy grupowe, przeznaczone do grania w towarzystwie przyjaciół. Jednocześnie moby w takich lokacjach są znacznie silniejsze niż zwykle i na koniec dnia grupa stanie przed bitwą z jednym lub nawet kilkoma bossami.

Silnik (angielski silnik - silnik, silnik)– złożony zestaw programów przeznaczonych do tworzenia gier komputerowych i wideo. Nowoczesne silniki zawierają wiele modułów - renderowanie, fizyka, dźwięk, skrypty, animacja, sztuczna inteligencja, komunikacja sieciowa, przetwarzanie wielowątkowe, zarządzanie pamięcią itp. Wszystko to pozwala znacznie obniżyć koszty czasu i zasobów tworzenia i przenoszenia gier.
Na tym samym silniku można tworzyć gry o zupełnie różnych gatunkach i ustawieniach.

Debuff– jakikolwiek negatywny wpływ na gracza lub moba, który nie powoduje bezpośrednich obrażeń. Zazwyczaj dla każdej statystyki, którą można poprawić poprzez wzmocnienie, istnieje debuff, który obniża wartość tej statystyki. Typowe przykłady osłabienia obejmują zmniejszenie podstawowych statystyk, spowolnienie lub zatrzymanie postaci, oślepienie, wyciszenie i zmniejszenie odporności na określony rodzaj obrażeń.

Urządzenie- urządzenie, urządzenie, mechanizm. Słowo to ma zarówno wyświetlacz w grze (pistolet grawitacyjny jest urządzeniem), jak i wyświetlacz poza grą: myszy, gamepady itp. nazywane są urządzeniami.

Dziadek- weteran i regularny zawodnik. Niezwykle doświadczony użytkownik.

Demo, demo, demo– wersja demonstracyjna gry, która jest dystrybuowana bezpłatnie (choć istnieje kilka wyjątków, w których sprzedawana była wersja demonstracyjna gry). Dema wydawane są po to, aby potencjalny użytkownik mógł z wyprzedzeniem upewnić się, że kupuje grę o odpowiedniej jakości, która go interesuje.
Wersje demonstracyjne są zwykle ograniczone do kilku początkowych poziomów, których ukończenie zajmuje nie więcej niż kilka godzin.

Ding- onomatopeia momentu przejścia na nowy poziom, który zaczął oznaczać to zjawisko.

Rozłączyć się– rozłączenie z serwerem.

DLC, DLS (zawartość do pobrania w języku angielskim, DLC)– dodatkowa zawartość do pobrania dla gier dystrybuowanych online za pośrednictwem różnych usług dystrybucji cyfrowej. DLC może być płatne lub dystrybuowane całkowicie bezpłatnie. Aby zainstalować DLC, musisz mieć oryginalną grę.

Donat (eng. darowizna - darowizna)– jeden ze sposobów, w jaki deweloperzy mogą otrzymywać pieniądze od graczy. Zwykle obecny w „darmowych” projektach, w których można grać bez płacenia za samą grę. Jednocześnie można uzyskać pewne korzyści za stosunkowo niewielką kwotę. Zwykle przekazując darowiznę, możesz szybciej ulepszyć swoją postać lub zdobyć unikalne przedmioty i umiejętności.
W ostatnim czasie deweloperzy starają się zachować równowagę pomiędzy użytkownikami płacącymi i grającymi bezpłatnie - system darowizn jest rozwijany w taki sposób, aby skrócić czas potrzebny użytkownikowi na osiągnięcie określonych wyników. Jednocześnie użytkownik grający całkowicie za darmo może osiągnąć te same wyniki, spędzając na nim znaczną ilość czasu.

Dodatek (angielski dodatek - dodatek)– dodatkowa zawartość do gry. W przeciwieństwie do DLC, można go dystrybuować nie tylko za pośrednictwem usług dystrybucji cyfrowej, ale także na osobnych płytach.
Zazwyczaj dodatek zawiera nowe poziomy, bronie, postacie, kontynuację fabuły itp. Najczęściej instalacja dodatku wymaga obecności oryginalnej gry, ale zdarzają się też samodzielne dodatki wydawane w postaci pełnoprawnych gier.

Rzeczywistość rozszerzona (AR) to termin opisujący wszelkie projekty, których celem jest uzupełnienie świata rzeczywistego o wszelkiego rodzaju elementy wirtualne.
Rzeczywistość rozszerzona w grach realizowana jest za pomocą kamery i innych dodatkowych czujników. Otrzymane informacje są przetwarzane, a na ekranie człowiek może zobaczyć obraz zarejestrowany przez kamerę, uzupełniony o wirtualne obiekty.

DoT (w skrócie Damage Over Time - obrażenia w czasie)– szkody zadawane przez pewien okres czasu. Jeden wróg może mieć kilka DoT.

DPS (w skrócie angielski: Damage Per Second - obrażenia na sekundę)– ilość obrażeń, jakie postać może zadać w ciągu jednej sekundy.

Drop (eng. drop - spadek, spadek)– przedmioty, które spadają z wroga, gdy go pokonasz.

Drul– Druid. Klasa postaci w grach MMO i MOBA.

Bajtlować– utworzenie duplikatu przedmiotu lub kwoty pieniędzy w grze poprzez wykorzystanie błędów popełnionych przez twórców.

Zamknięte testy beta (CBT)– zamknięte beta testy gry. Do beta testów przyjmowani są indywidualnie wybrani gracze spośród wszystkich, którzy zgłoszą się do udziału. Zazwyczaj kryteria wyboru obejmują zarówno parametry społeczne, jak i cechy komputerowe potencjalnego kandydata. Ta metoda pozwala pozyskać jak najszersze grono odbiorców i przetestować stabilność gry na dużej liczbie różnych konfiguracji.
Możesz także wziąć udział w zamkniętych testach beta, otrzymując specjalny kod, często nazywany „zaproszeniem”. Często można otrzymać zaproszenia na różnych portalach z grami, z którymi twórcy gier zgodzili się organizować specjalne promocje.

Zergi– 1) duży tłum ludzi lub jednostek. Powszechna forma tego słowa pochodzi od 2) nazwy rasy w Starcraft.

Natarcie Zergów– blitzkrieg świata gry: szybki atak ogromną liczbą jednostek.

Wydarzenie, wydarzenie, wydarzenie (angielski wydarzenie - wydarzenie)- niestandardowe wydarzenie w rozgrywce, wyrażające się w formie specjalnego konkursu, jarmarku specjalnych towarów lub pojawienia się specjalnych mobów w miejscach, w których wcześniej ich nie było. Zazwyczaj wydarzenia organizowane są przez administrację projektu z okazji świąt lub innych ważnych dat, chociaż mogą być organizowane przez samych graczy - na przykład nieoficjalny turniej lub zorganizowany masowy atak na pozycje wroga.

Studio gier– grupa osób zajmujących się tworzeniem i tworzeniem gier. Czasami można połączyć kilka studiów w celu pracy nad większym projektem. Po wydaniu gry studio przez jakiś czas kontynuuje prace nad projektem, wydając łatki i dodatki.
Studia gier mogą tworzyć projekty pod okiem wydawcy gier lub całkowicie niezależnie. W drugim przypadku studia nazywane są niezależnymi.

Swiat gry– świat ucieleśniony w grze, dzięki realizacji fabuły i rozgrywce. Mówiąc o świecie gry, mają na myśli zanurzenie użytkownika w fabułę projektu poprzez prezentację historii świata gry, opis jego praw i wydarzeń. Świat gry opowiada o bohaterach i antybohaterach, którzy powodują jakieś istotne wydarzenie, które rozwija akcję na oczach gracza.

Gracz– osoba uzależniona od gier komputerowych i wideo. Obecnie istnieją kliniki specjalizujące się w leczeniu uzależnienia od hazardu.

uzależnienie od hazardu– uzależnienie, w wyniku którego dana osoba nie może prowadzić normalnego życia, ponieważ osoba uzależniona od hazardu ma tendencję do spędzania całego czasu na grach.

AI (sztuczna inteligencja, AI)– specjalna część kodu programu gry, odpowiedzialna za działania postaci w grze kontrolowanych przez komputer.

Imb, imba (angielski brak równowagi - brak równowagi)– definicja odnosi się do czegoś bardzo fajnego w projekcie, co nie pasuje do balansu gry. Może to być jakaś klasa, postać, niesamowicie fajna umiejętność lub przedmiot.

Instancja, insta (instancja angielska - sprawa)– w grze MMO, lokalizacja ładowana osobiście dla grupy.

Natychmiastowa śmierć- Natychmiastowa śmierć. Każdy pojedynczy strzał oznacza natychmiastowe zabicie, ale nie każde natychmiastowe zabicie jest jednorazowym strzałem – śmierć może również nastąpić w wyniku zasadzki.

Kite (angielski latawiec - [powietrzny, papierowy] latawiec)– proces atakowania wroga, gdy wróg nie jest w stanie odeprzeć ataku (może się to zdarzyć zarówno przy użyciu ataku dystansowego, z nieprzeniknionym pancerzem, jak i przy 100% uniku przed atakami). Podczas kitingu agro wroga powinno być skierowane na atakującego (kitera), natomiast reszta grupy może go spokojnie zniszczyć bez odnoszenia obrażeń. Latawiec może być również używany jako pojazd lokomotywowy.

Nabój, karik (angielski nabój - nabój)– urządzenie elektroniczne oparte na chipach ROM, zawierające grę na odpowiednią konsolę do gier. Oprócz szeregu zalet (dobre zabezpieczenie przed kopiowaniem, rozszerzone możliwości konsoli, szybki dostęp konsoli do zawartości gry), kartridże mają kilka dużych wad – koszt produkcji i szybkie zużycie mechaniczne zarówno kasety przy częstej wymianie gry, jak i samej konsoli. złącze do samych wkładów. Pod tym względem producenci konsol porzucili ten format już pod koniec lat 80-tych.

Caster (angielska obsada - obsada [zaklęcie])- postać potrafiąca przywoływać i rzucać zaklęcia.

Quest (eng. misja - szukaj)– 1) gatunek gier, w których głównym zadaniem gracza jest rozwiązywanie problemów i zagadek logicznych, często związanych z koniecznością wstępnego odnalezienia obiektów w dostępnych miejscach, a następnie wymyślenia dla nich zastosowania; 2) zadanie powierzone graczowi.

Szybkie zdarzenia czasowe (QTE)- jeden z elementów rozgrywki w grach. Zamysł jest taki, że na ekranie pojawiają się przyciski, a gracz musi je w odpowiednim czasie wcisnąć. Czasami trzeba szybko nacisnąć jeden przycisk kilka razy, a nawet kilka przycisków jednocześnie, co czasami zamienia QTE w „twistr” dla palców.

Camper (eng. to camp - rozbić obóz)– gracz w trybie strzelanki sieciowej, zaszywany w trudno dostępnych i trudnych do wykrycia miejscach, z dobrym przeglądem lokalizacji na mapie. Z tej pozycji gracz przeprowadza ataki z zaskoczenia. Tacy gracze bardzo często są postrzegani jako profesjonaliści lub oszustowie, przez co nieudolni i nieświadomi gracze przegrywają mecz.

Kontrola jakości– 1) skrócone inż. ok, ok - ok, ok. Twierdząca odpowiedź na uwagi rozmówcy, wykluczająca dalszą dyskusję na ten temat; 2) para skr. z angielskiego kilo - tysiąc. To znaczy tysiąc tysięcy, milion.

Wojna klanów, wojna klanów, CW (angielska wojna klanów, CW - wojna klanów)- rywalizacja pomiędzy dwoma klanami lub sojuszami w grze wieloosobowej, która często wyraża się w zbrojnej konfrontacji. Zazwyczaj wojny klanów odbywają się po wcześniejszym uzgodnieniu lub w ramach turnieju organizowanego przez administrację projektu gry.

Konsola– 1) konsola do gier podłączona do telewizora. Konsole odnoszą się również do przenośnych urządzeń do gier, które mają własny wyświetlacz; 2) interpreter poleceń, za pośrednictwem którego można bezpośrednio wprowadzać polecenia do wykonania przez system. W grach konsola najczęściej służy do wprowadzania specjalnych kodów lub bezpośredniej interakcji z silnikiem w celu wprowadzenia zmian w rozgrywce.

Kontroler, manipulator– urządzenie do wprowadzania informacji, za pośrednictwem którego gracz wchodzi w interakcję ze światem wirtualnym. Istnieje wiele typów kontrolerów - klawiatura i mysz (standard dla użytkowników komputerów PC), gamepad (używany przez większość konsol), czujniki ruchu (na przykład PS Move i Kinect), ekran dotykowy (powszechny w urządzeniach mobilnych) itp. Różnorodność kontrolerów zwiększa się z każdym rokiem, zapewniając graczom łatwiejsze i bardziej intuicyjne sposoby interakcji z grami.

Punkt kontrolny, punkt kontrolny (angielski: Check Point, CP - punkt kontrolny)– specjalny punkt (często nieoznaczony wizualnie) na mapie, określony podczas tworzenia gry. Po osiągnięciu takiego punktu zwykle następuje automatyczne zapisanie, chociaż czasami punkty kontrolne są wykorzystywane do innych celów (na przykład do oznaczenia pomyślnego ukończenia odcinka toru w wyścigu). Zwykle, gdy bohater umiera, a w grze występują punkty kontrolne, gra ładuje się automatycznie w momencie przejścia ostatniego punktu kontrolnego. W niektórych grach, w których nie jest zapewniony pełny zapis rozgrywki, punktem kontrolnym może być punkt odrodzenia bohatera.

Konfiguracja (skrócona konfiguracja w języku angielskim)– 1) ustawienia osobiste użytkownika; 2) Parametry techniczne komputera.

Crack, tabletka, crack– specjalny plik lub program umożliwiający uruchomienie nielicencjonowanej wersji gry. Korzystanie z takich programów jest nielegalne w większości krajów.

Q– 1) Krótka forma powitania online; 2) skrócone język angielski misja - misja.

Cooldown (eng. cooldown - ochłodzenie)– czas odnowienia zdolności, przedmiotu lub zaklęcia. Istnieją również czasy odnowienia wydarzeń w grze.

Lag (ang. lag - opóźnienie, opóźnienie)– opóźnienie w działaniu gry, objawiające się chwilowym zawieszeniem procesu gry. Często opóźnienia występują z powodu niewystarczającej wydajności komputera lub problemów z komunikacją z serwerem. Stałe opóźnienia w grach online mogą być związane z małą szybkością wymiany danych pomiędzy komputerem użytkownika a serwerem lub regionalną odległością gracza od serwera, co zwiększa wartość pingu.

Lacker (z angielskiego szczęście - szczęście)- gracz, który osiąga sukces wyłącznie dzięki przypadkowemu zbiegowi okoliczności.

Lamer (angielski lame - lame)– początkujący użytkownik. W przeciwieństwie do noobów, lamery z reguły podają się za dobrego gracza/użytkownika.

Poziom Cap– limit rozwoju postaci, maksymalny poziom.

Poziom, lvl (poziom języka angielskiego, lvl)– poziom postaci lub ulepszenia konta. Poziom to cecha liczbowa, która zwiększa się wraz z czasem spędzonym w grze lub ze wzrostem umiejętności. Często dotarcie na kolejny poziom wymaga zdobycia określonej liczby punktów doświadczenia (lub podobnego parametru), a większość systemów poziomowania jest zaprojektowana w taki sposób, że do osiągnięcia każdego kolejnego poziomu potrzebne jest znacznie więcej doświadczenia.

Liv, Liver (eng. urlop - odejść)– użytkownik opuszczający serwer w trakcie gry. Opieka ta jest zazwyczaj dobrowolna. Jednocześnie mówią o graczu, że „żył”, a sam gracz nazywany jest „Leaverem”. Z reguły użytkownicy opuszczają witrynę, gdy gra jest przeciwko nim.

Lich (angielski pijawka - pijawka)- zawodnik, który zawiera spółkę wyłącznie dla własnej korzyści, nie pomagając drużynie. Gdy taka współpraca odbywa się za obopólną zgodą (wyrównywanie mocy lokomotywy), przyjmuje się bardziej uprzejmą definicję „wagonu”.

Lokalizacja- część świata gry, oddzielona geograficznie od pozostałych jego części.

Łup (eng. łup - rabunek)– ogólna nazwa przedmiotów pozostałych po zabiciu moba lub postaci, które bohater może podnieść. Ponadto łup obejmuje przedmioty znalezione w skrzyniach i podobnych pojemnikach, a także przedmioty po prostu leżące na podłodze w dowolnym miejscu gry. Innymi słowy, łup to przedmioty, które można podnieść, a następnie wykorzystać lub sprzedać/wymienić.

Laith, leith (angielski późno - późno)– późny etap gry. Termin ten jest używany głównie na arenach MOBA, gdzie znaczenie bohaterów wzrasta lub maleje w trakcie gry, zmieniając w ten sposób parytet stron w późnej fazie gry.

Mana, MP (eng. Mana)- jedna z cech charakteru często wykorzystywana w projektach RPG o tematyce fantasy. Rezerwa many określa, ile zaklęć bohater może rzucić lub ile razy może skorzystać ze specjalnych umiejętności. Zwykle mana pojawia się jako kolejny pasek obok paska życia.

zamontować (eng. to mount - usiąść na (w) pojeździe)– obiekt, na którym można jeździć, zwiększając prędkość poruszania się. Samochód, koń, jaszczurka, struś, głowa latającego bossa – wierzchowce mogą być bardzo różnorodne.

Machinima (ang. Machinima, z maszyny - maszyna i kino - kino)- film stworzony przy użyciu silnika gry. W tym przypadku wykorzystywane są postacie z gry, modele, tekstury, lokalizacje i inne zasoby. Machinima jest często tworzona przez fanów, więc większość powstałej pracy jest na bardzo przeciętnym poziomie. Machinima to w zasadzie podtyp kina czerpiący inspirację z subkultury gier.

Franczyza medialna– własność intelektualna obejmująca postacie, scenerię i znak towarowy oryginalnego dzieła medialnego. Zazwyczaj franczyzy powstają, gdy projekt pojawia się w innej formie - na przykład z gry powstaje film lub powstaje gra na podstawie serialu telewizyjnego.

Mob (angielski Mob, skrót od angielskiego obiektu mobilnego, obiektu ruchomego)- rodzaj NPC, który charakteryzuje się określoną właściwością - do zniszczenia przez gracza w celu zdobycia doświadczenia, pieniędzy lub różnych przedmiotów. Aby proces był bardziej interesujący, moby często próbują w tym momencie zabić gracza. Czasami moby utrudniają wykonywanie zadań - w tym przypadku zabicie ich może nie przynieść nic graczowi.

Mod, mod (angielska modyfikacja - modyfikacja)– modyfikacja gry wprowadzająca drobne zmiany w rozgrywce lub ją uzupełniająca. Najczęściej modyfikacje są tworzone przez użytkowników, chociaż czasami programiści zapewniają wsparcie popremierowe dla swoich projektów, wypuszczając oficjalne mody. Często twórcy projektów sami udostępniają narzędzia do modowania, ale czasami mody powstają również poprzez hakowanie zasobów gry.

MT (w skrócie czołg główny)- główny czołg grupy.

Muł– postać na koncie gry MMO lub innej grze online, stworzona wyłącznie do przechowywania rzeczy.

Śmieci, śmieci– slangowe określenie słabych mobów, piekieł lub łupów.

Mutator- analogia moda, ale wprowadzająca jedynie drobne zmiany w rozgrywce. W przeciwieństwie do modów na dużą skalę, które nie zawsze mogą działać równolegle, mutatorów można używać jednocześnie w dużych ilościach. Kolejność ich aktywacji jest bardzo ważna. Na przykład, jeśli po mutatorze „brak karabinu snajperskiego” następuje mutator „zamień całą broń na karabiny snajperskie”, karabiny snajperskie znikają, a cała inna broń zamienia się w karabiny. Jeśli użyjesz mutatorów w odwrotnej kolejności, cała broń zniknie.

Nerf (jarg. Angielski nerf - osłabienie)– pogorszenie jakichkolwiek właściwości nowej wersji gry. Zmniejszanie obrażeń czołgów, zdrowia bossa lub statystyk pancerza to osłabienia.

Pseudonim, pseudonim (angielski pseudonim - pseudonim)– pseudonim używany przez użytkowników w Internecie i grach. Pseudonim może odzwierciedlać prawdziwe imię lub może oznaczać przedmiot, zwierzę, jakieś zjawisko, może być zapisany różnymi symbolami i łączyć litery. Używana jako nazwa postaci w grze lub podczas tworzenia kont w różnych usługach.

Ninja- gracz, który w środku bitwy zbiera łupy, otwiera skrzynie, podnosi przedmioty związane z misjami itp. Nazywani także ninja są ci użytkownicy, którzy rozdając łupy drużynie, przejmują wszystkie rzeczy, nawet te nie należące do ich klasy.

NP, NP (w skrócie angielski: nie ma problemu)– skrót od replika, oznaczający „nie ma problemu”.

NPK, NPC (ang. Non-Player Character, NPC)- postać niezależna kontrolowana przez specjalny program - AI. Zwykle NPC może komunikować się z bohaterem i jest dla użytkownika jedną z głównych możliwości interakcji z wirtualnym światem. NPC są często proszeni o wykonanie zadań lub świadczenie usług handlowych/wymiany.

Polowanie na Noobów- polowanie na noobów.

Noob (ang. nowicjusz - nowicjusz)– początkujący, niedoświadczony zawodnik. Najczęściej nooby zdradzają się nieudolną zabawą lub zadawaniem głupich i prostych pytań. Czasami terminu „noob” używa się, aby obrazić kogoś, kto popełnił jakiś głupi błąd.

Nubyatnya, Nubland, Nubzone– lokalizacja postaci jest znacznie słabsza niż poziom gracza.

Nuke (eng. nuke - użycie broni nuklearnej)– wykorzystanie wszystkich zdolności bojowych w krótkim czasie. Używane podczas wykańczania bossów, zasadzania się lub skupiania się na jak najszybszym pozbyciu się wroga.

Obszar działania (obszar działania)– zjawisko, w którym efekt zaklęcia lub zdolności rozprzestrzenia się na obszar. Niezależnie od tego, czy bohater macha mieczem, czy rzuca granat, czy też podlewa trawnik gradem lodu – wszystko to są przykłady AoE.

OBT (otwarte testy beta, OBT)– otwarte beta testy gry. Każdy gracz może wziąć udział w tym etapie testów bez żadnych ograniczeń.

Overbuff– sytuacja, w której jedno wzmocnienie zostaje zastąpione innym.

Stary gracz– gracz, który woli grać w stare gry. Zazwyczaj starzy gracze korzystają z dodatkowych programów i emulatorów, aby uruchamiać stare gry na nowoczesnych komputerach.

OOM (w skrócie angielski z mana)– wyrażenie wyczerpanej many – „brak many”. Istotne dla uzdrowicieli w grach MMO i MOBA.

Offtopic (nie na temat - „nie na temat”)– przekaz sieciowy wykraczający poza z góry ustalony temat komunikacji. Np. wiadomość, komentarz lub post, który nie odpowiada tematowi newsa/tematu, w którym pozostawiono wpis. Innymi słowy, w temacie lub wiadomościach dotyczących Battlefield dyskusja na temat nowych zwierzaków w The Sims będzie nie na temat.

Tata ojciec– bardzo doświadczony zawodnik. Synonimy: GM lub Goser.

Lokomotywa parowa lub pociąg (pociąg angielski - pociąg)– 1) rodzaj latawca, w którym zbiera się kilku przeciwników w celu dalszej eliminacji poprzez ataki obszarowe; 2) proces wspólnego przechodzenia gry pomiędzy drużyną postaci niskiego i wysokiego poziomu, podczas którego ta ostatnia zabija wszystkich przeciwników, zaś pierwszy (zwany Pojazdem) zdobywa doświadczenie.

Pisanki, pisanki– tajemnice pozostawione przez twórców gry, które nie pasują do ogólnej koncepcji gry. Zwykle, aby aktywować pisanki w grach, trzeba wykonać zupełnie nieoczywiste czynności. Pisanki pełnią rolę osobliwych żartów dla uważnych graczy lub widzów.

Impreza (impreza angielska - skład)– grupa graczy, których łączy wspólny cel.

Łatka, aktualizacja (łatka angielska - łatka)– plik, który dokonuje aktualizacji gry. Aktualizacja najczęściej zawiera poprawki błędów wykrytych po premierze gry. Ponadto łatka często zawiera drobne poprawki balansu i interfejsu, a czasem nawet nowe elementy rozgrywki i dodatkową zawartość.

PvE (w skrócie: gracz kontra środowisko - gracz przeciwko środowisku)– treści gamingowe oparte na konfrontacji użytkowników z wirtualnymi wrogami.

PvP (w skrócie: gracz kontra gracz – gracz przeciwko graczowi)– przeciwnie, w przeciwieństwie do PvE, zawartość tej gry opiera się na konfrontacji pomiędzy graczami: gildiami, frakcjami lub grupami.

Rechipowka– wymiana chipa w urządzeniu. Dzięki temu można poprawić wydajność urządzenia lub rozszerzyć jego funkcjonalność. W branży gier zwykle odnosi się to do ponownego chipowania konsol, po którym możliwe jest odtwarzanie pirackich treści lub korzystanie z treści przeznaczonych dla innego regionu.

Akcydens- zdolność postaci nabywana w miarę rozwoju bohatera. Zazwyczaj atuty są obecne w projektach RPG i gracz ma możliwość wyboru perku, który chce otrzymać po przejściu na nowy poziom. Perki pomagają osiągnąć indywidualność każdego bohatera, umożliwiając ulepszenie postaci w celu dopasowania jej do stylu gry.

Trwała śmierć- lub śmierć na zawsze, niezwykle popularna funkcja w grach typu roguelike i różnych grach RPG. Jego istota polega na tym, że po śmierci postaci gra się kończy i jej przejście należy rozpocząć od nowa.

Perski (osobistość angielska)- postać gry. Gracze używają tego skrótu niezależnie od gatunku projektu.

Zwierzak domowy– zwierzę gracza, które z nim podróżuje.

Odbiór (eng. odbiór - przypadkowy znajomy)– w grach MMO, zbieranie grupy nieznajomych.

Świst– czas odpowiedzi serwera na wysłane polecenie. Ping jest bardzo ważny w grach wieloosobowych i charakteryzuje szybkość, z jaką informacje przesyłane do serwera wpływają na świat gry. Mierzone w milisekundach. Im niższa wartość, tym przyjemniejsza będzie rozgrywka. Jeśli wartość pingu jest zbyt wysoka, radość z gry jest prawie niemożliwa. Na ping wpływa zarówno jakość kanału i jego przeciążenie, jak i prędkość serwera przy aktualnej liczbie aktywnych graczy.

komputer– 1) skrócone z komputera osobistego; 2) skrócone język angielski zabójca gracza – zabójca gracza. W grze MMO członek przeciwnej frakcji, który poluje na wrogów znacznie słabszych od niego.

Platformówka- gra, której rozgrywka polega na częstej konieczności przenoszenia bohatera lub bohaterów z jednej platformy na drugą. Często nieudane skoki pomiędzy platformami prowadzą do upadku w przepaść i natychmiastowej utraty życia bohatera.

Poziomowanie mocy– szybkie awansowanie postaci, w którym jedynym celem jest samo awansowanie. Do wyrównywania mocy stosuje się specjalne techniki gier, takie jak lokomotywa parowa lub grind.

główny– najlepszy czas na zabawę. Niektóre gildie w grach MMO przydzielają sobie własne prime, a dołączając do nich, użytkownik zobowiązuje się do obecności w grze w danym momencie.

Prequel- nowa część serii gier, opowiadająca o wydarzeniach poprzedzających wydaną wcześniej część. Twórcy mogą dzięki temu bardziej szczegółowo opowiedzieć o wirtualnym świecie i odpowiedzieć na pytania fabularne, które nurtują graczy po ukończeniu wydanej wcześniej gry z serii.

Konsola do gier- specjalne urządzenie przeznaczone do gier wideo. Zazwyczaj konsola do gier nie ma własnego urządzenia wyjściowego informacji i musi być podłączona do telewizora lub specjalnego monitora - z tej potrzeby wzięła się nazwa „konsola”. Nowoczesne konsole do gier mogą także odtwarzać różnorodne treści multimedialne, w tym możliwość dostępu do Internetu za pomocą przeglądarki zintegrowanej z oprogramowaniem.

Pompowanie, jakość, poziomowanie– proces zwiększania poziomu lub jakichkolwiek umiejętności postaci. Do pompowania zwykle stosuje się specjalne techniki, a czasem specjalne programy (boty). W niektórych projektach gier możliwe jest również uaktualnienie konta w celu przekazania darowizny. Najbardziej legalną i bezpłatną metodą zwiększania poziomu konta w dowolnej grze jest wykonywanie dostępnych zadań i innych czynności nagradzających doświadczenie.

Protagonista, główny bohater- główny bohater gry komputerowej lub wideo. Zwykle główny bohater, bohater, przez całą grę konfrontuje się z głównym złoczyńcą, antagonistą.

prof– może być synonimem klasy w niektórych projektach MMO (czarnoksiężnik, paladyn, Sith itp.) lub nazwą specjalizacji (zielarz, kowal, krawcowa itp.).

Firmware (ang. firmware - firmware, mikroprogram)– w sensie gier oprogramowanie sprzętowe to oprogramowanie konsoli. Aktualizacje oprogramowania sprzętowego mogą być zarówno oficjalne, jak i pirackie. Oficjalna aktualizacja pozwala na korzystanie z nowych funkcji, a czasami bez niej nie da się uruchomić nowszych gier. Jeśli gra wymaga nowszej wersji oprogramowania sprzętowego, zwykle jest ona dołączona do gry.
Korzystanie z pirackiego oprogramowania sprzętowego narusza umowę licencyjną, ale umożliwia uruchamianie na konsoli pirackich wersji gier i dodatkowego oprogramowania, które nie zostały certyfikowane przez twórców konsoli. Naprawy gwarancyjne nie są świadczone w przypadku konsol, na których kiedykolwiek zainstalowano pirackie oprogramowanie sprzętowe.

Twórca gier– pracownia, grupa osób lub rzadziej jedna osoba. Deweloper tworzy gry komputerowe i wideo. Zadaniem dewelopera jest stworzenie wirtualnego świata gry, który istnieje według ustalonych praw. Po wydaniu gry deweloper poświęca trochę czasu na wypuszczenie łatek poprawiających błędy, a także dodatków.

Rak– w komunikacji online, a w szczególności w środowisku gier, dana osoba z pewnością nie jest gościem tego tematu. W przeciwieństwie do noobizmu, łowienie raków jest bardzo haniebne, ponieważ raki nie uważają się za nowicjuszy w tej dziedzinie, próbując przyzwyczaić się do środowiska gier, często nieudolnie używając jego terminologii i funkcjonalności.

Pośpiech, pośpiech (angielski pośpiech - pospiesz się)– szybkie zakończenie misji, bez żadnych przestojów. Technika szturmu jest bardzo powszechna w strategiach, gdy atak na wroga przeprowadzany jest już na samym początku meczu z grupą tanich jednostek dostępnych do zbudowania niemal natychmiast.

Reir (angielski: rzadki)– niezwykle rzadki przedmiot upuszczany przez wrogów. Reir zwykle wypada z bossów.

Na nowo połączyć– przywrócenie połączenia z serwerem po jego utracie. Ponowne łączenie się z serwerem.

Remake (eng. remake - remake)– zaktualizowana wersja gry, stworzona na podstawie starszego projektu. Zwykle remake ma bardziej nowoczesną grafikę, ale rozgrywka i sama fabuła pozostają praktycznie niezmienione.

Repop (w skrócie angielski: repopulacja)– przywrócenie już zabitych przeciwników. Zwykłe potwory odradzają się w ciągu kilku minut; w wielu grach bossowie w ogóle się nie pojawiają.

Rozdzielczość– 1) skrócone język angielski zasób - zasób; 2) skrócone język angielski zmartwychwstanie – zmartwychwstanie. Przywrócenie gracza po śmierci przy pomocy innego gracza.

Odrodzenie, odrodzenie, odrodzenie (angielski respawn - odrodzenie)– proces przywracania postaci w grze po śmierci. W zależności od ustawień gry, po odrodzeniu się postaci przywracane są zdrowie, mana, amunicja itp. Również w projektach RPG odrodzenie się w formie kary może odebrać część wcześniej zdobytego doświadczenia lub waluty w grze. Zwykle odrodzenie następuje w określonych punktach mapy, wcześniej wyznaczonych przez projektanta lokalizacji.

Reszta (angielski odpoczynek - odpoczynek)– przywrócenie zdrowia i many, wymagające przerwania procesu gry.

Ponowne użycie- ponowne użycie.

Roll (angielski roll - rzut kostką)– dobrze znany system DnD, w którym zdarzenia w grze toczą się zgodnie z losowością rzutu kostką: jakie obrażenia zostaną zadane, jakie otrzymane łupy itp.

Rotat, Rotation (angielski obrót - sekwencja)– pewna przemienność podczas używania umiejętności lub zaklęć. Prawidłowe użycie tego czy innego rotatu jest kwestią bardzo kontrowersyjną, ponieważ często charakteryzuje jedynie styl gry użytkownika. Ale są też całkowicie oczywiste rotacje, na przykład użycie zaklęcia wody przed płonącym, a nie odwrotnie.

RPG, RPG (w skrócie angielski: gra fabularna)– gatunek gier komputerowych bazujący na grach planszowych. Oferuje poziomowanie postaci, umiejętności, doświadczenie i zadania, a także inne elementy klasycznych gier planszowych.

Nalot (eng. nalot - nalot, nalot)– w grze MMO przekazanie instancji przez grupę graczy. Nalot można również nazwać zbiorem kilku zjednoczonych instancji.

Salo, Silence, Silence (angielski cisza - cisza)– debuff, który uniemożliwia graczowi lub wrogowi rzucanie zaklęć.

Przywołanie (angielski wezwanie - wezwanie)– zdolność postaci do przywołania stworzenia lub innego przedmiotu, aby pomógł jej w towarzystwie (zwierzak). Możesz także przywołać żywych graczy, teleportując ich do siebie z innej lokalizacji/strefy/poziomu. Postać potrafiąca rzucać takie zaklęcia nazywana jest przywoływaczem.

Saport (wsparcie w języku angielskim - wsparcie)– 1) osoba prawna lub osoba fizyczna zapewniająca obsługę klienta; 2) postać, której rolą jest pomoc w walce. Healery i bufory to klasyczne wsparcie.

Zestaw (zestaw angielski - zestaw)- zestaw rzeczy, który daje pewien efekt. Jeśli zbierzesz wszystkie przedmioty w zestawie, jego ogólny efekt jest zwykle silniejszy niż suma efektów wszystkich przedmiotów z osobna.

Otoczenie (z angielskiego ustawienia - wyposażenie, pokój, instalacja, rama)- specyficzne środowisko, w którym toczy się akcja gry lub innego dzieła sztuki. Zazwyczaj sceneria opisuje czas i miejsce akcji, prawa rządzące światem, zamieszkujące go stworzenia itp.

Sequel (eng. sequel - kontynuacja)– kontynuacja projektu. Kontynuacja oznacza kontynuację fabuły, a wydarzenia z nowej gry rozwijają się natychmiast lub po pewnym czasie od momentu zakończenia wydarzeń z poprzedniej gry.

Symulator– wirtualny symulator rzeczywistych algorytmów i procesów. Symulator może pełnić funkcję gry komputerowej i wideo, np. symulatora wyścigów samochodowych, pilota, rolnika czy policjanta.

Pojedynczy– gra bez kolektywnego wsparcia, czy to samodzielne ukończenie rajdu w grze MMO, czy też kampania fabularna w grach niesieciowych. Nowoczesne projekty często zapewniają zarówno grę jednoosobową, jak i wieloosobową.

Wymagania systemowe– wymagania sprzętowe i programowe do normalnego funkcjonowania gry. Jeśli specyfikacje Twojego komputera są poniżej wymaganego minimum, gra może się w ogóle nie uruchomić lub może nie działać poprawnie. Wymagania systemowe często dzieli się na minimalne i zalecane. Te pierwsze wskazują minimalne parametry wymagane do uruchomienia gry, drugie zaś opisują parametry wymagane do grania na wysokich ustawieniach jakościowych.

Umiejętność, zdolność, zdolność (eng. umiejętność, zdolność)- zdolność bohatera gry do zrobienia czegoś. Uzdrawianie, zbieranie ziół, naprawianie hydrauliki – to wszystko są umiejętności. Umiejętności takie mogą być pasywne lub aktywne. Mogą ewoluować wraz z bohaterem lub nie zmieniać swojej siły.

Zrzut ekranu, zrzut ekranu– zrzut ekranu z gry lub innej aplikacji. Zrzuty ekranu można tworzyć zarówno za pomocą aplikacji zewnętrznych (na przykład FRAPS), jak i w niektórych przypadkach za pomocą narzędzi samej gry.

Slacker (angielski Slacker - leniwy)– gracz, który zajmuje się swoimi sprawami podczas ważnego wydarzenia w grze. Slackerami mogą być użytkownicy MOBA, którzy robią zakupy w bazie podczas ważnej bitwy, lub gracze MMO, którzy wykuwają zbroje lub warzą lekarstwa podczas oblężenia zamku.

Spawnkill (eng. spawnkill – zabicie spawnu)– zabicie postaci, która właśnie pojawiła się w punkcie odrodzenia. W większości przypadków takie działanie nie jest mile widziane w społeczności graczy, ponieważ zabójca ma znaczną przewagę dzięki lepszemu wyposażeniu i gotowości do przeprowadzenia ataku z zaskoczenia. Większość współczesnych projektów posiada zabezpieczenie przed takimi działaniami, dzięki czemu pojawiająca się postać jest niezniszczalna przez krótki czas po odrodzeniu.

SS (w skrócie angielska panna [mi] SS] - stracić)– brak wrogiego bohatera na linii w DotA i innych grach MOBA.

Stack (angielski stos - paczka) - kilka podobnych przedmiotów w ekwipunku, które zastępują jeden przedmiot. Jeśli tak się stanie, zwyczajowo mówi się, że taki przedmiot jest ułożony w stos. Na postać można również nakładać wzmocnienia tego samego typu, co daje efekt kumulacyjny.

Wraz z pojawieniem się technologii komputerowych i internetowych wszystkie etapy pozyskiwania informacji stały się znacznie łatwiejsze i szybsze. Aby wprowadzić to postępowe narzędzie we wszystkich branżach, prawie każda nowoczesna organizacja wymaga od swoich pracowników posiadania w takim czy innym stopniu wiedzy na temat komputerów PC. Ubiegając się o pracę, kandydat musi wskazać w formularzu wniosku poziom wykorzystania komputera. Jeśli dana osoba nie ma takiego doświadczenia, znacznie trudniej jest jej znaleźć odpowiednie stanowisko.

W większości przypadków dana osoba samodzielnie określa poziom wykorzystania komputera. Obecnie nie ma ustandaryzowanych programów do tego celu, wspólnych dla wszystkich.

Poziomy wykorzystania komputera

Istnieje kilka poziomów korzystania z komputera osobistego.

Użytkownik najniższego poziomu nazywany jest „czajniczkiem”. Osoba posiadająca jedynie wiedzę ogólną z reguły używa komputera wyłącznie do komunikowania się w sieciach społecznościowych i serwisach randkowych. Taki użytkownik nie zna podstawowego znaczenia skrótów klawiaturowych i przeznaczenia programów.

Drugi poziom obejmuje zwykłego użytkownika. On z kolei zna niezbędne podstawy, umie pracować w programach Microsoft Office i potrafi podłączyć klawiaturę i mysz. Ale jego wiedza nie wystarczy, aby korzystać z pomocniczych skrótów klawiaturowych; wszystkie operacje i manipulacje wykonywane są wyłącznie za pomocą myszy.

Trzeci poziom to pewny siebie użytkownik komputera PC. Zna wymagane minimum podstawowych zainstalowanych programów, architekturę komputera osobistego, potrafi wyjaśnić, co znajduje się wewnątrz jednostki systemowej i do czego służy. Pewny siebie użytkownik może samodzielnie ponownie zainstalować system operacyjny i sterowniki oraz łatwo korzystać z wyszukiwarek.

Zaawansowany użytkownik wie wszystko o sprzęcie i oprogramowaniu komputera. Potrafi samodzielnie rozebrać i złożyć komputer PC z podzespołów. Z łatwością posługuje się klawiszami funkcyjnymi. Potrafi samodzielnie naprawić niektóre awarie komputera.

Kolejny poziom to programiści i absolwenci uczelni technicznych. Osoba na tym poziomie wiedzy będzie w stanie złożyć nie tylko komputer, ale także cały serwer, potrafi także skonfigurować sieć i dość dobrze radzi sobie z pisaniem programów w różnych językach.

Haker ma najbardziej zaawansowany poziom wiedzy na temat komputerów PC. To słowo mówi samo za siebie. Haker wie absolutnie wszystko. Potrafi ominąć wiele haseł i zhakować niektóre serwery.

Przeprowadzanie napraw wymaga od technika posiadania dużej liczby różnych narzędzi, w tym narzędzi do znakowania i pomiarów. Aby wykonać idealnie równą wylewkę na podłodze lub otynkować ścianę, należy użyć poziomicy. W tej ocenie uwzględniliśmy najlepsze poziomy konstrukcyjne, które pomogą Ci wykonać całą pracę sprawnie, szybko i wygodnie.

Produkty europejskich marek cieszą się popularnością wśród profesjonalistów, a dla tych, którzy chcą zaoszczędzić pieniądze, odpowiednie są również produkty krajowych producentów. Na liście liderów w tej dziedzinie znajdują się następujące firmy:

  • Stabilność– historia marki rozpoczęła się w Niemczech w 1889 roku, jej specjalizacją jest tworzenie przyrządów pomiarowych zapewniających dokładne, wydajne i wygodne użytkowanie zarówno przez początkujących rzemieślników, jak i profesjonalistów.
  • Bizon jest wiodącym rosyjskim producentem narzędzi elektrycznych, benzynowych, samochodowych, malarskich i hydraulicznych, sprzętu termicznego i spawalniczego. Firma posiada własne laboratorium badawcze, dobrze rozwiniętą sieć dealerską oraz liczne usługi wsparcia użytkowników.
  • Matryca– od 2003 roku zajmuje się produkcją narzędzi ręcznych i elektronarzędzi. Główne biuro znajduje się w Niemczech, marka jest dobrze reprezentowana w Europie, Azji i Ameryce. Kupujący otrzymują 1-2 letnią gwarancję na wszystkie produkty.
  • Kapro– firma istnieje na rynku od ponad 30 lat, wszystkie jej produkty spełniają normy ISO9001, 14001 oraz SA8000.
  • Stanleya– narzędzia tej firmy zaczęto stosować na budowach w USA już pod koniec XIX wieku. Kluczem do sukcesu firmy jest elastyczna polityka cenowa, stosowanie zaawansowanych technologii i dobry plan marketingowy.

Najwięcej poziomów zabudowy dostępnych jest w asortymencie międzynarodowej firmy Kapro.

Ocena najlepszych poziomów budynków

Zwycięzców wyłoniono na podstawie opinii użytkowników, biorąc pod uwagę długość ich doświadczenia z danym narzędziem. Uwzględniono kraj produkcji oraz skargi użytkowników dotyczące ceny i jakości produktu oraz łatwości jego obsługi. Ważna była także częstotliwość awarii, dostępność zakupu i serwisu.

Kryteriami wyboru były następujące cechy:

  • Zamiar;
  • Rodzaj produktu (bąbelkowy, magnetyczny, cyfrowy, laserowy);
  • Wymiary i waga narzędzia;
  • Cechy konstrukcyjne;
  • Jakość wykonania;
  • Materiał (plastik lub metal);
  • Długość;
  • Dokładność odczytów;
  • Liczba kapsułek;
  • Obecność wtyczek na końcach;
  • Dodatkowe udogodnienia - podkładka magnetyczna, podświetlenie, płynny kolor.

Na wybór wpływa także popularność produktu i liczba pozytywnych opinii na jego temat.

Najlepsze poziomy budynków

Można tak nazwać tylko te produkty, które są dokładne, wygodne, proste i łatwe w użyciu. Nie powinny ważyć zbyt dużo (nie więcej niż 400-500 g). Bardzo ważne jest, aby mieć wewnątrz uchwyt i gumowe podkładki ochronne. W ocenie znalazły się projekty typu bańkowego, wodnego, cyfrowego, laserowego i magnetycznego.

Najlepszy poziom budowania baniek

Stabila Typ 30 cm– jest to dobry wybór dla tych, którzy muszą oznaczyć ścianę; do jej wypoziomowania, ze względu na małą długość, ta opcja nie jest zbyt istotna. Poziomnica jest bardzo lekka, waży zaledwie 100 g, dzięki czemu z łatwością można ją trzymać nad głową.

Wygodą jest to, że za jego pomocą można rejestrować zarówno odchyłki poziome, jak i pionowe, dzięki specjalnym ampułkom, których tutaj są dostępne 2.

Profil wykonany jest z aluminium, gładkiego i antypoślizgowego. Dokładność odczytu wynosi 0,5 mm/m. Chociaż jest metalem, nie boi się korozji. Miłym plusem jest możliwość przechowywania narzędzia w zawieszeniu dzięki obecności w tym celu specjalnego otworu w korpusie.

Zalety:

  • Lekka waga;
  • Cienki;
  • Gładka powierzchnia;
  • Niemiecka jakość;
  • Odporny na zużycie.

Wady:

  • Krótka długość;
  • W przypadku kontaktu ze związkami ściernymi farba może się odkleić;
  • Cena jest powyżej średniej.

Przed wybraniem konkretnej opcji warto bardziej szczegółowo zapoznać się z różnymi rodzajami poziomów i ich zaletami, możesz to zrobić na poniższym filmie:

Najbardziej niezawodne narzędzie wodne

Żubr „Master” o długości 10 m- To niezawodna poziomica hydrauliczna, która znalazła zastosowanie przy układaniu cegieł, wylewaniu fundamentów, wykonywaniu wylewek podłogowych. Pomiar odbywa się wyłącznie w płaszczyźnie poziomej, istnieje także możliwość wykorzystania narzędzia do zaznaczenia powierzchni.

Wąż jest tutaj bardzo cienki (jego średnica nie przekracza 8 mm) i elastyczny, dzięki czemu wygodnie się z nim pracuje. Do określenia odczytów na linijce służą dwie specjalne plastikowe kolby z pięciopunktową skalą pomiarową.

Zalety:

  • Nie przepuszcza wody;
  • Możesz napełnić dowolną wodę;
  • Nie pęka;
  • Niezawodne wtyczki;
  • Kilka obszarów zastosowań.

Wady:

  • Niezbyt trwałe plastikowe kolby;
  • Ciężki po napełnieniu wodą.

Najlepszy poziom konstrukcji lasera

Linia macierzy 1 to kompaktowa niwelatorka, która dzięki specjalnej konstrukcji z wbudowanymi diodami ułatwi proces pomiaru. Zasilany jest akumulatorami, które po wyczerpaniu się ładunku można po prostu wymienić. Poziomowanie odbywa się ręcznie za pomocą poziomnic.

Jedyną wadą tego modelu jest to, że jego wiązka ma tylko kierunek poziomy. Nie należy się tutaj spodziewać zbyt dużego kąta odchylenia, nie przekracza on 90 stopni. Korpus produktu wykonany jest z tworzywa sztucznego, jest chroniony przed kurzem. Klasa dokładności jest dość wysoka - druga.

Zalety:

  • Duży zasięg działania;
  • Łatwa operacja;
  • Niski poziom błędu;
  • Wygodny w użyciu;
  • Nie wymaga przygotowania do pracy.

Wady:

  • Droższe niż inne modele w rankingu;
  • produkcja chińska;
  • Ciężki (390 g).

Najlepszy poziom budowania cyfrowego (elektronicznego).

Digimana Kapro 985D– jeden z niewielu modeli dostępnych w różnych rozmiarach. Urządzenia dostępne są w sprzedaży w trzech długościach - 25 cm, 60 cm i 120 cm. Produkt jest chroniony przed wstrząsami, kurzem i wilgocią. Jest wygodny w użyciu dzięki obecności uchwytów, podświetlanemu wyświetlaczowi i możliwości obrotu narzędzia o 180°.

Dobre narzędzie jest bardzo pomocne w każdej pracy, a w każdym gospodarstwie domowym (do powieszenia lustra lub szafki) podczas naprawy niezbędny jest dobry poziom konstrukcyjny. Aby zbudować łaźnię, potrzebujesz co najmniej dwóch lub trzech różnych poziomów. Istnieje wiele rodzajów tego instrumentu, a każdy z nich ma swoją własną charakterystykę.

Najpopularniejsze są poziomice bąbelkowe. Najprawdopodobniej wynika to z ich niezbyt wysokiej ceny i wystarczającej dokładności pomiaru. Instrumenty te występują w bardzo różnych długościach – od kilkudziesięciu centymetrów do 3 metrów. Podczas budowy lub remontu zwykle potrzebne są poziomy w kilku rozmiarach: krótkie są wygodne, jeśli trzeba sprawdzić zgodność na małych powierzchniach, a długie są niezastąpione np. podczas prac tynkarskich, podczas montażu listew pod okładziną w łaźni, itp.

Poziomnice posiadają jedną, dwie lub trzy przezroczyste komory ze skalą wypełnioną cieczą zawierającą bańkę. Położenie bańki względem zastosowanych podziałów określa odchylenie od pionu i poziomu. Jeśli narzędzie ma tylko jedną kamerę, można sterować tylko powierzchniami poziomymi; jeśli są dwie kamery, pionowa i pozioma. Istnieją poziomy z trzema kolbami. Trzeci, jeśli jest stały, służy do określenia odchylenia od kąta 45 stopni. Istnieją jednak modele z ruchomymi kolbami, które pozwalają określić odchylenie od wybranego kąta nachylenia. Będą one potrzebne podczas budowy systemu krokwi i niektórych innych prac.


Istnieje kilka modyfikacji poziomnic: niektóre mają wbudowane magnesy i można je wygodnie przymocować do metalowych powierzchni. Poziomy takie nazywane są także poziomami magnetycznymi. Istnieją specjalne narzędzia dla murarzy i glazurników: są miejsca, w które można uderzyć młotkiem, co jest bardzo wygodne.

Jak wybrać poziomicę

Przedział cenowy tych instrumentów jest dość szeroki. Zdecydowanie nie warto kupować tych najtańszych, chyba że są potrzebne do jednorazowej pracy. Jeśli stoisz przed budową lub większym remontem, powinieneś wybrać jeden z poziomów zawodowych. Choć są wielokrotnie droższe, posłużą też znacznie dłużej: mają grubościenne obudowy, które nie są tak podatne na wstrząsy i upadki, niektóre wyposażono w gumowe podkładki łagodzące uderzenia. Poziom konstrukcji stabila sprawdził się najlepiej. Narzędzia Kapro (producent daje dożywotnią gwarancję na kolby) i Kraftool sprawdzają się świetnie. Są to prawdopodobnie najlepsze poziomy budynków dostępne obecnie na rynku. Jeśli mówimy o średniej kategorii cenowej, to Zubr, Stayer i Matrix sprawdziły się dobrze.

Wybierając narzędzie, zwróć uwagę na montaż kolb: nie powinny się chwiać. Lepiej jest, jeśli są zamontowane ciasno, bez śrub. Na pierwszy rzut oka kolby wzmocnione śrubami są dobre, ponieważ można je regulować niezależnie, jednak w praktyce takie narzędzia bardzo szybko się gubią i trzeba wielokrotnie powtarzać całą procedurę regulacji. Aby wygodnie pracować z poziomicą, należy wyraźnie widzieć kolbę, znajdujące się na niej podziały i położenie pęcherzyka. Im dalej od siebie znajdują się paski na kolbie, tym trudniej jest określić, jak bardzo pęcherzyk został przemieszczony.


Ważny! Nawet po niewielkim spadku poziom bąbelków może zacząć „kłamać”, szczególnie w przypadku tanich modeli. Z tego powodu sprawdź dokładność poziomu bezpośrednio w sklepie.

Jak sprawdzić poziom bąbelków

Aby sprawdzić dokładność poziomnicy, należy umieścić ją na dowolnej poziomej powierzchni (na przykład na wystawie sklepowej), zwrócić uwagę na miejsce, w którym leży i zapamiętać położenie bańki. Obróć narzędzie o 180° (część, która była po prawej stronie powinna znajdować się po lewej), zamontuj je w tym samym miejscu i ponownie spójrz na położenie pęcherzyka. Jeśli odczyty są zgodne, żarówka pozioma jest ustawiona prawidłowo. Powtórz podobną kontrolę w płaszczyźnie pionowej (na przykład na ścianie). Jeśli odczyty się tam zgadzają, możesz kupić ten poziom. Jeśli gdzieś są odstępstwa, poproś o inne.

Szczegółowe informacje na temat sprawdzania poziomu pęcherzyków można znaleźć w filmie.

Poziom budynku lasera

Niwelatory laserowe są najnowocześniejsze i najdokładniejsze, ale też najdroższe. Najbardziej przyjazne dla budżetu opcje kosztują tyle samo (lub więcej) co profesjonalne poziomice bąbelkowe. Ale jest to kompaktowe urządzenie, które można przymocować do dowolnej powierzchni i ma zasięg do 100 metrów. Poziomice laserowe pozwalają idealnie ustawić linię prostą, niektóre modele posiadają funkcję kierunku omiatania w płaszczyźnie, istnieją modele krzyżowe z 2 lub więcej (aż do 10) liniami, za pomocą których można wykonać dowolną pracę. Jedyną ich wadą jest wysoka cena.

Światowym liderem w produkcji niwelatorów laserowych jest niemiecka firma Bosch – produkuje ona ogromną linię niwelatorów laserowych. Do modeli kompaktowych zalicza się model Bosch PPL5.


To urządzenie jest dość kompaktowe, jak widać oglądając wideo.

Poziomicę laserową można zamontować na ścianie, a wzdłuż prowadnicy można przykleić płytki do ścian w łaźni lub saunie.


Jeśli nie jesteś profesjonalnym budowniczym, nie musisz kupować drogich poziomów, które obejmują produkty Bosch. Jeśli potrzebujesz poziomicy laserowej tylko do zbudowania jednej łaźni, możesz łatwo kupić poziomicę laserową w Chinach. Cena tego poziomu w serwisie eBay wynosi tylko 8-9 dolarów, a dostawa do Rosji jest bezpłatna.


Chińska poziomica laserowa z miarką (kliknij na zdjęcie, aby powiększyć)
Do działania lasera potrzebne są trzy baterie pastylkowe.

Poziom wody lub hydroforu

Narzędzie to nadaje się do określania obecności odchyłek na powierzchniach poziomych. Nie mogą sprawdzać ani pionów, ani płaszczyzn znajdujących się pod kątem. Poziom wody to zestaw węża (o długości od 5 do 25 metrów) i dwóch szklanych kolb z nadrukowaną skalą.


Do tej struktury wlewa się wodę (pamiętaj, aby wlać wodę o temperaturze pokojowej i upewnić się, że nie tworzą się pęcherzyki). Możesz narysować linię poziomą, ustawiając ten sam poziom wody w obu kolbach.


Poziomnice wodne są wygodne w użyciu podczas pracy z dużymi powierzchniami (na przykład podczas układania fundamentów lub pali), ale są niewygodne podczas pracy na małych przestrzeniach. Ich główną wadą jest wrażliwość na zmiany temperatury: nie można badać powierzchni znajdujących się w odległości mniejszej niż 1,5 metra od urządzeń grzewczych lub innych źródeł ciepła.

Ogromną zaletą niwelatorów wody jest to, że przy właściwym użyciu można doskonale zmierzyć poziom na dużych płaszczyznach. Z tego powodu do znakowania zaleca się stosowanie poziomicy wodnej, a nie poziomnicy bąbelkowej.

Kupując poziomicę hydrauliczną, sprawdź, czy plastikowe kolby nie mają pęknięć.

Poziomy rur

Działają na zasadzie bańki, ale są niewielkich rozmiarów i najczęściej wykonane w formie prostokąta. Niektóre modele są składane.


Są wygodne w użyciu podczas pracy z rurami lub podczas układania profili (niektóre posiadają odpowiednie otwory i/lub magnesy ułatwiające ich mocowanie).


Istnieje wiele rodzajów poziomów i różnych ich modyfikacji. Najważniejsze jest określenie, do jakich celów będziesz ich używać i wybrać dla nich najbardziej odpowiednią opcję.

Poziom na Androidzie

Jaki nastąpił postęp... Właśnie to chcę powiedzieć, gdy dowiesz się, że możesz teraz pobrać i zainstalować program na poziomie budynku na urządzeniu z systemem operacyjnym Android.


Program na poziomie budynku w smartfonie

Powstało już całkiem sporo podobnych programów, ale nie ma ich tak wielu wysokiej jakości, jak byś chciał. Jednym z najpopularniejszych poziomów dla smartfona jest program Poziom bańki, który można zainstalować, klikając ten link https://play.google.com/store/apps/details?id=net.androgames.level&hl=ru.

Program Poziomica Bubble pozwala na zmianę rodzaju poziomu.

Program Poziomica Bubble pozwala na zmianę rodzaju poziomu

Smartfon nawiguje w przestrzeni kosmicznej wykorzystując wbudowaną w niego kamerę. Po zainstalowaniu programu należy skalibrować urządzenie umieszczając je na płaskiej powierzchni.

Jak rozumiesz, poziomu dla Androida nie można uważać za pełnoprawne narzędzie do budowy łaźni. Chociaż przy użyciu takiego poziomu całkiem możliwe będzie równomierne powieszenie zdjęć w toalecie.

wnioski

Budując łaźnię, jak w przypadku każdej innej konstrukcji, nie można obejść się bez poziomu budynku. Ponieważ nasza strona jest przeznaczona dla budowniczych amatorów, ośmielamy się zaoferować następujący zestaw dla dżentelmenów:

  1. Poziom hydrauliczny (wymagany);
  2. Poziomica (wymagana);
  3. Chiński poziom laserowy (można sobie poradzić).

Cały ten zestaw można kupić już za 1000 rubli i wystarczy do wszelkiego rodzaju prac, od wylewania fundamentu po układanie płytek.

Zastanawiając się, jak wybrać poziom budynku, każdy jest świadomy konsekwencji błędnej decyzji.

Powszechnym rodzajem poziomicy jest jej prostokątna modyfikacja, która jest niedroga.

Przecież każde, nawet najmniejsze odchylenie od płaskiej powierzchni może prowadzić do najbardziej katastrofalnych konsekwencji, w tym całkowitego powtórzenia właśnie zakończonej naprawy. Dlatego kwestię wyboru poziomu budynku należy potraktować z najwyższą ostrożnością, ponieważ narzędzie to występuje w kilku różnych typach, których właściwości, przeznaczenie i cena mogą się znacznie różnić.

Obecnie na rynku dostępna jest dość szeroka oferta tych narzędzi budowlanych. Jednym z najpowszechniejszych tego typu przyrządów pomiarowych jest poziomica pęcherzykowa. Składa się z korpusu i kolby wypełnionej cieczą, w której unosi się pęcherzyk powietrza. Poziom ten jest bardzo prosty, a jednocześnie dość dokładny i niezawodny.

Jakie są rodzaje poziomów

Zasada działania poziomu wody.

Poziomy bąbelków. Najpopularniejszym typem tego poziomu jest jego prostokątna modyfikacja. Jego długość jest bardzo zróżnicowana i może wynosić 2,5 metra. Minimalny rozmiar to 20 cm, jednak czasami można znaleźć urządzenia o konstrukcji teleskopowej, których długość sięga 4 metrów. Kolby wykonane są z odpornego na uderzenia przezroczystego materiału. Jako wypełniacz stosuje się alkohol.

Część z tych narzędzi wyposażona jest w magnesy, co znacznie ułatwia ich użycie na powierzchniach stalowych. Istnieje również rodzaj poziomicy używanej podczas pracy z rurami: takie narzędzia są zwykle małe i mają półkoliste wgłębienie biegnące wzdłuż korpusu. Dzięki temu urządzenie dobrze trzyma się powierzchni rury. Narzędzia te mają niską cenę, jednak wszechstronność nie jest ich mocną stroną, dlatego lepiej wybrać inny rodzaj niwelatora.

Poziomy wody. Ten typ przyrządu pomiarowego, zwany inaczej poziomicą hydrauliczną, doskonale nadaje się do pomiaru ugięcia dużych powierzchni poziomych. Składa się z dwóch pojemników wypełnionych cieczą, które są połączone ze sobą wężem. Główną cechą tych poziomów jest to, że ich długość waha się od 5 do 25 metrów, co czyni je niezastąpionymi podczas pracy na dużych powierzchniach, a jednocześnie całkowicie bezużytecznymi do stosowania w mieszkaniu.

Zasada działania poziomicy laserowej.

Są wrażliwe na wysokie temperatury, dlatego należy je przechowywać z dala od źródeł ciepła. Trzeba także zadbać o to, aby podczas napełniania pojemników wodą nie dostały się do niej pęcherzyki powietrza, gdyż znacząco wpływa to na odczyty tego urządzenia pomiarowego.

Poziomice laserowe. Przyrządy pomiarowe tego typu należą do najdokładniejszych i zarazem najdroższych. Ich głównymi zaletami są niewielkie rozmiary i duży zasięg, który może sięgać kilkudziesięciu metrów. Najlepiej nadają się również do pomiaru dużych i rozległych powierzchni, ponieważ wiązkę lasera emitowaną przez ten przyrząd można zamienić w płaszczyznę. Ponadto świetnie sprawdzają się przy wyznaczaniu kierunków. Dla ułatwienia użytkowania tego typu przyrządy pomiarowe wyposażane są w statywy i przyssawki magnetyczne.

Najlepsze narzędzia mają nie jedną wiązkę lasera, ale kilka. Mogą się ze sobą krzyżować, ułatwiając i wyjaśniając pomiary.

To urządzenie z pewnością można nazwać najlepszym na wszystkich poziomach. Jest wszechstronny, dokładny, kompaktowy i praktyczny. Ma tylko jedną wadę: wysoką cenę.

Wybór poziomu w sklepie: na co zwrócić uwagę

Rodzaj urządzenia pomiarowego w dużej mierze zależy od tego, jak za jego pomocą zostaną rozwiązane problemy na dużą skalę. W końcu czym innym jest wybór poziomu do częstego stosowania przy pracach budowlanych na dużą skalę, a czym innym, gdy potrzebny jest jedynie do wypoziomowania podłogi w mieszkaniu.

Nie ma potrzeby ulegać produktom znanych marek i wybierać najsłynniejszą markę, ponieważ w każdej rzeczy najważniejsza jest jej jakość, a ten wskaźnik często nie ma nic wspólnego z wielką nazwą.

Jak wybrać poziomicę

Schemat poziomu bąbelków.

Przede wszystkim musisz zdecydować, do jakich zadań potrzebujesz tego narzędzia pomiarowego. Jeśli zamierzasz za jego pomocą wypoziomować ściany, musisz wybrać poziom maksymalnej długości, ale jeśli pytanie zostało postawione znacznie skromniej i wystarczy przymocować półkę na książki, wówczas narzędzie powinno również być mniejsze .

Sam pęcherzyk powietrza powinien być wyraźnie widoczny, a oznaczenia na poziomicy powinny być czarne i powinno ich być kilka. Znaki te powinny znajdować się bardzo blisko siebie, tworząc coś w rodzaju skali.

Po tym etapie weryfikacji można przejść do kolejnego i przetestować dokładność urządzenia. Jeśli zakupu dokonuje się w wyspecjalizowanym sklepie, prawdopodobnie ma on specjalne stojaki, które są specjalnie zaprojektowane do testowania takich przyrządów pomiarowych.

Do badania należy ustawić urządzenie poziomo i dokładnie zapamiętać położenie pęcherzyka powietrza na skali kolby, następnie obrócić poziomicę o 180 stopni. Jeśli z urządzeniem wszystko jest w porządku, bańka nie zmieni swojego położenia względem skali.

Następnie należy sprawdzić jego działanie w płaszczyźnie pionowej. W tym celu należy wybrać odpowiedni stojak, do którego mocowane jest urządzenie. Następnie wszystko dzieje się jak w poprzednim przypadku: zapamiętuje się położenie bańki, po czym następuje obrót o 180 stopni. Jeśli w tym przypadku bańka pozostanie na swoim miejscu, oznacza to, że poziomka jest wykonana wysokiej jakości i można ją bezpiecznie kupić.

Jeśli w sklepie nie ma takiego stojaka, po powrocie do domu należy zaprosić osobę, która posiada poziomicę lub poziomicę laserową i przy pomocy tych narzędzi sprawdzić poprawność działania zakupionego przedmiotu. Jeżeli z czegoś nie będziesz zadowolony, zawsze masz możliwość zwrotu zakupionego urządzenia do sklepu.

Na co zwrócić uwagę przy zakupie poziomicy laserowej?

Jeśli dokonałeś wyboru na korzyść laserowego urządzenia pomiarowego, to przy zakupie powinieneś przede wszystkim zwrócić uwagę na jego parametry techniczne, z których głównymi są błąd pomiaru i zasięg. Dokładność poziomu lasera musi wynosić co najmniej 3 mm na każde 10 metrów, a zasięg musi wynosić co najmniej 20 metrów.

Często do tego urządzenia dołączone są specjalne okulary, które pozwalają lepiej widzieć wiązkę lasera.

Dodatkowo urządzenia te wyposażone są w dwa rodzaje laserów, które różnią się kolorem emitowanej wiązki. Najpopularniejsze emitery to te, które wytwarzają kolor czerwony, ale jeśli to możliwe, lepiej wybrać instrument z wiązką zieloną, ponieważ kolor ten jest bardziej zauważalny i kontrastujący z ludzkim okiem. Niwelatory z zielonym laserem są jednak nieco droższe od ich „czerwonych” odpowiedników.

Warto dokładnie przyjrzeć się temu, co znajduje się w zestawie z urządzeniem.

Często jest bardzo różnorodny i zawiera zarówno wiele przydatnych przedmiotów, jak i takie, bez których można się całkowicie obejść.

Jeśli wraz z zakupem poziomicy laserowej zamierzasz kupić do niej jakiś dodatek, koniecznie skonsultuj się w tej sprawie ze sprzedawcami lub znajomymi, którzy rozumieją takie rzeczy, aby nie zdarzyło się, że zakupione akcesorium nie pasuje do Twojego typu urządzenia.

Zakup poziomu jest bardzo ważnym krokiem, od którego bezpośrednio zależy jakość nadchodzącej naprawy.

masterinstrumenta.ru

Ocena najlepszych poziomów budynków na podstawie opinii użytkowników

Potrzebujesz solidnie zbudować dom lub wyremontować mieszkanie, sprawnie zmontować meble lub powiesić obraz, stworzyć wysokiej jakości jastrych lub powiesić tapetę - oczywiście nie można obejść się bez poziomu budynku. Rynek materiałów budowlanych ciągle się zmienia, oferując nowe modele, zachowując sprawdzone urządzenia i odrzucając niekonkurencyjne. Po zapoznaniu się z najnowszymi ocenami możesz poznać najnowszą sytuację w świecie przyrządów pomiarowych i przyjrzeć się bliżej poziomnicy, która Ci się podoba.

Poziom budowy jakiej firmy wybrać

Lista producentów, których produkty są szczególnie poszukiwane wśród budowniczych:

1. Stabila to niemiecka firma produkująca budowlane urządzenia pomiarowe założona w 1889 roku. Dzięki rewolucyjnym odkryciom swoich inżynierów posiada wiele patentów i jest jednym z liderów w swojej branży. Rzadko zdarza się, aby instalator nie znał tego producenta, a wielu z nich korzysta z oferowanego przez niego poziomu z najwyższej półki;

2. Kapro to nowoczesna izraelska firma, która w swojej 30-letniej historii zdołała stać się „topem” na rynku sprzętu pomiarowego. Ergonomiczna konstrukcja, wysoka jakość i możliwości produkcyjne poziomic zostały docenione zarówno przez profesjonalnych, jak i początkujących budowniczych w wielu krajach;

3. Stanley to amerykański gigant produkcyjny z ponad 170-letnim doświadczeniem w produkcji różnych narzędzi. Kluczem do sukcesu jest dobre zarządzanie, zaawansowana technologia i doskonała jakość. Dlatego poziomy budynków firmy są poszukiwane podczas budowy ważnych obiektów i do celów domowych;

4. Sola jest znaną austriacką firmą produkującą przyrządy pomiarowe, sprzedającą swoje produkty w ponad 40 krajach. Od 1994 roku produkcja odbywa się zgodnie z normą ISO 9001, dzięki czemu właściciele nowoczesnych poziomnic nie mają wątpliwości co do ich jakości.

Ocena najlepszych poziomów budynków

  • Doświadczenie w posługiwaniu się narzędziami różnych producentów oraz możliwość zakupu podróbek.
  • Przeznaczenie: kontrola sufitów i ścian, wylewek i murów, sufitów podwieszanych i podwieszanych, otworów drzwiowych i okiennych, a także do prawidłowego montażu sprzętu AGD, mebli, obrazów.
  • Wymiary i waga poziomu; dokładność pomiaru deklarowana przez producenta; liczba, rozmiar i odporność na wstrząsy kapsułek.
  • Główne cechy konstrukcyjne: profil skrzynkowy lub dwuteowy, tworzywo sztuczne lub aluminium, ampułki statyczne lub regulowane.
  • Obecność udogodnień technicznych w postaci magnesów, wyraźnych oznaczeń, przyciemnianego płynu, podświetlenia, ergonomicznego uchwytu, linijki, wtyczek odpornych na wstrząsy.
  • Komfort podczas ręcznego montażu i podczas użytkowania.
  • Sprawdzona jakość wykonania jest koniecznością.
  • Koszt, gwarancja i serwis.

Legenda

Najlepsze małe poziomy bąbelków

Kieszeń

Stanley 0-42-130 to małe urządzenie pomiarowe o prostej konstrukcji: korpus z tworzywa sztucznego, metalowa podstawa magnetyczna w kształcie litery V oraz 2 kapsułki (pozioma i pionowa) bezpiecznie zamocowane w otworach. Podczas transportu narzędzie umieszcza się w kieszeni lub mocuje do paska za pomocą klipsa.

Zalety:

  • L / G / α = 0,09 m / 0,1 kg / ≈0,5 mm/m;
  • cena: 0,4…0,5 tys. ₽;
  • silny magnes; dzięki rowkowi szczelne mocowanie do rur; dobra widoczność do czytania informacji; dokładność pomiaru wystarczająca do codziennych potrzeb;
  • ścisłość; wygoda; Mobilność; praktyczność;
  • łatwe do czyszczenia z kurzu i brudu; przy ostrożnym użytkowaniu może służyć przez długi czas; odpowiednio wycenione.

Wada:

  • czasami bąbelkowe „czujniki” przewijają się.

Według opinii: omawiany poziom jest niezbędny do stosowania w trudno dostępnych miejscach. Przy zakupie należy zwrócić uwagę na mocowanie kolb.

Kątowy

Kapro 340-08 to profesjonalne narzędzie do określania odchyłek kątowych przy użyciu 2 ampułek poziomych i 1 pionowej. Wykonana z tworzywa sztucznego, wyposażona w 4 magnesy niczym okładka książki, składa się na pół lub rozkłada tworząc płaszczyznę. Do mocowania do powierzchni niemetalowych stosuje się taśmę elastyczną.

Zalety:

  • L / G / α = 0,08 m / 0,2 kg / ≈0,5 mm/m;
  • koszt: 0,7...0,9 tys. ₽;
  • blokuje się na kliknięcie w odstępach co 15°; nienarażony na działanie promieni UV;
  • małe wymiary; łatwy do przenoszenia i użytkowania; praktyczny; kurz można łatwo zetrzeć;
  • dopuszczalny błąd pomiarów; optymalne połączenie ceny, jakości i wydajności.

Wada:

  • Podczas produkcji nie zawsze zachowana jest rygorystyczność geometryczna. Czynnik ten należy wziąć pod uwagę podczas testowania.

Według opinii: urządzenie jest dobre i przydatne, ponieważ często jest używane nie tylko zgodnie z jego przeznaczeniem - pracą z okrągłymi elementami, ale w szerszym zakresie.

Torpeda

Stanley 0-43-511 to mała magnetyczna szyba przednia składająca się z plastikowej obudowy, aluminiowej podstawy oraz 3 kapsułek - 2 prostopadle do siebie i 1 pod kątem 45°. Narzędzie z wklęsłymi, wytłaczanymi płytkami jest bezpiecznie przymocowane do rur, dzięki gumowym zatyczkom końcowym i odpornej na uderzenia ampułce centralnej, nie zawiedzie w razie upadku.

Zalety:

  • L / G / α = 0,23 m / 0,13 kg / ≈0,5 mm/m;
  • cena: 0,5...0,7 tys. ₽;
  • podczas pracy z konstrukcjami metalowymi nie ma potrzeby ręcznego wsparcia; odchylenia pomiarów w granicach normy; dobra dostępność wizualna wszystkich skal;
  • trwały; kompaktowy; wygodny w użytkowaniu;
  • ergonomiczny styl; cena demokratyczna.

Wada:

  • w niektórych egzemplarzach jakość wykonania jest słaba.

Według opinii: parametry operacyjne odpowiadają celowi, rozmiarowi i kategorii cenowej urządzenia.

Najlepsze poziomice bąbelkowe średniej długości

Dł. = 0,4 m

Sola MM40 to trapezowe urządzenie z odlewu aluminiowego, wyposażone w 1 poziomą kolbę i 1 poziomicę. Funkcje obejmują magnes neodymowy i nietłukące się akrylowe rękawy. Dodatkowo w centralnym świetlistym oku znajduje się soczewka powiększająca.

Zalety:

  • L / G / α = 0,4 m / 2,4 kg / ≈0,5 (1,0) mm/m;
  • cena: ≈2,0 tys. ₽;
  • czerwona powłoka epoksydowa; frezowane ostrze robocze;
  • odporność na różne wpływy, w tym zginanie i skręcanie;
  • Niezmiennie wysoka dokładność pomiarów.

Wada:

  • Podczas interakcji z substancjami agresywnymi chemicznie farba „uwalnia” kolor.

Według opinii: przedmiotowe narzędzie to „rzecz” potrzebna w gospodarstwie domowym: mała, trwała i precyzyjna.

Dł. = 0,8 m

Stabila 70MAS 1411 to uniwersalna poziomica posiadająca funkcję skali pomiarowej nałożonej na jedną z powierzchni oraz dwa suwaki, za pomocą których wymagany wymiar zostaje przeniesiony np. na ścianę. Samo urządzenie jest skutecznym instrumentem bańkowym o korpusie w kształcie pudełka zamkniętym na końcach plastikowymi zatyczkami. Wyposażona jest w 2 wizjery – poziomy i pionowy.

Zalety:

  • L / G / α = 0,8 m / 0,4 kg / 0,5 mm/m;
  • koszt: ≈1,5 tys. ₽;
  • 2 plastikowe suwaki znakujące; 2-centymetrowe łuski skierowane przeciwnie;
  • prostota i łatwość użycia; wytrzymałość i trwałość listew; dokładność wykonanej pracy; elektrostatyczne malowanie proszkowe.

Wada:

  • czasami zacinają się podwozia.

Według opinii: bardzo wygodne i praktyczne urządzenie - w razie potrzeby silniki można łatwo zdemontować.

Dł. = 1,22 m

Stabila R-300 18374 to nowy model w kształcie litery R, ​​czyli aluminiowa obudowa z 3 kapsułami (2 pionowe, 1 pozioma) i zdejmowanymi zaślepkami, które mogą zapobiegać poślizgowi i amortyzować wstrząsy. Poziomnica malowana elektrostatycznie posiada 5 komór wewnętrznych, 2 szerokie powierzchnie robocze oraz podłużne wgłębienie do chwytania. Skuteczność zdejmowanych kapturków zapewniają boczne podkładki.

Zalety:

  • L / G / α = 1,22 m / 0,3 kg / ≈0,5 mm/m (0,029°);
  • cena: 6,2…6,4 tys. ₽;
  • dokładne odczyty podczas pracy nad głową; wygodny chwyt; alkohol barwiony w ampułkach; wysokiej jakości powłoka proszkowa; sztywność i wytrzymałość konstrukcji;
  • wysoka dokładność znakowania; szczelność kolb; ergonomiczne kontury.

Wada:

Według opinii: użytkownicy, którzy wypróbowali nowy produkt, nie żałują wydanych pieniędzy. – Stojak sprawdza się prawidłowo przy wykonywaniu dowolnych zadań i w różnych warunkach.

Najlepsze długie poziomy bąbelkowe

Dł. = 1,5 m

Stabila 70 02290 to klasyczny model aluminiowy, złożony z gładkiego korpusu malowanego proszkowo, plastikowych przeciwległych zatyczek oraz 2 ampułek wypełnionych alkoholem - pionowej i poziomej. Pierwszy znajduje się na końcu prostokątnego profilu, drugi - pośrodku.

Zalety:

  • L / G / α = 1,5 m / 1,0 kg / 0,5 mm/m;
  • koszt: 2,3...2,4 tys. ₽;
  • łatwość użycia; dokładność pomiarów; wytrzymałość; niezawodność;
  • nie „boi się” upadków i pracy w ekstremalnych warunkach;
  • ascetyczny design; długa żywotność.

Wada:

  • Z czasem farba się ściera.

Według opinii: poziomica cieszy się dużą popularnością zarówno wśród profesjonalistów, jak i amatorów branży budowlanej. Do instrumentu nie ma żadnych zastrzeżeń - same pozytywne słowa.

Dł. = 2,0 m

Stanley FATMAX XL 0-43-681 – aluminiowy model w kształcie pudełka z amortyzującymi zatyczkami, uchwytem przelotowym i 3 ampułkami. Korpus jest frezowany na 2 powierzchniach i ma większy rozmiar w porównaniu do analogów, otwór chwytny wykończony jest podwójnymi nakładkami, żarówki zatopione są w akrylowych blokach. Centralna pozioma ampułka ma zwiększone wymiary, boczne pionowe mają lepszą widoczność.

Zalety:

  • L / G / α = 2,0 m / 2,1 kg / 0,5 mm/m;
  • koszt: 5,2...6,7 tys. ₽;
  • wzmocniony profil; wysoka precyzja i odporność na zużycie; długa żywotność bez napraw; nieusuwalne oznaczenia;
  • spektakularny wygląd; przystępna cena realna.

Wada:

  • Całkowite usunięcie brudu z nakładek rękojeści jest trudne.

Według opinii: instrument jest najcięższy w swojej klasie, a ta właściwość jest wysoko ceniona przez specjalistów. Pracując z nim, czują się komfortowo i cieszą się z tego.

Dł. = 2,5 m

Capro Plumbsite Hercules 986-44-250 to profesjonalne urządzenie frezowane z 2 stron, w aluminiowej obudowie wyposażonej w 4 kapsuły (2 poziome, 2 pionowe), amortyzujące zaślepki końcowe oraz ergonomiczny uchwyt w postaci gumowanego otworu dookoła krawędzie. Kolby odporne na wstrząsy mocowane na kleju epoksydowym wykonane są z poliakrylu i wypełnione jasnym olejem Nite-glo. Odczyty są łatwe do odczytania nawet w niewygodnych pozycjach roboczych i przy słabym oświetleniu.

Zalety:

L / G / α = 2,5 m / 2,7 kg / ≈0,029°; koszt: 6,1...7,5 tys. ₽; unikalny system Plumbsite; efektowny profil w kształcie pudełka; wzmocniona ciężka konstrukcja; minimalny błąd odczytów; odporność na działanie promieni słonecznych, a także skręcanie i zginanie; łatwość użycia;

Długość życia; przystępność cenowa.

Wada:

  • Poziomy wizjer końcowy nie zawsze jest dostępny do oglądania.

Według opinii: szyna jest dobrej jakości, ma optymalną wagę i nie zawodzi przy upadku.

Najlepsze poziomy budynków elektronicznych

Wysoka precyzja

Kapro 985D 60 L to profesjonalna poziomica elektroniczna z podświetlanym wyświetlaczem i 2 kapsułkami poliakrylowymi Plumb Site. Skuteczne dzięki 2 frezowanym powierzchniom, wbudowanym magnesom, optymalnej długości i kalibracji. Posiada dodatkowe praktyczne funkcje: wygodny uchwyt, wskaźnik niskiego poziomu baterii, automatycznie odwracane pokrętło i pamięć 9x. W zestawie: na statyw – otwór 1/4 cala, do przechowywania i przenoszenia – kompaktowa walizka.

Zalety:

  • L / G / α = 0,6 m / 1,1 kg / 0,1 mm/m;
  • cena: 6,5...8,8 tys. ₽;
  • pomiar w procentach, stopniach i stosunku cal/stopa; sygnał dźwiękowy pod kątem 45°, a także bezwzględne położenie poziome i pionowe;
  • funkcja „fałsz 0”; profil skrzynkowy; promień lasera; widok z boku;
  • wysoka dokładność pomiaru; wygoda i komfort pracy; Odporność na promieniowanie UV i wstrząsy;
  • długa żywotność; stosunkowo niski koszt.

Wada:

  • Farbę nie zawsze nakłada się równomiernie.

Według opinii: ten poziom to prawdziwy asystent, wykonujący pracę o dowolnej złożoności. Wśród udogodnień kupujący szczególnie zauważyli obecność osłony.

Który poziom budynku kupić

Wybór narzędzia zależy od wielu czynników opisanych powyżej i może obejmować następujące opcje:

  • Do prac inspekcyjnych na ścianach, sufitach, podłogach, w tym jastrychu i tynku, można zastosować: Plumbsite Hercules 986-44-250 firmy Capro i FATMAX XL 0-43-681 firmy Stanley;
  • Do sprawdzenia geometrii murów i stropów (napinanych i podwieszanych) sprawdzą się: Stabila 70 02290;
  • Do sprawnego montażu mebli, okien i drzwi najlepszą opcją jest: R-300 18374 firmy Stabila;
  • Do wbijania kołków o określonym skoku odpowiednie są: 70MAS 1411 firmy Stabila;
  • Do pracy z konstrukcjami metalowymi dobrze sprawdziły się: MM40 firmy Sola;
  • Skuteczny przy wyrównywaniu rur: Kapro 340-08;
  • Dobry do wykonywania lokalnych zadań domowych: Stanley 0-42-130 i Stanley 0-43-511.

Kupując urządzenie należy je przetestować - ustawić je na powierzchni kontrolnej w sklepie, odczytać odczyty na kolbie, obrócić o 180° i ustawić dokładnie na swoim pierwotnym miejscu - butelka nie powinna zmieniać położenia.

Jeśli zauważysz błąd, zaznacz fragment tekstu i naciśnij Ctrl+Enter

vyboroved.ru

Jak wybrać poziom budynku? A który jest lepszy?

Od dokładności przyrządów pomiarowych zależy ostateczny wynik pracy wielu specjalistów przemysłowych: budowniczego, murarza, stolarza itp. Poziom konstrukcyjny różnych modyfikacji jest prostym, ale obowiązkowym narzędziem dla każdego poważnego zespołu lub indywidualnego rzemieślnika, który pozwala określić dokładność położenia powierzchni poziomych i pionowych. Historia pojawienia się pierwszej poziomicy sięga drugiej połowy XVII wieku, a pionowy pion jest znanym prymitywnym prototypem późniejszych wynalazków.

Ogólnie przyjęta klasyfikacja poziomów budynków:

  • Bąbel (poziomica) – w przypadku kolb wypełnionych cieczą osadzonych w sztywnym korpusie i obecności w każdej kolbie pływającego pęcherzyka powietrza;
  • Poziomica laserowa – z szybkim i wyraźnym oznaczaniem powierzchni roboczych za pomocą punktu wiązki lasera;
  • Poziom wody (poziom hydrauliczny) – zasada działania opiera się na prawie hydrostatycznym Pascala i sprawdza zgodność płaszczyzn powierzchni poziomych.

Pomimo wszystkich oczywistych innowacyjnych zalet tej samej poziomicy laserowej, wykwalifikowani rzemieślnicy nigdy nie odmawiają użycia wysokiej jakości poziomicy pęcherzykowej - tego uniwersalnego narzędzia, sprawdzonego w czasie.

Podstawowe charakterystyki poziomu budynku

  • Dokładność pomiaru (od 0,3 mm/m, im dłuższy poziom budynku i im jest on cięższy, tym większa dokładność jego odczytów);
  • Odporność na uderzenia. Z reguły poziomy mają pusty korpus, ale ze ścianami o wystarczającej grubości;
  • Duża odporność na najmniejsze zginanie i skręcanie;
  • Kolby miarowe o wysokim stopniu przezroczystości i odporności na odbarwienia, zmętnienie, pękanie i wyciekanie pod wpływem niskich i wysokich temperatur oraz promieni ultrafioletowych.

Urządzenie

Sztywny monolityczny, najczęściej prostokątny korpus z frezowaną dolną krawędzią, wykonany jest z lekkich i wytrzymałych materiałów (aluminium, styropian, plastik, drewno) z powłoką antykorozyjną. W zależności od wymaganej dokładności w korpusie bezpiecznie zamocowana jest pewna liczba przezroczystych, zamkniętych kolb szklanych (poziome oczy) z pęcherzykiem powietrza unoszącym się w kolorowej cieczy zawierającej alkohol:

  • jedna żarówka - tylko dla prowadnicy poziomej (180 stopni);
  • dwa - dla prowadnic poziomych (180 stopni) i pionowych (90 stopni);
  • trzy - do bardziej skomplikowanych prac, z dodatkową trzecią kamerą sterującą pomiarem kąta nachylenia (stała na stałe pod kątem 45 stopni lub obrotowa - do pomiaru dowolnego kąta kontrolowanej powierzchni).

Aby zminimalizować błędy widzenia kątowego, na powierzchnię kolb miarowych nakładane są linie ograniczające - znaki. Oczy do sprawdzania położenia powierzchni płaszczyzny pionowej i kąta nachylenia posiadają wbudowane odbłyśniki lustrzane umożliwiające jednoczesne monitorowanie położenia pęcherzyków.

Plastikowe zatyczki na końcach poziomu zabezpieczają konstrukcję w przypadku przypadkowego upadku.

Niektórzy producenci niwelatorów zapewniają także dodatkowe udogodnienia: np. wbudowaną soczewkę powiększającą dla wygodniejszego sterowania bąbelkiem, systemy magnetyczne czy fluorescencyjne kolby na płyn, umożliwiające kontynuowanie pracy nawet w ciemności.

Zasada działania poziomnicy budującej pęcherzyk jest prosta: pomiar i regulacja powierzchni względem płaszczyzny poziomej i pionowej następuje poprzez przesuwanie pęcherzyka wewnątrz określonego oczka poziomnicy. W wyniku prawidłowego ustawienia pęcherzyk będzie znajdował się dokładnie pośrodku pomiędzy znacznikami pomiarowymi kolby.

Poziom budynku. Co jest lepsze?

Decydując się na zakup poziomu budynku, warto zapoznać się z kilkoma zaleceniami dotyczącymi jego wyboru:

  1. Kolba musi być bezpiecznie przymocowana do ciała. Przy zakupie należy unikać poziomu wkręcenia żarówki na wkręty, dlatego z czasem może się ona poluzować. Warto wybierać kolby wykonane z poliakrylu, który jest mocniejszy od szkła i bardziej przezroczysty od plastiku.
  2. Długość poziomu - należy wziąć pod uwagę rodzaj pracy do wykonania, ponieważ im większy obszar roboczy, tym dłuższy należy wybrać poziom;
  3. Wady - poziom budynku jest urządzeniem pomiarowym, dlatego kupując narzędzie należy upewnić się, że nie ma wad produkcyjnych, a także błędów w odczytach.
  1. Materiał korpusu – instrument może być wykonany z tworzywa sztucznego, metalu lub drewna. Najbardziej niezawodna i trwała jest oczywiście poziomica metalowa, wewnątrz której znajdują się żebra usztywniające
  2. Oznaczenie - najlepszą opcją jest umieszczenie pasków kontrolnych wewnątrz samej bańki. Podziały naniesione na powierzchnię kolby powinny być wyraźne i umieszczone blisko siebie.

Rozpiętość kosztów poziomów budynków jest dość zróżnicowana. Jednocześnie nie warto wybierać większej liczby modeli ekonomicznych, zwłaszcza jeśli konieczne jest wielokrotne korzystanie z narzędzia. Jeśli musisz przeprowadzić poważną naprawę, eksperci zdecydowanie zalecają zakup profesjonalnego narzędzia. Jego charakterystyczną cechą jest obecność odpornej na wstrząsy obudowy ze specjalnymi gumowymi podkładkami, które podczas pracy mogą łagodzić uderzenia spowodowane upadkami itp.

W działaniu poziom konstrukcji słynnej niemieckiej marki „Stabila” okazał się lepszy od innych. Za takie narzędzie trzeba będzie zapłacić średnio od 700 do 1800 rubli. To urządzenie pomiarowe słynie z takich zalet jak:

  • wysoka jakość i stabilność odczytu (wysoki stopień dokładności pomiaru);
  • dobre właściwości ergonomiczne;
  • precyzja w geometrii korpusu z profilu aluminiowego.

Ponadto marka ta produkuje również magnetyczne poziomice budowlane, które umożliwiają pracę z prądem i wyposażone są w specjalne wycięcia do oznakowania włączników i gniazd.

Oprócz Stabily kolejną dobrą opcją może być poziom konstrukcyjny firmy Akula. Zaletą poziomów tej marki jest to, że nie boją się upadków i wstrząsów. Dobre modele produkują także Ermak, Bosch czy Kapro. Przykładowo firma Kapro stale aktualizuje swoje modele i często wprowadza najnowocześniejsze innowacyjne rozwiązania, produkując narzędzia typu domowego i profesjonalnego. Modele niemieckiej firmy Bosch wyróżniają się wysoką jakością. Podobne narzędzie do modeli Boscha produkuje także rosyjska firma Condtrol, które jest tańsze pod względem kosztów.

W środkowej kategorii tego typu przyrządów warto wyróżnić niwelatory firm „Matrix”, „Brigadier” i „Stayer”, które wyróżniają się szczególną dokładnością pomiaru i optymalnym stosunkiem ceny do jakości.

Jednak przy zakupie klasy budowlanej znana marka nie powinna być czynnikiem decydującym. Najważniejsze jest, aby zdecydować o rodzaju przyszłej pracy i częstotliwości używania narzędzia.

Metoda 180 stopni

Dokładność poziomu możesz sprawdzić w najprostszy sposób, zwany metodą 180 stopni:

  1. Należy umieścić poziom budynku szczelnie, bez szczelin, na płaskiej poziomej powierzchni i zapamiętać położenie bańki względem znaków.
  2. W płaszczyźnie poziomej obróć poziomicę o 180 stopni i umieść ją wyraźnie w tym samym miejscu.
  3. Na jakościowym i dokładnym poziomie pozycja bańki powinna pozostać taka sama.

W ten sam sposób możesz sprawdzić dokładność odczytów pionowych.

Okrągła poziomica

Ten typ poziomów budynku jest przeznaczony do kontrolowania tylko powierzchni poziomych i różni się nieco od zwykłych poziomów w konstrukcji korpusu o tej samej zasadzie działania. Poziomica okrągła to szczelna, półkulista kapsuła wykonana ze szkła odpornego na uderzenia, z zamocowaną na stałe kolbą, wewnątrz której położenie pęcherzyka wyznacza się za pomocą okrągłej linii ograniczającej.

Zakres zastosowania poziomnicy okrągłej to nie tylko prace budowlane i monitorowanie stopnia skurczu już odbudowanych budynków. Tego rodzaju poziomy są szeroko stosowane w fotografowaniu i nagrywaniu filmów, aby ściśle dostosować poziome położenie statywu sprzętu. Bardzo powszechne jest stosowanie poziomic okrągłych przy instalowaniu wag handlowych lub kontrolnych, a także do stałego monitorowania stabilnego położenia poziomego maszyn stacjonarnych, narzędzi przemysłowych, a nawet powierzchni jubilerskich - na przykład tarcz polerskich.

Okrągłą poziomicę pęcherzykową często można przymocować lokalnie do testowanej powierzchni, a jej koszt jest bardzo niski i zapewnia wysoką dokładność pomiaru. Osoba posiadająca wiedzę doceni to proste i niezbędne narzędzie.

Wszechobecne wykorzystanie poziomów

Niezależnie od tego, jaką pracę masz do wykonania (sprawdź zgodność pionową i poziomą powierzchni ścian, podłogi i sufitu, zainstaluj pralkę bez zniekształceń, powieś półkę na książki lub obraz) - prostota i łatwość użycia poziomicy bąbelkowej sprawi, że pomożemy Ci to zrobić szybko i z najwyższą jakością. Nawet jeśli istnieje poziom laserowy lub konstruktor samolotów, który jest bardziej złożony pod względem konstrukcji i zasady działania, poziom konstrukcji, który nie zmienia się w arsenale żadnego mistrza, nie pozostanie bezczynny.

proinstrumentinfo.ru