Doskonała obrona w starciu klanów. Obrona bazy Clash of Clans. Bazy wojskowe w Clash of Clans dla HF

Doskonała obrona w starciu klanów. Obrona bazy Clash of Clans. Bazy wojskowe w Clash of Clans dla HF

Clash of clans to obecnie jedna z najbardziej znanych popularnych gier strategicznych na urządzenia z systemami Android i iOS. Jej twórcy nie szczędzili wysiłków na wspaniałej, kolorowej grafice, a sama rozgrywka nie jest nudna. Dlatego wielu graczy na całym świecie doceniło już jego fascynację i bogactwo.

Umieszczenie w Clash of clans jest bardzo ważne, to jak rozmieszczasz budynki w wiosce, zależy od tego, czy wygrasz, czy przegrasz, gdy zostaniesz zaatakowany.

Zasada w Clash of clans jest następująca: gracz tworzy zamożne i ufortyfikowane miasto z małej wioski na dwa domy, do których został wysłany główny bohater, jednocześnie chroniąc swoje dzieło przed najeźdźcami. Najciekawsze jest to, że niszczycielami wioski są często inni gracze, którzy nie mają nic przeciwko czerpaniu korzyści z cudzych bogactw. Dlatego w grze Clash of clans wyrównanie sił zbrojnych jest najważniejszym atrybutem udanej rozgrywki.

Kilka typów wojowników działa jako siła militarna w Clash of Clans, z których każdy ma wąską specjalizację i prawie nigdy nie może zastąpić żołnierza innej profesji na polu bitwy. Takich jak barbarzyńcy, łucznicy, magicy, smoki, gobliny, olbrzymy, niszczyciele ścian, balony, uzdrowiciele i P.E.K.K.A - imponujący rodzaj madame, która niszczy wszystko na swojej drodze.

Są też przedstawiciele Mrocznych Mocy (sługa, walkiria, czarodziejka, jeździec na dziku i golem), ale ich wytwarzanie jest bardzo drogie (jak na Mroczny Eliksir) i można ich hodować tylko w ciemnych koszarach.

Każdy członek armii musi zostać przeszkolony, a czas szkolenia jednostek jest inny. Niektóre postacie nie są dostępne na początkowych poziomach i otwierają się dopiero po osiągnięciu określonego poziomu wioski. Ponadto, aby pomóc w walce, w grze znajdują się eliksiry, ich właściwości są różne: od efektu terapeutycznego po niszczenie murów wroga.

Ponieważ zabawka jest zasadniczo strategią, umiejscowienie odgrywa decydującą rolę w Clash of clans. Od tego zależy dobrobyt i bogactwo wioski, a tym samym szybkość jej pompowania.

Umiejscowienie i styl gry

W Clash of clans aranżacja odbywa się w zależności od stylu gry: gracz stawia sobie za cel albo farmę (czyli ataki na bazy innych ludzi w celu rabowania zasobów), albo prowadzi taktykę defensywną i stawia na pierwszym miejscu wszystko na wzmocnieniu wioski. Dla każdej z tych dwóch linii postępowania położenie budynków, budynków i wojsk będzie inne. Ale w każdym razie istnieje kilka podstawowych kanonów, z których powinni korzystać początkujący, którzy dopiero zaczynają rozumieć uniwersum Clash of clans.

Jeśli chodzi o magazyn surowców to najlepiej zlokalizować go w centralnej części wioski. Jest to logiczne, bo im dalej od wroga znajduje się skarbiec, tym trudniej będzie do niego dotrzeć wrogiej jednostce i tym więcej czasu i żołnierzy na nią wyda.

Najlepiej też zbudować dodatkowe ogrodzenia wokół domów. Dotyczy to również struktur obronnych. Logika tego ruchu jest taka sama jak w pierwszym akapicie: im więcej cennych sekund wróg spędza na murach, tym więcej żołnierzy traci na drobiazgach.

Starcie klanów - opłacalny ruch

Należy również zauważyć, że w Clash of clans stawianie ognisk, koszar itp. przed zbudowanymi barierami jest bardzo opłacalnym posunięciem. Da to obronie jeszcze więcej czasu na zgaszenie ataku na wioskę i wygranie bitwy. Warto zwrócić uwagę na to, że im lepiej struktura jest pompowana, tym więcej ma zdrowia i tym trudniej ją zniszczyć. Nie zapomnij więc o pompowaniu budynków, jeśli w rezultacie nie chcesz oglądać splądrowanej bazy w ruinach. Oczywiście nie możemy zapomnieć o pułapkach. Pchnięta we właściwe miejsce niespodzianka w postaci sprężyny wyśle ​​oddział wroga, który przedarł się do innego świata, a bomba rozsadzi jego pozostałych członków na kawałki. Więc pułapki są bardzo przydatne, jeśli umieścisz je poprawnie.

Mając na uwadze wszystkie te proste punkty, możesz stworzyć miasto, które jest wyjątkowe pod względem złożoności i rozrywki dla przeciwnika. A sam właściciel wsi nie pozostanie w przegranym. W Clash of clans im bardziej unikalne miejsce, tym skuteczniejsze działanie.

Choć nie ma doświadczenia, możesz skorzystać z gotowych opcji aranżacji bazy z Internetu.

W przypadku Clash of clans aranżację na każdym poziomie ratusza opisuje wielu doświadczonych fanów tej gry na różnych dedykowanych jej stronach. Warto tylko wziąć pod uwagę, że te przykłady wiosek zostały już pokonane, a doświadczony gracz zna wszystkie ich słabe strony.

W tej zabawce można dołączyć do klanów i wziąć oddziały klanu, aby pomóc odeprzeć atak lub przejąć zasoby innych ludzi. Gra jest więc rozwijana społecznie: twórcom udało się wpasować w nią nie tylko ekscytującą rozgrywkę, ale także nutę komunikacji między graczami a innymi hobbystami.

Podsumowując ten mały artykuł, możemy powiedzieć, że trzeba pamiętać - ta gra jest strategiczna. W Clash of clans rozmieszczenie budynków i armii jest najważniejszym elementem zapewniającym udaną rozgrywkę. Każdy krok, który podejmujesz, musi być przemyślany, każda decyzja musi być przemyślana, aby odnieść sukces w przekształceniu małej wioski w rozwiniętą stolicę.

Wielu graczy Clash of Clans walczy o miejsce na szczycie tabeli liderów i możliwość utrwalenia swojej nazwy, pokazując się jako prawdziwy mistrz. Tak czy inaczej, nic z tego nie jest możliwe, dopóki nie będziemy mieli silnej obrony, która wytrzyma atak przygotowanego ataku, który ma udowodnić to samo - że są lepsi. Wszyscy potrzebujemy nie tylko silnej strategii ataku, ale także silnej, trwałej obrony.

Koncepcje układu ścian

Umieszczenie podstawy można podzielić na dwie najczęściej używane opcje: symetryczne i asymetryczne. Większość zasad ma pewną symetrię, niezależnie od tego, czy są częściowo, dwustronnie lub czterostronnie symetryczne; pozostałe są dwustronnie dublowane. Ponadto można je podzielić zgodnie z ich koncepcjami ochronnymi. Oto kilka z nich:

  • pojedyncza ściana: jednowarstwowa ściana otaczająca wszystkie lub większość budynków. Ta koncepcja ściany nie działa dobrze przeciwko Łukom, mogą z łatwością ją przewyższyć. Nie stanie się też przeszkodą dla Łamaczy Murów. Ogólnie często bardzo prosta podstawa do całkowitego zniszczenia.
  • podwójna ściana: taka sama jak pojedyncza ściana, różni się jedynie dodatkową warstwą (oddzieloną przynajmniej jednym pustym paskiem) na zewnątrz. Uniemożliwia łucznikom strzelanie przez nią, a Łamaczom ścian przebijanie się przez dwie warstwy naraz.
  • Ściana dwu lub wielowarstwowa: część lub cały odcinek ściany z kilkoma warstwami. Warto zauważyć, że Łamacze ścian mają obrażenia rozpryskowe, które mogą zniszczyć do trzech warstw ściany, a także jedną ścianę. Nie zaleca się używania tej koncepcji w przypadku ściany zewnętrznej lub jakiejkolwiek innej, która jest dostępna dla Wall Breakers w pierwszej kolejności.
  • Ściana wewnętrzna i zewnętrzna: jak sama nazwa wskazuje, ściana wewnętrzna chroni najważniejsze budynki. Ściana zewnętrzna całkowicie lub częściowo pokrywa wewnętrzną i jej konstrukcje ochronne. Przy takim układzie wskazane jest umieszczenie Ratusza w centrum bazy, a nie poza nim, co bardziej charakteryzuje rolników.
  • Ochrona „skorupki jajka”: Wielowarstwowa ściana (zwykle o grubości 3 lub więcej warstw) pośrodku mapy z większością budynków za ścianą i zasobami wewnątrz (i Ratuszem, jeśli to możliwe). Ta koncepcja jest często stosowana w przypadku wsi rolniczych.
  • Ochrona odcinkowa: Ta koncepcja przejawia się na różne sposoby. Główną ideą jest tworzenie sekcji numerycznych dla każdego lub kilku budynków jednocześnie. Pomaga to podzielić bazę na kilka komórek, co znacznie spowalnia wrogie oddziały, zmuszając je do włamywania się do każdej z nich z osobna. Łamaczom ścian jest coraz trudniej przebić się przez ściany do środka bazy. Jednym z niezbyt inteligentnych rodzajów rozmieszczenia ścian są dwie ściany bez wolnej przestrzeni między nimi. Może to powstrzymać łuczników, ale obrażenia rozpryskowe Wall Breakera zniszczą obie ściany.
  • Luki i pułapki: pozostawienie luk w ścianach jest dobre przy odpowiedniej aranżacji. Możesz w nich umieszczać pułapki sprężynowe, wysyłające w powietrze oddziały wroga. Ale zbyt wiele otworów da im możliwość łatwego poruszania się po bazie. Wystarczy kilka, dużo jest złych.

Dobrym pomysłem jest ulepszenie zewnętrznych ścian do poziomu 7, aby spowolnić najeżdżających wrogów. Znaczenie tutaj polega na tym, że jeden Wall Breaker nie będzie w stanie zniszczyć ściany, niezależnie od poziomu jego pompowania.

Zestaw obronny przed zaktualizowanymi Łamaczami murów

Po aktualizacji Wall Breaker ich celem są teraz ściany zakrywające budynki. Oznacza to, że ignorują i biegają wokół wolnostojących ścian. Zaktualizowane Łamacze ścian nie tylko nie biegną do najbliższej ściany, ale kierują się w stronę najbliższej sekcji. Wykorzystaj to na swoją korzyść, kierując je w szczeliny w ścianach, w których umieściłeś pułapki sprężynowe. Ta metoda pomoże również w obronie przed innymi oddziałami, takimi jak Giganci i hordy innych wojowników naziemnych. Ponadto, im więcej czasu łamacze murów (i inne oddziały) spędzają na poruszaniu się bez atakowania, tym większe są szanse, że twoja obrona ich zabije.

Co umieścić w ścianach i dlaczego

  1. Budynki obronne z obrażeniami obszarowymi. Czemu? Ponieważ w tym przypadku, podczas ataku wroga, wrogie oddziały będą stale wystawione na ogień z twoich Moździerzy i Wież Czarodziejów. Obrona przed obrażeniami rozprysków ma przewagę nad innymi strukturami obronnymi, takimi jak działa, ponieważ te ostatnie strzelają tylko do jednego celu na raz, podczas gdy moździerze i wieże czarnoksiężnika zadają obrażenia wielu oddziałom jednocześnie na określonym obszarze.
  2. Ochrona powietrza. Jeśli nie jest chroniony, atakujący mogą go łatwo zniszczyć za pomocą zaledwie kilku Gigantów, a wtedy twoja główna obrona przeciwlotnicza zniknie. Dzięki temu atakujący mogą wezwać oddziały balonów, smoków, sługusów i uzdrowicieli, nie martwiąc się zbytnio o ich zniszczenie, ponieważ obrona powietrzna jest tak naprawdę jedyną obroną, która działa bezkonkurencyjnie przeciwko oddziałom powietrznym.
  3. Skarbce ze złota, eliksiru i czarnego eliksiru. To jest bardzo dyskusyjne. Jeśli szukasz kielichów, możesz umieścić swoje krypty poza murami bazy, zdobywając kilka łatwych kielichów od rolników polujących na twoje łupy. Da ci też kilka dodatkowych filiżanek, jeśli nie potrzebujesz żadnych surowców (takich jak eliksir). Ale ponieważ te skarbce zawierają wszystkie (lub prawie wszystkie) twoje zasoby, prawdopodobnie chcesz je ukryć pod niezawodną ochroną. Bez zasobów nie będziesz w stanie szkolić żołnierzy, ulepszać budynków ani robić niczego innego w grze.
  4. Ratusz. Kontrowersyjnym stwierdzeniem jest również trzymanie jej pod ochroną, czy nie. Zasadniczo zawsze trzymaj ratusz wewnątrz murów i chroniony, niż jeśli jesteś farmerem.
  5. Inne budowle obronne. Jeśli nie utrzymasz przynajmniej kilku innych obiektów obronnych wewnątrz murów, zostaniesz stosunkowo łatwo pokonany. Oczywiste jest, że nie każdy ma wystarczająco dużo ścian, aby pokryć całą broń defensywną, ale lepiej trzymać w środku najbardziej napompowaną.
  6. Studnie Czarnego Eliksiru. Czemu? Ponieważ twój eliksir zostaje skradziony, gdy nie jesteś online. I będzie to bardzo smutne, jeśli go zgubisz (75% Mrocznego Eliksiru można ukraść ze studni).
  7. zamek klanowy. Oddziały w twoim klanowym zamku mogą bronić różnych terytoriów, pozwalając łukom i magom chować się za murami i utrudniać przeciwnikom zwabienie twoich żołnierzy na otwartą przestrzeń.

Czego NIE umieszczać w ścianach?

  1. Obozy wojskowe, koszary, fabryki zaklęć i laboratoria. Czemu? Ponieważ te budynki nie mają żadnej mocy, gdy jesteś atakowany (poza procentem pucharu/3-gwiazdkowego), aby utrzymać je w cennej przestrzeni wewnątrz ściany.
  2. Kopalnie Złota, Kolekcjonerzy Eliksirów (i potencjalnie Studnie Mrocznego Eliksiru, patrz sekcja powyżej). Jeśli regularnie logujesz się do gry codziennie, twoje kopalnie i kombajny nie będą miały tak dużej ilości surowców. Nie ma więc potrzeby trzymania ich w ścianach, nawet jeśli nie grasz często. Jeśli jesteś zapalonym farmerem, możesz umieścić je w środku, ale znacznie lepiej jest użyć ścian do ukrycia ważniejszych obiektów, takich jak armaty i inne elementy obronne. Być może jedynym momentem, w którym decydujesz się umieścić budowniczych wewnątrz ścian, jest ich przyspieszenie.
  3. Umieść swoje kopalnie złota i zbieracze eliksirów w niewielkiej odległości od ściany i umieść w niej moździerz lub wieżę łuczników. Umieść małą bombę w niewielkiej odległości od zbieraczy surowców. To zmyli każdego przeciwnika, który zwykle używa łuczników, aby wywabić żołnierzy z zamku klanu, aby go zniszczyć. Głównym zadaniem jest pozostawienie jak najmniejszej przestrzeni w swojej bazie, z której przeciwnik może odciągnąć wojska klanu od umocnień. Doświadczeni atakujący będą stopniowo wylądować swoje wojska w wybranych częściach twojej bazy.
  4. Budowniczych Chaty. W nich twoi budowniczowie po prostu śpią, gdy nie są czymś zajęci. Chaty nie mają żadnych właściwości obronnych, więc nie ma sensu umieszczać ich wewnątrz murów. Jedynym wyjątkiem byłoby umieszczenie chaty wewnątrz ścian, aby zarezerwować miejsce 3x3 na przyszłą budowę na tym fragmencie innego budynku. Kolejnym wyjątkiem jest ochrona tych budynków, aby utrudnić przeciwnikowi zdobycie 1 gwiazdki za zniszczenie 50% bazy.
  5. Sceneria. Czemu? Ponieważ po prostu marnują twoją przestrzeń, która jest znacznie lepiej wykorzystana na coś ważnego. W rzeczywistości mogą stwarzać dodatkowe trudności dla wrogów w rozmieszczaniu wojsk za twoją obroną, jeśli sceneria zajmuje co najmniej 3x3 komórki (patrz akapit poniżej).
  6. Ratusz (Tylko dla rolników). Kiedy TH zostanie zniszczone, otrzymasz tarczę na 12 godzin i często tracisz tylko 4-11 filiżanek.

Dodatkowe informacje o ścianach

Przeszkody (drzewa, krzaki, skały itp.) nie mogą być używane jako ściany lub bariery. Oddziały można lądować bezpośrednio na nich, przed nimi lub za nimi. To samo dotyczy dekoracji (flagi, pochodnie itp.) i pułapek (bomby, sprężyny itp.), a nawet ukrytych tesli. Żaden z nich nie ma tyle zdrowia, co inne budynki. Nie liczą się również jako budynki, gdy jesteś atakowany (nawet Ukryte Tesle, dopóki nie zostaną odkryte). Na przykład, jeśli masz duży obszar o wymiarach co najmniej 3x3 z samymi dekoracjami lub pułapkami, oddziały wroga można umieścić bezpośrednio na obszarze z tymi dekoracjami, pułapkami i przeszkodami podczas ataku na twoją wioskę.

  • Łamacze ścian mają teraz więcej obrażeń obszarowych, więc podwójne ściany nie są zalecane, ponieważ niszczą obie warstwy w jednej serii.
  • Jeśli uznasz, że budynek nie wymaga ochrony, zostaw go poza murami jako przynętę. Większość wrogich oddziałów zaatakuje takie budynki, podczas gdy twoja obrona będzie do nich strzelać.
  • Złym pomysłem jest umieszczenie wszystkich swoich schowków w jednym miejscu. Jeśli wróg dostanie się do tej celi, wszystko trafi do niego. Możesz umieścić je razem na własne ryzyko. Z tego samego powodu nie umieszczaj wszystkich Kopalni Złota lub Zbieraczy Eliksirów na tym samym stosie. Wieże Sorcerer mogą działać świetnie, gdy znajdują się w pobliżu magazynu, ponieważ mogą z łatwością wyeliminować duże grupy goblinów w ciągu kilku sekund.
  • Zaleca się ochronę zbieraczy zasobów podczas pracy lub snu i trzymanie ich na zewnątrz, gdy często grasz.
  • Najpierw ulepsz ściany na złączach (gdzie łączą się ze sobą prostopadle). Czemu? Ponieważ łączą dwie podstawowe komórki. Utrudni to wrogom dostanie się do drugiego budynku, zmuszając ich do osobnej walki do drugiej celi.
  • Moździerze są najbardziej przydatne, gdy są umieszczone w centrum bazy. Ale nie umieszczaj moździerzy obok siebie, ponieważ dwa dobrze wymierzone trafienia zaklęciem błyskawicy zniszczą je oba. Nie mogą też atakować z bliskiej odległości. Dlatego nie zaleca się umieszczania ich na krawędziach bazy, mogą zostać zniszczone przed wystrzeleniem przynajmniej jednej salwy.
  • Na wyższych poziomach Obrona Powietrzna radzi sobie najlepiej w centrum Twojej bazy. Ale na niskich poziomach (gdzie jest mało miejsca i mniej atakujących użyje jednostek powietrznych) nie są tak ważne jak Moździerze. Jeśli to możliwe, nadal przydatne jest umieszczanie ich w komórkach.
  • Chroń jak najwięcej swoich budynków. Dotyczy to również innych budowli obronnych.
  • Umieść osłonę nie za blisko i nie za daleko od siebie. Obiekty położone blisko siebie nie są w stanie odpowiednio chronić całej wsi (będą duże obszary bez żadnej ochrony). Obiekty znajdujące się bardzo daleko od siebie nie będą w stanie odpowiednio się chronić i łatwo ulegną zniszczeniu.
  • Ratusz Lokalizacja:
    • Jeśli kielichy nie są ważne, umieść TX w rogu mapy bez obrony i murów. Chociaż pozwala to twoim wrogom z łatwością cię pokonać, głównym celem jest zdobycie 12-godzinnej tarczy przy minimalnej utracie trofeów. A także odwrócić uwagę napastnika od twoich zasobów i osłabić jego wojska. Przyciągnie to również graczy na niższym poziomie, którzy chcą tylko trofeów. Ci gracze nie będą w stanie przełamać twojej obrony, a twoje zasoby powinny pozostać względnie nietknięte. Tak czy inaczej, jeśli chcesz, aby wróg się pocił podczas niszczenia Ratusza, umieść TH obok swoich ścian. Najprawdopodobniej spowoduje to otwarcie ognia przez kilka twoich broni defensywnych. Jako niespodziankę możesz też rozmieścić pułapki i bomby wokół TH.
    • Jeśli bardziej interesują Cię puchary, to jest to inna taktyka umieszczania TX. Przegrasz (często), jeśli twój TX zostanie zniszczony. Szybkim sposobem na zdobycie trofeów dzięki obronie wioski jest umieszczenie wszystkich swoich kolekcjonerów (eliksiru i złota) i magazynów wokół krawędzi mapy, poza obroną i wyśrodkowanie TH w najbardziej chronionej strefie. Dzięki temu defensywnemu rozmieszczeniu bazy będziesz mieć większą szansę na zdobycie pucharów.
  • Prawidłowo wykorzystaj przestrzeń wewnątrz ścian. Nie umieszczaj wszystkich budynków na jednym polu. Twój wróg będzie miał wtedy dostęp do wszystkiego po przebiciu się przez zewnętrzną ścianę.
  • Zbieraj regularnie Eliksir i Złoto, ponieważ atakujący mogą zdobyć 50% tego, co znajduje się w Twoich kolekcjonerach i kopalniach oraz 75% Mrocznego Eliksiru. Dodatkowo może zmusić wroga do przejścia obok twojej wioski.
  • Umieść Wieże Czarodziejów blisko siebie. Dzięki temu mogą łatwo i szybko niszczyć grupy wojsk wroga.
  • Jeśli starasz się oszczędzać zasoby, umieść Wieże Czarodziejów obok magazynów, ponieważ są one bardzo skuteczne w zabijaniu Goblinów.
  • Umieszczanie Wież Czarodziejów obok Moździerzy to kiepski pomysł, ponieważ 2 celne uderzenia piorunów na poziomie 3+ mogą zniszczyć oba na raz.
  • Korzystaj ze struktur nieobronnych (obozów, koszar, fabryk zaklęć, laboratoriów, chat budowniczych itp.), aby poszerzyć granice, na których wrogie oddziały nie mogą lądować.
  • Umieść bomby w miejscach, w których mogą wylądować oddziały pierwszego rzędu. Kilka bomb może ze względną łatwością zlikwidować Gobliny i Łuczników.
  • Umieść pułapkę sprężynową w miejscu, w którym mają się poruszać Giganty, jedna taka pułapka może załatwić jednocześnie 3 Gigantów.
  • Umieść Zamek Klanu bliżej środka bazy, aby nie było łatwo zwabić żołnierzy klanu.
  • Umieszczając lub zmieniając lokalizację Ukrytej Tesli, bądź ostrożny, oddziały wroga mogą wylądować w pustym miejscu, jeśli czas jest dość długi.
  • Postaraj się, aby twoja baza była jak najbardziej symetryczna, ponieważ mury oddzielą oddziały i zapobiegną koncentracji dużej hordy na jednym odcinku muru.
  • Jeśli ulepszasz swoje działa, zwróć uwagę na następujące kwestie: spójrz na swoją bazę. Znajdź mocne i słabe strony w swoich murach. Powiedzmy, że twoje działo osłania zarówno mocne, jak i słabe strony. Jeśli chcesz ulepszyć swoje działo, zrób to najpierw mocną stroną, ponieważ nie tylko chroni je działo. Jeśli zaczniesz od słabej strony (jest to szczególnie złe na wysokich poziomach), zostawisz odsłonięte miejsce, przez które będziesz aktywnie atakowany. Następnie umieść pompowane działo w słabym miejscu, wzmacniając je. Mocne miejsce nie wymaga pistoletu pompowanego, jako słabe.
  • Podczas ochrony pompowania zamień pompowane na nie pompowane. Tymczasowo rozstawiaj wokół pułapki.

Clash of Clans to przede wszystkim wysokiej klasy strategia, która zjednoczyła graczy z całego świata w nieszkodliwej bitwie wiosek o zasoby. Każdy gracz wybiera swoją taktykę i układ struktur. Jeśli jednak podejdziesz do tego problemu z maksymalnym poświęceniem i zaangażowaniem, możesz nie tylko ochronić swoją wioskę przed atakami wroga, ale także zaoszczędzić wiele zasobów.

W tym artykule przyjrzymy się jak zbudować wioskęStarcie klanów by być godnym przeciwnikiem na światowej scenie!

Ratusz Poziom 1 i 2

Początkowe poziomy to czas, w którym gracz stawia pierwsze kroki w tym uniwersum gier. Gracz absolutnie nie dba o udział w bitwach, a nawet jeśli zostanie zaatakowany przez sąsiednie wioski, chroni go tarcza. W arsenale znajdują się tylko wieże łuczników i armaty, praktycznie nie ma czego bronić, więc gracza można warunkowo nazwać bezbronnym.

Planowanie rozmieszczenia na poziomach 1 i 2 nie ma większego sensu ani korzyści. Tryb zmiany wioski nie jest jeszcze dostępny i nie będziesz mógł jeszcze przestawić wszystkich budynków w żądanej kolejności.

Oczywiście możesz ręcznie zmienić układ i spróbować swoich sił jako strateg, ale jak powiedzieliśmy wcześniej, jest to praktycznie bezużyteczne. Pierwsze dwa poziomy przelatują dla gracza tak niezauważalnie, jak to tylko możliwe. Aby zgromadzić zasoby na ulepszenie ratusza do trzeciego poziomu, potrzebujesz nie więcej niż trzy godziny gry. Samo uaktualnienie zajmie mniej więcej tyle samo czasu. Więc pomyśl o tym jak zbudować wioskęStarcie klanów możliwe na wyższym poziomie. W międzyczasie baw się dobrze poznając grę i zwróć uwagę na szczegóły!

To jest ważne! Od pierwszych poziomów zwracaj szczególną uwagę na ceny i zasoby. Zobacz, ile kosztują towary, zastanów się, jak ekonomicznie zarządzać kryształami i nie tracić wojsk w bitwach.

Ratusz Poziom 3

Tak więc, jeśli jesteś już na poziomie 3, nie możesz być nazwany kompletnym początkującym i najprawdopodobniej próbowałeś już bitew lub przeżyłeś ataki. Aby nie pozostać „bankrutem” po każdym ataku przeciwników, należy się rozwijać mapa wioski inStarcie klanów zgodnie z którym zostanie ustawiona baza i obrona.

Tutaj graczy czeka miła niespodzianka - dostępne staje się ogrodzenie! Dzięki niemu możesz chronić swoje struktury. Jednak w tym przypadku niepiśmienne rozwiązanie można utożsamiać z całkowitym zaniedbaniem bariery. Początkujący gracze mają tendencję do popełniania w kółko tego samego irytującego błędu - po prostu otaczają obwód podstawy solidnym prostokątem ogrodzenia.

Co tu jest nie tak? Wydaje się, że jest to obraz znajomy - miejsce ogrodzone płotem. Tutaj jednak warto zastanowić się nad tym, że jeśli wróg przebije się przez jedną komórkę ogrodzenia, uzyska dostęp do wszystkiego, co tak starannie za nim ukryłeś.

Ogrodzenie powinno być kombinacją kilku komórek, wewnątrz których ukryte są najważniejsze budynki - wieże, armaty i magazyny. Konstrukcje drugorzędne można pozostawić poza ogrodzeniem. Ale na co? To proste: armia wroga będzie przede wszystkim poświęcać swoje siły na niszczenie drugorzędnych budynków i ogrodzeń w czasie, gdy siły obronne Twojej wioski zmniejszą jej liczebność.

Jeśli wolisz tryb farmy, możesz wyjąć ratusz z ogrodzenia, ale jeśli nie jesteś tak często online, ukryj wszystkie ważne struktury za ogrodzeniem budynków drugorzędnych i komórek ogrodzenia.

To jest ważne! Pomimo przewagi nad pierwszymi poziomami, ratusz trzeciego poziomu nadal uważany jest za słaby budynek. Nie prowokuj ponownie przeciwników. Lepiej pospiesz się do poziomu 4.

Ratusz Poziom 4

Na poziomie 4 gracz zyskuje dostęp do nowych budynków i jednostek. Jest to poziom, z którego możesz poważnie zdziwić się strategią ochrony w trybie offline.

Zanim odpowiesz na pytanie zlokalizuj wioskęStarcieKlany na poziomie 4 musisz zdecydować się na taktykę gry. Obrona czy atak? Ale nie wyprzedzajmy siebie.

Teraz gracz ma dostęp do kilku nowych przedmiotów, a mianowicie:

  • wieża obrony powietrznej;
  • Pułapka sprężynowa;

Przedmioty te nie wprowadzają jednak zasadniczej różnicy w poziomie ochrony - można z nich korzystać tak samo jak z broni palnej. Spójrzmy teraz na taktykę.

Ochrona zasobów

Jeśli nie planujesz spędzać dużo wolnego czasu na grze i wolisz bawić się głównie z botami, zostaw ratusz za ogrodzeniem. Wzmocnij ochronę złota i eliksiru. Umieść każdy zasób w osobnej komórce. Za ogrodzeniem ustaw mniej ważne budynki, które będą opóźniać atakujących.

Atak

Jeśli Twoim celem jest zebranie wszystkich możliwych pucharów, szczególną uwagę należy zwrócić na bezpieczeństwo ratusza. Powinien stać w samym centrum osiedla za gęstym murem ogrodzenia i innych budynków. Nie zostawiaj luk do lądowania żołnierzy wroga.

Ratusz Poziom 5

Wielu graczy nazywa piąty poziom warunkową środkową ścieżką. Począwszy od poziomu 5, awans staje się coraz trudniejszy. Potrzebujemy więcej czasu, więcej zasobów. Arsenał gry jest uzupełniany, nowościami poziomu są:

  • Wieża czarnoksiężnika;
  • Bomba lotnicza.

Bardzo przydatne innowacje, które znacząco wpływają na poziom ochrony zasobów gry.

Strategia pozostaje taka sama jak na poprzednim poziomie. Jeśli twoja droga jest atakiem, ratusz powinien być „sercem” wioski. Jeśli wybierzesz obronę, wyciągnij ratusz z ogrodzenia.

To interesujące! Jeśli wybrałeś strategię ochrony zasobów do poziomu 9, umieść ratusz poza ogrodzeniem. Taki układ pomoże zaoszczędzić maksymalne zasoby po ataku graczy wyższego poziomu.

Ratusz poziom 6

Jak powiedzieliśmy wcześniej, przejście na nowe poziomy staje się trudniejsze, więc nie wszyscy gracze awansują na poziom 6. Ale arsenał, który posiada gracz na poziomie 6, jest wart całego wysiłku i czasu. Nowy:

  • Pułapka-sprężyna;

Poziom twojej ochrony już budzi szacunek. Nie zapomnij sprawić, by obwód twojej wioski był bardziej groźny i nie do zdobycia za pomocą pułapek. Podczas gdy wrogowie będą próbowali uporać się z barierą i drugorzędnymi konstrukcjami, działa i moździerze nie zostawią po nich śladu.

Ratusz Poziom 7

Większość struktur została odblokowana przez gracza. Gra staje się łatwiejsza i bardziej rozrywkowa. Dostępnych jest 10 pozycji - odpowiednio 2 nowe pozycje:

  • miny poszukiwawcze powietrza;
  • Ukryta Tesla;

Druga nowość będzie bardzo droga - 1 000 000 monet. Jednak w pełni uzasadnia inwestycję. Pułapka została zaprojektowana przez magów do wysokiej klasy chwytania wrogów. Na tym poziomie nie ma funkcji rozmieszczenia bazy. Ponownie - zacznij od celów, do których dążysz.

Ratusz Poziom 8

Czy jesteś już na poziomie 8? Cóż, oznacza to, że nie tylko lubisz grać, ale także wiesz, jak to zrobić, co jest bardzo ważne w przypadku strategii. Arsenał gry składa się już z 11 pozycji, nowością jest:

  • Szkielet w szafie.

Upewnij się, że w twojej obronie nie ma luk!

Ratusz Poziom 9

Już jesteś na równi z najlepszymi graczami na światowej scenie. Twoja broń i arsenał defensywny to marzenie i strach większości przeciwników. Kubki są łatwe do zdobycia na tym poziomie.

Ratusz poziom 10

Nie jesteśmy pewni, czy mamy prawo udzielić Ci jakiejkolwiek porady lub powiedzieć coś. Wybrani stratedzy osiągają maksymalny poziom, pewnie już znasz grę i znasz wszystkie niuanse, ale pamiętajmy o głównych zmianach. Gracze poziomu 10 czekają na uzupełnienie arsenału o 1 lot, a mianowicie:

  • Piekielne wieże.

Po napompowaniu ratusz nabierze naprawdę niesamowitego wyglądu - stanie się burgundem. Strumienie ognistej lawy, ludzkie czaszki – jak ktoś może być na tyle zdesperowany, by spróbować z tobą walczyć? Siła ratusza to niewyobrażalne 5000 jednostek.

Jeśli chcesz również osiągnąć szczyt sławy, skorzystaj z naszych wskazówek, jak to zrobić jak zbudować wioskę w Cjapopiół Klanów.

Clash of Clans to najpopularniejsza mobilna gra strategiczna na świecie. Wyobraź sobie, że ponad 40 000 osób codziennie pobiera tę grę!

Ta gra przyciąga graczy przyjemnym, spokojnym światem. Interfejs jest fajny, gatunek jest fajny, grafika jest fajna, ale wszystko jest super! Wszystko to daje Clash of Clans prawo do bycia „topową” grą w App Store i Google Play.

Ponieważ gra zyskała taką popularność, gracze często mają pytania, w rzeczywistości ta strona powinna odpowiedzieć na wszystkie z nich. A dla początkujących zebraliśmy najczęstsze błędy graczy, najlepsze sekrety i wiele wskazówek.

Wielu początkujących graczy popełnia wiele błędów od samego początku rozwoju Clash of Clans, przez co utrudniają sobie szybki i łatwy rozwój. Wielu graczy, którzy uważają się za „dobrego gracza”, również popełnia pospolite błędy. Rozbijmy je.

  1. Jeśli właśnie pobrałeś, dokąd idziesz?

W żadnym wypadku, dopóki twoja początkowa tarcza nie zniknie sama, nie naciskaj przycisku „podnieś”, nawet jeśli jesteś bardzo zainteresowany tym, co się wydarzy. A to, co się stanie, to to, że inni gracze zaczną cię znosić, kradnąc zasoby, które są dla ciebie bardzo cenne, co i tak nie jest łatwe. Jeśli chcesz walczyć, idź do jednej firmy i walcz. Za wcześnie na atakowanie innych. Nie na próżno twórcy dają tak długą pierwszą tarczę.

  1. Nie pozwól spać budowniczym

To nie jest tajemnica, a nie rada Clash of Clans, jest to obowiązkowa pozycja, której należy przestrzegać. Jeśli Twoi pracownicy dużo odpoczywają, prawdopodobnie nie będziesz w stanie szybko i bezpłatnie się rozwijać. Nieustannie zbieraj zasoby i rozwijaj się, to klucz do sukcesu!

  1. Nie marnuj kryształów na bzdury

Na początku gry wszystko jest bardzo ciekawe do wypróbowania, więc wielu graczy wydaje kryształy, aby przyspieszyć koszary, kopalnie lub natychmiastowe budynki. W każdym razie później tacy gracze nie mogą kupić sobie czwartego i piątego budowniczego. Ale jeśli nie wydajesz kryształów na wszelkiego rodzaju bzdury, to czwartego budowniczego jest bardzo łatwo zdobyć, a piąty pojawi się już na 8. poziomie ratusza! I nic nie wydasz!

  1. Nie kupuj klejnotów na początku gry

Jeśli pobrałeś Clash of Clans i naprawdę spodobało Ci się od pierwszych minut, jest szansa, że ​​będziesz chciał szybciej poszaleć i pokazać znajomym „kto tu jest tatusiem”. Ale żeby to zrobić, musisz wydać pieniądze. Według statystyk może sobie na to pozwolić 30% graczy.

W rezultacie kupujesz kilka tysięcy, szybko budujesz, a potem zdajesz sobie sprawę, że jesteś prowadzony przez tych samych graczy. Jak to jest, możesz pomyśleć.

To proste, oni grają cały czas, mają większe doświadczenie i wiedzę, a ty zrobiłeś wszystko w kilka minut. W ten sposób tracisz zainteresowanie grą i w rezultacie tracisz pieniądze i czas.

  1. Połącz siły z silnymi

Porada numer 5 dotyczy klanów i ich wyboru. Jeśli jesteś w silnym, przyjaznym klanie, natychmiast to zrozumiesz. W takich klanach gracze nie są wyrzucani za małą darowiznę lub nieudany atak w bitwach klanowych. Zawsze chętnie pomagasz, taki jest silny klan.

W takich firmach nie są chciwi, dają wszystko, o co prosisz. Dzięki temu twierdza klanowa jest zawsze pełna, dobra atmosfera, dobry nastrój i dobre dochody z bitew klanowych.

  1. Umieść fortecę klanu w centrum

To nie tajemnica, bardziej jak porady Clash of Clans. Ustawiając się w centrum bazy bardzo utrudniasz sytuację napastnikowi. Zgadzam się, to nie jest miłe, gdy ktoś stamtąd wychodzi, gdy atakujesz.

  1. Zawsze wywabiaj fortecę klanu

Czy to jest to konieczne. Jeśli tego nie zrobisz, to albo nie czujesz się dobrze z głową, albo masz potężną mieszankę, która i tak przebije się przez obronę.

W Clash of Clans bardzo ważne jest zwabienie fortecy klanu.

Możesz zwabić olbrzyma, pozwalając mu uderzyć w ogrodzenie, gdy stoi, i przyjąć ciosy obronne, a forteca klanu wyjdzie. Tutaj bardzo ważne jest zrozumienie promienia fortecy, być może będziesz musiał przebić się przez mur, a być może z jednym barbarzyńcą możesz sprawdzić, czy ktoś tam jest, czy nie.

  1. Szukaj opuszczonych miejsc, nie bój się stracić trochę złota

Szukając farmy, wielu graczy atakuje "mniej lub bardziej" dochodowych wrogów. Jest to poprawne, jeśli nie masz czasu na poszukiwania, jeśli jest czas, poszukaj „soczystej” bazy. Powinieneś zobaczyć kilka nagrobków, przepełnione szyby i puste sklepienia. Będzie fajnie, jeśli kopalnie będą pompowane jak najwięcej.

  1. Rusher = kłopoty

Jest to prawdopodobnie rada, której powinniśmy przestrzegać. To jest bardzo ważne. Samo słowo „rusher” w zasadzie nowe słowo w grze. Pojawił się nie tak dawno temu. Oznacza to, że baza, która bardzo wyprzedza wydarzenia, jest bazą, która nie dopompowała wszystkiego do końca, ale już poprawia ratusz. Ogólnie zobacz przykład.

Typowy „Rusher”

Bardzo ważne jest, aby wszystko w grze ulepszać i budować do końca, a dopiero potem przejść na nowy poziom ratusza.

  1. Ratusz w rogu

Bez względu na to, jak banalnie to zabrzmi, wcale nie rozumiem, po co stawiać na środku bazy, jeśli zdecydują się na ciebie zaatakować, zburzą co najmniej połowę bazy, stracisz dużo zasobów, a nawet więcej kubków (zwłaszcza jeśli zdecydujesz się je zebrać).

Gdy ratusz jest w rogu, gracz go burzy, nie tracisz zasobów, a puchary, które tracisz, są zupełnie bez znaczenia.

Uwierz mi, jeśli wróg chce zburzyć bazę, zniszczy ją bez względu na to, gdzie jest ratusz, ale jeśli jest w kącie, to większość graczy tylko ją zburzy.

  1. Dobra obrona jest tak samo ważna jak przemyślany atak.

To bardziej wskazówka, a może sekret dla kogoś, w ogóle dla nowicjuszy w Clash of Clans.

Nie popełniaj głupich błędów, kiedy zaczynałem grać, takich baz było dużo.

Są to poważne błędy, obcy wojownicy mogą wylądować w twojej bazie i łatwo ją zniszczyć. Musisz również wiedzieć, czy budujesz bazę na skraju mapy, to nie pomoże, ponieważ wojowników można sadzić bezpośrednio na trawie, gdzie nie możesz budować.

Buduj mądrze, jeśli brakuje wyobraźni, spójrz na aranżacje, nie przenoś wszystkich budynków przez płot.

  1. Zasada 30 sekund

Podnosząc przeciwnika masz 30 sekund na zastanowienie się, jak zaatakować. To nie czas na drapanie się po nosie, robienie kanapki. Te 30 sekund jest bardzo ważne. Uwierz mi, jeśli choć trochę zastanowisz się, gdzie i jak pójdą twoje wojska, będziesz w stanie zburzyć bazy znacznie silniejsze niż twoje.

  1. Zemsta

Och, to słodkie słowo „zemsta”. Podczas zemsty możesz być w 100% przygotowany, możesz najpierw spojrzeć na bazę, zobaczyć, czy ktoś jest w fortecy klanu, możesz zobaczyć, jak wywabić fortecę klanu, generalnie częściej się mścisz. Ten proces w grze został dodany nie bez powodu, użyj tego plusa.

14. Krypty i wojna klanów

Może ktoś inny nie wie, ale obrona magazynów w trybie bitew klanowych jest co najmniej głupia. Nie można ci ukraść wielu zasobów, a magazyny mają duży margines bezpieczeństwa, a zniszczenie ich zajmie wrogowi trochę czasu, wykorzystaj ten czas.

  1. Sekret jak zadzwonić do Świętego Mikołaja

Aby dowiedzieć się, jak zadzwonić do Świętego Mikołaja, przejdź tutaj. (artykuł wkrótce)

  1. Nie denerwuj się, jeśli coś nie wyjdzie.

Bez względu na to, jak dziwnie to zabrzmi, ale jeśli coś nie wyjdzie, nie jest to powód do rezygnacji. To prawdopodobnie główny sekret życia i Clash of Clans. 0 gwiazdek na kwadracie? Cóż, z drugiej strony zdobyłeś doświadczenie, następnym razem będzie przynajmniej jedno, ale będzie. Generalnie trudne sytuacje nie istnieją, po prostu o tym wiedz.

  1. Różnić się od innych

Wszyscy wiedzą, że jeśli wytniesz lasy, krzaki itd., możesz zdobyć kryształy, ale nie wszyscy wiedzą, że jeśli usuniesz kamienie, już się nie pojawią. Jeśli chcesz być oryginalny na wysokich poziomach ratusza, zostaw kamienie już na samym początku gry.

  1. Zmiana języka nic nie daje.

Wielu graczy twierdzi, że przy zmianie języka zmienia się serwer gry, a są serwery, na których łatwiej jest okraść. To kompletna bzdura.

  1. Błyskawica, jak teraz z niej korzystać

Ta wskazówka jest dla początkujących. Ponieważ dzięki najnowszym aktualizacjom nie jest już możliwe rabowanie zasobów, zniszczenie jest świetnym rozwiązaniem. 2 błyskawice mogą rozbić zaprawę, a uprawa bez niej stanie się łatwiejsza.

Nawiasem mówiąc, jeśli moździerze stoją razem i stykają się ze sobą, rzucaj piorunami w środek, wtedy możesz rozbić 2 moździerze na raz.

  1. Gdzie jest najlepsza farma

Wielu graczy codziennie pyta, gdzie jest najlepsza farma w Clash of Clans, ujawnimy ten sekret. Farma jest absolutnie wszędzie, jeśli jej szukasz. Ale najlepsze rolnictwo zaczyna się od drugiego srebra i trwa do pierwszego złota.

Jeśli macie jakieś wskazówki, sekrety lub błędy graczy w Clash of Clans, wrzućcie je w komentarzach, pomóżmy sobie nawzajem.

Najprawdopodobniej ten artykuł zostanie uzupełniony. Jeśli chcesz coś poprawić w artykule, po prostu napisz o tym w komentarzach, nie opublikujemy ich, ale poprawimy artykuł.

Tak po prostu, nikt nie da ci teraz darmowej tarczy. Co możemy zrobić, aby zabezpieczyć nasze zasoby? To pytanie jest teraz zadawane przez wielu graczy Clash of Clans. W tym artykule podam najbardziej przydatne wskazówki, jak lepiej chronić swoją bazę.

Nie usuwaj nagrobków ze swojej bazy

Przed aktualizacją ważne było, aby usunąć nagrobki z bazy po tym, jak zostałeś zaatakowany, aby pokazać atakującym, że baza jest aktywna, a pułapki załadowane – to odstraszało wiele osób i zwiększało prawdopodobieństwo, że atakujący zaatakują ratusz, co został umieszczony za ogrodzeniem, dając wolną tarczę. Teraz chcesz szybko przyciągnąć atakujących ze złymi oddziałami, zanim atakujący z dobrymi żołnierzami zaatakują cię. Dlatego zachowaj te nagrobki.

Jeśli ratusza nie ma w centrum, upewnij się, że twierdza klanu go strzeże

Musisz zmusić atakującego do użycia jak największej liczby dodatkowych oddziałów, aby zdobyć tarczę. W przeciwnym razie łowcy trofeów będą próbowali uratować swoje wojska i zaatakować Twój ratusz tylko z królową łuczników. Musisz upewnić się, że zużywają więcej niż 1/3 wszystkich żołnierzy, aby zdobyć tarczę.

Umieść zbieracze i wały na zewnątrz ścian

Chcesz zdobyć tarczę? Chcesz być zaatakowany przez słabego napastnika, prawda? Wtedy masz wszelkie powody, aby umieszczać kolektory na zewnątrz. Po co? Ponieważ przyciąga tych, którzy nie atakują najlepszymi oddziałami, a którzy będą atakować poza murami twojej bazy, to głównie twoi kolekcjonerzy. Musisz także zapełnić niektóre zbieracze i nie zdobywać ich wszystkich! Przyciągną napastników ze słabymi oddziałami, a ty zdobędziesz tarczę! O wiele lepiej jest być atakowanym przez łuczników i barbarzyńców niż golemy magów i pekki.

Studnie ciemnego eliksiru muszą być przez coś chronione

Ukryj Studnie Mrocznego Eliksiru za kopalniami złota, kanałami eliksiru i innymi strukturami obronnymi. Po co? Ponieważ słabi napastnicy mają tendencję do namierzania niezabezpieczonych studni ciemnego eliksiru, a następnie kończenia ataku. Jednak niektórzy nawet nie wiedzą, jak obliczyć, ile ciemnego eliksiru znajduje się w studni, więc nawet nie zauważają, że jest pusta. Pozostawienie studni czarnego eliksiru pod pewną ochroną zmusi napastnika do użycia większej liczby żołnierzy, a także będzie musiał zniszczyć kilka innych budynków równolegle, więc zdobędziesz tarczę.

Nie martw się, jeśli magazyn złota lub eliksiru nie jest tak dobrze chroniony, jak magazyn ciemnego eliksiru lub ratusz

W tej chwili nie jest możliwe zapewnienie zrównoważonej ochrony dla wszystkich swoich skarbców, ponieważ tak wiele skarbców jest rozsianych po całej bazie. Pamiętaj, że w skarbcach jest teraz mniej łupów do kradzieży, ponieważ niektóre z nich zostały przeniesione do ratusza. Są więc trochę mniej wartościowe. Oznacza to, że nie powinieneś zwracać zbytniej uwagi na ich ochronę. Jeśli macie w centrum sporo magazynów i ratusz, to już mogę wam powiedzieć, że będzie to kiepska baza. Czemu? Bo to będzie oznaczać, że napastnikowi wystarczy, że przebije się przez drogę do centrum i zabierze tam wszystkie twoje zasoby, a to też przyciągnie bardziej doświadczonych graczy z dobrymi oddziałami (nie barbarzyńców i łuczników).

Chaty budowniczych muszą być umieszczone poza ścianami

Chaty budowniczych są małe, kruche i łatwo ulegają zniszczeniu. Są idealne dla atakującego, aby zadać ci jak najwięcej obrażeń, aby osiągnąć wymagane 30%, aby uzyskać tarczę.

Cóż, mam nadzieję, że pomoże ci to poprawić wydajność defensywną i zminimalizować marnotrawstwo zasobów. Dziękuje za przeczytanie!