Analog karty amd radeon hd 5450 Recenzja karty graficznej ASUS Radeon HD5450 na procesorze graficznym ATI RV810. Prawie idealna karta HTPC

Analog karty amd radeon hd 5450 Recenzja karty graficznej ASUS Radeon HD5450 na procesorze graficznym ATI RV810. Prawie idealna karta HTPC

18 lutego 2016

Na poniższej stronie znajdują się linki do bezpłatnego pobrania najnowszej wersji sterowniki do kart graficznych AMD Radeon HD 5450, który jest częścią serii Radeon HD 5000. Pliki instalacyjne pochodzą z oficjalnej strony internetowej i są odpowiednie dla: Windows 7, 10, 8, 8.1, XP, Vista 32/64-bitowy (x86/x64).

Aby ułatwić wybór potrzebnych plików, poniżej podano wersję systemu Windows i jego głębię bitową.

Twój komputer działa na:

  1. Pobierać

    Dla systemu Windows 7 32-bitowego

  2. Pobierać (286 MB / wersja 15.7.1 (Catalyst Software Suite) / data wydania 29.07.2015)

    Dla systemu Windows 7 64-bitowego

  3. Pobierać (154 MB / wersja 15.7.1 (Catalyst Software Suite) / data wydania 29.07.2015)

    Dla systemu Windows 10 32-bitowego

  4. Pobierać (217 MB / wersja 15.7.1 (Catalyst Software Suite) / data wydania 29.07.2015)

    Dla systemu Windows 10 64-bitowego

  5. Pobierać (205 MB / wersja 14.4 (Catalyst Software Suite) / data wydania 25.04.2014)

    Dla systemu Windows 8 32-bitowego

  6. Pobierać (260 MB / wersja 14.4 (Catalyst Software Suite) / data wydania 25.04.2014)

    Dla systemu Windows 8 64-bitowego

  7. Pobierać (216 MB / wersja 15.7.1 (Catalyst Software Suite) / data wydania 29.07.2015)

    Dla systemu Windows 8.1 32-bitowego

  8. Pobierać (287 MB / wersja 15.7.1 (Catalyst Software Suite) / data wydania 29.07.2015)

    Dla systemu Windows 8.1 w wersji 64-bitowej

  9. Pobierać (179 MB / wersja 14.4 (Catalyst Software Suite) / data wydania 25.04.2014)

    Dla Windows XP 32 i 64-bitowego

  10. Pobierać (151 MB / wersja 13.12 (Catalyst Software Suite) / data wydania 18.12.2013)

    Dla systemu Windows Vista 32-bitowego

  11. Pobierać (209 MB / wersja 13.12 (Catalyst Software Suite) / data wydania 18.12.2013)

    Dla systemu Windows Vista w wersji 64-bitowej

Fallback — pobierz sterowniki za pomocą funkcji automatycznego wykrywania sterowników AMD

Ta opcja jest wygodna, ponieważ program Funkcja AMD Driver Autodetect wybierze i pobierze najnowsze działające sterowniki, które są odpowiednie dla Twojej karty graficznej AMD i Twojej wersji systemu Windows. Program nie wymaga instalacji, został stworzony przez firmę AMD, a pliki pobierane są z jej oficjalnych serwerów.

Instrukcje:

  1. Uruchom funkcję automatycznego wykrywania sterownika AMD, a natychmiast dokona on automatycznego wyboru niezbędne pliki aby zainstalować sterowniki.
  2. Aby pobrać pliki, kliknij przycisk „Pobierz teraz”.
  3. Poczekaj na pobranie plików i rozpocznij instalację.

Wstęp

Przez ostatnie sześć miesięcy AMD nie przestało zachwycać graczy, niemal co miesiąc wprowadzając nowości z linii Radeon 5000. W tym czasie uwzględniono niemal wszystkie segmenty rynku, począwszy od topowych rozwiązań w cenie około 600 dolarów, aż po rozwiązania przeznaczone na rynek masowy, a także budżetowe karty wideo kosztujące 100 dolarów. Jeśli pamiętacie, AMD planowało wypuścić na pierwszy kwartał 2010 roku dwa układy graficzne – Redwood i Cedar. Układ Redwood został wprowadzony w postaci karty graficznej Radeon HD 5670 i teraz kolej na Cedara, aby go przedstawić.

Dziś, ponad cztery miesiące po premierze Radeona HD 5870, AMD wprowadza antypod tej karty graficznej o nazwie Radeon HD 5450. Jeśli Radeon HD 5870 był najszybszym jednoukładowym rozwiązaniem w historii firmy, to Radeon Karta graficzna HD 5450 przeznaczona jest na miejsce w segmencie ultrabudżetowych kart graficznych, ze wszystkimi tego konsekwencjami. Nie zapominaj jednak, że ta karta wideo należy do wspaniałej linii Radeon HD 5000, co oczywiście oznacza obsługę DirectX11, a także technologii ATI Eyefinity, AVIVO, PowerPlay, Dolby TrueHD/DTS-HD Master Audio i innych zalet charakterystycznych z rodziny kart graficznych AMD najnowszej generacji. Jednak pod względem swoich właściwości Radeon HD 5450 jest niezwykle zbliżony do modeli poprzedniej generacji kart wideo AMD - Radeon HD 4550 i Radeon HD 4350.

Przyjrzyjmy się bliżej nowej karcie graficznej AMD. Jaki poziom wydajności będzie w stanie zaoferować użytkownikom? Czy nadaje się do gier? Naturalnie powinniśmy mieć świadomość, że nie jest to najbardziej produktywny model, o czym świadczą jego skromne cechy i nie mniej skromna cena.

Jak już zauważyliśmy, teoretycznie Radeon HD 5450 oferuje te same funkcje, co wyższej klasy modele najnowszej linii kart graficznych AMD. Główna różnica polega na okrojeniu liczby wieloprocesorowych silników SIMD, co pociągnęło za sobą zmniejszenie liczby procesorów strumieniowych, jednostek teksturowania, jednostek rasteryzacji i okrojonego kanału pamięci.

W szczególności Radeon HD 5450 może pochwalić się jedynie dwoma silnikami SIMD z łączną liczbą procesorów strumieniowych równą 80, a także 8 jednostkami teksturowania, 4 jednostkami rasteryzacji i 64-bitowym interfejsem pamięci ze wsparciem standardów GDDR3/2 . Same chipy produkowane są w zakładach produkcyjnych TSMC, w procesie technologicznym 40 nm. Należy pamiętać, że liczba tranzystorów w jednym chipie wynosi tylko 292 miliony.

Omawiany w tej recenzji model Radeon HD 5450 ma na pokładzie 512 MB pamięci i jest chłodzony pasywnie. Wymiary karty szczerze mówiąc nie są imponujące. Długość płytka drukowana ma 18 cm, a jego wysokość to zaledwie 6 cm, więc zamontowany radiator, który bezpośrednio zakrywa sam układ graficzny i kości pamięci, wydaje się dość masywny. Należy pamiętać, że radiator zajmuje trochę miejsca w pobliżu sąsiedniego gniazda i zainstalowanie tam drugiej karty graficznej będzie bardzo trudne. Dlatego formalnie Radeon HD 5450 można uznać za rozwiązanie z dwoma gniazdami, jednak nie ma wątpliwości, że producenci zewnętrzni wkrótce zaprezentują tę kartę wideo z systemem chłodzenia z jednym gniazdem.

Jeśli chodzi o pobór mocy, deklarowana wartość w trybie bezczynności wynosi około 6,4 W, natomiast w trybie maksymalnego obciążenia moc pobierana przez adapter wynosi 19,1 W. Takie poziomy zużycia energii nie wymagają dodatkowego złącza zasilania i mieszczą się w limicie 75 W, jaki może zapewnić gniazdo PCI Express.

Charakterystyka częstotliwościowa Radeona HD 5450 jest również dość skromna i wynosi 650 MHz dla rdzenia graficznego i 800 MHz dla pamięci (400 MHz przy zastosowaniu modyfikacji z pamięcią GDDR2). Jednocześnie przepustowość kanału pamięci wynosi 1,6 Gb/s, a moc obliczeniowa karty wideo wynosi 104 GFLOP. Należy pamiętać, że AMD z zadowoleniem przyjmuje wypuszczenie przez zewnętrznych producentów nieco podkręconych modyfikacji Radeona HD 5450, w których częstotliwość pamięci została zwiększona do 900 MHz.

Interfejs ustawiony w referencyjnej wersji HD 5450 jest, szczerze mówiąc, niejednoznaczny. Złącza obejmują wyjścia DVI, VGA i DisplayPort. Trudno zrozumieć, po co ten ostatni był potrzebny w ultrabudżetowej karcie wideo, zwłaszcza że bardzo utrudnia to zbudowanie konfiguracji trzech monitorów do pracy w trybie ATI Eyefinity.

Odwrotna strona płytki drukowanej jest otwarta i nie ma tam nic specjalnego do zakrycia, na jej powierzchni nie zamontowano dużej liczby elementów. Uderza brak złącza do pracy w CrossFire, chociaż jest to prawdopodobnie także „choroba” referencyjnej wersji karty wideo. To prawda, że ​​​​nie oznacza to, że nie można uruchomić trybu CrossFire dla dwóch kart graficznych HD 5450, ponieważ w tym przypadku przepustowość interfejsu PCI Express jest wystarczająca do wymiany danych między nimi.

Testowanie

Jako platformę do testów wzięliśmy kilka czterordzeniowych procesorów Procesor rdzeniowy Płyta główna i7 965 i Gigabyte GA-EX58-UD5. System został wyposażony w 6 GB pamięć o dostępie swobodnym Standard OCZ DDR3, tworząc w ten sposób najbardziej komfortowe warunki do oceny wydajności karty graficznej. Jednocześnie można było mieć pewność, że żaden inny element systemu poza kartą graficzną nie będzie stanowił „wąskiego gardła”, ograniczającego wydajność w aplikacjach 3D.

Przed rozpoczęciem testów w BIOSie płyty głównej wszystkie parametry wpływające na wydajność zostały ustawione na wartości maksymalne, a wszystkie urządzenia peryferyjne niezwiązane z przedmiotem testów zostały wyłączone. Na nowo sformatowanym dysku twardym został zainstalowany system operacyjny. System Windows 7 Ostateczny x64.

Testuj konfigurację systemu:

  • Procesor – Core i7 965 (3,20 GHz);
  • Płyta główna – Gigabyte EX58-UD5 (chipset X58 Express);
  • RAM-6 GB OCZ DDR3-1333;
  • Dysk twardy – Western Digital Raptor 150 GB;
  • System operacyjny - Windows 7 Ultimate x64;
  • Uczestnicy testu: Radeon HD 5450, Radeon HD 5670, Radeon HD 5770, Radeon HD 5750, GeForce GT 240, GeForce GTX 260 Core 216;
  • Sterowniki - ATI Catalyst v10.10b, sterowniki NVIDIA GeForce v195.50.

Aplikacje testowe:

  • 3DMark Vantage wersja 1.0.1;
  • H.A.W.X.;
  • Pozostawiono 4 martwe;
  • Wrogie terytorium: Quake Wars.

Najnowsza wersja syntetycznego testu 3DMark Vantage firmy Futuremark została zaprojektowana specjalnie do pracy w systemie Windows Vista i wykorzystuje najnowsze szczegóły techniczne charakterystyczne dla DirectX 10, które w poprzednim Wersje Windowsa były niedostępne. Jednak 3DMark Vantage to nie tylko port 3DMark06 dla DirectX 10; do pakietu dodano kilka nowych testów, a także obsługę najnowszego sprzętu. Testowaliśmy przy ustawieniach Extreme przy rozdzielczości 1920 x 1200 pikseli z włączonym 4-krotnym antyaliasingiem i 16-krotnym filtrowaniem anizotropowym.

Cóż, nie ma tu zbyt wiele do zobaczenia; Radeon HD 5450 zdecydowanie nie jest przeznaczony do gier w wysokiej rozdzielczości.

Wrogie terytorium: Quake Wars

Enemy Territory: Quake Wars opracowano w oparciu o znacznie przeprojektowany i ulepszony silnik Doom 3. Podczas rysowania obrazów w Enemy Territory: Quake Wars wykorzystywana jest technologia Megatexture autorstwa Johna Carmacka, która pozwala na tworzenie obrazów dużych obszarów bez znaczącego wpływu. załaduj podsystem pamięci adaptera. Testy przeprowadzono przy maksymalnych ustawieniach graficznych, stosując antyaliasing 4x i filtrowanie anizotropowe 16x.

Jak wykazały testy, karta graficzna Radeon HD 5450 przy rozdzielczościach 1680x1050 lub 1920x1200 nie jest w stanie wygenerować akceptowalnego poziomu klatek na sekundę wymaganych do wygodnej gry.

Pozostawiono 4 martwe

Gra Left 4 Dead od Turtle Rock Studios (dziś oddział Valve) należy do gatunku survival horroru i nastawiona jest na zabawę kooperacyjną. Podobnie jak Half Life 2 wykorzystuje silnik Source. Wydajność uczestników testu została oceniona w rozdzielczościach 1920x1200 i 2560x1600 przy użyciu 4x antyaliasingu i 16x filtru anizotropowego przy maksymalnych ustawieniach jakości w grze.

Wyniki testów w Left 4 Dead nie odbiegały zbytnio od wyników zaprezentowanych w poprzednich testach Enemy Territory: Quake Wars. Karta graficzna Radeon HD 5450 była w stanie wykazać odpowiedni poziom wydajności tylko przy niskiej rozdzielczości i przy niskich ustawieniach jakości.

Tom Clancy’s H.A.W.X

Tom Clancy's H.A.W.X. to symulator gry, w którym gracz ma możliwość osobistego sterowania ponad 50 typami różnych samolotów. Podczas testów wszystkie ustawienia jakości zostały ustawione na wartości maksymalne. Ponadto w przypadku kart GeForce zastosowano tryb DX10, a w przypadku kart Radeon DX10.1.

Karta graficzna Radeon HD 5450 ten test wykazał wyjątkowo niską wydajność, całkowicie uniemożliwiając rozgrywkę. Aby osiągnąć akceptowalne wyniki, należy zmniejszyć rozdzielczość i wprowadzić mniej wymagające poziomy ustawień jakości.

Odtwarzanie wideo

Patrząc na wydajność Radeona HD 5450 w naszych testach gier, nie można nie dojść do wniosku, że ta karta wideo nie jest przeznaczona dla graczy. Jego zalety leżą w nieco innym obszarze – pasywnym chłodzeniu i kompaktowych wymiarach, co z pewnością przypadnie do gustu posiadaczom układów HTPC. W tym przypadku na pierwszy plan wysuwa się rola karty wideo podczas odtwarzania wideo w wysokiej rozdzielczości i jej zdolność do podejmowania niektórych zadań dekodowania, uwalniając w ten sposób zasoby centralnego procesora. Podczas testów sprawdzono wydajność karty wideo podczas odtwarzania kilku popularnych formatów, w tym płyt DVD i Blu-Ray, plików MOV i skompresowanych plików M2TS.

Radeon HD 5450 spisał się w tym teście dobrze, zapewniając płynne odtwarzanie danych wideo w dowolnym formacie, przy jednocześnie niskim obciążeniu procesora.

Zużycie energii

Zanim zakończymy recenzję, powiedzmy kilka słów o cechach, takich jak pobór mocy i poziom hałasu. Podczas testów monitorowaliśmy pobór mocy naszego systemu testowego, dokonując pomiarów zarówno na biegu jałowym, jak i pod obciążeniem.

Jak widać, karta wideo Radeon HD 5450 nie jest zbyt głodna, zarówno w trybie bezczynności, jak i podczas pracy z maksymalne obciążenie. Jeśli chodzi o poziom hałasu emitowanego przez adapter, w tym przypadku mamy jego całkowity brak, ponieważ karta jest chłodzona przez pasywną chłodnicę.

Wniosek

Na zakończenie przypominam, że Radeon HD 5450 należy do ultrabudżetowej klasy urządzeń i jak wykazały testy, takie rozwiązanie raczej nie sprawdzi się w poważnych grach przy maksymalnych ustawieniach i rozdzielczościach. Mocną stroną karty graficznej HD 5450 jest jej wydajność podczas odtwarzania wideo, co w połączeniu z niewielkimi rozmiarami i pasywnym systemem chłodzenia sprawia, że ​​takie rozwiązanie jest niezwykle atrakcyjne do montażu w kompaktowych obudowach HTPC.

Sugerowana cena Radeona HD 5450 waha się od 49 do 59 dolarów, w zależności od polityki cenowej producenta. Jeśli więc nie planujesz wydawać dużych pieniędzy na kartę graficzną, Radeon HD 5450 będzie dla Ciebie odpowiedni, łącząc obsługę wielu nowych technologii, w tym DirectX 11, z umiarkowaną ceną.

Witryna z werdyktem: skromne wykonanie za równie skromne środki.

Zawodnicy

LeadTek GT220 DDR2 1GB 77$
Palit GeForce 210 512MB 47$
Szafirowy Radeon HD4550 512MB 52$

AMD zaskoczyło nas wydajnością (i ceną) Karty graficzne Radeon HD 5970; podbiła serca graczy możliwością gry na trzech monitorach za pomocą Eyefinity pojawiło się po raz pierwszy w 5870 roku; przyciąga dobrym stosunkiem ceny do jakości modele 5850; zainteresowanych miłośników kina domowego karta graficzna 5770, pod wrażeniem modelu 5750 na rynek masowy i zaintrygowany 5670- (stosunkowo) podstawowa karta graficzna.

W ostatnich miesiącach opublikowaliśmy już sporo artykułów na temat nowej linii Radeon HD 5000 i każdy z nowych produktów AMD wykazał się ogromną mocą gamingową w swoim przedziale cenowym.

Jednak wszystko to było prawdą aż do tego artykułu: poznaj kartę graficzną ATI Radeon HD 5450. Nie można powiedzieć, że jest ona skierowana do graczy. Ale kartę graficzną z linii Radeon HD 5000 otrzymasz za jedyne 50 dolarów () dla „zwykłych śmiertelników”.

Jeśli śledzisz najnowsze ogłoszenia dotyczące kart graficznych Radeon, wiesz, że zapewniają one nie tylko doskonałą wydajność w grach: nie zapominajmy o obsłudze wielu monitorów Eyefinity i chronionej karcie Dolby TrueHD/DTS-HD Master Ścieżka audio audio, z których wszystkie były nadal obecne na wszystkich kartach graficznych linii 5000. Fani tych funkcji z pewnością będą zadowoleni, że są one obsługiwane również w modelu HD 5450, wydanym w celu zastąpienia kart graficznych Radeon HD 4350 i 4550. .

Przyjrzyjmy się bliżej nowej karcie graficznej Radeon HD 5450. Nasze testy pokażą, jak dobrze zadowoli ona użytkowników potrzebujących dyskretnej karty graficznej z niższej półki. Doskonale wiemy, że nie jest to model dla graczy. A mimo to nie mogliśmy się powstrzymać przed przetestowaniem jego wydajności w grach.

Specyfikacje ATI Radeon HD 5450, szczerze mówiąc, nie napawają optymizmem. Do tej pory wszystkie karty graficzne z linii 5000 stanowiły znaczący krok naprzód w porównaniu do poprzednich, starszych modeli. Ale ponieważ jest to najbardziej „budżetowa” karta graficzna, nowy Radeon HD 5450 nie ma się czym pochwalić.

Radeona HD4350 RadeonaHD4550 RadeonaHD5450
Liczba bloków cieniujących 80 80 80
Liczba jednostek tekstury 8 8 8
Chilo ROP 4 4 4
Proces techniczny 55 nm 55 nm 40 nm
Częstotliwość zegara 600 MHz 600 MHz 650 MHz
Częstotliwość pamięci 400 MHz 800 MHz 800 MHz
Autobus pamięci 64-bitowy 64-bitowy 64-bitowy
Moc obliczeniowa (GFLOPS) 92 96 104
Liczba tranzystorów (miliony) 242 242 292
Maks. Zużycie energii 22 W 25 W 19,1 W

Teraz rozumiesz, dlaczego nowa karta graficzna nie zrobiła na nas wrażenia. Sądząc po cechach, Radeona HD 5450 można nazwać odpowiednikiem Radeona HD 4550 z procesem technologicznym obciętym do 40 nm, z częstotliwością GPU zwiększoną o 50 MHz (i oczywiście takimi przyjemnymi bonusami, jak obsługa DirectX 11, co najprawdopodobniej wiąże się ze wzrostem liczby tranzystorów).

Przyjrzyjmy się obwodowi procesora.

Radeon HD 5450 nie jest „potworem”, to karta graficzna nastawiona na maksimum. efektywność. Sądząc po konstrukcji procesora, zawiera dwa silniki SIMD, każdy z czterema jednostkami teksturującymi i ośmioma procesorami strumieniowymi (każdy procesor strumieniowy zawiera pięć jednostek ALU, zwanych rdzeniami strumieniowymi). Dzięki temu procesor graficzny wyposażony jest w 80 rdzeni wątku i osiem jednostek teksturujących. Zwróć uwagę na pojedynczy 64-bitowy kontroler pamięci podłączony z tyłu potoku renderowania. W pobliżu znajdują się cztery bloki operacji rastrowych ROP.

Niestety silniki SIMD zostały przecięte o połowę w porównaniu do procesorów graficznych zastosowanych w modelach Radeon HD 5670 i wyższych, gdzie każdy silnik ma 16 procesorów strumieniowych. Gdyby 5450 zachował tę strukturę, otrzymalibyśmy 160 rdzeni strumieniowych, a karta graficzna działałaby lepiej w porównaniu do Radeona HD 4550.

W rezultacie 80 rdzeni strumieniowych daje około 1/20 wydajności Radeona HD 5870. Postęp w porównaniu do 4550 jest więc niewielki. Co ciekawsze, nowa linia Radeon HD 5000, przy tej samej liczbie rdzeni streamingowych, okazuje się nieco wolniejsza od linii Radeon HD 4000. O powody zapytaliśmy przedstawiciela AMD. Jak się okazało, jest to zasługa optymalizacji nowa architektura w DirectX 11 obsługa ta wymagała dodatkowych tranzystorów, a także innych funkcji. Powiedziano nam również, że pomimo przewagi częstotliwości nowej karty graficznej, nowy Radeon HD 5450 będzie działał w przedziale pomiędzy 4350 a 4550. Jednak karta graficzna Radeon HD 5450 zastąpiła oba poprzednie modele.

W każdym razie, nawet bez oceny wydajności w grach, możemy powiedzieć, że zalety Radeona HD 5450 nie są związane z 3D. Ta karta graficzna po prostu przenosi funkcje linii 5000 na poziom podstawowych kart graficznych. Zobaczmy, jak interesujące są te funkcje.

„Budżetowy” Eyefinity

Eyefinity to funkcja, która z pewnością przypadnie do gustu wielu potencjalnym nabywcom, a karta graficzna Radeon HD 5450 jest być może najbardziej atrakcyjna dla osób niebędących graczami, które wymagają konfiguracji z trzema monitorami (artyści, brokerzy, tłumacze, dziennikarze, analitycy wirusów i tak dalej). Dziś możesz znaleźć duża liczba używane stare 17-calowe monitory LCD, więc nawet przeciętny użytkownik może złożyć niedrogą konfigurację z trzema wyświetlaczami. Monitor 17-calowy z ekranem w formacie 4:3 (standard dla rozdzielczości 1280x1024) będzie miał prawie taką samą wysokość jak monitor 19-calowy lub 20-calowy „panoramiczny wyświetlacz. Dlatego dwa monitory 17-calowe będą dobrze uzupełniać centralny wyświetlacz 20-calowy. W drugim systemie autor użył starego 17-calowego monitora LCD, a my kupiliśmy kolejny 17-calowy monitor za 50 dolarów. Obydwa monitory zainstalowaliśmy obok 20-calowego panoramicznego wyświetlacza, mając nadzieję na połączenie ich poprzez konfigurację Eyefinity.

Ale to nie jest takie proste. Oczywiście Eyefinity to fantastyczna funkcja obsługiwana przez wszystkie karty graficzne ATI Radeon HD 5000, ma jednak kilka wad, jak na środowisko „budżetowe”. Najważniejszym z nich jest to, że będziesz musiał użyć jednego połączenia DisplayPort. W konfiguracji z trzema monitorami co najmniej jeden musi być podłączony poprzez wyjście DisplayPort karty graficznej. Jeśli Twoje wyświetlacze nie mają wejścia DisplayPort, będziesz musiał kupić aktywny konwerter DisplayPort na HDMI/DVI/VGA. Niestety tanie adaptery pasywne nie będą działać. A za aktywny konwerter trzeba będzie zapłacić co najmniej 100 dolarów.

Pozostaje tylko zainwestować w nowy monitor z obsługą DisplayPort, które są rzadkie i zwykle kosztują więcej niż modele bez DisplayPort, lub wydać kolejne 100 dolarów na adapter DisplayPort. Obu opcji nie można nazwać dobrymi.

Jednak nadal istnieje sposób na obejście tego ograniczenia. Jak się okazało, na rynku dostępnych jest wiele tanich, aktywnych przejściówek DisplayPort na VGA, które w sam raz dla nas się sprawdziły. Adapter VGA ogranicza maksymalną rozdzielczość, ale w trybie rozszerzonego pulpitu udało nam się bez problemu ustawić 20-calowy monitor na natywną rozdzielczość 1680x1050. Użyliśmy adaptera Startech DisplayPort na VGA (model DP2VGA), który znaleźliśmy w sklepie pobliski sklep Dodatkowo Dodatkowo mamy informację, że adapter Bytecc AP-DPVGA również sprawdza się znakomicie, a do tego można go znaleźć w sklepach internetowych za niecałe 25 dolarów.

Testy rozpoczęliśmy od karty graficznej Radeon HD 5770, aktywnego adaptera, 20-calowego panoramicznego monitora pośrodku i dwóch 17-calowych wyświetlaczy po bokach. W przypadku centralnego monitora 20-calowego użyliśmy przejściówki DisplayPort na VGA, ponieważ stwierdziliśmy, że aby wszystko działało prawidłowo, należy używać tej przejściówki na monitorze o najwyższej rozdzielczości. Jeden z 17-calowych wyświetlaczy został podłączony za pomocą własnego kabla DVI, a drugi został podłączony własnym kablem DVI za pośrednictwem adaptera DVI-na-VGA.

Technologia Eyefinity pozwoliła nam zgrupować monitory w jeden pulpit, co jest niezbędne do korzystania z niego w grach. Możesz rozpocząć testowanie! Jednak Eyefinity nadal ma kilka ograniczeń. Rozdzielczość musiała być taka sama dla wszystkich trzech wyświetlaczy, więc nie mogliśmy ustawić rozdzielczości na 1680x1024 dla wyświetlacza środkowego i 1280x1024 dla monitorów brzegowych, co dałoby 4240x1024. Technologia Eyefinity ograniczyła nas do rozdzielczości 1280x1024 na każdym monitorze lub 3840x1024.

W rezultacie monitor centralny rozciągnął proporcje 4:3 na panel 16:10, co nie było tak atrakcyjne, jak się spodziewaliśmy. Jednak w przypadku gier można znaleźć pewne rozwiązania, w tym narzędzia do zmiany formatu klatki i pola widzenia (w Gra CoD-a: MW2, którego zrzut ekranu pokazano poniżej, użyliśmy darmowe narzędzie Naprawiacz panoramiczny). Jednak w większości gracze, którzy chcą odtworzyć tę konfigurację, będą musieli znosić rozciągnięty obraz na przeciętnym monitorze, co w żadnym wypadku nie jest idealne. Jeśli chcesz zebrać „budżet” komputer do gier w przypadku wielu monitorów lepiej kupić trzy identyczne wyświetlacze.

Teraz zła wiadomość. Chociaż udało nam się zbudować niedrogą konfigurację Eyefinity z naszym próbnym Radeonem HD 5770, nie działała ona z kartą graficzną Radeon HD 5450. Wygląda na to, że winny jest nasz adapter DisplayPort na VGA, ponieważ nie jest on wymieniony na liście lista obsługiwanych adapterów Eyefinity w witrynie AMD. Po konsultacji z firmą AMD, która była w stanie przetestować tę samą kartę graficzną z aktywnym adapterem „Accel B101B-001B DisplayPort na VGA”, firma potwierdziła, że ​​Eyefinity działa zgodnie z oczekiwaniami. Wniosek jest prosty: przed zakupem upewnij się, że adaptery są kompatybilne z Eyefinity.



Praca w HTPC: Dźwięk Dolby TrueHD i DTS-HD Master Audio jest przesyłany w postaci zakodowanej (bitstream).

Radeon HD 5450 jest całkowicie pasywnie chłodzony, zużywa niewiele energii i akceptuje puste gniazdo o połowie wysokości. Wszystkie te cechy doskonale sprawdzają się w kinie domowym (HTPC). Ponadto karta graficzna może przesyłać dźwięk o wysokiej rozdzielczości w zakodowanym formacie (strumień bitów) do kompatybilnego odbiornika za pośrednictwem chronionej ścieżki audio. To jedyna karta graficzna za 50 dolarów, która obsługuje tę funkcję (z wyjątkiem Procesory Intela Clarkdale’a i płyty główne H55/57), więc miłośnicy HTPC z pewnością bez większych wahań zainteresują się tą kartą graficzną.

Wydaliśmy szybkie testy Zdolność karty Radeon HD 5450 do odtwarzania i przetwarzania treści Blu-ray, a następnie porównaliśmy ją z kartą graficzną GeForce 210 (z wyjątkiem niektórych zintegrowanych rdzeni graficznych, które testowaliśmy w zeszłym roku).

Testy jakości HD (100 możliwych punktów)
GPU Wynik
RadeonaHD5450 100
GeForce210 100
Zintegrowany rdzeń Radeon HD 4200 80
Zintegrowany rdzeń GeForce 9400 100
Wbudowany rdzeń Intel G45 90

Jak się okazuje, wyniki dla odrębnych kart graficznych są identyczne. Obydwa modele zapewniały bezbłędne odtwarzanie wysoka jakość. Wolałbym raczej Radeona ze względu na redukcję szumów i GeForce'a ze względu na eliminację schodów na krawędziach, ale oba są wystarczająco dobre, aby uzyskać doskonałe 100 punktów w teście HD HQV. Zauważyliśmy niewielkie opóźnienie między rozpoczęciem klipu wideo a uruchomieniem ulepszeń na Radeonie, ale w realne warunki nie zwrócisz na nią uwagi. Karty graficzne kosztują tyle samo, ale Radeon HD 5450 oferuje znacznie mocniejsze funkcje audio, dlatego kartę graficzną Radeon można polecić entuzjastom HTPC.

Strumień ATI

Nowa karta graficzna obsługuje technologię ATI Stream. Jednak liczba rdzeni gwintowych jest tutaj 20 razy mniejsza w porównaniu do 5870, więc nie spodziewaliśmy się cudów w tym zakresie. Liczba aplikacji obsługujących ATI Stream jest nadal ograniczona. Rzeczywiście, trudno ekscytować się funkcją, która nie osiągnęła masy krytycznej, aby zyskać akceptację większości konsumentów. W każdym razie ciekawie będzie zobaczyć dystrybucję nadchodzącej wtyczki Adobe Flasha 10.1 dla przeglądarki. Wtedy możliwości akceleracji i przetwarzania wideo oferowane przez karty graficzne Radeon HD 5000 docenią ci z nas, którzy często oglądają filmy z YouTube i innych serwisów. Postanowiliśmy więc wypróbować wersję beta Wtyczka Flasha 10.1.

Testowaliśmy wersję Muppet „Bohemian Rhapsody” w rozdzielczości 1080p na naszej najwolniejszej wersji platforma testowa, którego używamy do oceny zużycia energii przez karty graficzne - obsługuje procesor Athlon II X2 240e. Przy tak wysokiej rozdzielczości, podczas odtwarzania procesor jest obciążony w około 50% bez przyspieszania. A po aktywacji akceleracji Flash karta graficzna Radeon HD 5450 była w stanie zmniejszyć obciążenie procesora do nieco ponad 40%. AMD dostarczyło nam dane, które pokazały, że po włączeniu akceleracji wideo powinniśmy zobaczyć dużą różnicę, ale nie byliśmy w stanie powtórzyć wyników. Należy jednak pamiętać o obciążeniu procesora podczas odtwarzania Film z YouTube'a zwykle znacznie niższa, ponieważ większość filmów jest odtwarzana w niższej rozdzielczości. Zmniejszenie jakości odtwarzania do 720p spowodowało zmniejszenie obciążenia procesora o 25%.

DirectX 11

Karta graficzna Radeon HD 5450 obsługuje DirectX 11. Ale bądźmy szczerzy: ta karta graficzna jest zbyt słaba, aby kupić ją specjalnie do gier. Ryzykujemy ujawnienie wyników wydajności w grach z wyprzedzeniem, ale od razu powiemy: ta karta graficzna nie zapewni obsługi DirectX 11 masowemu graczowi. Przynajmniej nie w taki sposób, w jaki się to sugeruje. Poprzeczkę już ustawiliśmy Recenzja Radeona HD 5670, a tutaj widać to jeszcze mocniej.



Radeon HD 5450 to mała karta graficzna o połowie wysokości, a w zestawie znajduje się odpowiedni zaślepka na krótkie obudowy. Długość karty graficznej jest mniejsza niż 18 cm, a wysokość nie przekracza 6 cm.

Na pierwszy rzut oka nowego Radeona HD 5450 można pomylić z zastąpionym przez niego 4550. Jak podkreślił przedstawiciel AMD, 5450 ma takie same wymiary jak 4550, czyli partnerzy AMD mogą w razie potrzeby zastosować te same układy chłodzenia, obniżając koszty wypuszczania nowych modeli.

Radiator referencyjnej karty graficznej jest dość masywny, ale ma jeden z największych atrakcyjne projekty, jakie kiedykolwiek widzieliśmy w niedrogiej karcie graficznej z pasywnym chłodzeniem. Jak zobaczysz w naszym teście temperaturowym, radzi sobie całkiem dobrze z procesorem graficznym 5450.

Nasza referencyjna karta graficzna zapewnia wyjścia DVI, HDMI i DisplayPort, ale inni producenci mają możliwość dostosowania interfejsów do swoich potrzeb. Z pewnością na rynku pojawią się modele bez wyjścia DisplayPort, nawet jeśli zakończy to konfiguracje z trzema monitorami.

Aż trudno uwierzyć, że w tym maleńkim GPU znajdują się 292 miliony tranzystorów. Pamiętasz oryginalne procesory Intel Pentium? Składały się jedynie z 3,1 miliona tranzystorów. Oznacza to, że maleńki procesor graficzny Radeon zawiera ponad 94 razy więcej tranzystorów niż procesory Pentium. Wydaje się to niewiarygodne.

Postanowiliśmy przetestować Radeona HD 5450 w porównaniu z jego głównymi konkurentami w segmencie 50 dolarów. Obejmuje to poprzednie modele, a mianowicie Radeon HD 4550 i 4650, konkurencyjne karty GeForce 210 i GeForce 9500 GT z pamięcią DDR2.

Od razu zauważmy, że otrzymany przez nas egzemplarz Radeona HD 5450 pracował z pamięcią o częstotliwości 900 MHz, czyli o 100 MHz szybciej niż wartość referencyjna. Ponieważ sterownik beta, którego musieliśmy używać z tą kartą graficzną, nie obsługuje Overdrive (a nasze narzędzia do podkręcania nie były w stanie poprawnie wykryć karty graficznej), musieliśmy opuścić ten poziom podkręcania. Przedstawiciel AMD obiecał nam kolejną kartę graficzną do testów, jednak dotarła ona do naszego laboratorium na kilka godzin przed zniesieniem embargo, więc nie mieliśmy czasu na jej przetestowanie.

Sprawienie, aby karty graficzne GeForce działały na wymaganych częstotliwościach, również nie było łatwe, ponieważ oba modele, którymi dysponowaliśmy, korzystały z fabrycznego podkręcania, a najnowszy sterownik 196.21 powodował awarię naszych narzędzi do przetaktowywania. RivaTuner, MSI Afterburner i Gigabyte Gamer HUD Lite stały się niestabilne w naszym systemie testowym. Dodatkowo, nasza próbka testowa GeForce 9500 GT korzystała z pamięci DDR3, a wraz z nią karty graficzne są zbyt drogie, aby można było je uczciwie porównać.

Użyliśmy więc naszej karty graficznej 9500 GT, a mianowicie fabrycznie podkręconej Gigabyte GV-N95TD3-512I, ze starym sterownikiem 195.62, aby nasze narzędzia do podkręcania działały, po czym obniżyliśmy częstotliwość rdzenia do 550 MHz i pamięci do 450 MHz. Powinno to dać nam wyniki porównywalne z GeForce 9500 GT przy standardowym taktowaniu. Zdecydowaliśmy się utrzymać przewagę taktowania pamięci 50 MHz w porównaniu z referencyjnym modelem DDR2, aby złagodzić zauważalną wadę opóźnień, jaką zapewnia pamięć DDR3.

Jeśli chodzi o GeForce 210, pozostawiliśmy taktowanie na poziomie fabrycznym i zastosowaliśmy najnowszy sterownik 196.21. Dlaczego to zrobiliśmy? Faktem jest, że podkręcona karta graficzna Gigabyte na rynku międzynarodowym kosztuje 42 dolary, czyli zauważalnie mniej niż 50 dolarów za Radeona HD 5450.

Oczywiście Radeon HD 5450 jest wyraźnie przeznaczony do lekkich gier, ale mimo to przeprowadziliśmy pełną gamę testów przy niskich ustawieniach, aby sprawdzić, czy karta poradzi sobie z naszymi ulubionymi grami.

Konfiguracja sprzętu
procesor Intel Core i7-920 (Nehalem), 2,67 GHz, QPI-4200, 8 MB pamięci podręcznej L3, podkręcony do 3,06 GHz przy 153 MHz BCLK
Płyta główna ASRock X58 SuperComputer, Intel X58, BIOS P1.90
Internet Wbudowany kontroler Realtek Gigabit LAN
Pamięć Kingston PC3-10700, 3x1024 MB, DDR3-1225, CL 9-9-9-22-1T
Karty wideo ATI Radeon HD 5450, rdzeń 650 MHz, pamięć 900 MHz, 512 MB DDR3, pamięć podkręcona do 100 MHz w stosunku do referencji
Sapphire Radeon HD 4650, rdzeń 600 MHz, pamięć 400 MHz, 512 MB DDR2
Diamond Radeon HD 4550, rdzeń 600 MHz, pamięć 800 MHz, 512 MB DDR3
Gigabyte GeForce 9500 GT, rdzeń 650 MHz, moduł cieniujący 1625 MHz, pamięć 800 MHz, 512 MB DDR3, częstotliwość zmniejszona do rdzenia 550 MHz, moduł cieniujący 1375 MHz, pamięć 450 MHz do symulacji referencyjnej pamięci DDR2 9500 GT
Gigabyte GeForce 210, rdzeń 650 MHz, moduł cieniujący 1547 MHz, pamięć 400 MHz, 512 MB DDR2
dysk twardy Western Digital Caviar WD50 00AAJS-00YFA, 500 GB, 7200 obr./min, 8 MB pamięci podręcznej, SATA 3,0 Gbit/s
jednostka mocy Thermaltake Toughpower 1200 W, 1200 W, ATX 12 V 2,2, EPS 12 V 2,91
Oprogramowanie i sterowniki
system operacyjny Microsoft Windows Vista Ultimate 64-bitowy 6.0.6001, SP1
Wersja DirectX DirectX 10
Sterowniki graficzne AMD Catalyst 10.1, Nvidia GeForce 195.62 (GeForce 9500 GT), 196.21 (GeForce 210)

Testy i ustawienia

Gry 3D
kryzys Łatka 1.2.1, DirectX 9, 64-bitowy plik wykonywalny, narzędzie do testów porównawczych
Niska jakość, średnie tekstury, fizyka i dźwięk, brak AA
Far cry 2 Łatka 1.02, test porównawczy w grze
Średnia jakość, brak AA
Brud 2 Wersja 1.0.0, niestandardowy test porównawczy THG
Uruchom 1: Ustawienia średnie, bez AA, DirectX 9
Uruchom 2: Ustawienia średnie, bez AA, DirectX 11
Świat w konflikcie Łatka 1009, DirectX 9, demo time
Średnie szczegóły, brak AA/brak AF
Tom Clancy's H.A.W.X. Łatka 1.02, DirectX 10 i 10.1, test porównawczy w grze
Niskie cienie, szyby słoneczne
Średnia odległość widoku, środowisko, SSAO
Wysoki Las, Tekstury
HDR, ogrzewanie silnika i DOE włączone, brak AA
Pozostawiono 4 martwe Wersja 1.0.1.5., Niestandardowy test porównawczy THG
Wysokie ustawienia, średnie shadery, 4xAA, 8xAF
Testy i ustawienia syntetyczne
3DMark Vantage Wersja: 1.02, PhysX wyłączona, wyniki 3DMark

Wyniki testu


Nasz jedyny syntetyczny test 3DMark Vantage wykazał, że Radeon HD 5450 działa nieco lepiej niż jego poprzednik, Radeon HD 4550, ale nieco poniżej GeForce 9500 GT DDR2 i znacznie poniżej Radeona HD 4650. GeForce 210 jest w stanie osiągnąć zaledwie połowę wydajności z syntetycznego wyniku 5450.

Wyniki Far Cry 2 są podobne do tych z syntetycznego testu 3DMark, z tą różnicą, że nowy Radeon HD 5450 nie zapewnia zauważalnej przewagi nad 4550. I to pomimo wzrostu częstotliwości rdzenia o 50 MHz i częstotliwości pamięci o 100 MHz . Ogólnie rzecz biorąc, nowa karta graficzna zapewnia wydajność o kilka klatek na sekundę niższą niż poprzedni model.

Nasze wyniki w tym badaniu są bardziej teoretyczne, ponieważ wynoszą 20 klatek na sekundę lub mniej. Należy jednak zauważyć, że Radeon HD 5450 nadal może zapewnić mniej więcej akceptowalne wrażenia z gry w rozdzielczości 1280x1024 przy średnich ustawieniach, jeśli obniżysz rozdzielczość map cieni. Oczywiście należy zaznaczyć, że karta graficzna Radeon HD 4650 radzi sobie znacznie lepiej w grach. Z drugiej strony, na GeForce 210 nie będziesz mógł grać we wszystkich rozdzielczościach.



Aby gra Crysis działała poprawnie na karcie graficznej Radeon HD 5450, musieliśmy ustawić wszystkie ustawienia na najniższym poziomie, pozostawiając jedynie tekstury i fizykę na średnim poziomie. Jeśli chcesz widzieć cienie w tej grze, powinieneś ustawić moduł cieniujący i szczegóły cienia przynajmniej na średni poziom. Tak więc, choć Radeon HD 5450 zapewniał ledwo akceptowalną wydajność w rozdzielczości 1280x1024, nie była ona imponująca. Po raz kolejny karta graficzna Radeon HD 4650 dominuje nad konkurencją, a Nvidia GeForce 210 zamienia grę w pokaz slajdów.


Gra World in Confused jest często ograniczona przez procesor, ale na wolnych kartach graficznych wąskim gardłem szybko staje się procesor graficzny. Na szczęście w tej grze wysoka liczba klatek na sekundę nie jest tak ważna; gracze zajmujący się strategią czasu rzeczywistego często zadowalają się poziomem klatek na sekundę poniżej 30. Bilans mocy, jaki widzieliśmy z poprzednich testów, tutaj się nie zmienił, nowa karta graficzna Radeon HD 5450 pozostaje akceptowalnym rozwiązaniem tylko w rozdzielczości 1280x1024. GeForce 210 wykazuje słabą wydajność, natomiast Radeon HD 4650 po raz kolejny przewyższa konkurencję.



Z shaderami ustawionymi na średni poziom, ale wszystkimi innymi opcjami szczegółowości na maksimum, Left 4 Dead jest w dalszym ciągu jedną z najlepiej wyglądających gier na rynku i nie wymaga bardzo wysokiej wydajności graficznej. Nawet GeForce 210 w tym trybie daje akceptowalną prędkość. Nowy Radeon HD 5450 nadal ustępuje swojemu poprzednikowi, choć obie karty graficzne radzą sobie dobrze z rozdzielczością 1680x1050. Z kolei Radeon HD 4650 w wysokiej rozdzielczości nawet nie obniżył średniej liczby klatek poniżej 70 kl./s.


H.A.W.X. - kolejna bardzo piękna gra, choć ma stosunkowo niskie wymagania graficzne. Jednak żadna z kart graficznych z niższej półki nie była w stanie sobie z tym poradzić. Radeon HD 4650 to jedyna karta graficzna obsługująca H.A.W.X. Należy pamiętać, że GeForce 9500 GT nie obsługuje DirectX 10.1, dlatego przetestowaliśmy go w trybie DirectX 10. Jednakże tryb 10.1 nie zapewnia żadnej szczególnej korzyści kartom graficznym, które go obsługują.



Do testu DirectX 11 dołączyliśmy grę DiRT 2. Niestety obsługa DirectX 11 nie ma tutaj większego znaczenia, ponieważ wszystkie zaawansowane efekty są obcięte ze względu na ustawienie średnich szczegółów. Należało uzyskać mniej więcej akceptowalną wydajność z low-endowego Radeona HD 5450. Tak więc, choć przejście na nowy model shaderów nie prowadzi do spadku wydajności, to nadal nie uzyskano zaawansowanych efektów DirectX 11. Efekty tłumu i wody są wyłączone przy średnich ustawieniach, chociaż tutaj pojawiają się ulepszenia teselacji DirectX 11.

Nawet przy zmniejszeniu szczegółów do średniego poziomu na Radeonie HD 5450 ledwo da się grać. Ponownie karta graficzna Radeon HD 4650 pozostawiła konkurentów w podobnej cenie daleko w tyle.



Do oceny wydajności antyaliasingu i filtrowania anizotropowego wykorzystaliśmy grę Left 4 Dead. Niestety dla Radeona HD 5450, ta gra nie podkreśla najlepiej atutów karty graficznej. W każdym razie na tej karcie graficznej uzyskaliśmy akceptowalną wydajność w rozdzielczości 1680x1050 nawet po włączeniu 4x MSAA i 8x AF. Po włączeniu funkcji poprawy obrazu nowa karta graficzna działa na równi z Radeonem HD 4550.

Przejdźmy od oceny wydajności w grach do testów zużycia energii.

Widać, że Radeon HD 5450 zużywa nieco mniej energii niż Radeon HD 4550 i nieco mniej niż GeForce 210, choć nowa karta graficzna oferuje znacznie lepszą wydajność w grach. Ponadto stosunkowo wysoka wydajność karty Radeon HD 4650 w grach odbywa się kosztem zwiększonego zużycia energii. Jednak w skali globalnej wzrostu poboru mocy o 43 W pod obciążeniem nie można nazwać aż tak znaczącym.


Pokazana jest różnica pomiędzy temperaturą procesora graficznego i powietrza otoczenia.

Wszystkie zmierzone temperatury są w miarę akceptowalne, ale nowy Radeon HD 5450 spisał się całkiem nieźle jak na kartę graficzną korzystającą z pasywnego chłodzenia. Można zauważyć, że GeForce 9500 GT to model Gigabyte z dużym chłodnicą innej firmy, w efekcie czego temperatura pod obciążeniem pozostaje stosunkowo niska. GeForce 210 również radzi sobie dobrze, ale jest jedyną kartą graficzną z pierwszej trójki, która wykorzystuje aktywną chłodnicę, a nie pasywny radiator.

Teraz, gdy poznaliśmy możliwości nowego Radeona HD 5450, możemy śmiało powiedzieć, że jest to najmniej imponująca karta graficzna z linii Radeon HD 5000. Jednak model ten nie powinien zrobić na nikim wrażenia. Został zaprojektowany wyłącznie do działania, zapewniając wyższą wydajność niż rozwiązania zintegrowane, aby udostępnić technologię Eyefinity masom. Ta pasywnie chłodzona karta graficzna doskonale nadaje się również do kina domowego, ponieważ zapewnia transmisję dźwięku o wysokiej rozdzielczości w zakodowanym formacie do zewnętrznego odbiornika (strumień bitów). A to wszystko za 50 dolarów.

Wszystko to jest całkiem dobre, biorąc pod uwagę cenę. Rzeczywiście, karta graficzna przenosi zestaw funkcji dla modeli z niższej półki na zupełnie inny poziom. Pod tym względem Radeon HD 5450 wyraźnie zrobi wrażenie na użytkownikach, którzy nie muszą grać, ale chcą powiększyć przestrzeń swojego komputera stacjonarnego o dodatkowe wyświetlacze. Użytkownicy HTPC również mają kilka powodów do radości.

Ale bądźmy szczerzy. Chociaż nowe funkcje mogą robić wrażenie dla tych, którzy będą mogli z nich korzystać, przeciętny konsument nie wyciągnie zbyt wiele z możliwości Radeona HD 5450. Większość przeciętnych użytkowników jest zadowolona z jednego monitora i jest mało prawdopodobne, że wielu będzie chciało dodać trzy wyświetla się na ich pulpicie. Rzadkością są także odbiorniki z dekodowaniem formatów Dolby TrueHD i DTS-HD Master Audio. Jeszcze mniej powszechni są użytkownicy podłączający HTPC do takiego amplitunera. Dlatego nie widzimy powodu, aby modernizować Radeona HD 4550 do nowego modelu 5450.

W każdym razie Radeon HD 5450 można uznać za przełomową kartę graficzną, ponieważ wyraźnie podnosi poprzeczkę oczekiwań w stosunku do karty graficznej klasy podstawowej, jednocześnie zmniejszając zużycie energii. Ponadto wszędzie można teraz znaleźć obsługę trzech monitorów.

Jaki z tego pożytek dla gracza? Jeśli spojrzeć na wyniki testów wydajności w grach, od razu widać, że Radeon HD 4650 w podobnej cenie jest mocniejszym rozwiązaniem. W każdym razie Radeon HD 5450 może zapewnić akceptowalną wydajność w rozdzielczości 1280x1024, jeśli ustawienia szczegółowości są ustawione na średnie lub niskie. W związku z tym gracz z niewielkim budżetem będzie musiał dokonać wyboru: wziąć szybszą kartę lub wolniejszą, ale z obsługą trzech monitorów. Czy oglądanie panoramiczne jest warte obniżonego poziomu szczegółowości w Twoich ulubionych grach? Oczywiście gry, które lekko obciążają podsystem graficzny (na przykład World of Warcraft) będą działać na karcie ATI Radeon HD 5450 z trzema monitorami. Ale jest mało prawdopodobne, że będziesz w stanie uruchomić bardziej „ciężkie” gry.

Aktualizacja: Jeśli jesteś graczem z ograniczonym budżetem, zalecamy poczekać trochę, aż AMD wypuści model pomiędzy Radeonem HD 5450 za 50 dolarów a Radeonem HD 5670 za 100 dolarów. Firma zapowiedziała już, że będziemy mieli linię 5500, więc logiczne jest oczekiwanie, że uzyskamy wyższą wydajność od Radeona HD 5450 w niższej cenie niż Radeon HD 5670. Taka karta graficzna będzie znacznie atrakcyjniejsza rozwiązanie dla graczy z ograniczonym budżetem, którzy chcą grać na trzech monitorach w konfiguracji Eyefinity.

Karta graficzna średniej klasy z obsługą DirectX 11. Jest produkowana w technologii 40 nm i zbudowana w oparciu o architekturę Park (Pro), zaprojektowaną specjalnie dla dyskretnych kart klasy podstawowej. W przeciwieństwie do szybszego modelu HD 5470, Radeon HD5450 nie obsługuje GDDR5.

Ponieważ częstotliwość jest HD5450 i HD 4570 są takie same, wówczas wydajność tych kart w grach 3D powinna być w przybliżeniu na tym samym poziomie. Dlatego wszystko nowoczesne gry powinno działać dobrze na ustawieniach niskich i średnich. Wymagające gry, takie jak Crysis, NFS Shift czy Modern Warfare, będą działać na HD 4570 tylko przy niskiej szczegółowości i niskiej rozdzielczości. Gry wymagające mniej zasobów, takie jak Left 4 Dead, powinny działać na wysokich ustawieniach.

Interfejs pamięci Mobility 5470 składa się z pojedynczego 64-bitowego kontrolera, który można podłączyć do (G)DDR2 lub (G)DDR3. Jeśli producent laptopa używa w karcie pamięci graficznej DDR2, wydajność może być znacznie niższa.

HD5450 posiada 80 procesorów MADD (zwanych procesorami strumieniowymi), które są pogrupowane w 16 5-wymiarowych grup. Rdzeń obsługuje sprzętowo funkcje DirectX 11 (teselacja, renderowanie przezroczystych wielokątów OIT, ulepszone filtrowanie i renderowanie cieni, bardziej zaawansowane przetwarzanie końcowe, ulepszona kompresja tekstur HDR W porównaniu do serii HD 5600 i 5700, które mają 400 rdzeni). HD5400 ma znacznie mniejszą liczbę, co wskazuje na znacznie niższą moc obliczeniową tej karty graficznej, 108 w porównaniu do 360-520 (dla HD 5650) GigaFLOP. Jednak ze względu na wysoką częstotliwość różnica w wydajności może nie być tak zauważalna.

AMD zoptymalizowało także serię HD 5000 pod kątem zadań ogólnych (seria HD4000 nie posiadała takiej optymalizacji). Dlatego wydajność wątków w aplikacjach OpenCL i DirectCompute 11 powinna być zauważalnie lepsza.

Seria Mobility Radeon HD 5000 posiada ulepszony procesor wideo (UVD2), umożliwiający dekodowanie wideo HD przy użyciu karty graficznej. Nowa wersja umożliwia jednoczesne dekodowanie dwustrumieniowe plików HD (na przykład dla obrazu w obrazie Blu-Ray), choć tylko wtedy, gdy karta graficzna ma odpowiednio szeroką magistralę pamięci. Wraz z wydaniem wersji Flash 10.1 Beta wszystkie karty graficzne z serii 5000 mogą także przyspieszać filmy Flash HD (takie jak YouTube).

Poza tym jeszcze jedno interesująca funkcja Seria HD 5000 to możliwość przesyłania dźwięku w formacie HD (podobnym do Dolby True HD lub DTS HD Master Audio), do 8 kanałów i 192 kHz / 24 bity przez złącze HDMI 1.3a. Podobnie jak seria HD 5000 dla komputerów stacjonarnych, Mobilność HD 5450 obsługuje Eyefinity, co pozwala na podłączenie 4 monitorów do układu graficznego. W pozostałych kwestiach w większości laptopów możliwe jest jednoczesne korzystanie tylko z trzech ekranów - dwóch zewnętrznych, podłączonych poprzez odpowiednie wyjścia znajdujące się na korpusie laptopa, oraz jednego wewnętrznego (wyświetlacz laptopa).

Zużycie energii HD5450 trochę lepiej niż 4570 I 5470 (które mają moc 13-15 W każdy), dzięki czemu kartę tę z powodzeniem można zamontować w małych laptopach. Osiągnięto to dzięki technologiom skalowania zegara pamięci i bramkowania zegara. Dodatkowo chip obsługuje PowerXpress (z chipsetem AMD) i Switchable Graphics (z chipsetem Intel), co pozwala na przełączanie pomiędzy oddzielną i zintegrowaną grafiką (ze skróconym czasem przełączania).

Debiut najmłodszego członka rodziny AMD Evergreen, Radeona HD 5450, docenią właściciele HTPC oraz firmy produkujące kompletne pecety. HD 5450 przyda się także tym użytkownikom, którzy szukają budżetowej alternatywy dla zintegrowanej grafiki.

Charakterystyka ATI Radeon HD 5450

Producent: ATi
Seria: Mobilność Radeon HD 5400
Kod: Parkuj Pro
Strumienie: 80 - zjednoczone
Częstotliwość zegara: 675* MHz
Częstotliwość shaderów: 675* MHz
Częstotliwość pamięci: 800* MHz
Szerokość magistrali pamięci: 64-bitowy
Typ pamięci: DDR3
Wspólna pamięć: NIE
DirectX: DirectX 11, Shader 5
Tranzystory: 292 miliony
Technologia: 40 nm
Rozmiar laptopa: mały i lekki
Data wydania: 07.01.2010
Nazwa RadeonaHD5450
Rdzeń Cedr
Technologia procesowa (µm) 40
Tranzystory (miliony) 292
Częstotliwość rdzenia 650
Częstotliwość robocza pamięci (DDR) 800(1600QDR)
Typ magistrali i pamięci GDDR3 64-bit
Przepustowość (Gb/s) 35
Ujednolicone jednostki cieniujące 80
Ujednolicona częstotliwość jednostki cieniującej 650
TMU na przenośniku 8
ROP 4
Model shaderów 5.0
Szybkość napełniania (Mtex/s) 5000
DirectX 11.0
Pamięć 512/1024
Interfejs PCIe 2.0

Nowy produkt oparty jest na 40-nanometrowym chipie Cedar, składającym się z 292 milionów tranzystorów. Jego struktura zawiera 4 jednostki rasteryzacyjne, 8 jednostek teksturujących, 80 procesorów strumieniowych i 64-bitowy kontroler pamięci.


Pobór mocy karty pod obciążeniem nie przekracza 19,1 W. Inne zalety HD 5450 to jednoczesne wyświetlanie obrazu na trzech wyświetlaczach, obsługa DirectX 11, Dolby TrueHD i DTS-HD Master Audio, a także umiarkowane odprowadzanie ciepła, co pozwala ograniczyć się do małego grzejnik aluminiowy na GPU. Na tylnym panelu znajdują się interfejsy DVI, HDMI i D-Sub.


Aby obniżyć koszty produktów szeregowych, AMD zaleca instalowanie w kartach graficznych tej serii układów pamięci RAM DDR2/DDR3 (nie mylić z GDDR2 i GDDR3) o częstotliwościach odpowiednio 800 i 1600 MHz. Pojemność pamięci będzie się wahać od 512 do 1024 MB.

Wydajność w grach dla Radeona HD 5450 jest sprawą drugorzędną. Nowy produkt ustępuje nieco przedstawicielowi poprzedniej generacji HD 4550, a jednocześnie okazuje się mocniejszy od konkurencyjnej NVIDIA GeForce 210.