Interaktivne misije za PC. Petnaest najboljih zadataka u povijesti igara. Zasebna kategorija: Zadaci iz Telltale Games

Interaktivne misije za PC. Petnaest najboljih zadataka u povijesti igara. Zasebna kategorija: Zadaci iz Telltale Games

Naš prekrasni torrent tracker nudi vam preuzimanje zadataka za PC besplatno i bez registracije.


Što je igra žanra potrage može se razumjeti, čak i na temelju prijevoda same riječi. "Potraga" u prijevodu s engleskog znači zadatak. Odnosno, cijela ideja igre je dovršiti zadatke dodijeljene liku i riješiti probleme koji su se pojavili u procesu. Kao žanr, potraga je jedna od najstarijih, budući da su se računalne igre quest počele pojavljivati ​​vrlo davno, već sedamdesetih godina dvadesetog stoljeća. Na ovoj stranici možete besplatno preuzeti zadatke putem torrenta, pa čak i na ruskom jeziku, bez ikakvih problema.

Preuzmite igre zadaci

Prije nego što besplatno preuzmete quest igre putem torrenta, predlažemo da se upoznate s poviješću žanra, kao i da uronite u njegov svijet.

Priča

Da biste saznali više o ovom žanru, možete se obratiti povijesti njegovog nastanka. Na samom početku svog postojanja žanrovi potrage i putovanja bili su neraskidivo povezani, te možemo reći da je potraga podvrsta žanra. U vrijeme kada su grafičke mogućnosti računala ostavljale mnogo željenog, pojavile su se tzv. tekstualne igre. Zadatak je bio prikazan na zaslonu monitora, a proces potrage ovisio je o odgovoru koji je unio igrač. Vrijeme je prolazilo, a tekstualne igre zadataka počele su se zamjenjivati ​​zanimljivijima, koje su imale ne samo tekst, već i vizualnu grafiku. Tako su se pojavile grafičke zagonetke. Isprva su ih pratile SMS poruke, a nakon toga su se počeli koristiti grafičkim sučeljem. Na našem quest torrentu naći ćete mnoge grafičke igre ovog žanra.

zlatno doba

Ne zaboravimo da je postojalo zlatno doba zadataka kada je King's Quest izašao na svijet. Ova igra govori o jednoj kraljevskoj obitelji, koja je bila prisiljena proći kroz razne prepreke kako bi pronašla mir i spokoj. Igru je razvila Roberta Williams i naišla je na veliki uspjeh među ljubiteljima računalnih zadataka. Možda je takav uspjeh bio rezultat činjenice da su ideja i njezina provedba ljudima bili novi. Bilo kako bilo, ali u ovom trenutku popularnost igara zadataka nije tako velika kao što je bila osamdesetih godina dvadesetog stoljeća.

Modernost

Danas je vrlo popularna podvrsta žanra potrage, koja se naziva zagonetka. Smisao ovog podžanra je stvoriti težak zadatak za korisnika, koji mora riješiti, pribjegavajući pomoći improviziranim sredstvima. Na primjer, ako je ovo igra u kojoj morate pronaći izlaz iz sobe otključavanjem vrata, onda da biste ih otvorili morate riješiti neke probleme.


Danas se žanr potrage spojio s gotovo svim ostalim žanrovima računalnih igara. Nemoguće je susresti modernu igru ​​u kojoj ne bi ponudili rješavanje matematičkog ili logičkog problema, kao i izvođenje nekog jednostavnog zadatka. Interakcija ovog žanra s drugima može se jasno vidjeti u raznim MMORPG-ovima, gdje se za postizanje željenog rezultata mora izvršiti jedan ili drugi zadatak. Također, cijeli žanr se temelji na obavljanju zadataka koje računalo postavlja pred vas. Čak iu žanru možete pronaći nijanse potrage, kada da biste otvorili određeni model automobila, prvo morate steći određenu razinu vještine. Drugim riječima, možemo reći da ako je ranije potraga bila povezana s avanturističkim žanrom, danas je povezana s gotovo svim vrstama računalnih igara.

Preuzmite igre quests putem torrenta

Na našoj web stranici možete besplatno preuzeti zadatke na računalu tako što ćete otići na posebnu. U pravilu, misije nemaju veliku veličinu, pa se stoga mogu instalirati na svako računalo. Igre ovog tipa mogu zaokupiti i tinejdžera i sredovječnu osobu, jer je ljudska priroda uvijek sklona pronalaženju potrebnih rješenja.

Zadaci: računalne zagonetke

Možda svaki igrač zna za postojanje takvog žanra računala u prirodi
igre poput zadataka. Zna da su to lijepe animirane zagonetke, da su vrlo
rijetka vrsta igre koja doista može pridonijeti razvoju logičkog mišljenja i domišljatosti. Ali u isto vrijeme, ne igraju svi zadatke. Zašto? Idemo to shvatiti.

Potraga i dinamika

Bilo kako bilo, ali igra domišljatosti teško se može učiniti jako svijetlom,
dinamičan i aktivan. To je kao dodavanje akcije u šah.

Većina ljubitelja računalnih igrica voli dinamiku. Točno
želja za pobjedom jednostavnim i brzim izvođenjem jednostavnih radnji dovela je do eksplozije
popularnost utrka, strijelaca, pa čak i strategija koje, unatoč prividnoj inteligenciji, također ne zahtijevaju naporan rad mozga.

A misije samo zahtijevaju ovaj posao. Kako se ovaj zahtjev provodi? po najviše
na razne načine.

Vrste zadataka

Kada razmatrate različite vrste zadataka, trebali biste ići kronološkim redom - od
od najstarijih do modernih.

Tekst potrage. Pojavili su se već kada se nije trebalo govoriti o animaciji igrica
zbog niskih sposobnosti računala. I, tada praktički jedini
Alternativa šahu, tekstualne misije su stekle široku popularnost. Podsjetiti
barem lov na Wumpusa ili Zorka, koji još uvijek imaju svoje obožavatelje.

Grafičke misije. Ovo su nasljednici tekstualnih igara, s istim motorom,
ali već na temelju sposobnosti igrača da pomiče figure pomoću tipkovnice,
joystick i miš. Ovdje se prvi put pojavljuje faktor vremena kada se određeni zadaci moraju izvršiti u ograničenom razdoblju.

Puzzle. Upravo je ova vrsta zadataka bila najpopularnija i pada mi na pamet
svakome tko čuje naziv žanra. Ovdje se problemi obično svode na rješavanje
matematičke zagonetke, skupljanje predmeta i izgradnja posebnih jedinica. Igre
imaju jednostavne animacije, samo povremeno prekidane kratkim video scenama i
grafičke linije.

Akcija-pustolovina (Akcija-pustolovina). Ovaj žanr je danas najpopularniji. Možda zato što zahtijeva neke refleksne pokrete, a ponekad i brzinu djelovanja i donošenja odluka. Iako ovdje postoje tradicionalni zadaci.

Igre potrage(potrage) su već danas našle svoju nišu. Igre preglednika i društvene mreže -
ovo je online prostor gdje misije mogu imati prednost u odnosu na druge vrste igara. Uostalom, kako biste ovdje osigurali igranje, uopće vam nije potrebna velika brzina interneta. I, možda, zato su čak i najpopularnije igre preglednika, iako se zovu strategije, više poput zadataka u svim svojim karakteristikama.

Preuzmite igre potrage (pune verzije zadataka na ruskom) putem izravnih veza i velikom brzinom–brzo je, povoljno i pristupačno!

Questovi su jedan od najstarijih žanrova u industriji igara i ništa manje popularni od novih hibrida i noviteta. Unatoč modernoj zagušenosti tržišta aplikacija za zabavu sa svim vrstama svijetlih i bučnih noviteta svjetskih brendova, upravo su potrage jedan od rodonačelnika svega u svijetu igara. Od njih su, naime, proizašli mnogi poznati žanrovi, uključujući i strateške igre. A sada u svakoj avanturi uvijek postoji zadatak koji karakterizira igre žanra Quest. No, njegova povijest potječe iz jedne stare igre, u kojoj je, prema zapletu, trebalo nešto tražiti i pronaći. I danas se većina zadataka temelji upravo na ovom principu, što nije iznenađujuće. Doista, da bi se razvila radnja koja se ne sastoji samo u pronalaženju i primanju nagrade, potrebno je imati ozbiljne scenarističke sposobnosti. A većina današnjih programera nema takve kvalitete i pokušavaju uštedjeti na skripti, zamjenjujući nedostajuće praznine i nelogičnost jarkim eksplozijama, bučnim prepucavanjima ili nečim drugim ometajućim. No, na kraju, umoran od stalnog monotonog snimanja, vožnje, trčanja i druge poznate zabave, korisnik računala ili konzole počinje tražiti nešto što bi ga zaista moglo zanimati. Potreban mu je dobro osmišljen zaplet, u kojem je sve sekvencijalno, logično raspoređeno po policama i strukturirano na način da odaje dojam koherentnog svijeta koji je po svojim principima postojanja vrlo sličan stvarnom svijetu, unatoč razlike. Tada on odlučuje besplatno preuzmite quest igre za računalo.

Žanr Quest počeo je dobivati ​​podršku mnogih igrača koji su jednostavno zainteresirani za učenje priče ne iz knjige, već iz interaktivnog vodiča. Ovdje nema posebnih gameplay rješenja, ali po kvaliteti radnje te atmosferi i cjelovitosti svijeta, nitko nije u stanju konkurirati ovom žanru. Čak je i zloglasni RPG na drugom mjestu po ovim parametrima. Poseban plus je prolaz igara na ruskom, što znači potpuno razumijevanje radnje i otkrivanje svih mogućnosti igranja.

Naravno, Quests neće moći pomaknuti svjetske premijere gaming industrije s pijedestala, a tome ne teže. Primjerice, anime igre će također privući igrače svojim neobičnim prolazom i atraktivnom grafikom. Ali misije će vas podsjetiti što je prava igra. Uostalom, nema ništa opuštajuće od mirnog prolaza s uzbudljivim pustolovinama i događajima povezanim logički i realistički. Stoga se Quest može usporediti s knjigom, ali za razliku od njega, questovi su interaktivni, edukativni, a igrač ne želi zaspati tijekom priče, što je često slučaj s većinom knjiga. Dakle, ako osoba ima želju naučiti nešto novo i osjetiti emocije, dok provodi vrijeme mirno bez svijetlih i glasnih specijalnih efekata, tada će mu misije pomoći u tome.

Ova nominacija predstavlja projekte koji su, iako ne uvijek po igrivosti, ali po duhu, bliski starim dobrim potragama.

Kockanje https://www.site/ https://www.site/

Najbolje igre 2017 | Glavne nominacije

O nominaciji

Ova nominacija predstavlja projekte koji su, iako ne uvijek po igrivosti, ali po duhu, bliski starim dobrim potragama. Ovo su spore i promišljene igre s dobro razrađenom pričom, gustom, opipljivom atmosferom i nezaboravnim likovima.

Treće mjesto. Život je čudan: Prije Oluje

Život je čudan- igra je dvosmislena. I u našoj redakciji mišljenja su podijeljena: jedni to žestoko brane, drugi prezirno nazivaju “smećem za djevojčice”. Ali ipak je stigla do treće stepenice pijedestala - i, možda, ne uzalud.

Dok se drugi studiji svim silama trude zadovoljiti brojnu publiku, programeri iz Devet igre napraviti igru ​​za sebe - i to samo kako im odgovara. Mnogi su se bojali da će prequel iz drugog studija ispasti drugačiji od originalne igre. Ali priča o spoju Chloe i Rachel izašla je u nešto još uvjerljivije od avantura Maxa Caulfielda. Emotivnih trenutaka ovdje ima na pretek, likovi izazivaju snažnu empatiju kao nikad prije. Prateći Chloe, doslovno se osjećate kao tinejdžerica uvrijeđena cijelim svijetom, njezine su avanture tako dobro izrežirane.

Pozadina je promijenila percepciju mnogih likova. Da, toliko da nakon završetka sve tri epizode (više detalja - i) želim odmah sjesti da ponovim originalnu igru ​​kako bih iznova pogledao već poznate događaje. Što je to ako nije znak stvarno uspješnog prequela?

I što je najvažnije – koliko god se Life is Strange zvao igrom za djevojčice, ona je na neki način puno ozbiljnija od bilo kojeg muškog akcijskog filma. Programeri se ne boje pokrenuti pitanja nasilja, smrti, laži, povjerenja i lojalnosti – ali ne rješavaju nijedno od njih. Nema pravih odgovora, postoji samo izbor koji nitko neće napraviti umjesto vas i posljedice za koje još ne znate.

Drugo mjesto. Thimbleweed Park

Thimbleweed Park- ovo je pravi panegirik starim potragama iz LucasArts. Koncentrirana nostalgija za njima, moglo bi se reći. Najvjerojatnije je zato nova igra Garyja Winnicka i Rona Gilberta postala uspješan "narodni" projekt - prikupila je više od šest stotina tisuća dolara na Kickstarteru.

Radnja se vrti oko ubojstva, a, vjerujte, leš u ovom gradu je najmanji problem. Slabi duh, prokleti klaun koji ne može oprati šminku, djevojka programerka koja je otišla razvijati zadatke i nekoliko agenata - sve su to glavni likovi karnevala humora i delirija za koji imamo igrati. Događaji se odvijaju na potpuno ludom mjestu s napuštenim cirkusom, ukletim hotelom i hrpom uređaja napajanih vakumskim cijevima.

U Thimbleweed Parku doslovno se sve radi u stilu starih LucasArts zadataka. Ako ste igrali Otok majmuna, tada vjerojatno već poznajete ovaj inventar i akcijski izbornik. Iz Maniac Mansion postoji motorna pila koja se ne može koristiti ni za što. Igra je puna referenci na rad Gilberta i Vinnika, ona vješto ismijava njihove nedostatke i koristi njihove glavne čipove i mehaniku, redovito razbijajući "četvrti zid". Pa, kako priča o agentima FBI-a u zaleđu može bez citata iz Twin Peaksa?

Thimbleweed Park topla je i doslovno lampa avantura koja će vas natjerati da se zaljubite u klasične avanturističke igre čak i za one koji ih nikada nisu igrali.

Prvo mjesto. noć u šumi

Avantura noć u šumi dospjeli su na liste najiščekivanijih igara odmah u trenutku objave i nisu ih napuštali do izlaska. Iako je morao čekati: utakmica je odgađana pet puta. Ali rezultat je bio vrijedan toga.

Autori nam pričaju priču o odrastanju i pronalaženju sebe, koja je spojena s elementima tinejdžerskih horor priča. Nešto je mračno u šumama Possum Springsa, nešto što truje sve okolo. Ili su to samo priče? Čeka nas dug put do saznanja, a cesta će biti izrazito vijugava. Ali tko će to spriječiti ako na kraju bude moguće spasiti vlastiti grad? Pa, ili se uvjerite da je sada spašen.

Finale je finale, ali puno je zanimljivije zaboraviti na to, odgađajući ga za bolja vremena. U međuvremenu trčite po krovovima, razgovarajte s prolaznicima, idite na sentimentalne ili riskantne izlete s prijateljima. Igra na svakom koraku postavlja teška i odrasla pitanja, a sve stanovnike grada oduševljavaju iskričavim, filozofskim, duhovitim i neočekivanim dijalozima. Također je vrijedno odmah se pomiriti s činjenicom da ćemo većinu zagonetki morati riješiti ne u igri, već u vlastitoj glavi. I s činjenicom da ćete, kako biste u potpunosti razumjeli što se događa, morati ciljati na drugi prolaz.

Bok svima! Ovdje sam sastavio najbolji izbor zadataka za PC svih vremena. Želite li predložiti igru, napišite u komentarima naziv igre i objašnjenje zašto mislite da je najbolja.

Myst

Datum izlaska: 1995

Žanr: Potraga

Grafička potraga iz prve osobe, koja je postala uzor (a za mnoge čak i prava "ikona") žanra, a potom je potaknula mnoge slične projekte. Radnja igre, koja je također dobila četiri nastavka, činila je osnovu brojnih umjetničkih djela.

Tijekom igre krećemo se između lokacija klikom na aktivna područja ekrana. Kako igra napreduje, lik pronalazi stranice dviju knjiga koje sadrže određene informacije. Nakon toga, na temelju stečenog znanja, igrač će morati napraviti određeni izbor. Igru karakteriziraju vrlo složene zagonetke, čvrsta radnja i neka nestandardna rješenja za žanr (na primjer, nedostatak inventara itd.).

Serija slomljenog mača


Datum izlaska: 1996-2013

Žanr: Potraga, pokaži i klikni

Serija avanturističkih igara u kojima svaki dio ima svoju priču. Prva dva dijela imaju pomalo crtanu rukom nacrtanu grafiku. Počevši od trećeg dijela grafika u igri postaje trodimenzionalna s naglaskom na realizmu. Što se tiče igranja, igra je klasična potraga za usmjeri i klikni u kojoj se krećemo između lokacija, tamo pronalazimo potrebne predmete i rješavamo zagonetke različite težine.

Za ljubitelje žanra ova serija je jedna od omiljenih, ne čudi što je u kolovozu 2010. izašlo reizdanje prvog dijela, a zatim 16. prosinca 2010. - reizdanje drugog. Vrijedi napomenuti da su reizdanja donekle pojednostavljena zbog činjenice da su sva aktivna mjesta i zone sada označena posebnim markerima.

Blade Runner

Datum izlaska: 1997

Temeljena na istoimenom filmu, pustolovna igra u trećem licu. Radnja se temelji na detektivskoj istrazi s nevjerojatno zamršenim ispreplitanjem dokaza, činjenica i raznih okolnosti koje će igrača naknadno dovesti do jednog od 16 završetaka! Igra ima mnogo grana s raznim događajima, a mjesta na kojima igrač treba napraviti određeni izbor bit će označena kao "Izbor".

Općenito, programeri su uspjeli vrlo dobro prenijeti atmosferu postapokaliptičke budućnosti, a prisutnost više završetaka, kao i mogućnost tako dubokog utjecaja na razvoj priče, čini igru ​​stvarno zanimljivom i originalnom (osobito s obzirom na datum izlaska).

Serija Nancy Drew

Datum izlaska: 1998.-2015

Niz popularnih zadataka koji govore o detektivskoj djevojci po imenu Nancy Drew (temeljen na nizu knjiga spisateljice Caroline Keene). Igra u igricama je tradicionalna za žanr - u većini slučajeva kontroliramo glavnog lika i putujemo svijetom, ispitujemo svjedoke i osumnjičene, a usput prikupljamo dokaze i rješavamo zagonetke različite složenosti.

Vrijedi napomenuti da ova serija, koja trenutno broji 32 igre, ne spada u hardcore predstavnike žanra i namijenjena je uglavnom tinejdžerima i ženskoj publici, no svakako se vrijedi upoznati s njom, pogotovo jer neki dijelovi imaju stvarno zanimljiva i uzbudljiva radnja.

Grim Fandango

Datum izlaska: 1998

Žanr: Potraga

Grafička potraga zasnovana na astečkim mitovima i legendama o zagrobnom životu i govori o avanturama Manuela Calavere u Svijetu mrtvih. Igra je bila pokušaj oživljavanja žanra questa, zahvaljujući čemu je korišten potpuno novi motor, a promijenjene su i neke tradicionalne komponente žanra. Tako, na primjer, igra ne koristi miš, a interakcija lika s objektima svijeta igre događa se kada je lik u njihovoj neposrednoj blizini.

Igra je dobila mnogo pozitivnih kritika, a također je osvojila mnoge prestižne nagrade. 27. siječnja 2015. objavljeno je ponovno izdanje projekta pod nazivom Grim Fandango Remastered. Promjene su utjecale uglavnom na grafičku komponentu igre, a dodana je i mogućnost upravljanja mišem.

Serija igara o Petki i Vasiliju Ivanoviču

Datum izlaska: 1998.-2016

Niz ručno nacrtanih "pokaži i klikni" zadataka koji govore o avanturama Vasilija Ivanoviča Čapajeva i njegove urednice Petke. Svaka igra u franšizi ima svoju radnju, nepovezanu s drugim dijelovima serije. Igra je tradicionalna za žanr - lutamo po lokacijama, skupljamo predmete i pokušavamo ih koristiti na raznim mjestima. U nekim dijelovima postoje jednostavne mini-igre.

Sve igre o Petki i Vasiliju Ivanoviču ispunjene su iskričavim humorom i parodijama na sve i svašta. Većina likova iz ranijih dijelova vraća se u kasnijim igrama na nove načine, dok se tradicionalno ne sjećaju tko su bili u prethodnim igrama. Zanimljivo je da su 2016. godine ponovno objavljena prva dva dijela "Petke" s dovršenom grafikom i ponovnim oglašavanjem pojedinih redaka.

Sibir 1-3

Datum izlaska: 2002-2017

Žanr: Potraga

Trilogija u žanru avanturističke potrage, s dobrom grafičkom komponentom i nevjerojatno zanimljivom radnjom. Sva tri dijela klasični su predstavnici žanra point-and-click, tako da je igra ovdje prikladna - krećemo se po lokacijama, tražimo aktivne točke na ekranu i komuniciramo s njima. Junakinja ima inventar koji pohranjuje predmete i dokumente pronađene tijekom igre, a koji često sadrže savjete za rješavanje zagonetki.

Trilogija se zasluženo smatra jednim od najboljih predstavnika žanra potrage. Svakako biste ga trebali zaigrati barem da biste uživali u fascinantnoj priči, a općenito, ako se odlučite upoznati s žanrom, onda je najbolje da započnete svoje upoznavanje sa Sibirom. Na našoj stranici postoji, što sam i sam sa zadovoljstvom napisao.

Serija igrica Sherlock Holmes

Datum izlaska: 2002-2016

Žanr: Detektiv u potrazi

Serija igara o slavnom londonskom detektivu, napravljena u žanru potrage. Radnje svakog dijela temelje se na istoimenim djelima, ali vode svoju povijest, nešto drugačiju od izvorne knjige. Trenutno je objavljeno 8 igara glavne serije u kojima su glavni likovi detektiv Sherlock Holmes i njegov prijatelj i pomoćnik dr. Watson.

Igra je napravljena u stilu "klasične" potrage, tj. krećemo se po lokacijama, komuniciramo s likovima, tražimo tragove i razne predmete, ponekad ih kombiniramo i rješavamo zagonetke različite složenosti. Igrač često mora koristiti razne detektivske uređaje, kao što je povećalo itd. Ovisno o ulozi, možemo igrati iz prvog ili trećeg lica (ponekad je moguće promijeniti pogled).

Samorost 1-3

Datum izlaska: 2003-2016

Žanr: Potraga, avantura

Fascinantna trilogija napravljena u žanru puzzle-quest, čija je glavna značajka originalan i jedinstven grafički stil (što i ne čudi, jer je programer igre češki dizajner s vlastitom originalnom vizijom svijeta oko sebe). U svim dijelovima igramo kao mali Gnome, a upravljanje se vrši klikom na ekran. Većina zagonetki rješava se pokušajima i pogreškama. Također, naš junak ponekad može pomoći drugim likovima, koji mu zauzvrat mogu pomoći u prolasku određenog mjesta.

Projekt je toplo primljen od strane igrača i kritičara, koji su pohvalili originalnu grafiku igara. Osim toga, svaki dio serije dobio je prestižne nagrade i nagrade, uglavnom za najbolji dizajn i inovativnu igru.

mrtva priroda

Datum izlaska: 2005

Žanr: Potraga

Uzbudljiva potraga, čija je glavna značajka mogućnost igranja kao dva lika, kao i premještanja radnji iz sadašnjosti u prošlost i obrnuto. Glavni lik igre je agentica FBI-a po imenu Victoria McPherson, koja istražuje niz brutalnih ubojstava u modernom Chicagu. Djevojka pronalazi dnevnik svog djeda - Gustava, koji je 20-ih bio detektiv u Pragu i istraživao takva ubojstva.

Upravljanje likovima, između kojih ćemo se povremeno mijenjati, dolazi od treće osobe. Igrači će morati tražiti i upariti tragove, birati brave, rješavati razne vrste zadataka itd. Vrijedi napomenuti da je projekt s razlogom dobio ocjenu 18+, ali to je zbog činjenice da će tijekom istrage igrač promatrati nevjerojatno krvave i brutalne scene ubojstva.

Pad snova: Najduže putovanje

Datum izlaska: 2006

Žanr: Potraga

3D potraga iz trećeg lica s akcijskim avanturama i elementima stealtha, proglašena je najboljom avanturističkom igrom 2006. od strane mnogih gaming magazina. Igra kombinira rješavanje zagonetki s borbom, a u nekim epizodama igrači će se čak morati šuljati uokolo neprimjećeni od strane neprijatelja ili hakirati elektroničke uređaje. U ovom slučaju, lik može čak i umrijeti, zbog čega će igrač morati početi sa spremanjem. Imamo tri lika i možete se prebacivati ​​između njih ovisno o radnji.

Lijepa značajka igre je mogućnost rješavanja određenih problema na različite načine (na primjer, korištenje grube sile, potajno izvršavanje zadatka ili korištenje umijeća uvjeravanja). Jedinstvenost igranja nije toliko u zagonetkama, koliko u upravljanju interakcijom likova na njihovom putovanju svijetom.

Aquaria

Datum izlaska: 2007

Nevjerojatno atmosferska i elegantna grafička potraga za usmjeri i klikni. Radnja se odvija u svijetu robota. Najuočljivija razlika od ostalih igara ovog žanra je ta što naš junak (mali robot) ne može komunicirati ni s jednim objektom na ekranu, već samo s onima do kojih može doći. U ovom slučaju, tijelo glavnog junaka može se malo rastegnuti ili, naprotiv, smanjiti.

Inače, igra je tradicionalna - lutamo po lokacijama i komuniciramo sa svime što možemo, usput rješavajući zagonetke. Nema dijaloga, umjesto toga likovi imaju animirane "oblake misli". Igra je dobila mnoge prestižne nagrade, uključujući najbolju indie igru ​​2009. godine.

Zaborav

Datum izlaska: 2010

Moderan grafički indie platformer s elementima iz žanrova puzzle, avantura i survival horror. Ovdje kontroliramo dječaka koji mora proći kroz niz iskušenja, zagonetki i zamki te spasiti svoju sestru iz neizvjesnosti. Igranje se može opisati kao "pokušaj i pogreška", budući da jedna pogrešna radnja i lik odmah umire. I vjerujte mi, umrijet ćete često, vrlo često i na razne načine.

Projekt je izrađen u modernom crno-bijelom grafičkom dizajnu. To igri daje atmosferu. Kontrole su jednostavne, a zagonetke nisu preteške. Barem u igri nema neprohodnih mjesta, stoga, čim shvatite algoritam radnji na određenom dijelu puta, odmah će postati prilično jednostavno proći.

Sljedeća velika stvar

Datum izlaska: 2011

Žanr: Potraga

Grafička potraga pokaži i klikni s fleksibilnim sustavom savjeta, čiji je glavni fokus na istraživanju lokacija i pronalaženju predmeta (mogu se pregledati u inventaru). Radnja u igrici je izgrađena oko dva novinara koji su stigli na događaj pod nazivom "Monster's Ball" kako bi tamo snimili reportažu. Važno je napomenuti da se neke zagonetke u igri mogu riješiti tek nakon razgovora s određenim likom, što znači da je ponekad bolje preskočiti nerješivu zagonetku i pokušati otići malo dalje.

Projekt je dobio uglavnom pozitivne kritike, a portal Games-TV čak mu je dao i ocjenu "vrijedi kupnje", uz napomenu da ima puno izvrsnog humora, kao i "strašnih" likova. I doista, humor igre je uistinu iskričav. Projekt vrijedi proći barem jednom da biste uživali u odličnim šalama i dobroj radnji.

L. A. Noire

Datum izlaska: 2011

Akciono-avanturistički detektivski simulator koji igrače stavlja u Los Angeles 1947. kao policijski detektiv Cole Phelps. Naš junak morat će riješiti nekoliko zločina visokog profila, za koje će biti potrebno pregledati mjesta u potrazi za dokazima i tragovima. Istodobno, koliko će se potpuno otkriti slika incidenta, izravno će ovisiti o uspješnim akcijama igrača.

Igra je napravljena atmosferski i vrlo kvalitetno. Zadovoljan prisutnošću sporednih misija koje lik može primiti na policijskom radiju. Svijetom igre možete se kretati i pješice i prijevozom, koji se otvara kako napredujemo u našoj usluzi. Moguće je promijeniti kostim lika (neke odjeće glavnog lika daju mu određene bonuse).

Deponija

Datum izlaska: 2012

Žanr: Potražna avantura

Avanturistička grafička potraga u žanru pokaži i klikni, koja govori o avanturama neuspješnog izumitelja Rufusa. Igra kompetentno prati sve kanone žanra - krećemo se po lokacijama, skupljamo predmete, komuniciramo s likovima i rješavamo zagonetke. Postoji inventar s dvije mogućnosti korištenja predmeta.

Projekt je poznat po jedinstvenom stilu crtanja, ekscentričnim likovima, neobičnom humoru i uzbudljivim zagonetkama. Nemoguće je ne primijetiti kvalitetnu radnju, koja, iako djeluje pomalo banalno, donosi neočekivane obrate igračima. Općenito, nakon što prođem ovu igru, odmah želim pogledati sljedeće dijelove kako bih saznao "što će se sljedeće dogoditi".

Draga Esther

Datum izlaska: 2012

Žanr: Potraga, umjetnička kuća

Projekt eksperimentalne igre napravljen u žanru potrage u prvom licu (iako bi bilo ispravnije ovu igru ​​nazvati interaktivnom knjigom). Prema radnji, nalazimo se na malom pustom otoku, dok nam glas izvan ekrana čita fragmente pisma upućenog izvjesnoj Esther. Cilj je krajnje jednostavan - doći do tornja svjetionika uz trepćuće svjetlo. Krećući se po lokacijama, čujemo dijelove priče u kojima se pojavljuju ključni likovi. Dok istražuje otok, igrač pronalazi napuštene zgrade, špilje, pa čak i ostatke potopljenih brodova.

Tko si ti? Što radiš na ovom čudnom otoku? Što ili koga tražite? Sve što imate su vaše noge koje vas nose kroz ovu nevjerojatno atmosfersku i neshvatljivo uzbudljivu igru. Projekt je jednostavno obavezno štivo, jer je vjerojatno najvještija i najpamtljivija igra naše generacije. Na našoj web stranici igra je uključena u .

Botanicula

Datum izlaska: 2012

Žanr: Potraga

Tradicionalno za developera, u igri nema govornih ili pisanih dijaloga, ali je prisutna interakcija s likovima. Projekt se odlikuje vrlo originalnim grafičkim stilom, zanimljivim zagonetkama i izvrsnim soundtrackom koji je nagrađen prestižnom nagradom Excellence in Audio na IGF'12.

Slomljeno doba

Datum izlaska: 2014

Žanr: Potraga

Uzbudljiva avanturistička potraga u kojoj igrač kontrolira dva lika odjednom (možete se prebacivati ​​između njih u bilo kojem trenutku). Na prvi pogled dječak Shay i djevojčica Vella nisu ni na koji način povezani, ali događaji koji prožimaju radnju izgledaju isto i pred igračem se postupno stvara vrlo zanimljiva slika onoga što se događa.

Tijekom igre mi, kontrolirajući naizmjenično jednog ili drugog lika, istražujemo svijet i komuniciramo s raznim elementima lokacija. Osim toga, likovi mogu skupljati razne predmete koje će koristiti kasnije u priči. U dijalozima postoji sustav za odabir opcije odgovora. Projekt je podijeljen u dva dijela.

Ubijen: osumnjičeni za dušu

Datum izlaska: 2014

Žanr: akcijska avantura, survival horror, potraga,

Noir akcijsko-pustolovni triler u kojem glavni lik (policajac-detektiv Ronan) uspijeva umrijeti prije nego što igra uopće počne. Međutim, smrt ne zaustavlja hrabrog policajca, te sada u obliku duha nastavlja pronalaziti svog ubojicu, pogotovo jer se u protivnom neće moći ponovno spojiti sa svojom suprugom, koja je nešto ranije tragično umrla. Drugi heroj je djevojka Joy, koju progoni isti manijak koji je ubio našeg policajca.

Najzanimljivija stvar u igri su istrage u kojima trebamo prikupiti dokaze. U tome nam puno pomažu sposobnosti detektiva - može se useliti u ljude, vršiti mentalni utjecaj na njih, proučavati papire u njihovim rukama itd. Projekt se pokazao nevjerojatno elegantnim i zanimljivim - priča je dobro predstavljena, a likovi žele doživjeti.

Valiant Hearts: Veliki rat

Datum izlaska: 2014

Žanr: Potražna avantura, zagonetka,

Grafička potraga-zagonetka s elementima platformera i nekoliko likova za igru, koja govori o događajima koji su se zbili tijekom Prvog svjetskog rata. U biti, ovo je interaktivna priča o četvero različitih ljudi (i jednom psu) koji su završili na frontu, a koji sada rame uz rame moraju ostvariti svoje ciljeve.

Igra se temelji na kretanju u 2.5D perspektivi, gdje likovi lutaju lokacijama, traže predmete, komuniciraju s NPC-ima i rješavaju razne zagonetke. Igra je dobila uglavnom pozitivne kritike. Mnogi kritičari su primijetili da su programeri uspjeli reći igračima o složenim stvarima na jednostavan i pristupačan način.

Poglavlja iz snova

Datum izlaska: 2014

Žanr: Potraga

Atmospheric quest, koji je izravan nastavak igre Dreamfall: The Longest Journey, a podijeljen je u pet epizoda. Igra se odvija u duhovnim svjetovima, s većinom lokacija otvorenih za istraživanje, bez obzira na glavnu radnju. Likovi se kontroliraju iz perspektive trećeg lica, dok će objekti s kojima se može komunicirati biti istaknuti kada se kursorom zadržite iznad njih. Naglasak u igrici je na istraživanju svijeta i rješavanju zagonetki. Također, značajan dio vremena igre posvećen je dijalozima između likova.

Unatoč činjenici da je završetak u epizodama uvijek isti, igrač će često morati donositi važne odluke čije će posljedice utjecati na radnju. Projekt se pokazao kao prilično jaka potraga i dostojan nastavak posljednje igre. Ljubitelji žanra to moraju pogledati!

Fran Bow

Datum izlaska: 2015

Žanr: Potraga, Horor za preživljavanje

Grafička pokaži i klikni potraga s elementima horora koja govori o tinejdžerici Fran Bow koja je voljom sudbine završila u dječjoj psihijatrijskoj bolnici. Naša se junakinja može kretati po lokacijama, komunicirati s likovima i rješavati jednostavne zagonetke. Također, kako napredujete, naići ćete na jednostavne mini-igre. Jedna od značajki igre je prisutnost nekoliko stvarnosti, prijelaz između kojih se ponekad igra na vrlo originalan način. Neke su zagonetke izgrađene na ovom "čipu" igre.

Igra se pokazala vrlo atmosferskom i uzbudljivom. Mnogi kritičari i igrači visoko su cijenili radnju, stranice za igre dale su projektu 8 bodova, napominjući da je ova avanturistička igra klasična igra žanra, iako bez dubokog značenja, ali s jakom radnjom i grafičkom komponentom.

Armikrog

Datum izlaska: 2015

Žanr: Potraga

Originalna grafička potraga od plastelina (ideološki nasljednik igre Neverhood). Projekt je napravljen u žanru point-and-click, tako da će gameplay biti tradicionalan za takve igre. Konkretno, kretat ćemo se po lokacijama i rješavati razne zagonetke. Zagonetke će postupno postajati sve teže, ali stvarno teška mjesta u igri mogu se nabrojati na prste.

Projekt se pokazao vrlo originalnim, unatoč očitom pokušaju igranja na nostalgiju (što programeri ponekad doista uspijevaju). Prolaz vam neće oduzeti puno vremena, tako da igra neće imati vremena da dosadi. Zaplet je jednostavan, ali se može zategnuti. U najmanju ruku, želja da saznate kako sve završava tjera vas da gledate do samog kraja.

Iznutra

Datum izlaska: 2016

Žanr: Potraga, zagonetka, platformer

Indie platformer s elementima puzzle, koji je ideološki nasljednik Limboa, od kojeg je igra naslijedila sličan gameplay i vizuale. Krećemo se uglavnom na desnu stranu ekrana (osim mjesta na kojima trebamo svladati razne prepreke da bismo se kretali u drugom smjeru ili čak gore), susrećemo se s raznim izazovima i rješavamo fizičke zagonetke (obično vezane uz manipulaciju objektima). Sučelje kao takvo ne postoji, a ovdje nije ni potrebno.

Zadatak igrača je pokušati prevladati iskušenja bez smrti heroja, koji ima najobičnije ljudske ranjivosti. Smetajući neprijatelju na putu, jedina ispravna odluka je izbjeći izravan sudar s njim. Ako je lik umro (a umrijet ćete često), tada ćete morati početi od najbliže kontrolne točke.

Day of the Tentacle Remastered

Datum izlaska: 2016

Žanr: pokaži i klikni

Remaster jednog od najpoznatijih klasičnih zadataka s puno humora, čija se radnja razvija u tri vremenska razdoblja: u prošlosti, sadašnjosti i budućnosti. Istovremeno ćemo, utječući na prošlost, mijenjati sadašnjost i tako dalje. Igra je tradicionalna za žanr point-and-click - lutamo po lokacijama, pronalazimo predmete, primjenjujemo ih i idemo dalje, komunicirajući s likovima usput. Zagonetke u igri su srednje složene, ali sasvim logično rješive.

Remake sadrži ažuriranu grafiku (moguć je prijelaz na staru grafičku verziju), komentare programera i niz malih poboljšanja igranja.

Remasterirani puni gas

Datum izlaska: 2017

Žanr: Potraga

Visokokvalitetno ponovno izdanje istoimene igre iz 1995., čiju su implementaciju proveli isti programeri kao i original. Igra je klasična ručno nacrtana point-and-click potraga, u kojoj su modeli, pozadine, dizajn zvuka značajno poboljšani, a dodane su i nove opcije upravljanja. Tradicionalno za ovaj žanr, igrači ovdje moraju pažljivo proučavati svijet oko sebe i rješavati zagonetke različite složenosti (neke su u stanju napraviti velike naprezanje zavoja).

Remaster je, kao i originalna igra, dobio pozitivne kritike. Mnogi su primijetili korporativni humor, koji nije nestao (pogotovo jer radnja kopira izvornu 100%), kao i kvalitativno redizajniranu grafiku. Vrijedi napomenuti da igra ima mogućnost prebacivanja na originalnu grafiku i zvuk uzorka iz 1995. (samo pritisnite F1 na tipkovnici).

Varenje: Poglavlje 1

Datum izlaska: 2018

Žanr: pokaži i klikni

Šarena potraga s ugodnim crtežom, u kojoj se nalazimo u izmišljenom svijetu ludog gamera. Igranje je očekivano za žanr point-and-click - polako istražujemo lokacije, tražimo predmete i povremeno rješavamo zagonetke usput.

Zasebno, vrijedi istaknuti rad umjetnika - umjetnost u igri je jednostavno veličanstvena s pažnjom na detalje. Pronalaženje predmeta u potrazi na njima je zadovoljstvo. Prednosti igre uključuju elegantnu grafiku, ugodan zvučni zapis i razne zagonetke. Prvo poglavlje se distribuira besplatno, ali se mora kupiti puna verzija.

nepriznati

Datum izlaska: 2018

Žanr: Potraga od treće osobe

Detektivska potraga s klasičnom perspektivom iz trećeg lica i elementima misticizma u kojoj moramo istraživati ​​razne paranormalne zločine. Igra se ovdje ne razlikuje od ostalih sličnih igara - istražujemo lokacije u potrazi za tragovima, komuniciramo s osumnjičenima i rješavamo zagonetke. Ovdje je glavni naglasak na dijalozima. Originalni potez je da ćemo komunicirati i sa živim ljudima i sa svim vrstama duhova.

Još jedno netipično rješenje za zadatke je prisutnost pomoćnika za protagonista. A na misiju možemo uzeti dvije odjednom. Asistenti imaju neke korisne vještine, i općenito pomažu u rješavanju problema koji se često mogu riješiti na više načina. Između misija nalazimo se u sjedištu, gdje možemo razgovarati s drugim likovima i saznati više o njihovim interesima.