Toutes les choses les plus intéressantes dans un seul magazine

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La partie d'échecs la plus courte et la plus longue

La partie d'échecs la plus courte est appelée « mat stupide », composée de deux coups : 1. f3 (ou f4) e5 et 2. g4 Qh4x. Un match nul ou une défaite peut également se produire avant que les joueurs ne commencent à jouer, soit en raison d'un certain scénario dans le classement, soit en raison de l'absence d'un joueur pour jouer. Chaque année, les règles des compétitions officielles deviennent plus strictes. Selon la règle de tolérance zéro, tout retard dans une partie (même une minute) entraîne une perte. Et en plus, à tous les tournois, vous pouvez désormais appeler téléphone mobile(ou tout son produit par cet appareil), le juge vous donnera un zéro.

La partie d'échecs la plus longue a été jouée entre Ivan Nikolic et Goran Arsovic à Belgrade en 1989. Cela a duré 20 heures et 15 minutes, 269 mouvements ont été effectués pendant le match et cela s'est terminé par un match nul.

Machine d'échecs Kempelen

En 1770, l'inventeur hongrois Wolfgang von Kempelen créa une machine d'échecs. La machine était une figure à taille humaine d’un « Turc » assis derrière une immense armoire en bois dont les portes s’ouvraient, montrant au public des mécanismes complexes.

Une main mécanique déplaçait les pièces à travers le terrain et battait celles-ci. des personnes célèbres comme Napoléon Bonaparte et Benjamin Franklin.

Comme il s’est avéré plusieurs années plus tard, la machine d’échecs n’était pas une machine. À l’intérieur de la machine se trouvait un joueur d’échecs qui se déplaçait à l’intérieur et se cachait pendant que les mécanismes complexes de la « machine » intelligente étaient montrés au public.

Différents rôles de la reine

La pièce d'échecs Reine ou Reine a subi de nombreux changements tout au long de l'histoire des échecs. Tout a commencé avec le fait qu'à Shatranj, elle ne pouvait se déplacer que d'une case en diagonale, puis elle s'est déplacée de deux cases, puis de plus en plus loin.

Aux échecs d’aujourd’hui, la reine peut se déplacer en diagonale, horizontalement ou verticalement. Au début, la reine était la pièce la plus faible, mais elle est devenue la pièce la plus forte des échecs.

Des possibilités infinies

Après trois coups, il y a plus de neuf millions de positions possibles de chaque côté. Mathématicien américain calculé quantité minimale jeux d'échecs non répétitifs et dérivé du numéro de Shannon.

Selon ce nombre, le nombre de lots uniques possibles dépasse le nombre d'atomes dans l'Univers visible. Le nombre d'atomes est estimé à 10^79 et le nombre de parties d'échecs uniques est de 10^120.

La puissance des ordinateurs d'échecs

Les ordinateurs d'échecs constituent désormais une partie importante des échecs. Le champion du monde Garry Kasparov, considéré comme le joueur le plus fort de l'histoire des échecs, a perdu contre l'ordinateur Deep Blue en 1997, ce qui a été un véritable choc pour le monde des échecs tout entier.

En 2006, le champion du monde Vladimir Kramnik a été vaincu par l'ordinateur Deep Fritz, soulignant encore davantage la puissance des ordinateurs d'échecs. Aujourd'hui, les programmes d'échecs sont utilisés par les joueurs à des fins d'analyse, et les téléspectateurs regardent souvent les retransmissions de parties avec une évaluation informatique des coups. Combattez à armes égales avec les meilleurs programmes aucun joueur ne le peut.

Horloge d'échecs - pour éviter de s'endormir

Au début, les parties d’échecs se jouaient sans horloge. Dans le même temps, les joueurs pouvaient jouer plusieurs heures d’affilée, s’épuisant mutuellement. En 1851, lors d'un tournoi d'échecs, l'arbitre assistant a enregistré que "la partie n'était pas terminée car les joueurs finissaient par s'endormir".

Deux ans plus tard, lors du match Harwitz-Leventhal, les adversaires étaient pour la première fois limités à un délai de 10 minutes pour réfléchir à un mouvement. Des sabliers étaient utilisés, chacun avait le sien, et pour dépassement du temps, une amende était infligée. En 1866, lors du match Andersen - Steinitz Sablier Ils ont été remplacés par des mécaniques, cependant, ce n'étaient pas des échiquiers, avec deux boutons, mais des boutons ordinaires.

La première horloge d'échecs spéciale a été conçue par l'ingénieur anglais et joueur d'échecs amateur Thomas Bright Wilson du Lancashire et utilisée lors d'un tournoi à Londres en 1883.

De nos jours, la plupart des tournois utilisent Montre numérique. Le plus souvent, un certain temps est accordé pour l'ensemble du jeu et le joueur dispose de quelques secondes pour chaque mouvement effectué.

  1. L'Inde est considérée comme le fondateur des échecs. Selon la version la plus courante, le chaturanga - le jeu d'échecs fondateur - y est apparu au 6ème siècle. Les échecs ont déjà reçu leur nom actuel en Perse, où ils sont apparus au 7ème siècle - « échec et mat » en persan signifie « le roi est mort ». Cependant, les règles des échecs classiques n'ont finalement été formées qu'au XVe siècle en Europe.
  2. Les règles des échecs ont changé plusieurs fois. Disons que la reine était autrefois capable de se déplacer d'une seule case en diagonale. Ensuite, il a été autorisé à déplacer deux champs, puis de plus en plus. Des changements similaires ont affecté toutes les pièces du plateau – et même leur nombre.
  3. Le jeu le plus court possible - le soi-disant échec et mat stupide. L'ensemble du jeu se compose de deux mouvements : dans le premier, le pion blanc se déplace vers f3 et le noir vers e5, dans le second, le pion se déplace vers g4, et la reine, se déplaçant vers h4, mate le roi.
  4. Jeu le plus long(parmi ceux enregistrés dans histoire moderne) totalisait 269 coups. Le match a eu lieu entre Ivan Nikolic et Goran Arsovic à Belgrade en 1989, a duré 20 heures et s'est soldé par un match nul. Actuellement, la FIDE (Fédération internationale des échecs) a une règle qui limite le jeu de chaque joueur d'échecs à 50 coups.
  5. Vous pourriez considérer les échecs comme un sport de nerds – et en vain. Il existe un sport à l'intersection des échecs et de la boxe : le chessboxing. Inventées par le Néerlandais Ipe Rubinstal, les règles du chessbox alternent entre un tour d'échecs et un tour sur le ring de boxe. Il existe même actuellement une Organisation Mondiale de Chessboxing.
  6. La plupart des grands maîtres peuvent jouer aux échecs les yeux bandés- ils gardent en tête tous les mouvements qu'ils font. Le Hongrois Janos Flash a déjà joué avec 52 adversaires aux yeux bandés en même temps - et a remporté 32 matchs.
  7. Il existe aujourd'hui de nombreuses modifications des échecs classiques. Faites attention aux variantes nationales - Xiangqi (Chine), Shogi (Japon), Changi (Corée), Makruk (Thaïlande). Ils ne rappellent pas tellement les échecs que vous connaissez, mais ils ne nécessitent pas moins d’effort mental. Les jeux avec des plateaux de formes différentes (pour plusieurs joueurs), avec moins ou plus de pièces et leurs types sont également très populaires.
  8. Le meilleur joueur d'échecs en 2015 est un ordinateur. Avec la croissance de la puissance de calcul, la confrontation entre l’homme et la machine sur l’échiquier ne surprend plus personne. Ainsi, en 1997, le champion du monde Garry Kasparov a perdu face à l'ordinateur Deep Blue, et le système Deep Fritz a battu le champion Vladimir Kramnik en 2006. Et bien que la confrontation entre l'ordinateur et l'homme aux échecs ne soit pas encore terminée, il est clair que la victoire complète intelligence artificielle- une question des années à venir.
  9. Programmer un ordinateur pour jouer aux échecs américains Le mathématicien Claude Shannon a dérivé en 1950 le nombre de Shannon - le nombre minimum de parties d'échecs non répétitives. Il était environ dix puissance cent dix-huitième !
  10. Selon des recherches, les échecs sont un moyen efficace d'améliorer la mémoire. De plus, ce jeu vous apprend à réfléchir aux probabilités et à planifier. Certains scientifiques recommandent même ce jeu comme remède contre la maladie d'Alzheimer. Les chercheurs affirment également que les échecs améliorent Compétences créatives et la concentration.

Des faits incroyables

1. D'où vient le nom ?

Les échecs sont issus d'un ancien jeu indien du 6ème siècle chaturanga, dont le nom est traduit du sanskrit par « quatre divisions d'armée », qui comprennent l'infanterie, la cavalerie, les fous et les chars, qui sont représentés aux échecs par le pion, le chevalier, le fou et la tour.

Au 7ème siècle, le jeu arriva en Perse et fut rebaptisé Shatranj. Exactement de langue persane d'où vient le nom d'échecs. Les joueurs diraient « Check » (du persan pour « roi ») lorsqu'ils attaquaient le roi de l'adversaire, et "Échec et mat" (du persan "le roi est mort").


2. La machine d'échecs qui a trompé tout le monde

En 1770, un inventeur hongrois Wolfgang von Kempelen a créé une machine d'échecs. La machine était la figure d’un « Turc » à taille humaine, assise derrière une immense armoire en bois dont les portes s’ouvraient, montrant au public des mécanismes complexes.

Le bras mécanique déplaçait les pièces sur le terrain et battait des adversaires aussi célèbres que Napoléon Bonaparte et Benjamin Franklin.

Comme il s’est avéré plusieurs années plus tard, la machine d’échecs n’était pas une machine. Il y avait un joueur d'échecs à l'intérieur de la machine, qui s'est déplacé à l'intérieur et s'est caché lorsque les mécanismes complexes de la « machine » intelligente ont été montrés au public.


3. La partie d'échecs la plus courte et la plus longue

La partie d'échecs la plus courte s'appelle jurer stupide, composé de deux coups : 1. f3 e5 et 2. g4 Qh4++. Un match nul ou une défaite peut également se produire avant que les joueurs ne commencent à jouer, soit en raison d'un certain scénario dans le classement, soit en raison de l'absence d'un joueur pour jouer.

La partie d'échecs la plus longue a été jouée entre Ivan Nikolique Et Goran Arsovicà Belgrade en 1989. Elle a duré 20 heures 15 minutes, 269 coups ont été effectués pendant la partie, et cela s'est terminé par un match nul. Théoriquement, le jeu pourrait durer encore plus longtemps, mais après l'introduction de la règle des 50 coups, ce nombre peut être limité d'une manière ou d'une autre.


4. Case à cocher

Garry Kasparov a dit un jour que « les échecs sont un tourment de l’esprit ». Apparemment, c'est pour cela que quelqu'un a décidé de combiner les échecs avec des tests physiques en créant le chessboxing. artiste néerlandais Ipé frottant est devenu le fondateur du chessboxing après avoir vu l'idée de combiner les échecs et la boxe dans une seule bande dessinée.

Le Chessboxing alterne des tours d'échecs et de boxe et sa devise est "Les batailles se déroulent sur le ring, mais les guerres se déroulent sur le plateau".

Le Chessboxing devient de plus en plus populaire et est régi par la World Chessboxing Organization.


5. Reine dynamique

La pièce d'échecs Reine ou Reine a subi de nombreux changements tout au long de l'histoire des échecs. Tout a commencé avec le fait qu'elle ne pouvait se déplacer que sur une case en diagonale, puis elle s'est déplacée de deux cases, puis de plus en plus loin, comme un chevalier.

Désormais, cette figure peut se déplacer en diagonale, horizontalement et verticalement. Au début, elle était conseillère du roi ou première ministre.

Mais plus tard, elle est devenue la pièce la plus puissante des échecs.


6. Est-il possible de jouer aux échecs les yeux bandés ?

Les échecs aveugles sont une variante du jeu dans laquelle le joueur fait tous les mouvements sans regarder l'échiquier. En règle générale, il y a un intermédiaire dans le jeu qui déplace les pièces.

Les échecs avec les yeux bandés sont une capacité impressionnante que possèdent bon nombre des meilleurs joueurs d’échecs. Un joueur d'échecs hongrois est devenu l'un des détenteurs du record des échecs avec les yeux bandés Janos Flesch, qui a affronté 52 adversaires simultanément les yeux bandés et a remporté 32 matchs.


7. Des possibilités infinies

Après trois coups, il y a plus de neuf millions de positions possibles de chaque côté. Un mathématicien américain a calculé le nombre minimum de parties d'échecs non répétitives et en a dérivé le nombre de Shannon.

D'après ce numéro le nombre de lots uniques possibles dépasse le nombre d'atomes dans l'univers visible. Le nombre d'atomes est estimé à 10^79 et le nombre de parties d'échecs uniques est de 10^120.


8. La puissance des ordinateurs d'échecs

Les ordinateurs d'échecs constituent désormais une partie importante des échecs. Le champion du monde Garry Kasparov, considéré comme le joueur le plus fort de l'histoire des échecs, a perdu face à l'ordinateur Bleu profond en 1997, et cela a été un véritable choc pour le monde des échecs tout entier.

En 2006, le champion du monde Vladimir Kramnik a été vaincu par un ordinateur. Fritz profond, qui a une fois de plus souligné la puissance des ordinateurs d'échecs. Aujourd'hui, les programmes d'échecs sont souvent utilisés par les joueurs pour analyser et améliorer leurs parties, ainsi que leurs souvent classé à égalité avec les grands maîtres.


9. Horloge d'échecs - pour éviter de s'endormir

Au début, les parties d’échecs se jouaient sans horloge. Dans le même temps, les joueurs pouvaient jouer pendant plusieurs heures, voire plusieurs jours d’affilée, s’épuisant mutuellement. En 1851, lors d'un tournoi d'échecs, l'arbitre assistant enregistra que " le jeu n'a pas été terminé car les joueurs ont fini par s'endormir".

Après cela, un an plus tard, le contrôle du temps sous la forme d'un sablier a été introduit lors d'un tournoi international et, en 1883, la première horloge d'échecs mécanique est apparue, créée par les Britanniques. Thomas Wilson.


10. Les échecs et notre cerveau

Les psychologues mentionnent souvent les échecs comme un moyen efficace d’améliorer votre mémoire. Cela vous permet également de résoudre des problèmes complexes et de réfléchir à des idées. Il n'est pas surprenant que les échecs soient devenus recommandés dans la lutte contre la maladie d'Alzheimer.

Beaucoup de gens pensent que les échecs sont un jeu réservé à ceux qui sont naturellement très intelligents. C'est en partie vrai, mais vous pouvez aussi augmenter considérablement votre intelligence en jouant aux échecs. De plus, des études ont montré que les échecs activent les deux hémisphères du cerveau, améliorer la créativité, la concentration, Esprit critique et compétences en lecture.

Voulez-vous devenir un grand maître d'échecs ? Soyons honnêtes, pour atteindre votre objectif, vous devrez en savoir un peu plus que les faits ci-dessous. Cependant, les échecs sont l'un des jeux les plus célèbres jeux de stratégie sur notre planète, leur histoire remonte à plusieurs siècles et est extrêmement intéressante en soi.

L'Inde, à l'époque de l'État Gupta (il y a environ 1 400 ans), est considérée comme le berceau des échecs. De là, le jeu est arrivé à Eranshahr (le territoire de l’Iran et de l’Irak modernes), puis au Moyen-Orient et en Europe.

Le premier mouvement de pion consistant à se déplacer de deux cases au lieu d'une a été inventé en Espagne en 1280.

L'empereur chinois Sui Wen a un jour exécuté deux joueurs d'échecs étrangers après les avoir entendus appeler l'une des pièces l'empereur. La rage de Sui Wen-di a été provoquée par la mention du titre élevé du souverain de l'Empire céleste dans un jeu simple.

La première mention des échecs en Amérique remonte à 1641 et est associée à la ville d'Esther Singleton, où vivaient à cette époque les colons hollandais. Le premier tournoi d'échecs aux États-Unis a eu lieu à New York en 1857.

Le coup le plus long en termes de temps appartient au Brésilien Francisco Trois : le joueur d'échecs a passé deux heures et vingt minutes à y réfléchir.

Le premier jeu « Espace - Terre » a eu lieu le 9 juin 1970. Elle a été jouée par l'équipage vaisseau spatial Soyouz-9 et des représentants du centre de formation des cosmonautes sur Terre. Le jeu s'est terminé par un match nul.

Initialement, la reine ne pouvait se déplacer que d'une case en diagonale, puis de deux. Cela a continué jusqu'à ce que la reine Isabelle d'Espagne ait ordonné que la reine (et en Europe on l'appelle la reine) devienne la pièce la plus puissante de l'échiquier.

La partie d'échecs la plus ancienne enregistrée remonte à l'an 900, une partie entre un chroniqueur de Bagdad et son élève.

Le scientifique légendaire Alan Turing a écrit le premier Programme d'ordinateur pour avoir joué aux échecs en 1951. Comme à cette époque il n'existait aucune machine capable de traiter ce programme, pour le jeu test, Turing devait effectuer lui-même des calculs algorithmiques, en effectuant un mouvement en quelques minutes.

"Deep Blue" est devenu le premier programme à perdre face à un grand maître en novembre 1988. Cependant, neuf ans plus tard, elle a également remporté deux matchs contre Garry Kasparov en 1997 et est également devenue la première machine à battre un humain.

Le plus ancien jeu d'échecs encore existant a été découvert sur l'île de Lewis, dans le nord de l'Écosse. Il remonte au 12ème siècle après JC et aurait été créé en Islande ou en Norvège. Son design original a servi de modèle aux pièces d'échecs magiques du film Harry Potter à l'école des sorciers.

Emmanuel Lasker est resté le champion du monde d'échecs le plus ancien de l'histoire : 26 ans et 337 jours, de 1894 à 1921.

Le deuxième livre imprimé sur langue anglaise Suite aux histoires sur la guerre de Troie, un travail sur les échecs a commencé.

En 1561, le prêtre espagnol Ruy López de Segura écrivit Sur l'ingéniosité et l'art des échecs, qui devint la première étude sérieuse de ce jeu. Le nom de Ruy Lopez est associé à la création de l'ouverture espagnole, puisque Lopez a accordé la plus grande attention dans son travail au début du jeu.

Les médecins utilisent souvent les échecs comme exemple. recours efficace améliorations de la mémoire. Ce jeu entraîne également l'esprit en résolvant des problèmes logiques complexes, il est donc recommandé pour lutter contre la maladie d'Alzheimer.

Le nom « échecs » vient des mots persans « échec » et « échec et mat », qui sont souvent traduits par « le roi est mort », bien qu'un équivalent plus précis serait « le roi est piégé » ou « le roi ne peut pas s'échapper ». .

En 1972, lors du match Fischer-Spassky à Reykjavik, la délégation soviétique soupçonnait le challenger Fischer d'avoir utilisé divers dispositifs électroniques et chimiques pour déséquilibrer le champion du monde. La chaise de Spassky était gardée 24 heures sur 24 et après les jeux, elle a été envoyée au laboratoire, mais rien d'inhabituel n'y a été trouvé.

Le garçon philippin Alekhine Nuri est devenu le plus jeune Master FIDE au monde. Il a maintenant 9 ans.

En anglais, le mot rooky, désignant un joueur d'échecs exceptionnel, vient de « rook » - tour. En règle générale, les tours entrent en jeu plus près de la fin de partie et constituent, avec la reine, les pièces les plus fortes.

L'échiquier pliant a été inventé en 1125 par un prêtre des échecs. L'église interdisant aux prêtres de jouer aux échecs, le pasteur inventif a simplement plié le plateau en deux pour le faire ressembler à des livres empilés les uns sur les autres.

L'horloge d'échecs a été inventée par Thomas Wilson en 1883, avant quoi le sablier était utilisé. Look moderne Les horloges d'échecs ont été acquises vers 1900, lorsque le mécanisme de commutation a été inventé.

En 1985, Garry Kasparov est devenu le plus jeune champion du monde d'échecs à l'âge de 22 ans et 210 jours. Le treizième champion du monde est encore reconnu par de nombreux experts le plus grand joueur d'échecs dans l'histoire.

Le match le plus long en termes de nombre de coups a été joué entre les joueurs d'échecs Nikolic et Arsovic à Belgrade en 1989. Le match a duré 20 heures et 15 minutes et s'est soldé par un match nul. 269 coups ont été effectués au cours de la partie. Après ce match, la FIDE a introduit la règle des 50 coups : si aucune pièce n'est capturée en 100 coups, les joueurs n'ont plus le droit de retarder la partie plus longtemps et un match nul est déclaré.

Cependant, en théorie, la partie d'échecs la plus longue pourrait comporter 5 949 coups.

Le nombre de parties d'échecs uniques possibles est supérieur au nombre d'électrons dans l'univers entier. Le nombre des plus petites particules de matière est d'environ 10 à la puissance 79, tandis que le nombre de combinaisons d'échecs non répétitives est supérieur à 10 à la puissance 120.

Origine du jeu et ses noms

L'ancêtre des échecs est l'ancien jeu indien "chaturanga", populaire au 6ème siècle. Traduit du sanscrit, « chaturanga » se traduit par « 4 divisions de l'armée » (infanterie, cavalerie, fous et chars, dont le rôle aux échecs est joué par les pions, les chevaliers, les fous et les tours). Arrivé en Perse au 7ème siècle, le jeu a reçu un nom différent : « shatranj ». Le nom que nous connaissons aujourd'hui – échecs – a été donné ici au jeu : lorsqu'un joueur attaquait le roi, il prononçait « check » (« roi » en persan) et « échec et mat » (« le roi est mort » en persan).

"L'inconstance" de la reine

La reine (ou la reine) a le caractère le plus inconstant. Cette pièce d'échecs a le plus changé tout au long de l'histoire du jeu. Initialement, la reine était la conseillère du roi (premier ministre), mais elle devint plus tard la plus forte pièce d'échecs. Au début, la reine pouvait se déplacer en diagonale sur une seule case, mais au fil du temps, elle pouvait se déplacer de 2 cases à la fois, puis encore plus loin, comme un chevalier. DANS jeu moderne La reine peut effectuer des mouvements horizontaux, verticaux et en diagonale.

Machine d'échecs Kempelen unique

En 1770, l'inventeur autrichien d'origine hongroise Wolfgang von Kempelen créa une machine d'échecs, qui était la figure à taille humaine d'un homme vêtu de vêtements turcs, assis devant un grand table en bois. Fumer sereinement une pipe et déplacer des pièces à travers le champ bras mécanique, le « Turc » a joué aux échecs avec tout le monde, battant Napoléon Bonaparte, Benjamin Franklin et d’autres célébrités.

Le mystère d'une machine aussi intelligente n'a été résolu que des années plus tard : à l'intérieur de la machine d'échecs se cachait un homme qui jouait comme un mannequin, et lorsque la machine et ses mécanismes complexes ont été montrés au public, il s'est caché.

Deux "meilleurs" jeux d'échecs: le plus long et le plus court

La partie la plus longue de l'histoire des échecs a eu lieu en 1989 à Belgrade, à laquelle participaient Goran Arsovic et Ivan Nikolic. Au cours d'une partie d'échecs d'une durée de 20 heures et 15 minutes, qui s'est soldée par un match nul, les adversaires n'ont effectué que 269 coups. En général, en théorie purement, une partie d'échecs peut être encore plus longue, mais après l'introduction des règles des 50 coups, il est devenu possible de limiter d'une manière ou d'une autre ce nombre.

La partie d'échecs la plus courte - mat en deux coups (« mat stupide ») - peut être jouée comme suit : 1. f3 e5 et 2. g4 Dh4++. Les juges peuvent enregistrer un match nul ou une défaite avant le début effectif du jeu en raison d'un certain scénario révélé par le classement, ou dans le cas où l'un des joueurs ne se présente pas au match.

Échecs et boxe en un seul jeu

Dicton célèbre La déclaration de Garry Kasparov selon laquelle « les échecs sont un tourment de l'esprit » a inspiré l'artiste néerlandais Ipe Rubing à créer le chessboxing, qui combinait échecs et défis physiques. Le fondateur du chessboxing a eu l’idée de combiner la boxe et les échecs dans l’une de ses bandes dessinées.

Avec pour devise « Les batailles se livrent sur le ring, mais les guerres se livrent sur l'échiquier », ce sport hybride consiste à alterner des parties d'échecs et de boxe. Récemment, le jeu est devenu de plus en plus populaire, étant sous le contrôle de la World Chessboxing Organisation.

Échecs les yeux bandés

L'une des variantes du jeu est le jeu d'échecs avec les yeux bandés : un joueur d'échecs peut effectuer tous les mouvements sans voir l'échiquier. En règle générale, un tel joueur a un intermédiaire qui déplace ses pièces.

Cette capacité impressionnante est commune à la plupart des joueurs d’échecs les plus forts. L'un des détenteurs du record de cette version du jeu d'échecs est le Hongrois Janos Flesz, qui a joué à l'aveugle contre 52 adversaires simultanément et a remporté 32 parties.

Horloge d'échecs pour garder les joueurs éveillés

Initialement, les horloges n'étaient pas utilisées lors des parties d'échecs : les joueurs pouvaient passer de nombreuses heures d'affilée (et parfois plusieurs jours) à jouer, s'épuisant et épuisant leurs adversaires. Un jour, lors d'un tournoi d'échecs organisé en 1851, deux joueurs se sont même endormis sans terminer la partie. Un an après cet incident, le contrôle du temps a été introduit, qui, jusqu'à la création de la première horloge d'échecs mécanique en 1883, créée par le Britannique Thomas Wilson, s'effectuait à l'aide d'un sablier.

Des possibilités infinies

Après 3 coups de chaque joueur, il y a plus de 9 000 000 de positions possibles. Un mathématicien américain a calculé le nombre minimum de parties d'échecs non répétitives et en a dérivé le nombre de Shannon, selon lequel le nombre de parties uniques possibles (10^120) plus de quantité atomes dans l'Univers visible (environ 10 ^ 79).

Ordinateurs d'échecs puissants

De nos jours, les ordinateurs d’échecs constituent une partie importante du jeu d’échecs. L'une des parties d'échecs les plus célèbres jouées entre un ordinateur et un humain a eu lieu en 1997, lorsque l'ordinateur Deep Blue a battu le champion du monde Garry Kasparov, considéré comme le joueur d'échecs le plus fort de l'histoire des échecs.

Neuf ans plus tard, en 2006, un autre ordinateur, Deep Fritz, battait le champion du monde Vladimir Kramnik, affirmant une fois de plus la puissance des ordinateurs d'échecs. Les programmes d'échecs d'aujourd'hui, comparables à ceux des grands maîtres, sont le plus souvent utilisés pour analyser le jeu et l'améliorer.

Jouer aux échecs augmente le niveau d'intelligence

Les échecs sont souvent mentionnés par les psychologues comme un façon efficace améliorer la mémoire humaine. Les compétences aux échecs peuvent également aider à résoudre tâches complexes et réfléchir à des idées. La plupart des gens pensent que jouer aux échecs est réservé aux personnes dotées d’une grande intelligence. C'est en partie vrai, mais n'importe qui peut contribuer de manière indépendante à augmenter son niveau d'intelligence en maîtrisant ce jeu et en commençant à jouer aux échecs. En jouant aux échecs, les deux hémisphères du cerveau sont activés, la créativité, la concentration, les capacités de lecture et la pensée critique s'améliorent. Par exemple, en Arménie, dont l'école d'échecs est l'une des plus performantes au monde, depuis l'année scolaire 2011-2012, dans l'ensemble écoles secondaires Les élèves de la 2e à la 4e année étudient les échecs comme matière obligatoire.