Le secret des trois cèdres zelda. Guide The Legend of Zelda: Breath of the Wild: astuces et secrets - vêtements, armes, gardes, sanctuaires et trésors. Les armes magiques ont des effets passifs

Le secret des trois cèdres zelda.  Guide The Legend of Zelda: Breath of the Wild: astuces et secrets - vêtements, armes, gardes, sanctuaires et trésors.  Les armes magiques ont des effets passifs
Le secret des trois cèdres zelda. Guide The Legend of Zelda: Breath of the Wild: astuces et secrets - vêtements, armes, gardes, sanctuaires et trésors. Les armes magiques ont des effets passifs

est un événement marquant pour l'industrie. C'est le jeu rare qui n'est pas oublié après le passage. Nintendo a fait un travail formidable, et ce matériel est une tentative d'en comprendre au moins la moitié. Cela couvrira la fonctionnalité des amiibo compatibles, ainsi que le sujet des secrets et du speedrunning. À la fin, vous apprendrez pourquoi vous ne devriez jamais acheter un livre. Il a une relation indirecte avec l'invité d'aujourd'hui, mais une vague d'excitation peut vous inciter à une action irréparable. La carte est donc ouverte à 100 %. Préparez quelque chose de délicieux - l'aventure vous attend.

fonctionnalité amiibo

Un si gros projet Souffle de la nature, ne pouvait pas se passer de la prise en charge des figurines amiibo. Voyons ce que donne tel ou tel jouet en plastique, mais pour l'instant, assurez-vous que leur utilisation est autorisée dans les paramètres. Apparemment, Nintendo pense que les amiibo trichent, donc la fonction de numérisation est désactivée par défaut. Quand tout sera prêt, Link aura une compétence spéciale, désignée amiibo. Il servira de portail entre ceci et cela. N'oubliez pas que vous ne pouvez pas scanner chaque figure plus d'une fois par jour. Certains objets ne peuvent être obtenus qu'en capturant au moins une bête mécanique.

Pour Souffle de la nature Une série de cinq amiibo est sortie. Commençons par eux. Bow Link fournit de la nourriture et des arcs rares. L'enchaînement sur un cheval donne une selle unique. Il y a une chance de laisser tomber de la nourriture et des armes puissantes. Zelda accorde des boucliers, de la nourriture et des pierres rares, et Bokoblin - de la viande et des massues puissantes. Les flèches anciennes, les armes du Gardien et leurs pièces peuvent être obtenues grâce au jouet du Gardien.

Dans la collection Super Smash Bros. aussi beaucoup de bonus sympas. Link amène Epona, son cheval familier d'Ocarina of Time, dans le jeu. De plus, vous pouvez récupérer un costume de Twilight Princess. Si vous êtes malchanceux, vous obtiendrez de la nourriture et des armes. Zelda laisse tomber des pierres et de la nourriture pour cuisiner. Rare - Arc puissant de Twilight Princess. Shake laisse tomber son masque, diverses armes et de la nourriture. Ganondorf - Des gemmes rares, des organes de monstres, ainsi que des rubis et des armes, dont l'épée des Six Sages. Toon Link - poisson, boomerang et autres armes ainsi que des pièces de costume de Wind Waker.

Passons à la série anniversaire. 8-bit Link partage de la nourriture. Si la chance est de votre côté, vous pouvez assembler un costume classique. Link d'Ocarina of Time distribuera également des vêtements, mais de son époque. Le prix de consolation est la viande et les armes. Toon Link laisse tomber le même ensemble d'objets que Super Smash Bros. Zelda s'approvisionne avec un bouclier Wind Waker, de la nourriture et des pierres précieuses rares.

L'un des amiibo les plus intéressants est Wolf Link de la réédition de Twilight Princess. Explorer le monde ouvert en compagnie de votre personnage préféré est non seulement plus intéressant, mais aussi plus utile. Le loup aide à combattre les ennemis, à chasser les animaux et à trouver des sanctuaires d'épreuves à proximité. Au départ, il a trois cœurs de vie, mais s'il est transféré sur une sauvegarde de Twilight Princess HD, le nombre peut atteindre 20. La Bête ne gêne pas, mais a l'habitude de manger tout ce qui ment mal.

En juin, Nintendo prévoit de sortir trois autres amiibo liés à Zelda : Link from Majora's Mask, Twilight Princess et Skyward Sword. Les figurines apporteront Souffle de la nature ensembles d'armures des jeux respectifs. Sinon, comme toujours : rubis, nourriture, armes et plus encore. De plus, Breath of the Wild vous permet d'utiliser des amiibo d'autres projets, vous fournissant un approvisionnement alimentaire stable.

Sais-tu cela

Souffle de la nature est un jeu sans fond où le nombre de secrets et de fonctionnalités de gameplay non évidentes bat tous les records imaginables. Voici juste une petite partie de ce que vous pouvez manquer.

Le nom du premier sanctuaire d'essai, Oman-Au, est un anagramme d'Aonuma, le nom de famille du producteur de Breath of the Wild Eiji Aonuma. Le concepteur de jeux japonais a rejoint la série "Zelda" avec Ocarina of Time, et à ce jour, ses décisions façonnent la prochaine aventure de Link.

Dans l'écurie Okolnaya près du Grand Plateau, vous pouvez rencontrer un personnage nommé Botrik. Il ressemble fortement au quatrième président de Nintendo, Satoru Iwata, décédé en 2015. Bothrik parle du mont Satori. Le Seigneur de la Montagne y habite, une très belle bête qui peut être sellée, mais, malheureusement, ne peut pas être enregistrée.

Les inscriptions dans une langue incompréhensible, que l'on retrouve souvent dans le monde de Breath of the Wild, sont tout à fait traduisibles. Il existe un décryptage sur Internet qui aide à trouver les messages cachés. L'un d'eux, "C'est dangereux d'y aller seul" ou "C'est dangereux d'y aller seul", peut être vu en plaçant un marqueur sur la carte. Ces mots sont la première chose que le vieil homme de l'original The Legend of Zelda dit à Link .

Continuons le sujet de la langue. La boîte en édition limitée Breath of the Wild contient des symboles qui se traduisent par The Hyrule Fantasy. La version japonaise du premier jeu s'appelle The Hyrule Fantasy: The Legend of Zelda.

Vous n'avez pas besoin d'acheter un amiibo et d'espérer avoir de la chance pour obtenir la tenue verte de Link. Il suffit de parcourir 120 sanctuaires d'épreuves et de récupérer la récompense à l'endroit spécifié. Il existe une option plus simple - la peinture. Mais tous les costumes ne peuvent pas être changés de couleur.
Les noms des monstres mécaniques font référence à divers personnages de la série The Legend of Zelda. Va-Naboris - à Nabur, le héros de Gerudo. Wa-Ruta - à Ruto, la princesse Zora d'Ocarina of Time. Va-Rudania est un anagramme de Darunius, le nom du Goron d'Ocarina of Time. Wa-Medo porte probablement le nom de Medli, la fille de Rito de Wind Waker.

Des vêtements ou des repas spéciaux ne sont pas les seuls moyens d'échapper à la chaleur du désert. La vie ne diminuera pas si vous tenez une arme de mêlée dans votre main. Et si vous donnez une épée rouillée à un monstre ressemblant à une pieuvre, la pieuvre sera comme neuve quand elle la recrachera.

Le monde n'est pas sans bonnes personnes. Le personnage Brigo marche le long du Pont du Milieu. Si vous vous tenez sur la barre, il pensera que Link veut se suicider et tentera de l'en empêcher. Mais le monde est aussi plein de méchants. Collecter 900 (!) Graines de Korok vous récompensera avec... non, désolé, c'est mieux si vous ne savez pas. Mieux vaut ne pas savoir.

Catégories Speedrun

La communauté de fans de la série The Legend of Zelda est vraiment énorme. Parmi les fans de passages à grande vitesse, ce jeu est également répertorié sur un compte spécial. Avec Breath of the Wild entre leurs mains, les speedrunners ont immédiatement commencé à tracer des itinéraires optimaux et à développer des techniques spéciales pour montrer le meilleur temps.

Sur speedrun.com, le jeu est présenté en six catégories. "All Dungeons" et "Main Quest Line" sont explicites et assez standard. L'essence de la "Master Sword" est que vous devez atteindre la lame légendaire et la retirer du piédestal, ce qui vous oblige à accumuler un certain nombre de cœurs. Depuis avril 2017, All Shrines of Trial s'exécute en près de 10 heures et l'achèvement à 100% prend environ 49 heures. Un peu ennuyeux et en même temps l'une des catégories les plus intéressantes peut être considérée comme celle où vous devez vous rendre en finale le plus rapidement possible. Habituellement, il est désigné comme "N'importe quel%", c'est-à-dire que le nombre de pourcentages de jeu terminé n'a pas d'importance. Le bâillement est causé par le lieu de départ, que le héros piétine environ la moitié du temps. Il ne peut pas être sauté avant d'avoir obtenu le parapente. Cependant, en 40 minutes environ, de nombreuses astuces délicates sont exécutées ici. De plus, tous les speedruns sont divisés en deux types : avec l'utilisation d'amiibo et sans.

départ du marathon

La technique du sifflet est utilisée tout au long du marathon. Vous devez maintenir enfoncé le bouton inférieur du D-pad et appuyer régulièrement sur B, mais pas trop vite.Sprinter comme celui-ci est plus lent que d'utiliser l'endurance, mais les pouvoirs du héros ne sont pas infinis, donc l'un alterne avec l'autre. Il devient difficile de tenir la manette de jeu lors de l'exécution de cette technique.

Vol sur pierre

Après avoir activé la première tour, Link en tombe d'un coup et ne subit aucun dégât. C'est fait comme ça. Après le saut, on appuie sur R. Le héros sort une arme de mêlée et se prépare à la lancer. Ayant presque atteint le sol, vous devez relâcher R et retirer immédiatement l'arme à travers la croix. L'animation lorsque le héros cache une arme évite de subir des dégâts.

Ensuite, Link doit passer par quatre sanctuaires de tests. Le processus implique la mécanique intéressante de surfer sur le bouclier. Il est fourni par les développeurs et permet au héros d'être là où il ne devrait pas être. En sautant, lorsque Link commence à perdre de l'altitude, appuyez sur ZL + A.

Après les mini-donjons, le héros doit se rendre au temple. C'est long à pied, donc les pavés conviennent aux voyages. Tout d'abord, il est "gelé" par Stasis. Ensuite, des dommages doivent être causés à la pierre et une bombe doit exploser au bon endroit. Le dernier est pour la correction de direction. Enfin, vous devez vous agripper au pavé, attendre la fin de la stase et profiter du vol de Link.

Jusqu'à la ligne d'arrivée

Il est temps de quitter le point de départ. Comme pour le temple, la stase et la force brute sont utilisées sur le pavé. Lorsque tout est prêt, vous devez grimper sur la pierre et tourner le dos dans la direction de son mouvement prévu. Si vous faites un backflip sur ZL + X + back stick à temps, Link survivra au coup et obtiendra un coup de pouce. C'est au planeur de décider.

Lorsque le héros atterrit, deux options s'offrent à vous : soit abattre des arbres et vous donner des coups de pied de la même manière jusqu'au château d'Hyrule, soit utiliser un amiibo et invoquer un cheval. Dans ce dernier cas, la technique du sprint sans fin vient à la rescousse. L'animal accélère en A, et pour qu'il ne s'essouffle pas, il faut maintenir ZL + ZR enfoncés, appuyer sur le bouton de saut X, le relâcher, utiliser à nouveau A. Dans ce cas, Link doit être armé d'un bouclier , arc et flèches.

Les gardes à l'approche des portes du château sont ignorés, et à l'intérieur des murs de la forteresse, Link fait face à plusieurs tâches : collecter une brassée d'armes puissantes et préparer un élixir pour augmenter l'attaque. Les ingrédients sont obtenus pendant le marathon. Vous pouvez le faire vous-même ou utiliser un amiibo pour obtenir quelques poissons gratuits. À la fin, le héros arrive au boss final. Plus précisément, jusqu'à six dirigeants.

Si vous ne faites pas attention aux quatre monstres mécaniques qu'il est proposé de capturer dans l'histoire, alors leurs défenseurs attendront Link à la fin. De plus, l'avant-dernier monstre, qui est aussi le plus difficile, aura une barre de vie pleine. Il y a deux boss finaux ici. Conclusion : une bataille longue et épuisante pour la vie et la mort.

Après la course

Toutes les techniques ne sont pas également utiles, mais par souci d'exhaustivité, je vais en donner quelques autres. De telles choses ne seront pas écrites dans le manuel officiel. De plus, casser des jeux est toujours amusant.

Link a la capacité de faire un double saut. Il faut équiper le héros d'un bouclier, mettre une bombe sous ses pieds et, lors de son explosion, faire un salto arrière ou un rebond sur le côté/avant sur ZL+X+stick dans la direction souhaitée. Si le calcul est exact, Link pourra sauter une deuxième fois. Pour l'astuce, vous avez besoin d'un bouclier puissant, sinon rien n'en sortira.

Pour surmonter les gouffres comme vous le souhaitez, et non comme le souhaitaient les développeurs, cette technique peut s'avérer utile. Pendant le saut, le bouclier est utilisé comme planche de surf sur ZL + A. Ensuite, le bouclier est retiré et le bouton L est rapidement écrasé.La première pression - la bombe tombe. La seconde est une explosion. Ainsi, le héros subit des dégâts et une accélération.

Link ne saute pas trop haut, mais c'est réparable. Vous devez lancer une bombe à vos pieds, faire un backflip deux fois sur ZL + X + stick back, sauter et utiliser la technique surf sur ZL + A. Lorsque vous atterrissez sur la bombe, appuyez plusieurs fois sur le bouton de saut.

À Souffle de la nature la physique ragdoll est utilisée, ce qui ne joue qu'entre les mains du héros. Par exemple, certains sanctuaires d'essai ont des blocs qui envoient un lien d'un point à un autre. Si vous entrez dans l'état de ragdoll avant le vol, c'est-à-dire que vous ne vous tenez pas debout, il volera plus loin que d'habitude. Pour vous allonger sur le sol, vous pouvez vous faire exploser avec une bombe.

Et le dernier. Il y a un bug dans le jeu qui vous permet d'apparaître n'importe où dans le Sanctuaire des Épreuves. C'est facile à faire. Vous devez sauvegarder dans le mini-donjon, puis trouver un rebord à partir duquel vous pouvez descendre. Près du bord apparaîtra la commande A. Si vous appuyez simultanément sur le bouton avec une pause, puis chargez une sauvegarde effectuée dans le sanctuaire, vous ne vous retrouverez pas du tout à son entrée.

À propos de Zelda. Chronique de la saga légendaire»

En tant que fan des aventures de Link, je ne pouvais pas dépasser le livre White Apple 2016. La lecture promettait d'être passionnante : le résumé dit que je vais rencontrer l'analyse originale de la série et la redécouvrir par moi-même, comme si je n'en avais jamais entendu parler auparavant. Eh bien, la commande est reçue et le sourire ne glisse pas du visage. La qualité du livre est bonne. La reliure est ferme, l'image sur la couverture est sans pathétique, les pages sont blanches et assez denses, le texte est bien perçu et il y a un signet. La joie n'a pas duré longtemps : le contenu a échoué.

Les auteurs de la Chronique, les Français Nicolas Coursier et Maidy El Canafi, racontent une bonne quinzaine de chapitres sur chaque jeu de la série, s'éloignant parfois très loin du sujet, comme lors de l'analyse de la couronne de Midna de Twilight Princess. Les vases pré-incas et les enregistrements codés vont bien, mais après quelques phrases, les mots "il est peu probable que Nintendo soit allé aussi loin dans la recherche iconographique" apparaissent. La citation décrit avec éloquence le sentiment qui surgit après la lecture. Les Japonais n'ont pas creusé si profondément, et vous semblez étudier le travail d'un rédacteur, dont la tâche était de rattraper le volume et l'unicité.

Quand les auteurs ne mentionnent pas Carl Gustov Jung (il y en a un ici), ils parlent de l'intrigue, de quelques particularités du développement et des mécaniques. Cependant, à partir de n'importe quel article de fond ou vidéo, vous apprendrez de nombreuses fois plus d'informations utiles. Aucun des thèmes de la Chronique n'est développé correctement. La situation est aggravée par le texte lui-même, qui peut difficilement être qualifié de lettré. C'est plein d'auto-répétition et de bêtises. Parfois, il semble qu'une phrase n'est pas liée à une autre, bien qu'elles soient côte à côte.

Il n'y a pas de critique sensée, mais il y a un endroit où les Français analysent l'image de Link en prenant l'exemple d'Ocarina of Time. Il y a des références à Metal Gear Solid, "Le Roi Lion", et la conclusion est tirée : les aventures de Link sont un résumé de la vie de chacun. En même temps, on vous nourrit de bêtises sur les sentiments et les pensées du héros. Peu importe que vous regardiez la série depuis 30 ans ou 5 ans, il est clair que Link est une coquille pour le joueur. Même dans Souffle de la nature, ajouté à la cinématique, il reste muet et complètement sans visage. Qu'est-ce que c'est que « atteindre l'état de conscience le plus élevé » ?

Les derniers chapitres sont également inutiles. Pourquoi ne pas, en abordant le thème de la musique, ne pas parler de la biographie des compositeurs de Zelda ? Parce que crier à propos des genoux tremblants du célèbre motif est beaucoup plus facile. Selon la préface, Nicolas Coursier et Maidy El Canafy ont des dizaines d'ouvrages sur des jeux significatifs de l'industrie. Lorsque vous voyez leurs noms sur la couverture d'un livre que vous aimez, courez aussi vite que possible.

L'été pour Souffle de la nature un contenu téléchargeable sera publié qui ajoute un mode difficile, et un scénario supplémentaire, un nouveau donjon et des défis sont attendus à la fin de l'année. "Zelda" longtemps ne cessera d'étonner par ses secrets. Jouez intelligemment, choisissez le meilleur.

Zelda: Breath of the Wild propose une grande variété d'armes. Dans ce guide, nous essaierons de comprendre les meilleures armes de mêlée, de vous dire où les chercher et comment les utiliser correctement. Après cela, vous n'aurez aucun problème à prendre d'assaut le château et à sauver la princesse Zelda.

Meilleures épées

  • L'épée de Biggoron est une épée extrêmement rare et précieuse (elle figure tout au long de la série Legend of Zelda). Pour l'obtenir, vous devrez acheter un amiibo, Ocarina of Time Link. Notez que cela ne garantit pas une réception instantanée, vous devrez vérifier l'Amiibo quotidiennement pour avoir une chance de le recevoir. L'indice d'attaque de l'arme est de 50, ce qui en fait l'une des épées les plus puissantes du jeu.
  • L'épée maîtresse - Il s'agit d'une épée historique, la princesse Zelda elle-même prétend que c'est la seule arme qui peut sceller définitivement Calamity Ganon. Link doit se frayer un chemin à travers les bois perdus, terminer les épreuves de Korok et obtenir suffisamment de conteneurs de cœur pour retirer l'épée légendaire de la pierre.
  • Savage Lynel Sword est l'un des plus gros butins des créatures ennemies de Lynels, mais ne peut être obtenu qu'à partir de personnages à crinière argentée ou blanche. Ils peuvent être trouvés dans la région nord d'Hébra et les ruines du Colisée, respectivement. L'indice d'attaque de Savage Lynel Sword est de 58, ce qui est assez élevé.
  • Épée des six sages - Peut être déverrouillée pour être utilisée en achetant l'amiibo Ganondorf. Mais ce n'est pas non plus une garantie de l'obtenir, et pour être honnête, cette épée est extrêmement rare. Il a un indice d'attaque de 48, mais possède également une fonctionnalité de durabilité améliorée, ce qui en fait une arme fiable..

Les meilleurs sabres

  • Edge of Duality est l'une des armes les plus durables qui existent. Taux d'attaque 50. Plusieurs exemplaires de ce sabre existent et peuvent être obtenus en achetant l'amiibo Sheik soit auprès de Moblin au château d'Hyrule, soit dans le labyrinthe du désert de Gerudo lorsque la lune de sang se lève.
  • La Royal Claymore est une épée à deux mains qui était officiellement utilisée par les gardes de la famille royale. Et bien que le château soit maintenant en ruine, un certain nombre de ces armes se trouvent dans le monde ouvert. Il a un indice d'attaque de 52 et peut être trouvé dans divers coffres au trésor ou sur le collier d'une créature Hinox endormie.
  • Claymore de la garde royale - A une cote d'attaque élevée de 72, mais n'a pas une grande durabilité, donc c'est bon pour les combats de boss. Il y a deux sabres, tous deux au château d'Hyrule. Le premier se trouve dans le monastère, près des quais du château, et le second se trouve derrière la cascade dans les cellules des gardes.

Meilleure arme lourde

  • Boulder Breaker - A une cote d'attaque de 60, plus utile dans les situations où Link fait face à Stone Talus ou lorsqu'il doit écraser plusieurs gisements de minerai pour obtenir quelques gemmes. Cette arme unique peut être obtenue en acquérant la bête divine Vah Rudania auprès de Calamity Ganon. Et bien qu'il soit doté d'une fonction de durabilité accrue, il finira par casser. Mais vous pouvez en obtenir un nouveau auprès du forgeron Rohan à Goron City.
  • Le Mighty Lynel Crusher est l'une des armes les plus puissantes de la constellation bleue de Lynel, les ennemis les plus redoutables. Taux d'attaque 54. Les Lynels bleus sur lesquels vous pouvez récupérer cette arme sont situés à Akkala, non loin à l'ouest d'Akkala Ancient Technology Lab.
  • Savage Lynel Crusher - Taux d'attaque 78. Très rare, ne peut être obtenu qu'à partir de White Maned Lynels, dont deux se trouvent à Hebra ou dans les chaînes de montagnes Eldin.

Zelda : Breath of the Wild est le dernier opus de la populaire série de jeux d'aventure de Nintendo. Les joueurs jouent le rôle du protagoniste de la franchise, Link, qui est dans une autre aventure passionnante et dangereuse alors qu'il tente de découvrir ce qui a causé l'effondrement de la terre d'Hyrule. Le gameplay est une combinaison de plusieurs genres : aventure, jeux de rôle et jeux de survie. Au fur et à mesure que l'histoire progresse, vous explorez un monde ouvert, résolvez des énigmes et combattez des ennemis. Le combat nécessite l'utilisation d'une variété de tactiques. Vous devez également collecter des ressources pour cuisiner et boire qui affectent vos capacités, tout comme les équipements.

Si vous connaissez la série The Legend of Zelda et que vous avez joué au moins à certains des épisodes précédents, vous verrez sûrement lorsque vous passerez quelques heures dans Breath of the Wild qu'il est beaucoup plus volumineux que ses prédécesseurs. Le jeu ressemble maintenant plus à Skyrim, qui, comme vous le savez, personnifie le genre bac à sable RPG.

Si vous vous concentrez sur l'expérience des jeux passés, vous manquerez les nombreuses histoires et événements passionnants qui sont dispersés dans le monde de Breath of the Wild. C'est pourquoi nous avons compilé ce guide afin que les débutants puissent respirer et se familiariser avec le contenu d'introduction, qu'il est fortement recommandé de ne pas manquer.

ne vous limite pas et ne vous oblige pas à suivre le scénario principal. Avez-vous vu une montagne à l'horizon? Alors allez le visiter !

Vêtements chauds

Sur le territoire du Grand Plateau, vous pouvez tomber sur un endroit anormalement froid où la température est incroyablement basse. Vous pouvez passer ce parcours du combattant à l'aide d'aliments chauds, ainsi que de potions qui augmentent la résistance au froid. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez choisir une autre option - un doublet chaud, qui peut tout aussi bien vous protéger du gel.

Vous pouvez obtenir ce vêtement sur le Grand Plateau. Vous pouvez le trouver au sud-est de la carte, à l'intérieur d'une hutte appartenant à un paysan. Dans son journal, vous pouvez lire une certaine recette qui peut vous aider à vous réchauffer, mais le vieil homme a oublié les ingrédients. Aidez-le en préparant un repas à partir de piments forts, de viande et de vivaneau d'Hyrule.

Parlez au paysan de votre exploit, puis il vous remettra un pourpoint. Vous pouvez également trouver les mêmes vêtements sur le mont Hylia, où le même vieil homme vous retrouvera. Maintenant, il vous récompensera avec un doublet pour la persévérance, que vous avez réussi à gravir à une telle hauteur sans vêtements normaux.

Si vous avez dépassé la ligne principale à cet endroit, les quêtes du paysan seront perdues. Cependant, un pourpoint chaud vous attendra toujours dans la hutte du paysan - il vous le laissera simplement.

Récolte

Chaque brin d'herbe, nourriture ou morceau de tissu que l'on peut trouver dans The Legend of Zelda: Breath of the Wild est utilisé dans un but.

Si vous remarquez une étincelle dans un renfoncement rocheux ou une cime d'arbre, assurez-vous d'inspecter cet endroit, car tout objet lumineux peut s'avérer utile à l'avenir. De plus, les ingrédients ne prennent pas de place dans vos bagages, alors collectionnez-en autant que vous le souhaitez.

Après avoir obtenu de la viande, des fruits, des épices et d'autres aliments, n'hésitez pas à les combiner au gril pour découvrir la recette des plats parfaits. Plus la recette est bonne et chère, plus vous obtenez de power-ups, alors ne la négligez pas !

Armez-vous des dernières

Sur le territoire du Grand Plat, il y a beaucoup de bonnes armes (bien qu'elles soient également inutiles en vrac). Vous rencontrerez souvent toutes sortes de bâtons et de massues qui, bien qu'infligeant de faibles dégâts, font toujours du bon travail avec les adversaires locaux - des foules de Bokoblins.

Absolument n'importe quelle arme, à l'exception des pauses, donc sur le chemin de cette arme, vous devrez changer beaucoup d'options. Pour toujours avoir une arme de rechange, regardez autour des coffres et n'ayez pas peur d'affronter des adversaires puissants.

Au fait, dans la cabane du paysan qui vous est déjà familière, vous trouverez une hache qui vous sera utile en début de partie. Et sur le Plateau, vous pouvez rapidement obtenir un marteau, qui est situé dans le Sanctuaire sur la montagne.

Les meilleures armes sont obtenues auprès des boss et des sanctuaires. Mais cela ne signifie pas que vous n'avez pas besoin de chercher d'autres endroits comme des villages ou des écuries à la recherche d'armes à feu.

Dans ce dernier cas, vous pouvez trouver des options faibles qui valent la peine d'être utilisées contre des adversaires non dangereux. Dépenser des armes puissantes sur des foules d'ennemis de bas niveau est une mauvaise manière.

Cherchez Korokov

En parcourant le monde de The Legend of Zelda : Breath of the Wild, vous tomberez souvent sur des endroits mystérieux. Une sorte d'anomalie, représentée par une seule pierre dans un champ ouvert, un anneau de lys sur un étang, etc.

Une fois dans un tel endroit, assurez-vous qu'il y a des Koroks quelque part à proximité. Si vous trouvez une telle créature, vous recevrez de lui la graine de Korok - la monnaie la plus précieuse, qui vous sera utile plus d'une fois pendant le passage.

Aide Estu

Sur le chemin du village de Kakariko, vous tomberez sur l'un des représentants de la tribu Koroka, dont le nom est Estu. C'est lui qui vous donnera la première graine, mais vous devez d'abord l'aider.

Remplissez sa mission pour pouvoir le contacter à l'avenir pour des améliorations. Donnez des graines de Korok à Est pour augmenter le nombre d'emplacements d'inventaire pour tout type d'arme.

Harnachez votre cheval

Hyrule est un pays géant conçu pour des dizaines d'heures d'exploration. Seul vous passerez naturellement des heures à traverser d'immenses espaces sauvages, qui deviendront ennuyeux avec le temps. Pour éviter cela, procurez-vous un cheval.

Dans The Legend of Zelda : Breath of the Wild, vous pouvez trouver une jument sauvage et l'apprivoiser. Habituellement, ils vivent au-dessus et à droite du Grand Plateau, ou dans un champ ouvert près des "Gémeaux".

Pour apprivoiser un cheval, il faut une dextérité remarquable. Tout d'abord, vous devez vous asseoir pour faire le moins de sons possible. Puis faufilez-vous sur la jument jusqu'à ce que vous soyez près d'elle. Sautez ensuite immédiatement dessus et appuyez rapidement sur le bouton "apaiser". Plus le tempérament du cheval est raide, plus ce sera difficile pour vous.

Après cela, vous devez donner votre statut légal de "kidnapping". Dirigez-vous vers l'écurie où vous pourrez immatriculer votre nouveau véhicule et lui donner un surnom. C'est fait.

Cependant, la mécanique de l'interaction avec le cheval ne s'arrête pas là. Veuillez noter qu'il existe une échelle de confiance entre vous, dont la croissance augmentera l'attachement du cheval à vous. Pour augmenter l'échelle, félicitez simplement la pouliche à chaque occasion.

Et protégez les tours et activez-les

Dans vos pérégrinations autour d'Hyrule, vous serez souvent amené à tomber sur des tours de renaissance, qui se situent dans absolument toutes les zones en un seul exemplaire. Après avoir grimpé au sommet de cette structure, vous pouvez l'activer pour ouvrir une carte de cette zone.

En conséquence, l'emplacement des écuries, sanctuaires et autres lieux utiles les plus proches apparaîtra sur votre carte. Cependant, absolument tous les points et lieux d'événements intéressants ne s'ouvriront pas - ici, dans tous les cas, vous devrez agir manuellement.

Oh regarde les gardiens déchus

Le long du périmètre du Grand Plateau, des morceaux de Gardiens oubliés sont parfois retrouvés. Autrefois, majestueux, ils gardaient ces zones, mais maintenant ils ne se rappellent que dans des fragments rouillés.

En explorant de telles ruines, vous obtiendrez certainement quelque chose d'utile. Dans tous les cas, vous tomberez toujours sur des fragments anciens qui peuvent être vendus à un bon prix. Vous pouvez également en avoir besoin tard dans le jeu pour l'artisanat ou les quêtes secondaires.

Et suivre le Sanctuaire

The Legend of Zelda : Breath of the Wild n'a pas de cœurs qui augmentent vos HP, comme c'était le cas dans les jeux précédents de la série. À partir de maintenant, vous devrez augmenter votre santé d'une manière différente - en passant par les Sanctuaires. Vous y trouverez des statues de la Déesse, dont vous aurez besoin pour prier.

Pour avoir terminé avec succès un lieu saint, vous recevrez quatre sphères mentales qui peuvent être échangées contre une santé ou une endurance accrues.

En conséquence, pour combattre des adversaires particulièrement puissants, vous devez augmenter HP. Et si vous constatez que vous ne pouvez pas gravir une certaine montagne, il est logique de passer par le prochain sanctuaire, puis d'investir des points dans l'endurance.

Écharpe d'alpiniste

Les vêtements offrent non seulement une résistance au gel. A droite du Grand Plateau, en passant les "Gémeaux", vous trouverez le lieu saint de Ri-Dakhi. Il y a une boite dans laquelle vous trouverez le mouchoir du grimpeur.

Cet article est incroyablement utile en alpinisme - il accélérera vos mouvements lors de l'escalade. Obtenez cette chose dès que possible, car vous devrez escalader des montagnes très souvent.

Cherchez la grande fée

Au cours de vos voyages, vous rencontrerez de grandes et de petites fées. Les réguliers vous donneront de petits bonus si vous parvenez à les pêcher près de l'étang. Les grandes fées n'offrent leur aide que contre des rubis.

Vous ne pouvez obtenir qu'une seule action des grosses fées - améliorer les choses. Chaque fée ne peut améliorer votre tenue qu'une seule fois, mais de manière significative.

C'est pourquoi vous devriez tous les trouver. Au fait, vous trouverez la première source avec une fée sur une colline près du village de Kakariko.

Ne négligez pas les trésors

Le monde de The Legend of Zelda : Breath of the Wild regorge de trésors variés. Vous pouvez les trouver presque partout, mais ils se trouvent toujours au même endroit - à l'intérieur de la poitrine.

Pendant l'aventure, regardez autour de vous et explorez chaque recoin, car les coffres de valeur sont le plus souvent cachés dans des endroits aussi cachés et indescriptibles. Les décombres, le fond de la rivière, les entrailles des ruines - des trésors vous entourent, mais seuls les plus perspicaces s'ouvriront !

Comme vous l'avez déjà compris, le monde de The Legend of Zelda : Breath of the Wild regorge de secrets et d'aventures. Si vous êtes curieux, aimez voyager et explorer, alors ce jeu est garanti pour vous plaire.

Vidéo : Comment exécuter The Legend of Zelda Breath of the Wild sur PC


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Tous les temps dans l'industrie (97 points sur 100 dans la version Nintendo Switch). Certains des secrets de la conception exceptionnelle du jeu du dernier Zelda ont été révélés par les développeurs de Nintendo lors de l'événement CEDEC (Computer Entertainment Developers Conference), qui s'est tenu du 30 août au 1er septembre à Yokohama. Pour ceux qui ne parlent pas japonais, le directeur de production de Capcom, Matt Walker, a traduit certains des documents de conférence publiés sur 4Gamer et d'autres sites.

Walker a partagé les informations dans son microblog, et plus tard, les passionnés l'ont conçu dans un fichier PDF. Entre autres choses, lors de la conférence, le directeur du développement de The Legend of Zelda: Breath of the Wild Hidemaro Fujibayashi et l'artiste senior Makoto Yonezu ont parlé de la "règle du triangle". Son essence est la suivante : les objets de l'environnement du jeu, tels que les montagnes et les bâtiments, ont été conçus dans une forme similaire à un triangle. Selon les auteurs, cela les rend attractifs pour les gamers : ils augmentent l'intérêt pour l'exploration du monde (les pics sont visibles de loin, et on veut savoir ce qu'il y a derrière ces « triangles ») et offrent le choix (par exemple, faire le tour la montagne à gauche ou à droite ou l'escalader) .

Les créateurs ont utilisé des montagnes et des collines "triangulaires" de trois tailles pour atteindre différents objectifs (plus le "triangle" est grand, plus il est intéressant). Les images ci-dessous montrent comment le joueur, après avoir couru autour de la montagne, trouve un bâtiment partiellement visible de loin.

Si les triangles sont bons pour masquer une petite zone de la carte aux yeux de l'utilisateur, alors les rectangles sont nécessaires lorsque vous souhaitez masquer complètement un ou plusieurs objets. Des exemples d'objets dont la forme est proche des rectangles peuvent être de grands arbres.

De telles décisions peuvent sembler simples, mais en fait, elles sont la raison pour laquelle The Legend of Zelda : Breath of the Wild s'est avéré si excitant. Faire un immense monde ouvert et le remplir d'objets et de personnages ne suffit pas - il est important de le structurer de manière à ce qu'il soit intéressant pour les joueurs de s'y déplacer. Un bon exemple de la complexité d'une telle tâche sont les deux images ci-dessous. Il s'agit de la même carte, mais la première montre les itinéraires des utilisateurs avec une option de conception de monde, et la seconde avec une autre.

Dans le premier cas, les développeurs ont placé les tours sur la carte afin que les événements du jeu se déroulent dans l'espace entre eux. Les testeurs n'ont pas aimé cette option : ils se sont plaints d'être « menés par la main », et la narration est devenue chaotique. Le problème a été résolu par un concept que les auteurs ont appelé "gravité" (gravité). Ils ont placé des objets de différents types, tailles et importances (voir image ci-dessous) de manière à ce que les joueurs puissent les utiliser comme cibles pour leur mouvement et, s'ils le souhaitent, se tourner vers un autre. La nouvelle structure rendait le passage non linéaire, facilitait la navigation et la recherche des bons endroits (par exemple, si l'utilisateur a choisi un style de passage agressif, il peut se déplacer d'un camp ennemi à un autre). Comme vous pouvez le constater, les parcours des joueurs sont devenus beaucoup plus difficiles.

L'organisation du processus de développement était également intéressante. L'équipe a intégré le gestionnaire de tâches directement dans le jeu, vous permettant d'y créer des messages décrivant ce qui doit être fait dans une zone spécifique de la carte (par exemple, pour résoudre un type de problème). Grâce à cela, la liste de tâches était toujours devant les employés, et les situations où plusieurs développeurs travaillaient sur la même tâche ne pouvaient plus se présenter.

The Legend of Zelda : Breath of the Wild est sorti le 3 mars 2017 sur Wii U et Nintendo Switch. En juillet, les ventes du jeu pour la deuxième console frôlent les 4 millions d'exemplaires, ce qui en fait le jeu le plus vendu de tout ce qui se trouvait dans son catalogue.

En jouant à The Legend of Zelda : Breath of the Wild, vous aurez l'impression que, contrairement aux autres jeux de la série, cette partie est beaucoup plus étendue que ses prédécesseurs. Pour cette raison, vous pouvez être confus et manquer certains points importants qui valent la peine d'être faits au début du jeu. C'est pourquoi nous avons créé cette section du guide pour les débutants.

N'oubliez pas que vous pouvez jouer au jeu comme vous le souhaitez, n'hésitez pas à expérimenter, explorer et vous amuser !

Obtenez un pourpoint chaud

En explorant le Grand Plateau, vous trouverez bientôt un endroit avec une température extrêmement basse que le reste de l'emplacement. Vous pourrez traverser cet endroit en cuisinant des aliments ou des élixirs pour vous garder au chaud dans le froid, mais des vêtements chauds peuvent également vous aider.

L'un de ces objets dans la garde-robe du jeu est le "Warm Doublet", qui peut être obtenu sur le Grand Plateau de plusieurs manières. Si vous allez au sud-est de l'emplacement, vous trouverez une hutte appartenant à un vieil homme. Dans son journal, il a écrit une recette, mais il ne se souvient pas des ingrédients qu'il a utilisés. Si vous trouvez des piments forts, de la viande crue et de la perche d'Hyrule, vous pouvez créer une recette oubliée. Montrez-le au vieil homme et il vous donnera un pourpoint. Vous pouvez également monter au sommet du mont Hylia, où vous rencontrerez le même vieil homme et il vous donnera un pourpoint pour avoir grimpé si haut sans vêtements chauds.


Si vous avez terminé les quêtes principales sur le plateau mais que vous n'avez pas obtenu le pourpoint, alors rendez-vous dans la hutte du vieil homme et là vous verrez qu'il vient de vous le laisser.

Rassemblez les ingrédients

Chaque ingrédient obtenu dans le monde du jeu a un but, et certains peuvent même être utilisés à plusieurs fins. Si vous voyez quelque chose qui scintille sur un arbre, un rocher ou simplement dans l'herbe, allez-y et assurez-vous de le prendre. Votre inventaire d'ingrédients est illimité, vous pouvez donc expérimenter la cuisine et créer les repas parfaits pour vous aider dans votre voyage.

Obtenez une bonne arme

En vous promenant sur le Grand Plateau, vous trouverez principalement des bâtons et des massues en bois qui peuvent être utilisés comme armes pour combattre les hordes de Bokoblin. Soyez prudent et cherchez des coffres et des ennemis dangereux pour construire un bon arsenal. Dans plusieurs coffres du temple du temps, vous trouverez de bons arcs, et dans la cabane du vieil homme, vous trouverez une hache et une masse dans l'un des sanctuaires du plateau de la falaise.


Assurez-vous d'explorer la zone lorsque vous quittez le plateau pour trouver des armes utiles, qui peuvent souvent être trouvées dans des coffres en traversant des sanctuaires. Vous pouvez aussi toujours trouver quelque chose d'utile dans les villages et les écuries.

Cherchez Korokov


Avez-vous déjà prêté attention à des endroits étranges dans le monde du jeu ? Anneaux de pierres ou lys dans l'étang ? Une petite pierre posée seule au milieu d'un plateau ? Regardez autour de vous et vous rencontrerez probablement l'une des nombreuses créatures appelées Koroks. Pour les avoir trouvés, ils vous récompensent avec une graine de Korok. Croyez-moi, chercher des créatures et obtenir ces graines en vaut la peine. Plus à ce sujet dans le fil suivant...

Aide Estu


Sur votre chemin vers le village de Kakariko, vous rencontrerez un grand et très remarquable Korok nommé Estu sur votre chemin. Il aura besoin de votre aide et si vous l'aidez, il vous récompensera. La créature pourra augmenter le nombre d'emplacements pour les armes, les arcs et les boucliers, mais uniquement en échange de graines de Korok.

Domptez votre cheval

Hyrule est un vaste territoire à explorer et voyager seul peut prendre beaucoup de temps. Par conséquent, vous devriez passer un peu de temps à trouver un cheval sauvage et à l'apprivoiser. On trouve souvent des chevaux sauvages dans les vastes plaines, comme par exemple au nord-ouest du Grand Plateau ou dans la clairière près des écuries des Jumeaux.

Pour apprivoiser un cheval, il faut être rusé et habile. Vous pouvez vous accroupir pour faire moins de bruit et vous faufiler lentement derrière le cheval. Lorsque vous vous en approchez, sautez dessus, puis, pour qu'il ne vous lâche pas, appuyez rapidement sur le bouton "calme" jusqu'à ce qu'il cesse de donner des coups de pied. Si le style calme n'est pas pour vous, vous pouvez trouver un point culminant surplombant l'endroit avec des chevaux et y voler prudemment sur un planeur.

Après avoir sellé le cheval, rendez-vous à l'écurie la plus proche pour l'enregistrer et lui donner un nom. Pour se lier d'amitié avec un animal, en roulant, essayez de le féliciter à chaque occasion et avec le temps, la confiance mutuelle augmentera autant que possible.

Montez et activez les tours

En parcourant Hyrule, vous trouverez des tours de résurrection. Un pour chaque région de l'état. Les escalader et les activer révèle la carte de la région dans votre pierre shiika. Cependant, cela ne signifie pas que tous les points importants seront immédiatement affichés sur la carte. Grâce aux tours, vous pouvez regarder autour de la zone d'une hauteur et trouver des sanctuaires, des écuries et d'autres lieux intéressants à proximité, et les marquer sur la carte, puis descendre et explorer.

Récupérez des objets de l'ancienne épave des gardes

Le long du Grand Plateau et même en dessous, vous trouverez les vestiges antiques de nombreux Gardiens rouillés et oubliés. Explorez-les et vous trouverez des pièces anciennes. Vous en aurez besoin dans les dernières étapes du jeu, ou dans les cas extrêmes, vous pouvez les vendre si vous avez vraiment besoin de roupies.

Soyez prudent, car certains des gardes fonctionnent toujours et vous tireront dessus s'ils sont trouvés !

Traversez les sanctuaires - obtenez des cœurs

Lorsque vous jouez à Breath of the Wild, vous remarquerez que vous ne trouverez pas de pièces de cœur pour pomper la santé ici. C'est parce qu'ils n'existent pas ! La seule façon d'augmenter le nombre de cœurs est de prier la statue de la Déesse dans les principaux villages d'Hyrule, le Temple du Temps et les sources spéciales.

En échange des 4 orbes spirituelles qui sont récompensées lors de la réalisation des sanctuaires, vous pouvez obtenir une capsule cardiaque ou une capsule énergétique pour augmenter la santé ou l'endurance, respectivement. Si les ennemis vous semblent difficiles ou si vous n'avez pas assez de force pour grimper quelque part, alors vous devriez vous rendre dans les sanctuaires les plus proches afin d'améliorer vos caractéristiques par la suite.

Obtenez une écharpe d'alpiniste

La résistance au froid n'est pas le seul effet bénéfique que peuvent avoir les vêtements. Si vous conduisez vers l'est depuis le Grand Plateau à travers les Montagnes Jumelles, alors regardez dans le sanctuaire de Ri-Dakhi. À l'intérieur, vous trouverez un coffre contenant une "écharpe d'escalade" qui augmente la vitesse d'escalade.

Compte tenu de combien vous devez grimper dans le jeu à différentes hauteurs, c'est l'un des éléments de garde-robe les plus utiles du jeu.

Trouver une grande fée

Il y a plusieurs sources féeriques dans le jeu et elles valent le détour. En plus des fées régulières qui peuvent être attrapées au printemps, il y a de grandes fées prêtes à vous aider dans votre voyage si elles sont prêtes à payer pour cela.


Après avoir apaisé la Fée, elle vous proposera d'améliorer sa tenue en échange de certains ingrédients. Chaque fée ne peut améliorer chaque tenue qu'une seule fois, vous devriez donc trouver toutes les sources de cette façon. Vous pouvez trouver la première source sur la colline à côté du village de Kakariko.

Cherchez des coffres

Des coffres au trésor sont dispersés dans tout Hyrule et peuvent cacher n'importe quoi, des flèches aux armes rares. Essayez d'être aussi prudent que possible lorsque vous voyagez à travers ces terres, car les coffres peuvent être cachés sous l'eau, sous les décombres ou simplement rester en ruines jusqu'à ce que quelqu'un tombe dessus. Pour en ouvrir certains, il faut user d'un peu d'ingéniosité et de runes.

Explorer!

Hyrule dans le jeu est d'une taille indécente et cache une quantité incroyable de secrets qui ne sont pas marqués sur la carte. Escaladez les plus hauts sommets, descendez dans les canyons et explorez toutes les ruines pour trouver le plus de butin possible.