La frappe à l'aveugle est pénible, mais nécessaire ! (Leçon et recommandations). Méthode de saisie aveugle à dix doigts sur un ordinateur

La frappe à l'aveugle est pénible, mais nécessaire !  (Leçon et recommandations).  Méthode de saisie aveugle à dix doigts sur un ordinateur
La frappe à l'aveugle est pénible, mais nécessaire ! (Leçon et recommandations). Méthode de saisie aveugle à dix doigts sur un ordinateur

Simulateur de clavier - c'est Programme d'ordinateur, ou un service en ligne conçu pour enseigner ou améliorer les compétences de dactylographie. L'amélioration de la compétence de frappe tactile est une augmentation de la vitesse de frappe, une diminution du nombre d'erreurs de frappe.

Dactylographie à l'aveugle ou la méthode de composition aveugle à dix doigts est numérotation abrégée texte sur le clavier avec les dix doigts sans regarder le clavier. La méthode aveugle à dix doigts a été inventée il y a plus de 120 ans en Amérique.. Grâce à l'impression tactile, vous pouvez atteindre des vitesses d'impression allant jusqu'à 1000 caractères par minute ! Il s'agit bien sûr d'une vitesse super record, mais il n'y a pas de limite à la perfection !
La dactylographie peut être apprise par n'importe qui. Pour cela, des simulateurs de clavier ont été développés auxquels notre site est dédié.

Entraîneur de clavier ? Et lequel choisir ? Cette question est posée à de nombreux utilisateurs qui souhaitent apprendre la saisie tactile à grande vitesse et sans erreur. Dans cet article, nous allons nous intéresser à 7 simulateurs de clavier que je considère comme les meilleurs, si vous n'avez pas aimé ma sélection sur notre site, vous pouvez trouver pas mal d'autres simulateurs de clavier.

Critères selon lesquels nous choisirons un entraîneur de clavier:

  • Prix. Il y a des programmes payants et il y en a des gratuits.. Bien sûr, tous les simulateurs de clavier sur notre site Web peuvent être téléchargés et utilisés gratuitement, mais c'est déjà une question de conscience ;
  • Disponibilité des lignes directrices- si vous apprenez à partir de zéro, vous avez besoin d'un entraîneur de clavier avec des directives, vous pouvez utiliser des entraîneurs de clavier de jeu ou des programmes sans directives pour développer la vitesse ;
  • Langue- Dans cet article, principalement des simulateurs de clavier russe-anglais, mais il y a des exceptions ;
  • Nombre d'exercices et temps d'entraînement- certains développeurs de simulateurs de clavier promettent que vous apprendrez à taper rapidement en un certain temps ;
  • Contenu de l'exercice.
  • Paramètres du programme.
Je le dis tout de suite, je n'écrirai pas ici et analyserai en détail chaque simulateur de clavier "pour les parties". Considérons brièvement chacun selon les critères, je sais moi-même que lire des tonnes de texte n'est pas donné à tout le monde. Les simulateurs de clavier pour enfants ne sont pas pris en compte dans cet article.

1. Keyboard Solo 9 - Entraîneur de clavier le plus populaire :

  • Prix: - payé, 600 roubles une langue, cours 3 à 1 900 roubles, (gratuit sur notre site) ;
  • Langue: russe et anglais(en version 3 en 1 téléchargeable gratuitement sur notre site) ;
  • 100 exercices, le temps d'entraînement est individuel et dépend de l'heure des cours, si vous faites 1 à 2 heures par jour, puis environ 1 à 3 semaines ;
  • Le contenu des exercices : dans les exercices Clavier seul
  • Oui.
    .

  • Prix: - libre;
  • Disponibilité des lignes directrices : des lignes directrices pour la saisie tactile dans le simulateur de clavier, il y a , sont à l'aide du programme ;
  • Langue: russe, ukrainien et anglais(vous pouvez télécharger des modules linguistiques supplémentaires sur le site officiel) ;
  • Nombre d'exercices et durée d'entraînement : exercices en mode de base 17, temps d'entraînement individuellement;
  • Le contenu des exercices : principalement des exercices de texte, il y a des blagues sonores, vous pouvez basculer arbitrairement entre les leçons, il existe plusieurs modes ;
  • Paramètres de l'entraîneur de clavier : Oui.
    .

    3. Solo sur le clavier 8 - une première version de "SOLO" mais non moins demandée :

  • Prix: - payé, le disque coûte 800 roubles, (gratuit sur notre site) ;
  • Disponibilité des lignes directrices : des directives pour la saisie tactile dans le simulateur de clavier sont présentes , sont dans le programme lui-même ;
  • Langue: russe et anglais;
  • Nombre d'exercices et durée d'entraînement : 100 exercices, le temps d'entraînement est individuel et dépend du temps de cours ;
  • Le contenu des exercices : dans les exercices on trouve plein de choses, des tests, de l'humour, des vidéos, des lettres de lecteurs, des citations, des astuces. Vous ne pouvez pas passer d'un exercice à l'autre dans n'importe quel ordre (vous ne pouvez pas sauter de cours);
  • Paramètres de l'entraîneur de clavier : Oui.
    .

    4.VersetQ :

  • Prix: - payé, 170 roubles, (gratuit sur notre site) ;
  • Disponibilité des lignes directrices : des directives pour la saisie tactile dans le simulateur de clavier sont présentes , sont dans l'aide;
  • Langue: russe, allemand et anglais;
  • Nombre d'exercices et durée d'entraînement : le nombre d'exercices est infini, le programme génère des exercices avec des symboles de problèmes ;
  • Le contenu des exercices : vous commencez immédiatement à pratiquer;
  • Paramètres de l'entraîneur de clavier : Oui, Peu.
    .

    5. Tuteur de dactylographie rapide :

  • Prix: libre;
  • Disponibilité des lignes directrices : des directives pour la saisie tactile dans le simulateur de clavier sont présentes
  • Langue: programme multilingue;
  • Nombre d'exercices et durée d'entraînement : 4 niveaux de difficulté, le temps d'apprentissage dépend de vous ;
  • Le contenu des exercices : vous commencez immédiatement à pratiquer, vous pouvez basculer arbitrairement entre les exercices;
  • Paramètres de l'entraîneur de clavier : Oui, de nombreuses.
    .

  • Prix: shareware mais illimité ;
  • Disponibilité des lignes directrices : des directives pour la saisie tactile dans le simulateur de clavier sont présentes , sont situés dans le simulateur de clavier lui-même ;
  • Langue: russe anglais;
  • Nombre d'exercices et durée d'entraînement : 100 exercices, temps d'entraînement individuel ;
  • Le contenu des exercices : théorie et pratique, vous pouvez passer d'un exercice à l'autre de manière arbitraire ;
  • Paramètres de l'entraîneur de clavier : Oui.
    .

    7. Virtuoso - Entraîneur de clavier dur :

  • Prix: libre;
  • Disponibilité des lignes directrices : des directives pour la saisie tactile dans le simulateur de clavier sont présentes , sont dans l'aide;
  • Langue: russe anglais;
  • Nombre d'exercices et durée d'entraînement : 16 exercices, temps d'apprentissage - jusqu'à ce que vous appreniez ;
  • Le contenu des exercices : pratique, la complexité est très élevée, pour passer à la tâche suivante, il faut bien faire la précédente;
  • Paramètres de l'entraîneur de clavier : Oui;
    .
  • Les compétences de dactylographie de pompage se sont étirées pendant six mois. Mais le jeu en valait la chandelle.

    Aux États-Unis, la dactylographie appartient à 95 % des utilisateurs de PC. Dans l'espace post-soviétique - seulement 5%. La prévalence des ordinateurs est comparable dans les deux cas, mais dans le premier cas, le cours de dactylographie à 10 doigts est inclus dans programme scolaire, dans le second - non. Et c'est bizarre.

    À monde moderne la capacité de taper rapidement et sans erreur s'apparente à la capacité de compter et d'écrire. Après tout, l'ordinateur fait partie intégrante de la vie de presque tout le monde depuis cinq à dix ans. Oui, il est tout à fait possible de taper avec deux doigts, et si vous le faites souvent, alors la vitesse sera impressionnante. Mais l'efficacité de l'ensemble est de toute façon moindre.

    Au minimum, vous vous fatiguez davantage physiquement, car vous devez constamment regarder du clavier à l'écran. Même avec la méthode de frappe dite "semi-eye" que j'ai développée au fil des années de frappe avec deux ou quatre doigts.

    Ci-dessous, je parlerai de mon expérience dans la maîtrise de la saisie tactile à 10 doigts et des problèmes qui se sont posés au cours du processus. Après tout, se recycler est toujours plus difficile que de repartir à zéro. Mais le résultat final valait la peine de surmonter toutes les difficultés.

    J'espère que mon exemple vous inspirera, chers lecteurs, pour améliorer vos compétences en dactylographie. Croyez-moi, investir du temps et des efforts maintenant donnera un avantage tangible à l'avenir et augmentera l'efficacité du travail dans de nombreux domaines de l'activité humaine.

    Pourquoi casser quelque chose qui fonctionne bien

    J'ai commencé à étudier la dactylographie à l'aveugle fin janvier et j'ai terminé en octobre. Le jeu en valait-il la chandelle ? Définitivement oui. Les raisons que j'ai décrites ci-dessus sont la possibilité de doubler la vitesse de frappe (pour moi personnellement), et un travail plus confortable dans toutes les conditions, et le manque de liaison à la notation russe sur le clavier.

    Il me semblait que j'avais déjà atteint le niveau d'un "ninja du clavier" il y a longtemps et qu'il n'y avait nulle part où me développer davantage, et ce n'était pas nécessaire. Le problème est que lorsqu'il n'y a rien à comparer, il est difficile de comprendre tous les avantages de nouvelle initiative. Alors, s'il vous plaît, croyez-moi sur parole. L'impression est devenue ... comment dire plus précisément ... kayfovo - c'est le bon mot.

    Quels outils utiliser ? Quoi qu'il en soit - le plus populaire que j'ai décrit. Si vous voulez essayer d'apprendre la dactylographie sur la machine sans trop d'effort, essayez KeyKey. Si vous ne voulez pas dépenser d'argent supplémentaire - VSE10 et "Klavogonki" pour vous aider. Nous avons décidé d'aborder le problème à fond - "SOLO sur le clavier" excellente option quoique le plus cher.

    Un seul conseil - faites de l'exercice quotidiennement. Il vaut mieux passer 15, 30 à 60 minutes par jour que d'essayer d'étudier la dactylographie en « raids » pendant trois à cinq heures une fois par semaine ou deux. Aussi, si la vitesse de frappe n'est pas critique, dès les premières leçons essayez en Vie courante taper avec dix doigts. Le processus d'apprentissage ira plus vite.

    Nous nous souvenons tous des vieux films, où ils montraient souvent des génies de l'informatique qui réussissaient simultanément à taper rapidement, à regarder l'écran, à parler avec le personnage principal et à siroter un café. À cette époque, cela ne semblait pas très possible, mais en fait, ce n'est pas le cas. La méthode de saisie à l'aveugle à dix doigts existe depuis de nombreuses années ! Alors, comment apprendre rapidement cette merveilleuse méthode ?

    Il existe un grand nombre de programmes de simulation pour enseigner la méthode aveugle à dix doigts, payants et gratuits : Stamina, entraîneur de clavier AK, clavier solo et plein d'autres. En plus des programmes, il existe également des simulateurs de saisie tactile en ligne, par exemple, le site TOUS10 ou service Ergosol. Le principe de leur travail est le même que dans les programmes conventionnels, uniquement transférés sur votre navigateur. Tout cela fournit déjà un bon point de départ par rapport à l'époque récente où la dactylographie était enseignée à partir de livres (par exemple Solo on the Typewriter, le premier livre du créateur du Solo on the Keyboard) ! Cependant, avant de commencer à apprendre, vous devez connaître quelques règles simples.

    Règle numéro 1 : surveillez votre posture

    Et ne soyez pas surpris - Le premier outil pour augmenter la productivité lors de l'impression ! N'oubliez pas de vous asseoir avec votre dos droit et contre le dossier de la chaise, avec vos hanches à un angle de 90 degrés par rapport à votre torse, ainsi que votre jambe par rapport à vos hanches. Les bras doivent être pliés au même angle et la tête doit être opposée au moniteur à une distance de 40 à 70 centimètres de celui-ci. Bien sûr, à ces fins, il est préférable de choisir une chaise confortable avec accoudoirs.

    Règle numéro 2 : à bas les interférences !

    Tu ne devrais pas te gêner: ongles longs, pochettes, débris sur le bureau, tasses, stylos... Tout ce qui vous empêchera de vous asseoir et de taper correctement, vous devez l'éliminer, puis vous pourrez vous concentrer sur la mémorisation musculaire du clavier.

    Règle numéro 3 : chercher les corniches

    Tout le monde a vu ces images avec des doigts colorés et leur place sur le clavier. Et il est plus pratique de venir à toutes ces positions depuis la principale: FYVA-OLJ. En fait, la première chose à apprendre dans la méthode à dix doigts est de mettre vos index sur les lettres ET pour la main gauche et O pour la droite. Les trouver à l'aveuglette n'est pas difficile : sur tous les claviers, ces touches ont des saillies petites mais visibles. Depuis cette position, il est très pratique d'appuyer sur n'importe quelle touche avec le doigt le plus proche, de plus, les lettres de l'alphabet les plus utilisées sont situées sur cette ligne du clavier !

    Règle #4 : Positions précises

    Essayez d'enseigner chaque doigt connaissait sa place: N'apprenez pas à appuyer sur la touche "pas elle" avec votre doigt, même si cela semble pratique maintenant. L'ergonomie du clavier moderne, en fait, a été affinée spécifiquement pour la méthode de frappe à dix doigts, donc pour résultats rapides il vaut mieux tout faire selon les instructions. Après chaque appui sur une touche, retour à position de départ FIVA-OLDJ. La barre d'espace doit appuyer pouce main opposée à celle qui a mis la lettre devant lui. Il en va de même pour la touche Maj: elle est enfoncée par le petit doigt de la main opposé à celui "de travail".

    Règle numéro 5 : ne piaulez pas !

    Lorsque vous apprendrez la méthode à dix doigts sur des simulateurs, cette compétence sera partiellement acquise, mais cela ne suffit pas pour la dactylographie ! Il faut faire correspondre l'effort musculaire et la position de chacun de ses doigts avec la lettre qui apparaît à l'écran sans regarder le clavier, c'est tout le principe ! Les doigts commenceront à atteindre les bonnes lettres au fur et à mesure que vous développez cette compétence.

    Règle #6 : Apprenez à vous détendre

    Étant donné que la méthode à dix doigts utilise mémoire musculaire, alors le principe ici devrait être comme dans l'entraînement physique: les muscles après "l'apprentissage" , par conséquent, après avoir travaillé avec l'impression pendant 30 à 45 minutes, faites une pause, détournez le regard du moniteur. La même règle vous aidera à mieux vous concentrer si vous êtes fatigué, irrité, faites des erreurs dues à l'inattention.

    Règle n°7 : Prenez votre temps

    Vous aurez toujours le temps de développer la vitesse ! Il est important d'entraîner d'abord la mémoire musculaire pour augmenter qualité d'impression et la vitesse viendra avec le temps !

    Il y a beaucoup de diverses vidéos avec des cours de dactylographie. En fait, ils répètent presque tous ce que n'importe quel simulateur de frappe tactile vous dira. Par conséquent, voici juste une vidéo informative pour vous permettre de consolider les informations :

    Conclusion

    Beaucoup prétendent avoir appris à taper de manière plus ou moins tolérable en quelques mois seulement, et cette compétence les a déjà aidés dans leur travail. de longues années! Essayez et apprenez la méthode de saisie tactile à dix doigts en appliquant 7 règles simples pour augmenter votre productivité !

    Taper rapidement sur le clavier est une compétence très utile. Je vais vous dire quel programme j'ai choisi pour apprendre à taper rapidement sur le clavier avec 10 doigts.

    Aujourd'hui, nous devons passer beaucoup de temps devant l'ordinateur et, bien sûr, taper divers textes, commandes et messages. Je réponds aux messages tous les jours réseaux sociaux, au e-mail Je prends des notes, rédige des articles, rédige divers documents.

    Tout le monde a besoin de compétences en dactylographie

    Il s'avère que chaque jour je tape au clavier plusieurs pages de texte, à la fois en russe et en langue Anglaise, et dans le temps cela prend au moins deux heures.

    Probablement aussi beaucoup d'entre vous. Il y a des travaux qui sont directement liés à la documentation et, par conséquent, à l'impression, et là, cette occupation prend presque toute la journée de travail. Mais encore, la dactylographie avec 10 doigts sur un ordinateur est encore un rêve pour beaucoup d'entre nous, sans parler de la frappe rapide à la vitesse qui nous conviendrait.

    J'avais l'habitude de penser qu'il fallait beaucoup de temps pour se souvenir de l'emplacement des touches du clavier et apprendre à taper rapidement. Nous avons eu quelques cours d'informatique à l'école pour apprendre à taper rapidement sur le clavier. Je ne me souviens pas quels programmes étaient, mais ils n'ont pas apporté le résultat final. Plusieurs fois, j'ai commencé à pratiquer en utilisant divers simulateurs d'entraînement à la vitesse de frappe. Mais je n'ai pas eu la patience de parcourir tous les niveaux, en tapant encore et encore certaines lettres et certains symboles. Pour passer chacun de ces niveaux, vous devez taper rapidement et, en règle générale, sans erreur.

    Je me souviens comment j'ai passé plusieurs heures à essayer de passer le niveau suivant. Cela a été difficile pour moi, cela a pris beaucoup de temps, j'ai abandonné et abandonné l'entraînement sans parvenir à un résultat. Au fil du temps, j'ai commencé à taper plus vite, mais je regardais constamment le clavier. Et pourtant c'est très gênant, surtout quand faible éclairage J'ai perdu la tête, j'ai perdu la tête. Saisie rapide avec tous les doigts longue durée est resté mon rêve.

    Et tout récemment, il y a à peine deux semaines, je suis tombé sur un merveilleux tutoriel de frappe rapide - le programme VerseQ, qui était très différent de tous les autres. J'ai vraiment aimé et j'ai décidé de réessayer. Et cette fois ça a marché !

    Dès le premier jour, j'ai commencé à taper sur le clavier et à ne pas regarder les touches. Il s'est avéré que impression rapide 10 doigts aveuglément sur un ordinateur n'est pas une chose si difficile. Maintenant, je ne pense pas vraiment à l'endroit où se trouve la lettre. Depuis peu, je continue à m'entraîner régulièrement et je souhaite augmenter ma vitesse.

    À quels programmes suis-je comparé ?

    • "". C'est le programme que j'ai essayé d'apprendre avant. C'est payant, ça coûte 600 ou 900 roubles.
    • "" - libre.
    • "All 10" - gratuit, en ligne, similaire en principe à Solo.
    • "FastKeyboardTyping" est gratuit, en ligne, similaire en principe à Solo.
    • "klava.org" - gratuit, en ligne, formation de mots individuels.
    • "keybr.com" - gratuit, en ligne, pour l'anglais.
    • "Online VerseQ" est gratuit, en ligne, mais il est différent de VerseQ.
    • "" - gratuit, en ligne, vous pouvez rivaliser avec d'autres personnes, vous devez choisir des dictionnaires pour la formation.
    • "type.slovelas.ru" - gratuit, en ligne, les lettres tombent, vous devez avoir le temps de les taper.

    Il en existe bien d'autres, comme "Bombina", "RapidTyping", "iQwer". C'est là que je termine ma liste.

    Pourquoi j'ai choisi VerseQ

    VerseQ est un tutoriel. Avec ce logiciel de saisie rapide, vous mémorisez toutes les lettres de l'alphabet à la fois et vous vous entraînez à les taper. Au début cela peut sembler difficile, mais on s'habitue assez vite au clavier. Dans d'autres simulateurs, il arrive souvent que pendant que vous entraînez une nouvelle combinaison de lettres, les anciennes soient oubliées et la vitesse de leur frappe diminue. Pour cette raison, dès le premier jour, vous pouvez vous souvenir de toutes les lettres et, à l'avenir, ne travaillez que sur la vitesse et elle augmentera progressivement.

    L'algorithme sélectionne à chaque fois une combinaison de lettres caractéristique de la langue sélectionnée, cela permet de mémoriser rapidement les plus combinaisons fréquentes clés. Il n'y a pas de leçons, d'exercices, pas besoin de dépenser de l'énergie pour apprendre et mémoriser, il vous suffit de taper une série de lettres. Si vous faites des erreurs, vous n'avez pas à répéter cette ligne, le programme corrigera simplement la suivante, et ainsi vous travaillerez tranquillement sur vos points faibles.

    Vous étudiez à un rythme confortable, après chaque ligne imprimée, vous pouvez faire une pause et regarder les statistiques. Lors de la saisie, les statistiques sont masquées et ne vous distraient pas. Ce programme de formation à la dactylographie rapide a bonne instruction, à partir duquel, entre autres, vous apprendrez également quelque chose d'intéressant sur le sommeil. Langues de formation - russe, anglais, allemand; pour le russe jusqu'à 3 niveaux de difficulté. J'aime aussi beaucoup l'interface - rien de superflu et agréable à l'œil.

    Essayez de faire de l'exercice régulièrement, tous les jours. Maintenant, je m'entraîne 2 fois par jour pendant 20 minutes. Je recommande de ne pas vous soucier de la vitesse de frappe lors des premières étapes, cela viendra tout seul avec le temps. Il est très important de taper sans erreur et de le faire avec un rythme élevé.

    Vous imaginez probablement déjà comment la capacité à taper rapidement va changer votre vie. Voici quelques-uns des avantages que procure la saisie rapide à l'aveugle avec dix doigts sur un ordinateur :

    • - vous gagnerez beaucoup de temps ;
    • - augmenter votre productivité et votre efficacité ;
    • - vous serez moins fatigué ;
    • Vos mains pourront enfin suivre vos pensées.

    Le record de vitesse de frappe au clavier est d'environ 1000 caractères par minute. Tout le monde peut apprendre à imprimer à une vitesse de 300 à 400. Nous avons tous des capacités d'apprentissage différentes, quelqu'un atteint ce niveau en une semaine, un autre mettra plusieurs mois.

    Comment obtenir ce programme

    Le site Web officiel du programme VerseQ est www.verseq.ru. Vous pouvez le télécharger ici. Vous pouvez utiliser le programme gratuitement pendant sept jours. Pendant ce temps, vous pourrez évaluer son efficacité. Ensuite, il doit être enregistré. Le programme coûte 170 roubles.

    Bonjour collègues! Connaissez-vous les expressions « fiwa » et « olj » ? Si ce n'est pas le cas, je vais vous dire comment. apprendre à taper rapidement et en même temps, ne regardez que le moniteur, sans regarder le clavier. je vais vous parler de services en ligne que j'utilise moi-même et sur les puces qui aident à accélérer le processus. Va!

    Beaucoup peuvent admettre qu'ils tapent beaucoup plus souvent sur le clavier qu'ils n'écrivent avec un stylo plume sur du papier. L'ordinateur est bien entré dans nos vies, dont l'absence peut compliquer même la vie quotidienne et les loisirs, sans parler des travaux liés au traitement de l'information. La question de la possibilité d'imprimer rapidement aujourd'hui se pose plus souvent aux gens qu'on aurait pu s'y attendre il y a cinq ans.

    Alors que j'étais encore à l'école, j'ai suivi des cours de dactylographie, c'était l'année 2001. Nous avons étudié sur des machines à écrire et du papier, afin que le professeur puisse suivre toutes nos erreurs. Vous pouvez maintenant apprendre à imprimer rapidement par vous-même, en recourant à la formation, sans dépenser d'argent et de temps en voyage.

    Mais pour cela, il faut non seulement se souvenir de l'emplacement des caractères sur le clavier, mais aussi accepter plusieurs conditions :

    • Régularité des cours. La dactylographie à l'aveugle (cette méthode est considérée comme la plus rapide et la plus efficace) consiste à travailler avec la mémoire musculaire. La mémoire musculaire se développe à travers de nombreuses répétitions. La période minimale pour un "enregistrement" fort (jusqu'à l'automatisme) dans la mémoire musculaire est considérée par les scientifiques comme étant de 40 jours. Si vous donnez régulièrement des cours pour Période donnée, alors la capacité d'imprimer rapidement restera avec vous à vie;
    • Position du corps et des mains. Souvent, ce point est omis, croyant que les professeurs de dactylographie le préconisent en raison de la prévention de la courbure de la colonne vertébrale. La santé est importante, mais il y a aussi d'autres raisons. raison principale- la rationalité.

    La posture droite (colonne vertébrale plate) est vitesse maximum interactions entre les membres (dans notre cas, les doigts) et le cerveau. Une autre raison est la connexion au travail de la vision périphérique, dont les signaux, en contournant centre analytique cerveau, créent un pont express entre les doigts et le système nerveux central.

    Lorsque vous travaillez sur le clavier, les coudes sont dans un état "suspendu", garantissant une plus grande liberté pour les mains et les doigts.

    Il est nécessaire de se souvenir de la position initiale des doigts sur le clavier et, lors d'exercices ultérieurs, d'observer la «zone d'influence» de chaque doigt, même si au début, il semble qu'il est plus facile d'appuyer sur une touche particulière avec un autre doigt, et non avec ceux qui sont recommandés pendant les cours. Le système de frappe a été élaboré pendant de nombreuses décennies, la rationalité de la position et de l'utilisation des doigts a été soigneusement étudiée. Dès que les doigts apprendront à travailler "comme il se doit", toutes les sensations d'inconfort disparaîtront sans laisser de trace.

    La position des doigts sur le clavier : "fiva" et "olj"

    Une question fréquemment posée est "pourquoi les lettres sur le clavier ne sont-elles pas dans l'ordre alphabétique?". Si les lettres sont classées par ordre alphabétique, elles peuvent être trouvées plus rapidement, n'est-ce pas ? Mais tout n'est pas si simple.

    Le principal critère de disposition des lettres sur le clavier était la fréquence d'utilisation de la lettre. La lettre "a", par exemple, est utilisée plus souvent lors de la frappe que la lettre "b", donc "a" a été placée sous la zone de l'index, avec laquelle nous gérons plus en confiance qu'avec le petit doigt (pas étonnant les débutants commencent à taper avec la méthode à deux doigts, en utilisant uniquement les index).

    Donc, vers le centre du clavier (zone de l'index) contient les lettres les plus fréquemment utilisées, et à la périphérie - celles qui sont imprimées moins souvent.

    Position initiale des doigts. Appuyez sur les touches qui affichent les caractères russes "a" et "o". Ces clés ont des marques en relief. Ce sont les clés de démarrage. Ils sont nécessaires pour que vous puissiez, sans regarder le clavier, trouver position correcte doigts.

    Vous devez apprendre à trouver les touches "démarrer" avec autant de confiance qu'avec yeux fermés Nous retrouvons notre propre bout de nez avec notre doigt. Et cette compétence est développée comme ceci : nous regardons le haut de l'écran, et l'index nous essayons de mettre immédiatement les touches "a" et "o". Dix tentatives réussies d'affilée sur dix possibles - et vous pouvez passer à l'exercice suivant.

    Les doigts de la main gauche en position de départ occupent les touches : « a » (index), « c » (milieu), « s » (sans nom), « f » (auriculaire).

    Doigts main droite en position de départ, les touches sont occupées : « o » (index), « l » (milieu), « d » (sans nom) et « g » (auriculaire).

    Séparation des touches par les doigts

    Chaque doigt sur le clavier a sa propre "zone d'influence", qui doit être respectée et s'assurer que les doigts ne violent pas la "souveraineté" de l'autre. Ceci est réalisé grâce à un travail acharné.

    Les pouces partagent le moins entre eux : le pouce de la main gauche « possède » les touches « espace » et « Alt » (à gauche), et le pouce de la main droite travaille avec les touches « espace » et « Alt » (sur la droite). Plus de tentation de "violer la souveraineté" se produit avec des doigts "confiants" - l'index et le majeur, qui sont attirés par les touches de l'auriculaire et de l'annulaire.

    Travailler pour que le doigt ne saute pas sur la touche d'un autre doigt est effectué par une série de mots et de phrases d'entraînement à la frappe, qui incluent les lettres des zones voisines.

    Frappe

    Erreur courante de débutant : glisser par clé. Il est possible que sur les machines à écrire mécaniques, la force d'impact ait une certaine signification, mais sur appareils électroniques un coup peut être remplacé par une simple frappe. Il ne faut pas beaucoup de force pour fermer le contact sous le clavier.

    Les coups violents entraînent non seulement une fatigue rapide lors de la frappe, mais ralentissent également considérablement le processus lui-même.

    Afin de supprimer la charge principale des doigts, vous pouvez utiliser la règle suivante: le pressage est effectué avec le bout du doigt, et non pas tant la force musculaire du doigt que le poids de la main est impliqué dans le pressage. La main ressemble à un mille-pattes qui marche (ou saute) avec ses doigts d'une touche à l'autre.

    Rythme de frappe aveugle

    Le développement du rythme est un autre secret pour une saisie rapide et sans erreur sur le clavier. Mais vous devez passer au travail en rythme uniquement lorsque tous les exercices précédents ont été terminés. Les doigts doivent connaître avec précision et confiance leurs propres clés (rappelez-vous "fiva" et "oldzh").

    Vous devez commencer à vous entraîner avec rythme à un rythme lent. la tâche principale en même temps - pour obtenir une frappe sans erreur à un rythme donné (régulier). Compte tenu de la croissance des compétences, la vitesse du tempo de frappe augmente également, mais le critère de qualité demeure toujours - il s'agit de la régularité du rythme (sans accélération ni décélération) et de la précision des doigts frappant leurs propres touches.

    De nombreuses Des gens créatifs, lorsque le long processus de compréhension de la dactylographie est terminé, comme si le rythme était libéré «à la liberté», et qu'il commençait à «diriger» leur imagination, clarifiait les décisions analytiques, imposait le rythme du travail dans son ensemble.

    • La principale erreur dans la maîtrise de la frappe rapide est l'irrégularité. Meilleur étatl'exercice quotidien atteindre la maîtrise souhaitée;
    • Le rythme est imposé trop vite. La fatigue s'accumule de jour en jour. Il vaut mieux faire un exercice, mais tous les jours, que de se torturer avec une douzaine d'exercices par jour. Souvent, ils quittent les cours simplement parce qu'ils sont fatigués, et le résultat est moins que prévu ;
    • Le rythme est trop lent. Les exercices devraient fatiguer un peu, vous faire réaliser de nouvelles réalisations. Une exécution détendue ne conduit pas au développement. L'occupation devient un passe-temps inutile.

    Comme vous l'avez compris de cours scolaires Je n'ai rien extrait de la frappe, j'ai tout oublié au fil du temps, car il n'y avait pas de pratique appropriée. J'ai réappris à imprimer en utilisant la méthode à dix doigts, déjà consciemment avec l'aide de services sur Internet. Les voici:

    • Vse10 (adresse : vse10.ru) - avec statistiques et leçons consécutives. Recommandé pour les débutants
    • Klavogonki (adresse : klavogonki.ru) est un lieu d'entraînement, il existe plusieurs modes différents.

    En consacrant 10 à 15 minutes par jour au cours d'un mois, vous remarquerez le résultat, et 2 mois supplémentaires d'entraînement régulier vous aideront à apprendre à taper sur le clavier si rapidement que vous oublierez votre ancienne méthode. Bonne chance dans vos efforts!