Jeux et concours comiques pour les vacances. Concours et jeux amusants pour une fête d'anniversaire pour une entreprise adulte

Jeux et concours comiques pour les vacances. Concours et jeux amusants pour une fête d'anniversaire pour une entreprise adulte

Deux personnes par équipe jouent. L’un d’eux devra être « momifié » par l’autre, enveloppé dans du papier toilette le plus joliment et le plus rapidement possible. Ce processus amusant commence et se termine sur ordre du leader. Il existe une autre version de ce jeu : une personne est « momifiée » par plusieurs. Dans ce cas, les groupes s'affrontent.

Pantomime

Il s'agit d'un jeu créatif qui demandera aux participants de démontrer leur imagination et même leurs talents d'acteur. Il convient bien à une grande entreprise joyeuse réunie lors d’une occasion informelle. Tous ceux qui souhaitent jouer recevront un formulaire de l'hôte avec une liste de rôles. Sans répétitions ni préparation, chaque joueur doit démontrer à tour de rôle sa performance dans chaque rôle qui lui est assigné. De plus, les autres devront deviner par eux-mêmes ce qui est représenté ou qui. Compte tenu de cette condition, le présentateur doit écrire sur les formulaires quelque chose qui soit facilement reconnaissable.

    Par exemple, quelque chose comme ceci :
  • - une ménagère vient du marché avec des bagages ;
  • - un oiseau marche le long du bord du toit ;
  • - un singe saute dans une cage ;
  • - un héron attrape une grenouille ;
  • - une oie se promène dans la cour ;
  • - une femme défile en talons aiguilles en minijupe ;
  • - soldat de garde ;
  • - le bébé apprend à marcher ;
  • - rencontrer la personne qui vous plaît ;
  • - une parodie d'une célèbre pop star.
Le gagnant est celui qui remplit tous ses rôles avec brio.

Coiffeur

Un concours amusant pour le partenaire de vie le plus soigné. Ceux qui souhaitent participer au jeu doivent sortir par paires. Le présentateur donne aux hommes des ballons avec des visages dessus. Les compagnons masculins reçoivent un rasoir des mains du chef. Vient ensuite la partie la plus intéressante : les « faces » des boules sont recouvertes de mousse à raser, et les femmes doivent déplacer les machines le plus soigneusement possible, en imitant le processus de rasage. Le couple dont le ballon n'éclate pas et est rasé gagne.

Nouer une cravate

Si l'événement est pour une occasion non officielle, alors pour ce jeu, vous devez vous approvisionner en cravates à l'avance, car... les hommes peuvent ne pas les avoir. Ceux qui souhaitent participer au concours humoristique doivent se présenter en binôme « homme + femme ». Les participants devront nouer rapidement une cravate d'homme. Il n'est pas nécessaire de s'en tenir à la méthode classique ; la méthode de nouage peut être personnalisée. Les principaux critères sont la beauté et la rapidité du nouage.

Pour que le concours ait lieu, il est nécessaire d'inviter des garçons et des filles. Les filles s'alignent dans un couloir et à la fin elles placent la fille capitaine. La tâche de chacun des gars est de traverser le couloir des femmes et d'embrasser le capitaine.
Avec tout ça, on ne peut pas non plus rire. Mais les filles essaient par tous les moyens de faire rire le gars qui traverse le couloir. Si le gars riait, il était éliminé du jeu ; s'il parcourait tout le couloir, il gagnait un baiser et un prix.

Compétition Affectueux

Il est préférable d'organiser ce concours lors d'un événement d'entreprise ou d'un anniversaire entre couples mariés. Placez des cœurs en papier avec une lettre dessus sur la table ou sur le sol. Le mari commence le concours en premier, élève un cœur avec une lettre et appelle sa femme avec un mot affectueux qui commence par cette lettre. En réponse, la femme appelle son mari avec des mots affectueux basés sur la lettre abandonnée. Si le concours se déroule avec plusieurs couples, alors le couple qui nomme rapidement et sans hésitation des noms affectueux reçoit un prix.

Concours : Un verre de vodka

Pour cette compétition d'entreprise, nous avons besoin de 5 à 6 hommes vraiment durs. Sur commande, les participants boivent le contenu des verres qui leur sont proposés. L'un d'eux contient de la vodka, le reste - de l'eau. Les hommes ne devraient pas montrer d'émotion ce qu'il y avait dans leur verre. Celui des invités qui devine quel participant a bu de la vodka devient le gagnant de ce concours. Et les participants reçoivent un verre de vodka pour leur courage.

Concours de robes en satin

Plusieurs couples sont invités à participer au concours lors de l'événement corporatif. Une femme reçoit une boule de ruban adhésif. L'homme doit enrouler ce ruban autour de son partenaire sans utiliser ses mains. Le couple qui, de l'avis du public, possède la plus belle robe en ruban, reçoit un prix.

Dates mémorables du concours

Le concours suivant s'inscrit parfaitement dans le scénario d'un anniversaire, d'un mariage et d'un événement d'entreprise. Dessinez à l’avance une marguerite aux pétales arrachables et écrivez une date mémorable au dos de chaque pétale : le jour de votre rencontre, l’anniversaire de la belle-mère, etc. Arrachant les pétales à tour de rôle, le mari doit nommer ce que signifie cette date. Pour toutes les dates correctement nommées, l'homme a droit à une médaille.

Concours Femme de mes rêves

Dans ce concours pour une soirée d'entreprise, nous aurons besoin de 10 à 20 ballons, 2 rubans étroits, 2 feutres, 2 bobines de fil. Les participants de chacune des deux équipes sont armés de balles, de fils, de ruban adhésif et de feutres. Sur ordre de l'animateur, les joueurs gonflent les ballons, les collent et les nouent de manière à créer la silhouette de la femme de leurs rêves, et dessinent au feutre les traits de son visage. Le présentateur invite le public à déterminer la meilleure dame de l'air sous les applaudissements. L'équipe gagnante reçoit un prix

Prenez soin de votre nez

Une ou plusieurs paires sont sélectionnées (puis le concours a lieu pendant un certain temps). Une feuille de papier ordinaire est placée entre les visages des partenaires. Eux, à leur tour, le tiennent avec leur front (c'est simple). Maintenant, sur commande, ils essaient de faire un trou dans la tôle (c'est plus difficile). Le présentateur doit avertir les participants qu'il est strictement interdit de déchirer la feuille - une amende sera infligée pour cela. Astuce : La façon la plus simple de faire un trou dans la feuille est d'utiliser votre langue.

Bien sûr, vous pouvez essayer de mordre à travers la feuille, mais pour une raison quelconque, vous vous retrouvez toujours avec le nez de votre partenaire avec la feuille.

Moins de bruit

Un hochet est attaché à un élastique circulaire, et l’élastique lui-même est placé sur les jambes du participant de manière à ce que le hochet soit entre les genoux. La tâche des joueurs est de parcourir la distance le plus rapidement possible sans faire de bruit. Cette compétition peut se dérouler sous forme de course de relais par équipe.

Intuition féminine

Les femmes sont invitées à regarder attentivement les hommes, leurs partenaires de jeu, dans les yeux. Après cela, les femmes vont dans une autre pièce et les hommes mettent des masques à gaz et s'assoient sur des chaises. Ils sont recouverts de la tête aux pieds d’une couverture afin que seuls les masques à gaz soient visibles. Les femmes sont invitées, leur tâche est de trouver celle dans les yeux de laquelle elles ont regardé le plus récemment.

Deviner

Ce concours nécessite une préparation particulière. L'hôte demande à tous les invités potentiels d'apporter à l'avance leurs photos d'enfance. Ainsi, lorsque les convives fatigués sont assis à table, il montre à chacun les photos une par une et leur demande de déterminer qui est représenté sur la photo. Le plaisir dure longtemps, car tout le monde, sans exception, regarde les images et commente qui fait quoi.

Qui souffre ?

Le présentateur apporte un sac dans la salle, dans lequel se trouvent des jetons avec des lettres différentes. Les convives assis à table sortent à tour de rôle une « lettre » du sac et, sans hésiter, nomment n'importe quel mot commençant par cette lettre. L'effet de surprise et le taux élevé de réponses donnent un résultat comique. D’ailleurs, à la fin du concours, le présentateur déclare : « Maintenant, nous savons qui pense à quoi maintenant ! »

Visiter un médium

Il serait plus juste de dire que le « médium » lui-même viendra lui rendre visite. Et le présentateur doit préparer une bande originale pour ce concours avec des fragments de chansons populaires, ainsi que ses commentaires amusants sur celles-ci. Maintenant, le médium s'approche de l'un des invités et lui dit qu'il va maintenant lire ses pensées. Il fait des manipulations avec ses mains, puis une bande sonore commence à retentir, par exemple : « Oh mon Dieu, quel homme, je veux un fils de lui.. » Les personnes présentes sont ravies et le magicien se dirige vers l'invité suivant.

Prouve ton amour

Le marié reçoit une serviette et lui demande de l'attacher autant qu'il aime sa fiancée. Une fois que la serviette est nouée en un nœud solide, il est demandé au marié de dénouer le nœud aussi étroitement que possible pour résoudre tout conflit.

Déchirez le papier

Plusieurs jeunes sont assis sur des chaises. Un morceau de papier de grammage moyen est placé sur leurs genoux. Ensuite, les filles s'assoient dans les bras des jeunes hommes. La tâche des filles est de déchirer le papier sans utiliser leurs mains, c'est-à-dire qu'elles doivent s'agiter et faire ce qu'elles veulent, mais le papier doit être déchiré.
La paire dont le papier contient le plus de larmes est considérée comme la gagnante.

Sophistication féminine

Deux filles sont invitées à participer au concours. On leur donne des bananes et un bol de glace. La tâche de chaque fille est de manger de la glace avec une banane. Cependant, il n'est pas nécessaire de se précipiter, car l'essentiel du concours est le talent artistique. Pour déterminer la gagnante, l'hôte se tourne vers les invités, qui votent pour choisir la meilleure fille.

Astuce de gymnastique

Les participants reçoivent des cerceaux de gymnastique en plastique, ainsi que des verres avec des boissons. La tâche des participants est de boire toute la boisson en faisant tourner le cerceau. Bien entendu, le gagnant est celui qui renverse le moins ou pas du tout la boisson du verre, ainsi que celui qui boit sa boisson le plus rapidement.

Des hommes imprévisibles

Ce concours semble être spécialement créé pour les jolies dames. Ils brillent par leurs connaissances dans le domaine de la psychologie des hommes, qui jouent un rôle très important dans ce jeu. Les jeunes filles tentent de prédire le comportement du sexe fort dans diverses situations.
Le présentateur propose à l'avance plusieurs situations de croquis. Si l'entreprise est suffisamment grande, 3 à 5 hommes sont invités à y participer. Au début du concours on leur demande de quitter la salle, les dames écoutent une description de la première situation. Chacun propose sa propre version de la façon dont les hommes devraient se comporter. Ensuite, une situation donnée est simulée dans la salle, et les participants préalablement expulsés de la salle sont invités à tour de rôle. Le concurrent qui a réussi à prédire correctement le comportement d'au moins un gentleman passe au tour suivant du jeu, et ceux qui n'ont pas réussi rejoignent le public. Situations possibles :
1. Que fera un homme s'il trouve une pomme accrochée à un fil ?
- haussera les épaules et passera par là ;
- le cueillir et le manger ;
- il va le cueillir, le cacher dans sa poche et dire : « Je vais soigner les enfants » ;
- dira : « Non, Eve a déjà mangé une pomme... » ;
- une autre réponse.
2. Le monsieur voit une fille danser une danse lente sur une musique rapide au milieu de la pièce. Quelles seront ses actions ?
- dira : « J'adorerais danser avec toi, mais ma femme ne le permet pas ! » ;
- essaiera de danser une danse lente avec elle sur une musique rapide ;
- une autre option.
Si la situation proposée ne peut pas être jouée (par exemple, que ferait un vrai macho s'il rencontrait un dinosaure nain ?), les hommes répondent simplement à ces questions. Le participant qui parviendra à donner la bonne réponse dans chacune ou la plupart des situations proposées remportera la partie.

Méthode déductive

Le jeu convient à toute fête, famille ou entreprise. Les joueurs essaient, en écoutant les indications du présentateur, de deviner ce qu'il a en tête. Tous les articles proviennent de l’arsenal de beauté des femmes.
Pour ce concours, l'animateur propose à l'avance un certain nombre d'indices associatifs pour chaque élément et prépare plusieurs petits prix. Au début du concours, le présentateur annonce que tous les représentants de la moitié la plus forte de l'humanité qui souhaitent démontrer leurs connaissances sur les femmes et recevoir un prix peuvent participer au concours. La tâche consiste à être le premier à deviner quel objet typiquement « féminin » est mentionné dans les indices. Le présentateur lit tour à tour plusieurs indices sur chaque élément mystère, et le joueur qui donne la bonne réponse en premier reçoit un prix.
Exemples:
1. – En le trouvant sur la chemise de son mari, toute femme sera très malheureuse ;
- Il peut être utilisé plusieurs fois ;
- Chaque femme a la sienne ;
- Les hommes doivent y goûter.
Réponse : le rouge à lèvres

2. – Pas une seule jeune femme ne peut vivre sans lui ;
– Il peut avoir n’importe quelle forme et n’importe quelle taille, et il n’est pas bon de le gâcher ;
– De nombreuses chansons ont été écrites à ce sujet ;
– La voiture a aussi ça.
Réponse : miroir

3. – Les hommes les utilisent parfois aussi
– Il peut avoir différentes formes, couleurs, tailles, matériaux et styles ;
– Ce serait bien de les assortir à une tenue ;
- Ils étaient portés dans les temps anciens.
Réponse : boucles d'oreilles

Examen scolaire

Un concours basé sur des tests pour les lycéens irlandais. Cela ne nécessite pas tant de connaissances que de logique et d'intelligence. Répondre à quatre questions en une minute ? Quoi de plus simple, dites-vous...
Les lycéens irlandais doivent passer des tests similaires. Les questions sont imprimées sur des feuilles de papier et distribuées aux étudiants. Le test ne nécessite pas de connaissances sérieuses ; pour y faire face, il faut de l'intelligence, de la logique et de la chance. Après tout, vous devez répondre à 4 questions en une minute seulement.
Pour organiser le concours, vous pouvez répondre aux questions suivantes :
Continuez cette série de lettres : V P V S...
Réponse : les lettres ne signifient rien d'autre que les noms des jours de la semaine, pour continuer la série proposée, il faut écrire : Ch, P, S.
Comment rendre cette égalité mathématiquement correcte d'un seul coup : 3+3+3 = 330
Réponse : vous devez rayer le signe égal d'un trait, et il prendra alors la forme d'une inégalité.
Écrivez quelque chose sur ce morceau de papier.
Réponse : le candidat doit voir le piège dans cette question et écrire littéralement « quelque chose ».
Dessinez une forme géométrique « carrée » avec seulement trois lignes.
Réponse : vous devez dessiner un carré au bord de la feuille de papier, qui servira de quatrième côté du carré.

Ces jeux et concours amusants ne sont pas réservés aux anniversaires. Ils peuvent être utilisés lors de tout événement amusant, des fêtes de famille aux événements d'entreprise.

Pour passer un bon moment, il suffit de quelques ingrédients : de la bonne compagnie et beaucoup d'imagination. Vous devrez décider vous-même de l'entreprise, mais nous vous aiderons avec votre imagination. Voici le top des compétitions les plus amusantes, dont la plupart ne nécessitent aucun accessoire et peuvent être jouées n'importe où.

1. "Une découverte inattendue"

Un concours très amusant, car vous pouvez rire des participants à votre guise !

Description du concours : Vous devez emballer de gros morceaux de produits différents dans du papier d'aluminium et les mettre tous dans un sac en papier. Le présentateur nomme le produit. À tour de rôle, les joueurs retirent du sac les « délices » emballés dans du papier d’aluminium et en prennent une bouchée, quel que soit ce qu’il y a dedans. Ensuite, ils le remettent dans le sac et le transmettent. Si le joueur ne veut pas mordre, alors il est éliminé. Celui qui obtient le produit nommé gagne, et il le reçoit en cadeau =).

Le point culminant du jeu, ce sont les « gourmandises ». Plus leur goût est original, plus il est intéressant d'observer les réactions des participants. Voici des exemples : oignon, ail, citron, piment, saucisse de foie, morceau de saindoux, tarte.

Nombre de joueurs: 5-10, selon le nombre de produits.

2. "Pack magique"

L'essence du concours : tenir jusqu'au dernier.

Description du concours : les participants forment un cercle. Un sac en papier est placé en son milieu. Chacun à son tour doit se diriger vers le sac et le ramasser, sans utiliser ses mains et en se tenant sur une jambe. Le point culminant du concours est que le présentateur coupe 5 cm du sac avec des ciseaux à chaque cercle. Le gagnant est celui qui ne perd pas l'équilibre, tombant de plus en plus bas.

Nombre de joueurs: 4-6 personnes.

3. "Tango serré"

L'essence du concours : accrochez-vous au moindre morceau de tissu tout en continuant à danser le tango.

Description du concours : Nous choisissons 2-3 paires, peut-être du même sexe. Pour chaque paire, on étale un grand tissu sur le sol - il peut s'agir d'un vieux drap. Les participants doivent danser sur la musique de ce tissu. Pour rire, donnez à chaque homme une fleur dans la bouche et demandez-lui d'avoir l'air sérieux.

Toutes les 20 à 30 secondes, pliez le tissu en deux. Les joueurs continuent de danser.

Cela continue jusqu'à ce qu'il n'y ait plus d'espace sur le tissu. Le gagnant est le couple qui continue la danse sans toucher le sol.

Nombre de joueurs: 2-3 paires.

4. « Course de relais savoureuse »

L'essence du concours : atteindre la ligne d'arrivée en premier.

Description du concours : Il est nécessaire de diviser les invités en 2 équipes de 3 à 5 personnes. Les premiers participants reçoivent une tranche de concombre, de chocolat ou de biscuit sur le front. Il doit être déplacé vers le menton sans utiliser vos mains. S'il tombe, le joueur recommence. Le relais est ensuite passé à un autre membre de l'équipe. L'équipe qui terminera en premier gagnera.

Nombre de joueurs: 6-10 personnes.

5. "Roi Éléphant"

L'essence du concours : ne vous trompez pas et devenez le roi des éléphants.

Description du concours : les joueurs sont assis en cercle. Le Roi Éléphant est sélectionné, qui est la « tête » du cercle. Chaque participant choisit un animal à représenter et un signe spécial. Par exemple, un ver peut bouger son pouce droit. King Elephant étend un bras vers le haut.

Le King Elephant montre son signal en premier. Le joueur suivant doit montrer son signal, puis le sien. L'autre répète le signal du précédent et montre le sien. Et ainsi de suite. A la fin du cercle, le King Elephant doit répéter tous les signaux. Si quelqu’un est confus, il s’assoit au « bout » du cercle. Le gagnant sera celui qui se retrouvera à la place du Roi Éléphant et ne s'embrouillera pas dans les trois cercles.

Nombre de joueurs: jusqu'à 11 personnes.

6. "Charades classiques"

L'essence du concours : collecter le plus grande quantité points en devinant des slogans à partir d’images.

Description du concours : Le juge propose une expression bien connue et le premier membre de l'équipe doit la dessiner pour que les autres puissent la deviner. Pour chaque dessin deviné, les équipes reçoivent 1 point. L'équipe qui marquera le plus de points gagnera.

Si l'équipe adverse devine correctement, son participant tire au sort. Si l’équipe qui tire au sort devine correctement, elle obtient 2 points et un autre participant peut tirer au sort. Si personne ne devine correctement, le même joueur dessine l’expression suivante.

Nombre de joueurs: 2 à 4 équipes de 3 à 5 personnes et un juge.

7. « L'histoire vraie »

L'essence du concours : travaillez ensemble pour créer une histoire sympa.

Description du concours : Ce concours vous donnera l'occasion de vous détendre à table, mais de continuer à vous amuser. Les joueurs s'assoient en cercle et racontent à tour de rôle, quelques phrases à la fois, une histoire amusante. Chaque phrase doit correspondre en termes de sens, formant un seul texte. Celui qui rit ou sourit est exclu. Et ainsi de suite jusqu'à la toute fin, jusqu'à ce qu'il y ait un gagnant.

Nombre de joueurs : illimité.

8. "Course dynamique"

L'essence du concours : trouvez l'objet avant vos adversaires.

Description du concours : les joueurs sont divisés en paires. Nous bandons étroitement les yeux de l'un des partenaires. Nous plaçons l'objet (n'importe quoi) loin des participants et créons des barricades mineures dans l'espace entre eux et l'objet. Vous pouvez par exemple utiliser des bouteilles.

Ceux qui restent dans le couple les yeux ouverts doivent indiquer à leur partenaire où se trouve l'Objet. Ce dernier doit encore deviner la voix de son partenaire, parmi les voix des partenaires rivaux.

Nombre de joueurs: n'importe quelle paire.

9. «Les voleurs cosaques d'une nouvelle manière»

L'essence du concours : suivez les indices pour trouver le Trésor, devant les équipes adverses.

Description du concours : Les hôtes cachent le trésor et créent des indices de différentes couleurs pour que les joueurs puissent le trouver. Chaque équipe choisit sa propre couleur et ne doit trouver que ses propres indices. Ceux qui trouveront le trésor en premier gagneront. Il peut s'agir de jouets, de souvenirs, de nourriture, etc.

Nombre de joueurs: 2 à 4 équipes de 3 à 6 personnes et plusieurs animateurs.

10. « Guirlande lumineuse »

L'essence du concours : soyez le premier à créer une guirlande de ballons.

Description du concours : Chaque équipe reçoit 10 à 15 balles et du fil. Tous les ballons doivent être gonflés et une guirlande est créée à partir d'eux.

L’équipe qui accomplira la tâche efficacement en premier gagnera. La qualité est vérifiée par le public, sous les applaudissements.

Nombre de joueurs: 2 à 4 équipes de 4 à 5 personnes.

Félicitations de différentes manières

Un concours de théâtre amusant et très simple à réaliser qui amusera à la fois les invités et le héros de l'occasion. Le présentateur prépare à l'avance tout texte de félicitations (un exemplaire pour tous les participants au concours, afin de faciliter la détermination du gagnant) et l'imprime. Il prépare également des fiches de tâches pour les invités (les options de tâches sont ci-dessous). L'essence du concours : les invités sont invités à lire ce texte avec différentes intonations. Pour ce faire, les invités tirent au hasard une carte avec une tâche et lisent une félicitation selon le mode d'exécution qu'ils ont reçu. Vous pouvez même choisir la composition musicale adaptée à chaque tâche.

Options de tâche :

  • lire les félicitations comme s'il s'agissait d'un programme pour enfants
  • lisez les félicitations comme s'il s'agissait d'un conte de fées effrayant
  • lire les félicitations comme s'il s'agissait d'un discours lors d'un rassemblement
  • lire les félicitations comme s'il s'agissait d'un verdict de tribunal
  • lire les félicitations comme s'il s'agissait d'un rapport scientifique

Le participant le plus artistique gagne et est choisi par le garçon/la fille qui fête son anniversaire.

Alternativement, vous n’êtes pas obligé de dire à haute voix quelle tâche vous avez confiée : laissez les auditeurs essayer de deviner quel rôle joue chaque joueur.

Concours de lecture

Variante du concours précédent.

Tout poème félicitant un joyeux anniversaire ou un anniversaire, imprimé à l'avance par le présentateur, doit être lu par les participants selon la tâche assignée.

Options de tâche - lisez les félicitations comme suit :

  • rappeur
  • étranger
  • robot
  • bandit
  • homme qui s'endort
  • fille mignonne
  • un petit enfant qui vient d'apprendre à parler
  • homme à mâcher
  • commandant de peloton (soldat en formation)
  • Cry Baby
  • à bout de souffle mec
  • personne ivre
  • homme effrayé
  • homme dont la jambe a été écrasée

Essayez-le, c'est très amusant !

Félicitations à l'équipe

Jeu créatif pour tout âge.

Tous les invités sont divisés en 2-3 équipes. L'animateur remet à chaque équipe une feuille de papier Whatman, ainsi que des marqueurs (feutres) de différentes couleurs, des stylos, des ciseaux, des bâtons de colle, du scotch et divers magazines illustrés. La tâche de chaque équipe est d'utiliser des coupures de presse et des images de magazines, ainsi que de faire appel à leur imagination, pour créer une félicitation originale avec des vœux pour l'anniversaire d'un garçon ou d'une fille.

Souhaits d'anniversaire cryptés

Un jeu de table créatif pour un anniversaire ou une fête. N'importe quel nombre de joueurs. Vous devez préparer à l'avance des cartes avec diverses abréviations.

Animateur : « Chers invités ! Pour la personne fêtée, son anniversaire est un cadeau annuel pour se réjouir de l'amour et de l'affection que la famille et les amis lui portent. Laissez notre héros du jour (notre héros du jour) se sentir comme un roi (reine) sur le trône aujourd'hui. C'est pourquoi nous lui remettons volontiers une couronne d'or (mettons la couronne) et l'invitons à écouter ses proches. Alors retrouvez les mots gentils et les vœux adressés à notre héros du jour en déchiffrant la carte que vous avez reçue.

Les invités sortent à tour de rôle des cartes posées dans une boîte (elle peut être recouverte de cœurs pour la beauté et la solennité) ou sur un plateau et proposent un décodage des abréviations qu'ils ont reçues sous forme de télégrammes de vœux ou de phrases amusantes. Par exemple : BBC - « Chance de plaisir et de bonheur », JSC - « Nous adorons beaucoup Alexander », ZhBI - « Nous souhaitons la richesse de l'abondance », Afrique du Sud - « Jeunesse d'activité de joie », etc.

Options d'abréviation :

Ce jeu amusant et créatif ravira à coup sûr toute personne fêtée. Essayez-le, soit lors d'un banquet de gala, soit entre amis et en famille lors d'une fête à la maison.

Quelle que soit l'occasion pour laquelle une joyeuse compagnie d'adultes s'est réunie - un anniversaire ou juste un anniversaire, cela ne fait pas de mal à la personne fêtée de se préparer à l'avance. Bien sûr, un bon menu, des boissons adaptées, une musique appropriée sont des éléments importants du temps passé ensemble. Mais des compétitions amusantes pour une entreprise adulte à table ou dans la nature produiront un effet particulier.

L'entreprise peut comprendre à la fois des amis de longue date et des personnes inconnues. Il est possible qu'une communication informelle soit organisée pour les personnes qui se voient pour la première fois. Il peut s'agir de personnes d'âges différents : hommes et femmes, garçons et filles. Quelle que soit la manière dont la communication est censée être, avoir au moins un plan d'action conditionnel, comprenant des concours pour les jeunes, des quiz pour adultes, des blagues amusantes et des représentations théâtrales, c'est assurer le succès de tout événement !
Alors, des concours pour les jeunes : étudiants, écoliers, adultes, jeunes de cœur !

Concours ludique à la table « Pensées »

Une sélection musicale est préparée à l'avance, où des souhaits ou des paroles amusantes sont exprimés en chansons. Par exemple : « Je suis un lapin en chocolat, je suis un salaud affectueux... », « Et je suis célibataire, quelqu'un en a vraiment besoin.. », « C'est super que nous soyons tous réunis ici aujourd'hui.. », etc. L'hôte s'approche simplement de chaque invité et lui met sur la tête un chapeau magique capable de lire dans les pensées.

Concours Carbone « Traire la vache »

Sur un bâton, une chaise... (ce qui vous convient le mieux) fixez 1 gant médical ordinaire pour chaque participant au concours, faites de petits trous au bout de chaque doigt et versez de l'eau dans le gant. La tâche des participants est de traire le gant.
Le plaisir est indescriptible tant pour les participants que pour les spectateurs. (Surtout si personne n'a vu comment traire une vache et que l'entreprise a un peu bu). L'ambiance sera à son comble !!!

Concours « Devinez l'animal »

Il est nécessaire de préparer à l'avance plusieurs photographies de stars célèbres. Une seule personne participe au concours : le présentateur. Le présentateur sélectionne un joueur parmi le public, le joueur se détourne, le présentateur dit : je montre au public une photo de l'animal, et vous posez des questions suggestives, et nous dirons tous oui ou non. Tout le monde sauf le joueur voit la photo (par exemple, Dima Bilan sur la photo), tout le monde se met à rire, et le joueur pense que c'est un drôle d'animal et commence à poser des questions folles :
– est-ce qu'il a beaucoup de graisse ou pas ?
-il a des cornes ?

Concours mobile pour l'entreprise

Deux équipes grandes mais égales y participent. Chaque participant attache un ballon gonflé de la couleur de son équipe à sa jambe avec un fil. Le fil peut être de n'importe quelle longueur, mais plus il est long, mieux c'est. Les ballons doivent être au sol. Sur commande, chacun commence à détruire les balles des adversaires, en marchant dessus en même temps, les empêchant de faire de même avec les siennes. Le propriétaire de la balle éclatée s'écarte et arrête la bataille. Le vainqueur est l'équipe dont le ballon reste le dernier sur le champ de bataille. Amusant et pas traumatisant. Vérifié. À propos, chaque équipe peut développer une sorte de stratégie et de tactique de combat. Et les ballons ne sont peut-être pas de la même couleur dans une équipe, mais pour réussir à combattre, il faut bien connaître ses partenaires.

Concours pour ceux qui ont soif (peut avoir lieu en extérieur) -)

Nous devons prendre environ 10 verres en plastique, les remplir devant les participants au concours avec diverses boissons (à la fois savoureuses et intentionnellement « gâtées » avec l'ajout de sel, de poivre ou quelque chose comme ça, mais surtout compatibles avec la vie). Les verres sont placés en pile. Les participants lancent à tour de rôle une balle de ping-pong dans des verres et quel que soit le verre dans lequel la balle atterrit, le contenu de ce verre est bu.

Concours « Faites un vœu »

Les participants récupèrent un article de chacun, qui est mis dans un sac. Après quoi, l’un des participants a les yeux bandés. Le présentateur retire les objets un par un et le joueur aux yeux bandés propose une tâche au propriétaire de l'objet retiré. Les tâches peuvent être très différentes : danser, chanter une chanson, ramper sous la table et meugler, etc.

Concours « Contes de fées avec une touche moderne »

Parmi les personnes invitées à la fête d'anniversaire, il y a bien sûr des représentants de diverses professions. Chacun d'eux est un professionnel dans son domaine et dispose bien entendu d'un ensemble complet de termes et d'un vocabulaire spécifique inhérent aux personnes de son métier. Pourquoi ne pas faire en sorte qu'au lieu de conversations professionnelles ennuyeuses et sans intérêt, les invités se fassent rire ? Cela se fait simplement.
Les participants reçoivent des feuilles de papier et des tâches sont confiées : présenter le contenu de contes de fées bien connus dans un langage professionnel.
Imaginez le conte de fées « Flint », écrit dans le style d'un rapport de police ou d'un historique médical psychiatrique. Et « La Fleur Écarlate » comme description d’un itinéraire touristique ?
L'auteur du conte de fées le plus drôle gagne.

Concours « Devinez l'image »

Le présentateur montre aux joueurs une image recouverte d'un grand drap avec un trou de deux à trois centimètres de diamètre au milieu. Le présentateur déplace la feuille sur l'image. Les participants doivent deviner ce qui est montré sur l'image. Celui qui devine le plus vite gagne.

Concours d'écriture (amusant)

Les joueurs s'assoient en cercle et chacun reçoit des feuilles de papier vierges et des stylos. Le présentateur pose la question : « Qui ? Les joueurs écrivent les noms de leurs héros en haut de la feuille. Après cela, pliez la feuille pour que ce qui est écrit ne soit pas visible. Après cela, ils passent le morceau de papier au voisin de droite. Le présentateur demande : « Où êtes-vous allé ? Chacun écrit, plie le papier et le passe au voisin de droite. Présentateur : « Pourquoi est-il allé là-bas ? »…. Et ainsi de suite. Après cela, la lecture amusante commence ensemble.

Un jeu incendiaire « Dansons ! ? »

La préparation est simple : un foulard et un animateur chargé de l'accompagnement musical sont sélectionnés. La tâche principale du présentateur est de fournir au concours des mélodies rapides et enflammées qui peuvent exciter les participants afin qu'ils veuillent effectuer les pas et les pirouettes les plus enflammés.

Tous ceux qui participent au divertissement forment un grand cercle. Le premier danseur est choisi. Celui-ci peut être le héros de l'occasion ; s'il n'y en a pas, vous pouvez décider en tirant au sort ou en comptant. Le joueur se tient dans un cercle improvisé, un foulard lui est attaché, la musique est allumée et tout le monde danse. Après avoir effectué quelques ou plusieurs mouvements, le danseur doit transférer son attribut à une autre personne debout en cercle. Le foulard doit être noué autour du cou et «l'héritier» doit également être embrassé. Le nouveau danseur prend la place du précédent et exécute ses pas. La danse dure aussi longtemps que dure l'accompagnement musical. Lorsque le leader l’éteint, le danseur restant dans le cercle est pris par surprise et obligé de crier quelque chose comme « ku-ka-re-ku ». Plus la musique s'arrête de manière inattendue, plus les personnes présentes s'amuseront.

Concours « Habillez-vous les uns les autres »

C'est un jeu d'équipe. Les participants sont répartis en paires.
Chaque couple choisit un colis pré-préparé contenant un ensemble de vêtements (le nombre et la complexité des articles doivent être les mêmes). Tous les participants au jeu ont les yeux bandés. Sur commande, l'un des binômes doit enfiler sur l'autre des vêtements issus du colis qu'il a reçu par toucher en une minute. Le gagnant est le couple qui « s'habille » plus vite et plus correctement que les autres. C'est amusant quand il y a deux hommes dans un couple et qu'ils reçoivent un sac de vêtements purement féminins !

Concours « Chasse au Sanglier »

Pour jouer, vous aurez besoin de plusieurs équipes de « chasseurs », composées de 3 personnes et d'un « sanglier ». Les « chasseurs » reçoivent des cartouches (cela peut être n'importe quel morceau de papier), après quoi ils tentent de frapper le « sanglier ». La cible peut être un cercle de carton sur lequel est dessinée une cible. Ce cercle avec une cible est attaché au « sanglier » sur la ceinture dans la région lombaire. La tâche du « sanglier » est de s'enfuir et de s'évader, et la tâche des « chasseurs » est d'atteindre cette cible précise.
Un certain temps est enregistré pendant lequel le jeu est joué. Il est conseillé de limiter l'espace de jeu afin que le jeu ne se transforme pas en véritable chasse. Le jeu doit être joué dans un état sobre. Il est interdit de détenir un « sanglier » par des équipes de « chasseurs ».

Cupide

De nombreuses balles sont éparpillées sur le sol.
Les personnes intéressées sont invitées. Et sur commande, sur accompagnement d'une musique rapide, chaque participant doit prendre et tenir un maximum de ballons.

Concours « Essayez et devinez »

Le participant met un énorme morceau de pain dans sa bouche de telle manière qu'il est impossible de parler. Après cela, il reçoit un texte qu'il doit lire. Le participant essaie de le lire avec expression (de préférence, il s'agit d'un verset inconnu). L'autre participant doit écrire tout ce qu'il a compris, puis lire à haute voix ce qui s'est passé. En conséquence, son texte est comparé à l'original. Au lieu d'un chignon, vous pouvez utiliser un autre produit qui rend la prononciation des mots difficile.

Concours « Surmonter l’obstacle »

Deux couples sont invités sur scène. Des chaises sont placées et une corde est tirée entre elles. La tâche des gars est de ramasser la fille et d'enjamber la corde. Après que la première paire ait fait cela, la deuxième paire le fait aussi. Ensuite, vous devez ramasser la corde et répéter la tâche. La corde montera jusqu'à ce que l'une des paires termine la tâche. Comme cela est déjà devenu clair, la paire qui tombe avant que l’autre paire ne perde.

Concours « Pomme de terre »

Pour participer à la compétition, vous avez besoin de 2 joueurs et de deux paquets de cigarettes vides. Des cordes sont attachées aux ceintures des joueurs, avec une pomme de terre attachée au bout. L'essence de la compétition est de pousser le plus rapidement possible un paquet vide jusqu'à la ligne d'arrivée avec ces mêmes pommes de terre qui pendent au bout d'une corde. Celui qui atteint la ligne d'arrivée en premier gagne.

Concours « Pinces à linge »

Les couples occupent le devant de la scène. Tous les participants reçoivent 10 à 15 pinces à linge sur leurs vêtements. Ensuite, tout le monde a les yeux bandés et une musique rapide est jouée. Chacun doit retirer le plus grand nombre de pinces à linge de ses adversaires.

Concours « Qui est le plus rapide ? »

Deux équipes de cinq personnes chacune sont recrutées. Une casserole d'eau est placée devant chaque équipe ; l'eau dans les deux bassines est au même niveau. Quelle que soit l’équipe qui boit l’eau des pots à l’aide de cuillères le plus rapidement, elle gagne.

Concours « Plongeur »

Les personnes souhaitant participer à cette compétition sont invitées à porter des palmes et à regarder de dos à l'aide de jumelles pour franchir une distance donnée.

Concours « Associations »

Les participants au jeu se tiennent en rang ou (tout le monde est assis en ligne, l'essentiel est de préciser où se trouve le début et où se trouve la fin). Le premier prononce deux mots totalement indépendants. Par exemple : le bois et l'ordinateur. Le joueur suivant doit connecter les éléments non connectés et décrire la situation qui pourrait arriver avec ces deux éléments. Par exemple, "La femme en avait assez que son mari soit constamment assis devant l'ordinateur et il s'est installé dans un arbre avec lui." Ensuite, le même joueur prononce le mot suivant, par exemple « Lit ». Le troisième participant doit ajouter ce mot à cette situation, par exemple « Dormir sur une branche n'est plus aussi confortable que dormir sur un lit ». Et ainsi de suite jusqu'à ce que l'imagination suffise. Vous pouvez compliquer le jeu et ajouter ce qui suit. Le présentateur interrompt l'un des participants et lui demande de répéter tous les mots prononcés ; celui qui n'y parvient pas est éliminé du jeu.

Concours « Comment utiliser ?

Le concours nécessite 5 à 15 personnes. N'importe quel objet est posé sur la table devant les joueurs. Les participants doivent expliquer à tour de rôle comment l’objet est utilisé. L'utilisation de l'article doit être théoriquement correcte. Quiconque ne parvient pas à trouver une utilisation pour l’objet est éliminé du jeu. Celui qui reste le dernier dans le jeu est le gagnant.

Vous pouvez compliquer les compétitions et les rendre plus créatives et créatives. Soyez heureux non seulement en vacances. Donnez du rire et des sourires à vos amis, votre famille et vos proches.