Niveau maximum de l'Ombre de la guerre. Comment obtenir des orcs légendaires dans la Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre. Apprenez à parer rapidement

Niveau maximum de l'Ombre de la guerre.  Comment obtenir des orcs légendaires dans la Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre.  Apprenez à parer rapidement
Niveau maximum de l'Ombre de la guerre. Comment obtenir des orcs légendaires dans la Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre. Apprenez à parer rapidement

Vous devrez combattre des orcs dans Middle-Earth: Shadow of War presque constamment. Dans le jeu, vous verrez souvent une foule de vingt ou trente orcs courir vers vous - une image assez familière pour Talion. Pour faire face à ces foules folles d'ennemis, vous devrez étudier en détail le système de combat de ce jeu, qui se compose de trois types de combat : corps à corps, à distance et furtif. Dans ce guide de La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre, nous vous aiderons à comprendre ces trois types de combat.

Guide de combat dans la Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre

Combat rapproché

Si vous avez joué au précédent épisode de cette franchise, La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor, vous savez probablement que le système de combat du jeu était tout simplement génial. Oui, il est emprunté à la série de jeux Batman Arkham, mais grâce à sa simplicité et son divertissement, il s'intègre parfaitement dans ces jeux, dans lesquels on joue le rôle de Talion, le ranger décédé de l'avant-poste de Black Gate, dont le corps était habité par le fantôme de Celebrimbor.

Alors, comment pouvez-vous vous défendre dans les terres hostiles du Mordor ? Talion a un grand nombre d'astuces avec lesquelles vous pouvez détruire des hordes entières d'orcs, et sans trop d'effort. En d'autres matières, au cas par cas, puisque parfois des adversaires pourront encore vous remplir de cônes.

Dans la peau de Talion, vous pouvez effectuer des contre-attaques, des esquives, sauter par-dessus des adversaires, saisir des ennemis, lancer des couteaux et effectuer des tours utiles avec l'aide d'un fantôme qui vous a habité, comme créer une explosion qui étourdit tout le monde.

Effectuer des contre-attaques et des esquives est incroyablement facile : dès que vous voyez l'icône sous la tête de l'ennemi, vous devrez soit esquiver, soit contre-attaquer son attaque. Certaines des attaques ennemies ne sont tout simplement pas contre-attaquées, alors soyez prudent. Middle-Earth: Shadow of War a également un nouvel ajout sous la forme d'une lance elfique fantomatique, Aeglos, avec laquelle vous pouvez facilement disperser les ennemis autour de vous.

La note: Aegloss est une arme extravagante et peut vous sauver au combat, mais cela peut aussi être votre mort. Le fait est que, lors de l'utilisation de cette arme, Talion reste vulnérable pendant une période impressionnante, dont les orcs peuvent facilement profiter. Soyez prudent lorsque vous l'utilisez.

Pour sortir de l'environnement des ennemis, il vous suffit de sauter par-dessus l'un d'eux. Sélectionnez un ennemi et essayez d'appuyer sur le saut dans sa direction : Talion se trouvera instantanément derrière cet ennemi. Cependant, soyez prudent, car tous les orcs ou monstres ne peuvent pas être sautés. Par exemple, les Orcs avec des boucliers vous repousseront.

De plus, vous pouvez lancer des couteaux sur vos adversaires, ce qui est utile dans diverses situations. Vous poursuivez quelqu'un, mais est-il plus rapide que vous ? Lancez-lui des couteaux et votre victime sera étourdie. Plusieurs orcs courent vers vous depuis la même direction ? Lancez-leur trois couteaux en même temps, puis achevez-les étourdis au sol.

La note: Nous ne savions pas dans quelle catégorie de combat inclure les couteaux de lancer : d'une part, ils sont définitivement destinés au combat à longue distance, d'autre part, ils sont souvent utilisés directement lors d'affrontements directs avec des adversaires. De plus, ils ont une portée assez courte, nous avons donc décidé de les intégrer à Melee.

Vous avez également la possibilité d'attraper des orcs, puis de les utiliser pour vous mettre à couvert ou les lancer dans n'importe quelle direction. Très pratique, par exemple, si vous êtes dans une foule d'orcs. Ils ont attrapé l'un d'eux par le col, l'ont jeté dans une certaine direction et sont rapidement sortis de la foule.

Et vous savez ce qui est encore mieux ? Toutes ces techniques ont leurs propres versions améliorées et étendues, accessibles en investissant des points dans certaines branches de l'arbre de compétences. L'arsenal de compétences et de techniques de combat a considérablement augmenté dans La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor, en particulier par rapport au premier volet. Mais est-ce encore devant...

combat furtif

La furtivité est le deuxième aspect du combat que vous devrez utiliser dans La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre, pas moins que le combat ouvert. Les orcs ont une ouïe et une vision assez développées, vous ne pourrez donc pas courir ouvertement vers eux et planter votre poignard dans le dos.

Le degré de conscience des orcs peut être déterminé par une certaine icône au-dessus de leur tête. Si l'ennemi vous entend ou vous voit du coin de l'œil, alors une icône jaune apparaîtra au-dessus de sa tête, ce qui signifie que l'ennemi soupçonne votre présence et ira vérifier votre dernière position supposée (un fantôme apparaîtra sur la place).

Si une icône rouge apparaît au-dessus de la tête de l'ennemi, alors l'ennemi est pleinement conscient de votre présence et se dirigera vers vous avec des intentions assez agressives. Si vous ne voulez pas combattre un ennemi en combat ouvert, vous pouvez vous cacher de ses yeux pendant un moment, après quoi il se désintéressera de vous.

La note: si vous souhaitez augmenter la difficulté du jeu, ce qui est tout à fait possible, alors nous vous recommandons de désactiver l'affichage des infobulles dans les paramètres d'interface de La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre. Les indices sont toutes sortes d'indicateurs de dangers imminents, comme une attaque au corps à corps, une lance volante ou un coup qui ne peut pas être contre-attaqué. En désactivant ces astuces, vous pouvez parfois augmenter la difficulté du jeu.

Les éliminations furtives sont assez faciles : faufilez-vous derrière un ennemi ou apparaissez soudainement devant lui, puis appuyez sur le bouton d'attaque pour le tuer. Vous avez également la possibilité d'effectuer des sauvageries, qui peuvent être utilisées pour effrayer les ennemis proches.

Entre autres choses, vous pouvez utiliser le fantôme de Celebrimbor. Ainsi, vous pouvez évaluer la situation autour de vous et même mettre en évidence les adversaires dans une certaine zone de visibilité. Cependant, sachez que bien que vous contrôliez le fantôme de Celebrimbor en ce moment, les orcs vous voient toujours dans le monde réel.

La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre a également introduit une autre innovation : les capes interchangeables. Chaque cape a ses propres caractéristiques uniques et chacune d'entre elles déterminera le degré de votre visibilité pour les autres. Choisissez judicieusement la cape de Talion en fonction de votre style de jeu.

Une autre compétence très utile pour la furtivité est leurre, que Talion peut placer n'importe où dans la ligne de mire. Dès que vous placez l'appât, en règle générale, un orc viendra à son son. Utilisez cette compétence pour vous glisser dans les zones protégées du jeu.

La note: en fait, vous pouvez attirer les orcs environnants avec juste votre apparence. Il suffit de se montrer une seconde pour les mettre en état de suspicion, puis de se cacher rapidement. Cette astuce est très pratique pour attirer les orcs solitaires vers les buissons dans lesquels vous tendrez une embuscade.

Je voudrais noter que Middle-Earth: Shadow of War a également de nombreux objets éparpillés qui peuvent distraire les orcs ou même leur créer des problèmes. Vous pouvez même utiliser des flèches d'arc régulières pour effectuer des distractions. Le système furtif du jeu est très flexible et vous permet d'accomplir des tâches de différentes manières. Expérimentez-le et vous serez récompensé.

bataille lointaine

Nous sommes arrivés au dernier composant du système de combat de la Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre - le combat à distance. Talion a deux armes à distance dans son arsenal : un arc elfique et des haches de lancer. Dès que vous commencerez à viser avec votre arc, le temps de jeu ralentira et il restera dans cet état jusqu'à ce que la barre spéciale de mise au point soit complètement épuisée. En conséquence, cette échelle peut être améliorée en pompant certaines compétences dans la branche de l'arbre de compétences Talion.

Le nombre de flèches pour l'arc est limité, vous ne pourrez donc pas tirer sans vous arrêter. Les flèches peuvent être régénérées en utilisant certaines compétences dans divers arbres de compétences, ou simplement en ramassant sur le champ de bataille avec Celebrimbor (en entrant dans le monde fantomatique, vous verrez parfois des tas de flèches pour un arc).

L'arc a de nombreuses capacités utiles qui vous permettront de vous débarrasser des orcs de manière encore plus sophistiquée. Par exemple, Shadow Strike vous permettra de vous déplacer instantanément vers l'ennemi, puis de l'étourdir ou même de l'exécuter instantanément sur place.

De plus, nous pouvons simplement interagir avec l'arc avec les objets environnants, par exemple, des morceaux de viande suspendus à divers endroits pour attirer les animaux, des barils de feu qui explosent lorsque les flèches les frappent, etc. etc.

La note: Si La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre est votre premier jeu de cette franchise, alors je voudrais vous conseiller ce qui suit : si vous constatez que vous ne pouvez pas vaincre quelqu'un au corps à corps, vous avez toujours la possibilité de viser simplement votre arc et envoie plusieurs flèches dans la tête de tes adversaires. Lors du ralentissement du temps, cette technique est un ultimatum et ne fonctionnera que si l'un des adversaires est immunisé contre les flèches.

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Pour acquérir toutes les compétences en La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre, cela prendra beaucoup de temps. Mais quelle est la meilleure construction de personnage à télécharger ? Aujourd'hui, dans notre nouveau guide Shadow of War, nous vous dirons quelques secrets qui vous aideront à tuer les orcs non seulement magnifiquement, mais aussi efficacement.

Malgré le fait que beaucoup de temps a été passé à s'entraîner et à se développer dans le dernier jeu, le héros Talon (bien sûr, suivant la tradition immuable des jeux vidéo) a oublié tout ce qu'il savait et pouvait faire dès que vous avez lancé Shadow of War. Samus serait fier !

La bonne nouvelle est qu'il a reçu un nouvel ensemble de compétences et qu'il a ramené certains de ses favoris. En plus de cela, le système de compétences a été remanié et étendu afin que vous les obteniez d'une manière légèrement différente.

Les différentes compétences disponibles offrent au Talon de nombreuses options (en termes de style et d'approche de jeu) - en fonction de la compétence que vous acquérez, vous pouvez vous concentrer sur un style de combat particulier. Dans le jeu, cela est divisé en six piliers clés, bien qu'à l'intérieur du système soit encore plus fragmenté. Les arbres de compétences sont présentés ci-dessous.

Combattant- Bien que ces 23 compétences ne couvrent pas l'ensemble du système de combat, elles sont plutôt étroitement liées aux compétences qui utilisent des épées et des poignards. Cet arbre est parfait pour les joueurs qui aiment tomber rapidement sur l'ennemi.

Prédateur– fait ce pour quoi il est conçu – ces 19 compétences sont axées sur la furtivité. Si vous aimez vous faufiler et frapper par derrière, cet arbre est fait pour vous, mais certaines compétences vous donneront également des options de mouvement très utiles entre les combats.

bataille lointaine-19 compétences à distance fournissent des attaques à distance avec des arcs et des flèches. Cela vous permettra de poser des pièges et d'identifier les menaces dans l'environnement à distance, ainsi que d'éliminer les ennemis, mais cela vous donnera également la téléportation « shadow strike », qui a fière allure dans les constructions de mêlée.

Fantôme est l'équivalent de la magie dans l'univers de la Terre du Milieu du Seigneur des Anneaux, la magie noire que Talon peut maîtriser. 20 compétences fantômes ne sont pas quelque chose qui peut fournir un style de jeu complet, mais cela fournit des pouvoirs qui sont un excellent ajout aux trois arbres précédents.

Cavalier- Il existe de nombreuses bêtes mortelles différentes que vous pouvez monter dans Shadow of War. Vous pouvez transformer les créatures les plus redoutables du Mordor à vos côtés et les utiliser contre vos ennemis. Ces 16 compétences sont assez autonomes et difficiles à lier avec d'autres arbres, mais elles vous donnent un bel avantage en équitation.

Histoire- Ces 23 extensions sont déverrouillées au fur et à mesure que vous progressez dans l'histoire principale, tandis que plusieurs extensions sont liées à l'accomplissement de quêtes secondaires dans le monde de Shadow of War.

Vous avez beaucoup de choix avec ces arbres, alors voici quelques conseils de base sur la construction de Talon. Voici quelques points clés.

Les compétences sont divisées en primaires et secondaires. Ne négligez pas les mises à niveau
Comme vous pouvez le voir dans l'arbre de compétences (illustré ci-dessus), chaque compétence "de base" du jeu a des options. Ce sont des compétences secondaires, ou des améliorations, qui aident la compétence principale à devenir plus utile ou à la relier à d'autres compétences de l'arbre d'une manière nouvelle et intéressante.

Parfois, la compétence principale ne semble pas très utile, mais elle a une mise à niveau qui va simplement la retourner, alors n'achetez pas et ne jetez pas immédiatement la compétence jusqu'à ce que vous ayez vu quelles améliorations elle a et ce qu'elles donnent. Tout devrait être en ordre. En parler...

Planifier à l'avance
Comme dit plus haut, n'achetez pas de compétences sans réfléchir, ou du moins pas après avoir obtenu les premiers niveaux. Avant de dépenser des points de compétence, il est utile de définir un plan efficace pour les distribuer. Étant donné que vous débloquez d'abord les compétences principales pour obtenir les compétences secondaires, cela vous aidera à vous rappeler dans quelle direction vous vous dirigez, et cela est également vrai lorsque vous souhaitez obtenir deux compétences à utiliser en combinaison, comme la compétence d'exécution et les compétences qui permettent vous permet de collecter de l'énergie plus rapidement.

Utilisez les compétences fantômes - elles comptent plus que vous ne le pensez
Les capacités fantômes sont l'une des caractéristiques de Talon dans l'univers de la Terre du Milieu, et lorsque vous jouez à Shadow of War, vous remarquerez peut-être qu'elles peuvent fournir un certain soutien pour des capacités plus puissantes telles que l'exécution. Vous ne devriez pas trop compter sur l'arbre fantôme, mais cela peut ajouter de la variété aux combats.

Par exemple, si vous prenez Brace of Daggers, cela peut sérieusement aider les épéistes de la branche Fighter, qui s'intéressent aux combinaisons avec assaut. Il existe également des capacités décentes pour ceux qui préfèrent le combat furtif ou à distance.

Administrateur

La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre | 2017-10-12

Lorsque votre personnage dans La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre a un bon pompage, vous pourrez accomplir des tâches pour capturer des forteresses. Pour mener à bien un assaut, vous devrez faire appel à des Orcs d'élite pour servir d'alliés, capturer la forteresse ennemie, puis éliminer ses seigneurs et ses chefs.

La capture de forteresses dans la Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre peut être divisée en plusieurs étapes, dont nous parlerons dans ce guide.

Se préparer à l'assaut

Tout d'abord, vous devez détruire les chefs subordonnés aux Overlords, puis prendre d'assaut la forteresse. Si cela n'est pas fait, lors de l'attaque de la forteresse, les chefs vous causeront un maximum de problèmes - vos troupes mourront progressivement et la bataille se prolongera. Sans chefs, se rendre au Seigneur du Château sera beaucoup plus facile.

Après avoir terminé cette action, vous devez faire une liste d'orcs à attaquer et à améliorer pour l'armée. Toutes les améliorations et tous les capitaines seront disponibles à l'achat.

Pour la bataille, il est préférable d'utiliser les guerriers les plus puissants, sinon votre armée risque d'être complètement détruite. Les capitaines forts augmentent la cote de toute l'armée, grâce à quoi l'assaut sur la forteresse sera beaucoup plus facile. Vous pouvez connaître le niveau des héros grâce au système Nemesis.

Les améliorations doivent être choisies en fonction des forces et des faiblesses de la forteresse, du type d'adversaires, ainsi que des préférences personnelles. Par exemple, si la majeure partie de l'armée de l'adversaire est constituée de Karagors, prenez une mise à niveau pour renforcer les lanciers, dont la spécialisation est la destruction de créatures.

Attaque de la forteresse

Après avoir lancé votre attaque, escaladez immédiatement les murs de la forteresse. Il y a des archers ici qui doivent être tués le plus rapidement possible - cela garantira des pertes minimales de votre armée. Après cela, suivez la cour et capturez plusieurs zones principales (généralement 3-4 d'entre elles). Pour ce faire, vous devez rester sur chacun d'eux pendant 30 secondes et appuyer sur le bouton de capture sans mourir.

Après avoir préparé une armée forte, cette étape de la bataille devrait être extrêmement facile pour vous, car vos guerriers détourneront l'attention de vos adversaires. Il est préférable de se déplacer en haut - de cette façon, vous rencontrerez moins de guerriers adverses et traiterez avec des archers.

La capture de points est terminée, il est temps d'aller au milieu du château, où l'Overlord vous attendra.

Bataille avec le seigneur de la forteresse

Avant de commencer le combat avec le boss à venir, vous devez absolument vous renseigner sur ses faiblesses et ses points vulnérables. Étant donné que les Overlords sont les orcs les plus puissants de Sauron, sans ces informations, vous ne pourrez pas les vaincre.

De plus, les boss sont souvent protégés par des sbires qui causent des problèmes. Essayez d'esquiver leurs attaques et concentrez-vous sur la mort de l'Overlord, car les foules ressusciteront toujours après la mort.

En même temps, plus le combat avec le boss dure longtemps, plus il appellera de monstres. Essayez de l'achever le plus rapidement possible. Après cela, l'assaut sur la forteresse s'arrêtera et vous pourrez choisir un nouveau directeur de château dans votre armée.

Choisir un nouveau suzerain

Pour ce rôle, mieux vaut choisir les capitaines les plus forts qui ont le minimum de défauts, et auquel cas ils seront capables d'éliminer toute menace.

Abordez ce processus avec responsabilité, car le nouvel Overlord combattra à la fois l'armée informatique et les troupes des autres joueurs.

Talion de La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre peuvent acquérir leur expérience de différentes manières, et maintenant dans notre guide, nous vous dirons quelques secrets qui vous aideront à augmenter rapidement l'expérience dans La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre (La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre).

Obtenir un nouveau niveau dans La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre, vous pourrez acquérir plus de compétences, et ainsi dominer les orcs les plus coriaces et obtenir des armes et des équipements de niveau supérieur.

Comment acquérir rapidement de l'expérience dans La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre? Cette question sera répondue par notre guide pas à pas, dans lequel nous vous indiquerons plusieurs façons d'accélérer le gain d'expérience.

Choses pour lesquelles vous n'obtenez pas d'expérience dans le jeu

Tout d'abord, nous devons vous parler de certaines choses pour lesquelles vous n'avez pas d'expérience :
  • tuer des oiseaux et des animaux ;
  • Compléter les ombres des missions passées;
  • collection d'objets de collection;
  • Achèvement des tâches de mise à jour ;
  • Pit-fight (combats dans la fosse).

Comment acquérir rapidement de l'expérience dans la Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre

Et maintenant, parlons de choses qui vous aideront à acquérir rapidement de l'expérience dans " La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre».

Accomplir les tâches de base

Le moyen le plus simple et le plus rapide d'acquérir de l'expérience consiste à terminer des quêtes dans votre journal de quêtes. Celles-ci incluent à la fois des quêtes très importantes et non essentielles pour Gondor, Shelob, Elthari, Karnan et Bruza.

Vous pouvez également débloquer des emplacements supplémentaires en accomplissant des quêtes secondaires en dehors des quêtes de l'histoire principale. Cela vaut la peine de les chercher vous-même et de les faire quand vous le pouvez. Puisque même les plus petites quêtes peuvent vous aider à gagner beaucoup d'argent.

Cependant, après avoir terminé la plupart des tâches, vous devrez chercher une nouvelle façon d'acquérir de l'expérience.

Terminez les missions Némésis

Aujourd'hui, l'une des activités les plus nombreuses auxquelles vous pouvez participer est les missions Nemesis. Et ne soyez pas rebutés par la modeste expérience de chaque mission à laquelle vous participez, qu'elles impliquent des orcs ennemis ou vos propres forces.
Les missions "Nemesis" apparaissent dans chaque région et sont aléatoires - impliquant généralement deux ou même trois orcs qui se battent.

Certains d'entre eux n'offrent pas une quantité énorme par eux-mêmes, tuer ou dominer les capitaines ne vous donnera pas d'expérience supplémentaire. Les missions qui aident vos propres poursuivants à exceller dans une chasse ou un défi seront toujours fréquentes, mais pas aussi courantes que celles impliquant la défaite d'autres capitaines.

Capturer des avant-postes

Chacune des régions du Mordor se compose de plusieurs avant-postes gardés à l'extérieur de la forteresse, et un capitaine est responsable de chacun d'eux.


Vous pouvez éliminer ces capitaines dans des missions spéciales "Nemesis", qui non seulement vous donneront de l'expérience, mais désactiveront également les alarmes chaque fois que vous les traverserez. Vous pouvez même le faire une fois que vous arrivez dans une nouvelle région. Attendez simplement que le capitaine que vous souhaitez contrôler se rapproche de vous.


Le moyen le plus courant d'acquérir de l'expérience dans La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre, qui va souvent de pair avec vos autres quêtes, tue ou soumet les capitaines, chefs de guerre et seigneurs ennemis. Chacun de ces ennemis que vous tuez, rencontrez en explorant la région du Mordor, ou détruisez lors des missions Nemesis, chaque tuer ou les maîtriser vous rapporte de l'expérience.


Bien que cette méthode ne donne pas beaucoup d'expérience (par exemple, un capitaine de niveau 20 donne environ 100 points d'expérience pour un kill et 150 si vous le maîtrisez), ce montant peut être augmenté en utilisant des gemmes de richesse en les plaçant dans son armure. Avec deux de ces gemmes, vous pouvez gagner 30 % d'expérience supplémentaire pour chaque capitaine vaincu.

Missions Vendetta

Si jamais vous vous retrouvez dans une situation où vous manquez de capitaines, vous pourrez terminer les missions "Vendetta" après avoir terminé la mission en ligne, ce qui vous donnera accès à la partie multijoueur.


Ce type de mission est la destruction d'orcs ayant vaincu un autre joueur. Vous pouvez même gagner des récompenses supplémentaires si vous remplissez les objectifs secondaires énumérés au début. Mais si vous ne remplissez pas l'objectif principal, vous perdrez la mission Vendetta.

Autres guides Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre.

La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor a lancé le système innovant Nemesis. Les capitaines orcs avaient des quasi-personnalités uniques, se chassaient, pouvaient garder rancune et se venger à l'occasion, et un orc ordinaire qui tuait le personnage principal se transformait en capitaine - en un mot, c'était amusant.

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La Terre du Milieu : L'Ombre du Mordor a lancé le système innovant Nemesis. Les capitaines orcs avaient des quasi-personnalités uniques, se chassaient, pouvaient garder rancune et se venger à l'occasion, et un orc ordinaire qui tuait le personnage principal se transformait en capitaine - en un mot, c'était amusant.

Surtout pour la Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre, les développeurs de Monolith Productions ont créé une version améliorée du système Nemesis - ou, comme on dit sur Steam, "Nemesis sous stéroïdes". Dans cet article, nous vous dirons ce que vous devez savoir sur le système mis à jour.

En bref sur les principaux

L'essence de "Sworn Enemies" n'a pas changé. Les orcs sont toujours divisés en deux "domaines" inégaux : les "vers" privés de leurs droits - Talion les coupe par centaines - et les capitaines d'élite, arborant des tenues uniques et ayant des rangs et des caractéristiques tout aussi uniques.

Un "ver" chanceux peut se transformer en capitaine : pour cela, il doit tuer Talion. L'heureux gagnant du ranger immortel recevra un rang spécial, montera de niveau et sera très fier de sa réussite. N'hésitez pas - lors de la prochaine réunion, il publiera plusieurs propos caustiques contre Talion.

De plus, le "ver" est en mesure d'obtenir une promotion en raison de la perte naturelle de capitaines dans la région. Nous en reparlerons plus tard.

L'essence de la confrontation avec Sauron est d'affaiblir la position de l'ennemi en détruisant ou en prenant le service de ses capitaines. De plus, Talion doit s'occuper du bien-être de ses propres capitaines - et c'est ici que le plaisir commence.

Dans le monde animal

Les capitaines orcs existent dans un monde cruel où les plus forts survivent. Ce n'est pas parce qu'ils se battent du même côté que les capitaines apprécient la compagnie de l'autre. Les capitaines attaquent régulièrement les camps de leurs rivaux, organisent des chasses pour les autres capitaines et font de leur mieux pour s'emparer de plus d'espace vital.

Une zone a un nombre limité de places pour les capitaines. Si le capitaine meurt, alors après quelques "mouvements" du monde du jeu (le mouvement se produit après la mort de Talion ou après l'activation de "l'accélération des événements" au point de déplacement rapide), l'un des "vers" peut prendre sa place.

La relation entre les capitaines est affichée sur l'écran "Armée". Remarquez la bande rouge reliant les deux orcs ? Cela signifie que l'un d'eux veut vraiment tuer l'autre. Il convient de prêter attention à ces connexions lors du recrutement de capitaines pour votre armée.

Agrandir l'armée

Talion n'a qu'un seul moyen d'étendre son armée et de recruter des capitaines : recruter des commandants ennemis. Le processus est simple : vous trouvez le capitaine, le combattez, ramenez la santé de l'adversaire à près de zéro et maîtrisez le capitaine brisé avec l'Anneau de Celebrimbor.

Il y a plusieurs nuances ici. Premièrement, si le niveau du capitaine dépasse le niveau de Talion, il ne sera pas possible de le maîtriser immédiatement. Vous devez d'abord déshonorer le capitaine - l'indignation abaissera son niveau et le rendra disponible pour la soumission. Certes, vous devrez retrouver le capitaine et le combattre à nouveau.

Remarque
L'humiliation augmente très probablement les chances de trahison ultérieure du capitaine. Et si vous décidez de libérer l'orc vaincu, il peut alors acquérir de nouvelles propriétés spéciales et attiser encore plus la haine envers Talion.

Deuxièmement, lors du recrutement d'un capitaine, il convient de tenir compte de ses relations avec d'autres capitaines. Si vous avez un frère de sang du capitaine que vous souhaitez recruter dans votre armée, alors tout ira bien ; mais si vous ne recrutez pas, mais tuez ce capitaine, alors son frère de sang peut tenter de trahir le Bright Lord afin de se venger.
Remarque
Les capitaines, reliés aux chefs par des lignes lumineuses, sont leurs gardes du corps. Si vous recrutez un tel capitaine, vous pouvez le convaincre de trahir son maître - il sera plus facile de traiter avec le chef.

Certains capitaines peuvent avoir une caractéristique unique qui exclut la possibilité de recrutement. Rien à faire : il faut les tuer sur place.

Ami ou ennemi?

À un moment donné, il peut sembler que dans La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre, il est beaucoup plus facile de tuer un capitaine ennemi que de le mettre en service. Le fait est que les capitaines se souviennent non seulement de ce que vous leur avez fait, mais aussi de tout ce que vous avez fait à leurs amis.

Disons qu'il s'avère soudainement que votre capitaine avait un frère de sang que Talion a tué il y a quelque temps. Malheureusement, vous découvrirez très probablement ce fait de la biographie du capitaine au moment le plus inopportun : lorsque le capitaine apporte à Talion une lettre de démission sur la pointe de son épée.

Remarque
Vous pouvez vous renseigner sur les relations amicales de vos capitaines avec les chefs ennemis ou entre eux dans la rubrique "Armée". Ouvrez la carte de n'importe quel capitaine, allez dans la section "Haine" et voyez si l'amitié avec l'un des adversaires y est décrite. Existe-t-il une telle chose? Il est préférable d'enrôler le capitaine ennemi au service et de ne pas le tuer - sinon votre capitaine pourrait décider de trahir.

Rien ne vous empêche de trouver le capitaine traître, de le combattre et de le recruter à nouveau, mais nous vous recommandons de tuer les traîtres. La pratique montre que le capitaine, qui a autrefois trahi Talion, est susceptible de recommencer.

Les capitaines semblent prédire délibérément le moment de la trahison (c'est peut-être le cas). Chez nous, les trahisons se produisaient le plus souvent lors de batailles importantes avec d'autres capitaines ou avec les principaux chefs militaires de la forteresse. Quoi de pire qu'un capitaine soudainement déterminé à trahir Talion ? Seul un capitaine traître qui a blessé le fidèle garde du corps du personnage principal.

Une telle blessure, cependant, peut même être utile: si vous parvenez à sauver le capitaine-garde du corps, il sera rempli de sentiments plus chaleureux pour Talion. L'aide au combat, la chasse conjointe aux capitaines ennemis et la destruction des ennemis sont une excellente garantie d'une forte amitié masculine.

Remarque
Si vous n'aidez pas le capitaine blessé, alors avec une certaine probabilité, il est capable de tromper la mort, de ne pas mourir et de garder rancune. Un tel capitaine est capable à la fois de trahir Talion immédiatement et de reporter la confrontation à un moment plus approprié.