Fête d'entreprise. Scénarios, jeux, farces. Jeux amusants et concours pour événements d'entreprise

Fête d'entreprise.  Scénarios, jeux, farces.  Jeux amusants et concours pour événements d'entreprise
Fête d'entreprise. Scénarios, jeux, farces. Jeux amusants et concours pour événements d'entreprise
Présentateur Berezniki :

Bonjour collègues!

Pour un événement d'entreprise sympa

Une équipe sympathique s’est réunie.

Tout le monde a oublié le code vestimentaire,

À propos des rapports et du travail.

Nous danserons jusqu'au matin,

Chantez des chansons et du rock !

Menant:

Concours "Attraper le ballon"

Menant:

Jeu "Dialogue des Sourds"

Par exemple:

  • Puis-je prendre congé demain ?
  • A quand le rapport ?
  • Pourquoi es-tu encore en retard ?
Menant:

Jeu "Qui es-tu ?"

Jeu "Fanta"

  • Dire un tost;
  • Chanter;
  • Danse, etc
Menant:

Concours "Danse comme..."

Concours "Trésor d'Entreprise"

Menant:

UN SCÉNARIO AMUSANT POUR UNE SOIRÉE D'ENTREPRISE

Un scénario ludique pour un événement d’entreprise est la clé vacances lumineuses avec des collègues. Après tout, ce ne sont pas les salades sur la table et les belles tenues qui créent l’ambiance. Présentation de l'original et scénario drôle pour un événement d'entreprise, qui convient à toute fête de bureau.

Présentateur Berezniki :

Bonjour collègues!

Pour un événement d'entreprise sympa

Une équipe sympathique s’est réunie.

Tout le monde a oublié le code vestimentaire,

À propos des rapports et du travail.

Nous danserons jusqu'au matin,

Chantez des chansons et du rock !

Menant:

Êtes-vous prêt à vous reposer? Reprendre le travail lundi avec une vigueur renouvelée ? Alors commençons notre fête d'entreprise ! Vous êtes une seule équipe, et c’est ce qui fait le succès de l’entreprise. Je vous propose de tester votre capacité à agir ensemble lors du prochain concours.

Concours "Attraper le ballon"

Pour le concours, les personnes présentes sont réparties en deux équipes. Chacun d'eux choisit un capitaine. Les capitaines se placent face à l'équipe, à une distance de 2-3 mètres (marquée par une ligne), et reçoivent grands paniers. Il y en a beaucoup près de chaque équipe des ballons et une ligne qu'ils ne doivent pas franchir. La tâche est de lancer autant de ballons que possible dans le panier de votre capitaine. À leur tour, ils devraient aider, mais sans franchir la ligne. Il est également interdit aux capitaines de toucher les ballons avec leurs mains. 3 à 5 minutes sont allouées pour terminer la tâche, l'équipe avec le plus de ballons dans le panier du capitaine gagne.

À ce stade fête d'entreprise Vous pouvez inviter tout le monde à table. Mais le plaisir ne s'arrête pas. Après que les invités aient pris un petit rafraîchissement, le divertissement peut continuer.

Menant:

Je sais que ton patron est parfait. Compréhensif, généreux, positif. Et tous les employés le trouvent sans problème langage mutuel, se comprennent parfaitement. Le prochain jeu le confirmera !

Jeu "Dialogue des Sourds"

Le manager et le subordonné sont invités. Le patron met des écouteurs et le subordonné pose des questions au patron.

Par exemple:

  • Puis-je prendre congé demain ?
  • A quand l'augmentation de salaire ?
  • Pourquoi est-ce que je pars en voyage d'affaires, et pas Ivanov ?

Le patron, bien entendu, n’entend pas les questions. Il ne peut comprendre ce qu'on lui demande que par le mouvement de ses lèvres et ses expressions faciales. Cependant, le patron doit répondre. En règle générale, les réponses sont « hors sujet » et le dialogue s'avère très drôle.

Ensuite, le subordonné met les écouteurs et le patron pose les questions. Par exemple:

  • A quand le rapport ?
  • Pourquoi tu ne vas pas travailler samedi ?
  • Pourquoi es-tu encore en retard ?

Ensuite, un nouveau subordonné apparaît et le plaisir se répète, uniquement avec des questions différentes.

Il n'y a ni gagnants ni perdants, mais de petits prix peuvent être attribués pour les réponses les plus intéressantes.

Menant:

Vous êtes une équipe soudée, presque comme une famille. Je suggère de vérifier dans quelle mesure vous vous connaissez.

Jeu "Qui es-tu ?"

Le conducteur a les yeux bandés. Un de ses collègues est assis sur une chaise devant lui. La tâche du conducteur est de deviner de qui il s'agit en palpant uniquement sa tête. Pour compliquer la tâche, vous pouvez utiliser des lunettes, des perruques, des boucles d'oreilles, des foulards. Celui qui a été deviné devient alors le conducteur. Il ne s’agit pas d’un concours, il n’y a donc pas de gagnant. Mais tout le monde passera un bon moment !

Jeu "Fanta"

Il s’agit d’un divertissement traditionnel pour les vacances, et nous n’avons pas pu nous empêcher de l’inclure dans notre scénario amusant de fête d’entreprise. Les règles sont simples : les convives, attablés, se passent une petite balle ou des fruits ronds au son de la musique. Soudain, la musique s'arrête et celui qui a le ballon sort un forfait de la boîte et termine la tâche.

Les forfaits avec tâches doivent être préparés à l'avance. Par exemple:

  • Dire un tost;
  • Chanter;
  • Danse, etc

Tout dépend de l'entreprise et de l'imagination, mais respectez la chaîne de commandement.

Menant:

Vous savez bien travailler et vous amuser ! J'invite tout le monde à la piste de danse.

Pendant la discothèque, vous pouvez organiser un concours de danse pour maintenir l'ambiance festive.

Concours "Danse comme..."

Pour jouer au jeu, vous devez préparer à l'avance des cartes avec des descriptions d'objets ou de phénomènes sur le même sujet. Par exemple, pour une fête d'entreprise en hiver, les éléments suivants conviennent : flocon de neige, bonhomme de neige, blizzard, traîneau. Tous les morceaux de papier portant des inscriptions sont mis dans une boîte. Chaque participant sort une carte et danse comme... un flocon de neige, un traîneau, un bonhomme de neige. Ensuite, vous pourrez déterminer l'artiste le plus original et lui remettre une sorte de prix.

Pendant le bloc de danse, vous pouvez jouer à un jeu d’équipe.

Concours "Trésor d'Entreprise"

Les joueurs sont répartis en deux équipes. Les accessoires comprendront des pailles à cocktail pour chaque participant, deux bracelets et une paire de chaises. Le premier joueur met une paille dans sa bouche et y met un bracelet. Puis, au signal de l'animateur, les participants courent vers leurs chaises (elles sont à 4-6 mètres), courent autour d'elles et reviennent. Ils passent le bracelet au joueur suivant – mains libres ! Le gagnant est l'équipe qui transmet plus rapidement sa décoration du premier au dernier participant et ne la lâche pas.

Menant:

Nous organisons une fête d’entreprise très amusante et dynamique, n’est-ce pas ? Mais peut-il y avoir des vacances sans cadeaux ? Jouons à la loterie et personne ne se retrouvera sans cadeau !

L'animateur invite chacun à sortir à tour de rôle du tambour une boule portant un numéro correspondant au cadeau. Les présentations doivent être préparées à l’avance et numérotées. Il est important qu'ils soient universels ; le présentateur propose de trouver un sens caché dans chaque souvenir.

Une soirée d'entreprise est une réussite si tout le monde s'amuse et participe à des scènes intéressantes ! Ils vous aideront à organiser de belles vacances.

Scène intéressante pour un événement d'entreprise
Détecteur de vérité

Pas une seule fête de longues années Nous ne pourrions pas nous passer de ce plaisir, pas d’un seul anniversaire ou mariage. Mais ce jeu est tout à fait approprié sur la piste de danse.

Le DJ-animateur montre au public deux jeux de cartes. (Il y a des questions sur un jeu, des réponses sur l'autre. Nous avions des questions sur des cartes vertes, des réponses sur des cartes rouges.)
Animateur:
- J'ai entre les mains - pas un kilo de raisins secs. Cet « appareil » s’appelle le Détecteur… de vérité ! Le détecteur de vérité nous permettra de découvrir toute la vérité sur chacune des personnes présentes. Le fait est qu'en répondant aux questions du Détecteur de Vérité, vous ne pouvez pas mentir ! Assurons-nous-en ! Par qui devrions-nous commencer ?
L'animateur propose à l'un des invités :

Sélectionnez l'une des personnes présentes à qui il (l'invité) aimerait poser des questions sur quelque chose d'important à l'aide du détecteur de vérité ;
piochez une carte du jeu de questions ;
Exprimez la question depuis la carte dans le microphone.

L'animateur se déplace vers la « victime » et lui propose :

Tirez une carte au hasard dans le jeu de réponses ;
exprimez la réponse de la carte dans le microphone ;
nommez la prochaine personne présente à qui elle souhaite poser la question à l’aide du détecteur de vérité.

Et ainsi de suite.
L’effet réside dans des combinaisons absurdes de questions et de réponses. Par exemple, à la question « Pouvez-vous acheter l’amour avec de l’argent ? la réponse "Le samedi est une nécessité pour moi." Ou encore : « Avez-vous le caractère nécessaire pour résister à la tentation ? - "Seulement dans le bus."
Il n’est pas nécessaire d’utiliser toutes les questions. Le jeu continue jusqu'aux premiers signes de satiété.
La principale difficulté d'un animateur (toastmaster) est de faire fonctionner deux jeux de cartes, un microphone et en même temps de manœuvrer dans la salle. (La taille des cartes doit être telle que celles déjà utilisées puissent être rangées dans votre poche.)

Questions du détecteur de vérité :

Êtes-vous capable de commencer une romance au bureau ?
- Cédez-vous aux impulsions instantanées ?
- Reconnaissez-vous le coup de foudre ?
-Puis-je t'embrasser?
- Tu veux ma photo?
- Etes-vous souvent attiré par l'art ?
- Voudriez-vous m'accompagner à travers la forêt la nuit ?
-Êtes-vous souvent tombé du lit ?
- Lavez-vous la vaisselle et les sols avec plaisir ?
-Êtes-vous capable d'actes nobles ?
- Votre travail est-il associé à des risques ?
- Aimez-vous votre patron immédiat ?
- Pourriez-vous prêter un million ?
- Allez-vous faire du sport?
- Voulez-vous jouer dans une série télévisée ?
- Êtes-vous souvent en retard au travail le matin ?
- Avez-vous la force d'arrêter de boire ?
- Avez-vous lu au moins un livre jusqu'au bout ?
-Etes-vous facilement induit en erreur ?
- Avez-vous le caractère pour résister aux tentations ?
-Vous êtes-vous déjà réveillé dans le lit de quelqu'un d'autre ?
- Dis-moi, es-tu toujours aussi impudent (si impudent) ?
-Est-ce que ton cœur est libre ?
- Dis-moi, es-tu prêt à tout ?
- Vous retrouvez-vous souvent dans une situation intéressante ?
- Vous aimez rêver sous la lune ?
- Avez-vous des vertiges lorsque vous buvez ?
- Pouvez-vous acheter l'amour avec de l'argent ?
- Aimez-vous nager nu (nu) ?
- Dis-moi, tu manges souvent autant ?
- Vous ronflez pendant votre sommeil ?
- Est-ce que tu aimes mes yeux ?
- Est-ce qu'il vous arrive de dormir sur votre lieu de travail ?
- Êtes-vous prêt à vous embrasser dans les lieux publics ?
-Vous êtes-vous déjà perdu dans la maison de quelqu'un d'autre ?

Réponses du détecteur de vérité :

Rien que d’y penser me rend extatique !
- Cela m'est aussi nécessaire que l'air !
-Seulement au bord du désespoir !
- Ma situation financière me permet rarement de faire cela.
- Seulement dans les rêves.
- Je fais très attention à ça.
- Seulement si personne ne le voit.
- Je ne peux répondre à cette question qu'au médecin traitant.
- Seulement après beaucoup d'hésitation.
-Seulement dans le bus.
- Pourquoi posez-vous de telles questions dans une société respectable ?
- Uniquement les jours fériés.
- Oui, oui, mille fois oui!
- Seulement après le salaire.
- Je ne peux pas imaginer ma vie sans ça.
- De nos jours, ce n'est plus un péché.
- Pas ici.
- Demande à quelqu'un de plus sobre (oh).
- Mon rougissement est la réponse la plus frappante à cette question.
- Cette opportunité ne peut pas être manquée.
- Si cela peut être arrangé maintenant, alors oui !
- S'ils me le demandent vraiment.
- Bon sang! Comment as-tu deviné?
- En principe non, mais à titre exceptionnel, oui.
- C'est tellement naturel !
- Mais il faut faire quelque chose !
- Eh bien, à qui ça n'arrive pas ?
- J'ai un penchant pour ça depuis l'enfance.
- Je vais demander à ma femme (mari).
- Ce sont les meilleurs moments de ma vie.
- Le samedi, c'est une nécessité pour moi.
- Cela a longtemps été mon plus grand désir.
- Malheureusement non.
- C'est le but principal de ma vie.
- Je m'intéresse beaucoup plus à d'autres problèmes.
Source : http://voxfree.narod.ru/disco/disco_ge_corp.html

Scène sympa pour une soirée d'entreprise "Test pour blondes" "

Ce cadeau peut être fait à n’importe quelle fête. Habituellement, les invités (surtout ceux ivres) sont heureux de démontrer leur « érudition ».
Une blonde participe à un concours doté d'un prix d'un million d'euros. On lui pose les questions suivantes :

1) Combien de temps ça a duré Guerre de Cent Ans.

D) 150.
...La blonde saute la question.

2) Dans quel pays les chapeaux Panama ont-ils été inventés ?

A) Brésil ;

B) Panama ;

D) Équateur.
...La blonde demande de l'aide aux étudiants universitaires.

3) En quel mois est célébrée la Révolution d’Octobre ?

A) janvier ;

B) septembre ;

B) octobre ;

D) Novembre.
...La blonde demande de l'aide au public.

4) Quel est le nom du roi George VI ?

A)Albert ;

B) Georges ;

B) Manuel.
...La blonde sort des cartes de divination.

5) De quel animal vient le nom des îles Canaries ?

A) Canari ;

B) Kangourou ;

B) Sceau ;

D) Rats.
...La blonde quitte le jeu.

Si vous pensez que vous êtes intelligent et que vous vous moquez de la blonde, écoutez les bonnes réponses.

1) La Guerre de Cent Ans a duré de 116 ans de 1337 à 1453.

2) Les chapeaux Panama ont été inventés en Équateur.

4) Le nom du roi George est Albert. Il le changea en 1936.
5) Le nom des îles Canaries vient du sceau. Nom latinîles Insukaria Canaria signifie île des phoques.

Maintenant, dis-moi, qui est le plus stupide : toi ou la blonde ?
Source : http://coollib.net/b/230042/read

Scènes "Autour d'un verre"

Scénario Nouvel An (pour une petite équipe (de 10 à 40 personnes).
Ce scénario s'adresse principalement à ceux qui restent à table tout au long des vacances avec de courtes pauses 1, 2 ou 3 pour danser.

Petits préparatifs avant le début de la célébration :
- vous devez acheter plusieurs souvenirs bon marché (autant qu'il y aura d'invités + 4…5 pièces en plus, au cas où) ;
- vous devez préparer des billets de loterie, ils peuvent être imprimés sur un ordinateur, sur le billet de loterie vous pouvez représenter un dessin du Nouvel An, par exemple un flocon de neige et l'inscription Billet de loterie n° 0001. Il doit y avoir autant de numéros qu'il y a il y aura des invités + une douzaine d'autres ;
- vous devez fabriquer une tirelire, pour cela, vous pouvez prendre une boîte de café en métal ordinaire avec un couvercle en plastique, y faire une fente pour les pièces de monnaie, coller sur du ruban adhésif une copie d'un billet en rouble ou d'un dollar et l'inscription Tirelire ; ;;
- avertissez tout le monde d'avoir de la monnaie de rechange si l'équipe est riche en argent, alors décidez vous-même du montant des contributions ;
- avant d'entrer dans la salle où se déroulera la célébration du Nouvel An, le présentateur place une tirelire, et tous ceux qui entrent mettent quelques pièces ou billets dans le pot et reçoivent un billet de loterie, il faut expliquer à tout le monde que cette tirelire avec de l'argent ira à l'un des invités à la fin de la soirée (il est préférable que le présentateur note lui-même sur un morceau de papier le numéro du billet de loterie, qui l'a obtenu, cela lui sera utile plus tard lors de la soirée);
- les compétitions données dans le scénario peuvent être remplacées par d'autres que vous préférez.

Menant:
Chers collègues! Ouvrons le champagne, versons-le dans des verres et écoutons-moi un moment.

Il y a beaucoup de merveilleuses vacances,
Chacun vient à son tour.
Mais les vacances les plus gentilles du monde,
La plupart meilleures vacances - Nouvelle année!
Il arrive sur la route enneigée,
Danse ronde des flocons de neige.
La nouvelle année remplit le cœur d’une beauté mystérieuse et austère !
Douze coups et mon verre est levé.
Et à ce moment, sonnant mystérieusement
Mon amour est l'étincelle de tous mes actes.
Mon premier toast est à ta voix volante,
Pour la magie de tes yeux qui appellent,
Pour tous les moments que j'ai passés avec toi,
Pour la joie des rencontres qui nous attend -
Pour une soif qui ne sait pas être étanchée !

(nous prenons un verre et une collation)

Menant:
Célébrer la nouvelle année est un moment incroyable, toujours excitant, toujours joyeux, et ces mots simples : Bonne année ! Avec un nouveau bonheur !; on prononce avec sentiment spécial, car on ne peut les dire qu'une fois par an. Et c'est une fois par an ; il est enfin arrivé. Et cette occasion de nous exprimer et de nous féliciter tous est donnée à notre leader bien-aimé ; Pal Palychu.

(un discours enflammé et passionnant est prononcé, après quoi tout le monde prend une longue collation)

Menant:
Chers amis, collègues, aujourd'hui nous avons une soirée insolite, aujourd'hui c'est la soirée de réception de félicitations, de surprises et de gains. Vous avez tous reçu un billet de loterie, le tirage des billets de loterie débutera immédiatement dès le tout début de la soirée. Mais j'ai encore quelques billets de loterie, que je propose d'acheter pour tout le monde, l'argent de la vente du billet va dans la Tirelire générale. De plus, je tiens à annoncer à tous que quiconque ne veut participer à aucun concours, ou proposera aux autres participants au concours les bonnes réponses, ou se comportera de manière trop indécente au cours de la soirée, sera immédiatement puni d'une amende. d'un montant (qui l'installe vous-même), qui ira immédiatement au trésor commun.

Le présentateur commence à vendre des billets de loterie, ce qui n'est peut-être pas suffisant ; d'après mon expérience, il y a beaucoup de gens qui les veulent, surtout si le prix est raisonnable. Immédiatement après la fin des ventes, l'animateur continue d'animer la soirée :

Laisse les verres tinter, laisse le vin pétiller,
Laissez les étoiles tomber la nuit frapper à votre fenêtre.
En cette nuit au clair de lune, tu ne peux pas vivre sans sourires,
Douleur et chagrin - loin ! Bonne année les amis!

Et maintenant, nous allons organiser une pluie de sourires dans cette salle. Nous allons maintenant commencer le tirage au sort ; Loterie du Nouvel An ;. Les numéros de billet suivants sont déclarés gagnants (ici et ci-dessous, vous devez savoir quel numéro de billet possède quelqu'un) :
- disons que les numéros de billets 0001, 0010, 0020, 0030 - ce sont tous des participants au prochain concours ;
- ticket n°0002 - obtient le droit d'être appelé juge de tous les concours et compétitions du jour (il reçoit un prix - un masque de carnaval afin qu'il ne soit pas reconnu lorsqu'il juge) ;
- ticket n° 0011 - gagne le droit de porter un toast du Nouvel An après ce concours, en attendant, il a la possibilité de se préparer à un si grand honneur pour lui - de souhaiter à tous une bonne année ! (il reçoit un prix, par exemple un calendrier de poche pour l'année suivante) ;
- bits n° 0003, 0021, 0031 (selon le nombre de tables) - sont désignés par les principaux stewards des tables auxquelles ils siègent, leur responsabilité est de veiller à ce que leurs voisins aient toujours des verres et des assiettes pleins, à tous eux et des torches à la main (ils reçoivent tous des prix - des cierges magiques) ;
- le ticket n°0004 est annoncé par le disc-jockey principal de la soirée, sa mission est d'annoncer les pauses musicales et les danses, et s'il y a lieu, par exemple, de surveiller le centre musical ;
- le ticket n°0025 est annoncé par le banquier en chef, il reçoit notre tirelire pour stockage temporaire, et il est obligé de surveiller le réapprovisionnement de la tirelire.

Toute personne insatisfaite ou en désaccord avec les numéros de billets gagnants annoncés n'est autorisée qu'une seule fois, et seulement maintenant, à échanger ses billets avec d'autres participants. À l'avenir, les échanges de billets seront punis dans toute la mesure de la loi de la table ; , soirée. Les gains restants seront annoncés ultérieurement, veuillez conserver vos billets jusqu'à la fin de la soirée.

Les trois premiers participants au concours sont déjà connus, ils vont désormais tenter de remporter le prix.
Alors, CONCURRENCE ; Verre enchanté ;
Le présentateur invite tous les participants au concours à verser des verres pleins, et dit : ;Je vais maintenant enchanter ces verres. Je peux tenir un ou même deux verres dans mes mains en même temps, autant que je veux, mais aucun d'entre vous ne pourra faire face à cette tâche et les jettera ou les posera sur la table avant que je compte jusqu'à trois ! De plus, la condition est que vous devez vous tenir au même endroit, tenir un verre et ne pas bouger de votre place ;
Ensuite, le présentateur parle aux lunettes ; et les remet aux participants au concours. Puis le compte à rebours commence : ;Un, deux... Et je dirai trois demain ; Naturellement, personne ne te retiendra jusqu'à demain
Le présentateur poursuit :
Eh bien, puisque tu ne pouvais pas le retenir, alors j'espère que tu pourras prendre un verre ? Quiconque avait le ticket numéro 0011, j'espère que vous êtes prêt à porter le toast que vous méritez avec le droit de gagner.

(un toast est porté et tout le monde boit)

Menant:
Attention : La radio arménienne dit : ;Le programme pour les sourds est terminé !;

Sans promettre une réussite totale, j'espère que la nouvelle année
Cela nous épargnera à tous des chagrins et des soucis imprévus.
J'espère toujours Drugov, et j'y crois avec ferveur,
Ce qui nous attend tous maintenant est quelque chose qui n’est jamais arrivé auparavant.

Et une suite nous attend ; la loterie du Joyeux Nouvel An ;. Celui qui possède le ticket n°0004 a remporté un prix. Venez ici et essayez de remporter le prix, si bien sûr vous parvenez à le remporter. (Le jeu est le suivant : Un prix, par exemple un Père Noël en chocolat, une pomme, un bonbon, est placé sur le bord de la table et recouvert d'un capuchon en papier, mais c'est possible sans capuchon, et le participant est dos au prix, il a les yeux bandés. Puis il fait quelques pas (par exemple 5), tourne autour de l'axe, va chercher le prix et essaie de le prendre. Vous pouvez compliquer la procédure du concours et remplacer le prix par un. verre de vodka, qu'il doit prendre, et quelqu'un doit tenir le verre sur la table pour que le concurrent ne le laisse pas tomber jusqu'à ce que quelqu'un participant au prochain numéro de billet de loterie gagne un prix.
Le gagnant a la parole.

Menant:
Chers amis, la soirée continue. Je demande un peu d'attention ! Continuons le tirage au sort. Nous allons maintenant découvrir les participants les plus heureux du prochain concours. Nous avons gagné les billets n°0006, 0007, 0012, 0013, 0022, 0023. Je vous propose de jouer à un petit jeu appelé
Le présentateur joint un morceau de papier de la taille de Boîte d'allumettes, en utilisant des trombone. Le nom d’un animal, d’un insecte, d’un oiseau ou d’un poisson est écrit sur une feuille de papier. Chacun peut voir ce qui est écrit par les autres, mais pas par lui-même. Les joueurs se posent des questions à tour de rôle et doivent deviner qui il est en fonction de la réponse. ; la parole passe à un autre participant au concours. Celui qui a bien deviné quitte le jeu et regarde les autres. À la fin du jeu, le gagnant est annoncé - celui qui a deviné le premier. Il reçoit un prix plus important, les autres reçoivent des prix de consolation.
Le perdant est puni en félicitant tout le monde et en portant un toast.

Menant:
Chers collègues, si l'alcool s'épuise soudainement, nous cesserons de nous respecter - c'était une blague. Je connais mes limites : je suis tombé, ça suffit, et le degré d'ivresse dépend de la fréquence de levée du verre et ne dépend pas de l'amplitude - c'est aussi une blague. Bon, ça suffit de plaisanter pour l'instant, passons aux choses sérieuses, à la QUESTION AH CHANCE ;
L'essence du jeu :
Une question est posée et plusieurs réponses y sont données, et une seule est correcte. Tout le monde commence à répondre, le juge juge, Celui qui a donné la bonne réponse, le banquier en chef donne un emballage de bonbon ou un bonbon, celui qui ramasse le plus d'emballages de bonbon ou de bonbon est le gagnant.
Répondez aux questions : L'ÂNE DE BALAAM ;, ou celles-ci avec * :
1. Quel est le nom du plat à base de jaunes fouettés avec du sucre ?
V. Gogol - Mogol*
W. Herzen - Perzen
B. Pouchkine - Mouchkine
R. Brioullov - Murlov

2. Qui sautait sous le sapin de Noël dans la forêt ?
W. Wolf - claquer des dents
A. Lapin Gris*
J. Père Noël
L. Forestier sobre

3. Andrey Cherkizov a animé le programme sur NTV :
D. Journée du Serpent
R. Année des alligators
L. Heure du Taureau*
M. L'ère de la mouche

scénarios Scénario d'entreprise Scénario d'entreprise Fête d'entreprise scénario Soirée corporative danse et détente pour un grand groupe. Ce scénario peut être utilisé lors de vacances dans une salle de banquet d'entreprise ou dans un club loué. Le scénario est conçu pour une équipe de 50 à 100 personnes.

Durée – 4-7 heures.

Pour l'événement, vous aurez besoin:

Gourmandises (vous pouvez vous limiter aux sandwichs, fruits et boissons diverses, en organisant la table sous forme de buffet)

Prix. Accompagnement musical. Accessoires pour compétitions.

Plan de scénario d'entreprise

Le début de la soirée.

Concours du meilleur couple de danseurs.

Vente aux enchères "Cochon dans un sac".

Animation de danse.

Divertissement « Stop, musique. »

Concours "À la limite".

Prix.

Scénario

Début de soirée

En début de soirée, il est nécessaire de proposer des animations qui fédéreront ceux qui sont venus en vacances et créeront l'ambiance appropriée.

Par exemple, vous pouvez jouer au jeu suivant :

Nous avons tous des oreilles. Les joueurs forment un cercle. Le leader dit : « Nous avons tous la main. » Après cela, chaque participant prend son voisin de droite par la main. main gauche, et en criant « Nous avons tous des mains », les joueurs se déplacent en cercle jusqu'à ce qu'ils aient effectué un tour complet.

Après cela, le présentateur dit: "Nous avons tous un cou", et le jeu se répète, seulement maintenant les participants tiennent leur voisin de droite par le cou. Ensuite, le leader énumère les différentes parties du corps et les joueurs se déplacent en cercle en tenant leur voisin de droite. par la partie nommée et en criant ou en scandant : « Nous avons tous... »

Les parties du corps répertoriées dépendent de l'imagination du présentateur et du degré de relâchement des joueurs. Par exemple, les parties du corps suivantes peuvent être répertoriées : bras (séparément droit et gauche), taille, cou, épaule, oreilles (séparément droite et gauche), coudes, cheveux, nez, poitrine.

Concours du meilleur couple de danseurs

Une fois le public échauffé, un concours pour le meilleur couple de danseurs peut être annoncé.

Les joueurs dansent par paires avec la jambe de leur partenaire attachée ballon. Le but du partenaire est de protéger la balle de son partenaire et de percer celles des autres. Dans ce cas, les couples doivent continuer à danser.

Le dernier couple à garder le ballon est déclaré vainqueur et reçoit un prix.

Pendant le jeu, vous pouvez présenter Exigence supplémentaire aux participants - leur danse doit correspondre musique qui sonne. En même temps, la musique change tout le temps.

Danser sur la banquise

Chaque binôme reçoit un journal. Ils doivent danser de manière à ce qu'aucun des deux partenaires ne marche sur le sol devant le journal. A chaque signal de l'animateur, le journal est plié en deux et la danse continue. La musique change tout le temps. Si l'un des partenaires quitte le journal pendant la danse, le couple est éliminé de la compétition.

Le dernier couple restant dans le jeu reçoit un prix.

Originalité

Les participants dansent par paires sur de la musique. Où. la musique change constamment. Les spectateurs évaluent les danseurs et sélectionnent meilleurs couples, qui remportent la victoire dans la compétition.

Vente aux enchères "Cochon dans un sac"

Pendant la pause entre les danses, vous pouvez organiser un encan silencieux. Le présentateur montre aux participants les lots emballés dans du papier d'emballage afin que l'on ne sache pas ce qu'il y a à l'intérieur. Afin de provoquer le public, le présentateur raconte en plaisantant le but de l'objet.

Les enchères utilisent de l'argent réel et le prix de départ de tous les lots est assez bas. Le participant qui propose le prix le plus élevé pour l'article l'achète.

Avant d'être remis au nouveau propriétaire, l'objet est déballé pour satisfaire la curiosité du public.

Il est conseillé d’alterner entre lots amusants et lots de valeur pour augmenter l’enthousiasme du public.

Exemples de lots et de candidatures:

Sans cela, nous ne serons satisfaits d’aucune fête. (Sel)

Quelque chose de collant. (Bonbons "chupa chups" ou sucette, emballés dans une grande boîte)

Petit qui peut devenir grand. (Ballon)

Article requis pour homme d'affaire. (Carnet de notes)

Un article pour ceux qui veulent laisser leur marque. (Ensemble de crayons de couleur)

Froid, vert, long... (Bouteille de champagne)

Un attribut intégral de la vie civilisée. (Rouleau de papier toilette)

Bref bonheur. (Boîte de chocolats)

Un simulateur pour ceux qui veulent apprendre à faire bonne figure quand mauvais jeu. (Citron)

Un cadeau de l'Afrique. (Ananas ou noix de coco)

Scénario d'entreprise:

divertissement de danse

Pour plus de variété, vous pouvez de temps en temps introduire les éléments de jeu suivants dans les danses régulières ::

Les participants se donnent la main et se déplacent à pas de côté dans la salle. Quand assez a rejoint le serpent grand nombre participants, la « tête du serpent » (la première personne debout dans la chaîne) commence à tordre la chaîne en spirale. En conséquence, le serpent finit par s'enrouler en anneaux, le début du serpent se trouvant tout au milieu. des anneaux, d'où il est impossible de sortir sans défaire la chaîne.

Le jeu se termine par un démêlage amusant des anneaux.

Un fil est attaché aux ceintures des participants, sur lequel est attachée une boîte d'allumettes.

Tous les participants dansent sur une musique rapide, tout en essayant simultanément de marcher sur les cases de leurs adversaires et de protéger leur propre case. Le participant dont le fil avec la boîte se casse est éliminé du jeu.

Les participants qui conservent leur carton à la fin de la danse sont déclarés gagnants.

Sélection naturelle

Les participants forment un cercle et dansent. Pendant la danse, ils se passent un objet (une orange ou un petit ballon). Soudain, la musique s'arrête et celui qui a encore l'objet dans les mains sort du cercle.

Puis la musique reprend et la danse continue. Le dernier participant restant dans le cercle reçoit un prix.

Il est conseillé d'impliquer toutes les personnes présentes dans ce jeu. Au début, les pauses musicales sont assez longues, puis les intervalles entre les coupures de musique diminuent.

Moteur

Les participants se succèdent comme un train et « roulent » dans la salle entre d'autres danseurs. Deux ou trois participants commencent le « train », et progressivement d'autres danseurs se joignent à eux.

Fais comme moi

Les participants forment un cercle. Les danseurs montrent à tour de rôle divers mouvements, qui sont répétés par les autres participants debout en cercle.

Sortez en cercle

Les participants dansent en cercle. Un des participants : se dirige vers le centre du cercle et commence à danser. Après un certain temps, il attire un autre participant au centre du cercle et prend sa place.

Animation « Stop, musique »

Afin que les participants aient la possibilité de faire une pause entre la danse et la musique forte, de courtes pauses sont organisées de temps en temps, qui peuvent être remplies de divers jeux et divertissements.

Scénario d'entreprise:

concours "Sur le fil"

Vers la fin de la soirée, vous pourrez proposer au public des animations plus piquantes. Cependant, lors de leur organisation et du choix des participants, il est nécessaire de contrôler la situation afin qu'un tel divertissement ne provoque pas émotions négatives certains invités (surtout victimes de ces jeux). De plus, dans de tels jeux, la compétition devrait viser un prix assez intéressant et important.

Vêtements supplémentaires

Plusieurs candidats parmi les plus courageux sont appelés sur scène. Une chaise est placée devant chacun des concurrents. Le présentateur invite les concurrents, au son de la musique, tous en même temps, à retirer n'importe quelle partie de leurs vêtements (ou à sortir un objet de leur poche). Un participant qui, pour quelque raison que ce soit, ne peut rien retirer de lui-même est éliminé du concours.

Le dernier restant dans le jeu reçoit un prix.

Fétichisme

Le présentateur appelle cinq à sept personnes disposées. Ils ont pour tâche d'apporter plusieurs éléments au présentateur. Le concurrent qui termine la tâche avant les autres reçoit un prix.

Une composition spéciale de la liste des objets peut ajouter une touche érotique à ce jeu amusant pour enfants. Par exemple, cette liste peut contenir n'importe quel vêtement, une demande d'apporter un article commençant par une certaine lettre, des bijoux et des cosmétiques. La tâche des participants n'est pas seulement de trouver ces objets, mais aussi de persuader le propriétaire de la chaussure, de la chemise ou du téléphone portable se séparer d'eux pendant un moment.

Compétition masculine

Seuls les hommes participent à cette compétition. Chacun d'eux reçoit une bouteille remplie d'eau et un verre. La tâche des concurrents est de tenir une bouteille entre leurs jambes et de remplir un verre par terre sans utiliser leurs mains.

Celui qui accomplit cette tâche plus rapidement et avec plus de précision que les autres reçoit un prix.

Bombardiers

Pour jouer, il faut deux ou trois bocaux en verre et de la monnaie en métal (il est conseillé de préparer de la petite monnaie à l'avance, sans espérer que les participants la trouveront eux-mêmes).

Ceux qui souhaitent participer au concours sont répartis en deux ou trois équipes. Chaque équipe reçoit bocal en verre Et même nombre pièces de monnaie (au moins trois pour chaque participant).

Le présentateur marque la ligne de départ, à une distance de 5 mètres à partir de laquelle les canettes sont placées. La tâche des participants est de tenir une pièce de monnaie entre leurs cuisses, de marcher jusqu'à leur pot et, sans utiliser leurs mains, de placer la pièce dans le pot. L'équipe qui jette le plus de pièces dans le pot remporte un prix.

Prix

Il est préférable de terminer la soirée en récompensant les participants dans diverses catégories, par exemple les suivantes :

Le danseur le plus infatigable.

Le danseur le plus rapide.

Le pas de danse le plus original.

La danse la plus flexible.

La danse la plus excitante.

La meilleure technique de danse.

Le danseur le plus débrouillard.

Le danseur le plus inventif.

Conseils utiles

Lorsque l'on passe une soirée, il faut se rappeler que beaucoup de gens viennent ici pour danser. Il n'est donc pas nécessaire de saturer la soirée de divers concours et jeux ; il suffira de sélectionner 3 à 5 animations dans la liste proposée.

Il est préférable de proposer le jeu pendant les périodes de baisse d'enthousiasme des danseurs, lorsque certains participants commencent à s'ennuyer ou à se lasser de danser. *********

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Si vous travaillez dans une entreprise employant cinq personnes ou plus, une fête d'entreprise bruyante vous attendra probablement avant le nouvel an. Même si le directeur de l'entreprise a économisé de l'argent et n'a pas organisé de vacances pour ses employés, dans ce cas, les employés eux-mêmes se réunissent souvent pour célébrer l'événement principal de l'année. Et pour que la soirée soit une réussite et que le festin laisse une bonne impression, il faut s'y préparer.

Pour éviter que la soirée ne soit ennuyeuse, il faut créer un programme d'animations, des concours, des sketchs, inviter le Père Frost et la Fille des Neiges (ou se déguiser).

Nous vous proposons un exemple de soirée d'entreprise avec des blagues.

Pour une soirée d'entreprise avec des blagues pour le Nouvel An 2018, vous aurez besoin de :

  • scénario;
  • cadeaux pour les gagnants des concours (chocolat, cahiers, stylos, calendriers, bouteilles d'alcool, symboles de l'année à venir - Chiens, etc.) ;
  • papier ou carton de couleur;
  • trombones;
  • marqueur;
  • ciseaux;
  • un élastique d'un mètre et demi de long;
  • scotch;
  • rubans;
  • 4 œufs durs;
  • deux pommes;
  • des feuilles de papier avec les noms de danses et de chants ;
  • attributs pour les chiens : nourriture, collier, laisse, etc. ;
  • chaises.

Les hôtes de l'événement se rendent auprès des personnes rassemblées dans la salle de banquet ; à ce moment-là, vous pouvez monter la musique plus fort.

Père froid:

Bonjour Mesdames et messieurs! Aujourd'hui nous sommes venus chez vous pour peindre cette soirée avec des couleurs vives !

Fille des neiges :

Aujourd'hui, le sourire ne quittera pas vos visages, car nous vous avons préparé un programme incroyablement intéressant !

Père froid:

Assez de temps pour se saouler ! Après tout, il n’est pas nécessaire de cacher pourquoi nous sommes réunis ici aujourd’hui !

Fille des neiges :

Eh bien, qu'est-ce que tu dis, grand-père ! Et nous sommes réunis ici pour soulager nos âmes, nous amuser du fond du cœur et passer une année difficile. Laissons la parole à notre leader, qui fera le bilan de l'année qui s'écoule !

(la parole est donnée au chef d'entreprise - cela ressemble au premier toast).

Père froid:

Merci, cher (nom et patronyme du gérant). De tels propos valent la peine de boire une coupe de champagne !

(les invités remplissent les verres)

Fille des neiges :

Passons maintenant directement aux compétitions. Nous avons préparé le plus pour vous des quiz intéressants! Grand-père, commence !

Père froid:

Très chers, quelle est la chose la plus importante sur la table du Nouvel An ?

(le public essaie de répondre - la bonne réponse est : menu, nourriture, collations)

C'est vrai, menu. Je vais vous demander d'être intelligent : je vais exprimer une lettre et vous me dites le nom des plats qui commencent par cette lettre. Celui qui nommera le plus de plats remportera un prix !

(concours)

Fille des neiges :

Quel genre de femmes de ménage sont nos filles, combien de noms de plats elles connaissent !

Père froid:

Sachant que c’est une chose, encore faut-il les préparer ! Levons nos verres pour que nos beautés restent de merveilleuses ménagères !

(lever les verres)

Entre les compétitions, vous pouvez faire de courtes pauses, pendant lesquelles les invités peuvent prendre un verre, une collation et discuter un peu. Les présentateurs peuvent également rejoindre la table. L'essentiel est de ne pas retarder de telles pauses, sinon les invités s'ennuieront ou s'enivreront rapidement et il est peu probable qu'ils puissent jouer.

Père froid:

Nous avons décidé du menu, passons maintenant aux boissons.

Fille des neiges :

Grand-père, il y a du champagne sur les tables...

Père froid:

Mon cher enfant, le champagne, c'est juste pour se réchauffer, comme on dit. Pour les vrais hommes, il faut quelque chose de plus fort ! Alors, pour ceux qui veulent boire quelque chose de plus fort, je vous propose de résoudre l'énigme !

Des énigmes avec des blagues sont faites. Il est préférable d'écrire les options dans le script tout de suite. Celui qui donne le plus de bonnes réponses remporte un prix.

Options d'énigmes pour une fête d'entreprise pour le nouvel an 2018

  1. Désaltère rapidement.
    Ils boivent dans une tasse. C'est (de la bière).
  2. Brûle la bouche et la gorge.
    Ils boivent dans un verre. C'est (de la vodka).
  3. Parfum délicat. Délicieux, mais
    J'ai mal à la tête. (vin).
  4. Les mignonnes boivent, les chiennes boivent aussi,
    Ajouter de la glace et du jus - (vermouth).
  5. Remplace le sommeil et le brome.
    Boire avec du cola, - c'est - (rhum).
  6. Disperse la tristesse et la rate,
    S'il verse (du gin) dans l'eau tonique.
  7. L'odeur des punaises de lit est absolument délicieuse ! –
    Millésime français (cognac).
  8. Ayant adopté les manières seigneuriales,
    On boit froid (champagne).
  9. Pas de médicaments, pas de lit
    Ne sera pas guéri (gueule de bois).

Père froid:

Et maintenant, je voudrais donner la parole à tous ceux qui ont quelque chose à dire et qui se souhaitent ! Faisons-le pendant que nous nous souvenons encore !

(ceux qui le souhaitent sortent avec des félicitations, ou portent un toast depuis leur place à table)

Fille des neiges :

Je vous propose de jouer à un jeu qui plaira à nos belles dames !

Concours de déguisement : ceux qui le souhaitent recevront des ciseaux, des rubans, du scotch, un feutre, des trombones, du carton ou du papier. À partir des accessoires proposés, vous devez créer un costume de chien et l'enfiler vous-même. Le gagnant reçoit un prix. Vous pouvez également choisir « Miss Audience Choice », pour laquelle votera la majorité des invités de la soirée.

Père froid:

Vous avez travaillé dur, vous pouvez désormais prendre un verre et une collation !

(les invités lèvent leurs verres, après quoi vous pouvez faire une petite pause musicale)

Fille des neiges :

Nous avons mangé, reposé, et maintenant je vous suggère de forcer votre cerveau et de résoudre quelques énigmes supplémentaires.

Exemples d'énigmes

  1. Qu'est-ce que c'est - petit, blanc, mouches et bourdonnements ?
    Avec la lettre B. (Voler. Pourquoi avec B ? Parce que blonde)
  2. Pourquoi les éléphants ne volent-ils pas ? (Par avion)
  3. De quels types de plats ne peut-on rien manger ? (Hors de vide)
  4. Qu'est-ce que c'est : vert, chauve et sautant ? (Soldat à la discothèque)
  5. Que faire lorsque vous voyez un homme vert ? (Traverser la rue)
  6. Qu'est-ce qui ne peut pas être fait dans l'espace ? (Pendez-vous)
  7. Comment se terminent le jour et la nuit ? (Signe doux)
  8. Petit, gris, ressemble à un éléphant (Baby Elephant)
  9. Qu'est-ce que c'est : le pouvoir réside, mais l'eau coule ? (Le député reçoit un lavement)
  10. Une autruche peut-elle s'appeler un oiseau ? (Non, il ne peut pas parler)

Puisque les énigmes ont toutes une astuce, l'un des présentateurs doit aider et répondre. Le but de ces charades n’est pas de savoir qui devinera correctement, mais de faire rire le public.

Père froid:

Nous avons déjà presque tout bu et mangé, mais nous n'avons pas encore dansé. Allez, débarrassons-nous de la graisse accumulée cette année pour pouvoir aborder la prochaine avec une taille fine !

Fille des neiges :

Nous vous proposons un concours de danse ! Tout le monde peut nous rejoindre au centre de la salle.

Des cartes préparées à l'avance avec le nom de la danse sont tirées une à une par les participants au concours. La musique peut sembler complètement différente, voire inadaptée au type de danse choisi. C'est l'essence du concours : danser une certaine danse sur n'importe quelle musique. Les hommes peuvent aussi participer, ce sera encore plus intéressant. Le gagnant reçoit un prix.

Options de danse :

  • lezginka;
  • strip-tease (léger);
  • polka;
  • casser;
  • valse (vous pouvez inviter un partenaire);
  • cancan;
  • Boogie Woogie;
  • claquettes

Vous pouvez compléter la liste avec d'autres types de danses.

Père froid:

Découvrons lequel d'entre nous est le plus flexible ? Je suis sûr que c'est moi !

Fille des neiges :

Grand-père, ralentis ! Il suffit de regarder les hommes assis à la table. Comment pouvez-vous rivaliser avec eux ?

Père froid:

Et nous le saurons maintenant !

Le ruban ou l’élastique est tiré entre deux chaises au niveau de la taille de la personne. Le but du concours est de marcher sous le ruban sans le toucher. Vous ne pouvez pas ramper, vous ne pouvez que vous pencher en avant ou en arrière. Quiconque touche le ruban ou tombe est immédiatement éliminé. Le participant restant gagne.

Après la compétition, vous pourrez faire une pause musicale pour ne pas fatiguer les invités et leur permettre de reprendre leur souffle et de se détendre un peu.

Fille des neiges :

Nous avons trouvé le plus flexible, mais qui est le plus cool de notre équipe ? Découvrons-le!

Pour le prochain concours, les œufs durs seront utiles. Combien d'œufs - autant de participants. Compétition réservée aux hommes ! Les œufs sont placés dans une assiette et les participants sont informés qu'un œuf est cru. Tout le monde doit prendre un œuf et le casser sur la tête. Qui l'obtiendra ? un œuf cru? Personne, car il n’existe pas ! Mais les concurrents ne le savent pas ! La tension augmentera donc à chaque œuf à la coque cassé ! Sur la base des résultats du concours, de petits cadeaux peuvent être attribués à tous les participants refusés.

Fille des neiges :

C'est le genre d'hommes que nous avons ! L'un est plus cool que l'autre ! Buvons à la moitié forte de notre merveilleuse équipe !

(lever les verres)

Fille des neiges :

Savez-vous combien de travail nous avons fait lors de la préparation de ce scénario pour l'événement d'entreprise ? Pendant longtemps, nous avons imaginé des blagues et des concours de gags. Et les sourires et les rires sur vos visages aujourd’hui prouvent que nos efforts n’ont pas été vains ! Nous voulons que la nouvelle année 2018 soit aussi facile et heureuse pour vous que ce soir !

Père froid:

Vous ne pouvez pas vous féliciter, personne ne vous félicitera ! N'est-ce pas, Fille des Neiges ? Est-ce ce que vous espériez ? Bon, nous avons mangé et bu, commençons maintenant le prochain match. Aucune célébration n'est complète sans cela passe un bon concours. Je vous demande juste d’avance de ne pas trop pousser ou de ne pas trop vous battre, sinon on cassera la vaisselle et ils nous demanderont de l’argent !

Les chaises sont placées en cercle au centre de la salle. Le nombre de chaises doit être inférieur d'une à le nombre de participants. Les chaises sont placées en cercle, l’assise tournée vers l’extérieur. Au son de la musique, les invités se mettent à courir autour des chaises. Dès la fin de la chanson (le DJ peut à tout moment appuyer sur le bouton stop), les participants s'assoient rapidement sur une chaise vide. La personne qui n'obtient pas de place est éliminée du jeu et prend une chaise avec elle. Celui qui parvient à s'asseoir sur la dernière chaise gagne.

Fille des neiges :

Grand-père, est-ce que tu m'aimes beaucoup ?

Père froid:

Tu sais, petite-fille, parfois je t'aime, parfois moins.

Fille des neiges :

Veux-tu m'embrasser ?

Père froid:

Qu'est-ce qui ne va pas chez toi, mon enfant, je suis ton grand-père, et pas une sorte de fiancé !

Fille des neiges :

Puis je vous annonce un concours auquel je participerai également, puisque vous ne voulez pas m'embrasser !

Pour la prochaine compétition, deux équipes seront nécessaires. Chaque équipe compte 4 à 5 participants. Si vous n’en avez pas autant, vous pouvez constituer une seule équipe. Le but du jeu est que l'invité prend une pomme dans sa bouche (le fruit doit être lavé au préalable) et la passe au deuxième participant, mais pas avec ses mains, mais avec sa bouche. Il s'avère que c'est un baiser à travers une pomme. Celui dont la pomme tombe est éliminé. Le gagnant est le couple ou une personne qui ne laisse pas tomber la pomme.

N'oubliez pas qu'une fête d'entreprise réussie doit être composée de héros costumés, dans notre cas les présentateurs sont le Père Frost et la Fille des Neiges. Vous pouvez organiser une soirée à thème et remplacer les costumes, par exemple, par l'image de Jack Sparrow et de sa belle compagne.

Étant donné que la nouvelle année 2018 sera l'année du chien, il convient de prendre en compte ce point dans le scénario. Une fête d'entreprise avec des blagues sera plus amusante si vous en proposez quelques-unes intéressantes et faits amusants sur les chiens, ou sur un concours de chiens.

Concours sur les chiens

Les invités nomment autant de personnages canins que possible de films et de dessins animés célèbres. S'il est difficile de se souvenir des noms d'animaux, vous ne pouvez nommer que le nom du film ou du dessin animé. Les gagnants recevront des cadeaux pour chiens : os, collier, laisse, etc.

Liste des films et dessins animés mettant en scène des chiens :

  1. Chaton Woof.
  2. Prostokvashino.
  3. Chat chien.
  4. Il était une fois un chien.
  5. 101 Dalmatiens.
  6. Visite de Barbos.
  7. Oreille noire Bim blanche.
  8. Scooby Doo.
  9. Croc blanc.
  10. Belka et Strelka.
  11. Kachtanka.
  12. Chien en bottes.
  13. Barboskins.
  14. Pluton.
  15. Pat'Patrouille.

A la fin de la soirée d'entreprise, vous pouvez annoncer une danse blanche. Ou redonner la parole au manager. Il n'est pas nécessaire de suivre tous les points du scénario du Nouvel An 2018. Un dîner de fête avec des blagues sera parfaitement agrémenté de blagues spontanées qui peuvent surgir lors d'une conversation avec les invités. Vous devez agir selon les circonstances. Peut-être que l'un des invités préparera son propre concours, ou que les invités ne manifesteront pas d'intérêt pour les quiz.

Il n'est pas nécessaire d'aller trop loin et d'organiser un jeu après l'autre. Cela va probablement vite fatiguer les gens qui sont venus se détendre en premier lieu.

Et des vacances professionnelles. C’est en effet ainsi que se construit le scénario d’un événement d’entreprise. De plus, il faut clairement se concentrer sur la tranche d'âge des invités et, surtout, sur leur sens de l'humour.

Pour les jeunes équipes, les scénarios d'entreprise peuvent être assouplis, avec gros montant tirages au sort et concours. Mais il sera difficile de forcer des adultes respectables à mordre une pomme dans un bol d’eau, ou à sauter avec une banane prise en sandwich entre les jambes. Les divertissements traditionnels leur conviennent mieux : festins, spectacles d'artistes et danses.

Pour une fête réussie, tout doit être pensé à l’avance : le lieu, la décoration, le temps et le budget. C’est ici que le scénario d’entreprise, essentiellement détaillé, vient à la rescousse.

Peu importe qui organisera les vacances : entreprise professionnelle ou l'équipe de l'entreprise. La principale exigence est l'implication maximale de tous les invités, afin que personne ne s'ennuie ou ne s'assoie séparément. Sélectionnez donc les concours en fonction des intérêts des salariés, n'hésitez pas à compléter et modifier le plan pour qu'au final il s'avère véritablement scénario original fête d'entreprise

Nous vous suggérons de considérer les concours les plus populaires pour une fête d'entreprise amusante.

"Vœux d'un chapeau"

Un chapeau contient les noms des employés de l'entreprise et l'autre contient des souhaits. Vous devez simultanément retirer un morceau de papier de chaque chapeau et lire ce qui s'est passé. Par exemple : « Nous souhaitons que le chef du département, Ivan Ivanovitch, quitte son travail à dix heures du matin », « Nous souhaitons que la femme de ménage Maria Petrovna devienne l'économiste en chef », et ainsi de suite.

"Qu'est-ce qu'il y a dans l'assiette"

Le présentateur nomme n'importe quelle lettre (sauf y, e, i, e, ь et ъ). Les participants doivent nommer l'article ou l'aliment qu'ils ont dans leur assiette en utilisant cette lettre le plus rapidement possible. La première personne à appeler devient le leader. Si personne ne parvient à trouver quoi que ce soit, le présentateur reçoit un prix.

"Attrapez les bonbons"

Les participants passent tranquillement des bonbons sous la table (dans un emballage pour qu’ils ne fondent pas). La tâche du présentateur est d'attraper celui qui tient le bonbon à ce moment-là.

"Détective"

On explique à plusieurs joueurs qu'ils doivent deviner un fait secret en posant des questions. Les participants ne peuvent répondre que « oui », « peut-être » et « non ». Mais en réalité, personne n’a fait de secrets. Si la question se termine par une voyelle, alors les joueurs répondent « oui », si la question se termine par une consonne, « non », et sinon signe doux, puis "Je ne sais pas." En fin de compte, les « détectives » découvriront comment ils se sont laissés berner.

"L'argent jeté par les fenêtres"

Les joueurs prennent un billet identique, le posent sur la table et soufflent dessus. Chaque personne dispose de trois tentatives. Celui dont le projet de loi vole le plus loin gagne. Ce jeu peut être joué comme une course de relais par équipe.

" Trouvez un mot "

Les invités sont répartis en deux équipes et reçoivent des feuilles de papier avec une tâche : trouver 10 mots sur un sujet professionnel (par exemple, les noms de pièces détachées pour les ouvriers du service automobile, les conditions financières pour, etc.). Après cela, choisissez une lettre arbitraire et le jeu commence.

"Grandes courses"

Une « piste » de bouteilles, verres, assiettes et serviettes est préparée sur la table. Deux ou trois participants reçoivent des pailles à cocktail et des balles de tennis de table. Le but est d'amener votre balle jusqu'à la ligne d'arrivée le plus rapidement possible. D’autres peuvent placer des paris et rechercher le « favori ». En option, il y a une course à élimination directe, lorsqu'un nouveau concurrent prend la place du dernier joueur.

Les compétitions incluses dans le scénario d'un événement d'entreprise ne nécessitent généralement pas une organisation complexe ni des coûts financiers excessifs. Mais ils animent vraiment la fête, vous permettant de passer un moment insouciant et amusant entre amis et collègues.

Enfin, nous souhaitons vous en donner quelques-uns conseils simples:

Assurez-vous de choisir un hôte qui veillera à ce que les règles des compétitions soient respectées, sinon l'événement tournera au chaos.

N'oubliez pas d'inclure plus de danse et concours de danse.

Les jeux sont mieux organisés lorsque l'intérêt pour parler, manger et danser s'estompe déjà et que les invités ont besoin d'être animés et amusés avec quelque chose.