Où et quand le jeu d'échecs a-t-il été inventé. Jeu d'échecs

Où et quand le jeu d'échecs a-t-il été inventé.  Jeu d'échecs
Où et quand le jeu d'échecs a-t-il été inventé. Jeu d'échecs

L'histoire des échecs a au moins un millier et demi d'années. On pense que le jeu ancêtre, chaturanga, est apparu en Inde au plus tard au 6ème siècle après JC. Au fur et à mesure que le jeu s'étendait à l'Orient arabe, puis à l'Europe et à l'Afrique, les règles ont changé. Sous la forme que le jeu a à l'heure actuelle, il a été principalement formé au 15ème siècle, les règles ont finalement été normalisées au 19ème siècle, lorsque les tournois internationaux ont commencé à être systématiquement organisés.

Origines indiennes

Al-Biruni dans le livre "India" raconte une ancienne légende qui attribue la création des échecs à un certain brahmane. Pour son invention, il demanda au rajah une récompense insignifiante, à première vue : autant de grains de blé qu'il y en aura sur l'échiquier si un grain est placé sur la première case, deux grains sur la seconde, quatre grains sur la troisième , etc. Il s'est avéré qu'il n'y a pas une telle quantité de céréales sur toute la planète (elle est égale à 2 64 -1≈1.845X10 19 grains, ce qui est suffisant pour remplir le stockage d'un volume de 180 km 3). C'était donc, ou pas tout à fait, difficile à dire, mais, d'une manière ou d'une autre, l'Inde est le berceau des échecs.

Pas plus tard qu'au début du 6ème siècle, le premier jeu que nous connaissons lié aux échecs est apparu dans le nord-ouest de l'Inde - le chaturanga. Il avait déjà un look "échecs" complètement reconnaissable (un plateau de jeu carré 8X8 cellules, 16 pièces et 16 pions, pièces similaires), mais il différait fondamentalement des échecs modernes par deux caractéristiques : il y avait quatre joueurs, pas deux (ils jouaient en paire contre paire), et les mouvements ont été effectués en fonction des résultats du lancer de dés. Chaque joueur avait quatre pièces (char (tour), cavalier, fou, roi) et quatre pions. Le chevalier et le roi marchaient de la même manière qu'aux échecs, le char - dans deux champs verticalement et horizontalement, l'éléphant - d'abord un champ en avant ou en diagonale, plus tard il commença à "sauter" à travers un champ en diagonale, de plus, comme un cheval, pendant le parcours, il pouvait enjamber ses propres pièces et celles de l'ennemi. Il n'y avait pas de reine du tout. Pour gagner la partie, il fallait détruire toute l'armée d'adversaires.

Transformations arabes

Au même VI ou, peut-être, au VIIe siècle, Chaturanga a été emprunté par les Arabes. Dans l'Orient arabe, le chaturanga s'est transformé : il y avait deux joueurs, chacun recevait deux jeux de pièces de chaturanga sous contrôle, l'un des rois devenait reine (marchait une case en diagonale). Ils ont abandonné les os, ils ont commencé à marcher un mouvement strictement à tour de rôle. La victoire a commencé à être fixée non pas par la destruction de toutes les pièces de l'adversaire, mais en fixant un échec ou une impasse, ainsi qu'à la fin de la partie avec le roi et au moins une pièce contre un roi (les deux dernières options ont été forcés, car l'échec et mat avec des pièces faibles héritées de chaturanga , n'a pas toujours réussi). Le jeu qui en résultait s'appelait chez les Arabes - shatranj, chez les Perses - "shatrang". La version bouriate-mongole s'appelait "shatar" ou "khiashatar". Plus tard, après avoir atteint les Tadjiks, shatranj a reçu le nom "échecs" en tadjik (en traduction - "le dirigeant est vaincu"). La première mention de Shatranj remonte à environ 550. 600 - la première mention de shatranj en fiction- Manuscrit persan "Karnamuk". En 819, à la cour du calife al-Mamun au Khorasan, un tournoi a été organisé pour les trois joueurs les plus forts de l'époque : Jabir al-Kufi, Abyljafar Ansari et Zayrab Qatan. En 847, le premier livre d'échecs a été publié, qui a été écrit par Al-Alli.

Échecs en Asie du Sud-Est

Simultanément à l'avancement du jeu d'échecs vers l'ouest, il s'est également répandu vers l'est. Apparemment, soit une variante de chaturanga pour deux joueurs, soit certaines des premières versions de shatranj, sont arrivées dans les pays d'Asie du Sud-Est, car leurs caractéristiques ont été préservées dans les jeux d'échecs de cette région - les mouvements de nombreuses pièces sont modifiés sur de courtes distances, il n'y a pas de roque typique pour les échecs européens et les captures dans l'allée. Sous l'influence des caractéristiques culturelles de la région et des jeux de société qui y circulaient, le jeu change sensiblement d'apparence et acquiert de nouvelles fonctionnalités, devenant la base de Jeu chinois xiangqi. De là, à son tour, est venu le jeu coréen du changi. Les deux jeux sont originaux en apparence et en mécanisme. Tout d'abord, cela se manifeste par la modification de la taille du plateau et par le fait que les pièces ne sont pas placées sur les cases du plateau, mais aux intersections des lignes. Ces jeux ont des pièces à aire limitée qui ne peuvent se déplacer qu'à l'intérieur d'une partie du plateau, et les pièces "sautantes" traditionnelles sont devenues linéaires (ni un chevalier ni un fou ne peuvent sauter par-dessus des cases occupées par d'autres pièces), mais un nouveau "canon " pièce "- ne peut battre les pièces de l'adversaire qu'en sautant par-dessus une autre pièce lors de la frappe.

La version japonaise apparue plus tard - shogi - est considérée comme un descendant du xiangqi, mais a ses propres caractéristiques. Le plateau de shogi est plus simple et plus similaire au plateau européen : les pièces sont placées sur les cases, pas sur les intersections, la taille du plateau est de 9X9 cellules. Au shogi, les règles des coups ont changé et une transformation des pièces est apparue, ce qui n'était pas le cas dans le xiangqi. Le mécanisme de transformation est original - une figure (une puce plate avec une image imprimée), ayant atteint l'une des trois dernières lignes horizontales, se retourne simplement de l'autre côté, où le signe de la figure transformée est représenté. Et la caractéristique la plus intéressante du shogi est que les pièces de l'adversaire prises par le joueur peuvent être placées par lui n'importe où sur le plateau (avec certaines restrictions) comme les siennes au lieu du coup suivant. Pour cette raison, dans le jeu de shogi, toutes les pièces ont la même couleur et leur appartenance est déterminée par le réglage - le joueur place la pièce sur le plateau avec la pointe vers l'adversaire. Les échecs européens classiques ne sont pas particulièrement courants dans cette région, le xiangqi et le shogi sont beaucoup plus populaires à ce jour.

L'apparition des échecs dans Rus'

Vers 820, les échecs (plus précisément, l'arabe shatranj sous le nom d'Asie centrale « échecs », qui en russe se transforma en « échecs ») apparurent en Rus', venant, comme on le croit, soit directement de la Perse par le Caucase et le Khazar Khaganate, ou des peuples d'Asie centrale, à travers Khorezm. En tous cas, Nom russe Le jeu est hérité des Tadjiks ou des Ouzbeks, les noms des personnages en Russie ont également une consonne ou une signification similaire à ceux de l'arabe ou de l'Asie centrale.

Les changements dans les règles, introduits plus tard par les Européens, ont pénétré avec un certain retard dans la Russie, transformant progressivement les anciens échecs russes en modernes. On pense que la version européenne du jeu d'échecs est arrivée en Russie aux Xe et XIe siècles, de l'Italie à la Pologne.

Pénétration en Europe

Aux VIII-IX siècles, lors de la conquête de l'Espagne par les Arabes, le shatranj est venu en Espagne, puis, pendant plusieurs décennies, au Portugal, en Italie et en France. Le jeu a rapidement gagné la sympathie des Européens, au XIe siècle, il était déjà connu dans tous les pays d'Europe et de Scandinavie. Les maîtres européens ont continué à transformer les règles, transformant finalement le shatranj en échecs modernes. Au XVe siècle, les échecs avaient acquis, en général, aspect moderne, bien qu'en raison de l'incohérence des changements pendant plusieurs siècles, différents pays avaient leurs propres caractéristiques, parfois assez bizarres, des règles. En Italie, par exemple, jusqu'au XIXe siècle, un pion qui atteignait le dernier rang ne pouvait être promu qu'aux pièces déjà retirées de l'échiquier. En même temps, il n'était pas interdit de déplacer un pion au dernier rang en l'absence de telles pièces; un tel pion restait un pion et devenait la première pièce capturée par l'adversaire au moment où celui-ci la capturait. Le roque y était également autorisé s'il y avait une pièce entre la tour et le roi et lorsque le roi traversait un champ battu.

Alors que les échecs se répandaient en Europe, les échecs proprement dits et œuvres d'art parler de ce jeu. Ezra a écrit le premier poème d'échecs en 1160. En 1283, le premier livre d'échecs en Europe, un traité d'Alphonse X le Sage, est publié. Ce livre est d'un intérêt historique significatif, car il contient une description à la fois des nouveaux échecs européens et du désormais obsolète Shatranj.

Église chrétienne contre les échecs

Depuis l'avènement des échecs, l'église chrétienne a adopté une position fortement négative à leur égard. Les échecs étaient assimilés au jeu et à l'ivresse. Il est à noter que des représentants de diverses directions du christianisme étaient unis dans ce domaine. En 1061, le cardinal catholique Damiani a publié un décret interdisant le jeu d'échecs parmi le clergé. Dans sa lettre au pape Alexandre II, il a qualifié les échecs "d'invention du diable", "de jeu obscène et inacceptable". Bernard, le fondateur des Templiers, parle en 1128 de la nécessité de combattre la passion des échecs. L'évêque français Hades Sully en 1208 a interdit aux Paters "de toucher aux échecs et de les avoir à la maison". Le chef de l'aile réformiste de l'Église protestante, Jan Hus, était également un adversaire des échecs. Sous l'influence du rejet de l'église, le roi polonais Casimir II, le français Louis IX (Saint) et l'anglais Edouard IV ont interdit le jeu d'échecs. En Rus', l'Église orthodoxe a également interdit le jeu d'échecs sous peine d'excommunication, ce qui a été officiellement inscrit dans le livre du timonier de 1262 et confirmé en 1551 par la cathédrale Stoglavy.

Malgré les interdictions de l'église, les échecs se sont répandus à la fois en Europe et en Russie, et parmi le clergé, il n'y avait pas moins (sinon plus) de passion pour le jeu que parmi les autres classes. En Europe, en 1393, la cathédrale de Regenburg retire les échecs de la liste des jeux interdits. En Russie, il n'y a aucune information sur l'abolition officielle de l'interdiction de l'église sur les échecs, mais au moins depuis les XVIIe et XVIIIe siècles, cette interdiction n'a pas été en vigueur. Ivan le Terrible jouait aux échecs. Sous Alexei Mikhailovich, les échecs étaient courants chez les courtisans, la capacité d'y jouer était courante chez les diplomates. Des documents de cette époque ont été conservés en Europe, qui, en particulier, disent que les envoyés russes connaissent bien les échecs et y jouent très bien. La princesse Sophia aimait les échecs. Sous Pierre Ier, les assemblées ne se passaient pas sans jeu d'échecs.

Développement de la théorie des échecs

Aux XVe et XVIe siècles, les règles des échecs s'étaient largement stabilisées, ce qui a commencé le développement d'une théorie systématique des échecs. En 1561, Ruy Lopez a publié le premier manuel d'échecs complet, qui traitait des étapes actuellement distinguées du jeu - ouverture, milieu de partie et fin de partie. Il a été le premier à décrire un type d'ouverture caractéristique - "gambit", dans lequel un avantage de développement est obtenu en sacrifiant du matériel.

Philidor a grandement contribué au développement de la théorie des échecs au XVIIIe siècle. Il a sérieusement révisé les vues de ses prédécesseurs, principalement les maîtres italiens, qui croyaient que meilleur style Le jeu est une attaque massive contre le roi de l'adversaire avec tous les moyens disponibles et en utilisant des pions uniquement comme matériel auxiliaire. Philidor a développé ce qu'on appelle maintenant le style de jeu positionnel. Il pensait que le joueur ne devait pas se précipiter dans des attaques imprudentes, mais construire systématiquement une position forte et stable, infliger des coups précisément calculés sur les faiblesses de la position adverse, si nécessaire, recourir à des échanges et des simplifications s'ils conduisent à une fin de partie rentable. La position correcte, selon Philidor, est avant tout la disposition correcte des pions. Selon Philidor, « les pions sont l'âme des échecs ; seulement ils créent l'attaque et la défense, la victoire ou la défaite dépend entièrement de leur bon ou mauvais emplacement. Philidor a développé des tactiques pour faire avancer la chaîne des pions, a insisté sur l'importance du centre des pions et a analysé la lutte pour le centre. À bien des égards, ses idées ont formé la base de la théorie des échecs du siècle suivant. Le livre de Philidor "Analyse d'un jeu d'échecs" est devenu un classique, il a connu 42 éditions seulement au 18ème siècle et a été réimprimé plusieurs fois plus tard.

Faire des échecs un sport international

Depuis le XVIe siècle, des clubs d'échecs ont commencé à apparaître, où amateurs et semi-professionnels se sont réunis, jouant souvent pour un pari en espèces. Au cours des deux siècles suivants, la diffusion des échecs a conduit à l'émergence de tournois nationaux dans la plupart des pays européens. Des publications sur les échecs sont publiées, d'abord sporadiques et irrégulières, mais au fil du temps, elles gagnent de plus en plus en popularité.

Au 19ème siècle, des matchs internationaux (depuis 1821) et des tournois (depuis 1851) ont commencé à avoir lieu. Le premier tournoi de ce type, organisé à Londres en 1851, fut remporté par Adolf Andersen. C'est lui qui est devenu le "roi des échecs" non officiel, c'est-à-dire celui qui était considéré comme le joueur d'échecs le plus fort du monde. Par la suite, ce titre a été contesté par Paul Morphy (USA), qui a remporté le match en 1858 avec un score de + 7-2 = 2, cependant, après que Morphy ait quitté la scène des échecs en 1859, Andersen est redevenu le premier, et seulement en 1866 Wilhelm Steinitz remporte le match contre Andersen avec un score de +8-6 et devient le nouveau "roi sans couronne".

Le premier champion du monde d'échecs qui a officiellement détenu ce titre était le même Wilhelm Steinitz, qui a battu Johann Zukertort lors du premier match de l'histoire, dans l'accord sur lequel figurait l'expression "match de championnat du monde". Ainsi, un système de succession du titre s'est formé sur une base de caprice : celui qui a remporté le match contre le précédent est devenu le nouveau champion du monde, tandis que le champion actuel se réservait le droit d'accepter le match ou de rejeter l'adversaire, et a également déterminé les conditions et le lieu du match. En règle générale, l'accord de match prévoyait le droit du champion à une revanche s'il perdait; la victoire dans un tel match a rendu le titre au propriétaire précédent.

Dans la seconde moitié du XIXe siècle, le contrôle du temps a commencé à être utilisé dans les tournois d'échecs. Au début, un sablier ordinaire était utilisé pour cela (le temps par coup était limité), ce qui était plutôt gênant, mais bientôt une horloge d'échecs spéciale a été inventée, ce qui a permis de mettre en place de manière pratique une limite de temps pour l'ensemble du jeu ou pour un certain nombre de coups. Le contrôle du temps est rapidement entré dans la pratique des échecs et a rapidement commencé à être utilisé partout. À la fin du XIXe siècle, les tournois officiels et les matchs sans contrôle du temps étaient pratiquement inexistants. Simultanément à l'avènement de la maîtrise du temps, le concept de « pression temporelle » est apparu.

Les échecs au XXe siècle

À la fin du 19e - début du 20e siècle, le développement des échecs en Europe et en Amérique était très actif, les organisations d'échecs se sont agrandies, de plus en plus de tournois internationaux ont eu lieu. En 1924, la Fédération internationale des échecs (FIDE) est créée, organisant initialement les Olympiades mondiales des échecs.

Jusqu'en 1948, le système de continuité du titre de champion du monde qui s'était développé au XIXe siècle est conservé : le challenger défie le champion à un match dont le vainqueur devient le nouveau champion. Jusqu'en 1921, Emanuel Lasker est resté le champion (le deuxième, après Steinitz, le champion du monde officiel, qui a remporté ce titre en 1894), de 1921 à 1927 - Jose Raul Capablanca, de 1927 à 1946 - Alexander Alekhine (en 1935 Alekhine a perdu le match pour la paix du championnat à Max Euwe, mais en 1937, il a rendu le titre dans un match revanche et l'a conservé jusqu'à sa mort en 1946).

Après le décès en 1946 d'Alekhine, resté invaincu, la FIDE reprend l'organisation du championnat du monde. Le premier championnat du monde d'échecs officiel a eu lieu en 1948, le vainqueur était le grand maître soviétique Mikhail Botvinnik. La FIDE a introduit un système de tournois pour remporter le titre de champion : les vainqueurs des étapes de qualification se sont qualifiés pour les tournois zonaux, les vainqueurs des compétitions zonales se sont qualifiés pour le tournoi interzonal, et les vainqueurs des meilleurs résultats de ce dernier ont participé à le tournoi candidat, où le vainqueur a été déterminé dans une série de matchs à élimination directe, que j'ai dû jouer un match contre le champion en titre. La formule du match pour le titre a changé plusieurs fois. Désormais, les vainqueurs des tournois de zone participent à un seul tournoi avec les meilleurs joueurs (par classement) du monde ; vainqueur et devient champion du monde.

L'école d'échecs soviétique a joué un rôle énorme dans l'histoire des échecs, en particulier dans la seconde moitié du XXe siècle. La grande popularité des échecs, leur enseignement actif et ciblé et l'identification de joueurs capables dès l'enfance (il y avait une section d'échecs, une école d'échecs pour enfants dans n'importe quelle ville de l'URSS, il y avait des clubs d'échecs à les établissements d'enseignement, entreprises et organisations, des tournois étaient constamment organisés, un grand nombre de littérature spécialisée) ont contribué au haut niveau de jeu des joueurs d'échecs soviétiques. L'attention portée aux échecs a été montrée au plus haut niveau. Le résultat a été que de la fin des années 1940 jusqu'à l'effondrement de l'URSS, les joueurs d'échecs soviétiques ont dominé le monde des échecs presque sans partage. Sur les 21 Olympiades d'échecs qui ont eu lieu de 1950 à 1990, l'équipe de l'URSS en a remporté 18 et est devenue médaillée d'argent dans une autre, sur 14 Olympiades d'échecs féminines au cours de la même période, 11 ont été remportées et 2 "argent" ont été prises. Sur les 18 nuls pour le titre de champion du monde chez les hommes en 40 ans, une seule fois un joueur d'échecs non soviétique est devenu le vainqueur (c'était l'Américain Robert Fischer), et deux fois plus le prétendant au titre n'était pas de l'URSS ( de plus, le concurrent représentait également l'école d'échecs soviétique, c'était Viktor Korchnoi, fui l'URSS vers l'Ouest).

En 1993, Garry Kasparov, alors champion du monde, et Nigel Short, vainqueur du tour de qualification, ont refusé de jouer un autre match pour le championnat du monde sous les auspices de la FIDE, accusant la direction de la fédération de manque de professionnalisme et la corruption. Kasparov et Short formés nouvelle organisation- PSHA, et a joué un match sous ses auspices. Il y avait une scission dans le mouvement des échecs. La FIDE a dépouillé Kasparov de son titre, et Anatoly Karpov et Jan Timman, qui à l'époque avaient le meilleur classement aux échecs après Kasparov et Short, ont concouru pour le titre de champion du monde FIDE. Dans le même temps, Kasparov a continué à se considérer comme un "vrai" champion du monde, puisqu'il a défendu le titre lors d'un match avec un concurrent légitime - Short, et une partie de la communauté des échecs était solidaire avec lui. En 1996, le PCHA a cessé d'exister à la suite de la perte d'un sponsor, après quoi les champions du PCA ont commencé à être appelés les "champions du monde d'échecs classiques". En fait, Kasparov a relancé l'ancien système de transfert de titre, lorsque le champion lui-même a accepté le défi du challenger et a joué un match avec lui. Le prochain champion "classique" était Vladimir Kramnik, qui a remporté le match contre Kasparov en 2000 et a défendu le titre lors du match avec Peter Leko en 2004. Jusqu'en 1998, la FIDE a continué à jouer le titre de champion dans l'ordre traditionnel (Anatoly Karpov est resté Champion FIDE durant cette période), mais avec De 1999 à 2004, le format du championnat a radicalement changé : au lieu d'un match entre le challenger et le champion, le titre se jouait dans un tournoi à élimination directe, auquel le champion actuel devait participer. sur une base générale. En conséquence, le titre a constamment changé de mains et cinq champions ont changé en six ans.

En général, dans les années 1990, la FIDE a fait un certain nombre de tentatives pour rendre les compétitions d'échecs plus dynamiques et intéressantes, et donc plus attrayantes pour les sponsors potentiels. Tout d'abord, cela s'est traduit par le passage dans un certain nombre de compétitions du système suisse ou du tournoi à la ronde au système à élimination directe (à chaque tour, il y a un match de trois matchs à élimination directe). Étant donné que le système à élimination directe nécessite un résultat sans ambiguïté du tour, des parties supplémentaires d'échecs rapides et même des parties de blitz sont apparues dans le règlement du tournoi : si la série principale de parties avec le contrôle du temps habituel se termine par un match nul, une partie supplémentaire est jouée avec un temps de contrôle raccourci. Des schémas sophistiqués de contrôle du temps ont commencé à être utilisés pour se protéger contre les problèmes de temps difficiles, en particulier «l'horloge Fischer» - un contrôle du temps avec un ajout après chaque mouvement.

La dernière décennie du 20e siècle aux échecs a été marquée par un autre événement important - les échecs informatiques ont atteint suffisamment haut niveau surpasser le joueur d'échecs humain. En 1996, Garry Kasparov a perdu un match contre un ordinateur pour la première fois, et en 1997, il a également perdu un match contre Deep Blue avec une marge d'un point. Une avalanche de croissance des performances et de la mémoire des ordinateurs, combinée à des algorithmes améliorés, a conduit au fait que début XXI siècle, des programmes publics sont apparus qui peuvent jouer au niveau des grands maîtres en temps réel. La possibilité de leur connecter des bases d'ouvertures pré-accumulées et un tableau de fins à petits chiffres augmente encore la force du jeu de la machine, la soulage complètement du danger de se tromper dans une position connue. Désormais, l'ordinateur peut inviter efficacement un joueur d'échecs humain, même dans les compétitions de haut niveau. Cela a entraîné des changements dans le format des compétitions de haut niveau: les tournois ont commencé à utiliser des mesures spéciales pour se protéger contre les invites informatiques, de plus, ils ont complètement abandonné la pratique du report des matchs. Le temps imparti pour un jeu a également été réduit : si au milieu du XXe siècle la norme était de 2,5 heures pour 40 coups, à la fin du siècle, elle est tombée à 2 heures (dans d'autres cas, même jusqu'à 100 minutes ) pour 40 coups.

État actuel et perspectives

Après le match d'unification Kramnik-Topalov en 2006, le monopole de la FIDE sur la tenue du championnat du monde et l'attribution du titre de champion du monde d'échecs a été restauré. Le premier champion du monde "unifié" était Vladimir Kramnik (Russie), qui a remporté ce match.

L'actuel champion du monde d'échecs est Viswanathan Anand, qui a remporté le championnat du monde d'échecs 2007. En 2008, un match revanche entre Anand et Kramnik a eu lieu, Anand a conservé son titre. Le prochain match est prévu fin 2009 ou début 2010, auquel participeront Anand et Veselin Topalov.

La formule du championnat est en cours d'ajustement par la FIDE. Lors du dernier championnat, le titre a été joué dans un tournoi avec la participation du champion, de quatre vainqueurs du tournoi challenger et de trois joueurs sélectionnés personnellement avec la note la plus élevée. Cependant, la FIDE a également conservé la tradition d'organiser des matchs personnels entre le champion et le challenger : règles existantes, un grand maître avec une cote de 2700 ou plus a le droit de défier le champion à un match (le champion ne peut pas refuser), à condition que le financement soit assuré et que les délais soient respectés : le match doit se terminer au plus tard six mois avant le début du prochain championnat du monde.

Les progrès des échecs informatiques mentionnés ci-dessus sont devenus l'une des raisons de la popularité croissante des variantes d'échecs non classiques. Depuis 2000, des tournois d'échecs Fischer ont eu lieu dans lesquels la disposition initiale des pièces est choisie au hasard parmi 960 options avant la partie. Dans de telles conditions, le vaste éventail de variations d'ouverture accumulées par la théorie des échecs devient inutile, ce qui, comme beaucoup le pensent, a un effet positif sur la composante créative du jeu, et lorsque vous jouez contre une machine, cela limite considérablement l'avantage de l'ordinateur. dans la phase d'ouverture du jeu. D'autres options pour résoudre ce problème peuvent être le tirage au sort proposé par Vladimir Kramnik ou l'une des variantes d'échecs modifiés - kingchess ou battle chess. Il est encore difficile de dire laquelle de ces options ou d'autres pour "revitaliser" le jeu sera demandée à l'avenir.

D'après les fouilles archéologiques, les jeux associés au mouvement des jetons sur le plateau étaient connus dès les IIIe-IVe siècles. avant JC e. Le véritable âge du jeu connu dans le monde occidental sous le nom de jeu d'échecs, enveloppé dans l'obscurité du mystère.

Al-Biruni dans son livre "India" raconte une légende qui attribue la création des échecs à un mathématicien brahmane vers 1000 av. Lorsque le souverain demanda comment le récompenser pour ce jeu merveilleux, le mathématicien répondit : "Mettons un grain sur la première cellule de l'échiquier, deux sur la seconde, quatre sur la troisième, et ainsi de suite. Donnez-moi donc la quantité de grain qui se révélera, si vous remplissez les 64 cellules. Le souverain se réjouit, croyant que nous parlons environ 2-3 sacs, mais si vous comptez 2 à la puissance 64, il s'avère que ce nombre est supérieur à tout le grain du monde.

Selon une autre légende, les échecs ont été inventés par un sage oriental, dont le nom était Shishakh, et il vivait à Babylone. Sous lui, le jeune roi Amolni était assis sur le trône, qui opprimait grandement les couches inférieures de la société, en particulier les paysans. Dans le plus grand désespoir, les paysans se sont tournés vers Shishah, qui était très respecté à la cour royale, et lui ont demandé de l'aide. En gros, ils l'ont persuadé de convaincre le roi que le paysan est aussi une personne qui profite à l'État. Pour en convaincre le roi, Shishakh a inventé les échecs et a appris au roi à jouer aux échecs. Il lui prouva ainsi que les paysans, c'est-à-dire les pions sur l'échiquier sont toujours la meilleure garde du roi. Le roi comprit ainsi l'idée principale du jeu d'échecs et cessa d'opprimer les paysans, et récompensa généreusement son conseiller.

Basé sur une autre légende, les échecs ont été inventés par l'épouse du roi Ravan de Ceylan. Alors que tout le monde dans sa capitale assiégée avait déjà perdu courage et perdu tout courage pour continuer le combat, le roi désespéré Ravan décida de donner la ville à l'ennemi. Mais le roi avait une femme, la reine Ranaliana, une femme héroïque, et elle inventa le jeu d'échecs pour prouver à son mari qu'il ne devait pas se rendre à l'ennemi tant que tous les moyens de défense n'étaient pas épuisés, jusqu'à ce qu'au moins un pion reste sur place. l'échiquier, jusqu'à ce qu'il y ait au moins un faible espoir de victoire !

Les hypothèses scientifiques repoussent encore plus loin la création des échecs, à 2-3 millénaires avant JC, sur la base de découvertes archéologiques en Egypte, en Irak et en Inde. Cependant, comme il n'y a aucune mention dans la littérature de ce jeu avant 570 après JC, de nombreux historiens reconnaissent cette date comme l'anniversaire des échecs. La première mention du jeu d'échecs était dans un poème persan de 600 après JC, et dans ce poème l'invention des échecs est attribuée à l'Inde.


Raja Krishna jouant aux échecs anciens chaturanga

La plus ancienne forme d'échecs jeu de guerre Chaturanga - est apparu dans les premiers siècles de notre ère. e. En Inde, le Chaturanga était le nom donné à la formation d'une armée, qui comprenait des chars de guerre (ratha), des éléphants (hasti), de la cavalerie (ashva) et des fantassins (padati). Le jeu symbolisait la bataille avec la participation de quatre branches de l'armée, dirigées par le chef. Ils étaient situés aux coins d'un plateau carré de 64 kopecks (shtapada), 4 personnes ont participé au jeu. Le mouvement des pièces était déterminé en lançant les dés. Chaturanga a existé en Inde jusqu'au début du 20ème siècle. et est finalement devenu connu sous le nom de "chaturraja" - le jeu des quatre rois ; en même temps, les personnages ont commencé à être peints en 4 couleurs - noir, rouge, jaune et vert.

Dans les premiers siècles de notre ère, le jeu était si répandu en Perse qu'il était considéré comme une honte qu'une personne intelligente ne sache pas y jouer. Le jeu d'échecs a laissé des traces dans le langage de cette époque, dans les symboles et les métaphores, ainsi que dans la poésie de cette époque.

Chaturanga a été remplacé par le jeu shatrang (chatrang), apparu en Asie centrale à la fin du 5e - début du 6e siècle. Il y avait deux "camps" de personnages et un nouveau personnage représentant le conseiller du roi - farzin; joué par deux adversaires. Le but du jeu est de faire échec et mat au roi adverse. Ainsi, le "jeu de hasard" a été remplacé par le "jeu de l'esprit".

La pénétration des échecs de l'Inde à l'ancien Iran (Perse) sous le règne de Chosroy I Anushiravan (531-579) est décrite dans un livre persan de 650-750. Le même livre décrit la terminologie des échecs et les noms et actions de diverses pièces d'échecs en détail. Puisqu'il n'y a pas de références écrites aux échecs dans la littérature avant le 6ème siècle après JC avant ce livre, de nombreux historiens reconnaissent cette période comme la naissance des échecs.


Le jeu d'échecs est également mentionné dans les poèmes de Firdusi, un poète persan qui a vécu au 10ème siècle après JC. Le poème décrit les cadeaux présentés par les messagers du rajah indien à la cour du cheikh persan Chosroy I Anushiravan. Parmi ces cadeaux, selon le poème, se trouvait un jeu représentant une bataille entre deux armées. Après la conquête de l'Empire perse par les Arabes musulmans, le jeu d'échecs a commencé à se répandre dans le monde civilisé.

Il est prouvé qu'à Byzance aux 6e et 7e siècles de notre ère, le jeu d'échecs était très populaire. L'empereur byzantin Nicophore lui-même, dans une lettre au calife Harun al Rashid, fait une comparaison entre la reine au conseil d'administration et son prédécesseur sur le trône, l'impératrice Irène.

Aux VIIIe-IXe siècles. le shatrant s'est propagé de l'Asie centrale à l'Est et à l'Ouest, où il est devenu connu sous le nom arabe de shatranj.


À shatranj (IXe-XVe siècles), la terminologie et la disposition des figures de shatrang ont été préservées, mais ont changé apparence Les figures. Compte tenu de l'interdiction des images d'êtres vivants par l'Islam, les Arabes utilisaient des figures abstraites miniatures sous forme de petits cylindres et de cônes, ce qui simplifiait leur production et contribuait à la diffusion du jeu.

Les joueurs les plus forts du shatranj, ainsi que les Arabes - Al-Adli et d'autres - venaient d'Asie centrale - Abu Naim, al-Khadim, al-Razi, al-Supi, al-Lajlaj, Abu-Fath, etc. Parmi les mécènes du jeu étaient les célèbres califes Harun-ar-Rashid, al-Amin, al-Mamun et d'autres. Le jeu s'est développé lentement, puisque seuls la tour, le roi et le chevalier se déplaçaient selon les règles modernes, tandis que la gamme d'action des autres pièces était extrêmement limité. Par exemple, la reine ne s'est déplacée que d'une case en diagonale.


Grâce à des figures abstraites, le jeu cessa peu à peu d'être perçu par le peuple comme le symbole d'une bataille militaire et fut de plus en plus associé aux péripéties quotidiennes, ce qui se refléta dans l'épopée et les traités sur le jeu sacré des échecs (Omar Khayyam, Saadi, Nizami).

L'émergence de la notation dite descriptive est également associée à la période arabe, grâce à laquelle il est devenu possible d'enregistrer les jeux joués.

Shatranj a été amené directement à l'ouest de l'Europe au début du Moyen Âge par les Arabes. Ici, les échecs sont devenus connus aux X-XI siècles, après la conquête de l'Espagne et de la Sicile par les Arabes. Le jeu avait un caractère militaire prononcé, il a donc été très bien accueilli dans les pays chevaleresques de l'Europe médiévale.


D'Espagne, le jeu a atteint la France, où, par exemple, Charlemagne en était un grand fan.

Les échecs dans la France médiévale

De plus, depuis l'Espagne et la Sicile, les échecs ont progressivement pénétré en Italie, en Angleterre, en Scandinavie et dans d'autres pays européens, malgré la persécution la plus sévère de l'église, qui interdisait les échecs ainsi que le jeu de "dés" et autres "obsessions démoniaques".

Les échecs ont été introduits en Espagne par les Maures, et la première mention des échecs en monde chrétien contenue dans le Testament catalan de 1010 après JC. Bien que les échecs aient été connus en Europe dans les temps anciens. Selon certaines légendes, un ensemble coûteux de pièces d'échecs a été offert en cadeau à Carloman (VIIIe-IXe siècles) par le célèbre souverain musulman Harun al-Rashid.

Il y a un poème décrivant que les échecs existaient à la cour du légendaire roi Arthur. Les échecs sont arrivés en Allemagne aux Xe et XIe siècles, la première mention dans la littérature a été faite par le moine Frumun von Tegermsee, en 1030-1050. Il rapporte que Svetoslav Shurin de Croatie a vaincu le vénitien Dodge Peter II dans le jeu pour le droit de gouverner les villes dalmates. Aux Xe et XIe siècles, les échecs étaient connus en Scandinavie et ont ensuite atteint la Bohême depuis l'Italie à la fin du XIe siècle.


"Deux dames jouant aux échecs"
illustration tirée du "Livre des Jeux" du roi Alphonse X de Castille le Sage, petit-fils de Frédéric Barberousse

Malgré l'opposition farouche de l'Église d'abord musulmane puis chrétienne (qui assimilait les échecs au jeu et le considérait comme une "obsession démoniaque", les échecs ont été interdits en Europe pendant un certain temps, car ils étaient souvent utilisés pour jouer pour de l'argent et on prétendait que ils portent des signes de paganisme), rien ne pouvait arrêter la popularité croissante du jeu, qui est confirmée par de nombreux témoignages littéraires. La popularité des échecs ne cesse de croître et bientôt le monde entier connaît et joue à ce jeu le plus populaire du monde antique.

Aux 14-15 siècles. les traditions des échecs orientaux en Europe ont été perdues, et aux XVe-XVIe siècles. un écart par rapport à eux est devenu évident après une série de changements dans les règles pour les mouvements des pions, des fous et des reines.

Sur le territoire de Rus', en Bulgarie, le jeu est devenu connu vers les Xe-XIIe siècles. D'importantes découvertes archéologiques à Novgorod témoignent que les échecs, qui étaient principalement distribués par les Arabes, sont venus en Russie directement du Moyen-Orient. À ce jour, les noms des pièces d'échecs en Russie indiquent leurs racines persanes et arabes.

Une découverte unique a survécu jusqu'à nos jours - une pièce d'échecs fabriquée par les maîtres de Novgorod au 14ème siècle. La figurine a été trouvée près de la chambre Vladychnaya, l'ancienne résidence de l'archevêque de Novgorod. La figure trouvée est un roi, elle était faite de bois solide, très probablement de genévrier (voir à droite).

Dans les vieux poèmes folkloriques russes, il y a des références aux échecs en tant que jeu populaire. Plus tard, les échecs européens sont arrivés en Russie depuis l'Italie, via la Pologne. Il existe une version incorrecte selon laquelle les échecs auraient été introduits en Russie lors de l'invasion mongole-tatare, les Mongols-Tatars, à leur tour, ont appris ce jeu des Perses et des Arabes.

Peter I, partant en campagne, a emmené avec lui non seulement les échecs, mais aussi deux partenaires permanents. Catherine II aimait aussi les échecs. En 1796, le comte A.S. Stroganov a organisé pour Catherine II et le roi suédois Gustav IV, qui visitaient son palais de campagne, une partie d'échecs en direct. Dans un pré où un « échiquier » était aménagé avec du gazon vert et jaune, des serviteurs vêtus d'habits médiévaux se déplaçaient selon les mouvements du pargai d'échecs.

Les échecs étaient largement répandus parmi l'intelligentsia russe. Dans la bibliothèque d'A. S. Pouchkine, un livre d'A. D. Petrov, publié en 1824, qui fut le joueur d'échecs le plus fort de Russie pendant un demi-siècle, "Un jeu d'échecs mis en ordre systématique" avec la dédicace de l'auteur, a été conservé; Pouchkine était abonné au premier magazine d'échecs, Palamède, qui a commencé à paraître à Paris en 1836.

Bien que les échecs aient été jeu populaire, jusqu'à la fin du XIXe siècle, la Russie était à la traîne de l'Angleterre, de la France et de l'Allemagne en termes de niveau de développement des échecs. Le premier club d'échecs russe n'a été ouvert à Saint-Pétersbourg qu'en 1853 et le premier magazine d'échecs russe a été publié en 1859.

La situation a changé au début du XXe siècle, lorsque l'Assemblée d'échecs de Saint-Pétersbourg, issue d'un cercle privé, a été fondée, dont les activités de vulgarisation des échecs se sont avérées très fructueuses.

Le club a été ouvert le 17 janvier 1904 et en avril 1914, l'Union panrusse des échecs a été créée dans les locaux de l'Assemblée au 10 Liteiny Prospekt.

Le club a organisé des tournois professionnels et amateurs, des matchs amicaux entre les équipes de Moscou et de Saint-Pétersbourg. jeu simultané littérature spécialisée publiée. Dans les murs de l'Assemblée abritait la plus riche bibliothèque d'échecs du pays.

Variantes historiques des échecs

Historiquement, les échecs, dans leur forme originale, étaient un jeu pour quatre joueurs avec quatre ensembles de pièces. Ce jeu était nom d'origine Shatranzh (en sanskrit Shatr signifie "quatre" et anga signifie "détachement"). dans la littérature persane de la dynastie sassanide (242-651 siècles après JC), un livre a été trouvé écrit en pahlavi (langue du moyen persan), qui s'appelait "Manuel d'échecs". En persan moderne, le même mot shatranzh est utilisé pour désigner les échecs modernes. Une théorie historique populaire est que le shatranj (échecs), selon le mysticisme indien, représente l'univers. Les quatre côtés affichent les quatre éléments - la terre, l'air, le feu et l'eau ; ainsi que les quatre saisons et les quatre tempéraments de l'homme. On prétend également que le mot échecs vient du persan "roi" (shah) et que le terme échecs vient du persan "Le roi est mort". Vous trouverez ci-dessous l'évolution des noms européens des pièces d'échecs à partir de leurs noms anciens qui sont encore utilisés en Inde, en Iran et dans de nombreuses autres parties du monde.

Il convient de noter que bien que les noms des pièces d'échecs diffèrent légèrement dans Différents composants légers, mais leur forme et leurs règles de mouvement sont presque identiques.

Les Arabes musulmans ont probablement eu le plus grand impact sur le jeu d'échecs que toute autre culture. Le mot "échecs" vient à l'origine du persan Shah (roi) et du mot arabe mat (mort). Les premières contributions musulmanes au jeu incluent: le jeu à l'aveugle mentionné dès 700 CE, les premiers tournois et tournois de qualification, et les problèmes d'échecs décrits dans le premier livre d'échecs d'Al-Adli. Les livres d'Al-Adli contiennent des ouvertures, les premiers problèmes d'échecs «mansuba» et discutent des différences entre les règles du jeu persanes et indiennes. Malheureusement, ce livre précieux est aujourd'hui perdu. Cependant, un précieux manuscrit arabe du début du IXe siècle est conservé à la bibliothèque yougoslave, qui contient des mansubs. Ce manuscrit a été découvert en 1958. Certains de ces mansubs (problèmes d'échecs) étaient basés sur la légende "Mat Dilarama". Selon la légende, Dilaram était un joueur d'échecs qui a joué et a perdu tous ses biens. Lors du dernier match, il a mis sa femme en jeu, mais il a joué de manière imprudente et a failli perdre ce match. Cependant, sa femme a fait remarquer qu'il pouvait faire échec et mat à son adversaire s'il sacrifiait ses deux tours. Sa femme lui a chuchoté cela à l'oreille et il a gagné la partie.

Le tableau suivant répertorie certains des anciens noms arabes des chiffres et leur signification:

Il a été joué sur un plateau rond, mais les pièces et leur mouvement étaient similaires aux échecs arabes de la même période.

Après la pénétration des échecs en Europe, de nombreux livres sont parus consacrés à ce jeu. L'un des plus importants et des plus précieux de ces livres a probablement été écrit au Moyen Âge par le roi espagnol Alphonse le Sage en 1283. Ce magnifique livre contient 150 miniatures en couleur basées sur les dessins persans originaux. Ce livre comprend également une collection de finales empruntées à la littérature arabe. Les échecs ont traversé l'histoire de nombreuses cultures et ont été influencés par elles. Les règles officielles modernes des échecs sont parfaitement conservées et diffèrent peu de celles qui étaient utilisées il y a 1430 ans.

Les échecs sont un véritable miroir de la culture. Les pays ont changé, la structure de la société a changé - les règles ont changé.

Par exemple, la figure d'une reine, "reine", n'est apparue qu'au Moyen Âge, lorsqu'une noble dame a commencé à jouer un rôle important et qu'elle a commencé à lui rendre hommage lors de tournois de joutes. Dans le jeu, elle a assumé le rôle de conseillère du roi - le vizir dans la version orientale des échecs. La liberté de mouvement actuelle, l'indépendance, "l'émancipation" de la reine était impensable jusqu'à la fin du XVe siècle.

Les anciennes versions du jeu sont généralement moins dynamiques, comme l'ancienne société. Aux échecs traditionnels chinois, le "maître" est inactif, il manœuvre dans un très petit espace - comme à l'intérieur des murs du palais impérial. Le "chaturanga" indien suivait une division stricte des personnages en castes - prêtres, dirigeants, paysans, serviteurs.

Mais au Japon, le système militaro-aristocratique du XIIe siècle permettait à une personne de naissance noble, prête à faire preuve de diligence raisonnable, de réaliser un décollage rapide. Et les pièces d'échecs ont eu l'occasion d'élever leur statut. Et aux échecs européens, un pion qui a atteint le bord opposé de l'échiquier se transforme en n'importe quelle pièce - même une reine.

À l'époque moderne, ils voulaient rapprocher les échecs de la réalité changeante. Pendant l'ère nazie en Allemagne, ils ont tenté de transformer le "jeu des rois" en un "jeu des Führers": plusieurs chefs sont entrés dans la bataille, l'un d'eux a dû être vaincu. Le jeu n'a pas pris. Tout comme les Führer.

Une option plus diplomatique a été offerte par le célèbre compositeur autrichien Arnold Schoenberg (1874-1951). Aux échecs qu'il a inventés, des avions et des sous-marins sont apparus sur l'échiquier, mais les négociations et les alliances étaient autorisées. De plus, quatre "pouvoirs" ont joué le jeu à la fois - un de chaque côté du plateau, comme dans l'ancien "quatre échecs" indien

Une gravure de 1909 représenterait une partie d'échecs entre Hitler et Lénine. Il est même signé par les deux au verso.

Selon une légende, les échecs ont été inventés vers 1000 av. un mathématicien indien ou un brahmane (selon une autre version), ou peut-être un mathématicien brahmane qui a également inventé l'action mathématique de l'exponentiation.

Lorsque le souverain demanda comment le récompenser pour ce jeu merveilleux, le mathématicien répondit : « Mettons un grain sur la première cellule de l'échiquier, deux sur la seconde, quatre sur la troisième, et ainsi de suite. Alors donnez-moi la quantité de céréales que vous obtenez si vous remplissez les 64 cellules. Le dirigeant était ravi, estimant que nous parlons de 2-3 sacs, mais si vous comptez 2 jusqu'au 64e degré, il s'avère que ce nombre est supérieur à tout le grain du monde.

Cependant, comme il n'y a aucune mention dans la littérature de ce jeu avant 570 après JC, de nombreux historiens reconnaissent cette date comme l'anniversaire des échecs. La première mention du jeu d'échecs était dans un poème persan de 600 après JC, et dans ce poème l'invention des échecs est attribuée à l'Inde. De plus, les échecs ont commencé à pénétrer de l'Inde à l'ancien Iran (Perse) et ce processus est décrit dans un livre persan de 650-750.

Le même livre décrit la terminologie des échecs et les noms et actions de diverses pièces d'échecs en détail. Le jeu d'échecs est également mentionné dans les poèmes de Firdusi, un poète persan qui a vécu au 10ème siècle après JC. Le poème décrit les cadeaux présentés par les envoyés du raja indien à la cour du cheikh persan Chosroy I Anushiravan.

Parmi ces cadeaux, selon le poème, se trouvait un jeu représentant une bataille entre deux armées. Après la conquête de l'Empire perse par les Arabes musulmans, le jeu d'échecs a commencé à se répandre dans le monde civilisé.

Les échecs ont été introduits en Occident par les musulmans qui ont conquis des territoires allant de l'Inde et de la Perse à l'Est à l'Espagne à l'Ouest.

Historiquement, les échecs, dans leur forme originale, étaient un jeu pour quatre joueurs avec quatre ensembles de pièces. Ce jeu s'appelait à l'origine Shatranzh (en sanskrit, Shatr signifie "quatre" et anga signifie "escouade"). Dans la littérature persane de la dynastie sassanide (242-651 siècles après JC), un livre écrit en pahlavi (langue du moyen persan) a été trouvé, qui s'appelait "Manuel d'échecs".

En persan moderne, le même mot shatranzh est utilisé pour désigner les échecs modernes. Une théorie historique populaire est que le shatranj (échecs), selon le mysticisme indien, représente l'univers. Les quatre côtés représentent les quatre éléments - la terre, l'air, le feu et l'eau ; ainsi que les quatre saisons et les quatre tempéraments de l'homme. On prétend également que le mot échecs vient du persan "roi" (shah) et que le terme échecs vient du persan "Le roi est mort".

Il existe une autre théorie qui prouve qu'au début du 6ème siècle dans le nord-ouest de l'Inde, le premier jeu connu lié aux échecs est apparu - chaturanga (vraisemblablement du sanskrit chatur - quatre et anga - partie). C'est ce jeu avec ce nom qui était l'ancêtre direct du shatranzh, originaire de l'est et plus tard venu en Europe.

C'était le chaturanga qui avait déjà un look « d'échecs » complètement reconnaissable, mais différait fondamentalement des échecs modernes par deux caractéristiques : il y avait quatre joueurs, pas deux (ils jouaient une paire contre une paire), et les mouvements étaient effectués conformément au résultats du lancer de dés. Les règles exactes du jeu sont inconnues, les informations disponibles sont incomplètes et contradictoires. La principale source d'information est le traité du savant du Khorezm Al Biruni du XIe siècle, qui ne contient que description incomplète chaturangi.

Les règles du jeu ci-dessous sont une reconstruction et peuvent ne pas être exactes. De plus, les règles du chaturanga ont certainement eu des variations locales et, très certainement, ont changé au fil du temps.

Le jeu était basé sur la structure de l'armée indienne, qui se composait de 5 parties :

  1. Infanterie, représentée dans le jeu par une ligne de pions
  2. Le roi et son conseiller (vizir) ou général au centre
  3. Éléphants de guerre au centre de l'armée
  4. Cavalerie représentée dans le jeu par des chevaux
  5. Chars de guerre représentés par des bateaux (nom moderne)

En raison de la faible mobilité des pièces, le jeu Chaturanga a duré très longtemps - 100-200 coups. Le jeu ressemblait au bridge en quelque sorte. Deux partenaires assis face à face jouent avec une autre paire. Le joueur qui a placé son roi sur la case du roi d'un partenaire ami prend le commandement des deux armées. Le but du jeu est de capturer 2 des rois de l'adversaire.

Dans l'Inde ancienne, les "grands échecs" jouissaient également d'une grande reconnaissance. Il y avait 48 pièces qui se battaient sur un échiquier 12 × 12. Chaque joueur avait 12 pions, un roi, un oiseau Aanz, des crocodiles, des girafes, des licornes, des lions et des tours.

Source - http://www.kailash.ru/420.html

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  • Je propose de m'éloigner du contact direct avec le monde informatique et de porter notre attention sur une variété de simulateurs cérébraux tels que les jeux de société.
    Désormais, dans de nombreux bureaux, des jeux de société collectifs sont spécialement organisés, ce qui aide à distraire de la routine (ce qui augmentera la productivité du travail) et aura un effet positif sur l'établissement bonnes relations dans un collectif. Cet article fournira brève digression dans l'histoire de l'émergence de l'un des principaux jeux de l'humanité - CHESS.
    À forme moderne un jeu de société aussi célèbre et bien connu que les échecs n'est pas apparu immédiatement. Avant la version familière du jeu de société, un certain nombre de changements et de formulaires devaient passer. Actuellement, "échecs" est une classe entière de jeux.


    Certains des jeux de société de cette classe sont indépendants, originaux et diffèrent considérablement de la représentation moderne des échecs.
    En plus des échecs classiques bien connus, il existe un grand nombre d'autres variantes du jeu d'échecs. Il existe des variantes nationales des échecs, par exemple, xiangqi, shogi, changi, makruk, communs en Asie du Sud. Certaines variantes utilisent des pièces supplémentaires et/ou des planches inhabituelles, par exemple, il existe des variantes sur de grandes planches, sur des planches rondes, avec des pièces qui combinent les mouvements d'un chevalier et d'une tour et/ou d'un chevalier et d'un fou, avec un maharaja ( une pièce qui combine les mouvements d'une reine et d'un cavalier). ) au lieu d'une reine, un jeu d'échecs hexagonal (joué sur un plateau hexagonal composé de champs hexagonaux).
    Il existe des échecs pour plus de deux joueurs : les échecs à trois et quatre faces, dans lesquels trois ou quatre joueurs jouent sur le même échiquier (une paire pour une paire ou chacun pour soi), chacun contrôlant son propre ensemble de pièces, ainsi en tant que variantes d'échecs "d'équipe", où le jeu d'une équipe est joué par équipe sur un ou plusieurs plateaux, et le déroulement du jeu sur un plateau est influencé par les actions de plus d'un joueur de chaque équipe (par exemple, les échecs suédois ).


    De nombreux "compositeurs d'échecs", ainsi que des scientifiques, des joueurs d'échecs amateurs et des professionnels, étaient friands de l'invention de nouvelles variantes d'échecs. Par exemple, les échecs de Capablanca sont connus - sur un plateau 10 × 8, avec deux nouvelles pièces. Récemment, les échecs Fischer sont devenus de plus en plus populaires, dans lesquels le jeu est joué selon règles classiques, mais avec une disposition initiale aléatoire des figures sur les dernières horizontales. En termes de variantes, les règles sont restées inchangées (ou peu modifiées), et seule la disposition initiale des pièces a été modifiée. En plus des échecs Fischer et des échecs gratuits déjà mentionnés, ce sont les échecs king et les échecs de combat.
    Selon la classification de Robert Bell, les échecs appartiennent au groupe des jeux de société du même nom et sont un "jeu de guerre".
    Le groupe Échecs comprend les jeux suivants :
    - shaturanga (chaturanga);
    - shatranj ;
    - échecs circulaires (sorte de shatranj);
    - échecs de courrier (un autre type de shatranj);
    - maharaja et cipayes ;
    - Échecs chinois (xiangqi);
    - Échecs japonais (shogi);
    - jeu de jungle;
    - Échecs tibétains.
    Chacun de ces jeux se joue, en règle générale, sur boîte carrée, divisés en cases et/ou alignés conformément aux exigences des règles du jeu.
    Et donc, commençons par l'examen des jeux des ancêtres des ÉCHECS. Passons à l'histoire de l'Orient ancien.

    CHATURANGA (CHATURANGA)

    Dans les régions agricoles de l'Inde ancienne, le jeu TAAYAM était populaire parmi la population pendant la période de maturation de la récolte. Il a été joué sur un terrain carré composé de 64 cases, qui ont été délimitées sur un terrain plat. Le jeu lui-même n'appartient pas à la classe des jeux d'échecs et était un jeu de poursuite dans lequel les pièces se déplaçaient dans le sens antihoraire sur le terrain afin d'atteindre le centre du terrain dès que possible. Celui qui a été le premier à retirer ses pièces du terrain a ensuite gagné.
    Vers le 5ème siècle après JC, un nouveau jeu, SHATURANGU, a été joué sur le plateau TAAYAM, qui en miniature est une bataille de quatre armées, dont chacune est contrôlée par son propre commandant (dans le raja d'origine) et se compose de quatre branches de l'armée : infanterie, cavalerie, éléphants de guerre et bateaux de guerre (je pense que notre nom pour cette figure "tour" est lié à cela).
    Shaturanga (dans certaines sources - Chaturanga) - un ancien jeu indien, considéré comme l'ancêtre des échecs, du shogi et de nombreux autres jeux. Shaturanga est un jeu répandu en Orient et a ensuite trouvé son chemin vers l'Europe, d'où sont originaires les échecs modernes.
    Le nom "Shaturanga" est traduit par "quatre parties" et est probablement dû au fait qu'il était à l'origine joué par quatre personnes. Shaturanga dans l'Inde ancienne était appelée une armée composée de chars de guerre (ratha) et d'éléphants (hasti), de cavalerie (ashva) et de fantassins (padati). Le jeu symbolisait la bataille avec la participation de quatre branches de l'armée, dirigées par le chef (raja).
    Quatre joueurs ont participé au jeu, et la "bataille" sur le terrain de jeu a été organisée entre les syndicats des joueurs (le jeu "deux contre deux").
    La description de SHATURANGI est présente dans l'un des premières œuvres en sanskrit, "Bhavishya Purana".
    Dans cet ouvrage, une histoire est racontée selon laquelle l'un des dirigeants a perdu tous ses biens (y compris sa propre femme) en dés. Après cela, il est allé chez son vieil ami pour apprendre les secrets du jeu de shaturanga pour reconquérir.
    Les règles exactes du jeu sont inconnues, les informations disponibles sont incomplètes et contradictoires. La principale source d'information est le traité du scientifique du Khorezm du XIe siècle Al-Biruni, qui ne contient qu'une description incomplète de Shaturanga. De plus, les règles du shaturanga ont certainement eu des variations locales et, très certainement, ont changé au fil du temps.
    En raison de la faible mobilité des pièces, le jeu Chaturanga a duré très longtemps - 100 - 200 coups.
    Dans le jeu à quatre joueurs, des ensembles de pièces de quatre couleurs ont été utilisés : noir, vert, jaune et rouge. Joué en couple. Chaque ensemble contenait huit personnages : un raja (roi), un évêque, un chevalier, un char (un analogue d'une tour) et quatre pions. Les joueurs ont pris place sur les côtés du terrain de jeu. Les pièces étaient alignées dans le coin inférieur gauche du plateau (par rapport au joueur). Sur la première ligne (du joueur) : l'éléphant est dans le coin, suivi du cheval, du char et du rajah. Sur la deuxième ligne - une rangée de pions.

    Le but du jeu était la destruction conditionnelle de toute l'armée ennemie. Le jeu continua jusqu'à la destruction de toutes les pièces d'une des parties. Dans une partie à deux joueurs, la victoire était également obtenue en capturant le roi ennemi. Il n'y avait pas de concepts tels que l'échec et mat et l'impasse. Capturer toutes les pièces sauf le roi (exposer le roi) était également une victoire, sauf lorsque l'adversaire pouvait capturer votre dernière pièce au coup suivant. Ensuite, un match nul a été déclaré. De plus, SHATURANGI avait un certain nombre de fonctionnalités.
    Ainsi, par exemple, le droit du «premier coup» était déterminé par le nombre qui tombait lors du lancement d'un dé de jeu (l'ancêtre du dé de jeu moderne avec des points de 1 à 6). Le joueur a lancé un dé avant le coup, et la valeur obtenue indiquait la pièce avec laquelle il devait faire un coup.
    À en juger par les sources historiques, Shaturanga a été inventé précisément en Inde, où il était joué principalement par des intellectuels des castes supérieures. Aucune information sur la tenue des compétitions officielles à cette époque n'a été conservée. Il n'y a pas d'enregistrement des matchs joués. Shaturanga a existé en Inde jusqu'au début du XXe siècle et, selon l'auteur bengali Raghunanda (XV-XVI siècles), est finalement devenu connu sous le nom de "chaturraja" - "le jeu des quatre rois".
    Au 6ème ou, peut-être, au 7ème siècle, le chaturanga est venu en Chine, ainsi qu'en Perse (Iran). En Chine, la version à deux joueurs du jeu a été considérablement transformée, se transformant finalement en xiangqi chinois. Dans les pays de l'Orient arabe, le chaturanga s'est transformé au cours de plusieurs siècles, en conservant toutefois les traits principaux. En fin de compte, un jeu descendant est apparu - shatranj, qui s'est ensuite transformé en échecs.
    De plus, Shaturanga était à l'origine un jeu de hasard. Avant le début du jeu, tous les joueurs mettent une certaine somme d'argent en jeu. Le prix a été partagé entre les gagnants.
    Le jeu a été interdit en règles précoces culture hindoue. Ceci est énoncé dans le neuvième livre de la Loi de Manu :
    «Que le seigneur punisse corporellement à sa discrétion à la fois le joueur et le propriétaire de l'établissement de jeu, même s'ils traitent d'objets inanimés, tels que des os ou du shaturanga, ou d'êtres vivants, par exemple, des combats de coqs jusqu'au sang et combats de béliers.
    Les joueurs ont contourné les exigences de cette loi en refusant de jouer aux dés. Après cela, un certain nombre de changements ont eu lieu avec le jeu :
    Premièrement, dans le jeu, il y avait une unification des forces des alliés dans armée unie. Le jeu a été transformé en un jeu pour deux. Le jeu pour deux joueurs utilisait deux ensembles de pièces. Chaque ensemble contenait huit pions, deux évêques, deux chevaliers, deux chars, un raja et un conseiller (vizir) - un analogue d'une reine. L'ordre de construction des pièces avant le jeu est devenu le même que dans les échecs modernes.
    Deuxièmement, la figure du Raja des Alliés, après avoir été rétrogradée au rang de conseiller (vizir), a perdu une partie de son "influence" sur le gameplay.
    Troisièmement, la façon de se déplacer sur le terrain de jeu des figures de chars (ratha) et d'éléphants (hasti) a changé.
    Après l'introduction de telles transformations, le jeu a cessé de s'appeler SHATURANGA et est devenu la version initiale des échecs médiévaux - SHATRANJ.

    CHATRANJ

    Shatranj a été formé aux 7e et 8e siècles dans l'Orient arabe, en tant que version modifiée du shaturanga venu d'Inde.
    Le poète Ferdowsi, dans son poème Shahnameh, a parlé de l'apparition des jeux d'échecs en Perse :
    "Une ambassade du souverain de Hind est arrivée à la cour de Shah Shosroes I. Après un échange de courtoisies, l'ambassadeur Hind a offert au Shah de nombreux cadeaux, parmi lesquels un étonnant damier sur lequel se trouvaient d'étranges sculptures. L'ambassadeur a invité le shah et ses sages à comprendre les règles de ce jeu, puis le souverain suprême de l'hindouisme le reconnaîtrait comme son souverain suprême. Le tableau a été montré à tous les courtisans et un jour plus tard, l'un d'eux (selon le poème - Buzurjamihr) a dévoilé le secret de ce jeu. Les dirigeants de l'Inde ancienne ont reconnu leur vassalité de la Perse.
    Très probablement, la journée a été consacrée à soudoyer l'ambassadeur afin de lui demander les règles du jeu.
    Dans les années qui suivirent, SHATRANJ pénétra dans tout le monde arabe et à Byzance.

    Déjà au IXe siècle, le jeu était extrêmement populaire en Asie centrale. Des représentants de toutes les couches sociales ont joué au shatranj. Il y avait des maîtres du jeu reconnus, il y avait sa propre hiérarchie de classes de joueurs. La théorie a été activement développée. Des livres enseignant l'art du shatranj ont été publiés. Les mansuba (tâches, principalement pour des gains rapides avec une combinaison) étaient populaires. Des «légendes d'échecs» ont survécu dans lesquelles une histoire dramatique (par exemple, un joueur qui a parié quelque chose en dernier, particulièrement cher, et s'est retrouvé dans une position qui semble désespérée lors de la dernière partie) a été combinée avec un problème dont la solution était généralement réalisé par une combinaison inattendue et belle. .
    Un défaut organique du shatranja est un manque de dynamisme, surtout dans l'ouverture, causé par la faiblesse des morceaux hérités du chaturanga. Au début du jeu, les joueurs pouvaient longue durée faire des mouvements sans entrer en contact avec l'adversaire. Pour relancer le jeu, les maîtres arabes ont commencé à utiliser des tabii - des positions conditionnelles formées artificiellement, généralement plus ou moins symétriques, dans lesquelles les chances des joueurs étaient, comme dans la position initiale du jeu, à peu près égales. D'un commun accord, les joueurs ont commencé le jeu non pas à partir de la position de départ, mais à partir de l'un des tabiyas, afin qu'ils puissent immédiatement passer aux actions actives. Les tabii étaient omniprésents, ils étaient très largement utilisés, comme en témoigne le fait suivant : lorsque des fragments de jeux joués depuis la position initiale, sans tabii, étaient donnés dans des livres, cela était toujours spécialement noté.
    en avoir assez forme intéressante jeux de shatranj : le maître a développé une position et a proposé à ceux qui souhaitaient jouer avec lui à partir de cette position de parier, et l'adversaire a été invité à choisir la couleur à jouer. Pour de tels jeux, des positions ont été développées dans lesquelles, à première vue, l'une des parties avait un sérieux avantage, cependant, cet avantage pourrait être réduit par un mouvement inattendu.
    Au IXe siècle, lors de la conquête de l'Espagne par les Arabes, le shatranj est arrivé en Europe occidentale, où il s'est transformé en jeu d'échecs moderne. Au même moment ou un peu plus tôt, à travers l'Asie centrale, le jeu est arrivé en Rus', déjà sous le nom moderne "échecs", qui a été adopté par les Perses et les Tadjiks.
    Shatranj a été joué sur planche carrée champs de taille 8x8, semblable à un jeu d'échecs. Deux joueurs ont participé au jeu, chacun d'eux avait un ensemble de pièces de sa couleur (noir et blanc). L'ensemble comprend : roi, reine, deux fous, deux cavaliers, deux tours, huit pions. Au début du jeu, les pièces sont placées sur les côtés opposés du plateau, exactement comme aux échecs classiques, sauf que les rois et les reines pouvaient être échangés (mais les rois devaient de toute façon se faire face).
    L'ordre des coups à SHATRANJ est proche des échecs modernes.
    Le premier coup est effectué par le joueur jouant les pièces blanches. Ensuite, les mouvements sont effectués à tour de rôle. Vous ne pouvez pas sauter un mouvement. Chaque coup consiste à se déplacer selon les règles d'une de vos pièces. Une pièce peut être placée sur une case vide du plateau ou sur une case occupée par une pièce adverse. Dans le second cas, la pièce de l'adversaire est considérée comme capturée, retirée du plateau et ne participe plus au jeu.
    Le gagnant est le joueur qui a déclaré échec et mat au roi de l'adversaire ou l'a mis dans une position d'impasse. De plus, le joueur est déclaré vainqueur si la dernière pièce de l'adversaire est capturée (le laissant avec un roi nu, dans certaines variantes de shatranja, un match nul pourrait être déclaré si l'adversaire a également pris la dernière pièce en réponse).
    Les pièces de SHATRANJA sont presque identiques aux pièces d'échecs modernes, mais les règles du coup sont légèrement différentes :
    Le roi (échec) se déplace d'une case dans n'importe quelle direction. La situation où le roi est attaqué (peut être pris par l'adversaire au coup suivant) est appelée "échec". Le joueur dont le roi est en échec doit le retirer au coup suivant ; il n'est pas autorisé à faire d'autres mouvements en laissant le roi en échec.
    La tour (roc) se déplace verticalement ou horizontalement sur n'importe quel nombre de cases.
    Chevalier (faras) - semblable à un cheval d'échecs (c'est la seule pièce dont les règles n'ont pas changé sur toute la période allant de Shaturanga aux échecs modernes).
    L'évêque ( alfil ) se déplace en diagonale sur une case, et la case à travers laquelle le mouvement est effectué peut être occupée (aux échecs modernes, l'évêque ne peut se déplacer que le long d'une diagonale libre vers n'importe quel nombre de cases). Pièce très faible, elle ne pouvait se déplacer que sur huit cases du plateau (un fou moderne peut marcher sur la moitié des cases).
    La reine (fers) se déplace et frappe une case en diagonale (aux échecs modernes, la reine peut se déplacer sur n'importe quel nombre de cases dans n'importe quelle direction, sauf lorsqu'une autre pièce bloque le chemin de la reine).
    Un pion (kayak) n'avance que d'une case, ou frappe en diagonale d'une case en avant. Un pion qui atteint la fin du plateau est promu au rang de reine. Au premier coup, la nouvelle reine avait le droit de se déplacer vers la deuxième case verticalement ou en diagonale, que cette case soit occupée ou non.
    Selon les règles de SHATRANJ, le roque du roi et de la tour n'était pas autorisé (apparu dans les règles d'échecs beaucoup plus tardives).
    Aujourd'hui, nous connaissons les variantes suivantes du shatranj :
    Shatranj kamil I - une variante du jeu sur un plateau 10x10 avec deux chameaux, des pièces supplémentaires qui sont un analogue orthogonal des éléphants. C'est peut-être la toute première version des échecs sur un échiquier agrandi avec des pièces non traditionnelles.
    Shatranj kamil II - une variante du jeu sur le plateau 10x10 avec deux véhicules de combat ( armes de siège) qui ont les mêmes mouvements que le roi.
    Citadel - également joué sur un plateau 10x10, mais il y avait des champs supplémentaires ("citadelles") dans les coins. De plus, le jeu comprenait des pièces supplémentaires de véhicules de combat qui ont les mêmes mouvements que l'éléphant moderne.
    Échecs allongés - ont les mêmes pièces que le shatranj régulier, mais se jouent sur un plateau 4x16. Souvent joué avec des dés à six faces, limitant les mouvements des pièces.
    Échecs byzantins - le jeu se joue avec des pièces ordinaires, mais sur un plateau rond. Il existe aussi une version moderne avec le même plateau, mais personnages contemporains et règles (échecs circulaires).
    The Four Seasons est un shatranj pour quatre joueurs sur un plateau normal.
    Les échecs de Tamerlan sont une variante du jeu sur un plateau 11x10 avec des champs de forteresse, plusieurs types de pièces supplémentaires et différents pions (apparemment, différents types de troupes ont été introduits pour l'infanterie). L'invention du jeu est directement attribuée à Tamerlan.
    Courier d'échecs est une variante européenne du jeu sur un plateau 12x8 avec plusieurs types de pièces supplémentaires, dont un courrier avec un mouvement de l'évêque moderne.
    De nombreux chercheurs pensent que les échecs classiques sont apparus grâce aux échecs de messagerie.

    Ainsi, après avoir subi une série de modifications, le jeu d'échecs est apparu en Europe et au Moyen-Orient. Mais les mouvements d'échecs n'allaient pas seulement vers l'Occident. Avec les marchands, les voyageurs et les conquérants, les jeux d'échecs antiques sont entrés en Asie. Ici, les règles de ces jeux étaient mêlées aux règles des jeux nationaux locaux, imprégnés du regard des habitants de cette région et de l'idée de jeux stratégiques.
    En Asie du Sud-Est, des jeux passionnants et originaux de xiangqi (Chine), de makruk (Thaïlande) et de shogi (Japon) sont apparus. En Asie, ces jeux sont encore plus populaires que les échecs classiques. Mais c'est la prochaine histoire.

    Les échecs sont un jeu de société qui n'implique pas la dextérité physique ou la force d'une personne, mais son intelligence et sa capacité à la logique. Certaines écoles ont introduit les échecs dans le programme pour développer la pensée logique des élèves.


    Les échecs sont joués sur un plateau de 64 cellules noires et blanches (autres couleurs contrastées) par deux personnes, en utilisant des pièces spéciales avec différentes possibilités dans le jeu. Les règles du jeu sont régies par la Fédération internationale des échecs.

    Les échecs modernes sont à la fois un sport et une industrie comme le football. Des armées d'entraîneurs, d'officiels, de journalistes servent des tournois d'échecs, des congrès, des ligues de différents niveaux.

    Originaire d'Inde

    L'histoire des échecs a plus d'un millier et demi d'années: l'invention du jeu est un cadeau pour le monde de l'Inde, où aux siècles V-VI. des échiquiers et des figurines sont apparus. On connaît d'anciens traités indiens qui les mentionnent au 7ème siècle après JC.

    Il existe des informations sur les échecs dans les anciens "Vedas" indiens : à cette époque, les échecs s'appelaient "chaturanga". Le jeu était alors très répandu en Orient. Bien plus tard, elle est venue en Europe.

    Les échecs sont "la guerre"

    Nom moderne game est emprunté en persan et signifie "le Shah est mort". Le nom du jeu, traduit de l'ancienne langue indienne, le sanskrit, signifie "quatre parties". Ce terme en Inde s'appelait une certaine formation de troupes. Il a été emprunté pour la disposition des pièces sur l'échiquier.


    Les personnages comprenaient des chars de guerre, des éléphants, des chevaux et des guerriers à pied. Le chef du jeu menait la partie d'échecs et quatre d'entre nous jouaient à la forme "militaire" des échecs.

    anciennes règles du jeu

    Les anciennes règles du jeu ressemblaient aux règles modernes et ne différaient que légèrement les unes des autres dans les différentes régions de l'Inde. Les joueurs se relayaient pour faire des mouvements. Celui qui a remporté la pièce de l'adversaire a reçu un coup supplémentaire. Il n'y avait pas de contrôle du temps.

    Pour cette raison, et aussi en raison de la présence de quatre joueurs, les parties ont duré longtemps, plusieurs heures. Les "troupes" de chacun des rivaux différaient par la couleur des figures : les "guerriers" étaient jaunes, verts, noirs et rouges.

    Cette ancienne variante des échecs se jouait sur un échiquier de huit cases sur huit. L'ordre de placement ressemblait aux échecs modernes. Chaque armée comprenait un éléphant, un char (un prototype de la tour désormais connue), un roi et quatre pions. Quatre troupes étaient postées aux quatre coins de l'échiquier.

    La composition des troupes était quelque peu différente lorsque l'on jouait « paire pour paire ». Il s'agissait de deux éléphants, deux chevaux, deux chars et huit fantassins (analogues des pions modernes).

    Les échecs dans l'Orient arabe. L'apparition du jeu dans sa forme moderne.

    Au XIe siècle, les échecs se sont "déplacés" vers l'Orient arabe. La première mention d'eux se trouve chez l'historien arabe Albiruni, qui a même consacré un ouvrage séparé à ce jeu.

    La version arabe du jeu d'échecs s'appelait "shatranj". Il y avait deux joueurs dans le match. La composition de "l'armée" comprenait un roi, une reine, huit pions, deux cavaliers et deux tours. Les pièces étaient situées sur les deux côtés du plateau et avaient deux couleurs - noir et blanc.

    Shatranj était presque un analogue complet des échecs modernes. Le roi ne pouvait se déplacer que d'une case dans n'importe quelle direction. Le mouvement, lorsque le roi de l'adversaire était attaqué, était appelé "échec". La tour s'est déplacée horizontalement ou verticalement vers n'importe quel nombre de cases. Et le chevalier, comme aux échecs modernes, ne pouvait se déplacer qu'avec la lettre «g».

    Après la conquête de la péninsule ibérique par les Arabes, le jeu se généralise en Europe de l'Ouest. Beaucoup plus tard, elle est venue en Asie centrale, et de là - dans l'État russe. Le tsar Ivan le Terrible et l'empereur Pierre Ier étaient de grands adeptes des échecs en Russie.

    Les échecs dans la confrontation entre l'homme et l'ordinateur

    Le jeu a été reconnu comme le plus intellectuel, où le "tour de passe-passe" n'a absolument aucune valeur. Pour cette raison, depuis les années 70 du XXe siècle, des jeux ont été organisés entre une personne et un ordinateur comme une compétition de démonstration entre l'intelligence biologique et artificielle.

    David Levy a été le premier à combattre la machine intelligente et a gagné. C'est arrivé en 1978. En 1989, il a été vaincu - le programme Deep Thought s'est avéré "plus intelligent".

    Mais elle a également perdu contre le joueur d'échecs russe (alors soviétique) Garry Kasparov, qui a réussi à battre Deep Thought à deux reprises en 1991. Mais en 1996, Kasparov a également abandonné, perdant face à l'ordinateur Deep Blue. Après le match épique Société IBM qui possédait l'ordinateur l'a démonté.

    De telles compétitions ont lieu assez souvent. Et les ordinateurs gagnent de plus en plus souvent.