آخرین ماموریت Warcraft 3. گذر از بازی WarCraft III. انبار مسموم را خراب کنید

آخرین ماموریت Warcraft 3. گذر از بازی WarCraft III. انبار مسموم را خراب کنید

عنکبوت تار خود را می چرخاند.
مگس ها می آیند. پرسیدن:
"میلی متر چند است؟"
و پرداخت می کنند. معمولاً بسیار گران است.
فلیکس کریوین

بعید است که این داستان برای افرادی که از آراکنوفوبیا رنج می برند جذاب باشد. این داستان در مورد عنکبوت کوچکی است که خود از نعمت مدیو برخوردار شد و برگزیده شد. او باید بر مشکلات زیادی غلبه کند و به مرور زمان، به لطف خصوصیات شخصی فوق العاده و کمک دوستان، به ملکه نیمه خدای بزرگ تبدیل می شود. مادر عنکبوت از قبل می دانست که سرنوشتی غیرعادی در انتظار دخترش است و او باید به سرنوشت بزرگ خود دست یابد. مادری مهربان فرزندش را به سرپرستی مدیو سپرد.
مدیو زمانی یک انسان بود، اما بعد به عنکبوت تبدیل شد. او به دختر کوچولو گفت: "تو نقش مهمی ایفا خواهی کرد - جهان ما را از لژیون سوزان نجات بده. من به تو هوش، مهارت و قدرت می دهم. تو ارتشی از عنکبوت ها برای له کردن ارواح ایجاد می کنی. اما ابتدا باید بزرگ شوی. دوست من برو موش و کرکس بخور، اما مواظب باش - غول هایی که در این غار زندگی می کنند می توانند شما را له کنند.

ماموریت 1: تولد یک عنکبوت

ورزش:
برای رسیدن به سطح، موش ها و کرکس ها را بکشید.
این یک تکلیف نسبتا آسان است، شما می توانید آن را بدون مشکل انجام دهید. موش ها را قورت دهید و کرکس ها را در توری بگیرید و بکشید. مواظب غول ها باشید - آنها می توانند شما را خرد کنند و بعد از آن دوران حرفه ای شکوهمند حیوان خانگی Medivh قبل از شروع به پایان می رسد.
وقتی بچه غذا می خورد، بزرگ می شود و چاق می شود، مدیو دوباره در مقابل او ظاهر می شود و این جمله را می گوید: "تبریک کوچولو! حالا تو آنقدر قوی هستی که یاد بگیری چگونه لشکری ​​از عنکبوت ها درست کنی. راه دوری وجود دارد تا شمال، شما را به خوشه ای از عنکبوت ها می برد. شما باید ثابت کنید که شایسته رهبری کل قبیله عنکبوت هستید." برای رسیدن به هدف، باید رهبر فعلی مردم خود را بکشید.
حالا غول ها خطر بزرگی برای شما ندارند و لازم نیست بترسید که موجود دست و پا چلفتی با پنجه سنگین خود شما را زیر پا بگذارد. اکنون می توانید و باید همه آنها را بکشید تا قدرت کافی به دست آورید و دروازه ای را که مانع خروج از غار شده است را از بین ببرید.
توجه داشته باشید که رژیم غذایی قهرمان شما بیشتر و متنوع تر می شود - در ابتدا او موش ها و کرکس ها را می خورد ، اکنون او قبلاً به غول ها روی آورده است و ساعتی دور نیست که او غذا بخورد.
شیاطین برای صبحانه، ناهار و شام. و قدرت عنکبوت کوچولو روز به روز در حال افزایش است.
این نیز یک ماموریت ساده است، فقط باید زمان زیادی را برای بازگرداندن سلامتی و مانا برای نبردها صرف کنید. "چهره مرگ" و "ستاره یخی" کودک خود را پرورش دهید و برای سلامتی اوگرها را بکشید.
ابتدا درست بالای مکانی که در آن ظاهر شده اید نگاه کنید و سپس پایین بروید. وقتی دوشاخه دیدید، به سمت شمال غربی بپیچید. در آنجا منبعی پیدا خواهید کرد که از آن می توانید مانا را بسیار سریعتر از حد معمول بازیابی کنید.
خوب، اینجا شما در دروازه هستید. آنها را بشکنید و با کشتن اسکلت ها به داخل غار مجاور بروید. وظیفه شما این است که 42 عنکبوت را آزاد کنید، آنها ارتش شما را تشکیل می دهند. سپس سر به پایین در اینجا ملکه عنکبوت فعلی را خواهید یافت. شما باید آن را نابود کنید تا خودتان رئیس قبیله شوید. وقتی رهبر را بکشید، یک مصنوع از او می افتد. برداشتن آن اولین ماموریت را تکمیل می کند.
مدیو دوباره ظاهر می شود و به عنکبوت کوچک شما تبریک می گوید که اکنون می تواند تخم بگذارد. او می گوید: "از غار بیرون برو و اولین پایگاه عنکبوت خود را بساز. بعداً نحوه پرورش عنکبوت را برایت توضیح خواهم داد. برو ملکه عنکبوت کوچولو!"

ماموریت 2: اولین کندو

وظیفه: پایگاه مردگان را نابود کنید.
یک کارگر عنکبوتی دوان دوان به سمت شما آمد و گفت: ملکه من! ما اثری از یک گله بزرگ گرگ پیدا کرده ایم، آنها یک خطر هستند، باید آنها را از بین ببریم. بنابراین، ما یک وظیفه اضافی داریم - کشتن گرگ های غیر دوستانه در نزدیکی.
گرگ ها واقعاً در این نزدیکی هستند: از خروجی پایگاه، بلافاصله به سمت چپ و بالای تپه بپیچید.

جالبه:اگر قهرمان شما شخصاً حیوانات صلح آمیز را می کشد ، پس از مرگ آنها به تخم هایی تبدیل می شوند که پس از مدتی عنکبوت ها از آنها بیرون می آیند.

برای اتمام سریع این ماموریت، به یک پایه جانبی نیاز دارید. یک معدن طلای خالی در شمال خروجی پایگاه قرار دارد. درست است، از آن به خوبی محافظت می شود، بنابراین ابتدا یک ارتش را استخدام کنید. یک مکان برای پرورش عنکبوت ها بسازید. سه یا چهار عنکبوت سمی را استخدام کنید
(عنکبوت سمی). به اصطلاح پادگان بسازید و 4-6 عنکبوت غول پیکر تولید کنید
(عنکبوت های غول پیکر). بقیه حد را برای عنکبوت های شیطانی خرج کنید
(عنکبوت های بی رحم).
پس از تکمیل ارتش به این روش، از پایگاه خود به سمت جنوب حرکت کنید. در آنجا منبع زندگی و کار دیگری را خواهید یافت.
کارگر عنکبوت خطاب به شما می گوید: "ملکه من! این منبع زندگی می تواند برای ما بسیار مفید باشد. ما باید نگهبانان را نابود کنیم و منبع را در اختیار بگیریم." کارگر نیست، بلکه منبع وظایف اضافی است. بنابراین،
همه نگهبان ها را بکش با گرفتن چنین نقطه مهمی، می توانید با خیال راحت به پایگاه دشمن حمله کنید - دقیقاً در شمال منبع قرار دارد. پس از نابود کردن پاسگاه دشمن به زمین، متامورفوس را از قفس رها می کنید - این موجود ظاهری شبیه یک عنکبوت نیز دارد، اما این یک عنکبوت ساده نیست...
متامورفوس فریاد زد: "واقعا؟ من آزادم!! بله!" به عنکبوت جوان گفت: "اما چه کسی این کار را کرد؟ پایه مرده تبدیل به خاک شد؟! آیا تو این کار را کردی؟" او به عنکبوت جوان گفت. قفس؟ من محصول یک آزمایش جادویی که توسط لژیون سوزان انجام شد. من چندین مهارت جادویی فوق العاده دارم. می توانم به چیزی ... باورنکردنی تبدیل شوم. لژیون سوزان تنها یک اشتباه بزرگ مرتکب شد - من روح دارم و با تمام وجودم از مرده ها متنفرم. "من خیلی از آنها را قبل از اینکه مرا دستگیر کنند، کشتم. رازی را به شما می گویم. من یک گذرگاه مخفی را می شناسم که به نورترند منتهی می شود. شیاطین از آن برای ورود به آزروت استفاده کردند. بیایید شیاطین را شکار کنیم!"

ماموریت 3: جاده به نورترند

وظیفه: انتهای گذرگاه زیرزمینی را پیدا کنید.
Metamorphus از شما دعوت می کند که او را دنبال کنید. قبل از شما یک گذرگاه خطرناک قرار دارد که توسط دیوارهای جادویی مسدود شده است. هر دیوار توسط یک کتاب قدرتمند کنترل می شود که توسط یک روح نگهبان محافظت می شود. وظیفه ما این است که این چهار کتاب را نابود کنیم تا از دیوارهای جادویی عبور کنیم. خیلی ساده است: ابتدا رفقای خود را از پیله آزاد کنید. سپس با حرکت کمی جلوتر، گذرگاهی را خواهید دید که با دیوارهای جادویی و چهار ورودی پوشیده شده است. پس از شکستن دروازه، وارد تونل هایی می شوید که در انتهای آن کتاب های ارزشمند قرار دارند.

جالبه:من به شما توصیه می کنم که "باران آتش" را به عنوان اولین مهارت متامورفوس انتخاب کنید. گولم هایی که او به صورت رایگان فراخوانی می کند، و آنها جنگجویان بسیار بهتری از همه در دسترس شما در حال حاضر هستند.

نابود کردن هر چهار
کتاب‌ها، از راهرو بیشتر حرکت کنید. در آنجا ملکه مادر را ملاقات خواهید کرد
(ملکه برود). او را بکشید و یک پورتال در مقابل شما باز می شود. با خیال راحت وارد آن شوید.
پس از عبور از صخره ها، کمی بالاتر بروید - در آنجا منبع زندگی را خواهید یافت. برای دقیق ترها، اگر از سرچشمه به سمت دایناسورها به سمت شمال غربی بروید، سپس به چپ بپیچید، به سمت آب بروید و در امتداد لبه جزیره قدم بزنید، وارد یک منطقه مخفی خواهید شد. برای بقیه: بدون چرخش به سمت شرق بروید تا اولین سد سنگی را ببینید، سپس به سمت غار بالا بروید. سپس راهرو را تا سرچشمه زندگی دنبال کنید و روی دایره جادویی بایستید. شما ضربه می زنید... یک نگهبان غول پیکر با دستیاران در حال حاضر در آنجا منتظر شما هستند. او را بکشید و به دایره جادویی بعدی و سپس به غار بروید. اکنون شما فقط یک جاده دارید و باید از آن عبور کنید.


Warcraft 3: Reign Of Chaos

پیش درآمد:
فصل اول. تعقیب ویژن
رئیس جوان اورک ترال از یک کابوس بیدار شد و بلافاصله پیشگوی عجیبی را دید که برای توضیح به او پیشنهاد داد.
ماموریت
1. دستورالعمل های گوینده را دنبال کنید
2. پیشگو را پیدا کنید
ماموریت آموزشی معمول، جایی که آنها سعی خواهند کرد به شما آموزش دهند که کمی مدیریت نیروها را شروع کنید. پرچم ها را دنبال کنید و در حال حاضر در روز چهارم گروهی از سربازان را خواهید یافت. همه را جمع کنید و ادامه دهید. ابتدا به شما پیشنهاد می شود روی یک gnoll و سپس روی یک گروه کامل تمرین کنید. پس از گروه gnolls، Thrall باید یک سطح جدید داشته باشد. چاره ای نیست - باید Chain Lightning را بگیرید. کمی دورتر، در جریان، کسانی که ارزش امتحان کردن را دارند، نشسته اند، مورلوک ها. رهبر آنها یک شیشه مانا حمل می کند. آن را به عنوان یک قهرمان انتخاب کنید و نحوه استفاده از آن به شما نشان داده خواهد شد. وقتی به نشانه بعدی نزدیک می شوید، برای شما توضیح می دهند که روز با شب چه تفاوتی دارد. حداقل چیزی که می بینید خیلی کمتر است. در مرحله بعد، یک ترول خواب به شما نشان داده می شود که در صورت حمله، هیولاهای خفته از خواب بیدار می شوند. اگر آنها بیدار نمی شدند عجیب بود - اگر شروع به زدن شما با انواع اجسام تیز کنند، به شما نگاه می کردم.
خوب، شما به پیش بینی آمده اید. او با بی حوصلگی درباره بدبختی های پیش رو زیر لب می گوید و توصیه می کند همه اورک های موجود را جمع آوری کنید و به سرزمین های دور سفر کنید، زیرا این تنها راه نجات همه چیز است. شما باید حرف من را قبول کنید.
فصل دوم. حرکت ها
نیروها رهبر خود را باور کردند و به یک لشکرکشی می روند. اما ما باید برای ورود آنها آماده شویم - برای ساختن یک پایگاه. این فقط تندر است که چیزی دیر شده است.
ماموریت
1. یک Orc Burrow بسازید
2. یک کارخانه نظامی بسازید
3. پادگان بسازید
4. آموزش 5 سرباز
در این ماموریت سعی می کنند نحوه ساخت پایگاه را به شما آموزش دهند. شما چند تا دارید - سالن اجتماعات، Orc Burrow و Altar of Storms. به علاوه یک کارگر در نبود طلا. اما یک معدن طلا در آن نزدیکی وجود دارد و وقتی یک کارگر را به داخل آن منتقل می کنید، آنها تعدادی دیگر را به سمت شما پرتاب می کنند. ما تا 5 معدنچی طلا و چند معدن دیگر اضافه می کنیم - برای استخراج الوار، و با یک کارگر ساختمان های لازم را بازسازی می کنیم. در کارخانه نظامی، بلافاصله نحوه ارتقاء را به شما آموزش می دهند. پس از آن، ما پنج سرباز می سازیم. و پس از آن، شما فوراً کار را تغییر خواهید داد.

گروم را پیدا و نجات دهید.
تعداد انگشت شماری با افتخار اعلام می کنند که او شما را اورک ها را در تابوت و دمپایی های سفید دیده است (چون توانسته اند یکی از قهرمانان شما را دستگیر کنند) و بهتر است شما بلافاصله قبل از دیدن چیز دیگری تسلیم شوید. ما باید گستاخ ها را شکست دهیم. در طول مدتی که به سمت برج مورد حمله می روید (مگر اینکه، البته، از قبل نیروها را در نزدیکی آن گروه بندی کرده باشید)، مردم زمان خواهند داشت تا کمی به آن آسیب برسانند - یاد بگیرید که آن را تعمیر کنید. پس از رسیدن به دروازه اول (می توانید برج های مراقبت را نادیده بگیرید)، خواهید فهمید که آنها برای چه چیزی هستند - شکسته شدن. آنها را مانند یک ساختمان معمولی هدف بگیرید و راست کلیک کنید. نیروهای متفقین را که در نزدیکی ایستاده اند شکست دهید و سرباز دیگری از قفس آزاد خواهد شد. شمن در سلول بعدی منتظر شماست. استفاده کمی از آن وجود دارد، اما اکنون اولین تیرانداز از راه دور است. علاوه بر این، در اینجا به شما آموزش داده می شود که با کلید Tab بین اعضای مختلف تیم خود جابجا شوید. پس از آن، با چند نفر از افراد مسلح دشمن روبرو خواهید شد. قبل از اینکه شمن را تکه تکه کنند، سریع آنها را نابود کنید. با شکست دادن تیم بعدی، صاحب یک Shaman دیگر و یک جفت سرباز خواهید شد. جدایی با جهش و مرز در حال رشد است. دو شوالیه در نزدیکی دروازه دوم منتظر شما هستند، اما چگونه می توانند با جمعیت شما رقابت کنند.
از تلاش اصلی به ماموریت تغییر دهید
3 برج مراقبت نگهبان گروم را نابود کنید.
شما گروم را پیدا کردید، اما او به خوبی محافظت می شود - باید سه برج مراقبت را نابود کنید. این تلاش های رقت انگیز برای مقاومت را با کل توده اورک ها درهم بشکنید و برادران - گروم بزرگتر و ترال کوچکتر - را دوباره متحد کنید. به هر حال، هنگام تخریب برج ها، اگر با کل جمعیت به آنها حمله کنید، مطمئن شوید که Shaman ها اولویت بالایی دارند - برج ها از آنها شروع می شوند.
تمام است، اورک ها هورد خود را جمع می کنند و با برده داری شکسته می شوند و به سمت کالیمدور می روند. آموزش به پایان رسید و ادامه دارد...
کمپین اتحاد:
فصل اول. دفاع از Strahnbrad
پس از ویدیوی مقدماتی، که در آن فالگیر سعی می کند به پادشاه ترناس هشدار دهد که این اورک ها نیستند که برای پادشاهی وحشتناک هستند، بلکه مردگانی هستند که سر خود را بالا می گیرند، کمپین برای مردم آغاز می شود.
بهترین نیروهای امپراتوری - اوتر و پسر شاه آرتاس - برای سرکوب قیام اورک ها فرستاده می شوند. اکنون آنها باید روستای Strahnbrad را نجات دهند.
ماموریت
1. به Strahnbrad بروید
2. از او در برابر اورک ها محافظت کنید
3. آرتاس باید زنده بماند
اوتر برای از بین بردن اردوگاه اورک ها را ترک می کند و شما را به رهبری آرتاس برای دفاع از Strahnbrad می فرستد. در ارتش شما فقط چند پای پیاده وجود دارد، اما برای آرتاس که یک پالادین است، این کافی است. علاوه بر این، او قبلاً طلسم شفا را می داند. اما شما نباید با دفاع از Strahnbrad شروع کنید، او به جایی نمی رسد. تمام جعبه های کمپ را بشکنید و یک معجون شفابخش پیدا کنید. برو پایین جاده وقتی چرخید، به سمت جنوب ادامه دهید. در آنجا، چند دهقان به ارتش شما ملحق می شوند (البته به شکل Footmen)، در جعبه می توانید Scroll of Protection را پیدا کنید و اولین مورد را دریافت کنید.
کار اضافی شماره 1
گنول هایی را که پسر زن دهقان را دزدیدند شکست دهید
در مسیر جنگل بروید و این سه احمق را پیدا کنید. از تلاش، می توانید Ring of Protection +1 و یک معجون شفابخش (یکی از یک جسد، دیگری از یک زن دهقان سپاسگزار) استخراج کنید. به جاده برمی گردی
در نزدیکی پل با راهزنانی روبرو می شوید که کشاورز و دخترش را اسیر کرده اند. البته آنها باید شکسته شوند. علاوه بر این، یک راهزن یک معجون مانا را رها می کند. و کشاورز بلافاصله از شما می خواهد که "دفتر حساب" او را از راهزنان بردارید.
کار اضافی شماره 2
1. رهبر راهزن را بکشید
2. کتاب را به جرارد برگردانید
راهزنان را دنبال کنید و آنها را پیدا خواهید کرد. تعداد کمی از آنها وجود دارد و رهبر آنها نسبتاً بیمار است. کتاب را بردارید و به پل برگردید. از شما برای یک کار خوب متشکرم - دفتر کل شما با Tom of Strength جایگزین می شود. به هر حال، تا این زمان، Arthas قبلاً سطح دوم را خواهد داشت که باید در هاله تقوا استفاده شود.
و بلافاصله بعد از پل یک Strahnbrad در حال سوختن وجود خواهد داشت. ما دیر آمدیم!
از تلاش اصلی به ماموریت تغییر دهید
1. دهقانان را نجات دهید
2. رهبر ارک را شکست دهید
3. آرتاس باید زنده بماند
اگر بلافاصله وارد نبرد شوید، پاداش های زیادی از دست خواهند رفت. به طور خاص، در شمال شهر در جعبه یک معجون مانا وجود دارد (اگرچه چند اورک در نزدیکی آن آویزان هستند)، و در غرب دروازه، گروهی از پیاده نظام با دسته ای از اورک ها در حال جنگ هستند. سربازان پیاده با کمال میل به شما خواهند پیوست. تنها مسیر باقی مانده به سمت شمال غربی است. آنجاست که رهبر مورد نظر اورک ها با چند سرباز می نشیند.
و Uther در حال حاضر شما را برای ادامه اکسپلویت ها فرا می خواند.
فصل دوم. بلک راک اند رول
در همین حال، Uther اردوگاه اورک ها را محاصره کرده است و سعی دارد با آنها مذاکره کند. اما... کار نکرد. و شما وظیفه رهبری حمله را بر عهده دارید.
ماموریت
1. پادگان بسازید
2. ساخت 2 مزرعه
3. ساخت 6 فوتمن
شما یک تالار شهر، 5 دهقان، یک کارخانه چوب بری، یک محراب پادشاهان (بنابراین مرگ آرتاس وحشتناک نیست)، 2 برج مراقبت که هر کدام از 2 ورودی پایگاه محافظت می کنند (آنها باید به برج مراقبت ارتقا داده شوند) و Uther، یک پالادین سطح 10 دارید. ، بین این برج ها آویزان است. جعبه‌های نزدیک حاوی یک طومار محافظ و یک معجون سلامتی هستند.
ما در حال ساختن چند دهقان دیگر و بازسازی پایگاه به سطح مطلوب هستیم. پس از آن، وظیفه اصلی بلافاصله تغییر می کند. اورک ها چیزی را پیشگویی می کنند که مبارزه با آنها بی فایده است، زیرا به هر حال شیاطین شیطانی خواهند آمد و همه را خواهند کشت. اما ما آنها را باور نداریم.
ماموریت
Blademaster را شکست دهید
البته می توانید با عجله به جلو بروید، اما بهتر است ابتدا یک کار اضافی را تکمیل کنید. و کسی که آن را می دهد در شرق اردوگاه شما قرار دارد. او فقط می خواهد اژدهای سیاه را بکشد و قلبش را بیاورد، اما 4 تیرانداز را برای کمک می دهد.
کار اضافی
1. اژدهای سیاه را بکشید
2. دلش را به فرانور بیاور
اژدها در غارهای شرق محل ملاقات با "توزیع کننده جستجو" می نشیند. در رویکردهای مربوط به آن، چندین موجود کوچک با هم ملاقات می کنند و چند نفر دیگر به او کمک می کنند. اما، اگر شفای Strelkov را فراموش نکنید، اژدها امروز قلب خود را از دست خواهد داد. دل را به سمت مشتری ببرید و به ارتقاهای سطح اول در Forge که متعلق به شما شده است، به علاوه توانایی تولید Shooter دسترسی پیدا کنید. بله، و توپ آتش با توانایی مقابله با 12 نقطه اضافی از آسیب آتش به هیچ وجه اضافی نیست. اکنون می توانید دشمن را شکست دهید.
البته می توانید چند دهکده مورلوک را در غرب (معجون شفابخش و Attack Claws +3) و در شرق (معجون شفابخش) نابود کنید، همچنین پایگاه اورک را در شمال تخریب کنید، اما این اصلی نیست. چیز. اصلی ترین آنها Blademaster در شمال شرقی است. اما او تنهاست و مرگش سریع خواهد بود.
فصل سه. ویرانی طاعون
در همین حال، در دالاران، مشکلات شمال به خود مشغول بود و بهترین ذهن های جادویی اتحاد تصمیم گرفتند که قهرمان مشهور جین پرودمور را برای کمک به مناطق آسیب دیده بفرستند (این یک وزارت اضطراری فانتزی است).
پس از ظاهر شدن، جینا فاش می‌کند که برای مقابله با ناآرامی‌های محلی به کمک شاهزاده فرستاده شده است. خب آرکمج خوب، به دردت نمیخوره.
ماموریت
1. منطقه را جستجو کنید
2. جاینا نباید بمیرد
3. آرتاس نباید بمیرد
کاپیتان و چند سرباز پیاده به شما کمک خواهند کرد. و Jaina می تواند Elementals را احضار کند.
دهقان اول گزارش می دهد که مشکلی در پل وجود دارد. بله، همه چیز با او اشتباه است - او نابود شده است. در شمال شرقی تنها یک پیشروی وجود دارد، اما گفته می شود که توسط راهزنان تصرف شده است. نه چندان دور از پل دهکده ای است که در آن راهزنانی را که به دنبال آن هستید ملاقات خواهید کرد. اگر یکی از ساکنان پس از حمله آنها (با تلاش شما) زنده بماند، به عنوان پاداش یک معجون سلامتی بزرگ دریافت خواهید کرد. کمی جلوتر، دهقانان متوجه می شوند که چشمه زندگی در همین نزدیکی است و می تواند برای شما مفید باشد.
کار اضافی
چشمه زندگی را پیدا کنید
آنها چیزهای عجیبی در اطراف خود دارند. این فواره در سمت مقابل نقشه قرار دارد. اما تو تنبل نیستی...
در این بین، مورلوک های متعددی سعی می کنند مانع حرکت شما به جلو شوند. در یکی از کمپ ها، با شکستن خانه، می توانید Scroll of Protection را پیدا کنید. و اینجا روستاست. اما در اینجا سه ​​پایمرد توسط انبوهی از مردگان مورد حمله قرار می گیرند. آن را نابود کنید و سربازان پا به شما خواهند پیوست. و با آنها، پیاده نظام شما مهارت دفاع را خواهد داشت. معلوم می شود که در منطقه محلی، کل جمعیت تبدیل به مردگان شده و حمله به ارتش منظم را بر عهده گرفتند. باید آن را کشف کرد. اما در حال حاضر، به چشمه زندگی بروید. در روستای سر راه و در خود فواره، مقدار مشخصی مرده در انتظار شماست، اما این جدی نیست. اما وقتی به شمال می روید، دلیل ظهور مردگان را خواهید یافت - دانه مسموم است. انبار آلوده را نابود کنید و با اولین Necromancer در راه خود به سمت دهکده حرکت کنید. کمی جلوتر با دو کشیش روبرو می‌شوید که به شما ملحق می‌شوند و پیشنهاد تخریب انبار روستای دوردست را می‌دهند.
ماموریت
انبار مسموم را خراب کنید
در مسیر رسیدن به انبار مورد نظر، با مقاومت واقعی مواجه خواهید شد که البته در توان شما خواهد بود. علاوه بر این، مورتار به این تیم ملحق خواهد شد که مدتهاست جلوی هجوم مردگان را گرفته است.
مرد مرده ای که در نزدیکی انبار مسموم زندگی می کند، مخفی می شود و تعداد معینی مرده را به رهبری Abomination بر جای می گذارد که برای شما مشکلی ایجاد نخواهد کرد. به هر حال، فورا انبار را خراب نکنید - چند خزنده دیگر از بوته ها بیرون می آیند. و سپس شما را با یک رمز و راز باقی خواهد ماند - که این جادوگر بود.
فصل چهار. فرقه ملعون
بنابراین محل انتشار عفونت پیدا شد - مرکز کشاورزی اتحاد، شهر آندورهال. و آرتاس و جینا باید با کسی که این رسوایی را ایجاد می کند مقابله کنند.
ماموریت
اطراف آندورهال را کاوش کنید
شما Jaina، Arthas، سه Footmen، Mortar و سه دهقان را دارید که در حال حاضر مشغول بازسازی تاسیسات اصلی پایگاه هستند. به سرعت پایگاه را بازسازی کنید و گروهی از افراد خود را به شرق به معدن طلای دیگری بفرستید، زیرا این معدن خیلی زود خشک می شود. اما فراموش نکنید که در نزدیکی ورودی غربی پایگاه چند برج بسازید و همه کسانی که به شما داده شده اند را در یک ماموریت در نزدیکی این برج ها رها کنید (البته به جز قهرمانان). به هر حال، Jaina به ماموریت سطح سوم می آید، پس آن را برای او بالا ببرید. ایجاد هاله او که بازسازی مانا از شرکا و احضار عنصرها را تسریع می کند بسیار جالب خواهد بود.
محققان چندین گروه بی‌اهمیت از دشمنان، یک فروشگاه گابلین با مقداری لوازم و خود معدن را پیدا می‌کنند که توسط عناصر عنصری محافظت می‌شود. قلمرو را پاک کنید، زیرا ورود به آن غیرممکن است و دهقانان را به آنجا بفرستید، اجازه دهید طلا استخراج کنند.
زمان گذرگاه غربی است. کمی دورتر پایه ارواح قرار دارد، بنابراین چند خمپاره دخالتی نخواهد داشت. پایه خیلی قوی نیست و خیلی سریع از بین می رود. با ورود به شهر ویران شده، کل "ثوزاد" رهبر مردگان را خواهید یافت، او سعی می کند به شما بخندد، با بیان اینکه شما دیر آمدید و ناپدید می شود، حداقل باید از او انتقام بگیرید.
ماموریت
Kel'Thuzada را پیدا کنید
رویکردهای این خزنده توسط چندین واحد از Abomination به طور همزمان محافظت می شود، اما جایی که ما ناپدید نشدیم. علاوه بر این، بلافاصله در پشت مرده ابومیشن ها، یک و تنها کل "توزاد" است. او همچنان سعی می کند چیزی در مورد این واقعیت بگوید که مرگ او چیزی را تغییر نمی دهد، اما تا آن زمان خواهد مرد ...
فصل پنجم. Marsh of the Scourge
به دنبال دشمن، آرتاس و جینا به شهر هارتگلن می رسند. و آنها می دانند که به موقع به اینجا رسیده اند. انبوهی از مردگان در حال حرکت به سمت شهر هستند. آرتاس جینا را برای کمک به اوتر می فرستد، در حالی که او برای دفاع از شهر باقی می ماند. وضعیت به دلیل این واقعیت پیچیده است که غلات مسموم به شهر تحویل داده شده است و قبلاً بین ساکنان محلی توزیع شده است. اما مال ما زنده خواهد ماند.
ماموریت
30 دقیقه زنده بمانید
در ابتدای ماموریت، واحد دیگری به شما اضافه می شود - Sorceresses. نه اینکه آنها واقعاً در اینجا مورد نیاز هستند، اما بگذارید آنها باشند. شما باید 30 دقیقه قبل از ورود ارتش به رهبری Uther صبر کنید. در واقع خیلی سخت نیست. مهم است که به سرعت ساختن قسمت ها را با برج مراقبت شروع کنید، 5-6 در هر قسمت. به ویژه ارزش تقویت گذرگاه منتهی به غرب را دارد، زیرا جنگجویان مرده عمدتاً از آنجا خواهند آمد. دومین اقدام، ساخت همزمان ارتش و ردیف دوم پدافند خواهد بود. ردیف دوم به برج های تفنگ اشاره دارد. آنها باید در گذرگاه های غربی و شمال غربی قرار گیرند (در امتداد آن اختلال کمی وجود دارد، اما آخرین هجوم مردگان را خواهد داشت.). ارتش برای دفع حملات Carpse Carts و تکمیل یک کار اضافی که در عرض چند دقیقه به شما داده می شود مورد نیاز است.
کار اضافی
کاروان غلات آلوده را نابود کنید
کاروانی با دانه های آلوده در امتداد لبه غربی (و سپس در امتداد شمالی) نقشه حرکت می کند. وظیفه شما این است که قبل از اینکه نقشه را ترک کند او را متوقف کنید. برای راحتی شما، چندین روستا که کاروان از آنها عبور خواهد کرد مشخص شده است. کاروان با عبور از روستا آن را تخریب می کند که می توان آن را راهنمایی کرد. بنابراین، دو یا سه روستا قبل از خروج از نقشه، امکان جذب نیرو برای حمله به کاروان و رهگیری آن وجود دارد. اما ... بهتر است این را به تأخیر نیندازید و با تکمیل ارتش تا 12 نفر (سه نفر را می توان با رفتن به گوشه جنوب شرقی نقشه که سه دهقان به پیاده نظام تبدیل می شوند به دست آورد) در امتداد لبه بروید. از نقشه به گوشه جنوب غربی، جایی که 10 دقیقه پس از شروع ماموریت، یک کاروان ظاهر می شود. دارای 2 Necromancer، 4 Corpse Cart و حدود 6 Ghouls. به سادگی، با عبور از روستا، ساکنان را نابود می کنند و آنها را به زامبی تبدیل می کنند. و این همه جمعیت در پایان ماموریت به شما حمله خواهند کرد. و بنابراین، به جای جمعیت دیگری از دشمن، یک آرتیفکت با +4 تا Strength و Intelligence و یک اسکرول Town Portal دریافت خواهید کرد.
حملات اصلی دشمن 2-3 دقیقه قبل از پایان خواهد بود. اما اگر کسی مقاومت کند، اوتر با سواره نظام می آید و مردگان را به مادر کوزکین نشان می دهد.
فصل ششم. قتل
فالگیر سعی می کند راه درست را برای آرتاس توضیح دهد، اما او باور نمی کند که این سرزمین ها قابل نجات نیست. او به سخنان جینه توجه نمی کند. او هنوز معتقد است که مردگان را می توان به راحتی و بدون دردسر شکست داد.
به دنبال آن با اوتر دعوا می کند و او را از فرماندهی برکنار می کند. جینا با اوتر می رود. و شاهزاده مطمئن است که می توان با قطع کردن همه افرادی که به آن آلوده شده اند، با مرده ها مقابله کرد. امروز باید شهر Stratholme را پاکسازی کنیم...
ماموریت
1. خانه های طاعون زده را ویران کنید
2. 100 زامبی را نابود کنید
3. از بردگی مال «گانیس» 100 زامبی جلوگیری کنید
همه چیز در واقع بسیار ساده تر است. هنگامی که شما 100 زامبی را نابود می کنید، ماموریت به پایان می رسد. زامبی ها در خانه های شهر در 4 قطعه زندگی می کنند. و به خنثی بودن خانه ها نگاه نکنید. ما باید آنها را نابود کنیم. پس از نابودی، زامبی های مورد نظر از خانه بیرون می آیند. مال «گانیس هم همین کار را می کند، فقط او این زامبی ها را به قلمرو خود تله پورت می کند.
با مسدود کردن ورودی پایینی آن با چندین برج، پایگاه خود را به سرعت بازسازی کنید. حدود 8 مبارز به رهبری شاهزاده را استخدام کنید و آنها را برای تخریب خانه ها به شهر بفرستید. مهم است که تیم عمدتاً شوالیه ها و پیکان ها را به تازگی دریافت کرده است. مال "گانیس به زودی ظاهر می شود که همین کار را می کند. حزب شما قدرت کافی برای نابودی او را خواهد داشت. اکنون یک تایمر ظاهر می شود که نشان می دهد چقدر زمان تا ظهور بعدی مال" گانیس به مردم نشان می دهد. درگیر درگیری با پایگاه دشمن در گوشه جنوب غربی نقشه نشوید. در این زمان موقعیت را در پایگاه خود کنترل کنید و مطمئن شوید که دشمن ورودی دفاع شما را از بین نبرد. و دسته دوم بسازید. در صورت لزوم، برای بار دوم مال "گانیس" را نابود کنید (توجه داشته باشید که او کمتر از سایر قهرمانان بهبود نمی یابد). زمان برای شما
و شاهزاده خوشحال خواهد شد که شهر دیگری را "آزاد" کرد. اما مال «گانیس ناپدید شد و شاهزاده به دنبال او رفت.
فصل هفتم. سواحل نورترند
شاهزاده به دنبال دشمنش رفت و حالا بعد از یک ماه سرگردانی اینجاست.
ماموریت شماره 1
1. یک معدن طلا پیدا کنید
2. یک پایگاه ایجاد کنید
ماموریت شماره 2
1. پایگاه مال «گانیس» را نابود کنید
چیزی جز کشتی، دریا و چند جنگجوی وفادار. یعنی: 3 پیاده نظام، یک کاپیتان، یک کشیش و خود قهرمان سطح 7. هیچ طلایی در این نزدیکی وجود ندارد، بنابراین باید به دنبال آن باشید، در امتداد جاده ای باریک از میان جنگل های شمالی حرکت کنید و حملات ترول های یخی و گرگ ها را دفع کنید. اما جاده های زیادی وجود ندارد و اولین پیچ واقعی نزدیک به لبه شرقی نقشه خواهد بود. شاهزاده با دیدن یک معدن طلا، مایل است پایگاهی در اینجا ایجاد کند و بلافاصله سه دهقان را بیاورد. با این حال، او بلافاصله توسط کوتوله ها مورد حمله قرار می گیرد، که به اشتباه او را با مردگان اشتباه گرفته اند. با این حال، کوتوله‌ها به سرعت متوجه اشتباه خود می‌شوند و قهرمانشان مورادین با خوشحالی به شما ملحق می‌شود تا در سربازخانه، هلیکوپتر، 3 تفنگدار و خودش، پادشاه کوهستانی سطح 5 به شما کمک کند. اما او در عوض از او می خواهد که کار را کامل کند - نجات مردمش.
کار اضافی
مردم مرادین را نجات دهید
مینی پایگاه این افراد در گوشه شمال شرقی نقشه قرار دارد و حاوی یک معدن طلا و تعداد معینی نیرو در قلمرو آن است. نجات آنها یک فرآیند اختیاری است، اما پس از نجات آنها، تانک محاصره به شما ملحق می شود و می توانید این ماشین جنگی را بسازید.
در همین حال، استراحت کنید و شروع به تقویت پایه کنید: ردیفی از برج ها در امتداد خط شمال غربی آن. آنها به ویژه با توجه به حملات مکرر هواپیماهای دشمن مورد نیاز هستند. پس از ایجاد موانع حفاظتی، 2-3 خمپاره بسازید و به شمال بروید. خمپاره و نیروهایی که از قبل دارید باید حتی برای بیرون آوردن پایگاه دشمن بدون هیچ ضرری کافی باشد.
پایگاه دیگری را در اختیار خود قرار دهید، تمام ارتقاء ها را به پایان برسانید، چند سرباز دیگر (فقط کمی) اضافه کنید و آخرین پایگاه دشمن را در شمال غربی نابود کنید. و مال «گانیس آنجا نیست... در همین حال، آرتاس برای اولین بار در مورد فراست مورن، شمشیر افسانه ای می شنود.
فصل هشتم. اختلاف نظر
لرد اوتر موفق می شود شاه ترنیس را متقاعد کند که نیروها را از یک سفر ناامیدکننده خارج کند. در غیاب آرتاس، فرستاده ای از راه می رسد و به نیروها اطلاع می دهد. با این حال، راه آنها توسط انبوهی از مردگان مسدود می شود و نیروها تصمیم می گیرند از جنگل عبور کنند. اما آرتاس قبول نمی‌کند که به این راحتی تسلیم شود و تصمیم می‌گیرد کشتی‌ها را بسوزاند، و وقتی نیروها هنوز باقی هستند، مردگان را در هم بکوبد. و برندگان قضاوت نمی شوند.
ماموریت
1. 5 کشتی را نابود کنید
2. ظرف 25 دقیقه نگه دارید
هر دو قهرمان و 2 خمپاره را در دندان می گیریم و در مسیری که به ما پیشنهاد شده حرکت می کنیم و دشمن را نابود می کنیم. شما باید به سرعت حرکت کنید و استعداد شفای آرتاس عامل بزرگی است. اما همه چیز آنقدر بد نیست که در ابتدا به نظر می رسد. در مسیر قهرمان ما، چندین اردوگاه مزدور و دیگر ساختمان‌های خنثی مشابه وجود خواهد داشت که می‌توانید در آن‌ها نیرو بخرید. با توجه به اینکه جایی در میانه راه با چندین اژدها روبرو خواهید شد، کمانداران را خریداری کنید. یکی دیگر از لحظات دشوار روی نقشه، نخلستان در کنار فروشگاه گابلین (در مقابل کشتی سوم) است. برای از بین بردن آن به سلاح های محاصره ای نیاز است. بنابراین، اگر Mortars خود را گم کرده اید، باید از Goblins خرید کنید. درست پشت سومین کشتی اژدهاها وجود خواهند داشت. و کمی دورتر جاده ای خواهد بود که در لبه های آن برج هایی وجود دارد. اگر زمان کافی دارید - بهتر است آنها را بردارید. اگر نه، فرار کنید. اما به خاطر داشته باشید که فقط یک قهرمان خواهد گذشت.
در نتیجه، شاهزاده حیله گر همه چیز را به گردن مزدوران بازمانده می اندازد و خود را به عنوان خیرخواه و ناجی کشتی ها معرفی می کند. و ارتش باید در امتداد سواحل خارجی به سفر خود ادامه دهد.
فصل نهم. یخبندان
حتی مرادین شروع به تعجب می کند که چگونه آرتاس روی همه چیز تف می کند و به هدفش می رود. اما آرتاس او را متقاعد می‌کند تا به یافتن تیغه کمک کند و وسواس انتقام‌جویی خود را با گفتن اینکه مرادین نمی‌داند مردگان با سرزمین آرتاس چه کرده‌اند، توضیح می‌دهد.
ماموریت
1. Frostmourne را پیدا کنید
2. آرتاس باید زنده بماند
3. مرادین باید زنده بماند
آرتاس و مورادین با ترک پایگاه خود، به دنبال شمشیر افسانه ای از پورتال عبور می کنند. آنها 3 شوتر و 2 شوالیه را با خود می برند. گرگ های متعدد به هیچ وجه مانعی برای جوخه نیستند و یک دسته بدبخت از ارواح که به انتهای مسیر نزدیک ترند، تنها با وجود یک Banshee در ترکیب آن خطرناک است، که تلاش می کند به سمت یکی از جنگجویان شما حرکت کند. و اینجا نگهبان است که سرسختانه سعی می کند کسانی را که از شمشیر بیرون آمده اند را دور کند. اما او می میرد.
در این حال مرادین بر روی شمشیر می خواند که شمشیر ملعون است. اما این شاهزاده انتقام جو را متوقف نمی کند. شمشیر را می گیرد و شمشیر مرادین را می کشد. حالا شاهزاده با عطش انتقام تنهاست.
ماموریت
پایگاه مالگانیس را نابود کنید
زمان انتقام گرفتن از او برای همه چیز فرا رسیده است: برای سربازان مرده، برای دهقانان مسموم، برای آبرو. و بدون هیچ ترفند و مشکلی، باید ارتش ضخیم تری جمع کنید و برای نابودی دشمن اصلی (آنطور که به نظر شاهزاده می رسد) بروید. در اینجا هیچ نکته ای وجود ندارد: یک ارتش بزرگتر - و شما یک برنده هستید.
و شاهزاده به پیروزی محدود نشد. او خواهان قدرت بر کل کشور است...
کمپین مردگان:
فصل اول. رد شدن از میان خاکستر
شاهزاده آرتاس همه چیز را از دست داده است - پدر، پادشاهی، مردمش و حتی روح خود. اما این همه ماجرا نیست. در این لحظه سرنوشت ساز، ارباب وحشت به نام تیکندریوس آمد و به شاهزاده اعلام کرد که همه اینها پایان نیست، بلکه فقط آغاز کار است. و کافی است فرقه لعنتی ها را احیا کنیم و همه چیز سر جای خودش قرار می گیرد. شاهزاده ای که روحش توسط شمشیر ساخته شده توسط لیچ کینگ ربوده شده است، موافقت می کند...
ماموریت
1. 20 مینیون را نجات دهید
2. آرتاس باید زنده بماند
برای تکمیل این ماموریت، به شاهزاده 2 غول داده می شود، اگرچه، صادقانه بگویم، او خیلی به آنها نیاز ندارد. خیلی بیشتر مورد نیاز سایه ای است که کمی بعد با آن مواجه می شود. از این جهت مفید است که هیچ کس اکنون آن را نمی بیند و می تواند هر منطقه ای را جستجو کند. بنابراین، ابتدا سایه تعیین می کند که "دهقانان قرمز" مورد نظر در کجا قرار دارند، که با نزدیک شدن به آنها تبدیل به خدمتکار می شوند و سپس شاهزاده به اطراف آنها می دود، پس از آن آنها به خدمتکار تبدیل می شوند و از راه دور منتقل می شوند. از درگیری های رزمی باید با دقت اجتناب شود - شاهزاده هنوز قدرت کافی ندارد، اما دشمنان بسیار زیادی وجود دارد. در حال حاضر خدمتکار دوم یا سوم اطلاعات مربوط به گورستان را به شاهزاده خواهد داد.
کار اضافی
از قبرستان دیدن کنید
در قبرستانی که جلوی دروازه‌های مرکز شهر است، چندین غول و اسکلت وجود دارد. آنها مانند بت ها در آنجا نمی ایستند، شما باید به گورستان بروید تا آنها از زمین بیرون بیایند و به مخالفان حمله کنند (اگر آرتاس آنها را روی دم خود بکشد). دروازه ها را نابود کنید و در مرکز شهر بدوید و مینیون های باقی مانده را بدست آورید.
تیکندریوس از شاهزاده راضی است. و او را می فرستد تا کل «توزاد» را که قبلاً قربانی شاهزاده شده بود زنده کند.
فصل دوم. حفر مردگان
و اینجا آرتاس در حومه آندورهال است. جایی که خودش کل «توزاد» را کشت. اما احیای فرمانروای مردگان به این راحتی نیست.
ماموریت
1. پالادین نگهبان قبرستان را بکشید
2. آرتاس را به قبرستان برسانید
3. آرتاس باید زنده بماند
مسیر قبرستان بیش از حد پر از دشمن نیست، اما خودنمایی نکنید و وانمود نکنید که یک تراکتور با تیغه ای هستید که سعی در جمع آوری تمام دشمنان دارد. آنها را یکی یکی بزنید و همه چیز عالی خواهد شد. این امر به ویژه در مورد گروه پیاده نظام که در مقابل قبرستان قرار دارند صادق است. اگر با مشکل مواجه شوید، پالادین بیرون می آید و آنها را شفا می دهد، که عالی نیست. بی سر و صدا آنها را فریب می دهیم و افراد درمان نشده را می کشیم. و سپس به خود پالادین می پردازیم.
کل "توزاد نجات می یابد، و کنده قدیمی بلافاصله سعی می کند یادآوری کند که او قول داده بود دوباره ملاقات کند و درست شد. اما این همه چیز نیست. تیکندریوس ظاهر می شود و اعلام می کند که همه چیز خوب است، اما فقط کل بدبخت" توزاد این کار را نخواهد کرد. یک مبارزات طولانی را تحمل کنید و به خاک تبدیل شوید. در این صورت هیچ چیز به او کمک نمی کند. ظاهراً این خاکستر بدون هیچ اثری گم شده است. از این رو سفارش شد که فلادین را بگیرند و سفینه مقدس را از او بردارند و خاکستر را در آنجا بریزند. به نظر می رسد خاکستر را می توان برای همیشه در یک کوزه نگهداری کرد.
ماموریت شماره 1
1. یک گورستان بسازید
2. معدن طلا را تصرف کنید
3. یک دخمه بسازید
4. 3 زیگورات بسازید
ماموریت شماره 2
1. پالادین ها را بکشید
2. یک گلدان پیدا کنید
سه پالادین وجود دارد. یکی از دیگری سخت تر است. و قدرتمندترین اوتر بزرگ است. من رازی را به شما می گویم - او یک کوزه دارد. کشتن یک پالادین سطح 10 خیلی آسان نیست، بنابراین باید یک ارتش بزرگ بسازید. اما برای این شما را به یک معدن طلا بسیار بزرگ پرتاب کردند. پالادین ها در مورد روند نگهبانی بسیار آرام هستند و در اطراف گشت زنی نمی کنند، بنابراین نمی توان از پایگاه محافظت کرد. اما در اینجا شما باید یک ارتش بزرگ بسازید و هر سه پایگاه Paladin را در غرب پایگاه خود یکی یکی از بین ببرید. و شرارت انسانی را با تبدیل دهقانان به شبه نظامی فراموش نکنید.
فصل سه. به قلمرو ابدی
برای "مجمع" کل "توزاد" یک جور چیز الف لازم بود. بنابراین، دیدار بعدی از الف های بالا است. کل توزاد به شاهزاده هشدار می دهد و می گوید که الف ها می توانند خطرناک باشند. اما شاهزاده به او گوش نمی دهد و قصد دارد "با یک دست" با آنها برخورد کند.
ماموریت
پایگاه High Elf که از گیت محافظت می کند را نابود کنید
به سرعت پایگاه خود را مجهز کنید، زیرا کسی وجود دارد. تعدادی Necromancer نیز به نیروهایی که در ماموریت قبلی دریافت کرده اید اضافه شده اند، بنابراین همه چیز به طور کلی فوق العاده است. تنها سوال این است که کجا باید رفت. در واقع یک مسیر S شکل در نظر گرفته شده است و این حرف در جهت مخالف چرخانده می شود (ابتدا باید به سمت شرق بروید). گاری های بدن خود را از قبل آماده کنید، زیرا تمام مسیرهای الف ها توسط جنگل مسدود شده است و شما باید این موانع را از بین ببرید. در مجموع، در راه رسیدن به پایگاه اصلی و هدف، سه مورد دیگر در انتظار شما هستند که هر چه می‌روید بر قدرت شما افزوده می‌شود. اما با Necromancers و ارتش کافی، شما نباید هیچ مشکلی داشته باشید. در اینجا هیچ ترفندی وجود ندارد - فقط یک حمله احمقانه با نیروهای بزرگ.
فصل چهار. کلید سه قمر
اولین دروازه‌های الف‌ها نابود شد، اما دروازه‌های دوم داخلی نیز وجود داشت که برای رسیدن به گنجینه‌های الف‌ها نیز باید تخریب شوند. اما آنها به یک کلید نیاز دارند و بعید است که الف ها به میل خود آن را بدهند.
ماموریت
1. 3 محراب الف ها را نابود کنید
2. کلید ماه را از سه قطعه جمع کنید
درست در جنوب جایی که شما هستید، یک معدن طلا وجود دارد. درست است که توسط گروهی از الف ها با انواع پرنده های شرور محافظت می شود، اما بیهوده، شاید در این ماموریت آنها به شما عنکبوت شیطان داده اند. بنابراین تمام ساختمان ها و جنگجویان جن را خراب کنید و پایگاه را در اینجا توجیه کنید. برای این واقعیت آماده شوید که دشمن اغلب برای بازدید می آید، بنابراین یک دفاع هوایی قدرتمند بسازید.
شما اکنون روی نقشه ای هستید که جزایر جدا شده از یکدیگر را نشان می دهد. اما از سه جزیره ای که محراب ها در آنها قرار دارند، دریچه هایی به جزیره مرکزی وجود دارد که همه آنها را به یکدیگر متصل می کند. و برای اینکه همچنان به جایی برسید - در شرق پایگاه خود 2 کشتی هوایی Goblin دریافت خواهید کرد و می توانید تعداد بیشتری از آنها را (در صورت لزوم) خریداری کنید.
استراتژی اصلی در اینجا ساده است - قدرت انباشته شده و به پایگاه دشمن دیگر حمله کرد. اولین - با کشتی های هوایی. سپس یک پایگاه تولید به جای آن ساخته می شود و دو پایگاه الف بعدی از طریق پورتال ها مورد حمله قرار می گیرند. اما به خاطر داشته باشید: وقتی به جزیره مرکزی می رسید، الف ها شروع به حمله به خود می کنند و پورتال ها را ترک می کنند. بنابراین، ساختن یک سنگر دفاعی متشکل از چندین برج در جزیره مرکزی ضرری ندارد تا ارتش شما هر بار مورد حمله قرار نگیرد و به شکلی بسیار فرسوده به مقصد نرسد.
هنگامی که هر 3 کلید جمع آوری شد، کار تغییر می کند.
ماموریت
آرتاس را به دروازه ببرید
برای انجام این کار، شما باید سربازان خود را از جزیره مرکزی به شمال شرقی منتقل کنید. طبیعتاً در کشتی های هوایی Goblin. حمل و نقل دیگر در اینجا ارائه نمی شود. نگهبانان دروازه را بکشید و به عنوان آرتاس در دایره قدرت بایستید. یک بار دیگر، او شگفت زده خواهد شد که همه چیز بسیار ساده است.
فصل پنجم. سقوط سیلورمون
آخرین اقدام باقی مانده برای احیای کل "توزاد این است که کوزه را با خاکسترش در محل قدرت الف ها، منبع Sunwell قرار دهد. و آرتاس قرار است این کار را انجام دهد.
ماموریت
نگهبانان سانول را نابود کنید
در بازسازی پایگاه خود شرکت کنید، به سرعت قدرت رزمندگان خود را تقویت کنید - به زودی به آنها نیاز خواهید داشت. و در عرض چند دقیقه اولین وظیفه اضافی به شما داده می شود.
کار اضافی شماره 1
سیلواناس را نابود کنید
خوشبختانه برای شما، قهرمان High Elf در یک شهر کوچک در شمال نقشه به دام افتاده است. بنابراین، باید از بین برود در حالی که عده کمی به آن کمک می کنند. با این حال، او به هیچ وجه قرار نیست که به طرز ناپسند بمیرد و مرتباً پیام‌هایی را به شهر اصلی الف‌ها می‌فرستد که در رابطه با آن شما اضافی دیگری دریافت خواهید کرد.
کار اضافی شماره 2
پیام رسان ها را در شهر اصلی الف ها از دست ندهید
اما به طور خاص برای این ماموریت، یک تیم متحرک متشکل از چهار گارگویل به شما اختصاص داده شده است. پیام رسان بعدی بعد از 3 دقیقه و نیم ارسال می شود. اما برای کاهش مصیبت شما، گارگویل ها را در یکی از مسیرهای او قرار دادند و هر مسیری را که او بدود، مسیر او را روشن می کند. بنابراین، از بین بردن پیام رسان اصلاً دشوار نیست.
زمان انجام اولین کار اضافی فرا رسیده است. از آنجایی که سیلواناس در مرکز شهر جمع شده است و واقعاً نمی خواهد بمیرد، باید شهر کوچک را با خاک یکسان کند. فقط تعداد کافی سرباز و تجهیزات نظامی را به آنجا بیاورید. اما پس از مرگ این قهرمان، شما یک واحد جدید خواهید داشت - Banshee. درست است، الف‌ها اکنون کسی را ندارند که بخواهند به سمت خود جذب شوند، اما با این وجود، Banshee یک چیز ضروری است.
تنها برای تخریب شهر اصلی الف ها در جنوب نقشه باقی مانده است. بزرگ است، اما بخش عمده ای از ساختمان ها خانه های غیرنظامیان است. با این حال، این خانه ها نیز نیاز به تخریب دارند. از آنجا که "غیر نظامی" بسیار علاقه مند به کمک به واحدهای نظامی الف ها هستند و پشت شما را عذاب می دهند. بدون رحم! اما زمانی که آخرین نگهبانان سان ول نابود می شوند، کل احیا شده «توزاد» را به شکل لیچ خواهید یافت. نیرو با شماست!
فصل ششم. بلک راک اند رول، بیش از حد!
فقط حالا آرتاس در معرض نقشه بزرگ مردگان قرار گرفت. به هر حال، حتی ظهور او به عنوان یک مبارز انسانی برنامه ریزی شده و مطابق با قسمت اول برنامه بود. بخش دوم طرح در راه است - فراخوانی به این جهان ارباب شیطان، که انبوهی از مردگان را با خود خواهد آورد. اما برای تماس، باید از طریق پورتال با او تماس بگیرید. و پورتال توسط 5 قبیله اورک محافظت می شود.
ماموریت
قبیله ارک ها را که از دروازه شیطان محافظت می کنند، نابود کنید
کار اضافی
پنج سردار اورک ها را نابود کنید
از نظر تئوری، قبیله اورک‌هایی که از دروازه محافظت می‌کنند را می‌توان در مرحله دوم قطع کرد، عملاً قوی‌ترین است، و وقتی سایر قبیله‌ها شما را از پشت نوک می‌زنند، این به هیچ وجه شما را خوشحال نمی‌کند. بنابراین، ما به نوبه خود اورک ها را قطع می کنیم. علاوه بر این، حتی با قوی ترین دفاع، لازم است ارتشی در اسرع وقت ایجاد شود، که به سمت قطع یکی از قبیله ها برود. و اورک ها هستند، اگر به هر سمتی بروید. هیولاهایی مانند Frost Worms برای موفقیت بزرگ به ارتش شما داده شده است. بنابراین 3-4 کرم ایجاد کنید، و پایه های اورک خیلی قوی زیر پای شما نمی افتد. حمله ارک های قرمز باید با پشتیبانی هواپیماها (Gargoyles) و Demon Spiders انجام شود، زیرا دشمن این فرصت را دارد که اژدهاها را از اتاق اژدها واقع در اردوگاه خود احضار کند. حداقل دو نفر از اردوگاه محافظت می کنند. و اگر موفق شدید، می توانید از Banshee بر روی اژدهای دشمن استفاده کنید. باز هم، ماموریت این است که با همه بجنگید و سپس با ارتش خود دشمن را درهم بشکنید.از نظر تئوری، طایفه اورک هایی که از دروازه محافظت می کنند را می توان در مرحله دوم از بین برد، عملا قوی ترین آنهاست، و زمانی که سایر قبیله ها شما را به شما نوک می زنند. برگشت، این به هیچ وجه شما را خوشحال نمی کند. بنابراین، ما به نوبه خود اورک ها را قطع می کنیم. علاوه بر این، حتی با قوی ترین دفاع، لازم است ارتشی در اسرع وقت ایجاد شود، که به سمت قطع یکی از قبیله ها برود. و اورک ها هستند، اگر به هر سمتی بروید. هیولاهایی مانند Frost Worms برای موفقیت بزرگ به ارتش شما داده شده است. بنابراین 3-4 کرم ایجاد کنید، و پایه های اورک خیلی قوی زیر پای شما نمی افتد. حمله ارک های قرمز باید با پشتیبانی هواپیماها (Gargoyles) و Demon Spiders انجام شود، زیرا دشمن این فرصت را دارد که اژدهاها را از اتاق اژدها واقع در اردوگاه خود احضار کند. حداقل دو نفر از اردوگاه محافظت می کنند. و اگر موفق شدید، می توانید از Banshee بر روی اژدهای دشمن استفاده کنید. باز هم، ماموریت این است که با همه مبارزه کنید و سپس با ارتش خود دشمن را درهم بشکنید.
فصل هفتم. محاصره دالاران
از طریق "ارتباط تلفن همراه" خود به آرتاس دستور داده شد تا به دالاران برود، جایی که می توان ارباب شیطان را احضار کرد. اما به دلایلی، شعبده بازان محلی نمی خواهند به منابع جادویی که دارند، خیر بدهند. ما باید این کالا را به زور ببریم. با این حال، سپرهای جادویی در برابر نیرو ایستاده و مردگان را نابود می کنند. و باید کاری برای آن انجام شود ...
ماموریت
سه Archmages را که سپر جادویی را در دست دارند شکست دهید
ابتدا برج های مسدود کننده ورودی شهر را خراب کنید و فقط به عنوان قهرمان وارد آنجا شوید. آنها باید قدرت کافی برای از بین بردن اولین Archmage را به محض برخورد با او داشته باشند. در ابتدا، به نگهبانان توجه نکنید، فقط می توانید با جادوگران (تا مرگ) "درمان" کنید. نکته اصلی Archmage است. با مرگ او سپر بخشی از شهر فرو می ریزد. پس از آن می توانید نیروها را به داخل شهر بفرستید و پایگاهی که متعلق به اولین Archmage بود را نابود کنید. ما برج‌هایی را که در نزدیکی پشت سپر ایستاده‌اند را از گاری‌های جنازه نابود می‌کنیم، و مردم را فریب می‌دهیم که به دنبال آنها می‌دوند و آنها را در فضای محافظت‌نشده نابود می‌کنیم. تمام جعبه‌ها و قفس‌هایی را که ملاقات می‌کنید بشکنید - آنها حاوی مصنوعات خوب و هیولاهای قوی هستند (شما باید کمتر از خودتان بسازید). همین چرخه را با شعبده باز دوم تکرار کنید. اگر چیزی وجود دارد، به عنوان قهرمان ترک کنید و اسکلت های خود را بخورید. با آخرین قهرمان کار دشوارتر خواهد بود. او نیروها و پایگاهی دارد که نیروهای کمکی را تامین می کند. اما در اینجا امکان پرتاب نیروها به نبرد وجود دارد. همه چیز یکسان است - یا پیروزی یا هیچ.
فصل هشتم. زیر آسمان سوزان
مردم سعی می کنند مقاومت کنند، اما شما باید شیطان را احضار کنید. درست است ، در همان زمان ، لیچ خود را برای ایجاد آیین کنار کشید و شما تنها ماندید ...
ماموریت
30 دقیقه لازم برای احضار Archimonde زنده بمانید
با این حال، دیو بندگان وفادار خود را رها نمی کند. او هر پنج دقیقه کمکی را به شکل Hellhounds پرتاب می کند (در مقابل جادوگران دشمن بسیار خوب است، زیرا می تواند مانا را بسوزاند) و در پنج دقیقه آخر چهار Damned را به سمت شما پرتاب می کند. به طوری که دشمن به هیچ وجه حوصله نداشته باشد، یک اضافی دریافت می کنید.
کار اضافی
معادن گابلین را در اختیار بگیرید
همه چیز در اینجا کاملاً ساده است. مکان مین گذاری توسط Shadow مشخص می شود و یک قهرمان ممکن است همه چیز را انتخاب کند. نکته اصلی این است که در کوله پشتی به مدت 4 کشو جا خالی کنید. 2 جعبه باید بلافاصله در اطراف پایگاه شما در غرب قرار داده شود و دو جعبه دیگر - تا پایان ماموریت در پله های شرق (واحدهای دشمن سنگین به تازگی به آنجا خواهند رسید).
بنابراین، سازمان دفاع. همه غول ها - به قطع کردن. شما به چوب زیادی نیاز خواهید داشت. به سرعت شروع به تقویت موقعیت خود با برج های روح و از هر سه جهت منتهی به معبد کنید. بلافاصله Web for Demon Spiders را یاد بگیرید. در غیر این صورت، مهاجمان اصلی در ابتدا گریفین ها خواهند بود و چیزی برای استفاده علیه آنها وجود نخواهد داشت. و برای توسعه دومین معدن طلا. او نیازی به نگهبان بزرگ ندارد، زیرا هدف دشمن این است که در استخراج طلای شما دخالت نکند، بلکه این مراسم را قطع کند.
از سمت غرب (محل پایگاه اصلی شما) وسایل نقلیه (تانک های محاصره و هلیکوپترها) با پشتیبانی تفنگداران پیشروی خواهند کرد. بنابراین، برای از بین بردن تانک ها، به سادگی به چندین گاری جسد نیاز است. از شمال، Griffins مستقیماً به پورتال پرواز می کند، بنابراین گروهی از Demon Spiders از وب در autocasting (و کمی Abominations) اصلاً در آنجا دخالت نخواهند کرد. اگرچه اولین خط دفاعی در قالب برج های روحی متعدد هنوز باید وجود داشته باشد - اجازه دهید قبل از پرواز حداقل مقداری آسیب ببینند. بله، و خط دفاعی در شمال به شکستن از شرق بسیار علاقه دارد. و از مشرق پیاده، شوالیه، جادوگر و کشیش می آیند. بنابراین، سگ های جهنمی باید دقیقاً برای این مهمانان عزیز محافظت شوند. نه تنها چیزی برای گفتن به آنها نمی دهید، بلکه آنها را به خاطر مانای خودشان نابود می کنید. ما لعنتی‌هایی را که آخرین بار آمده‌اند را بلافاصله وارد نبرد نمی‌کنیم، مهم نیست چقدر بد باشد، آن را به عنوان آخرین ذخیره نگه می‌داریم. آنها باید در 2-3 دقیقه آخر کمک کنند. اینگونه مدیریت می کنیم. در همین حال، شیطان Archimonde هنوز هم وارد دنیای ما می شود. مرگ و ویرانی به این سرزمین رنج کشیده آمده است!
کمپین هورد:
فصل اول. ریزش زمین
اورک ها برخلاف انسان ها از پیشگویان اطاعت می کردند. و اکنون آنها خود را در ساحلی متروک با کشتی های ویران شده یافتند. قبل از احیای حقوق خود، ابتدا باید تمام...
ماموریت
1. مکانی را پیدا کنید که کشتی های دیگر در آن پهلو گرفته اند
2 Thrall باید زنده بماند
بیایید با این واقعیت شروع کنیم که کوه هایی از انواع جعبه وجود دارد که باید شکافته شوند و از آنها طلسم، معجون و بسیاری چیزهای ضروری دیگر بیرون می ریزند. به تمام گوشه ها و شکاف ها نگاه کنید، همه دشمنان را نابود کنید و Thrall با آیتم های مناسب پر می شود. شما همچنان به نیروها نیاز خواهید داشت، بنابراین آنها را در امان بگذارید و با کمک علائم درمان آنها را درمان کنید. حتی اگر نیروهای اضافی به 2 سرباز و 2 شکارچی ترول شما در جاده بپیوندند.
در قسمت شرقی نقشه با قهرمان دیگری روبرو خواهید شد - رهبر tauren Cairn. مردم تاورن را از مکان خود راندند، بنابراین دهکده ای را در منطقه محلی تأسیس کردند و بی سر و صدا وجود دارند. اما اکنون Tauren به دلایلی شروع به مداخله با سنتورهای وحشی کرد و آنها مجبور شدند ناخواسته سلاح به دست بگیرند.
ماموریت
1. Cairn را به روستای Tauren دنبال کنید
2. از کایرن در برابر دشمنان محافظت کنید
3. کایرن باید زنده بماند
4 Thrall باید زنده بماند
معلوم شد که یک حمله سنتوری دیگر به روستا آغاز شده است و باید دفع شود. بیایید به تائورن کمک کنیم! اما در کمک زیاده‌روی نکنید - اگر سرسختانه در صفوف اول قرار بگیرید، معلوم می‌شود که در حالی که اورک‌های شما از ضرر و زیان خسته شده‌اند، تاورن‌ها با آرامش در عقب استراحت می‌کنند و دشمن را نمی‌بینند.
پس از یک پیروزی باشکوه، کایرن رفتن به اوراکل را توصیه می‌کند و با درک اینکه در اینجا تائورن در نهایت توسط سنتورهای پریشان نابود می‌شود، تصمیم می‌گیرد به کمپین شما بپیوندد.
فصل دوم. راهپیمایی طولانی
ماموریت
1. یک کاروان را از طریق سه واحه هدایت کنید
2. Thrall، Cairn و کاروان باید زنده بمانند
شما اکنون 4 شکارچی ترول، 3 سرباز و یک قهرمان دارید. تا آنجا که می گذری کاروان به دنبال تو می آید. 4 جانور کودو (اکنون در جنگ نیستند) و کایرن با حمایت 4 تائورن در کاروان حضور دارند. فقط برای 2 Beasts of Kodo برای رسیدن به پایان کافی است. شما باید از 3 فواره زندگی عبور کنید که در نزدیکی هر کدام از آنها نیروهای کمکی منتظر شما هستند و همچنین می توانید در آنجا شفا پیدا کنید. علاوه بر این، دشمن اغلب از پشت حمله می کند و چند ثانیه بعد از آن، سنتورها از سر ستون ظاهر می شوند. بنابراین با اولین گزارش های حمله غافل نشوید و به همه چیز توجه کنید. علاوه بر این، شعبات زیادی وجود خواهد داشت. گروه های کوچکی از سنتورها در آنها می نشینند. شما مطلقاً نمی توانید آنها را لمس کنید. شما می توانید از آنها چیزهای خوبی دریافت کنید (مصنوعات، معجون ها)، اما اغلب سربازان شما به سادگی در آنجا می میرند، و از این کار معنای کمی وجود خواهد داشت.
در نزدیکی منبع اول، سه سرباز دیگر به شما خواهند پیوست. یک جایگزین خوب برای شکارچیان ترول که احتمالا قبلاً سرنگون شده اند. از Ghost Wolves به موقع استفاده کنید که نسبتاً ارزان هستند و مزایای آنها مرتبه ای بزرگتر از Chain Lightning است (با مانا اضافی و توسعه کامل به خوبی کار می کند). در زباله های بزرگ، علائم شفا می تواند کمک کند. در نزدیکی فروشگاه گابلین، سه سوار به شما خواهند پیوست. همچنین کمک کنید. از آنجا یک معجون مانا و طومارها یا ویال های شفا بخرید و به راه خود ادامه دهید. به هر حال، سواران به زودی به کار خواهند آمد - همزمان با دو دسته هارپی در راه خود روبرو خواهید شد، یکی ضعیف تر، دیگری با یک جفت هارپی بسیار قدرتمند. ما باید آنها را روی زمین پایین بیاوریم و آنها را آنجا بزنیم.
هدیه واحه دوم 3 منجنیق خواهد بود. این امر ضروری است، به ویژه با توجه به اینکه به زودی موانع برج های دشمن آغاز می شود. آنها را نابود کنید و به واحه سوم خواهید رسید.
سنتورها همچنان در تلاش هستند تا کاری انجام دهند، اما با کمک جادو، کایرن مسیر عبور آنها را مسدود می کند. اکنون او برای توسعه این سرزمین ها باقی مانده است و شما را به جستجوی اوراکل به کوه هیجل می فرستد. فقط اوراکل می تواند به اورک ها بگوید که در مرحله بعد چه کاری انجام دهند.
فصل سه. فریاد Warsong
در این بین، اورک ها بر این باورند که آنها موفق به فرار شده اند، بنابراین با شروع ظهور جدید خود، شیاطین شروع به حمله به Lordaeron کردند. علاوه بر این، آنها اورک ها را برای یک معامله کوچک نگه می دارند و می خواهند از آنها در نوعی شرارت استفاده کنند. با این حال، ترال که سرانجام با گروم ملاقات کرد، چیزی در این مورد نمی داند و به جستجوی اوراکل ادامه می دهد. این بار این مردم هستند که در راه هستند.
ماموریت
1. یک اتاق جلسه بسازید
2 Thrall باید زنده بماند
ترال پس از شکست یکی از پایگاه های انسانی، به گروم کمک می کند و خود را درگیر جنگ با مردم می بیند. شما باید آرام بگیرید و آن را کشف کنید. چهار کارگر موجود باید به سرعت یک پایگاه ایجاد کنند در حالی که یک نیروی رزمی متشکل از ترال، دو سوار، یک جانور کودو و دو سرباز از آنها محافظت می کنند.
ماموریت
1. تمام واحدهای مدافع آزمایشگاه گابلین را نابود کنید
2. 2 کشتی هوایی Goblin را به پایگاه خود هدایت کنید
پیشاهنگان شما آزمایشگاه گابلین را پیدا کرده اند. و Thrall بلافاصله ایده Goblin Airships را مطرح کرد. چرا چندتا نخرید و از آن طرف کوه عبور نکنید؟ با این حال، برنامه های او به طور جدی توسط تاندر اشتباه گرفته شد. حمله به پایگاه انسانی، انسان ها را به تلافی واداشت. تنها برای دفع حملات آنها باقی می ماند و امیدواریم که امکان نفوذ به گابلین ها وجود داشته باشد.
کار اضافی
سکونتگاه های انسانی را نابود کنید
4 پایگاه افراد وجود دارد و اصولاً نیازی به تخریب پایگاه چهارم نیست، زیرا دور از آزمایشگاه گابلین قرار دارد. اما به طوری که همه چیز فوق العاده است - ما آن را نابود خواهیم کرد. یک مجموعه عالی برای یک نیروی اعزامی، 6 سوار، 4 منجنیق، یک قهرمان و یک جانور کودو است. دومی برای الهام بخشیدن به مبارزان است (اگرچه می تواند کسی را ببلعد). اما ابتدا از پایگاه خود با برج ها محافظت کنید (بهتر است ساختمان های کوچک و کم نیاز را در یک گودال بین کوه ها بسازید) و یک "جوخه واکنش سریع" در آنجا ایجاد کنید (5-6 جنگنده). در غیر این صورت در لحظه ای که پایگاه دشمن را منهدم می کنید، ممکن است سنگی از پایگاه شما بر روی سنگ نمانده باشد. حملات شما به بهترین وجه با حملات تندر ترکیب می شود که به صورت دوره ای مبارزان خود را جمع می کند و به حمله می رود. البته او تا حدودی بی نظم به دشمن حمله می کند و اصلاً نمی خواهد برنامه های خود را با شما هماهنگ کند، اما باز هم گاهی اوقات افکار او با شما منطبق می شود. معمولاً او تقریباً تمام جنگنده ها را از دشمن منهدم می کند و شما فقط باید پایگاه را تمام کنید. اگر منابع کافی در معدن طلای شما وجود ندارد، از معدن طلا در یکی از پایگاه های نابود شده دشمن استفاده کنید.
در نتیجه انهدام تمامی پایگاه های دشمن، خود را در مقابل گذرگاه آزمایشگاه گابلین خواهید دید. دو دسته دیگر از سنتورها (غیر جدی) و یک دسته هارپی جلوی راه شما خواهند ایستاد. اما برای دومی، توصیه می‌شود تعداد زیادی رایدر تهیه کنید. کار انجام شده است، اورک ها یک قدم به پیروزی نزدیکتر شده اند. ترال به جستجوی اوراکل می رود و گروم را ترک می کند تا پایگاهی در جنگل بسازد.
فصل چهار. ارواح اشنواله
قبیله تاندر با موفقیت در حال آماده سازی "سکوی پرتاب" برای تولد دوباره اورک ها است. اما آنها وارد قلمرو جن شب شده اند ...
ماموریت
15000 چوب جمع کنید
کار جدی است، اما می توان با آن کنار آمد. فقط دو مشکل - حملات الف ها، از جمله حملات هیپوگریف سواران، و کمبود کامل طلا. اولین مشکل به راحتی حل می شود - 2 سوار دیگر با پول موجود ساخته می شوند و برای اولین بار چنین ارتشی برای شما کافی خواهد بود. مورد دوم کمتر آسان نیست. پس از دفع چند حمله جن (یکی روی زمین، دومی - از هوا)، زمان کمی خواهید داشت تا تیم خود را به سمت شمال حرکت دهید و به یک معدن طلا برخورد کنید. همچنین زمان کافی برای ساختن یک سالن شورا در نزدیکی آن و نصب چندین برج وجود خواهد داشت. مشکل پول حل شد باقی مانده است که مشکل درخت را حل کنیم. برای انجام این کار، یک آزمایشگاه گوبلین در شرق معدن وجود دارد. حاکم آن به شما وظیفه ای می دهد - از بین بردن رهبر قبیله خرس furbolg، و برای این کار شما مزایای زیادی خواهید داشت، از تجارت با شما تا جوایز جایزه.
کار اضافی شماره 1
Furbolg Chieftain را شکست دهید
به محض اینکه بودجه کافی برای ساختن یک ارتش رگبار کوچک برای معدن و یک گروه تنبیهی برای خرس ها دارید، این گروه را بفرستید. خرس ها چاق و قوی هستند، اما اورک ها نیز ضعیف نیستند. آنها را نابود کنید و برای پاداش های وعده داده شده بیایید. و این، علاوه بر تجارت، یک هدیه به شکل یک جفت گابلین-شرددر است. یک هدیه واقعا سلطنتی! این بچه ها 4 غذا می خورند، اما درختان را با "اره برقی" قطع می کنند و 200 واحد چوب را به یکباره به خانه می آورند و به طور قابل توجهی در بهره وری از کارگران پیشی می گیرند. با گذشت زمان، خرید دیگری برای تسریع بیشتر امکان پذیر خواهد بود.
به محض ظاهر شدن شردرها، لازم است که آنها را بفرستید تا جنگل را از پایگاه اصلی در جهت غرب، در حالی که ارتش مهاجم را در این مکان متمرکز می کنند، بیرون بیاورند. نتیجه این عمل ورود به یک جنگل آرام با تعداد کمی الف خواهد بود. و این دومین وظیفه اضافی خواهد بود.
کار اضافی شماره 2
درخت زندگی را نابود کنید
برای از بین بردن این درخت تقریباً بی دفاع، به اندازه 3000 چوب دریافت خواهید کرد. و همچنین یک معدن طلای نسبتاً غنی در این نزدیکی وجود دارد که توسط دسته ای از ترول ها محافظت می شود که به شما امکان می دهد تمام حملات دشمن را مهار کنید و مقدار مورد نیاز چوب را جمع آوری کنید.
و تاندر به توسعه موفقیت خود ادامه می دهد
فصل پنجم. شکارچی سایه ها
در همین حال، اورک ها حتی گمان نمی کنند که آنها فقط یک اسباب بازی در دست شیاطین هستند. و اینکه فقط قهرمان باستانی الف ها سناریوس به سراغ آنها آمد که نبردی آشکار با شیاطین انجام نمی داد. اما اورک ها تحت تاثیر جادوی شیاطین قرار می گیرند و دیگر قدرت در کنار سناریوس نیست...
و گروم در تلاش است تا جای پایی در قلب اشنواله بگیرد. و سپس او به طور ناگهانی یک رد جدی از الف ها دریافت می کند. شکست قریب‌الوقوع است، بیشتر موقعیت‌ها از دست رفته‌اند، اما ترول‌های شفادهنده پیشنهاد کردند که قوی‌ترین تشعشعات ساطع شده از جنگل را احساس کنند. باید سعی کنیم کاری کنیم...
ماموریت
1. چاه آشوب را پیدا کنید
2. Satyrs نگهبان او را نابود کنید
آنچه به عنوان وظیفه مأموریت ذکر شده است، وظیفه اصلی نیست. اکنون باید بسیار سریع عمل کنیم، در غیر این صورت ماموریت حتی قبل از دریافت وظیفه برای آن از دست خواهد رفت. پایگاه های آن سوی رودخانه گم شده اند، می توانید آنها را فراموش کنید. تحقیقات شبکه را در اختیار رایدرها قرار می دهیم و سعی می کنیم کارگر را از پایگاه جنوبی بیرون بکشیم و به سرعت دو کارگر را از پایگاه شمالی بیرون بکشیم. کارگران موجود شروع به ساخت برج در اطراف محیط پایه می کنند، به ویژه توجه به ورودی ها. کارگرانی که از پایگاه های دیگر می آیند به آنها می پیوندند. تعداد معینی از نیروها در حال تکمیل هستند (تا زمانی که زمان و پول کافی وجود داشته باشد). و تهاجم آغاز می شود. اگر خیلی خوش شانس باشید، مقدار زیادی ضرر خواهید کرد. تهاجم از طریق ورودی جنوبی زودتر شروع می شود، اما به محض اینکه وضعیت به حالت عادی برگشت، به ورودی شمالی پایگاه توجه کنید. نیروهای بزرگتر از جنوب به آنجا خواهند آمد و همه چیز می تواند بسیار بد باشد. پس از دفع حمله، دفاع را بازیابی کنید و حتی آن را بیشتر تکمیل کنید. به برج ها رحم نکنید، تعداد آنها به اندازه کافی نخواهد بود. بلافاصله شروع به توسعه معدن در شمال پایگاه کنید. و بهترین تیم متحرک گروه 3-4 منجنیق خواهد بود. آنها دشمن زمینی را به خوبی سرنگون می کنند و بالیستاهای دشمن اگر غلت بزنند به آن دست خواهند یافت. برای درمان نیروها، Troll Healers که در این ماموریت در اختیار شما قرار گرفته اند، به کارتان خواهند آمد.
در این بین باید یک تیم هجومی برای گروم آماده شود. جستجوی چیزی فایده ای ندارد، می توانید فوراً بروید. گروه باید در امتداد مسیر جنگلی که از انتهای شمالی پایه به سمت شمال است هدایت شود. پس از مبارزه با چند گروه از حریفان، به پورتالی خواهید رسید که شما را به قسمت دیگری از جنگل می برد. در آنجا با عبور از مسیری نه چندان پر پیچ و خم به چاه آشوب خواهید رسید. نگهبانان او قوی هستند، اما قوی تر از نیروهای شما نیستند. آنها را نابود کنید و به چاه نزدیک شوید.
وای، گروما و بیشتر اورک ها تغییر کرده اند! آنها به ارک های آشوب تبدیل شدند. چه مفهومی داره؟ اکنون آنها می توانند انواع دفاع های دشمن را بشکنند و به یک تهدید بزرگ برای سناریوس تبدیل شوند.
ماموریت
سیناریوس را شکست دهید
مهم نیست کسی چه می گوید، سیناریوس یک قهرمان بسیار حیله گر است. او روی کوهی می نشیند که 3 دهکده الف ها آن را احاطه کرده اند و وقتی به آنها حمله می شود، پایین می آید. اما او تنها زمانی وارد میدان نبرد می شود که دشمن تقریباً شکست خورده باشد و فقط او را به پایان برساند. این امر توسط Talon Druids که او را با تورنادوهای خود همراهی می کنند بسیار تسهیل می کند. بنابراین، با این وجود، مطلوب است که یک روستا را قطع کنیم (البته نه در اولین تلاش). سپس می توان او را برای حمله تحریک کرد، اما شما باید حتماً مطابق با آن آماده شوید. برای حمله، باید یک "طعمه" از یک دسته سوار یا سرباز 9-10 واحدی داشته باشید. قبل از "طعمه" می توانید تله سکون را از Troll-Healer قرار دهید. طعمه باید با 5-6 منجنیق همراه شود که با خود سیناریوس بد رفتار می کنند، اما اسکورت های او - خوب. و ذخیره 9-10 سرباز باید در بوته ها پنهان شوند. «طعمه» عبارت است از کشاندن دشمن به محل پایگاه سابق (ترجیحاً جنوبی)، حمله به پایگاه دیگری و دور شدن. وقتی سیناریوس می‌دود، اسکورت‌های او به سختی «طعمه» را انجام می‌دهند و بیشتر سربازان به هر طریقی استراحت می‌کنند. این جایی است که ذخیره وارد عمل می شود. کل ذخیره باید تحت فرمان شما باشد و به خود سیناریوس حمله کنید. بهتر است خود تاندر را به ذخیره متصل کنید تا با موفقیت از توانایی های ویژه او استفاده کنید. شمن می‌توانست در پاکسازی خود کمک کند، اما جادوی زیادی برای نابود کردن وجود دارد. با این وجود، پیروزی سریع و مرگبار خواهد بود.
فصل ششم. جایی که Wyverns جرات می کند
ترال تقریباً خود را به Oracle رساند، اما اکنون یک سنگر انسانی قوی در راه او قرار دارد. اگر موفق به نابودی آنها شوید، مسیر آزاد خواهد شد. و این، ظاهراً موفق خواهد شد، زیرا یکی از دوستان قدیمی کایرن با تائورن خود به کمک آمد.
ماموریت
پایگاه افرادی که از قله محافظت می کنند را نابود کنید
کار اضافی شماره 1
یه وایورن پیدا کن
کار اضافی شماره 2
1. رهبر سنتور را شکست دهید
2. مجسمه تطهیر را به چشمه آلوده زندگی بیاورید
تا اینجا شما قدرت کمی دارید و باید پایگاه را با توجه ویژه به حومه شمالی آن بازسازی کنید. از شمال است که کشتی های هوایی Goblin به داخل پرواز می کنند و چتربازان را با خود می آورند. اگر آنهایی را که متعلق به پایگاه واقع در قله هستند شلیک کنید، به دلیل اینکه چیزی برای پرواز وجود نخواهد داشت، راحت تر خواهد بود. اما با ساختن تعداد کافی نیرو، می توانید به wyverns فکر کنید. هر دو قهرمان در حال حاضر در سطح 6 هستند، بنابراین در صورت نیاز از امتیازات توانایی آنها استفاده کنید.
هنگامی که شما جنگنده های کافی برای دفع خرابکاری های دشمن دارید و برای خرابکاری خودتان، Cairn، Thrall و گروهی از Riders به ​​سمت شمال غربی پایگاه حرکت می کنند. در آنجا گروهی از هارپی ها را خواهید یافت که قبل از مبارزه می توانید از آنها بپرسید که وایورن های اسیر شده کجا هستند. این گذرگاه را به سمت شمال دنبال کنید و واحدهای دشمن را نابود کنید. فقط به خاطر داشته باشید که هنگام حمله به کمپ هارپی، باید یک تیم کامل داشته باشید، در غیر این صورت حمله شکست خواهد خورد. اما پس از آن Wyverns در صفوف شما ظاهر می شود.
دومین کار اضافی به همین ترتیب انجام می شود. جایی در میانه راه به سمت پایگاه های دشمن، گروهی از سنتورها قرار دارند که با کشتن آنها، مجسمه مورد نیاز خود را به دست خواهید آورد. این فقط نقطه این فواره است (در غرب پایگاه است) ... خیلی وقت پیش آن را رها کردید. و دویدن برای درمان در کل نقشه کج است.
کمی قبل از رسیدن به کمپ تخریب شده سنتور ایست بازرسی خود را ایجاد کنید و از آنجا به پایگاهی که در زیر کوه است حمله کنید. او بسیار ضعیف است و حمله مناسبی انجام نمی دهد (Tauren+Catapults). کمی باقی می ماند - برای تخریب پایه در اوج. برای این کار، یک ایست بازرسی دیگر درست زیر کوه می سازیم (تا گریفین ها مزاحم نشوند) و چند کارگر را به لبه کوه منتقل می کنیم. البته کشتی هوایی در آنجا ما به سرعت یک ایست بازرسی دیگر را در 4-5 برج بازسازی می کنیم، پس از آن نیروها را از یک جفت کشتی هوایی رها می کنیم. بهتر است این کار را در گوشه ای پوشیده از جنگل، در لبه شرقی کوه انجام دهید. از آنجا حمله کنید. بهترین ترکیب مهمانی - تائورن ها و منجنیق ها در زیر مرتب شده اند، وایورن ها هواپیماهای دشمن را خنثی می کنند. بعید است که نبرد بسیار طولانی باشد.
در همین حین، کایرن متوجه می شود که جینا در راه اوراکل از آنها جلوتر است. اما ترال به او می‌گوید که آرام باشد و بیان می‌کند که همه چیزهایی را که مردم می‌توانند با او مخالفت کنند کاملاً خوب می‌داند.
فصل هفتم. اوراکل
ترال و کایرن موفق شدند وارد غارهای قله استونتالون شوند. اما اکنون آنها باید از هم جدا شوند، زیرا مسیر دوشاخه می شود و نمی توانند با هم راه بروند. آنها واقعاً باید Oracle را اینجا پیدا کنند.
ماموریت
1. Oracle را پیدا کنید
2 Thrall باید زنده بماند
بنابراین Thrall و Cairn راه خود را از هم جدا کردند و اکنون Thrall وظیفه خود را انجام می دهد و مجهز به 2 Riders، 2 Soldiers، Troll Healer و Shaman است. مراقب ترول هیلر باشید، زیرا او به راحتی می تواند کل ارتش و او را شفا دهد، هرچند به آرامی، اما با تمام قدرت به مبارزه ادامه خواهد داد. در امتداد مسیر حرکت کنید، مسیر کلی را به سمت شرق دنبال کنید و تمام جعبه ها را بشکنید. با این حال، شما قطعا باید به سالن مسدود شده توسط دروازه، واقع در کنار پیچ به سمت جنوب، نگاه کنید. ردایی وجود دارد که 3 به هوش اضافه می کند. در چنگال بزرگ با 2

    لیست پخش-
    ممنون از لایک و اشتراک، منتظر نظرات شما هستم!

    Warcraft III: Reign of Chaos (از انگلیسی warcraft - craft نظامی, reign of chaos - the reign of chaos) یک بازی کامپیوتری استراتژیک بلادرنگ با عناصر RPG است. توسط Blizzard Entertainment با پشتیبانی Vivendi Universal توسعه و در جولای 2002 منتشر شد.

    بازی Warcraft III با بیش از 4.5 میلیون پیش فروش و بیش از یک میلیون نسخه از بازی در کمتر از یک ماه یکی از مورد انتظارترین بازی ها بود که آن را تبدیل به سریع ترین بازی PC تا به امروز کرد. این بازی با نقدهای مثبت بسیاری روبرو شد و برخی نشریات این بازی را با عناوین "بهترین بازی سال" و "بهترین استراتژی سال" مشخص کردند. همچنین این بازی امتیاز بالایی از بازیکنان دریافت کرد. در نمودار فروش هفتگی NPD Techworld، این بازی به مدت دو ماه رتبه اول را داشت.

    برخلاف بازی‌های قبلی این سری، تعداد طرف‌های مقابل از دو به چهار افزایش یافته است: می‌توانید برای Alliance و Horde و همچنین دو نژاد جدید - Undead و Night Elves بازی کنید. با این حال، گیم پلی کلی تغییر نکرده است - بازیکن هنوز نیاز به استخراج منابع، ساخت پایگاه ها و استخدام نیرو برای نابود کردن دشمن دارد. یک نوآوری قهرمانان بود - رزمندگان منحصر به فرد با توانایی های ویژه و قادر به کسب تجربه در هنگام کشتن رزمندگان دشمن.
    کمپین بازی 12 سال پس از وقایع Warcraft II: Beyond the Dark Portal آغاز می شود و از آمدن شیاطین به دنیای Azeroth می گوید.

    این بازی همراه با ویرایشگر نقشه World Editor ارائه می شود که به لطف آن نقشه های غیر رسمی زیادی در شبکه ظاهر شده است که در آن گیم پلی می تواند کاملاً متفاوت از حالت معمول باشد. DotA: Allstars به ​​یکی از محبوب ترین نقشه ها تبدیل شده است و بسیاری از تغییرات دیگر نیز مانند Tower Defense، Hero Survival و غیره ایجاد شده است. یک سال بعد افزونه ای به نام The Frozen Throne برای این بازی منتشر شد که در بین بازیکنان نیز محبوب شد و نقدهای مثبت زیادی نیز دریافت کرد.

    تخم مرغ عید پاک:

    بازی دارای مناطق مخفی است. یکی از آنها اتاق استراحت نام دارد. او را می توان در فصل 2 کمپین Undead یافت. برای رسیدن به آنجا، باید یک سنگ قبر متقاطع در پایه پالادین دوم پیدا کنید، جنگل پشت آن را نابود کنید و به سمت آبشار بروید. صفحه نمایش به طور خلاصه تصویری از پانداها به همراه پیامی مبنی بر اینکه بازیکن منطقه مخفی را پیدا کرده است نمایش داده می شود.

    در سطح دوم کمپین جن شب، یک هیدرالیسک (واحدی از StarCraft) وجود دارد. در پشت درختان در محلی که بالیستاها به دست آمده اند قرار دارد. این واحد برای حمله به پایگاه ارواح مجاور بسیار مفید است.

    من VK هستم -
    FAN GROUP VK -
    توییتر من -
    جریان های من در Twtich.TV -
    STEAM ID-
    اینستاگرام-
    شناسه Apple GameCenter: ANDROMALIC (ایالات متحده آمریکا)

کمپین نگهبان وحشت جزر و مد

ایلیدان که از نزدیک توسط الف‌های شبانه‌اش محافظت می‌شد، سیاه‌چال را بسیار کسل‌کننده می‌دانست. و بله، او خود را فداکار می داند. و برای فتح دنیا رفت. به اندازه کافی عجیب است، اما هم قبیله های او از چنین تصمیمی حمایت نمی کنند و سعی می کنند او را متوقف کنند.

فصل اول. ظهور ناگا

مایف، رئیس سابق گارد ایلیدان، اکنون در جستجوی او است. و مسیرهای او در دو جهت متفاوت است. کمک به ایلیدان؟
ماموریت
1. ردیابی Illidan.
2. Maev باید زنده بماند.
یک ماموریت گرم کردن که به شما امکان می دهد در Warcraft "به روز شده" راحت باشید. فقط مسیر را دنبال کنید، آنها به هر حال نمی گذارند شما بپیچید. شما فقط با تعداد زیادی از هیولاهای جنگلی "مرده" روبرو خواهید شد که توسط مبارزان و تیراندازان نمایندگی می شوند. Troglodytes مخالفان اصلی شما خواهند بود. اما برای اینکه همه چیز خسته کننده و کسل کننده به نظر نرسد ، در راه با چند کار اضافی روبرو خواهید شد.
کار اضافی شماره 1
وایلدکین را نابود کنید
در نزدیکی وسط مسیر، با یک کماندار جن روبرو می شوید که از هیولای زشتی که حیوانات را می کشد شکایت می کند. و او این کار را به همین شکل و بدون نیاز انجام می دهد. و همانجا خواهید دید که چگونه این شکارچی متخلف آهوی بدبخت را می کشد. خب بیایید به حیوانات کمک کنیم و با شکارچی متخلف برخورد کنیم. به خصوص که چند مبارز دیگر به شما خواهند پیوست.
یک گروه از هیولاها از یک هیولای اصلی و دو هیولا کوچکتر تشکیل شده است. آنها نمی دانند چگونه از جادو استفاده کنند، بنابراین ما به سرعت آنها را تکه تکه می کنیم و سعی می کنیم اندازه تیم خود را کم نکنیم. تولید کمی وجود دارد، اما نتیجه خود خوشایند است.
کار اضافی شماره 2
گشت را پیدا کنید و رها کنید.
اندکی قبل از پایان، متوجه قفسی می شوید که هیولاهای خبیث اسیری را از میان جن های شب در آن قرار داده اند. اگرچه این یک کار اختیاری است، اما ارزش رها کردن افراد بدبخت را دارد - حداقل به این دلیل که بعد از آن به ارتش شما می پیوندند. علاوه بر این، آنها توسط هیولاهای بسیار ضعیف محافظت می شوند.
ماموریت
1. 2 کشتی را نجات دهید.
2. Maev باید زنده بماند.
تعجب. ایلیدان موفق شد جنگل های مهمان نواز را ترک کند. و برای متوقف کردن او به قایق نیاز دارید. فقط بدشانسی اینجاست - ناگاهای شیطانی 5 قایق را تمام می کنند و در نزدیکی ساحل تاب می زنند. و از آنجایی که الف های شب هنوز شنا را یاد نگرفته اند، شما باید به مبارزه بپیوندید. دفاع از 2 کشتی که نیاز دارید چندان دشوار نیست.

فصل دوم. جزایر شکسته

روز بعد، مایف در جستجوی ایلیدان راهی جزایر عجیب و غریب می شود. این جزایر مدت ها پیش در اعماق دریا فرو رفتند و اکنون دوباره به جهان ظاهر شده اند. اوه، و این خوب نیست!
ماموریت
ایلیدان را پیدا کنید.
شما با یک پایگاه واقع در جزیره شروع می کنید. طبیعتاً شما کشتی ندارید. ناخوشایند، اما قابل حل - یک کارخانه کشتی سازی در جزیره وجود دارد، فقط باید آن را پیدا کنید. هنگامی که یک پایگاه وجود دارد، باید دفاع بسازید. از آنجا که مهمانان (آنها خرابکار هستند، با نام مستعار ناگا) با نظم و ترتیب رشک برانگیزی خواهند آمد. و با توجه به اینکه آنها فقط به کشتی نیاز ندارند، تنها چیزی که آنها را از بازدید مداوم باز می دارد نیاز به یک کمپین بزرگ است تا در راه خسته کننده نباشد. ناگاها دارای سه پایگاه هستند و شما باید در بازدیدهای برگشتی آنها را از بین ببرید. یک پایه در غرب شما (نزدیک لبه نقشه)، دو پایه دیگر نیز در لبه نقشه (فقط در شمال) قرار دارند. فقط اجازه نده ناگاها شما را در دریا بگیرند - آنها قایق های شما را در امتداد چوب می کشند و حتی نمی پرسند نام شما چیست. اگر با باز کردن نقشه، به سمت جزیره مرکزی شنا کنید، در آنجا خواهید توانست با یک ارک مسن به نام دراک «تول» ملاقات کنید. و او امیدوار است که به او کمک کنید.
کار اضافی
1. 3 مکان تخم ریزی اسکلت را نابود کنید.
2. مصنوع اسکلت دراک را به تولو برگردانید.
خود خانه‌های اسکلت در جزیره‌ای همسایه در شرق جزیره‌ای قرار دارند که شما این کار را دریافت کرده‌اید. استخوان های پیاده روی به طور مداوم رشد می کنند، بنابراین تلاش برای کشتن اسکلت ها، و سپس گرفتن مکان های احضار، در ابتدا محکوم به شکست است. بدون توجه به ضرر و زیان، مکان های تماس را نابود کنید. و سپس می توانید اسکلت ها را تمام کنید. اگرچه پرتاب چاقو از Maev راه خوبی برای مقابله با آگلومره های مختلف است. مصنوع را بردارید و به اورک بروید. با تحویل دادن آن، داستان زندگی سخت یک گوشه نشین را یاد می گیرید و برای کاری مصنوع دریافت می کنید که 6+ به هوش می دهد.
ناگا ناگا، اما جنگل ها را فراموش نکنید. اگرچه هیولاهای موجود در آنها آماده هستند تا ارتش شما را آزار دهند، اما در کنار این هیولاها اغلب مصنوعات بسیار خوبی پیدا می شود.
خوب، پس از نزدیک شدن به دروازه های آخرین پایگاه ناگا، چیزهای بد زیادی در مورد خود از Illidan یاد خواهید گرفت، که بلافاصله پس از گفتگو شما را ترک می کند و با عجله به سیاه چال ها می رود. و باید نق را نابود کنی...
ماموریت
ناگا را که از سیاه چال سارگراس محافظت می کند، نابود کنید.
پس چه باید کرد؟ باید یه جورایی از ایلیدن بگذری. همشونو میکشم تنها میمونم...

فصل سه. مقبره سارگراس

جستجوی ایلیدان در جزایر مایف را به مقبره سارگراس هدایت می کند. و در آنجا اورک های گیل دان در حال تلاش برای یافتن چیزی هستند.
ماموریت
1. Illidan را پیدا کنید.
2. Maev باید زنده بماند.
یک چالش بسیار تازه اما دیگران هنوز در راهند. در حین قدم زدن در لابیرنت، "دوستان قسم خورده" شما عمدتاً ناگا و مارمولک خواهند بود (به هر حال ، آنجا آب زیادی وجود دارد) ، اما به طور کلی باغ وحش اینجا بسیار متنوع است. قانون اصلی این است که همه درها به بن بست منتهی می شوند. و شما باید به اطراف نگاه کنید. اگر دیواری دیدید که پشت آن یک مانای مانا وجود دارد، به این معنی است که Maev باید در آنجا تله پورت شود. بنابراین چیزی وجود دارد. خوب، تمام حصارهای سنگی را بشکنید.
کار اضافی شماره 1
موانع سنگی را از بین ببرید.
پس از شکستن اولین سد، این ساختمان را دریافت کنید. برای چی؟ و در پشت سر آنها، به عنوان اسیر، چندین جنگجوی جن شبانه در حال لم دادن هستند. که با کمال میل به شما ملحق خواهد شد خوب، این فقط خوب است، درست است؟
کار اضافی شماره 2
تمام قطعات Orb of Shadows را جمع آوری کنید.
هنگامی که در زمان های قدیم گل دان به قطعات کوچک بریده شد، توپ سایه ها، قوی ترین مصنوع، به 10 قطعه تقسیم شد. اگر همه آنها را با هم جمع کنید، آیتمی دریافت خواهید کرد که می تواند آسیب وارد شده به قهرمان را تا 10 افزایش دهد، زره او را 3 افزایش دهد و روند بازیابی زندگی از دست رفته در نبردها را سرعت بخشد. اگرچه در حالت نیمه مونتاژ شده، اما اصلا بد نیست. تمام قسمت های مصنوع در مکان های مخفی پنهان شده است که فقط Maev می تواند به آن ها (پرش) وارد شود. بنابراین آن را به هر اتاقی که فقط می توانید روی نقشه ملاقات کنید، بالا بروید.
در پایان به اتاقی خواهید رسید که ایلیدان قبلاً مالک چشم سارگراس شده است. نتیجه - Maev کل ارتش را از دست می دهد و مجبور می شود برای انتقال این خبر تلخ فرار کند.
ماموریت
1. Maev را از سیاهچال خارج کنید.
2. Maev باید زنده بماند.
برای همه چیز فقط سه دقیقه و نیم فرصت دارید. و در راه اغلب ازدحام دشمن وجود دارد. البته قابلیت دوربری کمک زیادی می کند اما... اسکرین شات را ببینید. در اینجا می توانید از روی دیوار بپرید و مسافت زیادی را که باید از آب بدوید را قطع کنید. به این ترتیب شما کاملا دقیق خواهید بود. فقط به سمت خروجی بدوید و از روی حریفان بپرید.

فصل چهار. خشم خیانتکار

الف های شب توسط ایلیدان شکست می خورند که چشم سارگراس را در اختیار می گیرد و حمایت ناگا را به دست می آورد. اکنون تمام افکار آزاردهنده های سابق این است که چگونه از این جزایر ناپذیر فرار کنند.
ماموریت
1. وسایل نقلیه جن شب را پیدا کنید.
2. پیام رسان باید زنده بماند.

شما باید یک پیام رسان به سرزمین اصلی بفرستید تا چنین شکست وحشتناکی را از ایلیدان گزارش کند. تیم هدایت کننده پیام رسان از نظر اندازه کوچک و کاملاً مستقل از پایگاه است. علاوه بر این، پایگاه فقط برای اینکه پول خرید کشتی ها (در صورت نابودی آنها) و انجام تمام پیشرفت ها را داشته باشید، مورد نیاز است. خوب، به منظور محافظت از آن (پایه). زیرا برخی از مهمانان کاملاً غیر متمدن دائماً از آن بالا می روند و هدف خود را از بین بردن این پایگاه قرار می دهند.
کار اضافی
4 حفار ناگا را نابود کنید.
ناگاها خود را ارباب کامل در جزایر احساس کردند و شروع به جستجو در میان ویرانه ها کردند. به منظور کشف آثار ارزشمند. آنها احتمالاً می خواستند در این زمینه ثروتمند شوند. اما... اجازه ندهیم این «باستان شناسان سیاه پوست» از گنجینه هایی که هرگز به آنها تعلق نداشت پول نقد کنند! این یک موضوع ساده است - شما فقط باید حفار و نگهبان او را بکشید. اگرچه انجام این کار حس چندانی ندارد.
ماموریت
1. کشتی حمل و نقل را با پیام رسان به دریا ببرید.
2. پیام رسان باید زنده بماند.
3. پایگاه جن شب باید زنده بماند.
می خواهم بگویم "و تنها چیزی که باقی می ماند ...". در واقع، هنوز چیزهای زیادی باقی مانده است - هدایت کشتی ها در امتداد کانال، از بین بردن نقاط مستحکم ناگا در طول مسیر. به هر حال، همین نقاط کانال را مسدود می کنند و از عبور افراد از آن جلوگیری می کنند. همه چیز بسیار ساده است - آنها زمین را دیدند، فرود آمدند، همه چیز را در ساحل ویران کردند، دروازه ها را نابود کردند، روی کشتی ها بارگیری کردند و دریانوردی کردند. شما باید یک پیام رسان بفرستید.

فصل پنجم. متعادل کردن ترازو

تیراند و مالفوریون تصمیم می گیرند که همه چیز آنقدر جدی است که اجازه نمی دهند مسیر خود را طی کنند. و به جزایر کمک بفرستید. و مائو آخرین توان خود را نگه داشته و منتظر کمک است...
ماموریت
1. به پایگاه Maev نفوذ کنید.
2. Malfurion و Tyrande باید زنده بمانند.
دو قهرمان با یک ارتش کوچک در حال تلاش برای نفوذ به پایگاه Maev هستند. ویژگی ماموریت این است که شما هنوز نمی توانید طلا استخراج کنید. یعنی استخراج اصلی طلا از طریق کشتن موجودات خنثی توسط Malfurion و Tyrande انجام می شود. و انتخاب آنها از سکه های طلا. این پول به سختی برای دفاع کافی خواهد بود. در طول مسیر، آنها فقط با هیولاهایی روبرو می شوند که برای دو قهرمان سطح 10 فقط گرد و غبار هستند. و فقط در نزدیکی های پایگاه خود با یک پایگاه کوچک ناگا روبرو خواهید شد که روی آن باید عرق کنند. در سطح بالایی از دشواری، کاملاً ممکن است که کل ارتش خود را در آنجا رها کنید (به استثنای قهرمانان).
دفاع از پایگاه شامل این واقعیت است که Maev بین مکان های ورود دشمن می دود و حملات را دفع می کند. و سایر نیروها فقط زمانی وارد نبرد می شوند که اوضاع واقعاً بد باشد. شما نباید اجازه دهید همه چیز مسیر خود را طی کند - نیروها فوراً از دست خواهند رفت و تا زمان نزدیک شدن، قهرمانان جدیدی خلق نخواهید کرد.
کار اضافی
1. اولین کشتی را پیدا کنید.
2. کشتی دوم را پیدا کنید.
3. کشتی سوم را پیدا کنید.
پیدا کردن این کشتی ها به هیچ وجه دشوار نیست، زیرا آنها بر روی نقشه برجسته شده اند. و شما باید آنها را پیدا کنید - تقویت کننده ها به راحتی در آنها قرار دارند.
پس از رسیدن قهرمانان به پایگاه، استخراج طلا - در پایگاه سابق ناگا - امکان پذیر می شود. علاوه بر این، اکثر "ساختمان های" شما به تنهایی به آنجا منتقل می شوند.
ماموریت
پایگاه ایلیدان را نابود کنید.
گولم ها، درویدها، شکارچیان و منجنیق ها - این ترکیب ارتش عظیمی است که باید به پایگاه ایلیدان حمله کند. و البته، شخصیت ها را فراموش نکنید. مشکلاتی پیش بینی نمی شود. به خصوص با توجه به توانایی مالفوریون در برداشت عمده پینوکیو و اعتصابات دسته جمعی تیراند.

فصل ششم. خرده های اتحاد

الف‌های شب پس از شکست در نبرد، جزایر را ترک کردند و به لردارون رفتند. در اینجا آنها با شاهزاده الف های خون کائل "تاس. آیا احیای اتحاد در راه است؟"
ماموریت
1. کاروان را به سمت رودخانه راهنمایی کنید.
2. حداقل باید 2 چرخ دستی باقی مانده باشد.
3. Maev، Tyrande و Kael «تاس باید زنده بماند.
Maev یک توانایی ویژه به نام آواتار احضار دارد. آواتار از مردگان 6 جنگنده تولید می کند که از این نظر قابل توجه هستند که هیچ کس آنها را نمی بیند. پس آنها را به جلو بفرستید، بگذارید ساختمانها و نکرومانسرها را ویران کنند. در حالی که آنها این کار را انجام می دهند، نیروهای شما در انتهای ستون مردگانی که می خواهند کاروان را نابود کنند، منتظر هستند. از این مرده، جنگنده‌های جدیدی تولید می‌شوند که برای از بین بردن آنچه در پیش است حرکت می‌کنند. و به طور مداوم. گاهی جلو می رویم (زمانی که تقریبا خالی است) و کمی جلو می رویم. ما از درویدها و گولم ها بسیار مراقبت می کنیم. اولی شفا می‌دهد و دومی در نبرد نهایی می‌ایستد.
کار اضافی
انبارهای طلا را پیدا کنید
3 پایگاه کوچک دشمن وجود دارد که پس از نابودی کامل، کمی طلا از خود باقی می ماند. چرا طلا لازم است؟ بنابراین در طول مسیر چندین تاجر وجود دارند که می توانید از آنها مصنوعات و جنگنده بخرید.
در طول مسیر، 2 روستا وجود دارد که در آن کاروان های شما تعمیر و به آنها کمک می شود. فقط امیدوار نباشید در آنها بنشینید - آنها به هر حال حمله خواهند کرد.
به محض اینکه کاروان به آخرین (سومین) دهکده خزیده است، انبوهی از مردگان از آنجا فرار می کنند و می خواهند کاروان شما را نابود کنند. اگر گولم ها را نجات دادید، آن ها را در جایی که ایستاده اند رها کنید. آنها در مهار دشمن عالی خواهند بود. فقط با یک قهرمان بجنگید. مردگان را تمام کنید، و تنها کاری که باید انجام دهید این است که کاروان را از روی پل عبور دهید.
و مردگان نمی خواهند متوقف شوند. و تیراند خود را قربانی می کند تا پل را خراب کند...

فصل هفتم. خرابه های دالاران

مالفوریون در طی مکالمه خود با ارواح طبیعت موفق شد ببیند چشم احیا شده سارگراس چه وحشت هایی ایجاد می کند. و در خرابه های دالاران علم دریافتی را به مایف می آورد.
ماموریت
1. Summoners را قبل از اتمام زمان نابود کنید.
2. از جادو برای از بین بردن احضارها استفاده کنید.
زمان بسیار کمی برای همه چیز وجود دارد - 30 دقیقه. همچنین پول کمی وجود دارد و اگر به حالت دفاعی بروید، دیگر چیزی وجود نخواهد داشت. بنابراین، اولین کاری که باید انجام دهید این است که تمام نیروهای متحرک را بگیرید و کار اضافی را بر عهده بگیرید.
کار اضافی
پالادین را آزاد کنید.
مبارزه با پالادین سطح 10 برای شما بسیار خوب است. محل حبس او بلافاصله پس از دریافت یک کار اضافی برای شما برجسته می شود. اگر حریص نیستید و همه نیروهای متحرک را به یکباره می گیرید (من درختان را چنین نمی دانم)، خیلی زود به پالادین خواهید رسید. امنیت او چندان قوی نیست و تعداد زیادی نیرو به راحتی می توانند با آن مقابله کنند. نکته اصلی در اینجا این است که تسلیم حرص نشوید و شروع به برداشتن تمام مصنوعات از هیولاهای خنثی کنید. پالادین نجات یافت - و برگشت. حالا ما یک دکتر فوق العاده داریم.
بعد از پالادین نوبت به پایگاه دشمن در گوشه جنوب غربی می رسد. پایه کوچک است، اما اگر آن را بدون مراقبت رها کنید، افراد از آنجا دائماً شما را اذیت می کنند و حواس شما را از مسائل مهم تر منحرف می کنند. ارتش بزرگتر است - و اجازه دهید حتی یک سنگریزه از پایگاه باقی نماند. پایه دوم (در گوشه جنوب شرقی) قابل چشم پوشی است. این یک مشکل متحدین است. آنها هنوز کاری برای انجام دادن ندارند.
نوبت احضارهاست. بهتر است راهرو بالایی را از موجوداتی که از آن محافظت می کنند پاک کنید (تمیز کردن هر دو راهرو به یکباره غیر عملی است) و نیروها را از طریق آن پرتاب کنید. نکته این است که Maev باید "شیطان" خود را به Summoner آویزان کند، پس از آن همه جادوگران باید او را با جادو به پایان برسانند. ویران شد - عقب نشینی کرد تا اصلاح شود. و بنابراین هر چهار. نتیجه - ایلیدان متوقف شد.

فصل هشتم. برادران استورمریج

تیراند جان سالم به در برد؟ اما برای نجات او، لازم است نیروهای مردگان را نابود کنید. خوب، برادران مالفوریون و ایلیدان دوباره با هم هستند و آنها به وظیفه خود ادامه خواهند داد.
ماموریت
1. از نیروهای Illidan برای نابود کردن پایگاه ارواح قرمز استفاده کنید.
2. از نیروهای Malfurion برای دفاع از پایگاه جن شب استفاده کنید.
اصلاً می توانید پایگاه مالفوریون را فراموش کنید. فقط نیاز به سازماندهی یک دفاع متراکم دارد. واقعیت این است که در هنگام حملات از طرف دیگر، الف‌های مدافع پایگاه‌ها ساختمان‌ها را دوباره بازسازی می‌کنند. یافته ها؟ هجوم به پایگاه های دشمن از غرب اتلاف وقت و منابع است. دفاع با این واقعیت ساده می شود که هیچ کس بروشور ندارد. این بدان معنی است که ارزش ساخت دفاع مربوطه (ضد هوایی) را ندارد. و پایگاه ایلیدان را فراموش نکنید. این که مستحب است از آن به دشمن حمله کند، به این معنا نیست که دشمن به آن حمله نمی کند.
کار اضافی
ترول ها و رهبرشان را نابود کنید.
اما با این کار می توانید به چیزی برسید. واقعیت این است که پس از انهدام ترول ها، گذرگاه هایی باز می شود که به شما امکان می دهد به جنوبی ترین پایگاه شرقی دشمن نزدیک شوید. کشتن ترول ها آسان است. در همان زمان، فواره ای از زندگی وجود دارد که در فاصله کمی از ترول ها قرار دارد، جایی که می توانید مبارزان مجروح خود را شفا دهید. پس از نابود کردن یک پایگاه دفاعی کوچک دشمن، پایگاه قرمز را تمام کنید. این کار به کمپین گاردین پایان خواهد داد.

کمپین اتحاد نفرین الف های خونی

این اتحاد قبلاً چند ملیتی بوده است، از جمله انسان‌ها، الف‌ها و کوتوله‌ها. اما اکنون، با ظهور جن های خون، الف ها "سهم" زیادی در بین مبارزان اتحاد دارند. و دشمنی بین «جناح ها» بیشتر می شود. همه چیز داره خراب میشه...

فصل اول. باورهای غلط

شاهزاده کائل "تاس خبر بدی را برای مارشال گاریتوس به ارمغان می آورد - ارواح دوباره در این مکان ها ظاهر شده اند. با این حال ، گاریتوس با این خبر برخورد انکارناپذیری می کند و به شاهزاده دستور می دهد تا به نحوی با این مرده برخورد کند ...
ماموریت
یافتن و تعمیر 3 رصدخانه.
وظیفه دریافت شد ، چند سرباز صادر شد و دهقان همراه با خوشحالی در چهره خود شروع به تعمیر اولین رصدخانه کرد. اولین مشکل این است که تعمیر رصدخانه هزینه بسیار زیادی چوب دارد. دوم - این درخت را از کجا می توان تهیه کرد؟ ما مشکلات را همانطور که می آیند حل می کنیم.
اولین خبر خوب این است که شما کسترهای فوق العاده ای به نام spell breakers دارید. آنها دارای 2 مهارت هستند که در مبارزه با جادوگران بسیار مفید است - رهگیری طلسم های مفید (و سنگین کردن آنها بر روی جنگنده های خود) که در حالت autocasting کار می کند و دستگیری موجودات احضار شده دشمن. اولی علیه اورک ها با شمن هایشان عالی عمل می کند، دومی - علیه مردم و مردگان. دومین خبر خوب این است که مردگان بر اساس نقشه، تا زمانی که حداقل یک ساختمان نسازید، جرات حمله به شما را ندارند. نتیجه - تا آخر ما با نیروهای موجود مدیریت می کنیم و به هر طریق ممکن از آنها محافظت می کنیم. حمله آتش کائل "تاس در این امر به ما کمک زیادی می کند. فقط فراموش نکنید که اعتصاب آتش اهمیتی نمی دهد که چه کسی را تحت تأثیر قرار می دهد. نیروهای شما را نیز کاملاً پوشش می دهد.
کار اضافی
4 انبار مخفی را پیدا کنید.
اوه، در اینجا یک کمک وجود دارد. اگر قبلاً موفق شده اید کل جنگل دریافتی را در ابتدا هدر دهید. انبارها بر روی نقشه با نقطه مشخص می شوند، بنابراین در جستجوی آنها گم نخواهید شد. شما نمی توانید همه چیز را بردارید، اما ... در انبار اول - کمی چوب + یک قفل "بسته بندی شده". در دوم - محراب "بسته بندی شده" قهرمانان و سربازخانه ها. در سوم (گوشه جنوب غربی نقشه) - چندین مصنوع و جایزه اصلی به شکل یک هیولای سنگین. رونی از تولد دوباره به هیولا متصل می شود و پس از مرگ نابهنگام آن را بازسازی می کند. چنین جنگنده ای در ارتش شما به هیچ وجه صدمه نمی بیند. در انبار چهارم - چیز خاصی نیست، به جز نگهبانان تلخ. اما در مجاورت، پس از شکستن جعبه ها و کشتن مردم محلی، می توانید چند برج "مجموعه" پیدا کنید. ناگاهای مهربان غیرمنتظره به شما در عبور کمک می کنند و چند کشتی به شما می دهند.
پس از آن، راه را به رصدخانه های باقی مانده باز کنید. دشوار نیست و تقریباً بدون ضرر می گذرد (اگر لزوماً سعی نکنید همه حریفان را از بین ببرید). ارزش حمله به پایگاه مردگان را ندارد. بهتر است پایگاه خود را در نزدیکی معدن طلای بالا بسازید. در آنجا دفاع از آن راحت تر است. یک دوجین و نیم برج و تعداد معینی پیاده نظام در حال حاضر نیروهای مرده را نابود خواهند کرد. هیچ کس حتی به فکر حمله به تعمیرکاران در حین کار با رصدخانه در گوشه شمال غربی نیست. تعمیر رصدخانه در جزیره مرکزی شامل انتقال 4-5 دهقان و ده ها مبارز برای پوشش آنها است. اگر چوب به اندازه کافی وجود داشته باشد، مرده حتی زمانی برای عطسه کردن هم نخواهد داشت. و اگر جنگل های جزیره بالایی را به طور روشمند به بیابان منتقل کنید، آنگاه درخت برای شما کافی خواهد بود.

فصل دوم. یک پیمان تاریک

رصدخانه های بازسازی شده تجمع نیروهای مرده عظیمی را در غرب شناسایی کرده اند. گاریتوس به کائل دستور می دهد: «با این مرده کاملاً بدون فکر کردن به پیچیدگی عظیم این کار برخورد کند.
و همه چیز به خوبی شروع شد - ما 5 پایگاه داریم، فرصت های خوبی برای حمله... فوراً پایگاه های سرزمین اصلی را فراموش کنید. آنها به سرعت به دست ارتش مردگان گرفته می شوند. فوراً درگیر ساخت سازه های دفاعی در جزیره مرکزی شوید. و فراموش نکنید که چند سوار پرنده اژدها بسازید. آنها در مقابله با اژدهای دشمن بسیار خوب هستند.
ماموریت
پایگاه ارواح سبز را نابود کنید.
اوه، و کمک رسید - لیدی وشج، رئیس ناگاها، پیشنهاد می کند که تلاش های خود را در مبارزه با مردگان متحد کنند و توضیح می دهد که چنین دشمنی را فقط می توان با هم شکست داد. درست است. ما کمک می پذیریم و یک جوخه بسیار متحرک می گیریم که قادر به مبارزه با هر دشمنی است. و به خاطر داشته باشید - این جنگنده ها باید محافظت شوند، آنها هنگام حمله به پایگاه های دشمن برای شما بسیار مفید خواهند بود.
کار اضافی
یک معدن طلا را بگیرید و یک پایگاه بسازید.
ما 2-3 سوار را به ناگاهای موجود متصل می کنیم و آنها را برای یک ماموریت خرابکارانه به هر یک از پایگاه های دشمن واقع در مقابل پایگاه شما (نارنجی یا بنفش) می فرستیم. هر یک از آنها خیلی راحت و به احتمال زیاد با تلفات بسیار کم دستگیر می شود. همچنین جعبه هایی (در نزدیکترین پایگاه دشمن) وجود دارد که می توانید یک قلعه "مجموعه" را در آنها بیابید. دهقانان و کشیشان را (برای درمان خرابکاران بازمانده) حمل کنید و طلا خواهید داشت. سازه های دفاعی را نمی توان ساخت - دشمن حتی قرار نیست پایگاه های خود را پس بگیرد.
دفاع را فراموش نکنید، دومین پایگاه کوچک را بگیرید و پایه های بزرگ نارنجی و بنفش را نابود کنید. علاوه بر این، با دفاع فعال (رهگیری کشتی های هوایی دشمن)، می توان بخشی از "ورود" را با مصونیت کامل از بین برد. با سبزها کار دشوارتر خواهد بود - آنها دفاع بسیار قوی در خانه ساخته اند. اما این مشکل نیز کاملاً قابل حل است. اگر چند دوجین سوار را راه اندازی کنید و با آنها به "مرکز" دشمن حمله کنید، خیلی زود آنها پولی برای ساختن و فرستادن نیرو برای شما نخواهند داشت. و با همان سواران با مه خود (که اجازه تیراندازی به ساختمان ها نمی دهد) پایان دادن به دشمن به آسانی گلوله زدن گلابی است. پس از آن، برخی از حیوانات کوچک به خصوص تند و زننده ساخته نمی شوند. و این تمام چیزی است که ما نیاز داریم.
خوب، معلوم می شود که جن های خونی بدون جادو رنج می برند. لیدی وش از الف ها دعوت می کند تا خود را حامی قدرتمندی بیابند. و چه کسی جز یک دیو می تواند این کار را انجام دهد؟ کائل "تاس امتناع می کند. اما ... اگر او به مردم وفادار باشد ، پس گاریتوس اصلاً به او اعتماد ندارد ...

فصل سه. سیاه چال های دالاران

"قدردانی" برای نابودی مردگان - قرار دادن قهرمانان در سیاهچال. جن های خونی در انتظار مرگ خود هستند. اما... ناگا که قبلاً به جن های خونی کمک کرده اند، یک بار دیگر کمک کنند. و روی این واقعیت حساب می کنند که جن های خونی بعداً به ایلیدان کمک خواهند کرد.
ماموریت
1. ستوان های جن خونی را آزاد کنید.

ستوان ها روی نقشه مشخص می شوند و بلافاصله پس از باز شدن سیاه چال ها، آنها به جنگنده های جدیدی برای ارتش شما تبدیل می شوند و از این طریق صفوف آن را دوباره پر می کنند. فوراً کمی به عقب برگردید و چند یاور را از پاهای سرسخت عنکبوت ها نجات دهید. پس از آن، فقط در اطراف نقشه حرکت کنید، تنها زمانی که به طور کامل بهبود یافتید وارد نبرد شوید. و سعی کنید مبارزان را از دست ندهید.
یکی دیگر از اصالت های این ماموریت وجود مکان هایی (در آب) است که فقط یک ناگا می تواند از آن ها بالا برود. چه چیز دیگری به یک قهرمان ناگا نیاز داریم؟
کار اضافی
archmages های شبح مانند را نابود کنید.
دقیقاً 4 طاق وجود دارد که در پشت دروازه های آهنی زندگی می کنند که به کمک اسکنه زدن در آنها باز نمی شود. فقط با استفاده از "علائم" جفت شده. برای هر علامت (هم رنگ)، یک قهرمان وجود دارد که پس از آن دروازه ناپدید می شود. روکش فقط با آخرین شعبده باز خواهد بود. دسترسی به یکی از نشانه ها فقط از طریق غار امکان پذیر است (نگاه کنید به تصویر). نماد دوم عمومی است. پس از آن جادوگران نابود می شوند. کاهش یافته از آنها بهتر است برای جمع آوری یک قهرمان. این یک مصنوع پیش ساخته است که وقتی به طور کامل مونتاژ می شود، چابکی، هوش و قدرت را تا 3 افزایش می دهد و بازسازی مانا را برای قهرمان پوشیده و موجودات اطراف افزایش می دهد.
یکی دیگر از مکان های جالب سالن در شمال سطح است که پس از حل معما به سطح مخفی دسترسی خواهید داشت. پاسخ صحیح معما دکمه بالا، دکمه پایین، دکمه وسط است.
ماموریت
1. Jaylor Kassan و نگهبانانش را نابود کنید.
2. کائل «تاس و لیدی وش باید زنده بمانند.
بدون فلسفه ورزی - فقط دشمن را با تمام نیروهای موجود درهم بشکنید. یک روز نیروهایش تمام می شوند.

ماموریت مخفی عبور

دشمن را قبل از اینکه پورتال را نابود کند متوقف کنید. فقط 2 وسیله برای این وجود دارد - برج هایی که دهقانان می سازند و قهرمانان. پول دائماً از دهقانانی که از طریق پورتال عبور می کنند به دست می آید. مهار 30 موج دشمن ضروری است. به اندازه کافی عجیب، برج های جادویی موثرتر از برج های توپخانه هستند. از آنجایی که آنها همیشه ضربه می زنند و می توانند به دشمنان پرنده (که تعداد زیادی از آنها وجود خواهد داشت) شلیک کنند. بعداً برج های آتش نیز وجود خواهند داشت که به شما امکان می دهد با سرعت بالا (و نه ضعیف) به هر دشمنی شلیک کنید. بنابراین، برج های توپخانه تنها در ابتدا در تعداد نه چندان زیاد مورد نیاز خواهند بود. برج ها باید به طور مساوی در امتداد مسیر قرار گیرند. سپس دشمن در سراسر مسیر مورد اصابت قرار می گیرد. هیچ کس به دهقانان شما حمله نمی کند، پس برای آنها نترسید. فقط تا حد امکان برج بسازید و به سازندگان با قهرمانان کمک کنید. در مراحل بعدی سعی کنید تا حد امکان برج های آتش بسازید و پیروزی از آن شما خواهد بود.

فصل چهار. جستجوی ایلیدان

در جستجوی Illidan، قهرمانان به Outland ختم می‌شوند. این محل اقامت مردگان است که از دروازه‌هایی که مدت‌ها پیش توسط Ner-Zul ساخته شده به اینجا می‌آیند. در این میان مایف با تصرف ایلیدان به هدف خود رسیده بود. و حالا باید از این اسارت نجات پیدا کند.
ماموریت
1. از قهرمانان خود برای رهگیری واگن Illidan استفاده کنید.
2. سبد خرید را به سمت پایگاه خود برانید.
3. واگن نباید وارد پایگاه جن شب شود.
این ماموریت دشوار است، اما کاملا قابل انجام است. بلافاصله قهرمانان خود را بگیرید و آنها را به دنبال واگن تعقیب کنید. مهم است که آن را در اسرع وقت رهگیری کنید. سپس شما فقط باید از آن در برابر دشمن دفاع کنید و به تدریج عقب نشینی کنید. یک نکته مهم - نه چندان دور از پایگاه شما فروشنده هیولاهای خنثی وجود دارد. آنها را بخرید و از آنها به عنوان یک مانع استفاده کنید. در آن لحظه، به آنها نیاز فوری خواهد بود. سعی کنید از رهگیری واگن توسط دشمن جلوگیری کنید. بار دوم شما نمی توانید آن را شکست دهید.
ویال های مانا در مغازه های محلی نیز بسیار مفید خواهد بود. با استفاده از آنها، هیروها می توانند بیشتر از جادوهای خود استفاده کنند (مانا زیادی برای آن ها لازم است). علاوه بر این، خشم Maev به خوبی با کشاندن او به یک گردباد (از Lady Vash) سرکوب می شود.

فصل پنجم. دروازه های پرتگاه

خوب، ایلیدان نمی تواند جن های خون شهوت جادو را درمان کند. اما او می تواند این جادو را به آنها بدهد، بدون آن آنها بسیار رنج می برند. علاوه بر این، او آرزوهای خود را آشکار می کند. سال ها پیش پس از شکست شیاطین در کوه هیجل، دیو کلجادن به ایلیدان آمد و به یکدیگر پیشنهاد کمک کرد، تنها چیزی که از ایلیدان می خواست این بود که تخت یخ زده را که در کار شیطان دخالت می کرد، نابود کند. می‌داند که دیو پس از آن بسیار قوی می‌شود، اما به عنوان یک ایده‌آلیست واقعی، معتقد است که می‌تواند این دنیا را از شر همه شیاطین نجات دهد.
و یک راز دیگر سال ها پیش، شیطان شیطانی Magtheridon، اورک ها را تحت سلطه خود درآورد و چندین دروازه را با کمک Ner-Zul به دنیای Outland هدایت کرد. و اکنون، از این دروازه ها، بندگان دیو در حال حرکت به دنیای ما هستند. که البته باید متوقف شود.
ماموریت
1. دروازه های 4 بعدی را نابود کنید.
2. ایلیدان باید 3 دقیقه روی دایره دروازه دوام بیاورد.
نقطه یک - دشمنان تنها زمانی شروع به بالا رفتن از دروازه می کنند که ایلیدان روی دایره ایستاده باشد. بنابراین، ما همه مبارزان شما را می بریم و ایلیدان را تنها می گذاریم (در حالی که او یک شمن است، دنیای بیرون برای او کاملاً بی علاقه است). هنگامی که ایلیدان بمیرد، همه شیاطین به دروازه باز خواهند گشت. حالا شما می توانید دفاع انجام دهید. به خصوص لازم است لبه شرقی اردوگاه به طور کامل تقویت شود. از آنجا، اژدهاها دائماً به داخل پرواز می کنند و به خصوص اورک های شرور می آیند. 3-4 لایه برج اصلاً در آنجا دخالت نمی کند. علاوه بر این، هر دو برج تفنگ و توپ مورد نیاز است. دومی برای زمانی که اژدهاها را با تور ناگا روی زمین می آورید (که باید کاوش کنید) خوب است. اما اگر یک جنگنده را به جنوب بفرستید، یک کار اضافی دریافت خواهید کرد.
کار اضافی
دهکده ارک های نارنجی را نابود کنید.
معلوم شد که draenei (نوعی اورک های جهش یافته) مدت هاست که با اورک های معمولی دشمنی داشته اند و اکنون آماده اند تا در صورت نجات آنها از دست دشمن، به شما کمک کنند. به دلایل مختلفی باید از شر آن خلاص شوید. ابتدا draenei ها متحد می شوند و به اورک های سبز حمله می کنند (پس از آن سبزها شما را فراموش می کنند و فقط با دشمنان قسم خورده خود می جنگند). در مرحله دوم، طلا در قلمرو نارنجی وجود دارد. ثالثاً، به این دلیل که آنها ضعیف محافظت می شوند. و بازدید نادر پرتقال ها از پایگاه شما به طور کامل متوقف می شود.
قبل از حمله، ارزش دارد که نیروهای جمع شده از دشمن را به روستای درنایی بکشید (به هر حال آنها به آنجا خواهند رفت). و تنها پس از آن انجام یک حمله گسترده برای تخریب ساختمان ها. هدف اصلی طبق معمول مرکز شهر است. یک یا دو موج اول تقریباً به طور کامل از بین می رود، اما سپس دشمن ضعیف می شود و می توان او را به پایان رساند.
حالا می توانید دروازه را بگیرید. دروازه ها فقط با یک دفاع بسیار عظیم از بین می روند - از دوازده برج در دروازه اول (آنها را می توان در همان دروازه ها قرار داد و حداکثر آسیب را وارد می کند) تا یک و نیم تا دو دوجین برج در بقیه. . خوب، به علاوه اسکورت از حداکثر سواران موجود که روی دروازه ها شناور هستند.
علاوه بر این، مکان دروازه ها (بقیه دروازه ها در گوشه های شمال غربی، شمال شرقی و جنوب شرقی نقشه هستند) هنوز باید از وجود شیاطین اشغالگر پاک شود. اما از سوی دیگر، چند جعبه در نزدیکی دروازه همیشه یک سورپرایز خوشایند خواهد بود که مصنوعات بسیار خوبی در آن پنهان شده است.
و پس از نابودی دروازه ها، تنها نبرد با دیو ماگتریدون باقی خواهد ماند.

فصل ششم. ارباب Outland

ساعت نبرد نهایی فرا رسیده است، اگرچه ماگتریدون قاطعانه معتقد است که او کاملاً آسیب ناپذیر است. بالاخره او حاکم اوتلند است! اما روزهای او به شماره افتاده است - پس از همه، draenei به رهبری Akama (قهرمان دیگر)، نژادی از اورک های نامرئی، به مبارزان ما پیوستند ...
ماموریت
1. استاد درد را نابود کنید.
2. معشوقه مایم را نابود کنید.
ویژگی ماموریت این است که شما اجازه ساختن ساختمان را نخواهید داشت. در عوض، دو «شبه پایگاه» از قبل وجود دارد که می‌توانید ناگا‌ها و الف‌ها را تولید کنید و قهرمانان را احیا کنید. Akama به خودی خود دوباره تولید می شود، اما تنها زمانی که شما یک Altar of Heroes زمینی داشته باشید. نیروها فقط برای پول ساخته می شوند و با گرفتن سکه های بدون صاحب می توان پول به دست آورد.
استراتژی شروع بازی: تمام draenei ها را به دست مردم ببرید و چند مبارز دیگر را به گروه انسانی اضافه کنید. آنها باید جلوی حملات مداوم اورک ها را بگیرند. از سوی دیگر، ناگا ها، چندین لاک پشت و مورمیدون را به تعداد خود اضافه می کنند و در امتداد سطح آب به جلو می روند و تمام هیولاها و کشتی های روبرو را نابود می کنند. نکته اصلی این است که ناگای به نام گارد سلطنتی را از دست ندهید. تولید آنها غیرممکن است و نه تنها بسیار ضخیم هستند، بلکه می توانند عناصر دریایی تولید کنند.
کار اضافی شماره 1
ژنراتورهای برق را نابود کنید.
از بین بردن ژنراتورها مستلزم از بین بردن سلاح‌های اورکی است که از ورودی‌های روستاها محافظت می‌کنند. آکاما از همان ابتدای ماموریت به راحتی می تواند به چندین نفر از آنها نفوذ کند. و بدون هیچ مشکلی آنها را نابود خواهد کرد.
با رسیدن به اولین پایگاه اورک ها، ناگا ها فرصت استفاده از چشمه زندگی را خواهند داشت. درمان کنید و به پایگاه حمله کنید. هنگام حمله به پایگاه (اولین حمله، زیرا به احتمال زیاد نمی توانید پایگاه اورک را در یک حمله از بین ببرید)، به قهرمان افراطی دشمن توجه کنید. گردباد به سرعت او را از عادات بی حیا رها می کند و پاسخ مناسبی به "گرداب تیغه ها" خواهد بود. در پایگاه، اول از همه، ارزش تخریب ساختمان هایی را دارد که سرباز تولید می کنند، زیرا سربازان حتی اگر مرکز شهر وجود نداشته باشد، از آنها خارج می شوند. نزدیک پایه یک تونل طولانی با کتاب و طلا است.
کمی بالاتر پلی خواهد بود که پس از عبور از آن، ارتش مردم و ناگاها می توانند با هم متحد شوند. فقط باید دکمه های دو طرف پل (ناگا در یک طرف، آکاما از طرف دیگر) را فشار دهید. یک نکته کوچک: گروه دوم بشکه های منفجر شده به رونی منتهی می شود که هیولای نسبتاً بزرگی را پرتاب می کند و در پشت آن پنهان می شود و می توانید با وقاحت به مواضع دشمن حمله کنید. شما فقط باید آن را همانجا انجام دهید، در غیر این صورت هیولا برای همیشه زنده نخواهد ماند.
پس از آن، برهنه از روی پل عبور می کنیم و از دو طرف حمله مشترک به پایه سبز ترتیب می دهیم. اگر ناگاها ابتدا حمله کنند، ممکن است بتوان قهرمان دشمن را با گردباد خاموش کرد. بین پایگاه اورک های شکست خورده و پایگاه انسانی، هیولاهای خنثی وجود دارند که از چند سلول با درنایی های زندانی در آنها محافظت می کنند.
کار اضافی شماره 2
محافظان ویرانگر را شکست دهید.
درست در شمال پایگاه اورک های شکست خورده، چندین هیولا خنثی منتظر شما هستند که از 4 اسلحه بسیار خوب محافظت می کنند. طبیعتاً می گیریم.
علاوه بر این، 2 پایگاه اورک باقی مانده که از حاکمان دشمن محافظت می کنند و خود حاکمان نابود می شوند. آنها هیچ چیز غیرعادی نیستند. سپس دروازه نهایی باز می شود.
ماموریت
ماگتریدون را شکست دهید.
شما باید آخرین ژنراتور را از بین ببرید و سپس با تمام قدرت خود روی Magtheridon بیفتید. همین، کمپین تمام شد.
کلجادن عصبانی است - امکان نابودی تاج و تخت یخ زده وجود نداشت. اما ایلیدان از موفقیت الهام گرفته و معتقد است که می تواند از پس کوه ها برآید. و فرصت دیگری به دست می آورد. به خصوص که جن های خون و ناگا ها هنوز با او هستند. ..

کمپین مردگان. میراث لعنتی

فصل اول. شاه آرتاس

ماموریت
1. 9 روستا را ویران کنید.
2. جلوگیری از فرار بیش از 20 دهقان.
یک ماموریت بسیار هیجان انگیز شما سه قهرمان دارید که هر کدام در گوشه خود روی انبوهی از منابع می نشینند (حتی نیازی به استخراج آن ندارید) و از پورتال محافظت می کنند. شما نمی توانید چیزی بسازید (شما فقط می توانید نیرو تولید کنید)، بنابراین تعداد نیروها در هر پایگاه محدود است (حدود 40 واحد). اما در هر پایه یکسان است - فقط زامبی ها. آرتاس قصاب می‌سازد، کل توزاد قصاب می‌سازد، و سیلواناس بانش می‌سازد. ویژگی دیگر این است که قلمرو به یک سوم تقسیم شده است و هر یک از قهرمانان باید 3 دهکده خود را نابود کنند. و تنها پس از آن، همه می توانند در اطراف پالادین ها، واقع در مرکز، همگرا شوند. خب، همین پولادین ها به شدت دوست دارند بیایند در زمانی که شما روستا را ویران می کنید.
برای آرتاس، همه چیز ساده ترین است. 2 قصاب و 3 زامبی در دفاع (هیچکس رد نمی شود)، یک دسته قصاب در حمله. ما به سرعت و به راحتی معامله می کنیم. سیلواناس از نظر سادگی در رتبه دوم قرار دارد. اینجا یک ترفند وجود دارد. پس از مدتی، دهقانان با یک اسکورت همراه می شوند که شامل یک مرد سالم با 1000 جان است. ما او را رهگیری می کنیم و برای دفاع از ایست بازرسی خود ثبت نام می کنیم. پس از استخدام سه مورد از اینها، هیچ کس دیگری از ایست بازرسی عبور نخواهد کرد. در حمله، همه چیز ساده است - با کمک یک banshee ما هر کسی را که دوست داریم رهگیری می کنیم. یعنی پالادین ها، سواره نظام و شفا دهنده ها. و ما با قدرت خود دشمن را آزار می دهیم. به هر حال، به همین دلیل، سیلواناس تنها کسی است که می تواند از محدودیت جمعیت فراتر رود. با کل ثزاد همه چیز سخت تر است. دفاع او چندین نکرومانسر و زامبی است. زامبی‌های اینجا سوخت نکرومانسرها هستند (و از آنها اسکلت می‌سازند). علاوه بر این، هر گذر دهقانان باید به صورت دستی کنترل شود. در غیر این صورت، دهقانان از آنجا عبور می کنند که انگار اصلاً دفاعی وجود ندارد. حملات او به روستاها نیز مشابه است. شما فقط باید زامبی ها را در تولید دائمی قرار دهید و آنها را به نقطه مونتاژ بفرستید. کل توزاد جرم می گیرد. و در نهایت، هر پایه در ابتدای بازی دارای یک جفت سایه است. اگر بلافاصله آنها را به عنوان پیشاهنگ در نزدیکترین تقاطع ها قرار دهید، می توانید از قبل از نزدیک شدن دسته بعدی دهقانان مطلع شوید.
ماموریت
3 زیارتگاه پالادین را نابود کنید.
چه چیزی برای گفتن وجود دارد؟ همه جمع شدند و دشمن را نابود کردند.

فصل دوم. پرواز از Lordaeron

در صفوف ارتش آرتاس خائنانی وجود دارند. سیلواناس تمام آسیب هایی که به او وارد شد را فراموش نکرد. و با خوشحالی به سه نفر از اربابان ترسناکی که می خواستند پادشاه ارواح تازه ضرب شده را شکست دهند کمک کرد. اما کل توزاد نزد آرتاس ماند. آیا او می تواند برنده شود؟
ماموریت
1. آرتاس را تا خروجی شهر اسکورت کنید.
2. آرتاس باید زنده بماند.
نیروها ضعیف هستند و مخصوصاً جایی برای تکمیل آنها وجود ندارد (فقط برای آزادسازی گروه های خود که در مکان هایی در شهر قرار دارند). بنابراین، ما از کامیون های جسد و نکرومانسرها محافظت می کنیم - آنها به راحتی از بین می روند و بدون آنها بسیار دشوار خواهد بود. به هر حال، در ابتدا هیچ کامیون جسد وجود ندارد.
کار اضافی
1. نگهبانان اسلحه خانه را نابود کنید.
2. کامیون های جسد را رها کنید.
و کامیون های جسد فقط زمانی ظاهر می شوند که به وسط قسمت غربی نقشه برسید. در آنجا پس از کشتن نگهبانان به این ماشین های فوق العاده دست خواهید یافت.
بقیه نقشه فقط یک هزارتو بسیار گیج کننده است که در آن دشمن به طرز وحشتناکی علاقه زیادی به نزدیک شدن از پشت دارد. اگر از تحقیق غافل نشوید (به هر حال هنوز چیزهای کمی روی نقشه وجود دارد)، می توانید خیلی سریع نقشه را مرور کنید.

فصل سه. بانوی تاریک

Dreadlords شکست خورده اند. اما هنوز سیلواناس وجود دارد که می خواهد انتقام بگیرد. و به نظر می رسد که توسط لیچ کینگ حمایت می شود... او از مرده شدن رنج می برد. اما هیچ چیز قابل تغییر نیست.
ماموریت
پایگاه ارواح قرمز را نابود کنید.
"مهمان" اغلب نمی روند، بنابراین می توانید کاملا آزادانه بازی کنید. اما یک ترفند کوچک در ارتباط با ماموریت های اضافی وجود دارد.
کار اضافی شماره 1
بلکثورن، لرد راهزن را مطیع کن.
کار اضافی شماره 2
موگ تول، ارباب غارها را تحت سلطه خود درآورید.
هر دو کار اضافی به طرز وحشتناکی شبیه به یکدیگر هستند. نیازی به مبارزه با غول ها و راهزنان نیست. فقط Silvanas را به سمت لرد بدوید و از جذابیت روی لرد استفاده کنید. پس از تسلیم کردن خداوند، شما کاملاً رایگان تمام ارتش او را تحت فرمان خود دریافت می کنید. خوب، معدن طلا در پشت سر ارباب یک دوباره پر کردن قابل توجه برای مالی شما است. تنها باقی مانده است که کل جمعیت عظیم نیروهای خود را جمع آوری کنید و با Varimathras مقابله کنید.
و Varimathras یک ترسو است. او بلافاصله به طرف سیلواناس فرار کرد و اطمینان داد که نقشه های برادرانش را می داند و می تواند از هر راه ممکن کمک کند. شاید خیانت نکنه...

فصل چهار. بازگشت به نورترند

آرتاس با عجله به سمت تخت یخ زده می رود. اما جن های خونی سد راه او می شوند. ایلیدان آنها را فرستاده بود؟
ماموریت
قلعه خونین جزیره جن را نابود کنید.
برای شروع، بیایید الف ها را فراموش کنیم. الف‌ها آینده‌ای نزدیک هستند، اما در حال حاضر باید زمان حال را ایمن کنیم. این در این واقعیت بیان می شود که شما باید در امتداد رودخانه در امتداد ساحل بروید و هیولاهای روبرو را از بین ببرید. پس برای ناوگان پول پس انداز کنید. و وقتی به انتهای رودخانه برسید، با پنگوئن نامهربانی روبرو می شوید که مصنوع بسیار خوبی را در بدن خود حمل می کند. و پول انباشته - می توانید حملات را شروع کنید. برای انجام این کار، باید کشتی های جنگی را در کشتی سازی خریداری کنید و شروع به گلوله باران ساختمان های ساحلی کنید. تحت پوشش، فرود به سمت مواضع دشمن پرتاب می شود (البته این مواضع باید تا حد زیادی نازک شوند). خوب، پس از برخورد با الف ها، شما خودتان می توانید در محل زندگی قبلی آنها مستقر شوید. پس از بازسازی پایگاه، در امتداد رودخانه شنا کنید، پایگاه های ناگا ها و مردم را در طول راه از بین ببرید (و اجازه ندهید آنها دخالت کنند).
کار اضافی
اژدهای سافیرون را نابود کنید.
اژدها یک رفیق بسیار ارزشمند است. محل سکونت او در شمال، در پیچ رودخانه است. این واقعیت که او 2750 امتیاز دارد باعث احترام در هر کسی می شود. و او هم واقعا محکم ضربه می زند. توسط تعداد زیادی عنکبوت در اتحاد با مجسمه های ابسیدین و قهرمانان نابود می شود. تلاش های زیاد باعث شگفتی بزرگی برای شما خواهد شد - اژدها پس از مرگ تحت فرمان شما دوباره متولد می شود. به علاوه یک دسته از گنجینه هایی که در غار اژدها ذخیره می شوند.

ماموریت
نگهبانان پورتال را نابود کنید.
خوب، پس از داشتن یک اژدها، حل آخرین کار بسیار ساده می شود. با چسباندن گروهی از عنکبوت ها به اژدها، به مدافعان پورتال حمله کنید و حتی یک مکان مرطوب از آنها باقی نمی ماند. تنها برای هدایت قهرمانان به پورتال و تکمیل ماموریت باقی مانده است.

فصل پنجم. سقوط Dreadlord

در همین حین، سیلواناس با کمک ارواح در حال نابودی dreadlords است. تا اینجای کار، واریماتراس طرف اوست، اما آیا زمانی که بقیه اربابان نابود شوند، نگرش خود را نسبت به او تغییر خواهد داد؟
ماموریت
دشمنان خواب را نابود کنید.
شب - و نیروهای سیلواناس موفق شدند بی سر و صدا دروازه ها را باز کنند. دشمن از خواب بیدار نشده است و شما 8 دقیقه فرصت دارید تا خوابیده ها را در سکوت شکست دهید. درست است، وقتی آنها شروع به ضرب و شتم خوابیده می کنند، به دلایلی از خواب بیدار می شوند. اما این مشکل چندان بزرگی نیست. همه بیدار نمی شوند. ضمناً برج ها در این زمان همه از کار افتاده اند. شما می توانید آنها را بدزدید و آنها را خرد کنید.
اگر همه چیز، همه چیز را نابود کنید، فقط 2 پایه (از 4) را نابود خواهید کرد. بنابراین، مطلوب است که به فرآیند رویکرد استراتژیک داشته باشیم. شما فقط باید مراکز شهر و دهقانان را نابود کنید. شما هنوز هم می توانید برخی از ساختمان های تولیدی. نتیجه - دشمن باید خود را فقط به نیروهایی که در ابتدای ماموریت داشت محدود کند. علاوه بر این، از این طریق می توانید تمام پایگاه های دشمن را پردازش کنید. و پایان دادن به دشمن همیشه بسیار ساده تر از تلاش برای از بین بردن پایگاه های قدرتمند و خوش ساخت است.
ماموریت
1. پایگاه Detherok را نابود کنید.
2. پایگاه گاریتوس را نابود کنید.
همه چیز، زمان تمام شده است؟ یک ارتش بسازید و شروع به پاکسازی بازماندگان در این شب بارتولومی کنید. این کار زمان زیادی نمی برد.

فصل ششم. یک قدرت جدید در Lordaeron

چیزی که در زندگی اتفاق نمی افتد! اکنون توده با مردم وارد اتحاد شده است. سیلواناس و گاریتوس در یک طرف هستند تا بالنازار را نابود کنند...
ماموریت
پایه بنفش بالنازار را نابود کنید.
حالا Garithos طرف ماست (به طور کلی در بازی، انتقال از یک طرف درگیری به طرف دیگر یک اتفاق کاملا عادی و عادی است). و یکی از پایه های ما انسان است. نکته مهم اینجاست که مردگان در راه رسیدن به هدف ماموریت 2 پایگاه دشمن دارند و مردم یک پایگاه. اما از سوی دیگر مردم تجهیزات حمله سنگین (تانک، خمپاره) ندارند. شما می توانید آنها را با تکمیل هدف اضافی ماموریت پیدا کنید.
کار اضافی
کوتوله های گمشده را پیدا کنید
آزاد کردن کوتوله های اسیر خیلی سخت نیست. فقط لازم است یک گروه از پایگاه انسانی به شمال فرستاده شود، که با از بین بردن ساکنان محلی ناراضی، به کوتوله ها نفوذ می کند. پس از آن، شما قادر خواهید بود تمام سلاح های تهاجمی را بسازید و امکان شروع حمله به Balnazzar وجود خواهد داشت.
ترفند در این ماموریت است. اگر از پایگاه انسانی به سمت غرب بروید، می توانید خانه ای را بیابید که محافظت ضعیفی دارد. دو مصنوع در آن پنهان شده است که در مجموع 8 برابر قدرت، مهارت و هوش قهرمانان افزایش می دهد. حتما آنها را ببرید. به کار بیا.

فصل هفتم یک. به غارهای وب سایه

در همین حال، آرتاس و آنوب "اراک در تلاش هستند تا تخت یخ زده را تصاحب کنند. اکنون برخی از آدمک ها تلاش می کنند تا سر راه آنها قرار گیرند. اما آیا تعداد زیادی از آنها در نورترند وجود دارند؟
ماموریت
1. ورودی پادشاهی قدیمی را پیدا کنید.
2. Baelgun را بکشید.
3. کلید ورودی به پادشاهی قدیم را پیدا کنید.
4. آرتاس و آنوب «اراک باید زنده بمانند.
هزارتوی دیگری است که باید از ابتدا تا انتها آن را طی کنید. برای سهولت عبور، بخش هایی از کار با هم ترکیب می شوند. یعنی هیولایی که قرار است کشته شود در نزدیکی ورودی پادشاهی قدیم قرار دارد، او همچنین صاحب کلید است. بنابراین هیچ ترفندی با جستجو و تخریب وجود نخواهد داشت. همه چیز فوق العاده ساده است.
آنوب "اراک بسیار مفید است، کسی که دوست دارد از اجساد دشمن عنکبوت تولید کند. علاوه بر این، عنکبوت ها نمی خواهند هر از گاهی بمیرند و منتظر نابودی دشمن هستند. توجه داشته باشید که این توانایی کاملاً با حضور یک کامیون جنازه، علاوه بر این، این رفیق دارای زره ​​هایی با ضخامت بسیار زیاد است. اولی می تواند شریک زندگی خود را شفا دهد. او خودش به قیمت عنکبوت های شریک زندگی اش درمان می شود. و انوب "اراک عنکبوتها را در صورت نیاز ایجاد خواهد کرد. تا زمانی که مانا به اندازه کافی وجود داشته باشد.
کار اضافی
5 سکه جمع کنید
فقط 5 سکه جمع کنید. سکه ها معمولاً در جعبه ها پنهان می شوند، بنابراین هر چیزی را که در طول مسیر ملاقات می کنید بشکنید. و پول انباشته شده به ماموریت بعدی می رود.

فصل هفتم دوم. فراموش شده ها

ماموریت
1. راهی برای خروج از پادشاهی قدیمی پیدا کنید.

یک سیاه چال معمولی با خروجی در انتهای آن. همه چیز مثل ماموریت قبلی است.
کار اضافی
سلاح های عنکبوتی را پیدا کرده و نابود کنید.
این کار در همان ابتدای ماموریت حل شده است. اگر این اسلحه های ساخته شده توسط عنکبوت های سرکش را از بین ندهید، در تمام طول مسیر در حین حرکت در تونل به سمت شما شلیک می کنند. بنابراین، در کنار باتری ها چند سوئیچ چاقو وجود دارد. با کشیدن برای آنها، آب را به عنکبوت ها می دهیم. شنا شاد. اسلحه ها فوراً غرق می شوند و گذرگاه آزاد می شود.
کار اضافی
جمع آوری 5 گنج.
و دوباره - اگر می خواهید به آینده فکر کنید ، برای این کار باید سکه ها را جمع آوری کنید و سینه ها را بشکنید.
ماموریت
1. فراموش شده را نابود کنید.
2. آرتاس و آنوب «اراک باید زنده بمانند.
اوه، و این یک موجود بسیار شیطانی است. ارزش این را دارد که مراقب سلامتی آرتاس باشیم. در غیر این صورت، او در خطر تبدیل شدن به اولین قربانی او است. دومی دیگر وجود نخواهد داشت - بازی بلافاصله به دلیل شکست شما متوقف می شود. قهرمانان به موجود ضربه می زنند و عنکبوت ها شاخک را نابود می کنند. به علاوه، این موجود به طور دوره ای مانند یک قهرمان جن خونی "سوز" می کند. اما از آنجایی که به دلیل دایره ای که در محل "کوتریزاسیون" برنامه ریزی شده است، می توانید از قبل از این موضوع مطلع شوید، کافی است جنگنده های خود را از منطقه آسیب دیده خارج کنید.

فصل هفتم و سوم. صعود به پادشاهی علیا

آرتاس و آنوب "اراک با یک فروپاشی از هم جدا شده اند، اما مطمئنا با هم متحد خواهند شد ...
ماموریت
1. قبل از تمام شدن تایمر، سیاهچال را ترک کنید.
2. آرتاس باید زنده بماند.
هزارتوی دیگر فقط این بار، آرتاس کاملا تنها است. ابتدا باید از تله ها عبور کنید (و با فشار دادن دکمه مخفی آنها را خاموش کنید). البته، هیولاها در این امر دخالت خواهند کرد، اما اگر تله ها را خاموش کنید، هم جادو و هم ساکنان محلی شما را به طور همزمان شکست نخواهند داد. تا زمانی که تله ها را خاموش نکنید، نمی توانید آنجا بایستید. اما همه باید کشته شوند.
پس از آن اتاقی با صفحات نزولی وجود خواهد داشت که در آن باید به ساحل مقابل برسید. همه چیز به شانس شما بستگی دارد، زیرا صفحات در یک حالت کاملا تصادفی حرکت می کنند و در سه سطح متوقف می شوند و نمی توان پیش بینی کرد که صفحه در حال حاضر در کجا متوقف می شود. و فقط زمانی می توانید به صفحه بعدی بروید که در همان سطح بشقاب شما باشد. اما اگر یک دقیقه و نیم بعد از عبور از این مانع باقی مانده باشد، قطعا برنده شده اید. از آن به بعد فقط با آنوب "اراک" وصل شد و به سمت خروجی دوید.
کار اضافی
3 سکه جمع کنید
خوب، بله، و در اینجا سکه وجود دارد. اما فقط حریص ترین ها در جمع آوری آنها موفق خواهند شد. نکته - 2 سکه در همان ابتدای ماموریت هستند و 1 سکه دیگر - پس از عبور از سکوهای بالارونده.

فصل هشتم. سمفونی فراست و شعله

آرتاس تقریباً در آستانه تخت یخ زده است. اما یک مدعی دیگر وجود دارد - ایلیدان. چه کسی اولین کسی است که در این نبرد مرگبار پیروز می شود؟
ماموریت
1. گرفتن 4 ابلیسک.
2. ایلیدان را از مصرف 4 ابلیسک منع کنید.
آرتاس بدون پایه شروع می شود. اما در حال حاضر از نقطه شروع، پایه ناگا قابل مشاهده است. نیروها را بگیرید و بروید آن را نابود کنید. همه کارها را سریع انجام دهید (البته توجه داشته باشید که ضرر و زیان زیاد نیست) وگرنه مردم خیلی زود می آیند. پس از آن، شما باید به سرعت پایگاه خود را بازسازی کنید، و با ارتش در مسیر شمال - به اولین ابلیسک بروید. پس از از بین بردن محافظان او، آرتاس را روی ابلیسک قرار دهید. پس از یک انتظار مضطرب، ابلیسک تحت فرمان شما خواهد آمد. اکنون ارتش را به پایگاه برگردانید و ساختارهای دفاعی را در نزدیکی ابلیسک بسازید.
اکنون فقط توسعه و تقویت باقی مانده است. شما در حال حاضر یک ابلیسک دارید و از دست نخواهید داد. اما مردم و افراد برهنه شما را به طرز شایسته ای آزار خواهند داد. و باید از شر آنها در امان باشید. با نابودی کامل به عنوان مثال، در شمال یک پایه جن خونی و در شرق یک پایگاه ناگا دوم قرار دارد. پس از نابودی آنها، تنها پایگاه های کوچک در نزدیکی ابلیسک های تصرف شده توسط ایلیدان باقی خواهند ماند. به هر حال، اگر سازنده ناگا (با کمک یک بانشی) را دستگیر کنید، می توانید زندگی خود را بسیار آسان کنید. مناطق آبی بزرگی روی نقشه وجود دارد و توانایی ناگا برای حرکت در آب و خشکی با اطمینان یکسانی به هیچ وجه مزاحم شما نخواهد بود.
پس از از بین بردن تهدیدات اصلی، تنها راه رفتن به طور پیوسته در ابلیسک های باقی مانده باقی می ماند - ترجیحاً در جهت عقربه های ساعت. شما می توانید وقت خود را صرف کنید و تمام ساختارهای همراه ابلیسک ها را از بین ببرید، یا، که قبلاً ایلیدان را نابود کرده اید، ابلیسک ها را در یک حرکت سریع در حالی که ایلیدان دوباره متولد می شود، بگیرید. خب، این پایان کارزار اصلی است.

کمپین اضافی تأسیس دوروتار

پس از نبرد در کوه هیجال، ترال تصمیم گرفت تا با انواع دسیسه ها گره بخورد و هورد زیردست را از انسان ها، الف های شب و بقایای مردگان دور کرد. در آنجا او این شهرک را تأسیس کرد و با متواضعانه آن را به افتخار پدرش - Durotar نامید.

فصل اول. رام کردن یک سرزمین

ماموریت شماره 1
پیام موگرین را به ترال برسانید.
این کمپین دارای چندین ویژگی است. اول - قهرمانان در کمپین تعداد بسیار زیادی مهارت دارند (به اندازه 4 درجه از مهارت های سه نفر اول). این به آنها اجازه می دهد تا مهارت های قوی تری نسبت به شرایط عادی کسب کنند. دوم - قهرمانان پس از مرگ در نزدیکترین سنگ تولد دوباره متولد می شوند (آنها باید فعال شوند). سوم - پول را نمی توان جمع کرد، اما تجارت فعال به شما کمک می کند همیشه بهترین مصنوعات را داشته باشید. بله، و موردی برای هیولاهای باری وجود دارد (کسانی هستند که به سادگی 6 مصنوع را حمل می کنند و هیچ کار دیگری انجام نمی دهند). چهارم - جمعیت هیولاهای کشته شده پس از مدتی بازیابی می شوند (چگونه می توان سطوح تجربه را به دست آورد؟). پنجم - نقشه بزرگ است، اما همه چیز روی آن هنوز جا نیفتاده است. بنابراین، شما باید به نقشه های کوچک همسایه بروید (چه می خواهید؟). ششم ... کافی نیست؟ همچنین ویژگی های بسیار بسیار زیادی را خواهید دید.
برای حمل پیام بسیار نزدیک است، به طوری که پاها در دست و با هل دادن انبوه هیولاها، به شهر اورک ها می رسیم. شما نمی توانید هیولاها را فشار دهید. شما فقط می توانید نابود کنید. اما اینها جزییات است. به هر حال، خرس Rexxar، در شرایط عادی، یک موجود موقت است، اکنون منحصراً دائمی است و فقط به دست هیولاها می میرد.
ماموریت شماره 2
1. به Gazlov کمک کنید.
2. به ظرف Drek کمک کنید.
3. به نازگرل کمک کنید.
4. بازگشت به Thrall.
ترال پیام را می گیرد، چند کلمه را به یاد متوفی می نویسد و فوراً گاو نر را شاخ می گیرد. یعنی بلافاصله چندین کار به ما می دهد. و اگر برآورده شوند بسیار خشنود خواهد شد. خود تکالیف را باید از رفقای صادر کننده گرفت. و برای اینکه کارها آسان تر شود، یک قهرمان شفا دهنده در اختیار شما قرار می گیرد. یک خرید بسیار ارزشمند
ماموریت شماره 3
1. 6 ریشه گیاهی Shimmerwead را پیدا کنید.
2. به ظرف درک برگردید.
3. به نازگرل کمک کنید.
اکنون هر یک از رفقای نشان داده شده توسط Thrall به شما یک وظیفه می دهد (محلی که باید تکمیل شود را نشان می دهد). شروع کنید.
بهتر است با این ماموریت شروع کنید. اگر فقط به این دلیل است که در طول سفر می توانید روستایی را در نزدیکی لبه غربی نقشه پیدا کنید. و در این روستا یک شمن در قفس خواهد نشست. بچه های شما در حال حاضر بسیار بزرگ هستند، و حتی تشنه به خون! .. در نقشه جدید شما باید 6 ریشه پیدا کنید. در طول راه به دنبال نابود کردن مارمولک ها باشید. آجیل ها را فقط با نزدیک شدن به آنها می توان دید.
ماموریت شماره 4
1. وارد تونل های گوبلین در نزدیکی Orgrimmar شوید.
2. تکیه گاه های تونل را از بین ببرید.
3. بازگشت به Gazlov.
پس از طی کردن راه خود از میان گله های سنتورها و دیگر گل های مشابه، خود را در سیاه چال می یابید که در آن اجنه های بد تیرهای پشتیبانی نصب کرده اند که اجازه نمی دهد آب به طور عادی جریان یابد. وظیفه شما فقط نابود کردن نیروهای دشمن است که از همین تیرها محافظت می کنند. و خود تیرها (به تعداد 3 قطعه) توسط کارگران تخریب که قبلاً در سیاهچال منتظر شما هستند تخریب می شوند. به هر حال، ممنوع نیست که کل گله مردان تخریب را با خود حمل کنید و آنها را به عنوان کامیکاز در میان جمعیت دشمن پرتاب کنید - افراد جدید به محل مردگان در ورودی غار می آیند. با از بین بردن تمام تیرها، فقط باید کار را به مقامات واگذار کنیم. ستایش خواهد کرد.
ماموریت شماره 5
1. پر خونی را بکشید.
2. بازگشت به نازگرل.
3. برای دریافت جایزه به فورج بروید.
سخت ترین کار پیدا کردن ورودی هارپی هاست که مقر خود را در مرکز نقشه قرار داده اند. به طرز دردناکی، این ورودی به خوبی مبدل شده است. اما این جالب ترین است و من به شما اطمینان نمی دهم - خودتان به دنبال آن باشید. اما پس از آن فقط مسیری در طول مسیر وجود دارد که به هیچ کجا به هارپی اصلی نمی پیچد. نبرد با هارپی ها معمولا توسط یک شفا دهنده و گراز تیرانداز رکسار هدایت می شود (فراموش نکنید احضار کنید). و هنگامی که به پایگاه برگشتید، یک هدیه دریافت خواهید کرد - 3 آیتم کوئست در فورج ظاهر شده است که از بین آنها فقط می توانید یکی را انتخاب کنید. با دقت انتخاب کنید - دیگر چنین رایگانی وجود نخواهد داشت.
کار اضافی شماره 1
1. شمن های مرتد را نابود کنید.
2. یادگار گمشده را بردارید.
3. یادگار را به مورگوس برگردانید.
در روند سفر در اطراف نقشه، می توانید کارهای اضافی را پیدا کنید. و اگرچه ممکن است برآورده نشوند، اما اگر برآورده شوند، همه چیز فقط برای شما بهتر خواهد بود. شمن نگون بخت که یادگار خود را از دست داده است، درست در جنوب محل سکونت هارپی ها (در مسیر پست دیده بانی) زندگی می کند. او محل سکونت دزدان پست را نشان خواهد داد. شما فقط باید به آنجا برسید و آنها را مجازات کنید. پس از گرفتن ضریح آن را نزد شامیان بیاورید.
کار اضافی شماره 2
1. یک فلاسک از آب تندر را پیدا کنید.
2. یک لامپ تندر پیدا کنید.
3. Phoenix Thunder Eggs را پیدا کنید.
4. به چن برگردید.
هر چه زودتر این کار را انجام دهید، برای شما بهتر است. در مرحله اول، پس از اتمام این کار، یک قهرمان دیگر را در تیم دریافت خواهید کرد. ثانیاً در طول کوئست وارد سرزمین ققنوس ها خواهید شد. بنابراین، ققنوس ها هم سطح با شما رشد می کنند. و اگر ققنوس های سطوح اول نسبتاً بی ضرر باشند، بعداً این موجودات به شدت مضر می شوند و سفر به آنجا دشوار می شود.
شما وظیفه ای در شمال محل اقامت هارپی ها از یک خرس پاندا دریافت خواهید کرد. او به شما پیشنهاد می دهد که تخم ققنوس، مقداری علف هرز و آب تندر بیاورید. دومی در فروشگاه خریداری می شود، سعی نکنید آن را در هیچ بوته ای پیدا کنید (فروشگاه توسط خود پاندا نشان داده شده است). علف ها بسیار نزدیک به محل اولین کار قرار دارند و ققنوس ها تا حدودی در شمال پاندا قرار دارند. فقط برای آب رعد و برق مجبور خواهید بود راه دور بروید. اما نتیجه، قهرمان سوم در تیم است. که اگرچه با «مهتاب» خود تقریباً شخصیت اصلی را مسموم کرد، اما می‌توان آن را همزمان به سه خرس تقسیم کرد که هیولاهای محلی را با سرعت سه برابر به دنیای دیگری می‌فرستند.
ماموریت شماره 6
1. با Gar-tok در پست مشاهده صحبت کنید.
2. به داخل تونل های نزدیک به پرورشگاه بروید.
3. یک رصدخانه پیدا کنید.
4. بازگشت به Thrall.
تلاش جدید Thrall شما را به شرق می فرستد (اینجا احتمالاً اولین ماموریت جانبی را خواهید یافت). Good Gar-tok یک کار اضافی را به شما پیشنهاد می دهد (زیرا به این ترتیب از تونل عبور نمی کنید).
کار اضافی شماره 3
1. یک باغ خانه پیدا کنید.
2. همه گرازها را نابود کنید.
در حالی که تونل پر از زباله است و گله های گراز وحشی در پاکسازی آن دخالت می کنند. این موجودات نیشدار (شاید نه همه آنها) را نابود کنید و تونل را پاک کنید. همچنین می توانید به سادگی از طریق زمینی از رصدخانه بازگردید. آوارها قبلاً پاکسازی شده است. ما وظایف را به Thrall و Gar-tok واگذار می کنیم.
ماموریت شماره 7
1. به پست مشاهده بازگردید.
2. افراد را به پایگاه خود ردیابی کنید.
3. پایگاه انسانی را نابود کنید.
4. بازگشت به Thrall.
در ابتدا، این مأموریت به نظر می رسد که فقط به یک پست دیده بانی بروید. اما یک ماموریت اضافی نیز وجود دارد. اینجاست که ما می رویم.
کار اضافی شماره 4
1. علت مهاجرت مارمولک ها را پیدا کنید.
2. مارمولک های مهاجم را نابود کنید.
3. تهاجم انسان را به Thrall گزارش دهید.
به دلایلی مارمولک ها فرار کردند... در دره ای که اولین ماموریت را انجام دادید، دوستی از قبل منتظر شماست که از شما می خواهد علت نگرانی مارمولک ها را بدانید. می توانید بلافاصله به مرکز نقشه بروید - گذرگاهی به یک قلمرو جدید وجود دارد. و اینجا دلیل نگرانی است - کارخانه چوب بری مردم. اینطوری مردم باید بروند. در این بین، شما باید تمام مارمولک های خشمگین را از بین ببرید (با پیشخوان در گوشه نقشه هدایت شوید).
کار اضافی شماره 5
تخم های مارمولک تندر را جمع آوری کنید.
خوب، با تخم های مارمولک ها مقابله کنید (باید 3 عدد به مقدار جمع آوری کنید) در غیر این صورت بچه های مارمولک جدید از آنها بیرون می آیند و همه احساس بدی خواهند داشت. تخم ها به طور نسبتاً مساوی در سراسر نقشه توزیع شده اند (اما همه آنها در قلمرو قدیمی هستند). پس بگرد و خواهی یافت. و برای انجام موفقیت آمیز ماموریت، کتابی دریافت خواهید کرد که می تواند شما را از هر نقطه از نقشه اصلی به شهر از راه دور منتقل کند. خوب!
اگر بلافاصله به این پست بیایید، متوجه خواهید شد که از بین رفته است. سپس در راه شما اجساد اورک ها و مردم وجود خواهد داشت. و سپس افراد زنده وجود خواهند داشت. پایگاه آنها را نابود می کنیم. چه گزینه های دیگری ممکن است وجود داشته باشد؟
ماموریت شماره 8
1. با زپلین به جزایر اکو پرواز کنید.
2. با ول جین آشنا شوید.
ماموریت رو به اتمام است - Thrall شما را به یک مسابقه با مردم می فرستد. به سمت کشتی هوایی می رویم و به جزیره پرواز می کنیم. در آنجا به شما یک وظیفه داده می شود.
ماموریت شماره 9
1. ناوهای جنگی مردم را نابود کنید.
2. بازگشت به Vol-Jin.
از آنجایی که کشتی ها در دریاها حرکت می کنند و اورک ها نمی دانند چگونه، Vol-Jin خوب مبارزان شما را به پرنده تبدیل می کند و به آنها کمک می کند. ما هر 5 کشتی جنگی را از بین می بریم (و در طول راه، رزمناوهایی که آنها را می پوشانند، و سایر گلوله ها) و پس از آن به Vol-Jin برمی گردیم. کشتی ها با صدا پیدا نمی شوند (این برای کسانی است که "مشکل کشتی آخر" دارند).
ماموریت شماره 10
1. چراغ های سیگنال نور.
2. بازگشت به Thrall.
اینجا Vol-Jin است و شما را به ظاهر قبلی خود بازگرداند. پس از آن، او شما را به جزیره جنوبی می فرستد، جایی که باید چراغ های سیگنال را روشن کنید. افراد محلی را که از روشن شدن آتش جلوگیری می کنند حذف کنید و هر 5 آتش سیگنال را روشن کنید. قبل از آخرین آتش، یک رفیق در سطح 12 وجود خواهد داشت که از این نظر قابل توجه است که او یک دریچه عالی دارد. حتی می توانید پس از انجام تمام وظایف در این مکان ها، به خرابه ها رفته و با رهبر اسکلت ها مبارزه کنید. پس از او تاج بسیار قابل توجهی باقی مانده است.
ماموریت شماره 11
1. به مذاکره با مردم بروید.
2. کمین مردم را نابود کنید.
اما به طور کلی ترال بیش از حد آرام شد. او همچنان امیدوار است با فرستادن شما به مذاکره با مردم صلح کند. اعتماد... مردم طبیعتاً در محل مذاکره کمین خواهند گذاشت و ما به جای مذاکره باید با همین کمین مقابله کنیم.

پاساژ برای 2 ماموریت اضافی بعدی (خیلی جالب هستند، اتفاقاً به شما توصیه می کنم Warcraft را به روز کنید تا ظاهر شوند) خود را جستجو کنید.

Warcraft 3: Reign of Chaos

پیش درآمد. Exodus of the Horde

فصل اول. تعقیب ویژن
رئیس جوان اورک ترال از یک کابوس بیدار شد و بلافاصله پیشگوی عجیبی را دید که برای توضیح به او پیشنهاد داد.
ماموریت
1. دستورالعمل های گوینده را دنبال کنید
2. پیشگو را پیدا کنید
ماموریت آموزشی معمول، جایی که آنها سعی خواهند کرد به شما آموزش دهند که کمی مدیریت نیروها را شروع کنید. پرچم ها را دنبال کنید و در حال حاضر در روز چهارم گروهی از سربازان را خواهید یافت. همه را جمع کنید و ادامه دهید. ابتدا به شما پیشنهاد می شود روی یک gnoll و سپس روی یک گروه کامل تمرین کنید. پس از گروه gnolls، Thrall باید یک سطح جدید داشته باشد. چاره ای نیست - باید Chain Lightning را بگیرید. کمی دورتر، در جریان، کسانی که ارزش امتحان کردن را دارند، نشسته اند، مورلوک ها. رهبر آنها یک شیشه مانا حمل می کند. آن را به عنوان یک قهرمان انتخاب کنید و نحوه استفاده از آن به شما نشان داده خواهد شد. وقتی به نشانه بعدی نزدیک می شوید، برای شما توضیح می دهند که روز با شب چه تفاوتی دارد. حداقل چیزی که می بینید خیلی کمتر است. در مرحله بعد، یک ترول خواب به شما نشان داده می شود که در صورت حمله، هیولاهای خفته از خواب بیدار می شوند. اگر آنها بیدار نمی شدند عجیب بود - اگر شروع به زدن شما با انواع اجسام تیز کنند، به شما نگاه می کردم.
خوب، شما به پیش بینی آمده اید. او با بی حوصلگی درباره بدبختی های پیش رو زیر لب می گوید و توصیه می کند همه اورک های موجود را جمع آوری کنید و به سرزمین های دور سفر کنید، زیرا این تنها راه نجات همه چیز است. شما باید حرف من را قبول کنید.

فصل دوم. حرکت ها
نیروها رهبر خود را باور کردند و به یک لشکرکشی می روند. اما ما باید برای ورود آنها آماده شویم - برای ساختن یک پایگاه. این فقط تندر است که چیزی دیر شده است.
ماموریت
1. یک Orc Burrow بسازید
2. یک کارخانه نظامی بسازید
3. پادگان بسازید
4. آموزش 5 سرباز
در این ماموریت سعی می کنند نحوه ساخت پایگاه را به شما آموزش دهند. شما چند تا دارید - سالن اجتماعات، Orc Burrow و Altar of Storms. به علاوه یک کارگر در نبود طلا. اما یک معدن طلا در آن نزدیکی وجود دارد و وقتی یک کارگر را به داخل آن منتقل می کنید، آنها تعدادی دیگر را به سمت شما پرتاب می کنند. ما تا 5 معدنچی طلا و چند معدن دیگر اضافه می کنیم - برای استخراج الوار، و با یک کارگر ساختمان های لازم را بازسازی می کنیم. در کارخانه نظامی، بلافاصله نحوه ارتقاء را به شما آموزش می دهند. پس از آن، ما پنج سرباز می سازیم. و پس از آن، شما فوراً کار را تغییر خواهید داد.

گروم را پیدا و نجات دهید.
تعداد انگشت شماری با افتخار اعلام می کنند که او شما را اورک ها را در تابوت و دمپایی های سفید دیده است (چون توانسته اند یکی از قهرمانان شما را دستگیر کنند) و بهتر است شما بلافاصله قبل از دیدن چیز دیگری تسلیم شوید. ما باید گستاخ ها را شکست دهیم. در طول مدتی که به سمت برج مورد حمله می روید (مگر اینکه، البته، از قبل نیروها را در نزدیکی آن گروه بندی کرده باشید)، مردم زمان خواهند داشت تا کمی به آن آسیب برسانند - یاد بگیرید که آن را تعمیر کنید. پس از رسیدن به دروازه اول (می توانید برج های مراقبت را نادیده بگیرید)، خواهید فهمید که آنها برای چه چیزی هستند - شکسته شدن. آنها را مانند یک ساختمان معمولی هدف بگیرید و راست کلیک کنید. نیروهای متفقین را که در نزدیکی ایستاده اند شکست دهید و سرباز دیگری از قفس آزاد خواهد شد. شمن در سلول بعدی منتظر شماست. استفاده کمی از آن وجود دارد، اما اکنون اولین تیرانداز از راه دور است. علاوه بر این، در اینجا به شما آموزش داده می شود که با کلید Tab بین اعضای مختلف تیم خود جابجا شوید. پس از آن، با چند نفر از افراد مسلح دشمن روبرو خواهید شد. قبل از اینکه شمن را تکه تکه کنند، سریع آنها را نابود کنید. با شکست دادن تیم بعدی، صاحب یک Shaman دیگر و یک جفت سرباز خواهید شد. جدایی با جهش و مرز در حال رشد است. دو شوالیه در نزدیکی دروازه دوم منتظر شما هستند، اما چگونه می توانند با جمعیت شما رقابت کنند.
از تلاش اصلی به ماموریت تغییر دهید
3 برج مراقبت نگهبان گروم را نابود کنید.
شما گروم را پیدا کردید، اما او به خوبی محافظت می شود - باید سه برج مراقبت را نابود کنید. این تلاش های رقت انگیز برای مقاومت را با کل توده اورک ها درهم بشکنید و برادران - گروم بزرگتر و ترال کوچکتر - را دوباره متحد کنید. به هر حال، هنگام تخریب برج ها، اگر با کل جمعیت به آنها حمله کنید، مطمئن شوید که Shaman ها اولویت بالایی دارند - برج ها از آنها شروع می شوند.
تمام است، اورک ها هورد خود را جمع می کنند و با برده داری شکسته می شوند و به سمت کالیمدور می روند. آموزش به پایان رسید و ادامه دارد...

کمپین مردم بلای Lordaeron

فصل اول. دفاع از Strahnbrad
پس از ویدیوی مقدماتی، که در آن فالگیر سعی می کند به پادشاه ترناس هشدار دهد که این اورک ها نیستند که برای پادشاهی وحشتناک هستند، بلکه مردگانی هستند که سر خود را بالا می گیرند، کمپین برای مردم آغاز می شود.
بهترین نیروهای امپراتوری - اوتر و پسر شاه آرتاس - برای سرکوب قیام اورک ها فرستاده می شوند. اکنون آنها باید روستای Strahnbrad را نجات دهند.
ماموریت
1. به Strahnbrad بروید
2. از او در برابر اورک ها محافظت کنید
3. آرتاس باید زنده بماند
اوتر برای از بین بردن اردوگاه اورک ها را ترک می کند و شما را به رهبری آرتاس برای دفاع از Strahnbrad می فرستد. در ارتش شما فقط چند پای پیاده وجود دارد، اما برای آرتاس که یک پالادین است، این کافی است. علاوه بر این، او قبلاً طلسم شفا را می داند. اما شما نباید با دفاع از Strahnbrad شروع کنید، او به جایی نمی رسد. تمام جعبه های کمپ را بشکنید و یک معجون شفابخش پیدا کنید. برو پایین جاده وقتی چرخید، به سمت جنوب ادامه دهید. در آنجا، چند دهقان به ارتش شما می پیوندند (البته در قالب Footmen)، در جعبه می توانید Scroll of Protection را پیدا کنید و اولین کوئست را دریافت کنید.
کار اضافی شماره 1
گنول هایی را که پسر زن دهقان را دزدیدند شکست دهید
در مسیر جنگل بروید و این سه احمق را پیدا کنید. از تلاش، می توانید Ring of Protection +1 و یک معجون شفابخش (یکی از یک جسد، دیگری از یک زن دهقان سپاسگزار) استخراج کنید. به جاده برمی گردی
در نزدیکی پل با راهزنانی روبرو می شوید که کشاورز و دخترش را اسیر کرده اند. البته آنها باید شکسته شوند. علاوه بر این، یک راهزن یک معجون مانا را رها می کند. و کشاورز بلافاصله از شما می خواهد که "دفتر حساب" او را از راهزنان بردارید.
کار اضافی شماره 2
1. رهبر راهزن را بکشید
2. کتاب را به جرارد برگردانید
راهزنان را دنبال کنید و آنها را پیدا خواهید کرد. تعداد کمی از آنها وجود دارد و رهبر آنها نسبتاً بیمار است. کتاب را بردارید و به پل برگردید. از شما برای یک کار خوب متشکرم - دفتر کل شما با Tom of Strength جایگزین می شود. به هر حال، تا این زمان، Arthas قبلاً سطح دوم را خواهد داشت که باید در هاله تقوا استفاده شود.
و بلافاصله بعد از پل یک Strahnbrad در حال سوختن وجود خواهد داشت. ما دیر آمدیم!
از تلاش اصلی به ماموریت تغییر دهید
1. دهقانان را نجات دهید
2. رهبر ارک را شکست دهید
3. آرتاس باید زنده بماند
اگر بلافاصله وارد نبرد شوید، پاداش های زیادی از دست خواهند رفت. به طور خاص، در شمال شهر در جعبه یک معجون مانا وجود دارد (اگرچه چند اورک در نزدیکی آن آویزان هستند)، و در غرب دروازه، گروهی از پیاده نظام با دسته ای از اورک ها در حال جنگ هستند. سربازان پیاده با کمال میل به شما خواهند پیوست. تنها مسیر باقی مانده به سمت شمال غربی است. آنجاست که رهبر مورد نظر اورک ها با چند سرباز می نشیند.
و Uther در حال حاضر شما را برای ادامه اکسپلویت ها فرا می خواند.

فصل دوم. بلک راک اند رول
در همین حال، Uther اردوگاه اورک ها را محاصره کرده است و سعی دارد با آنها مذاکره کند. اما... کار نکرد. و شما وظیفه رهبری حمله را بر عهده دارید.
ماموریت
1. پادگان بسازید
2. ساخت 2 مزرعه
3. ساخت 6 فوتمن

شما یک تالار شهر، 5 دهقان، یک کارخانه چوب بری، یک محراب پادشاهان (بنابراین مرگ آرتاس وحشتناک نیست)، 2 برج مراقبت که هر کدام از 2 ورودی پایگاه محافظت می کنند (آنها باید به برج مراقبت ارتقا داده شوند) و Uther، یک پالادین سطح 10 دارید. ، بین این برج ها آویزان است. جعبه‌های نزدیک حاوی یک طومار محافظ و یک معجون سلامتی هستند.
ما در حال ساختن چند دهقان دیگر و بازسازی پایگاه به سطح مطلوب هستیم. پس از آن، وظیفه اصلی بلافاصله تغییر می کند. اورک ها چیزی را پیشگویی می کنند که مبارزه با آنها بی فایده است، زیرا به هر حال شیاطین شیطانی خواهند آمد و همه را خواهند کشت. اما ما آنها را باور نداریم.
ماموریت
Blademaster را شکست دهید
البته می توانید با عجله به جلو بروید، اما بهتر است ابتدا یک کار اضافی را تکمیل کنید. و کسی که آن را می دهد در شرق اردوگاه شما قرار دارد. او فقط می خواهد اژدهای سیاه را بکشد و قلبش را بیاورد، اما 4 تیرانداز را برای کمک می دهد.
کار اضافی
1. اژدهای سیاه را بکشید
2. دلش را به فرانور بیاور
اژدها در غارهای شرق محل ملاقات با "توزیع کننده جستجو" می نشیند. در رویکردهای مربوط به آن، چندین موجود کوچک با هم ملاقات می کنند و چند نفر دیگر به او کمک می کنند. اما، اگر شفای Strelkov را فراموش نکنید، اژدها امروز قلب خود را از دست خواهد داد. دل را به سمت مشتری ببرید و به ارتقاهای سطح اول در Forge که متعلق به شما شده است، به علاوه توانایی تولید Shooter دسترسی پیدا کنید. بله، و توپ آتش با توانایی مقابله با 12 نقطه اضافی از آسیب آتش به هیچ وجه اضافی نیست. اکنون می توانید دشمن را شکست دهید.
البته می توانید چند دهکده مورلوک را در غرب (معجون شفابخش و Attack Claws +3) و در شرق (معجون شفابخش) نابود کنید، همچنین پایگاه اورک را در شمال تخریب کنید، اما این اصلی نیست. چیز. اصلی ترین آنها Blademaster در شمال شرقی است. اما او تنهاست و مرگش سریع خواهد بود.

فصل سه. ویرانی طاعون
در همین حال، در دالاران، مشکلات شمال به خود مشغول بود و بهترین ذهن های جادویی اتحاد تصمیم گرفتند که قهرمان مشهور جین پرودمور را برای کمک به مناطق آسیب دیده بفرستند (این یک وزارت اضطراری فانتزی است).
پس از ظاهر شدن، جینا فاش می‌کند که برای مقابله با ناآرامی‌های محلی به کمک شاهزاده فرستاده شده است. خب آرکمج خوب، به دردت نمیخوره.
ماموریت
1. منطقه را جستجو کنید
2. جاینا نباید بمیرد
3. آرتاس نباید بمیرد
کاپیتان و چند سرباز پیاده به شما کمک خواهند کرد. و Jaina می تواند Elementals را احضار کند.
دهقان اول گزارش می دهد که مشکلی در پل وجود دارد. بله، همه چیز با او اشتباه است - او نابود شده است. در شمال شرقی تنها یک پیشروی وجود دارد، اما گفته می شود که توسط راهزنان تصرف شده است. نه چندان دور از پل دهکده ای است که در آن راهزنانی را که به دنبال آن هستید ملاقات خواهید کرد. اگر یکی از ساکنان پس از حمله آنها (با تلاش شما) زنده بماند، به عنوان پاداش یک معجون سلامتی بزرگ دریافت خواهید کرد. کمی جلوتر، دهقانان متوجه می شوند که چشمه زندگی در همین نزدیکی است و می تواند برای شما مفید باشد.
کار اضافی
چشمه زندگی را پیدا کنید
آنها چیزهای عجیبی در اطراف خود دارند. این فواره در سمت مقابل نقشه قرار دارد. اما تو تنبل نیستی...
در این بین، مورلوک های متعددی سعی می کنند مانع حرکت شما به جلو شوند. در یکی از کمپ ها، با شکستن خانه، می توانید Scroll of Protection را پیدا کنید. و اینجا روستاست. اما در اینجا سه ​​پایمرد توسط انبوهی از مردگان مورد حمله قرار می گیرند. آن را نابود کنید و سربازان پا به شما خواهند پیوست. و با آنها، پیاده نظام شما مهارت دفاع را خواهد داشت. معلوم می شود که در منطقه محلی، کل جمعیت تبدیل به مردگان شده و حمله به ارتش منظم را بر عهده گرفتند. باید آن را کشف کرد. اما در حال حاضر، به چشمه زندگی بروید. در روستای سر راه و در خود فواره، مقدار مشخصی مرده در انتظار شماست، اما این جدی نیست. اما وقتی به شمال می روید، دلیل ظهور مردگان را خواهید یافت - دانه مسموم است. انبار آلوده را نابود کنید و با اولین Necromancer در راه خود به سمت دهکده حرکت کنید. کمی جلوتر با دو کشیش روبرو می‌شوید که به شما ملحق می‌شوند و پیشنهاد تخریب انبار روستای دوردست را می‌دهند.
ماموریت
انبار مسموم را خراب کنید
در مسیر رسیدن به انبار مورد نظر، با مقاومت واقعی مواجه خواهید شد که البته در توان شما خواهد بود. علاوه بر این، مورتار به این تیم ملحق خواهد شد که مدتهاست جلوی هجوم مردگان را گرفته است.
مرد مرده ای که در نزدیکی انبار مسموم زندگی می کند، مخفی می شود و تعداد معینی مرده را به رهبری Abomination بر جای می گذارد که برای شما مشکلی ایجاد نخواهد کرد. به هر حال، فورا انبار را خراب نکنید - چند خزنده دیگر از بوته ها بیرون می آیند. و سپس شما را با یک رمز و راز باقی خواهد ماند - که این جادوگر بود.

فصل چهار. فرقه ملعون
بنابراین محل انتشار عفونت پیدا شد - مرکز کشاورزی اتحاد، شهر آندورهال. و آرتاس و جینا باید با کسی که این رسوایی را ایجاد می کند مقابله کنند.
ماموریت
اطراف آندورهال را کاوش کنید
شما Jaina، Arthas، سه Footmen، Mortar و سه دهقان را دارید که در حال حاضر مشغول بازسازی تاسیسات اصلی پایگاه هستند. به سرعت پایگاه را بازسازی کنید و گروهی از افراد خود را به شرق به معدن طلای دیگری بفرستید، زیرا این معدن خیلی زود خشک می شود. اما فراموش نکنید که در نزدیکی ورودی غربی پایگاه چند برج بسازید و همه کسانی که به شما داده شده اند را در یک ماموریت در نزدیکی این برج ها رها کنید (البته به جز قهرمانان). به هر حال، Jaina به ماموریت سطح سوم می آید، پس آن را برای او بالا ببرید. ایجاد هاله او که بازسازی مانا از شرکا و احضار عنصرها را تسریع می کند بسیار جالب خواهد بود.
محققان چندین گروه بی‌اهمیت از دشمنان، یک فروشگاه گابلین با مقداری لوازم و خود معدن را پیدا می‌کنند که توسط عناصر عنصری محافظت می‌شود. قلمرو را پاک کنید، زیرا ورود به آن غیرممکن است و دهقانان را به آنجا بفرستید، اجازه دهید طلا استخراج کنند.
زمان گذرگاه غربی است. کمی دورتر پایه ارواح قرار دارد، بنابراین چند خمپاره دخالتی نخواهد داشت. پایه خیلی قوی نیست و خیلی سریع از بین می رود. با ورود به شهر ویران شده، کل "ثوزاد" رهبر مردگان را خواهید یافت، او سعی می کند به شما بخندد، با بیان اینکه شما دیر آمدید و ناپدید می شود، حداقل باید از او انتقام بگیرید.
ماموریت
Kel'Thuzada را پیدا کنید

رویکردهای این خزنده توسط چندین واحد از Abomination به طور همزمان محافظت می شود، اما جایی که ما ناپدید نشدیم. علاوه بر این، بلافاصله در پشت مرده ابومیشن ها، یک و تنها کل "توزاد" است. او همچنان سعی می کند چیزی در مورد این واقعیت بگوید که مرگ او چیزی را تغییر نمی دهد، اما تا آن زمان خواهد مرد ...

فصل پنجم. Marsh of the Scourge
به دنبال دشمن، آرتاس و جینا به شهر هارتگلن می رسند. و آنها می دانند که به موقع به اینجا رسیده اند. انبوهی از مردگان در حال حرکت به سمت شهر هستند. آرتاس جینا را برای کمک به اوتر می فرستد، در حالی که او برای دفاع از شهر باقی می ماند. وضعیت به دلیل این واقعیت پیچیده است که غلات مسموم به شهر تحویل داده شده است و قبلاً بین ساکنان محلی توزیع شده است. اما مال ما زنده خواهد ماند.
ماموریت
30 دقیقه زنده بمانید
در ابتدای ماموریت، واحد دیگری به شما اضافه می شود - Sorceresses. نه اینکه آنها واقعاً در اینجا مورد نیاز هستند، اما بگذارید آنها باشند. شما باید 30 دقیقه قبل از ورود ارتش به رهبری Uther صبر کنید. در واقع خیلی سخت نیست. مهم است که به سرعت ساختن قسمت ها را با برج مراقبت شروع کنید، 5-6 در هر قسمت. به ویژه ارزش تقویت گذرگاه منتهی به غرب را دارد، زیرا جنگجویان مرده عمدتاً از آنجا خواهند آمد. دومین اقدام، ساخت همزمان ارتش و ردیف دوم پدافند خواهد بود. ردیف دوم به برج های تفنگ اشاره دارد. آنها باید در گذرگاه های غربی و شمال غربی قرار گیرند (در امتداد آن اختلال کمی وجود دارد، اما آخرین هجوم مردگان را خواهد داشت.). ارتش برای دفع حملات Carpse Carts و تکمیل یک کار اضافی که در عرض چند دقیقه به شما داده می شود مورد نیاز است.
کار اضافی
کاروان غلات آلوده را نابود کنید
کاروانی با دانه های آلوده در امتداد لبه غربی (و سپس در امتداد شمالی) نقشه حرکت می کند. وظیفه شما این است که قبل از اینکه نقشه را ترک کند او را متوقف کنید. برای راحتی شما، چندین روستا که کاروان از آنها عبور خواهد کرد مشخص شده است. کاروان با عبور از روستا آن را تخریب می کند که می توان آن را راهنمایی کرد. بنابراین، دو یا سه روستا قبل از خروج از نقشه، امکان جذب نیرو برای حمله به کاروان و رهگیری آن وجود دارد. اما ... بهتر است این را به تأخیر نیندازید و با تکمیل ارتش تا 12 نفر (سه نفر را می توان با رفتن به گوشه جنوب شرقی نقشه که سه دهقان به پیاده نظام تبدیل می شوند به دست آورد) در امتداد لبه بروید. از نقشه به گوشه جنوب غربی، جایی که 10 دقیقه پس از شروع ماموریت، یک کاروان ظاهر می شود. دارای 2 Necromancer، 4 Corpse Cart و حدود 6 Ghouls. به سادگی، با عبور از روستا، ساکنان را نابود می کنند و آنها را به زامبی تبدیل می کنند. و این همه جمعیت در پایان ماموریت به شما حمله خواهند کرد. و بنابراین، به جای جمعیت دیگری از دشمن، یک آرتیفکت با +4 تا Strength و Intelligence و یک اسکرول Town Portal دریافت خواهید کرد.
حملات اصلی دشمن 2-3 دقیقه قبل از پایان خواهد بود. اما اگر کسی مقاومت کند، اوتر با سواره نظام می آید و مردگان را به مادر کوزکین نشان می دهد.

فصل ششم. قتل
فالگیر سعی می کند راه درست را برای آرتاس توضیح دهد، اما او باور نمی کند که این سرزمین ها قابل نجات نیست. او به سخنان جینه توجه نمی کند. او هنوز معتقد است که مردگان را می توان به راحتی و بدون دردسر شکست داد.
به دنبال آن با اوتر دعوا می کند و او را از فرماندهی برکنار می کند. جینا با اوتر می رود. و شاهزاده مطمئن است که می توان با قطع کردن همه افرادی که به آن آلوده شده اند، با مرده ها مقابله کرد. امروز باید شهر Stratholme را پاکسازی کنیم...
ماموریت
1. خانه های طاعون زده را ویران کنید
2. 100 زامبی را نابود کنید
3. از بردگی مال «گانیس» 100 زامبی جلوگیری کنید
همه چیز در واقع بسیار ساده تر است. هنگامی که شما 100 زامبی را نابود می کنید، ماموریت به پایان می رسد. زامبی ها در خانه های شهر در 4 قطعه زندگی می کنند. و به خنثی بودن خانه ها نگاه نکنید. ما باید آنها را نابود کنیم. پس از نابودی، زامبی های مورد نظر از خانه بیرون می آیند. مال «گانیس هم همین کار را می کند، فقط او این زامبی ها را به قلمرو خود تله پورت می کند.
با مسدود کردن ورودی پایینی آن با چندین برج، پایگاه خود را به سرعت بازسازی کنید. حدود 8 مبارز به رهبری شاهزاده را استخدام کنید و آنها را برای تخریب خانه ها به شهر بفرستید. مهم است که تیم عمدتاً شوالیه ها و پیکان ها را به تازگی دریافت کرده است. مال "گانیس به زودی ظاهر می شود که همین کار را می کند. حزب شما قدرت کافی برای نابودی او را خواهد داشت. اکنون یک تایمر ظاهر می شود که نشان می دهد چقدر زمان تا ظهور بعدی مال" گانیس به مردم نشان می دهد. درگیر درگیری با پایگاه دشمن در گوشه جنوب غربی نقشه نشوید. در این زمان موقعیت را در پایگاه خود کنترل کنید و مطمئن شوید که دشمن ورودی دفاع شما را از بین نبرد. و دسته دوم بسازید. در صورت لزوم، برای بار دوم مال "گانیس" را نابود کنید (توجه داشته باشید که او کمتر از سایر قهرمانان بهبود نمی یابد). زمان برای شما
و شاهزاده خوشحال خواهد شد که شهر دیگری را "آزاد" کرد. اما مال «گانیس ناپدید شد و شاهزاده به دنبال او رفت.

فصل هفتم. سواحل نورترند
شاهزاده به دنبال دشمنش رفت و حالا بعد از یک ماه سرگردانی اینجاست.
ماموریت شماره 1
1. یک معدن طلا پیدا کنید
2. یک پایگاه ایجاد کنید
ماموریت شماره 2
1. پایگاه مال «گانیس» را نابود کنید
چیزی جز کشتی، دریا و چند جنگجوی وفادار. یعنی: 3 پیاده نظام، یک کاپیتان، یک کشیش و خود قهرمان سطح 7. هیچ طلایی در این نزدیکی وجود ندارد، بنابراین باید به دنبال آن باشید، در امتداد جاده ای باریک از میان جنگل های شمالی حرکت کنید و حملات ترول های یخی و گرگ ها را دفع کنید. اما جاده های زیادی وجود ندارد و اولین پیچ واقعی نزدیک به لبه شرقی نقشه خواهد بود. شاهزاده با دیدن یک معدن طلا، مایل است پایگاهی در اینجا ایجاد کند و بلافاصله سه دهقان را بیاورد. با این حال، او بلافاصله توسط کوتوله ها مورد حمله قرار می گیرد، که به اشتباه او را با مردگان اشتباه گرفته اند. با این حال، کوتوله‌ها به سرعت متوجه اشتباه خود می‌شوند و قهرمانشان مورادین با خوشحالی به شما ملحق می‌شود تا در سربازخانه، هلیکوپتر، 3 تفنگدار و خودش، پادشاه کوهستانی سطح 5 به شما کمک کند. اما او در عوض از او می خواهد که کار را کامل کند - نجات مردمش.
کار اضافی
مردم مرادین را نجات دهید
مینی پایگاه این افراد در گوشه شمال شرقی نقشه قرار دارد و حاوی یک معدن طلا و تعداد معینی نیرو در قلمرو آن است. نجات آنها یک فرآیند اختیاری است، اما پس از نجات آنها، تانک محاصره به شما ملحق می شود و می توانید این ماشین جنگی را بسازید.
در همین حال، استراحت کنید و شروع به تقویت پایه کنید: ردیفی از برج ها در امتداد خط شمال غربی آن. آنها به ویژه با توجه به حملات مکرر هواپیماهای دشمن مورد نیاز هستند. پس از ایجاد موانع حفاظتی، 2-3 خمپاره بسازید و به شمال بروید. خمپاره و نیروهایی که از قبل دارید باید حتی برای بیرون آوردن پایگاه دشمن بدون هیچ ضرری کافی باشد.
پایگاه دیگری را در اختیار خود قرار دهید، تمام ارتقاء ها را به پایان برسانید، چند سرباز دیگر (فقط کمی) اضافه کنید و آخرین پایگاه دشمن را در شمال غربی نابود کنید. و مال «گانیس آنجا نیست... در همین حال، آرتاس برای اولین بار در مورد فراست مورن، شمشیر افسانه ای می شنود.

فصل هشتم. اختلاف نظر
لرد اوتر موفق می شود شاه ترنیس را متقاعد کند که نیروها را از یک سفر ناامیدکننده خارج کند. در غیاب آرتاس، فرستاده ای از راه می رسد و به نیروها اطلاع می دهد. با این حال، راه آنها توسط انبوهی از مردگان مسدود می شود و نیروها تصمیم می گیرند از جنگل عبور کنند. اما آرتاس قبول نمی‌کند که به این راحتی تسلیم شود و تصمیم می‌گیرد کشتی‌ها را بسوزاند، و وقتی نیروها هنوز باقی هستند، مردگان را در هم بکوبد. و برندگان قضاوت نمی شوند.
ماموریت
1. 5 کشتی را نابود کنید
2. ظرف 25 دقیقه نگه دارید
هر دو قهرمان و 2 خمپاره را در دندان می گیریم و در مسیری که به ما پیشنهاد شده حرکت می کنیم و دشمن را نابود می کنیم. شما باید به سرعت حرکت کنید و استعداد شفای آرتاس عامل بزرگی است. اما همه چیز آنقدر بد نیست که در ابتدا به نظر می رسد. در مسیر قهرمان ما، چندین اردوگاه مزدور و دیگر ساختمان‌های خنثی مشابه وجود خواهد داشت که می‌توانید در آن‌ها نیرو بخرید. با توجه به اینکه جایی در میانه راه با چندین اژدها روبرو خواهید شد، کمانداران را خریداری کنید. یکی دیگر از لحظات دشوار روی نقشه، نخلستان در کنار فروشگاه گابلین (در مقابل کشتی سوم) است. برای از بین بردن آن به سلاح های محاصره ای نیاز است. بنابراین، اگر Mortars خود را گم کرده اید، باید از Goblins خرید کنید. درست پشت سومین کشتی اژدهاها وجود خواهند داشت. و کمی دورتر جاده ای خواهد بود که در لبه های آن برج هایی وجود دارد. اگر زمان کافی دارید - بهتر است آنها را بردارید. اگر نه، فرار کنید. اما به خاطر داشته باشید که فقط یک قهرمان خواهد گذشت.
در نتیجه، شاهزاده حیله گر همه چیز را به گردن مزدوران بازمانده می اندازد و خود را به عنوان خیرخواه و ناجی کشتی ها معرفی می کند. و ارتش باید در امتداد سواحل خارجی به سفر خود ادامه دهد.

فصل نهم. یخبندان
حتی مرادین شروع به تعجب می کند که چگونه آرتاس روی همه چیز تف می کند و به هدفش می رود. اما آرتاس او را متقاعد می‌کند تا به یافتن تیغه کمک کند و وسواس انتقام‌جویی خود را با گفتن اینکه مرادین نمی‌داند مردگان با سرزمین آرتاس چه کرده‌اند، توضیح می‌دهد.
ماموریت
1. Frostmourne را پیدا کنید
2. آرتاس باید زنده بماند
3. مرادین باید زنده بماند
آرتاس و مورادین با ترک پایگاه خود، به دنبال شمشیر افسانه ای از پورتال عبور می کنند. آنها 3 شوتر و 2 شوالیه را با خود می برند. گرگ های متعدد به هیچ وجه مانعی برای جوخه نیستند و یک دسته بدبخت از ارواح که به انتهای مسیر نزدیک ترند، تنها با وجود یک Banshee در ترکیب آن خطرناک است، که تلاش می کند به سمت یکی از جنگجویان شما حرکت کند. و اینجا نگهبان است که سرسختانه سعی می کند کسانی را که از شمشیر بیرون آمده اند را دور کند. اما او می میرد.
در این حال مرادین بر روی شمشیر می خواند که شمشیر ملعون است. اما این شاهزاده انتقام جو را متوقف نمی کند. شمشیر را می گیرد و شمشیر مرادین را می کشد. حالا شاهزاده با عطش انتقام تنهاست.
ماموریت
پایگاه مالگانیس را نابود کنید
زمان انتقام گرفتن از او برای همه چیز فرا رسیده است: برای سربازان مرده، برای دهقانان مسموم، برای آبرو. و بدون هیچ ترفند و مشکلی، باید ارتش ضخیم تری جمع کنید و برای نابودی دشمن اصلی (آنطور که به نظر شاهزاده می رسد) بروید. در اینجا هیچ نکته ای وجود ندارد: یک ارتش بزرگتر - و شما یک برنده هستید.
و شاهزاده به پیروزی محدود نشد. او خواهان قدرت بر کل کشور است...

کمپین مردگان. Path of Damned

فصل اول. رد شدن از میان خاکستر
شاهزاده آرتاس همه چیز را از دست داده است - پدر، پادشاهی، مردمش و حتی روح خود. اما این همه ماجرا نیست. در این لحظه سرنوشت ساز، ارباب وحشت به نام تیکندریوس آمد و به شاهزاده اعلام کرد که همه اینها پایان نیست، بلکه فقط آغاز کار است. و کافی است فرقه لعنتی ها را احیا کنیم و همه چیز سر جای خودش قرار می گیرد. شاهزاده ای که روحش توسط شمشیر ساخته شده توسط لیچ کینگ ربوده شده است، موافقت می کند...
ماموریت
1. 20 مینیون را نجات دهید
2. آرتاس باید زنده بماند
برای تکمیل این ماموریت، به شاهزاده 2 غول داده می شود، اگرچه، صادقانه بگویم، او خیلی به آنها نیاز ندارد. خیلی بیشتر مورد نیاز سایه ای است که کمی بعد با آن مواجه می شود. از این جهت مفید است که هیچ کس اکنون آن را نمی بیند و می تواند هر منطقه ای را جستجو کند. بنابراین، ابتدا سایه تعیین می کند که "دهقانان قرمز" مورد نظر در کجا قرار دارند، که با نزدیک شدن به آنها تبدیل به خدمتکار می شوند و سپس شاهزاده به اطراف آنها می دود، پس از آن آنها به خدمتکار تبدیل می شوند و از راه دور منتقل می شوند. از درگیری های رزمی باید با دقت اجتناب شود - شاهزاده هنوز قدرت کافی ندارد، اما دشمنان بسیار زیادی وجود دارد. در حال حاضر خدمتکار دوم یا سوم اطلاعات مربوط به گورستان را به شاهزاده خواهد داد.
کار اضافی
از قبرستان دیدن کنید
در قبرستانی که جلوی دروازه‌های مرکز شهر است، چندین غول و اسکلت وجود دارد. آنها مانند بت ها در آنجا نمی ایستند، شما باید به گورستان بروید تا آنها از زمین بیرون بیایند و به مخالفان حمله کنند (اگر آرتاس آنها را روی دم خود بکشد). دروازه ها را نابود کنید و در مرکز شهر بدوید و مینیون های باقی مانده را بدست آورید.
تیکندریوس از شاهزاده راضی است. و او را می فرستد تا کل «توزاد» را که قبلاً قربانی شاهزاده شده بود زنده کند.

فصل دوم. حفر مردگان
و اینجا آرتاس در حومه آندورهال است. جایی که خودش کل «توزاد» را کشت. اما احیای فرمانروای مردگان به این راحتی نیست.
ماموریت
1. پالادین نگهبان قبرستان را بکشید
2. آرتاس را به قبرستان برسانید
3. آرتاس باید زنده بماند
مسیر قبرستان بیش از حد پر از دشمن نیست، اما خودنمایی نکنید و وانمود نکنید که یک تراکتور با تیغه ای هستید که سعی در جمع آوری تمام دشمنان دارد. آنها را یکی یکی بزنید و همه چیز عالی خواهد شد. این امر به ویژه در مورد گروه پیاده نظام که در مقابل قبرستان قرار دارند صادق است. اگر با مشکل مواجه شوید، پالادین بیرون می آید و آنها را شفا می دهد، که عالی نیست. بی سر و صدا آنها را فریب می دهیم و افراد درمان نشده را می کشیم. و سپس به خود پالادین می پردازیم.
کل "توزاد نجات می یابد، و کنده قدیمی بلافاصله سعی می کند یادآوری کند که او قول داده بود دوباره ملاقات کند و درست شد. اما این همه چیز نیست. تیکندریوس ظاهر می شود و اعلام می کند که همه چیز خوب است، اما فقط کل بدبخت" توزاد این کار را نخواهد کرد. یک مبارزات طولانی را تحمل کنید و به خاک تبدیل شوید. در این صورت هیچ چیز به او کمک نمی کند. ظاهراً این خاکستر بدون هیچ اثری گم شده است. از این رو سفارش شد که فلادین را بگیرند و سفینه مقدس را از او بردارند و خاکستر را در آنجا بریزند. به نظر می رسد خاکستر را می توان برای همیشه در یک کوزه نگهداری کرد.
ماموریت شماره 1
1. یک گورستان بسازید
2. معدن طلا را تصرف کنید
3. یک دخمه بسازید
4. 3 زیگورات بسازید
ماموریت شماره 2
1. پالادین ها را بکشید
2. یک گلدان پیدا کنید
سه پالادین وجود دارد. یکی از دیگری سخت تر است. و قدرتمندترین اوتر بزرگ است. من رازی را به شما می گویم - او یک کوزه دارد. کشتن یک پالادین سطح 10 خیلی آسان نیست، بنابراین باید یک ارتش بزرگ بسازید. اما برای این شما را به یک معدن طلا بسیار بزرگ پرتاب کردند. پالادین ها در مورد روند نگهبانی بسیار آرام هستند و در اطراف گشت زنی نمی کنند، بنابراین نمی توان از پایگاه محافظت کرد. اما در اینجا شما باید یک ارتش بزرگ بسازید و هر سه پایگاه Paladin را در غرب پایگاه خود یکی یکی از بین ببرید. و شرارت انسانی را با تبدیل دهقانان به شبه نظامی فراموش نکنید.

فصل سه. به قلمرو ابدی
برای "مجمع" کل "توزاد" یک جور چیز الف لازم بود. بنابراین، دیدار بعدی از الف های بالا است. کل توزاد به شاهزاده هشدار می دهد و می گوید که الف ها می توانند خطرناک باشند. اما شاهزاده به او گوش نمی دهد و قصد دارد "با یک دست" با آنها برخورد کند.
ماموریت
پایگاه High Elf که از گیت محافظت می کند را نابود کنید
به سرعت پایگاه خود را مجهز کنید، زیرا کسی وجود دارد. تعدادی Necromancer نیز به نیروهایی که در ماموریت قبلی دریافت کرده اید اضافه شده اند، بنابراین همه چیز به طور کلی فوق العاده است. تنها سوال این است که کجا باید رفت. در واقع یک مسیر S شکل در نظر گرفته شده است و این حرف در جهت مخالف چرخانده می شود (ابتدا باید به سمت شرق بروید). گاری های بدن خود را از قبل آماده کنید، زیرا تمام مسیرهای الف ها توسط جنگل مسدود شده است و شما باید این موانع را از بین ببرید. در مجموع، در راه رسیدن به پایگاه اصلی و هدف، سه مورد دیگر در انتظار شما هستند که هر چه می‌روید بر قدرت شما افزوده می‌شود. اما با Necromancers و ارتش کافی، شما نباید هیچ مشکلی داشته باشید. در اینجا هیچ ترفندی وجود ندارد - فقط یک حمله احمقانه با نیروهای بزرگ.

فصل چهار. کلید سه قمر
اولین دروازه‌های الف‌ها نابود شد، اما دروازه‌های دوم داخلی نیز وجود داشت که برای رسیدن به گنجینه‌های الف‌ها نیز باید تخریب شوند. اما آنها به یک کلید نیاز دارند و بعید است که الف ها به میل خود آن را بدهند.
ماموریت
1. 3 محراب الف ها را نابود کنید
2. کلید ماه را از سه قطعه جمع کنید
درست در جنوب جایی که شما هستید، یک معدن طلا وجود دارد. درست است که توسط گروهی از الف ها با انواع پرنده های شرور محافظت می شود، اما بیهوده، شاید در این ماموریت آنها به شما عنکبوت شیطان داده اند. بنابراین تمام ساختمان ها و جنگجویان جن را خراب کنید و پایگاه را در اینجا توجیه کنید. برای این واقعیت آماده شوید که دشمن اغلب برای بازدید می آید، بنابراین یک دفاع هوایی قدرتمند بسازید.
شما اکنون روی نقشه ای هستید که جزایر جدا شده از یکدیگر را نشان می دهد. اما از سه جزیره ای که محراب ها در آنها قرار دارند، دریچه هایی به جزیره مرکزی وجود دارد که همه آنها را به یکدیگر متصل می کند. و برای اینکه همچنان به جایی برسید - در شرق پایگاه خود 2 کشتی هوایی Goblin دریافت خواهید کرد و می توانید تعداد بیشتری از آنها را (در صورت لزوم) خریداری کنید.
استراتژی اصلی در اینجا ساده است - قدرت انباشته شده و به پایگاه دشمن دیگر حمله کرد. اولین - با کشتی های هوایی. سپس یک پایگاه تولید به جای آن ساخته می شود و دو پایگاه الف بعدی از طریق پورتال ها مورد حمله قرار می گیرند. اما به خاطر داشته باشید: وقتی به جزیره مرکزی می رسید، الف ها شروع به حمله به خود می کنند و پورتال ها را ترک می کنند. بنابراین، ساختن یک سنگر دفاعی متشکل از چندین برج در جزیره مرکزی ضرری ندارد تا ارتش شما هر بار مورد حمله قرار نگیرد و به شکلی بسیار فرسوده به مقصد نرسد.
هنگامی که هر 3 کلید جمع آوری شد، کار تغییر می کند.
ماموریت
آرتاس را به دروازه ببرید
برای انجام این کار، شما باید سربازان خود را از جزیره مرکزی به شمال شرقی منتقل کنید. طبیعتاً در کشتی های هوایی Goblin. حمل و نقل دیگر در اینجا ارائه نمی شود. نگهبانان دروازه را بکشید و به عنوان آرتاس در دایره قدرت بایستید. یک بار دیگر، او شگفت زده خواهد شد که همه چیز بسیار ساده است.

فصل پنجم. سقوط سیلورمون
آخرین اقدام باقی مانده برای احیای کل "توزاد این است که کوزه را با خاکسترش در محل قدرت الف ها، منبع Sunwell قرار دهد. و آرتاس قرار است این کار را انجام دهد.
ماموریت
نگهبانان سانول را نابود کنید
در بازسازی پایگاه خود شرکت کنید، به سرعت قدرت رزمندگان خود را تقویت کنید - به زودی به آنها نیاز خواهید داشت. و در عرض چند دقیقه اولین وظیفه اضافی به شما داده می شود.
کار اضافی شماره 1
سیلواناس را نابود کنید
خوشبختانه برای شما، قهرمان High Elf در یک شهر کوچک در شمال نقشه به دام افتاده است. بنابراین، باید از بین برود در حالی که عده کمی به آن کمک می کنند. با این حال، او به هیچ وجه قرار نیست که به طرز ناخوشایندی بمیرد و مرتباً پیام رسان هایی را به شهر اصلی الف ها می فرستد که در این رابطه شما یک تلاش اضافی دیگر دریافت خواهید کرد.
کار اضافی شماره 2
پیام رسان ها را در شهر اصلی الف ها از دست ندهید
اما به طور خاص برای این ماموریت، یک تیم متحرک متشکل از چهار گارگویل به شما اختصاص داده شده است. پیام رسان بعدی بعد از 3 دقیقه و نیم ارسال می شود. اما برای کاهش مصیبت شما، گارگویل ها را در یکی از مسیرهای او قرار دادند و هر مسیری را که او بدود، مسیر او را روشن می کند. بنابراین، از بین بردن پیام رسان اصلاً دشوار نیست.
زمان انجام اولین کار اضافی فرا رسیده است. از آنجایی که سیلواناس در مرکز شهر جمع شده است و واقعاً نمی خواهد بمیرد، باید شهر کوچک را با خاک یکسان کند. فقط تعداد کافی سرباز و تجهیزات نظامی را به آنجا بیاورید. اما پس از مرگ این قهرمان، شما یک واحد جدید خواهید داشت - Banshee. درست است، الف‌ها اکنون کسی را ندارند که بخواهند به سمت خود جذب شوند، اما با این وجود، Banshee یک چیز ضروری است.
تنها برای تخریب شهر اصلی الف ها در جنوب نقشه باقی مانده است. بزرگ است، اما بخش عمده ای از ساختمان ها خانه های غیرنظامیان است. با این حال، این خانه ها نیز نیاز به تخریب دارند. از آنجا که "غیر نظامی" بسیار علاقه مند به کمک به واحدهای نظامی الف ها هستند و پشت شما را عذاب می دهند. بدون رحم! اما زمانی که آخرین نگهبانان سان ول نابود می شوند، کل احیا شده «توزاد» را به شکل لیچ خواهید یافت. نیرو با شماست!

فصل ششم. بلک راک اند رول، بیش از حد!
فقط حالا آرتاس در معرض نقشه بزرگ مردگان قرار گرفت. به هر حال، حتی ظهور او به عنوان یک مبارز انسانی برنامه ریزی شده و مطابق با قسمت اول برنامه بود. بخش دوم طرح در راه است - فراخوانی به این جهان ارباب شیطان، که انبوهی از مردگان را با خود خواهد آورد. اما برای تماس، باید از طریق پورتال با او تماس بگیرید. و پورتال توسط 5 قبیله اورک محافظت می شود.
ماموریت
قبیله ارک ها را که از دروازه شیطان محافظت می کنند، نابود کنید
کار اضافی
پنج سردار اورک ها را نابود کنید

در واقع این ماموریت ها از یکدیگر تفکیک ناپذیرند. و اگرچه از نظر تئوری قبیله اورک‌هایی که از دروازه محافظت می‌کنند را می‌توان از قبل قطع کرد، اما در عمل قوی‌ترین آنهاست، و وقتی سایر قبیله‌ها از پشت شما را نوک می‌زنند، این به هیچ وجه شما را خوشحال نمی‌کند. بنابراین، ما به نوبه خود اورک ها را قطع می کنیم. علاوه بر این، حتی با قوی ترین دفاع، لازم است ارتشی در اسرع وقت ایجاد شود، که به سمت قطع یکی از قبیله ها برود. و اورک ها هستند، اگر به هر سمتی بروید. هیولاهایی مانند Frost Worms برای موفقیت بزرگ به ارتش شما داده شده است. بنابراین 3-4 کرم ایجاد کنید، و پایه های اورک خیلی قوی زیر پای شما نمی افتد. حمله ارک های قرمز باید با پشتیبانی هواپیماها (Gargoyles) و Demon Spiders انجام شود، زیرا دشمن این فرصت را دارد که اژدهاها را از اتاق اژدها واقع در اردوگاه خود احضار کند. حداقل دو نفر از اردوگاه محافظت می کنند. و اگر موفق شدید، می توانید از Banshee بر روی اژدهای دشمن استفاده کنید. باز هم، ماموریت این است که با همه مبارزه کنید و سپس با ارتش خود دشمن را درهم بشکنید.

فصل هفتم. محاصره دالاران
از طریق "ارتباط تلفن همراه" خود به آرتاس دستور داده شد تا به دالاران برود، جایی که می توان ارباب شیطان را احضار کرد. اما به دلایلی، شعبده بازان محلی نمی خواهند به منابع جادویی که دارند، خیر بدهند. ما باید این کالا را به زور ببریم. با این حال، سپرهای جادویی در برابر نیرو ایستاده و مردگان را نابود می کنند. و باید کاری برای آن انجام شود ...
ماموریت
سه Archmages را که سپر جادویی را در دست دارند شکست دهید
ابتدا برج های مسدود کننده ورودی شهر را خراب کنید و فقط به عنوان قهرمان وارد آنجا شوید. آنها باید قدرت کافی برای از بین بردن اولین Archmage را به محض برخورد با او داشته باشند. در ابتدا، به نگهبانان توجه نکنید، فقط می توانید با جادوگران (تا مرگ) "درمان" کنید. نکته اصلی Archmage است. با مرگ او سپر بخشی از شهر فرو می ریزد. پس از آن می توانید نیروها را به داخل شهر بفرستید و پایگاهی که متعلق به اولین Archmage بود را نابود کنید. ما برج‌هایی را که در نزدیکی پشت سپر ایستاده‌اند را از گاری‌های جنازه نابود می‌کنیم، و مردم را فریب می‌دهیم که به دنبال آنها می‌دوند و آنها را در فضای محافظت‌نشده نابود می‌کنیم. تمام جعبه‌ها و قفس‌هایی را که ملاقات می‌کنید بشکنید - آنها حاوی مصنوعات خوب و هیولاهای قوی هستند (شما باید کمتر از خودتان بسازید). همین چرخه را با شعبده باز دوم تکرار کنید. اگر چیزی وجود دارد، به عنوان قهرمان ترک کنید و اسکلت های خود را بخورید. با آخرین قهرمان کار دشوارتر خواهد بود. او نیروها و پایگاهی دارد که نیروهای کمکی را تامین می کند. اما در اینجا امکان پرتاب نیروها به نبرد وجود دارد. همه چیز یکسان است - یا پیروزی یا هیچ.

فصل هشتم. زیر آسمان سوزان
مردم سعی می کنند مقاومت کنند، اما شما باید شیطان را احضار کنید. درست است ، در همان زمان ، لیچ خود را برای ایجاد آیین کنار کشید و شما تنها ماندید ...
ماموریت
30 دقیقه لازم برای احضار Archimonde زنده بمانید
با این حال، دیو بندگان وفادار خود را رها نمی کند. او هر پنج دقیقه کمکی را به شکل Hellhounds پرتاب می کند (در مقابل جادوگران دشمن بسیار خوب است، زیرا می تواند مانا را بسوزاند) و در پنج دقیقه آخر چهار Damned را به سمت شما پرتاب می کند. برای اینکه دشمن اصلاً خسته نشود، یک تلاش اضافی دریافت می کنید.
کار اضافی
معادن گابلین را در اختیار بگیرید
همه چیز در اینجا کاملاً ساده است. مکان مین گذاری توسط Shadow مشخص می شود و یک قهرمان ممکن است همه چیز را انتخاب کند. نکته اصلی این است که در کوله پشتی به مدت 4 کشو جا خالی کنید. 2 جعبه باید بلافاصله در اطراف پایگاه شما در غرب قرار داده شود و دو جعبه دیگر - تا پایان ماموریت در پله های شرق (واحدهای دشمن سنگین به تازگی به آنجا خواهند رسید).
بنابراین، سازمان دفاع. همه غول ها - به قطع کردن. شما به چوب زیادی نیاز خواهید داشت. به سرعت شروع به تقویت موقعیت خود با برج های روح و از هر سه جهت منتهی به معبد کنید. بلافاصله Web for Demon Spiders را یاد بگیرید. در غیر این صورت، مهاجمان اصلی در ابتدا گریفین ها خواهند بود و چیزی برای استفاده علیه آنها وجود نخواهد داشت. و برای توسعه دومین معدن طلا. او نیازی به نگهبان بزرگ ندارد، زیرا هدف دشمن این است که در استخراج طلای شما دخالت نکند، بلکه این مراسم را قطع کند.
از سمت غرب (محل پایگاه اصلی شما) وسایل نقلیه (تانک های محاصره و هلیکوپترها) با پشتیبانی تفنگداران پیشروی خواهند کرد. بنابراین، برای از بین بردن تانک ها، به سادگی به چندین گاری جسد نیاز است. از شمال، Griffins مستقیماً به پورتال پرواز می کند، بنابراین گروهی از Demon Spiders از وب در autocasting (و کمی Abominations) اصلاً در آنجا دخالت نخواهند کرد. اگرچه اولین خط دفاعی در قالب برج های روحی متعدد هنوز باید وجود داشته باشد - اجازه دهید قبل از پرواز حداقل مقداری آسیب ببینند. بله، و خط دفاعی در شمال به شکستن از شرق بسیار علاقه دارد. و از مشرق پیاده، شوالیه، جادوگر و کشیش می آیند. بنابراین، سگ های جهنمی باید دقیقاً برای این مهمانان عزیز محافظت شوند. نه تنها چیزی برای گفتن به آنها نمی دهید، بلکه آنها را به خاطر مانای خودشان نابود می کنید. ما لعنتی‌هایی را که آخرین بار آمده‌اند را بلافاصله وارد نبرد نمی‌کنیم، مهم نیست چقدر بد باشد، آن را به عنوان آخرین ذخیره نگه می‌داریم. آنها باید در 2-3 دقیقه آخر کمک کنند. اینگونه مدیریت می کنیم. در همین حال، شیطان Archimonde هنوز هم وارد دنیای ما می شود. مرگ و ویرانی به این سرزمین رنج کشیده آمده است!

کمپین اورک. تهاجم به کالیمدور

فصل اول. ریزش زمین
اورک ها برخلاف انسان ها از پیشگویان اطاعت می کردند. و اکنون آنها خود را در ساحلی متروک با کشتی های ویران شده یافتند. قبل از احیای حقوق خود، ابتدا باید تمام...
ماموریت
1. مکانی را پیدا کنید که کشتی های دیگر در آن پهلو گرفته اند
2 Thrall باید زنده بماند
بیایید با این واقعیت شروع کنیم که کوه هایی از انواع جعبه وجود دارد که باید شکافته شوند و از آنها طلسم، معجون و بسیاری چیزهای ضروری دیگر بیرون می ریزند. به تمام گوشه ها و شکاف ها نگاه کنید، همه دشمنان را نابود کنید و Thrall با آیتم های مناسب پر می شود. شما همچنان به نیروها نیاز خواهید داشت، بنابراین آنها را در امان بگذارید و با کمک علائم درمان آنها را درمان کنید. حتی اگر نیروهای اضافی به 2 سرباز و 2 شکارچی ترول شما در جاده بپیوندند.
در قسمت شرقی نقشه با قهرمان دیگری روبرو خواهید شد - رهبر tauren Cairn. مردم تاورن را از مکان خود راندند، بنابراین دهکده ای را در منطقه محلی تأسیس کردند و بی سر و صدا وجود دارند. اما اکنون Tauren به دلایلی شروع به مداخله با سنتورهای وحشی کرد و آنها مجبور شدند ناخواسته سلاح به دست بگیرند.
ماموریت
1. Cairn را به روستای Tauren دنبال کنید
2. از کایرن در برابر دشمنان محافظت کنید
3. کایرن باید زنده بماند
4 Thrall باید زنده بماند

معلوم شد که یک حمله سنتوری دیگر به روستا آغاز شده است و باید دفع شود. بیایید به تائورن کمک کنیم! اما در کمک زیاده‌روی نکنید - اگر سرسختانه در صفوف اول قرار بگیرید، معلوم می‌شود که در حالی که اورک‌های شما از ضرر و زیان خسته شده‌اند، تاورن‌ها با آرامش در عقب استراحت می‌کنند و دشمن را نمی‌بینند.
پس از یک پیروزی باشکوه، کایرن رفتن به اوراکل را توصیه می‌کند و با درک اینکه در اینجا تائورن در نهایت توسط سنتورهای پریشان نابود می‌شود، تصمیم می‌گیرد به کمپین شما بپیوندد.

فصل دوم. راهپیمایی طولانی
ماموریت
1. یک کاروان را از طریق سه واحه هدایت کنید
2. Thrall، Cairn و کاروان باید زنده بمانند
شما اکنون 4 شکارچی ترول، 3 سرباز و یک قهرمان دارید. تا آنجا که می گذری کاروان به دنبال تو می آید. 4 جانور کودو (اکنون در جنگ نیستند) و کایرن با حمایت 4 تائورن در کاروان حضور دارند. فقط برای 2 Beasts of Kodo برای رسیدن به پایان کافی است. شما باید از 3 فواره زندگی عبور کنید که در نزدیکی هر کدام از آنها نیروهای کمکی منتظر شما هستند و همچنین می توانید در آنجا شفا پیدا کنید. علاوه بر این، دشمن اغلب از پشت حمله می کند و چند ثانیه بعد از آن، سنتورها از سر ستون ظاهر می شوند. بنابراین با اولین گزارش های حمله غافل نشوید و به همه چیز توجه کنید. علاوه بر این، شعبات زیادی وجود خواهد داشت. گروه های کوچکی از سنتورها در آنها می نشینند. شما مطلقاً نمی توانید آنها را لمس کنید. شما می توانید از آنها چیزهای خوبی دریافت کنید (مصنوعات، معجون ها)، اما اغلب سربازان شما به سادگی در آنجا می میرند، و از این کار معنای کمی وجود خواهد داشت.
در نزدیکی منبع اول، سه سرباز دیگر به شما خواهند پیوست. یک جایگزین خوب برای شکارچیان ترول که احتمالا قبلاً سرنگون شده اند. از Ghost Wolves به موقع استفاده کنید که نسبتاً ارزان هستند و مزایای آنها مرتبه ای بزرگتر از Chain Lightning است (با مانا اضافی و توسعه کامل به خوبی کار می کند). در زباله های بزرگ، علائم شفا می تواند کمک کند. در نزدیکی فروشگاه گابلین، سه سوار به شما خواهند پیوست. همچنین کمک کنید. از آنجا یک معجون مانا و طومارها یا ویال های شفا بخرید و به راه خود ادامه دهید. به هر حال، سواران به زودی به کار خواهند آمد - همزمان با دو دسته هارپی در راه خود روبرو خواهید شد، یکی ضعیف تر، دیگری با یک جفت هارپی بسیار قدرتمند. ما باید آنها را روی زمین پایین بیاوریم و آنها را آنجا بزنیم.
هدیه واحه دوم 3 منجنیق خواهد بود. این امر ضروری است، به ویژه با توجه به اینکه به زودی موانع برج های دشمن آغاز می شود. آنها را نابود کنید و به واحه سوم خواهید رسید.
سنتورها همچنان در تلاش هستند تا کاری انجام دهند، اما با کمک جادو، کایرن مسیر عبور آنها را مسدود می کند. اکنون او برای توسعه این سرزمین ها باقی مانده است و شما را به جستجوی اوراکل به کوه هیجل می فرستد. فقط اوراکل می تواند به اورک ها بگوید که در مرحله بعد چه کاری انجام دهند.

فصل سه. فریاد Warsong
در این بین، اورک ها بر این باورند که آنها موفق به فرار شده اند، بنابراین با شروع ظهور جدید خود، شیاطین شروع به حمله به Lordaeron کردند. علاوه بر این، آنها اورک ها را برای یک معامله کوچک نگه می دارند و می خواهند از آنها در نوعی شرارت استفاده کنند. با این حال، ترال که سرانجام با گروم ملاقات کرد، چیزی در این مورد نمی داند و به جستجوی اوراکل ادامه می دهد. این بار این مردم هستند که در راه هستند.
ماموریت
1. یک اتاق جلسه بسازید
2 Thrall باید زنده بماند
ترال پس از شکست یکی از پایگاه های انسانی، به گروم کمک می کند و خود را درگیر جنگ با مردم می بیند. شما باید آرام بگیرید و آن را کشف کنید. چهار کارگر موجود باید به سرعت یک پایگاه ایجاد کنند در حالی که یک نیروی رزمی متشکل از ترال، دو سوار، یک جانور کودو و دو سرباز از آنها محافظت می کنند.
ماموریت
1. تمام واحدهای مدافع آزمایشگاه گابلین را نابود کنید
2. 2 کشتی هوایی Goblin را به پایگاه خود هدایت کنید
پیشاهنگان شما آزمایشگاه گابلین را پیدا کرده اند. و Thrall بلافاصله ایده Goblin Airships را مطرح کرد. چرا چندتا نخرید و از آن طرف کوه عبور نکنید؟ با این حال، برنامه های او به طور جدی توسط تاندر اشتباه گرفته شد. حمله به پایگاه انسانی، انسان ها را به تلافی واداشت. تنها برای دفع حملات آنها باقی می ماند و امیدواریم که امکان نفوذ به گابلین ها وجود داشته باشد.
کار اضافی
سکونتگاه های انسانی را نابود کنید
4 پایگاه افراد وجود دارد و اصولاً نیازی به تخریب پایگاه چهارم نیست، زیرا دور از آزمایشگاه گابلین قرار دارد. اما به طوری که همه چیز فوق العاده است - ما آن را نابود خواهیم کرد. یک مجموعه عالی برای یک نیروی اعزامی، 6 سوار، 4 منجنیق، یک قهرمان و یک جانور کودو است. دومی برای الهام بخشیدن به مبارزان است (اگرچه می تواند کسی را ببلعد). اما ابتدا از پایگاه خود با برج ها محافظت کنید (بهتر است ساختمان های کوچک و کم نیاز را در یک گودال بین کوه ها بسازید) و یک "جوخه واکنش سریع" در آنجا ایجاد کنید (5-6 جنگنده). در غیر این صورت در لحظه ای که پایگاه دشمن را منهدم می کنید، ممکن است سنگی از پایگاه شما بر روی سنگ نمانده باشد. حملات شما به بهترین وجه با حملات تندر ترکیب می شود که به صورت دوره ای مبارزان خود را جمع می کند و به حمله می رود. البته او تا حدودی بی نظم به دشمن حمله می کند و اصلاً نمی خواهد برنامه های خود را با شما هماهنگ کند، اما باز هم گاهی اوقات افکار او با شما منطبق می شود. معمولاً او تقریباً تمام جنگنده ها را از دشمن منهدم می کند و شما فقط باید پایگاه را تمام کنید. اگر منابع کافی در معدن طلای شما وجود ندارد، از معدن طلا در یکی از پایگاه های نابود شده دشمن استفاده کنید.
در نتیجه انهدام تمامی پایگاه های دشمن، خود را در مقابل گذرگاه آزمایشگاه گابلین خواهید دید. دو دسته دیگر از سنتورها (غیر جدی) و یک دسته هارپی جلوی راه شما خواهند ایستاد. اما برای دومی، توصیه می‌شود تعداد زیادی رایدر تهیه کنید. کار انجام شده است، اورک ها یک قدم به پیروزی نزدیکتر شده اند. ترال به جستجوی اوراکل می رود و گروم را ترک می کند تا پایگاهی در جنگل بسازد.

فصل چهار. ارواح اشنواله
قبیله تاندر با موفقیت در حال آماده سازی "سکوی پرتاب" برای تولد دوباره اورک ها است. اما آنها وارد قلمرو جن شب شده اند ...
ماموریت
15000 چوب جمع کنید
کار جدی است، اما می توان با آن کنار آمد. فقط دو مشکل - حملات الف ها، از جمله حملات هیپوگریف سواران، و کمبود کامل طلا. اولین مشکل به راحتی حل می شود - 2 سوار دیگر با پول موجود ساخته می شوند و برای اولین بار چنین ارتشی برای شما کافی خواهد بود. مورد دوم کمتر آسان نیست. پس از دفع چند حمله جن (یکی روی زمین، دومی - از هوا)، زمان کمی خواهید داشت تا تیم خود را به سمت شمال حرکت دهید و به یک معدن طلا برخورد کنید. همچنین زمان کافی برای ساختن یک سالن شورا در نزدیکی آن و نصب چندین برج وجود خواهد داشت. مشکل پول حل شد باقی مانده است که مشکل درخت را حل کنیم. برای انجام این کار، یک آزمایشگاه گوبلین در شرق معدن وجود دارد. حاکم آن به شما وظیفه ای می دهد - از بین بردن رهبر قبیله خرس furbolg، و برای این کار شما مزایای زیادی خواهید داشت، از تجارت با شما تا جوایز جایزه.
کار اضافی شماره 1
Furbolg Chieftain را شکست دهید
به محض اینکه بودجه کافی برای ساختن یک ارتش رگبار کوچک برای معدن و یک گروه تنبیهی برای خرس ها دارید، این گروه را بفرستید. خرس ها چاق و قوی هستند، اما اورک ها نیز ضعیف نیستند. آنها را نابود کنید و برای پاداش های وعده داده شده بیایید. و این، علاوه بر تجارت، یک هدیه به شکل یک جفت گابلین-شرددر است. یک هدیه واقعا سلطنتی! این بچه ها 4 غذا می خورند، اما درختان را با "اره برقی" قطع می کنند و 200 واحد چوب را به یکباره به خانه می آورند و به طور قابل توجهی در بهره وری از کارگران پیشی می گیرند. با گذشت زمان، خرید دیگری برای تسریع بیشتر امکان پذیر خواهد بود.
به محض ظاهر شدن شردرها، لازم است که آنها را بفرستید تا جنگل را از پایگاه اصلی در جهت غرب، در حالی که ارتش مهاجم را در این مکان متمرکز می کنند، بیرون بیاورند. نتیجه این عمل ورود به یک جنگل آرام با تعداد کمی الف خواهد بود. و این دومین وظیفه اضافی خواهد بود.
کار اضافی شماره 2
درخت زندگی را نابود کنید
برای از بین بردن این درخت تقریباً بی دفاع، به اندازه 3000 چوب دریافت خواهید کرد. و همچنین یک معدن طلای نسبتاً غنی در این نزدیکی وجود دارد که توسط دسته ای از ترول ها محافظت می شود که به شما امکان می دهد تمام حملات دشمن را مهار کنید و مقدار مورد نیاز چوب را جمع آوری کنید.
و تاندر به توسعه موفقیت خود ادامه می دهد

فصل پنجم. شکارچی سایه ها
در همین حال، اورک ها حتی گمان نمی کنند که آنها فقط یک اسباب بازی در دست شیاطین هستند. و اینکه فقط قهرمان باستانی الف ها سناریوس به سراغ آنها آمد که نبردی آشکار با شیاطین انجام نمی داد. اما اورک ها تحت تاثیر جادوی شیاطین قرار می گیرند و دیگر قدرت در کنار سناریوس نیست...
و گروم در تلاش است تا جای پایی در قلب اشنواله بگیرد. و سپس او به طور ناگهانی یک رد جدی از الف ها دریافت می کند. شکست قریب‌الوقوع است، بیشتر موقعیت‌ها از دست رفته‌اند، اما ترول‌های شفادهنده پیشنهاد کردند که قوی‌ترین تشعشعات ساطع شده از جنگل را احساس کنند. باید سعی کنیم کاری کنیم...
ماموریت
1. چاه آشوب را پیدا کنید
2. Satyrs نگهبان او را نابود کنید
آنچه به عنوان وظیفه مأموریت ذکر شده است، وظیفه اصلی نیست. اکنون باید بسیار سریع عمل کنیم، در غیر این صورت ماموریت حتی قبل از دریافت وظیفه برای آن از دست خواهد رفت. پایگاه های آن سوی رودخانه گم شده اند، می توانید آنها را فراموش کنید. تحقیقات شبکه را در اختیار رایدرها قرار می دهیم و سعی می کنیم کارگر را از پایگاه جنوبی بیرون بکشیم و به سرعت دو کارگر را از پایگاه شمالی بیرون بکشیم. کارگران موجود شروع به ساخت برج در اطراف محیط پایه می کنند، به ویژه توجه به ورودی ها. کارگرانی که از پایگاه های دیگر می آیند به آنها می پیوندند. تعداد معینی از نیروها در حال تکمیل هستند (تا زمانی که زمان و پول کافی وجود داشته باشد). و تهاجم آغاز می شود. اگر خیلی خوش شانس باشید، مقدار زیادی ضرر خواهید کرد. تهاجم از طریق ورودی جنوبی زودتر شروع می شود، اما به محض اینکه وضعیت به حالت عادی برگشت، به ورودی شمالی پایگاه توجه کنید. نیروهای بزرگتر از جنوب به آنجا خواهند آمد و همه چیز می تواند بسیار بد باشد. پس از دفع حمله، دفاع را بازیابی کنید و حتی آن را بیشتر تکمیل کنید. به برج ها رحم نکنید، تعداد آنها به اندازه کافی نخواهد بود. بلافاصله شروع به توسعه معدن در شمال پایگاه کنید. و بهترین تیم متحرک گروه 3-4 منجنیق خواهد بود. آنها دشمن زمینی را به خوبی سرنگون می کنند و بالیستاهای دشمن اگر غلت بزنند به آن دست خواهند یافت. برای درمان نیروها، Troll Healers که در این ماموریت در اختیار شما قرار گرفته اند، به کارتان خواهند آمد.
در این بین باید یک تیم هجومی برای گروم آماده شود. جستجوی چیزی فایده ای ندارد، می توانید فوراً بروید. گروه باید در امتداد مسیر جنگلی که از انتهای شمالی پایه به سمت شمال است هدایت شود. پس از مبارزه با چند گروه از حریفان، به پورتالی خواهید رسید که شما را به قسمت دیگری از جنگل می برد. در آنجا با عبور از مسیری نه چندان پر پیچ و خم به چاه آشوب خواهید رسید. نگهبانان او قوی هستند، اما قوی تر از نیروهای شما نیستند. آنها را نابود کنید و به چاه نزدیک شوید.
وای، گروما و بیشتر اورک ها تغییر کرده اند! آنها به ارک های آشوب تبدیل شدند. چه مفهومی داره؟ اکنون آنها می توانند انواع دفاع های دشمن را بشکنند و به یک تهدید بزرگ برای سناریوس تبدیل شوند.
ماموریت
سیناریوس را شکست دهید
مهم نیست کسی چه می گوید، سیناریوس یک قهرمان بسیار حیله گر است. او روی کوهی می نشیند که 3 دهکده الف ها آن را احاطه کرده اند و وقتی به آنها حمله می شود، پایین می آید. اما او تنها زمانی وارد میدان نبرد می شود که دشمن تقریباً شکست خورده باشد و فقط او را به پایان برساند. این امر توسط Talon Druids که او را با تورنادوهای خود همراهی می کنند بسیار تسهیل می کند. بنابراین، با این وجود، مطلوب است که یک روستا را قطع کنیم (البته نه در اولین تلاش). سپس می توان او را برای حمله تحریک کرد، اما شما باید حتماً مطابق با آن آماده شوید. برای حمله، باید یک "طعمه" از یک دسته سوار یا سرباز 9-10 واحدی داشته باشید. قبل از "طعمه" می توانید تله سکون را از Troll-Healer قرار دهید. طعمه باید با 5-6 منجنیق همراه شود که با خود سیناریوس بد رفتار می کنند، اما اسکورت های او - خوب. و ذخیره 9-10 سرباز باید در بوته ها پنهان شوند. «طعمه» عبارت است از کشاندن دشمن به محل پایگاه سابق (ترجیحاً جنوبی)، حمله به پایگاه دیگری و دور شدن. وقتی سیناریوس می‌دود، اسکورت‌های او به سختی «طعمه» را انجام می‌دهند و بیشتر سربازان به هر طریقی استراحت می‌کنند. این جایی است که ذخیره وارد عمل می شود. کل ذخیره باید تحت فرمان شما باشد و به خود سیناریوس حمله کنید. بهتر است خود تاندر را به ذخیره متصل کنید تا با موفقیت از توانایی های ویژه او استفاده کنید. شمن می‌توانست در پاکسازی خود کمک کند، اما جادوی زیادی برای نابود کردن وجود دارد. با این وجود، پیروزی سریع و مرگبار خواهد بود.

فصل ششم. جایی که Wyverns جرات می کند
ترال تقریباً خود را به Oracle رساند، اما اکنون یک سنگر انسانی قوی در راه او قرار دارد. اگر موفق به نابودی آنها شوید، مسیر آزاد خواهد شد. و این، ظاهراً موفق خواهد شد، زیرا یکی از دوستان قدیمی کایرن با تائورن خود به کمک آمد.
ماموریت
پایگاه افرادی که از قله محافظت می کنند را نابود کنید
کار اضافی شماره 1
یه وایورن پیدا کن
کار اضافی شماره 2
1. رهبر سنتور را شکست دهید
2. مجسمه تطهیر را به چشمه آلوده زندگی بیاورید
تا اینجا شما قدرت کمی دارید و باید پایگاه را با توجه ویژه به حومه شمالی آن بازسازی کنید. از شمال است که کشتی های هوایی Goblin به داخل پرواز می کنند و چتربازان را با خود می آورند. اگر آنهایی را که متعلق به پایگاه واقع در قله هستند شلیک کنید، به دلیل اینکه چیزی برای پرواز وجود نخواهد داشت، راحت تر خواهد بود. اما با ساختن تعداد کافی نیرو، می توانید به wyverns فکر کنید. هر دو قهرمان در حال حاضر در سطح 6 هستند، بنابراین در صورت نیاز از امتیازات توانایی آنها استفاده کنید.
هنگامی که شما جنگنده های کافی برای دفع خرابکاری های دشمن دارید و برای خرابکاری خودتان، Cairn، Thrall و گروهی از Riders به ​​سمت شمال غربی پایگاه حرکت می کنند. در آنجا گروهی از هارپی ها را خواهید یافت که قبل از مبارزه می توانید از آنها بپرسید که وایورن های اسیر شده کجا هستند. این گذرگاه را به سمت شمال دنبال کنید و واحدهای دشمن را نابود کنید. فقط به خاطر داشته باشید که هنگام حمله به کمپ هارپی، باید یک تیم کامل داشته باشید، در غیر این صورت حمله شکست خواهد خورد. اما پس از آن Wyverns در صفوف شما ظاهر می شود.
دومین کار اضافی به همین ترتیب انجام می شود. جایی در میانه راه به سمت پایگاه های دشمن، گروهی از سنتورها قرار دارند که با کشتن آنها، مجسمه مورد نیاز خود را به دست خواهید آورد. این فقط نقطه این فواره است (در غرب پایگاه است) ... خیلی وقت پیش آن را رها کردید. و دویدن برای درمان در کل نقشه کج است.
کمی قبل از رسیدن به کمپ تخریب شده سنتور ایست بازرسی خود را ایجاد کنید و از آنجا به پایگاهی که در زیر کوه است حمله کنید. او بسیار ضعیف است و حمله مناسبی انجام نمی دهد (Tauren+Catapults). کمی باقی می ماند - برای تخریب پایه در اوج. برای این کار، یک ایست بازرسی دیگر درست زیر کوه می سازیم (تا گریفین ها مزاحم نشوند) و چند کارگر را به لبه کوه منتقل می کنیم. البته کشتی هوایی در آنجا ما به سرعت یک ایست بازرسی دیگر را در 4-5 برج بازسازی می کنیم، پس از آن نیروها را از یک جفت کشتی هوایی رها می کنیم. بهتر است این کار را در گوشه ای پوشیده از جنگل، در لبه شرقی کوه انجام دهید. از آنجا حمله کنید. بهترین ترکیب مهمانی - تائورن ها و منجنیق ها در زیر مرتب شده اند، وایورن ها هواپیماهای دشمن را خنثی می کنند. بعید است که نبرد بسیار طولانی باشد.
در همین حین، کایرن متوجه می شود که جینا در راه اوراکل از آنها جلوتر است. اما ترال به او می‌گوید که آرام باشد و بیان می‌کند که همه چیزهایی را که مردم می‌توانند با او مخالفت کنند کاملاً خوب می‌داند.

فصل هفتم. اوراکل
ترال و کایرن موفق شدند وارد غارهای قله استونتالون شوند. اما اکنون آنها باید از هم جدا شوند، زیرا مسیر دوشاخه می شود و نمی توانند با هم راه بروند. آنها واقعاً باید Oracle را اینجا پیدا کنند.
ماموریت
1. Oracle را پیدا کنید
2 Thrall باید زنده بماند
بنابراین Thrall و Cairn راه خود را از هم جدا کردند و اکنون Thrall وظیفه خود را انجام می دهد و مجهز به 2 Riders، 2 Soldiers، Troll Healer و Shaman است. مراقب ترول هیلر باشید، زیرا او به راحتی می تواند کل ارتش و او را شفا دهد، هرچند به آرامی، اما با تمام قدرت به مبارزه ادامه خواهد داد. در امتداد مسیر حرکت کنید، مسیر کلی را به سمت شرق دنبال کنید و تمام جعبه ها را بشکنید. با این حال، شما قطعا باید به سالن مسدود شده توسط دروازه، واقع در کنار پیچ به سمت جنوب، نگاه کنید. ردایی وجود دارد که 3 به هوش اضافه می کند. در دوشاخه بزرگ با 2 شاخه و یک دروازه، ابتدا به شمال بروید (یک Intelligence Tome وجود خواهد داشت)، از دروازه (با یک Tome of Agility) عبور کنید و تنها سپس از کنار دریاچه آتش رد شوید. در سالن با 3 دروازه، ابتدا از دروازه پایین عبور کنید. کلیدی برای موارد بالایی وجود خواهد داشت. و در پشت دروازه بالایی یک ابر مصنوع نهفته است - تاج پادشاهان (+5 هر کدام به مهارت، هوش و قدرت). پس از عبور از درگاه، درب جنوبی را بشکنید. پشت آن اتاقی است که در آن به شما این وظیفه داده می شود که قلب پرنسس آزون را بیاورید تا پرده آینه باز شود.
ماموریت
1. قلب Aszun را پیدا کنید
2. قلب Aszun را بازیابی کنید
پس از آن، شما یک سفر طولانی از طریق دروازه شمالی خواهید داشت. این بار با مخالفت مردم روبرو می شوید. در یکی از سلول ها 3 شکارچی ترول وجود خواهد داشت که صادقانه بگویم که واقعاً به آنها نیازی نیست. قهرمان به تنهایی می تواند با این کار کنار بیاید. در پایان به اتاقی خواهید رسید که در آن اژدها با هارپی ها در حال جنگ است. ما به اژدها کمک می کنیم، او هنوز مستأجر نیست، بلکه فقط یک قهرمان است. رعد و برق زنجیره ای به خوبی روی انبوهی از هارپی ها کار می کند. قلب را بردارید و ادامه دهید. یک پورتال وجود دارد که شما را به محلی که وظیفه دریافت شده است می فرستد. پرده باز خواهد شد، اما اکنون به یک سنگ طلسم نیاز دارید که پل طیفی را امتداد دهد.
ماموریت
1. سنگ طلسم را پیدا کنید
2. سنگ طلسم را به پل طیفی بیاورید
3. کایرن باید زنده بماند
بخشی از ماموریت کایرن آغاز شده است. او سه تائورن را به عنوان دستیار خود دارد. در شمال نقطه شروع یک مصنوع است که می تواند یک بار سنگ گولم را احضار کند. اما برای مالکیت آنها باید با استون گولم مبارزه کنند. ببینید چگونه گروهی از مردم در تله ای می افتند و از کنار آن عبور می کنند. گروه دیگری از مردم را با برداشتن دسته ای از کالاها نابود کنید. به دروازه ای بروید که باید به نحوی حیله گرانه آن را باز کنید. این حل شده است - به شمال بروید، جایی که مردگان از دایره قدرت محافظت می کنند. روی آن قدم بگذارید، دروازه باز می شود. در همان زمان، شما یک نشانه شفا از آنها دریافت خواهید کرد. در شمال دروازه، چشمه حیات قرار دارد. آنها باید قبل از یک حمله قاطع استفاده شوند. اما ابتدا به شرق بروید. Attack Claws +12 که رهبر هیولاهای محلی در اختیار دارد، هنوز کسی را آزار نداده است. گروهی از خوک‌ها که از سنگ طلسم محافظت می‌کنند در قسمت‌هایی فریب خورده‌اند، سعی نکنید همه آتش را به یکباره بگیرید. به پایین‌تر راهرو بروید و با یک مارمولک بامزه ملاقات کنید که تصمیم گرفت شبیه جانوران کودو شود و واحدهای شما را با لذت می بلعد. او را بکشید و حرز باقی مانده پس از او را بردارید (+6 قدرت). حالا از راهروی طولانی بدون توقف در هیولا بدوید. در نزدیکی در، شکارچیان ترول (اگر زنده هستند) می توانند به شما کمک کنند، که از در شلیک می کنند. کلید سمت چپ بعد از کلفت ترین گولم را بردارید و از آن عبور کنید. تمام است، پل طیفی بازسازی شده است.
اما در اینجا ترال منتظر اوراکل نیست، بلکه پیشگو است که به او می گوید که لردائرون دیگر وجود ندارد و برادرش تاندر خدمتکار شیاطین است. و فقط با اتحاد با افراد بازمانده به رهبری Jaina می توانید در اینجا به چیزی کمک کنید. بنابراین مردم و اورک ها وارد اتحاد شدند ...

فصل هشتم. توسط شیاطین رانده شود
برای پیروزی در مبارزه با شیاطین، ترال باید از نفوذ آنها بر برادرش گروم رها شود. جینا آماده است تا در این زمینه به او کمک کند، اما خود ترال باید بخش اعظم کار را انجام دهد.
ماموریت
1. گروم را در سنگ روح بگیرید
2. Grom را به حلقه آیینی Jaina تحویل دهید
ماموریت بسیار ساده است. اما طولانی با این واقعیت پیچیده است که دشمن علاوه بر حملات انبوه اورک های آشفته، بمباران منظم پایگاه شما توسط Damned را اضافه می کند. اگر تمام ورودی های پایگاه (از جمله ورودی غربی) را با برج محافظت کنید، وجود در پایگاه کاملاً راحت خواهد بود. نگاه به حقیقت کاملاً توسعه یافته Thrall به شما این امکان را می دهد که کل نقشه را ببینید و در اطراف پرسه نزنید و با دشمن برخورد نکنید. برخی از کمک‌ها توسط افرادی ارائه می‌شود که پایگاه آنها در غرب شما قرار دارد، اما به شاهکارهای آنها اعتماد نکنید.
هنگامی که حملات دشمن را بدون هیچ تنشی قابل مشاهده دفع کردید، وقت آن است که یک گروه تهاجمی از Tauren و Catapults را جمع آوری کنید و به نابود کردن Orcs Chaos بروید. راحت تر است که از لبه غربی پایگاه آنها شروع کنید، زیرا بخشی از مسیر باید از سرزمین های دوستانه عبور کند. اما این نیز خطر برخورد با یک اکسپدیشن ضد را افزایش می دهد. در این صورت برای بازگرداندن قدرت روی بیاورید و سعی نکنید با «آنچه باقی مانده» دشمن را بکشید. علاوه بر این، یک معدن طلا به راحتی در بال غربی دفاع دشمن قرار دارد. دفاع از او خیلی سخت نیست. پس از درهم شکستن حمله دشمن، می توانید به هدف نهایی ماموریت - "آزادسازی" گروم نیز فکر کنید. شما نیازی به کشتن او ندارید - باید از Gem of Soul که در ابتدای ماموریت دریافت کردید، روی او استفاده کنید. پس از آن، فقط باید سنگ را به دایره آیینی ببریم و به بازسازی تندر نگاه کنیم. و سپس با او به نبرد با Mannoroth بروید.

کمپین جن شب. پایان ابدیت

فصل اول. دشمنان در دروازه
پس از فداکاری گروم، انسان ها و اورک ها موفق شدند با Mannoroth مقابله کنند، اما آنها متقاعد نشدند که همه چیز تمام شده است. بنابراین نیروهای ترکیبی انسان ها و اورک ها برای اطمینان از پیروزی خود به جنگل های Ashenvale رفتند. این کار الف های شب را که رهبرشان تیراند تصمیم گرفت مهمانان ناخوانده را از جنگل ها بیرون کند، خوشحال نشد.
تیم ترکیبی از اورک ها و انسان ها خشم الف های شب را تجربه خواهند کرد.
ماموریت
1. معدن طلا را تسخیر کنید
2. یک چاه ماه بسازید
3. یک Elder of War بسازید
4. آموزش 5 کماندار
شما مقدار زیادی دارید - 4 Wisps، Tree of Life، Tyrande و 1 Archer. شروع به گرفتن مین و بازسازی پایگاه کنید. در این بین، تیراند می تواند برود و یک کار اضافی را دریافت کند. کمی در جنوب شما گروهی از «خرس‌ها» هستند که رهبر آن‌ها از شما می‌خواهد اقوام خود را که از هجوم به جنگل مردم و اورک‌ها می‌ترسند و نمی‌توانند به محل تجمع برسند، پیدا کنید.
وظیفه اضافی برای ماموریت
10 خرس را پیدا کنید
بیشتر «خرس‌ها» توسط افراد یا اورک‌ها محافظت می‌شوند، بنابراین ارزش دارد که این کوئست را زودتر از ساخت پایگاه و ساخته شدن کمانداران انجام دهید. علاوه بر این، با رفتن به شمال شرقی پایگاه، می توان سه کماندار دیگر را به دست آورد. برای تکمیل این کار، سه "خرس" به شما داده می شود تا به شما کمک کنند. همه نوعی پیاده نظام هستند، در غیر این صورت کمانداران در نبرد نزدیک به طرز بسیار دردناکی مورد ضرب و شتم قرار می گیرند. علاوه بر این، پس از انجام اولین وظیفه اصلی، موارد زیر را دریافت خواهید کرد.
ماموریت
پالادین را بکش

اینجا نمیتونه خیلی آدم باشه همه کسانی را که هستند جمع کنید و به پایگاه دشمن حمله کنید. بعید است که همه آن را شکست دهید، زیرا Paladin زودتر وارد نبرد می شود و این مهم نیست. زیرا بیهوده نبود که مردم می ترسیدند که همه چیز با مردگان تمام نشده باشد. زیرا بقایای پایگاه انسانی با نزدیک شدن ناگهانی شیاطین قطع می شود. برندگان نیز خود را دریافت می کنند. فقط تیراند موفق به فرار می شود...

فصل دوم. دختران ماه
تنها یک تیراند توانست از ظهور ناگهانی شیاطین لژیون سوزان به رهبری آرچیموند فرار کند. و حالا او باید الف ها را برای مبارزه با شیاطین بزرگ کند...
ماموریت
1. تیراند را به شهر الف ها اسکورت کنید
2 تیراند باید زنده بماند

همانطور که در شرایط ماموریت مشخص شده است، لازم نیست به طور کامل از چشم شیاطین دوری کنید. آنها حتی می توانند کشته شوند. مهم این است که تیراند در راه شهرش نمرد. شما باید از کنار شیاطین بزرگ فرار کنید، دائماً پنهان شوید و به آنها توجه نکنید. کشتن آنها سخت است، اما آنها زندگی شما را تا حد زیادی خراب می کنند. تمام مصنوعات موجود در راه را بردارید - آنها همچنان برای شما مفید خواهند بود. به هر حال، یکی از مشکلات اصلی این ماموریت، مشکل حجم دیوانه کننده مصنوعات قابل برداشت خواهد بود. وقتی قفس را ملاقات می کنید - آن را بشکنید. "خرس" آزاد شده به شما این امکان را می دهد که شیاطین را پشت سر بگذارید و مشتاق نبرد با او باشید. 5 کماندار را که در جاده ملاقات می کنید بردارید و ادامه دهید. در زباله دان مردم و مردگان، مردم را به طور مساوی تیراندازی کنید. نه برای اینکه کسی توهین نشود، بلکه برای اینکه طرف برنده شما را حلق آویز نکند. در زباله دان بعدی، اورک ها در حال مبارزه با مردگان هستند. در اینجا بهتر است در حاشیه بنشینید، زیرا تاکتیک های نبرد قبلی را نمی توان در اینجا اعمال کرد - جمعیت بسیار زیاد است. یک مصنوع بسیار مناسب در اردوگاه اورک ها وجود دارد، بنابراین ارزش رفتن به آنجا را دارد. و در نزدیکی پورتالی قرار دارد که با خروج از آن 3 شکارچی به شما خواهند پیوست که Shadow را شلیک کردند. در چشمه زندگی شفا بده و دروازه را بشکن.
بدبختی جدیدی در بیرون دروازه در انتظار شما خواهد بود - دشمن همه جا سایه هایی را برای دیدن نامرئی قرار داده است. بنابراین، ابتدا آنها را نابود می کنیم، سپس از کنار شیاطین فرار می کنیم (زمانی که آنها روی گردان شوند). با این حال، شیطانی که با گروهی از مردم مبارزه خواهد کرد، باید کشته شود - تام قدرت از آن خارج می شود. از دروازه بعدی عبور کنید و یک تقویت کننده دیگر در آنجا دریافت کنید - 4 شکارچی و 2 کماندار. در صورت لزوم، آنها را در فواره زندگی شفا دهید و به طرف فواره بعدی بدوید، جایی که با 4 کماندار دیگر و 3 بالیستا روبرو خواهید شد. اگر کسی فکر می کرد که این ارتش بسیار چشمگیر است، اشتباه می کرد - او باید از پایگاه دشمن عبور می کرد. علاوه بر این، به احتمال زیاد، روز از قبل فرا رسیده است. بهتر است از جلو حمله نکنید، بلکه نیروهای دشمن را فریب دهید و آنها را در خارج از حوزه فعالیت برج ها از بین ببرید. در غیر این صورت ضرر و زیان بسیار زیاد خواهد بود. و با توجه به اینکه دشمن نمی خواهد در اینجا نیرو تولید کند، مقاومت در برابر شما به زودی تنها به برج ارواح محدود می شود و شما با شکستن آخرین دروازه، وارد شهر الف ها خواهید شد.
خوب، زمان بیدار کردن درویدها است.

فصل سه. بیداری طوفان
برای بیدار کردن درویدهای بزرگ، به یک چیز کوچک نیاز است - شاخ سناریوس. اما خود سیناریوس دیگر با الف ها نیست، او در دستان تندر مرد. و شاخ او در جزیره Moonglaive است که توسط اورک ها اسیر شده است. در همین حین، مردگان به سمت محل استراحت درویدها حرکت می کنند. و اگر سریعتر از بیدار شدن درویدها به آنها برسد، مرگ آنها اجتناب ناپذیر است.
ماموریت
1. به جزیره مونگلید بروید
2. Guardians of the Horn را شکست دهید
3. تیراند باید شاخ سناریوس را دریافت کند
4. Druid Furion باید زنده بماند
در ابتدای ماموریت، یک واحد جدید به شما داده می شود - Dryad. شما واقعاً به آنها نیاز خواهید داشت. چقدر دروید باقی مانده است - روی صفحه نمایش در گوشه سمت راست بالا قابل مشاهده است. تعداد درختانی که برای قطع کردن مردگان باقی مانده اند را نشان می دهد. از 100، عدد به 0 کاهش می یابد، بنابراین با این شاخص هدایت شوید و با کشیدن بیش از حد آن، ماموریت را از دست ندهید.
ما به سرعت پایگاه را ایجاد می کنیم، با تمرکز بر Elders-Defenders. در حین بازسازی پایگاه، بخشی از نیروها را به شرق منتقل کنید تا یک معدن طلای دیگر را تصرف کنید. اگر طلا را همزمان از دو معدن دانلود کنید بسیار راحت تر خواهد بود. هنگامی که به اندازه کافی نیرو جمع کردید، مسیر چشمه زندگی را دنبال کنید و گروه اورک هایی که از آن محافظت می کنند را نابود کنید. در اینجا ارزش قرار دادن موانع محافظ قدرتمند از Elder-Defenders را دارد. و سپس طبق روش زیر حمله کنید - با نیروهای متحرک از پشت بزرگان فرار کنید، حمله کنید و به عقب فرار کنید. اورک هایی که در حال اجرا هستند برنامه کامل را دریافت خواهند کرد. به طور دوره ای با تخریب ساختمان ها و جابجایی بزرگان خود حملات جدی تری انجام دهید. وقتی اورک ها نابود می شوند، بازی تقریباً تمام شده است. فقط باید با سه Guardians of the Horn مقابله کنیم که قوی هستند، اما یکی یکی عمل می کنند، بنابراین کشتن آنها به اندازه کافی آسان می شود. فقط فراموش نکنید که برای از بین بردن توانایی نگهبانان در طلسم کردن (نه در واقع طلسم کردن، بلکه برای حذف ترفندهای کثیف آویزان) با آنها چند دریاد به مبارزه ببرید. شاخ را بگیرید و دروید را بیدار کنید. ماموریت تکمیل شد

فصل چهار. Druids بوجود می آیند
Keeper of the Forests Furion تصمیم می گیرد که لازم است پایه را بازسازی کند (اما نسخه اصلی) و شاید حتی با مردم و اورک ها دوست شود. اما تیراند به شدت مخالف است و فیوریون با او موافق است. او برای تقویت قدرت جنگی الف ها تصمیم می گیرد تا Druids of the Claw را بیدار کند.
ماموریت
به مخفیگاه Talon Druid بروید
بنابراین، Furion، سطح 4 نگهبان جنگل ها، به صفوف شما پیوست. و این اصلا بد نیست. برای برنده شدن در ماموریت، باید کل نقشه را به صورت مورب طی کنید. در عین حال سه پایگاه دشمن در نقشه وجود دارد (یکی در هر مسابقه) که دسترسی به آنها جز از راه هوایی امکان پذیر نیست. یعنی در شرایط فعلی برای شما غیر قابل دسترس است. از کیت ساختمان پایه ای که به شما داده شده است استفاده کنید تا به اولین معدن طلا برسید. به سرعت خود را در آنجا مستقر کنید و طلا را بیرون بیاورید. نکته اصلی - به سرعت چند Elder-Defenders بسازید. این برای دفاع در برابر دشمن پرنده ضروری است که تعداد زیادی از آنها وجود خواهد داشت. علاوه بر این، شما از نظر منابع بسیار محدود خواهید بود و بزرگان می توانند با خوردن جنگل شفا پیدا کنند. دشمن لزوماً به شما حمله نخواهد کرد، اغلب نبردهای هوایی بین نژادهای دیگر وجود دارد، اما واقعاً نباید به آن امیدوار باشید. با این حال، اورک ها یک کشتی هوایی Goblin دارند که می تواند نیروها را فرود بیاورد. اما اگر نابود شود دیگر چتربازی وجود نخواهد داشت. شما نمی توانید خیلی با ارتش سرگردان شوید - قدرت اصلی رزمی در این ماموریت Elders-Defenders خواهد بود.
وقتی مین اول نزدیک به خالی شد (و خیلی سریع اتفاق می افتد)، باید چند مدافع را به معدن بعدی منتقل کنید تا بتوانند قبل از رسیدن نیروهای اصلی موقعیت هایی را بگیرند. در شمال آن یک چشمه فاسد زندگی خواهد بود که توسط چندین "خرس" محافظت می شود. در اینجا یک کار اضافی دریافت خواهید کرد.
کار اضافی شماره 1
"خرس" های جنگ سالار را نابود کنید
لانه او در شمال فواره قرار دارد. تلاش، البته، اختیاری است، اما چیز بسیار مناسبی از آن خارج می شود. بسیاری از "خرس ها" بهتر است با فریب دادن و ضرب و شتم با بزرگان. اما رئیس آنها باید به صورت دستی مورد ضرب و شتم قرار گیرد، زیرا او قاطعانه از اغوا شدن دور خودداری می کند. اما پس از آن شما فقط می توانید بزرگان را نزدیک تر کنید.
معدن طلای بعدی در تقویت مردم است. از بین بردن آنها خیلی سخت نیست، اما "نبرد آخر و سرنوشت ساز" ارزش ترتیب دادن ندارد. زیرا مسیر شما در باتلاق ها قرار دارد، جایی که Revenant پست در آنجا نشست. در اینجا به شما این وظیفه داده می شود که آن را نابود کنید تا باتلاق ها را از مردگان پاک کنید که دائماً در حال بازسازی است.
کار اضافی شماره 2
Revenant را نابود کنید
لانه او در شرق باتلاق ها قرار دارد. اما به او شما باید از میان جمعیت ارواح که دائماً از همین باتلاق‌ها برمی‌خیزند راه بروید. بنابراین همه چیز به شما بستگی دارد - اینکه آن را نابود کنید یا نه. مصنوعات به او داده نمی شود، اما مرداب ها را از مردگان پاک کنید. با این حال، شایان ذکر است که با تنظیم صحیح نیروها بر روی این اسکلت ها، می توانید درآمد بیشتری نسبت به معدن دیگر داشته باشید. خوب، در غرب باتلاق ها چیزی به دست می آید. چندین "مارمولک" در آنجا ساکن شدند که مالک این مصنوع هستند. آنها موجودات قوی هستند، اما نتیجه مناسب خواهد بود.
در خروجی از باتلاق ها، پایگاه منتظر شماست. از درختان و بزرگان که با مردگان دوست شدند. شما باید با خودتان بجنگید، اما قبل از آن باید آخرین معدن طلا را پیدا کنید و چند Ballista بسازید. زیرا بهتر است ابزارهای موثرتری برای مقابله با افرادی مانند خودتان داشته باشید. به تشکیلات نبرد آنها حمله کنید و خود را در مقابل مخفیگاه Talon Druids خواهید دید. واحدهای رزمی به ارتش شما اضافه شده است.

فصل پنجم. برادران در خون
زمان قوی تر شدن است. هم تیراند و هم فیوریون به دنبال یافتن درویدهای کلوپا شدند. اما Furion مطمئن نیست که Clawpaw Druids آنها را به درستی انتخاب کند...
ماموریت

2 تیراند باید زنده بماند
3. فیوریون باید زنده بماند
بنابراین، شما باید "مخازن" الف های شب - Clawpaw Druids را پیدا کنید. برای انجام این کار، به شما افرادی مانند Talon Druids داده شد. برای شروع، همه آنها را مصرف نکنید. فقط به چند قهرمان نیاز دارد. آنها باید مدت طولانی و خسته کننده انبوه عنکبوت هایی را که در سیاه چال زندگی می کنند برش دهند و به سمت جنوب به سمت چشمه خراب زندگی حرکت کنند. تعداد زیادی "تخم" از عنکبوت ها وجود خواهد داشت که بهتر است یکی یکی از دور شلیک کنید. از چشمه، باید به سمت جنوب بروید و با ملاقات با "خرس ها" یک کار اضافی دریافت خواهید کرد.
کار اضافی
1. از چشمه واقعی زندگی آب بکشید
2. بازگشت به "خرس"
بنابراین، حیوانات از عنکبوت‌هایی که در سیاه‌چال زندگی می‌کردند رنج می‌بردند و از شما می‌خواهند که برای شفای آنها از یک منبع معمولی آب بیاورید. چشمه معمولی زندگی در غرب و کمی شمال خرس ها قرار دارد. آب جمع می کنیم و به آنها برمی گردیم. برای این کار خوب، یک گرز دریافت خواهید کرد که احضار یک "خرس" را سه بار ممکن می کند، که به شما در نبرد کمک می کند.
در مرحله بعد، در امتداد جاده ای پر پیچ و خم به دروازه می رسید، جایی که قهرمانان و سربازان شما (که تا این زمان قابل تنظیم هستند) به طور کاملاً خاص به دو قسمت تقسیم می شوند و ماموریت های رزمی به روز می شوند.
از تلاش اصلی به ماموریت تغییر دهید
1. Clawpaw Druid Lair را پیدا کنید
2. فیوریون باید در مرکز دایره قدرت بایستد
3. هیچ Clawpaw Druid نباید بمیرد
4. فیوریون باید زنده بماند
"به او دستور به غرب داده شد..." در واقع او فقط به سمت شرق بود، اما او اهمیتی به طرف دیگر نداشت. وظیفه اصلی Furion، Talon Druids است. به شما دستور داده نشده که وارد دعوا شوید، بنابراین باید موضوع را به صورت مسالمت آمیز حل کنید. و برای راه های صلح آمیز تورنادو وجود دارد. یعنی Clawpaw Druid که با گستاخی حمله می کند به طور مسالمت آمیز به هوا برمی خیزد و در آنجا آویزان می شود تا همه آنجا را ترک کنند. نه، مطمئناً می توانید سقوط او را تماشا کنید، اما بعید است که این به روحیه خوب او بیافزاید. بنابراین، ما به سرعت به دایره قدرت می‌رویم، در حالی که به Druids of Talonpaw دست نمی‌زنیم (و بقیه را نابود می‌کنیم)، و قسمت Furion از ماموریت را در اینجا به پایان می‌رسانیم.
ماموریت
1. محل زندانی شدن ایلیدان را پیدا کنید
2. نگهبانان را نابود کنید
3 تیراند باید زنده بماند
و بخشی از ماموریت تیراند آغاز می شود. معلوم می شود که در نزدیکی آن دروازه، او متوجه شده است که معروف ترین شکارچی شیطان به نام ایلیدان در اینجا در زندان به سر می برد. و نه برای این، الف ها تمام قدرت خود را جمع می کنند تا چنین قهرمانانی را پراکنده کنند. بنابراین او به دنبال ایلیدان می رود. این واقعیت که در ابتدا تعداد نیروها کم است مشکلی نیست. با او به تمام گوشه و کنارها نگاه کنید و متوجه شوید که در سه مکان چندین مبارز، شکارچیان و کمانداران و حتی یک گرگ به نام لوکی وجود دارد. اتاقی در گوشه جنوب غربی وجود دارد که می توانید اسلحه ارتقاء یافته برای Huntresses را پیدا کنید. حتما به آنجا بروید. به تدریج دشمن را قطع کنید، به زندان ایلیدان خواهید رسید. این ابرقهرمان را آزاد کنید (برای این کار تلاش زیادی نمی شود)، پس از آن او برنامه های جاه طلبانه خود را برای از بین بردن شیاطین اعلام خواهد کرد. درست است، فیوریون به او اعتماد ندارد، اما ایلیدان اهمیتی نمی دهد.

فصل ششم. سرنوشتی از شعله و اندوه
ایلیدان درگیر سختی خودش است. به نظر او اگر کسی بتواند دنیا را نجات دهد، فقط اوست. آرتاس او را در حال انجام این کار می بیند و به ایلیدان یک تجارت سودآور را پیشنهاد می کند - تا با نابود کردن یکی از نیروهای رقیب در اردوگاه مردگان مشهور شود. و او، آرتاس، نقاط ضعف این بازنده را نشان خواهد داد. بازنده تیکندریوس است.

ماموریت
1. دروازه شیطان را نابود کنید
2. ایلیدان را به جمجمه گلدان ببرید
همه چیز ساده و در دسترس است - برای از بین بردن منبع قدرت دشمن، و او تقریباً خودش خواهد مرد. در واقع، همه چیز آنطور که به نظر می رسد آسان نیست. روی نقشه، در شمال و شمال غربی شما، دو پایگاه الف شب فاسد وجود دارد که به صورت دوره ای در مواجهه با مهمانی ها برای شما مشکل ایجاد می کنند. بله، و دروازه شیطان مرتباً شیاطین تازه را بیرون می اندازد. بنابراین، تا زمانی که هر دو پایگاه را نابود نکنید، دروازه ها را فراموش کنید. در غیر این صورت، از نیروهایی که سعی می کنید از کنار این پایگاه ها عبور کنید، اندکی باقی می ماند.
با رنگ نارنجی شروع کنید. گذرگاهی که از پایگاه شما به سمت شرق منتهی می شود به آنها منتهی می شود. پس از آن، شما باید سبزه ها را به عهده بگیرید. و تنها پس از آن لازم است یک ارتش قوی جمع آوری کنید و آن را برای نابود کردن دروازه شیطان هدایت کنید. مقابله با جمجمه بسیار آسان است.
پس از آن، وظیفه ماموریت تغییر می کند و ایلیدان برای مبارزه با تیکندریوس (قبل از اینکه حتی نباید به او دست بزند) می رود و تبدیل به یک شیطان می شود.
ماموریت
تیکندریوس را نابود کنید

به درگاه ها صعود نکنید - در غیر این صورت با محافظت از آنها نیز مقابله خواهید کرد. بگذار همان جایی که بود بماند. بله، تازه ها از پورتال ها بیرون می آیند. به اندازه کافی از خود تیکندریوس و چند نفر از سرسپردگانش خسته شدی. نگهبانان پورتال نمی آیند. علاوه بر این، Druids of the Talon می‌توانند سرسپردگان اهریمنی تیکندریوس را با گردباد خود به هوا ببرند. و این تمام چیزی است که ما نیاز داریم. به علاوه، مطلوب است که به سرعت و مانا بیشتری را از Tichondrius بسوزانید. سپس او کمک های کمتری خواهد خواند و راحت تر زندگی خواهد کرد. و پیروزی از آن شما خواهد بود.

فصل هفتم. گرگ و میش خدایان
با این وجود، پیشگو به هدف خود رسید - او مردم، اورک ها و الف های شب را گرد هم آورد. و همه آنها با هم باید جهان را از نابودی شیاطین نجات دهند.
ماموریت
1. Archimonde را به مدت 45 دقیقه نگه دارید
2. از رسیدن Archimonde به درخت جهانی جلوگیری کنید
بنابراین، هدف از این ماموریت متوقف کردن Archimonde است. خوشبختانه برای ما، او جلوتر نمی رود و می خواهد "آسفالت" محلی با سبک پیش برود. خب هرطور که میخوای...
در اینجا ارائه یک برنامه لحظه به لحظه بسیار دشوار است، اما مفاد کلی به شرح زیر است. لوازمی که با کمال میل از آنها مطلع می شوید مزخرف هستند، چیزی شبیه معجون های شفابخش. شما به آن نیاز ندارید. مخالفت با دفاع از پایگاه انسانی منطقی نیست. ناموفق قرار گرفته و تقریباً هیچ فرصتی برای دفاع ندارد. بنابراین، شما باید آن را به مدت 15 دقیقه نگه دارید و سپس همه افراد خود را از آنجا خارج کنید. اما در مورد اورک ها ارزش درنگ کردن را دارد.
اورک ها چه پاداش هایی دارند؟ آنها یک فروشگاه گوبلین در نزدیکی خود دارند که معادن می فروشد. گذرگاه اصلی را که دشمنان از آن بالا می‌روند، محکم می‌کشیم و شیاطینی که اول می‌روند، مانند تانک‌های خوب، آسیب زیادی جمع‌آوری می‌کنند و به جای دیگری نمی‌روند. تمام کردن بقیه کارها خیلی سخت نیست. ثانیاً، ما Elder-Defenders را در پایگاه خود تولید می کنیم و آنها را برای دفاع از مواضع اورک ها مستقر می کنیم. ثالثاً ، در محدوده ما چندین مغازه (ترول ها و "خرس ها") وجود دارد که به همین دلیل می توانیم تقریباً فوراً ارتشی را جمع آوری کنیم که بتواند حمله دشمن را دفع کند.
برای اطمینان از چنین تاکتیکی به مقدار زیادی طلا نیاز است. بنابراین، از همان ابتدای ماموریت، درختان را در نزدیکی دو معدن طلای دیگر بسازید و شروع به پمپاژ طلا از سه معدن به طور همزمان کنید. و برای اینکه او را بیکار نبرید - باید چند واحد داشته باشید. یعنی علاوه بر قهرمانان، فقط چند دروید از تالون باید وجود داشته باشد که به طور موقت فعال ترین مبارزان دشمن را خنثی می کند. بنابراین، باید منابع عالی برای شما فراهم شود.