خانه من خانه شماست - تغییرات گیم پلی - مودها و پلاگین ها برای TES V: Skyrim. My Home Is Your Home - My home is your home. خانه من مال شما Skyrim است

خانه من خانه شماست - تغییرات گیم پلی - مودها و پلاگین ها برای TES V: Skyrim. My Home Is Your Home - My home is your home. خانه من مال شما Skyrim است

توضیحات:
اکنون هر یک از همراهان می توانند خانه خود را داشته باشند و امکان سفر سریع به خانه هر یک از همراهان نیز وجود دارد. هر مکانی می تواند به خانه تبدیل شود، از خانه های استاندارد برای GG گرفته تا هر خانه ای از مدها. شرکای اخراج شده به خانه های خود باز می گردند، جایی که به تجارت خود می پردازند و مالکان تمام عیار خواهند بود. پشتیبانی از همراهان از سایر مدهای شخص ثالث وجود دارد.

به روز رسانی: 2.1
- اضافه شدن منوی MSM با گزینه ها (برای گزینه های موجود در منوی MSM در زیر بخوانید)

به روز رسانی: 2.0
- خب، بالاخره این مد در حال احیا شدن است، نویسنده دیگری دست به کار شد، یا بهتر است بگوییم یک بازسازی کامل و بازسازی مود را از ابتدا انجام داد، اما ماد اصلی هنوز به عنوان پایه در نظر گرفته می شود، نام تغییر نکرده است، فقط همه داخلی ها دوباره ساخته شده اند، چرا نویسنده دیگری، بله، زیرا نویسنده مود اصلی Volek مدت ها پیش مود را رها کرده و دیگر آن را به روز نمی کند، همه به روز رسانی ها اکنون به شدت نویسنده خواهند بود.
- اکنون پیش نیاز به ترتیب SKSE 1.06.16 یا 1.07.01 و بالاتر است، شما به نسخه 1.9.32.0.8 بازی نیاز دارید.
- اکنون همه 250 همراهی که توسط شما مستقر می شوند می توانند نگهبانی / بخوابند / کار کنند
- بیش از 4500 متغیر اسکریپت بازسازی شده، 230 متغیر اسکریپت غیر ضروری حذف شده است
- کل ترجمه مود را کاملاً بازسازی کردم (من قبلاً این کار را انجام داده ام)
- برنامه های آینده شامل اضافه کردن یک منوی MSM با لیستی از همراهان است که توسط مود پردازش می شوند، همراهان از راه دور به شما، اضافه کردن دسترسی به موجودی همراهان و غیره

جزئیات بیشتر در مورد احتمالات:
- در صورت تمایل می توانید همراهان را در اتاق های هتل اسکان دهید، عبارت «و همراه من هم به اتاق نیاز دارد» اضافه می شود.
- عبارت "بیایید در مورد جایی که زندگی می کنیم صحبت کنیم" در گفتگو با همراهان ظاهر می شود
- او را به خانه ای ببرید که می خواهید در آنجا زندگی کند و بگویید "اینجا خانه شما است" اگر اخراج شود به آنجا برمی گردد.

- هنگامی که با همراه فعلی خود صحبت می کنید، یک گفتگوی جدید "بیایید در مورد خانه صحبت کنیم" وجود خواهد داشت، انتخاب NPC در این حالت ثبت می شود و یک نشانگر نامرئی به آن اختصاص می یابد.
- تنها کاری که باید انجام دهید این است که همراه خود را به جایی که می خواهید در آنجا بماند بیاورید و به او بگویید "این مکان خانه جدید شماست."
- نشانگر به موقعیت فعلی خود منتقل می شود، همراه با اشیاء تعامل می کند و کارهایی را در این خانه انجام می دهد.
- وقتی یک همراه را اخراج می کنید، او به زیستگاه قبلی خود باز می گردد
- می توانید به او بگویید که این خانه را فراموش کند و او را به خانه دیگری منتقل کند
- همراهان استخدام شده به "کتاب همراهان" اضافه می شوند، این کتاب پس از نصب مود به طور خودکار همراهان را به پخش کننده اضافه می کند.
- گزینه های "گارد" و "خواب" از ساعت 22 تا 6 صبح اجرا می شود. همراهان از محوطه بیرونی خانه محافظت خواهند کرد، آنها به طور خودکار مشعل را دریافت کرده و از آن استفاده می کنند، که پس از پایان وظیفه برداشته می شود.
- گزینه "Work"، بین ساعت 9 صبح تا 5 بعد از ظهر، NPCها با هر مبلمانی در آن منطقه تعامل خواهند داشت.
- در نسخه 1.2 و بالاتر، می توانید خانه هایی را از DLC Dragonborn به حیوانات خانگی Dwemer خود اختصاص دهید.
- اگر می خواهید سرانا را حل و فصل کنید، تمام ماموریت های مرتبط با او را تکمیل کنید و سپس فقط می توانید برای او خانه تعیین کنید.
- پشتیبانی از 250 همراه
- همراهان در خانه پرسه می زنند، می خورند، می خوابند، از اثاثیه و ابزار استفاده می کنند

گزینه های موجود در منوی MSM:
- گزینه "Move to me" - می توانید NPC ها را به مکان خود منتقل کنید
- گزینه "Move me to" - می توانید به مکان انتخاب شده بروید
- گزینه "نگهبانی / خواب / کار را فراموش کنید" - می توانید NPC ها را از این اقدامات آزاد کنید
- گزینه "Evict" - می توانید یک NPC را از محل تعیین شده ثبت خارج کنید
- گزینه "باز کردن موجودی" - می توانید موجودی NPC انتخاب شده را مشاهده کنید

سازگاری:
- سازگار با تمام همراهان بازی و آنهایی که از مدها اضافه شده اند
- UFO، AFT، EFF
- همه خانه دارها
- همه مزدوران
- همه اورک ها در قلعه ها همراه هستند
- سیسرو
- سرانا (توجه، اکیداً توصیه می شود قبل از اختصاص دادن خانه جدید سرانا، تمام ماموریت های مربوط به Dawnguard را تکمیل کنید)

توجه برای کسانی که از مد UFO استفاده می کنند:
- در صورت اخراج همراهان در زمانی که آنها را ترک نمی کنند، یک بازی ذخیره شده قبلی را بارگذاری کنید و قبل از فعال کردن این مد، همه همراهان خود را اخراج کنید.
- ممکن است پیش از این که این مد جایگزین اسکریپت های بشقاب پرنده شود، همراه شما به سمت خانه اصلی راه برود، همراهان باید پس از مدتی برگردند و به خانه ای که به آنها اختصاص داده اید بروند.
- اگر از حالت UFO استفاده می کنید، در ترتیب بارگیری در لانچر، UFO باید کمتر از این مد باشد.

برای به روز رسانی ها و وصله ها مهم است:
- اگر دیالوگ جدید ظاهر نشد، بازی را ذخیره و بار دیگر بارگذاری کنید، با این کار خطا برطرف می شود
- هنگام آپدیت مود تمامی همراهان شما در دفترچه حسابداری ثبت می شوند
- اگر این اتفاق نیفتد، کنسول را باز کنید و "stopquest 0x000D62" را وارد کنید تا اسکریپت متوقف شود، سپس "startquest 0x000D62" اسکریپت را دوباره شروع می کند.
- "help vvv" را تایپ کنید تا بفهمید کدام همراه x اضافه شده است
- لطفا توجه داشته باشید که اگر کوئست را دوباره راه اندازی کنید، همه همراهان خانه های خود را از دست خواهند داد
- اگر DLC Dawnguard را دارید و می خواهید سرانا را در خانه خود مستقر کنید، ابتدا تمام کوئست های مربوط به سرانا و تلاش برای یافتن روح را تکمیل کنید و سپس از دیالوگ برای تسویه حساب استفاده کنید یا ابتدا قبل از تکمیل کوئست مود را حذف کنید. ، و پس از اتمام دوباره نصب کنید
- از نسخه 2.0، می توانید Dwemer Automaton و حیوانات خانگی را از DLC Dragonborn اختصاص دهید تا در خانه شما زندگی کنند.

هنگام ارتقاء از 2.0 به 2.1:
- به سادگی در بالا با جایگزینی فایل نصب کنید

هنگام ارتقاء از نسخه قدیمی 1.21 به نسخه 2.1:
- اگر از نسخه بسیار قدیمی mod 1.2 استفاده می کنید و فایل های pex را باز دارید، باید موارد زیر را انجام دهید:
0. به همراهان خود بگویید "این خانه را فراموش کنید" و آنها به خانه های خود باز می گردند، به مکان دیگری نقل مکان می کنند تا هیچ همراهی در آن نزدیکی نباشد که شما برای زندگی در آن تعیین کرده اید.
1. در یک شکاف ذخیره خالی ذخیره کنید، از بازی خارج شوید، فایل های زیر را حذف کنید:
vvvMarkHome.pex، vvvMarkHomeForget.pex، vvvMarkHomeGather.pex، vvvMarkHomeGoHome.pex، vvvMarkHomeGuard.pex، vvvMarkHomeGuardTorch.pex، vvvMarkHomeInit.Markpex، vvvMarkHome ، vvvMarkHomeWork.pex در Data /Scripts
2. نسخه جدید 2.1 را نصب کنید
3. اگر نسخه 1.21 را داشتید، پس چنین فایل های pex را دارید. خیر، زیرا از نسخه 1.21 مود در 2 فایل bsa بود. و به طور خاص، بنابراین شما فقط باید در یک اسلات خالی ذخیره ذخیره کنید، از بازی خارج شوید، مود را با جایگزین کردن فایل ها به روز کنید.

الزامات:
- نسخه بازی 1.9.32.0.8 و بالاتر
- SKSE 1.06.16 یا 1.07.01 و بالاتر
- SkyUI 4.1 و بالاتر
- DLC Dragonborn اختیاری است

نصب: (فقط به صورت دستی، بایگانی از طریق مدیر NMM نصب نخواهد شد)
- 2 ماژول در آرشیو وجود دارد
1. "Main mod" - این ماژول باید نصب شود
2. اختیاری "تسویه NPCها در میخانه ها" - من این ماژول را از نسخه قبلی 1.21 برای هر موردی ترک کردم، زیرا نویسنده جدیدی که نسخه 2.x را ساخته است این ماژول اختیاری را نساخته است، شاید کار نکند، اما هنوز برای هر موردی فعال است
پوشه Data را از بایگانی در پوشه بازی قرار دهید (نه Data داخل Data، بلکه در بالا)، ادغام پوشه ها و فایل ها را تأیید کنید و در راه اندازی فعال کنید.
در صورت تمایل، برای اسکان مجدد همراهان در هر هتل (در اتاق)، ماژول "تسویه حساب NPC ها در میخانه ها" را نصب کنید.

توضیحات:
اکنون هر یک از همراهان می توانند خانه خود را داشته باشند و امکان سفر سریع به خانه هر یک از همراهان نیز وجود دارد. هر مکانی می تواند به خانه تبدیل شود، از خانه های استاندارد برای GG گرفته تا هر خانه ای از مدها. شرکای اخراج شده به خانه های خود باز می گردند، جایی که به تجارت خود می پردازند و مالکان تمام عیار خواهند بود. پشتیبانی از همراهان از سایر مدهای شخص ثالث وجود دارد.

جزئیات بیشتر در مورد احتمالات:
- در صورت تمایل می توانید همراهان را در اتاق های هتل اسکان دهید، عبارت «و همراه من هم به اتاق نیاز دارد» اضافه می شود.
- عبارت "بیایید در مورد جایی که زندگی می کنیم صحبت کنیم" در گفتگو با همراهان ظاهر می شود
- او را به خانه ای ببرید که می خواهید در آنجا زندگی کند و بگویید "اینجا خانه شما است" اگر اخراج شود به آنجا برمی گردد.

- هنگامی که با همراه فعلی خود صحبت می کنید، یک گفتگوی جدید "بیایید در مورد خانه صحبت کنیم" وجود خواهد داشت، انتخاب NPC در این حالت ثبت می شود و یک نشانگر نامرئی به آن اختصاص می یابد.
- تنها کاری که باید انجام دهید این است که همراه خود را به جایی که می خواهید در آنجا بماند بیاورید و به او بگویید "این مکان خانه جدید شماست."
- نشانگر به موقعیت فعلی خود منتقل می شود، همراه با اشیاء تعامل می کند و کارهایی را در این خانه انجام می دهد.
- وقتی یک همراه را اخراج می کنید، او به زیستگاه قبلی خود باز می گردد
- می توانید به او بگویید که این خانه را فراموش کند و او را به خانه دیگری منتقل کند
- همراهان استخدام شده به "کتاب همراهان" اضافه می شوند، این کتاب پس از نصب مود به طور خودکار همراهان را به پخش کننده اضافه می کند.
- گزینه های "گارد" و "خواب" از ساعت 22 تا 6 صبح اجرا می شود. همراهان از محوطه بیرونی خانه محافظت خواهند کرد، آنها به طور خودکار مشعل را دریافت کرده و از آن استفاده می کنند، که پس از پایان وظیفه برداشته می شود.
- گزینه "Work"، بین ساعت 9 صبح تا 5 بعد از ظهر، NPCها با هر مبلمانی در آن منطقه تعامل خواهند داشت.
- در نسخه 1.2 و بالاتر، می توانید خانه هایی را از DLC Dragonborn به حیوانات خانگی Dwemer خود اختصاص دهید.
- اگر می خواهید سرانا را حل و فصل کنید، تمام ماموریت های مرتبط با او را تکمیل کنید و سپس فقط می توانید برای او خانه تعیین کنید.
- پشتیبانی از 250 همراه
- همراهان در خانه پرسه می زنند، می خورند، می خوابند، از اثاثیه و ابزار استفاده می کنند

گزینه های موجود در منوی MSM:
- گزینه "Move to me" - می توانید NPC ها را به مکان خود منتقل کنید
- گزینه "Move me to" - می توانید به مکان انتخاب شده بروید
- گزینه "نگهبانی / خواب / کار را فراموش کنید" - می توانید NPC ها را از این اقدامات آزاد کنید
- گزینه "Evict" - می توانید یک NPC را از محل تعیین شده ثبت خارج کنید
- گزینه "باز کردن موجودی" - می توانید موجودی NPC انتخاب شده را مشاهده کنید

سازگاری:
- سازگار با تمام همراهان بازی و آنهایی که از مدها اضافه شده اند
- UFO، AFT، EFF
- همه خانه دارها
- همه مزدوران
- همه اورک ها در قلعه ها همراه هستند
- سیسرو
- سرانا (توجه، اکیداً توصیه می شود قبل از اختصاص دادن خانه جدید سرانا، تمام ماموریت های مربوط به Dawnguard را تکمیل کنید)
- اگر از حالت "Multiple Floors Sandboxing" استفاده می کنید، دیگر نیازی به آن نیست، اگر آن را نصب کرده اید، می توانید با خیال راحت آن را حذف کنید (فایل sandboxcylinderheight.esp)

توجه برای کسانی که از مد UFO استفاده می کنند(بسط)

در صورت اخراج همراهان در زمانی که آنها را ترک نمی کنند، یک بازی ذخیره شده قبلی را بارگذاری کنید و قبل از فعال کردن این مد، همه همراهان خود را اخراج کنید.
- ممکن است پیش از این که این مد جایگزین اسکریپت های بشقاب پرنده شود، همراه شما به سمت خانه اصلی راه برود، همراهان باید پس از مدتی برگردند و به خانه ای که به آنها اختصاص داده اید بروند.
- اگر از حالت UFO استفاده می کنید، در ترتیب بارگیری در لانچر، UFO باید کمتر از این مد باشد.

برای به روز رسانی ها و وصله ها مهم است(بسط)

اگر دیالوگ جدید ظاهر نشد، بازی را دوباره ذخیره و بارگذاری کنید، با این کار خطا برطرف می شود
- هنگام آپدیت مود تمامی همراهان شما در دفترچه حسابداری ثبت می شوند
- اگر این اتفاق نیفتد، کنسول را باز کنید و "stopquest 0x000D62" را وارد کنید تا اسکریپت متوقف شود، سپس "startquest 0x000D62" اسکریپت را دوباره شروع می کند.
- "help vvv" را تایپ کنید تا بفهمید کدام همراه x اضافه شده است
- لطفا توجه داشته باشید که اگر کوئست را دوباره راه اندازی کنید، همه همراهان خانه های خود را از دست خواهند داد
- اگر DLC Dawnguard را دارید و می خواهید سرانا را در خانه خود مستقر کنید، ابتدا تمام کوئست های مربوط به سرانا و تلاش برای یافتن روح را تکمیل کنید و سپس از دیالوگ برای تسویه حساب استفاده کنید یا ابتدا قبل از تکمیل کوئست مود را حذف کنید. ، و پس از اتمام دوباره نصب کنید
- از نسخه 2.0، می توانید Dwemer Automaton و حیوانات خانگی را از DLC Dragonborn اختصاص دهید تا در خانه شما زندگی کنند.

الزامات:
- نسخه بازی 1.9.32.0.8 و بالاتر
- SKSE 1.06.16 یا 1.07.01 و بالاتر
- SkyUI 4.1 و بالاتر
- DLC Dragonborn اختیاری است

نصب و راه اندازی:(فقط به صورت دستی، بایگانی از طریق مدیر NMM نصب نخواهد شد)
- 2 ماژول در آرشیو وجود دارد
1. "Main mod" - این ماژول باید نصب شود
2. اختیاری "تسویه NPCها در میخانه ها" - من این ماژول را از نسخه قبلی 1.21 برای هر موردی ترک کردم، زیرا نویسنده جدیدی که نسخه 2.x را ساخته است این ماژول اختیاری را نساخته است، شاید کار نکند، اما هنوز برای هر موردی فعال است
پوشه Data را از بایگانی در پوشه بازی قرار دهید (نه Data داخل Data، بلکه در بالا)، ادغام پوشه ها و فایل ها را تأیید کنید و در راه اندازی فعال کنید.
در صورت تمایل، برای اسکان مجدد همراهان در هر هتل (در اتاق)، ماژول "تسویه حساب NPC ها در میخانه ها" را نصب کنید.

این مد کوچک برای اختصاص دادن مکانی به همراهان شما طراحی شده است که آنها خانه خود را در نظر بگیرند.

می توانید یک خانه مشترک برای همه (پایه)، یا یک خانه جداگانه برای همه (از طریق منوی گفتگو این مکان خانه جدید شماست) اختصاص دهید.
- می توانید هر مکانی را در داخل یا خارج از خانه که دوست دارید به عنوان خانه بسازید.
- همراه اخراجی به محل تعیین شده از طرف منزل می رود. در آنجا او به کار خود می‌پردازد - می‌خورد، می‌خوابد، از ابزار استفاده می‌کند، از مبلمان استفاده می‌کند (اگر همه این چیزها در نزدیکی شما باشد و متعلق به NPC‌های دیگر نباشد)
- سازگار با UFO، ترفندهای شگفت انگیز دنبال کننده، تعمیرات اساسی گفتگوی بزرگ، اصلاح حالت های آمار هدف
- سازگار با Dawnguard و اکثر مدهای همراه.

از آنجایی که مد هنوز در حال توسعه است، ممکن است به درستی کار نکند!

جزئیات:
- برای اختصاص خانه به یک همراه با استفاده از گزینه Let's talk about house با او صحبت کنید. اگر مورد ظاهر نشد، ذخیره کنید، بازی را دوباره راه اندازی کنید و همه چیز برطرف می شود (اشکال در نسخه 1.7.7، افسوس)
- پس از این، در صورتی که تنها یک همراه وجود داشته باشد، در منوی باز شده مورد This place is home new you است را انتخاب کنید. اگر یک ماهواره ندارید و می خواهید خانه برای همه یکسان باشد، عبارت مربوط به پایگاه جدید را انتخاب کنید و سپس - این برای همه صدق می کند.
- اکنون می توانید از طریق عبارت منو - ما به خانه می رویم - مستقیماً از هر نقطه به خانه خود سفر کنید.
- برای تخصیص مجدد یک خانه به یک همراه، ابتدا عبارت Forget about that place را انتخاب کنید و تنها پس از آن یک خانه جدید اختصاص دهید تا یک پایگاه برای همه ماهواره ها اختصاص دهید، افسوس که باید با هر کدام صحبت کنید و به آنها سفارش دهید آن مکان را فراموش کن
- از نسخه 1.1 تمامی همراهان در دفترچه مستاجر ثبت می شوند که با ورود به بازی به صورت خودکار به شما اضافه می شود.
- گزینه های خواب و امنیت جدید برای زمان بین 10 شب تا 6 صبح اعمال می شود. گزینه کار جدید بین ساعت 9 صبح تا 5 بعد از ظهر معتبر است. این کار برای تثبیت رفتار عادی همراهان ساکن در خانه انجام شد.
-پشتیبانی اضافه شده برای Dragonborn (نیاز به SKSE) که به شما امکان می دهد از این DLC یک خانه را به همراهان خودکار اختصاص دهید.

اشکالات شناخته شده:
- گفتگو در مورد پایگاه حتی اگر فقط یک ماهواره وجود داشته باشد ظاهر می شود
- شما نمی توانید همراه خود را بدون اخراج به خانه بفرستید
- مد با برخی از ماهواره ها ناسازگار است
مشکل با داونگارد: در آزمایشگاه والریکا، سرانا شما را در طول داستان دنبال نمی کند در حالی که شما به دنبال هر چیزی که برای باز کردن پورتال نیاز دارید می گردید. اگر خانه ای از طرف شما تعیین شده باشد، به آنجا می رود و نمی توان جلوی او را گرفت. تنها راه این است که هنگام عبور از این مکان، مود را غیرفعال کنید.
- در بعضی جاها، همراهان اخراجی از پله استفاده نمی کنند (نوعی اشکال با رفتار یا مداخله). معلوم نیست چرا این اتفاق می افتد.
- همراهان ممکن است دستورات جدید را نادیده بگیرند.
- هنگام استفاده از بازگشت سریع، می توانید دو صفحه بارگیری را مشاهده کنید - به سادگی انتقال از راه دور به داخل غیرممکن است، بنابراین در دو مرحله اتفاق می افتد.
- همراهانی که برای محافظت از سایت تعیین شده اند همیشه به تهدیدات پاسخ نمی دهند مگر اینکه مستقیما مورد حمله قرار گیرند.

کاربران بشقاب پرنده
- اگر همراهان اخراج شده نمی خواهند در هنگام استخدام مجدد آنها را فالو کنند، قبل از نصب MHYH به ذخیره برگردید، همه همراهان را آتش بزنید و سپس این مد را نصب کنید.
- ممکن است اتفاق بیفتد که همراهان پس از اخراج به منزل همیشگی خود که پیش فرض آنهاست بروند. این یک اشکال موقتی است، سپس آنها باید به خانه ای که شما اختصاص داده اید بروند.

کاربران AFT
- AFT از دستور اقامت در اینجا استفاده می کند، متأسفانه MHYH آن را بازنویسی می کند - به جای شناور شدن در مکان مشخص شده، همراهان به خانه تعیین شده شما می روند!
- بعد از اخراج مزدوران مزدور از میخانه ها، ممکن است دوباره استخدام نشوند، فقط گفت و گو در مورد خانه باقی می ماند. این اشکال را می توان با اختصاص همراهان در خانه قبل از درمان. چگونه آنها را اخراج می کنید؟

در غیر این صورت این یک ماد بسیار مفید است.
با تشکر از پتروویچ برای اصلاح صداگذاری پاسخ های همراهان.

الزامات: Skyrim، Dragonborn،

اکنون هر همراهی می تواند خانه خود را داشته باشد.

همه همراهان می توانند در یک خانه زندگی کنند و این افزونه با همه ماهواره ها کار می کند.

عبارت "بیایید در مورد جایی که زندگی می کنیم صحبت کنیم" در گفتگو با همراهان ظاهر می شود. او را به خانه ای که باید در آن زندگی کند ببرید و بگویید: «اینجا خانه توست.» با انتخاب یک NPC در این خانه ثبت می شود و یک نشانگر نامرئی به آن اختصاص می یابد. اگر از او جدا شوید به آنجا برمی گردد. می توانید به او بگویید که این خانه را فراموش کند و او را به خانه دیگری منتقل کند. همراهان «ثبت شده» به «کتاب صحابه» اضافه خواهند شد. همراهان در خانه پرسه می زنند، می خورند، می خوابند، از مبلمان استفاده می کنند و صاحب جدید خانه می شوند.

امکان دعوت همراهان برای صبحانه یا شام و سایر دستورات.

پشتیبانی از 250 شریک

برای جلوگیری از مشکلات، دیالوگ های اضافی را پس از تکمیل ماموریت ها تکمیل کنید با همراهان (سرانا، ایلیا، فریا و غیره)

یک داستان دقیق تر در مورد مد در بررسی ویدیویی.

الزامات:نسخه بازی 1.9.32.0.8، SKSE 1.07، SkyUI

نصب و راه اندازی. استاندارد.


نویسنده Volek
بومی ساز Sceeph
زبان روسی
اندازه مود 67.9 کیلوبایت
nexusmods.com/skyrim/mods/62040 اصلی
گوش و حلق و بینی بله
توزیع تحت هیچ شرایطی
تاریخ افزودن/به روز رسانی 1395/07/08 ساعت 15:36
دانلود کنید

نسخه: 1.21
ترجمه:روسی

توضیحات:
هر یک از همراهان در Skyrim SE اکنون می توانند خانه خود را داشته باشند و امکان سفر سریع به خانه هر یک از همراهان نیز وجود دارد. هر مکانی می تواند به خانه تبدیل شود، از خانه های استاندارد برای GG گرفته تا هر خانه ای از مدها. شرکای اخراج شده به خانه های خود باز می گردند، جایی که به تجارت خود می پردازند و مالکان تمام عیار خواهند بود. پشتیبانی از همراهان از سایر مدهای شخص ثالث وجود دارد.

به روز رسانی: 1.21 (SE)
- این مد برای بازی Skyrim SE اقتباس شده است، بر اساس نسخه اصلی نسخه 1.21، که در ابتدا قبل از هرگونه تغییر توسط سایر نویسندگان، فقط عملکرد لازم و ضروری در مود باقی مانده است، هیچ تنظیماتی وجود ندارد، هیچ منوی MSM وجود ندارد. ، ساده و در دسترس است، فقط دیالوگ ها و نه بیشتر.

جزئیات بیشتر در مورد احتمالات:
- عبارت "بیایید در مورد جایی که زندگی می کنیم صحبت کنیم" در گفتگو با همراهان ظاهر می شود.
- همراه خود را به خانه ای ببرید که می خواهید در آنجا زندگی کند و بگویید "اینجا خانه شماست" اگر اخراج شد به آنجا برمی گردد.
- هنگامی که با همراه فعلی خود صحبت می کنید یک گفتگوی جدید "Let's talk about home" وجود خواهد داشت، انتخاب NPC در این مد ثبت می شود و یک نشانگر نامرئی به آن اختصاص می یابد.
- تنها کاری که باید انجام دهید این است که همراه خود را به جایی که می خواهید در آنجا بماند بیاورید و به او بگویید "این مکان خانه جدید شماست."
- نشانگر به موقعیت فعلی خود منتقل می شود، همراه با اشیاء تعامل می کند و در این خانه تجارت می کند.
- وقتی یک همراه را اخراج می کنید، او به زیستگاه قبلی خود باز می گردد.
- می توانید به او بگویید که این خانه را فراموش کند و او را به خانه دیگری منتقل کند.
- همراهان استخدام شده به "کتاب همراهان" اضافه می شوند، این کتاب پس از نصب مد به طور خودکار همراهان را به پخش کننده اضافه می کند.
- گزینه های "گارد" و "خواب" از ساعت 22 تا 6 صبح اجرا می شود. همراهان از محوطه بیرونی خانه محافظت می کنند و به طور خودکار مشعل را دریافت و استفاده می کنند که پس از پایان وظیفه برداشته می شود.
- گزینه "Work" بین ساعت 9 صبح تا 5 بعد از ظهر، NPCها با هر مبلمانی در آن منطقه تعامل خواهند داشت.
- می توانید خانه هایی را از DLC Dragonborn به حیوانات خانگی Dwemer خود اختصاص دهید، اما پس از اخراج به مکان اصلی خود باز می گردند.
- اگر می خواهید سرانا را حل و فصل کنید، تمام ماموریت های مرتبط با او را تکمیل کنید و سپس فقط می توانید خانه ای برای او تعیین کنید.
- پشتیبانی از 250 همراه
- همراهان در خانه پرسه می زنند، می خورند، می خوابند، از اثاثیه و ابزار استفاده می کنند.

سازگاری:
- سازگار با تمامی مودها و همراهان بازی.
- AFT و EFF
- همه خانه دارها
- همه مزدوران
- همه اورک ها در قلعه ها همراه هستند
- سیسرو
- سرانا (توجه، اکیداً توصیه می شود قبل از اختصاص دادن خانه جدید سرانا، تمام ماموریت های مربوط به Dawnguard را تکمیل کنید).

توجه برای کسانی که از مد AFT استفاده می کنند:
- AFT دارای ویژگی "Stay Here" است، مد من این دستور را لغو می کند و همراه به جای اینکه در موقعیت فعلی قرار بگیرد به خانه تعیین شده باز می گردد.
- بعد از اخراج ممکن است امکان استخدام مجدد همراهان وجود نداشته باشد، قبل از اخراج منزل جدیدی تعیین کنید.
- در صورت اخراج همراهان در زمانی که آنها را ترک نمی کنند، یک بازی ذخیره شده قبلی را بارگذاری کنید و قبل از فعال کردن این مد، همه همراهان خود را اخراج کنید.
- ممکن است قبل از اینکه این مد جایگزین اسکریپت ها شود، همراه شما به سمت خانه اصلی حرکت کند، همراهان باید پس از مدتی دور خود را برگردانند و به خانه ای که به آنها اختصاص داده اید بروند.

توجه برای کسانی که از مد EFF استفاده می کنند:
- EFF دارای عملکرد "residence" است که مشابه عملکرد این مود MHYH کار می کند.
- سیستم "Sandbox" در خانه ها از mod MHYH با سیستم "sandbox" از EFF همپوشانی دارد، اما نه بلافاصله. اگر در مکان های مختلف اقامتگاه و خانه تعیین کنید، فالوورهای شما می توانند مدتی در یک مکان معین بمانند و سپس به خانه تعیین شده بروند.

برای به روز رسانی ها و وصله ها مهم است:
- اگر دیالوگ جدیدی مشاهده نکردید، بازی را دوباره ذخیره و بارگذاری کنید، با این کار خطا برطرف می شود.
- هنگام آپدیت مود تمامی همراهان شما در دفترچه حسابداری ثبت می شوند.
- اگر این اتفاق نیفتاد، کنسول را باز کنید و "stopquest 0x000D62" را وارد کنید، این اسکریپت متوقف می شود، سپس "startquest 0x000D62" اسکریپت را دوباره شروع می کند.
- "help vvv" را تایپ کنید تا بفهمید کدام همراه x اضافه شده است.
- لطفا توجه داشته باشید که اگر کوئست را دوباره راه اندازی کنید، همه همراهان خانه های خود را از دست خواهند داد.
- اگر می خواهید سرانا را در خانه خود مستقر کنید، ابتدا تمام کوئست های مربوط به سرانا و کوئست یافتن روح را انجام دهید و سپس از دیالوگ تسویه حساب استفاده کنید یا قبل از اتمام کوئست ابتدا مد را حذف کنید و دوباره آن را نصب کنید. پس از اتمام.

الزامات:
- Skyrim SE 1.1.47.0.8 و بالاتر

نصب و راه اندازی:(به صورت دستی یا از طریق NMM manager قابل انجام است)
پوشه Data را از بایگانی در پوشه بازی قرار دهید (داده ها در داخل Data نیستند، بلکه در بالا قرار دارند)، ادغام پوشه ها و فایل ها را تایید کرده و فعال کنید.