شاگردان 3 مود مسابقات جدید. بحث بحث سری شاگردان. اسکرین شات هایی از بازی

شاگردان 3 مود مسابقات جدید.  بحث بحث سری شاگردان.  اسکرین شات هایی از بازی
شاگردان 3 مود مسابقات جدید. بحث بحث سری شاگردان. اسکرین شات هایی از بازی

سلام، سوالاتی در مورد Disciples III Reincarnation 1.03:
لطفا بگید چیکار کنم که با این مد بازی شروع بشه و به صورت عادی کار کنه. حالا بازی از منوی اصلی شروع می شود (نسخه جعبه ای، نسخه استیم را ندارم)، این خطاها را می دهد (در اسکرین شات های پیوست شده) و بسته می شود. فایل اجرایی نویسنده از نسخه Steam بر این اساس برای من مناسب نیست.

جزئیات بیشتر

"عصر بخیر، اعضای انجمن، من یک ماد گسترده برای Disciples 3 Reincarnation - Disciples New Era را به شما ارائه می دهم. بازی کاملاً بازطراحی شده است، دارای اقتصاد جدید، مکانیک نبرد، همه شاخص ها و ارزش ها و همچنین توانایی ها است. بازی. به طرز باورنکردنی پویا و متنوع شده است، دیگر هرگز نمی خواهید نبرد خودکار را روشن کنید و در یک بازی چند نفره چای بخورید.
هر قهرمان هر نژاد به روش خاص خود، هم از نظر آمار و هم از نظر مهارت، منحصر به فرد شده است. اکنون می خواهید بارها و بارها به تاکتیک های نبرد خود در برابر مخالفان مختلف فکر کنید. شخصیت خود را با توجه به ترجیحات و سبک شخصی خود توسعه دهید. شاخه های قهرمانان (جادوگر، جنگجو، کماندار، نوسفراتو، دزد-قاتل) را می توان به طور کلی به 4 قسمت تقسیم کرد: طفره زن، مرد قوی، رهبر، سریع و دقیق. در واقع، گزینه های بسیار بیشتری برای افزایش سطح وجود دارد و کاملاً انعطاف پذیر هستند.

طلسم "بازار" در انجمن جادوگران هر جناح ظاهر شد. با کمک آن می توانید در ازای 1000 مانا بومی 500 طلا دریافت کنید یا با ایجاد رون برای 500 سنگ می توانید 250 طلا در هنگام فروش دریافت کنید.

سیستم جادو، رون ها و انرژی دوباره کار شده است. اکنون می خواهید رون ها را در نبرد پیدا کنید، بخرید، کاردستی کنید و از آنها استفاده کنید. وقتی به درستی در آن استفاده می شوند ارزش زیادی دارند زمان مناسب. اکنون نمی‌توانید یک جوخه دشمن را به تنهایی با جادوی جهانی از بین ببرید، اما این ارزش کل جادو را کاهش نمی‌دهد. جادوی جهانی را نمی توان از بین برد، بر خلاف رون ها، که دو برابر جادوی جهانی موثر هستند، اما در جنگ استفاده می شوند. اکنون می‌توانید در صورت داشتن مهارت خاصی در هر نوبت سه بار از ران‌ها استفاده کنید که ارزش آنها را نیز افزایش می‌دهد.

مصنوعات اضافه شده و دوباره کار شده اند، آنها به طور منطقی در بین آمار توزیع شده اند و قدرتمندترین مصنوعات دارای جلوه های جداگانه هستند.

معجون ها و اشیای قیمتی دوباره کار شده اند. به طور کلی، کل اقتصاد بازی از خرید واحدها گرفته تا خرید ساختمان ها، معجون ها، مصنوعات، قهرمانان... بازنگری شده است.

یک قهرمان دزد/قاتل جدید ظاهر شده است، بسته به اینکه چه اهدافی را دنبال می کنید، سطح بالاتری خواهید داشت. توانایی های مختلفبه این قهرمان اگر او را با دوتا مقایسه کنیم، پس او یک شخصیت حامل است که در ابتدا نسبت به سایر قهرمانان نسبتا ضعیف است، اما هر چه بازی طولانی تر شود، قوی تر می شود. اکنون همه سارقان به طور پیش فرض دزدی دارند. دوئل به دلیل یک ایمبا احمقانه حذف شد. خرابکاری به طور پیش فرض در سطح 1 آموخته می شود، اما دزدها نمی توانند با خرابکاری آسیب جدی وارد کنند، آنها فقط یک debuff را اعمال می کنند. دزد زمانی که مهارت "قاتل" را دریافت می کند می تواند در سطح 2 با تمام قدرت از خرابکاری استفاده کند.

قهرمانانی مانند دزد و تیرانداز اکنون می توانند برای کشتن واحدها طلا کسب کنند (حداکثر 50 سکه برای هر واحد دشمن).

سیستم رهبری دوباره طراحی شده است. رهبری اولیه 4 است و هر قهرمان می تواند یک نفر دیگر در درخت رهبری بدست بیاورد تا مجموع آن 5 شود.

همه نیروها بعد از اولین مرحله ارتقاء می یابند، بنابراین منتظر نمانید تا جنگنده شما تجربه را 3 برابر کند. میزان تجربه دریافتی برای کشتن یک واحد 34 درصد کاهش یافته است.

تعداد زیادی مهارت و افکت اضافه شده و دوباره کار شده است. همه موارد غیر ضروری حذف شده و موارد مفید جدید اضافه شده است. اکنون اکثر مهارت ها نیازی به چرخش ندارند، بنابراین در استفاده از آنها تردید نکنید و واحد خود را در همان پیچ حرکت دهید. من آن مهارت هایی را امضا کردم که نیاز به حرکت دارند.

مکانیک جنگ تغییر کرده است. در ابتدا، تمام واحدهای غوغا، به جز واحدهای احضار شده، دارای سرعت حرکت 3 و واحدهای برد دارای سرعت حرکت 2 هستند. رزمندگان غوغا به دلیل "هاله رزمندگان"، توانایی کاهش سرعت حریفان را تا 1 با استفاده از رهگیری دارند.

محدوده حمله تیراندازها و شعبده بازها نیز دوباره کار شده است، در حال حاضر اکثر تیراندازان دارای برد حمله 6 هستند و شعبده بازها بسته به منطقه حمله، محدوده حمله از 5 تا 4 دارند (هر چه منطقه حمله بزرگتر باشد، برد حمله کمتر است) جادوگرانی هستند که به کل منطقه زمین ضربه می زنند.

تقریباً همه تیراندازان، جادوگران و واحدهای پشتیبانی (به جز آنهایی که احضار شده‌اند) رهگیری را نادیده می‌گیرند. تعادل در اینجا به سمت تیراندازان/جادوگران تغییر نمی کند، زیرا آنها شاخص های سلامت نسبتاً پایینی دارند و اگر تحت پوشش چیزی قرار نگیرند، برای دیدن پیچ سوم زنده نخواهند بود.

یک جنگنده جدید در شاخه جن اضافه شد (ایده برگرفته از Larkin mod)؛ سلول های روشن کننده نیز حذف شده اند (کپی شده از حالت Larkin).

تمام معجون هایی که پارامترهای موقتی را ارائه می دهند ضعیف شده اند به طوری که نمی توانید بی نهایت خود را با آنها سنگین کنید. اکثر افکت‌ها در بازی قابل حذف هستند، اما برخی از جلوه‌های ویژه قابل حذف نیستند، بنابراین واحدهای پشتیبانی الف‌ها و امپراتوری از اهمیت ویژه‌ای برخوردار هستند. شما می توانید اثرات مثبت و منفی را به روش هایی حذف کنید (مهارت ها / کتاب ها / جادو)

همه هیروها ضعیف شده بودند زیرا آنها برای مدت طولانی پایان دهنده بودند و این برای تعادل بازی بسیار ناخوشایند بود، اگرچه در اواخر بازی هیروها بسیار قوی باقی می مانند.

امیدوارم خوشتون بیاد. بازخورد بگذارید، مود را با دوستان خود به اشتراک بگذارید، شاید جامعه روسیه از این استراتژی پشتیبانی کند."

بازی سوم از سری Diciples همچنان یک استراتژی نوبتی با عناصر فانتزی تاریک است. تصاویری شیک و زیبا، بازیکن را در دنیای Nevendaar غرق می کند، غرق در جنگ همه علیه همه. قهرمانان نجیب شجاع، تبهکاران پست و حیله گر، هیولاهای خطرناک و هیولاهای غول پیکر، که تماشای آنها وحشتناک است، با قدم آنها زمین می لرزد - همه اینها در شاگردان سوم: تناسخ، البته وجود دارد.

اطلاعات عمومی

Factions در دسترس بازیکنان در Disciples III: Rebirth عبارتند از: Empire (انسان)، Hordes of the Undead (مردم مرده و ارواح مرگ)، Legions of the Damned (شیاطین احضار شده از جهنم و افرادی که روح خود را به Betrezen فروختند)، Alliance ( جن ها). کوتوله ها و غول ها به عنوان یک جناح مستقل هرگز اجرا نشدند، اما برخی از جنگجویان آنها را می توان در اردوگاه مزدور استخدام کرد - یک ساختمان در یک نقشه خنثی، و مانا رونز کوتوله هنوز برای برخی جادوها مورد نیاز است. بر خلاف انتظارات، آنها حتی یک جناح جداگانه "اورک ها" را برنامه ریزی نکردند، اگرچه مبارزه با آنها کاملاً ممکن است. یکی از گران قیمت ترین مزدوران ترول است که می تواند ترولینگ بسیار سخت دشمن را سازماندهی کند.

خود بازیکن همچنان باید انتخاب کند که کدام لرد باشد: Mage، Warrior یا Guild Leader. برای من، Mage همیشه ارجحیت دارد. جنگجو 15٪ پاداش برای بازسازی همه سربازان دارد، اما فقط می تواند از یک طلسم در هر نوبت استفاده کند. عملکرد Guild Head کامل نشده است، اما اگر دوست دارید به عنوان Thieves بازی کنید، پس زمینه ای برای فعالیت در آنجا وجود دارد.

مردم دوست داشتند شاگردان III را با شاگردان دوم مقایسه کنند، اما آنها بازی های متفاوتی هستند. طرفداران قسمت دوم فقط خواهان گرافیک جدید با مدل های قدیمی و کمی مدرن سازی گیم پلی بودند، اما تغییرات بسیار زیادی وجود داشت، در اینجا به برخی از آنها اشاره می کنیم:

  • دیگر هیچ قهرمان پروازی وجود ندارد، آنها و تیم همراه با آنها، با پا گذاشتن روی آب، ویژگی های سطحی را که بر فراز آن پرواز می کنند، نادیده گرفتند، اکنون همه به قایق تبدیل می شوند، مگر اینکه اتفاق بیفتد روی عرشه کشتی
  • سیستم مبارزه آنقدر متفاوت شده است که سزاوار یک پاراگراف جداگانه است
  • هیچ قهرمانی وجود ندارد که عصایی برای کنترل منطقه قرار دهد، در عوض نیروهای مرزی وجود دارند. نقاط کنترلی روی نقشه جهان وجود دارد که باید آنها را گرفته و نگهبان خود را در آنجا قرار دهید
  • بدیهی است که شهرها، مانند نوع لرد «رهبر صنفی» نهایی نشده بودند. با وجود این واقعیت که او ظاهر شد منبع جدید- سنگی که برای ساختن ساختمان ها در پایتخت لازم است، برای چه چیزی لازم است کاملاً مشخص نیست، در دیسیپلز دوم، برای مدرن کردن شهر، باید به طلا پرداخت می شد، و شهر سطح خود را به میزان بالایی افزایش داد. در شهرهای سطح، مدافعان جوایز زرهی دریافت کردند و سلامتی را سریعتر به دست آوردند، زمانی که پس از تصرف یک شهر، سطح شهر حفظ می شد و تعداد مدافعان در هر سطح شهر می توانست بیشتر باشد. در دیسکاپز سوم، وقتی یک شهر تصرف می شود، به صفر می رسد و به مرور زمان سطح آن به طور خودکار بالا می رود، پاداش بازسازی وجود ندارد، اما بخش بصری و تاکتیک های نبرد در شهر چیزی است.
  • بازی کاملاً سه بعدی است: به جای یک تصویر ثابت، مدل های سه بعدی دقیقی از شهرها و جنگجویان داریم. منوی ساخت و ساز نیز تغییر کرده است. هنگامی که یک ساختمان را انتخاب می کنید، لیستی از پیشرفت های آن نشان داده می شود که مسیر توسعه جنگجوی مربوطه را تعیین می کند.
  • موتور گرافیکی خودش VirtualDream بیشترین پشتیبانی را دارد فن آوری های مدرن: سایه زن های راس و پیکسل، نقشه های معمولی، انیمیشن های اسکلتی، مورفیک و رویه ای، سیستم ذرات، نور و سایه های پویا
  • توتم ها و پرچم ها در موجودی و در میدان نبرد، تجهیزاتی که قهرمان پوشیده بود اکنون روی بدن او قابل مشاهده است.
  • قهرمان خودش را دارد قدرت جادوییو می تواند جادوهای نوشته شده روی Runes را مستقیماً در میدان جنگ انجام دهد
  • در یک بازی شبکه ای، در حالی که منتظر نوبت خود هستید، می توانید به واحدهای خنثی که حریف شما در حال مبارزه با آن ها هستند فرمان دهید.

دانلود شاگردان III

یک فایل در هر حداکثر سرعت 4.56 گیگابایت

No Diciples III Reincarnation را دانلود کنید تورنت یا از طریق اشتراک گذاری فایل، شاگردان 3 را به صورت رایگان دانلود کنید نسخه کاملتورنت

نصب و راه اندازی
  1. بایگانی را باز کنید
  2. Setup.exe را اجرا کنید
  3. بازی را با دستور نصب کننده نصب کنید
  4. بازی کنید
بازی:
  • کیفیت ویدیو/صوت: 100%
  • نصب کننده انحصاری
  • نصب Soft"a اضافی: (DirectX)
  • تمام مسیرهای رجیستری ذخیره می شوند
  • راه اندازی بازی از طریق یک میانبر روی دسکتاپ یا از طریق منوی شروع
  • 512 مگابایت رم برای نصب مورد نیاز است
  • زمان تخمینی نصب 7 دقیقه
وصله ها:
  • نسخه 1.01
  • نسخه 1.02
  • نسخه 1.03
متفرقه:
  • آرشیو بازی دست نخورده است
  • امکان تقسیم به 2xDVD5:
    1xDVD5 - اطلاعات (پوشه)، autorun.inf، setup.exe، setup-1.bin، game-1.bin، game-2.bin، game-3.bin، soft.bin. 2xDVD5 - video-1x.bin.
  • ذخیره پوشه: *:\username\AppData\Local\Steam\Fenixx\10270\
  • ذخیره پوشه: *:\نام کاربری\ اسناد من\بازی های من\Reincarnation شاگردان\
  • بر اساس یک نسخه مجاز از بازی از Akella، به روز شده در Steam در 17 دسامبر 2013

مود و پچ برای شاگردان III: تناسخ

(پچ مود غیر رسمی برای Disciples III: Rebirth v.1.03). شامل اصلاحات انیمیشن و تعادل است، و همچنین یک قهرمان جدید برای هر جناح اضافه می کند (در واقع از کمپین گرفته شده است). در زیر برش توضیحات مفصل تری وجود دارد و توضیحات کاملدر آرشیو مود است.

  • مکانیک اقلام "سلاح" تغییر کرده است: سلاح ها اکنون به شمشیر، کمان، چوب و خنجر تقسیم می شوند و رهبران می توانند از آنها استفاده کنند، که همچنین به زیر کلاس ها تقسیم می شوند: شمشیربازان، کمانداران، جادوگران و دزدها (یعنی شمشیر برای شمشیربازان، کمان برای کمانداران و غیره. .d.). تعداد کل سلاح ها 37 قطعه است که در میان آنها اسلحه های منحصر به فردی با ویژگی های خاص وجود دارد.
  • قطعات منحصر به فرد جدیدی از تجهیزات ظاهر شده اند که متعلق به رهبران خاص (الا رنسانس) و دارای خواص قوی تر از موارد عمومی است.
  • برخی از اقلام استاندارد تجهیزات تغییر کرده اند - قوی تر و گران تر شده اند.
  • حذف اثرات مثبت و منفی اکنون اثرات بصری دارد.
  • اطلاعاتی که در جلوه‌های دائمی هنگام ارتقاء سطح مهارت‌هایی که محافظت در برابر حملات را فراهم می‌کنند، حذف شده است.
  • اشکال رفع شد - پری دریایی، تریتون، ناگا، ناگا سیاه و Undigillash بالای آب ایستادند.
  • تنوع جوایز برای پاکسازی سیاه چال ها افزایش یافته است، اکنون می توانید نه تنها رون ها، معجون ها و منابع، بلکه زره ها، سلاح ها، طلسم ها، کتاب ها، حلقه ها، پرچم ها، کره ها و موارد منحصر به فرد را نیز پیدا کنید.
  • مهارت‌های Warrior of Light، Bright Mind، Night Hunter، Shroud of Darkness دوباره کار شده‌اند: زمان روز ثابت می‌ماند، اما زمانی که نوبت شروع می‌شود، فقط یک بار در طول نبرد فعال می‌شوند (و نه به صورت جهانی در نقشه مانند قبل) ، اکنون می توان آنها را از بین برد، یک اثر اضافه شده است.
  • موجودات دارای رهبر دوگانه (کلاس جنگ) اصلاح کننده سلامت آنها از Endurance از 75 به 80 افزایش یافته است.
  • موجودات دارای رهبر دوگانه (کلاس جنگی) اصلاح کننده سلامت آنها از Strength از 38 به 40 افزایش یافته است.
  • موجودات دو رهبر (کلاس کماندار و جادوگر) اصلاح کننده های سلامتی را از Strength 30 و Endurance 60 به جای 23/45 افزایش داده اند.
  • افزایش آسیب برای موجودات (کلاس Mage) که به منطقه ای از 5 هگز "از قدرت 5/3 از مهارت" به جای "از قدرت 4/2 از مهارت" ضربه می زنند (در حال شفا).
  • افزایش آسیب برای موجودات دو رهبر (کلاس Mage) که به منطقه ای از 5 هگز "از Strength 7/4 از Agility" به جای "از Strength 6/3 from Agility" (پیام آور جهنم، Devourer، Dracolich) ضربه می زنند.
  • افزایش آسیب برای رهبران (کلاس شعبده باز) که به منطقه ای از 5 هگز "از Strength 4/2 from Dexterity" به جای "از Strength 3/2 from Dexterity" ضربه می زنند.
  • برای موجودات سطح 1، میزان تجربه لازم برای کسب یک سطح 50٪ کاهش یافته است.
  • برای رهبران، میزان تجربه لازم برای کسب یک سطح 25٪ کاهش یافته است (450 تجربه به جای 600).
  • اژدها به دلیل مساوی بودن اصلاح‌کننده‌هایشان با اصلاح‌کننده‌های شعبده‌بازان دو رهبر که در منطقه 5 هگز ضربه می‌زنند، آسیب و سلامتی را افزایش داده‌اند: «از قدرت 7/4 از چابکی» به جای «از قدرت 6/3 از چابکی». ” و “از قدرت 30/60 از استقامت” ” به جای “استقامت 20/50”؛
  • اکنون اژدها در منطقه ای از 7 هگز حمله می کنند.
  • برای نگهبانان زمین سطح 1 و 2، تخته مهارت به 2 مهارت کاهش یافته است.
  • نگهبانان پایتخت بلافاصله به حداکثر سطح 75 تنظیم شدند (آنها دیگر تجربه دریافت نمی کنند)، ویژگی های مربوط به سطح جدید اضافه شد.
  • گارد پایتخت اکنون بر روی یک منطقه 7 شش گوش حمله می کند.
  • مهارت‌های محافظان سرمایه مجدداً کار شده است - مهارت‌های فعال حذف شده‌اند، مهارت‌های جدید اضافه شده‌اند (به زیر مراجعه کنید).
  • موجودات دو رهبر علاوه بر این، 10٪ سلامتی را در هر نوبت در جهان بازیابی می کنند.
  • تمام موجوداتی که با استفاده از کتاب طلسم به نقشه جهانی احضار می شوند در حداکثر سطح خود ظاهر می شوند.
  • مهارت مسافرتی – 1+ تا محدوده حرکتی در جهان به ازای هر 2 امتیاز در سرعت و مهارت؛
  • Skill Novice Traveler – 1+ تا محدوده حرکت در جهان به ازای هر 4 امتیاز در سرعت و مهارت؛
  • مهارت هوش - 1+ تا محدوده دید برای هر 2 امتیاز در قدرت و مهارت.
  • مهارت پایه هوش – 1+ تا محدوده دید برای هر 4 امتیاز در قدرت و مهارت.
  • مهارت گیاه شناسی - 1% تا بازسازی به ازای هر 1 امتیاز در سرعت و استقامت.
  • مهارت پایه گیاه شناسی - 1% تا بازسازی به ازای هر 2 امتیاز در سرعت و استقامت.
  • پاداش سلامتی مدافعان پایتخت به جای 35 درصد به 50 درصد افزایش یافت.
  • سطح و میزان تجربه یک موجود اکنون در اطلاعات اصلی و اضافی نشان داده شده است.
  • برای سارقان، دزدی از یک فروشگاه دوباره کار شده است، اکنون تعداد تلاش ها بی پایان است، اما اگر رهبر در دزدی دستگیر شود، اعدام می شود و حتی پس از قیام 7 نوبت به هیچ فروشگاهی اجازه ورود نخواهد داد.

ادمین سایت مود رو نصب کرد به صورت استاندارد: با اجرای نصب کننده Resurrection 1.04.exe. آرشیو روش دیگری را برای نصب مد دیسیپلز III توضیح می دهد.

پس از نصب مود، بازی را شروع کنید ← به تنظیمات بروید ← سپس افزونه ها ← Resurrection 1.04 را از لیست انتخاب کنید ← روی دکمه فعال کردن کلیک کنید ← سپس دکمه OK ← بازی درخواست راه اندازی مجدد، راه اندازی مجدد → همه چیز برای بازی آماده است. اگر به مد رستاخیز برای شاگردان 3 نیازی نیست، می توانید آن را به همین روش غیرفعال کنید.

پچ Lessgrass for Disciples 3 1 مگابایت

علف ها را از قلمرو لژیون ها، هوردها و قبیله ها حذف می کند. یک تکه آرایشی برای کسانی که وجود علف را روی زمین سوخته یا برف دوست ندارند. تاثیری در گیم پلی ندارد

اگر از طریق Steam نصب شده باشد، در پوشه بازی باز کنید، نه در "Mods".

اما اگر این ریپک را نصب کردید، بایگانی را با پچ باز کنید. در مرحله بعد، SteamApps → common → Disciples III Rebirth را باز کنید، یک پوشه منابع در آن وجود دارد و باید آن را در بالای منابع موجود باز کنید. تصویری از نحوه انجام این کار در زیر نشان داده شده است:

ویژگی های بازی Disciples III: Reincarnation

سه نوع اصلی قهرمان موجود است: شوالیه، کماندار و جادوگر. و دو مورد اضافی: یک دزد و یک نگهبان مرزها (او جایگزین نصب کننده عصا می شود).

جنگجویان قهرمان عبارتند از: خط اول، کمانداران، جادوگران و جنگجویان پشتیبانی. با این حال، تنها امپراتوری و اتحاد چنین سیستمی دارند. به عنوان مثال، شیاطین بزرگ برای حمایت از Legions of the Damned می جنگند، و الف ها و مردم پزشکانی را پشتیبانی می کنند که درست در طول نبرد به درمان جنگجویان می پردازند.

تا دیسکاپ سوم، جنگجویان در میدان نبرد بی حرکت می‌ایستادند و تنها به نزدیک‌ترین دشمن حمله می‌کردند. اکنون رزمندگان نسبتاً آزادانه در اطراف میدان نبرد حرکت می کنند، تعداد حرکات آنها تحت تأثیر ویژگی جدید "سرعت"، احتمال ضربه زدن به دشمنان و برعکس، طفره رفتن "زانت" است و وارد کردن ضربه مهم "زانت" است. البته "قدرت" بر آسیب وارد شده به دشمن تأثیر می گذارد ، "استقامت" شاخص سلامتی را تعیین می کند. موارد فوق باعث می‌شود شاگردان 3 شبیه قهرمانان قدرت و جادو 5 باشند. مقیاس ابتکاری نیز وجود دارد و در حالی که هیولای چاق یک حرکت انجام می‌دهد، کماندار راه می‌رود و دوبار شلیک می‌کند و شلیک می‌کند. به هر جنگجو می توان معجون هایی داد که ویژگی های آنها، حضور را افزایش می دهد مقدار زیادیدوپینگ به طور قابل توجهی بر روند نبرد تأثیر می گذارد ، یک هیولای بزرگ با شتاب معجزه می کند ، به خصوص که اندازه میدان 9x12 سلول است.

مهارت رهگیری جنگجویان خط اول به شما امکان می دهد به حملات غوغا پاسخ دهید و به دشمنی که از نزدیکی عبور می کند ضربه بزنید - تأثیر Age of Wonders 2 در اینجا قابل توجه است.

شاگردان 3 مد تولد دوباره


اطلاعاتی در مورد بازی:
بازی:شاگردان 3: تولد دوباره
عنوان اصلی:شاگردان 3: تناسخ
سال ساخت: 2012
ژانر:استراتژی (بر اساس نوبت) / 3 بعدی / کامپایل
توسعه دهنده:استودیو هگز
ناشر:آکلا
نوع انتشار:بسته بندی مجدد
زبان رابط:روسی
فعال سازی:جاسازی شده (DWORD + SKIDROW SteamEmu)
پلتفرم/سیستم عامل:کامپیوتر

توضیحات بازی:
این پروژه یک داستان گسترده و بسط یافته را که در «رنسانس» و «انبوهی از مردگان» در نقشه‌های کاملاً بازطراحی شده روایت می‌شود، به بازیکن نشان می‌دهد. «شاگردان سوم: تولد دوباره» یک دنیای فانتزی زیبا است که در آن هیولاهای وحشتناک و قهرمانان شجاع زندگی می کنند. بدون انحراف از قوانین استراتژی‌های نوبتی، بازی نوآوری‌های زیادی را وارد این سبک می‌کند و به شما این فرصت را می‌دهد تا مانند رهبران واقعی ارتش‌های جادویی احساس کنید.

در «دیسیپلز سوم: تولد دوباره» چهار مسابقه در دسترس بازیکن خواهد بود: امپراتوری، هوردهای مردگان، لژیون‌های لعنت‌شده و اتحادیه الف‌ها. هر کدام از آنها قهرمانان و شخصیت های خاص خود را دارند، خواه جنگجو باشند یا جادوگر، و همچنین یک درخت اصلی از ساختمان ها. بازی کاملاً سه بعدی است: به جای یک تصویر ثابت، مدل های سه بعدی دقیق از شهرها و جنگجویان را خواهید دید. منوی ساخت و ساز نیز تغییر کرده است. هنگامی که یک ساختمان را انتخاب می کنید، لیستی از پیشرفت های آن نشان داده می شود که مسیر توسعه جنگجوی مربوطه را تعیین می کند. علاوه بر همه اینها، یک سیستم مبارزه کاملاً جدید به بازیکنان ارائه می شود.
موتور گرافیکی اختصاصی VirtualDream از آخرین فناوری‌ها پشتیبانی می‌کند: سایه‌زن‌های رأس و پیکسل، نقشه‌های معمولی، انیمیشن‌های اسکلتی، مورفیک و رویه‌ای، سیستم‌های ذرات، نور و سایه‌های پویا، فناوری پورتال، پردازش پس از تصویر و بسیاری موارد دیگر.

ویژگی های بازی:
سبک بصری منحصر به فرد و فضای گوتیک باشکوه در نسخه جدید.
فیلمنامه دراماتیک و هیجان انگیز از نویسنده موفق ترین کتاب در مجموعه شاگردان - "خون گرانبها" اثر اکاترینا استادنیکووا.
سیستم جنگی و جادویی جدید. ده ها طلسم جهانی جدید.
توتم ها و پرچم ها در موجودی و در میدان های جنگ.
وسعت آب با کشتی های باشکوه و باس های وحشتناک.
بیش از 180 ساعت گیم پلی 4 کمپین از 27 ماموریت عظیم و دقیق، بیش از 70 ماموریت جانبی جدید، به طور قابل توجهی داستان را گسترش می دهد.
بیش از 200 شی جدید در خشکی و دریا، 13 واحد خنثی جدید.
چند نفره در حالت hotseat و آنلاین با قابلیت بازی به عنوان واحدهای خنثی و پشتیبانی از عملکردهای سرویس Steam.
یک ویرایشگر بازی که به شما امکان می دهد کمپین های خود را ایجاد کنید.

ویژگی های Repack:
- ویرایشگر حذف شد (روی نرم افزارهای غیرقانونی کار نمی کند) / چیزی دوباره کدگذاری نشد
- نسخه بازی 1.03.0.0
- زمان نصب ~5 دقیقه
بسته بندی مجدد از z10yded

سیستم مورد نیاز:
سیستم عامل: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
پردازنده: Intel Pentium 4 2.0 GHz یا بهتر
RAM: 2 گیگابایت
کارت گرافیک: NVidia 6800 GT یا بالاتر با 128 مگابایت حافظه
فضای آزادروی هارد دیسک: 8 گیگابایت

بررسی ویدیویی بازی:

اسکرین شات هایی از بازی

اندازه فایل: 3.67 گیگابایت
انتشار مجدد: 1393/03/18

دانلود بازی Disciples 3: Reincarnation (2012/RUS/RePack توسط z10yded)



از اینکه دیدگاه خود را با دوستان خود به اشتراک گذاشتید متشکرم!
نقل قول اگر تصمیم دارید آن را به صورت رایگان برای رایانه خود دانلود کنید، قبل از هر چیز مطمئن شوید که سیستم مورد نیاز و ویژگی های دستگاه شما برای این فایل کاملاً مناسب است، پس از آن می توانید با اطمینان به دانلود رایگان Disciples 3: Reincarnation بروید. اگر فایلی وجود ندارد (لینک کار نمی کند)، لطفاً از طریق فرم به ما اطلاع دهید تا فایل را ویرایش و بازیابی کنیم.

چیزهای عالی دیگر را بررسی کنید!


درباره بازی: این پروژه یک داستان گسترده و گسترده را به بازیکن نشان می‌دهد که در «رنسانس» و «انبوهی از مردگان» روی نقشه‌های کاملاً بازطراحی شده روایت شده است. «شاگردان سوم: تولد دوباره» یک دنیای فانتزی قرمز رنگ است که در آن هیولاهای وحشتناک و قهرمانان شجاع زندگی می کنند. بدون دور شدن از قوانین استراتژی‌های نوبتی، بازی انبوهی از نوآوری‌ها را وارد این سبک می‌کند و به شما این فرصت را می‌دهد تا مانند رهبران واقعی ارتش‌های جادویی احساس کنید.


درباره بازی: اواخر قرون وسطی دوران اولیه جدید را در بر گرفت، در واقع در این مرحله بازی و تمام ماجراهای مربوط به گذر آن اتفاق می افتد. بازیکن مذهب را توسعه می دهد، مهارت های دیپلماسی و تجارت را بهبود می بخشد، فن آوری های جدید را کشف می کند، فضاها و زمین های اضافی را کشف می کند و کارهای جالب دیگر را انجام می دهد.

در اینجا من یک آرشیو با دو حالت (پچ) ارسال کردم: mod from Nayred v1.09 و Balance Rework Mod v1.5 (شامل تمام اصلاحات mod 1.09 از Nayred). نصب یا-یا (یکی از مدها را نصب کنید). توصیه میکنم" Balance Rework Mod v1.5"، زیرا حاوی بسیاری از اصلاحات ضروری است، در نتیجه بازی را قابل بازی تر و قابل باورتر می کند. اگر کار نمی کند یا با خطا کار می کند، سعی کنید " مود از Nayred نسخه 1.09"

مود از Nayred (a) رفع اشکال نسخه 1.09

خطاهای زیر را رفع می کند:
- Nosferatu خنثی دارای کپی از Nosferatu است، نه Necromancer
- نگهبان سرزمین شیاطین، مرحله 2، اکنون همانطور که انتظار می رود یک حمله دارد
- شرح قابلیت زلزله گولم تصحیح شده است
- رفع توانایی "تسلط شکارچی"
- توضیحات تصحیح شده ساختمان ها در تمام سرستون ها
- شرح توانایی "تکنیک حواس پرتی" تصحیح شده است
- توانایی "رستاخیز" Matriarch را ثابت کرد
- نقطه پوششی که به اشتباه صادر شده توسط Ripper حذف شد، توانایی "Fencing" با "Fencing Basics" جایگزین شد.
- اصلاح کننده های ابتکاری ثابت برای همه قهرمانان نژادی و طرح
- توانایی "خون آشامی" داده شده توسط حلقه را ثابت کرد
- رفع یک خطای جزئی در توضیحات Sentry
- نشانه حمله منطقه ناگا سیاه حذف شده است
- توانایی "فساد" ملکه لیچ را برطرف کرد
- توانایی "سنگ های جادویی" زمین Elemental را ثابت کرد
- اثر منفی در نبرد از سپر صاعقه به نوبت در نبرد ادامه می یابد و نه در نقشه جهانی
- Orc Chieftain دیگر نمی تواند به طور نامحدود از توانایی "Battle Cry" استفاده کند (1 استفاده)
- جلوه های بصری مهارت های احضار در عرصه اکنون کار می کند

محتویات پوشه "Mod from Nayred(a) 1_09" را در \Users\ باز کنید<имя вашего пользователя>\Documents\My Games\Disciples Reincarnation\Mods\
در تنظیمات بازی - افزونه ها وصل شوید.
دانلود))

Balance Rework Mod v1.5 از Mr_KBS13 + LarkinVB

این مد از تغییرات زیر تشکیل شده است "Larkin's Balance mod"، "Larkin's battlemap mod"، برخی تغییرات از "Wabbit's tribute mod" به عاریت گرفته شده است، و همچنین شامل برخی از بهبودهایی است که توسط نویسندگان Mr_KBS13 و LarkinVB برای کارکرد 100٪ شما نیاز دارید بازی بدون مد، ترجیحا روشن انگلیسی(باید به زبان روسی کار کند - تست نشده است)

لیست تغییرات نسخه 1.1:

موجودی واحد:مانند حالت تعادل Larkin (شامل آخرین به روز رسانی های Larkin's battlemap نیز در این حالت گنجانده شده است).
واحدهای جدید:

Empire - Mage Tree - White Wizard/Arcane Master: White Wizard اکنون از عنصر آتش استفاده می کند در حالی که Arcane Master از عنصر هوا استفاده می کند. هر دو واحد بر اساس مدل White Wizard ساخته شده‌اند، اما لباس‌های متفاوتی دارند که هر کدام منعکس‌کننده عناصری است که آنها فرمان می‌دهند.
+Empire - Fighter Tree - Paragon Crusader: Upgrade for Grand Inquisitor. این واحد تقویت سلامتی کمتری دریافت می کند، اما مهارت های بیشتری را دریافت می کند و افزایش فرار را افزایش می دهد. اگر فرشته دست راست پدر بزرگ باشد، می توان صلیبی Paragon را دست چپ در نظر گرفت. واحد در حالت داستانی از امپراطور فره الگوبرداری شده است.
+Elves - Zephyr - واحد جنگنده پایه: جایگزین های Zephyr جنگلالف ها به عنوان واحد جنگنده پایه. این تغییر منجر به تغییر در Elven Fighter Tree می شود که اکنون دارای 2 مسیر به همان اندازه متعادل است. مسیر (1) Zephyrs > الف های جنگلی > ارباب جنگل ها. این مسیر نشان دهنده وحشیالف ها، سبک بازی همه کاره تر. مسیر (2) Zephyrs > Champion of the Dale > Grove Rider. این مسیر نشان‌دهنده الف‌های نجیب است، مهارت‌های کمتری دارند، اما در مبارزه سرسخت‌تر هستند (مقاومت بالای سلاح و نقاط رهگیری دوگانه)
+Demon - Fighter - Doppelganger: جایگزینی برای Inferno Knight. Inferno Knight بیشتر در مورد سرعت و آسیب رساندن سریع است. Doppelganger همه کاره تر است، نقطه ضربه کمتر، آسیب کمتر، اما فرار به طور قابل توجهی بالاتر است (بالاترین در بازی). در اصل این واحد در درخت Mage است که برای من اصلاً معنی ندارد زیرا حمله آن غوغا است.
+Demon - واحد ویژه - Fiend: Fiend دوباره پوست می شود تا ترسناک تر و جهنمی تر به نظر برسد.
+دیو - واحد احضار شده - بلیارچ: بلیارچ دوباره پوست می شود تا بنفش باشد. فکر می‌کنم پوسته‌ی مجدد کاملاً سرد است، رنگ بنفش مرا به یاد چند واحد شیطانی هسته‌ای سخت در دیسیپل ۲ می‌اندازد.
+1 رهبر جدید برای هر جناح.
+ دزد اصلاح شده تا یک واحد تاکتیکی باشد. اکنون می‌توانید از تمام مهارت‌های جهانی دزد هنگام استخدام استفاده کنید (دزدی، سم، دوئل).

+منابع:اکنون سرمایه مقدار ثابتی از همه منابع (از جمله مانا رانستون) تولید خواهد کرد. توجه: در حالت تعادل لارکین، سرمایه در نظر گرفته شده است اما مانای Runestone تولید نمی کند، که دلیل آن را فهمیدم و آن را برطرف کردم.

تمام اشتباهات در ترجمه، متون، اطلاعات واحد، شرح شی/مورد، شرح مهارت و جزئیاتی از این دست را برطرف کنید. بازیباید از شر همه این اشتباهات کوچک اما ناخوشایند خلاص شود. اگر باز هم چیزی اشتباه پیدا کردید، لطفاً بازخورد خود را ارائه دهید.
+ رفع تمام مشکلات گرافیکی مربوط به افزودن واحد جدید یا سفارشی سازی درختان ساخت (ساختمان ها در صحنه پایتخت ناپدید می شوند یا روی یکدیگر همپوشانی دارند). هنوز چنین مشکلی وجود ندارد، شما حتی احساس نمی کنید که این یک مود است، بیشتر شبیه یک پچ رسمی واقعی است.

نصب "Balance Rework Mod":

1. "balance-rework.vpack" را در "\Documents\My Games\Disciples Reincarnation\Mods\" کپی کنید.

2. محتویات پوشه "system" را در "\Steam\SteamApps\common\Disciples III Rebirth\system\" کپی کنید.

3. در تنظیمات بازی - افزونه ها وصل شوید.