Skyrim home mod para la familia. Descarga mods para casas y castillos para Skyrim. Soluciones para posibles problemas.

Skyrim home mod para la familia.  Descarga mods para casas y castillos para Skyrim.  Soluciones para posibles problemas.
Skyrim home mod para la familia. Descarga mods para casas y castillos para Skyrim. Soluciones para posibles problemas.

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Versión: 1.1
Idioma: ruso

Descripción:
Nueva casa familiar cerca de Lost Knife Shelter. Parece bastante modesto, pero tiene todo lo que necesitas. La casa apoya las adopciones múltiples de Hearthfire y usted puede poner a sus hijos y a su familia en ella.

Actualización: 1.1
- Cambió la olla en la cocina para que ahora funcione como un menú de elaboración, pero sin animación.
- Se quitaron pedazos de grava del puente que conduce a la isla.
- Revisé las rutas de navegación en el puente para que los seguidores se movieran, no pude encontrar ningún problema con ellos, así que no había nada que arreglar, no sé por qué es difícil para ellos llegar a casa.
- La mayoría de los activos del mod están empaquetados en bsa. pero algunos, como los LOD, vienen como archivos separados en la carpeta de mallas y contienen correcciones.

Peculiaridades:
- Todo artesanal de vainilla
- Fragua
- Animales de granja de mascotas
- lugar apartado
- Habitación extra para 2 acompañantes y trastero
- Toneladas de almacenamiento seguro
- Una cocina de la que tu madre estará celosa
- Pequeño jardin
- HERMOSO desorden y muebles personalizados
- Un montón de nuevos modelos/artículos de recursos modder
- Area de aseo

Descanso:
- LOS SOPORTES PARA LAS ARMAS SON ESTÁTICOS. Odio cómo fallan y consumen armas. Úsalos para añadirles lo que quieras.
- Cama da Descanso/Familia/Bono Matrimonial
- La casa es muy sencilla y modesta. Esto no es un museo o una mansión de coleccionista.
- Mod limpiado y pulido con TES5edit

Requisitos:
- skyrim
- Incendios
- (para el asentamiento de niños y familias)

Instalación:
- Descarga el mod desde oficina paginas Nexus o directamente desde Web de Elianora(ver lista para nombre) Refugio de pinos) e instálelo con un administrador o manualmente colocando la carpeta de datos en la carpeta del juego (los datos no están dentro de los datos, sino en la parte superior) y confirmando la fusión de carpetas y archivos
- Descargue el archivo ESP traducido de nuestro sitio web y coloque la carpeta de datos del archivo en la carpeta del juego (los datos no están dentro de los datos, sino en la parte superior), confirme la combinación de carpetas y archivos y actívelos en el lanzador.

Por lo general, las modificaciones para casas y castillos de Skyrim son populares entre los jugadores que desean instalar a Dovakin en un lugar realmente elegante. Una característica de esta modificación es la posibilidad de construir su futura casa en cualquier parte del país, si el territorio es apto para la construcción. Habiendo recolectado los materiales necesarios, Dovakin puede hacer muebles y arreglarlos como le plazca.


Se usa un pergamino especial de escenografía para amueblar la casa, y el proceso de construcción se lleva a cabo con el uso de nuevos hechizos.



Su futuro hogar puede instalarse en cualquier lugar que desee y desplegarse en el ángulo que necesite. Si desea decidir por sí mismo qué tipo de vista se abrirá desde el porche de la finca de Dovakin: montañas o lago, puesta de sol o amanecer, sin dudarlo, descargue una de las mejores modificaciones de la casa Skyrim. Después de dedicar un poco de tiempo a la construcción, estará completamente satisfecho con su resultado.


Sin preajustes ni restricciones, total libertad de acción.

Características adicionales:

No hay restricciones al elegir un lugar para la construcción;


Los objetos se mueven fácilmente con el mouse, o puede usar el cuadro de diálogo de ajuste fino;


Amplia selección de muebles en diferentes estilos, más de 150 artículos en total con la perspectiva de aumentar su número;


Puede dedicarse a actividades agrícolas (jardinería, horticultura, ganadería);


Elección de 14 variantes de modelos de casas;


Las paredes ahora se pueden decorar no solo con trofeos de combate y caza, como en el mod oficial Skyrim para casas Hearthfire, sino también con pinturas;


Los muebles se crean internamente en una máquina de carpintería;


Hay parches para trabajar con DLC Hearthfire y Dawnguard.

Permiso de construcción:

En primer lugar, Dovakin necesita visitar a Karl Zilla. Su casa está a un par de cientos de pasos de Riverwood, en una orilla empinada del río cerca del puente. Hable con Karl para averiguar cómo logró construir una casa aquí; en la continuación del diálogo, estará disponible la compra de derechos sobre la tierra.


En el futuro, será posible comprar muebles confeccionados de este personaje.


Después de leer, los documentos recibidos desaparecen y Dovakin aprende nuevos hechizos. Ahora puede elegir un lugar para la futura vivienda lanzando el hechizo "Construcción: inicio". Por lo tanto, con la ayuda del mod Skyrim en la casa en
aparecerá un marcador de la futura mansión en el mapa.


Se debe elegir una superficie plana, de lo contrario pueden surgir problemas con la instalación del edificio.

Características del proceso de construcción:

1. Construir cualquier tipo de casa cuesta dinero. Una choza modesta costará menos, una imponente mansión de piedra costará más.


2. Durante la instalación del edificio en la superficie, debido a las peculiaridades del paisaje, la casa puede levantarse torcidamente o incluso pasar a ser soterrada. Sea paciente para lograr el resultado deseado.


3. Se requiere un certificado por separado para cada nuevo sitio de construcción. El hechizo para comenzar la construcción desaparece después del primer lanzamiento, en su lugar, el jugador recibe hechizos para continuar construyendo.


4. Es mejor cargar nuevos hechizos en diferentes manos, así el proceso será más rápido.


5. Aproveche la capacidad de mover objetos de forma independiente para moverlos con el mouse.


6. Si, cuando trabajas con el mod Skyrim para construir una casa, quieres intentar configurarlo a través del diálogo, simplemente vuelve a lanzar el hechizo "Mover" y selecciona un método de control diferente.


7. El hechizo "Coloca una puerta" no debe lanzarse sin pensar: primero asegúrate de que el edificio esté nivelado y que las paredes no estén torcidas.


8. Después de usar este hechizo, con la ayuda de dos hechizos que aparecen, puedes colgar la puerta en el lugar que más te convenga. Al igual que con la construcción, es mejor colocar los hechizos en diferentes manos.



Después de colocar el edificio en su lugar y colocar la entrada, puede terminar la construcción. Los hechizos que se han vuelto innecesarios desaparecerán y aparecerá un nuevo hechizo, con el que debes marcar tu cabaña. Además, el mod de Skyrim para construir una casa agregará otro hechizo que te permitirá moverte rápidamente a un nuevo lugar de residencia.

Mobiliario de la nueva casa de Dovakin:

Para fabricar muebles usted mismo, vaya a la forja más cercana y haga una máquina de carpintería allí. Con él, puedes diseñar cualquier mueble para un nuevo hogar. Además, puede comprar pergaminos especiales de Karl Zilla; como comerciante, está disponible de 08:00 a 20:00.


Los rollos deben usarse cerca del lugar donde planea instalar muebles. Usa los hechizos Move and Set Up para colocar tu nuevo gabinete o mesa en la ubicación deseada. Como en el caso de la construcción, puedes controlar el movimiento con el ratón o utilizar el modo de ajuste fino.

Notas:

1. Para la fabricación de algunos muebles, deberá mejorar sus habilidades de herrería. Entonces, una máquina de carpintería requiere un nivel de habilidad de 60 y un curtidor requiere un nivel de habilidad de 30.


2. Puede fijar los muebles en el lugar elegido para que no se caigan ni se muevan al menor empujón, utilizando un asistente de decoración especial.

Sótano:

Todos los modelos de casas están equipados con amplias bodegas. La excepción es la mansión de estilo orco, donde el sótano se encuentra por separado. En esta sala, puede colocar muebles para almacenar armas, armaduras y libros; en una palabra, equipar un excelente almacenamiento de los trofeos de Dovakin.

Actividades agrícolas


Además de construir una casa mod, Skyrim te permite cultivar. Puedes cultivar tu propio huerto de manzanas, plantar las papas, repollo y zanahorias habituales, sembrar trigo.


Si planea hacer un jardín, elija un área abierta para la construcción: no se puede plantar nada entre las rocas. Para trabajar en el jardín o en el jardín, Dovakin necesitará una pala común.


Si lo desea, puede encerrar su sitio con una cerca.


También es bastante interesante dedicarse a la cría de animales: obtenga su propia vaca o cabra, coloque varias gallinas ponedoras en el patio. No solo puedes disfrutar del ambiente rural, sino también recibir leche, huevos y pieles una vez a la semana. La lana se puede hacer con pelo de cabra; obviamente, el creador de la modificación no conoce el origen vegetal de este material.

Nota:

No se pueden crear ni mover estanterías ni bastidores de armas. Desafortunadamente, esta posibilidad no está prevista en la mecánica del juego.

Soluciones para posibles problemas:

1. Si no puedes preguntarle a Karl cómo construir una casa en Skarim, video
con una solución detallada al problema se adjunta a continuación. El error ocurre debido al último parche. Todo lo que tienes que hacer es guardar y reiniciar el juego.


2. Algunos muebles no se ven afectados por hechizos de decoración (permutación). El creador del mod está trabajando en este tema.


3. A menudo hay errores con cebollas, papas y repollo; aún no hay solución.

Notas:

1. Antes de cada cambio en la casa, ya sea el proceso de construcción o la reorganización de los muebles, se debe guardar.


2. La instalación final del artículo después del hechizo correspondiente ocurre con un retraso. Durante estos pocos segundos, trate de no mover el mouse: en caso de una colocación incorrecta del objeto, no es posible enderezarlo.


3. La situación es completamente diferente con la puerta: antes de guardar, debe verificar su operatividad varias veces. Si se instala incorrectamente, será difícil salir de casa por esta puerta, aunque puede funcionar para la entrada sin problemas.


4. Comprueba la funcionalidad de cada elemento nuevo con el que puedes interactuar: sillas, mesas de trabajo, armarios. A menudo sucede que es imposible levantarse de una silla o banco nuevo sin usar tcl.


5. Las piedras necesarias para fabricar muebles se encuentran en el proceso de extracción de minerales. La mayoría de ellos se encuentran en vetas de mineral de hierro, y tampoco privan de atención a los depósitos de corindón y oricalco.


6. A continuación, puede ver una miniguía sobre Skyrim, un video sobre cómo construir una casa: todo se muestra allí de manera muy breve y clara.

Actualización de mods:

Antes de instalar la actualización, debe guardar en una ranura limpia, eliminar la versión anterior. El archivo contiene el mod principal (carpeta de datos) y los parches necesarios para trabajar con Dawnguard y Hearthfire. La instalación es estándar: los datos del archivo se colocan en la raíz del juego, confirma la fusión.


Los parches se instalan de la misma manera. Después de activar el mod en el iniciador, puede iniciar el juego, use el guardado limpio creado anteriormente.

El universo del mundo "Skyrim" es muy grande. El personaje deambula por todos los rincones del mapa, se mete en muchas cuevas, mazmorras y fortalezas. Dragonborn usa el don de la voz para luchar contra los dragones que preceden al final de los tiempos. En skyrim, las casas para el jugador se convertirán en un refugio seguro para descansar antes de la aventura. Ya desde las primeras tareas, al jugador se le ofrece su propio rincón: el gremio de ladrones: una cama acogedora en la alcantarilla; asesinos: una habitación en la cueva de la hermandad oscura; los compañeros asignarán una cama en los cuarteles y los magos, una habitación en Winterhold.

El personaje recibirá tipos clásicos de bienes inmuebles al completar misiones para el Jarl de una determinada ciudad. Habiéndose ganado su misericordia, Jarl le dará permiso para adquirir posesiones. En las cámaras hay un encargado de la casa, que se ofrecerá a equipar la finca por una gran suma de septims. El interior y el diseño de la casa por defecto es el mismo para todos, no se puede cambiar.

Habrá muchos artículos necesarios en la casa:

  1. Cómodas y cajoneras en las que puedes poner objetos pesados ​​de tu inventario y no llevarlos contigo.
  2. Estantes y libreros, para la colección de ficción y no ficción (los libros aumentan algunas habilidades).
  3. La mesa de alquimia creará un suministro de tinturas curativas.
  4. Una mesa de encantador para encantar armas y ropa.
  5. Soportes y armarios para guardar armas.
  6. Una cama en el dormitorio ayudará a recuperar la fuerza. El tiempo de sueño pasa rápidamente. Después de despertar, el jugador recibirá un impulso de energía y un beneficio positivo.
  7. La cocina le permitirá cocinar su propia comida en el camino y simplemente sentarse junto a la chimenea a hacer planes para futuras aventuras.

En skyrim, las casas para el jugador se encuentran:

  • Whiterun - "Casa de los vientos cálidos", la segunda casa desde la entrada a la ciudad;
  • rico y lujoso "Hjerim" en Vinthelm, una de las propiedades inmobiliarias más caras del juego;
  • "Pastel de miel" en Riftin sobre largas pilas de madera, ubicadas no lejos del gremio de ladrones;
  • Markrat hará las delicias de Vlindrell Hall, por valor de 8 mil.
  • En Soledad hay una mansión de tres pisos "High Spire";
  • La propiedad gratuita "Severyan", que se encuentra en Raven Rock, el jugador recibe de forma gratuita asistencia ilimitada a los residentes locales.

skyrim en casa para el jugador con sus propias manos

Con el lanzamiento del complemento, los jugadores tienen la oportunidad de construir una casa por su cuenta. Se compra una parcela para la construcción de un edificio al Jarl: Falkreath, Dawnstar o Morfil por 5000 monedas. Total libertad de acción en la elección del exterior y del interior, a partir de un plano de dibujo y diseño. Las propiedades "Helarken Hall", "Windstan", "Lake" pueden ser completamente diferentes. Al construir una casa, puedes elegir entre opciones para organizar cada ala: un dormitorio o una cocina, una torre de magos o una sala de trofeos. La mejor parte es que en el interior hay mucho espacio para peluches adicionales, maniquíes, trofeos obtenidos en batallas y el equipo necesario para las profesiones está siempre a mano.

La desventaja es la complejidad del proceso de construcción. Para construir dos pisos, tendrás que gastar mucha madera, hierro para clavos y arcilla.

Parches de casa no oficiales

Se han lanzado varios mods con mansiones para Skyrim. Aparecen interesantes opciones de vivienda con la construcción de una granja cerca de Whiterun o una casa forestal cerca de una cascada. Las granjas en ruinas se compran a un comerciante en una taberna. La reconstrucción requiere materiales y dinero. Después de la reactivación del sitio, puede contratar trabajadores en su propia fábrica de miel, para trabajar en el cinturón y para la cosecha. Los guardias de la torre de vigilancia vigilarán el estado de calma. El sitio generará grandes ganancias al vender productos manufacturados, puede servir como una forma alternativa de ganar dinero del juego.

Una modificación que agrega una casa en el bosque al juego te permitirá construir una maravillosa mansión de soltero en medio de la espesura del bosque. La casa está ubicada al pie de la cascada, y los puentes que la atraviesan conducen a la piedra de moler. La casa se puede amueblar de acuerdo a su propio gusto. Según la clase y las preferencias personales, puedes elegir el estilo de mago, ladrón, asesino, hombre lobo o vampiro. La elección debe ser racional, ya que el asesino tendrá un altar con un amuleto en el segundo piso, del cual brota sangre todo el tiempo, tanto que gotea hacia el primer piso; El interior de hombres lobo y vampiros tendrá un pasaje subterráneo adicional de un propósito lúgubre con ataúdes y huesos.