Los mejores niveles de construcción según las opiniones de los usuarios. ¿Cómo elegir un nivel de construcción de burbujas? Buenos niveles para construir.

Los mejores niveles de construcción según las opiniones de los usuarios.  ¿Cómo elegir un nivel de construcción de burbujas?  Buenos niveles para construir.
Los mejores niveles de construcción según las opiniones de los usuarios. ¿Cómo elegir un nivel de construcción de burbujas? Buenos niveles para construir.

Con el advenimiento de las tecnologías informáticas e Internet, todas las etapas para obtener información se han vuelto mucho más fáciles y rápidas. Para implementar esta herramienta progresiva en todas las industrias, casi todas las organizaciones modernas requieren conocimientos de PC de parte de sus empleados en mayor o menor medida. Al solicitar un trabajo, el solicitante en el cuestionario debe indicar su nivel de uso de la computadora. Si una persona no tiene esa experiencia, es mucho más difícil para él encontrar una vacante adecuada para él.

En la mayoría de los casos, una persona determina su nivel de uso de PC por su cuenta. Actualmente, no existen programas estandarizados comunes a todos para esto.

Niveles de uso de la computadora

Hay varios niveles de uso de una computadora personal.

El usuario de nivel más bajo se llama "tetera". Una persona que solo tiene conocimientos generales, por regla general, usa una computadora solo para comunicarse en redes sociales, en sitios de citas. Tal usuario no conoce los significados elementales de los atajos de teclado y el propósito de los programas.

El segundo nivel se puede atribuir al usuario ordinario. Él, a su vez, conoce los conceptos básicos necesarios, sabe cómo trabajar en los programas de Microsoft Office, sabe cómo conectar un teclado y un mouse. Pero su conocimiento no es suficiente para usar atajos de teclado auxiliares, todas las operaciones y manipulaciones se realizan exclusivamente con el mouse.

El tercer nivel es un usuario de PC confiado. Conoce el mínimo necesario de los principales programas instalados, la arquitectura de una computadora personal, puede explicar qué hay dentro de la unidad del sistema y para qué sirve. Un usuario seguro puede reinstalar de forma independiente el sistema operativo y los controladores, usar fácilmente los motores de búsqueda.

Un usuario avanzado sabe todo sobre el hardware y el software de una computadora. Es capaz de desmontar y montar una PC a partir de componentes. Teclas de función fáciles de usar. Puede reparar de forma independiente algunos fallos de funcionamiento en la computadora.

El siguiente nivel incluye programadores, graduados de universidades técnicas. Una persona con este nivel de conocimiento podrá ensamblar no solo una computadora, sino también un servidor completo, también puede levantar una red, está bastante versado en escribir programas en varios idiomas.

El hacker tiene el nivel más avanzado de conocimiento de PC. Esta palabra habla por sí misma. El hacker lo sabe absolutamente todo. Puede eludir varias contraseñas y piratear algunos servidores.

A veces es bastante difícil entender la conversación entre dos jugadores, ya que la jerga contiene una gran cantidad de palabras incomprensibles.

En esta página puedes encontrar las palabras de juego más comunes y sus breves definiciones. Para navegar rápidamente por el diccionario y encontrar la palabra correcta, puede usar la búsqueda general en el sitio.

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Agro (abreviatura de agresión inglesa - hostilidad)- una característica de los enemigos en los juegos que determina a quién atacarán. En los MMO, por ejemplo, al golpear a un monstruo, muchos jugadores aumentan la agresividad del monstruo. El jugador que genera más aggro es el que golpea el monstruo.

Agronub- un jugador que busca represalias contra otros jugadores en PvP, pero que al mismo tiempo puede hacer poco debido a la mecánica del proyecto. Agronub nace cuando un novato común y corriente comienza a pensar que es un GM (que no debe confundirse con el cangrejo de río: todo agronoob es un cáncer, pero no todo cáncer es un agronoub).

Infierno- 1) Inglés. agregar (agregar) - el enemigo que se une a la batalla. Cuando un jefe solitario llama ayudantes de la nada, se les llama infiernos; 2) directamente infierno (infierno): un lugar donde los pecadores se hierven en calderos. En la industria del juego, a menudo se usa como nombre para el nivel de dificultad.

Complemento, complemento, complemento (complemento en inglés)- material adicional para un juego específico. Por lo general, el complemento incluye nuevos niveles, modos, armas, habilidades, máscaras para héroes, continuación de la trama, etc. En la mayoría de los casos, la instalación del complemento requiere el juego original, aunque a veces los desarrolladores lanzan complementos como productos independientes. Algún tiempo después del lanzamiento del juego, los desarrolladores respaldan el interés de la comunidad de jugadores mediante el lanzamiento de complementos. Por lo general, el complemento cuesta mucho menos que el juego en sí.

Cuenta, cuenta (cuenta en inglés)- un registro especial en la base de datos que relaciona a una persona real con la propiedad virtual que le pertenece - personajes, equipos, suscripciones a servicios adicionales, etc.

probador alfa- un usuario que participa en la prueba alfa del juego.

Prueba alfa, prueba alfa- una de las primeras etapas de la prueba del juego, en la que se detecta una gran cantidad de errores. En esta etapa, un número relativamente pequeño de personas está involucrada y, en la mayoría de los casos, estos son empleados especiales, ya sea los propios desarrolladores. Después de completar la prueba alfa, los desarrolladores trabajan para corregir todos los errores encontrados por los participantes en la prueba alfa. Después de realizar cambios, el proyecto pasa a la etapa de prueba beta o prueba alfa.

luego- un miembro anónimo de la comunidad de jugadores.

Antag (inglés untag - no marcado)- en MMO, un personaje sin signo de clan.

Antagonista- por lo general, este es uno de los personajes principales de la historia del juego, que lucha activamente contra el personaje principal, el protagonista. A menudo, el antagonista es el villano principal del juego, aunque no siempre es así.

Arriba, Arriba, AP- 1) Arriba (arriba) - la transición del personaje a un nuevo nivel. Apnitsya: sobrevivir para sobrevivir al aumento de nivel; 2) AP (abreviado de los puntos de atributo en inglés): puntos que se gastan en mejorar las características del personaje; 3) AP (abreviatura de puntos de acción en inglés): puntos de acción en juegos por turnos; 4) AP (abreviado del inglés arena point): puntos otorgados por ganar la arena (en MMO); 5) AP (abreviado del inglés ataque/poder de habilidad) - ataque/poder de habilidad.

Arte (arte inglés - arte)- una imagen creada por artistas en las primeras etapas de los desarrolladores de un proyecto de juego. Esta suele ser una visión conceptual del mundo del juego y los personajes que lo habitan, que puede cambiar significativamente en la versión final del juego. Además, el arte incluye obras de arte creadas sobre la base de un juego ya terminado (la mayoría de las veces se trata de fan art).

AFK (Ing. lejos del teclado, AFK) es una abreviatura que se usa a menudo en el chat. Traducido literalmente como "salió del teclado" y significa que el usuario dejará la computadora por un tiempo.

Logro (logro en inglés - logro)- una recompensa por cumplir una determinada condición en el juego. En la mayoría de los proyectos, los logros se otorgan tanto por completar ciertas etapas de la historia como por realizar acciones especiales, por ejemplo, encontrar todos los tesoros escondidos o matar a varios oponentes con un solo disparo.
Los logros sirven para comparar las habilidades de los jugadores y aumentar el interés en el juego: todos los servicios de juegos modernos brindan la oportunidad de comparar sus logros con los de sus amigos.

Error, falla (error inglés - escarabajo)- un error en el juego o en algún otro programa. Un error puede ser completamente inofensivo y no interferir con el juego, o hacer completamente imposible el paso del juego. Los fallos pueden ocurrir tanto por un error al escribir el código como cuando el hardware o el software instalado es incompatible con el programa o juego que se está utilizando.

Prohibición (prohibición en inglés - prohibir)- uno de los métodos para castigar a los usuarios por violar las reglas establecidas. Por lo general, el administrador del juego emite una prohibición por comunicación grosera con otros usuarios, creación de bots, uso intencional de errores o pirateos, compra no autorizada de bienes del juego o moneda por dinero real, así como otras violaciones graves. La prohibición puede ser permanente y temporal, y la prohibición no siempre bloquea completamente la cuenta; a veces, simplemente se imponen restricciones en el uso de ciertos servicios.

Pulido, pulido (pulido en inglés)- la imposición de características al personaje del juego, que pueden ser tanto positivas como negativas.
A menudo se recurre a los beneficios positivos antes de batallas significativas para aumentar las habilidades de combate del grupo. A veces, en los proyectos de MMO, animan a otros usuarios para expresar su simpatía.
Durante el combate organizado en proyectos MMO, mejorar el grupo suele ser responsabilidad de uno o más miembros del equipo. Esto permite que el grupo luche de manera más efectiva incluso durante batallas prolongadas. Una persona que puede aplicar beneficios se llama amortiguador.

BB (abbr. Inglés Bye Bye - adiós [despedida])- Adiós al interlocutor en cualquier juego de red.

probador beta- un usuario que participa en la prueba beta del juego.

Pruebas beta, pruebas beta- la etapa de desarrollo del juego, en la que el proyecto está casi listo, pero se requiere la detección de errores adicionales antes del inicio de las ventas o el lanzamiento comercial. Durante la prueba beta, los desarrolladores están tratando de atraer a una gran cantidad de usuarios que podrán recrear tantas situaciones de juego como sea posible.
Las pruebas beta las llevan a cabo los propios desarrolladores, o los jugadores comunes están involucrados, quienes están listos para informar errores durante el proceso de prueba. Una prueba beta puede tener lugar en varias etapas, después de lo cual se permite la venta o el lanzamiento comercial del juego.

Bija- abreviatura de joyas Pulseras, anillos, pendientes, etc.

Construir (construcción en inglés - estilo)- personalización de las características de los personajes para un cierto estilo de juego o para lograr un objetivo determinado. Porque Dado que las características de un personaje a menudo están influenciadas por las cosas que usa, entonces un cierto conjunto de cosas que sirven para ciertos propósitos también se denomina construcción.

Bind (eng. bind - bind)- 1) Vincular una tecla numérica a un grupo de tropas, elementos o habilidades en estrategias y juegos de rol, después de lo cual se puede recurrir a ellos presionando esta tecla. "Enlazar": asigne una clave a un grupo, habilidad o habilidad, elemento, etc .; 2) Elegir una ubicación a la que está atado el personaje, teniendo la capacidad de regresar rápidamente a ella; 3) Vincular una cosa a un jugador, después de lo cual no se puede vender por dinero ni dársela a otro usuario.

Culo- un jugador que no pertenece a ninguna alianza o clan. Por lo general, se usa en juegos multijugador donde es posible librar guerras de clanes.

jefe- un oponente muy fuerte, generalmente encontrado por el héroe después de completar el nivel o al final de la historia. Por lo general, para derrotar al jefe, debes esforzarte mucho y encontrar sus debilidades, aunque recientemente esto último no es tan común en proyectos modernos y más casuales. A menudo, derrotar a un jefe requiere completar una o más secuencias QTE. Si se encuentran varios jefes a medida que avanza en el juego, cada uno de los siguientes, por regla general, se vuelve más fuerte que el anterior.

Bot- un programa especial que controla las acciones del personaje del juego. Los bots se pueden dividir en dos tipos: 1) un bot que actúa como oponente en un juego en red, en el que puedes entrenar sin la presencia de oponentes reales; 2) un programa que imita las acciones de un jugador real, utilizado para automatizar los procesos de bombeo y cultivo. Dichos bots están prohibidos en casi todos los juegos multijugador.

Boost (impulso en inglés - aumento)- un fenómeno en el que cualquier característica aumenta. Usar prisa en las carreras, mejorar el daño o usar pociones de fuerza son ejemplos de potenciadores. Algo que puede producir este tipo de efectos se llama refuerzo.

Vagón de ferrocarril- un personaje de bajo nivel que se une en un grupo con uno de alto nivel y gana experiencia matando sin hacer nada. Se utiliza para la nivelación de potencia.

Limpiar (borrar en inglés - destruir)- 1) un conjunto fatal de circunstancias en el MMO, en el que todo el grupo es enviado al cementerio en el estado de los muertos; 2) spam de chat para ocultar un mensaje inaceptable más allá de su alcance (cada nuevo mensaje aleja el objetivo de borrado una línea y, con la repetición repetida, queda completamente oculto a la vista).

Vanshot (inglés one shot - one shot)- muerte por un golpe/disparo/habilidad.

Var, Holivar (inglés guerra - guerra, santo - santo)- el término tiene una amplia aplicación: la batalla del clan contra el clan, la batalla de equipos en MOBA o oponentes en multijugador, la condición principal es la duración. Ya sea un juego largo, o su reflejo en la vida real: el eterno enfrentamiento entre dos jugadores o entre otros bandos. La mayoría de las veces, la actividad es más que inútil.

Brujo (inglés brujo - brujo)- en los juegos de rol, un personaje especializado en brujería oscura.

Wartag (eng. war tag - marca de guerra)- Un miembro del gremio contrario. En los MMO, hay un lugar para ser etiquetado directamente: los miembros del gremio etiquetan a los rivales odiados.

Reseña de vídeo- revisión del juego, realizada en forma de un video corto. En él, el autor habla sobre las características principales del proyecto, y el video en este momento demuestra la jugabilidad. En reseñas de videos bien hechas, la jugabilidad que se muestra la mayor parte del tiempo demuestra de qué está hablando el locutor.

Realidad virtual, VR (realidad virtual en inglés, VR)- un mundo ficticio creado por sistemas de hardware y software. La percepción de este mundo por parte de una persona se da a través de diversas sensaciones humanas: vista, oído, olfato, tacto y otras. La realidad virtual simula tanto la exposición como las respuestas a la exposición. Para crear un conjunto convincente de sensaciones de la realidad, se realiza en tiempo real una síntesis por computadora de las propiedades y reacciones de la realidad virtual.
Para lograr un mayor realismo, al crear la realidad virtual, el objetivo suele ser recrear tantas leyes de la realidad material como sea posible. Al mismo tiempo, en los juegos con fines de entretenimiento, a los usuarios de mundos virtuales se les permite más de lo que es posible en la vida real (por ejemplo: volar, crear cualquier objeto, etc.).
Al mismo tiempo, no se debe confundir la realidad virtual con la realidad aumentada, porque el propósito de la realidad virtual es crear un mundo nuevo, y la realidad aumentada es solo introducir nuevos objetos en uno existente.

Clasificación de edad– restricción legislativa sobre la edad de varias obras de cultura de masas y juegos también. Esta restricción tiene por objeto limitar el impacto en la conciencia aún no completamente formada de un menor. Las diferentes regiones tienen sus propios sistemas de calificación de contenido.

sacar, sacar, quitar- eliminar algo. Puedes eliminar al equipo del oponente, al héroe enemigo, etc.

Aserrado (corte inglés)- noquear a un jugador desde algún lugar o zona de nivel. Muy a menudo, trabajando en equipo, los jugadores se dedican a aserrar a los campistas. En otras palabras, aserrar puede describirse como noquear a un oponente desde una cierta ubicación en el mapa, privándolo de una ventaja táctica.

Guía, guía (guía en inglés)- Una guía del juego, que contiene consejos para ayudarte a dominar mejor el juego. A menudo, la guía incluye un recorrido paso a paso del juego.

Gamat (juego en inglés - jugar)– jugar cualquier computadora o videojuego.

Ganges, Ganks (asesinato de pandillas en inglés - asesinato por la multitud)- matar a un oponente con una multitud. El término es ampliamente utilizado en MOBA y MMO.

garena– un servicio de red diseñado para un juego en red. El servicio le permite crear una red de área local virtual entre jugadores conectados por Internet global con solo unos pocos clics y no requiere configuración adicional para comenzar a usar. Dado que este servicio le permite jugar muchas versiones pirateadas de juegos en línea, es muy común entre una audiencia más joven de jugadores.

GG, GG (abbr. Inglés buen juego - un buen juego)- 1) una declaración de hecho en un juego colectivo: el juego [juego], según el escritor, es bueno. En nuestro tiempo, la reducción prácticamente ha perdido su significado original, y se usa como sinónimo de final del juego; 2) abreviatura desde GRAMO lava GRAMO eroi, protagonista.

Game over, gamover (game over en inglés - el juego ha terminado)- el final del juego. En los juegos modernos, esa frase generalmente termina con una pérdida en el juego, pero antes, ese final significaba el final general del juego, independientemente de si el jugador ganaba o no.

Gamer (jugador inglés - jugador)- Una persona que juega juegos. Aunque el término incluye a personas que no se consideran jugadores completos, a menudo se usan para referirse a aquellos que pasan mucho tiempo jugando o están interesados ​​en los juegos.

Como se Juega- la jugabilidad de un juego de computadora desde el punto de vista del jugador. El concepto de juego es muy general y suele expresar el sentimiento del juego, que está influenciado por varios factores, como la historia, el sonido y los gráficos. Por lo tanto, una misma combinación de factores de juego puede dar lugar a evaluaciones diferentes, a veces incluso completamente opuestas, por parte de dos personas diferentes.

Gimp (inglés gimp - lisiado)- Inútil en personajes JcJ. Los gimps pueden convertirse en víctimas de una acumulación o compra indebida.

GM- 1) abrev. inglés maestro del juego - el honorable título de un regular, un maestro de un juego en particular. En las realidades domésticas, los jugadores se llaman a sí mismos GM; 2) abreviatura inglés maestro del gremio - el propietario [fundador o administrador] del gremio.

gosu, goser- sinónimo de GM o Papa. Un jugador con mucha experiencia.

Grena, tostada (granada inglesa - granada)- un nombre de uso común para granadas en tiradores. Este término se refiere tanto a las granadas convencionales como a cualquier otro artefacto explosivo.

Grind (inglés grind - grind)- jugabilidad, que consiste en una tediosa acción del mismo tipo. Matar a un número infinito de mobs débiles por experiencia o botín es un ejemplo clásico de trituración.

Griever (eng. duelo - causando sufrimiento)- un jugador que se complace en estropear el juego para otras personas.

GFSh, FSH, Frishard, Frishka, Friha, Fragmento- abreviatura de "shit freeshard". Servidor de juegos de piratas gratis. No hay buenos ejemplos.

Daño (daño inglés - daño)- daño, o daño, infligido por el héroe a otros personajes del juego y viceversa. Este valor tiene una representación numérica, que se resta de la cantidad actual de salud del personaje que fue dañado. A menudo, la cantidad de daño se ve afectada por el arma utilizada, la habilidad y otras características de los personajes del personaje, así como la armadura utilizada.

Mazmorra (mazmorra inglesa - mazmorra)- una ubicación limitada por un borde (material, por ejemplo, en forma de montañas, o lógico en forma de paredes invisibles) - una cueva, mazmorra, ruinas, etc. Por lo general, el héroe va a las mazmorras para completar una tarea específica - para encontrar algo, o matar a alguien.
En los juegos multijugador son comunes las mazmorras grupales, diseñadas para jugarse en compañía de amigos. Al mismo tiempo, las turbas en esos lugares son mucho más fuertes de lo habitual y, al final del día, el grupo tendrá que luchar con uno o incluso varios jefes.

Motor (inglés motor - motor, motor)- un conjunto complejo de programas diseñados para crear juegos de computadora y videojuegos. Los motores modernos incluyen muchos módulos: renderizado, física, sonido, secuencias de comandos, animación, inteligencia artificial, redes, subprocesos múltiples, administración de memoria, etc. Todo esto le permite reducir significativamente el tiempo y los costos de recursos para crear y portar juegos.
En un motor, se pueden crear juegos de géneros y configuraciones completamente diferentes.

Debuff (desventaja en inglés)- cualquier impacto negativo en el jugador o mob que no cause daño directo. Por lo general, por cada estadística que se puede mejorar, hay una desventaja que reduce el valor de esa estadística. Los ejemplos típicos de una desventaja incluyen una reducción en las estadísticas básicas, ralentizar o detener a un personaje, ceguera, silencio y una reducción en la resistencia a cierto tipo de daño.

Dispositivo dispositivo, instrumento, mecanismo. La palabra tiene una pantalla dentro del juego (una pistola de gravedad es un dispositivo) y una pantalla fuera del juego: ratones, gamepads, etc. se denominan dispositivos.

Abuelo- un veterano y un frecuentador del juego. Usuario extremadamente experimentado.

demostración, demostración, demostración- una versión de demostración del juego, que se distribuye de forma gratuita (aunque hay algunas excepciones cuando se vendió la versión de demostración del juego). Se lanzan demos para que un usuario potencial pueda asegurarse de antemano que está comprando un juego interesante y de buena calidad.
Las versiones de demostración generalmente se limitan a unos pocos niveles de entrada que no tardan más de un par de horas en completarse.

Timbre- onomatopeya del momento de transición a un nuevo nivel, que comenzó a significar este fenómeno.

Desconectar– terminación de la conexión con el servidor.

DLC, DLC (ing. contenido descargable, DLC)- contenido descargable adicional para juegos distribuidos en línea a través de varios servicios de distribución digital. El contenido descargable se puede pagar y distribuir de forma totalmente gratuita. Se requiere el juego original para instalar el DLC.

Donat (inglés donar - donar) es una de las formas en que los desarrolladores obtienen dinero de los jugadores. Suele estar presente en proyectos "gratuitos", donde es posible jugar sin pagar por el juego en sí. Al mismo tiempo, es posible obtener algunas ventajas por una cantidad de dinero relativamente pequeña. Por lo general, por una donación, puedes mejorar tu personaje más rápido u obtener objetos y habilidades únicos.
Recientemente, los desarrolladores han estado tratando de mantener un equilibrio entre pagar y jugar para usuarios gratuitos: el sistema de donación se está desarrollando de tal manera que se reduzca el tiempo requerido para que el usuario logre ciertos resultados. Al mismo tiempo, un usuario que juega absolutamente gratis puede lograr los mismos resultados, habiendo invertido una cantidad significativa de tiempo de juego en esto.

Suplemento (paquete de expansión en inglés - paquete de expansión)- contenido adicional para cualquier juego. A diferencia de DLC, se puede distribuir no solo a través de servicios de distribución digital, sino también en discos separados.
Por lo general, el complemento incluye nuevos niveles, armas, personajes, continuación de la historia, etc. La mayoría de las veces, la instalación del complemento requiere la presencia del juego original, pero también hay complementos independientes que se lanzan como juegos completos.

Realidad Aumentada (RA) es un término que describe todos los proyectos que buscan complementar el mundo real con cualquier tipo de elementos virtuales.
La realidad aumentada en los juegos se logra mediante una cámara y otros sensores adicionales. La información recibida se procesa y en la pantalla una persona puede ver la imagen capturada por la cámara, complementada con objetos virtuales.

DoT (abbr. inglés Damage Over Time - daño en el tiempo)- daño que se inflige durante un período de tiempo. Un enemigo puede tener varios DoT.

DPS (abreviatura en inglés Damage Per Second - daño por segundo)- la cantidad de daño que un personaje puede infligir en un segundo.

Drop (inglés drop - caer, caer)- elementos que caen del enemigo al derrotarlo.

Drul- druida Clase de personaje en juegos MMO y MOBA.

Engañar- crear un duplicado de un artículo o una cantidad de dinero en el juego mediante el uso de errores cometidos por los desarrolladores.

Cerrar prueba beta (CBT)- prueba beta cerrada del juego. La prueba beta acepta jugadores seleccionados por separado de todos los que han solicitado participar. Por lo general, los criterios de selección son tanto los parámetros sociales como las características informáticas de un candidato potencial. Este método te permite reclutar la más amplia gama de audiencia y probar la estabilidad del juego en una gran cantidad de configuraciones diferentes.
También puede participar en las pruebas beta cerradas al recibir un código especial, a menudo llamado "invitación". A menudo puede recibir invitaciones en varios portales de juegos, con los cuales los desarrolladores del juego acordaron realizar promociones especiales.

zerg– 1) una gran multitud de personas o unidades. La forma común de esta palabra proviene de 2) el nombre de una carrera en Starcraft.

carrera zerg- guerra relámpago del mundo del juego: ataque rápido con una gran cantidad de unidades.

evento, evento, evento (inglés evento - evento)- un evento que no es estándar para el juego, expresado en forma de una competencia especial, una feria de productos especiales o la aparición de turbas especiales en lugares donde antes no existían. Por lo general, los eventos son organizados por la administración del proyecto para días festivos u otras fechas importantes, aunque los propios jugadores pueden organizarlos, por ejemplo, un torneo no oficial o un ataque masivo organizado a las posiciones enemigas.

estudio de juegos- un grupo de personas involucradas en el desarrollo y creación de juegos. A veces se pueden combinar varios estudios para trabajar en un gran proyecto. Después del lanzamiento del juego, el estudio continúa trabajando en el proyecto durante algún tiempo, lanzando parches y adiciones.
Los estudios de juegos pueden crear proyectos bajo la guía de un editor de juegos o de forma completamente independiente. En el segundo caso, los estudios se denominan independientes.

Mundo de juegos- el mundo que se encarna en el juego, gracias a la implementación de la trama y la jugabilidad. Hablando del mundo del juego, significan sumergir al usuario en la trama del proyecto con una presentación de la historia del mundo del juego, una descripción de sus leyes y eventos. El mundo del juego habla de héroes y antihéroes que producen algún evento significativo que desarrolla la acción frente al jugador.

jugador- una persona adicta a la computadora y los videojuegos. Actualmente existen clínicas especializadas en el tratamiento de la adicción al juego.

Adicción al juego- adicción, como resultado de lo cual una persona no puede llevar una vida normal, ya que el jugador busca pasar todo su tiempo jugando.

AI, AI (inglés inteligencia artificial, AI)- una parte especial del código del programa del juego, responsable de las acciones de los personajes del juego bajo el control de la computadora.

Imb, imba (inglés desequilibrio - desequilibrio)- la definición se refiere a algo muy bueno en el proyecto que no encaja en el equilibrio del juego. Puede ser una habilidad o un objeto de alguna clase, persa, increíblemente genial.

Instancia, insta (instancia en inglés - caso)- en MMO, una ubicación que se carga personalmente para el grupo.

Muerte instantánea- Muerte instantánea. Cualquier muerte instantánea es una muerte instantánea, pero no cualquier muerte instantánea es una muerte única: la muerte también puede ocurrir como resultado de una emboscada.

Cometa (inglés cometa - [aire, papel] cometa)- el proceso de atacar al enemigo cuando el enemigo no puede contraatacar (esto puede ocurrir cuando se usa un ataque a distancia, con armadura impenetrable o con 100% de evasión de ataques). Al hacer kite, el aggro del enemigo debe estar en el atacante (kite), mientras que el resto del grupo puede destruirlo fácilmente sin recibir daño. La cometa también se puede utilizar como medio de locomotora.

Cartucho, Karik (cartucho inglés - cartucho)- un dispositivo electrónico basado en chips ROM que contiene un juego para la videoconsola correspondiente. Además de una serie de ventajas (buena protección contra copias, expansión de las capacidades de la consola, acceso rápido de la consola al contenido del juego), los cartuchos tienen varias desventajas importantes: el costo de producción y el rápido desgaste mecánico tanto del cartucho con el reemplazo frecuente del juego, y el propio conector de la consola para cartuchos. En este sentido, los fabricantes de consolas abandonaron este formato allá por finales de los 80.

Caster (cast inglés - cast [encantamiento])- un personaje capaz de conjurar, lanzar hechizos.

Búsqueda (búsqueda en inglés - búsqueda)- 1) el género del juego, la principal tarea del jugador en la que es resolver problemas lógicos y acertijos, a menudo asociados con la necesidad de encontrar inicialmente elementos en ubicaciones disponibles y luego encontrar un uso para ellos; 2) la tarea asignada al jugador.

Eventos de tiempo rápido (Eventos de tiempo rápido, QTE)- uno de los elementos de juego en los juegos. El punto es que los botones aparecen en la pantalla y el jugador debe tener tiempo para presionarlos a tiempo. A veces es necesario presionar repetidamente un botón rápidamente, o incluso mantener presionados varios botones al mismo tiempo, lo que a veces convierte al QTE en un "torbellino" para sus dedos.

Camper (inglés to camp - to set up camp)- un jugador en un modo de disparos en red, escondido en lugares difíciles de alcanzar y difíciles de encontrar con una buena visión general de la ubicación del mapa. Desde esta posición, el jugador realiza ataques sorpresa. Dichos jugadores a menudo son percibidos como profesionales o tramposos, que son llamados por jugadores ineptos e ignorantes que pierden el partido.

control de calidad- 1) abrev. ing. vale vale vale vale. Una respuesta afirmativa a los comentarios del interlocutor, que excluye una mayor discusión sobre el tema; 2) par abreviado. De inglés. kilo - mil. Eso es mil mil, un millón.

Guerra de clanes, guerra de clanes, KV (ing. Guerra de clanes, CW - guerra de clanes)- competencia entre dos clanes o alianzas en un juego multijugador, que a menudo se expresa en enfrentamientos armados. Por lo general, las guerras de clanes se llevan a cabo por acuerdo previo o como parte de un torneo organizado por la administración del proyecto del juego.

Consola– 1) videoconsola conectada al televisor. Las consolas también se denominan dispositivos de juegos portátiles que tienen su propia pantalla; 2) un intérprete de comandos, a través de la cual puede ingresar directamente comandos para que los ejecute el sistema. En los juegos, la consola se usa con mayor frecuencia para ingresar códigos de trucos especiales o interactuar directamente con el motor para realizar cambios en el juego.

controlador, manipulador- un dispositivo de entrada de información con la ayuda de la cual el jugador interactúa con el mundo virtual. Hay muchos tipos de controladores: teclado y mouse (estándar para usuarios de PC), gamepad (usado por la mayoría de las consolas), sensores de movimiento (por ejemplo, PS Move y Kinect), pantalla táctil (común en dispositivos móviles), etc. La variedad de controladores crece cada año, brindando a los jugadores formas más fáciles e intuitivas de interactuar con los juegos.

Punto de control, punto de control (punto de control en inglés, CP - punto de control)- un punto especial (a menudo no indicado visualmente de ninguna manera) en el mapa, establecido durante el desarrollo del juego. Cuando se alcanza dicho punto, generalmente se produce un guardado automático, aunque a veces los puntos de control se utilizan para otros fines (por ejemplo, una marca en el paso exitoso de una sección de la pista en las carreras). Por lo general, cuando un héroe muere y hay puntos de control en el juego, el juego se carga automáticamente en el momento en que se pasa el último punto de control. En algunos juegos en los que no se proporciona un guardado completo del juego, el punto de control puede ser el lugar donde reaparece el héroe.

Config (configuración abreviada en inglés)– 1) configuración personal del usuario; 2) Parámetros técnicos de la PC.

Crack, pastilla, crack (crack inglés)- un archivo o programa especial que le permite ejecutar una versión sin licencia del juego. El uso de tales programas es ilegal en la mayoría de los países.

Ku (inglés Q)– 1) forma abreviada de saludo en línea; 2) abreviatura inglés búsqueda - búsqueda.

Enfriamiento (enfriamiento en inglés - enfriamiento)- el tiempo de recuperación de una habilidad, objeto o hechizo. También hay tiempos de reutilización para los eventos del juego.

Lag (retraso en inglés - retraso, retraso)- un retraso en el trabajo del juego, que se manifiesta en forma de una congelación temporal del proceso del juego. A menudo, los retrasos ocurren debido a un rendimiento insuficiente de la computadora o debido a problemas de comunicación con el servidor. Los retrasos constantes en los juegos en línea pueden estar asociados con una baja tasa de intercambio de datos entre la computadora del usuario o el norte, o la lejanía regional del jugador del servidor, lo que aumenta el valor del ping.

Laker (del inglés luck - buena suerte)- Un jugador que logra el éxito simplemente debido a un conjunto aleatorio de circunstancias.

Lamer (inglés lame - lame)- usuario novato. A diferencia de los novatos, los lamers tienden a afirmar ser buenos jugadores/usuarios.

Level Cap (límite de nivel de inglés)- el límite de desarrollo del personaje, el nivel máximo.

Nivel, lvl (nivel de inglés, lvl)- el nivel de bombeo de un personaje o cuenta. El nivel es una característica numérica que aumenta con el tiempo que se pasa en el juego o con el aumento de la habilidad. A menudo, alcanzar el siguiente nivel requiere una cierta cantidad de puntos de experiencia (o un parámetro similar), y la mayoría de los sistemas de nivelación están diseñados para que se requiera mucha más experiencia para alcanzar cada siguiente nivel.

Liv, Liver (licencia inglesa - licencia)– el usuario abandona el servidor durante el juego. Esta atención suele ser voluntaria. Al mismo tiempo, dicen sobre el jugador que "llovió", y el jugador mismo se llama "Hígado". Como regla general, los usuarios se van cuando el juego no está a su favor.

Lich (ing. sanguijuela - sanguijuela)- un jugador que entra en una sociedad únicamente para su propio beneficio, sin ayudar al equipo. Cuando tal cooperación ocurre por consentimiento mutuo (nivelación de potencia locomotora), se adopta la definición más cortés de "Vagón".

Localización- una parte del mundo del juego, separada territorialmente de sus otras partes.

Botín (inglés botín - robar)- el nombre general de los elementos que quedan después de matar a una mafia o personaje que el héroe puede recoger. Además, el botín incluye elementos que se encuentran en cofres y contenedores similares, así como elementos que yacen en el suelo en cualquier lugar del juego. En otras palabras, el botín son artículos que se pueden recoger, luego usar o vender/intercambiar.

Leith, Leith (inglés tarde - tarde)- Juego tardío. El término se usa principalmente en las arenas MOBA, donde la importancia de los héroes aumenta o disminuye con el tiempo del juego, cambiando así la paridad de las partes al final del juego.

Maná, PM (Maná inglés)- una de las características del personaje, a menudo utilizada en proyectos de RPG con un escenario de fantasía. La reserva de maná determina cuántos hechizos puede lanzar un héroe o cuántas veces puede usar habilidades especiales. Por lo general, el maná se muestra como otra barra al lado de la barra de vida.

Mount (inglés to mount - sentarse en (en) un vehículo)- un objeto en el que puedes montar, aumentando tu velocidad de movimiento. Un automóvil, un caballo, un lagarto, un avestruz, una cabeza voladora del jefe: las monturas pueden ser muy diversas.

Machinima (ing. Machinima, de máquina - máquina y cine - cine)- una película que se crea en un motor de juego. En este caso se utilizan héroes del juego, modelos, texturas, localizaciones y otros recursos. Machinima a menudo es creado por fanáticos, por lo que la mayor parte del trabajo resultante es de un nivel muy mediocre. Machinima es esencialmente una subespecie de cine que se inspira en la subcultura de los juegos.

Franquicia de medios- propiedad intelectual, que incluye los personajes, el escenario y la marca registrada del trabajo multimedia original. Las franquicias generalmente surgen cuando un proyecto aparece en una forma diferente, por ejemplo, un juego se convierte en una película o se crea un juego basado en una serie de televisión.

Mob (English Mob, abreviatura de objeto móvil en inglés, objeto en movimiento)- un tipo de NPC, que se caracteriza por una cierta propiedad - para ser destruido por el jugador para ganar experiencia, dinero o varios artículos. Para hacer que el proceso sea más interesante, las turbas a menudo intentan matar al jugador en este momento. A veces, los mobs actúan como un factor de complicación al completar misiones; en este caso, matarlo puede no aportar nada al jugador.

Mod, mod (modificación en inglés - modificación)- modificación del juego, haciendo cambios menores en el juego o complementándolo. En la mayoría de los casos, los mods los crean los usuarios, aunque a veces los desarrolladores brindan soporte posterior al lanzamiento de sus proyectos mediante el lanzamiento de mods oficiales. A menudo, los propios creadores de proyectos lanzan herramientas para modificar, pero a veces también existe la creación de modificaciones a través de la piratería de recursos del juego.

MT (abreviatura de tanque principal en inglés)- el tanque principal del grupo.

Mula- un personaje en un MMO u otra cuenta de juego en red, que se crea únicamente para almacenar cosas.

Cesto de basura- nombre de argot para turbas débiles, infiernos o botín.

mutador- un análogo de un mod, pero haciendo solo cambios menores en el juego. A diferencia de las modificaciones a gran escala, que no siempre pueden ejecutarse en paralelo, los mutadores se pueden usar en grandes cantidades al mismo tiempo. El orden en que se activan es muy importante. Por ejemplo, si el mutador "convertir todas las armas en rifles de francotirador" se aplica detrás del mutador "sin rifle de francotirador", los rifles de francotirador desaparecen y todas las demás armas se convierten en rifles. Si aplicas los mutadores en orden inverso, todas las armas desaparecen.

Nerf (jerga inglesa nerf - debilitar)- deterioro de cualquier característica en la nueva versión del juego. Reducir el daño del tanque, la salud del jefe o las estadísticas de armadura son todos nerfs.

Apodo, apodo (apodo inglés - apodo)- un seudónimo que utilizan los usuarios en Internet y juegos. Un apodo puede reflejar un nombre real, o puede denotar un objeto, un animal, algún tipo de fenómeno, puede escribirse con varios símbolos y combinar letras. Se usa como nombre para los personajes del juego o al crear cuentas en varios servicios.

ninja- un jugador que, en el fragor de la batalla, recoge botín, abre cofres, recoge objetos de misión, etc. También se denominan ninjas a aquellos usuarios que, al repartir botín a un equipo, reclaman todas las cosas, ni siquiera su propia clase.

NP, NP (abbr. inglés no hay problema)- una abreviatura de la réplica, que significa "no hay problema".

NPC, NPC (ing. Personaje no jugador, NPC)- un personaje no jugador controlado por un programa especial - AI. Por lo general, el NPC puede comunicarse con el héroe y es una de las características principales de la interacción del usuario con el mundo virtual. A menudo se les pide a los NPC que realicen algún tipo de tarea o proporcionen un servicio de comercio/intercambio.

Nubhunt (caza de novatos en inglés)- Caza de novatos.

Noob (inglés novato - principiante)- principiante, jugador sin experiencia. La mayoría de las veces, los novatos fingen ser un juego inepto o hacen preguntas estúpidas y simples. A veces, el término "novato" se usa para insultar a alguien después de que este último haya cometido algún tipo de error ridículo.

Nubyatnya, Nublend, Nubzon- la ubicación de los personajes es mucho más débil que el nivel del jugador.

Nuke (inglés nuke - el uso de armas nucleares)– uso de todas las habilidades de combate en un corto período de tiempo. Se usa para acabar con los jefes, atacar o concentrarse para deshacerse del enemigo lo antes posible.

Área de efecto (AoE, Area of ​​Effect) Un fenómeno en el que el efecto de un hechizo o habilidad se extiende sobre un área. Si el héroe balancea su espada, lanza una granada, vierte hielo en el césped, todos estos son ejemplos de AoE.

OBT (pruebas beta abiertas en inglés, OBT)- prueba beta abierta del juego. Cualquier jugador interesado puede participar en esta etapa de prueba sin restricciones.

Sobrepulido- una situación en la que un beneficio es reemplazado por otro.

Oldgeymer (viejo jugador inglés) es un jugador que prefiere jugar juegos antiguos. Por lo general, los jugadores veteranos usan programas y emuladores adicionales para ejecutar juegos antiguos en PC modernas.

OOM (abbr. inglés fuera de mana)- la expresión cuando el maná se ha secado - "no hay maná". Relevante para curanderos en MMO y MOBA.

Offtopic (fuera de tema - "fuera de tema")– un mensaje de red que va más allá de un tema predeterminado de comunicación. Por ejemplo, un mensaje, comentario o publicación que no corresponda con el tema de la noticia/tema dentro del cual quedó la entrada. En otras palabras, en un tema o noticia sobre Battlefield, la discusión de nuevas mascotas en los Sims estará fuera de tema.

Papá padre es un jugador muy experimentado. Sinónimos - GM o Goser.

Locomotora de vapor o Tren (tren inglés - tren)- 1) un tipo de cometa, en el que se recogen varios oponentes para su posterior eliminación a través de ataques AoE; 2) el proceso de pasar el juego juntos por un equipo de personajes de bajo y alto nivel, en el que el último mata a todos los oponentes, mientras que el primero (llamado Wagon) gana experiencia.

huevos de pascua, huevos de pascua (huevos de pascua ingleses)- secretos dejados por los desarrolladores del juego que no encajan en el concepto general del juego. Por lo general, para activar los huevos de Pascua en los juegos, debe realizar acciones completamente no obvias. Los huevos de Pascua juegan el papel de una especie de broma para jugadores o espectadores atentos.

Party (partido inglés - destacamento)- un grupo de jugadores unidos por un objetivo común.

Parche, actualización (parche inglés - parche)- un archivo que actualiza el juego. La actualización suele incluir correcciones de errores encontrados después del lanzamiento del juego. Además, el parche a menudo contiene cambios menores en el equilibrio y la interfaz y, a veces, incluso nuevos elementos de juego y contenido adicional.

PvE (abreviatura en inglés jugador contra entorno - un jugador contra el entorno)- Contenido del juego basado en el enfrentamiento entre usuarios y enemigos virtuales.

PvP (abreviado en inglés jugador contra jugador - jugador contra jugador)- a diferencia de PvE, dicho contenido del juego, por el contrario, se basa en la oposición de los jugadores: gremios, facciones o grupos.

rechipovka- sustitución del chip en cualquier dispositivo. Como resultado, se puede mejorar el rendimiento del dispositivo o se puede ampliar la funcionalidad. En los juegos, generalmente se refiere al chipeado de las consolas, después de lo cual es posible reproducir contenido pirateado o usar contenido diseñado para una región diferente.

Gaje- la habilidad del personaje, adquirida a medida que se desarrolla el héroe. Por lo general, las ventajas están presentes en los proyectos de juegos de rol y el jugador tiene la oportunidad de elegir la ventaja que desea recibir al pasar a un nuevo nivel. Las ventajas ayudan a lograr la individualidad de cada héroe, permitiéndote actualizar el personaje al estilo de pasaje utilizado.

muerte permanente- o la muerte para siempre, una característica extremadamente popular en los juegos roguelike y varios juegos de rol. Su esencia radica en el hecho de que después de la muerte del personaje, el juego termina y su paso debe comenzar desde el principio.

Persa (carácter inglés)- personaje del juego. Los jugadores usan esta abreviatura independientemente del género del proyecto.

Mascota (mascota inglesa)- el animal del jugador que viaja con él.

Pickup (recogida en inglés - conocido casual)- en juegos MMO, reunir a un grupo de extraños.

Silbido– tiempo de respuesta del servidor al comando enviado. El ping es muy importante en los juegos multijugador y caracteriza la velocidad con la que la información transmitida al servidor afecta el mundo del juego. Medido en milisegundos. Cuanto menor sea el valor, más divertido será el juego. Con valores de ping demasiado altos, es casi imposible disfrutar del juego. El ping se ve afectado tanto por la calidad del canal y su carga, como por la velocidad del servidor con el número actual de jugadores activos.

ordenador personal- 1) abrev. de Computadora Personal; 2) abreviatura inglés asesino de jugadores - asesino de jugadores. En un MMO, un miembro de una facción opuesta que persigue a enemigos que son significativamente más débiles que él.

Plataformas- un juego cuya jugabilidad consiste en la necesidad frecuente de mover al héroe o héroes de una plataforma a otra. A menudo, los saltos fallidos entre plataformas conducen a una caída al abismo y la pérdida inmediata de la vida del héroe.

nivelación de potencia- nivelación rápida del personaje, en el que esta misma nivelación es el único objetivo. Para nivelar el poder, se utilizan técnicas especiales de juego, como una locomotora o una rutina.

Principal es el mejor momento para jugar. Algunos gremios en MMO asignan su propio prime y, al unirse a ellos, el usuario está obligado a estar presente en el juego en el momento especificado.

precuela- una nueva parte de una serie de juegos que cuenta los eventos que preceden a la parte publicada anteriormente. Por lo tanto, los desarrolladores pueden hablar con más detalle sobre el mundo virtual y responder a las preguntas de la trama que tienen los jugadores después de jugar un juego lanzado anteriormente en la serie.

consola de juego- un dispositivo especial diseñado para videojuegos. Por lo general, una consola de juegos no tiene su propio dispositivo de salida de información y debe estar conectada a un televisor o un monitor especial; fue por esta necesidad que apareció el nombre "prefijo". En las consolas de juegos modernas, también es posible reproducir una variedad de contenido multimedia, incluida la capacidad de acceder a Internet mediante un navegador integrado en el software.

Bombeo, bombeo, nivelación- el proceso de aumentar el nivel o cualquier habilidad del personaje. Para el bombeo, generalmente se usan métodos especiales y, a veces, programas especiales (bots). También es posible en algunos proyectos de juegos actualizar una cuenta para donaciones. El método más legal y gratuito para subir de nivel una cuenta en cualquier juego es completar misiones disponibles y otras acciones para las que se otorga experiencia.

Protagonista, protagonista- el personaje principal de un juego de computadora o video. Por lo general, el personaje principal, el protagonista, se opone a lo largo del juego al villano principal, el antagonista.

profe- puede ser un sinónimo de una clase en algunos proyectos MMO (brujo, paladín, sith, etc.), o el nombre de una especialización (herbolario, herrero, costurera, etc.).

Firmware (firmware en inglés - firmware, microprograma)- en el sentido del juego, el firmware es el software de la consola. Las actualizaciones de firmware son tanto oficiales como pirateadas. La actualización oficial le permite usar nuevas funciones y, sin ella, a veces es imposible ejecutar juegos más nuevos. Si un juego requiere una versión de firmware más reciente, generalmente vendrá con el juego.
El uso de firmware pirateado viola el acuerdo de licencia, pero le permite ejecutar versiones pirateadas de juegos y software adicional en la consola de juegos que no han sido certificados por los desarrolladores de la consola. Las consolas que alguna vez hayan tenido firmware pirateado no están cubiertas por la garantía.

Desarrollador de juegos- un estudio, un grupo de personas o, con menor frecuencia, una sola persona. El desarrollador se dedica a la creación de juegos de computadora y videojuegos. La tarea del desarrollador es crear un mundo virtual del juego que exista de acuerdo con las leyes establecidas. Después del lanzamiento del juego, el desarrollador ha estado lanzando parches que corrigen errores, así como complementos durante algún tiempo.

Cáncer- en la comunicación en red, y en particular en el entorno de los juegos, una persona claramente no es un invitado de este tema. A diferencia de los novatos, la pesca de cangrejos es muy vergonzosa, porque los cangrejos de río no se consideran recién llegados al campo, tratando de acostumbrarse al entorno de juego, a menudo usando ineptamente su terminología y funcionalidad.

Rush, rush (prisa en inglés - prisa)– paso rápido de la misión, sin paradas. En las estrategias, la técnica de la carrera es muy común, cuando un grupo de unidades baratas disponibles para la construcción casi de inmediato lleva a cabo un ataque al enemigo al comienzo del partido.

Reir (inglés raro - raro)- un elemento extremadamente raro arrojado por los enemigos. Reir se retira, por regla general, de los jefes.

reconectar– restauración de la conexión con el servidor después de su pérdida. Reconectando con el servidor.

Remake (remake en inglés - remake)- Una versión actualizada del juego, creada sobre la base de un proyecto anterior. Por lo general, una nueva versión tiene gráficos más modernos, mientras que la jugabilidad y la historia en sí permanecen casi intactas.

Repop (abbr. Repoblación en inglés)- Recuperación de oponentes ya asesinados. Los monstruos ordinarios se repoblan en unos minutos, los jefes en muchos juegos no reaparecen en absoluto.

res- 1) abrev. inglés recurso - recurso; 2) abreviatura inglés resurrección - resurrección. Restaurar a un jugador de un estado de muerte con la ayuda de otro jugador.

Respawn, respawn, rep (respawn en inglés - renacimiento)- el proceso de restauración de un personaje del juego después de la muerte. Dependiendo de la configuración del juego, después de reaparecer, el personaje recupera salud, maná, munición, etc. Además, en los proyectos de rol, la reaparición en forma de multa puede quitar parte de la experiencia obtenida anteriormente o la moneda del juego. Por lo general, la reaparición ocurre en ciertos puntos del corte, designados previamente por el diseñador de la ubicación.

Descanso (resto inglés - descanso)- restaurar la salud y el maná, lo que requiere la interrupción del juego.

Reyuz- reutilizar

Tirar (eng. roll - tirada de dados)- un conocido sistema DnD, en el que los eventos del juego ocurren de acuerdo con la aleatoriedad de una tirada de dado: qué daño se hará, qué botín se recibirá, etc.

Rotat, Rotación (rotación inglesa - secuencia)- una cierta alternancia al usar habilidades o hechizos. La corrección del uso de uno u otro rotat es un tema muy controvertido, porque. a menudo caracteriza solo el estilo de juego del usuario. Pero también hay rotaciones bastante obvias, por ejemplo, usar un hechizo de agua antes de quemar, y no al revés.

RPG, RPG (abbr. Juego de rol en inglés)- un género de juegos de ordenador basado en juegos de mesa. Ofrece nivelación de personajes, habilidades, experiencia y misiones, así como otros elementos de los juegos de mesa clásicos.

Raid (raid inglés - raid, raid)- en un MMO, pasando una instancia por un grupo de jugadores. Una colección de varias instancias combinadas también se puede llamar raid.

Salo, Silens, Molchanka (silencio inglés - silencio)- Un debuff que evita que el jugador o el enemigo lancen hechizos.

Summon (inglés convocar - llamar)- la capacidad de un personaje para llamar a una criatura u otro objeto para ayudarse a sí mismo o para compañía (mascota). También puedes convocar a jugadores vivos teletransportándolos desde otra ubicación/zona/nivel. Un personaje que puede lanzar tales hechizos se llama invocador.

Soporte (soporte en inglés - soporte)– 1) una persona física o jurídica que brinda atención al cliente; 2) un personaje cuyo rol es ayudar en el combate. Sanadores, amortiguadores: estos son los soportes clásicos.

Conjunto (conjunto inglés - conjunto)- un conjunto de cosas que da algún efecto. En el caso de recopilar todos los elementos de un conjunto, su efecto general suele ser más fuerte que la suma de los efectos de todos los elementos por separado.

Escenario (del inglés setting - mobiliario, local, instalación, marco)- un entorno determinado en el que tiene lugar la acción de un juego o cualquier otra obra de arte. Por lo general, el escenario describe el tiempo y el lugar de la acción, las leyes del mundo, las criaturas que lo habitan, etc.

Secuela (secuela en inglés - continuación)- continuación de cualquier proyecto. Una secuela significa la continuación de la historia, y los eventos del nuevo juego se desarrollan inmediatamente o después de cierto tiempo desde el momento en que terminaron los eventos del juego anterior.

Simulador es un imitador virtual de algoritmos y procesos de la vida real. El simulador puede actuar dentro del género de los juegos de ordenador y videojuegos, por ejemplo, un simulador de carreras de coches, un piloto, un granjero o un policía.

Soltero (inglés single - single)- un juego sin apoyo colectivo, ya sea una incursión en solitario en un MMO o una campaña de historia en juegos fuera de línea. Los proyectos modernos a menudo ofrecen tanto un jugador como multijugador.

Requisitos del sistema– requisitos de hardware y software para el funcionamiento normal del juego. Si las especificaciones de la PC están por debajo del mínimo requerido, es posible que el juego no se inicie o funcione incorrectamente. Los requisitos del sistema a menudo se dividen en mínimos y recomendados. Los primeros indican los parámetros mínimos necesarios para ejecutar el juego, mientras que los segundos describen los parámetros necesarios para jugar con una configuración de alta calidad.

Habilidad, habilidad, habilidad (habilidad en inglés, habilidad)- la capacidad del héroe del juego para hacer algo. Curar, recolectar hierbas, reparar tuberías: todas estas son habilidades. Estas habilidades pueden ser pasivas o activas. Pueden evolucionar con el héroe o tener una fuerza constante.

Captura de pantalla, pantalla (captura de pantalla en inglés)- una captura de pantalla de un juego o alguna otra aplicación. Las capturas de pantalla pueden ser creadas tanto por aplicaciones externas (por ejemplo, FRAPS) como, en algunos casos, por las propias herramientas del juego.

Slacker (Inglés slacker - perezoso)- un jugador que se ocupa de sus asuntos durante un evento importante del juego. Los holgazanes pueden ser usuarios de MOBA que compran en la base durante una batalla importante, o jugadores de MMO que forjan armaduras o preparan medicinas durante el asedio de un castillo.

Spawnkill (inglés spawnkill - matar a los aparecidos)- matar a un personaje que acaba de aparecer en el punto de aparición. En la mayoría de los casos, tal acción no es bien recibida en la comunidad de jugadores, ya que el asesino tiene una ventaja significativa debido a un mejor equipo y la voluntad de lanzar un ataque sorpresa. La mayoría de los proyectos modernos tienen protección contra tales acciones, lo que hace que el personaje que aparece sea invulnerable durante un breve período de tiempo después de reaparecer.

SS (abreviado inglés miss [mi ss] - perder)- Ningún héroe enemigo en el carril en DotA y otros juegos MOBA.

Pila (pila inglesa - paquete): varios artículos del mismo tipo en el inventario que reemplazan a un artículo. Si esto sucede, se acostumbra decir que dicho artículo es apilable. Los beneficios del mismo tipo en el personaje también pueden acumularse, mientras tienen un efecto acumulativo.

Al comprar un nivel de construcción, debe estudiarlo cuidadosamente. Pero para poder estudiarlo, necesitas saber qué estudiar.

En primer lugar, debe prestar atención a cómo se encuentra el matraz con la burbuja. Debe ser absolutamente plano y sin dobleces. Si hay incluso el más mínimo error, durante la construcción puede dificultar enormemente.

Cómo elegir un laminado lea aquí

En segundo lugar, si compra un nivel en la tienda, debe probarlo de inmediato. Llévalo a la pared, piso. Debe asegurarse de que el nivel se muestre correctamente.

Te contaré una buena manera, cómo no cometer un error al elegir un nivel de construcción, que siempre uso yo mismo. Es necesario colocarlo en alguna superficie plana y marcar marcas en esta superficie con un marcador (bolígrafo, lápiz), tal como está.

Después de eso, debe girarlo 180 grados y colocarlo en las mismas posiciones de acuerdo con las marcas marcadas. Si la burbuja en el matraz está en la misma posición que antes, entonces el nivel es correcto.

Necesitas hacer lo mismo para el nivel vertical. De la misma forma que lo ponemos contra la pared, la burbuja debe quedar en el medio. Dar la vuelta y poner en las mismas posiciones. Si la burbuja está en el mismo lugar, entonces la herramienta está funcionando.

No debe escatimar en una herramienta de construcción, ya que la mayoría de los niveles baratos se doblan fácilmente, lo que será un inconveniente al trabajar.

  1. Es necesario elegir un nivel bastante pesado, no debe consistir en algún tipo de material liviano.
  2. La burbuja debe moverse suavemente cuando se inclina, sin tirones ni retrasos.
  3. No debe haber objetos extraños ni residuos en el vial.
  4. El cuerpo debe ser lo suficientemente grueso.
  5. Las paredes deben ser de unos 3 mm.
  6. Si está trabajando en altura, entonces necesita comprar un nivel con una banda magnética. Ya que te será muy cómodo magnetizarlo a la superficie y tendrás las manos libres.

El nivel debe tratarse con suficiente cuidado, tiene miedo a las caídas, ya que la burbuja puede desviarse.

Un nivel de burbuja es esencial para trabajos finos y pequeños. Para trabajos más grandes, necesita usar un nivel láser.

Con un nivel láser, todo es mucho más fácil. Lo coloca en un trípode y luego lo ajusta manualmente con un nivel de burbuja o enciende la autonivelación, en la que se ajustará solo.

Cómo elegir un aire acondicionado lea aquí

Usando un nivel láser, puede realizar las mismas acciones, pero mucho más rápido. Simplemente lo enciendes, lo configuras con un botón y listo, el nivel está listo.

Algunos niveles láser tienen láseres que brillan 360 grados. Es decir, simplemente lo pones en el centro de la habitación y listo.

Cómo elegir un video de nivel de edificio:

Nivel de construcción - ajuste, reparación.

Cómo elegir el nivel de construcción adecuado

Burbuja de alcohol, hidro, nivel hidro. Ajustar, ajustar, reparar. Descripción

Cómo ajustar con precisión el nivel del edificio. Reparación de nivel de bricolaje. (10+)

Nivel de edificio.

Elección de compra. Ajuste, reparación

Ajuste, ajuste, reparación del nivel del edificio.

¿Cómo ajustarlo?

Hay niveles en los que se brinda la posibilidad de ajuste. El elemento sensible (frasco con líquido) en tales niveles se fija con un perno.

Si se afloja el perno, el elemento sensor se puede girar, ajustando así el nivel. La afinación generalmente se realiza de una de dos maneras. O simplemente movemos el matraz con nuestras manos (dicho ajuste es menos preciso), o se proporciona un perno de ajuste, girando el cual ajustamos la posición del matraz (es posible un ajuste más preciso). No todos los niveles hidráulicos son adecuados para el ajuste. Hay aquellos en los que se pega el matraz. Si tal herramienta es defectuosa, debe desecharse.

Ajustar el nivel no es un problema si tienes una superficie estrictamente horizontal.

Pero hay un círculo vicioso. Para reparar el nivel del edificio, necesita una superficie horizontal, y para encontrar una superficie horizontal, necesita un nivel reparable. Obtenga una superficie horizontal con un nivel de burbuja roto.

Cortamos una pila de pequeños trozos de papel, por ejemplo, periódicos. Encuentre una superficie estable (fija) aproximadamente horizontal. Pongámosle nuestro nivel defectuoso.

Pongamos unos pedazos de papel debajo de un extremo del nivel para que muestre horizontalidad. Recordemos cuánto papel se puso en esta (primera) vez. Volteemos el nivel horizontalmente para que su extremo derecho esté ahora a la izquierda y su extremo izquierdo esté a la derecha. Si el nivel es correcto, entonces seguirá mostrando horizontalidad, ya que un buen nivel muestra el horizonte, y el horizonte es uno, de derecha a izquierda, de izquierda a derecha. Si es necesario ajustar el nivel, como resultado de girar la burbuja de aire en el matraz se moverá, el nivel mostrará que ya no está horizontal.

Pongamos algunas hojas de papel más debajo de uno de los extremos del nivel para que nuevamente comience a mostrar horizontalidad.

Puede que tenga que poner papel bajo el mismo extremo que la última vez, tal vez bajo uno diferente. Al mismo tiempo, contamos cada pieza adjunta. Ahora quitaremos exactamente la mitad de los papeles colocados en la segunda etapa.

Si hubiera un número impar, entonces redondee hacia arriba. Felicitaciones, obtuvimos el verdadero horizonte.

Pero el nivel muestra una desviación. Soltamos el tornillo de fijación, giramos el matraz para que muestre horizontalidad, apretamos el tornillo de fijación. Configuración completada con éxito.

El ajuste de la bombilla vertical se realiza exactamente de la misma manera. Pero necesita un asistente para completarlo, ya que se realiza en una pared aproximadamente vertical.

Y en tal pared, los pedazos de papel y el nivel por sí solos no se mantendrán. El asistente tendrá que sostenerlos.

Desde un punto de vista matemático, el método propuesto no es del todo exacto, pero para propósitos de construcción, el error es aceptable.

Desafortunadamente, los errores ocurren periódicamente en los artículos, se corrigen, se complementan, se desarrollan y se preparan nuevos.

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Las reparaciones de alta calidad en un apartamento, casa de campo o casa privada son imposibles sin el nivel del edificio. Es necesario determinar la desviación del plano de la superficie de la longitud horizontal o vertical.

Ya sea que esté instalando paneles de yeso, paredes de yeso, techos tensados, pendientes, colocación de azulejos o simplemente armarios colgantes, necesitará un nivel de burbuja.

¿Qué nivel debo elegir?

¿Cómo elegir el nivel de construcción? es una pregunta frecuente sobre cada recién llegado o ciudadano común que decide arreglarse las manos él mismo.

La gama de estas herramientas en el mundo moderno es muy diversa. Hoy en día el mercado tiene muchos tipos diferentes de niveles desde los más sencillos y baratos hasta los profesionales más avanzados.

Pero necesitamos un nivel preciso y fiable. Primero, descubramos cuáles son sus diferencias y consideremos cada una de ellas.

Nivel de agua (nivel de agua)

Los constructores a menudo se refieren a esto como el nivel del agua. Se utiliza cuando es necesario detectar desviaciones de superficies horizontales. Su principio de funcionamiento se basa en las propiedades del agua para establecer una posición horizontal de acuerdo con la ley de los buques de comunicación.

El nivel del agua es un tubo de hasta 25 m de largo, en cuyos extremos hay bulbos con una escala.

El agua se vierte sobre la superficie del agua, lo que resulta en un peso notable.

  • Próstata.
  • Bajo costo (alrededor de 100-200 rublos).
  • Capacidad para trabajar con superficies muy grandes.
  • Cuando el nivel está lleno de agua, es necesario controlar la ausencia de burbujas de aire, de lo contrario, el error de medición será grande.
  • No utilice herramientas con calentadores.
  • Solo para superficies horizontales, no es posible trabajar con superficies verticales.

nivel de diseño de burbuja

Este es el más común.

Consiste en un cuerpo en el que se cierran varios frascos pequeños de vidrio con un líquido. Dependiendo de la cantidad de lámparas, se puede determinar por precisión horizontal (una bombilla), superficies horizontales y verticales (contenedores), horizontales, verticales e inclinadas (tres bombillas).

El nivel de burbuja más preciso es, por supuesto, el de tres matraces. La mayoría de las veces, la burbuja tiene un nivel de forma rectangular que varía en tamaño de 200 a 2500 mm.

La elección de la longitud depende del tamaño y la precisión de la aplicación a la superficie.

El cuerpo del nivel está hecho de materiales ligeros y resistentes, como aluminio, plástico, madera o poliestireno, y la mayoría de las veces se vierte alcohol en matraces. Algunos niveles de burbuja están hechos con placas magnéticas para ayudar a procesar artículos de metal. También se les llama niveles magnéticos. A veces, la marca se refiere a uno de los dos niveles de la burbuja, para usarla como regla.

¿Cómo elegir un tipo de nivel de burbuja de nivel de edificio?

Por supuesto, es mejor centrarse en una buena marca que fabrique herramientas profesionales.

Por ejemplo, el nivel de construcción de la empresa alemana Stabila (cuesta alrededor de 600-1600 rublos). Esta empresa produce niveles magnéticos, así como varios dispositivos que le permiten trabajar con un electricista (hay ranuras especiales para marcar un interruptor o enchufe).

Para mediciones a escala completa del nivel de 600-700 mm, no necesita comprar un nivel de dos niveles.

Además de Stabile, también puede elegir entre las herramientas Shark.

Este indicador no es terrible para caer o golpear, no sufrirá. De los productos que todavía puedes comprar: Bosch, Kapro o Ermak.

¿Cómo comprobar el nivel de un edificio?

Debe colocar el nivel en una superficie nivelada.

Por ejemplo, podría ser un escritorio o una ventana de ventas. Recuerda tu posición, luego coloca el segundo nivel en el mismo lugar. La botella de bulbo de uno de ellos probablemente se moverá a un lado. Si esto sucede, recuerda la posición de la burbuja según las secciones de la lámpara.

Gire la herramienta 180 grados e insértela en su posición original.

Si la burbuja de aire se mueve a la misma posición, el nivel se muestra correctamente. Si no es así, cambie el nivel a uno diferente y pruebe con uno nuevo. También puede comprobar cualquier nivel vertical con agua.

  • Disponibilidad.
  • Predominio.
  • Fácil de operar.
  • Algunos le permiten medir en un ángulo.

Nivel de tubería

Este tipo de nivel también es una burbuja, pero tiene algunas diferencias menores.

Tienen menos peso, algunos pueden plegarse. El nivel de tubería está diseñado para trabajar con tuberías y perfiles, que en la mayoría de los casos están equipados con dispositivos adicionales para fijar tuberías.

  • Disponibilidad.
  • Predominio.
  • Simplicidad y practicidad de trabajo.
  • Hay una pequeña posibilidad de error.

Niveles láser

Los niveles láser son los más precisos de todos los modelos presentados.

Estos modernos instrumentos son muy fiables y al mismo tiempo muy caros. Sus precios oscilan entre los 2.000 y los 18.000 rublos, dependiendo del fabricante y de muchas características.

Esta es una herramienta muy manejable y compacta con altas capacidades técnicas. La ventaja es que el rayo láser alcanza una longitud de hasta 100 metros. Si estás pensando en adquirir este tipo de nivel, es mejor elegir marcas fiables como Bosch o GrossLaser.

  • Fácil de operar.
  • Precisión muy alta.
  • Compacidad.

¿Cómo establecer y utilizar el nivel de construcción?

Para administrar adecuadamente el nivel de un edificio, es necesario ajustarlo adecuadamente.

Para hacer esto, lea las instrucciones. Esta es una individualidad para cada marca y modelo, contiene todas las reglas y recomendaciones necesarias. Algunos tienen configuraciones de configuración de bicicleta, otros, si es un nivel electrónico, es probable que sea una configuración automática, solo será necesario seleccionar el sistema de soporte.

Es muy importante seguir las instrucciones, ya que incluso un nuevo nivel tiene un cierto error. Ajuste correctamente el nivel.

Para ajustar correctamente el nivel hidráulico, es necesario llenar con agua y observar la ausencia de aire en tuberías delgadas hasta la marca cero de las botellas.

Después de eso, las etiquetas de las lámparas deben combinarse. Si no es así, hay burbujas de aire o el tubo se transporta a alguna parte. No llene el nivel del agua con hielo o agua abrumadora, el líquido debe estar a temperatura ambiente. Esto facilita una distribución uniforme del calor en todo el contorno del nivel, lo que garantiza la máxima precisión de medición.

El nivel de la burbuja requiere un tratamiento cuidadoso.

clase de construcción

Este es un instrumento muy delicado. No lo presione con fuerza, no lo mire ni lo manche. Es suficiente simplemente aplicarlo sin esfuerzo a la superficie, y si la superficie es perfecta, la burbuja de aire obviamente estará en el medio de las marcas de medición.

Intente comprobar regularmente la precisión de la medición de nivel, ya que puede resultar engañoso.

Niveles de construcción: tipos, selección y propósito.

El nivel es una herramienta indispensable al realizar trabajos de construcción e instalación. Es necesario para la correcta instalación de puertas, ventanas, colocación de ladrillos y tejas, comprobando la verticalidad de las paredes, la horizontalidad de los pisos. Con su ayuda, la instalación de electrodomésticos modernos, comunicaciones.

La elección correcta de la herramienta de medición mejora significativamente la calidad del trabajo y ahorra tiempo.

Por diseño, se pueden distinguir cinco tipos principales de niveles de construcción: burbuja, electrónica, tubería, hidráulica, láser. A continuación veremos cada uno de ellos con más detalle.

Cinco tipos de niveles de construcción.

niveles de burbuja son los más utilizados por su sencillez, accesibilidad y versatilidad.

Se llaman así porque el elemento sensible que tienen es una burbuja de aire que flota en la ampolla. El error de medida de estos dispositivos es de 0,5 ÷ 1 mm/m. Los modelos domésticos se producen de acuerdo con GOST 9416-83, que describe las condiciones técnicas para su fabricación. El cuerpo de la herramienta es una estructura en forma de caja hueca con refuerzos. Puede tener una longitud de 30 cm a varios metros.

Para reducir el peso, el dispositivo está hecho de aleaciones de aluminio. Las ampollas con aire están cubiertas con vidrio protector. En la base de la caja, por regla general, hay una escala de medidas milimétricas.

Los niveles de burbuja magnéticos son perfectos para trabajar con estructuras metálicas.

Su característica distintiva es la presencia de imanes incorporados que le permiten fijar la herramienta verticalmente en piezas metálicas. Para albañiles, existen modelos con cuerpo de fundición reforzado.

Si tiene trabajo de enyesado por delante, preste atención a las reglas con el nivel. Combinan dos dispositivos al mismo tiempo.

Niveles electronicos con goniómetro pertenecen a la herramienta de medición profesional.

Tienen varias cámaras de burbujas para evaluar la verticalidad y la horizontalidad de las estructuras de los edificios. Sin embargo, a diferencia de los niveles convencionales, estos dispositivos tienen una serie de características adicionales.

Una de las características principales es la pantalla digital, que muestra claramente la cantidad de desviación en grados.

Al mismo tiempo, la precisión de los datos proporcionados es alta, hasta 0,1⁰. Es posible registrar las pendientes medidas. Se proporciona una indicación de sonido, que señala el logro de 0⁰ y 90⁰.

Verificar la precisión del nivel electrónico es simple y no toma mucho tiempo. Para hacer esto, debe colocar el dispositivo sobre una superficie plana, tomar lecturas.

Gire el nivel 180 grados para ver los nuevos valores. Si la diferencia de lectura es superior a 0,2⁰, es necesario calibrar el dispositivo.

nivel de tubería diseñado para verificar la horizontal y verticalidad de tuberías de agua, gas y alcantarillado.

En general, es conveniente usarlo para trabajar con vigas, un perfil redondo en varias estructuras de construcción. Las principales características de esta herramienta son el cuerpo en forma de V, la presencia de imanes.

Gracias a esto, el dispositivo se puede instalar fácilmente en un tubo o soporte metálico.

El nivel de tubería, al igual que el nivel de burbuja, está equipado con varios frascos con alcohol líquido.

Una burbuja de aire flota en cada uno de ellos, por cuya ubicación se determina la desviación de la dirección dada.

Nivel hidraulico Se utiliza para aplicar marcas horizontales precisas en objetos distantes. Con su ayuda, batieron el nivel del piso, instalaron los cimientos, colocaron ladrillos, instalaron varias estructuras de construcción en un solo plano.

El nivel hidrostático consta de dos vasos conectados por un tubo transparente.

Antes de la operación, el sistema se llena de agua para que ocupe aproximadamente 2/3 del volumen de los matraces. Al mismo tiempo, asegúrese de que el líquido dentro del tubo no contenga burbujas de aire. Deben quitarse, de lo contrario las medidas serán inexactas. No se permiten dobleces ni roturas del tubo: el agua debe fluir libremente de un recipiente a otro.

Para comprobar la precisión del instrumento, los matraces se alinean entre sí. Es necesario que tengan un límite fluido común.

La industria produce niveles hidrostáticos de 5 a 25 m de largo, el error de medida de estos dispositivos es de 2÷3 mm. Se recomienda marcar desde una marca base. Esto permite la máxima precisión.

Niveles de construcción láser(niveles) pertenecen al grupo de instrumentos de medición profesionales.

A pesar del costo bastante alto en comparación con otras soluciones, brindan a su propietario una serie de ventajas. En primer lugar, es la alta precisión del marcado. El valor de la desviación admisible es solo de 0,1 ÷ 1 mm/m, según la clase del dispositivo. Las capacidades técnicas de los niveles láser lineales les permiten construir planos horizontales, verticales e inclinados a una distancia de hasta varias decenas de metros del sitio de instalación.

Para uso doméstico, esto es más que suficiente. Los niveles láser rotativos, debido a la rotación del emisor, proyectan haces por todo el perímetro de la habitación, es decir, cubren todo el espacio que los rodea.

Qué trabajos de construcción se llevan a cabo con la ayuda de niveles láser:

  • nivelación de paredes o pisos;
  • instalación de archivos adjuntos;
  • empapelado de paredes;
  • instalación de techos tensados;
  • embaldosado de locales;
  • instalación de tabiques, etc.

Cómo elegir un nivel de construcción

Para realizar reparaciones con alta calidad, incluso antes de comenzar a trabajar, debe elegir una buena herramienta de medición.

Ahora hay una gran variedad de niveles de construcción. Se diferencian entre sí en propósito, características técnicas, mano de obra y precio.

¡¿Cuál es la tarea que tienes por delante?! Si necesita una herramienta universal económica para todas las ocasiones, debe prestar atención a los niveles de burbuja.

Son cómodos, sin pretensiones y, lo más importante, tienen buena precisión. Sus capacidades son suficientes para colocar baldosas de manera uniforme, instalar ventanas, puertas o muebles. La longitud del nivel universal es de 60÷80 cm.

Los niveles electrónicos con goniómetro y sistema magnético son adecuados para aquellos que deciden tomarse en serio las reparaciones.

Tienen características avanzadas. En primer lugar, se trata de una presentación visual de datos en una pantalla electrónica con una indicación precisa de las desviaciones en grados, porcentajes o milímetros. Otras características distintivas son la alta precisión, la función de grabación de lectura, así como la posibilidad de calibración electrónica.

Si necesita nivelar vigas, postes, tuberías de agua o gas en forma vertical u horizontal, aproveche al máximo los niveles de tubería.

Su ventaja indiscutible es la posibilidad de centrar con precisión estos elementos de las estructuras de los edificios.

El nivel del agua será útil al instalar una regla de piso, instalar techos suspendidos y construir una base. Es útil para marcar lugares para enchufes que se verán estéticamente agradables, estando a la misma altura.

Cómo elegir un nivel de construcción de burbujas

Con un nivel de agua, puede hacer marcas horizontales precisas para habitaciones adyacentes, entre las cuales no hay una línea de visión directa. Esta es una de sus principales ventajas. Esta herramienta es de bajo costo y fácil de usar. Su longitud varía de 5 a 25 metros, suficiente para uso doméstico.

El nivel láser será una excelente opción para aquellos que tienen una gran cantidad de trabajo de construcción.

Ahorrará significativamente tiempo, al tiempo que garantiza una alta precisión de construcción de planos horizontales y verticales. Esta es una buena herramienta para batir el nivel del piso, marcar las paredes para trabajos de acabado, instalar muebles y comunicaciones.

Hay tres tipos principales de niveles láser: punto, lineal, rotacional. De acuerdo con el nombre, se utilizan para construir puntos, líneas y marcas en todo el perímetro de la habitación al mismo tiempo.

Antes de comenzar a trabajar, los láseres deben nivelarse con el nivel de burbuja incorporado.

Algunos modelos tienen una función adicional de autonivelación dentro de 2÷4 grados. El precio de los niveles láser profesionales es bastante elevado, pero existen opciones asequibles para uso doméstico.

Qué buscar al elegir

Entre la gran cantidad de fabricantes presentes en el mercado de instrumentos de medición, hay quienes ya han ganado una excelente reputación en nuestro país y en el extranjero.

En buena reputación con los constructores, hay burbujas, así como niveles electrónicos Stabila y Kapro. Los niveles láser de Bosch son conocidos por su calidad. Sin embargo, es mejor confiar en su propia experiencia para comprar algo con el conjunto necesario de funciones a un precio razonable.

Los principales criterios de selección: características técnicas, equipamiento, calidad de construcción y materiales.

Al comprar un nivel de burbuja, debe examinar su apariencia. ¿Hay algún daño visible? ¿Cuál es la calidad de los materiales, está bien ensamblado? Se debe prestar especial atención a las ampollas con líquido.

Deben estar integrados de forma segura en la carcasa.

Coloque el nivel elegido sobre una superficie horizontal plana. Debe encajar perfectamente, sin huecos, con su base. Tenga en cuenta la posición de la burbuja de aire en la ampolla superior.

Después de eso, gire el dispositivo 180⁰ en sentido horario o antihorario y colóquelo en el mismo lugar. Si la burbuja se ha movido con respecto a su posición inicial, no se puede confiar en este nivel.

Del mismo modo, puede comprobar la precisión vertical de las lecturas.

Métodos y materiales para medir el nivel del suelo.
Nivel hidraulico
Consejos de nivel hidráulico
Nivel láser (Nivel de nivelación)
Posibles dificultades con el nivel.

Para aquellos que van a hacer reparaciones importantes en el apartamento, seguramente surgirá la cuestión de cómo recuperar el nivel del piso para que sea ideal.

Pero para esto, primero debe determinar qué tan grande es el error y comprender cuántos materiales y elementos necesita comprar. Afortunadamente, el mercado moderno ofrece muchas opciones, gracias a las cuales es posible realizar trabajos de alineación con alta calidad y sin ningún problema.

Métodos y materiales para medir el nivel del suelo.

Cada propietario de un apartamento o casa elige de forma independiente un esquema según el cual se transformará la superficie de la parte inferior de la habitación.

La cuestión de cómo establecer el nivel del suelo es de particular importancia en el caso de:

  • Si la superficie se niveló previamente, pero el exceso de materia prima permaneció en ella y no se eliminó;
  • Si se cometieron errores durante la construcción y la superficie inicialmente era irregular;
  • Si el nivel del piso en una casa privada no es suficiente para la introducción de un nuevo revestimiento;
  • Si la casa o departamento es antiguo y la superficie ha sido dañada debido a productos químicos o la influencia de factores externos (inundaciones, hongos, humedad).

En cualquiera de estas situaciones, puede determinar completamente cómo verificar el nivel del piso para transformar completamente las instalaciones de un apartamento o casa.

Según la foto de la futura reparación del espacio, es necesario concluir cuánto es necesario elevar el nivel de la superficie inferior de la habitación.

Hay varias opciones sobre cómo medir el nivel del piso, las principales son:

  • Medición de nivel usando un nivel hidro (nivel de agua);
  • Medir el error en la uniformidad de la superficie con un láser (lea también: "Cómo verificar la uniformidad del piso: formas de verificar en la práctica");
  • Y también, medición con nivel, esta opción es utilizada mayoritariamente por profesionales.

Cada una de estas opciones es adecuada para su implementación.

Los anfitriones pueden elegir el apropiado en función de:

  • Política de precios de dispositivos;
  • Habilidades y experiencia;
  • El lado técnico del problema.

Nivel hidraulico

Este nivel es una estructura que consta de:

  • tubo de goma;
  • Dos contenedores en ambos extremos del producto.

Al trabajar con un dispositivo de este tipo, es necesario actuar en parejas y paso a paso. Como regla general, este método se aplica con mayor frecuencia, tanto entre constructores y reparadores experimentados como entre principiantes.

Acciones paso a paso cuando se le pregunta cómo mostrar el nivel del piso:

  1. Primero debe verter el líquido en un tubo transparente de goma, generalmente verter agua. El tubo debe llenarse en la medida en que se planee elevar el nivel del piso;
  2. Luego, uno de los participantes en el trabajo de reparación levanta su extremo del tubo a la altura requerida y, donde se detiene el agua, marca la superficie de la pared;
  3. Cómo determinar el nivel del piso quedará claro cuando el segundo participante en las reencarnaciones de reparación lleve el tubo al otro extremo de la habitación.

    Es necesario esperar un par de segundos para que el líquido se nivele completamente en el recipiente. Después de eso, también ponga marcas en el nivel donde el agua se detuvo en el tubo;

  4. Las mismas manipulaciones se pueden realizar con todos los demás lados de la pared;
  5. Después de las marcas, puede bajar ligeramente el nivel si resultó ser demasiado alto.

    Para hacer esto, necesita un medidor especial. En este caso, es necesario bajar el nivel de la marca en ambos lados en la misma cantidad de centímetros para que el piso no quede demasiado alto.

  • El agua no se mueve a través del tubo de nivel hidráulico. En este caso, el instrumento debe lavarse, tal vez haya algunas manchas estancadas, por lo que el líquido no se mueve a través del recipiente. También puede soplar el nivel hidráulico para que salgan elementos sobrantes que interfieren con el funcionamiento normal del dispositivo.
  • El agua no está nivelada.

    Tal molestia puede aparecer debido a la formación de burbujas de aire. Puede deshacerse de ellos golpeando el tubo de nivel hidráulico o llenándolo con agua a alta presión.

Nivel láser (Nivel de nivelación)

No deberían surgir dificultades en la cuestión de cómo usar el nivel láser para nivelar el piso.

El proceso de usar este método para determinar la altura de una superficie es muy simple.

Este kit de equipo incluye:

  • Instalación que emite rayos láser;
  • trípode (boquilla);
  • Soporte, gracias al cual puede variar la altura del dispositivo.

Habiendo entendido el esquema de cómo verificar el nivel del piso con un nivel láser, el proceso de trabajo no llevará mucho tiempo y esta función se puede realizar incluso de forma individual.

Instrucciones paso a paso sobre cómo batir el nivel del piso con un nivel láser:

  1. En primer lugar, debe instalar el dispositivo. Dependiendo del costo y, en consecuencia, de la calidad de la herramienta, el proceso de instalación puede ser diferente. En los modelos económicos del producto, el equipo deberá dirigirse a cada pared por turno.

    Los mejores niveles de construcción según las opiniones de los usuarios.

    En los sistemas de nivelación láser, la iluminación de los dibujos láser cae sobre toda el área de la habitación;

  2. El segundo paso es dibujar la línea dibujada por el láser en la pared.

    Esta función se puede realizar con un cordón especial para tapicería o con una regla y un lápiz.

  3. Después de eso, puede comenzar el proceso de nivelación de la superficie del revestimiento del piso.

Posibles dificultades con el nivel.

Al determinar el nivel del piso con una instalación láser (nivelación), es extremadamente difícil cometer un error.

Sin embargo, los errores son posibles en el caso de:

  • Si los bordes de las direcciones del láser están colocados de manera desigual;
  • Si, al transferir los bordes a la superficie de la pared, el maestro o el propietario del apartamento de la casa aplicó líneas de puntos incorrectamente;
  • Si el nivel se establece demasiado bajo o demasiado alto.

Conclusión

Al elegir cualquiera de las opciones para medir el nivel de la superficie del piso, el resultado será preciso.

La única diferencia entre estos dos dispositivos de medición es el nivel de dificultad de uso:

  • La máquina láser es muy fácil de usar y con ella la realización del trabajo se reduce a mínimas acciones por parte del operario.

    Pero el costo de este dispositivo es bastante alto, de 5000 a 20 000 rublos rusos.

  • El nivel hidráulico también le permite determinar claramente la altura de la superficie. Este dispositivo requiere mucho esfuerzo por parte de los participantes en la reparación. Pero incluso puede hacer esta instalación usted mismo, con medios improvisados, que siempre se pueden encontrar en la despensa o en el garaje.

Habiendo estudiado cuidadosamente todos los detalles y matices del uso de medidores de nivel de superficie del piso, puede llevar a cabo el proceso de nivelación de la parte inferior de la habitación de manera completa e ideal.

Al preguntarse cómo elegir un nivel de construcción, cualquier persona es consciente de las consecuencias de una decisión equivocada.

Un tipo común de nivel de burbuja es su modificación rectangular, que es económica.

Después de todo, cualquier desviación, incluso la más pequeña, de una superficie plana puede tener las consecuencias más deplorables, hasta la reelaboración completa de una reparación recién completada. Por lo tanto, la cuestión de cómo elegir un nivel de construcción debe tomarse con mucho cuidado, ya que esta herramienta puede ser de varios tipos diferentes, cuyas propiedades, propósito y precio pueden variar significativamente.

Actualmente, el mercado cuenta con una gama bastante amplia de estas herramientas de construcción. Uno de los instrumentos de medición más comunes de este tipo es el nivel de burbuja. Consiste en un cuerpo y un matraz lleno de un líquido en el que flota una burbuja de aire. Este nivel es muy simple y al mismo tiempo bastante preciso y confiable.

¿Cuáles son los tipos de niveles?

Niveles de burbuja. El tipo más común de este nivel es su modificación rectangular. Su longitud es muy variable y puede llegar a los 2,5 metros. El tamaño mínimo es de 20 cm, sin embargo, ocasionalmente puedes encontrar dispositivos de diseño telescópico, cuya longitud alcanza los 4 metros. Sus frascos están hechos de material transparente resistente a los impactos. El alcohol se utiliza como relleno.

Algunas de estas herramientas están equipadas con imanes, lo que las hace mucho más fáciles de usar en superficies de acero. También hay una variedad de niveles que se utilizan cuando se trabaja con tuberías: estas herramientas suelen ser de tamaño pequeño y tienen un rebaje semicircular a lo largo del cuerpo. Gracias a él, el dispositivo se mantiene bien en la superficie de la tubería. Estas herramientas tienen un precio bajo, pero la versatilidad no es su punto fuerte, por lo que es mejor elegir otro tipo de nivel.

niveles de agua Este tipo de instrumento de medición, también conocido como nivel hidráulico, es muy adecuado para medir las desviaciones de grandes superficies horizontales. Consiste en dos recipientes llenos de líquido, que están conectados por una manguera. La principal característica de estos niveles es que su longitud oscila entre los 5 y los 25 metros, lo que los hace indispensables cuando se trabaja con superficies extensas y al mismo tiempo absolutamente inútiles para su uso en un apartamento.

Son sensibles al calor, así que manténgalos alejados de fuentes de calor. También debe asegurarse de que no entren burbujas de aire en el agua cuando llene los recipientes, ya que esto afecta significativamente las lecturas de este dispositivo de medición.

niveles láser. Los dispositivos de medición de este tipo se encuentran entre los más precisos y, al mismo tiempo, los más caros. Sus principales ventajas son el pequeño tamaño y el gran alcance, que puede alcanzar varias decenas de metros. También son los más adecuados para medir superficies grandes y extensas, ya que el rayo láser emitido por este instrumento se puede convertir en un plano. Además, se muestran perfectamente al colocar direcciones. Para facilitar su uso, estos instrumentos de medición están equipados con trípodes y ventosas magnéticas.

Las mejores herramientas no tienen un rayo láser, sino varios. Pueden cruzarse entre sí, facilitando y refinando las mediciones.

Este dispositivo definitivamente puede llamarse el mejor entre todos los niveles. Es versátil, preciso, compacto y práctico. Tiene un único inconveniente: su elevado precio.

Elegir un nivel en la tienda: qué buscar

El tipo de dispositivo de medición depende en gran medida de cómo se resolverán las tareas a gran escala con él. Después de todo, una cosa es cuando el nivel se elige para uso frecuente en trabajos de construcción a gran escala, y otra muy distinta cuando solo se necesita para nivelar el piso del apartamento.

No es necesario caer bajo la influencia de productos de marcas conocidas y elegir la marca más famosa, porque lo principal en cualquier cosa es su calidad, y este indicador a menudo no tiene nada que ver con un gran nombre.

Cómo elegir un nivel de construcción tipo burbuja

En primer lugar, debe decidir para qué tareas necesita esta herramienta de medición. Si va a nivelar las paredes con él, debe elegir el nivel de longitud máxima, pero si la pregunta se plantea de manera mucho más modesta y solo necesita colocar una estantería, entonces la herramienta, en consecuencia, también debería ser más pequeña.

La burbuja de aire en sí debe ser claramente visible, y las marcas en el matraz de nivel deben ser negras y debe haber varias. Estas marcas deben estar muy cerca unas de otras, formando una especie de escala.

Después de este paso de verificación, puede continuar con el siguiente y probar la precisión del instrumento. Si la compra se realiza en una tienda especializada, seguramente tiene soportes especiales que están diseñados específicamente para probar dichos instrumentos de medición.

Para la prueba, el dispositivo debe colocarse horizontalmente y recordar con precisión la ubicación de la burbuja de aire en la escala del matraz, luego girar el nivel 180 grados. Si todo está en orden con el dispositivo, la burbuja no cambiará su posición en relación con la escala.

Después de eso, debe verificar su trabajo en un plano vertical. Para esto, se selecciona un soporte apropiado, al que se aplica el dispositivo. Además, todo sucede, como en el caso anterior: se recuerda la ubicación de la burbuja, luego sigue un giro de 180 grados. Si la burbuja permanece en su lugar en este caso, significa que el nivel está hecho con alta calidad y puedes comprarlo con seguridad.

En ausencia de dicho stand en la tienda, al llegar a casa, debe invitar a una persona que tenga un nivel o un nivel láser y usar estas herramientas para verificar el correcto funcionamiento del comprado. Si algo no le conviene, siempre existe la oportunidad de devolver el dispositivo comprado a la tienda.

¿Qué buscar al comprar un nivel láser?

Si ha optado por un dispositivo de medición láser, al comprar, en primer lugar, debe prestar atención a sus características técnicas, las principales de las cuales son el error de medición y el rango. La precisión del nivel láser debe ser de al menos 3 mm por cada 10 metros y el alcance debe ser de al menos 20 metros.

A menudo, este dispositivo viene con lentes especiales que le permiten ver mejor el rayo láser.

Además, estos dispositivos están equipados con dos tipos de láseres, que se diferencian por el color del haz que emiten. Los emisores rojos son los más comunes, pero si es posible, es mejor elegir un instrumento con un haz verde, ya que este color es más visible y contrastante para el ojo humano. Sin embargo, los niveles con láser verde son algo más caros que sus homólogos "rojos".

Vale la pena echar un vistazo más de cerca a lo que se incluye en el paquete del dispositivo.

A menudo es muy diverso e incluye muchos elementos útiles y aquellos de los que puede prescindir.

Si, junto con la compra de un nivel láser, va a comprar algún tipo de complemento, asegúrese de consultar con vendedores o amigos que entiendan tales cosas al respecto, para que no suceda que el accesorio comprado no se ajusta a su tipo de dispositivo.

Comprar un nivel es un paso muy importante, del cual depende directamente la calidad de la próxima reparación.