Skyrim kućni mod za porodicu. Preuzmite modove za kuće i dvorce za Skyrim. Rješenja za moguće probleme

Skyrim kućni mod za porodicu.  Preuzmite modove za kuće i dvorce za Skyrim.  Rješenja za moguće probleme
Skyrim kućni mod za porodicu. Preuzmite modove za kuće i dvorce za Skyrim. Rješenja za moguće probleme

)
verzija: 1.1
Jezik: ruski

Opis:
Nova porodična kuća u blizini Lost Knife Shelter. Izgleda prilično skromno, ali ima sve što vam treba. Kuća podržava Hearthfire Multiple Adoptions i možete staviti svoju djecu i svoju porodicu u nju.

Ažuriranje:1.1
- Promijenjen lonac u kuhinji tako da bi sada trebao raditi kao meni za izradu, ali bez animacije.
- Uklonjeni komadi šljunka sa mosta koji vodi do ostrva.
- Provjerio sam navmesh staze na mostu da bi se sljedbenici kretali, nisam mogao pronaći probleme s njima tako da nije bilo šta da se popravi, ne znam zašto im je teško doći kući.
- Većina sredstava moda je upakovana u bsa. fajl, ali neki, kao što su LOD-ovi, dolaze kao zasebne datoteke u fascikli meshes i sadrže popravke.

Posebnosti:
- Sve vanile
- Kovačnica
- Domaći ljubimci
- osamljeno mjesto
- Dodatna soba za 2 pratioca i ostava
- Tone sigurnog skladištenja
- Kuhinja na koju će tvoja majka biti ljubomorna
- Mala bašta
- PREDIVAN nered i namještaj po mjeri
- Mnogo novih modela/stavki iz modder resursa
- Toalet

odmor:
- STANOVI ZA ORUŽJE SU STATIČNI. Mrzim kako kvare i troše oružje. Koristite da im dodate šta god želite.
- Krevet daje odmor/porodicu/bračni bonus
- Kuća je vrlo jednostavna i skromna. Ovo nije muzej ili kolekcionarska vila.
- Mod očišćen i poliran sa TES5edit

Zahtjevi:
- skyrim
- Vatre
- (za naseljavanje dece i porodica)

Instalacija:
- Preuzmite mod sa ured stranice Nexus ili direktno od Elianorina web stranica(pogledajte listu za ime) Pinegrove Lodge) i instalirajte pomoću menadžera ili ručno postavljanjem foldera Podaci u mapu igre (Podaci nisu unutar Podaci, već na vrhu) i potvrđujući spajanje foldera i datoteka
- Preuzmite prevedenu ESP datoteku s naše web stranice i stavite mapu podataka iz arhive u mapu igre (podaci nisu unutar podataka, već na vrhu), potvrdite spajanje mapa i datoteka i aktivirajte u pokretaču.

Obično su modovi za kuće i dvorce Skyrima popularni među igračima koji žele smjestiti Dovakina na stvarno šik mjesto. Značajka ove modifikacije je mogućnost izgradnje vašeg budućeg doma bilo gdje u zemlji, ako je teritorija pogodna za izgradnju. Nakon što je prikupio potrebne materijale, Dovakin može napraviti namještaj i urediti ga kako želi.


Za opremanje kuće koristi se poseban svitak scenografije, a proces izgradnje odvija se uz korištenje novih čarolija.



Vaš budući dom možete postaviti na bilo koje mjesto koje želite i postaviti pod uglom koji vam je potreban. Ako želite sami da odlučite kakav će se pogled otvoriti sa trijema Dovakinovog imanja: planine ili jezero, zalazak ili izlazak sunca - bez oklijevanja preuzmite jedan od najboljih modova za Skyrim kuću. Nakon što ste potrošili malo vremena na izgradnju, bit ćete potpuno zadovoljni njegovim rezultatom.


Bez predpostavki i ograničenja, potpuna sloboda djelovanja.

Dodatne funkcije:

Nema ograničenja pri odabiru mjesta za gradnju;


Objekti se lako pomiču mišem ili možete koristiti dijalog za fino podešavanje;


Veliki izbor namještaja u različitim stilovima, ukupno više od 150 artikala sa mogućnošću povećanja njihovog broja;


Možete se baviti poljoprivrednim aktivnostima (vrtlarstvo, hortikultura, stočarstvo);


Izbor od 14 varijanti modela kuća;


Zidovi sada mogu biti ukrašeni ne samo borbenim i lovačkim trofejima, kao u službenom Skyrim modu za kuće Hearthfire, već i slikama;


Namještaj se izrađuje u kući na stolarskoj mašini;


Postoje zakrpe za rad sa DLC Hearthfire i Dawnguard.

građevinska dozvola:

Prije svega, Dovakin treba posjetiti Karla Zilu. Njegova kuća je nekoliko stotina koraka od Riverwooda, na strmoj obali rijeke blizu mosta. Razgovarajte s Karlom kako biste saznali kako je uspio izgraditi kuću ovdje - u nastavku dijaloga bit će dostupna kupovina prava na zemljište.


U budućnosti će biti moguće kupiti gotov namještaj ovog lika.


Nakon čitanja, primljeni dokumenti nestaju, a Dovakin uči nove čini. Sada može odabrati mjesto za budući stan bacanjem čarolije "Izgradnja: početak". Dakle, uz pomoć Skyrim moda na kući na
na mapi će se pojaviti oznaka buduće vile.


Treba odabrati ravnu površinu, inače se mogu pojaviti problemi s ugradnjom zgrade.

Karakteristike procesa izgradnje:

1. Izgradnja bilo koje vrste kuće košta. Skromna koliba koštat će manje, impozantna kamena vila koštat će više.


2. Prilikom postavljanja zgrade na površinu, zbog specifičnosti krajolika, kuća se može nakrivo uzdići ili čak ići pod zemlju. Budite strpljivi da postignete željeni rezultat.


3. Za svako novo gradilište potrebna je posebna potvrda. Čarolija za početak izgradnje nestaje nakon prvog bacanja, umjesto toga igraču se daju čarolije za nastavak izgradnje.


4. Bolje je puniti nove čarolije u različitim rukama, tako će proces ići brže.


5. Iskoristite mogućnost samostalnog pomicanja objekata kako biste ih pomicali mišem.


6. Ako, kada radite sa Skyrim modom za izgradnju kuće, želite da pokušate sa postavljanjem kroz dijalog, samo ponovo bacite čaroliju "Move" i izaberite drugu metodu kontrole.


7. Čarolija "Postavite vrata" ne treba bacati nepromišljeno: prvo se uvjerite da je zgrada ravna i da zidovi nisu iskošeni.


8. Nakon korištenja ove čarolije, uz pomoć dvije čarolije koje se pojave, možete objesiti vrata na mjesto koje vam odgovara. Kao i kod građenja, najbolje je staviti čarolije u različite ruke.



Nakon postavljanja zgrade i postavljanja ulaza, možete završiti izgradnju. Čarolije koje su postale nepotrebne nestat će, a pojavit će se nova čarolija kojom biste trebali označiti svoju vikendicu. Osim toga, Skyrim mod za izgradnju kuće će dodati još jednu čaroliju koja vam omogućava brzo putovanje do novog mjesta stanovanja.

Opremanje Dovakinove nove kuće:

Da biste sami izradili namještaj, idite u najbližu kovačnicu i tamo napravite stolarski stroj. Pomoću njega možete dizajnirati bilo koji komad namještaja za novi dom. Osim toga, možete kupiti posebne svitke od Karla Zile - kao trgovac, on je dostupan od 08:00-20:00.


Svitke treba koristiti u blizini mjesta gdje planirate ugraditi namještaj. Koristite čarolije Premještanje i postavljanje da postavite svoj novi ormar ili stol na željenu lokaciju. Kao iu slučaju konstrukcije, možete kontrolirati kretanje pomoću miša ili koristiti način finog podešavanja.

napomene:

1. Za proizvodnju nekog namještaja morat ćete unaprijediti svoje kovačke vještine. Dakle, stolarska mašina zahteva nivo veštine od 60, a kožar zahteva nivo veštine od 30.


2. Namještaj možete pričvrstiti na odabrano mjesto tako da ne pada ili se pomjera ni od najmanjeg guranja, uz pomoć specijalnog pomoćnika dekoratera.

podrum:

Svi modeli kuća opremljeni su prostranim podrumima. Izuzetak je vila u orkovskom stilu, gdje se podrum nalazi odvojeno. U ovoj prostoriji možete postaviti namještaj za skladištenje oružja, oklopa i knjiga - jednom riječju, opremiti odlično skladište Dovakinovih trofeja.

Poljoprivredne aktivnosti


Pored izgradnje modne kuće, Skyrim vam omogućava farmu. Možete uzgajati vlastiti voćnjak jabuka, saditi uobičajeni krompir, kupus i šargarepu, sijati pšenicu.


Ako planirate da vrtite, izaberite otvoreni prostor za gradnju: ništa se ne može saditi među kamenjem. Za rad u bašti ili vrtu, Dovakin će trebati obična lopata.


Po želji možete ograditi svoju lokaciju ogradom.


Također je prilično zanimljivo baviti se stočarstvom: nabavite vlastitu kravu ili kozu, smjestite nekoliko kokošaka nosilja u dvorištu. Ne samo da možete uživati ​​u ruralnoj atmosferi, već jednom sedmično dobijate mlijeko, jaja i kože. Vuna se može napraviti od kozje dlake - očito, kreator modifikacije ne zna za biljno porijeklo ovog materijala.

Bilješka:

Nije moguće napraviti i premjestiti police za knjige i police za oružje. Nažalost, ova mogućnost nije predviđena u mehanici igre.

Rješenja za moguće probleme:

1. Ako ne možete pitati Karla kako izgraditi kuću u Skarimu, video
sa detaljnim rješenjem problema u prilogu. Greška se javlja zbog najnovije zakrpe. Sve što treba da uradite je da sačuvate i ponovo pokrenete igru.


2. Na neke komade namještaja ne utječu čarolije ukrašavanja (permutacije). Kreator moda radi na ovom pitanju.


3. Često postoje bubice sa lukom, krompirom i kupusom - još nema rješenja.

napomene:

1. Prije svake promjene kuće, bilo da se radi o procesu izgradnje ili preuređivanja namještaja, treba je sačuvati.


2. Konačna instalacija predmeta nakon odgovarajuće čarolije dolazi sa zakašnjenjem. Za ovih nekoliko sekundi pokušajte ne pomicati miša: u slučaju pogrešnog postavljanja objekta, nije moguće ispraviti ga.


3. Sa vratima je situacija potpuno drugačija: prije spremanja potrebno je nekoliko puta provjeriti da li su u funkciji. Ako se nepravilno instaliraju, biće teško izaći iz kuće kroz ova vrata, iako mogu bez problema raditi za ulaz.


4. Provjerite funkcionalnost svake nove stavke s kojom možete komunicirati: stolice, radni stolovi, ormarići. Često se dešava da je nemoguće ustati sa nove stolice ili klupe bez upotrebe tcl-a.


5. Kamenje potrebno za izradu namještaja nalazi se u procesu iskopavanja rude. Većina ih je u žilama željezne rude, također ne oduzimaju pažnju nalazištima korunda i orihalkuma.


6. Ispod možete vidjeti mini vodič za Skyrim, video o tome kako izgraditi kuću - tamo je sve prikazano vrlo kratko i jasno.

Ažuriranje moda:

Prije instaliranja ažuriranja, trebali biste spremiti u čist slot, izbrisati staru verziju. Arhiva sadrži glavni mod (fasciklu Data) i zakrpe potrebne za rad sa Dawnguardom i Hearthfireom. Instalacija je standardna: Podaci iz arhive se stavljaju u root igre, potvrdite spajanje.


Zakrpe se instaliraju na isti način. Nakon aktivacije moda u pokretaču, možete pokrenuti igru, koristite prethodno kreirano čisto spremanje.

Univerzum svijeta "Skyrim" je veoma velik. Lik luta po svim uglovima mape, ulazi u mnoge pećine, tamnice i tvrđave. Dragonborn koristi dar glasa za borbu protiv zmajeva koji prethode kraju vremena. U skyrimu, kuće za igrača će postati sigurno utočište za odmor prije avanture. Već od prvih zadataka, igraču se nudi vlastiti kutak: ceh lopova - udoban krevet u kanalizaciji; ubice - soba u pećini mračnog bratstva; pratioci će dodijeliti krevet u kasarni, a mađioničari - sobu u Winterholdu.

Lik će dobiti klasične vrste nekretnina ispunjavanjem zadataka za Jarla određenog grada. Pošto je zaslužio svoju milost, Jarl će dati dozvolu za stjecanje posjeda. U odajama se nalazi upravnik kuće, koji će ponuditi opremanje imanja za veliku sumu septima. Enterijer i raspored kuće je standardno isti za sve, ne može se menjati.

U kući će biti mnogo potrebnih stvari:

  1. Komode i komode u koje možete staviti teške predmete iz inventara a ne nositi ih sa sobom.
  2. Police i police za knjige, za kolekciju beletristike i publicistike (knjige povećavaju neke vještine).
  3. Stol alhemije će stvoriti zalihe ljekovitih tinktura.
  4. Čarobni sto za začaravanje oružja i odjeće.
  5. Stalci i ormarići za odlaganje oružja.
  6. Krevet u spavaćoj sobi pomoći će povratku snage. Vrijeme spavanja brzo prolazi. Nakon buđenja, igrač će dobiti pojačanje energije i pozitivan buff.
  7. Kuhinja će vam omogućiti da sami skuvate hranu na putu i samo sjedite uz kamin i pravite planove za daljnje avanture.

U skyrimu, kuće za igrača se nalaze:

  • Whiterun - "Kuća toplih vjetrova", druga kuća od ulaza u grad;
  • bogat, luksuzan "Hjerim" u Vinthelmu, jednoj od najskupljih nekretnina u igri;
  • "Medeni kolač" u Riftinu na dugim drvenim gomilama, koji se nalazi nedaleko od lopovskog ceha;
  • Markrat će oduševiti Vlindrell Hall, vrijedan 8 hiljada.
  • U Solitudeu se nalazi trospratna vila "High Spire";
  • Besplatno imanje "Severyan", koje se nalazi na Raven Rocku, igrač dobiva besplatno za neograničenu pomoć lokalnim stanovnicima.

skyrim kod kuće za igrača vlastitim rukama

Sa izdavanjem dodatka, igrači imaju priliku da sami sagrade kuću. Parcela za izgradnju zgrade kupuje se od Jarl-a: Falkreath, Dawnstar ili Morfil za 5000 novčića. Potpuna sloboda djelovanja u izboru eksterijera i interijera, počevši od crteža i plana dizajna. Imanja "Helarken Hall", "Windstan", "Lake" mogu biti potpuno različita. Prilikom gradnje kuće možete birati između opcija za uređenje svakog krila: spavaća soba ili kuhinja, magovska kula ili soba za trofeje. Najbolji dio je što unutra ima puno mjesta za dodatne plišane životinje, lutke, trofeje dobijene u bitkama i potrebna oprema za profesije je uvijek pri ruci.

Nedostatak je složenost procesa izgradnje. Da biste izgradili dva sprata, moraćete da potrošite mnogo drveta, željezne rude za eksere i gline.

Nisu službene kućne zakrpe

Brojni modovi sa vilama su objavljeni za Skyrim. Zanimljive mogućnosti stanovanja pojavljuju se izgradnjom farme u blizini Whiteruna ili šumske kuće u blizini vodopada. Uništene farme kupuju se od trgovca u kafani. Za obnovu su potrebni materijali i novac. Nakon oživljavanja lokacije, možete zaposliti radnike u vlastitoj fabrici meda, za rad na kaišu i za berbu. Čuvari sa karaule će pratiti mirno stanje stvari. Stranica će donijeti veliku zaradu prodajom proizvedenih proizvoda, može poslužiti kao alternativni način zarade valute za igru.

Modifikacija koja igri dodaje šumsku kuću omogućit će vam da izgradite prekrasan momački dvorac usred šumskog šipražja. Kuća se nalazi u podnožju vodopada, a mostovi kroz nju vode do žrvnja. Kuća se može namjestiti po vlastitom ukusu. U zavisnosti od klase i ličnih preferencija, možete odabrati stil maga, lopova, ubice, vukodlaka ili vampira. Izbor mora biti racionalan, budući da će ubojica na drugom katu imati oltar sa amajlijom, iz kojeg stalno teče krv, toliko da kaplje na prvi kat; unutrašnjost vukodlaka i vampira imat će dodatni podzemni prolaz sumorne namjene sa kovčezima i kostima.