Strip igre i takmičenja za praznike. Takmičenja i smiješne igre za rođendansku zabavu za odraslu kompaniju

Strip igre i takmičenja za praznike. Takmičenja i smiješne igre za rođendansku zabavu za odraslu kompaniju

Igraju po dvoje ljudi po timu. Jedan od njih drugi će morati "mumificirati", umotavajući toalet papir što je moguće ljepše i brže. Oni započinju i završavaju ovaj zabavni proces na komandu vođe. Postoji još jedna verzija ove igre: jedna osoba je "mumificirana" od strane nekoliko. U ovom slučaju, grupe se već takmiče.

Pantomima

Ovo je kreativna igra koja će od učesnika zahtijevati da pokažu svoju maštu, pa čak i glumačke vještine. Pogodan je za zabavno veliko društvo koje se okupilo u neformalnim prilikama. Svi koji žele da igraju dobiće formular sa spiskom uloga od domaćina. Bez proba i priprema, svaki igrač mora redom pokazati svoje izvođenje svake uloge koja mu je dodijeljena. Štaviše, ostali će morati da pogode šta ili ko je prikazan. Uzimajući u obzir ovaj uslov, voditelj treba da piše na obrascima koji su lako prepoznatljivi.

    Na primjer, ovako:
  • - dolazi domaćica sa pijace sa kovčezima;
  • - ptica hoda uz rub krova;
  • - majmun skače u kavezu;
  • - čaplja hvata žabu;
  • - guska šeta po dvorištu;
  • - žena defile na štiklama u minici;
  • - vojnik na straži;
  • - beba uči da hoda;
  • - poznanstvo sa osobom koja vam se dopada;
  • - parodija poznate pop zvijezde.
Pobjednik je onaj ko ispuni sve svoje uloge sa praskom.

Berber

Smiješno takmičenje za najpreciznijeg životnog partnera. Oni koji žele da učestvuju u igri moraju izaći u parovima. Domaćin daje muškarcima balone sa licima. Muški pratioci dobijaju britvu od vođe. Zatim - najzanimljivije: "lice" loptica su prekrivene pjenom za brijanje, a žene bi trebale pomicati mašine što je moguće pažljivije, imitirajući proces brijanja. Pobjeđuje onaj par čiji balon ne pukne i bude "obrijan".

Vezi kravatu

Ako je događaj za neformalnu priliku, onda za ovu igru ​​morate unaprijed nabaviti kravate, jer. muškarci ih možda nemaju. Oni koji žele da učestvuju u razigranom takmičenju moraju izaći u paru "muškarac + žena". Učesnici će morati brzo da vežu kravatu za muškarca. Nije potrebno pridržavati se klasične metode, način vezivanja može biti zaštićen autorskim pravima. Glavni kriteriji su ljepota i brzina vezivanja.

Da bi se takmičenje održalo potrebno je pozvati dječake i djevojčice. Djevojke se postrojavaju u hodniku, a na kraju stavljaju djevojku-kapetanku. Zadatak svakog od momaka je da prođe kroz ženski hodnik i poljubi kapetana.
Uz sve ovo, i smijati se je nemoguće. Ali devojke na sve moguće načine pokušavaju da nasmeju momka koji hoda kroz hodnik. Ako se momak nasmejao, ispada iz igre, ako je prošao ceo hodnik, zaslužio je poljubac i nagradu.

Competition Affectionate

Ovo takmičenje je najbolje održati na korporativnom događaju ili godišnjici među bračnim parovima. Položite papirna srca na sto ili na pod, na kojoj je napisano slovo. Muž prvi počinje takmičenje, podiže srce slovom i nazove ženu ljubaznom rečju koja počinje ovim slovom. Kao odgovor, supružnik naziva svog muža ljubaznim riječima na pismo koje je ispalo. Ako se takmičenje održava sa nekoliko parova, onda par koji brzo i bez oklijevanja prozove nježnim imenima dobiva nagradu.

Takmičenje stakla za votku

Za ovo korporativno takmičenje treba nam 5-6 pravih jakih ljudi. Po naredbi, učesnici piju sadržaj čaša koje su im ponuđene. Jedan od njih sadrži votku, drugi sadrži vodu. Muškarci ne bi trebalo emocijama da pokazuju šta je bilo u njihovoj čaši. Onaj od gostiju koji pogodi ko je od učesnika popio votku postaje pobednik ovog takmičenja. A učesnici imaju pravo na čašu votke za hrabrost.

Takmičarska satenska haljina

Nekoliko parova je pozvano da učestvuje u korporativnom takmičenju. Žena prima lopticu vrpce. Muškarac treba da omota svoju partnerku ovom trakom bez upotrebe ruku. Par koji je, prema mišljenju publike, dobio najlepšu haljinu sa lente, dobija nagradu.

Godišnjice takmičenja

Sljedeće takmičenje savršeno se uklapa u scenario godišnjice, vjenčanja i korporativne zabave. Unaprijed nacrtajte kamilicu sa otkinutim laticama i na poleđini svake latice napišite datum za pamćenje: dan kada ste se upoznali, rođendan vaše svekrve itd. Otkidajući redom latice, muž mora navesti šta znači ovaj datum. Za sve tačno imenovane datume, muškarac ima pravo na medalju.

Takmičenje Žena mojih snova

U ovom konkursu za korporativnu zabavu potrebno nam je 10-20 balona, ​​2 uske ljepljive trake, 2 flomastera, 2 koluta konca. Učesnici svake od dvije ekipe naoružani su kuglicama, koncem, ljepljivom trakom i flomasterima. Na komandu voditelja, igrači naduvaju balone, lijepe ih i vežu na način da dobiju lik žene iz snova, crtaju crte njenog lica flomasterom. Voditelj aplauzom poziva publiku da odredi najbolju prozračnu damu. Pobjednički tim dobija nagradu

vodi računa o svom nosu

Odabire se par ili više parova (onda se takmičenje održava neko vrijeme). Između lica partnera stavlja se običan list papira. Oni ga pak drže čelom (lako je). Sada, na komandu, pokušavaju napraviti rupu u listu (ovo je već teže). Domaćin mora upozoriti učesnike da je kidanje čaršava strogo zabranjeno - za to je predviđena novčana kazna. Savjet: Najlakše je probušiti list jezikom.

Naravno, možete pokušati pregristi list, ali iz nekog razloga partnerov nos uvijek naiđe na list.

Manje buke

Zvečka se učvršćuje na kružnu elastičnu traku, a sama gumica se stavlja na noge učesnika tako da zvečka bude između koljena. Zadatak igrača je da savladaju udaljenost što je brže moguće bez buke. Ovo takmičenje se može održati kao ekipna štafeta.

Ženska intuicija

Žene su pozvane da pažljivo pogledaju u oči muškaraca – njihovih partnera u igri. Nakon toga, žene odlaze u drugu prostoriju, a muškarci stavljaju gas maske i sjedaju na stolice. Pokriveni su od glave do pete ćebetom tako da se vide samo gas maske. Žene su pozvane, njihov zadatak je pronaći onu u čije su oči nedavno pogledale.

Pogodi

Ovo takmičenje zahteva posebnu pripremu. Domaćin moli sve potencijalne goste da unaprijed ponesu svoje fotografije iz djetinjstva. I tako, kada umorni gosti sjednu za sto, on naizmjenično svima pokazuje slike i nudi da odredi ko je prikazan na fotografiji. Zabave je dosta za dugo, jer svi, bez izuzetka, gledaju slike, komentarišu ko je u čemu.

Ko je povrijeđen

Domaćin unosi torbu u salu, a u njoj su žetoni sa raznim slovima. Gosti koji sjede za stolom naizmjenično vade „slovo“ iz torbe i bez oklijevanja imenuju bilo koju riječ koja počinje ovim slovom. Efekat iznenađenja i visoka stopa odgovora daju komičan rezultat. Štaviše, na kraju takmičenja voditelj kaže: „Sada smo otkrili ko o čemu sada razmišlja!“

Posjeta vidovnjaku

Tačnije bi bilo reći da će i sam „vidovnjak“ doći u posjetu. A voditelj mora pripremiti soundtrack za ovo takmičenje sa fragmentima popularnih pjesama, kao i vlastitim smiješnim komentarima na njih. Sada vidovnjak prilazi jednom od gostiju i kaže da će mu sada čitati misli. Rukama pravi manipulacije, a onda počinje da zvuči fonogram, na primjer: "O moj Bože, kakav čovjek, želim sina od njega.." Prisutni su oduševljeni, a mađioničar odlazi do sljedećeg gosta.

Dokaži ljubav

Mladoženja dobija peškir i traži da ga veže onoliko koliko voli svoju mladu. Nakon što se ručnik zaveže u čvrst čvor, od mladoženja se traži da taj čvor razveže što je moguće čvršće kako bi riješio sve sukobe.

pocepaj papir

Nekoliko mladih ljudi sjedi na stolicama. Stavili su na koljena komad papira srednje gustine. Nadalje, djevojke sjedaju na ruke mladih ljudi. Zadatak devojaka je da cepaju papir bez pomoći ruku, odnosno moraju da se vrpolje i rade šta hoće, ali papir mora da se pocepa.
Pobjednikom se smatra onaj par čiji će papir imati više suza.

Ženska sofisticiranost

Dve devojke su pozvane da učestvuju na takmičenju. Daju im banane i činiju sladoleda. Zadatak svake od djevojaka je da pojede sladoled od banane. Međutim, ne treba žuriti, jer je glavna stvar u konkurenciji umjetnost. Prilikom određivanja pobjednika, voditelj se okreće gostima, koji glasanjem biraju najbolju djevojku.

gimnastički trik

Učesnicima se daju gimnastičke plastične obruče, kao i čaše sa bilo kojim pićem. Zadatak učesnika je da zavrtanjem obruča popiju cijelo piće. Naravno, pobjeđuje onaj ko najmanje prolije piće iz čaše ili ga uopće ne prolije, kao i onaj koji najbrže popije svoje piće.

nepredvidivi muškarci

Čini se da je ovo takmičenje posebno kreirano za ljupke dame. Oni blistaju svojim poznavanjem psihologije muškaraca, koji igraju veoma važnu ulogu u ovoj igri. Mlade dame pokušavaju predvidjeti ponašanje jačeg pola u raznim situacijama.
Facilitator smišlja nekoliko scenarija unaprijed. Ako je kompanija dovoljno velika, 3-5 muškaraca se poziva da učestvuju. Na početku takmičenja od njih se traži da napuste prostorije, dame slušaju opis prve situacije. Svaka nudi svoju verziju ponašanja muškaraca. Zatim se u prostoriji simulira zadata situacija i pozivaju se učesnici koji su prethodno bili isključeni iz sobe. Takmičar, koji je uspio tačno predvidjeti ponašanje barem jednog gospodina, ide u narednu rundu igre, a publici se pridružuju oni koji nisu uspjeli. Moguće situacije:
1. Šta će učiniti čovjek kada nađe jabuku okačenu o konac?
- slegne ramenima i prođe;
- pokupite ga i pojedite;
- podignite ga, sakrijte u džep i recite: „Počastiću decu“;
- reći će: “Ne, Eva je već pojela jednu jabuku...”;
- drugačiji odgovor.
2. Gospodin vidi djevojku kako pleše spori ples nasred sobe uz brzu muziku. Kakvi će biti njegovi postupci?
- reći će: “Voleo bih da plešem sa tobom, ali moja žena ne dozvoljava!”;
- pokušaće da otpleše sa njom spori ples uz brzu muziku;
- druga opcija.
Ako je predloženu situaciju nemoguće igrati (na primjer, šta će pravi mačo učiniti kada sretne malog dinosaura?), muškarci jednostavno odgovaraju na takva pitanja. Učesnik koji uspije dati tačan odgovor u svakoj ili u većini predloženih situacija pobjeđuje u igri.

deduktivna metoda

Igra je pogodna za svaku zabavu, porodičnu ili korporativnu. Igrači pokušavaju, slušajući vodeće savjete voditelja, pogoditi što je zamislio. Svi artikli su iz ženskog arsenala ljepote.
Za ovo takmičenje domaćin unaprijed osmišljava niz asocijativnih savjeta za svaki predmet i priprema nekoliko malih nagrada. Na početku takmičenja, voditelj najavljuje da svi predstavnici jake polovine čovečanstva koji žele da pokažu svoje znanje o ženama i dobiju nagradu mogu učestvovati u takmičenju. Zadatak je prvi pogoditi koji se tipično „ženski“ predmet spominje u tragovima. O svakom skrivenom predmetu prezenter redom čita nekoliko nagovještaja, a igrač koji je dao tačan odgovor prije svega dobija nagradu.
primjeri:
1. - Ako ga nađete na košulji muža, svaka žena će biti veoma nesretna;
- Može se koristiti više puta;
- Svaka žena ima svoje;
- Muškarci to moraju probati.
Odgovor: karmin

2. - Nijedna mlada dama ne može bez njega;
- Može biti bilo kojeg oblika i veličine, a kvariti ga nije dobro;
„O tome su napisane mnoge pesme;
- I auto ga ima.
Odgovor: ogledalo

3. - Ponekad ih koriste i muškarci
– Može imati različit oblik, boju, veličinu, materijal i stil;
- Bilo bi lijepo pokupiti ih ispod odjeće;
- Nosili su se u davna vremena.
Odgovor: minđuše

školski test

Takmičenje zasnovano na testu za irske srednjoškolce. Za to nije potrebno toliko znanje koliko logika i domišljatost. Odgovoriti na četiri pitanja u jednoj minuti? Šta može biti lakše, kažete...
Slične testove moraju polagati irski srednjoškolci. Pitanja se štampaju na listovima papira i dijele učenicima. Test ne zahtijeva ozbiljno znanje da biste se nosili s njim, potrebna vam je inteligencija, logika i sreća. Na kraju krajeva, morate odgovoriti na 4 pitanja u samo jednom minutu.
Za takmičenje možete odgovoriti na sljedeća pitanja:
Nastavite ovu seriju slova: V P V S ...
Odgovor: slova ne znače ništa više od imena dana u sedmici, da biste nastavili predloženi niz, morate napisati: H, P, S.
Kako ovu jednakost učiniti matematički ispravnom samo jednim potezom: 3+3+3 = 330
Odgovor: potrebno je znak jednakosti precrtati potezom i tada će on poprimiti oblik nejednakosti.
Napišite nešto na ovom komadu papira.
Odgovor: takmičar mora da vidi kvaku ovog pitanja i doslovno napiše: „nešto“.
Nacrtajte geometrijski oblik "kvadrat" sa samo tri linije.
Odgovor: trebate nacrtati kvadrat na rubu lista, koji će služiti kao četvrta strana kvadrata.

Ove zabavne igre i takmičenja nisu samo za rođendanske zabave. Mogu se koristiti na svakom zabavnom odmoru - od porodične proslave do korporativne zabave.

Da biste se dobro proveli, potrebno vam je samo nekoliko komponenti: dobro društvo i bogata mašta. Za kompaniju ćete morati sami da odlučite, a mi ćemo Vam pomoći Vašom maštom. Evo najboljih zabavnih takmičenja, od kojih većina ne zahtijeva rekvizite i mogu se igrati bilo gdje.

1. "Neočekivani nalaz"

Veoma zabavno takmičenje, jer se učesnicima možete nasmijati do mile volje!

Opis takmičenja: Potrebno je umotati velike komade različitih proizvoda u foliju i sve ih staviti u papirnu vrećicu. Domaćin poziva proizvod. Igrači naizmjence vade iz vrećice umotanu u foliju "poslasticu" i grizu, bez obzira šta je unutra. Zatim ga vrate u paket i proslijede dalje. Ako igrač ne želi da ugrize, onda je aut. Pobjednik je onaj koji je dobio imenovani proizvod, a on ga dobije na poklon =).

Vrhunac igre u "poslastici". Što su originalnijeg ukusa, zanimljivije je posmatrati reakciju učesnika. Evo primjera: crni luk, bijeli luk, limun, ljuta paprika, jetrena kobasica, komad slanine, pita.

Broj igrača: 5-10, ovisno o broju proizvoda.

2. "Čarobni paket"

Suština takmičenja: izdržati do samog kraja.

Opis takmičenja: učesnici postaju u krug. U njenu sredinu se stavlja papirna kesa. Svi redom moraju otići do vreće i podići je, bez upotrebe ruku i stajanja na jednoj nozi. Vrhunac takmičenja je da voditelj makazama odreže 5 cm vrećice svakim krugom. Pobjednik je onaj koji ne izgubi ravnotežu, padajući sve niže i niže.

Broj igrača: 4-6 osoba.

3. "Zatvori tango"

Suština takmičenja: držite se za najmanji komad tkanine dok nastavljate plesati tango.

Opis takmičenja: biramo 2-3 para, možete imati isti pol. Za svaki par na tlu širimo veliku tkaninu - može biti stara plahta. Učesnici moraju plesati uz muziku na ovoj tkanini. Za smeh, dajte svakom muškarcu cvet u usta i zamolite ga da izgleda ozbiljno.

Svakih 20-30 sekundi preklopite tkaninu na pola. Igrači nastavljaju da plešu.

To se nastavlja sve dok na tkanini uopće ne ostane prostora. Pobjeđuje onaj par koji nastavi ples ne dodirujući pod.

Broj igrača: 2-3 para.

4. "Ukusna štafeta"

Suština takmičenja: dođi prvi na cilj.

Opis takmičenja: Goste je potrebno podijeliti u 2 tima od 3-5 osoba. Prvim učesnicima se na čelo stavlja kriška krastavca, čokolade ili kolačića. Mora se pomaknuti do brade bez upotrebe ruku. Ako padne, igrač počinje ispočetka. Štafeta se zatim prenosi na drugog člana tima. Tim koji završi prvi će pobijediti.

Broj igrača: 6-10 ljudi.

5. "Kralj slon"

Suština takmičenja: nemojte se zbuniti i postanite Kralj slonova.

Opis takmičenja: igrači sjede u krugu. Bira se Kralj slonova, koji je "glava" kruga. Svaki učesnik bira životinju koju će prikazati i poseban znak. Na primjer, crv može pomicati desnim palcem. Kralj slonova ispruži jednu ruku prema gore.

Kralj slonova prvi pokazuje svoj signal. Sljedeći igrač mora pokazati svoj signal, a zatim svoj. Drugi ponavlja signal prethodnog i pokazuje svoj. I tako redom. Na kraju kruga, Kralj slonova mora ponoviti sve signale. Ako se neko zbuni, onda sedne na „kraj“ kruga. Pobjednik je onaj koji bude na mjestu Kralja slonova i ne zbuni se tri kruga.

Broj igrača: do 11 osoba.

6. "Klasične šarade"

Suština takmičenja: prikupiti nai velika količina bodova, pogađajući popularne izraze sa slika.

Opis takmičenja: sudija dolazi do dobro poznatog izraza, a član prvog tima ga mora nacrtati kako bi ostali pogodili. Timovi dobijaju 1 bod za svaki tačan crtež. Tim sa najviše bodova pobjeđuje.

Ako protivnički tim pogodi, onda njihov učesnik remizira. Ako ekipa onog koji izvlači pogađa, dobija 2 boda, a drugi učesnik izlazi da izvuče. Ako niko ne pogodi, isti igrač izvlači sljedeći izraz.

Broj igrača: 2-4 ekipe od 3-5 ljudi i sudija.

7. "Nefiktivna priča"

Suština takmičenja: radite zajedno kako biste smislili smiješnu priču.

Opis takmičenja: Ovo takmičenje će pružiti priliku da se opustite za stolom, ali i dalje zabavljate. Igrači sjede u krug i naizmjence, u nekoliko rečenica, ispričaju smiješnu priču. U smislu značenja, svaka rečenica mora odgovarati, čineći jedan tekst. Napolju je onaj ko se smeje ili smeje. I tako do samog kraja, dok se ne nađe pobjednik.

Broj igrača: neograničen.

8. "Dinamične trke"

Suština takmičenja: pronađite predmet, ispred rivala.

Opis takmičenja: igrači su podijeljeni u parove. Čvrsto zavezujemo oči jednom od partnera. Stavku (bilo šta) odlažemo od učesnika, a u prostoru između njih i predmeta stvaramo beznačajne barikade. Možete koristiti, na primjer, boce.

Oni koji su ostali u paru otvorenih očiju treba da kažu partneru gdje se Objekat nalazi. Ovaj drugi još mora da pogodi glas svog partnera, među glasovima partnera protivnika.

Broj igrača: bilo koji par.

9. "Kozački razbojnici na nov način"

Suština takmičenja: pronađite Blago koristeći upute, ispred protivničkih timova.

Opis takmičenja: Voditelji sakrivaju Blago i stvaraju tragove različitih boja kako bi ga igrači pronašli. Svaki tim bira svoju boju i mora pronaći samo svoje tragove. Oni koji prvi pronađu Blago će pobijediti. To mogu biti igračke, suveniri, hrana i još mnogo toga.

Broj igrača: 2-4 tima od 3-6 ljudi i nekoliko vođa.

10. "Svijetli vijenac"

Suština takmičenja: budite prvi koji će kreirati vijenac od balona.

Opis takmičenja: svaki tim dobija 10-15 loptica i niti. Sve balone treba naduvati i od njih napraviti vijenac.

Tim koji prvi izvrši zadatak će pobijediti. Kvalitetu provjerava javnost, uz pomoć aplauza.

Broj igrača: 2-4 tima od 4-5 ljudi.

Čestitam na drugačiji način

Smešno i vrlo lako takmičenje u glumačkom umeću koje će zabaviti i goste i junaka prilike. Domaćin unapred priprema bilo koji tekst čestitke (po jedan primerak za sve učesnike takmičenja, kako bi se lakše odredio pobednik) i štampa ga. On također priprema kartice zadataka za goste (opcije zadataka su u nastavku). Suština takmičenja: gosti se pozivaju da pročitaju ovaj tekst sa različitom intonacijom. Da bi to učinili, gosti nasumično izvlače karticu sa zadatkom i čitaju čestitke prema načinu izvršenja koje su dobili. Možete čak odabrati odgovarajuću muzičku kompoziciju za svaki zadatak.

Opcije zadatka:

  • čitaj čestitke kao da je program za djecu
  • čitaj čestitke kao da je strašna bajka
  • čitaj čestitke kao da je govor na mitingu
  • čitaj čestitke kao da je sudska presuda
  • čitaj čestitke kao da je naučni izveštaj

Pobjeđuje najumjetničkiji učesnik - bira ga slavljenik (slavljenica).

Alternativno, ne možete naglas reći koji zadatak je dobio - neka publika pokuša pogoditi koju ulogu svaki igrač igra.

Takmičenje recitatora

Verzija prethodnog takmičenja.

Bilo koju pjesmu-čestitku za rođendan ili godišnjicu, koju je unaprijed odštampao voditelj, učesnici moraju pročitati prema zadatom zadatku.

Opcije zadatka - pročitajte čestitke kao:

  • reper
  • stranac
  • robot
  • gangster
  • zaspati covece
  • cutesy girl
  • malo dete koje je tek naučilo da govori
  • chewing man
  • vođa voda (vojnici u redovima)
  • plačljivko
  • bez daha
  • pijana osoba
  • uplašen čovjek
  • čovek sa smrskanom nogom

Probajte, veoma je zabavno!

Timske čestitke

Kreativna igra za sve uzraste.

Svi gosti su podijeljeni u 2-3 tima. Svaki vođa tima daje list papira za crtanje, kao i markere (flomastere) različitih boja, olovke, makaze, ljepilo, ljepljivu traku i razne ilustrovane časopise. Zadatak svakog tima je da isječcima i slikama iz časopisa, kao i uključivanjem vlastite mašte, smisli originalnu čestitku sa željama za rođendanskog muškarca (slavljenicu).

Šifrovane rođendanske želje

Stolna kreativna igra za rođendan ili godišnjicu. Bilo koji broj igrača. Unaprijed morate pripremiti kartice s raznim skraćenicama.

Moderator: Dragi gosti! Za rođendansku osobu, rođendan je godišnji poklon da se raduje ljubavi i naklonosti koju rođaci i prijatelji gaje prema njemu. Neka se danas naš heroj dana (naš heroj dana) osjeća kao kralj (kraljica) na tronu. Stoga mu rado poklanjamo zlatnu krunu (stavljamo krunu) i nudimo saslušanje našim bliskim saradnicima. Dakle, pronađite ljubazne riječi i želje upućene našem junaku dana dešifriranjem kartice koju ste dobili.

Gosti naizmjence izvlače karte koje leže u kutiji (može se zalijepiti srcima za ljepotu i svečanost) ili na poslužavniku i smišljaju dekodiranje skraćenica koje su dobili u obliku telegramskih želja ili smiješnih fraza. Na primjer: Air Force - "Sreća zabavne sreće", JSC - "Vrlo volimo Aleksandra", ZhBI - "Želimo bogatstvo u izobilju", Južna Afrika - "Omladina radosti aktivnosti" itd.

Opcije skraćenica:

Ova zabavna kreativna igra sigurno će se svidjeti svakom rođendanskom dječaku. Probajte, može biti i na svečanom banketu i među prijateljima i porodicom na kućnoj zabavi.

Bez obzira za koju se prigodu okupilo veselo odraslo društvo - godišnjicu ili samo rođendan, slavljenika to ne sprječava da se pripremi unaprijed. Naravno, dobar meni, odgovarajuća pića, odgovarajuća muzika su važan deo zajedničkog druženja. Ali zabavna takmičenja za odraslo društvo za stolom ili u prirodi postići će poseban efekat.

U društvu mogu biti i stari prijatelji i nepoznati ljudi. Moguće je da je neformalna komunikacija organizovana za ljude koji se generalno vide prvi put. To mogu biti ljudi različite dobi - muškarci i žene, dječaci i djevojčice. Kakva god komunikacija trebala da ima, imati barem uslovni akcioni plan, uključujući takmičenja za mlade, kvizove za odrasle, šaljive šale i pozorišne predstave, znači osigurati uspjeh svakog događaja!
Dakle, takmičenja za mlade: studente, školarce, odrasle, mlade u srcu!

Veselo takmičenje za stolom "Misli"

Unaprijed se priprema muzički izbor u kojem se u pjesmama izražavaju želje ili smiješne izjave. Na primjer, "ja sam čokoladni zec, ja sam ljubazno kopile...", "A ja sam neoženjen, nekom sam baš potreban...", "Super je što smo se danas svi okupili ovdje...", itd. Domaćin jednostavno priđe svakom gostu i stavi mu na glavu magični šešir koji može čitati misli.

Takmičenje u ugljen monoksidu „Pomuzi kravu“

Na štap, stolicu... (po želji) fiksira se 1 obična medicinska rukavica za svakog učesnika takmičenja, na kraju svakog prsta napravimo sitne rupice i sipamo vodu u rukavicu. Zadatak učesnika je da pomuzu rukavicu.
Oduševljenje je neopisivo i za učesnike i za gledaoce. (Pogotovo ako niko nije vidio kako se pomuze krava a društvo malo popilo). Raspoloženje će biti obezbeđeno kroz krov!

Takmičenje "Pogodi životinju"

Potrebno je unaprijed pripremiti nekoliko fotografija poznatih zvijezda. U takmičenju učestvuje samo jedna osoba - domaćin. Domaćin bira igrača iz publike, igrač se okreće, voditelj kaže - Ja publici pokažem fotografiju životinje, a vi postavljate sugestivna pitanja, a mi ćemo svi reći da ili ne. Svi osim igrača vide fotografiju (na fotografiji, na primjer, Dima Bilan), svi se počinju smijati, a igrač misli da je ovo smiješna životinja i počinje postavljati pitanja o ugljičnom monoksidu:
Ima li puno masti ili ne?
-Ima li rogove?

Mobilni konkurs za kompaniju

Učestvuju dvije velike, ali jednake ekipe. Svaki od učesnika koncem za nogu veže naduvani balon u boji svoje ekipe. Konac može biti bilo koje dužine, ali što duži to bolje. Lopte moraju biti na podu. Na komandu, svi počinju da uništavaju protivničke lopte, gazeći ih, istovremeno, sprečavajući ih da to urade svojima. Vlasnik rasprsnutog balona odmiče se i zaustavlja bitku. Pobjednik je tim čija će lopta biti posljednja na bojnom polju. Smiješno i nije traumatično. Provjereno. Inače, svaki tim može razviti neku vrstu strategije i taktike ratovanja. I lopte možda nisu iste boje u timu, ali za uspješnu borbu morate dobro poznavati svoje partnere.

Takmičenje za žedne (može se održati u prirodi) -)

Moramo uzeti 10-ak plastičnih čaša, napuniti ih pred učesnicima takmičenja raznim pićima (i ukusnim i namjerno "pokvarenim" dodatkom soli, bibera ili nečeg sličnog, ali što je najvažnije kompatibilnim sa životom). Čaše su naslagane. Učesnici naizmjenično bacaju ping-pong lopticu u čaše, a u koju čašu je lopta udarila, sadržaj te čaše se pije.

Takmičenje "Zaželi želju"

Učesnici prikupljaju jedan od bilo kojeg predmeta koji se stavlja u vrećicu. Nakon toga, jednom od učesnika se povezuju oči. Vođa redom vadi stvari, a igrač sa povezom na očima donosi zadatak za vlasnika izvučene stvari. Zadaci mogu biti veoma različiti: plesati, pjevati pjesmu, puzati se ispod stola i mrmljati itd.

Konkurs “Bajke na moderan način”

Među ljudima koji su pozvani na rođendan, naravno, ima i predstavnika raznih profesija. Svaki od njih je profesionalac u svojoj oblasti i, naravno, ima kompletan skup pojmova i specifičan vokabular svojstven ljudima njegove profesije. Zašto se ne pobrinuti da umjesto dosadnih i nezanimljivih profesionalnih razgovora gosti ne zasmejavaju jedni druge? Ovo se radi jednostavno.
Učesnicima se daju listovi papira i zadaci: da na stručnom jeziku iznesu sadržaj poznatih bajki.
Zamislite bajku "Flint" napisanu u stilu policijskog izvještaja ili psihijatrijske istorije bolesti. A "grimizni cvijet" u obliku opisa turističke rute?
Autor najsmješnije priče pobjeđuje.

Takmičenje "Pogodi sliku"

Voditelj pokazuje igračima sliku koja je prekrivena velikim čaršavom sa rupom prečnika dva do tri centimetra u sredini. Voditelj pomiče list po slici. Učesnici moraju pogoditi šta je prikazano na slici. Ko najbrže pogodi pobjeđuje.

Takmičenje u pisanju (zabavno)

Igrač sjedi u krugovima i svima se daju prazni listovi papira i olovke. Facilitator postavlja pitanje: “Ko?”. Igrači pišu imena svojih heroja na vrhu lista. Nakon toga se list savija tako da se ne vidi ono što je napisano. Nakon toga proslijedite list susjedu s desne strane. Domaćin pita: “Gdje si otišao?”. Svi pišu, savijaju list i dodaju komšiji sa desne strane. Voditelj: „Zašto je tamo otišao?“… itd. Nakon toga počinje zajedničko zabavno čitanje.

Zapaljiva igra “Hajde da plešemo!?”

Priprema je jednostavna: biraju se marama i voditeljka zadužena za muzičku pratnju. Glavni zadatak voditelja je da takmičaru pruži brze, zapaljive melodije koje mogu izazvati želju učesnika da izvedu najzapaljivije pasove i piruete.

Svi koji učestvuju na zabavnom štandu u velikom krugu. Izabran je prvi plesač. Ovo može biti glavni događaj, ako ga nema, možete odlučiti žrijebom ili prebrojavanjem. Igrač stane u improvizovani krug, vežu ga šalom, pali se muzika i svi plešu. Nakon što je napravio nekoliko ili više pokreta, plesač mora prenijeti svoj atribut na drugu osobu koja stoji u krugu. Šal se mora vezati oko vrata u čvor, pa čak i poljubiti "nasljednika". Novi plesač zauzima mjesto prethodnog i izvodi njegove korake. Ples traje sve dok traje muzička pratnja. Kada ga vođa isključi, preostali plesač u krugu je zatečen i primoran da vikne nešto poput "co-ka-re-ku". Što neočekivanije muzika prestane, prisutnima će biti zabavnije.

Takmičenje "Obucite jedno drugo"

Ovo je timska igra. Učesnici su podijeljeni u parove.
Svaki par bira unaprijed pripremljenu torbu u kojoj se nalazi set odjeće (neophodno je da broj i složenost predmeta budu isti). Svi učesnici u igri imaju poveze na očima. Po komandi, jedan od para mora osjetiti odjeću na drugom iz torbe koju je dobio za jedan minut. Pobjednik je onaj par koji se brže i pravilnije „obuče“ od ostalih. Zabavno je kada su dva muškarca u paru i dobiju torbu sa čisto ženskom odjećom!

Takmičenje "Lov na divlje svinje"

Za igru ​​će vam trebati nekoliko timova "lovaca", koji se sastoje od 3 osobe i jednog "vepra". "Lovcima" se daju patrone (mogu biti bilo koji papirići) nakon čega pokušavaju da uđu u "vepra". Meta može biti krug od kartona na kojem je meta nacrtana. Ovaj krug sa metom pričvršćen je za "vepra" na pojasu u lumbalnoj regiji. Zadatak "vepra" je da pobjegne i izmiče se, a zadatak "lovaca" je da pogode baš ovu metu.
Bilježi se određeno vrijeme tokom kojeg je igra u toku. Poželjno je ograničiti prostor za igru ​​kako se divljač ne bi pretvorila u pravi lov. Utakmica se mora igrati u trezvenom stanju. Zabranjeno je držanje “vepra” ekipama “lovaca”.

pohlepan

Mnogo je loptica razbacanih po podu.
Pozivaju se oni koji žele. I na komandu, uz brzu muziku, svaki od učesnika mora uzeti i držati što više lopti.

Konkurs “Probaj, pogodi”

Učesnik trpa ogromnu lepinju u usta na način da je nemoguće govoriti. Nakon toga dobija tekst koji treba pročitati. Učesnik se trudi da je pročita izražajno (poželjno je da to bude nepoznat stih). Drugi učesnik treba da zapiše sve što je razumeo, a zatim da pročita naglas šta se dogodilo. Kao rezultat, njegov tekst se uspoređuje s originalom. Umjesto punđe možete koristiti neki drugi proizvod uz koji je teško izgovoriti riječi.

Takmičenje "Savladaj prepreku"

Dva para su pozvana na scenu. Postavljaju se stolice, između njih se navlači konopac. Zadatak momaka je da pokupe djevojku i pregaze konopac. Nakon što to učini prvi par, drugi par učini isto. Zatim morate podići uže i ponoviti zadatak. Uže će se podizati sve dok jedan od parova ne završi zadatak. Kao što je već postalo jasno, par koji je pao prije drugog para gubi.

Takmičenje "Krompir"

Za učešće u nagradnoj igri potrebna su vam 2 igrača i dvije prazne kutije cigareta. Za pojaseve igrača vezani su konopci, na čijem kraju je vezan krompir. Suština takmičenja je brzo gurnuti prazan paket do cilja sa istim ovim krompirom, koji visi na kraju užeta. Ko prvi stigne do cilja pobjeđuje.

Konkurs "Kuljice"

Parovi dolaze u centar pažnje. Svi učesnici zakače 10-15 štipaljki na svoju odjeću. Tada se svima stavlja povez na oči i pali se brza muzika. Neophodno je da svi skinu najveći broj štipaljki sa svojih rivala.

Takmičenje "Ko je brži?"

Regrutuju se dva tima, po pet ljudi. Ispred svake ekipe se stavlja lonac sa vodom, voda u oba lonca je na istom nivou. Koja ekipa će brzo popiti vodu iz lonaca uz pomoć kašika, ta ekipa je pobedila.

Takmičenje "Ronilac"

Pozivaju se oni koji žele da učestvuju u ovom takmičenju da zadatu distancu savladaju stavljajući peraje i gledajući sa leđa kroz dvogled.

Takmičenje “Udruženja”

Učesnici igre stoje u redu ili (svi sjede u redu, glavna stvar je da bude jasno gdje je početak, a gdje kraj). Prvi izgovara dvije potpuno nepovezane 2 riječi. Na primjer: drvo i kompjuter. Sljedeći igrač mora povezati nepovezano i opisati situaciju koja bi se mogla dogoditi s ove dvije stavke. Na primjer, "Žena je umorna od toga da njen muž stalno sjedi za kompjuterom, a on se smjestio s njim na drvetu." Zatim isti igrač izgovara sljedeću riječ, na primjer "Krevet" Treći učesnik mora dodati ovu riječ ovoj situaciji, na primjer "Spavanje na grani nije postalo tako udobno kao na krevetu." I tako dalje, sve dok ima dovoljno mašte. Možete zakomplikovati igru ​​i dodati sljedeće. Voditelj prekida jednog od učesnika i traži da ponovi sve izgovorene riječi, onaj koji to ne učini ispada iz igre.

Takmičenje "Kako koristiti?"

Za takmičenje je potrebno od 5 do 15 ljudi. Bilo koji predmet se stavlja na sto ispred igrača. Učesnici bi trebali naizmjenično razgovarati o tome kako se predmet koristi. Upotreba predmeta teoretski mora biti ispravna. Svako ko nije mogao smisliti upotrebu predmeta ispada iz igre. Onaj ko ostane zadnji u igri je pobjednik.

Možete zakomplikovati takmičenja i učiniti ih kreativnijima, kreativnijima. Budite radosni ne samo na praznicima. Poklonite smeh i osmeh prijateljima, porodici i voljenim osobama.