Konkursi za korporativno bankarstvo. Korporativne igre i takmičenja

Konkursi za korporativno bankarstvo. Korporativne igre i takmičenja

"Smiješne abecedne zdravice." Ovaj je vrlo pogodan za one slučajeve kada su sve standardne želje već izrečene, a dizanje čaša jednostavno nije zanimljivo. Svaki učesnik gozbe mora nazdraviti koja počinje određenim slovom, na primjer:

  • Z - "Zdravlje u Novoj godini, da se okupimo na više korporativnih žurki!";
  • E - „Ako se ne zasitimo, onda ćemo se barem napiti! Za to ćemo isprazniti naše čaše!

Igru možete započeti u krugu tako da slova idu svima redom, ili možete unaprijed pripremiti kartice sa abecedom, staviti ih u kutiju i pustiti da ih svi nasumce izvlače. Pobjednik je onaj koji će, po mišljenju većine prisutnih, izgovoriti najsmješniju ili najoriginalniju zdravicu (jednu ili više).

Savjet. Da bismo diverzificirali ovu zabavu, možemo povući analogiju s popularnom igrom gradova: u ovom slučaju, svaka sljedeća zdravica će početi posljednjim slovom čestitke koja je ranije zvučala.

"Kako malo znaš o meni." Svim takmičarima treba dati olovke i male komadiće papira. Svako treba da napiše o sebi neku činjenicu malo poznatu u krugu kolega, nešto o čemu se obično ne priča na poslu. Na primjer, neko je u školskim godinama razbio staklo loptom. Neko je prognozirao karijeru poznatog fudbalera, ali su zbog povrede morali da upišu Ekonomski fakultet. Sve bilješke se moraju smotati i saviti u kutiju, a zatim vaditi jednu po jednu i čitati naglas. Učesnici moraju pogoditi o kome se radi. Ko bude najpronicljiviji pobjeđuje.

"Koje je moje ime?". Za ovu zabavu morate unaprijed pripremiti male tanjire sa zanimljivim i ne najjednostavnijim riječima: na primjer, "bager", "šarm", "sporo kuhalo" itd. Svaki učesnik korporativne zabave na početku večeri treba da dobije znak koji se može zakačiti na čelo ili leđa. Zadatak igrača je da što prije saznaju šta im piše na tanjiru. Da biste to učinili, morate svima oko sebe postaviti pitanja na koja će odgovoriti sa „da“ ili „ne“. Pobjednik je onaj koji brzo shvati koji je „nadimak“ dobio.

Savjet. Druga varijanta ove igre je ispisivanje imena poznatih glumaca, pjevača, sportista itd. na tablete.

"Svi pjevajte!". Svi prisutni su ujedinjeni u nekoliko timova. Pa, ako će svaki od njih biti predstavnici različitih generacija. Tada svi zajedno biraju zajedničku temu: godišnja doba, ljubav, životinje itd. Suština zadatka: naizmjenično pamtite tematske pjesme i otpjevajte nekoliko stihova iz njih. Tim koji izdrži najduže pobjeđuje.

"Zapamti sve". Još jedna društvena igra za koju ćete morati unaprijed pripremiti olovke ili olovke i listove papira na kojima su ispisane kategorije: “grad”, “država”, “biljka”, “žensko/muško ime” itd. Učesnici mogu učestvovati na takmičenju pojedinačno ili timski. Nakon što su dobili letke u ruke, potrebno im je 1-2 minute. napišite što više riječi za svaku kategoriju. Pobjednik se određuje jednostavnom računicom.

Za entuzijaste na otvorenom. Mobilna takmičenja za korporativne zabave

"Velike trke". Na stolu ili na podu morate organizirati neku vrstu rute: posložiti posuđe ili druge predmete na takav način da dobijete nekoliko staza. Na njima morate voziti male loptice (na primjer, za stolni tenis), duvajući na njih kroz slamku za koktel. Pobjeđuje onaj ko prvi doveze svoj "automobil" na cilj. Možete dogovoriti nokaut igru ​​kada novi učesnik zauzme mjesto gubitnika.

"Snijeg se vrti." Za ovo zabavno natjecanje trebat ćete pripremiti male komadiće vate ili papirnatih salveta. Potrebno ih je podijeliti svima koji žele da učestvuju u zabavi. Na znak, svi koji su dobili "pahuljicu" trebali bi početi puhati na nju kako ne bi pala na pod. Pobjednik je onaj koji najduže zadrži komad vate ili salvete u zraku.

"Novogodišnji ples". Ovo je timsko natjecanje, a pobijedit će onaj tim koji će se smješnije od ostalih nositi sa zadatkom. Svakoj grupi se dijele letci na kojima je naznačeno koji kolo treba prikazati. Ovo bi mogao biti događaj u organizaciji:

  • u vrtiću;
  • u vojsci;
  • u psihijatrijskoj bolnici itd.

Da biste pobijedili, morate se umjetnički i duhovito naviknuti na predložene uloge. Može se istaći i nagradama za najtalentovanije glumce.

Korporativna zabava je dobra prilika da se tim još više sprijatelji, a u tome će pomoći i pripremna faza, zajednička rasprava o idejama i priprema rekvizita.

Prilikom odabira takmičenja za novogodišnji praznik među kolegama, ne zaboravite da morate održavati zdrav takmičarski duh među zaposlenima dodjeljivanjem nagrada pobjednicima. Takvi pokloni su obično simbolični: sitna dopisnica, slatkiši, suveniri itd. Možete pripremiti male poklone sa logom kompanije, posebno istaknute zaposlene nagraditi šaljivim, originalnim sertifikatima. Glavna stvar je da je bilo zabavno proslaviti novogodišnju korporativnu zabavu, a nije je sramota sjetiti se.

Korporativno takmičenje: video

Općenito, korporativna zabava za Novu godinu je specifičan događaj. Ako imate veliku kompaniju, a kolege se međusobno ne poznaju ili se uopšte ne poznaju, ništa ne može da ujedini tim, inspiriše kolege na nesebičan rad u zbijenom timu, poput zajedničkih rezultata godine i planova za budućnost. Dobre novogodišnje korporativne zabave ključ su uspjeha kompanije.

Dakle, kako novogodišnju korporativnu zabavu učiniti zabavnom? Možete, naravno, pozvati striptizetu ili striptizetu, ili plesače - da izvedu orijentalni ples, ali to je odavno svima nezanimljivo i malo je vjerojatno da će ujediniti tim. Ali smisliti scenarij za igre i takmičenja prilično je pristupačno, a ako je sve dobro organizirano, onda će novogodišnja korporativna zabava 2016. biti nezaboravna.

Novogodišnja korporativna zabava: cool takmičenja i igre

Pogodi poznatu osobu
Suština igre je da se oni koji žele igrati dijele u 2 tima. Ličnosti koje će svi pogoditi moraju biti zapisane na papirićima i bačene u vreću ili šešir, odakle će biti izvučene. Kada jedan tim izvuče komad papira, mora opisati ovu slavnu ličnost bez izgovaranja imena. Drugi tim mora pogoditi. Ko pogodi više puta, dobio je novogodišnji korporativni party;).

Ko je brži
Za ovu igru ​​će vam trebati neke smiješne priče koje možete dobiti sa interneta, nekoliko stolica (u zavisnosti od učesnika), 1 stolica manje nego što ljudi učestvuje. Jedna osoba izlazi iz sobe i vadi priču iz torbe. Voditelj ove priče daje učesnicima riječ (sunce, duga, automobil i tako dalje) koju moraju zapamtiti.

Kada osoba brzo pročita priču i izgovori ove drage riječi, učesnici bi, nakon što su čuli njihovu riječ, trebali imati vremena da sjednu na stolicu. Poslednji koji nije stigao da sedne na stolicu čitaće priču u sledećem krugu. Poželjno je da se u istoriji posebne riječi ponove samo jednom.

Pogodi
Smisao ove igre za novogodišnju korporativnu zabavu je da se naslepo pogodi učesnik koga će dodirnuti. Učesnicima nije dozvoljeno glasanje, a slijepi smiju dodirivati ​​samo kosu, ruke i odjeću.

Nađi đevrek za 15 sekundi
Za ovu igru, novogodišnju korporativnu zabavu treba iznijeti vani. Bagel je okačen na malo drvo. Učesniku se vežu oči tako da ništa ne vidi i okreće se nekoliko puta. Ima 15 sekundi da pronađe đevrek i pojede ga.

Pogodite po pitanjima
Ovu igru ​​može igrati cijela kompanija. Jedna osoba pomisli na nekog iz kompanije ko takođe učestvuje, a ostali treba da mu postavljaju pitanja sa odgovorima na koje mogu da pogode o kome se radi. Pitanja bi trebala biti poput “Da je biljka, šta bi to bilo?”, “Da je automobil, šta bi to bilo?”, “Da je životinja, šta bi to bilo?” itd.

Pročitajte također:

fantasy game
Učesnici su podijeljeni u 2 tima. Svaki tim ima 1 osobu. Nakon toga, vođa izgovara jednu riječ (dugačku, široku, visoku, mršavu i tako dalje) povezanu s fizičkim ili moralnim sposobnostima ljudi. Ljudi koji su izašli moraće da pokažu nešto na svom telu vezano za ovu reč i da se takmiče jedni sa drugima. Igra je vrlo zabavna, ako pokažete maštu. Na primjer, može izaći: najduže - jezik, najkraće - vrijeme nabrajanja slova u abecedi, najviše - udaljenost podizanja obrva i tako dalje.

Nateraj čoveka da ode
2 učesnika sjede na stolicama jedan naspram drugog. Njihov cilj je da urade nešto kulturno tako da osoba stane nasuprot, a druga može zauzeti njegovo mjesto. Na primjer, možete se grliti, ljubiti, ispuštati čudne zvukove i tako dalje.

Brzo odgovorite na pitanje
Učesnici sjede u krug. Facilitator će biti u centru i postavljati pitanja na koja učesnici imaju 1-2 sekunde da odgovore. Pitanja su toliko elementarna da o njima nije posebno potrebno razmišljati, ali se kao činjenica mnoga gube zbog činjenice da se malo vremena daje.

pitanja:
Koji dan dolazi nakon petka?
Kako se zvao prvi predsednik Ukrajine?
Koliko ruku imaš?
Koliko imaš godina?
Kako se zoves?
u kom gradu živiš?
jesi li ćelav?
Koje pismo dolazi iza mene?
Koja je sad godina?
kako se zove tvoj otac?
Šta je 2 2?
Koji broj dolazi nakon 8?
Koji je mjesec?
Koliko djece imate?
U kojoj ulici živiš?
na čemu sjediš?
Muškarac: Jeste li danas obukli haljinu?
Žena: Jeste li se danas obrijali?
Koje je boje nebo?

Takmičenje "U mojim pantalonama..."
Za takmičenje potrebno je unaprijed pripremiti materijale. Kratki naslovi su izrezani iz novina, knjiga itd., čak i ako nisu smiješni - bit će smiješni kasnije. Najvažnije je više. Sve je to presavijeno u papirnatu kovertu, zalijepljenu kao pantalone. Učesnici sjede u krug, a zatim izvlače pripremljene isječke i uz riječi "U mojim pantalonama -" čitaju šta piše na papiru. Trebalo bi da ispadne nešto poput "u mojim pantalonama... - kolkošnici su ubrali veliki rod krastavaca." I tako u krug dok ne ponestane papirića.

Kako bi trebali izgledati korporativni događaji? Naravno, veselo, vedro, za pamćenje i očigledno nije dosadno za sve prisutne. Uostalom, ovo nije samo opšte okupljanje zaposlenih na kojem svi pričaju o poslu. Nisu svi ljudi toliko društveni da mogu ispočetka organizirati praznično raspoloženje, komunicirati s bilo kim i na bilo koju temu. Stoga organizatori moraju znati kako zabaviti goste na korporativnoj zabavi, i to biti u mogućnosti. U suprotnom, veče će ispasti beskorisno i teško da će neko sutradan o tome govoriti pozitivno.

Kako zabaviti goste na korporativnoj zabavi?

Igre i takmičenja su najupečatljiviji događaji večeri koji oduševljavaju goste, zbližavaju ih i slavlju daju posebnu toplinu i zabavu, pa moraju biti uključeni u scenario korporativne zabave. Šef i podređeni postaju prijatelji, zaposleni u "zaraćenim" odjelima mogu se takmičiti u raznim kategorijama vještina, a skromni zaposleni dobijaju priliku da se konačno otvore društvu oko sebe.

Za organizaciju takmičenja ili igara svakako vam je potreban zapaljivi domaćin, jer on je taj koji mora osloboditi sve okupljene. Takođe je važno odabrati pravu zabavu i muzičku pratnju.

Takmičenja i igre bez napuštanja gozbe

Piće, jelo i ćaskati - čini se da je ovo već dobar set aktivnosti za odmor. A igre tokom gozbe pomoći će da se dobro raspoloženje održava tokom cijele zabave.

Uspomene

Možete igrati sa bilo kojim brojem učesnika - najmanje 100 ljudi. Svakom volonteru treba ispričati o nekom ugodnom, smiješnom događaju u vezi sa kompanijom. Poželjno je da "period skladištenja" memorije ne prelazi jednu sezonu ili godinu. Svako kome je teško da odgovori ispada iz igre. Zaposlenik s najboljom memorijom koji najduže traje osvaja nagradu.

Šta ako…

Učesnici su za stolom. Svako od njih ima priliku da se izbori sa teškim situacijama. Pobjednik se određuje jačinom aplauza.

Na primjer, ako samo vođe odluče da učestvuju u igri, situacije mogu biti sljedeće:

  • Šta ako sve plate svojih podređenih ostavite u kasinu?
  • Šta ako su se svi podređeni urotili i odlučili da daju otkaz?

Ako ovo nisu nadređeni, već podređeni, onda:

  • Šta ako se zaglavio lift u koji ste se kretali sa direktorom kompanije?
  • Šta ako je vaš ljubimac doručkovao sa važnim dokumentima koje direktor nestrpljivo čeka?

smiješna aukcija

Ova aukcija se može pripisati većini kockarskih takmičenja za gozbu. Obično se održava između plesa i plesa. Voditelj sve poziva na pažnju, bira učesnike i pokazuje im pakete koji su spakovani tako da je nemoguće pogoditi sadržaj. Kako bi zabavio posmatrače, zdravica u šali opisuje svrhu žreba koji se igra.

Na aukciji učesnici nude pravi novac, dok je početni trošak lotova veoma nizak. Igra se po pravilima redovne aukcije.

Smiješne i vrijedne parcele je najbolje izmjenjivati ​​kako bi se povećao interes javnosti.

Uspješno kupljeni artikli se obično odmotaju pred svima neposredno prije isporuke.

Primjeri opisa:

  • Svaka gozba bez nje, draga, nije radosna. (Sol);
  • Nešto ljepljivo, na štapiću... (Lizalica u ogromnoj kutiji);
  • Mali je, ali se dobro rasteže kada je potrebno. (Balon u duguljastom pakovanju);
  • Dugo, zeleno i hladno... (Flaša šampanjca);
  • Atribut bez kojeg osoba neće biti civilizirana. (Toalet papir);
  • Simulator za najistaknutiji dio tijela. (Limun).

Zabava van stola

Neki vole aktivno učestvovati u igricama, drugi vole da gledaju akcije prvih. Kako bi zadovoljili sve prisutne, organizovane su zabavne priče van stola.

Svi mi imamo…

Zdravica okupi učesnike u krug i kaže: "Da li svi imate noge?" Nakon ove fraze, svaki učesnik mora uhvatiti komšiju s desne strane za lijevu nogu, a u rimovanju sa pitanjem, svi horski odgovaraju vođi: „Svako od nas ima noge“. U ovom slučaju, igrači idu u smjeru kazaljke na satu u kolu.

Zatim sljedeće pitanje voditelja: "Da li svi imate vratove?" I igrači ponavljaju akcije, ali sada sa vratovima svojih drugova. Tokom igre se navode skoro svi delovi tela, dok igrači, hvatajući deklarisani deo i horski vičući „Svi imaju...“, marširaju u krug.

Intimnost imenovanih delova tela zavisi od toga koliko su publika i sami igrači opušteni, pa i od mašte voditelja. Na primjer, navedena su ramena (lijevo ili desno), koljena, leđa, uši, laktovi, nos, struk, itd.

Takmičenje neobičnih skulptura

Timsko takmičenje. Timove možete grupirati tako što ćete zapošljavati zaposlene po odjelima ili odvojeno muško i žensko (po 3-4 osobe). Svaka grupa mora napraviti određenu figuru od balona i ljepljive trake. Na primjer, dame bi se trebale držati seksi muškarca ili idealnog menadžera, a gospoda - prekrasnu ženu ili sekretaricu iz snova. Tim čiji rad, po mišljenju publike, bude najbolji, biće nagrađen.

Baloni su možda već naduvani kako ne bi odugovlačili takmičenje. Također, njihov broj bi trebao biti dovoljan za stvaranje "remek-djela" bez ograničenja. Zanimljivo je kada se koriste kuglice različitih oblika i veličina.

Mobilna zabava

Pokažite spretnost, brzinu, želju za pobjedom i zabavite se od srca - to je glavni zadatak igara na otvorenom. Sve što je potrebno je mješavina zabavnih ideja i sporta.

Ples na ledu

Možda je ovo najpopularnije od svih uparenih igara na otvorenom i party natjecanja. Svaki par učesnika dobija list novina u proširenom obliku, na kojem treba da zaplešu. Ako neko od para stane na pod po novine, a toastmaster to primijeti, učesnici se eliminiraju. Postepeno, veličina "otoka" se smanjuje, postaje sve teže napraviti bilo kakve pokrete. To se nastavlja sve do posljednjeg preostalog para, koji dobija nagradu.

Detektori za rublje

Pozvano je nekoliko parova (bez obzira ZhM, MM ili LJ), svi zatvaraju oči zavojem. Zatim se nekoliko običnih štipaljki pričvrsti na odjeću jednog od para. Na naredbu toastmastera, drugi partner počinje tražiti i uklanjati sve štipaljke od prvog. Par koji se najbrže nosi sa zadatkom pobjeđuje na takmičenju i dobija malu nagradu.

začinjene igre

Zabavno je crveniti se i kikotati se od stida. To možete provjeriti tokom igara sa blagim erotskim prizvukom.

Erotski voz

Domaćin poziva dio društva da malo stane ispred vrata. Odatle će se zvati jedna "kočija" (po redu "žensko-muško"). Svaki novi posjetitelj vidi takav prizor: u sredini sobe nalazi se kolona ljudi koji predstavljaju voz. Domaćin kaže: „Ovo je erotski voz. Tim odlazi." Nakon ovih riječi, kolona kreće, oponašajući kretanje voza (koliko mogu) i pravi mali krug u prostoriji. Voditelj u pravom trenutku najavljuje: „Stanica (tava i takva)“, a voz odmah staje. Ovdje se prvi "automobil" okreće drugom, udari ga, drugi - trećem, i tako redom do samog kraja kompozicije.

Pridošlica je pozvana da se drži do kraja. A voditelj najavljuje: "Voz se kreće." Veseli voz juri. Opet riječi vođe: "Stani..." i kao što je već bilo: prvi udari drugog, drugi treći. Ali sada, kada je u pitanju prenošenje šmeka do posljednjeg, pretposljednji, bez ikakvog razloga, pravi apsurdnu grimasu i kao zapanjen juri na posljednjeg uz vrisku i vrisku. A on, naravno, u neočekivanom razočarenju, počinje da oštri zub na novom, koji se nakon toga zove.

Ciklus utakmica

Društvo učesnika postaje krug, dok se dame i gospoda smenjuju. Jednom od učesnika se daje šibica sa odsječenom glavom. Mora ga uzeti usnama i prenijeti na usne druge osobe. Akcije se nastavljaju sve dok meč ne završi jedan krug. Čim se završi puni krug, vođa još malo skraćuje meč. Igra se nastavlja sve dok meč ne postane vrlo mali.

Pružanje zabave i ugodnog provoda za sve glavni je cilj korporativnih zabava. Možda neka od ovih takmičenja i igara za korporativne zabave možda nisu prikladna za pojedinačne slučajeve, ali uvijek postoji prilika za improvizaciju, zar ne? Zabavne zabave!

Tako smo dočekali proljeće. Uz divno doba godine dolazi i divan praznik: Međunarodni dan žena. Na ovaj praznik svi će igrati igrice, zabavljati se i provoditi vrijeme ništa gore nego u novogodišnjoj noći, a u tome će pomoći i nova takmičenja za 8. mart. Smiješna natjecanja prikladna su za korporativnu zabavu za žene, gdje će biti zadataka, pitanja i štafeta. Moći ćete održati ova takmičenja za stolom, pa čak i bez muškaraca.


Poslednji zimski praznik je Dan branioca otadžbine. U školama se ovom prazniku pristupa sa punom ozbiljnošću. Djevojčice pripremaju praznik za svoje dječake, smišljaju scenarij i takmičenja. Teško je to učiniti, jer svake godine morate smišljati sve više i više novih takmičenja. Da vam olakšamo, imamo nova takmičenja za 23. februar za dječake 5. razreda. Smiješna, stolna i mobilna natjecanja najbolja su opcija za odmor.


Pravi odmor treba da bude zabavan i zanimljiv. Stoga je potrebno unaprijed razmisliti o svemu kako bi ga učesnici praznika zauvijek pamtili kao najbolji u svom životu. Ako radite za muškarce 23. februara u kancelariji, onda će vam smiješna i cool takmičenja pomoći da večer učinite vedrijim i zanimljivijim. Pripremili smo nekoliko novih takmičenja kako biste mogli da obradujete i iznenadite svoje kolege. Igrajte se i provodite vrijeme tako da vam ni jednog minuta ne bude žao.


Šta se obično dešava na festivalu? Gosti igraju igrice i takmičenja, plešu, pa čak i pjevaju. Kako biste začinili zabavu? Možda će vam šaljiva lutrija pomoći? Za zabavno društvo, takva lutrija je i zabava i zabava. Uz njegovu pomoć dogovorit ćete strip igricu u kojoj će svi uživati. A u isto vrijeme, na razigran način darujte sve svoje goste i prijatelje. Dakle, da vidimo šta nudimo.



Svaki, čak i najstrašniji i najstrašniji odmor, može se pretvoriti u zabavan. A ako govorimo o Noć vještica, onda nema čega da se plašite, ali morate se zabaviti! A zabavna takmičenja za Noć vještica za učenike pomoći će u tome. Kul igrice, neobične šale - sve to učinit će Noć vještica posebnom i tako da je nemoguće zaboraviti.



Noć vještica za većinu ljudi je zabavan praznik kada se ne morate plašiti i sakriti ispod pokrivača, već se zabavljati i igrati sa prijateljima. Zato su nova takmičenja za Noć vještica za tinejdžere u školi tako smiješna i kul. Naša takmičenja će vam pomoći da napravite nezaboravnu zabavu, podvalite drugove i prijatelje i zapamtite ovaj dan zauvijek. Spreman? Onda počnimo!



Dolazi najstrašnija i najstrašnija noć u godini. Noć kada svi zli duhovi ispuze i počnu plašiti i odrasle i djecu. Ali to je tako samo u filmovima, ali u stvarnom životu ova noć je zabavna i smiješna, jer je Noć vještica! Nova smiješna takmičenja za Noć vještica za djecu od 12 godina pomoći će vam da praznik provedete u školi i kod kuće. Pogledajte opis takmičenja. Igrajte ih i tada će ova noć djeci zauvijek ostati u sjećanju kao svijetli događaj, a ne kao užasna priča.



Usred jeseni, kada lišće pada sa drveća ispred prozora, kada pušu vjetrovi i često pada ledena kiša, cijeli svijet slavi Noć vještica! Za neke je ovo zanimljiv odmor, ali nekome se ne sviđa. Neko se, naprotiv, raduje tome i spreman je da se zabavlja cijelu noć sa duhovima i duhovima. U koju god kategoriju da spadate, nova kul takmičenja za Noć vještica pomoći će vam da noć učinite zabavnom i svijetlom. Smiješna i šaljiva takmičenja i igre su ključ uspjeha cijele vaše zabave. Gledajte, igrajte i neka ova noć bude vaša!

Održavanje takmičenja i igara bez sumnje je centralna karika praznika. Istegnite se, pokažite domišljatost i spretnost, zabavite se i ugodite drugima, zbog toga se kreću svi praznični događaji. Nudimo zabavna takmičenja za novogodišnju korporativnu zabavu, donekle se ukrštaju sa novogodišnjom temom, ali ipak nisu visoko specijalizovana, već su univerzalna.

knedla

Vodeći:

Prijatelji! Hoćemo li početi kuhati? Ne, ne, drage dame i hostese, nemojte žuriti da mi gađate paradajz i ćufte, nisam to uopšte mislila! Oduševljena sam vašim kulinarskim talentima općenito, a današnjom trpezom posebno! Vi ste neponovljivi i ukusni, a niko od najpoznatijih kuvara najpoznatijeg restorana ne bi mogao da kuva bolje od vas! Samo želim predstaviti neke elemente kulinarske umjetnosti u obliku igre! Hajde da probamo da kuvamo! Danas ćemo kuvati knedle. Usput, drage hostese! Kao glavni stručnjaci za kuvanje, želim da vas pitam: da li su knedle jednostavno ili složeno jelo? Ah, to je to! Knedle kupljene u prodavnici lako se skuvaju, ali sami napraviti ih je težak zadatak, to je umjetnost! Hvala ti. Dakle, danas nećemo tražiti lake načine. Započnimo takmičenje pod nazivom Knedle!

Kako prave knedle nije lako napraviti, takmičari će to raditi u parovima. Učesnici će međusobno podijeliti odgovornosti. Jedan od njih će oblikovati knedle (lepilytsik), a drugi će bacati gotove knedle u posuđe (prevaranti). A to također nije lak zadatak, kao što ćemo vidjeti. Hajde da izvučemo ždrijeb da odredimo redoslijed parova. Dakle, prva dva para, pripremite se!

Šta vam je potrebno za takmičenje:

  • Karamela u plavim i crvenim omotima.
  • Napomena papir.
  • Stool.
  • Pot.
  • Kutije šibica i kašike za katapulte.

Lepilicicima se daje šaka karamele - jedan u plavim omotima, drugi u crvenim. Broj karamela u obe šake je isti. Oni, lepilisti, dobijaju i hrpu običnog papira za beleške. Karamela je „mleveno meso“, papir je „testo“. Lepilytsik mora umotati "mljeveno meso" u "tijesto" i predati gotove "knedle" prevarantu.

Svaki prevarant sa stolice uz pomoć katapulta mora baciti gotove proizvode u lonac, koji stoji metar od njega. Katapult se pravi od obične kutije šibica i supene kašike koja leži preko nje.

Pot dijele oba tima. Čim jedan od takmičarskih parova iscrpi zalihe mljevenog mesa (karamela), takmičenje prestaje.

Računa se broj tačnih pogodaka svake ekipe i određuje se pobjednik. Za nagradu dobija kilogram pravih, najukusnijih knedli, koje sutradan poziva sve da kušaju.

Inače, može biti više ekipa koje se takmiče u ovom takmičenju ako postoji odgovarajuća količina karamele drugih boja - zelene, žute itd.

veridba

Vodeći:

Ljudi se upoznaju, ljudi se zaljube
Vjenčati se.
Nemam sreće u ovome, tako da je to
Nevolja...

To je bila muška pjesma. I sada je moguće žensko? Samo par fraza - i to je to, neću te više mučiti:

I imam dovoljno gospode,
Ali ja nemam dobru ljubav...

Šta ti misliš? Da li je bolje ne mešati se u "Fabriku zvezda"? Da, da budem iskren, nisam se nadao. Samo obratite pažnju na to o čemu se radi u pesmi: neko voli ili želi da voli, ali to se i dalje ne uklapa. Za pesmu je tema dobra, uzima dušu, ali za čoveka - blago rečeno, ne mnogo. I sve zbog čega? Zbog nemogućnosti da se na vrijeme krene prema vama. Nadam se da nam ovo ne prijeti, ali za svaki slučaj ćemo ipak vježbati tokom utakmice koja se zove Veridba!

Šta vam je potrebno za igranje:

  • Prsten prečnika 10 cm.
  • Flaša od jedan i po litar.
  • Uže.

Šta je veridba? Ispravno. Veridba je stavljanje prstena na prst odabranika. Pošto oni to rade ozbiljno u drugim prilikama, hajde da se zaručimo na neozbiljan način. Odabraćemo učesnike - dečake i devojčice, oni treba da se podele u parove.

Za prsten se mora vezati konopac, koji je pričvršćen na pojas djevojke tako da prsten ne doseže 10-15 centimetara do poda.

Da, i prst će također biti prilično velik. Iskreno rečeno, sama boca će biti "prst" na koji se stavlja prsten. Boca se stavlja između dječakovih koljena. Momak i djevojčica stoje jedan naspram drugog na udaljenosti od pola metra. Pred njima je zadatak da se vere, odnosno bace prsten na „prst“ što više puta u jednoj minuti.

Veridba se može organizovati na drugačiji način: pored staviti još jedan par verenika. Nagrade za pobednike određuju organizatori takmičenja po sopstvenom nahođenju, kao nagoveštaj će poslužiti lista nagrada za lutriju i lista tradicionalnih poklona sa netradicionalnim pratećim tekstom.

Pirati 20. veka

Vodeći:

Možete li nazvati prvi domaći akcioni film? Tako je - "Pirati XX veka." Mnogi od nas se vjerovatno još uvijek sjećaju uzbuđenja koje je nekada vladalo oko filma: glasine, redovi, oduševljene priče sretnika i stotine hiljada dječaka koji su uzvikivali "kja-ja!" polomili su ruke o daske i cigle. Sada nas više nećete iznenaditi sličnim zapletima i trikovima, ali hajde da protresemo stara vremena. Pozivam vas na igru ​​Pirati XX veka!

Šta vam je potrebno za takmičenje:

  • Dva užeta.
  • Lopta.
  • Kimono i karate pojasevi (koji će biti).

Nećemo pucati, i tako na TV-u skoro svaki minut pucaju. Hajde da dodamo raznolikost. Danas će oružje svakog čovjeka biti njegovo vlastito tijelo.

Neka svaki od učesnika igre isproba kimono i karate pojas. Morate pogoditi tačno u metu. S obzirom na opšte opušteno-blaženo praznično stanje, meta će biti mekana i sigurna za ruke i stopala "karatista" - uobičajene loptice za plažu koju deca igraju na plažama. Ali za vas ratnike, ovo je nitkov koji mora biti poražen!

Dva pomoćnika moraju horizontalno držati zategnuto uže, za čiji centar je lopta vezana drugim malim konopcem. Prvo morate udariti u glavu "neprijatelja". Da bi to učinili, pomoćnici moraju podići i konopac i loptu na odgovarajuću visinu.

Faza 1

Oni koji žele prvo pokazati svoju "borilačku vještinu" sa 3 metra moraju pažljivo pogledati metu i zapamtiti njenu lokaciju, nakon čega im se vežu oči. Zatim se kreću prema neprijatelju i napadaju. Jedan pristup - jedan pogodak. Ne možete osjetiti prostor ispred sebe, ne možete tražiti cilj. Približili se - pogodili. Shvatio - bravo! Hajde da plivamo. Nisam shvatio - više sreće sljedeći put. Ovo je igra.

Faza 2

Nakon što provjerite snagu i tačnost ruku, morate isprobati noge u poslu. Inače, šta je karate? Pomoćnici moraju spustiti metu na visinu od 1 m od poda - i nova serija prilaza i udaraca.

Najuspješniji će dobiti "crni pojas u velikim tratinčicama", koji su ustanovile prisutne dame, i počasno pravo otvaranja boca ivicom dlana.

Golfik

Vodeći:

Tako se istorijski desilo da je u našem narodu jaka žudnja za imitacijom. Pogotovo sve u inostranstvu. Pa šta možeš! Čak su i velikani zgrešili. Petar Veliki, na primjer. I napravio je vojsku na strani način, i haljine, i sve ostalo. I postojala je moda za njemački, i za francuski, i jednostavno za prekomorske. I tako se nastavlja do danas. da li se smeješ? Nema na čemu. Šta se smatra najboljom popravkom? To je isto, "evro"! Šta je sa zabavom?! Sada mnogi naši uče da igraju svoj bejzbol, a ne oni naše kopačke, iako nema suštinske razlike u igrama. Pa šta da radiš, kako je, tako je. Do. A naša sljedeća zabava, mi ćemo se, po modi, također zvati na strani način. Pa hajde da igramo golf!

Šta vam je potrebno za igranje:

  • Krompir.
  • Užad.
  • Dječija kanta bez ručke.
  • Dva kožna kaiša.

Ime je slično engleskom golfu. Da, i zapravo pomalo slično: također ćemo pokušati uvući predmet u rupu. Samo što se to neće dogoditi na zelenom travnjaku, već upravo ovdje, u ovoj prostoriji. Da, i "lopta" će biti ograničena u svojoj pokretljivosti, jer ćemo je vezati konopcem za pojas jednog od igrača. Lopta je krompir.

"Rupa", naprotiv, neće biti fiksirana, kao u klasičnom golfu. "Rupa" u našem slučaju je mala dečija kanta bez ručke, koja će takođe biti okačena za pojas igrača - ovoga puta žena. Pričvršćuje se na pojas uvlačenjem užadi u otvore kante (dva kaiša za pantalone moraju biti pripremljena unaprijed).

Igrači, koji stoje na udaljenosti od 50 cm jedan od drugog, bez dodirivanja užeta rukama i bez spuštanja „školjki“ na pod, moraju udariti „lopticu“ u „rupu“ što je više moguće puta u određenom vrijeme, na primjer, za 1 minut. Takmičite se u parovima.

Cat Basilio

Vodeći:

Dragi prijatelji, dozvolite mi da uradim kratak test ne toliko znanja koliko brzine reakcije. Pitanje je prilično jednostavno: navedite pet čula kojima je priroda obdarila čovjeka. Znao sam da ćeš to lako podnijeti. Dakle, vid, sluh i miris. Koristimo ih kada nešto definiramo na daljinu. A okus i dodir nam pomažu u direktnom kontaktu s predmetom.

Valjda bi bilo dobro da naučimo iz daljine koristiti posljednja dva: tek nam donose salatu, a mi već kažemo: „Ma, nije potrebno, imate gorke krastavce!“ Ili u kuhinji da odredite temperaturu vode u čajniku bez dodirivanja rukama. Snovi, snovi... Iako je potrebno promijeniti? Ne, što se tiče ukusa, neka ostane takav kakav jeste, inače će se izgubiti sva čar kušanja dobrih vina i egzotičnih jela. Ali pokušajmo da malo razvijemo čulo dodira, kao što je to pokušao jedan poznati književni junak. Nudim vam igru ​​pod nazivom Cat Basilio!

Šta vam je potrebno za igranje:

  • Cane.
  • Zavoj.
  • Stool.

Kao što znate, i pored znaka "Slijepa", mačka nije patila od nedostatka vida i samo je za pojavu štapom osjećala predmete. Zato pokušavate da odredite šta je pred vama. Uzmi štap i osloni se na njega. Na oči se stavlja zavoj.

Na tabure stavljaju predmete od onih koji su im pri ruci, a oni koji žele da učestvuju u igri pokušavaju da shvate šta je ispred njih. Za tačan odgovor - nagrada (nekome puna čaša, a nekome titula "glavnog vidovnjaka"). Ako je odgovor netačan, igrač će biti naplaćen.

stolni rulet

Vodeći:

Gospode! Nadam se da znaš šta je rulet? Da vas podsjetim, prvo, mjerač trake je mjerna traka zatvorena u kutiju. Drugo, to je jedna od najpopularnijih kockarskih igara na svijetu. Istina, postoji nekoliko vrsta "nacionalnih" ruleta. Od njih je najpoznatiji Rus, kada koriste revolver, u čijem se bubnju nalazi jedan uložak. Svi naizmjence pokreću okidač i stavljaju cijev na sljepoočnicu. Američka trka je na planinskom putu od deset automobila, ali samo devet ima kočnice. Ima jedna francuska - prenoći sa pet devojaka, ali samo četiri nemaju SIDU. Takođe predlažem da igrate rulet. Ona nema nacionalnost. Čak nema ni fiksno ime. Stoga, neka to bude samo stolni rulet!

Šta vam je potrebno za igranje:

  • Table.
  • Špil karata.

Dvije karte iz špila se odvajaju, a ostale se razbacuju po stolu kako bi se napravio mali nasip, odnosno hrpa karata u kojoj leže sasvim slobodno, ali pritom nijedna karta nije potpuno odvojena od ostali.

Nakon toga, ostavljene karte se stavljaju u kuću na vrhu humka. Svi igrači moraju izvući jednu po jednu kartu. To se mora učiniti pažljivo, pokušavajući ne oštetiti kuću na vrhu. Ako ipak padne, igrač čiji su postupci to izazvali obavlja zadatak ostalih igrača, ili skida jedan komad odjeće, ili biva kažnjen na neki drugi način.

Na primjer:

  • stavlja "na bure" 10 rubalja. Pobjednik će dobiti cijeli iznos prikupljen do kraja igre.
  • trči po pivo, votku itd.,
  • popije čašu votke
  • pere prljavo suđe
  • peva pesmu itd.

Gubitnik može biti strože kažnjen - isključen iz igre, ili možete uvesti granicu "preživljenja". Recimo kazniti do tri puta i tek onda se povući iz igre. Zato odaberite kaznu, odredite granicu "preživljenja" i krenite!

Zaljubljeni nosorog

Vodeći:

Moji prijatelji! Kada ste se zadnji put zaljubili? Međutim, prisutni parovi možda neće odgovoriti na pitanje. Čak i ako su se ne tako davno zaljubili u nekoga, ipak će reći da ih je ljubav posetila kada su upoznali svoju polovinu. Možda će "nespareni" gosti biti iskreniji?

Postavljam ovo pitanje, pokušavajući da pronađem najsvježijeg ljubavnika, kako bismo se uz njegovu pomoć što tačnije prisjetili šta nam se dešava u trenutku kada "srce pogodi Amorova strijela". Dakle, znakovi zaljubljivanja su otprilike sljedeći: poremećaj sna, lupanje srca, opća odsutnost, povremeno zamijenjena napadima nezadrživog radničkog entuzijazma...

Sve ili postoji nešto drugo? Ovdje-ovdje-ovdje! Namjerno ga nisam imenovao, čekajući da to kažete: naleti kreativnog talenta i inspiracije, uključujući i one kojima je Stvoritelju očito nedostajalo talenta.

Da, svi počinju pisati muziku, poeziju i slike. Gotovo svi ljudi bez izuzetka. A šta su životinje? Pitam se da li su sposobni za kreativne impulse kada se zaljube? Hajde da istražimo. Igrajmo Love Rhino!

Šta vam je potrebno za igranje:

  • Platna.
  • Markeri.
  • Dva šešira sa ušicama.

Zamislite nosoroga. Zastupljen? Sada razmislite o tome kako ova životinja može nacrtati sliku koja je inspirirana njegovom ljubavlju? Čini se da je jedini slobodan dio tijela, odnosno rog, jer ga samo četiri uda mogu držati, dakle pretežak. Dakle, moraćete da budete na sve četiri da biste prikazali crtež nosoroga.

Platno je pričvršćeno na visini od oko pola metra od poda. U jedan od revera šešira sa ušicama se ubacuje flomaster. Bolje je da dva "slikara" počnu stvarati odjednom.

Ako nacrta "nosoroga", onda nosoroga. Ako je "nosorog", onda ona mora prikazati nosoroga. A ako će on i ona crtati u isto vrijeme, onda će morati crtati iz prirode, koja će im biti pri ruci.

Rezerva

Vodeći:

Dame i gospodo! Želim da vam postavim dva pitanja na koja ćete dobiti nagrade. Prvo pitanje će biti lako. Navedite jedinu rusku TV emisiju u kojoj možete osvojiti mnogo novca, a koja je rođena u našoj zemlji, a ne "otpisana" od stranih analoga? Tako je, to je "Šta? Gdje? Kada?". Glavni poznavalac - nagrada. Pitanje je lako, pa je i nagrada mala (po izboru voditelja).

E, sad - drugo pitanje. Obraćam vam se kao timu stručnjaka iz upravo imenovanog programa! Izaberite kapetana, odlično! Da se upoznamo, kapetane... Baš je lepo, krupije! Vi znate pravila igre kao i ja. Imaćete minut za diskusiju. Dakle - tišina u studiju! Intelektualni kazino igra protiv poznavalaca!

... U prirodi svijeta, -
U borbi elemenata, u razvoju postepenog
Sva bića, svi oblici su stvoreni
I zapaljen moćnim životom!

Dragi stručnjaci! U jednom minutu trebate imenovati autora ovih poetskih stihova! Došlo je vrijeme, čekamo odgovor!

(Minut kasnije, nakon odgovora "stručnjaka", koji su sigurno pukli.)

"Borba elemenata, postepeni razvoj..." treba shvatiti kao "prirodnu selekciju, naslijeđe i varijabilnost". Ovi redovi ukratko ocrtavaju teoriju evolucije čiji je autor Čarls Darvin, a autor pročitanih redova je takođe Darvin, ali ne Čarls, već njegov deda Erazmo Darvin. Pola veka pre svog unuka, izložio je teoriju razvoja životinjskog sveta u svojim filozofskim pesmama! Poznavaoci su izgubili ovu rundu!

... Izgubili smo, ali, nadam se, nismo se uznemirili, pitanje je bilo iz kategorije "ne-tacklinga" i teško da će se naći na tabeli prave utakmice. Zamolio sam ga samo s ciljem da vas još jednom podsjetim na povezanost svih živih bića jedno s drugim. Podsjetimo, budimo prožeti važnosti pitanja - i proces reinkarnacije neophodan za igru ​​"Rezerva" će ići lakše.

Šta vam je potrebno za igranje:

  • Zavoji za oči.

Svi sudionici moraju napustiti stol i odložiti stolice i druge predmete što je dalje moguće koji će ometati kretanje životinja po rezervatu. Da, svi prisutni su bili na teritoriji rezervata. Svi učesnici u igri su životinje, njeni stanovnici. Suočeni su sa zadatkom da pronađu svoje rođake zavezanih očiju po glasu, karakterističnim zvukovima.

Svi imaju poveze na očima. Voditelj prilazi svakome i kaže na uho ime životinje koju će igrač oponašati. Svaki igrač će imati najmanje dvoje, a češće i više rođaka.

Na komandu "Start!" rođaci se moraju pronaći karakterističnim zvukovima: gunđanjem, šištanjem itd. i ujediniti se - uhvatiti se za ruke. Čim su igrači sigurni da su sakupili sve „svoje“ sa teritorije rezervata, dižu ruke uvis. Ako ste zaista prvi i pritom nikoga niste izgubili, vi ste pobjednici. Dobijate nagrade, čestitate jedni drugima i raziđete se, dobijate nove "uloge" itd. To je cijela igra.

rezbarenje jabuka

Vodeći:

Gospode! Da li ste ikada razmišljali o ovom pitanju: da li je teško biti genije? Ne? Ali razmislite o tome kako je to biti ispred ostalih – izmišljati, dizajnirati, komponovati, pisati, crtati, igrati?.. Koliko je truda i marljivosti potrebno da se obične ljudske sposobnosti razviju do nivoa genija? Ili je lakše? Kako je tvrdio jedan od junaka filma "Proljeće":

„Šta je sa naučnicima? Oni su laki! Sjeo - mislio - otvorio! Da li je Puškin tek rođen - Puškin, Ajnštajn - Ajnštajn, a Maradona - Maradona? Na primjer, jeste li probali skok s motkom? Ne? Šta ako Sergej Bubka drijema u tebi? Jeste li pokušali pretvoriti blok granita u prekrasnu skulpturu? Uzalud! Već vidim Michelangela u tebi! Moramo hitno da nadoknadimo propušteno i da se zaokupimo… Ne, nećemo skakati motkom – nema štapa, i nema se gde pasti sa takve visine, sofa je očigledno oštra, ali skulptura je potpuno druga stvar. Štaviše, sam Michelangelo je rekao: samo trebate uzeti komad mramora i odrezati sve suvišno s njega. Malo je vjerovatno da ćemo sada pronaći mramor, pa ćemo održati kreativno takmičenje pod nazivom Apple Carving!

Šta vam je potrebno za takmičenje:

  • Jabuke i zubi koji su u ustima.

Naslov vjerovatno sve objašnjava. Ili bolje rečeno, skoro sve. Alat koji će vajari koristiti, svaki od njih ima - zube. U isto vrijeme, "strugotine" neće nestati - može se i treba jesti.

Koju figuru "izrezati", tačnije "klesati", odlučuje se kolektivno. Natjecati se mogu i pojedinačni kipari i kreativni timovi, ako su, naravno, osmislili kompoziciju od nekoliko figura.

Devojka sa veslom

Vodeći:

Sljedeću fazu našeg odmora želim započeti razgovorom o stazama. Ne, nije turistički! ne o životinjama i ne o ratnim stazama. Nećemo ni u partizane. Zanima nas trag u Puškinovom shvatanju toga. Može li neko citirati Puškinovu najpoznatiju rečenicu o tragu?

(Može se dogoditi da vam na zabavnom odmoru zatreba savjet.)

Podigao sam sebi spomenik nerukotvoren.
Do njega narodni put neće dorasti,
Uzdigao se više kao glava buntovnika
Aleksandrijski stub!

Upravo tu „narodnu“ i „nezaraslu“ stazu predlažem da se ugazi bez odlaganja, ovdje i sada. Naravno, shvaćate da se takvim jedinstvenim putem može ići samo stvaranjem jednako jedinstvenog spomenika. Prema klasiku, trebalo bi da se "ne pravi rukama". Pitanje je besmisleno. Stoga ćemo ići svojim putem. Ima li neko ko želi da se okuša u lovorikama Zuraba Tseretelija? Ili više volite stil drugog majstora? Nevjerovatno. Dakle, prijeđimo na kreativno takmičenje pod nazivom Djevojka s veslom!

Šta vam je potrebno za takmičenje:

  • Povez preko očiju.

Prilikom rada, svakom vajaru će biti potrebna dva asistenta volontera. Jedna od njih će biti vaša glina - od nje će se isklesati remek-djelo. Drugi će se ponašati kao dadilja. Najvažniji uslov za takmičenje je da će kreator morati da radi u potpunom mraku, odnosno sa povezom na očima.

Takmičar ima povez preko očiju. Dadilja (gledaoci mogu pomoći) zauzima neku bizarnu pozu. Preporučljivo je da se skulptor kreće između sjedišta i skulpture izuzetno oprezno kako im ne bi zgnječio noge.

Kada vajar odluči da je posao završen, skida zavoj. I on i publika moraju uporediti original i kopiju. Što je veća sličnost, to se čaša punija prelijeva kreatoru!

Prilikom održavanja takmičenja važno je zapamtiti da je vrijeme samaca uglavnom prošlo, sada se čak i kreativni radnici često udružuju u timove. Stoga se novopečeni kipari mogu takmičiti u parovima, pa čak i u trojkama! Istina, složenost originalnih kompozicija u ovom slučaju će se također povećati! Oni će biti kreirani od tri, pa čak i četiri osobe. A istinski ljubitelji umjetnosti bit će počastvovani da u njima učestvuju!

penny basketball

Vodeći:

Reci mi, odnosno reci mi, molim te, šta mogu da radim sa novcem? Možeš ih, sećam se, „veslati lopatom“, možeš „plivati“ u njima, „proliti zlatnu kišu“. Šta još? Da, zaista, „zalijepiti ih preko toaleta“, „zagrijati njima kamin“, a također ih „baciti u vjetar“.

Jeste li primijetili da većina izraza koje smo zapamtili odgovara na pitanje: šta raditi s novcem ako ga ima puno? A evo kako odgovoriti na hitnije pitanje: šta učiniti ako njihova mačka zaplače? Ovdje narodna mudrost nije dala nikakve zanimljive recepte. Izlaz ćemo morati tražiti sami, i to ne u teoriji, već u praksi. Nude vam da se obogatite na neobičan način - "know-how" vlastitog dizajna, jer još niko nije igrao košarku novčićima. I mi ćemo pokušati! Dame i gospodo! Pažnja! Počnimo peni košarku!

Šta vam je potrebno za igranje:

  • Porcelanski tanjir.
  • Kovanice.

Princip igre je s jedne strane krajnje jednostavan, a s druge daje neograničen prostor za varijacije i poboljšanja.

Tim od dvoje (za početak) među sobom dijeli sportsku opremu: jedan - veliki mali porculanski tanjir, drugi - nekoliko kovanica (istih ili različitih apoena - po dogovoru s drugim igračima).

Partneri se nalaze na udaljenosti od 1,5 do 3 ili više metara jedan od drugog (što je klasa igrača veća, to je i udaljenost veća). Jedan od njih baca novčiće koje ima, drugi pokušava da ih uhvati uz pomoć tanjira (i to samo ploča!) A to nije tako jednostavno kao što se na prvi pogled čini, jer imaju svojstvo odbijanja od porculana. Morat ćete uložiti mnogo truda, vještine i spretnosti da novac leti značajnom brzinom na tanjiru.

U timskom takmičenju, svaki tim dobija isti broj kovanica istog apoena. Pobjeđuje onaj čiji hvatač tanjirom uhvati najviše novčića. A sada - moguće varijacije igre:

nakon serije bacanja, bacač i hvatač mijenjaju mjesta, a ukupan iznos hvatanja se uzima u obzir;
tokom čitave serije bacanja novčići se ne skidaju sa tanjira. Samo novčići koji ostanu na ploči nakon završetka serije smatraju se ulovljenim;
bacaču se mogu dati novčići različitih apoena, što znači različite težine. Što je novčić teži, teže ga je uhvatiti;
svako sljedeće bacanje se izvodi sa sve veće udaljenosti;
svaki igrač u timu je i bacač i hvatač. Svi imaju novčiće i tanjir. Bacanje mora biti izvedeno apsolutno sinhrono;
broj igrača u timu može se povećati na 3 ili više. Svi igrači izvode bacanje istovremeno.
Postoji mnogo opcija za igru. Dare!

okupljanja

Vodeći:

Prijatelji! Zašto ne pričamo o korenima? Ne, ne o korijenima biljaka ili riječi. Hajde da pričamo o našim korenima. Odnosno, ko smo mi, odakle smo? Poznajete li svoje bake i djeda? Ipak bi! Šta je sa prabakama i djedovima? Već poteškoće. Šta je sa pra-pra-prabakama i djedovima? Možda nije vredelo pitati. U međuvremenu, svi smo ih imali, oni su nešto radili i nekako se zabavljali, u smislu odmaranja. Samo kako? Za nas, ljubitelje dobrog odmora, sigurno možete pronaći odgovarajuće iskustvo u prošlosti. Na primjer, okupljanja. Kako piše u pesmi: „Dođi kod mene, prijatelju, da sednemo, lepo se provedi!” Dakle, dobrodošli na okupljanja!

Šta vam je potrebno za igranje:

  • Stolice.
  • Ručnik.

Oni sjede prvi u parovima. Svako je na svojoj stolici. A kako ne bi bilo dosadno sedenje, igračima se daje peškir - jedan za dvoje. Jedan kraj se stavlja na jednu stolicu, drugi kraj na drugu.

Naravno, svi su čuli za „prevlačenje ćebe preko sebe“. Igrači imaju još jednu stvar - da povuku peškir. Igrači sjede na ručnik i rukama hvataju stolicu kako bi nepouzdanije učvrstili ručnik između stolice i ... i sebe. Popravili su to - i na komandu kreću naprijed, samo svaki u svom smjeru.

Peškir se prvo razvuče, a onda ostaje sa nekim sam, jačim, spretnijim i upornijim. Pobjednik se raduje, poraženi ustupa mjesto drugom kandidatu za počasnu titulu "najmarljiviji". Najviše-posidelytsik je određen većim brojem osvojenih borilačkih vještina.

Nakon što "sjednete" jedan po jedan, da tako kažemo, u pojedinačnom poretku, možete ići na ekipni i "družiti" se u parovima. Ručnik za ovu vrstu okupljanja trebat će i širi i jači; i tako je i dalje isto.

Pa, bolje je sedeti loše nego dobro stajati, a dobro sedeti je bolje nego loše sedeti. Zato sedite i borite se za pravo da dobro sedite!

Rublathlon

Vodeći:

Slažete se da često, kombinirajući naizgled nespojive, možete dobiti lijep rezultat. Na primjer, u sportu: ples plus plivanje - sinkronizirano plivanje, hokej plus ljeto - hokej na travi, skijanje plus akrobacije - slobodni stil. Pokušajmo sada na ovaj način iskombinirati nešto što nam je blisko. Na primjer, novac i ruke su poznati. Šta je sa novcem i nogama? Najvjerovatnije to još niko nije probao. Mi ćemo prvi saznati šta se dešava kada držite novac nogama, a zatim stavite novac na pravo mjesto, dok se takmičite jedni s drugima. I nabavite Rublathlon!

Šta vam je potrebno za igranje:

  • Kovanice.
  • Kup.

Bolje je takmičiti se u timovima. Svaki učesnik sa startne linije mora doći do cilja (pehara) i novčićem pogoditi metu, zatim je izvaditi iz pehara, vratiti se u tim i predati novčić sljedećem igraču kao palicu.

Ono što je najvažnije: novčić treba da nosite do mete na nožnom prstu, jednostavno ga stavite tamo i ne držite ga ničim. Također je potrebno baciti novčić na metu (u čašu) samo nogom, a da pritom ni na koji način ne pomažete sebi.

Ako vam na putu padne novčić s nogu, onda morate stati, vratiti ga na prvobitno mjesto i tek onda nastaviti kretanje. Ako novčić ne pogodi metu iz prvog pokušaja, mora se ponovo staviti na nožni prst, a zatim ponovo pokušati baciti. Pobijedit će ekipa koja pređe distancu, a naravno i bacanja prije druge.

Nakon utvrđivanja prvog pobjedničkog tima, može se održati drugi krug takmičenja. Može se razlikovati od prvog, na primjer, po tome što će biti dva novčića - svaki za obje čarape. Sve ostalo je isto.

Možda treći krug - ako stavite novčić na glavu i tako ga dovedete do mete. Nošenje je u ovom slučaju mnogo lakše, ali pogoditi metu nije lak zadatak, pogotovo ako stavite po jednu čašu na oba tima.

I još nešto: pripremite kameru, inače će takvi okviri biti izgubljeni za istoriju!

Sladkodrom

Vodeći:

“Koliko su puta rekli svijetu...” da “ne možeš bez muke ni ribu izvaditi iz bare”, “međutim, sve nije za budućnost” i svako čeka svoj slatkiš pita... Skoro prema Krilovu, zar ne? Po mom mišljenju, čak i aplauza... Zašto sam ja sve ovo? Da, čaj, dragi moji. Za čaj, ili možda za kafu, ili možda za sok, jer danas je praznik! A ova pića bi trebala poslužiti nešto slatko. Jednom kada bi trebalo da bude, biće. Ali postoji jedno, tačnije dva ali.

Prvi je da nema gde da se stavi čaj, kafa ili slatkiši - previše je ukusnog pojedeno.

Drugi leži u samoj „ribi iz bare“... Osjećate li ka čemu juri? Ispravno! Prije nego što dobijete ukusan čaj i slatkiše, svi će se morati malo protresti, potruditi se. Inače, proces koji je pred svima nama je vrlo uzbudljiv, sličan ribolovu, samo što će se odvijati na kopnu. Dakle, pozivam sve na Sladkodrom!

Šta vam je potrebno za igranje:

  • Candies.
  • spajalice,
  • Užad (prema broju učesnika).
  • Tablice (također prema broju učesnika).

Tehnike se obično testiraju na raznim vrstama dromova. Učesnici igre će se pretvoriti u kombajne za slatkiše različitih modela. Oni će se zvati ovako: KUK sistema Misha, KUK sistema Natasha itd.

Čišćenje bombona postaje moguće zahvaljujući činjenici da svaki slatkiš ima čvrsto pričvršćenu izbočenu kuku - rasklopljenu spajalicu. Svaki kombajn za bombone okačen je oko vrata prstenom od užeta takve veličine da KUK, kada se stane na sve četiri, malo ne dopire do poda.

Berbu na slatkiši je potrebno samo uz pomoć ovog uređaja, strogo je zabranjeno pomagati si rukama!

Još jedan. Dva kombajna bi trebalo da odu na slatku i odmah počnu sa berbom slatkiša - uostalom, treba da znamo koji model KUK-a radi efikasnije! Testovi će se održati po olimpijskom sistemu - poraženi je eliminisan.

Uzimaju se u obzir samo slatkiši koji se stavljaju u kante domovine - ovdje u ovim tanjirima svako ima svoje. Slatkiš ne možete otkačiti ni rukama. I na kraju: ne možete dodirnuti protivničko uže ni jednim dijelom kombajna. Pripremite se - žetva počinje!

Hoćemo li plesati?

Vodeći:

Moji prijatelji! Moj govor će vjerovatno biti najkraći od svih koje sam ikada rekao, a za to postoji vrlo ozbiljan razlog. Razlog tome je ovo. Razlog je kaseta koja se već nalazi u kasetofonu, spremna za puštanje kako bi nam otpjevala najljepšu od svih sporih kompozicija koje postoje. Dakle, kako kažu, "Hajde da plešemo, Lucy!".

Postoji samo jedan uslov za takmičenje: neka partneri za ovaj ples – napominjemo, veoma spor ples, veoma lep, veoma erotičan ples – neka šansa Njegovog Veličanstva odredi partnere. Sve je vrlo jednostavno, kao i sve genijalno. U centar našeg plesnog podija sam stavio stolicu, i treba mi volonter da neko vrijeme sjedim na ovoj stolici. Mladiću, sedi, molim te! A sada - muzika!

Evo zvuči, a dvije hrabre djevojke koje žele ples treba da priđu sjedećem mladiću s leđa i stave ruke – jedna na njegovo lijevo rame, druga na desno. Mladić, ne gledajući, bira jednu od djevojčinih ruku položenih na njegova ramena i odlazi na ples sa vlasnikom ruke.

Preostala djevojka treba da zauzme mjesto na stolici, dva mladića joj prilaze i stavljaju joj ruke na ramena, itd. To je sve objašnjenje, naprijed je samo ples!