একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম ব্যবহার করার ডাউনটাইম উদাহরণ। একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম আঁকার অনুশীলন করুন অনলাইনে একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম আঁকুন

একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম ব্যবহার করার ডাউনটাইম উদাহরণ।  একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম আঁকার অনুশীলন করুন অনলাইনে একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম আঁকুন
একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম ব্যবহার করার ডাউনটাইম উদাহরণ। একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম আঁকার অনুশীলন করুন অনলাইনে একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম আঁকুন


এই বিষয়ে আরো তথ্য এখানে.

কাজের সময়সূচী (সূচি), অবশ্যই, PPR এর মূল দলিল। প্রকল্প বাস্তবায়নের সাফল্য মূলত এর উন্নয়নের মানের উপর নির্ভর করে। সময়সূচী পরিকল্পনাটি নির্মাণ উত্পাদনের একটি মডেল যেখানে একটি যুক্তিসঙ্গত ক্রম, অগ্রাধিকার এবং সাইটে কাজের সময় প্রতিষ্ঠিত হয়।

সময়সূচী

সময়সূচীর সারাংশ, নির্মাণে এর ভূমিকা

সময়সূচী তার সমস্ত পর্যায়ে এবং স্তরে নির্মাণ উত্পাদন সংগঠিত করার একটি অবিচ্ছেদ্য উপাদান। নির্মাণের স্বাভাবিক অগ্রগতি তখনই সম্ভব যখন এটি আগে থেকেই চিন্তা করা হয় যে কাজটি কোন ক্রমানুসারে করা হবে, প্রতিটি কাজের জন্য কতজন শ্রমিক, মেশিন, মেকানিজম এবং অন্যান্য সংস্থান প্রয়োজন হবে। এটিকে অবমূল্যায়ন করার জন্য পারফরমারদের ক্রিয়াকলাপে অসঙ্গতি, তাদের কাজে বাধা, সময়সীমার বিলম্ব এবং স্বাভাবিকভাবেই নির্মাণ ব্যয় বৃদ্ধি পায়। এই ধরনের পরিস্থিতি প্রতিরোধ করার জন্য, একটি ক্যালেন্ডার পরিকল্পনা তৈরি করা হয়, যা নির্মাণের স্বীকৃত সময়ের মধ্যে একটি কাজের সময়সূচী হিসাবে কাজ করে। স্পষ্টতই, একটি নির্মাণ সাইটের পরিবর্তিত পরিস্থিতির জন্য এই জাতীয় পরিকল্পনায় উল্লেখযোগ্য সামঞ্জস্যের প্রয়োজন হতে পারে, তবে, যে কোনও পরিস্থিতিতে, নির্মাণ ব্যবস্থাপককে অবশ্যই স্পষ্টভাবে বুঝতে হবে যে আগামী দিন, সপ্তাহ এবং মাসগুলিতে কী করা দরকার।

নির্মাণের সময়কাল, একটি নিয়ম হিসাবে, মান অনুযায়ী নির্ধারিত হয় (SNiP 1.04.03-85* নির্মাণ সময়কাল মান...) নির্মাণাধীন বস্তুর আকার এবং জটিলতার উপর নির্ভর করে, উদাহরণস্বরূপ, সেচ ব্যবস্থার এলাকা, শিল্প প্রতিষ্ঠানের ধরন এবং ক্ষমতা ইত্যাদি কিছু ক্ষেত্রে, নির্মাণের সময়কাল মান থেকে ভিন্ন করার পরিকল্পনা করা হতে পারে (বেশিরভাগ সময় সময়সীমা কঠোর করার দিক থেকে), যদি উৎপাদনের প্রয়োজন, বিশেষ শর্ত, পরিবেশগত প্রোগ্রাম ইত্যাদির প্রয়োজন হয়। কঠিন প্রাকৃতিক পরিস্থিতিতে নির্মিত সুবিধাগুলির জন্য, নির্মাণের সময়কাল বৃদ্ধি গ্রহণযোগ্য, তবে এটি সর্বদা সঠিকভাবে ন্যায়সঙ্গত হওয়া উচিত।

নির্মাণ অনুশীলনে, সরলীকৃত পরিকল্পনা পদ্ধতিগুলি প্রায়শই ব্যবহার করা হয়, যখন, উদাহরণস্বরূপ, সঠিক অপ্টিমাইজেশন ছাড়াই তাদের সমাপ্তির সময়সীমার সাথে শুধুমাত্র কাজের একটি তালিকা সংকলিত হয়। যাইহোক, নির্মাণের সময় ছোট বর্তমান সমস্যাগুলি সমাধান করার সময় এই ধরনের পরিকল্পনা শুধুমাত্র অনুমোদিত। পুরো নির্মাণ সময়ের জন্য বড় কাজের প্রকল্পের পরিকল্পনা করার সময়, নির্মাণ এবং ইনস্টলেশন কাজের সবচেয়ে উপযুক্ত ক্রম, তাদের সময়কাল, অংশগ্রহণকারীদের সংখ্যা নির্বাচন করার জন্য সাবধানতার সাথে কাজ করা প্রয়োজন এবং উপরে উল্লিখিত অনেকগুলি কারণ বিবেচনা করা প্রয়োজন। এই কারণে, বিভিন্ন ধরণের সময়সূচী নির্মাণে ব্যবহৃত হয়, যা তাদের নিজস্ব উপায়ে কাজের পরিকল্পিত অগ্রগতি, কৌশলগুলির সম্ভাবনা ইত্যাদিকে অনুকূলিত করার অনুমতি দেয়।

  • রৈখিক ক্যালেন্ডার চার্ট
  • নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম

এছাড়াও, সমাধান করা কাজগুলির প্রস্থ এবং সমাধানগুলিতে প্রয়োজনীয় বিশদ বিবরণের উপর নির্ভর করে, বিভিন্ন ধরণের ক্যালেন্ডার পরিকল্পনা রয়েছে যা পরিকল্পনার বিভিন্ন স্তরে ব্যবহৃত হয়।

PIC এবং PPR-এ সময়সূচী তৈরি করার সময়, সময়সূচীর জন্য বেশ কয়েকটি বিকল্প তৈরি করা হলে এবং সবচেয়ে কার্যকর একটি নির্বাচন করা হলে সর্বোত্তম ফলাফল পাওয়া যায়।

ক্যালেন্ডার প্ল্যানের ধরন (সময়সূচী)

চার ধরনের ক্যালেন্ডারের সময়সূচী রয়েছে, যা সমাধান করা কাজের প্রস্থের উপর নির্ভর করে এবং তারা যে ধরনের ডকুমেন্টেশন অন্তর্ভুক্ত করে। সব ধরনের ক্যালেন্ডার সময়সূচী একে অপরের সাথে ঘনিষ্ঠভাবে সংযুক্ত করা আবশ্যক।

একত্রিত ক্যালেন্ডার পরিকল্পনা (সূচি)পিআইসিতে বস্তুর নির্মাণের ক্রম নির্ধারণ করে, যেমন প্রতিটি প্রকল্পের শুরু এবং শেষের তারিখ, প্রস্তুতির সময়কাল এবং সামগ্রিকভাবে সম্পূর্ণ নির্মাণ। প্রস্তুতিমূলক সময়ের জন্য, একটি নিয়ম হিসাবে, একটি পৃথক ক্যালেন্ডার সময়সূচী আঁকা হয়। বিদ্যমান মান (SNiP 3.01.01-85 প্রতিস্থাপনের জন্য SNiP 12-01-2004) POS-এ আর্থিক আকারে ক্যালেন্ডার পরিকল্পনা প্রস্তুত করার জন্য প্রদান করে, যেমন হাজার রুবেলে ত্রৈমাসিক বা বছর দ্বারা বিতরণ সহ (প্রস্তুতিমূলক সময়ের জন্য - মাস অনুসারে)।

জটিল বস্তুর জন্য, বিশেষ করে জল ব্যবস্থাপনা এবং হাইড্রোলিক ইঞ্জিনিয়ারিং, অতিরিক্ত সারসংক্ষেপ সময়সূচী তৈরি করা হয়, যা ভৌত ভলিউমের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে।

হাইড্রোলিক ইঞ্জিনিয়ারিং এবং জল ব্যবস্থাপনা কাঠামো নির্মাণের জন্য ক্যালেন্ডার পরিকল্পনাগুলি আঁকার সময়, ইতিমধ্যেই উল্লেখ করা হয়েছে, নদীতে জল প্রবাহের সময়, চ্যানেল অবরোধ এবং ভরাটের সময়গুলির সাথে নির্মাণ কাজের অগ্রগতির সাথে সাবধানতার সাথে সংযুক্ত করা প্রয়োজন। জলাধার এই সমস্ত সময়সীমাগুলি অবশ্যই ক্যালেন্ডার পরিকল্পনায় স্পষ্টভাবে প্রতিফলিত হতে হবে যখন এই ধরনের সুবিধাগুলি পুনর্গঠন করার সময়, জলবিদ্যুৎ কমপ্লেক্স বা জলবাহী কাঠামোর ক্রিয়াকলাপে ন্যূনতম বাধাগুলি নিশ্চিত করতে হবে।

একটি একীভূত সময়সূচী বিকাশের পর্যায়ে, নির্মাণকে সারি, স্টার্ট-আপ কমপ্লেক্স এবং প্রযুক্তিগত ইউনিটগুলিতে ভাগ করার সমস্যাগুলি সমাধান করা হয়। সময়সূচী পরিকল্পনা প্রকল্পের প্রধান প্রকৌশলী এবং গ্রাহক (অনুমোদনকারী কর্তৃপক্ষ হিসাবে) দ্বারা স্বাক্ষরিত হয়।

অবজেক্ট ক্যালেন্ডার সময়সূচী PPR একটি নির্দিষ্ট সুবিধার নির্মাণের শুরু থেকে চালু হওয়া পর্যন্ত প্রতিটি ধরণের কাজের অগ্রাধিকার এবং সময় নির্ধারণ করে। সাধারণত, বস্তুর আকার এবং জটিলতার উপর নির্ভর করে এই জাতীয় পরিকল্পনা মাস বা দিনের মধ্যে ভেঙ্গে যায়। অবজেক্ট ক্যালেন্ডার প্ল্যান (শিডিউল) পিপিআর এর কম্পাইলার দ্বারা তৈরি করা হয়, যেমন সাধারণ ঠিকাদার বা এই উদ্দেশ্যে নিযুক্ত একটি বিশেষ নকশা সংস্থা।

একটি শিল্প উদ্যোগের পুনর্গঠন বা প্রযুক্তিগত পুনরায় সরঞ্জামের জন্য ক্যালেন্ডার পরিকল্পনা তৈরি করার সময়, এই এন্টারপ্রাইজের সাথে সমস্ত সময়সীমার সাথে একমত হওয়া প্রয়োজন।

কাজের ক্যালেন্ডারের সময়সূচীসাধারণত একটি নির্মাণ সংস্থার উত্পাদন এবং প্রযুক্তিগত বিভাগ দ্বারা সংকলিত হয়, কম প্রায়ই নির্মাণ এবং ইনস্টলেশন কাজের সময় লাইন কর্মীদের দ্বারা। এই ধরনের সময়সূচী এক সপ্তাহ, এক মাস বা কয়েক মাসের জন্য তৈরি করা হয় না। সাপ্তাহিক-দৈনিক সময়সূচী সর্বাধিক ব্যবহৃত হয়। কাজের সময়সূচী হল অপারেশনাল পরিকল্পনার একটি উপাদান যা পুরো নির্মাণ সময় জুড়ে অবিচ্ছিন্নভাবে চালিয়ে যেতে হবে।

কাজের সময়সূচীর উদ্দেশ্য, একদিকে, সাইটের সময়সূচীর বিশদ বিবরণ দেওয়া এবং অন্যদিকে, একটি নির্মাণ সাইটে পরিস্থিতির সমস্ত ধরণের পরিবর্তনের জন্য একটি সময়মত প্রতিক্রিয়া প্রদান করা। কাজের সময়সূচী হল সবচেয়ে সাধারণ ধরনের সময়সূচী। একটি নিয়ম হিসাবে, এগুলি খুব দ্রুত সংকলিত হয় এবং প্রায়শই একটি সরলীকৃত ফর্ম থাকে, যেমন, অনুশীলন দেখায়, এগুলি সর্বদা সঠিকভাবে অপ্টিমাইজ করা হয় না। তবুও, তারা সাধারণত অন্যদের তুলনায় একটি নির্মাণ সাইটের প্রকৃত পরিস্থিতি বিবেচনা করে, যেহেতু তারা সরাসরি এই নির্মাণের সাথে জড়িত ব্যক্তিদের দ্বারা সংকলিত হয়। এটি বিশেষত আবহাওয়ার পরিস্থিতি বিবেচনায় নেওয়ার ক্ষেত্রে প্রযোজ্য, উপ-কন্ট্রাক্টরদের মধ্যে মিথস্ক্রিয়াগুলির বিশেষত্ব, বিভিন্ন যৌক্তিক প্রস্তাবের বাস্তবায়ন, যেমন যে কারণগুলির জন্য আগাম হিসাব করা কঠিন।

প্রতি ঘণ্টায় (মিনিট) চার্টপ্রযুক্তিগত মানচিত্র এবং শ্রম প্রক্রিয়া মানচিত্র এই মানচিত্রের বিকাশকারী দ্বারা সংকলিত হয়. এই ধরনের সময়সূচী সাধারণত সাবধানে চিন্তা করা হয় এবং অপ্টিমাইজ করা হয়, কিন্তু তারা শুধুমাত্র সাধারণ (সম্ভবত) অপারেটিং অবস্থার উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। নির্দিষ্ট পরিস্থিতিতে তাদের উল্লেখযোগ্য সমন্বয় প্রয়োজন হতে পারে।

সরলীকৃত সময়সূচী ফর্ম

স্বল্প-মেয়াদী পরিকল্পনায়, যেমনটি ইতিমধ্যে উল্লেখ করা হয়েছে, নির্মাণ অনুশীলনে প্রায়শই তাদের সমাপ্তির সময়সীমা সহ কাজের তালিকার আকারে সময়সূচীর একটি সরলীকৃত ফর্ম ব্যবহৃত হয়। এই ফর্মটি দৃশ্যমান নয় এবং অপ্টিমাইজেশানের জন্য উপযুক্ত নয়, তবে আগামী দিন বা সপ্তাহগুলির জন্য বর্তমান সমস্যাগুলি সমাধান করার সময়, এটির প্রস্তুতির সরলতা এবং গতির কারণে এটি গ্রহণযোগ্য। সাধারণত এটি পারফরমারদের মধ্যে কাজের সময় সংক্রান্ত একটি চুক্তির ফলাফল, যা একটি প্রযুক্তিগত সভার মিনিট, সাধারণ ঠিকাদার থেকে একটি আদেশ বা অন্য বর্তমান নথির আকারে রেকর্ড করা হয়।

একটি সরলীকৃত ফর্ম আর্থিক আকারে নির্মাণ পরিকল্পনা অন্তর্ভুক্ত করা উচিত। এই ক্ষেত্রে, কিছু অপ্টিমাইজেশন সম্ভব, তবে এটি এই জাতীয় সমস্যাগুলিকে শুধুমাত্র একটি অত্যন্ত সাধারণ আকারে সমাধান করে, যেহেতু এটি প্রাথমিকভাবে নির্মাণ অর্থায়নের সাথে সম্পর্কিত। আর্থিক পরিপ্রেক্ষিতে সময়সূচী পরিকল্পনা সাধারণত বিশেষভাবে বড় পরিমাণ কাজের জন্য তৈরি করা হয়, যখন পরিকল্পনা উপাদানটি একটি সম্পূর্ণ বস্তু বা বস্তুর জটিল হয়। এই ধরনের পরিকল্পনাগুলি সাধারণ, উদাহরণস্বরূপ, PIC-এর জন্য।

লিনিয়ার ক্যালেন্ডার চার্ট

একটি রৈখিক ক্যালেন্ডার চার্ট (গঙ্গা চার্ট) হল একটি "কাজ (বস্তু) - সময়" টেবিল যেখানে কাজের সময়কাল অনুভূমিক রেখার অংশ হিসাবে চিত্রিত হয়।

এই ধরনের একটি সময়সূচী শ্রম, যন্ত্রপাতি, বিল্ডিং উপকরণ ইত্যাদি ব্যবহারের অভিন্নতা সহ বিভিন্ন মানদণ্ড অনুসারে নির্মাণ এবং ইনস্টলেশনের কাজকে অপ্টিমাইজ করার সুযোগ প্রদান করে। লাইন গ্রাফের সুবিধা হল তাদের স্বচ্ছতা এবং সরলতা। এই জাতীয় সময়সূচীর বিকাশে নিম্নলিখিত পদক্ষেপগুলি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে:

  • কাজের একটি তালিকা সংকলন যার জন্য একটি সময়সূচী তৈরি করা হয়েছে
  • তাদের উত্পাদন পদ্ধতি এবং ভলিউম নির্ধারণ
  • বিদ্যমান সময়ের মান, সমষ্টিগত মান বা স্থানীয় অভিজ্ঞতা ডেটার উপর ভিত্তি করে গণনার মাধ্যমে প্রতিটি ধরণের কাজের শ্রমের তীব্রতা নির্ধারণ করা
  • সময়সূচীর মূল সংস্করণ আঁকা, যেমন চার্টে এই সময়সীমাগুলি প্রদর্শনের সাথে প্রতিটি কাজ শেষ করার জন্য সময়কাল এবং ক্যালেন্ডারের সময়সীমার প্রাথমিক নির্ধারণ
  • ক্যালেন্ডার সময়সূচীর অপ্টিমাইজেশান, যেমন সম্পদের জন্য অভিন্ন প্রয়োজন নিশ্চিত করা, প্রাথমিকভাবে শ্রমে, নির্মাণের সময়মত সমাপ্তি নিশ্চিত করা, ইত্যাদি, কাজের জন্য চূড়ান্ত ক্যালেন্ডার তারিখ এবং অভিনয়কারীদের সংখ্যা প্রতিষ্ঠা করা।

বিকাশ এবং সময়সূচীর প্রতিটি পর্যায়ের ফলাফলগুলি অবশ্যই সাবধানে যাচাই করা উচিত, কারণ ত্রুটিগুলি, একটি নিয়ম হিসাবে, পরবর্তী পর্যায়ে ক্ষতিপূরণ দেওয়া হয় না। উদাহরণস্বরূপ, যদি প্রথম পর্যায়ে কোন কাজের ভলিউম ভুলভাবে অনুমান করা হয়, তবে এর সময়কাল এবং সময়সীমা উভয়ই ভুল হবে এবং অপ্টিমাইজেশন হবে কাল্পনিক।

কাজের শ্রমের তীব্রতা নির্ধারণ করার সময়, গণনার বাস্তবতার দিকে বিশেষ মনোযোগ দেওয়া প্রয়োজন এবং নির্দিষ্ট কাজের শর্তগুলি বিবেচনায় নেওয়া প্রয়োজন। পরেরটি মানগুলিতে গৃহীত হওয়াগুলির থেকে উল্লেখযোগ্যভাবে আলাদা হতে পারে, তাই সময়সূচী ডিজাইনারকে অবশ্যই প্রকৃত নির্মাণের অবস্থার সাথে ভালভাবে পরিচিত হতে হবে।

রৈখিক সময়সূচীর প্রধান অসুবিধা হল তাদের সামঞ্জস্য করার অসুবিধা যদি কাজের জন্য মূল সময়সীমা লঙ্ঘন করা হয় বা তাদের বাস্তবায়নের শর্তগুলি পরিবর্তন করা হয়। এই ত্রুটিগুলি অন্য ধরনের সময়সূচী দিয়ে দূর করা হয় - নেটওয়ার্ক সময়সূচী।

নেটওয়ার্ক গ্রাফ

একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম অন্য গাণিতিক মডেল - একটি গ্রাফ ব্যবহারের উপর ভিত্তি করে। গণিতবিদরা গ্রাফকে (অপ্রচলিত প্রতিশব্দ: নেটওয়ার্ক, গোলকধাঁধা, মানচিত্র, ইত্যাদি) "শিরোনামের একটি সেট এবং শীর্ষবিন্দুর ক্রমানুসারে বা ক্রমবিন্যস্ত জোড়ার একটি সেট" বলে থাকেন। একজন প্রকৌশলীর জন্য আরও পরিচিত (কিন্তু কম সুনির্দিষ্ট) ভাষায়, একটি গ্রাফ হল বৃত্তের একটি সেট (আয়তক্ষেত্র, ত্রিভুজ, ইত্যাদি) নির্দেশিত বা অনির্দেশিত অংশ দ্বারা সংযুক্ত। এই ক্ষেত্রে, গ্রাফ তত্ত্বের পরিভাষা অনুসারে চেনাশোনাগুলিকে (বা অন্যান্য পরিসংখ্যান ব্যবহার করা হয়েছে) বলা হবে "শিরোনাম" এবং তাদের সংযোগকারী অ-নির্দেশিত অংশগুলিকে "প্রান্ত" বলা হবে এবং নির্দেশিত অংশগুলি (তীর) ) কে "আর্কস" বলা হবে। যদি সমস্ত সেগমেন্ট নির্দেশিত হয়, তবে গ্রাফটিকে বলা হয় নির্দেশিত;

সবচেয়ে সাধারণ ধরনের ওয়ার্ক নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম বৃত্তের একটি সিস্টেম এবং নির্দেশিত অংশগুলি (তীর) তাদের সাথে সংযুক্ত করে, যেখানে তীরগুলি কাজকে প্রতিনিধিত্ব করে এবং তাদের প্রান্তের বৃত্তগুলি ("ইভেন্ট") এই কাজের শুরু বা শেষকে প্রতিনিধিত্ব করে।

পরিকল্পিত কাজের বৈশিষ্ট্যযুক্ত ডেটা ছাড়াই নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামের সম্ভাব্য কনফিগারেশনগুলির মধ্যে একটি সরলীকৃত পদ্ধতিতে চিত্রটি দেখায়। প্রকৃতপক্ষে, নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম কাজ করা সম্পর্কে অনেক তথ্য প্রদান করে। প্রতিটি তীরের উপরে কাজের নাম লেখা আছে, তীর নীচে এই কাজের সময়কাল (সাধারণত দিনে)।

চেনাশোনাগুলি নিজেই (সেক্টরে বিভক্ত) তথ্য ধারণ করে, যার অর্থ পরে ব্যাখ্যা করা হবে। এই জাতীয় ডেটা সহ একটি সম্ভাব্য নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামের একটি অংশ নীচের চিত্রে উপস্থাপন করা হয়েছে।

বিন্দুযুক্ত তীরগুলি গ্রাফে ব্যবহার করা যেতে পারে - এগুলি তথাকথিত "নির্ভরতা" (কাল্পনিক কাজ) যার জন্য সময় বা সংস্থানগুলির প্রয়োজন হয় না।

তারা নির্দেশ করে যে বিন্দুযুক্ত তীরটি নির্দেশিত "ইভেন্ট" শুধুমাত্র সেই ঘটনার পরে ঘটতে পারে যেখান থেকে তীরটি উদ্ভূত হয়েছে।

নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামে কোনো ডেড এন্ড থাকা উচিত নয়; প্রতিটি ইভেন্টকে আগের (এক বা একাধিক) বা পরবর্তী (এক বা একাধিক) ইভেন্টের সাথে একটি কঠিন বা বিন্দুযুক্ত তীর (বা তীর) দ্বারা সংযুক্ত করা উচিত।

ইভেন্টগুলি আনুমানিক যে ক্রমে ঘটবে সেই ক্রমে সংখ্যাযুক্ত। প্রাথমিক ইভেন্টটি সাধারণত চার্টের বাম দিকে থাকে, চূড়ান্ত ঘটনাটি ডানদিকে থাকে।

তীরগুলির একটি ক্রম যেখানে প্রতিটি পরবর্তী তীরের শুরুটি আগেরটির শেষের সাথে মিলে যায় তাকে পথ বলা হয়। পথটি ইভেন্ট সংখ্যার ক্রম হিসাবে নির্দেশিত হয়।

একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামে, শুরু এবং শেষ ইভেন্টের মধ্যে একাধিক পথ থাকতে পারে। দীর্ঘতম সময়কালের পথটিকে বলা হয় সমালোচনামূলক। সমালোচনামূলক পথ কার্যকলাপের মোট সময়কাল নির্ধারণ করে। অন্যান্য সমস্ত পাথের একটি ছোট সময়কাল আছে, এবং সেইজন্য সেগুলিতে সম্পাদিত কাজের সময় সংরক্ষণ রয়েছে।

জটিল পথটি মোটা বা ডবল লাইন (তীর) দ্বারা নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামে নির্দেশিত হয়।

একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম আঁকার সময় দুটি ধারণা বিশেষ গুরুত্ব বহন করে:

কাজের প্রারম্ভিক সূচনা হল এমন একটি সময়কাল যার আগে এই কাজটি স্বীকৃত প্রযুক্তিগত ক্রম লঙ্ঘন না করে শুরু করা যাবে না। এটি প্রাথমিক ঘটনা থেকে এই কাজের শুরু পর্যন্ত দীর্ঘতম পথ দ্বারা নির্ধারিত হয়

দেরীতে কাজ শেষ হওয়া হল কাজ শেষ করার সর্বশেষ সময়সীমা, যে সময়ে কাজের মোট সময়কাল বাড়ে না। এটি একটি প্রদত্ত ইভেন্ট থেকে সমস্ত কাজ শেষ হওয়ার সংক্ষিপ্ততম পথ দ্বারা নির্ধারিত হয়।

সময় সংরক্ষণের মূল্যায়ন করার সময়, আরও দুটি সহায়ক ধারণা ব্যবহার করা সুবিধাজনক:

প্রারম্ভিক সমাপ্তি একটি সময়সীমা যার আগে কাজ শেষ করা যাবে না। এটি প্রাথমিক শুরু এবং এই কাজের সময়কালের সমান

দেরিতে শুরু - একটি সময়কাল যার পরে নির্মাণের মোট সময়কাল না বাড়িয়ে কাজ শুরু করা যাবে না। এটি দেরী ফিনিস বিয়োগ এই কাজের সময়কাল সমান.

যদি একটি ইভেন্ট শুধুমাত্র একটি কাজের শেষ হয় (অর্থাৎ, শুধুমাত্র একটি তীর এটির দিকে নির্দেশিত হয়), তাহলে এই কাজের প্রথম দিকের শেষটি পরবর্তীটির প্রথম শুরুর সাথে মিলে যায়।

সাধারণ (সম্পূর্ণ) রিজার্ভ হল সর্বাধিক সময় যার জন্য কাজের মোট সময়কাল না বাড়িয়ে একটি প্রদত্ত কাজ শেষ করতে বিলম্ব হতে পারে। এটি দেরী এবং তাড়াতাড়ি শুরুর মধ্যে পার্থক্য দ্বারা নির্ধারিত হয় (বা দেরী এবং তাড়াতাড়ি শেষ - যা একই জিনিস)।

প্রাইভেট (বিনামূল্যে) রিজার্ভ হল সর্বাধিক সময় যার জন্য একটি প্রদত্ত কাজ সম্পাদন করতে দেরি করা যেতে পারে পরবর্তীটির প্রাথমিক শুরুতে পরিবর্তন না করে। এই রিজার্ভ তখনই সম্ভব যখন ইভেন্টে দুই বা ততোধিক চাকরি (নির্ভরতা) অন্তর্ভুক্ত থাকে, যেমন দুই বা ততোধিক তীর (কঠিন বা বিন্দুযুক্ত) এটির দিকে নির্দেশিত। তাহলে এই কাজগুলির মধ্যে শুধুমাত্র একটিরই প্রথম দিকে শেষ হবে যা পরবর্তী কাজের প্রথম শুরুর সাথে মিলে যায়, কিন্তু বাকিগুলির জন্য এইগুলি আলাদা মান হবে৷ প্রতিটি কাজের জন্য এই পার্থক্য তার ব্যক্তিগত রিজার্ভ হবে.

বর্ণিত ধরণের নেটওয়ার্ক গ্রাফগুলি ছাড়াও, যেখানে গ্রাফের শীর্ষবিন্দুগুলি ("চেনাশোনা") ইভেন্টগুলি প্রদর্শন করে এবং তীরগুলি ক্রিয়াকলাপগুলিকে প্রতিনিধিত্ব করে, আরও একটি প্রকার রয়েছে যেখানে শীর্ষবিন্দুগুলি হল কার্যকলাপ৷ এই ধরনের মধ্যে পার্থক্য মৌলিক নয় - সমস্ত মৌলিক ধারণা (প্রাথমিক শুরু, দেরী সমাপ্তি, সাধারণ এবং ব্যক্তিগত রিজার্ভ, সমালোচনামূলক পথ, ইত্যাদি) অপরিবর্তিত থাকে, শুধুমাত্র তাদের রেকর্ড করার উপায়গুলি পৃথক।

এই ধরণের নেটওয়ার্ক সময়সূচীর নির্মাণটি এই সত্যের উপর ভিত্তি করে যে পরবর্তী কাজের প্রাথমিক শুরু পূর্ববর্তীটির প্রাথমিক সমাপ্তির সমান। যদি একটি প্রদত্ত কাজের আগে বেশ কয়েকটি কাজ থাকে, তবে এর প্রারম্ভিক সমাপ্তি অবশ্যই পূর্ববর্তী কাজের সর্বাধিক প্রাথমিক সমাপ্তির সমান হতে হবে। দেরী তারিখের গণনা বিপরীত ক্রমে সঞ্চালিত হয় - চূড়ান্ত থেকে প্রারম্ভিক পর্যন্ত, যেমন নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম "শিরোনাম - ঘটনা"। একটি সমাপ্তি ক্রিয়াকলাপের জন্য, দেরী এবং প্রথম দিকে সমাপ্তি একই এবং সমালোচনামূলক পথের সময়কালকে প্রতিফলিত করে। পরবর্তী কাজের দেরিতে শুরু হওয়া আগেরটির দেরিতে শেষ হওয়ার সমান। যদি একটি প্রদত্ত চাকরির পরে একাধিক কাজ করা হয়, তাহলে সর্বশেষ শুরু থেকে ন্যূনতম মান নির্ণায়ক।

নেটওয়ার্ক গ্রাফগুলি "উল্লম্ব - কার্যকলাপগুলি" গ্রাফগুলি "শিরোনাম - ঘটনা" এর চেয়ে পরে উপস্থিত হয়েছিল, তাই এগুলি কিছুটা কম পরিচিত এবং শিক্ষাগত এবং রেফারেন্স সাহিত্যে তুলনামূলকভাবে কম বর্ণনা করা হয়। যাইহোক, তাদের সুবিধা রয়েছে, বিশেষত তারা তৈরি করা সহজ এবং সামঞ্জস্য করা সহজ। "সম্পূর্ণ - কাজ" গ্রাফগুলি সামঞ্জস্য করার সময়, তাদের কনফিগারেশন পরিবর্তন হয় না, তবে "ভার্টেক্স - ইভেন্ট" গ্রাফগুলির জন্য এই ধরনের পরিবর্তনগুলি বাদ দেওয়া যায় না যাইহোক, বর্তমানে, নেটওয়ার্ক গ্রাফগুলির সংকলন এবং সামঞ্জস্য স্বয়ংক্রিয় এবং ব্যবহারকারীর জন্য শুধুমাত্র কাজের ক্রম এবং তাদের সময় রিজার্ভ জানতে আগ্রহী, সময়সূচী কিভাবে তৈরি করা হয়, অর্থাৎ পরিকল্পনা এবং অপারেশনাল ম্যানেজমেন্টের জন্য কম্পিউটার প্রোগ্রামের আধুনিক বিশেষ প্যাকেজগুলিতে "টপ-ওয়ার্ক" টাইপ তা বিবেচ্য নয় প্রধানত ব্যবহৃত হয়।

নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামগুলি তাদের প্রস্তুতি এবং ব্যবহারের উভয় পর্যায়ে সমন্বয় করা হয়। এটি সময় এবং সম্পদের (বিশেষ করে, শ্রমের চলাচল) পরিপ্রেক্ষিতে নির্মাণ কাজকে অপ্টিমাইজ করা নিয়ে গঠিত। যদি, উদাহরণস্বরূপ, নেটওয়ার্ক সময়সূচী প্রয়োজনীয় সময় ফ্রেমের মধ্যে কাজ সমাপ্তি নিশ্চিত না করে (মানক বা চুক্তি দ্বারা প্রতিষ্ঠিত), এটি সময়ের মধ্যে সামঞ্জস্য করা হয়, যেমন সমালোচনামূলক পথের সময়কাল হ্রাস করা হয়। এটি সাধারণত করা হয়

অ-গুরুত্বপূর্ণ কাজের জন্য সময় সংরক্ষণ এবং সম্পদের সংশ্লিষ্ট পুনর্বন্টনের কারণে

অতিরিক্ত সম্পদ আকর্ষণ করে

সাংগঠনিক এবং প্রযুক্তিগত ক্রম এবং কাজের সম্পর্কের পরিবর্তনের কারণে।

পরবর্তী ক্ষেত্রে, "ভার্টেক্স-ইভেন্ট" গ্রাফগুলিকে তাদের কনফিগারেশন (টপোলজি) পরিবর্তন করতে হবে।

প্রারম্ভিক শুরুর উপর ভিত্তি করে রৈখিক ক্যালেন্ডার গ্রাফ তৈরি করে, নেটওয়ার্ক সময়সূচীর এক বা অন্য বিকল্পের সাথে সামঞ্জস্য রেখে সংস্থান দ্বারা সামঞ্জস্য করা হয়।

অটোমেটেড কনস্ট্রাকশন ম্যানেজমেন্ট সিস্টেমে সাধারণত এমন কম্পিউটার প্রোগ্রাম অন্তর্ভুক্ত থাকে যা, এক ডিগ্রি বা অন্যভাবে, নেটওয়ার্কের সময়সূচী আঁকার এবং সামঞ্জস্য করার প্রায় সমস্ত ধাপকে স্বয়ংক্রিয় করে।

তথ্যসূত্র

  • SNiP 1.04.03-85 "এন্টারপ্রাইজ বিল্ডিং এবং স্ট্রাকচার নির্মাণে নির্মাণের সময়কাল এবং ব্যাকলগের জন্য নিয়ম";
  • MDS 12-81.2007 "একটি নির্মাণ সংস্থার প্রকল্প এবং একটি কাজ সম্পাদন প্রকল্পের উন্নয়ন এবং সম্পাদনের জন্য পদ্ধতিগত সুপারিশ।"

একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামের নির্মাণ শুরু হয় সঞ্চালিত ক্রিয়াকলাপের একটি তালিকা (কাজ) সংকলনের মাধ্যমে (টেবিল 1 দেখুন)। তালিকায় অপারেশনের ক্রম নির্বিচারে। তালিকায় তাদের প্রবেশের ক্রম অনুসারে অপারেশনের নম্বরিং ক্রম সঞ্চালিত হয়। ক্রিয়াকলাপের তালিকাটি সাবধানে চিন্তা করা হয় এবং নির্দিষ্ট শর্তগুলির উপর নির্ভর করে, একটি নির্দিষ্ট মাত্রায় বিস্তারিত। তালিকায় অন্তর্ভুক্ত ক্রিয়াকলাপগুলি একটি নির্দিষ্ট সময়কাল দ্বারা চিহ্নিত করা হয়, যা বর্তমান মানগুলির ভিত্তিতে বা পূর্বে সম্পাদিত অপারেশনগুলির সাথে সাদৃশ্য দ্বারা প্রতিষ্ঠিত হয়। অপারেশনগুলির একটি তালিকা কম্পাইল করার পরে, নেটওয়ার্ক নির্মাণ পদ্ধতি শুরু হয়।

উদাহরণ।কর্মশালার পুনর্গঠনের জন্য অপারেশনগুলির একটি সেট বাস্তবায়নের জন্য একটি নেটওয়ার্ক সময়সূচী তৈরি করা প্রয়োজন। অপারেশন তালিকা টেবিলে উপস্থাপন করা হয়. 1. অপারেশন কমপ্লেক্সের চূড়ান্ত নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম চিত্র 1 এ দেখানো হয়েছে।

সমাধান।গ্রাফিক অপারেশন, অপারেশন 2→3 এবং 5→6 ব্যতীত , বৈধ আর্কসে বরাদ্দকৃত বন্ধনীর সংখ্যা সংশ্লিষ্ট ক্রিয়াকলাপের সময়কাল নির্দেশ করে। অপারেশন a1এবং a2কোন ক্রিয়াকলাপের উপর নির্ভর করবেন না, তাই আমরা তাদের গ্রাফে চিত্রে চিত্রিত করব ইভেন্ট (1) থেকে উদ্ভূত আর্কস হিসাবে, যার অর্থ অপারেশনের একটি সেট কার্যকর করার শুরু। অপারেশন a3, a5এবং a6অস্ত্রোপচারের উপর নির্ভর করুন a1,সুতরাং, গ্রাফে এই চাপগুলি সরাসরি চাপকে অনুসরণ করে a1.ইভেন্ট (2) মানে অপারেশন শেষ হওয়ার মুহূর্ত a1এবং এই ইভেন্ট থেকে নির্গত আর্কস দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা অপারেশনের শুরু। অপারেশন a4,অপারেশনের উপর নির্ভর করে a1এবং a2গ্রাফিকভাবে, এই অবস্থাটি ক্রমানুসারে অপারেশন 1→3 এবং 3→4 চিত্রিত করে এবং একটি কাল্পনিক অপারেশন 2→3 প্রবর্তন করে প্রতিফলিত হয় . ইভেন্ট (3) হল অপারেশন 1→3 এবং 2→3 এর ঘটনা , অতএব, ইভেন্টের মুহূর্তটি (3) সেই মুহূর্ত হবে যেখানে এই ইভেন্টে অন্তর্ভুক্ত সমস্ত ক্রিয়াকলাপ সম্পূর্ণ হবে এবং এটি থেকে উদ্ভূত আর্ক দ্বারা প্রতিফলিত অপারেশন শুরু হতে পারে। একইভাবে, এক্সিকিউশন প্রযুক্তি বিবেচনায় রেখে, অবশিষ্ট অপারেশনগুলি গ্রাফে চিত্রিত করা হয়েছে। চূড়ান্ত ইভেন্ট (9) এর অর্থ হল কর্মশালার পুনর্গঠনের জন্য অপারেশনগুলির সম্পূর্ণ কমপ্লেক্সের সমাপ্তির মুহূর্ত। অপারেশন কোডগুলি (সারণী 1 দেখুন) প্রাথমিক এবং চূড়ান্ত ইভেন্টগুলির সংখ্যা নিয়ে গঠিত এবং কার্যতঃ সময়সূচী আঁকার পরে তালিকায় প্রবেশ করানো হয়।

সারণী 1 - একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম নির্মাণের জন্য ক্রিয়াকলাপের তালিকা

অপারেশন

অপারেশন সাইফার

অপারেশনের নাম

অপারেশনের উপর নির্ভর করে

সময়কাল, দিন

প্রস্তুতিমূলক কাজ

পুরাতন যন্ত্রপাতি ভেঙে ফেলা

নতুন সরঞ্জামের জন্য ভিত্তি প্রস্তুত করা হচ্ছে

নতুন যন্ত্রপাতি স্থাপনের প্রস্তুতি

বৈদ্যুতিক কাজ

নতুন যন্ত্রপাতি স্থাপন

বৈদ্যুতিক নেটওয়ার্কে সরঞ্জাম সংযোগ

সামঞ্জস্য এবং সরঞ্জামের প্রযুক্তিগত পরীক্ষা

কাজ শেষ

কর্মশালার কার্যক্রম গ্রহণ

নির্মাণ করা নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামের ইভেন্ট এবং আর্কগুলি (চিত্র 7.5 দেখুন) ক্রম অনুসারে ক্রমানুসারে সংখ্যাযুক্ত। অনুশীলনে, মূল নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামে, উপাদানগুলি, একটি নিয়ম হিসাবে, ক্রমহীন সংখ্যায়ন রয়েছে। অতএব, একটি গ্রাফ তৈরি করার পরে, পূর্ববর্তী অনুচ্ছেদে আলোচিত পদ্ধতিগুলি ব্যবহার করে এর উপাদানগুলিকে পুনঃসংখ্যা করার পরামর্শ দেওয়া হয়।

অপারেশনের ক্ষণস্থায়ী কমপ্লেক্সের নেটওয়ার্ক গ্রাফের নির্মাণ, যখন সময়ের অভাবে অপ্টিমাইজেশান গণনা করা সম্ভব হয় না, তখন প্রযুক্তিগত এবং সম্পদের সীমাবদ্ধতা বিবেচনায় নিয়ে করা হয়। অপারেশনের অ-ক্ষণস্থায়ী কমপ্লেক্সগুলির গ্রাফের নির্মাণ, যখন সেগুলি অধ্যয়নের জন্য পর্যাপ্ত সময় থাকে, শুধুমাত্র প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতাগুলি বিবেচনায় নিয়ে করা হয়। এই পদ্ধতিটি অপারেশনের একটি সেটের সর্বনিম্ন সময়কাল নিশ্চিত করে। সময়সূচী তৈরি করার পরে, এর সময় পরামিতিগুলি গণনা করা হয় এবং সংস্থান বা অন্যান্য সূচকগুলির উপর ভিত্তি করে অপ্টিমাইজেশন করা হয়, যার জন্য আনুষ্ঠানিক অপ্টিমাইজেশন পদ্ধতি ব্যবহার করা হয়।

ছবি 1

ব্যবস্থাপনার বিভিন্ন স্তরের জন্য বিভিন্ন মাত্রার বিস্তারিত সময়সূচী তৈরি করা হয়। তাই চিত্রে। চিত্র 7.6 ওয়ার্কশপ পুনর্গঠনের একটি বর্ধিত নেটওয়ার্ক চিত্র দেখায়। নির্দিষ্ট পারফর্মারদের জন্য, একটি বৃহত্তর ডিগ্রী বিস্তারিত সহ ব্যক্তিগত নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামগুলি আঁকা হয়।

সেমিনার অ্যাসাইনমেন্ট নং 4

অনুশীলনী 1।বিশেষত্বের একটি কোর্স প্রকল্পে বিকশিত একটি উত্পাদন প্রবাহ চিত্র সরবরাহ করুন, তাদের বাস্তবায়নের সময় নির্দেশ করে প্রধান প্রযুক্তিগত ক্রিয়াকলাপগুলির তালিকা করুন, যার ফলস্বরূপ উত্পাদন প্রক্রিয়ার একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম তৈরি করুন এবং এর সমস্ত সময়ের পরামিতিগুলি গণনা করুন।

ডামিদের জন্য প্রকল্প ব্যবস্থাপনা পোর্টনি স্ট্যানলি আই।

একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম ব্যবহার করার ডাউনটাইম উদাহরণ

একটি পিকনিক আয়োজনের উদাহরণ ব্যবহার করে একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামের ব্যবহার বিবেচনা করা যাক। (আমি আসলে পরামর্শ দিচ্ছি না যে আপনি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম ব্যবহার করে প্রতিটি পিকনিকের পরিকল্পনা করুন, তবে এই উদাহরণটি মৌলিক কৌশল এবং সম্ভাবনাগুলি দেখাবে।)

শুক্রবার সন্ধ্যায়, একটি ব্যস্ত সপ্তাহের পরে, আপনি এবং আপনার বন্ধু আলোচনা করছেন কিভাবে আপনার সপ্তাহান্তের সবচেয়ে বেশি ব্যবহার করা যায়। পূর্বাভাসটি ভাল আবহাওয়ার প্রতিশ্রুতি দেয় এবং আপনি সকালে পিকনিকের জন্য দুটি কাছাকাছি হ্রদের একটিতে যাওয়ার সিদ্ধান্ত নেন। একটি পিকনিক সংগঠিত করার জন্য এবং যতটা সম্ভব মজা করার জন্য, আপনি একটি নেটওয়ার্ক সময়সূচী তৈরি করার সিদ্ধান্ত নেন৷

টেবিলে 4 5 সাতটি কাজ উপস্থাপন করে যা আপনি মনে করেন একটি পিকনিক প্রস্তুত করতে এবং হ্রদে যাওয়ার জন্য করা প্রয়োজন।

টেবিল 4.5। হ্রদে পিকনিক আয়োজনের জন্য ইভেন্টের তালিকা

কাজ সংখ্যা কাজের শিরোনাম নির্বাহক সময়কাল (ভিমিনিট।)
1 গাড়িতে জিনিস লোড করুন তুমি এবং তোমার বন্ধু 5
2 ব্যাংক থেকে টাকা পান আপনি 5
3 ডিমের স্যান্ডউইচ তৈরি করুন গার্লফ্রেন্ড 10
4 লেকে যান তুমি এবং তোমার বন্ধু 30
5 লেক নির্বাচন করুন তুমি এবং তোমার বন্ধু 2
6 পেট্রল দিয়ে গাড়ী পূরণ করুন আপনি 10
7 ডিম সিদ্ধ করুন (এর জন্যস্যান্ডউইচ) গার্লফ্রেন্ড 10

উপরন্তু, আপনি নিম্নলিখিত শর্তাবলী মেনে চলুন

সমস্ত কাজ শনিবার সকাল 8:00 টায় আপনার বাড়িতে শুরু হয়। এই সময় পর্যন্ত কিছু করা যাবে না।

এই প্রকল্পের সব কাজ শেষ করতে হবে।

আপনি পরিকল্পিত কাজের অভিনয়কারীদের পরিবর্তন না করতে সম্মত হয়েছেন।

উভয় হ্রদ আপনার বাড়ি থেকে বিপরীত দিকে রয়েছে, তাই আপনি বের হওয়ার আগে কোনটিতে যাবেন তা আপনার সিদ্ধান্ত নেওয়া উচিত।

প্রথমত, আপনি সিদ্ধান্ত নিন কোন ক্রমে আপনি এই সমস্ত কাজ সম্পাদন করবেন। অন্য কথায়, আপনাকে প্রতিটি কাজের জন্য তার অবিলম্বে পূর্বসূরি নির্ধারণ করতে হবে। এই ধরনের নির্ভরতা অবশ্যই বিবেচনায় নেওয়া উচিত।

আমার বন্ধুকে স্যান্ডউইচ বানানোর আগে ডিম সেদ্ধ করতে হবে।

আপনি যাত্রা করার আগে কোন হ্রদে যেতে হবে তা আপনাকে একসাথে সিদ্ধান্ত নিতে হবে।

বাকি কাজটি কী করতে হবে তা আপনার ইচ্ছার উপর নির্ভর করে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি এই আদেশ গ্রহণ করেছেন.

প্রথমত, আপনি একসাথে সিদ্ধান্ত নিন কোন লেকে যাবেন।

হ্রদ সম্পর্কে সিদ্ধান্ত নেওয়ার পরে, আপনি টাকা পেতে ব্যাঙ্কে যান।

ব্যাংক থেকে টাকা পাওয়ার পর আপনি গাড়ি ভরে নিন।

হ্রদ সম্পর্কে একটি যৌথ সিদ্ধান্ত নেওয়ার পরে, বন্ধু ডিম ফুটতে শুরু করে।

ডিম সিদ্ধ হওয়ার পর, আমার বন্ধু স্যান্ডউইচ তৈরি করে।

আপনি গ্যাস স্টেশন থেকে ফিরে আসার পরে এবং আপনার বন্ধু স্যান্ডউইচ প্রস্তুত করার পরে, আপনার জিনিসগুলি গাড়িতে লোড করুন।

আপনি দুজনেই গাড়ি লোড করার পরে, আপনি লেকের দিকে যান।

টেবিল চিত্র 4.6 আপনার সংজ্ঞায়িত কর্মপ্রবাহকে চিত্রিত করে।

টেবিল 4.6। পিকনিক আয়োজনের জন্য কাজের ক্রম

এই টেবিল অনুসারে একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম তৈরি করতে, এই পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করুন:

1. স্টার্ট ইভেন্ট দিয়ে প্রকল্পটি শুরু করুন।

2. তারপর এমন সমস্ত কাজ চিহ্নিত করুন যার কোন পূর্বসূরি নেই। প্রজেক্ট শুরু হওয়ার মুহূর্ত থেকেই আপনি এগুলি বাস্তবায়ন শুরু করতে পারেন।

আমাদের ক্ষেত্রে, এটি একমাত্র কাজ 5।

3. আমরা একটি নেটওয়ার্ক চিত্র আঁকতে শুরু করি (চিত্র 4.5)।

সমস্ত চাকরি চিহ্নিত করুন যার জন্য কাজ 5 অবিলম্বে পূর্বসূরি।

চিত্র 4.5। একটি পিকনিক সংগঠিত করার জন্য একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম তৈরি করা শুরু

4. টেবিল থেকে। 4.6 আপনি দেখতে পাচ্ছেন যে তাদের মধ্যে দুটি রয়েছে: কাজ 2 এবং কাজ 7। আয়তক্ষেত্র আকারে তাদের আঁকুন এবং কাজ 5 থেকে তাদের দিকে তীর আঁকুন।

একই নীতি ব্যবহার করে গ্রাফ নির্মাণ চালিয়ে যান।

কাজের 6-এর জন্য, আগের কাজটি হবে কাজ 2, এবং কাজের 3-এর জন্য কাজ 7। এই পর্যায়ে, গ্রাফটি চিত্র 4.6-এর মতো দেখাবে।

টেবিলটি দেখায় যে চাকরি 1 এর আগে দুটি কাজ রয়েছে: কাজ 3 এবং চাকরি 6, এবং চাকরি 4 শুধুমাত্র কাজ 1 এর আগে রয়েছে। এবং অবশেষে, চাকরি 4 থেকে "শেষ" ইভেন্টে একটি তীর রয়েছে।

ভাত। 4.6। একটি পিকনিক সংগঠিত একটি নেটওয়ার্ক চিত্র নির্মাণ অব্যাহত

চিত্রে। চিত্র 4.7 সম্পূর্ণ নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম দেখায়।

ভাত। 4.7। একটি পিকনিক আয়োজনের জন্য নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামের চূড়ান্ত দৃশ্য

এখন কয়েকটি গুরুত্বপূর্ণ প্রশ্ন দেখা যাক। প্রথমত, প্যাক আপ করে লেকে যেতে কতক্ষণ লাগবে?

উপরের পাথ, কাজ 2 এবং 6 সহ, 15 মিনিট সময় নেয়।

নিম্ন পথ, কাজ 7 এবং 3 সহ, 20 মিনিট।

সময়সূচীর মধ্যে দীর্ঘতম হল সমালোচনামূলক পথ, এতে 5, 7, 3, 1 এবং 4 কার্যক্রম অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। এর সময়কাল 57 মিনিট। আপনি যদি এই নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামটি অনুসরণ করেন তবে লেকে যেতে আপনার কতক্ষণ সময় লাগবে।

কিছু কাজ বিলম্বিত করা এবং 57 মিনিটের মধ্যে এটি সম্পূর্ণ করা কি সম্ভব? যদি হ্যাঁ, কোনটি?

চাকরি 2 এবং 6 সহ উপরের পথটি জটিল নয়।

নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম থেকে এটি অনুসরণ করা হয়েছে যে যেহেতু কাজ 5, 7, 3, 1 এবং 4 জটিল পথে রয়েছে, সেগুলিকে কোনোভাবেই বিলম্বিত করা যাবে না।

যাইহোক, জবস 2 এবং 6 জবস 7 এবং 3 এর সাথে একই সাথে সম্পন্ন করা যেতে পারে। জব 7 এবং 3 20 মিনিট সময় নেয়, যেখানে জবস 2 এবং 6 15 মিনিট সময় নেয়। অতএব, চাকরি 2 এবং 6 এর জন্য 5 মিনিটের সময় রিজার্ভ আছে।

চিত্রে। 4.8 একই নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম দেখায়, কিন্তু একটি "ইভেন্ট-ওয়ার্ক" আকারে। ইভেন্ট A "স্টার্ট" ইভেন্টের সমতুল্য, এবং ইভেন্ট I "শেষ" ইভেন্টের সমতুল্য।

ভাত। 4.8। একটি "ইভেন্ট-ওয়ার্ক" আকারে একটি পিকনিক আয়োজনের জন্য নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামের চূড়ান্ত দৃশ্য

চিত্রে দেখানো হয়েছে। 4.8 ইভেন্টের এখনও নাম নেই। আপনি তাদের উদাহরণ হিসাবে দিতে পারেন:

ঘটনা ভিতরে, কাজের শেষ 5 ("একটি হ্রদ চয়ন করুন"), বলা যেতে পারে "সিদ্ধান্ত নেওয়া";

ঘটনা সঙ্গে, কাজ 2 এর সমাপ্তি ("টাকা গ্রহণ করুন"), "টাকা প্রাপ্ত" বলা যেতে পারে। ইত্যাদি।

প্রাথমিকএকটি ইভেন্ট যা একটি কাজ সম্পূর্ণ করে তাকে বলা হয়। একটি ইভেন্ট-অ্যাক্টিভিটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামে সমস্ত ক্রিয়াকলাপের শেষে প্রাথমিক ইভেন্টগুলিকে সংজ্ঞায়িত করা ক্রিয়াকলাপের অগ্রগতি ট্র্যাক করা সহজ করে তোলে। যদি জব 1-এর একাধিক পূর্বসূরি থাকে, তাহলে জব 1 শুরু হওয়ার পরে ইভেন্টে একাধিক তীর আঁকার পরিবর্তে, নিম্নলিখিতগুলি করুন:

একটি প্রাথমিক ঘটনা দিয়ে প্রতিটি পূর্ববর্তী কার্যকলাপ শেষ করুন;

এগুলিকে পরবর্তী প্রাথমিক ইভেন্টে তীর দিয়ে সংযুক্ত করুন, যেখান থেকে কাজ 1 শুরু হবে এই ক্ষেত্রে তীরগুলির অর্থ হবে কাল্পনিক কাজ৷

এটি ছবিতে দেখা যাচ্ছে। 4.8। আপনি দুজনেই গাড়িতে জিনিস লোড করা শুরু করার আগে আপনাকে অবশ্যই কাজ 6, "গাড়িতে জ্বালানি" সম্পূর্ণ করতে হবে এবং আপনার বন্ধুকে অবশ্যই কাজ 3, "স্যান্ডউইচ তৈরি করুন" শেষ করতে হবে। পরিবর্তে ইভেন্ট সরাসরি তীর নেতৃস্থানীয় জি, ইভেন্ট 6 দিয়ে কাজ শেষ করুন ডি"গাড়ি রিফুয়েল করা হয়" এবং কাজ হল 3য় ঘটনা "স্যান্ডউইচ প্রস্তুত।" তারপর ঘটনা থেকে তীর দিয়ে ডামি কাজ চিহ্নিত করুন ডিএবং অনুষ্ঠানে জি, যাকে "রডি টু বুট মেশিন" বলা যেতে পারে।

এই পাঠ্য একটি পরিচায়ক খণ্ড.ফান্ডামেন্টাল অফ প্রজেক্ট ম্যানেজমেন্ট বই থেকে লেখক প্রেসনিয়াকভ ভ্যাসিলি ফেডোরোভিচ

একটি প্রকল্প নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম ডিজাইন করা

বই থেকে কার্ট যোগ করুন. ওয়েবসাইট রূপান্তর বৃদ্ধির জন্য মূল নীতি লেখক আইজেনবার্গ জেফরি

নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম তৈরির প্রাথমিক নিয়ম একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম তৈরি করার সময়, নিম্নলিখিত 8টি নিয়ম মেনে চলার পরামর্শ দেওয়া হয়: নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামটি বাম থেকে ডানে উন্মোচিত হয়। এর সাথে যুক্ত পূর্ববর্তী সমস্ত অপারেশন শেষ না হওয়া পর্যন্ত কোন অপারেশন শুরু করা যাবে না।

কোম্পানির মধ্যে নেটওয়ার্কিং ফর্ম বই থেকে: বক্তৃতা একটি কোর্স লেখক শেরশেভা মেরিনা ইউরিভনা

একটি নেটওয়ার্ক সময়সূচী ব্যবহার করে কার্যক্রমের শুরু এবং সমাপ্তি অনুমান করা একটি বাস্তবসম্মত প্রকল্প পরিকল্পনা এবং নেটওয়ার্ক সময়সূচী সমস্ত প্রকল্প ক্রিয়াকলাপের জন্য নির্ভরযোগ্য সময়ের অনুমান প্রয়োজন। নেটওয়ার্ক সময়সূচীতে সময় প্রবেশ করা আপনাকে প্রকল্পের সময়কাল অনুমান করতে দেয়। নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম

The Best Path to a Better Life বইটি থেকে Failla ন্যান্সি দ্বারা

নেটওয়ার্ক সময়সূচী পরামিতি গণনা করার প্রক্রিয়া একটি প্রকল্প নেটওয়ার্ক সময়সূচী কার্যকলাপের শুরু এবং শেষ সময় গণনা করার জন্য একটি উপযুক্ত ক্রমানুসারে কার্যক্রম সাজায়। সমাধানের জন্য প্রয়োজনীয় সময়ের উপর ভিত্তি করে অপারেশনের সময়কাল অনুমান করা হয়

বই থেকে ব্যবসার সবকিছু খুঁজে বের করুন! বিক্রয় এবং লাভ বাড়ানোর 200টি উপায় লেখক প্যারাবেলাম আন্দ্রে আলেক্সিভিচ

নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামের ফরোয়ার্ড এবং পশ্চাদগামী বিশ্লেষণের ফলাফলগুলি কীভাবে ব্যবহার করা হয় একটি প্রকল্প পরিচালকের জন্য 10-দিনের স্ল্যাক সময়ের অর্থ কী? এই বিশেষ ক্ষেত্রে, এর অর্থ হল D কার্যকলাপ শুরু হতে 10 দিন বিলম্ব হতে পারে।

প্রজেক্ট ম্যানেজমেন্ট ফর ডামি বই থেকে লেখক ড্রেসমেকার স্ট্যানলি আই.

মাস্টার অফ ওয়ার্ডস বই থেকে। জনসাধারণের কথা বলার গোপনীয়তা উইসম্যান জেরি দ্বারা

The Network Advantage বইটি থেকে [How to Make the Most of Alliances and Partnerships] লেখক শিপিলভ আন্দ্রে

বক্তৃতা 8 ক্লাস্টার আন্তঃসাংগঠনিক নেটওয়ার্ক ইন্টারঅ্যাকশনের একটি ফর্ম হিসাবে বক্তৃতাটি একটি ক্লাস্টারকে একটি শিল্প বা ক্রস-ইন্ডাস্ট্রি প্রকৃতির একটি কৌশলগত আন্তঃসাংগঠনিক নেটওয়ার্ক হিসাবে সংজ্ঞায়িত করে, সংস্থান এবং অন্যান্য সংস্থাগুলির সংস্থান এবং মূল দক্ষতার সমন্বয় করে

লেখকের বই থেকে

বক্তৃতা 9 কোম্পানির নেটওয়ার্ক ইন্টারঅ্যাকশনের বিকাশে তথ্য এবং যোগাযোগ প্রযুক্তি বক্তৃতাটি যুক্তি দেয় যে আন্তঃসাংগঠনিক নেটওয়ার্ক গঠনের জন্য প্রথমে অনুমান করা হয়, প্রাথমিক অবস্থার অস্তিত্ব আর্থ-সামাজিক এবং নয়,

লেখকের বই থেকে

বক্তৃতা 10 রাশিয়ান বাজারে কোম্পানিগুলির নেটওয়ার্ক ইন্টারঅ্যাকশনের বিকাশের সম্ভাবনা, বক্তৃতাটি রাশিয়ান অর্থনীতিতে একীকরণ প্রক্রিয়ার বৈশিষ্ট্য, প্রাতিষ্ঠানিক পরিবেশ গঠনে রাষ্ট্রীয় নীতির সম্ভাবনা এবং সীমাবদ্ধতা নিয়ে আলোচনা করে,

লেখকের বই থেকে

নেটওয়ার্ক বিপণনের সম্ভাবনা সম্পর্কে গ্রেগ ফেইলার ছেলে এইটিই ভাবেন নেটওয়ার্ক মার্কেটিং আপনার জীবনে কী প্রভাব ফেলেছে? “ছোটবেলা থেকেই আমি টেনিস খেলার স্বপ্ন দেখতাম। নেটওয়ার্ক মার্কেটিং-এ আমাদের পরিবারের সাফল্য আমাদের ক্যালিফোর্নিয়ায় চলে যেতে দেয়, যেখানে আরও ভালো শর্ত ছিল

লেখকের বই থেকে

UDOP, ফ্রন্ট-এন্ড, ক্রস-সেল টেকনোলজি ব্যবহারের উদাহরণ একটি ছোট দোকান যা সব ধরনের কম্পিউটার জাঙ্ক বিক্রি করে তা প্রতিযোগীদের থেকে নিজেকে আলাদা করার জন্য উপযুক্ত কৌশল খুঁজে পায়নি। প্রতিযোগিতা প্রচন্ড, সমস্ত পণ্য একটি শুঁটির মধ্যে দুটি মটরের মতো, গ্রাহকরা সস্তার সন্ধান করছেন এবং

লেখকের বই থেকে

কাজের সময়সূচী বিশ্লেষণ কর্মের একটি সেট সম্পূর্ণ করার মোট সময় নিম্নলিখিত বিষয়গুলির উপর নির্ভর করে। সময়কাল। প্রতিটি পৃথক কাজ সম্পূর্ণ করার জন্য প্রয়োজনীয় সময়। পরবর্তী. কাজের আদেশ।

লেখকের বই থেকে

নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামের উপস্থাপনার দুটি রূপ নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামে উপস্থাপনার দুটি রূপ রয়েছে। ঘটনা-কর্ম। চেনাশোনা ঘটনা নির্দেশ করে, এবং তীর কাজ নির্দেশ করে। এই ফর্ম ক্লাসিক, বা ঐতিহ্যগত বলে মনে করা হয়। কাজ-সংযোগ। কাজের শিরোনাম মানানসই

লেখকের বই থেকে

জাদুকর এবং গ্রাফিক্স ডকুমেন্টারি "ড্রিমার্স", লাস ভেগাসে একটি ম্যাজিক চ্যাম্পিয়নশিপে পারফর্ম করা কিশোর-কিশোরীদের সম্পর্কে, কীভাবে গ্রাফিক সামগ্রীগুলিকে আরও ভালভাবে প্রদর্শন করা যায় তার টিপস প্রদান করে৷ ফিল্মটি জাদুর একটি মৌলিক কৌশল সম্পর্কে কথা বলে - মিথ্যা দিকনির্দেশনা,

এটি ব্যবহার করে আপনি অনলাইন নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামের পরামিতি নির্ধারণ করতে পারেন প্রোগ্রাম(ঘটনার সময় গণনা করুন, সময় সংরক্ষণ এবং সমালোচনামূলক পথ), টেনশন সহগ খুঁজুন। নেটওয়ার্ক সময়সূচীর অপ্টিমাইজেশান নিম্নলিখিত মানদণ্ড অনুযায়ী সঞ্চালিত হয়: পারফর্মারদের সংখ্যা, রিজার্ভ-খরচ, সময়সীমা হ্রাস।
নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম আঁকা এবং একটি ম্যাট্রিক্স বা টেবিল (অপারেশন মেনু) আকারে নির্দিষ্ট করা যেতে পারে।

পছন্দসই শীর্ষবিন্দু নির্বাচন করুন এবং গ্রাফিক্স ক্যানভাসে বাম-ক্লিক করুন

গ্রাফিক ক্যানভাসের মাত্রা

প্রস্থ উচ্চতা

● ■ ▲ ⊗ ↔ ✍ ⊗

নেটওয়ার্ক মডেল প্যারামিটার (গুরুত্বপূর্ণ পথ, সময় সংরক্ষণ, একটি গ্যান্ট চার্ট তৈরি করুন এবং আরও অনেক কিছু)।

উত্পন্ন গ্রাফের জন্য, আপনি নিম্নলিখিত ক্রিয়াগুলি সম্পাদন করতে পারেন:

পরিষেবার জন্য নির্দেশাবলী

গ্রাফিক ক্যানভাসে একটি শীর্ষবিন্দু যোগ করতে, আপনাকে অবশ্যই চিত্রের সাথে যুক্ত বোতামটি ব্যবহার করতে হবে। বাম মাউস বোতাম দিয়ে প্রথমে নির্বাচন করে এবং তারপর কাজের ক্ষেত্রে ক্লিক করে একটি নতুন বস্তু সন্নিবেশ করা যেতে পারে। শীর্ষবিন্দুর সংখ্যা 0 থেকে শুরু হতে পারে এটি করার জন্য, আপনাকে নম্বর 1 থেকে শীর্ষবিন্দুর সংখ্যায় টিক চিহ্ন মুক্ত করতে হবে।

1 2 3 4 1 10 30 15

0 থেকে শীর্ষবিন্দুর সংখ্যা

0 1 2 3 1 10 30 15


শীর্ষবিন্দু সংযোগ করতে, আপনাকে প্রথমে সেগুলি নির্বাচন করতে হবে (অবজেক্টে এক ক্লিক করুন), এবং তারপর সংযোগ বোতামে ক্লিক করুন।
নেটওয়ার্ক মডেলটি ট্যাবুলার আকারে এবং একটি ওজন ম্যাট্রিক্স (দূরত্ব ম্যাট্রিক্স) আকারে উপস্থাপন করা যেতে পারে। ভিউ ডেটা ব্যবহার করতে, অপারেশন মেনু নির্বাচন করুন।

নির্মিত গ্রাফটি docx বা png বিন্যাসে সংরক্ষণ করা যেতে পারে।
যদি একটি আয়তক্ষেত্রকে শীর্ষবিন্দুর আকার হিসাবে ব্যবহার করা হয়, তাহলে একটি পাই চার্ট তৈরি করার সময়, মাইক্রোসফ্ট ভিসিও পদ্ধতিটি প্যারামিটার প্রদর্শনের সাথে ব্যবহার করা হয়। সময়কাল, ES, EF, LS, LF, এবং স্ল্যাক.

মৌলিক সংজ্ঞা

একটি নির্দেশিত গ্রাফ যেখানে শুধুমাত্র একটি শীর্ষবিন্দু আছে যার কোনো আগত আর্ক নেই, এবং শুধুমাত্র একটি শীর্ষবিন্দু যার কোনো বহির্গামী চাপ নেই, নেটওয়ার্ক বলা হয়. একটি নেটওয়ার্ক যা কাজের একটি সেট মডেল করে তাকে বলা হয় নেটওয়ার্ক মডেল বা নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম. গ্রাফের শীর্ষবিন্দুগুলির সাথে সংযোগকারী আর্কগুলি কাজের একটি সেট পরিচালনা করার সময় ফলাফল অর্জনের দিকে ভিত্তিক হয়।
কাজের একটি মডেল সেট প্রতিনিধিত্ব সবচেয়ে সাধারণ উপায় শর্তাবলী কাজ এবং ঘটনা.
"কাজ" ধারণাটির নিম্নলিখিত অর্থ রয়েছে:
  • "বাস্তব কাজ" এমন একটি প্রক্রিয়া যার জন্য সময় এবং সংস্থান প্রয়োজন;
  • "ডামি কাজ" হল দুটি বা ততোধিক কাজের মধ্যে একটি যৌক্তিক সংযোগ, যা নির্দেশ করে যে একটি কাজের শুরু অন্য কাজের ফলাফলের উপর নির্ভর করে। কাল্পনিক কাজের জন্য কোন সময় বা সম্পদের প্রয়োজন হয় না এবং এর সময়কাল শূন্য।
গ্রাফে কাজটি একটি তীর দ্বারা উপস্থাপিত হয় যার উপরে এটিতে ব্যয় করা সময় নির্দেশিত হয়। তীরটির দৈর্ঘ্য এবং গ্রাফে এর অভিযোজন কোন ব্যাপার নয়। এটি শুধুমাত্র তীরগুলির দিক বজায় রাখার পরামর্শ দেওয়া হয় যাতে প্রাথমিককাজের জন্য ইভেন্ট (i দ্বারা চিহ্নিত) নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামে বাম দিকে অবস্থিত ছিল, এবং চূড়ান্ত(j দ্বারা চিহ্নিত) - ডানদিকে। কাল্পনিক কাজগুলি প্রদর্শন করতে, বিন্দুযুক্ত তীরগুলি ব্যবহার করা হয়, যার উপরে সময় নির্দেশিত হয় না বা একটি শূন্য নির্দেশিত হয়।

নেটওয়ার্ক মডেলে, ঘটনাগুলি গ্রাফের শীর্ষবিন্দুর সাথে মিলে যায়।

একটি নেটওয়ার্ক মডেল নির্মাণের নিয়ম

নিয়ম 1। নেটওয়ার্কের প্রতিটি অপারেশন এক এবং শুধুমাত্র একটি চাপ (তীর) দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। কোন অপারেশন মডেল দুইবার প্রদর্শিত হবে না. এই ক্ষেত্রে, যখন কোন অপারেশন অংশে বিভক্ত হয় তখন কেসটি আলাদা করা প্রয়োজন; তারপর প্রতিটি অংশ একটি পৃথক চাপ হিসাবে চিত্রিত করা হয়.

নিয়ম 2। একই সূচনা এবং শেষ ইভেন্ট দ্বারা কোন জোড়া অপারেশনকে সংজ্ঞায়িত করা উচিত নয়। ইভেন্টের মাধ্যমে অপারেশনের অস্পষ্ট সংজ্ঞার সম্ভাবনা সেই ক্ষেত্রে দেখা যায় যখন দুই বা ততোধিক অপারেশন একসাথে করা যেতে পারে।

নিয়ম 3। যেহেতু প্রতিটি অপারেশন নেটওয়ার্ক মডেলে অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, সঠিক ক্রম নিশ্চিত করতে নিম্নলিখিত প্রশ্নের উত্তর দিতে হবে:
ক) প্রশ্নবিদ্ধ অপারেশন শুরু করার আগে অবিলম্বে কোন অপারেশনগুলি সম্পন্ন করতে হবে?
খ) এই অপারেশন শেষ হওয়ার পর অবিলম্বে কোন অপারেশনগুলি অনুসরণ করা উচিত?
গ) বিবেচনাধীন একটির সাথে একযোগে কোন অপারেশন করা যেতে পারে?

একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম তৈরি করার সময়, নিম্নলিখিত নিয়মগুলি পালন করা উচিত:

  • নেটওয়ার্কে কোন "মৃত শেষ" থাকা উচিত নয়, অর্থাৎ, সময়সূচীর চূড়ান্ত ইভেন্ট ব্যতীত, যে ইভেন্টগুলি থেকে কোন কাজ শুরু হয় না;
  • নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামে কোনও "টেইল" ইভেন্ট থাকা উচিত নয়, অর্থাৎ, প্রাথমিকটি বাদ দিয়ে অন্তত একটি কার্যকলাপের আগে নয় এমন ঘটনা।
  • নেটওয়ার্কে কোন বন্ধ লুপ থাকা উচিত নয় (চিত্র 1);
  • যেকোনো দুটি ইভেন্ট অবশ্যই একটির বেশি কাজের সাথে সরাসরি সম্পর্কিত হতে হবে।
  • একটি নেটওয়ার্কে, একটি প্রাথমিক এবং একটি সমাপ্ত ইভেন্ট থাকার সুপারিশ করা হয়।
  • নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম সুশৃঙ্খল হতে হবে। অর্থাৎ, ইভেন্ট এবং কাজগুলিকে এমনভাবে সাজাতে হবে যাতে কোনও কাজের জন্য এটির পূর্ববর্তী ঘটনাটি বাম দিকে থাকে এবং এই কাজটি সম্পূর্ণ করে এমন ইভেন্টের তুলনায় কম সংখ্যা থাকে।
একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামের নির্মাণ প্রাথমিক ইভেন্টের একটি চিত্র দিয়ে শুরু হয়, যা 1 নম্বর দ্বারা মনোনীত এবং বৃত্তাকার হয়। প্রারম্ভিক ইভেন্ট থেকে, তীরগুলি এমন ক্রিয়াকলাপগুলির সাথে সম্পর্কিত জারি করা হয় যা অন্য কোনও ক্রিয়াকলাপের পূর্বে নয়। সংজ্ঞা অনুসারে, একটি কাজ সম্পন্ন হওয়ার মুহূর্ত একটি ইভেন্ট। তাই প্রতিটি তীর
একটি বৃত্ত দিয়ে শেষ হয় - একটি ইভেন্ট, যেখানে এই ইভেন্টের সংখ্যা নির্দেশিত হয়। ইভেন্ট সংখ্যা নির্বিচারে হয়. নির্মাণের পরবর্তী পর্যায়ে, আমরা এমন কাজগুলিকে চিত্রিত করি যেগুলি ইতিমধ্যেই আঁকা কাজের (অর্থাৎ, যা ইতিমধ্যেই নির্মিত কাজের উপর নির্ভর করে), ইত্যাদি। পরবর্তী পর্যায়ে, আমরা কাজের মধ্যে যৌক্তিক সম্পর্ক প্রতিফলিত করি এবং চূড়ান্ত ঘটনা নির্ধারণ করি। নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম, যার উপর কোন কাজ নির্ভর করে না। নির্মাণ সম্পন্ন হয়েছে, পরবর্তী এটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম সংগঠিত করা প্রয়োজন।

নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম অপ্টিমাইজেশান পদ্ধতি

যৌক্তিক এবং গাণিতিক বর্ণনা, পরিকল্পনা গঠন এবং নিয়ন্ত্রণ ক্রিয়াগুলি একটি বিশেষ শ্রেণীর মডেলের ব্যবহারের উপর ভিত্তি করে পরিচালিত হয় নেটওয়ার্ক মডেল.
নেটওয়ার্ক সময়সূচী নির্মাণ এবং গণনা করার পরে (এর পরামিতিগুলি নির্ধারণ করা), সময়সূচীর একটি বিশ্লেষণ সম্পাদন করা, যার মধ্যে রয়েছে এর সম্ভাব্যতা এবং কাঠামোর মূল্যায়ন করা, পারফর্মারদের কাজের চাপের মূল্যায়ন করা, একটি নির্দিষ্ট সময়ের মধ্যে সমাপ্ত হওয়ার ইভেন্টের সম্ভাব্যতা মূল্যায়ন করা, একজনের উচিত নেটওয়ার্ক সময়সূচী অপ্টিমাইজ করা শুরু করুন। অপ্টিমাইজেশন পদ্ধতির মধ্যে রয়েছে কাজ শেষ করার জন্য নির্দিষ্ট সময়সীমা, ঠিকাদারদের ক্ষমতা ইত্যাদির সাথে সম্মতিতে সময়সূচী আনা। সাধারণভাবে, অপ্টিমাইজেশনকে কাজের সংগঠনের উন্নতির প্রক্রিয়া হিসাবে বোঝা উচিত।

নেটওয়ার্ক মডেলটি অপ্টিমাইজ করতে সক্ষম হওয়ার জন্য, সমস্ত প্রাথমিক ডেটা একটি টেবিলের আকারে প্রবেশ করানো হয় (সারণী হিসাবে অপারেশন/যোগ করুন)।

  • "নির্বাহকদের সংখ্যা" মানদণ্ড অনুযায়ী নেটওয়ার্ক মডেলের অপ্টিমাইজেশন। পারফরমারদের কলাম নম্বর পূরণ করা হয়েছে
  • "সময় - খরচ" (সময় - খরচ) মাপদণ্ড অনুযায়ী নেটওয়ার্ক মডেলের অপ্টিমাইজেশন। কাজের গতি বাড়ানোর জন্য পরিচিত খরচের কারণগুলির ক্ষেত্রে, শুধুমাত্র এই কলামটি h(i,j) পূরণ করা হয়। অন্যথায়, কলাম t opt ​​(সাধারণ মোড), ন্যূনতম কাজের সময়, t মিনিট (ত্বরিত মোড), সাধারণ খরচ, Cn এবং জরুরি খরচ, Cc পূরণ করা হয়।

অপ্টিমাইজেশনের আগে বাইন্ডিং (a) এবং লোডিং (b) গ্রাফ

1,2 6 1,3 1 1,4 5 2,5 3 2,6 1 3,6 8 4,6 4 4,7 2 5,8 6 6,8 1 7,8 3 1 12 2 3 19 4 17 5 6 7 8 18 9 10 11 12 13 14 13 15 16 17 18 10 19 20 21 22 4 23 24 25 26 1 27

অপ্টিমাইজেশনের পর বাইন্ডিং (a) এবং লোডিং (b) গ্রাফ

1,2 6 1,3 1 1,4 5 2,5 3 2,6 1 3,6 8 4,6 4 4,7 2 5,8 6 6,8 1 7,8 3 1 12 2 3 11 4 14 5 6 7 15 8 9 10 11 18 12 13 14 15 10 16 17 18 4 19 20 21 22 10 23 24 25 26 7 27

গ্যান্ট চার্ট

1,2 4 1,3 3 1,4 5 2,5 11 2,6 14 3,6 4,6 17 4,7 5,8 19 6,8 27 7,8 25

নেটওয়ার্ক মডেলের উদাহরণ

আসুন রান্নার মুরগি বোর্স্টের উদাহরণ ব্যবহার করে রন্ধনসম্পর্কিত ক্ষেত্র থেকে নেটওয়ার্ক গ্রাফের বিকল্পগুলি বিবেচনা করি।
ক) নিয়মিত পাত্রে রান্না করা

1 2 3 4 5 1 10 30 15 7

কাজ:

1.3: মুরগি রান্না করুন, 30 মিনিট।
2.3: বাঁধাকপি যোগ করুন এবং 10 মিনিটের জন্য রান্না করুন।
3.4: 1/2 বিট, গাজর এবং আলু রাখুন। 15 মিনিটের জন্য রান্না করুন।
4.5: অবশিষ্ট বীট, পেঁয়াজ এবং ভেষজ যোগ করুন। 7 মিনিটের জন্য রান্না করুন।
খ) রাশিয়ান ওভেনের প্রভাবে একটি পাত্রে রান্না করা (তিন স্তরের নীচে, ছিদ্র ছাড়া ঢাকনা)

1 2 3 4 5 10 10 20 30 60

কাজ:
1,2: সবজির খোসা ছাড়ানো (বাঁধাকপি, গাজর, আলু, বীট, পেঁয়াজ), 10 মিনিট।
1.4: একটি নিয়মিত পাত্রে 30 মিনিটের জন্য মুরগি রান্না করুন।
2.3: একটি বিশেষ পাত্রে সবজি রাখুন, 3 টেবিল চামচ জল যোগ করুন, T=70 C তে গরম করুন এবং 10 মিনিট বন্ধ করুন।
3.4: তাদের নিজস্ব রসে সবজি রান্না করা, 20 মিনিট।
4.5: মুরগিতে রান্না করা সবজি যোগ করুন। 60 মিনিটের জন্য ছেড়ে দিন।

গ্রন্থপঞ্জি

  1. মুশিক ই., মুলার পি. প্রযুক্তিগত সিদ্ধান্ত নেওয়ার পদ্ধতি। প্রতি তার সাথে। -এম.: মীর, 1990।
  2. Taha H. অপারেশন গবেষণার ভূমিকা. 2টি বইয়ে। বই 2. প্রতি। ইংরেজী থেকে -এম.: বিশ্ব, 1985।
  3. RAV সিস্টেমে নিয়ন্ত্রণ: পাঠ্যপুস্তক। -এল.: মিলিটারি পাবলিশিং হাউস, 1980।

ভার্টেক্স বৈশিষ্ট্য

পাঠ্য

আকার রঙ

পুরুত্ব রঙ

বিন্দুযুক্ত - - - -
px এবং ব্যাকগ্রাউন্ডে মাত্রা

w

বাতিল করুন

সংযোগ (চাপ)

পাঠ্য (ওজন)

আকার রঙ

পুরুত্ব রঙ

বিন্দুযুক্ত - - -
শেষ চিহ্নিতকারী →

একটি নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম তৈরি করার জন্য, কাজের ক্রম এবং সম্পর্ক সনাক্ত করা প্রয়োজন: কোন কাজটি সম্পাদন করা প্রয়োজন এবং কোন শর্তগুলি প্রদান করা আবশ্যক যাতে এই কাজটি শুরু করা যায়, কোন কাজটি সমান্তরালভাবে করা যেতে পারে এবং করা উচিত এই কাজ, এই কাজ শেষ হলে কি কাজ শুরু করা যাবে। এই প্রশ্নগুলি পৃথক কাজের মধ্যে প্রযুক্তিগত সম্পর্ক সনাক্ত করা সম্ভব করে তোলে, নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামের যৌক্তিক নির্মাণ এবং কাজের মডেল সেটের সাথে এর সম্মতি নিশ্চিত করে।

নেটওয়ার্ক সময়সূচীর বিশদ স্তরটি নির্মাণাধীন সুবিধার জটিলতা, ব্যবহৃত সংস্থানগুলির পরিমাণ, কাজের পরিমাণ এবং নির্মাণের সময়কালের উপর নির্ভর করে।

দুই ধরনের নেটওয়ার্ক আছে:

peaks - কাজ

চূড়া - ঘটনা

"ভার্টেক্স-ওয়ার্ক" টাইপের নেটওয়ার্ক গ্রাফ।

এই জাতীয় সময়সূচীর উপাদানগুলি হল চাকরি এবং নির্ভরতা। একটি কাজ একটি নির্দিষ্ট উত্পাদন প্রক্রিয়ার প্রতিনিধিত্ব করে যা সম্পূর্ণ করার জন্য সময় এবং সংস্থান প্রয়োজন এবং একটি আয়তক্ষেত্র দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়। নির্ভরতা (কাল্পনিক কাজ) কাজের মধ্যে একটি সাংগঠনিক এবং প্রযুক্তিগত সংযোগ দেখায় যার জন্য সময় এবং সংস্থান ব্যয়ের প্রয়োজন হয় না, একটি তীর দ্বারা চিত্রিত। যদি কাজের মধ্যে একটি সাংগঠনিক বা প্রযুক্তিগত বিরতি থাকে, তবে এই বিরতির সময়কাল নির্ভরতার উপর নির্দেশিত হয়।

যদি একটি ভার্টেক্স-জব নেটওয়ার্ক গ্রাফের একটি কাজের পূর্ববর্তী কোন কাজ না থাকে, তাহলে এটি এই গ্রাফের প্রাথমিক কাজ। যদি একটি কাজের পরবর্তী কোন কাজ না থাকে, তাহলে এটি নেটওয়ার্ক শিডিউলের চূড়ান্ত কাজ। "ভার্টেক্স-ওয়ার্ক" নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামে কোনও বন্ধ কনট্যুর (চক্র) থাকা উচিত নয়, যেমন যে কাজ থেকে তারা এসেছে সেখানে নির্ভরশীলতা ফিরে আসা উচিত নয়।

"ভার্টিস - ইভেন্ট" টাইপের নেটওয়ার্ক গ্রাফ।

এই ধরণের গ্রাফের উপাদানগুলি হল কার্যকলাপ, নির্ভরতা এবং ঘটনা। কাজটি একটি কঠিন তীর দ্বারা চিত্রিত হয়, নির্ভরতা - একটি বিন্দুযুক্ত তীর দ্বারা। একটি ইভেন্ট হল এক বা একাধিক ক্রিয়াকলাপের ফলাফল, এক বা একাধিক পরবর্তী কার্যক্রম শুরু করার জন্য প্রয়োজনীয় এবং যথেষ্ট, এবং একটি বৃত্ত দ্বারা প্রতিনিধিত্ব করা হয়।

এই ধরনের নেটওয়ার্ক গ্রাফে, প্রতিটি ক্রিয়াকলাপ দুটি ইভেন্টের মধ্যে অবস্থিত: প্রাথমিকটি, যেখান থেকে এটি চলে যায় এবং চূড়ান্তটি যেখানে এটি প্রবেশ করে। নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রাম ইভেন্ট সংখ্যাযুক্ত, তাই প্রতিটি কাজের একটি কোড থাকে যার মধ্যে শুরু এবং শেষ ইভেন্টের সংখ্যা থাকে।

যেমন চিত্রে। 6.2 কাজগুলি (1,2) হিসাবে কোড করা হয়েছে; (2,3); (2.4); (4.5)

যদি একটি "ভার্টেক্স-ইভেন্ট" নেটওয়ার্ক গ্রাফের কোনো ইভেন্টের পূর্ববর্তী কোনো কার্যক্রম না থাকে, তাহলে এটি এই গ্রাফের প্রাথমিক ঘটনা। অবিলম্বে এটি অনুসরণ করা কাজগুলিকে প্রাথমিক কাজ বলা হয়। যদি একটি ইভেন্টের পরবর্তী কোনো কার্যক্রম না থাকে, তাহলে এটি একটি সমাপ্তির ঘটনা। এতে অন্তর্ভুক্ত কাজগুলোকে চূড়ান্ত বলা হয়।


কাজের মধ্যে সম্পর্ক সঠিকভাবে প্রদর্শন করতে, আপনাকে "ভার্টিসেস - ইভেন্ট" নেটওয়ার্ক গ্রাফ নির্মাণের জন্য নিম্নলিখিত মৌলিক নিয়মগুলি অনুসরণ করতে হবে:

1. একই সাথে বা সমান্তরাল কাজ চিত্রিত করার সময় (উদাহরণস্বরূপ, চিত্র 6.2-এ কাজ "B" এবং "C"), নির্ভরতা (3.4) এবং একটি অতিরিক্ত ঘটনা (3) চালু করা হয়।

2. কাজ "D" শুরু করতে হলে "A" এবং "B" কাজ সম্পাদন করতে হবে এবং কাজ শুরু করতে হবে<В» - только работу «А», то вводится зависимость и дополнительное событие (рис.6.З.).

H. নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামে বন্ধ কনট্যুর (চক্র) থাকা উচিত নয়, যেমন কাজের শৃঙ্খল যে ইভেন্ট থেকে তারা এসেছিল সেখানে ফিরে

4. নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামে, নির্মাণের ক্রমাগত সংগঠনের সময়, অতিরিক্ত ঘটনা এবং নির্ভরতা চালু করা হয় (চিত্র 6.5)।

জটিল পথের সময়কাল এবং প্রতিটি কাজ শেষ করার সময়সীমা নির্ধারণ করতে, নিম্নলিখিতগুলি নির্ধারণ করুন: সময় পরামিতি :

কাজ শুরুর আগে-

তাড়াতাড়ি কাজ শেষ করা - ;

দেরিতে কাজ শুরু - ;

দেরী শেষ সময় -

ফুল টাইম রিজার্ভ - আর;

বিনামূল্যে সময় রিজার্ভ - ছ.

কাজ শুরুর আগে- কাজ শুরুর প্রথম দিকে। প্রারম্ভিক নেটওয়ার্কের কাজ শুরুর দিকে শূন্য। যেকোনো কাজের প্রথম শুরু তার পূর্বসূরীদের সর্বোচ্চ প্রাথমিক সমাপ্তির সমান:

তাড়াতাড়ি কাজ শেষ করুন- এই কাজ সমাপ্তির প্রথম মুহূর্ত। এটি কাজ শুরু এবং সময়কালের যোগফলের সমান।

দেরী শেষ সময়- কাজ সমাপ্তির সর্বশেষ মুহূর্ত যেখানে সমালোচনামূলক পথের সময়কাল পরিবর্তিত হয় না। চূড়ান্ত ক্রিয়াকলাপগুলির দেরিতে সমাপ্তি সমালোচনামূলক পথের সময়কালের সমান। যেকোনো কাজের দেরিতে শেষ হওয়া পরবর্তী চাকরির ন্যূনতম দেরিতে শুরু হওয়ার সমান।

দেরী শুরু সময়- কাজের সর্বশেষ শুরু যেখানে সমালোচনামূলক পথের সময়কাল পরিবর্তন হবে না। এটি একটি প্রদত্ত কাজের দেরিতে সমাপ্তি এবং এর সময়কালের মধ্যে পার্থক্যের সমান।

ক্রিটিক্যাল পাথ অ্যাক্টিভিটিগুলির শুরুর এবং দেরীতে শুরু এবং সমাপ্তির তারিখগুলি একে অপরের সমান, তাই তাদের কোনও শিথিলতা নেই। ক্রিয়াকলাপ যা সমালোচনামূলক পথে নেই সময় সংরক্ষণ .

ফুল টাইম রিজার্ভ- সর্বাধিক সময় যার দ্বারা কাজের সময়কাল বাড়ানো যেতে পারে বা সমালোচনামূলক পথের সময়কাল না বাড়িয়ে এর শুরু স্থগিত করা যেতে পারে। এটি দেরী এবং প্রথম দিকে কাজ শুরু বা শেষ তারিখের মধ্যে পার্থক্যের সমান।

বিনামূল্যে সময় রিজার্ভ- যে সময়ে কাজের সময়কাল বাড়ানো যেতে পারে বা পরবর্তী কাজের প্রাথমিক শুরুতে পরিবর্তন না করে এর শুরু স্থগিত করা যেতে পারে। এটি পরবর্তী কাজের প্রথম শুরু এবং এই কাজের প্রাথমিক সমাপ্তির মধ্যে পার্থক্যের সমান।

"ভার্টেক্স-ওয়ার্ক" নেটওয়ার্ক ডায়াগ্রামের গণনা

"ভার্টেক্স-ওয়ার্ক" নেটওয়ার্ক গ্রাফ গণনা করার জন্য, কাজের চিত্রিত আয়তক্ষেত্রটি 7 ভাগে বিভক্ত (চিত্র 6.6)।

আয়তক্ষেত্রের উপরের তিনটি অংশে, কাজের প্রারম্ভিক সূচনা, সময়কাল এবং প্রাথমিক সমাপ্তি রেকর্ড করা হয়, নীচের তিনটি অংশে দেরী শুরু, সময় সংরক্ষণ এবং দেরী সমাপ্তি। কেন্দ্রীয় অংশে কাজের কোড (সংখ্যা) এবং নাম রয়েছে।

নেটওয়ার্ক সময়সূচীর গণনা প্রাথমিক তারিখ নির্ধারণের সাথে শুরু হয়। প্রারম্ভিক কাজ থেকে শেষের কাজ পর্যন্ত প্রারম্ভিক শুরু এবং সমাপ্তিগুলি ক্রমানুসারে গণনা করা হয়। মূল কাজের প্রারম্ভিক সূচনা O এর সমান, প্রাথমিক সমাপ্তি হল প্রাথমিক শুরু এবং কাজের সময়কালের সমষ্টি:

পরবর্তী কাজের প্রাথমিক শুরু পূর্ববর্তী কাজের প্রাথমিক সমাপ্তির সমান। যদি একটি প্রদত্ত কাজ অবিলম্বে বেশ কয়েকটি কাজের আগে থাকে, তবে এর প্রথম দিকের শুরুটি পূর্ববর্তী কাজের প্রথমতম সমাপ্তির সর্বাধিক সমান হবে:

এইভাবে, নেটওয়ার্ক সময়সূচীর সমস্ত কাজের প্রাথমিক তারিখগুলি নির্ধারিত হয় এবং উপরের ডান এবং বাম অংশগুলিতে প্রবেশ করানো হয়।

চূড়ান্ত কার্যকলাপের প্রাথমিক সমাপ্তি সমালোচনামূলক পথের দৈর্ঘ্য নির্ধারণ করে।

দেরী সময়সীমার গণনা চূড়ান্ত থেকে আসল কাজ পর্যন্ত বিপরীত ক্রমে সঞ্চালিত হয়। চূড়ান্ত কাজের দেরিতে সমাপ্তি তার প্রাথমিক সমাপ্তির সমান, অর্থাৎ সমালোচনামূলক পথের সময়কাল।

দেরীতে শুরু হওয়াকে দেরীতে শেষ করা এবং সময়কালের মধ্যে পার্থক্য হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা হয়:

পরবর্তী কাজ দেরীতে শুরু করা পূর্বের কাজের দেরীতে সমাপ্তিতে পরিণত হয়। যদি একটি প্রদত্ত কাজ অবিলম্বে বেশ কয়েকটি কাজ দ্বারা অনুসরণ করা হয়, তাহলে এর দেরীতে শেষ করা নিম্নলিখিত কাজের জন্য সর্বশেষ শুরুর ন্যূনতম সমান হবে:

একইভাবে, নেটওয়ার্ক সময়সূচীর সমস্ত কাজের দেরী তারিখগুলি নীচের বাম এবং ডান অংশে নির্ধারিত এবং রেকর্ড করা হয়।

দেরী এবং প্রারম্ভিক তারিখের মধ্যে পার্থক্যের সমান মোট সময় রিজার্ভ, নীচের অংশের মাঝখানের লবটিতে প্রবেশ করানো হয়:

মুক্ত সময়ের রিজার্ভ, পরবর্তী কাজের ন্যূনতম প্রারম্ভিক শুরু এবং এই কাজের প্রাথমিক সমাপ্তির মধ্যে পার্থক্যের সমান, নীচের অংশের মাঝখানের হরটিতে লেখা হয়:

ফ্রি ফ্লোট সবসময় কাজের পূর্ণ ভাসার চেয়ে কম বা সমান হয়।